WO2021124633A1 - 情報処理装置およびファイル記録方法 - Google Patents

情報処理装置およびファイル記録方法 Download PDF

Info

Publication number
WO2021124633A1
WO2021124633A1 PCT/JP2020/036716 JP2020036716W WO2021124633A1 WO 2021124633 A1 WO2021124633 A1 WO 2021124633A1 JP 2020036716 W JP2020036716 W JP 2020036716W WO 2021124633 A1 WO2021124633 A1 WO 2021124633A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
storage
group
information
file
meta information
Prior art date
Application number
PCT/JP2020/036716
Other languages
English (en)
French (fr)
Inventor
直人 沖野
Original Assignee
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント filed Critical 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
Priority to US17/783,331 priority Critical patent/US12013821B2/en
Publication of WO2021124633A1 publication Critical patent/WO2021124633A1/ja

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • G06F16/10File systems; File servers
    • G06F16/18File system types
    • G06F16/182Distributed file systems
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F13/00Interconnection of, or transfer of information or other signals between, memories, input/output devices or central processing units
    • G06F13/10Program control for peripheral devices
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • G06F16/10File systems; File servers
    • G06F16/16File or folder operations, e.g. details of user interfaces specifically adapted to file systems
    • G06F16/164File meta data generation
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • G06F16/40Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of multimedia data, e.g. slideshows comprising image and additional audio data
    • G06F16/41Indexing; Data structures therefor; Storage structures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/06Digital input from, or digital output to, record carriers, e.g. RAID, emulated record carriers or networked record carriers

