WO2017026170A1 - クライアント機器、サーバ機器、表示処理方法、及び、データ配信方法 - Google Patents

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WO2017026170A1
WO2017026170A1 PCT/JP2016/067968 JP2016067968W WO2017026170A1 WO 2017026170 A1 WO2017026170 A1 WO 2017026170A1 JP 2016067968 W JP2016067968 W JP 2016067968W WO 2017026170 A1 WO2017026170 A1 WO 2017026170A1
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WO
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client device
message
processing unit
screen
fixed
Prior art date
Application number
PCT/JP2016/067968
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English (en)
French (fr)
Inventor
毅 金子
伊藤 典男
正宏 塩井
嬋斌 倪
敦稔 〆野
Original Assignee
シャープ株式会社
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Filing date
Publication date
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F13/00Interconnection of, or transfer of information or other signals between, memories, input/output devices or central processing units
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F12/00Accessing, addressing or allocating within memory systems or architectures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]

Definitions

  • Patent Documents 1 and 2 disclose a system that displays a number of other users' comments arranged in order of posting time.
  • Patent Document 3 is a system that includes a computer of each of a plurality of users and realizes remote communication between the plurality of users, and each computer sends a comment of each user to an avatar representing the user.
  • a system for displaying balloons is disclosed.
  • Some users of the conventional system may want to confirm how many users are reacting to the scene just seen in the video.
  • the present invention has been made in view of the above problems, and its main purpose is “while confirming how many users are responding to a topic and how many users are responding.
  • An object of the present invention is to realize a client device and a server device that enable “to input a message about the topic”.
  • a client device includes a client device group having a function of accepting an operation of selecting any one of a plurality of fixed messages related to a topic
  • An acquisition processing unit for obtaining a value indicating the selection frequency of a certain fixed message from a server device that calculates the selection frequency of each fixed message in a specific period up to the present time, and an object indicating the content of the fixed message
  • a display processing unit that displays the object in a display manner corresponding to the magnitude of the value so that the object is visually recognized while the screen having the function is displayed.
  • a server device includes a client device group having a function of accepting an operation of selecting any one of a plurality of fixed messages related to a certain topic.
  • a calculation processing unit that calculates the selection frequency of each fixed message in a specific period up to the present time in the client device group and a screen that includes the above function are visible.
  • a distribution processing unit that distributes data of an object to be displayed by the client device group to the client device group, wherein the object stores the content of a certain fixed message among the plurality of fixed messages. And the selection of the certain fixed message in the client device group. Is an object that indicates the height of the frequency.
  • the client device is such that “a user inputs a message about a topic while checking how many users are responding to a certain topic”. It has the effect of making possible.
  • the server device according to one aspect of the present invention also has the same effect.
  • FIG. 6 is a diagram illustrating a viewing screen displayed by the client device according to the first embodiment.
  • FIG. 3 is a flowchart showing the operation of the system according to the first embodiment. It is the flowchart which showed in detail the one process in the flowchart of FIG. It is the figure which illustrated various objects which a client apparatus which concerns on the modification of Embodiment 1 or Embodiment 1 displays in a viewing-and-listening screen.
  • FIG. 6 is a diagram illustrating a part of a viewing screen displayed by a client device according to a modification of the first embodiment.
  • Embodiment 1 Hereinafter, a server device and a client device included in a system according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
  • the server device 100 is a distribution server that distributes moving image content.
  • the server device 100 also functions as a chat server that enables the viewer to perform chats on the content of the moving image content being distributed.
  • the client device 200 has a function of displaying a viewing screen for viewing the moving image content distributed by the server device 100.
  • the client device 200 displays the viewing screen by displaying the chat screen in full screen and superimposing the moving image content on the upper center of the chat screen.
  • the client device 200 uses the chat screen as described above as the chat screen as described above, and how many users are in the immediately preceding scene in the video content. Since there is a feature in that a chat screen including an object indicating what kind of reaction is displayed, this point will be described in detail later.
  • the server device 100 includes a storage unit 110, a control unit 120, and a communication unit 130.
  • the statistical data includes the value of a variable X [P, i] indicating the latest selection frequency of the standard message for the P army (the latest selection frequency of the button 7P corresponding to the standard message) for each standard message in the client device group. Contains. This statistical data includes the value of the variable X [B, i] indicating the latest selection frequency of the standard message for the B army (selection frequency of the button 7B corresponding to the standard message) for each standard message in the client device group. It is out.
  • this statistical data is a variable Y [P, i] that indicates the latest selection frequency of emotion information indicating the emotion held for the P army in the client device group (the selection frequency of the button 8P corresponding to the emotion information). Is included for each emotion type.
  • This statistical data is a value of a variable Y [B, i] indicating a recent selection frequency of emotion information indicating an emotion held for the B army (a selection frequency of the button 8B corresponding to the emotion information) in the client device group.
  • the button 8B or the button 8P is not a button used by the user for chatting, but is simply a button provided for allowing the user to input information on the current emotion for the team being supported.
  • the control unit 120 is a CPU that comprehensively controls the entire server device 100.
  • the control unit 120 functions as the distribution processing unit 121 and the additional information generation unit 122 by executing a specific server program.
  • the distribution processing unit 121 distributes moving image content and additional information accompanying the moving image content.
