WO2018142011A1 - Juego de bolas con laberinto para la práctica de la habilidad motora y manual - Google Patents
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- WO2018142011A1 WO2018142011A1 PCT/ES2018/070072 ES2018070072W WO2018142011A1 WO 2018142011 A1 WO2018142011 A1 WO 2018142011A1 ES 2018070072 W ES2018070072 W ES 2018070072W WO 2018142011 A1 WO2018142011 A1 WO 2018142011A1
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Classifications
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- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F7/00—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
- A63F7/04—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using balls to be shaken or rolled in small boxes, e.g. comprising labyrinths
Definitions
- the present invention relates to a maze ball game for the practice of motor and manual ability, usable to practice in people with improvement needs, such as people recovering from strokes or strokes, or usable simply as fun .
- document ES0247182 describes a set of balls with a portable miniature labyrinth, comprising a flattened parallelepipedic body, inside which are the mechanical parts that make movements for the realization of the game, as well as an intermediate surface for the practice of said game and a transparent cover that allows the vision of the game and prevents the exit of the moving parts that intervene in it, where the playing surface comprises a channel from a lateral point where the trigger is located, which develops a rectangular spiral with rounded ends, ending in the center in a small space of equal conformation, a part of which is occupied by a mobile trapdoor, tilting at will by actuation of a button with articulated means that relate it to the trapdoor, which establishes the opening and closing alternative of a vertical step, by which the ball played has to come to the bottom that It acts as a collector, having said space arranged, as opposed to the trapdoor, a hole for falling the balls not introduced by said trapdoor, which reach another
- document ES0241653 referring to an improved skill set, which is constituted by a general body or box dimensionally adaptable to the user's hand, which body has a cashier, which houses a labyrinth body that is comprised between the bottom of the latter and a transparent top cover, but with the possibility of a certain play in the sense of its approach with respect to said cover;
- this body box and inside it houses a mechanism that in a resting position raises the labyrinth body closer to the lid, thus giving rise to the seized between both of the corresponding ball or similar that plays in that, with the possibility of arrange this mechanism according to an inoperative position and with the particularity that the mechanism itself, in a time pre-established by it, returns to its initial position or elevation of the labyrinth body; all this so that once the game has started, it can take the ball along the labyrinth body, so that after the time that predetermines the internal mechanism itself has elapsed, it will lead to the elevation of the labyrin
- Document ES0273767 collects a didactic game of the type comprising a game plane that can be traversed by balls and the guide elements located in the game plane and a part of which can be maneuvered to determine and influence the path followed by the balls, and it is characterized in that it comprises an upper tank for the balls, a shutter with a control element that can be maneuvered to let out of the tank a single ball at a time, a guide channel that can be traversed by the balls, having this channel begins in relation to said shutter and has successive modifications, a series of boxes, each of which can be reached by the balls through one of said branches of the guide channel, a multiple shutter arranged to normally retain in said boxes the incoming balls and provided with a control organ for unloading the balls of said boxes, and a series of needle changing means arranged in relation to each of said branches of the guide channel and provided with control elements that can be maneuvered to select the branch each time it is made accessible to the ball that runs through the guide channel. In this case it is possible to play with several balls
- Document ES1000782 describes a skill set, of the type constituted by a base body and by a tilting central plate that has a lower part provided with radial partitions that separate compartments in a circular sector, and an upper part that presents a labyrinth with its paths separated by walls and having in them dispersed holes that communicate with the aforementioned compartments, said plate being mounted on the base body by means of a support point, so that tilts are communicated at will in all directions in order to guide a ball through the labyrinth, saving the holes located in its paths, until the exit of the same, so that if the ball falls through one of such holes, it is directed towards the peripheral sectors by the corresponding lower compartment, being awarded in each case a different score, characterized in that said support point is constituted by a pivot, eccentric respect to the plate, which is supported by a corresponding housing made in the base body, and because the plate is operated by means of two push-buttons that rest on two springs inside, which springs are supported in turn on a surface
- Document ES0212558 describes an improved skill manual game, which is constituted by a hollow panel with at least one of the transparent faces, which is internally divided by half of its thickness throughout the extension, by means of a laminar partition from which they emerge. towards the aforementioned transparent face a plurality of ribs that determine a labyrinthine configuration, said laminar partition having a series of through holes corresponding to different points of the labyrinth corridors so that said holes constitute obstacles to be saved in the different possible paths determined by the maze for the passage of a ball or similar movable element of the toy.