Definitions

  • the present invention relates to a technique for recording a file in storage.
  • game software has been distributed and sold in the form of ROM media such as optical discs, magneto-optical discs, and Blu-ray discs.
  • ROM media such as optical discs, magneto-optical discs, and Blu-ray discs.
  • the game software includes a startup file, a group of files for executing a game such as a game program, and a group of files used by the operating system (OS: Operating System) of the game device.
  • OS Operating System
  • the game device is connected to a plurality of types of storage having different characteristics, it is preferable to record each file in an appropriate storage for the purpose of file management.
  • an object of the present invention is to provide a technique for appropriately recording a file in a storage.
  • the information processing device of a certain aspect of the present invention is an information processing device that records files logically divided into a plurality of groups in a first storage or a second storage, and each group. Is provided with an acquisition unit for acquiring the meta information of the group and a recording processing unit for recording the group in the first storage or the second storage according to the acquired meta information of the group. ..
  • Another aspect of the present invention is a file recording method for recording a file logically divided into a plurality of groups in the first storage or the second storage, and meta information is set in each group. It includes a step of acquiring the meta information of the group and a step of recording the group in the first storage or the second storage according to the acquired meta information of the group.
  • FIG. 1 shows an information processing system 1 according to an embodiment of the present invention.
  • the information processing system 1 includes an information processing device 10, a network server 5, and a content server 12 for transmitting digital contents.
  • the access point (hereinafter referred to as “AP”) 8 has the functions of a wireless access point and a router, and the information processing device 10 can communicate with the network server 5 and the content server 12 on the network 3 via the AP 8. To do.
  • the network 3 may be composed of the Internet, a LAN (Local Area Network), or the like.
  • the network server 5 is maintained and managed by the operating entity of the information processing system 1, and provides network services to the users of the information processing system 1.
  • the content server 12 holds digital contents such as game software and video files, and distributes the digital contents in response to a request from the user. By signing in to the network service, the user can download digital contents from the content server 12 and record game save data and the like on the network server 5.
  • the information processing device 10 is wirelessly or wiredly connected to the input device 6 operated by the user, and the input device 6 outputs operation information indicating the operation result of the user to the information processing device 10.
  • the information processing device 10 receives the operation information from the input device 6, it reflects it in the processing of the operating system (OS) or the application, and outputs the processing result from the output device 4.
  • the information processing device 10 may be a game device that executes a game program
  • the input device 6 may be a device that supplies user operation information to the information processing device 10 such as a game controller.
  • the information processing device 10 may have not only a game execution function but also a function of playing a moving image such as a movie.
  • the output device 4 may be a television having a display for outputting an image and a speaker for outputting audio, or may be a head-mounted display.
  • the camera 7 is provided in the vicinity of the output device 4 and photographs the space around the output device 4.
  • the first storage 2a and the second storage 2b are auxiliary storage devices such as an HDD (hard disk drive) and an SSD (solid state drive).
  • the first storage 2a and the second storage 2b may be different storage devices, but may be recording areas in which different recording characteristics are set in the same storage device.
  • a part may be the first storage 2a and the other part may be the second storage 2b.
  • storage 2 When the first storage 2a and the second storage 2b are not particularly distinguished, they may be referred to as "storage 2".
  • the first storage 2a has a recording area for random access
  • the second storage 2b has a recording area for sequential access. Therefore, it is preferable that a file suitable for random access is recorded in the first storage 2a, and a file suitable for sequential access is recorded in the second storage 2b.
  • Both the first storage 2a and the second storage 2b may be configured by the flash memory.
  • the recording area of the second storage 2b is divided into a plurality of blocks serving as erasing units, and the blocks include a plurality of pages serving as writing units.
  • the block size may be set, for example, from a few hundred MB to a few GB.
  • FIG. 2 shows the hardware configuration of the information processing device 10.
  • the information processing device 10 includes a main power button 20, a power ON LED 21, a standby LED 22, a system controller 24, a clock 26, a device controller 30, a media drive 32, a first storage 2a, a second storage 2b, a USB module 34, and a flash. It includes a memory 36, a wireless communication module 38, a wired communication module 40, a subsystem 50, and a main system 60.
  • the main system 60 includes a main CPU (Central Processing Unit), a memory and a memory controller which are main storage devices, a GPU (Graphics Processing Unit), and the like.
  • the GPU is mainly used for arithmetic processing of a game program. These functions may be configured as system-on-chip and formed on one chip.
  • the main CPU has a function of executing the game software recorded in the first storage 2a and the second storage 2b.
  • the subsystem 50 includes a sub CPU, a memory as a main storage device, a memory controller, and the like, does not have a GPU, and does not have a function of executing a game program.
  • the number of circuit gates of the sub CPU is smaller than the number of circuit gates of the main CPU, and the operating power consumption of the sub CPU is smaller than the operating power consumption of the main CPU.
  • the main power button 20 is a button for inputting an operation from the user, and is provided on the front surface of the housing of the information processing device 10 to turn on or off the power supply to the main system 60 of the information processing device 10. Is operated by.
  • the power ON LED 21 lights up when the main power button 20 is turned on, and the standby LED 22 lights up when the main power button 20 is turned off.
  • the system controller 24 detects the user pressing the main power button 20. When the main power button 20 is pressed while the main power is off, the system controller 24 acquires the pressing operation as an "on instruction", while the main power is on when the main power is on. When the button 20 is pressed, the system controller 24 acquires the pressing operation as an "off instruction”.
  • the clock 26 is a real-time clock that generates current date and time information and supplies it to the system controller 24, the subsystem 50, and the main system 60.
  • the device controller 30 is configured as an LSI (Large-Scale Integrated Circuit) that executes information transfer between devices like a south bridge. As shown in the figure, the device controller 30 includes a system controller 24, a media drive 32, a first storage 2a, a USB module 34, a flash memory 36, a wireless communication module 38, a wired communication module 40, a subsystem 50, a main system 60, and the like. Device is connected. The device controller 30 absorbs the difference in electrical characteristics and the difference in data transfer speed of each device, and controls the timing of data transfer.
  • LSI Large-Scale Integrated Circuit
  • the media drive 32 is a drive device that mounts and drives a ROM medium 44 on which application software such as a game is recorded, and reads a program, data, or the like from the ROM medium 44.
  • the ROM medium 44 is a read-only recording medium such as an optical disc, a magneto-optical disc, or a Blu-ray disc.
  • the USB module 34 is a module that connects to an external device with a USB cable.
  • the USB module 34 may be connected to the second storage 2b and the camera 7 with a USB cable.
  • the flash memory 36 is an auxiliary storage device that constitutes an internal storage.