  • the additional information generation unit 122 generates the additional information that is first distributed together with the operation content to the client device 200 that has requested distribution of the moving image content as follows.
  • the additional information generation unit 122 calculates the value of each variable X (that is, the latest selection frequency of each fixed message in the client device group) and the value of each variable Y.
  • the additional information generation unit 122 includes each avatar included in the avatar data (the avatar 4 of the user (self) of the client device 200 that requested the server device 100 to distribute the moving image content), and a login belonging to the same group as the user.
  • Avatar 4 ′ of another user inside, avatar 5 ⁇ / b> P imitating a cheering party of the P army, and avatar 5 ⁇ / b> B imitating a cheering member of the B army are read from the storage unit 110.
  • the additional information generation unit 122 includes information including the value of each variable X, the value of each variable Y, the fixed message information, the avatar 4, the avatar 4 ′, the avatar 5P, and the avatar 5B as the additional information to be distributed first.
  • the generated additional information is supplied to the distribution processing unit 121.
  • the client device 200 includes a communication unit 210, a control unit 220, a display unit 240, and an operation unit 250.
  • the communication unit 210 is a communication interface (for example, an Ethernet interface) that supports IP communication.
  • the control unit 220 is a CPU that comprehensively controls the entire client device 200.
  • the control unit 220 functions as an acquisition processing unit 221, a chat screen generation processing unit 222, a display processing unit 223, a message transmission processing unit 224, and an emotion information transmission processing unit 225 by executing a specific application.
  • the acquisition processing unit 221 acquires the moving image content and additional information including the value of each variable X from the server device 100. That is, the acquisition processing unit 221 acquires, for each fixed message, the value of the variable X indicating the most recent selection frequency of the fixed message in the client device group.
  • the chat screen generation processing unit 222 generates chat screen data used by the display processing unit 223 to generate the viewing screen illustrated in FIG. 2 using the additional information.
  • the chat screen generation processing unit 222 is a button for inputting a standard message (button 7B, button 7P) or a cloud-shaped balloon of a certain standard message, and has a size corresponding to the frequency of selection of the standard message.
  • the chat screen data shown in FIG. 2 including the cloud balloons (cloud balloons 6B and 6P) is generated.
  • the display processing unit 223 displays a viewing screen for viewing moving image content on the display unit 240 as follows.
  • the display processing unit 223 displays the chat screen in full screen using the data generated by the chat screen generation processing unit 222. Then, the display processing unit 223 (reproduction processing unit) reproduces the moving image content acquired by the acquisition processing unit 221 so as to superimpose and display the moving image content on the upper center portion of the chat screen.
  • the message transmission processing unit 224 transmits the received message to the server device 100 via the communication unit 210 when the operation unit 250 receives an operation for inputting a message (for example, operation of the button 7B).
  • the emotion information transmission processing unit 225 transmits the input emotion information to the server device 100 via the communication unit 210 when the operation unit 250 receives an operation (for example, an operation of the button 8B) to input emotion information.
  • the display unit 240 is a known display on which a viewing screen is displayed.
  • the operation unit 250 is a known operation device (for example, a keyboard, a remote controller, etc.).
  • FIG. 3 is a flowchart showing this operation.
  • FIG. 4 is a flowchart showing in detail one step (S4) in the flowchart of FIG.
  • FIG. 5 is a diagram illustrating various objects displayed on the viewing screen (chat screen) by the client device according to the first embodiment or the modification of the first embodiment.
  • the operation unit 250 of the client device 200 accepts a message input in S1 as shown in FIG.
  • the message transmission processing unit 224 transmits, as the above information, information indicating to which server the standard message is a message to the server device 100.
  • the system determines whether or not the input message is a standard message (S3). Specifically, the additional information generation unit 122 determines whether or not the input message is a standard message.
  • the system updates the chat screen of each client device 200 in the same group as the group to which the input person belongs. Specifically, the system performs the following processes.
  • the distribution processing unit 121 identifies each logged-in user belonging to the same group as the group to which the user (input person) using the login ID identified in S2 belongs. Then, the distribution processing unit 121 transmits the “input user login ID” specified in S2 and the input user message to the client device 200 of each specified user.
  • the system determines whether or not a certain time has elapsed from the input time (S6). Specifically, the distribution processing unit 121 determines whether a certain time has elapsed from the input time.
  • the system updates the chat screen of each client device 200 in the same group as the group to which the input person belongs. Specifically, the system performs the following processes.
  • the additional information generation unit 122 specifies that the standard message input (selected) in S41 is a message for the B army, the variable X [B indicating the selection frequency of the message is described above. , I] is incremented by 1 and when it is specified that the standard message input (selected) in S41 is a message for the P army, the variable X [P, i indicating the above selection frequency of the message is specified. ] Is added to the value of].
  • the additional information generating unit 122 receives the input standard message, information indicating that the standard message is a message for the B army (or P army), and a class value that is a numerical value indicating the height of the class C Additional information including Then, the distribution processing unit 121 transmits instruction data including the additional information to instruct to perform the following processing to all the client devices 200. “It is determined whether or not the cloud balloon of the standard message for the B army (or P army) is displayed in a size corresponding to the class C, and the cloud balloon is not displayed in a size corresponding to the class C.
