WO2021014974A1 - プログラム、システム、情報処理方法、及び情報処理装置 - Google Patents

プログラム、システム、情報処理方法、及び情報処理装置 Download PDF

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WO2021014974A1
WO2021014974A1 PCT/JP2020/026668 JP2020026668W WO2021014974A1 WO 2021014974 A1 WO2021014974 A1 WO 2021014974A1 JP 2020026668 W JP2020026668 W JP 2020026668W WO 2021014974 A1 WO2021014974 A1 WO 2021014974A1
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PCT/JP2020/026668
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一晃 澤木
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株式会社コロプラ
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    • GPHYSICS
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    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0482Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/34Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators for rolling or scrolling
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/36Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the display of a graphic pattern, e.g. using an all-points-addressable [APA] memory

Definitions

  • the present invention relates to programs, systems, information processing methods, and information processing devices.
  • a method of accepting list registration from a user for example, a method of arranging a registration button on a detail page for displaying detailed information such as one content, or a method of arranging a registration button for each of a plurality of contents (for example, a thumbnail image).
  • a method of arranging a registration button near simple information such as each content on a list page, a method of arranging a registration button on a thumbnail image of each content, etc. on the list page are known. ing.
  • the contents registered in the list are collectively presented to the user, for example, in response to the user's operation input. Further, in recent years, contents and the like registered in a list by a user accessing the web from a PC (Personal Computer), a smartphone, etc. are displayed via an HMD (Head Mounted Device) as described in Patent Document 1. Things are also being done.
  • PC Personal Computer
  • HMD Head Mounted Device
  • the conventional method has room for improvement from the viewpoint of usability.
  • the user selects the content on the list page, shifts the display screen to the detail page of the content, and then registers.
  • the buttons had to be operated, and the number of operations and the time required to register the list were large.
  • the space for displaying the simple information such as the thumbnail image becomes narrow, so the thumbnail image or the like is made smaller or one screen.
  • the thumbnail image or the like becomes difficult to see, which causes a problem that it becomes difficult for the user to search for the content or the like.
  • One aspect of the present disclosure is to provide a program, a system, an information processing method, and an information processing device capable of improving usability when registering a content or the like in a predetermined list.
  • a program that runs on a computer with a processor that can control the display device.
  • the program is delivered to the processor.
  • a program is provided to execute.
  • FIG. 1 It is a figure which shows the outline of the structure of the HMD system according to a certain embodiment. It is a block diagram which shows an example of the hardware composition of the computer according to a certain embodiment. It is a figure that conceptually represents the uvw field coordinate system set in the HMD according to a certain embodiment. It is a figure which conceptually represents one aspect which expresses a virtual space according to a certain embodiment. It is a figure which showed the head of the user who wears an HMD according to a certain embodiment from the top. It is a figure which shows the YZ cross section which looked at the visual field area from the X direction in the virtual space. It is a figure which shows the XZ cross section which looked at the view area from the Y direction in a virtual space.
  • FIG. 5 is a sequence chart representing a portion of the processing performed in an HMD set according to an embodiment. It is a schematic diagram which shows the situation that each HMD provides a virtual space to a user in a network. It is a figure which shows the field of view image of the user 5A in FIG. 12A.
  • FIG. 1 is a diagram showing an outline of the configuration of the HMD system 100 according to the present embodiment.
  • the HMD system 100 is provided as a home system or a business system.
  • the HMD system 100 includes a server 600, HMD sets 110A, 110B, 110C, 110D, an external device 700, and a network 2.
  • Each of the HMD sets 110A, 110B, 110C, and 110D is configured to be able to communicate with the server 600 and the external device 700 via the network 2.
  • the HMD set 110A, 110B, 110C, 110D are collectively referred to as the HMD set 110.
  • the number of HMD sets 110 constituting the HMD system 100 is not limited to four, and may be three or less or five or more.
  • the HMD set 110 includes an HMD 120, a computer 200, an HMD sensor 410, a display 430, and a controller 300.
  • the HMD 120 includes a monitor 130, a gaze sensor 140, a first camera 150, a second camera 160, a microphone 170, and a speaker 180.
  • the controller 300 may include a motion sensor 420.
  • the computer 200 can connect to the Internet or other network 2 and communicate with the server 600 or other computer connected to the network 2. Examples of other computers include computers of other HMD sets 110 and external devices 700.
  • the HMD 120 may include a sensor 190 instead of the HMD sensor 410.
  • the HMD 120 may be worn on the user 5's head and provide virtual space to the user 5 during operation. More specifically, the HMD 120 displays an image for the right eye and an image for the left eye on the monitor 130, respectively. When each eye of the user 5 visually recognizes the respective image, the user 5 can recognize the image as a three-dimensional image based on the parallax of both eyes.
  • the HMD 120 may include either a so-called head-mounted display including a monitor and a head-mounted device capable of mounting a smartphone or other terminal having a monitor.
  • the monitor 130 is realized as, for example, a non-transparent display device.
  • the monitor 130 is arranged in the body of the HMD 120 so as to be located in front of both eyes of the user 5. Therefore, the user 5 can immerse himself in the virtual space when he / she visually recognizes the three-dimensional image displayed on the monitor 130.
  • the virtual space includes, for example, a background, an object that the user 5 can manipulate, and an image of a menu that the user 5 can select.
  • the monitor 130 can be realized as a liquid crystal monitor or an organic EL (Electro Luminescence) monitor included in a so-called smartphone or other information display terminal.
  • the monitor 130 can be realized as a transmissive display device.
  • the HMD 120 may be an open type such as a glasses type instead of a closed type that covers the eyes of the user 5 as shown in FIG.
  • the transmissive monitor 130 may be temporarily configured as a non-transparent display device by adjusting its transmittance.
  • the monitor 130 may include a configuration that simultaneously displays a part of the image constituting the virtual space and the real space.
  • the monitor 130 may display an image of the real space taken by the camera mounted on the HMD 120, or may make the real space visible by setting a part of the transmittance to be high.
  • the monitor 130 may include a sub-monitor for displaying an image for the right eye and a sub-monitor for displaying an image for the left eye.
  • the monitor 130 may be configured to display the image for the right eye and the image for the left eye as a unit.
  • the monitor 130 includes a high speed shutter. The high-speed shutter operates so that the image for the right eye and the image for the left eye can be alternately displayed so that the image is recognized by only one of the eyes.
  • the HMD 120 includes a plurality of light sources (not shown). Each light source is realized by, for example, an LED (Light Emitting Diode) that emits infrared rays.
  • the HMD sensor 410 has a position tracking function for detecting the movement of the HMD 120. More specifically, the HMD sensor 410 reads a plurality of infrared rays emitted by the HMD 120 and detects the position and inclination of the HMD 120 in the real space.
  • the HMD sensor 410 may be implemented by a camera.
  • the HMD sensor 410 can detect the position and tilt of the HMD 120 by executing the image analysis process using the image information of the HMD 120 output from the camera.
  • the HMD 120 may include a sensor 190 as a position detector in place of the HMD sensor 410 or in addition to the HMD sensor 410.
  • the HMD 120 can use the sensor 190 to detect the position and tilt of the HMD 120 itself.
  • the sensor 190 is an angular velocity sensor, a geomagnetic sensor, or an accelerometer
  • the HMD 120 may use any of these sensors instead of the HMD sensor 410 to detect its position and tilt.
  • the angular velocity sensor detects the angular velocity around the three axes of the HMD 120 in real space over time.
  • the HMD 120 calculates the temporal change of the angle around the three axes of the HMD 120 based on each angular velocity, and further calculates the inclination of the HMD 120 based on the temporal change of the angle.
  • the gaze sensor 140 detects the directions in which the eyes of the user 5's right eye and left eye are directed. That is, the gaze sensor 140 detects the line of sight of the user 5.
  • the detection of the direction of the line of sight is realized by, for example, a known eye tracking function.
  • the gaze sensor 140 is realized by a sensor having the eye tracking function.
  • the gaze sensor 140 preferably includes a sensor for the right eye and a sensor for the left eye.
  • the gaze sensor 140 may be, for example, a sensor that irradiates the right eye and the left eye of the user 5 with infrared light and detects the angle of rotation of each eyeball by receiving the reflected light from the cornea and the iris with respect to the irradiation light. ..
  • the gaze sensor 140 can detect the line of sight of the user 5 based on each of the detected rotation angles.
  • the first camera 150 captures the lower part of the user 5's face. More specifically, the first camera 150 captures the nose and mouth of the user 5.
  • the second camera 160 captures the eyes, eyebrows, and the like of the user 5.
  • the housing on the user 5 side of the HMD 120 is defined as the inside of the HMD 120, and the housing on the side opposite to the user 5 of the HMD 120 is defined as the outside of the HMD 120.
  • the first camera 150 may be located outside the HMD 120 and the second camera 160 may be located inside the HMD 120.
  • the images generated by the first camera 150 and the second camera 160 are input to the computer 200.
  • the first camera 150 and the second camera 160 may be realized as one camera, and the face of the user 5 may be photographed by the one camera.
  • the microphone 170 converts the utterance of the user 5 into a voice signal (electric signal) and outputs it to the computer 200.
  • the speaker 180 converts the voice signal into voice and outputs it to the user 5.
  • the HMD 120 may include earphones instead of the speaker 180.
  • the controller 300 is connected to the computer 200 by wire or wirelessly.
  • the controller 300 receives an instruction input from the user 5 to the computer 200.
  • the controller 300 is configured to be grippable by the user 5.
  • the controller 300 is configured to be wearable on a body or part of clothing of the user 5.
  • the controller 300 may be configured to output at least one of vibration, sound, and light based on a signal transmitted from the computer 200.
  • the controller 300 receives from the user 5 an operation for controlling the position and movement of the object arranged in the virtual space.
  • the controller 300 includes a plurality of light sources. Each light source is realized, for example, by an LED that emits infrared rays.
  • the HMD sensor 410 has a position tracking function. In this case, the HMD sensor 410 reads a plurality of infrared rays emitted by the controller 300 and detects the position and inclination of the controller 300 in the real space.
  • the HMD sensor 410 may be implemented by a camera. In this case, the HMD sensor 410 can detect the position and tilt of the controller 300 by executing the image analysis process using the image information of the controller 300 output from the camera.
  • the motion sensor 420 is attached to the user 5's hand and detects the movement of the user 5's hand.
  • the motion sensor 420 detects the rotation speed, rotation speed, and the like of the hand.
  • the detected signal is sent to the computer 200.
  • the motion sensor 420 is provided in the controller 300, for example.
  • the motion sensor 420 is provided, for example, in a controller 300 configured to be grippable by the user 5.
  • the controller 300 is attached to something that does not easily fly by being attached to the user 5's hand, such as a glove type.
  • a sensor not attached to the user 5 may detect the movement of the user 5's hand.
  • the signal of the camera that shoots the user 5 may be input to the computer 200 as a signal indicating the operation of the user 5.
  • the motion sensor 420 and the computer 200 are wirelessly connected to each other.
  • the communication mode is not particularly limited, and for example, Bluetooth (registered trademark) or other known communication method is used.
  • the display 430 displays an image similar to the image displayed on the monitor 130. As a result, users other than the user 5 who wears the HMD 120 can also view the same image as the user 5.
  • the image displayed on the display 430 does not have to be a three-dimensional image, and may be an image for the right eye or an image for the left eye. Examples of the display 430 include a liquid crystal display and an organic EL monitor.
  • the server 600 may send the program to the computer 200.
  • the server 600 may communicate with another computer 200 to provide virtual reality to the HMD 120 used by another user. For example, when a plurality of users play a participatory game in an amusement facility, each computer 200 communicates a signal based on the operation of each user with another computer 200 via a server 600, and a plurality of users are used in the same virtual space. Allows users to enjoy a common game.
  • Each computer 200 may communicate a signal based on the operation of each user with another computer 200 without going through the server 600.
  • the external device 700 may be any device as long as it can communicate with the computer 200.
  • the external device 700 may be, for example, a device capable of communicating with the computer 200 via the network 2, or a device capable of directly communicating with the computer 200 by short-range wireless communication or a wired connection.
  • Examples of the external device 700 include, but are not limited to, smart devices, PCs (Personal Computers), and peripheral devices of the computer 200.
  • FIG. 2 is a block diagram showing an example of the hardware configuration of the computer 200 according to the present embodiment.
  • the computer 200 includes a processor 210, a memory 220, a storage 230, an input / output interface 240, and a communication interface 250 as main components. Each component is connected to bus 260, respectively.
  • the processor 210 executes a series of instructions included in the program stored in the memory 220 or the storage 230 based on the signal given to the computer 200 or the condition that a predetermined condition is satisfied.
  • the processor 210 is realized as a CPU (Central Processing Unit), a GPU (Graphics Processing Unit), an MPU (Micro Processor Unit), an FPGA (Field-Programmable Gate Array), or other devices.
  • the memory 220 temporarily stores programs and data.
  • the program is loaded from storage 230, for example.
  • the data includes data input to the computer 200 and data generated by the processor 210.
  • the memory 220 is realized as a RAM (Random Access Memory) or other volatile memory.
  • the storage 230 permanently holds programs and data.
  • the storage 230 is realized as, for example, a ROM (Read-Only Memory), a hard disk device, a flash memory, or other non-volatile storage device.
  • the program stored in the storage 230 includes a program for providing a virtual space in the HMD system 100, a simulation program, a game program, a user authentication program, and a program for realizing communication with another computer 200.
  • the data stored in the storage 230 includes data, objects, and the like for defining the virtual space.
  • the storage 230 may be realized as a removable storage device such as a memory card.
  • a configuration may be used that uses programs and data stored in an external storage device instead of the storage 230 built into the computer 200. According to such a configuration, for example, in a scene where a plurality of HMD systems 100 are used such as an amusement facility, it is possible to update programs and data at once.
  • the input / output interface 240 communicates signals with the HMD 120, the HMD sensor 410, the motion sensor 420, and the display 430.
  • the monitor 130, the gaze sensor 140, the first camera 150, the second camera 160, the microphone 170, and the speaker 180 included in the HMD 120 can communicate with the computer 200 via the input / output interface 240 of the HMD 120.
  • the input / output interface 240 is realized by using USB (Universal Serial Bus), DVI (Digital Visual Interface), HDMI (registered trademark) (High-Definition Multimedia Interface) and other terminals.
  • the input / output interface 240 is not limited to the above.
  • the input / output interface 240 may further communicate with the controller 300.
  • the input / output interface 240 receives input of signals output from the controller 300 and the motion sensor 420.
  • the input / output interface 240 sends an instruction output from the processor 210 to the controller 300.
  • the command instructs the controller 300 to vibrate, output voice, emit light, and the like.
  • the controller 300 executes either vibration, voice output, or light emission in response to the command.
  • the communication interface 250 is connected to the network 2 and communicates with another computer (for example, the server 600) connected to the network 2.
  • the communication interface 250 is realized as, for example, a LAN (Local Area Network) or other wired communication interface, or a WiFi (Wireless Fidelity), Bluetooth (registered trademark), NFC (Near Field Communication) or other wireless communication interface. Will be done.
  • the communication interface 250 is not limited to the above.
  • the processor 210 accesses the storage 230, loads one or more programs stored in the storage 230 into the memory 220, and executes a series of instructions contained in the program.
  • the one or more programs may include an operating system of a computer 200, an application program for providing a virtual space, game software that can be executed in the virtual space, and the like.
  • the processor 210 sends a signal to the HMD 120 to provide virtual space via the input / output interface 240.
  • the HMD 120 displays an image on the monitor 130 based on the signal.
  • the computer 200 is configured to be provided outside the HMD 120, but in another aspect, the computer 200 may be built in the HMD 120.
  • a portable information communication terminal for example, a smartphone
  • a monitor 130 may function as a computer 200.
  • the computer 200 may have a configuration commonly used for a plurality of HMD 120s. According to such a configuration, for example, the same virtual space can be provided to a plurality of users, so that each user can enjoy the same application as other users in the same virtual space.
  • a real coordinate system which is a coordinate system in the real space
  • the real coordinate system has three reference directions (axises) that are parallel to the vertical direction in the real space, the horizontal direction orthogonal to the vertical direction, and the front-back direction orthogonal to both the vertical direction and the horizontal direction.
  • the horizontal direction, vertical direction (vertical direction), and front-back direction in the real coordinate system are defined as x-axis, y-axis, and z-axis, respectively. More specifically, in the real coordinate system, the x-axis is parallel to the horizontal direction in real space.
  • the y-axis is parallel to the vertical direction in real space.
  • the z-axis is parallel to the front-back direction of the real space.
  • the HMD sensor 410 includes an infrared sensor.
  • the infrared sensor detects infrared rays emitted from each light source of the HMD 120, the presence of the HMD 120 is detected.
  • the HMD sensor 410 further detects the position and inclination (orientation) of the HMD 120 in the real space according to the movement of the user 5 wearing the HMD 120 based on the value of each point (each coordinate value in the real coordinate system). To do. More specifically, the HMD sensor 410 can detect a temporal change in the position and inclination of the HMD 120 by using each value detected over time.
  • Each inclination of the HMD 120 detected by the HMD sensor 410 corresponds to each inclination of the HMD 120 around three axes in the real coordinate system.
  • the HMD sensor 410 sets the uvw field coordinate system to the HMD 120 based on the inclination of the HMD 120 in the real coordinate system.
  • the uvw field-of-view coordinate system set in the HMD 120 corresponds to the viewpoint coordinate system when the user 5 wearing the HMD 120 sees an object in the virtual space.
  • FIG. 3 is a diagram conceptually representing the uvw field coordinate system set in the HMD 120 according to an embodiment.
  • the HMD sensor 410 detects the position and tilt of the HMD 120 in the real coordinate system when the HMD 120 is activated.
  • the processor 210 sets the uvw field coordinate system to the HMD 120 based on the detected values.
  • the HMD 120 sets a three-dimensional uvw visual field coordinate system centered (origin) on the head of the user 5 wearing the HMD 120. More specifically, the HMD 120 defines the real coordinate system in the horizontal direction, the vertical direction, and the front-back direction (x-axis, y-axis, z-axis) by the inclination of each axis of the HMD 120 in the real coordinate system.
  • the three directions newly obtained by tilting each around the axis are set as the pitch axis (u axis), the yaw axis (v axis), and the roll axis (w axis) of the uvw field coordinate system in the HMD 120.
  • the processor 210 sets the uvw field coordinate system parallel to the real coordinate system to the HMD 120.
  • the horizontal direction (x-axis), vertical direction (y-axis), and front-back direction (z-axis) in the real coordinate system are the pitch axis (u-axis) and yaw-axis (v-axis) of the uvw field coordinate system in the HMD 120.
  • the roll axis (w axis) are the roll axis (w axis).
  • the HMD sensor 410 can detect the tilt of the HMD 120 in the set uvw field coordinate system based on the movement of the HMD 120. In this case, the HMD sensor 410 detects the pitch angle ( ⁇ u), yaw angle ( ⁇ v), and roll angle ( ⁇ w) of the HMD 120 in the uvw visual field coordinate system as the inclination of the HMD 120, respectively.
  • the pitch angle ( ⁇ u) represents the tilt angle of the HM D120 around the pitch axis in the uvw visual field coordinate system.
  • the yaw angle ( ⁇ v) represents the tilt angle of the HMD 120 around the yaw axis in the uvw visual field coordinate system.
  • the roll angle ( ⁇ w) represents the tilt angle of the HMD 120 around the roll axis in the uvw field coordinate system.
  • the HMD sensor 410 sets the uvw field coordinate system in the HMD 120 after the HMD 120 has moved to the HMD 120 based on the detected inclination of the HMD 120.
  • the relationship between the HMD 120 and the uvw field coordinate system of the HMD 120 is always constant regardless of the position and tilt of the HMD 120.
  • the position and inclination of the HMD 120 change, the position and inclination of the uvw visual field coordinate system of the HMD 120 in the real coordinate system change in conjunction with the change of the position and inclination.
  • the HMD sensor 410 is based on the infrared light intensity obtained based on the output from the infrared sensor and the relative positional relationship between the points (eg, the distance between the points).
  • the position of the above in the real space may be specified as a relative position with respect to the HMD sensor 410.
  • the processor 210 may determine the origin of the uvw visual field coordinate system of the HMD 120 in real space (real coordinate system) based on the identified relative position.
  • FIG. 4 is a diagram conceptually representing one aspect of expressing the virtual space 11 according to a certain embodiment.
  • the virtual space 11 has an all-sky spherical structure that covers the entire center 12 in the 360-degree direction.
  • the celestial sphere in the upper half of the virtual space 11 is illustrated so as not to complicate the explanation.
  • Each mesh is defined in the virtual space 11.
  • the position of each mesh is predetermined as a coordinate value in the XYZ coordinate system, which is a global coordinate system defined in the virtual space 11.
  • the computer 200 associates each partial image constituting the panoramic image 13 (still image, moving image, etc.) expandable in the virtual space 11 with each corresponding mesh in the virtual space 11.
  • the virtual space 11 defines an XYZ coordinate system with the center 12 as the origin.
  • the XYZ coordinate system is, for example, parallel to the real coordinate system.
  • the horizontal direction, vertical direction (vertical direction), and front-back direction in the XYZ coordinate system are defined as the X-axis, the Y-axis, and the Z-axis, respectively.
  • the X-axis (horizontal direction) of the XYZ coordinate system is parallel to the x-axis of the real coordinate system
  • the Y-axis (vertical direction) of the XYZ coordinate system is parallel to the y-axis of the real coordinate system
  • the XYZ coordinate system The Z-axis (front-back direction) is parallel to the z-axis of the real coordinate system.
  • the virtual camera 14 is arranged at the center 12 of the virtual space 11.
  • the processor 210 displays an image captured by the virtual camera 14 on the monitor 130 of the HMD 120.
  • the virtual camera 14 moves in the virtual space 11 in the same manner in conjunction with the movement of the HMD 120 in the real space.
  • changes in the position and inclination of the HMD 120 in the real space can be similarly reproduced in the virtual space 11.
  • the virtual camera 14 is defined with an uvw field-of-view coordinate system.
  • the uvw field-of-view coordinate system of the virtual camera 14 in the virtual space 11 is defined to be linked to the uvw field-of-view coordinate system of the HMD 120 in the real space (real coordinate system). Therefore, when the inclination of the HMD 120 changes, the inclination of the virtual camera 14 also changes accordingly.
  • the virtual camera 14 can also move in the virtual space 11 in conjunction with the movement of the user 5 wearing the HMD 120 in the real space.
  • the processor 210 of the computer 200 defines the field of view 15 in the virtual space 11 based on the position and tilt (reference line of sight 16) of the virtual camera 14.
  • the visual field area 15 corresponds to an area in the virtual space 11 that is visually recognized by the user 5 wearing the HMD 120. That is, the position of the virtual camera 14 can be said to be the viewpoint of the user 5 in the virtual space 11.
  • the line of sight of the user 5 detected by the gaze sensor 140 is a direction in the viewpoint coordinate system when the user 5 visually recognizes an object.
  • the uvw field-of-view coordinate system of the HMD 120 is equal to the viewpoint coordinate system when the user 5 visually recognizes the monitor 130.
  • the uvw field-of-view coordinate system of the virtual camera 14 is linked to the uvw field-of-view coordinate system of the HMD 120. Therefore, the HMD system 100 according to a certain aspect can consider the line of sight of the user 5 detected by the gaze sensor 140 as the line of sight of the user 5 in the uvw field of view coordinate system of the virtual camera 14.
  • FIG. 5 is a top view of the head of the user 5 who wears the HMD 120 according to a certain embodiment.
  • the gaze sensor 140 detects each line of sight of the user 5's right and left eyes. In a certain aspect, when the user 5 is looking near, the gaze sensor 140 detects the lines of sight R1 and L1. In another aspect, when the user 5 is looking far away, the gaze sensor 140 detects the lines of sight R2 and L2. In this case, the angle formed by the lines of sight R2 and L2 with respect to the roll axis w is smaller than the angle formed by the lines of sight R1 and L1 with respect to the roll axis w. The gaze sensor 140 transmits the detection result to the computer 200.
  • the computer 200 When the computer 200 receives the detection values of the lines of sight R1 and L1 from the gaze sensor 140 as the detection result of the line of sight, the computer 200 identifies the gaze point N1 which is the intersection of the lines of sight R1 and L1 based on the detected values. On the other hand, when the computer 200 receives the detected values of the lines of sight R2 and L2 from the gaze sensor 140, the computer 200 identifies the intersection of the lines of sight R2 and L2 as the gaze point. The computer 200 identifies the line of sight N0 of the user 5 based on the position of the specified gazing point N1.
  • the computer 200 detects, for example, the extending direction of the straight line passing through the midpoint of the straight line connecting the right eye R and the left eye L of the user 5 and the gazing point N1 as the line of sight N0.
  • the line of sight N0 is the direction in which the user 5 actually directs the line of sight with both eyes.
  • the line of sight N0 corresponds to the direction in which the user 5 actually directs the line of sight with respect to the field of view area 15.
  • the HMD system 100 may include a television broadcast receiving tuner. According to such a configuration, the HMD system 100 can display a television program in the virtual space 11.
  • the HMD system 100 may include a communication circuit for connecting to the Internet or a telephone function for connecting to a telephone line.
  • FIG. 6 is a diagram showing a YZ cross section of the field of view region 15 viewed from the X direction in the virtual space 11.
  • FIG. 7 is a diagram showing an XZ cross section of the field of view region 15 viewed from the Y direction in the virtual space 11.