  • the wireless communication module 38 uses a communication protocol such as a Bluetooth (registered trademark) protocol or an IEEE 802.11 protocol to wirelessly communicate with, for example, an input device 6.
  • the wireless communication module 38 may be compatible with the digital mobile phone system.
  • the wired communication module 40 communicates with an external device by wire and connects to the network 3 via the AP8.
  • the first storage 2a is the built-in auxiliary storage device and the second storage 2b is the external auxiliary storage device, but both the first storage 2a and the second storage 2b are built-in. It may be a type auxiliary storage device. Further, the first storage 2a and the second storage 2b may be recording areas in which one storage device is logically divided and different recording characteristics are set.
  • the content server 12 provides the user with a game purchase screen.
  • the content server 12 transmits the game package file to the information processing device 10.
  • the game software includes a startup file, a group of files necessary for the progress of the game such as a game program, and a group of files used by the OS.
  • the game software installs the game file of one play mode in the storage 2. For example, it is configured so that the game can be executed in the play mode. As a result, it is not necessary to record the game file in the play mode that the user does not play in the storage 2. On the contrary, with the game files of both play modes installed in the storage 2, the user can delete the game files of the play modes that are no longer played from the storage 2.
  • FIG. 3 shows an example of a package file divided into a plurality of groups.
  • the package file contains a plurality of game files that make up the game software.
  • the package file is logically divided into 10 groups, but it may be divided into other groups.
  • Each group is composed of one or more game files having the same deletion timing. Meta information for allocation to storage is set in each group.
  • FIG. 4 shows an example of meta information for group allocation.
  • the meta information includes at least a "recording area” and a “deletion timing”. Note that the write attribute may be further included as the meta information.
  • the "recording area” is information that identifies the storage in which the group should be recorded. “First storage” indicates that the group should be recorded in the first storage 2a, and “second storage” indicates that the group should be recorded in the second storage 2b. In the embodiment, only the first storage 2a and the second storage 2b are shown, but storage having further different recording characteristics may exist.
  • the “deletion timing” is information indicating the deletion timing of the group.
  • "Delete at file deletion timing” indicates that the group is deleted at the timing of deleting the package file.
  • “delete at file deletion timing” indicates that the group deletion timing is always the package file deletion timing. Therefore, the meta information of "delete at the file deletion timing” is set for the group that should not be deleted from the storage 2 until the package file is deleted.
  • the meta information of "can be deleted independently” is set for the group to which the game file related to the play mode belongs. It is preferable that the meta information of "can be deleted independently” is set not only for the play mode but also for the language file that can be selected by the user.
  • FIG. 5 shows a functional block of the information processing device 10.
  • the information processing device 10 includes a processing unit 100 and a communication unit 102.
  • the processing unit 100 includes an acquisition unit 110, a download unit 112, a recording processing unit 114, and an area management unit 116.
  • the communication unit 102 is represented as a configuration having the functions of the wireless communication module 38 and the wired communication module 40 shown in FIG.
  • the configuration of the processing unit 100 is realized by the CPU, memory, programs loaded in the memory, storage, etc. of any computer, but here, the functional blocks realized by their cooperation are drawn. ing. Therefore, it will be understood by those skilled in the art that these functional blocks can be realized in various ways by hardware only, software only, or a combination thereof.
  • the acquisition unit 110 acquires the meta information of each group of the package file and the data size of each group from the content server 12.
  • the meta information of each group includes information indicating the “recording area” and information indicating the “deletion timing”.
  • the area management unit 116 secures a free area of the first storage 2a and the second storage 2b by referring to the meta information and the data size of each group. With reference to the meta information shown in FIG. 4, the area management unit 116 secures free space for the data sizes of groups 1, 5, 8 and 10 on the first storage 2a, and puts it on the second storage 2b. Secure free space for the data size of groups 2, 3, 4, 6, 7, and 9.
  • the download unit 112 downloads the package file from the content server 12, and the recording processing unit 114 sets the group in the first storage 2a or the second storage 2b according to the meta information of the downloaded group. Record in the reserved area of.
  • the recording processing unit 114 records the game files of the groups 1, 5, 8 and 10 in the first storage 2a, and the game files of the groups 2, 3, 4, 6, 7 and 9 in the second storage 2b. Record.
  • the recording processing unit 114 aims to improve the efficiency of garbage collection.
  • the blocks of the second storage 2b are classified into the following three types and managed. Specifically, the recording processing unit 114 records one or more groups having the same deletion timing in one block so that the blocks can be collectively released at an appropriate timing.
  • the first dedicated block is a block that is deleted at the same time as the file is deleted.
  • the group having the meta information of “deleted at the file deletion timing” is recorded in the first dedicated block.
  • Groups that have the meta information of "delete at file deletion timing” are always deleted at the (package) file deletion timing, so even if multiple groups are recorded in the same first dedicated block, when the file is deleted Can be deleted at once.
  • the second dedicated block is a block to be deleted when a group to be deleted is specified.
  • the group having the meta information of "can be deleted independently” is recorded in the second dedicated block.
  • a group having meta information of "can be deleted independently” may be deleted independently before deleting the file. Therefore, if the group size is larger than the block size, a part of the group is second. Recorded in a dedicated block. Since the deletion timing of the group having the meta information of "can be deleted independently" is different for each group, only a single group is recorded in the second dedicated block.
  • FIG. 6 shows an example of allocation of the second storage 2b.
  • the groups having the meta information with the recording destination as the “second storage” are the groups 2, 3, 4, 6, 7, and 9, and the recording processing unit 114 describes each group.
  • Each group is recorded in the block of the second storage 2b according to the meta information of "deletion timing" of.
  • the group 2 in which the meta information of "can be deleted independently" is set is recorded.
  • the data of the group 2 that exceeds the block size is recorded in the common block 1.
  • the group 9 in which the meta information of "can be deleted independently" is set is recorded.
  • the data of the group 9 that exceeds the block size is recorded in the common block 1.
  • Groups 3, 4, 6 and 7 in which the meta information of "delete at the file deletion timing" is set are recorded in the first dedicated blocks 1 to 3. Since the deletion timings of these groups are all the same, a plurality of groups may be mixed in one block. In this way, the recording processing unit 114 records a plurality of groups having the same deletion timing in one first dedicated block. By recording in this way, when deleting the package file, the recording processing unit 114 may delete the first dedicated blocks 1 to 3 as they are, and garbage collection is performed on the first dedicated blocks 1 to 3. There is an advantage that it does not have to be.
  • the present invention can be used in the technical field of recording a file in storage.
  • 1 ... Information processing system, 2a ... 1st storage, 2b ... 2nd storage, 10 ... Information processing device, 100 ... Processing unit, 102 ... Communication unit, 110 ... Acquisition unit, 112 ... Download unit, 114 ... Recording processing unit, 116 ... Area management unit.