  • the pair of the chat screen generation processing unit 222 and the display processing unit 223 is The chat screen is updated by referring to the additional information included in the instruction data and performing the above processing.
  • the chat screen generation processing unit 222 of the client device 200 that does not display the cloud-shaped balloon of the standard message for the B army (or the P army), as can be seen from FIG.
  • the chat screen is updated so that the cloud balloon with a relatively large size is displayed as the height increases.
  • the client device 200 has a function of accepting each input of a plurality of different fixed messages related to the contents of video content (an example of “a topic”).
  • the client device 200 includes an acquisition processing unit 221 and a display processing unit 223.
  • the server device 100 calculates the latest selection frequency of each fixed message in the client device group (selection frequency in a specific period (a period of 2 seconds) up to the present time).
  • selection frequency in a specific period (a period of 2 seconds) up to the present time.
  • the acquisition processing unit 221 acquires a class value indicating the selection frequency of the fixed message.
  • the display processing unit 223 displays a cloud-shaped balloon indicating the content of the standard message in a display mode corresponding to the size of the class value while the cloud-shaped balloon is displayed while the chat screen having the above function is displayed. Display for visual recognition.
  • the client device 200 is configured to “input a message about the content while checking how many users are responding to the content of the video content. "Is possible.
  • the message transmission processing unit 224 may transmit information including the message and the login ID of the input person to the server device 100 after specifying the input time of the message.
  • the distribution processing unit 121 may specify the login ID and the content of the message
  • the additional information generation unit 122 may specify the content of the message.
  • the client device 200 may determine whether or not the input message is a standard message.
  • the message transmission processing unit 224 determines that the input message is a standard message
  • the message transmission processing unit 224 further transmits information indicating to which military the standard message is a message to the server device 100, and The server device 100 may be instructed to start the statistical data update process of S4.
  • the additional information generation unit 122 adds 1 to the value of the variable X indicating the selection frequency of the input (selected) fixed message, and transmits the value of the variable X to all the client devices 200. Also good.
  • the server device 100 may not perform the processing from S44 to S47.
  • each client device 200 the pair of the chat screen generation processing unit 222 and the display processing unit 223 executes the determination process of S44, and executes the update process of the chat screen of S45 or S46 as necessary. , S47 may be executed.
  • the client device 200 of the input user may instruct the server device 100 to decrease the value of the variable X by 1, and the server device 100 may decrease the value of the variable X by 1 in accordance with this instruction. .
  • emotion information corresponding to the operated button (emotion type and which army the user has an emotion of that emotion type, May be transmitted to the server device 100.
  • the server device 100 Each time the server device 100 receives emotion information, the server device 100 adds 1 to the value of the variable Y corresponding to the emotion information, and each time a certain period elapses after receiving the emotion information, the variable corresponding to the emotion information.
  • the value of Y may be reduced by 1.
  • the system periodically shows three variables Y (variable Y [P, 1] indicating the frequency of the recent operation of the “jump button 8P” and the frequency of the recent operation of the “dance button 8P”.
  • the avatar 5P may be animated by referring to the variable Y [P, 2] and the variable Y [P, 3]) indicating the frequency of the recent operation of the “nodding button 8P”.
  • the server device 100 may identify the variable Y having the largest value among the three variables Y and transmit additional information including the value of the identified variable Y to each client device 200.
  • the system periodically animates the avatar 5B by referring to the three variables Y (variable Y [B, 1], variable Y [B, 2], variable Y [B, 3]). May be.
  • the system responds to the magnitude of the value of the variable Y having the largest value among the three variables Y (variable Y [P, 1], variable Y [P, 2], variable Y [P, 3]).
  • the animation display of the avatar 5P may be controlled so that the avatar 5P performs the size operation.
  • the client device 200 may control the animation display of the avatar 5P so that the avatar 5P performs a relatively large operation. .
  • each client device 200 displaying the avatar 5P with an upward arrow indicates that the value of the variable Y indicated by the additional information received this time is the previously received additional information. If the value is smaller than the value of the variable Y shown, the displayed avatar 5P may be updated to an avatar 5P with a downward arrow. Similarly, each client device 200 displaying an avatar 5P with a downward arrow is displayed when the sum indicated by the additional information received this time is larger than the sum indicated by the previous received additional information. 5P may be updated to an avatar 5P with an upward arrow.
  • the system may perform processing for controlling the size of the avatar 5B, controlling the magnitude of the operation of the avatar 5B, and / or changing the direction of the arrow attached to the avatar 5B by the same method.
  • each client device 200 holds the data of the avatar 4 ′′, the avatar 6P, and the avatar 6B, but the server device 100 may hold these data.
  • the distribution processing unit 121 may distribute image data of a relatively large size (area) as the recent selection frequency of the standard message in the client group is relatively high.
  • This data is data of an image (cloud balloon image showing the contents of the input standard message) that the client device group should display so that it can be seen while the chat screen is displayed.
  • Each client device 200 displays this image in the chat screen when this image is not displayed in the chat screen.
  • the aforementioned three threshold values may not be predetermined values.
  • the three threshold values may be the following values.
  • First threshold A value equal to 10% of the total number S of client devices 200 reproducing the same video content
  • Second threshold A value equal to 20% of the total number S
  • Third threshold 30% of the total number S Equal to (Appendix 7)
  • the client device 200 selects the above-mentioned fixed message indicating the content of the fixed message for the fixed message whose recent selection frequency in the client device group is equal to or higher than the first threshold.
