WO2018023233A1 - 音乐互动技术的使用数据采集方法和音乐播放器 - Google Patents

音乐互动技术的使用数据采集方法和音乐播放器 Download PDF

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    • GPHYSICS
    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
    • G10HELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
    • G10H1/00Details of electrophonic musical instruments
    • G10H1/36Accompaniment arrangements

Definitions

  • the invention belongs to the field of electronic technology, and in particular relates to a data acquisition method and a music player for using a music interaction technology.
  • the patent application process and the post-authorization maintenance process will generate human and financial costs: such as replying to review opinions, paying license fees, etc., for core technologies (such as CDMA underlying technology) or market identification.
  • core technologies such as CDMA underlying technology
  • market identification For relatively high-tech technologies (such as sliding unlocking), the related costs are negligible, and the investment in these technologies is worthwhile, but such technologies are a minority after all, and more technologies have been verified by the market. The user's pain points or itch points cannot be touched, and the patent investment in these technologies is likely to cause cost waste.
  • the embodiment of the invention provides a data collection method for using music interaction technology, and aims to aim at the user's interaction with the music and the input degree when the user is listening to music, and rarely the user's visual and tactile body. The part is also involved in the music. In this case of poor user experience, it is necessary to provide a method for enabling the user to interact with the music, and also to facilitate the timely and effective collection of the relevant technology by the manufacturer.
  • a matching unit configured to record a screen prompt time that matches a music playing time node
  • step S101 a screen cue time matching the music play time node is recorded.
  • the system When the music is over, the system will count the number of successful user input and failed input, and push the results of the statistics to the user.
  • the technology uses data for the user to use the data of the technology, that is, the data generated when the method completes the first few steps, the data includes the number of times the user uses the technology (eg, the first time using the technology within a certain period of time) Technology); the specific time point of using the technology; the user's related operations before and after using the technology can help the technology provider to better evaluate the market value of the technology, and better improve the technical data according to the feedback.
  • FIG. 2 is a schematic structural diagram of a music player according to an embodiment of the present invention, where the music player includes:
  • the matching unit 21 is configured to record a screen prompt time that matches the music playing time node
  • a statistical unit 26 whose input ends are respectively connected to the output end of the successful input recording unit 24 and the output end of the failed input recording unit 25, and are used for counting the number of successful input and failed input after the music is stopped, and Push statistics to users;
  • the technical data collecting unit 27 has an input end connected to the output end of the statistical unit 26 for transmitting technical usage data to a data collection terminal preset by the manufacturer.
  • the invention enables the user to join the music beat and interact with the music, resulting in the effect of 'playing together', enhancing the user's music experience, and at the same time facilitating the collection of related technologies by the manufacturer.

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  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Acoustics & Sound (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Electrophonic Musical Instruments (AREA)

Abstract

一种音乐互动技术的使用数据采集方法以及音乐播放器,方法包括:记录与音乐播放时间节点匹配的画面提示时间(S101);在播放音乐的过程中,根据所述音乐播放时间节点与画面提示时间,向用户推送画面提示(S102);检测推送在所述画面提示后的特定时间内,检测用户是否输入指令(S103);若是,将用户输入的行为记录为成功输入(S104);若否,将用户未输入的行为记录为失败输入(S105);音乐停止后,统计所述成功输入和失败输入的次数,并向用户推送统计结果,并向厂家预设的数据采集端发送技术使用数据(S106)。可以使用户加入音乐节拍中,与音乐进行互动,造成"一起演奏"的效果,提升用户的音乐体验,同时方便厂家采集相关技术的使用情况。