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Data Mining & Analysis (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Information Retrieval, Db Structures And Fs Structures Therefor (AREA)

Abstract

複数のグループに論理的に分割されたファイルをダウンロードする前、取得部110は、各グループに設定されているメタ情報を取得する。領域管理部116は、各グループのメタ情報にしたがって第1ストレージ2aおよび第2ストレージ2bの記録領域を確保する。記録処理部114は、グループのメタ情報にしたがって、当該グループを第1ストレージ2aまたは第2ストレージ2bに記録する。

Description

情報処理装置およびファイル記録方法
 本発明は、ストレージにファイルを記録する技術に関する。
 従来よりゲームソフトウェアは、光ディスクや光磁気ディスク、ブルーレイディスクなどのROM媒体の形態で流通、販売されてきた。データ通信の高速化にともない、最近ではコンテンツサーバがゲームのパッケージファイルをインターネット経由でゲーム装置に送信することが一般的となっている。
 ゲームソフトウェアは、起動ファイル、ゲームプログラムなどのゲームを実行するためのファイル群、およびゲーム装置のオペレーティングシステム(OS:Operating System)が使用するファイル群等を含んでいる。ゲーム装置が特性の異なる複数種類のストレージに接続している場合、ファイル管理の目的で、各ファイルを適切なストレージに記録することが好ましい。
 そこで本発明は、ファイルをストレージに好適に記録する技術を提供することを目的とする。
 上記課題を解決するために、本発明のある態様の情報処理装置は、複数のグループに論理的に分割されたファイルを第1ストレージまたは第2ストレージに記録する情報処理装置であって、各グループには、メタ情報が設定されており、グループのメタ情報を取得する取得部と、取得したグループのメタ情報にしたがって、当該グループを第1ストレージまたは第2ストレージに記録する記録処理部とを備える。
 本発明の別の態様は、複数のグループに論理的に分割されたファイルを第1ストレージまたは第2ストレージに記録するファイル記録方法であって、各グループには、メタ情報が設定されており、グループのメタ情報を取得するステップと、取得したグループのメタ情報にしたがって、当該グループを第1ストレージまたは第2ストレージに記録するステップとを備える。
 なお、以上の構成要素の任意の組合せ、本発明の表現を方法、装置、システム、記録媒体、コンピュータプログラムなどの間で変換したものもまた、本発明の態様として有効である。
実施例にかかる情報処理システムを示す図である。 情報処理装置のハードウェア構成を示す図である。 複数のグループに分割されたパッケージファイルの例を示す図である。 アロケーション用のメタ情報の例を示す図である。 情報処理装置の機能ブロックを示す図である。 第2ストレージのアロケーションの例を示す図である。
 図1は、本発明の実施例にかかる情報処理システム1を示す。情報処理システム1は、情報処理装置10と、ネットワークサーバ5と、デジタルコンテンツを送信するコンテンツサーバ12とを備える。アクセスポイント(以下、「AP」とよぶ)8は、無線アクセスポイントおよびルータの機能を有し、情報処理装置10はAP8経由で、ネットワーク3上のネットワークサーバ5、コンテンツサーバ12と通信可能に接続する。ネットワーク3は、インターネットやLAN(Local Area Network)などから構成されてよい。
 ネットワークサーバ5は情報処理システム1の運営主体により保守、管理され、情報処理システム1のユーザに対してネットワークサービスを提供する。コンテンツサーバ12は、ゲームソフトウェアや動画ファイルなどのデジタルコンテンツを保持し、ユーザからの要求に応じてデジタルコンテンツを配信する。ユーザはネットワークサービスにサインインすることで、コンテンツサーバ12からデジタルコンテンツをダウンロードでき、またネットワークサーバ5にゲームのセーブデータ等を記録できる。
 情報処理装置10は、ユーザが操作する入力装置6と無線または有線で接続し、入力装置6はユーザの操作結果を示す操作情報を情報処理装置10に出力する。情報処理装置10は入力装置6から操作情報を受け付けるとオペレーティングシステム(OS)やアプリケーションの処理に反映し、出力装置4から処理結果を出力させる。実施例で情報処理装置10はゲームプログラムを実行するゲーム装置であり、入力装置6はゲームコントローラなど情報処理装置10に対してユーザの操作情報を供給する機器であってよい。情報処理装置10は、ゲームの実行機能だけでなく、ムービーなどの動画を再生する機能を備えてよい。
 出力装置4は、画像を出力するディスプレイおよび音声を出力するスピーカを有するテレビであってよく、またヘッドマウントディスプレイであってもよい。カメラ7は出力装置4の近傍に設けられ、出力装置4周辺の空間を撮影する。第1ストレージ2aおよび第2ストレージ2bは、HDD(ハードディスクドライブ)やSSD(ソリッドステートドライブ)などの補助記憶装置である。第1ストレージ2aおよび第2ストレージ2bは、異なるストレージデバイスであってよいが、同一のストレージデバイスにおいて異なる記録特性を設定された記録領域であってもよい。たとえばSSDの複数のブロックのうち、一部が第1ストレージ2aであり、他部が第2ストレージ2bであってもよい。第1ストレージ2aと第2ストレージ2bとを特に区別しない場合、「ストレージ2」と呼ぶこともある。
 実施例において第1ストレージ2aは、ランダムアクセス用の記録領域を有し、第2ストレージ2bは、シーケンシャルアクセス用の記録領域を有する。そのため第1ストレージ2aには、ランダムアクセスされることが好適なファイルが記録されることが好ましく、第2ストレージ2bには、シーケンシャルアクセスされることが好適なファイルが記録されることが好ましい。
 第1ストレージ2aおよび第2ストレージ2bともに、フラッシュメモリにより構成されてよい。このとき第2ストレージ2bの記録領域は、消去単位となる複数のブロックに分割され、ブロック内には書込単位となる複数のページが含まれる。ブロックのサイズは、たとえば数百MBから数GBに設定されてよい。
 図2は、情報処理装置10のハードウェア構成を示す。情報処理装置10は、メイン電源ボタン20、電源ON用LED21、スタンバイ用LED22、システムコントローラ24、クロック26、デバイスコントローラ30、メディアドライブ32、第1ストレージ2a、第2ストレージ2b、USBモジュール34、フラッシュメモリ36、無線通信モジュール38、有線通信モジュール40、サブシステム50およびメインシステム60を有して構成される。