  • An object having a size corresponding to the high frequency (a cloud balloon illustrated in FIG. 5A) is displayed in the chat screen.
  • the client device 200 is a balloon having a size corresponding to the height of the selection frequency of the fixed message as an object indicating the content of the fixed message, and the ratio of the selection frequency of the fixed message to the total number S is calculated.
  • a balloon may be displayed.
  • Such a balloon may be, for example, a balloon in which a pie chart showing the above ratio is drawn in the background as shown in FIG. 5C, or a background as shown in FIG. It may be a balloon in which a bar graph indicating the ratio is drawn.
  • the client device 200 may control the display of the avatar 4 and the avatar 4 ′ so that the avatar 4 and the avatar 4 ′ move around within a specified range.
  • the client device 200 may define the above range so as to have a width corresponding to the sum of the values of the variable X (or the sum of the values of the variable Y). That is, as shown in FIG. 5E, the client device 200 may define the range such that the range becomes wider as the sum is larger.
  • the server device 100 identifies and identifies the variable Y having the largest value among the three variables Y (variable Y [B, 1], variable Y [B, 2], variable Y [B, 3]). Additional information including the value of the variable Y may be transmitted to each client device 200.
  • the pair of the chat screen generation processing unit 222 and the display processing unit 223 is used when the avatar 5B does not wear a wearing item corresponding to the magnitude of the value of the variable Y included in the additional information.
  • the display mode of the avatar 5B may be changed so that the avatar 5B wears a wearing item (for example, clothes such as a uniform or a tool such as a bat) according to the magnitude of the value.
  • the value of the variable Y [B, 1] included in the additional information received last time is 150 and is included in the additional information received this time.
  • the pair may change the display mode of the avatar 5B so that the avatar 5B wears the uniform.
  • each client device 200 may perform the following processing each time it receives the additional information.
  • the pair of the chat screen generation processing unit 222 and the display processing unit 223 indicates that the movement of the avatar 5B is not the movement corresponding to the magnitude of the value of the variable Y included in the additional information.
  • the display mode of the avatar 5B may be changed so that the movement of the avatar 5B becomes a movement according to the magnitude of the value.
  • the value of the variable Y [B, 1] included in the additional information received last time is 150
  • the value of the variable Y [B, 1] included in the additional information received this time is In the case of 220, the pair of the chat screen generation processing unit 222 and the display processing unit 223 may change the avatar 5B in a simple jumping state to the avatar 5B in a state of performing a single flipping. Good.
  • the pair may change the avatar 5B in the state of performing the one-time inversion to the avatar 5B in the state of performing the two-time inversion.
  • the value of the variable Y [B, 1] included in the additional information received last time is 220
  • the variable Y [B, 1] included in the additional information received this time is
  • the pair may change the avatar 5B in a state of performing a jump with a medium height to the avatar 5B in a state of jumping high.
  • the chat screen generation processing unit may obtain the sum of the value of the variable X [P, i] and the value of the variable X [B, i] for each i from 1 to 8. Then, the chat screen generation processing unit obtains the ratio of the sum of the value of the variable X [P, i] and the value of the variable X [B, i] with respect to the total of the obtained eight sums for each i. Also good.
  • buttons 7P and the number of buttons 7B included in the chat screen displayed by the client device 200 do not always have to be constant.
  • the client device 200 When the client device 200 receives an operation for including a standard message other than the M standard messages in the chat screen, the client device 200 displays buttons 7P and 7P corresponding to the standard message in the chat screen. May be.
  • Embodiment 1 As an example of the moving image content distributed and reproduced by the system, the moving image content of the baseball broadcast is described, but the moving image content distributed and reproduced by the system may be other types of moving image content.
  • the moving image content distributed and reproduced by the system may be moving image content related to music live of a singer group composed of three or more people (for example, ten people).
  • the client device 200 may display a chat screen that includes a plurality of buttons for inputting (selecting) a standard message for each member constituting the singer group.
  • the client device 200 may accept an operation of selecting one member constituting the singer group before displaying the chat screen. Then, the client device 200 may display a chat screen including a plurality of buttons for inputting a standard message for one member selected by the above operation.
  • FIG. 7 is a diagram illustrating a configuration of a system according to the present embodiment.
  • the system according to the present embodiment includes a plurality of client devices 200 as in the system according to the first embodiment.
  • the plurality of client devices 200 in the present embodiment include three desktop PCs (desktop PCs 200-1, 200-2, 200-5), and one notebook PC (notebook PC 200-4). And two other types of mobile terminals (mobile terminals 200-3 and 200-6).
  • the client device according to the present invention is not limited to the one shown in FIG.
  • the user of the desktop PC 200-1, the user of the desktop PC 200-2, and the user of the mobile terminal 200-3 belong to the same chat group.
  • the system according to the present embodiment includes three server devices (a server device 300, a server device 400, and a server device 500) instead of one server device 100.
  • the three server devices have three functions (a function for providing a group chat service, a function for providing a video content distribution service, and a function for managing statistical data) provided in the server device 100 according to the first embodiment. It has some of these functions.