- Document ES1045936 describes a labyrinth toy that has several floors downwards, each with a passageway to the next floor, and that is characterized by having a spring or spring inside a rotating handle and a funnel at the entrance of the circuit. There are no streets with moving elements to move from one section to another with coordination of hand and finger movements
- the game for practice of the motor and manual ability of the invention has a configuration that allows simultaneous and coordinated practice of finger movements and inclination of the hands, serving in an optimal way for the development of coordinated skills in recovery of cerebral accidents or just as fun.
- the game comprises:
- -a board for circulation of said ball / s provided with at least one fixed sector and at least one mobile sector with respect to the fixed sector,
- Figure 1 shows three front views of the game of the invention in three sequences of the game.
- Figure 2. Shows an exploded front view of the game of the invention.
- Figure 3. Shows a partially exploded rear view of the game of the invention.
- PREFERRED EMBODIMENT OF THE INVENTION Game (1) for practicing the motor and manual skill of the invention comprises (see first view of fig 1):
- the game (1) can comprise at least two balls (2, 3), so that the number of them can be increased as the user's ability increases.
- the balls (2, 3) can have colors that are equal to each other, and / or different colors from each other - understanding for example first balls (2) of one color and second balls (3) of another different color - so that it can be considered to place all the balls of a color on one side of the board (4) or in another, increasing the complication and therefore the demands for the user, since to raise the balls of one color while the others go down, the manual movement is performed, instead of following the longitudinal axis, using a turn in the vertical axis so that the balls from above go to one side and those from the bottom to another.
- the board (4) comprises two fixed lateral sectors (5) between which a central coplanar mobile sector (6) is arranged (see second and third views of fig. 1) , said mobile sector (6) comprising longitudinal coplanar drive means with respect to the fixed sectors (5), this being a simple configuration but already implementing all the features of the invention.
- Said fixed sectors (5) laterals comprise blind sections (7a) of the streets (7) (that is, without exit at one end) and / or closures (7c) for said streets (7) while the mobile sector (6) central includes mobile open sections (7b) of said streets (7) to alternately face the open end of the blind sections (7a) and / or closures (7c) provided in the fixed side sectors (5).
- the open sections (7b) of the streets (7) arranged in the central mobile sector (6) have an ideally straight configuration, which facilitates and makes their manufacturing cheaper. It is envisaged that at least one of the blind sections of the streets (7) provided in the fixed sectors (5) has double depth or length (7d), so that at least two balls (2, 3) fit, which allows crossing them in their respective movements through the streets (7) towards the ends of the board (4).
- the fixed side sectors (5) are configured in a housing (50) (see figs 2 and 3) provided with the gripping means of the board (4) and a lower cover (51), while the mobile sector (6) center is supported with the possibility of longitudinal sliding between said housing (50) and said cover (51); the housing (50) having a window (52) between the fixed lateral sectors (5) through which the open sections (7b) of the streets (7) provided in the central mobile sector (6) are located. In this way a longitudinal movement of the mobile sector (6) is simply necessary to have all the functionalities of the game.
- the gripping means of the board (4) comprise at least one handle (53) side provided in the housing (50), and the actuating means of the mobile sector (6) comprise at least one trigger (15) integral with said mobile sector (6), and which is laterally protruding from the outside of the housing (50), through a recess (60).
- it comprises two lateral handles (53) to allow ambidextrous grasp, and even with both hands, and two out of date triggers (15) with respect to said handles (53) in the rest position for the same purpose; comprising recovery elements (16) of said resting position (springs, tires ...), where in the resting position some of the open sections (7b) of the streets (7) of the mobile sector (6) are facing closed sections (7a) of the streets (7) of the fixed sectors (5).