 メインシステム60は、メインCPU(Central Processing Unit)、主記憶装置であるメモリおよびメモリコントローラ、GPU(Graphics Processing Unit)などを備える。GPUはゲームプログラムの演算処理に主として利用される。これらの機能はシステムオンチップとして構成されて、1つのチップ上に形成されてよい。メインCPUは、第1ストレージ2aや第2ストレージ2bに記録されたゲームソフトウェアを実行する機能をもつ。
 サブシステム50は、サブCPU、主記憶装置であるメモリおよびメモリコントローラなどを備え、GPUを備えず、ゲームプログラムを実行する機能をもたない。サブCPUの回路ゲート数は、メインCPUの回路ゲート数よりも少なく、サブCPUの動作消費電力は、メインCPUの動作消費電力よりも少ない。
 メイン電源ボタン20は、ユーザからの操作入力が行われるボタンであって、情報処理装置10の筐体の前面に設けられ、情報処理装置10のメインシステム60への電源供給をオンまたはオフするために操作される。電源ON用LED21は、メイン電源ボタン20がオンされたときに点灯し、スタンバイ用LED22は、メイン電源ボタン20がオフされたときに点灯する。
 システムコントローラ24は、ユーザによるメイン電源ボタン20の押下を検出する。メイン電源がオフ状態にあるときにメイン電源ボタン20が押下されると、システムコントローラ24は、その押下操作を「オン指示」として取得し、一方で、メイン電源がオン状態にあるときにメイン電源ボタン20が押下されると、システムコントローラ24は、その押下操作を「オフ指示」として取得する。
 クロック26はリアルタイムクロックであって、現在の日時情報を生成し、システムコントローラ24やサブシステム50およびメインシステム60に供給する。
 デバイスコントローラ30は、サウスブリッジのようにデバイス間の情報の受け渡しを実行するLSI(Large-Scale Integrated Circuit)として構成される。図示のように、デバイスコントローラ30には、システムコントローラ24、メディアドライブ32、第1ストレージ2a、USBモジュール34、フラッシュメモリ36、無線通信モジュール38、有線通信モジュール40、サブシステム50およびメインシステム60などのデバイスが接続される。デバイスコントローラ30は、それぞれのデバイスの電気特性の違いやデータ転送速度の差を吸収し、データ転送のタイミングを制御する。
 メディアドライブ32は、ゲームなどのアプリケーションソフトウェアを記録したROM媒体44を装着して駆動し、ROM媒体44からプログラムやデータなどを読み出すドライブ装置である。ROM媒体44は、光ディスクや光磁気ディスク、ブルーレイディスクなどの読出専用の記録メディアである。
 USBモジュール34は、外部機器とUSBケーブルで接続するモジュールである。USBモジュール34は第2ストレージ2bおよびカメラ7とUSBケーブルで接続してもよい。フラッシュメモリ36は、内部ストレージを構成する補助記憶装置である。無線通信モジュール38は、Bluetooth(登録商標)プロトコルやIEEE802.11プロトコルなどの通信プロトコルで、たとえば入力装置6と無線通信する。なお無線通信モジュール38は、デジタル携帯電話方式に対応してもよい。有線通信モジュール40は、外部機器と有線通信し、AP8を介してネットワーク3に接続する。
 図2に示したハードウェア構成では、第1ストレージ2aが内蔵型補助記憶装置であって、第2ストレージ2bが外付型補助記憶装置であるが、第1ストレージ2aおよび第2ストレージ2bともに内蔵型補助記憶装置であってもよい。また第1ストレージ2aおよび第2ストレージ2bは1つのストレージデバイスを論理的に分割して、異なる記録特性を設定された記録領域であってもよい。
 図1に戻ってコンテンツサーバ12は、ゲームの購入画面をユーザに提供する。ユーザが、ゲームの購入画面からゲームを購入すると、コンテンツサーバ12は、ゲームのパッケージファイルを情報処理装置10に送信する。ゲームソフトウェアは、起動ファイル、ゲームプログラムなどゲームの進行に必要なファイル群、およびOSが使用するファイル群等を含む。
 たとえばゲームに、1人でプレイするためのシングルプレイモードと、複数人でプレイするためのマルチプレイモードとが存在している場合、ゲームソフトウェアは、一方のプレイモードのゲームファイルをストレージ2にインストールすれば、当該プレイモードでゲームを実行できるように構成されている。これにより、ユーザがプレイしないプレイモードのゲームファイルを、ストレージ2に記録しなくてよくなる。逆に両方のプレイモードのゲームファイルをストレージ2にインストールした状態で、ユーザは、プレイしなくなったプレイモードのゲームファイルをストレージ2から削除できる。
 図3は、複数のグループに分割されたパッケージファイルの例を示す。パッケージファイルには、ゲームソフトウェアを構成する複数のゲームファイルが含まれている。この例でパッケージファイルは論理的に10個のグループに分割されているが、それ以外の個数のグループに分割されてよい。各グループは、同一の削除タイミングを有する1以上のゲームファイルを含んで構成される。各グループには、ストレージに対するアロケーション用のメタ情報が設定されている。
 図4は、グループのアロケーション用のメタ情報の例を示す。メタ情報は、少なくとも「記録領域」と「削除タイミング」とを含む。なおメタ情報として、書込属性がさらに含まれていてもよい。
 「記録領域」は、グループが記録されるべきストレージを特定する情報である。
 「第1ストレージ」は、グループが第1ストレージ2aに記録されるべきこと、「第2ストレージ」は、グループが第2ストレージ2bに記録されるべきことを示す。実施例では第1ストレージ2a、第2ストレージ2bのみを示すが、さらに別の記録特性をもつストレージが存在してもよい。
 「削除タイミング」は、グループの削除タイミングを示す情報である。
 「ファイルの削除タイミングで削除」は、パッケージファイルを削除するタイミングで、当該グループが削除されることを示す。つまり「ファイルの削除タイミングで削除」は、グループの削除タイミングが、必ずパッケージファイルの削除タイミングとなることを示す。したがって、パッケージファイルが削除されるまでストレージ2から削除してはいけないグループに対して、「ファイルの削除タイミングで削除」のメタ情報が設定される。
 「単独で削除可能」は、パッケージファイルを削除するタイミングよりも前に、当該グループを指定して削除できることを示す。なおパッケージファイルが削除されるタイミングでは、当然に当該グループも削除される。