  • the server device 300 has a function of providing a moving image content distribution service
  • the server device 400 has a function of providing a group chat service
  • the server device 500 has a function of managing statistical data. Yes.
  • the client device 200 that has received the input (selection operation) of the standard message (for example, the standard message A) inputs (selects) the standard message, the login ID, and the message.
  • Information including the received time is transmitted to the server device 400.
  • the client device 200 receives information including the standard message, information indicating which military message the standard message is for, and the time when the message was input, as server device 500. Send to.
  • the server device 400 refers to the login ID to identify the user of the client device 200 and to which chat group the user belongs, and the client device 200 (desktop PC 200) of each logged-in member belonging to the identified chat group. ⁇ 1, a standard message is transmitted to the desktop PC 200-2 and the portable terminal 200-3).
  • the server device 500 executes processing related to each step in the flowchart of FIG. 4 using information including information indicating which message is to which army the fixed message and the fixed message and the time when the message was input. To do.
  • the client device 200 ⁇ / b> A includes an acquisition processing unit 221 ⁇ / b> A instead of the acquisition processing unit 221, and includes a display processing unit 223 ⁇ / b> A instead of the display processing unit 223. Different from the device 200.
  • the client device 200A has a first viewing mode (chat mode) and a second viewing mode.
  • the display processing unit 223A displays the moving image acquired from the wide-angle camera 600 by the acquisition processing unit 221 on the main screen using the picture-in-picture function. Meanwhile, the moving image content (baseball broadcast video) acquired from the server device 100A by the acquisition processing unit 221A is displayed on the child screen.
  • the client device 200A While the client device 200A configured as described above is set in the second viewing mode, the client device 200A displays a viewing screen having the contents illustrated in FIG. 10 on the display unit 240.
  • the system according to the present embodiment is similar to the system according to the first embodiment, but differs from the system according to the first embodiment in the following points.
  • the client device displays the screen 10 (screen 10 shown in FIG. 13) on which a plurality of buttons as shown below are arranged in cooperation with the server device.
  • the first button from the top of a plurality of buttons (button list) arranged vertically on the screen 10 is for selecting video contents of a professional baseball broadcast that shows a live game between the P army and the B army. This is a button for selecting a chat room where both a person who supports the B army and a person who supports the P army enter.
  • the second button from the top of the button list is a button for selecting a video content of a professional baseball broadcast that is live in a battle between the P army and the B army, and only for those who support the B army. This is a button for selecting a chat room to enter.
  • the chat screen generation processing unit generates chat screen data for performing a group chat (avatar chat) in the group that has entered the selected chat room, and the display processing unit refers to this data. Then, the chat screen is displayed in full screen, and the moving image content is displayed superimposed on a predetermined portion in the chat screen.
  • group chat avatar chat
  • the above pair is a viewing screen similar to the viewing screen displayed by the client device 200 according to the first embodiment (shown in FIG. 13).
  • the left viewing screen of the two viewing screens) is displayed.
  • buttons 7P or button 8P are displayed on the right viewing screen (button 7P or button 8P) of the two viewing screens shown in FIG. Is displayed and the viewing screen without the buttons 7B and 8B is displayed.
  • the present invention is not limited to such a configuration. That is, the system may display a screen for selecting moving image content desired to be reproduced from a plurality of moving image contents. Then, when video content is selected through this screen, the system displays another screen for selecting a chat room that the user desires to enter from one or more chat rooms related to the selected video content. May be.
  • the system may include a plurality of chat rooms that are not related to specific video content (for example, a chat room for teens, a chat room for 20s, ..., a chat room for 60s or more). You may display the screen for selecting the chat room which wants to enter from. Then, when a chat room is selected through this screen, the system may display another screen for selecting video content desired to be reproduced from a plurality of video content.
  • the system according to the present embodiment may be configured such that a user of a client device can create a new chat room.
  • the system may be configured such that the user who created the chat room becomes an administrator of the chat room.
  • the system is based on the screen layout of the chat screen that allows chat room managers to chat in that chat room, the number of standard messages that can be entered through the chat screen, the contents of each standard message, and the entry of that chat room. You may be comprised so that the possible number of persons etc. can be set.
  • the chat screen constituting the viewing screen may not be an avatar chat screen.
  • the chat screen may be a simple text chat screen or a voice chat screen.
  • the system When a fixed message is selected from the chat screen of simple text chat that constitutes the viewing screen, the system displays the fixed message in the chat screen in a display mode that indicates the frequency of recent selection of the fixed message in the client device group. It may be displayed.
  • the selected fixed message may be displayed in a color corresponding to the selected frequency of the fixed message, or the background color of the selected fixed message becomes a color corresponding to the selected frequency of the fixed message. As such, the selected fixed message may be displayed.
  • the color of each character constituting the standard message and / or the background color of the standard message may be the following color according to the selection frequency of the standard message. If the selection frequency of the fixed message is low: Blue If the selection frequency of the fixed message is medium: Yellow If the selection frequency of the fixed message is high: Red The system selects the selected fixed message You may display by the thickness according to the said selection frequency of a fixed form message. For example, when the recent selection frequency of the selected standard message is less than a predetermined threshold, the system displays the standard message with a normal thickness, and the selection frequency of the selected standard message is a predetermined value. If it is greater than or equal to the threshold value, the fixed message may be displayed in bold.