Description

音乐互动技术的使用数据采集方法和音乐播放器 技术领域
本发明属于电子技术领域,尤其是涉及一种音乐互动技术的使用数据采集方法以及音乐播放器。
背景技术
现在企业申请的专利数量越来越多,而且将专利用在市场上、产品中的情形也越来越多。
根据国家知识产权的数据库显示, OPPO公司 在2014年申请的发明专利数为938个,而同期 的腾讯公司 的发明专利数为1447个。这两家公司的发明中,有关于用户体验和用户直接操作相关的发明专利约占总数的80%左右。当然包括其他以用户体验为主的公司的类似专利申请也是具有很大的数量级,比如小米公司等。
考虑到技术使用的同时,专利的申请过程和授权后的维护过程都会产生人力、财力上的成本:如答复审查意见、缴纳授权费等,对于核心技术(如:CDMA的底层技术)或市场认同度比较高的技术(如:滑动解锁)而言,那么相关成本就可以忽略不计,对于这些技术的投入是值得的,但这类技术毕竟是少数,更多的技术经过市场验证后,其实并不能触及用户的痛点或痒点,而对这些技术的专利投入,就容易造成成本的浪费。
所以需要有一种方法能够通过实在的数据,及时评估相关技术的市场接受度或价值,同时,为了使得本人的上一个申请《一种音乐与用户互动的方法和音乐播放器》中的相关技术得到及时评估,特提出一种技术使用数据的采集/发送的方法。
技术问题
本发明实施例提供了一种音乐互动技术的使用数据采集方法,目的在于针对于当前用户在听音乐时,用户与音乐的互动感和投入度不强,很少将用户的视觉和触觉等身体部位也参与到音乐中,这种用户体验不佳的情况,需要提供一种能够使用户与音乐产生互动的方法,同时也可以方便厂家及时有效的采集相关技术的使用情况。
技术解决方案
本发明是这样实现的:一种音乐互动技术的使用数据采集方法,包括以下步骤:
记录与音乐播放时间节点匹配的画面提示时间;
在播放音乐的过程中,根据所述音乐播放时间节点与画面提示时间,向用户推送画面提示;
检测推送在所述画面提示后的特定时间内,检测用户是否输入指令;
若是,将用户输入的行为记录为成功输入;
若否,将用户未输入的行为记录为失败输入;
音乐停止后,统计所述成功输入和失败输入的次数,并向用户推送统计结果,并向厂家预设的数据采集端发送技术使用数据。
本发明实施例还提供了一种音乐播放器,包括:
匹配单元,画面推送单元,检测单元,成功输入记录单元,失败输入记录单元,统计单元,技术数据采集单元,其中:
匹配单元,用于记录与音乐播放时间节点匹配的画面提示时间;
画面推送单元,其输入端与所述匹配单元的输出端连接,用于在播放音乐的过程中,根据所述音乐播放时间节点与画面提示时间,向用户推送画面提示;
检测单元,其输入端与所述画面推送单元的输出端连接,用于检测推送在所述画面提示后的特定时间内,检测用户是否输入指令;
成功输入记录单元,其输入端与所述检测单元的输出端连接,用于当在所述画面提示后的特定时间内,用户输入指令时,将用户输入的行为记录为成功输入;
失败输入记录单元,其输入端与所述检测单元的输出端连接,用于当在所述画面提示后的特定时间内,用户未输入指令时,将用户未输入的行为记录为失败输入;
统计单元,其输入端分别与所述成功输入记录单元的输出端以及所述失败输入记录单元的输出端连接,用于音乐停止后,统计所述成功输入和失败输入的次数,并向用户推送统计结果;
技术数据采集单元,其输入端与所述统计单元的输出端连接,用于向厂家预设的数据采集端发送技术使用数据。
有益效果
该发明使用户可以加入音乐节拍中,与音乐进行互动,造成'一起演奏'的效果,提升用户的音乐体验,同时方便厂家采集相关技术的使用情况。
附图说明
图1是本发明实施例提供的一种音乐互动技术的使用数据采集方法的流程示意图;
图2是本发明实施例提供的音乐播放器的结构示意图。
本发明的实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
图1是发明实施例提供的一种音乐互动技术的使用数据采集方法的流程示意图,为了便于说明,只示出了与本发明实施例相关的部分。
在步骤S101中,记录与音乐播放时间节点匹配的画面提示时间。
在本实施例中,以用户听音乐为例,在音乐播放时间节点上匹配画面提示,如,歌曲第5秒的时候,匹配画面提示1,歌曲第6秒的时候匹配画面提示2;所述画面提示可以为画面上出现亮点;或画面上出现某些图形。
在步骤S102中,在播放音乐的过程中,根据所述音乐播放时间节点与画面提示时间,向用户推送画面提示。
在步骤S103中,检测推送在所述画面提示后的特定时间内,检测用户是否输入指令;若是,则进入步骤S104中,将用户输入的行为记录为成功输入;若否,则进入步骤S105中,将用户未输入的行为记录为失败输入。
在音乐播放的过程中,在音乐到达每个时间节点上,都会向用户显示画面提示,并在画面提示后的特定时间内,如,这个特定时间可以设置为0.5秒,要求用户输入指令。输入方式包括通过按键输入,也包括通过触摸屏输入。当检测到用户输入了指令,则将这次输入记为一次成功的输入;当检测到用户未输入指令,则将记为一次失败的输入。
在步骤S106中,音乐停止后,统计所述成功输入和失败输入的次数,并向用户推送统计结果,并向厂家预设的数据采集端发送技术使用数据。
当音乐结束后,系统将统计用户成功输入和失败输入的次数,并将统计的结果推送给用户。
所述技术使用数据为用户使用该技术的数据,即所述方法走完前几个步骤时产生的数据,所述数据包括用户使用该技术的次数(如在一定时间内是第几次使用该技术);使用该技术的具体时间点;使用该技术前后用户的相关操作等有助于技术提供方更好的评价技术的市场价值,并根据所述反馈更好的改进技术的数据。
该发明使用户可以加入音乐节拍中,与音乐进行互动,造成'一起演奏'的效果,提升用户的音乐体验,同时方便厂家采集相关技术的使用情况。
图2是本发明实施例提供的一种音乐播放器的结构示意图,该音乐播放器包括:
匹配单元21,画面推送单元22,检测单元23,成功输入记录单元24,失败输入记录单元25,统计单元26,技术数据采集单元27,其中:
匹配单元21,用于记录与音乐播放时间节点匹配的画面提示时间;
画面推送单元22,其输入端与所述匹配单元21的输出端连接,用于在播放音乐的过程中,根据所述音乐播放时间节点与画面提示时间,向用户推送画面提示;
检测单元23,其输入端与所述画面推送单元22的输出端连接,用于检测推送在所述画面提示后的特定时间内,检测用户是否输入指令;
成功输入记录单元24,其输入端与所述检测单元23的输出端连接,用于当在所述画面提示后的特定时间内,用户输入指令时,将用户输入的行为记录为成功输入;
失败输入记录单元25,其输入端与所述检测单元23的输出端连接,用于当在所述画面提示后的特定时间内,用户未输入指令时,将用户未输入的行为记录为失败输入;
统计单元26,其输入端分别与所述成功输入记录单元24的输出端以及所述失败输入记录单元25的输出端连接,用于音乐停止后,统计所述成功输入和失败输入的次数,并向用户推送统计结果;
技术数据采集单元27,其输入端与所述统计单元26的输出端连接,用于向厂家预设的数据采集端发送技术使用数据。
其工作原理是:匹配单元21记录与音乐播放时间节点匹配的画面提示时间;在播放音乐的过程中,根据所述音乐播放时间节点与画面提示时间,画面推送单元22向用户推送画面提示;检测单元23检测推送在所述画面提示后的特定时间内,检测用户是否输入指令;当在所述画面提示后的特定时间内,用户输入指令时,成功输入记录单元24将用户输入的行为记录为成功输入;当在所述画面提示后的特定时间内,用户未输入指令时,失败输入记录单元25将用户未输入的行为记录为失败输入;音乐停止后,统计单元26统计所述成功输入和失败输入的次数,并向用户推送统计结果,同时,技术数据采集单元27向厂家预设的数据采集端发送技术使用数据。
该发明使用户可以加入音乐节拍中,与音乐进行互动,造成'一起演奏'的效果,提升用户的音乐体验,同时方便厂家采集相关技术的使用情况。
以上仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (2)