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Abstract
Juego (1) de bolas (2, 3) con laberinto para práctica de la habilidad motora y manual que comprende al menos, una bola (2, 3), un tablero (4) para circulación de dicha/s bola/s (2, 3), provisto de al menos, un sector fijo (5) y al menos, un sector móvil (6) respecto al sector fijo (5), unas calles (7) de circulación de la/s bola/s (2, 3), configuradas por paredes paralelas (8) dispuestas a una distancia mayor al tamaño de la/s bola/s (2, 3), dispuestas en parte sobre el sector fijo (5) y en parte sobre el sector móvil (6) configurando un laberinto, unos medios de accionamiento del sector móvil (6) para producir el movimiento del mismo respecto del sector fijo (5) en amplitud, al menos, igual a la distancia entre los ejes (9) de dos calles (7) adyacentes, y unos medios de asido y/o manejo del tablero (4).
Description
JUEGO DE BOLAS CON LABERINTO PARA LA PRÁCTICA DE LA HABILIDAD MOTORA
Y MANUAL D E S C R I P C I Ó N
OBJETO DE LA INVENCIÓN
La presente invención se refiere a un juego de bolas con laberinto para la práctica de la habilidad motora y manual, utilizable para realizar prácticas en personas con necesidades de mejora, como por ejemplo personas en recuperación de ictus o accidentes cerebrales, o utilizable simplemente como diversión.
ANTECEDENTES DE LA INVENCIÓN
Se conocen diversos juegos de habilidad manual con bolas. Por ejemplo, el documento ES0247182 describe un juego de bolas con laberinto miniatura portátil, que comprende un cuerpo paralelepipédico aplanado, en cuyo interior se encuentran las partes mecánicas que efectúan movimientos para la realización del juego, así como una superficie intermedia para la práctica de dicho juego y una cubierta transparente que permite la visión del juego y evita la salida de las partes móviles que intervienen en él, donde la superficie de juego comprende un canal a partir de un punto lateral donde se ubica el disparador, que desarrolla una espiral rectangular con extremos redondeados, finalizando en el centro en un pequeño espacio de igual conformación, una parte del cual queda ocupada por una trampilla móvil, basculante a voluntad por accionamiento de un pulsador con medios articulados que lo relacionan con la trampilla, que establece la apertura y cierre alternativo de un paso vertical, por el cual la bola jugada ha de venir a caer en el fondo que actúa de colector, teniendo dispuesto el citado espacio, en oposición a la trampilla, un orificio para caída de las bolas no introducidas por la citada trampilla, que llegan a otra zona del fondo o colector; estando ambas partes colectores dotadas de un paso vertical para regresar las bolas jugadas a la parte superior de la superficie de juego, desde donde son conducidas por un canal de abastecimiento hacia el disparador.
En este juego al existir una única calle continua espiral la práctica de habilidad se reduce a
la regulación de la inclinación del cuerpo paralelipédico hasta que la bola llega a la trampilla, por lo que no hay coordinación de movimientos de los dedos para abrir la trampilla y de inclinación para hacer que la bola llegue a la trampilla. Además solo se puede utilizar con una bola o movimiento por disponer de una única calle espiral.
También se conoce el documento ES0241653 referente a un juego de habilidad perfeccionado, que se constituye por un cuerpo general o caja dimensionalmente adaptable a la mano del usuario, el cual cuerpo presenta superiormente una cajera, en la que se aloja un cuerpo laberinto que queda comprendido entre el fondo de ésta última y una tapa superior transparente, pero con posibilidad de un cierto juego en el sentido de su acercamiento con respecto a dicha tapa; en este cuerpo caja y dentro de él se aloja un mecanismo que en una posición de reposo eleva al cuerpo laberinto acercándolo a la tapa, para dar lugar así al apresado entre ambos de la correspondiente bola o similar que juegue en aquel, con la posibilidad de disponer a este mecanismo según una posición inoperante y con la particularidad de que el propio mecanismo, en un tiempo por él preestablecido, retorna a su posicionamiento inicial o de elevación del cuerpo laberinto; todo ello de modo que una vez iniciado el juego puede llevar a la bola a lo largo del cuerpo laberinto, para que una vez transcurrido el tiempo que predetermina el propio mecanismo interno, dar lugar éste a la elevación del cuerpo laberinto y consiguiente apresado de la bola, finalizando así el juego. En este caso igualmente no hay coordinación de movimientos de los dedos (para elevar el mecanismo interno) y de inclinación para conducción de la bola, sino que la elevación del mecanismo se produce al terminar el tiempo de juego. Igualmente tampoco se prevé la utilización simultánea de varias bolas. Por tanto el ejercicio de coordinación entre dedos y manos no se da.