 シングルプレイモードとマルチプレイモードのゲームファイルがストレージにインストールされている場合を想定する。今後、ユーザがマルチプレイモードでゲームプレイしなければ、マルチプレイモードのゲームファイルはストレージ2から削除したい。そのためプレイモードに関するゲームファイルが属するグループについては、「単独で削除可能」のメタ情報が設定されていることが好ましい。なおプレイモードに限らず、ユーザが選択可能な言語ファイルなどについても、「単独で削除可能」のメタ情報が設定されていることが好ましい。
 図5は、情報処理装置10の機能ブロックを示す。情報処理装置10は処理部100および通信部102を備える。処理部100は、取得部110、ダウンロード部112、記録処理部114および領域管理部116を備える。通信部102は図2に示す無線通信モジュール38および有線通信モジュール40の機能を併せ持つ構成として表現される。
 処理部100の構成は、ハードウエアコンポーネントでいえば、任意のコンピュータのCPU、メモリ、メモリにロードされたプログラム、ストレージなどによって実現されるが、ここではそれらの連携によって実現される機能ブロックを描いている。したがって、これらの機能ブロックがハードウエアのみ、ソフトウエアのみ、またはそれらの組合せによっていろいろな形で実現できることは、当業者には理解されるところである。
 ゲームのパッケージファイルのダウンロードに先立ち、取得部110は、コンテンツサーバ12から、パッケージファイルの各グループのメタ情報および各グループのデータサイズを取得する。図4に示すように、各グループのメタ情報には、「記録領域」を示す情報と「削除タイミング」を示す情報が含まれる。領域管理部116は、各グループのメタ情報およびデータサイズを参照して、第1ストレージ2aおよび第2ストレージ2bの空き領域を確保する。図4に示すメタ情報を参照して、領域管理部116は、第1ストレージ2a上に、グループ1,5,8,10のデータサイズ分の空き容量を確保し、第2ストレージ2b上に、グループ2,3,4,6,7,9のデータサイズ分の空き容量を確保する。
 空き領域が確保された後、ダウンロード部112は、コンテンツサーバ12からパッケージファイルをダウンロードし、記録処理部114は、ダウンロードしたグループのメタ情報にしたがって、当該グループを第1ストレージ2aまたは第2ストレージ2bの確保された領域に記録する。実施例で記録処理部114は、グループ1,5,8,10のゲームファイルを第1ストレージ2aに記録し、グループ2,3,4,6,7,9のゲームファイルを第2ストレージ2bに記録する。
 上記したように第2ストレージ2bが、シーケンシャルライトのみを許容し、数百MBから数GBに設定されたブロックを消去単位とする場合、記録処理部114は、ガーベッジコレクションを効率化する目的で、第2ストレージ2bのブロックを以下の3種類に分類して管理する。具体的に記録処理部114は、1つのブロック内に、同じ削除タイミングをもつ1以上のグループを記録することで、しかるべきタイミングで当該ブロックを一括して解放できるようにする。
(1)第1専用ブロック
 第1専用ブロックは、ファイルの削除と同時に削除するブロックである。
 図4を参照して、「第2ストレージ2b」のメタ情報を有するグループのうち、「ファイルの削除タイミングで削除」のメタ情報を有するグループが、第1専用ブロックに記録される。「ファイルの削除タイミングで削除」のメタ情報を有するグループは、必ず(パッケージ)ファイルの削除タイミングで削除されるため、複数のグループが同一の第1専用ブロックに記録されていても、ファイル削除時に一括して削除できる。
(2)第2専用ブロック
 第2専用ブロックは、削除するグループが指定されたときに削除するブロックである。
 図4を参照して、「第2ストレージ2b」のメタ情報を有するグループのうち、「単独で削除可能」のメタ情報を有するグループが、第2専用ブロックに記録される。「単独で削除可能」のメタ情報を有するグループは、ファイル削除前に、単独で削除されることがあるため、当該グループサイズが、ブロックサイズよりも大きければ、当該グループの一部が、第2専用ブロックに記録される。なお「単独で削除可能」のメタ情報を有するグループは、グループ毎に削除タイミングが異なるため、第2専用ブロックには、単一のグループのみが記録される。
(3)共通ブロック
 第1専用ブロックおよび第2専用ブロックに記録されないゲームファイルの全部または一部が、共通ブロックに記録される。
 図6は、第2ストレージ2bのアロケーションの例を示す。図4を参照して、記録先を「第2ストレージ」とするメタ情報を有しているグループは、グループ2,3,4,6,7,9であり、記録処理部114は、各グループの「削除タイミング」のメタ情報にしたがって、各グループを第2ストレージ2bのブロックに記録する。
 第2専用ブロック1には、「単独で削除可能」のメタ情報を設定されたグループ2が記録される。ブロックサイズを超えたグループ2のデータは、共通ブロック1に記録されている。このように記録しておくことで、ユーザによりグループ2の削除指令が入力された場合に、記録処理部114は、第2専用ブロック1をそのまま消去すればよく、第2専用ブロック1にガーベッジコレクションをしなくてよい利点がある。
 第2専用ブロック2には、「単独で削除可能」のメタ情報を設定されたグループ9が記録される。ブロックサイズを超えたグループ9のデータは、共通ブロック1に記録されている。このように記録しておくことで、ユーザによりグループ9の削除指令が入力された場合に、記録処理部114は、第2専用ブロック2をそのまま消去すればよく、第2専用ブロック2にガーベッジコレクションをしなくてよい利点がある。
 第1専用ブロック1~3には、「ファイルの削除タイミングで削除」のメタ情報を設定されたグループ3,4,6,7が記録される。これらのグループの削除タイミングは、全て同じであるため、1つのブロックに複数のグループが混在してよい。このように記録処理部114は、1つの第1専用ブロックに、グループの削除タイミングを同一とする複数のグループを記録する。このように記録しておくことで、パッケージファイルを削除する際に、記録処理部114は、第1専用ブロック1~3をそのまま消去すればよく、第1専用ブロック1~3にガーベッジコレクションをしなくてよい利点がある。
 以上、本発明を実施例をもとに説明した。この実施例は例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組合せにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。実施例では、ゲームのパッケージファイルについて説明したが、他の種類のアプリケーションのファイルであっても、本発明のメリットを同様に得られる。
 本発明は、ストレージにファイルを記録する技術分野に利用できる。
1・・・情報処理システム、2a・・・第1ストレージ、2b・・・第2ストレージ、10・・・情報処理装置、100・・・処理部、102・・・通信部、110・・・取得部、112・・・ダウンロード部、114・・・記録処理部、116・・・領域管理部。