  • the field of view region 15 in the YZ cross section includes the region 18.
  • the region 18 is defined by the position of the virtual camera 14, the reference line of sight 16, and the YZ cross section of the virtual space 11.
  • the processor 210 defines a range including the polar angle ⁇ centered on the reference line of sight 16 in the virtual space as a region 18.
  • the field of view region 15 in the XZ cross section includes the region 19.
  • the region 19 is defined by the position of the virtual camera 14, the reference line of sight 16, and the XZ cross section of the virtual space 11.
  • the processor 210 defines a range including the azimuth angle ⁇ centered on the reference line of sight 16 in the virtual space 11 as a region 19.
  • the polar angles ⁇ and ⁇ are determined according to the position of the virtual camera 14 and the inclination (orientation) of the virtual camera 14.
  • the HMD system 100 provides the user 5 with a field of view in the virtual space 11 by displaying the field of view image 17 on the monitor 130 based on the signal from the computer 200.
  • the visual field image 17 is an image corresponding to a portion of the panoramic image 13 corresponding to the visual field region 15.
  • the virtual camera 14 also moves in conjunction with the movement.
  • the position of the visual field region 15 in the virtual space 11 changes.
  • the field-of-view image 17 displayed on the monitor 130 is updated to an image of the panoramic image 13 superimposed on the field-of-view area 15 in the direction in which the user 5 faces in the virtual space 11.
  • the user 5 can visually recognize a desired direction in the virtual space 11.
  • the inclination of the virtual camera 14 corresponds to the line of sight (reference line of sight 16) of the user 5 in the virtual space 11, and the position where the virtual camera 14 is arranged corresponds to the viewpoint of the user 5 in the virtual space 11. Therefore, by changing the position or tilt of the virtual camera 14, the image displayed on the monitor 130 is updated and the field of view of the user 5 is moved.
  • the HMD system 100 can give the user 5 a high sense of immersion in the virtual space 11.
  • the processor 210 may move the virtual camera 14 in the virtual space 11 in conjunction with the movement of the user 5 wearing the HMD 120 in the real space. In this case, the processor 210 identifies an image region (field of view region 15) projected onto the monitor 130 of the HMD 120 based on the position and tilt of the virtual camera 14 in the virtual space 11.
  • the virtual camera 14 may include two virtual cameras, a virtual camera for providing an image for the right eye and a virtual camera for providing an image for the left eye. Appropriate parallax is set for the two virtual cameras so that the user 5 can recognize the three-dimensional virtual space 11.
  • the virtual camera 14 may be realized by one virtual camera. In this case, an image for the right eye and an image for the left eye may be generated from the image obtained by one virtual camera.
  • the virtual camera 14 includes two virtual cameras, and the roll axis (w) generated by synthesizing the roll axes of the two virtual cameras is adapted to the roll axis (w) of the HMD 120. The technical idea of the present disclosure is illustrated as being configured as such.
  • FIG. 8 is a diagram showing a schematic configuration of a controller 300 according to an embodiment.
  • the controller 300 may include a right controller 300R and a left controller (not shown).
  • the right controller 300R is operated by the right hand of the user 5.
  • the left controller is operated by the left hand of the user 5.
  • the right controller 300R and the left controller are symmetrically configured as separate devices. Therefore, the user 5 can freely move the right hand holding the right controller 300R and the left hand holding the left controller.
  • the controller 300 may be an integrated controller that accepts operations of both hands.
  • the right controller 300R will be described.
  • the right controller 300R includes a grip 310, a frame 320, and a top surface 330.
  • the grip 310 is configured to be gripped by the right hand of the user 5.
  • the grip 310 may be held by the palm of the user 5's right hand and three fingers (middle finger, ring finger, little finger).
  • the grip 310 includes buttons 340, 350 and a motion sensor 420.
  • the button 340 is arranged on the side surface of the grip 310 and accepts an operation by the middle finger of the right hand.
  • the button 350 is arranged in front of the grip 310 and accepts an operation by the index finger of the right hand.
  • the buttons 340,350 are configured as trigger-type buttons.
  • the motion sensor 420 is built in the housing of the grip 310. If the movement of the user 5 can be detected from around the user 5 by a camera or other device, the grip 310 may not include the motion sensor 420.
  • the frame 320 includes a plurality of infrared LEDs 360 arranged along its circumferential direction.
  • the infrared LED 360 emits infrared rays as the program progresses while the program using the controller 300 is being executed.
  • the infrared rays emitted from the infrared LED 360 can be used to detect each position and orientation (tilt, orientation) of the right controller 300R and the left controller.
  • infrared LEDs 360 arranged in two rows are shown, but the number of arrays is not limited to that shown in FIG. An array with one or more columns may be used.
  • the top surface 330 includes buttons 370, 380 and an analog stick 390.
  • the buttons 370 and 380 are configured as push buttons. Buttons 370 and 380 accept operations by the thumb of the user 5's right hand.
  • the analog stick 390 accepts an operation in any direction 360 degrees from the initial position (neutral position) in a certain aspect. The operation includes, for example, an operation for moving an object arranged in the virtual space 11.
  • the right controller 300R and the left controller include a battery for driving the infrared LED 360 and other components. Batteries include, but are not limited to, rechargeable, button type, dry cell type and the like.
  • the right controller 300R and the left controller may be connected to, for example, the USB interface of the computer 200. In this case, the right controller 300R and the left controller do not require batteries.
  • the yaw, roll, and pitch directions are defined with respect to the right hand of the user 5.
  • the direction in which the thumb extends is the yaw direction
  • the direction in which the index finger extends is the roll direction
  • the direction perpendicular to the plane defined by the yaw direction axis and the roll direction axis is the pitch direction. Is defined as.
  • FIG. 9 is a block diagram showing an example of the hardware configuration of the server 600 according to a certain embodiment.
  • the server 600 includes a processor 610, a memory 620, a storage 630, an input / output interface 640, and a communication interface 650 as main components. Each component is connected to bus 660, respectively.
  • the processor 610 executes a series of instructions included in the program stored in the memory 620 or the storage 630 based on the signal given to the server 600 or the condition that a predetermined condition is satisfied.
  • the processor 610 is implemented as a CPU), GPU, MPU, FPGA or other device.
  • Memory 620 temporarily stores programs and data.
  • the program is loaded from storage 630, for example.
  • the data includes data input to the server 600 and data generated by the processor 610.
  • the memory 620 is realized as a RAM or other volatile memory.
  • Storage 630 permanently holds programs and data.
  • the storage 630 is realized as, for example, a ROM, a hard disk device, a flash memory, or other non-volatile storage device.
  • the program stored in the storage 630 may include a program for providing a virtual space in the HMD system 100, a simulation program, a game program, a user authentication program, and a program for realizing communication with the computer 200.
  • the data stored in the storage 630 may include data, objects, and the like for defining the virtual space.
  • the storage 630 may be realized as a removable storage device such as a memory card.
  • a configuration using programs and data stored in an external storage device may be used instead of the storage 630 built into the server 600. According to such a configuration, for example, in a scene where a plurality of HMD systems 100 are used such as an amusement facility, it is possible to update programs and data at once.
  • the input / output interface 640 communicates a signal with the input / output device.
  • the input / output interface 640 is implemented using USB, DVI, HDMI® and other terminals.
  • the input / output interface 640 is not limited to the above.
  • the communication interface 650 is connected to the network 2 and communicates with the computer 200 connected to the network 2.
  • the communication interface 650 is implemented as, for example, a LAN or other wired communication interface, or a WiFi, Bluetooth, NFC or other wireless communication interface.
  • the communication interface 650 is not limited to the above.
  • the processor 610 accesses the storage 630, loads one or more programs stored in the storage 630 into the memory 620, and executes a series of instructions contained in the program.
  • the one or more programs may include an operating system for the server 600, an application program for providing the virtual space, game software that can be executed in the virtual space, and the like.
  • the processor 610 may send a signal to the computer 200 to provide virtual space via the input / output interface 640.
  • FIG. 10 is a block diagram showing a computer 200 according to an embodiment as a module configuration.
  • the computer 200 includes a control module 510, a rendering module 520, a memory module 530, and a communication control module 540.
  • the control module 510 and the rendering module 520 are implemented by the processor 210.
  • the plurality of processors 210 may operate as the control module 510 and the rendering module 520.
  • the memory module 530 is realized by the memory 220 or the storage 230.
  • the communication control module 540 is realized by the communication interface 250.
  • the control module 510 controls the virtual space 11 provided to the user 5.
  • the control module 510 defines the virtual space 11 in the HMD system 100 by using the virtual space data representing the virtual space 11.
  • the virtual space data is stored in, for example, the memory module 530.
  • the control module 510 may generate virtual space data or acquire virtual space data from a server 600 or the like.
  • the control module 510 arranges an object in the virtual space 11 by using the object data representing the object.
  • the object data is stored in, for example, the memory module 530.
  • the control module 510 may generate object data or acquire object data from a server 600 or the like.
  • the objects are, for example, an avatar object that is the alter ego of the user 5, a character object, an operation object such as a virtual hand operated by the controller 300, a landscape including forests, mountains, etc. arranged as the story of the game progresses, a cityscape, and animals. Etc. may be included.
  • the control module 510 arranges the avatar object of the user 5 of another computer 200 connected via the network 2 in the virtual space 11. In one aspect, the control module 510 places the user 5's avatar object in the virtual space 11. In a certain aspect, the control module 510 arranges an avatar object imitating the user 5 in the virtual space 11 based on the image including the user 5. In another aspect, the control module 510 arranges in the virtual space 11 an avatar object that has been selected by the user 5 from among a plurality of types of avatar objects (for example, an object imitating an animal or a deformed human object). To do.
  • a plurality of types of avatar objects for example, an object imitating an animal or a deformed human object.
  • the control module 510 identifies the inclination of the HMD 120 based on the output of the HMD sensor 410. In another aspect, the control module 510 identifies the tilt of the HMD 120 based on the output of the sensor 190, which functions as a motion sensor.
  • the control module 510 detects organs (for example, mouth, eyes, eyebrows) constituting the face of the user 5 from the images of the face of the user 5 generated by the first camera 150 and the second camera 160.
  • the control module 510 detects the movement (shape) of each detected organ.
  • the control module 510 detects the line of sight of the user 5 in the virtual space 11 based on the signal from the gaze sensor 140.
  • the control module 510 detects the viewpoint position (coordinate value in the XYZ coordinate system) at which the detected line of sight of the user 5 and the celestial sphere in the virtual space 11 intersect. More specifically, the control module 510 detects the viewpoint position based on the line of sight of the user 5 defined by the uvw coordinate system and the position and inclination of the virtual camera 14.
  • the control module 510 transmits the detected viewpoint position to the server 600.
  • the control module 510 may be configured to transmit gaze information representing the gaze of the user 5 to the server 600. In such a case, the viewpoint position can be calculated based on the line-of-sight information received by the server 600.
  • the control module 510 reflects the movement of the HMD 120 detected by the HMD sensor 410 on the avatar object. For example, the control module 510 detects that the HMD 120 is tilted and tilts and arranges the avatar object. The control module 510 reflects the detected movement of the facial organ on the face of the avatar object arranged in the virtual space 11. The control module 510 receives the line-of-sight information of the other user 5 from the server 600 and reflects it in the line-of-sight of the avatar object of the other user 5. In a certain aspect, the control module 510 reflects the movement of the controller 300 on the avatar object and the operation object. In this case, the controller 300 includes a motion sensor, an acceleration sensor, a plurality of light emitting elements (for example, infrared LEDs), and the like for detecting the movement of the controller 300.
  • the controller 300 includes a motion sensor, an acceleration sensor, a plurality of light emitting elements (for example, infrared LEDs), and the like for detecting the movement of the controller 300
  • the control module 510 arranges an operation object for receiving the operation of the user 5 in the virtual space 11 in the virtual space 11.
  • the user 5 operates, for example, an object arranged in the virtual space 11.
  • the operation object may include, for example, a hand object which is a virtual hand corresponding to the hand of the user 5.
  • the control module 510 moves the hand object in the virtual space 11 so as to be linked to the movement of the user 5's hand in the real space based on the output of the motion sensor 420.
  • the manipulation object can correspond to the hand portion of the avatar object.
  • the control module 510 detects the collision.
  • the control module 510 can detect, for example, the timing at which the collision area of one object and the collision area of another object touch each other, and when the detection is made, a predetermined process is performed.
  • the control module 510 can detect the timing when the object and the object are separated from the touching state, and when the detection is made, a predetermined process is performed.
  • the control module 510 can detect that the object is in contact with the object. For example, when the operation object touches another object, the control module 510 detects that the operation object touches the other object, and performs a predetermined process.
  • the control module 510 controls the image display on the monitor 130 of the HMD 120.
  • the control module 510 arranges the virtual camera 14 in the virtual space 11.
  • the control module 510 controls the position of the virtual camera 14 in the virtual space 11 and the inclination (orientation) of the virtual camera 14.
  • the control module 510 defines the field of view 15 according to the inclination of the head of the user 5 wearing the HMD 120 and the position of the virtual camera 14.
  • the rendering module 520 generates a field of view image 17 to be displayed on the monitor 130 based on the determined field of view area 15.
  • the field of view image 17 generated by the rendering module 520 is output to the HMD 120 by the communication control module 540.
  • control module 510 When the control module 510 detects an utterance using the microphone 170 of the user 5 from the HMD 120, the control module 510 identifies the computer 200 to which the voice data to be transmitted corresponding to the utterance is transmitted. The voice data is transmitted to the computer 200 identified by the control module 510. When the control module 510 receives voice data from another user's computer 200 via the network 2, the control module 510 outputs the voice (utterance) corresponding to the voice data from the speaker 180.
  • the memory module 530 holds data used by the computer 200 to provide the virtual space 11 to the user 5.
  • the memory module 530 holds spatial information, object information, and user information.
  • Spatial information holds one or more templates defined to provide the virtual space 11.
  • the object information includes a plurality of panoramic images 13 constituting the virtual space 11 and object data for arranging the objects in the virtual space 11.
  • the panoramic image 13 may include a still image and a moving image.
  • the panoramic image 13 may include an image in the unreal space and an image in the real space. Examples of images in unreal space include images generated by computer graphics.
  • the user information holds a user ID that identifies the user 5.
  • the user ID may be, for example, an IP (Internet Protocol) address or a MAC (Media Access Control) address set in the computer 200 used by the user. In another aspect, the user ID may be set by the user.
  • the user information includes a program for operating the computer 200 as a control device of the HMD system 100 and the like.
  • the data and programs stored in the memory module 530 are input by the user 5 of the HMD 120.
  • the processor 210 downloads a program or data from a computer (for example, a server 600) operated by a business operator that provides the content, and stores the downloaded program or data in the memory module 530.
  • the communication control module 540 may communicate with the server 600 and other information communication devices via the network 2.
  • control module 510 and the rendering module 520 may be implemented using, for example, Unity® provided by Unity Technologies.
  • control module 510 and the rendering module 520 can also be realized as a combination of circuit elements that realize each process.
  • the processing in the computer 200 is realized by the hardware and the software executed by the processor 210.
  • Such software may be pre-stored in a hard disk or other memory module 530.
  • the software may be stored on a CD-ROM or other computer-readable non-volatile data recording medium and distributed as a program product. Alternatively, the software may be provided as a downloadable program product by an information provider connected to the Internet or other networks.
  • Such software is read from a data recording medium by an optical disk drive or other data reader, or downloaded from a server 600 or other computer via a communication control module 540, and then temporarily stored in a storage module. ..
  • the software is read from the storage module by the processor 210 and stored in RAM in the form of an executable program.
  • the processor 210 executes the program.
  • FIG. 11 is a sequence chart showing a part of the processing performed in the HMD set 110 according to an embodiment.
  • step S1110 the processor 210 of the computer 200 specifies the virtual space data as the control module 510 and defines the virtual space 11.
  • step S1120 the processor 210 initializes the virtual camera 14. For example, the processor 210 arranges the virtual camera 14 at a predetermined center point 12 in the virtual space 11 in the work area of the memory, and directs the line of sight of the virtual camera 14 in the direction in which the user 5 is facing.
  • step S1130 the processor 210, as the rendering module 520, generates the field of view image data for displaying the initial field of view image.
  • the generated field of view image data is output to the HMD 120 by the communication control module 540.
  • step S1132 the monitor 130 of the HMD 120 displays the field of view image based on the field of view image data received from the computer 200.
  • the user 5 wearing the HMD 120 can recognize the virtual space 11 when he / she visually recognizes the field of view image.
  • step S1134 the HMD sensor 410 detects the position and tilt of the HMD 120 based on the plurality of infrared rays emitted from the HMD 120.
  • the detection result is output to the computer 200 as motion detection data.
  • step S1140 the processor 210 identifies the viewing direction of the user 5 wearing the HMD 120 based on the position and inclination included in the motion detection data of the HMD 120.
  • step S1150 the processor 210 executes the application program and arranges the object in the virtual space 11 based on the instruction included in the application program.
  • step S1160 the controller 300 detects the operation of the user 5 based on the signal output from the motion sensor 420, and outputs the detection data representing the detected operation to the computer 200.
  • the operation of the controller 300 by the user 5 may be detected based on an image from a camera arranged around the user 5.
  • step S1170 the processor 210 detects the operation of the controller 300 by the user 5 based on the detection data acquired from the controller 300.
  • step S1180 the processor 210 generates the field of view image data based on the operation of the controller 300 by the user 5.
  • the generated field of view image data is output to the HMD 120 by the communication control module 540.
  • step S1190 the HMD 120 updates the field of view image based on the received field of view image data, and displays the updated field of view image on the monitor 130.
  • FIGS. 12A and 12B An avatar object according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. 12A and 12B.
  • a user 5A the user of the HMD set 110A is referred to as a user 5A
  • the user of the HMD set 110B is referred to as a user 5B
  • the user of the HMD set 110C is referred to as a user 5C
  • the user of the HMD set 110D is referred to as a user 5D.
  • A is added to the reference code of each component related to the HMD set 110A
  • B is added to the reference code of each component related to the HMD set 110B
  • C is added to the reference code of each component related to the HMD set 110C
  • a D is added to the reference code of each component with respect to 110D.
  • the HMD 120A is included in the HMD set 110A.
  • FIG. 12A is a schematic diagram showing a situation in which each HMD 120 provides the virtual space 11 to the user 5 in the network 2.
  • the computers 200A to 200D provide the virtual spaces 11A to 11D to the users 5A to 5D via the HMDs 120A to 120D, respectively.
  • the virtual space 11A and the virtual space 11B are composed of the same data.
  • the computer 200A and the computer 200B share the same virtual space.
  • the avatar object 6A of the user 5A and the avatar object 6B of the user 5B exist.
  • the avatar object 6A in the virtual space 11A and the avatar object 6B in the virtual space 11B are each equipped with the HMD 120, but this is for the sake of clarity, and in reality, these objects are equipped with the HMD 120. Not.
  • the processor 210A may place a virtual camera 14A that captures the field of view image 17A of the user 5A at the eye position of the avatar object 6A.
  • FIG. 12B is a diagram showing a field of view image 17A of the user 5A in FIG. 12A.
  • the field of view image 17A is an image displayed on the monitor 130A of the HMD 120A.
  • the field of view image 17A is an image generated by the virtual camera 14A.
  • the avatar object 6B of the user 5B is displayed in the field of view image 17A.
  • the avatar object 6A of the user 5A is also displayed in the field of view image of the user 5B.
  • the user 5A can communicate with the user 5B through the virtual space 11A by dialogue. More specifically, the voice of the user 5A acquired by the microphone 170A is transmitted to the HMD17120B of the user 5B via the server 600, and is output from the speaker 180B provided in the HMD120B. The voice of the user 5B is transmitted to the HMD 120A of the user 5A via the server 600, and is output from the speaker 180A provided in the HM D 120A.
  • the operation of the user 5B (the operation of the HMD 120B and the operation of the controller 300B) is reflected in the avatar object 6B arranged in the virtual space 11A by the processor 210A.
  • the user 5A can recognize the operation of the user 5B through the avatar object 6B.
  • FIG. 13 is a sequence chart showing a part of the processing executed in the HMD system 100 according to the present embodiment.
  • the HMD set 110D is not shown in FIG. 13, the HMD set 110D operates in the same manner as the HMD sets 110A, 110B, and 110C.
  • A is added to the reference code of each component related to the HMD set 110A
  • B is added to the reference code of each component related to the HMD set 110B
  • C is added to the reference code of each component related to the HMD set 110C. It shall be attached and D shall be attached to the reference code of each component with respect to the HMD set 110D.
  • step S1310A the processor 210A in the HMD set 110A acquires the avatar information for determining the operation of the avatar object 6A in the virtual space 11A.
  • This avatar information includes information about the avatar such as motion information, face tracking data, and voice data.
  • the motion information includes information indicating a temporal change in the position and inclination of the HMD 120A, information indicating the hand motion of the user 5A detected by the motion sensor 420A or the like, and the like.
  • the face tracking data includes data for specifying the position and size of each part of the face of the user 5A. Examples of the face tracking data include data indicating the movement of each organ constituting the face of the user 5A and line-of-sight data.
  • Examples of the voice data include data indicating the voice of the user 5A acquired by the microphone 170A of the HMD 120A.
  • the avatar information may include information that identifies the avatar object 6A or the user 5A associated with the avatar object 6A, information that identifies the virtual space 11A in which the avatar object 6A exists, and the like.
  • Information that identifies the avatar object 6A and the user 5A includes a user ID.
  • Information that identifies the virtual space 11A in which the avatar object 6A exists includes a room ID.
  • the processor 210A transmits the avatar information acquired as described above to the server 600 via the network 2.
  • step S1310B the processor 210B in the HMD set 110B acquires the avatar information for determining the operation of the avatar object 6B in the virtual space 11B and transmits it to the server 600, as in the process in step S1310A.
  • step S1310C the processor 210B in the HMD set 110B acquires the avatar information for determining the operation of the avatar object 6C in the virtual space 11C and transmits it to the server 600.
  • step S1320 the server 600 temporarily stores the player information received from each of the HMD set 110A, the HMD set 110B, and the HMD set 110C.
  • the server 600 integrates the avatar information of all users (users 5A to 5C in this example) associated with the common virtual space 11 based on the user ID, room ID, and the like included in each avatar information. Then, the server 600 transmits the integrated avatar information to all the users associated with the virtual space 11 at a predetermined timing. As a result, the synchronization process is executed.
  • the HMD set 110A, the HMD set 110B, and the HMD 11020C can share each other's avatar information at substantially the same timing.
  • each HMD set 110A to 110C executes the process of steps S1330A to S1330C based on the avatar information transmitted from the server 600 to each HMD set 110A to 110C.
  • the process of step S1330A corresponds to the process of step S1180 in FIG.
  • step S1330A the processor 210A in the HMD set 110A updates the information of the avatar object 6B and the avatar object 6C of the other users 5B and 5C in the virtual space 11A. Specifically, the processor 210A updates the position and orientation of the avatar object 6B in the virtual space 11 based on the motion information included in the avatar information transmitted from the HMD set 110B. For example, the processor 210A updates the information (position, orientation, etc.) of the avatar object 6B included in the object information stored in the memory module 530. Similarly, the processor 210A updates the information (position, orientation, etc.) of the avatar object 6C in the virtual space 11 based on the motion information included in the avatar information transmitted from the HMD set 110C.
  • step S1330B the processor 210B in the HMD set 110B updates the information of the avatar objects 6A, 6C of the users 5A, 5C in the virtual space 11B, as in the process in step S1330A.
  • step S1330C the processor 210C in the HMD set 110C updates the information of the avatar objects 6A, 6B of the users 5A, 5B in the virtual space 11C.
  • the “content” refers to digital content that can be used in a digital device, and examples thereof include moving images, still images, music, texts, and application programs. Further, examples of the “content providing system” include a distribution system for moving images, music, electronic books, applications, and the like.
  • present disclosure can also be applied to an online trading system that sells items existing in the real world on the Internet instead of digital contents. That is, the present disclosure can also be applied to online shopping, online auctions, and the like.
  • FIG. 14 is a diagram showing an outline of the configuration of the content providing system 1400 according to the present embodiment.
  • the content providing system 1400 includes a server 600, an external device 700, a display device 1422, a computer 200, an HMD 120, and a network 2.
  • each of the external device 700 and the computer 200 may be able to communicate with the server 600.
  • the external device 700 and the computer 200 may or may not be able to communicate with each other.
  • a smart device such as a smartphone or a tablet or a PC is preferable, and among these, a device having a touch screen is preferable.
  • the display device 1422 is a device that displays an image based on a signal output from the external device 700.
  • the display device 1422 may be integrally configured with the external device 700, or may be configured as a separate body and connected to the external device 700 wirelessly or by wire.
  • the display device 1422 is preferably a touch screen.
  • the external device 700, the display device 1422, the computer 200, and the HMD 120 constitute the user terminal group 1421.
  • the user terminal group 1421 is a group composed of a plurality of types of user terminals used by the same user 5, and may include three or more types of user terminals.
  • the user 5 can receive the content by using any of the user terminals included in the user terminal group 1421. That is, the user 5 can receive the content by using the external device 700 in one aspect, the computer 200 in another aspect, and another user terminal in another aspect. ..
  • each of the external device 700 and the computer 200 will also be referred to as a "user terminal".
  • FIG. 15 is a block diagram showing a detailed configuration of a module of the server 600 according to an embodiment.