El documento ES0273767 recoge un juego didáctico del tipo que comprende un plano de juego que puede ser recorrido por gravedad por bolas y los elementos de guía situados en el plano de juego y una parte del cual puede ser maniobrado para determinar e influir en la trayectoria seguida por las bolas, y está caracterizado porque comprende un depósito superior para las bolas un obturador con un órgano de mando que puede ser maniobrado para dejar salir del depósito una sola bola cada vez, una canal de guía que puede ser recorrido por las bolas, teniendo este canal su comienzo en relación con dicho obturador y que presenta modificaciones sucesivas, una serie de casillas, cada una de las cuales puede ser alcanzada por las bolas a través de una de dichas ramificaciones del canal de guía, un
obturador múltiple dispuesto para retener normalmente en dichas casillas las bolas que llegan y provisto de un órgano de mando para descargar las bolas de dichas casillas, y una serie de medios de cambio de aguja dispuestos con relación a cada una de dichas ramificaciones del canal de guía y provistos de órganos de mando que pueden maniobrarse para seleccionar la ramificación cada vez que se hace accesible a la bola que recorre el canal de guía. En este caso sí se puede jugar con varias bolas, pero se inmovilizan las mismas unas vez alcanzado el objetivo mediante los obturadores y se impide y facilita la manipulación mediante los cambios de aguja, no existiendo tramos de calle móviles.
El documento ES1000782 describe un juego de habilidad, del tipo constituido por un cuerpo de base y por un plato central basculante que tiene una parte inferior dotada de tabiques radiales que separan compartimientos en sector circular, y una parte superior que presenta un laberinto con sus caminos separados por paredes y habiendo en los mismos unos orificios dispersos que comunican con los referidos compartimentos, estando montado el citado plato sobre el cuerpo de base mediante un punto de apoyo, por lo que se comunican a voluntad unas basculaciones al plato en todos los sentidos en orden a guiar una bola por el laberinto, salvando los orificios situados en sus caminos, hasta la salida del mismo, de suerte que si la bola cae por uno de tales orificios, se dirige hacia los sectores periféricos por el correspondiente compartimento inferior, adjudicándose en cada caso una distinta puntuación, caracterizado porque dicho punto de apoyo esta constituido por un pivote, excéntrico respecto al plato, que se apoya en un alojamiento correspondiente realizado en el cuerpo de base, y porque el accionamiento del plato se realiza a través de dos pulsadores que se apoyan sobre sendos resortes alojados en su interior, los cuales resortes se apoyan a su vez sobre una superficie realizada en el cuerpo de base. Al igual que en casos anteriores, no hay coordinación de movimientos de dedos y de inclinación del tablero o plato basculante.
El documento ES0212558 describe un juego manual de habilidad perfeccionado, que está constituido por un panel hueco con al menos una de las caras transparente, el cual queda interiormente dividido por la mitad de su grosor en toda la extensión, mediante un tabique laminar del que emergen hacia la mencionada cara transparente una pluralidad de nervaduras que determinan una configuración laberíntica, poseyendo dicho tabique laminar en situación correspondiente a distintos puntos de los pasillos del laberinto una serie de orificios pasantes de forma que dichos orificios constituyen obstáculos a salvar en los
distintos caminos posibles determinados por el laberinto para el paso de una bola o elemento similar desplazable del juguete. Al igual que en casos anteriores, no hay coordinación de movimientos de dedos y de inclinación del tablero o plato basculante, ni utilización simultanea de varias bolas.