  • the system displays the message as a recent input frequency of the message.
  • the voice may be output from another user's client device in an output mode according to the above.
  • the system may output the voice of the input message at a volume corresponding to the latest input frequency of the message.
  • the system may output the voice of the input message so that the tone of the output voice of the input message becomes a tone corresponding to the latest input frequency of the message.
  • the system may output the voice of the input message so that the position of the sound image of the output voice of the input message is a position corresponding to the recent input frequency of the message.
  • the voice of the input message may be output so that the directivity of the output voice of the message is strong according to the recent input frequency of the message.
  • a server device having a function of delivering audio content for example, a radio program for baseball broadcast
  • providing a chat service related to the content of the audio content is also within the scope of the server device according to the present invention. included.
  • a client device having a function of reproducing the audio content and displaying a chat screen for chatting regarding the content of the audio content is also included in the scope of the client device according to the present invention. .
  • Control blocks of each of the server device 100 (100A) and the client device 200 (200A) may be realized by a logic circuit (hardware) formed in an integrated circuit (IC chip) or the like, or realized by software using a CPU (Central Processing Unit). May be.
  • each device includes a CPU that executes instructions of a program that is software that realizes each function, a ROM (Read (Only Memory) in which the program and various data are recorded so as to be readable by a computer (or CPU), or A storage device (these are referred to as “recording media”), a RAM (Random Access Memory) for expanding the program, and the like are provided.
  • recording media these are referred to as “recording media”
  • RAM Random Access Memory
  • the objective of this invention is achieved when a computer (or CPU) reads the said program from the said recording medium and runs it.
  • the recording medium a “non-temporary tangible medium” such as a tape, a disk, a card, a semiconductor memory, a programmable logic circuit, or the like can be used.
  • the program may be supplied to the computer via an arbitrary transmission medium (such as a communication network or a broadcast wave) that can transmit the program.
  • a transmission medium such as a communication network or a broadcast wave
  • the present invention can also be realized in the form of a data signal embedded in a carrier wave in which the program is embodied by electronic transmission.
  • Server device that calculates a selection frequency in a specific period (a time period from 2 seconds before the current time to the current time) of each fixed message in the provided client device group (a plurality of client devices 200) 100), the class value to which the value of the variable X [B, 3] indicating the selection frequency of the standard message ("Kattobase!) Indicates the selection frequency of the standard message (the standard message "Kattobase!) Belongs to )
  • acquisition processing unit acquisition processing unit 221) for acquiring An object indicating the content (cloud-shaped balloon 6B) is displayed in a display mode corresponding to the size of the value so that the object can be visually recognized while the screen (chat screen) having the function is displayed.
  • a display processing unit (display processing unit 223).
  • the user of the client apparatus which concerns on the said aspect 1 checks the message about the said certain topic, confirming how many users have selected the said certain fixed message regarding the said certain topic recently. You can enter.
  • the certain fixed message may be a fixed message in which the selection frequency is equal to or higher than a predetermined threshold (first threshold).
  • an operation for selecting a standard message by the user is immediately reflected in the value indicating the selection frequency of the standard message at the time of the selection. Then, after a predetermined time has elapsed from the time of selection, the operation is not reflected in the value indicating the selection frequency.
  • the data delivery method according to aspect 8 of the present invention is a data delivery method by a server device, wherein the server device has a function of accepting an operation of selecting any one of a plurality of fixed messages related to a topic.
  • the server device may be realized by a computer.
  • the client is operated by causing the computer to operate as each unit (software elements such as a calculation processing unit and a distribution processing unit) included in the server device.
  • a program that causes a device to be implemented by a computer (a program according to the tenth aspect of the present invention) and a computer-readable recording medium that records the program also fall within the scope of the present invention.