  • the server 600 includes a control module 1510, a memory module 1530, and a communication control module 1540.
  • the control module 1510 is implemented by the processor 610.
  • the plurality of processors 610 may operate as the control module 1510.
  • the memory module 1530 is implemented by the memory 620 and / or the storage 630 shown in FIG.
  • the communication control module 1540 is implemented by the communication interface 650 shown in FIG.
  • the control module 1510 includes a user authentication module 1531, a content providing module 1532, and a list update module 1533.
  • the memory module 1530 holds the content information 1534 and the user information 1535 including the list information 1536.
  • the communication control module 1540 can communicate with the external device 700 and the computer 200 via the network 2.
  • the user authentication module 1531 authenticates the user in response to a request from the external device 700 or the computer 200.
  • the user authentication module 1531 for example, collates the information regarding the user ID and password transmitted from the user terminal with the information stored in the user information 1535 to authenticate the user.
  • the content providing module 1532 refers to the content information 1534, transmits information about the content to the user terminal, and provides the content to the user.
  • the information related to the content includes, for example, information on the content itself (for example, information for providing a video, still image, music, text, application program, etc. to the user) and information attached to the content itself (so-called metadata). Character information called and image information such as thumbnails) are included.
  • the content providing module 1532 may refer to the user information 1535 and transmit information regarding the usage history of each content by the user to the user terminal.
  • the list update module 1533 updates the list information 1536 so that the content selected by the user is included in the predetermined list in response to the request from the user terminal.
  • the "predetermined list” is, for example, a list in which contents collectively presented to the user in response to an operation input for viewing the list on the user terminal are stored.
  • the "predetermined list” is a list that can be edited by the user. For example, the user can register the content that he / she intends to view or purchase in the predetermined list.
  • the "predetermined list” may include so-called watch lists, favorites lists, and so-called shopping carts. In the following description, the "predetermined list” is also simply referred to as a "list”.
  • the content information 1534 includes the information of the content body and the information accompanying the content body.
  • the user information 1535 includes information of a plurality of users who use the content providing system 1400.
  • the user information 1535 manages information on a plurality of users for each user.
  • the user information 1535 includes, for example, authentication information for authenticating the user such as a user ID and password, information on the usage history of each content by the user, list information 1536, and personal information of the user (for example, age, system use). Information on the situation and payment of fees, etc.) may be included.
  • the list information 1536 includes information about the content registered in the list.
  • the list information 1536 is included in the user information 1535 and is managed for each user.
  • FIG. 16 is a block diagram showing a functional configuration of the external device 700 according to an embodiment.
  • the external device 700 includes a control unit (processor) 1610, a storage unit 1620, a wireless communication IF 1640, a sensor unit 1650, a touch screen 1622, a voice processing unit 1660, and a microphone 1670. It includes a speaker 1680 and an input / output IF1690.
  • the wireless communication IF1640 performs modulation / demodulation processing for the external device 700 to transmit / receive a signal to / from another communication device via the network 2.
  • the wireless communication IF1640 is, for example, a communication module for wireless communication including a tuner, a high frequency circuit, etc., performs modulation / demodulation and frequency conversion of a wireless signal transmitted / received by an external device 700, and supplies a received signal to the control unit 1610.
  • the sensor unit 1650 includes a pressure sensor.
  • the pressure sensor detects the pressure applied to the touch panel 1647 by the user's operation input.
  • the sensor unit 1650 may be provided with various other sensors, for example, a geomagnetic sensor, an acceleration sensor, a gyro sensor, a GPS sensor, a fingerprint authentication sensor, and the like.
  • the touch screen 1622 includes a touch panel 1647 for receiving a user's input operation and a display 1648 for displaying information and the like related to the contents on the screen.
  • the touch screen 1622 receives input from the user via the touch panel 1647, and outputs information according to the received input to the display 1648.
  • the touch panel 1647 detects that a user's finger or the like approaches by using, for example, a capacitance type touch panel.
  • the display 1648 is realized by, for example, an LCD (Liquid Crystal Display), an organic EL (electroluminescence), or the like.
  • the touch screen 1622 is an example of the display device 1422. Instead of the touch screen 1622, a display device 1422 without a touch panel may be used.
  • the input / output IF1690 functions as an interface for accepting input of information to the external device 700 and outputting information to the outside of the external device 700.
  • the storage unit 1620 is composed of a flash memory, a RAM (RandomAccessMemory), and the like, and stores a program used by the external device 700, various data received by the external device 700 from the server 600, and the like.
  • the voice processing unit 1660 modifies and demolishes the voice signal.
  • the voice processing unit 1660 modulates the signal given from the microphone 1670 and gives the modulated signal to the control unit 1610. Further, the voice processing unit 1660 gives a voice signal to the speaker 1680.
  • the voice processing unit 1660 is realized by, for example, a processor for voice processing.
  • the microphone 1670 functions as a voice input unit for receiving an input of a voice signal and outputting it to the control unit 1690.
  • the speaker 1680 functions as an audio output unit for outputting an audio signal to the outside of the external device 700.
  • the control unit 1610 controls the operation of the external device 700 by reading and executing the program stored in the storage unit 1620.
  • the control unit 1610 is realized by, for example, an application processor.
  • the storage unit 1620 stores the application program 1644, the application information 1645, and the user information 1646.
  • the external device 700 transmits and receives various data such as application information 1645 and user information 1646 to and from the server 600.
  • the application program 1644 is a program that enables the external device 700 to be connected to the server 600 and receive the content.
  • the application program 1644 is a web browser.
  • the application program 1644 is a dedicated application (hereinafter, also referred to as “dedicated application”) for using the content providing system 1400.
  • the dedicated application may be provided by, for example, the operator of the server 600 or the PF (PlatForm) provider.
  • the application information 1645 includes various data referred to by the application program 1644.
  • the user information 1646 includes information on a user who uses the content providing system 1400.
  • the user information 1646 includes, for example, authentication information for receiving user authentication in the server 600, identification information for identifying the external device 700, and the like.
  • control unit 1610 By reading and executing the application program 1644, the control unit 1610 exerts each function of the input operation reception unit 1641, the response request unit 1642, and the display control unit 1643.
  • the input operation receiving unit 1641 accepts a user's input operation based on the output of the touch screen 1622. Specifically, the input operation reception unit 1641 detects that the user's finger or the like approaches the touch panel 1647 as the coordinates of the coordinate system including the horizontal axis and the vertical axis of the surface constituting the touch screen 1622. Further, the input operation reception unit 1641 detects the pressure applied to the touch panel 1647 by the user's operation input.
  • the input operation reception unit 1641 determines the user's operation on the touch screen 1622.
  • the input operation reception unit 1641 is, for example, (1) “approach operation”, (2) “release operation”, (3) “tap operation”, (4) “double tap operation”, (5) “long press operation (5)”
  • the user's operation such as “long touch operation”, (6) “swipe operation (drag operation)", (7) “move operation”, (8) “flick operation”, (9) "push operation” is determined.
  • the user's operation determined by the input operation reception unit 1641 is not limited to the above. For example, when the touch panel 1647 has a mechanism capable of detecting the magnitude of the pressure pressed by the user with respect to the touch panel 1647, the input operation reception unit 1641 determines the magnitude of the pressure pressed by the user.
  • the "approaching operation” is an operation in which the user brings a finger or the like close to the touch screen 1622.
  • the touch screen 1622 detects that the user's finger or the like approaches (including the user's finger or the like touching the touch screen 1622) by the touch panel 1647, and inputs a signal corresponding to the detected coordinates of the touch screen 1622. Output to the reception unit 1641.
  • the control unit 1610 determines that the state has changed to the "touch-on state" when the approach is detected from the state in which the approach of the user's finger or the like to the touch screen 1622 is not detected.
  • the "release operation” is an operation of stopping the state in which the user is approaching the touch screen 1622.
  • the control unit 1610 determines that the user's operation is a "release operation” when the user releases the finger from the state where the user is in contact with the touch screen 1622.
  • the control unit 1610 determines that the state has changed from the "touch-on state” to the "touch-off state” when the approach is not detected from the state of detecting the approach of the user's finger or the like to the touch screen 1622. To do.
  • the "tap operation” is to perform a release operation at a position where the user has made an approach operation to bring a finger or the like closer to the touch screen 1622.
  • the input operation reception unit 191 outputs the touch screen 1622 from a state in which an approach operation is not detected (a state in which the user's finger or the like is away from the touch screen 1622 and the touch panel 1647 does not detect the approach of the user's finger or the like).
  • the detected coordinates are held as the "initial touch position".
  • control unit 1610 when the coordinates of the initial touch position and the coordinates of the release operation are substantially the same (when the coordinates of the release operation are detected within a certain range from the coordinates where the approach operation is detected). , Determine the user's operation as "tap operation".
  • the "double tap operation” is an operation in which the user performs the tap operation twice within a fixed time. For example, when the control unit 1610 determines the tap operation again based on the coordinates related to the tap operation within a certain period of time after determining the user operation as a tap operation, the control unit 1610 determines the user operation as a "double tap operation”. ..
  • the “long press operation” is an operation in which the user keeps pressing the touch screen 1622. After detecting the user's operation and determining the approach operation, the control unit 1610 sets a certain period of time during which the approach operation continues at the coordinates where the approach operation is detected (or within a certain area including the coordinates). When it exceeds, the user's operation is determined to be a "long press operation” (the “long press operation” may be referred to as a "long touch operation”).
  • the “swipe operation” is an operation in which the user slides the finger while maintaining the approaching state in which the finger or the like is brought close to the touch screen 1622.
  • the “swipe operation” also includes a so-called “drag operation”.
  • the “move operation” refers to a series of operations in which the user performs a release operation on the touch screen 1622 by moving a position where a finger or the like is approaching the touch screen 1622 while maintaining the approach operation. That is, the "move operation” is an operation in which a release operation is performed after a swipe operation, and is an operation including a swipe operation.
  • “Flick operation” refers to an operation in which the user performs a move operation in a time shorter than a predetermined time.
  • the flick operation is an operation in which the user flicks the touch screen 1622 with a finger.
  • the “pushing operation” is an operation in which the user pushes the touch screen 1622 to apply pressure to the touch screen 1622.
  • the control unit 1610 determines, for example, that the user's operation is a "pushing operation" when the applied pressure exceeds a predetermined threshold value.
  • the response request unit 1642 makes a predetermined request to the server 600 in response to the user's input operation received by the input operation reception unit 1641.
  • the response request unit 1642 requests the server 600 to register the content in a list, view the detailed information of the content, view the list, and view the content, for example.
  • the control unit 1610 receives a response corresponding to each request from the server 600, and operates the external device 700 according to the received response.
  • the display control unit 1643 determines the display content of the display 1648 based on the input operation received by the input operation reception unit 1641 and the information transmitted by the server 600 to the external device 700 in response to the request of the response request unit 1642. , Various information such as images and texts according to the determined display contents are output to the display 1648.
  • the display control unit 1643 displays, for example, still images and moving images related to the content, various menu screens, GUI, and the like on the display 1648.
  • FIG. 17 is a block diagram showing a detailed configuration of a module of the computer 200 according to an embodiment.
  • the control module 510 includes a virtual camera control module 1751, a view area determination module 1752, a reference line-of-sight identification module 1753, a virtual space definition module 1754, a virtual object generation module 1755, and an operation object. It includes a control module 1756 and an application module 1757.
  • the rendering module 520 includes a field of view image generation module 1761.
  • the memory module 530 holds spatial information 1758 and user information 1759.
  • the virtual camera control module 1751 arranges the virtual camera 14 in the virtual space 11.
  • the virtual camera control module 1751 controls the arrangement position of the virtual camera 14 in the virtual space 11 and the orientation (tilt) of the virtual camera 14.
  • the field of view area determination module 1752 defines the field of view area 15 according to the orientation of the head of the user 5 wearing the HMD 120 and the arrangement position of the virtual camera 14.
  • the field of view image generation module 1761 generates a field of view image 17 to be displayed on the monitor 130 based on the determined field of view area 15.
  • the reference line-of-sight identification module 1753 identifies the line-of-sight of the user 5 based on the signal from the gaze sensor 140.
  • the virtual space definition module 1754 defines the virtual space 11 in the HMD system 100 by generating virtual space data representing the virtual space 11.
  • the virtual object generation module 1755 generates an object to be arranged in the virtual space 11.
  • the operation object control module 1756 arranges an operation object for receiving the operation of the user 5 in the virtual space 11 in the virtual space 11.
  • the user 5 operates, for example, an object arranged in the virtual space 11.
  • the operating object may include, for example, a hand object corresponding to the hand of the user 5 wearing the HMD 120.
  • the operating object may correspond to the hand portion of the user 5's avatar object.
  • the application module 1757 has a function of executing a dedicated application program (hereinafter, also referred to as a VR application) for viewing VR contents.
  • the application module communicates with the server 600 and receives an information resource for generating the field of view image 17 to be displayed on the monitor 130.
  • a VR application can be distributed on the PF (PlatForm) of the HMD 120, for example.
  • the VR application executed by the application module 1757 can provide a selection screen for selecting moving image content as a spatial image developed in a virtual space.
  • the "spatial image” refers to an image in which the user 5 can freely change the viewpoint in the virtual space by changing the position and inclination of the HMD 120, for example, a predetermined angle (for example). For example, it is preferably developed at 180 degrees (360 degrees, 360 degrees, etc.), and more preferably a 360-degree spatial image developed at 360 degrees.
  • the control module 510 detects the collision.
  • the control module 510 can detect, for example, the timing at which a certain object and another object touch each other, and when the detection is made, a predetermined process is performed.
  • the control module 510 can detect the timing when the object and the object are separated from the touching state, and when the detection is made, a predetermined process is performed.
  • the control module 510 can detect that the object is in contact with the object. Specifically, the control module 510 detects that the operation object touches the other object when the operation object touches the other object, and performs a predetermined process.
  • the memory module 530 holds data used by the computer 200 to provide the virtual space 11 to the user 5. In a certain aspect, the memory module 530 holds spatial information 1758 and user information 1759.
  • Spatial information 1758 holds one or more templates defined to provide virtual space 11. Spatial information 1758 may include information about objects placed in virtual space 11.
  • the user information 1759 holds a program for operating the computer 200 as a control device for the HMD system 100, a program for operating the application module 1428, and the like.
  • the video distribution service in this example is a service that allows unlimited viewing of a plurality of video contents on the condition that a fixed amount of money is paid every month.
  • the user accesses the server 600 from the user terminal, inputs personal information and the like, and sets a password to register a user of the video distribution service (create an account).
  • the information input at the time of user registration is stored in the user information 1535 and is referred to at the time of user authentication or the like.
  • the user can view the moving image content using any of a plurality of types of electronic devices.
  • the number of moving image contents presented to the user as an unlimited viewing target varies depending on the type of user terminal or application program used to access the server 600.
  • a part of the moving image content presented to the user as an unlimited viewing target on the external device 700 is not presented to the user as an unlimited viewing target on the computer 200.
  • the server 600 can identify the type of user terminal or application program used to access the server 600.
  • the user can register in the list the video that he / she intends to watch from the video contents presented as the target of unlimited viewing.
  • the registered contents of the list are shared by the same user (account) regardless of which electronic device is used. That is, any moving image content registered in the list can be viewed using either the external device 700 or the computer 200.
  • FIG. 18 is an example of a flowchart showing a part of processing in the content providing system 1400 according to a certain embodiment. Specifically, FIG. 18 shows a part of the processing performed between the external device 700 and the server 600. The order of each process constituting the flowchart described below is random as long as there is no contradiction or inconsistency in the process contents.
  • step S1801 the processor 1610 of the external device 700 makes a login request to the server 600.
  • the login request includes information for performing user authentication on the server 600.
  • Step S1801 is executed, for example, when the external device 700 accesses the server 600 by executing the application program 1644, or at a predetermined timing after the access.
  • step S1802 the processor 610 of the server 600 receives the login request from the external device 700, collates the information included in the login request with the information stored in the user information 1535, and authenticates the user. .. Note that each of the following steps is a process when user authentication is properly performed.
  • step S1803 the processor 610 transmits information on the content that can be selected (viewable) by the user in the external device 700. That is, the processor 610 refers to the memory 620 and / or the storage 630, and provides the external device 700 with information for collectively presenting a plurality of moving image contents that can be presented as an unlimited viewing target to the user. Send.
  • step S1804 the processor 1610 receives the information transmitted from the server 600 in step S1803, and displays the first screen on the touch screen 1622 based on the received information.
  • the first screen is a screen including a plurality of information images for showing information regarding a plurality of moving image contents that can be presented to the user in the external device 700.
  • the "information image” may be any image that can identify the moving image content, and examples thereof include a thumbnail image, a text image indicating the title of the moving image, and the like.
  • images that are commonly used for each video content such as a registration button for registering in a list, are included in the "information image" of the present disclosure because they do not make each video content identifiable. I can't.
  • the first screen in this example is a screen including at least a thumbnail image as a detailed image.
  • the thumbnail image may be a still image or a moving image showing a part of the moving image content.
  • the first screen is a screen for presenting to the user a list of information images of each of a plurality of moving image contents that can be presented to the user on the external device 700, and accepting an operation input such as a selection operation of the moving image contents by the user.
  • step S1805 When the processor 1610 detects that a swipe operation or a flick operation has been performed while the first screen is displayed in step S1805 (Yes in step S1805), the processor 1610 is displayed on the touch screen 1622 in step S1806. Scroll the displayed contents. If the swipe operation or flick operation is not detected (No in step S1805), the process of step S1806 is not executed, and the process proceeds to step S1807 and thereafter.
  • step S1807 When the processor 1610 detects that the first operation input has been made to the thumbnail image (information image) during the display of the first screen in step S1807 (Yes in step S1807), the processor 1610 in step S1808. Makes a list update request to the server 600 without requiring additional operation input by the user. Specifically, the processor 1610 requests the server 600 to include the moving image content corresponding to the thumbnail image to which the first operation input is made in the list.
  • step S1809 the processor 610 updates the list information 1536 so that the moving image content corresponding to the thumbnail image for which the first operation input is made is included in the user's list information 1536 based on the update request. If the first operation input for the thumbnail image is not detected in step S1807 (No in step S1807), the processes of steps S1808 and S1809 are not executed, and the process proceeds to step S1810 and subsequent steps.
  • FIG. 19 is a schematic diagram showing an example of a content selection screen according to a certain embodiment, and specifically, is a schematic diagram showing an example of a first screen displayed on the touch screen 1622 in step S1807.
  • the first screen 1971 includes a plurality of thumbnail images 1972 (including 1972A and 1972J), a plurality of text images 1973 (including 1973A), a menu button 1974, and a list display button 1975. , Is displayed.
  • the menu button 1974 When the menu button 1974 is selected by a tap operation or the like, for example, the first screen 1971 transitions to the menu screen.
  • the list display button 1975 When the list display button 1975 is selected by a tap operation or the like, the screen transitions to a screen for displaying the moving image contents registered in the list in a list.
  • the thumbnail image 1972 is a thumbnail image of moving image content that can be presented to the user on the external device 700.
  • the text image 1973 is a text image showing the title name of the moving image content.
  • the text image 1973A of the moving image content A is displayed below the thumbnail image 1972A of the moving image content A.
  • the thumbnail images 1972B to 1972I and the text images 1973B to 1973I corresponding to the moving image contents B to I and the moving image contents J to L correspond to the first screen 1971 on the first screen 1971.
  • a part of the thumbnail images 1972J to 1972L is displayed.
  • the list registration button is not displayed on the first screen 1971.
  • the user can register the moving image content corresponding to the thumbnail image 1972 in the list without requiring an additional operation input.
  • the first operation input is not particularly limited, but is, for example, an operation different from an operation for requesting a transition to a detailed screen for displaying detailed information or an operation for scrolling the screen. It is preferable to have.
  • the first operation input is preferably a double tap operation, a long press operation, or a push operation, and more preferably a double tap operation.
  • list registration can be performed by a simple operation.
  • the first operation input is preferably, for example, a double-click operation.
  • the list is registered without transitioning to another screen.
  • the video content A does not need to be further input by the user without transitioning from the first screen 1971 to another screen.
  • the first operation input is performed on the thumbnail image corresponding to the moving image content registered in the list, the moving image content may be deleted from the list.
  • thumbnail image 1972 may be the target of the first operation input. That is, when the user inputs the first operation to the text image 1973, the moving image content corresponding to the text image 1973 may be registered in the list.
  • the text image 1973 may be configured not to be displayed. With such a configuration, it is possible to increase the size of the thumbnail image 1973 and increase the number of thumbnail images that can be displayed per screen. As a result, it is expected that the user can easily find the desired video content intuitively, and the operator of the server 600 can easily increase the ratio of selecting the video content.
  • the content selection screen 2071A in FIG. 20A includes a plurality of thumbnail images 2072 (including 2072A1 and 2072J1), a plurality of text images 2073 (including 2073A1), a menu button 2074, and a list display button 2075. , A plurality of registration buttons 2076A arranged on each thumbnail image 2072, and are displayed.
  • thumbnail images 2072 including 2072A2
  • text images 2073 including 2073A2
  • menu button 2074 a list display button 2075
  • list display button 2075 a plurality of registration buttons 2076B arranged at the bottom of each text image 2073, and are displayed.
  • the user registers the corresponding moving image contents in a list by tapping the registration button 2076A or the like. For example, when the user taps the registration button 2076A arranged on the thumbnail image 2072A1, the moving image content A is registered in the list.
  • the registration button 2076A is arranged on the thumbnail image 2072. That is, since a part of the thumbnail image 2072 is hidden by the registration button 2076A, it is difficult for the user to find the desired content. Further, in the example of FIG. 20A, when the thumbnail image 2072 is configured to transition to the screen for displaying the detailed information of the corresponding moving image content by tapping or the like, the registration button 2076A is displayed. There is a high possibility that an erroneous determination different from the user's intention will occur between the tap operation and the tap operation for the thumbnail image 2072.
  • the registration button 2076B is arranged at the lower part of the text image 2073. Therefore, the distance between the thumbnail images 2072 arranged adjacent to each other in the vertical direction is increased, and as a result, the number of thumbnail images displayed per screen is reduced. Specifically, in the example of FIG. 19, a part of the thumbnail image 1972J of the moving image content J is displayed, but in the example of FIG. 20B, the display of the moving image content J is not made. Further, also in the example of FIG. 20 (B), as in the example of FIG. 20 (A), an error different from the user's intention is made between the tap operation for the registration button 2076A and the tap operation for the thumbnail image 2072. Judgment may occur.
  • the problems in the conventional examples such as FIGS. 20 (A) and 20 (B) are solved. Can be improved. Further, the problem of erroneous determination that occurs in the examples of FIGS. 20 (A) and 20 (B) is that the first operation input for registering the list is, for example, an operation for requesting a transition to the detail screen, or Further improvement can be expected by configuring the operation to be different from the operation for requesting screen scrolling.
  • step S1810 When the processor 1610 detects in step S1810 that a tap operation for the thumbnail image or an operation input for calling the list is performed while the first screen is being displayed, the process proceeds to the step described below. On the other hand, if none of the above operation inputs is detected in step S1810 (No in step S1810), for example, the process returns to step S1805.
  • step S1810 When the processor 1610 detects in step S1810 that a tap operation has been performed on the thumbnail image while displaying the first screen (Yes and A in step S1810), the processor 1610 uses the server 600 in step S1811. Request detailed information from. Specifically, in step S1811, the processor 1610 requests the server 600 for information for displaying detailed information about the moving image content corresponding to the tapped thumbnail image on the touch screen 1622.
  • step S1812 the processor 610 acquires detailed information about the moving image content corresponding to the thumbnail image to which the tap operation has been performed with reference to the memory 620 and / or the storage 630, based on the request for the detailed information.
  • the "detailed information” refers to information that is more detailed than the information displayed on the first screen, and may be, for example, a story outline of the video content, performer information, or the like, or the video content. It may be information for reproduction.
  • step S1813 the processor 610 transmits the detailed information acquired in step S1812 to the external device 700.
  • the processor 1610 receives the information transmitted from the server 600 in step S1813, and displays the second screen on the touch screen 1622 based on the received information.
  • the second screen is a detailed screen showing detailed information of the moving image content corresponding to the thumbnail image tapped in S1810.
  • the second screen presents the story outline of the video content, performer information, and the like to the user.
  • the second screen is a screen for playing back moving image content.
  • step S1814 and subsequent steps the above-mentioned various processes or other processes are executed based on the operation input by the user. For example, if the second screen is a screen showing a story outline or the like, the processors 1610 and 610 execute a process for playing the moving image content when an operation input for playing the moving image content is made.
  • step S1810 When the processor 1610 detects in step S1810 that an operation input for calling the list has been made (Yes and B in step S1810), the processor 1610 puts the list on the server 600 in step S1821. Request to present the included video content.
  • the operation input for calling the list is not particularly limited, and specific examples thereof include a tap operation on the list display button 1975 in FIG.
  • step S1822 the processor 610 refers to the memory 620 and / or the storage 630 and acquires information about the video content registered in the list by the user based on the presentation request of the list.
  • step S1823 the processor 610 transmits the above information acquired in step S1822 to the external device 700.
  • step S1824 the processor 1610 receives the information transmitted from the server 600 in step S1823, and displays the third screen on the touch screen 1622 based on the received information.
  • the third screen is a screen for presenting the moving image contents registered in the list to the user in a list on the touch screen 1622 of the external device 700.