El documento ES1045936 describe un juguete laberinto que dispone en sentido descendente de varios pisos, cada uno con un pasadizo al siguiente piso, y que se caracteriza por disponer de un resorte o muelle en el interior de un tirador giratorio y un embudo a la entrada del circuito. No hay calles con elementos móviles para pasar de unos tramos a otros con coordinación de movimientos de las manos y de los dedos
DESCRIPCIÓN DE LA INVENCIÓN
El juego para práctica de la habilidad motora y manual de la invención tiene una configuración que permite practicar simultánea y coordinadamente movimientos de los dedos y de inclinación de las manos, sirviendo de una manera óptima para el desarrollo de habilidades coordinadas en recuperación de accidentes cerebrales o simplemente como diversión. De acuerdo con la invención, el juego comprende:
-al menos, una bola,
-un tablero para circulación de dicha/s bola/s, provisto de al menos, un sector fijo y al menos, un sector móvil respecto al sector fijo,
-unas calles de circulación de la/s bola/s, configuradas por paredes paralelas dispuestas a una distancia mayor al tamaño de la/s bola/s, dispuestas en parte sobre el sector fijo y en parte sobre el sector móvil, configurando un laberinto,
-unos medios de accionamiento del sector móvil para producir el movimiento del mismo respecto del sector fijo en amplitud, al menos, igual a la distancia entre los ejes de dos calles adyacentes, y
-unos medios de asido y/o manejo del tablero.
De esta forma, gracias a los medios de asido y/o manejo del tablero se puede inclinar su posición para encaminar a las bolas por las calles, y gracias a los medios de accionamiento del sector móvil respecto a los sectores fijos se puede variar la configuración de las calles
para conseguir la circulación de las bolas, precisando la coordinación de estos dos movimientos y el desarrollo de las dos habilidades manuales/motoras coordinadamente.
DESCRIPCIÓN DE LOS DIBUJOS
La figura 1 .-Muestra tres vistas frontales del juego de la invención en tres secuencias del juego.
La figura 2. -Muestra una vista frontal explotada del juego de la invención.
La figura 3. -Muestra una vista trasera parcialmente explotada del juego de la invención.
REALIZACIÓN PREFERENTE DE LA INVENCIÓN El juego (1 ) para práctica de la habilidad motora y manual de la invención comprende (ver primera vista de fig 1 ):
-al menos, una bola (2, 3),
-un tablero (4) para circulación de dicha/s bola/s (2, 3), provisto de al menos, un sector fijo (5) y al menos, un sector móvil (6) respecto al sector fijo (5),
-unas calles (7) de circulación de la/s bola/s (2, 3), configuradas por paredes paralelas (8) dispuestas a una distancia mayor al tamaño de la/s bola/s (2, 3), dispuestas en parte sobre el sector fijo (5) y en parte sobre el sector móvil (6) configurando un laberinto,
-unos medios de accionamiento del sector móvil (6) para producir el movimiento del mismo respecto del sector fijo (5) en amplitud, al menos, igual a la distancia entre los ejes (9) de dos calles (7) adyacentes, y
-unos medios de asido y/o manejo del tablero (4).
De esta forma se puede coordinar el movimiento de inclinación del tablero y de configuración de las calles para plantear el desplazamiento de una o más bolas a lo largo del mismo.
Se ha previsto que el juego (1 ) pueda comprender, al menos, dos bolas (2, 3), de forma que se pueda ir aumentando el número de las mismas según aumenta la habilidad del usuario. Además se ha previsto que las bolas (2, 3) puedan tener colores iguales entre sí, y/o de
colores diferentes entre sí -comprendiendo por ejemplo primeras bolas (2) de un color y segundas bolas (3) de otro color diferente- de forma que se pueda plantear el colocar todas las bolas de un color en un lado del tablero (4) o en otro, aumentando la complicación y por lo tanto las exigencias para el usuario, ya que para subir las bolas de un color mientras que las otras bajan, el movimiento manual se realiza, en lugar de siguiendo el eje longitudinal, utilizando un giro en el eje vertical para que las bolas de arriba vayan a un lado y las de abajo a otro.