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Abstract

「コンテンツの内容に対してどの程度の人数のユーザがどのような反応を示しているかを確認しつつ、その内容に関するメッセージを入力する事」を可能にする。各機器(200)は、コンテンツの内容に関する相異なる複数の定型メッセージの中からいずれかの定型メッセージを選択する操作を受け付ける機能を備え、取得処理部(221)及び表示処理部(223)を備えている。いずれかのユーザがある定型メッセージを選択すると、各機器(200)では、取得処理部(221)が、その定型メッセージと共に、その定型メッセージの最近の選択頻度を示す階級値を取得し、表示処理部(223)が、その定型メッセージの内容を示す雲形吹き出しを階級値の応じた大きさで表示する。

Description

クライアント機器、サーバ機器、表示処理方法、及び、データ配信方法
 本発明は、定型メッセージを選択する操作を受け付ける機能を備えたクライアント機器、及び、そのようなクライアント機器にサービスを提供するサーバ機器に関する。
 近年、遠隔地に居る他のユーザによる映像に対するコメントを見ながらその映像を鑑賞すること、を可能にする様々なシステムが提案されている(特許文献1~3等参照)。
 特許文献1、2には、他の多数のユーザのコメントを投稿時刻順に並べて表示するシステムが開示されている。
 特許文献3には、複数のユーザの各々のコンピュータを含み、複数のユーザ間での遠隔コミュニケーションを実現するシステムであって、各コンピュータが、各ユーザのコメントを、そのユーザを表すアバタの傍に吹き出し表示するシステムが開示されている。
日本国公開特許公報「特許第5122433号明細書」(2013年1月16日発行) 日本国公開特許公報「特開2008-278088号」(2008年11月13日公開) 日本国公開特許公報「特許第4884918号明細書」(2012年2月29日発行)
 上記従来のシステムのユーザの中には、上記映像中の見たばかりのシーンについてどの程度の人数のユーザがどのような反応を示しているかを確認することを所望する者もいると考えられる。
 しかしながら、上記従来のシステムは、そのようなユーザの望みを叶えることはできない。
 本発明は、上記課題に鑑みて成されたものであり、その主な目的は、「ユーザが、ある話題に対してどの程度の人数のユーザがどのような反応を示しているかを確認しながら、その話題についてのメッセージを入力すること」を可能にするクライアント機器およびサーバ機器を実現することにある。
 上記の課題を解決するために、本発明の一態様に係るクライアント機器は、ある話題に関する相異なる複数の定型メッセージの中からいずれかの定型メッセージを選択する操作を受け付ける機能を備えたクライアント機器群における、各定型メッセージの現時点までの特定の期間における選択頻度を算出するサーバ機器から、ある定型メッセージの上記選択頻度を示す値を取得する取得処理部と、上記ある定型メッセージの内容を示すオブジェクトを、上記値の大きさに応じた表示態様で、上記機能を備えた画面を表示している間に該オブジェクトが視認されるように表示する表示処理部と、を備えている。
 上記の課題を解決するために、本発明の一態様に係るサーバ機器は、ある話題に関する相異なる複数の定型メッセージの中からいずれかの定型メッセージを選択する操作を受け付ける機能を備えたクライアント機器群にサービスを提供するサーバ機器において、上記クライアント機器群における、各定型メッセージの現時点までの特定の期間における選択頻度を算出する算出処理部と、上記機能を備えた画面を表示している間に視認されるように上記クライアント機器群が表示すべきオブジェクトのデータを、上記クライアント機器群に配信する配信処理部と、を備え、上記オブジェクトは、上記複数の定型メッセージのうちのある定型メッセージの内容を示すとともに、上記クライアント機器群における上記ある定型メッセージの上記選択頻度の高さを示すオブジェクトである。
 本発明の一態様に係るクライアント機器は、「ユーザが、ある話題に対してどの程度の人数のユーザがどのような反応を示しているかを確認しながら、その話題についてのメッセージを入力すること」を可能にする、という効果を奏する。
 本発明の一態様に係るサーバ機器も、同様の効果を奏する。
本発明の実施形態1に係るシステムを構成するサーバ機器およびクライアント機器の各機器のブロック図である。 実施形態1に係るクライアント機器が表示する視聴画面を例示した図である。 実施形態1に係るシステムの動作を示すフローチャートである。 図3のフローチャートにおける一工程を詳細に示したフローチャートである。 実施形態1または実施形態1の変形例に係るクライアント機器が視聴画面内に表示する様々なオブジェクトを例示した図である。 実施形態1の変形例に係るクライアント機器が表示する視聴画面内の一部分を例示した図である。 本発明の実施形態2に係るシステムの構成を示す図である。 本発明の実施形態3に係るシステムを構成するサーバ機器、クライアント機器および広角カメラの各機器のブロック図である。 実施形態3に係る広角カメラが設置されている場所を示す図である。 実施形態3に係るクライアント機器が表示する視聴画面を例示した図である。 実施形態3に係るクライアント機器が表示する視聴画面を例示した図である。 実施形態3に係るクライアント機器が表示する視聴画面を例示した図である。 本発明の実施形態4に係るクライアント機器が表示する視聴画面を例示した図である。
 〔実施形態1〕
 以下、本発明の一実施形態に係るシステムに含まれるサーバ機器及びクライアント機器の各機器について図面を参照しながら詳細に説明する。
 (各機器の概要及び構成)
 システムに含まれる各機器の概要及び構成について図1及び図2を参照しながら説明する。図1は、システムに含まれる各機器の要部構成を示すブロック図である。図2は、クライアント機器が表示する視聴画面を例示した図である。
 図1に示すように、本実施形態に係るシステムは、1台のサーバ機器100と複数台のクライアント機器200(クライアント機器群)とを含んでいるシステムである。
 サーバ機器100は、動画コンテンツを配信する配信サーバである。サーバ機器100は、配信中の動画コンテンツの内容を話題とするチャットを視聴者が行うことを可能にするチャットサーバとしても機能する。