  • On the third screen for example, information images corresponding to each of the plurality of moving image contents registered in the list are displayed in a list.
  • each of the screens displaying the two or more web pages is the third screen.
  • step S1814 and subsequent steps the above-mentioned various processes or other processes are executed based on the operation input by the user.
  • FIG. 21 is an example of a flowchart showing a part of the processing in the content providing system 1400 according to a certain embodiment, and specifically shows a part of the processing performed between the computer 200 and the server 600. is there.
  • the following process describes an example in which the same user who was operating the external device 700 in the description of FIG. 18 executes the VR application on the computer 200 to view the moving image content on the HMD 120. It is a thing.
  • step S2101 the processor 210 of the computer 200 makes a login request to the server 600.
  • the login request includes information for performing user authentication on the server 600.
  • Step S2101 is executed, for example, when the computer 200 accesses the server 600 by executing the VR application, or at a predetermined timing after the access.
  • step S2102 the processor 610 of the server 600 receives the login request from the computer 200, collates the information included in the login request with the information stored in the user information 1535, and authenticates the user. Note that each of the following steps is a process when user authentication is properly performed.
  • the processor 610 transmits information on content that can be selected (viewable) by the user on the computer 200. That is, the processor 610 refers to the memory 620 and / or the storage 630, and transmits information to the computer 200 for collectively presenting a plurality of moving image contents that can be presented as an unlimited viewing target on the computer 200 to the user. ..
  • step S2104 the processor 210 receives the information transmitted from the server 600 in step S2103, and displays the fourth screen on the HMD 120 based on the received information.
  • the fourth screen is a screen including a plurality of information images for showing information regarding a plurality of moving image contents that can be presented to the user on the computer 200.
  • the fourth screen is a screen displayed for the same purpose as the first screen.
  • Information images of each of a plurality of video contents that can be presented to the user on the computer 200 are presented to the user in a list, and the video content by the user is displayed.
  • This screen is for accepting operation inputs such as selection operations.
  • the information image displayed on the fourth screen is preferably the same as or corresponding to the information image on the first screen.
  • there are many video contents that can be presented to the user and when the video contents are presented over two or more pages on the VR application, each of the screens displaying the two or more pages is the fourth screen.
  • a part of the moving image content presented to the user as the object of unlimited viewing on the external device 700 is not presented to the user as the object of unlimited viewing on the computer 200. That is, the total number of video contents presented to the user on the fourth screen is smaller than the total number of video contents presented to the user on the first screen.
  • FIG. 22 is an example of a content management table according to an embodiment.
  • the table shown in FIG. 22 is, for example, one of the information stored as the content information 1534 in the memory 620 and / or the storage 630.
  • the first screen flag 2283 and the fourth screen flag 2284 are stored in association with the content ID 2282 for uniquely identifying each moving image content.
  • the first screen flag 2283 indicates whether or not the moving image content can be presented on the first screen.
  • the fourth screen flag 2284 indicates whether or not the moving image content can be presented on the fourth screen.
  • the video content whose content ID 2482 is "01" to "03” has the first screen flag 2283 and the fourth screen flag " ⁇ ", and can be presented on either the first screen or the fourth screen.
  • Video content On the other hand, for the video content whose content ID 2482 is "04" to "05”, the first screen flag 2283 is " ⁇ " but the fourth screen flag is "x”, which can be presented on the first screen. However, it is a video content that cannot be presented on the fourth screen.
  • the video content registered by the user in a list such as a watch list can be presented to the user regardless of which application is used.
  • a system such as the content providing system 1400, in which content can be provided by using any of a plurality of types of user terminals, the frequency with which the user registers a list such as a watch list is high. It is thought that it is rising.
  • the present disclosure improves usability when registering contents and the like in a predetermined list, and is particularly effective in the above-mentioned system.
  • the video content having the content ID 2482 of "04" when the video content having the content ID 2482 of "04" is registered in the list in step S1809 of FIG. 18, the video content of "04" can be viewed on the HMD 120.
  • the moving image content of "04" may be configured to be displayed not only on the fifth screen described later but also on the fourth screen.
  • step S2105 If the operation input for calling the list is not detected in step S2105 (No in step S2105), for example, the process proceeds to step S2110. On the other hand, when the processor 210 detects in step S2105 that an operation input for calling the list has been made (Yes in step S2105), the process proceeds to steps S2106 to S2109.
  • step S2106 the processor 210 requests the server 600 to present the video content included in the list.
  • step S2107 the processor 610 refers to the memory 620 and / or the storage 630 to acquire information about the video content registered in the list by the user based on the request for presenting the list.
  • step S2108 the processor 610 transmits the above information acquired in step S2107 to the computer 200.
  • the processor 210 receives the information transmitted from the server 600 in step S2108, and displays the fifth screen on the HMD 120 based on the received information.
  • the fifth screen is a screen for presenting the moving image contents registered in the list to the user in a list on the HMD 120 of the computer 200.
  • each of the screens displaying the two or more pages is the fifth screen.
  • the moving image content presented to the user on the fifth screen is the same as the moving image content presented to the user on the third screen.
  • step S2110 the processor 210 requests the server 600 for information for playing the moving image content based on a predetermined operation input by the user.
  • step S2111 based on the above request, the processor 610 refers to the memory 620 and / or the storage 630 to acquire information for reproducing the moving image content desired to be viewed by the user on the HMD 120.
  • step S2112 the processor 610 transmits the above information acquired in step S2111 to the computer 200.
  • step S2113 the processor 210 receives the information transmitted from the server 600 in step S2112, and reproduces the moving image content on the HMD 120 based on the received information.
  • the moving image content is reproduced as a moving image for VR such as a 360-degree moving image.
  • the virtual space (VR space) in which the user is immersed by the HMD has been illustrated and described, but a transparent HMD may be adopted as the HMD.
  • AR Augmented Reality
  • AR mixed reality
  • AR mixed reality
  • MR mixed Reality
  • a virtual experience in space may be provided to the user.
  • the action on the target object in the virtual space may be generated based on the movement of the user's hand.
  • the processor may specify the coordinate information of the position of the user's hand in the real space, and may define the position of the target object in the virtual space in relation to the coordinate information in the real space.
  • the processor can grasp the positional relationship between the user's hand in the real space and the target object in the virtual space, and can execute the process corresponding to the collision control and the like described above between the user's hand and the target object. ..
  • the program is delivered to the processor.
  • the display device is a touch panel.
  • the first operation input is a double tap operation, a long press operation, or a push operation for the information image.
  • the program according to item 1 or item 2. As a result, the user can register the content or the like in a predetermined list by a simple operation. Further, when the scroll operation is performed on the first screen, the possibility that the scroll operation is erroneously determined as the operation for registering the contents or the like in the list can be reduced.
  • the program is added to the processor.
  • a step of accepting a flick operation or a swipe operation of the user on the first screen A step of scrolling the screen displayed on the display device in response to the flick operation or the swipe operation, and A step of accepting the user's tap operation on the information image, and
  • a step of transitioning the screen displayed on the display device from the first screen to the second screen is executed.
  • the second screen is a screen that displays more detailed information than the first screen with respect to the content or the item corresponding to the information image to which the second operation input has been input.
  • the program described in item 3. This makes it possible to further improve usability when registering content or the like in a predetermined list. Further, when the scroll operation is performed on the first screen, the possibility that the scroll operation is erroneously determined as the operation for registering the contents or the like in the list can be further reduced.
  • the step of registering in the predetermined list is executed without a transition from the first screen to another screen different from the first screen.
  • the program according to any one of items 1 to 4. This makes it possible to reduce the time required for registering the contents and the like in the list.
  • the user when the user finds the content or the like that he or she wants to watch while searching for the desired content or the like on the first screen, the user registers the content or the like that he or she wants to watch in the list and keeps the first screen as it is. You will be able to continue searching for the content you are looking for above.
  • the program is added to the processor.
  • the step of displaying the third screen for presenting the content or the item registered in the predetermined list to the user is executed.
  • the program according to any one of items 1 to 5. As a result, the user can easily browse the contents registered in the predetermined list.
  • a system including the program according to any one of items 1 to 6 and a second program executed in a terminal device including a second processor capable of controlling an HMD (Head Mounted Device).
  • the program is delivered to the processor. It is possible to execute a step of displaying a third screen for presenting the content or the item registered in the predetermined list to the user in response to an operation input by the user.
  • the first screen presents the user with a list of a plurality of contents or items that can be selected by the user.
  • the second program is applied to the second processor.
  • a fourth screen containing a plurality of information images presenting a list of a plurality of contents or items selectable by the user to the user and showing information regarding each of the plurality of contents or items selectable by the user.
  • the step of displaying the screen on the HMD and Is to execute The total number of contents or items included in the list of a plurality of contents or items presented to the user on the fourth screen displayed on the HMD is presented to the user on the first screen displayed on the display device. Less than the total number of contents or items contained in the list of multiple contents or items
  • the content or item presented to the user on the fifth screen displayed on the HMD is the same as the content or item presented to the user on the third screen displayed on the display device. is there, system. This makes it possible to improve the usability when registering the content or the like in a predetermined list even in a system in which the content or the like can be provided by using a plurality of user terminals.
  • the information processing method is applied to the processor.
  • Information processing method to execute This makes it possible to improve usability when registering content or the like in a predetermined list.
  • An information processing device including a processor capable of controlling a display device, wherein the processor is A first screen including a plurality of information images showing information about each of the plurality of contents or items is displayed on the display device. Accepting the user's first operation input for the information image, In response to the first operation input, the content or the item corresponding to the information image to which the first operation input is input is registered in a predetermined list without requiring additional operation input by the user. Information processing device. This makes it possible to improve usability when registering content or the like in a predetermined list.