En la realización preferente y no limitativa mostrada en las figuras, el tablero (4) comprende dos sectores fijos (5) laterales entre los cuales se encuentra dispuesto un sector móvil (6) central coplanar (ver segunda y terceras vistas de la fig 1 ), comprendiendo dicho sector móvil (6) medios de accionamiento coplanar longitudinal respecto a los sectores fijos (5), siendo ésta una configuración sencilla pero que ya implementa todas las características de la invención. Dichos sectores fijos (5) laterales comprenden tramos ciegos (7a) de las calles (7) (o sea, sin salida por un extremo) y/o cierres (7c) para dichas calles (7) mientras que el sector móvil (6) central comprende tramos abiertos (7b) móviles de dichas calles (7) para enfrentarse alternativamente al extremo abierto de los tramos ciegos (7a) y/o cierres (7c) provistos en los sectores fijos (5) laterales. Los tramos abiertos (7b) de las calles (7) dispuestos en el sector móvil (6) central tienen configuración idealmente recta, lo que facilita y abarata su fabricación. Se ha previsto que, al menos, uno de los tramos ciegos de las calles (7) provistos en los sectores fijos (5) tenga profundidad o longitud doble (7d), de forma que quepan al menos dos bolas (2, 3), lo que permite cruzar las mismas en sus respectivos movimientos por las calles (7) hacia los extremos del tablero (4). Idealmente, los sectores fijos (5) laterales se encuentran configurados en una carcasa (50) (ver figs 2 y 3) provista de los medios de asido del tablero (4) y de una tapa inferior (51 ), mientras que el sector móvil (6) central se encuentra sustentado con posibilidad de deslizamiento longitudinal entre dicha carcasa (50) y dicha tapa (51 ); disponiendo la carcasa (50) superiormente de una ventana (52) entre los sectores fijos (5) laterales por la que se encuentran asomando los tramos abiertos (7b) de las calles (7) provistos en el sector móvil (6) central. De esta forma simplemente es necesario un movimiento longitudinal del sector móvil (6) para tener todas las funcionalidades del juego.
Preferentemente, los medios de asido del tablero (4) comprenden, al menos, un mango (53)
lateral provisto en la carcasa (50), y los medios de accionamiento del sector móvil (6) comprenden, al menos, un gatillo (15) solidario a dicho sector móvil (6), y que se encuentra sobresaliendo lateralmente por el exterior de la carcasa (50), a través de una escotadura (60). Idealmente comprende dos mangos (53) laterales para permitir el asido ambidiestro, e incluso con las dos manos, y dos gatillos (15) laterales desfasados respecto de dichos mangos (53) en posición de reposo con la misma finalidad; comprendiendo unos elementos recuperadores (16) de dicha posición de reposo (muelles, gomas...), donde en la posición de reposo algunos de los tramos abiertos (7b) de las calles (7) del sector móvil (6) están enfrentados a tramos cerrados (7a) de las calles (7) de los sectores fijos (5).
Descrita suficientemente la naturaleza de la invención, se indica que la descripción de la misma y de su forma de realización preferente debe interpretarse de modo no limitativo, y que abarca la totalidad de las posibles variantes de realización que se deduzcan del contenido de la presente memoria y de las reivindicaciones.
Claims
1 . -Juego (1 ) de bolas (2, 3) con laberinto para práctica de la habilidad motora y manual caracterizado porque comprende:
-al menos, una bola (2, 3),
-un tablero (4) para circulación de dicha/s bola/s (2, 3), provisto de al menos, un sector fijo (5) y al menos, un sector móvil (6) respecto al sector fijo (5),
-unas calles (7) de circulación de la/s bola/s (2, 3), configuradas por paredes paralelas (8) dispuestas a una distancia mayor al tamaño de la/s bola/s (2, 3), dispuestas en parte sobre el sector fijo (5) y en parte sobre el sector móvil (6) configurando un laberinto,
-unos medios de accionamiento del sector móvil (6) para producir el movimiento del mismo respecto del sector fijo (5) en amplitud, al menos, igual a la distancia entre los ejes (9) de dos calles (7) adyacentes, y
-unos medios de asido y/o manejo del tablero (4).