  1. 一种音乐互动技术的使用数据采集方法,其特征在于,所述方法包括如下步骤:
    记录与音乐播放时间节点匹配的画面提示时间;
    在播放音乐的过程中,根据所述音乐播放时间节点与画面提示时间,向用户推送画面提示;
    检测推送在所述画面提示后的特定时间内,检测用户是否输入指令;
    若是,将用户输入的行为记录为成功输入;
    若否,将用户未输入的行为记录为失败输入;
    音乐停止后,统计所述成功输入和失败输入的次数,并向用户推送统计结果,并向厂家预设的数据采集端发送技术使用数据。
  2. 一种音乐播放器,其特征在于,所述音乐播放器包括:
    匹配单元,画面推送单元,检测单元,成功输入记录单元,失败输入记录单元,统计单元,技术数据采集单元,其中:
    匹配单元,用于记录与音乐播放时间节点匹配的画面提示时间;
    画面推送单元,其输入端与所述匹配单元的输出端连接,用于在播放音乐的过程中,根据所述音乐播放时间节点与画面提示时间,向用户推送画面提示;
    检测单元,其输入端与所述画面推送单元的输出端连接,用于检测推送在所述画面提示后的特定时间内,检测用户是否输入指令;
    成功输入记录单元,其输入端与所述检测单元的输出端连接,用于当在所述画面提示后的特定时间内,用户输入指令时,将用户输入的行为记录为成功输入;
    失败输入记录单元,其输入端与所述检测单元的输出端连接,用于当在所述画面提示后的特定时间内,用户未输入指令时,将用户未输入的行为记录为失败输入;
    统计单元,其输入端分别与所述成功输入记录单元的输出端以及所述失败输入记录单元的输出端连接,用于音乐停止后,统计所述成功输入和失败输入的次数,并向用户推送统计结果;
    技术数据采集单元,其输入端与所述统计单元的输出端连接,用于向厂家预设的数据采集端发送技术使用数据。
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