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Abstract

プログラムは、プロセッサに、複数のコンテンツ又はアイテムのそれぞれに関する情報を示す複数の情報画像を含む第1画面を、表示装置に表示させるステップと、情報画像に対するユーザの第1操作入力を受け付けるステップと、第1操作入力に応じて、第1操作入力がされた情報画像に対応するコンテンツ又はアイテムを、ユーザによる追加の操作入力を必要とせずに、所定のリストに登録するステップと、を実行させる。

Description

プログラム、システム、情報処理方法、及び情報処理装置
本発明は、プログラム、システム、情報処理方法、及び情報処理装置に関する。
従来、ユーザがウェブ上でコンテンツ視聴やアイテム購入などを行う際に、気になるコンテンツやアイテムをウォッチリスト等のリストに登録することが行われている。ユーザからのリスト登録を受け付ける方法としては、例えば、1のコンテンツ等の詳細情報を表示する詳細ページ上に登録ボタンを配置する方法や、複数のコンテンツ等のそれぞれの簡易情報(例えば、サムネイル画像など)を一覧的に表示する一覧ページ上において各コンテンツ等の簡易情報の近傍に登録ボタンを配置する方法、一覧ページ上において各コンテンツ等のサムネイル画像に重ねて登録ボタンを配置する方法などが知られている。
リストに登録されたコンテンツ等は、例えば、ユーザの操作入力に応じてユーザに一覧的に提示される。また、近年では、ユーザがPC(Personal Computer)やスマートフォン等からウェブにアクセスしてリストに登録したコンテンツ等を、特許文献1に記載されているようなHMD(Head Mounted Device)を介して表示することも行われている。
2018-195255号公報
コンテンツ等のリスト登録に関して、従来の方法は、ユーザビリティの観点から改善の余地があった。例えば、1のコンテンツ等の詳細情報を表示する詳細ページ上に登録ボタンを配置する方法では、ユーザは、一覧ページ上でコンテンツを選択し、表示画面をそのコンテンツの詳細ページに遷移させてから登録ボタンへの操作をしなければならず、リスト登録までの操作回数や所要時間が多いという問題があった。
また、一覧ページ上において各コンテンツ等の簡易情報の近傍に登録ボタンを配置する方法では、例えば、サムネイル画像等の簡易情報を表示するスペースが狭くなるため、サムネイル画像等を小さくするか、1画面あたりのサムネイル画像等の表示数を少なくせざるを得ず、ユーザがコンテンツ等を探しにくくなってしまうという問題があった。同様に、一覧ページ上において各コンテンツ等のサムネイル画像等に重ねて登録ボタンを配置する方法でも、サムネイル画像等が見づらくなるため、ユーザがコンテンツ等を探しにくくなるという問題が生じていた。
本開示の一態様は、コンテンツ等を所定のリストに登録する際のユーザビリティを向上させることが可能な、プログラム、システム、情報処理方法、及び情報処理装置を提供することを目的とする。
本開示に示す一実施形態によれば、
表示装置を制御可能なプロセッサを備えたコンピュータにおいて実行されるプログラムであって、
前記プログラムは、前記プロセッサに、
複数のコンテンツ又はアイテムのそれぞれに関する情報を示す複数の情報画像を含む第
1画面を、前記表示装置に表示させるステップと、
前記情報画像に対するユーザの第1操作入力を受け付けるステップと、
前記第1操作入力に応じて、前記第1操作入力がされた前記情報画像に対応する前記コンテンツ又は前記アイテムを、前記ユーザによる追加の操作入力を必要とせずに、所定のリストに登録するステップと、
を実行させる、プログラムが提供される。
本開示に示す一実施形態よれば、コンテンツ等を所定のリストに登録する際のユーザビリティを向上させることが可能な、プログラムを提供することができる。
ある実施の形態に従うHMDシステムの構成の概略を表す図である。 ある実施の形態に従うコンピュータのハードウェア構成の一例を表すブロック図である。 ある実施の形態に従うHMDに設定されるuvw視野座標系を概念的に表す図である。 ある実施の形態に従う仮想空間を表現する一態様を概念的に表す図である。 ある実施の形態に従うHMDを装着するユーザの頭部を上から表した図である。 仮想空間において視界領域をX方向から見たYZ断面を表す図である。 仮想空間において視界領域をY方向から見たXZ断面を表す図である。 ある実施の形態に従うコントローラの概略構成を表す図である。 ある実施の形態に従うユーザの右手に対して規定されるヨー、ロール、ピッチの各方向の一例を示す図である。 ある実施の形態に従うサーバのハードウェア構成の一例を表すブロック図である。 ある実施の形態に従うコンピュータをモジュール構成として表わすブロック図である。 ある実施の形態に従うHMDセットにおいて実行される処理の一部を表すシーケンスチャートである。 ネットワークにおいて、各HMDがユーザに仮想空間を提供する状況を表す模式図である。 図12(A)におけるユーザ5Aの視界画像を示す図である。 ある実施の形態に従うHMDシステムにおいて実行する処理を示すシーケンス図である。 ある実施の形態に従うコンテンツ提供システムの構成の概略を表す図である。 ある実施の形態に従うサーバのモジュールの詳細構成を表わすブロック図である。 ある実施の形態に従う外部機器の機能的な構成を表すブロック図である。 ある実施の形態に従うコンピュータのモジュールの詳細構成を表すブロック図である。 ある実施の形態に従うコンテンツ提供システムにおける処理の一部を示すフローチャートの一例である。 ある実施の形態に従うコンテンツ選択画面の一例を示す模式図である。 従来のコンテンツ選択画面の一例を示す模式図である。 従来のコンテンツ選択画面の一例を示す模式図である。 ある実施の形態に従うコンテンツ提供システムにおける処理の一部を示すフローチャートの一例である。 ある実施の形態に従うコンテンツ管理テーブルの一例である。
以下、この技術的思想の実施の形態について図面を参照しながら詳細に説明する。以下の説明では、同一の部品には同一の符号を付してある。それらの名称および機能も同じである。したがって、それらについての詳細な説明は繰り返さない。本開示において示される1以上の実施形態において、各実施形態が含む要素を互いに組み合わせることができ、かつ、当該組み合わせられた結果物も本開示が示す実施形態の一部をなすものとする。
[HMDシステムの構成]
図1を参照して、HMD(Head-Mounted Device)システム100の構成について説明する。図1は、本実施の形態に従うHMDシステム100の構成の概略を表す図である。HMDシステム100は、家庭用のシステムとしてあるいは業務用のシステムとして提供される。
HMDシステム100は、サーバ600と、HMDセット110A,110B,110 C,110Dと、外部機器700と、ネットワーク2とを含む。HMDセット110A,110B,110C,110Dの各々は、ネットワーク2を介してサーバ600や外部機器700と通信可能に構成される。以下、HMDセット110A,110B,110C,110Dを総称して、HMDセット110とも言う。HMDシステム100を構成するH MDセット110の数は、4つに限られず、3つ以下でも、5つ以上でもよい。HMDセット110は、HMD120と、コンピュータ200と、HMDセンサ410と、ディスプレイ430と、コントローラ300とを備える。HMD120は、モニタ130と、注視センサ140と、第1カメラ150と、第2カメラ160と、マイク170と、スピーカ180とを含む。コントローラ300は、モーションセンサ420を含み得る。
ある局面において、コンピュータ200は、インターネットその他のネットワーク2に接続可能であり、ネットワーク2に接続されているサーバ600その他のコンピュータと通信可能である。その他のコンピュータとしては、例えば、他のHMDセット110のコンピュータや外部機器700が挙げられる。別の局面において、HMD120は、HMDセンサ410の代わりに、センサ190を含み得る。
HMD120は、ユーザ5の頭部に装着され、動作中に仮想空間をユーザ5に提供し得る。より具体的には、HMD120は、右目用の画像および左目用の画像をモニタ130にそれぞれ表示する。ユーザ5の各目がそれぞれの画像を視認すると、ユーザ5は、両目の視差に基づき当該画像を3次元画像として認識し得る。HMD120は、モニタを備える所謂ヘッドマウントディスプレイと、スマートフォンその他のモニタを有する端末を装着可能なヘッドマウント機器のいずれをも含み得る。
モニタ130は、例えば、非透過型の表示装置として実現される。ある局面において、モニタ130は、ユーザ5の両目の前方に位置するようにHMD120の本体に配置されている。したがって、ユーザ5は、モニタ130に表示される3次元画像を視認すると、仮想空間に没入することができる。ある局面において、仮想空間は、例えば、背景、ユーザ5が操作可能なオブジェクト、ユーザ5が選択可能なメニューの画像を含む。ある局面において、モニタ130は、所謂スマートフォンその他の情報表示端末が備える液晶モニタまたは有機EL(Electro Luminescence)モニタとして実現され得る。
別の局面において、モニタ130は、透過型の表示装置として実現され得る。この場合、HMD120は、図1に示されるようにユーザ5の目を覆う密閉型ではなく、メガネ型のような開放型であり得る。透過型のモニタ130は、その透過率を調整することにより、一時的に非透過型の表示装置として構成可能であってもよい。モニタ130は、仮想空間を構成する画像の一部と、現実空間とを同時に表示する構成を含んでいてもよい。例えば、モニタ130は、HMD120に搭載されたカメラで撮影した現実空間の画像を表示してもよいし、一部の透過率を高く設定することにより現実空間を視認可能にしてもよい。
ある局面において、モニタ130は、右目用の画像を表示するためのサブモニタと、左目用の画像を表示するためのサブモニタとを含み得る。別の局面において、モニタ130は、右目用の画像と左目用の画像とを一体として表示する構成であってもよい。この場合、モニタ130は、高速シャッタを含む。高速シャッタは、画像がいずれか一方の目にのみ認識されるように、右目用の画像と左目用の画像とを交互に表示可能に作動する。
ある局面において、HMD120は、図示せぬ複数の光源を含む。各光源は例えば、赤外線を発するLED(Light Emitting Diode)により実現される。HMDセンサ410は、HMD120の動きを検出するためのポジショントラッキング機能を有する。より具体的には、HMDセンサ410は、HMD120が発する複数の赤外線を読み取り、現実空間内におけるHMD120の位置および傾きを検出する。
別の局面において、HMDセンサ410は、カメラにより実現されてもよい。この場合、HMDセンサ410は、カメラから出力されるHMD120の画像情報を用いて、画像解析処理を実行することにより、HMD120の位置および傾きを検出することができる。
別の局面において、HMD120は、位置検出器として、HMDセンサ410の代わりに、あるいはHMDセンサ410に加えてセンサ190を備えてもよい。HMD120は、センサ190を用いて、HMD120自身の位置および傾きを検出し得る。例えば、センサ190が角速度センサ、地磁気センサ、あるいは加速度センサである場合、HMD120は、HMDセンサ410の代わりに、これらの各センサのいずれかを用いて、自身の位置および傾きを検出し得る。一例として、センサ190が角速度センサである場合、角速度センサは、現実空間におけるHMD120の3軸周りの角速度を経時的に検出する。HMD120は、各角速度に基づいて、HMD120の3軸周りの角度の時間的変化を算出し、さらに、角度の時間的変化に基づいて、HMD120の傾きを算出する。
注視センサ140は、ユーザ5の右目および左目の視線が向けられる方向を検出する。つまり、注視センサ140は、ユーザ5の視線を検出する。視線の方向の検出は、例えば、公知のアイトラッキング機能によって実現される。注視センサ140は、当該アイトラッキング機能を有するセンサにより実現される。ある局面において、注視センサ140は、右目用のセンサおよび左目用のセンサを含むことが好ましい。注視センサ140は、例えば、ユーザ5の右目および左目に赤外光を照射するとともに、照射光に対する角膜および虹彩からの反射光を受けることにより各眼球の回転角を検出するセンサであってもよい。注視センサ140は、検出した各回転角に基づいて、ユーザ5の視線を検知することができる。
第1カメラ150は、ユーザ5の顔の下部を撮影する。より具体的には、第1カメラ150は、ユーザ5の鼻および口などを撮影する。第2カメラ160は、ユーザ5の目および眉などを撮影する。HMD120のユーザ5側の筐体をHMD120の内側、HMD120のユーザ5とは逆側の筐体をHMD120の外側と定義する。ある局面において、第1カメラ150は、HMD120の外側に配置され、第2カメラ160は、HMD120の内側に配置され得る。第1カメラ150および第2カメラ160が生成した画像は、コンピュータ200に入力される。別の局面において、第1カメラ150と第2カメラ160とを1台のカメラとして実現し、この1台のカメラでユーザ5の顔を撮影するようにしてもよい。
マイク170は、ユーザ5の発話を音声信号(電気信号)に変換してコンピュータ200に出力する。スピーカ180は、音声信号を音声に変換してユーザ5に出力する。別の局面において、HMD120は、スピーカ180に替えてイヤホンを含み得る。
コントローラ300は、有線または無線によりコンピュータ200に接続されている。コントローラ300は、ユーザ5からコンピュータ200への命令の入力を受け付ける。ある局面において、コントローラ300は、ユーザ5によって把持可能に構成される。別の局面において、コントローラ300は、ユーザ5の身体あるいは衣類の一部に装着可能に構成される。さらに別の局面において、コントローラ300は、コンピュータ200から送信される信号に基づいて、振動、音、光のうちの少なくともいずれかを出力するように構成されてもよい。さらに別の局面において、コントローラ300は、ユーザ5から、仮想空間に配置されるオブジェクトの位置や動きを制御するための操作を受け付ける。
ある局面において、コントローラ300は、複数の光源を含む。各光源は例えば、赤外線を発するLEDにより実現される。HMDセンサ410は、ポジショントラッキング機能を有する。この場合、HMDセンサ410は、コントローラ300が発する複数の赤外線を読み取り、現実空間内におけるコントローラ300の位置および傾きを検出する。別の局面において、HMDセンサ410は、カメラにより実現されてもよい。この場合、H MDセンサ410は、カメラから出力されるコントローラ300の画像情報を用いて、画像解析処理を実行することにより、コントローラ300の位置および傾きを検出することができる。
モーションセンサ420は、ある局面において、ユーザ5の手に取り付けられて、ユーザ5の手の動きを検出する。例えば、モーションセンサ420は、手の回転速度、回転数等を検出する。検出された信号は、コンピュータ200に送られる。モーションセンサ420は、例えば、コントローラ300に設けられている。ある局面において、モーションセンサ420は、例えば、ユーザ5に把持可能に構成されたコントローラ300に設けられている。別の局面において、現実空間における安全のため、コントローラ300は、手袋型のようにユーザ5の手に装着されることにより容易に飛んで行かないものに装着される。さらに別の局面において、ユーザ5に装着されないセンサがユーザ5の手の動きを検出してもよい。例えば、ユーザ5を撮影するカメラの信号が、ユーザ5の動作を表わす信号として、コンピュータ200に入力されてもよい。モーションセンサ420とコンピュータ200とは、一例として、無線により互いに接続される。無線の場合、通信形態は特に限られず、例えば、Bluetooth(登録商標)その他の公知の通信手法が用いられる。
ディスプレイ430は、モニタ130に表示されている画像と同様の画像を表示する。これにより、HMD120を装着しているユーザ5以外のユーザにも当該ユーザ5と同様の画像を視聴させることができる。ディスプレイ430に表示される画像は、3次元画像である必要はなく、右目用の画像や左目用の画像であってもよい。ディスプレイ430としては、例えば、液晶ディスプレイや有機ELモニタなどが挙げられる。
サーバ600は、コンピュータ200にプログラムを送信し得る。別の局面において、サーバ600は、他のユーザによって使用されるHMD120に仮想現実を提供するための他のコンピュータ200と通信し得る。例えば、アミューズメント施設において、複数のユーザが参加型のゲームを行なう場合、各コンピュータ200は、各ユーザの動作に基づく信号をサーバ600を介して他のコンピュータ200と通信して、同じ仮想空間において複数のユーザが共通のゲームを楽しむことを可能にする。各コンピュータ200は、各ユーザの動作に基づく信号をサーバ600を介さずに他のコンピュータ200と通信するようにしてもよい。
外部機器700は、コンピュータ200と通信可能な機器であればどのような機器であってもよい。外部機器700は、例えば、ネットワーク2を介してコンピュータ200と通信可能な機器であってもよいし、近距離無線通信や有線接続によりコンピュータ200と直接通信可能な機器であってもよい。外部機器700としては、例えば、スマートデバイス、PC(Personal Computer)、及びコンピュータ200の周辺機器などが挙げられるが、これらに限定されるものではない。
[コンピュータのハードウェア構成]
図2を参照して、本実施の形態に係るコンピュータ200について説明する。図2は、本実施の形態に従うコンピュータ200のハードウェア構成の一例を表すブロック図である。コンピュータ200は、主たる構成要素として、プロセッサ210と、メモリ220と、ストレージ230と、入出力インターフェイス240と、通信インターフェイス250とを備える。各構成要素は、それぞれ、バス260に接続されている。
プロセッサ210は、コンピュータ200に与えられる信号に基づいて、あるいは、予め定められた条件が成立したことに基づいて、メモリ220またはストレージ230に格納されているプログラムに含まれる一連の命令を実行する。ある局面において、プロセッサ210は、CPU(Central Processing Unit)、GPU(Graphics Processing Unit)、MPU(Micro Processor Unit)、FPGA(Field-Programmable Gate Array)その他のデバイスとして実現される。
メモリ220は、プログラムおよびデータを一時的に保存する。プログラムは、例えば、ストレージ230からロードされる。データは、コンピュータ200に入力されたデータと、プロセッサ210によって生成されたデータとを含む。ある局面において、メモリ220は、RAM(Random Access Memory)その他の揮発メモリとして実現される。
ストレージ230は、プログラムおよびデータを永続的に保持する。ストレージ230 は、例えば、ROM(Read-Only Memory)、ハードディスク装置、フラッシュメモリ、その他の不揮発記憶装置として実現される。ストレージ230に格納されるプログラムは、HMDシステム100において仮想空間を提供するためのプログラム、シミュレーションプログラム、ゲームプログラム、ユーザ認証プログラム、他のコンピュータ200との通信を実現するためのプログラムを含む。ストレージ230に格納されるデータは、仮想空間を規定するためのデータおよびオブジェクト等を含む。
別の局面において、ストレージ230は、メモリカードのように着脱可能な記憶装置として実現されてもよい。さらに別の局面において、コンピュータ200に内蔵されたストレージ230の代わりに、外部の記憶装置に保存されているプログラムおよびデータを使用する構成が使用されてもよい。このような構成によれば、例えば、アミューズメント施設のように複数のHMDシステム100が使用される場面において、プログラムやデータの更新を一括して行なうことが可能になる。
入出力インターフェイス240は、HMD120、HMDセンサ410、モーションセンサ420およびディスプレイ430との間で信号を通信する。HMD120に含まれるモニタ130,注視センサ140,第1カメラ150,第2カメラ160,マイク170およびスピーカ180は、HMD120の入出力インターフェイス240を介してコンピュータ200との通信を行ない得る。ある局面において、入出力インターフェイス240は、USB(Universal Serial Bus)、DVI(Digital Visual Interface)、HDMI(登録商標)(High-Definition Multimedia Interface)その他の端子を用いて実現される。入出力インターフェイス240は上述のものに限られない。
ある局面において、入出力インターフェイス240は、さらに、コントローラ300と通信し得る。例えば、入出力インターフェイス240は、コントローラ300およびモーションセンサ420から出力された信号の入力を受ける。別の局面において、入出力インターフェイス240は、プロセッサ210から出力された命令を、コントローラ300に送る。当該命令は、振動、音声出力、発光等をコントローラ300に指示する。コントローラ300は、当該命令を受信すると、その命令に応じて、振動、音声出力または発光のいずれかを実行する。
通信インターフェイス250は、ネットワーク2に接続されて、ネットワーク2に接続されている他のコンピュータ(例えば、サーバ600)と通信する。ある局面において、通信インターフェイス250は、例えば、LAN(Local Area Network)その他の有線通信インターフェイス、あるいは、WiFi(Wireless Fidelity)、Bluetooth(登録商標)、NFC(Near Field Communication)その他の無線通信インターフェイスとして実現される。通信インターフェイス250は上述のものに限られない。
ある局面において、プロセッサ210は、ストレージ230にアクセスし、ストレージ230に格納されている1つ以上のプログラムをメモリ220にロードし、当該プログラムに含まれる一連の命令を実行する。当該1つ以上のプログラムは、コンピュータ200のオペレーティングシステム、仮想空間を提供するためのアプリケーションプログラム、仮想空間で実行可能なゲームソフトウェア等を含み得る。プロセッサ210は、入出力インターフェイス240を介して、仮想空間を提供するための信号をHMD120に送る。HMD120は、その信号に基づいてモニタ130に映像を表示する。
図2に示される例では、コンピュータ200は、HMD120の外部に設けられる構成が示されているが、別の局面において、コンピュータ200は、HMD120に内蔵されてもよい。一例として、モニタ130を含む携帯型の情報通信端末(例えば、スマートフォン)がコンピュータ200として機能してもよい。
コンピュータ200は、複数のHMD120に共通して用いられる構成であってもよい。このような構成によれば、例えば、複数のユーザに同一の仮想空間を提供することもできるので、各ユーザは同一の仮想空間で他のユーザと同一のアプリケーションを楽しむことができる。
ある実施の形態において、HMDシステム100では、現実空間における座標系である実座標系が予め設定されている。実座標系は、現実空間における鉛直方向、鉛直方向に直交する水平方向、並びに、鉛直方向および水平方向の双方に直交する前後方向にそれぞれ平行な、3つの基準方向(軸)を有する。実座標系における水平方向、鉛直方向(上下方向)、および前後方向は、それぞれ、x軸、y軸、z軸と規定される。より具体的には、実座標系において、x軸は現実空間の水平方向に平行である。y軸は、現実空間の鉛直方向に平行である。z軸は現実空間の前後方向に平行である。
ある局面において、HMDセンサ410は、赤外線センサを含む。赤外線センサが、H MD120の各光源から発せられた赤外線をそれぞれ検出すると、HMD120の存在を検出する。HMDセンサ410は、さらに、各点の値(実座標系における各座標値)に基づいて、HMD120を装着したユーザ5の動きに応じた、現実空間内におけるHMD120の位置および傾き(向き)を検出する。より詳しくは、HMDセンサ410は、経時的に検出された各値を用いて、HMD120の位置および傾きの時間的変化を検出できる。
HMDセンサ410によって検出されたHMD120の各傾きは、実座標系におけるHMD120の3軸周りの各傾きに相当する。HMDセンサ410は、実座標系におけるHMD120の傾きに基づき、uvw視野座標系をHMD120に設定する。HMD120に設定されるuvw視野座標系は、HMD120を装着したユーザ5が仮想空間において物体を見る際の視点座標系に対応する。
[uvw視野座標系]
図3を参照して、uvw視野座標系について説明する。図3は、ある実施の形態に従うHMD120に設定されるuvw視野座標系を概念的に表す図である。HMDセンサ410は、HMD120の起動時に、実座標系におけるHMD120の位置および傾きを検出する。プロセッサ210は、検出された値に基づいて、uvw視野座標系をHMD120に設定する。
図3に示されるように、HMD120は、HMD120を装着したユーザ5の頭部を中心(原点)とした3次元のuvw視野座標系を設定する。より具体的には、HMD120は、実座標系を規定する水平方向、鉛直方向、および前後方向(x軸、y軸、z軸)を、実座標系内においてHMD120の各軸周りの傾きだけ各軸周りにそれぞれ傾けることによって新たに得られる3つの方向を、HMD120におけるuvw視野座標系のピッチ軸(u軸)、ヨー軸(v軸)、およびロール軸(w軸)として設定する。
ある局面において、HMD120を装着したユーザ5が直立し、かつ、正面を視認している場合、プロセッサ210は、実座標系に平行なuvw視野座標系をHMD120に設定する。この場合、実座標系における水平方向(x軸)、鉛直方向(y軸)、および前後方向(z軸)は、HMD120におけるuvw視野座標系のピッチ軸(u軸)、ヨー軸(v軸)、およびロール軸(w軸)に一致する。
uvw視野座標系がHMD120に設定された後、HMDセンサ410は、HMD120の動きに基づいて、設定されたuvw視野座標系におけるHMD120の傾きを検出できる。この場合、HMDセンサ410は、HMD120の傾きとして、uvw視野座標系におけるHMD120のピッチ角(θu)、ヨー角(θv)、およびロール角(θw)を  それぞれ検出する。ピッチ角(θu)は、uvw視野座標系におけるピッチ軸周りのHM D120の傾き角度を表す。ヨー角(θv)は、uvw視野座標系におけるヨー軸周りのHMD120の傾き角度を表す。ロール角(θw)は、uvw視野座標系におけるロール軸周りのHMD120の傾き角度を表す。
HMDセンサ410は、検出されたHMD120の傾きに基づいて、HMD120が動いた後のHMD120におけるuvw視野座標系を、HMD120に設定する。HMD120と、HMD120のuvw視野座標系との関係は、HMD120の位置および傾きに関わらず、常に一定である。HMD120の位置および傾きが変わると、当該位置および傾きの変化に連動して、実座標系におけるHMD120のuvw視野座標系の位置および傾きが変化する。
ある局面において、HMDセンサ410は、赤外線センサからの出力に基づいて取得される赤外線の光強度および複数の点間の相対的な位置関係(例えば、各点間の距離など)に基づいて、HMD120の現実空間内における位置を、HMDセンサ410に対する相対位置として特定してもよい。プロセッサ210は、特定された相対位置に基づいて、現実空間内(実座標系)におけるHMD120のuvw視野座標系の原点を決定してもよい。
[仮想空間]
図4を参照して、仮想空間についてさらに説明する。図4は、ある実施の形態に従う仮想空間11を表現する一態様を概念的に表す図である。仮想空間11は、中心12の360度方向の全体を覆う全天球状の構造を有する。図4では、説明を複雑にしないために、仮想空間11のうちの上半分の天球が例示されている。仮想空間11では各メッシュが規定される。各メッシュの位置は、仮想空間11に規定されるグローバル座標系であるXYZ座標系における座標値として予め規定されている。コンピュータ200は、仮想空間11に展開可能なパノラマ画像13(静止画、動画等)を構成する各部分画像を、仮想空間11において対応する各メッシュにそれぞれ対応付ける。
ある局面において、仮想空間11では、中心12を原点とするXYZ座標系が規定される。XYZ座標系は、例えば、実座標系に平行である。XYZ座標系における水平方向、鉛直方向(上下方向)、および前後方向は、それぞれX軸、Y軸、Z軸として規定される。したがって、XYZ座標系のX軸(水平方向)が実座標系のx軸と平行であり、XYZ座標系のY軸(鉛直方向)が実座標系のy軸と平行であり、XYZ座標系のZ軸(前後方向)が実座標系のz軸と平行である。
HMD120の起動時、すなわちHMD120の初期状態において、仮想カメラ14が、仮想空間11の中心12に配置される。ある局面において、プロセッサ210は、仮想カメラ14が撮影する画像をHMD120のモニタ130に表示する。仮想カメラ14は、現実空間におけるHMD120の動きに連動して、仮想空間11を同様に移動する。これにより、現実空間におけるHMD120の位置および傾きの変化が、仮想空間11において同様に再現され得る。
仮想カメラ14には、HMD120の場合と同様に、uvw視野座標系が規定される。仮想空間11における仮想カメラ14のuvw視野座標系は、現実空間(実座標系)におけるHMD120のuvw視野座標系に連動するように規定されている。したがって、HMD120の傾きが変化すると、それに応じて、仮想カメラ14の傾きも変化する。仮想カメラ14は、HMD120を装着したユーザ5の現実空間における移動に連動して、仮想空間11において移動することもできる。
コンピュータ200のプロセッサ210は、仮想カメラ14の位置と傾き(基準視線16)とに基づいて、仮想空間11における視界領域15を規定する。視界領域15は、仮想空間11のうち、HMD120を装着したユーザ5が視認する領域に対応する。つまり、仮想カメラ14の位置は、仮想空間11におけるユーザ5の視点と言える。
注視センサ140によって検出されるユーザ5の視線は、ユーザ5が物体を視認する際の視点座標系における方向である。HMD120のuvw視野座標系は、ユーザ5がモニタ130を視認する際の視点座標系に等しい。仮想カメラ14のuvw視野座標系は、HMD120のuvw視野座標系に連動している。したがって、ある局面に従うHMDシステム100は、注視センサ140によって検出されたユーザ5の視線を、仮想カメラ14のuvw視野座標系におけるユーザ5の視線とみなすことができる。
[ユーザの視線]
図5を参照して、ユーザ5の視線の決定について説明する。図5は、ある実施の形態に従うHMD120を装着するユーザ5の頭部を上から表した図である。
ある局面において、注視センサ140は、ユーザ5の右目および左目の各視線を検出する。ある局面において、ユーザ5が近くを見ている場合、注視センサ140は、視線R1およびL1を検出する。別の局面において、ユーザ5が遠くを見ている場合、注視センサ140は、視線R2およびL2を検出する。この場合、ロール軸wに対して視線R2およびL2が成す角度は、ロール軸wに対して視線R1およびL1が成す角度よりも小さい。注視センサ140は、検出結果をコンピュータ200に送信する。