2. -Juego (1 ) de bolas (2, 3) con laberinto para práctica de la habilidad motora y manual según reivindicación 1 caracterizado porque comprende, al menos, dos bolas (2, 3).
3. -Juego (1 ) de bolas (2, 3) con laberinto para práctica de la habilidad motora y manual según reivindicación 2 caracterizado porque comprende bolas (2, 3) de colores iguales entre sí y/o de colores diferentes entre sí.
4. -Juego (1 ) de bolas (2, 3) con laberinto para práctica de la habilidad motora y manual según cualquiera de las reivindicaciones anteriores caracterizado porque el tablero (4) comprende dos sectores fijos (5) laterales entre los cuales se encuentra dispuesto un sector móvil (6) central coplanar, comprendiendo dicho sector móvil (6) medios de accionamiento coplanar longitudinal respecto a los sectores fijos (5).
5. -Juego (1 ) de bolas (2, 3) con laberinto para práctica de la habilidad motora y manual según reivindicación 4 caracterizado porque los sectores fijos (5) laterales comprenden tramos ciegos (7a) de las calles (7) y/o cierres (7c) para dichas calles (7) mientras que el sector móvil (6) central comprende tramos abiertos (7b) móviles de dichas calles (7) para enfrentarse alternativamente al extremo abierto de los tramos ciegos (7a) y/o cierres (7c)
provistos en los sectores fijos (5) laterales.
6. -Juego (1 ) de bolas (2, 3) con laberinto para práctica de la habilidad motora y manual según reivindicación 5 caracterizado porque los tramos abiertos (7b) de las calles (7) dispuestos en el sector móvil (6) central tienen configuración recta.
7. -Juego (1 ) de bolas (2, 3) con laberinto para práctica de la habilidad motora y manual según cualquiera de las reivindicaciones 5 o 6 caracterizado porque, al menos, uno de los tramos ciegos de las calles (7) provistos en los sectores fijos (5) tiene longitud doble (7d) para que quepan al menos dos bolas (2, 3).
8. -Juego (1 ) de bolas (2, 3) con laberinto para práctica de la habilidad motora y manual según cualquiera de las reivindicaciones 5 a 7 caracterizado porque los sectores fijos (5) laterales se encuentran configurados en una carcasa (50) provista de los medios de asido del tablero (4) y de una tapa inferior (51 ), mientras que el sector móvil (6) central se encuentra sustentado con posibilidad de deslizamiento longitudinal entre dicha carcasa (50) y dicha tapa (51 ); disponiendo la carcasa (50) superiormente de una ventana (52) entre los sectores fijos (5) laterales por la que se encuentran asomando los tramos abiertos (7b) de las calles (7) provistos en el sector móvil (6) central.
9. -Juego (1 ) de bolas (2, 3) con laberinto para práctica de la habilidad motora y manual según reivindicación 8 caracterizado porque los medios de asido del tablero (4) comprenden, al menos, un mango (53) lateral provisto en la carcasa (50).
10. -Juego (1 ) de bolas (2, 3) con laberinto para práctica de la habilidad motora y manual según cualquiera de las reivindicaciones 8 o 9 caracterizado porque los medios de accionamiento del sector móvil (6) comprenden, al menos, un gatillo (15) solidario a dicho sector móvil (6), y que se encuentra sobresaliendo lateralmente por el exterior de la carcasa (50).
1 1 . -Juego (1 ) de bolas (2, 3) con laberinto para práctica de la habilidad motora y manual según cualquiera de las reivindicaciones 8 a 10 caracterizado porque comprende dos mangos (53) laterales y dos gatillos (15) laterales desfasados respecto de dichos mangos (53) en posición de reposo; comprendiendo unos elementos recuperadores (16) de dicha
posición de reposo.
12. -Juego (1 ) de bolas (2, 3) con laberinto para práctica de la habilidad motora y manual según reivindicación 1 1 caracterizado porque en la posición de reposo algunos de los tramos abiertos (7b) de las calles (7) del sector móvil (6) están enfrentados a tramos cerrados (7a) de las calles (7) de los sectores fijos (5).
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