Claims (7)

  1.  複数のグループに論理的に分割されたファイルを第1ストレージまたは第2ストレージに記録する情報処理装置であって、各グループには、メタ情報が設定されており、
     グループのメタ情報を取得する取得部と、
     取得したグループのメタ情報にしたがって、当該グループを第1ストレージまたは第2ストレージに記録する記録処理部と、
     を備えることを特徴とする情報処理装置。
  2.  メタ情報には、記録されるべきストレージを特定する情報が含まれる、
     ことを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。
  3.  メタ情報には、グループの削除タイミングを示す情報が含まれる、
     ことを特徴とする請求項1または2に記載の情報処理装置。
  4.  削除タイミングを示す情報は、グループの削除のタイミングがファイルの削除のタイミングであることを示す情報を含む、
     ことを特徴とする請求項3に記載の情報処理装置。
  5.  第1ストレージまたは第2ストレージの少なくとも一方は、消去単位となる複数のブロックに分割されており、
     前記記録処理部は、1つのブロックに、グループの削除タイミングを同一とする複数のグループを記録する、
     ことを特徴とする請求項3または4に記載の情報処理装置。
  6.  複数のグループに論理的に分割されたファイルを第1ストレージまたは第2ストレージに記録するファイル記録方法であって、各グループには、メタ情報が設定されており、
     グループのメタ情報を取得するステップと、
     取得したグループのメタ情報にしたがって、当該グループを第1ストレージまたは第2ストレージに記録するステップと、
     を備えることを特徴とするファイル記録方法。
  7.  複数のグループに論理的に分割されたファイルを第1ストレージまたは第2ストレージに記録する機能を備えたコンピュータに、
     グループのメタ情報を取得する機能と、
     取得したグループのメタ情報にしたがって、当該グループを第1ストレージまたは第2ストレージに記録する機能と、
     を実現させるためのプログラム。
PCT/JP2020/036716 2019-12-16 2020-09-28 情報処理装置およびファイル記録方法 WO2021124633A1 (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US17/783,331 US12013821B2 (en) 2019-12-16 2020-09-28 Information processing apparatus and file recording method

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2019226719A JP7271410B2 (ja) 2019-12-16 2019-12-16 情報処理装置およびファイル記録方法
JP2019-226719 2019-12-16

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2021124633A1 true WO2021124633A1 (ja) 2021-06-24

Family

ID=76431963

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/JP2020/036716 WO2021124633A1 (ja) 2019-12-16 2020-09-28 情報処理装置およびファイル記録方法

Country Status (3)

Country Link
US (1) US12013821B2 (ja)
JP (1) JP7271410B2 (ja)
WO (1) WO2021124633A1 (ja)

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2017123110A (ja) * 2016-01-08 2017-07-13 株式会社東芝 データ記憶装置、データ記憶方法およびプログラム
JP2019164705A (ja) * 2018-03-20 2019-09-26 日本電気株式会社 情報処理装置