コンピュータ200が、視線の検出結果として、視線R1およびL1の検出値を注視センサ140から受信した場合には、その検出値に基づいて、視線R1およびL1の交点である注視点N1を特定する。一方、コンピュータ200は、視線R2およびL2の検出値を注視センサ140から受信した場合には、視線R2およびL2の交点を注視点として特定する。コンピュータ200は、特定した注視点N1の位置に基づき、ユーザ5の視線N0を特定する。コンピュータ200は、例えば、ユーザ5の右目Rと左目Lとを結ぶ直線の中点と、注視点N1とを通る直線の延びる方向を、視線N0として検出する。視線N0は、ユーザ5が両目により実際に視線を向けている方向である。視線N0は、視界領域15に対してユーザ5が実際に視線を向けている方向に相当する。
別の局面において、HMDシステム100は、テレビジョン放送受信チューナを備えてもよい。このような構成によれば、HMDシステム100は、仮想空間11においてテレビ番組を表示することができる。
さらに別の局面において、HMDシステム100は、インターネットに接続するための通信回路、あるいは、電話回線に接続するための通話機能を備えていてもよい。
[視界領域]
図6および図7を参照して、視界領域15について説明する。図6は、仮想空間11において視界領域15をX方向から見たYZ断面を表す図である。図7は、仮想空間11において視界領域15をY方向から見たXZ断面を表す図である。
図6に示されるように、YZ断面における視界領域15は、領域18を含む。領域18は、仮想カメラ14の位置と基準視線16と仮想空間11のYZ断面とによって定義される。プロセッサ210は、仮想空間における基準視線16を中心として極角αを含む範囲を、領域18として規定する。
図7に示されるように、XZ断面における視界領域15は、領域19を含む。領域19は、仮想カメラ14の位置と基準視線16と仮想空間11のXZ断面とによって定義される。プロセッサ210は、仮想空間11における基準視線16を中心とした方位角βを含む範囲を、領域19として規定する。極角αおよびβは、仮想カメラ14の位置と仮想カメラ14の傾き(向き)とに応じて定まる。
ある局面において、HMDシステム100は、コンピュータ200からの信号に基づいて、視界画像17をモニタ130に表示させることにより、ユーザ5に仮想空間11における視界を提供する。視界画像17は、パノラマ画像13のうち視界領域15に対応する部分に相当する画像である。ユーザ5が、頭に装着したHMD120を動かすと、その動きに連動して仮想カメラ14も動く。その結果、仮想空間11における視界領域15の位置が変化する。これにより、モニタ130に表示される視界画像17は、パノラマ画像13のうち、仮想空間11においてユーザ5が向いた方向の視界領域15に重畳する画像に更新される。ユーザ5は、仮想空間11における所望の方向を視認することができる。
このように、仮想カメラ14の傾きは仮想空間11におけるユーザ5の視線(基準視線16)に相当し、仮想カメラ14が配置される位置は、仮想空間11におけるユーザ5の視点に相当する。したがって、仮想カメラ14の位置または傾きを変更することにより、モニタ130に表示される画像が更新され、ユーザ5の視界が移動される。
ユーザ5は、HMD120を装着している間、現実世界を視認することなく、仮想空間11に展開されるパノラマ画像13のみを視認できる。そのため、HMDシステム100は、仮想空間11への高い没入感覚をユーザ5に与えることができる。
ある局面において、プロセッサ210は、HMD120を装着したユーザ5の現実空間における移動に連動して、仮想空間11において仮想カメラ14を移動し得る。この場合、プロセッサ210は、仮想空間11における仮想カメラ14の位置および傾きに基づいて、HMD120のモニタ130に投影される画像領域(視界領域15)を特定する。
ある局面において、仮想カメラ14は、2つの仮想カメラ、すなわち、右目用の画像を提供するための仮想カメラと、左目用の画像を提供するための仮想カメラとを含み得る。ユーザ5が3次元の仮想空間11を認識できるように、適切な視差が、2つの仮想カメラに設定される。別の局面において、仮想カメラ14を1つの仮想カメラにより実現してもよい。この場合、1つの仮想カメラにより得られた画像から、右目用の画像と左目用の画像とを生成するようにしてもよい。本実施の形態においては、仮想カメラ14が2つの仮想カメラを含み、2つの仮想カメラのロール軸が合成されることによって生成されるロール軸(w)がHMD120のロール軸(w)に適合されるように構成されているものとして、本開示に係る技術思想を例示する。
[コントローラ]
図8を参照して、コントローラ300の一例について説明する。図8は、ある実施の形態に従うコントローラ300の概略構成を表す図である。
図8に示されるように、ある局面において、コントローラ300は、右コントローラ300Rと図示せぬ左コントローラとを含み得る。右コントローラ300Rは、ユーザ5の右手で操作される。左コントローラは、ユーザ5の左手で操作される。ある局面において、右コントローラ300Rと左コントローラとは、別個の装置として対称に構成される。したがって、ユーザ5は、右コントローラ300Rを把持した右手と、左コントローラを把持した左手とをそれぞれ自由に動かすことができる。別の局面において、コントローラ300は両手の操作を受け付ける一体型のコントローラであってもよい。以下、右コントローラ300Rについて説明する。
右コントローラ300Rは、グリップ310と、フレーム320と、天面330とを備える。グリップ310は、ユーザ5の右手によって把持されるように構成されている。たとえば、グリップ310は、ユーザ5の右手の掌と3本の指(中指、薬指、小指)とによって保持され得る。
グリップ310は、ボタン340,350と、モーションセンサ420とを含む。ボタン340は、グリップ310の側面に配置され、右手の中指による操作を受け付ける。ボタン350は、グリップ310の前面に配置され、右手の人差し指による操作を受け付ける。ある局面において、ボタン340,350は、トリガー式のボタンとして構成される。モーションセンサ420は、グリップ310の筐体に内蔵されている。ユーザ5の動作がカメラその他の装置によってユーザ5の周りから検出可能である場合には、グリップ310は、モーションセンサ420を備えなくてもよい。
フレーム320は、その円周方向に沿って配置された複数の赤外線LED360を含む。赤外線LED360は、コントローラ300を使用するプログラムの実行中に、当該プログラムの進行に合わせて赤外線を発光する。赤外線LED360から発せられた赤外線は、右コントローラ300Rと左コントローラとの各位置や姿勢(傾き、向き)を検出するために使用され得る。図8に示される例では、二列に配置された赤外線LED360が示されているが、配列の数は図8に示されるものに限られない。一列あるいは3列以上の配列が使用されてもよい。
天面330は、ボタン370,380と、アナログスティック390とを備える。ボタン370,380は、プッシュ式ボタンとして構成される。ボタン370,380は、ユーザ5の右手の親指による操作を受け付ける。アナログスティック390は、ある局面において、初期位置(ニュートラルの位置)から360度任意の方向への操作を受け付ける。当該操作は、たとえば、仮想空間11に配置されるオブジェクトを移動するための操作を含む。
ある局面において、右コントローラ300Rおよび左コントローラは、赤外線LED360その他の部材を駆動するための電池を含む。電池は、充電式、ボタン型、乾電池型などを含むが、これらに限定されない。別の局面において、右コントローラ300Rと左コントローラは、たとえば、コンピュータ200のUSBインターフェースに接続され得る。この場合、右コントローラ300Rおよび左コントローラは、電池を必要としない。
図8の状態(A)および状態(B)に示されるように、例えば、ユーザ5の右手に対して、ヨー、ロール、ピッチの各方向が規定される。ユーザ5が親指と人差し指とを伸ばした場合に、親指の伸びる方向がヨー方向、人差し指の伸びる方向がロール方向、ヨー方向の軸およびロール方向の軸によって規定される平面に垂直な方向がピッチ方向として規定される。
[サーバのハードウェア構成]
図9を参照して、本実施の形態に係るサーバ10について説明する。図9は、ある実施の形態に従うサーバ600のハードウェア構成の一例を表すブロック図である。サーバ600は、主たる構成要素として、プロセッサ610と、メモリ620と、ストレージ630と、入出力インターフェイス640と、通信インターフェイス650とを備える。各構成要素は、それぞれ、バス660に接続されている。
プロセッサ610は、サーバ600に与えられる信号に基づいて、あるいは、予め定められた条件が成立したことに基づいて、メモリ620またはストレージ630に格納されているプログラムに含まれる一連の命令を実行する。ある局面において、プロセッサ610は、CPU)、GPU、MPU、FPGAその他のデバイスとして実現される。
メモリ620は、プログラムおよびデータを一時的に保存する。プログラムは、例えば、ストレージ630からロードされる。データは、サーバ600に入力されたデータと、プロセッサ610によって生成されたデータとを含む。ある局面において、メモリ620は、RAMその他の揮発メモリとして実現される。
ストレージ630は、プログラムおよびデータを永続的に保持する。ストレージ630は、例えば、ROM、ハードディスク装置、フラッシュメモリ、その他の不揮発記憶装置として実現される。ストレージ630に格納されるプログラムは、HMDシステム100において仮想空間を提供するためのプログラム、シミュレーションプログラム、ゲームプログラム、ユーザ認証プログラム、コンピュータ200との通信を実現するためのプログラムを含んでもよい。ストレージ630に格納されるデータは、仮想空間を規定するためのデータおよびオブジェクト等を含んでもよい。
別の局面において、ストレージ630は、メモリカードのように着脱可能な記憶装置として実現されてもよい。さらに別の局面において、サーバ600に内蔵されたストレージ630の代わりに、外部の記憶装置に保存されているプログラムおよびデータを使用する構成が使用されてもよい。このような構成によれば、例えば、アミューズメント施設のように複数のHMDシステム100が使用される場面において、プログラムやデータの更新を一括して行なうことが可能になる。
入出力インターフェイス640は、入出力機器との間で信号を通信する。ある局面において、入出力インターフェイス640は、USB、DVI、HDMI(登録商標)その他の端子を用いて実現される。入出力インターフェイス640は上述のものに限られない。
通信インターフェイス650は、ネットワーク2に接続されて、ネットワーク2に接続されているコンピュータ200と通信する。ある局面において、通信インターフェイス650は、例えば、LANその他の有線通信インターフェイス、あるいは、WiFi、Bluetooth、NFCその他の無線通信インターフェイスとして実現される。通信インターフェイス650は上述のものに限られない。
ある局面において、プロセッサ610は、ストレージ630にアクセスし、ストレージ630に格納されている1つ以上のプログラムをメモリ620にロードし、当該プログラムに含まれる一連の命令を実行する。当該1つ以上のプログラムは、サーバ600のオペレーティングシステム、仮想空間を提供するためのアプリケーションプログラム、仮想空間で実行可能なゲームソフトウェア等を含み得る。プロセッサ610は、入出力インターフェイス640を介して、仮想空間を提供するための信号をコンピュータ200に送ってもよい。
[HMDの制御装置]
図10を参照して、HMD21の制御装置について説明する。ある実施の形態において、制御装置は周知の構成を有するコンピュータ200によって実現される。図10は、ある実施の形態に従うコンピュータ200をモジュール構成として表わすブロック図である。
図10に示されるように、コンピュータ200は、コントロールモジュール510と、レンダリングモジュール520と、メモリモジュール530と、通信制御モジュール540とを備える。ある局面において、コントロールモジュール510とレンダリングモジュール520とは、プロセッサ210によって実現される。別の局面において、複数のプロセッサ210がコントロールモジュール510とレンダリングモジュール520として作動してもよい。メモリモジュール530は、メモリ220またはストレージ230によって実現される。通信制御モジュール540は、通信インターフェイス250によって実現される。
コントロールモジュール510は、ユーザ5に提供される仮想空間11を制御する。コントロールモジュール510は、仮想空間11を表す仮想空間データを用いて、HMDシステム100における仮想空間11を規定する。仮想空間データは、例えば、メモリモジュール530に記憶されている。コントロールモジュール510が、仮想空間データを生成したり、サーバ600などから仮想空間データを取得するようにしたりしてもよい。
コントロールモジュール510は、オブジェクトを表すオブジェクトデータを用いて、仮想空間11にオブジェクトを配置する。オブジェクトデータは、例えば、メモリモジュール530に記憶されている。コントロールモジュール510が、オブジェクトデータを生成したり、サーバ600などからオブジェクトデータを取得するようにしたりしてもよい。オブジェクトは、例えば、ユーザ5の分身であるアバターオブジェクト、キャラクタオブジェクト、コントローラ300によって操作される仮想手などの操作オブジェクト、ゲームのストーリーの進行に従って配置される森、山その他を含む風景、街並み、動物等を含み得る。
コントロールモジュール510は、ネットワーク2を介して接続される他のコンピュータ200のユーザ5のアバターオブジェクトを仮想空間11に配置する。ある局面において、コントロールモジュール510は、ユーザ5のアバターオブジェクトを仮想空間11に配置する。ある局面において、コントロールモジュール510は、ユーザ5を含む画像に基づいて、ユーザ5を模したアバターオブジェクトを仮想空間11に配置する。別の局面において、コントロールモジュール510は、複数種類のアバターオブジェクト(例えば、動物を模したオブジェクトや、デフォルメされた人のオブジェクト)の中からユーザ5による選択を受け付けたアバターオブジェクトを仮想空間11に配置する。
コントロールモジュール510は、HMDセンサ410の出力に基づいてHMD120の傾きを特定する。別の局面において、コントロールモジュール510は、モーションセンサとして機能するセンサ190の出力に基づいてHMD120の傾きを特定する。コントロールモジュール510は、第1カメラ150および第2カメラ160が生成するユーザ5の顔の画像から、ユーザ5の顔を構成する器官(例えば、口,目,眉)を検出する。コントロールモジュール510は、検出した各器官の動き(形状)を検出する。
コントロールモジュール510は、注視センサ140からの信号に基づいて、ユーザ5の仮想空間11における視線を検出する。コントロールモジュール510は、検出したユーザ5の視線と仮想空間11の天球とが交わる視点位置(XYZ座標系における座標値)を検出する。より具体的には、コントロールモジュール510は、uvw座標系で規定されるユーザ5の視線と、仮想カメラ14の位置および傾きとに基づいて、視点位置を検出する。コントロールモジュール510は、検出した視点位置をサーバ600に送信する。別の局面において、コントロールモジュール510は、ユーザ5の視線を表す視線情報をサーバ600に送信するように構成されてもよい。係る場合、サーバ600が受信した視線情報に基づいて視点位置を算出し得る。
コントロールモジュール510は、HMDセンサ410が検出するHMD120の動きをアバターオブジェクトに反映する。例えば、コントロールモジュール510は、HMD120が傾いたことを検知して、アバターオブジェクトを傾けて配置する。コントロールモジュール510は、検出した顔器官の動作を、仮想空間11に配置されるアバターオブジェクトの顔に反映させる。コントロールモジュール510は、サーバ600から他のユーザ5の視線情報を受信し、当該他のユーザ5のアバターオブジェクトの視線に反映させる。ある局面において、コントロールモジュール510は、コントローラ300の動きをアバターオブジェクトや操作オブジェクトに反映する。この場合、コントローラ300は、コントローラ300の動きを検知するためのモーションセンサ、加速度センサ、または複数の発光素子(例えば、赤外線LED)などを備える。
コントロールモジュール510は、仮想空間11においてユーザ5の操作を受け付けるための操作オブジェクトを仮想空間11に配置する。ユーザ5は、操作オブジェクトを操作することにより、例えば、仮想空間11に配置されるオブジェクトを操作する。ある局面において、操作オブジェクトは、例えば、ユーザ5の手に相当する仮想手である手オブジェクト等を含み得る。ある局面において、コントロールモジュール510は、モーションセンサ420の出力に基づいて現実空間におけるユーザ5の手の動きに連動するように仮想空間11において手オブジェクトを動かす。ある局面において、操作オブジェクトは、アバターオブジェクトの手の部分に相当し得る。
コントロールモジュール510は、仮想空間11に配置されるオブジェクトのそれぞれが、他のオブジェクトと衝突した場合に、当該衝突を検出する。コントロールモジュール510は、例えば、あるオブジェクトのコリジョンエリアと、別のオブジェクトのコリジョンエリアとが触れたタイミングを検出することができ、当該検出がされたときに、予め定められた処理を行なう。コントロールモジュール510は、オブジェクトとオブジェクトとが触れている状態から離れたタイミングを検出することができ、当該検出がされたときに、予め定められた処理を行なう。コントロールモジュール510は、オブジェクトとオブジェクトとが触れている状態であることを検出することができる。例えば、コントロールモジュール510は、操作オブジェクトと、他のオブジェクトとが触れたときに、これら操作オブジェクトと他のオブジェクトとが触れたことを検出して、予め定められた処理を行なう。
ある局面において、コントロールモジュール510は、HMD120のモニタ130における画像表示を制御する。例えば、コントロールモジュール510は、仮想空間11に仮想カメラ14を配置する。コントロールモジュール510は、仮想空間11における仮想カメラ14の位置と、仮想カメラ14の傾き(向き)を制御する。コントロールモジュール510は、HMD120を装着したユーザ5の頭の傾きと、仮想カメラ14の位置に応じて、視界領域15を規定する。レンダリングモジュール520は、決定された視界領域15に基づいて、モニタ130に表示される視界画像17を生成する。レンダリングモジュール520により生成された視界画像17は、通信制御モジュール540によってH MD120に出力される。
コントロールモジュール510は、HMD120から、ユーザ5のマイク170を用いた発話を検出すると、当該発話に対応する音声データの送信対象のコンピュータ200を特定する。音声データは、コントロールモジュール510によって特定されたコンピュータ200に送信される。コントロールモジュール510は、ネットワーク2を介して他のユーザのコンピュータ200から音声データを受信すると、当該音声データに対応する音声(発話)をスピーカ180から出力する。
メモリモジュール530は、コンピュータ200が仮想空間11をユーザ5に提供するために使用されるデータを保持している。ある局面において、メモリモジュール530は、空間情報と、オブジェクト情報と、ユーザ情報とを保持している。
空間情報は、仮想空間11を提供するために規定された1つ以上のテンプレートを保持している。
オブジェクト情報は、仮想空間11を構成する複数のパノラマ画像13、仮想空間11にオブジェクトを配置するためのオブジェクトデータを含む。パノラマ画像13は、静止画像および動画像を含み得る。パノラマ画像13は、非現実空間の画像と現実空間の画像とを含み得る。非現実空間の画像としては、例えば、コンピュータグラフィックスで生成された画像が挙げられる。
ユーザ情報は、ユーザ5を識別するユーザIDを保持する。ユーザIDは、例えば、ユーザが使用するコンピュータ200に設定されるIP(Internet Protocol)アドレスまたはMAC(Media Access Control)アドレスであり得る。別の局面において、ユーザ IDはユーザによって設定され得る。ユーザ情報は、HMDシステム100の制御装置としてコンピュータ200を機能させるためのプログラム等を含む。
メモリモジュール530に格納されているデータおよびプログラムは、HMD120のユーザ5によって入力される。あるいは、プロセッサ210が、当該コンテンツを提供する事業者が運営するコンピュータ(例えば、サーバ600)からプログラムあるいはデータをダウンロードして、ダウンロードされたプログラムあるいはデータをメモリモジュール530に格納する。
通信制御モジュール540は、ネットワーク2を介して、サーバ600その他の情報通信装置と通信し得る。
ある局面において、コントロールモジュール510及びレンダリングモジュール520は、例えば、ユニティテクノロジーズ社によって提供されるUnity(登録商標)を用いて実現され得る。別の局面において、コントロールモジュール510及びレンダリングモジュール520は、各処理を実現する回路素子の組み合わせとしても実現され得る。
コンピュータ200における処理は、ハードウェアと、プロセッサ210により実行されるソフトウェアとによって実現される。このようなソフトウェアは、ハードディスクその他のメモリモジュール530に予め格納されている場合がある。ソフトウェアは、CD-ROMその他のコンピュータ読み取り可能な不揮発性のデータ記録媒体に格納されて、プログラム製品として流通している場合もある。あるいは、当該ソフトウェアは、インターネットその他のネットワークに接続されている情報提供事業者によってダウンロード可能なプログラム製品として提供される場合もある。このようなソフトウェアは、光ディスク駆動装置その他のデータ読取装置によってデータ記録媒体から読み取られて、あるいは、通信制御モジュール540を介してサーバ600その他のコンピュータからダウンロードされた後、記憶モジュールに一旦格納される。そのソフトウェアは、プロセッサ210によって記憶モジュールから読み出され、実行可能なプログラムの形式でRAMに格納される。プロセッサ210は、そのプログラムを実行する。
[HMDシステムの制御構造]
図11を参照して、HMDセット110の制御構造について説明する。図11は、ある実施の形態に従うHMDセット110において実行される処理の一部を表すシーケンスチャートである。
図11に示されるように、ステップS1110にて、コンピュータ200のプロセッサ210は、コントロールモジュール510として、仮想空間データを特定し、仮想空間11を定義する。
ステップS1120にて、プロセッサ210は、仮想カメラ14を初期化する。たとえば、プロセッサ210は、メモリのワーク領域において、仮想カメラ14を仮想空間11において予め規定された中心点12に配置し、仮想カメラ14の視線をユーザ5が向いている方向に向ける。
ステップS1130にて、プロセッサ210は、レンダリングモジュール520として、初期の視界画像を表示するための視界画像データを生成する。生成された視界画像データは、通信制御モジュール540によってHMD120に出力される。
ステップS1132にて、HMD120のモニタ130は、コンピュータ200から受信した視界画像データに基づいて、視界画像を表示する。HMD120を装着したユーザ5は、視界画像を視認すると仮想空間11を認識し得る。
ステップS1134にて、HMDセンサ410は、HMD120から発信される複数の赤外線光に基づいて、HMD120の位置と傾きを検知する。検知結果は、動き検知データとして、コンピュータ200に出力される。
ステップS1140にて、プロセッサ210は、HMD120の動き検知データに含まれる位置と傾きとに基づいて、HMD120を装着したユーザ5の視界方向を特定する。
ステップS1150にて、プロセッサ210は、アプリケーションプログラムを実行し、アプリケーションプログラムに含まれる命令に基づいて、仮想空間11にオブジェクトを配置する。
ステップS1160にて、コントローラ300は、モーションセンサ420から出力される信号に基づいて、ユーザ5の操作を検出し、その検出された操作を表す検出データをコンピュータ200に出力する。別の局面において、ユーザ5によるコントローラ300の操作は、ユーザ5の周囲に配置されたカメラからの画像に基づいて検出されてもよい。
ステップS1170にて、プロセッサ210は、コントローラ300から取得した検出データに基づいて、ユーザ5によるコントローラ300の操作を検出する。
ステップS1180にて、プロセッサ210は、ユーザ5によるコントローラ300の操作に基づく視界画像データを生成する。生成された視界画像データは、通信制御モジュール540によってHMD120に出力される。
ステップS1190にて、HMD120は、受信した視界画像データに基づいて視界画像を更新し、更新後の視界画像をモニタ130に表示する。
[アバターオブジェクト]
図12(A)、(B)を参照して、本実施の形態に従うアバターオブジェクトについて説明する。以下、HMDセット110A,110Bの各ユーザ5のアバターオブジェクトを説明する図である。以下、HMDセット110Aのユーザをユーザ5A、HMDセット110Bのユーザをユーザ5B、HMDセット110Cのユーザをユーザ5C、HMDセット110Dのユーザをユーザ5Dと表す。HMDセット110Aに関する各構成要素の参照符号にAが付され、HMDセット110Bに関する各構成要素の参照符号にBが付され、HMDセット110Cに関する各構成要素の参照符号にCが付され、HMDセット110Dに関する各構成要素の参照符号にDが付される。例えば、HMD120Aは、HMDセット110Aに含まれる。
図12(A)は、ネットワーク2において、各HMD120がユーザ5に仮想空間11を提供する状況を表す模式図である。コンピュータ200A~200Dは、HMD120A~120Dを介して、ユーザ5A~5Dに、仮想空間11A~11Dをそれぞれ提供する。図12(A)に示される例において、仮想空間11Aおよび仮想空間11Bは同じデータによって構成されている。換言すれば、コンピュータ200Aとコンピュータ200Bとは同じ仮想空間を共有していることになる。仮想空間11Aおよび仮想空間11Bには、ユーザ5Aのアバターオブジェクト6Aと、ユーザ5Bのアバターオブジェクト6Bとが存在する。仮想空間11Aにおけるアバターオブジェクト6Aおよび仮想空間11Bにおけるアバターオブジェクト6BがそれぞれHMD120を装着しているが、これは説明を分かりやすくするためのものであって、実際にはこれらのオブジェクトはHMD120を装着していない。
ある局面において、プロセッサ210Aは、ユーザ5Aの視界画像17Aを撮影する仮想カメラ14Aを、アバターオブジェクト6Aの目の位置に配置し得る。
図12(B)は、図12(A)におけるユーザ5Aの視界画像17Aを示す図である。視界画像17Aは、HMD120Aのモニタ130Aに表示される画像である。この視界画像17Aは、仮想カメラ14Aにより生成された画像である。視界画像17Aには、ユーザ5Bのアバターオブジェクト6Bが表示されている。特に図示はしていないが、ユーザ5Bの視界画像にも同様に、ユーザ5Aのアバターオブジェクト6Aが表示されている。
図12(B)の状態において、ユーザ5Aは仮想空間11Aを介してユーザ5Bと対話による通信(コミュニケーション)を図ることができる。より具体的には、マイク170Aにより取得されたユーザ5Aの音声は、サーバ600を介してユーザ5BのHMD17120Bに送信され、HMD120Bに設けられたスピーカ180Bから出力される。ユーザ5Bの音声は、サーバ600を介してユーザ5AのHMD120Aに送信され、HM D120Aに設けられたスピーカ180Aから出力される。
ユーザ5Bの動作(HMD120Bの動作およびコントローラ300Bの動作)は、プロセッサ210Aにより仮想空間11Aに配置されるアバターオブジェクト6Bに反映される。これにより、ユーザ5Aは、ユーザ5Bの動作を、アバターオブジェクト6Bを通じて認識できる。
図13は、本実施の形態に従うHMDシステム100において実行される処理の一部を表すシーケンスチャートである。図13においては、HMDセット110Dを図示していないが、HMDセット110Dについても、HMDセット110A、110B、110Cと同様に動作する。以下の説明でも、HMDセット110Aに関する各構成要素の参照符号にAが付され、HMDセット110Bに関する各構成要素の参照符号にBが付され、HMDセット110Cに関する各構成要素の参照符号にCが付され、HMDセット110Dに関する各構成要素の参照符号にDが付されるものとする。
ステップS1310Aにおいて、HMDセット110Aにおけるプロセッサ210Aは、仮想空間11Aにおけるアバターオブジェクト6Aの動作を決定するためのアバター情報を取得する。このアバター情報は、例えば、動き情報、フェイストラッキングデータ、および音声データ等のアバターに関する情報を含む。動き情報は、HMD120Aの位置および傾きの時間的変化を示す情報や、モーションセンサ420A等により検出されたユーザ5Aの手の動きを示す情報などを含む。フェイストラッキングデータは、ユーザ5Aの顔の各パーツの位置および大きさを特定するデータが挙げられる。フェイストラッキングデータは、ユーザ5Aの顔を構成する各器官の動きを示すデータや視線データが挙げられる。音声データは、HMD120Aのマイク170Aによって取得されたユーザ5Aの音声を示すデータが挙げられる。アバター情報には、アバターオブジェクト6A、あるいはアバターオブジェクト6Aに関連付けられるユーザ5Aを特定する情報や、アバターオブジェクト6Aが存在する仮想空間11Aを特定する情報等が含まれてもよい。アバターオブジェクト6Aやユーザ5Aを特定する情報としては、ユーザIDが挙げられる。アバターオブジェクト6Aが存在する仮想空間11Aを特定する情報としては、ルームIDが挙げられる。プロセッサ210Aは、上述のように取得されたアバター情報を、ネットワーク2を介してサーバ600に送信する。
ステップS1310Bにおいて、HMDセット110Bにおけるプロセッサ210Bは、ステップS1310Aにおける処理と同様に、仮想空間11Bにおけるアバターオブジェクト6Bの動作を決定するためのアバター情報を取得し、サーバ600に送信する。同様に、ステップS1310Cにおいて、HMDセット110Bにおけるプロセッサ210Bは、仮想空間11Cにおけるアバターオブジェクト6Cの動作を決定するためのアバター情報を取得し、サーバ600に送信する。
ステップS1320において、サーバ600は、HMDセット110A、HMDセット110B、およびHMDセット110Cのそれぞれから受信したプレイヤ情報を一旦記憶する。サーバ600は、各アバター情報に含まれるユーザIDおよびルームID等に基づいて、共通の仮想空間11に関連付けられた全ユーザ(この例では、ユーザ5A~5C)のアバター情報を統合する。そして、サーバ600は、予め定められたタイミングで、統合したアバター情報を当該仮想空間11に関連付けられた全ユーザに送信する。これにより、同期処理が実行される。このような同期処理により、HMDセット110A、HMDセット110B、およびHMD11020Cは、互いのアバター情報をほぼ同じタイミングで共有することができる。
続いて、サーバ600から各HMDセット110A~110Cに送信されたアバター情報に基づいて、各HMDセット110A~110Cは、ステップS1330A~S1330Cの処理を実行する。ステップS1330Aの処理は、図11におけるステップS1180の処理に相当する。
ステップS1330Aにおいて、HMDセット110Aにおけるプロセッサ210Aは、仮想空間11Aにおける他のユーザ5B,5Cのアバターオブジェクト6B、アバターオブジェクト6Cの情報を更新する。具体的には、プロセッサ210Aは、HMDセット110Bから送信されたアバター情報に含まれる動き情報に基づいて、仮想空間11におけるアバターオブジェクト6Bの位置および向き等を更新する。例えば、プロセッサ210Aは、メモリモジュール530に格納されたオブジェクト情報に含まれるアバターオブジェクト6Bの情報(位置および向き等)を更新する。同様に、プロセッサ210Aは、HMDセット110Cから送信されたアバター情報に含まれる動き情報に基づいて、仮想空間11におけるアバターオブジェクト6Cの情報(位置および向き等)を更新する。
ステップS1330Bにおいて、HMDセット110Bにおけるプロセッサ210Bは、ステップS1330Aにおける処理と同様に、仮想空間11Bにおけるユーザ5A,5Cのアバターオブジェクト6A,6Cの情報を更新する。同様に、ステップS1330Cにおいて、HMDセット110Cにおけるプロセッサ210Cは、仮想空間11Cにおけるユーザ5A,5Bのアバターオブジェクト6A,6Bの情報を更新する。
[コンテンツ提供システム:システム構成]
以下、本開示に係る一実施形態として、複数のコンテンツの中からユーザが選択したコンテンツを当該ユーザに提供するコンテンツ提供システムを例示して、本開示をより詳細に説明する。
ここで、「コンテンツ」とは、デジタル機器において利用可能なデジタルコンテンツのことをいい、例えば、動画、静止画、音楽、テキスト、アプリケーションプログラム等が挙げられる。また、「コンテンツ提供システム」としては、例えば、動画、音楽、電子書籍、アプリケーション等の配信システムが挙げられる。
なお、本開示は、デジタルコンテンツではなく、現実世界に存在するアイテムをインターネット上で販売するオンライン売買システムに適用することもできる。すなわち、本開示は、オンラインショッピングやオンラインオークション等に適用することも可能である。
図14は、本実施の形態に従うコンテンツ提供システム1400の構成の概略を表す図である。コンテンツ提供システム1400は、サーバ600と、外部機器700と、表示装置1422と、コンピュータ200と、HMD120と、ネットワーク2と、を備えている。
本例において、外部機器700及びコンピュータ200のそれぞれは、サーバ600と通信可能であればよい。外部機器700とコンピュータ200とは、互いに通信可能であってもよいし、通信可能でなくてもよい。外部機器700としては、例えば、スマートフォンやタブレット等のスマートデバイスやPCが好ましく、これらの中でも、タッチスクリーンを備えたものが好ましい。
表示装置1422は、外部機器700から出力される信号に基づいて、画像を表示する装置である。表示装置1422は、外部機器700と一体的に構成されていてもよいし、別体として構成され、無線または有線によって外部機器700と接続されていてもよい。表示装置1422は、タッチスクリーンであることが好ましい。
外部機器700、表示装置1422、コンピュータ200、及びHMD120は、ユーザ端末群1421を構成する。ユーザ端末群1421は、同一のユーザ5によって使用される複数種類のユーザ端末から構成される群であり、3種類以上のユーザ端末が含まれてもよい。ユーザ5は、ユーザ端末群1421に含まれるいずれのユーザ端末を用いても、コンテンツの提供を受けることができる。すなわち、ユーザ5は、ある局面においては外部機器700を用いて、別の局面においてはコンピュータ200を用いて、また別の局面においては他のユーザ端末を用いて、コンテンツの提供を受けることができる。なお、以下では、外部機器700及びコンピュータ200のそれぞれを「ユーザ端末」とも称する。
[コンテンツ提供システム:サーバ]
図15を参照して、コンテンツ提供システム1400におけるサーバ600のモジュール構成の詳細について説明する。図15は、ある実施の形態に従うサーバ600のモジュールの詳細構成を表すブロック図である。
図15に示されるように、サーバ600は、コントロールモジュール1510と、メモリモジュール1530と、通信制御モジュール1540と、を備える。ある局面において、コントロールモジュール1510は、プロセッサ610によって実現される。別の局面において、複数のプロセッサ610がコントロールモジュール1510として作動してもよい。ある局面において、メモリモジュール1530は、図9に示したメモリ620及び/又はストレージ630によって実現される。ある局面において、通信制御モジュール1540は、図9に示した通信インターフェイス650によって実現される。
コントロールモジュール1510は、ユーザ認証モジュール1531と、コンテンツ提供モジュール1532と、リスト更新モジュール1533と、を備える。メモリモジュール1530は、コンテンツ情報1534と、リスト情報1536を含むユーザ情報1535と、を保持している。通信制御モジュール1540は、ネットワーク2を介して、外部機器700及びコンピュータ200と通信し得る。
ユーザ認証モジュール1531は、外部機器700又はコンピュータ200からの要求に応じて、ユーザの認証を行う。ユーザ認証モジュール1531は、例えば、ユーザ端末から送信されるユーザIDやパスワード等に関する情報と、ユーザ情報1535に記憶されているそれらの情報とを照合し、ユーザの認証を行う。
コンテンツ提供モジュール1532は、コンテンツ情報1534を参照してコンテンツに関する情報をユーザ端末に送信し、コンテンツをユーザに提供する。当該コンテンツに関する情報には、例えば、コンテンツ本体の情報(例えば、動画、静止画、音楽、テキスト、アプリケーションプログラム等をユーザに提供するための情報)と、コンテンツ本体に付随する情報(いわゆるメタデータと呼ばれる文字情報や、サムネイル等の画像情報)とが含まれる。また、コンテンツ提供モジュール1532は、ユーザ情報1535を参照し、ユーザによる各コンテンツの利用履歴に関する情報をユーザ端末に送信してもよい。
リスト更新モジュール1533は、ユーザ端末からの要求に応じて、ユーザが選択したコンテンツが所定のリストに含まれるように、リスト情報1536を更新する。ここで、「所定のリスト」とは、例えば、ユーザがユーザ端末にリストを閲覧するための操作入力をしたことに応じて、ユーザに一覧的に提示されるコンテンツが記憶されたリストである。「所定のリスト」はユーザによって編集可能なリストであり、例えば、ユーザは、いずれ視聴または購入等をしようと考えているコンテンツを所定のリストに登録できる。「所定のリスト」には、いわゆるウォッチリストや、お気に入りリスト、ショッピングカートと呼ばれるものが含まれ得る。なお、以下の説明では、「所定のリスト」を単に「リスト」とも称する。
コンテンツ情報1534には、上記コンテンツ本体の情報と、上記コンテンツ本体に付随する情報とが含まれる。ユーザ情報1535には、コンテンツ提供システム1400を利用する複数のユーザの情報が含まれる。ユーザ情報1535は、複数のユーザの情報をユーザ毎に管理する。ユーザ情報1535には、例えば、ユーザIDやパスワード等のユーザの認証を行うための認証情報、そのユーザによる各コンテンツの利用履歴に関する情報、リスト情報1536、ユーザの個人情報(例えば、年齢、システム利用状況、及び料金支払いに関する情報等)等が含まれ得る。リスト情報1536には、リストに登録されたコンテンツに関する情報が含まれる。リスト情報1536は、ユーザ情報1535に含まれ、ユーザ毎に管理される。
[コンテンツ提供システム:外部機器]
図16を参照して、コンテンツ提供システム1400における外部機器700の構成について説明する。図16は、ある実施の形態に従う外部機器700の機能的な構成を表すブロック図である。
図16に示すように、外部機器700は、制御部(プロセッサ)1610と、記憶部1620と、無線通信IF1640と、センサ部1650と、タッチスクリーン1622と、音声処理部1660と、マイク1670と、スピーカ1680と、入出力IF1690と、を備えている。
無線通信IF1640は、外部機器700がネットワーク2を介して他の通信機器と信号を送受信するための変復調処理などを行う。無線通信IF1640は、例えば、チューナ、高周波回路などを含む無線通信用の通信モジュールであり、外部機器700が送受信する無線信号の変復調や周波数変換を行い、受信信号を制御部1610へ与える。
センサ部1650は、圧力センサを備える。圧力センサは、ユーザの操作入力によってタッチパネル1647に負荷される圧力を検知する。センサ部1650は、その他の各種センサを備えていてもよく、例えば、地磁気センサ、加速度センサ、ジャイロセンサ、GPSセンサ、指紋認証センサ等を備えていてもよい。
タッチスクリーン1622は、ユーザの入力操作を受け付けるためのタッチパネル1647と、コンテンツに関する情報等を画面に表示するためのディスプレイ1648と、を含む。タッチスクリーン1622は、タッチパネル1647を介してユーザからの入力を受け付けて、受け付けた入力に応じた情報をディスプレイ1648に出力する。タッチパネル1647は、例えば、静電容量方式のものを用いることによって、ユーザの指などが接近したことを検出する。ディスプレイ1648は、例えば、LCD(Liquid Crystal Display)、有機EL(electroluminescence)等によって実現される。なお、タッチスクリーン1622は、表示装置1422の一例である。タッチスクリーン1622に代えて、タッチパネルを備えない表示装置1422を用いてもよい。
入出力IF1690は、外部機器700への情報の入力を受け付けるとともに、外部機器700の外部へ情報を出力するためのインターフェイスとして機能する。
記憶部1620は、フラッシュメモリ、RAM(Random Access Memory)等により構成され、外部機器700が使用するプログラム、及び、外部機器700がサーバ600から受信する各種データ等を記憶する。
音声処理部1660は、音声信号の変復調を行う。音声処理部1660は、マイク1670から与えられる信号を変調して、変調後の信号を制御部1610へ与える。また、音声処理部1660は、音声信号をスピーカ1680へ与える。音声処理部1660は、例えば、音声処理用のプロセッサによって実現される。マイク1670は、音声信号の入力を受け付けて制御部1690へ出力するための音声入力部として機能する。スピーカ1680は、音声信号を、外部機器700の外部へ出力するための音声出力部として機能する。
制御部1610は、記憶部1620に記憶されるプログラムを読み込んで実行することにより、外部機器700の動作を制御する。制御部1610は、例えば、アプリケーションプロセッサによって実現される。
記憶部1620は、アプリケーションプログラム1644と、アプリケーション情報1645と、ユーザ情報1646と、を記憶する。外部機器700は、サーバ600と通信することで、アプリケーション情報1645及びユーザ情報1646等の各種のデータをサーバ600と送受信する。
アプリケーションプログラム1644は、外部機器700をサーバ600に接続させ、コンテンツの提供を受けることを可能にするプログラムである。ある局面において、アプリケーションプログラム1644は、ウェブブラウザである。別の局面において、アプリケーションプログラム1644は、コンテンツ提供システム1400を利用するための専用アプリケーション(以下、「専用アプリ」とも称する)である。専用アプリは、例えば、サーバ600の運営者またはPF(Plat Form)提供者によって提供され得る。
アプリケーション情報1645は、アプリケーションプログラム1644が参照する各種のデータを含む。ユーザ情報1646は、コンテンツ提供システム1400を利用するユーザの情報を含む。ユーザ情報1646は、例えば、サーバ600においてユーザ認証を受けるための認証情報や、外部機器700を識別する識別情報等を含む。
制御部1610は、アプリケーションプログラム1644を読み込んで実行することにより、入力操作受付部1641と、応答要求部1642と、表示制御部1643と、の各機能を発揮する。
入力操作受付部1641は、タッチスクリーン1622の出力に基づいて、ユーザの入力操作を受け付ける。具体的には、入力操作受付部1641は、ユーザの指などがタッチパネル1647に接近したことを、タッチスクリーン1622を構成する面の横軸及び縦軸からなる座標系の座標として検出する。また、入力操作受付部1641は、ユーザの操作入力によってタッチパネル1647に負荷された圧力を検出する。
入力操作受付部1641は、タッチスクリーン1622に対するユーザの操作を判別する。入力操作受付部1641は、例えば、(1)「接近操作」、(2)「リリース操作」、(3)「タップ操作」、(4)「ダブルタップ操作」、(5)「長押し操作(ロングタッチ操作)」、(6)「スワイプ操作(ドラッグ操作)」、(7)「ムーブ操作」、(8)「フリック操作」、(9)「押し込み操作」などのユーザの操作を判別する。入力操作受付部1641が判別するユーザの操作は、上記に限られない。例えば、タッチパネル1647が、ユーザがタッチパネル1647に対して押下する圧力の大きさを検出可能な機構を有する場合、入力操作受付部1641は、ユーザが押下した圧力の大きさを判別する。
(1)「接近操作」とは、ユーザが指などをタッチスクリーン1622に接近させる操作である。タッチスクリーン1622は、ユーザの指などが接近したこと(ユーザの指などがタッチスクリーン1622に接触したことを含む)をタッチパネル1647により検出し、検出したタッチスクリーン1622の座標に応じた信号を入力操作受付部1641へ出力する。制御部1610は、タッチスクリーン1622へのユーザの指などの接近を検出しない状態から、接近を検出したときに、状態が「タッチオン状態」になったと判別する。
(2)「リリース操作」とは、ユーザがタッチスクリーン1622を接近操作している状態を止める操作である。制御部1610は、例えば、ユーザが指をタッチスクリーン1622に接触させている状態から、指を離す操作をしたときに、ユーザの操作を「リリース操作」と判別する。制御部1610は、タッチスクリーン1622へのユーザの指などの接近を検出している状態から、接近を検出しない状態になったときに、状態が「タッチオン状態」から「タッチオフ状態」になったと判別する。
(3)「タップ操作」とは、ユーザがタッチスクリーン1622に対して指などを接近させる接近操作をした後に、接近操作をした位置でリリース操作を行うことである。入力操作受付部191は、接近操作が検出されない状態(ユーザの指などがタッチスクリーン1622から離れており、タッチパネル1647がユーザの指などの接近を検出していない状態)から、タッチスクリーン1622の出力に基づいて、ユーザの指などが接近したことを検出した場合に、その検出した座標を「初期タッチ位置」として保持する。制御部1610は、初期タッチ位置の座標と、リリース操作をした座標とがほぼ同一である場合(接近操作が検出された座標から一定範囲内の座標においてリリース操作の座標が検出された場合)に、ユーザの操作を「タップ操作」と判別する。
(4)「ダブルタップ操作」とは、ユーザがタップ操作を一定時間内に2回行う操作である。制御部1610は、例えば、ユーザの操作をタップ操作と判別してから一定時間内に、タップ操作にかかる座標で再びタップ操作を判別した場合に、ユーザの操作を「ダブルタップ操作」と判別する。
(5)「長押し操作」とは、ユーザがタッチスクリーン1622を押し続ける操作である。制御部1610は、ユーザの操作を検出して接近操作を判別してから、接近操作が検出された座標(あるいは当該座標を含む一定領域内)において接近操作が継続している時間が一定時間を超えた場合に、ユーザの操作を「長押し操作」(「長押し操作」を、「ロングタッチ操作」と称することもある)と判別する。
(6)「スワイプ操作」とは、ユーザがタッチスクリーン1622に指などを接近させた接近状態を維持したまま、指をスライドさせる操作である。「スワイプ操作」には、いわゆる「ドラッグ操作」も含まれる。
(7)「ムーブ操作」とは、ユーザがタッチスクリーン1622において、接近操作を維持しつつ、タッチスクリーン1622に指などを接近させている位置を移動させてリリース操作を行う一連の操作をいう。すなわち、「ムーブ操作」は、スワイプ操作の後にリリース操作を行う操作であり、スワイプ操作を含む操作である。
(8)「フリック操作」とは、ユーザがムーブ操作を予め定められている時間よりも短い時間で行う操作をいう。フリック操作は、ユーザがタッチスクリーン1622を指ではじくような操作である。
(9)「押し込み操作」とは、ユーザがタッチスクリーン1622を押し込むようにして、タッチスクリーン1622に圧力を負荷する操作である。制御部1610は、例えば、負荷された圧力が所定の閾値を超えた場合に、ユーザの操作を「押し込み操作」と判別する。
応答要求部1642は、入力操作受付部1641が受け付けたユーザの入力操作に応じて、サーバ600に対して所定の要求を行う。応答要求部1642は、例えば、コンテンツのリスト登録、コンテンツの詳細情報閲覧、リスト閲覧、コンテンツ視聴をサーバ600に要求する。そして、制御部1610は、それぞれの要求に応じた応答をサーバ600から受信し、受信した応答に応じて外部機器700を動作させる。
表示制御部1643は、入力操作受付部1641が受け付けた入力操作や、応答要求部1642の要求に応えてサーバ600が外部機器700へと送信した情報に基づいて、ディスプレイ1648の表示内容を決定し、決定した表示内容に従った画像、テキスト等の各種の情報をディスプレイ1648に出力する。表示制御部1643は、例えば、コンテンツに関する静止画や動画、各種のメニュー画面、GUIなどをディスプレイ1648に表示させる。
[コンテンツ提供システム:コンピュータ]
図17を参照して、コンテンツ提供システム1400におけるコンピュータ200のモジュール構成の詳細について説明する。図17は、ある実施の形態に従うコンピュータ200のモジュールの詳細構成を表すブロック図である。
図17に示されるように、コントロールモジュール510は、仮想カメラ制御モジュール1751と、視界領域決定モジュール1752と、基準視線特定モジュール1753と、仮想空間定義モジュール1754と、仮想オブジェクト生成モジュール1755と、操作オブジェクト制御モジュール1756と、アプリケーションモジュール1757と、を備える。レンダリングモジュール520は、視界画像生成モジュール1761を備える。メモリモジュール530は、空間情報1758と、ユーザ情報1759と、を保持している。
仮想カメラ制御モジュール1751は、仮想空間11に仮想カメラ14を配置する。仮想カメラ制御モジュール1751は、仮想空間11における仮想カメラ14の配置位置と、仮想カメラ14の向き(傾き)を制御する。視界領域決定モジュール1752は、HMD120を装着したユーザ5の頭の向きと、仮想カメラ14の配置位置に応じて、視界領域15を規定する。視界画像生成モジュール1761は、決定された視界領域15に基づいて、モニタ130に表示される視界画像17を生成する。
基準視線特定モジュール1753は、注視センサ140からの信号に基づいて、ユーザ5の視線を特定する。仮想空間定義モジュール1754は、仮想空間11を表わす仮想空間データを生成することにより、HMDシステム100における仮想空間11を規定する。仮想オブジェクト生成モジュール1755は、仮想空間11に配置されるオブジェクトを生成する。
操作オブジェクト制御モジュール1756は、仮想空間11においてユーザ5の操作を受け付けるための操作オブジェクトを仮想空間11に配置する。ユーザ5は、操作オブジェクトを操作することにより、例えば、仮想空間11に配置されるオブジェクトを操作する。ある局面において、操作オブジェクトは、例えば、HMD120を装着したユーザ5の手に相当する手オブジェクト等を含み得る。ある局面において、操作オブジェクトは、ユーザ5のアバターオブジェクトの手の部分に相当し得る。
アプリケーションモジュール1757は、VRコンテンツを視聴するための専用アプリケーションプログラム(以下、VRアプリとも称する)を実行する機能を有する。アプリケーションモジュールは、サーバ600と通信を行い、モニタ130に表示する視界画像17を生成するための情報リソースを受け取る。このようなVRアプリは、例えば、HMD120のPF(Plat Form)上で配信され得る。
ある局面において、アプリケーションモジュール1757によって実行されるVRアプリは、動画コンテンツを選択するための選択画面を、仮想空間に展開された空間画像として提供可能なものである。ここで、「空間画像」とは、例えば、HMD120の位置および傾き等を変更することで、ユーザ5が仮想空間内で自由に視点を変更可能な画像のことをいい、例えば、所定の角度(例えば、180度、360度など)にて展開されるものであることが好ましく、360度で展開される360度空間画像であることがより好ましい。
コントロールモジュール510は、仮想空間11に配置されるオブジェクトのそれぞれが、他のオブジェクトと衝突した場合に、当該衝突を検出する。コントロールモジュール510は、例えば、あるオブジェクトと、別のオブジェクトとが触れたタイミングを検出することができ、当該検出がされたときに、予め定められた処理を行なう。コントロールモジュール510は、オブジェクトとオブジェクトとが触れている状態から離れたタイミングを検出することができ、当該検出がされたときに、予め定められた処理を行なう。コントロールモジュール510は、オブジェクトとオブジェクトとが触れている状態であることを検出することができる。具体的には、コントロールモジュール510は、操作オブジェクトと、他のオブジェクトとが触れたときに、これら操作オブジェクトと他のオブジェクトとが触れたことを検出して、予め定められた処理を行なう。
メモリモジュール530は、コンピュータ200が仮想空間11をユーザ5に提供するために使用されるデータを保持している。ある局面において、メモリモジュール530は、空間情報1758と、ユーザ情報1759とを保持している。
空間情報1758は、仮想空間11を提供するために規定された1つ以上のテンプレートを保持している。空間情報1758には、仮想空間11に配置されるオブジェクトの情報が含まれ得る。
ユーザ情報1759は、HMDシステム100の制御装置としてコンピュータ200を機能させるためのプログラムや、アプリケーションモジュール1428を機能させるためのプログラム等を保持している。
[コンテンツ提供システム:動作処理]
次に、図18~図22を参照して、本実施形態に係るコンテンツ提供システム1400の動作処理を説明する。以下では、コンテンツ提供システム1400を、月額課金制の動画配信サービスとして説明をするが、本開示はこれに限定されるものではない。
本例における動画配信サービスは、毎月決められた額の料金を支払うことを条件に、複数の動画コンテンツが見放題になるサービスである。ユーザは、例えば、ユーザ端末からサーバ600にアクセスし、個人情報等の入力やパスワードの設定をすることで、動画配信サービスのユーザ登録(アカウント作成)をする。ユーザ登録の際に入力された情報は、ユーザ情報1535に記憶され、ユーザ認証の際などに参照される。ユーザは、サーバ600においてユーザ認証を受けることで、複数種類の電子機器のいずれを用いても動画コンテンツを視聴することが可能になる。
ただし、見放題の対象としてユーザに提示される動画コンテンツの数は、サーバ600へのアクセスに用いるユーザ端末またはアプリケーションプログラムの種類に応じて異なる。本例では、外部機器700において見放題の対象としてユーザに提示される動画コンテンツのうちの一部は、コンピュータ200においては見放題の対象としてユーザに提示されない。サーバ600は、サーバ600へのアクセスに用いられたユーザ端末またはアプリケーションプログラムの種類を識別可能である。
ユーザは、見放題の対象として提示された動画コンテンツの中から、いずれ視聴しようと思っている動画をリストに登録できる。リストの登録内容は、同一のユーザ(アカウント)であれば、いずれの電子機器を用いた場合でも共有される。すなわち、リストに登録された動画コンテンツであれば、外部機器700及びコンピュータ200のどちらを用いても視聴可能になる。
図18は、ある実施の形態に従うコンテンツ提供システム1400における処理の一部を示すフローチャートの一例である。図18は、具体的には、外部機器700とサーバ600との間で行われる処理の一部を示すものである。なお、以下で説明するフローチャートを構成する各処理の順序は、処理内容に矛盾や不整合が生じない範囲で順不同である。
図18に示されるように、ステップS1801にて、外部機器700のプロセッサ1610は、サーバ600にログイン要求をする。ログイン要求には、サーバ600においてユーザ認証を行うための情報が含まれる。ステップS1801は、例えば、アプリケーションプログラム1644の実行によって外部機器700がサーバ600へアクセスをする際、または当該アクセスの後の所定のタイミングにおいて実行される。
ステップS1802にて、サーバ600のプロセッサ610は、外部機器700からのログイン要求を受信し、当該ログイン要求に含まれる情報と、ユーザ情報1535に記憶されている情報とを照合し、ユーザ認証を行う。なお、以下の各ステップは、ユーザ認証が適切に行われた場合の処理である。
ステップS1803にて、プロセッサ610は、外部機器700においてユーザが選択可能(視聴可能)なコンテンツの情報を送信する。すなわち、プロセッサ610は、メモリ620及び/又はストレージ630を参照し、外部機器700において見放題の対象として提示可能な複数の動画コンテンツをユーザに一覧的に提示するための情報を、外部機器700へ送信する。
ステップS1804にて、プロセッサ1610は、ステップS1803でサーバ600から送信された情報を受信し、受信した情報に基づいて、第1画面をタッチスクリーン1622に表示させる。
第1画面は、外部機器700においてユーザに提示可能な複数の動画コンテンツに関する情報を示すための複数の情報画像を含む画面である。「情報画像」としては、動画コンテンツを識別可能なものであればよく、例えば、サムネイル画像や、動画のタイトル等を示すテキスト画像等が挙げられる。一方で、リストに登録するための登録ボタン等、各動画コンテンツに共通して用いられるような画像は、各動画コンテンツを識別可能にするものではないため、本開示の「情報画像」には含まれない。本例における第1画面は、詳細画像として少なくともサムネイル画像を含む画面である。なお、サムネイル画像は、静止画であってもよいし、動画コンテンツの一部を示す動画であってもよい。
第1画面は、外部機器700においてユーザに提示可能な複数の動画コンテンツそれぞれの情報画像を一覧的にユーザに提示し、ユーザによる動画コンテンツの選択操作等の操作入力を受け付けるための画面である。なお、ユーザに提示可能な動画コンテンツが多数あり、2以上のウェブページにて動画コンテンツを提示する場合、当該2以上のウェブページを表示する画面のいずれもが第1画面である。
ステップS1805にて、プロセッサ1610が、第1画面の表示中にスワイプ操作またはフリック操作がなされたことを検出すると(ステップS1805でYes)、ステップS1806にて、プロセッサ1610は、タッチスクリーン1622に表示されている表示内容をスクロールさせる。スワイプ操作またはフリック操作が検出されない場合(ステップS1805にてNo)、ステップS1806の処理は実行されず、ステップS1807以降に進む。
ステップS1807にて、プロセッサ1610が、第1画面の表示中にサムネイル画像(情報画像)に対して第1操作入力がなされたことを検出すると(ステップS1807でYes)、ステップS1808にて、プロセッサ1610は、ユーザによる追加の操作入力を必要とせずに、サーバ600に対してリストの更新要求を行う。具体的には、プロセッサ1610は、第1操作入力がなされたサムネイル画像に対応する動画コンテンツをリストに含ませるよう、サーバ600に対して要求をする。
ステップS1809にて、プロセッサ610は、上記更新要求に基づいて、第1操作入力がなされたサムネイル画像に対応する動画コンテンツが、そのユーザのリスト情報1536に含まれるよう、リスト情報1536を更新する。なお、ステップS1807においてサムネイル画像に対する第1操作入力が検出されない場合(ステップS1807にてNo)、ステップS1808及びS1809の処理は実行されず、ステップS1810以降に進む。
ここで、図19、図20(A)、及び図20(B)を用いて、本開示におけるリスト登録のための操作(S1807における第1操作)と、従来例におけるリスト登録のための操作の違いについて説明をする。
図19は、ある実施の形態に従うコンテンツ選択画面の一例を示す模式図であり、具体的には、ステップS1807においてタッチスクリーン1622に表示される第1画面の一例を示す模式図である。
図19に示すように、第1画面1971には、複数のサムネイル画像1972(1972Aおよび1972Jを含む)と、複数のテキスト画像1973(1973Aを含む)と、メニューボタン1974と、リスト表示ボタン1975と、が表示されている。
メニューボタン1974がタップ操作等によって選択されると、例えば、第1画面1971からメニュー画面へと遷移する。リスト表示ボタン1975がタップ操作等によって選択されると、リストに登録されている動画コンテンツを一覧的に表示する画面へと遷移する。
サムネイル画像1972は、外部機器700においてユーザに提示可能な動画コンテンツのサムネイル画像である。テキスト画像1973は、上記動画コンテンツのタイトル名を示すテキスト画像である。図19の例では、動画コンテンツAのサムネイル画像1972Aの下部に、動画コンテンツAのテキスト画像1973Aが表示されている。また、図面中では符号を省略しているが、第1画面1971上には、動画コンテンツB~Iに対応するサムネイル画像1972B~1972I及びテキスト画像1973B~1973Iと、動画コンテンツJ~Lに対応するサムネイル画像1972J~1972Lの一部が表示されている。
第1画面1971上には、後に詳述する図20(A)及び図20(B)の例とは異なり、リスト登録ボタンは表示されない。ユーザは、サムネイル画像1972に対して第1操作入力を行うことにより、追加の操作入力を必要とせずに、当該サムネイル画像1972に対応する動画コンテンツをリストに登録することが可能である。
ここで、第1操作入力とは、特に制限はされないが、例えば、詳細情報を表示するための詳細画面への遷移を要求するための操作や、画面をスクロールさせるための操作とは異なる操作であることが好ましい。第1操作入力は、具体的には、ダブルタップ操作、長押し操作、又は押し込み操作であることが好ましく、ダブルタップ操作であることがより好ましい。第1操作入力が上記のいずれかであることで、例えば、簡単な操作によってリスト登録が可能になる。また、リスト登録をするための第1操作と、スワイプ操作等の画面をスクロールさせるための操作およびタップ操作等の詳細画面へ遷移する際の操作との間で、誤判定が生じる恐れを低減できる。なお、外部機器700の表示装置1422がタッチスクリーンを備えていない場合、第1操作入力は、例えば、ダブルクリック操作であることが好ましい。