Family Cites Families (37)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH04260945A (ja) 1991-01-11 1992-09-16 Mitsubishi Electric Corp ファイル・アクセス装置及びファイル・アクセス方法
JP3497090B2 (ja) 1999-01-21 2004-02-16 松下電器産業株式会社 マルチメディア情報提供システム
US7751628B1 (en) * 2001-12-26 2010-07-06 Reisman Richard R Method and apparatus for progressively deleting media objects from storage
US7647327B2 (en) * 2003-09-24 2010-01-12 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Method and system for implementing storage strategies of a file autonomously of a user
US7587433B2 (en) 2004-06-01 2009-09-08 Red Bend Ltd. Method and system for in-place updating content stored in a storage device
JP4557759B2 (ja) * 2005-03-14 2010-10-06 株式会社東芝 情報処理装置、情報処理方法およびデータ更新方法
US7562189B2 (en) 2006-09-28 2009-07-14 Network Appliance, Inc. Write-in-place within a write-anywhere filesystem
JP2008123104A (ja) 2006-11-09 2008-05-29 Mitsubishi Electric Corp データアクセス装置
JP2010515163A (ja) 2006-12-26 2010-05-06 サンディスク コーポレイション ダイレクトデータファイルメモリシステムにおけるlbaインターフェイスの管理
JP4949176B2 (ja) * 2007-09-10 2012-06-06 ソニー株式会社 情報処理装置、記録方法およびコンピュータプログラム
JP2012222504A (ja) * 2011-04-06 2012-11-12 Sony Corp 情報処理装置及び方法、並びにプログラム
EP2947571B1 (en) * 2013-01-17 2019-09-18 Sony Interactive Entertainment Inc. Information processing device and file management method
JP6005566B2 (ja) * 2013-03-18 2016-10-12 株式会社東芝 情報処理システム、制御プログラムおよび情報処理装置
CN103440204B (zh) 2013-08-28 2016-01-27 华为技术有限公司 一种更新文件系统的方法和存储设备
WO2015039028A1 (en) 2013-09-13 2015-03-19 Unicom Systems, Inc. Distributed data system with document management and access control
JP2015088143A (ja) * 2013-11-01 2015-05-07 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 情報処理装置およびゲームデータのデータ構造
EP2878348B1 (en) 2013-11-01 2020-04-29 Sony Interactive Entertainment Inc. Information processing device, data structure of game data, program, and recording medium
JP5877186B2 (ja) * 2013-11-01 2016-03-02 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 情報処理装置
JP2015088144A (ja) 2013-11-01 2015-05-07 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 情報処理装置およびゲームデータのデータ構造
JP2015088146A (ja) * 2013-11-01 2015-05-07 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 情報処理装置
US9678966B2 (en) 2013-11-08 2017-06-13 Samsung Electronics Co., Ltd. Swat command and API for atomic swap and trim of LBAs
JP6399763B2 (ja) 2014-02-19 2018-10-03 キヤノン株式会社 情報処理装置、情報処理方法
JP2015207145A (ja) 2014-04-21 2015-11-19 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 情報処理装置および差分情報生成装置
US9727575B2 (en) 2014-08-29 2017-08-08 Microsoft Technology Licensing, Llc File system with data block sharing
CN105745640B (zh) 2014-10-31 2018-09-11 华为技术有限公司 访问文件的方法、系统和主机
US10048960B2 (en) 2014-12-17 2018-08-14 Semmle Limited Identifying source code used to build executable files
US10482065B1 (en) * 2015-03-31 2019-11-19 EMC IP Holding Company LLC Managing deletion of replicas of files
US9858284B2 (en) * 2015-04-21 2018-01-02 International Business Machines Corporation Crowd sourced data sampling at the crowd
US10114829B1 (en) 2015-06-26 2018-10-30 EMC IP Holding Company LLC Managing data cache for file system realized within a file
CN106446155A (zh) * 2016-09-22 2017-02-22 北京百度网讯科技有限公司 用于在云存储系统中清理数据的方法和装置
US9830345B1 (en) 2016-09-26 2017-11-28 Semmle Limited Content-addressable data storage
US10146466B1 (en) 2017-04-27 2018-12-04 EMC IP Holding Company LLC Merging mapping metadata to promote reference counting efficiency
JP6902994B2 (ja) 2017-12-25 2021-07-14 キヤノン電子株式会社 情報処理システム、情報処理方法、情報処理装置、及びプログラム
JP6783812B2 (ja) 2018-03-13 2020-11-11 株式会社東芝 情報処理装置、情報処理方法およびプログラム
US11500572B2 (en) 2019-04-03 2022-11-15 Alibaba Group Holding Limited Method of optimizing performance of a data storage system
US11321114B2 (en) 2019-07-19 2022-05-03 Vmware, Inc. Hypervisor assisted application virtualization
CN110727604B (zh) 2019-08-26 2022-04-29 华为技术有限公司 一种数据处理方法及装置

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2017123110A (ja) * 2016-01-08 2017-07-13 株式会社東芝 データ記憶装置、データ記憶方法およびプログラム
JP2019164705A (ja) * 2018-03-20 2019-09-26 日本電気株式会社 情報処理装置

Also Published As

Publication number Publication date
JP2021096595A (ja) 2021-06-24
JP7271410B2 (ja) 2023-05-11
US12013821B2 (en) 2024-06-18
US20230008725A1 (en) 2023-01-12

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US9529725B2 (en) Information processing device and method for managing file
JP2004038988A (ja) 外部記憶媒体を用いたホスト処理装置
US10166467B2 (en) Information processing device, data structure of game data, and recording medium
US20150126288A1 (en) Information processing device, program, and recording medium
US10052555B2 (en) Information processing device, data structure of game data, and recording medium
JP2008541219A (ja) データ更新可能な可変サイズを有するシステム領域を具備したフラッシュメモリのデータ構造、フラッシュメモリを有するusbメモリ装置、及びシステム領域を制御する方法
WO2021095377A1 (ja) 情報処理装置およびファイル記録方法
JP5877186B2 (ja) 情報処理装置
WO2021124633A1 (ja) 情報処理装置およびファイル記録方法
JP2015088144A (ja) 情報処理装置およびゲームデータのデータ構造
JP6855348B2 (ja) 情報処理装置およびダウンロード処理方法
JP6767319B2 (ja) 情報処理装置およびファイルコピー方法
WO2020203669A1 (ja) 情報処理装置およびインストール方法
JP7348752B2 (ja) 情報処理装置
WO2021124635A1 (ja) 情報処理装置およびファイルアクセス方法
WO2021090608A1 (ja) 情報処理装置およびファイル生成方法
JP2020201574A (ja) 情報処理装置およびアプリケーション実行方法
WO2021124634A1 (ja) 情報処理装置およびファイルアクセス方法

Legal Events

Date Code Title Description
121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application

Ref document number: 20902673

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1

NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: DE

122 Ep: pct application non-entry in european phase

Ref document number: 20902673

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1