また、ユーザがサムネイル画像1972に対して第1操作入力を行った場合、他の画面への遷移を伴わずに、リスト登録がなされることが好ましい。例えば、ユーザが、サムネイル画像1972Aに対して第1操作入力を行った場合、第1画面1971から他の画面に遷移することなく、ユーザによる更なる追加入力を要せずに、動画コンテンツAがユーザのリストに登録される。このような構成により、リスト登録の際のユーザビリティを更に向上させることができる。なお、リストに登録中の動画コンテンツに対応するサムネイル画像に対して第1操作入力がされた場合、当該動画コンテンツをリストから削除するように構成してもよい。
また、サムネイル画像1972だけでなく、テキスト画像1973も第1操作入力の対象としてもよい。すなわち、ユーザがテキスト画像1973に対して第1操作入力をした場合、当該テキスト画像1973に対応する動画コンテンツをリストに登録するように構成してもよい。
一方で、テキスト画像1973は表示しないように構成してもよい。このような構成により、サムネイル画像1973のサイズを大きくしたり、一画面あたりに表示可能な数を増やしたりすることが可能になる。結果として、ユーザにとっては、目当ての動画コンテンツを直感的に探しやすくなり、サーバ600の運営者にとっては、動画コンテンツが選択される割合が増加しやすくなるという効果が見込める。
図20(A)及び20Bは、従来のコンテンツ選択画面の一例を示す模式図である。図20(A)におけるコンテンツ選択画面2071Aには、複数のサムネイル画像2072(2072A1および2072J1を含む)と、複数のテキスト画像2073(2073 A1を含む)と、メニューボタン2074と、リスト表示ボタン2075と、各サムネイル画像2072上に配置された複数の登録ボタン2076Aと、が表示されている。
同様に、図20(B)におけるコンテンツ選択画面2071Bには、複数のサムネイル画像2072(2072A2を含む)と、複数のテキスト画像2073(2073A2を含む)と、メニューボタン2074と、リスト表示ボタン2075と、各テキスト画像2073の下部に配置された複数の登録ボタン2076Bと、が表示されている。
図19の例と、図20(A)及び図20(B)の例との大きな違いは、登録ボタン2076A、2076Bの有無である。図20(A)の例では、ユーザは、登録ボタン2076Aをタップ操作等することにより、対応する動画コンテンツをリスト登録する。例えば、ユーザが、サムネイル画像2072A1上に配置された登録ボタン2076Aに対してタップ操作をした場合、動画コンテンツAがリストに登録される。
図20(A)の例では、サムネイル画像2072上に登録ボタン2076Aが配置されている。すなわち、登録ボタン2076Aによってサムネイル画像2072の一部が隠れてしまっているため、ユーザにとっては、目当てのコンテンツを探しにくい状況にある。また、図20(A)の例において、サムネイル画像2072に対してタップ操作等をすることによって対応する動画コンテンツの詳細情報を表示するための画面に遷移するように構成した場合、登録ボタン2076Aに対するタップ操作と、サムネイル画像2072に対するタップ操作との間で、ユーザの意図とは異なった誤判定が生じる恐れが高くなる。
また、図20(B)の例では、テキスト画像2073の下部に登録ボタン2076Bが配置されている。そのため、縦方向に隣り合って並んでいるそれぞれのサムネイル画像2072間の距離が大きくなっており、結果として、一画面あたりに表示されるサムネイル画像の数が減っている。具体的には、図19の例では動画コンテンツJのサムネイル画像1972Jの一部が表示されていたが、図20(B)の例では、動画コンテンツJに関する表示はなされていない。また、図20(B)の例においても、図20(A)の例と同様に、登録ボタン2076Aに対するタップ操作と、サムネイル画像2072に対するタップ操作との間で、ユーザの意図とは異なった誤判定が生じる恐れがある。
一方で、既に述べたように、図19の例では、リストに登録するための登録ボタンを配置していないため、図20(A)及び図20(B)のような従来例における問題点を改善できる。また、図20(A)及び図20(B)の例で生じる誤判定の問題は、リスト登録をするための第1操作入力を、例えば、詳細画面への遷移を要求するための操作や、画面スクロールを要求するための操作とは異なる操作になるように構成することで、より一層の改善が期待できる。
図18のフローチャートの説明に戻る。ステップS1810にて、プロセッサ1610が、第1画面の表示中にサムネイル画像に対するタップ操作、またはリストを呼び出すための操作入力がなされたことを検出すると、以下に説明するステップへと進む。一方で、ステップS1810にて、上記の操作入力のいずれもが検出されない場合(ステップS1810にてNo)、例えば、ステップS1805に戻る。
ステップS1810にて、プロセッサ1610が、第1画面の表示中にサムネイル画像に対するタップ操作がなされたことを検出すると(ステップS1810にて、YesかつA)、ステップS1811にて、プロセッサ1610は、サーバ600に対して詳細情報を要求する。具体的には、ステップS1811にて、プロセッサ1610は、タップ操作がなされたサムネイル画像に対応する動画コンテンツに関する詳細情報をタッチスクリーン1622に表示するための情報を、サーバ600に対して要求する。
ステップS1812にて、プロセッサ610は、上記詳細情報の要求に基づいて、タップ操作がなされたサムネイル画像に対応する動画コンテンツに関する詳細情報を、メモリ620及び/又はストレージ630を参照して取得する。ここで、「詳細情報」とは、第1画面において表示される情報よりも詳細な情報のことをいい、例えば、動画コンテンツのストーリー概要や出演者情報等であってもよいし、動画コンテンツを再生するための情報であってもよい。ステップS1813にて、プロセッサ610は、ステップS1812にて取得した詳細情報を、外部機器700に送信する。
プロセッサ1610は、ステップS1813でサーバ600から送信された情報を受信し、受信した情報に基づいて、第2画面をタッチスクリーン1622に表示させる。
第2画面は、S1810にてタップ操作がなされたサムネイル画像に対応する動画コンテンツの詳細情報を示す詳細画面である。ある局面において、第2画面は、動画コンテンツのストーリー概要や出演者情報等をユーザに提示する。また別の局面において、第2画面は、動画コンテンツを再生するための画面である。
ステップS1814以降においても、ユーザによる操作入力に基づいて、上述した各種の処理またはその他の処理が実行される。例えば、第2画面がストーリー概要等を示す画面であった場合、動画コンテンツを再生するための操作入力がなされると、プロセッサ1610及び610は、動画コンテンツを再生するための処理を実行する。
ステップS1810の説明に戻る。ステップS1810にて、プロセッサ1610が、リストを呼び出すための操作入力がなされたことを検出すると(ステップS1810にて、YesかつB)、ステップS1821にて、プロセッサ1610は、サーバ600に対してリストに含まれる動画コンテンツを提示するよう要求する。なお、リストを呼び出すための操作入力としては、特に制限はされないが、具体的には、図19におけるリスト表示ボタン1975に対するタップ操作が挙げられる。
ステップS1822にて、プロセッサ610は、上記のリストの提示要求に基づいて、メモリ620及び/又はストレージ630を参照して、そのユーザがリストに登録している動画コンテンツに関する情報を取得する。ステップS1823にて、プロセッサ610は、ステップS1822にて取得した上記情報を、外部機器700に送信する。
ステップS1824にて、プロセッサ1610は、ステップS1823でサーバ600から送信された情報を受信し、受信した情報に基づいて、第3画面をタッチスクリーン1622に表示させる。
第3画面は、外部機器700のタッチスクリーン1622上にて、ユーザがリストに登録している動画コンテンツをユーザに一覧的に提示するための画面である。第3画面では、例えば、リスト登録されている複数の動画コンテンツのそれぞれに対応する情報画像が一覧的に表示される。リストに登録されている動画コンテンツが多数あり、2以上のウェブページにて当該動画コンテンツを提示する場合、当該2以上のウェブページを表示する画面のいずれもが第3画面である。ステップS1814以降においても、ユーザによる操作入力に基づいて、上述した各種の処理またはその他の処理が実行される。
次に、図21を用いて、コンピュータ200とサーバ600との間で行われる処理を説明する。図21は、ある実施の形態に従うコンテンツ提供システム1400における処理の一部を示すフローチャートの一例であり、具体的には、コンピュータ200とサーバ600との間で行われる処理の一部を示すものである。
なお、以下の処理は、図18の説明において外部機器700を操作していたユーザと同一のユーザが、コンピュータ200においてVRアプリを実行することで、HMD120上で動画コンテンツを視聴する例を説明するものである。
図21に示されるように、ステップS2101にて、コンピュータ200のプロセッサ210は、サーバ600にログイン要求をする。ログイン要求には、サーバ600においてユーザ認証を行うための情報が含まれる。ステップS2101は、例えば、VRアプリの実行によってコンピュータ200がサーバ600へアクセスをする際、または当該アクセスの後の所定のタイミングにおいて実行される。
ステップS2102にて、サーバ600のプロセッサ610は、コンピュータ200からのログイン要求を受信し、当該ログイン要求に含まれる情報と、ユーザ情報1535に記憶されている情報とを照合し、ユーザ認証を行う。なお、以下の各ステップは、ユーザ認証が適切に行われた場合の処理である。
ステップS2103にて、プロセッサ610は、コンピュータ200においてユーザが選択可能(視聴可能)なコンテンツの情報を送信する。すなわち、プロセッサ610は、メモリ620及び/又はストレージ630を参照し、コンピュータ200において見放題の対象として提示可能な複数の動画コンテンツをユーザに一覧的に提示するための情報を、コンピュータ200へ送信する。
ステップS2104にて、プロセッサ210は、ステップS2103でサーバ600から送信された情報を受信し、受信した情報に基づいて、第4画面をHMD120に表示させる。
第4画面は、コンピュータ200においてユーザに提示可能な複数の動画コンテンツに関する情報を示すための複数の情報画像を含む画面である。第4画面は、第1画面と同様の目的で表示される画面であり、コンピュータ200においてユーザに提示可能な複数の動画コンテンツそれぞれの情報画像を一覧的にユーザに提示し、ユーザによる動画コンテンツの選択操作等の操作入力を受け付けるための画面である。第4画面において表示される情報画像は、第1画面における情報画像と同一または対応するものであることが好ましい。なお、ユーザに提示可能な動画コンテンツが多数あり、VRアプリ上の2以上のページにわたって動画コンテンツを提示する場合、当該2以上のページを表示する画面のいずれもが第4画面である。
既に述べたように、本例では、外部機器700において見放題の対象としてユーザに提示される動画コンテンツのうちの一部は、コンピュータ200においては見放題の対象としてユーザに提示されない。すなわち、第4画面においてユーザに提示される動画コンテンツの総数は、第1画面においてユーザに提示される動画コンテンツの総数よりも少ない。
図22は、ある実施の形態に従うコンテンツ管理テーブルの一例である。図22に示すテーブルは、例えば、メモリ620及び/又はストレージ630にコンテンツ情報1534として記憶されている情報のうちの一つである。
図22に示すように、コンテンツ管理テーブル2281には、各動画コンテンツを一意に識別するためのコンテンツID2282と関連付けて、第1画面フラグ2283と、第4画面フラグ2284とが記憶されている。
第1画面フラグ2283は、第1画面上における動画コンテンツの提示可否を示すものである。第4画面フラグ2284は、第4画面上における動画コンテンツの提示可否を示すものである。コンテンツID2282が「01」~「03」の動画コンテンツは、第1画面フラグ2283及び第4画面フラグがいずれも「〇」となっており、第1画面および第4画面のいずれにおいても提示可能な動画コンテンツである。一方で、コンテンツID2282が「04」~「05」の動画コンテンツは、第1画面フラグ2283は「〇」であるが第4画面フラグは「×」となっており、第1画面では提示可能であるが、第4画面では提示不可な動画コンテンツである。
近年において、専用アプリやVRアプリは、各ユーザ端末におけるPF提供者による審査を通過しなければ配信できないという場合がある。このような場合、PF提供者による審査の有無や、各PF提供者の審査基準の違いによって、それらのアプリ上で提供可能な動画コンテンツの種類が異なることになる。すなわち、図22に示すように、同一の動画配信サービスを利用した場合であっても、ユーザが用いるユーザ端末の種類やアプリケーションプログラムの種類によって、ユーザが視聴可能な動画コンテンツが異なることになる。
一方で、ユーザがウォッチリスト等のリストに登録している動画コンテンツに関しては、いずれのアプリを用いた場合であってもユーザに提示することが可能になる。このような背景から、コンテンツ提供システム1400のように、複数種類のユーザ端末のいずれを用いてもコンテンツの提供を受けることが可能なシステムにおいては、ユーザがウォッチリスト等のリスト登録をする頻度が上昇していると考えられる。本開示は、コンテンツ等を所定のリストに登録する際のユーザビリティを向上させるものであり、上記のようなシステムにおいて特に高い効果を奏するものである。
なお、本例において、コンテンツID2282が「04」の動画コンテンツが図18のステップS1809にてリスト登録されていた場合、「04」の動画コンテンツは、HMD120上で視聴可能になる。この場合、「04」の動画コンテンツは、後述する第5画面上において表示されるのみならず、第4画面上でも表示されるように構成してもよい。
図21のフローチャートの説明に戻る。ステップS2105にて、リストを呼び出すための操作入力が検出されない場合(ステップS2105にてNo)、例えば、ステップS2110に進む。一方で、ステップS2105にて、プロセッサ210が、リストを呼び出すための操作入力がなされたことを検出すると(ステップS2105にてYes)、ステップS2106~S2109の処理に進む。
ステップS2106にて、プロセッサ210は、サーバ600に対してリストに含まれる動画コンテンツを提示するよう要求する。ステップS2107にて、プロセッサ610は、上記のリストの提示要求に基づいて、メモリ620及び/又はストレージ630を参照して、そのユーザがリストに登録している動画コンテンツに関する情報を取得する。ステップS2108にて、プロセッサ610は、ステップS2107にて取得した上記情報を、コンピュータ200に送信する。
ステップS2109にて、プロセッサ210は、ステップS2108でサーバ600から送信された情報を受信し、受信した情報に基づいて、第5画面をHMD120に表示させる。第5画面は、コンピュータ200のHMD120上にて、ユーザがリストに登録している動画コンテンツをユーザに一覧的に提示するための画面である。リストに登録されている動画コンテンツが多数あり、VRアプリ上の2以上のページにわたってそれらの動画コンテンツを提示する場合、当該2以上のページを表示する画面のいずれもが第5画面である。なお、既に述べたように、第5画面においてユーザに提示される動画コンテンツは、第3画面においてユーザに提示される動画コンテンツと同様である。
ステップS2110にて、プロセッサ210は、ユーザによる所定の操作入力に基づいて、サーバ600に対して動画コンテンツを再生するための情報を要求する。ステップS2111にて、プロセッサ610は、上記の要求に基づいて、メモリ620及び/又はストレージ630を参照して、ユーザが視聴を希望した動画コンテンツをHMD120上で再生するための情報を取得する。ステップS2112にて、プロセッサ610は、ステップS2111にて取得した上記情報を、コンピュータ200に送信する。
ステップS2113にて、プロセッサ210は、ステップS2112でサーバ600から送信された情報を受信し、受信した情報に基づいて、HMD120上で動画コンテンツの再生を行う。ある局面において、ステップS2113では、動画コンテンツが360度動画等のVR用の動画として再生される。
上記の実施形態は、本発明の理解を容易にするための例示に過ぎず、本発明を限定して解釈するためのものではない。本発明は、その趣旨を逸脱することなく、変更、改良することができると共に、本発明にはその均等物が含まれることは言うまでもない。
上記実施形態においては、HMDによってユーザが没入する仮想空間(VR空間)を例示して説明したが、HMDとして、透過型のHMDを採用してもよい。この場合、透過型のHMDを介してユーザが視認する現実空間に仮想空間を構成する画像の一部を合成した視界画像を出力することにより、拡張現実(AR:Augmented Reality)空間または複合現実(MR:Mixed Reality)空間における仮想体験をユーザに提供してもよい。この場合、操作オブジェクトに代えて、ユーザの手の動きに基づいて、仮想空間内における対象オブジェクトへの作用を生じさせてもよい。具体的には、プロセッサは、現実空間におけるユーザの手の位置の座標情報を特定するとともに、仮想空間内における対象オブジェクトの位置を現実空間における座標情報との関係で定義してもよい。これにより、プロセッサは、現実空間におけるユーザの手と仮想空間における対象オブジェクトとの位置関係を把握し、ユーザの手と対象オブジェクトとの間で上述したコリジョン制御等に対応する処理を実行可能となる。その結果、ユーザの手の動きに基づいて対象オブジェクトに作用を与えることが可能となる。
[付記事項]
本開示の内容を列記すると以下の通りである。
(項目1)
表示装置を制御可能なプロセッサを備えたコンピュータにおいて実行されるプログラムであって、
前記プログラムは、前記プロセッサに、
複数のコンテンツ又はアイテムのそれぞれに関する情報を示す複数の情報画像を含む第1画面を、前記表示装置に表示させるステップと、
前記情報画像に対するユーザの第1操作入力を受け付けるステップと、
前記第1操作入力に応じて、前記第1操作入力がされた前記情報画像に対応する前記コンテンツ又は前記アイテムを、前記ユーザによる追加の操作入力を必要とせずに、所定のリストに登録するステップと、
を実行させる、プログラム。
これにより、コンテンツ等を所定のリストに登録する際のユーザビリティを向上させることが可能になる。
(項目2)
前記情報画像は、前記コンテンツ又は前記アイテムのサムネイル画像である、項目1に記載のプログラム。
これにより、サムネイル画像の表示スペースを十分に確保でき、第1画面におけるユーザの視認性を向上させることができる。また、ユーザは、コンテンツ等を所定のリストへ登録するための選択操作を直感的に行うことが可能になる。
(項目3)
前記表示装置は、タッチパネルであり、
前記第1操作入力は、前記情報画像に対するダブルタップ操作、長押し操作、又は押し込み操作である、
項目1または項目2に記載のプログラム。
これにより、ユーザは、簡単な操作によって、コンテンツ等を所定のリストへ登録することが可能になる。また、第1画面上でスクロール操作をした際に、当該スクロール操作がコンテンツ等をリスト登録するための操作だと誤判定される可能性を低減できる。
(項目4)
前記プログラムは、前記プロセッサに、さらに、
前記第1画面において前記ユーザのフリック操作またはスワイプ操作を受け付けるステップと、
前記フリック操作またはスワイプ操作に応じて、前記表示装置に表示されている画面をスクロールさせるステップと、
前記情報画像に対する前記ユーザのタップ操作を受け付けるステップと、
前記タップ操作に応じて、前記表示装置に表示されている画面を前記第1画面から第2画面へと遷移させるステップと、を実行させ、
前記第2画面は、前記第2操作入力がされた前記情報画像に対応する前記コンテンツ又は前記アイテムに関して、前記第1画面よりも詳細な情報を表示する画面である、
項目3に記載のプログラム。
これにより、コンテンツ等を所定のリストに登録する際のユーザビリティをさらに向上させることが可能になる。また、第1画面上でスクロール操作をした際に、当該スクロール操作がコンテンツ等をリスト登録するための操作だと誤判定される可能性をさらに低減できる。
(項目5)
前記所定のリストに登録するステップは、前記第1画面から前記第1画面とは異なる他の画面への遷移を伴わずに実行される、
項目1から項目項4のいずれかに記載のプログラム。
これにより、コンテンツ等をリスト登録する際の所要時間を減らすことが可能になる。また、第1画面上で目当てのコンテンツ等を探している際にいずれ視聴等をしたいと思うコンテンツ等を見つけた場合に、ユーザは、いずれ視聴等したいコンテンツをリスト登録しつつ、そのまま第1画面上で目当てのコンテンツを探し続けることが可能になる。
(項目6)
前記プログラムは、前記プロセッサに、さらに、
前記ユーザによる操作入力に応じて、前記所定のリストに登録されている前記コンテンツ又は前記アイテムを前記ユーザに提示するための第3画面を前記表示装置に表示させるステップを実行させる、
項目1から項目5のいずれか一項に記載のプログラム。
これにより、ユーザは、所定のリストに登録されているコンテンツ等を簡単に閲覧することが可能になる。
(項目7)
項目1から項目6のいずれかに記載のプログラムと、HMD(Head Mounted Device)を制御可能な第2プロセッサを備えた端末装置において実行される第2プログラムと、を備えるシステムであって、
前記プログラムは、前記プロセッサに、
前記ユーザによる操作入力に応じて、前記所定のリストに登録されている前記コンテンツ又は前記アイテムを前記ユーザに提示するための第3画面を前記表示装置に表示させるステップを実行させることが可能なものであり、
前記第1画面は、前記ユーザが選択可能な複数のコンテンツ又はアイテムの一覧を前記ユーザに提示するものであり、
前記第2プログラムは、前記第2プロセッサに、
前記ユーザが選択可能な複数のコンテンツ又はアイテムの一覧を前記ユーザに提示し、かつ、前記ユーザが選択可能な複数のコンテンツ又はアイテムのそれぞれに関する情報を示す複数の情報画像を含む第4画面を、前記HMDに表示させるステップと、
前記ユーザによる操作入力に応じて、前記プログラムが前記プロセッサに実行させた前記所定のリストに登録するステップにおいて前記所定のリストに登録された前記コンテンツ又は前記アイテムを前記ユーザに提示するための第5画面を、前記HMDに表示させるステップと、
を実行させるものであり、
前記HMDに表示される前記第4画面において前記ユーザに提示される複数のコンテンツ又はアイテムの一覧に含まれるコンテンツ又はアイテムの総数は、前記表示装置に表示される前記第1画面において前記ユーザに提示される複数のコンテンツ又はアイテムの一覧に含まれるコンテンツ又はアイテムの総数よりも少なく、
前記HMDに表示される前記第5画面において前記ユーザに提示される前記コンテンツ又は前記アイテムは、前記表示装置に表示される前記第3画面において前記ユーザに提示される前記コンテンツ又は前記アイテムと同一である、
システム。
これにより、複数のユーザ端末を用いてコンテンツ等の提供を受けることが可能なシステムにおいても、コンテンツ等を所定のリストに登録する際のユーザビリティを向上させることが可能になる。
(項目8)
表示装置を制御可能なプロセッサを備えたコンピュータにおいて実行される情報処理方法であって、
前記情報処理方法は、前記プロセッサに、
複数のコンテンツ又はアイテムのそれぞれに関する情報を示す複数の情報画像を含む第
1画面を、前記表示装置に表示させるステップと、
前記情報画像に対するユーザの第1操作入力を受け付けるステップと、
前記第1操作入力に応じて、前記第1操作入力がされた前記情報画像に対応する前記コンテンツ又は前記アイテムを、前記ユーザによる追加の操作入力を必要とせずに、所定のリストに登録するステップと、
を実行させる、情報処理方法。
これにより、コンテンツ等を所定のリストに登録する際のユーザビリティを向上させることが可能になる。
(項目9)
表示装置を制御可能なプロセッサを備えた情報処理装置であって、前記プロセッサは、
複数のコンテンツ又はアイテムのそれぞれに関する情報を示す複数の情報画像を含む第1画面を、前記表示装置に表示させ、
前記情報画像に対するユーザの第1操作入力を受け付け、
前記第1操作入力に応じて、前記第1操作入力がされた前記情報画像に対応する前記コンテンツ又は前記アイテムを、前記ユーザによる追加の操作入力を必要とせずに、所定のリストに登録する、
情報処理装置。
これにより、コンテンツ等を所定のリストに登録する際のユーザビリティを向上させることが可能になる。
2:ネットワーク
11:仮想空間、
14,14A:仮想カメラ
17,17A:視界画像、
100:HMDシステム、
110,110A,110B,110C,110D:HMDセット
120,120A,120B:HMD
200,200A,200B:コンピュータ
210,210A、210B,210C,610,1610:プロセッサ
220,620:メモリ、
230,630:ストレージ
300,300B:コントローラ
510:コントロールモジュール
520:レンダリングモジュール
530:メモリモジュール
600:サーバ
700:外部機器
1620:記憶部
1622:タッチスクリーン
1650:センサ部
1971:第1画面
1972:サムネイル画像
1973:テキスト画像
2076,2076A、2076B:登録ボタン

Claims (9)

  1. 表示装置を制御可能なプロセッサを備えたコンピュータにおいて実行されるプログラムであって、
    前記プログラムは、前記プロセッサに、
    複数のコンテンツ又はアイテムのそれぞれに関する情報を示す複数の情報画像を含む第1画面を、前記表示装置に表示させるステップと、
    前記情報画像に対するユーザの第1操作入力を受け付けるステップと、
    前記第1操作入力に応じて、前記第1操作入力がされた前記情報画像に対応する前記コンテンツ又は前記アイテムを、前記ユーザによる追加の操作入力を必要とせずに、所定のリストに登録するステップと、
    を実行させる、プログラム。
  2. 前記情報画像は、前記コンテンツ又は前記アイテムのサムネイル画像である、  請求項1に記載のプログラム。
  3. 前記表示装置は、タッチパネルであり、
    前記第1操作入力は、前記情報画像に対するダブルタップ操作、長押し操作、又は押し込み操作である、
    請求項1または請求項2に記載のプログラム。
  4. 前記プログラムは、前記プロセッサに、さらに、
    前記第1画面において前記ユーザのフリック操作またはスワイプ操作を受け付けるステップと、
    前記フリック操作またはスワイプ操作に応じて、前記表示装置に表示されている画面をスクロールさせるステップと、
    前記情報画像に対する前記ユーザのタップ操作を受け付けるステップと、
    前記タップ操作に応じて、前記表示装置に表示されている画面を前記第1画面から第2画面へと遷移させるステップと、を実行させ、
    前記第2画面は、前記第2操作入力がされた前記情報画像に対応する前記コンテンツ又は前記アイテムに関して、前記第1画面よりも詳細な情報を表示する画面である、
    請求項3に記載のプログラム。
  5. 前記所定のリストに登録するステップは、前記第1画面から前記第1画面とは異なる他の画面への遷移を伴わずに実行される、
    請求項1から請求項4のいずれか一項に記載のプログラム。
  6. 前記プログラムは、前記プロセッサに、さらに、
    前記ユーザによる操作入力に応じて、前記所定のリストに登録されている前記コンテンツ又は前記アイテムを前記ユーザに提示するための第3画面を前記表示装置に表示させるステップを実行させる、
    請求項1から請求項5のいずれか一項に記載のプログラム。
  7. 請求項1から請求項6のいずれか一項に記載のプログラムと、HMD(Head Mounted Device)を制御可能な第2プロセッサを備えた端末装置において実行される第2プログラムと、を備えるシステムであって、
    前記プログラムは、前記プロセッサに、
    前記ユーザによる操作入力に応じて、前記所定のリストに登録されている前記コンテンツ又は前記アイテムを前記ユーザに提示するための第3画面を前記表示装置に表示させるステップを実行させることが可能なものであり、
    前記第1画面は、前記ユーザが選択可能な複数のコンテンツ又はアイテムの一覧を前記ユーザに提示するものであり、
    前記第2プログラムは、前記第2プロセッサに、
    前記ユーザが選択可能な複数のコンテンツ又はアイテムの一覧を前記ユーザに提示し、かつ、前記ユーザが選択可能な複数のコンテンツ又はアイテムのそれぞれに関する情報を示す複数の情報画像を含む第4画面を、前記HMDに表示させるステップと、
    前記ユーザによる操作入力に応じて、前記プログラムが前記プロセッサに実行させた前記所定のリストに登録するステップにおいて前記所定のリストに登録された前記コンテンツ又は前記アイテムを前記ユーザに提示するための第5画面を、前記HMDに表示させるステップと、
    を実行させるものであり、
    前記HMDに表示される前記第4画面において前記ユーザに提示される複数のコンテンツ又はアイテムの一覧に含まれるコンテンツ又はアイテムの総数は、前記表示装置に表示される前記第1画面において前記ユーザに提示される複数のコンテンツ又はアイテムの一覧に含まれるコンテンツ又はアイテムの総数よりも少なく、
    前記HMDに表示される前記第5画面において前記ユーザに提示される前記コンテンツ又は前記アイテムは、前記表示装置に表示される前記第3画面において前記ユーザに提示される前記コンテンツ又は前記アイテムと同一である、
    システム。
  8. 表示装置を制御可能なプロセッサを備えたコンピュータにおいて実行される情報処理方法であって、
    前記情報処理方法は、前記プロセッサに、
    複数のコンテンツ又はアイテムのそれぞれに関する情報を示す複数の情報画像を含む第1画面を、前記表示装置に表示させるステップと、
    前記情報画像に対するユーザの第1操作入力を受け付けるステップと、
    前記第1操作入力に応じて、前記第1操作入力がされた前記情報画像に対応する前記コンテンツ又は前記アイテムを、前記ユーザによる追加の操作入力を必要とせずに、所定のリストに登録するステップと、
    を実行させる、情報処理方法。
  9. 表示装置を制御可能なプロセッサを備えた情報処理装置であって、前記プロセッサは、
    複数のコンテンツ又はアイテムのそれぞれに関する情報を示す複数の情報画像を含む第1画面を、前記表示装置に表示させ、
    前記情報画像に対するユーザの第1操作入力を受け付け、
    前記第1操作入力に応じて、前記第1操作入力がされた前記情報画像に対応する前記コンテンツ又は前記アイテムを、前記ユーザによる追加の操作入力を必要とせずに、所定のリストに登録する、
    情報処理装置。
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