 即ち、サーバ機器100は、動画配信サービスおよびチャットサービスをクライアント機器群に提供する機器である。なお、以下では、ピッチャーズ軍(P軍)対バッターズ軍(B軍)の対戦を実況するプロ野球中継の動画コンテンツを例に挙げながら、本実施形態に係るシステムについての説明を行う。
 クライアント機器200は、サーバ機器100が配信する動画コンテンツを視聴するための視聴画面を表示する機能を備えている。クライアント機器200は、チャット画面をフルスクリーン表示しつつ、チャット画面の中央上部に動画コンテンツを重畳表示することによって、この視聴画面を表示する。
 クライアント機器200は、チャット画面を通じて、配信中の動画コンテンツの視聴者に、その動画コンテンツの内容を話題とするグループチャット(具体的には、アバタチャット)を行わせることができる。
 チャット画面は、具体的には、クライアント機器200のユーザが以下の2つの方法を併用してチャットを行うことができるように構成されている。
・入力したいメッセージを構成する全ての文字を入力する方法
・サーバ機器100が用意した複数の定型メッセージ(動画コンテンツの内容に関する定型メッセージ)の中からいずれかの定型メッセージ(入力したい定型メッセージ)を選択する方法。具体的には、入力したい定型メッセージに対応するボタン(B軍に対する定型メッセージを入力するためのボタン7B、又は、P軍に対する定型メッセージを入力するためのボタン7P)を操作する方法
 なお、以下に例示される様々な操作が、本実施形態における「ボタンの操作」に該当する。
・ボタンを模した画像にマウスカーソルが重なっている時におけるマウスクリック操作
・ボタンを模した画像がカーソルによって選択されている時にキーボードの確定キーを押下する操作
・タッチパネル式ディスプレイにおける「ボタンを模した画像の表示領域」にスタイラスもしくは指を接触させる操作
 本実施形態に係るシステムにおいては、クライアント機器200が、上記のようなチャット画面として、動画コンテンツにおける直前のシーンに対してどの程度の人数のユーザがどのような反応を示しているかを示すオブジェクトを含むチャット画面を表示する点に特徴があるので、この点について以降で詳しく説明する。
 (サーバ機器100)
 図1に示すように、サーバ機器100は、記憶部110、制御部120、及び、通信部130を備えている。
 記憶部110は、動画コンテンツ、及び、動画コンテンツに関連する様々なデータ(統計データ、アバタデータ、定型メッセージ情報等)が記録されている記録媒体(例えば、ハードディスクドライブ)である。
 アバタデータは、サーバ機器100が用意している複数のアバタを示すデータである。クライアント機器200のユーザは、これら複数のアバタの中から自分用のアバタを選択することができるようになっている。
 定型メッセージ情報は、サーバ機器100が用意している複数の定型メッセージを示す情報である。これら複数の定型メッセージは、P軍に対する複数の定型メッセージと、B軍に対する複数の定型メッセージとから構成されている。
 統計データは、クライアント機器群における、P軍に対する定型メッセージの最近の選択頻度(該定型メッセージに対応するボタン7Pの最近の選択頻度)を示す変数X[P,i]の値を定型メッセージ毎に含んでいる。この統計データは、クライアント機器群における、B軍に対する定型メッセージの最近の選択頻度(該定型メッセージに対応するボタン7Bの選択頻度)を示す変数X[B,i]の値を定型メッセージ毎に含んでいる。
 また、この統計データは、クライアント機器群における、P軍に対して抱く感情を示す感情情報の最近の選択頻度(該感情情報に対応するボタン8Pの選択頻度)を示す変数Y[P,i]の値を感情種毎に含んでいる。この統計データは、クライアント機器群における、B軍に対して抱く感情を示す感情情報の最近の選択頻度(該感情情報に対応するボタン8Bの選択頻度)を示す変数Y[B,i]の値を感情種毎に含んでいる。なお、ボタン8B又はボタン8Pは、ユーザがチャットを行うために用いるボタンではなく、単に、ユーザに対して、応援中のチームに対する現在の感情の情報を入力させるために設けられたボタンである。
 制御部120は、サーバ機器100全体を統括的に制御するCPUである。制御部120は、特定のサーバプログラムを実行することによって、配信処理部121及び付加情報生成部122として機能する。
 配信処理部121は、動画コンテンツ、及び、動画コンテンツに付随する付加情報を配信する。
 付加情報生成部122は、動画コンテンツに付随する各種付加情報を生成する。
 例えば、付加情報生成部122は、動画コンテンツの配信を要求したクライアント機器200に対して動作コンテンツと共に最初に配信する付加情報を以下のようにして生成する。
 即ち、付加情報生成部122(算出処理部)は、各変数Xの値(即ち、クライアント機器群における各定型メッセージの最近の選択頻度)、及び、各変数Yの値を算出する。また、付加情報生成部122は、アバタデータに含まれている各アバタ(動画コンテンツの配信をサーバ機器100に要求したクライアント機器200のユーザ(自分)のアバタ4、そのユーザと同じグループに属するログイン中の他のユーザのアバタ4’、P軍の応援団員を模したアバタ5P、及び、B軍の応援団員を模したアバタ5B)を記憶部110から読み出す。
 付加情報生成部122は、上記最初に配信する付加情報として、各変数Xの値、各変数Yの値、定型メッセージ情報、アバタ4、アバタ4’、アバタ5P、及び、アバタ5Bを含む情報を生成し、生成した付加情報を配信処理部121に供給する。
 通信部130は、IP通信に対応した通信インタフェース(例えば、イーサネット(登録商標)インタフェース)である。
 (クライアント機器200)
 図1に示すように、クライアント機器200は、通信部210、制御部220、表示部240、及び、操作部250を備えている。
 通信部210は、IP通信に対応した通信インタフェース(例えば、イーサネットインタフェース)である。
 制御部220は、クライアント機器200全体を統括的に制御するCPUである。制御部220は、特定のアプリケーションを実行することによって、取得処理部221、チャット画面生成処理部222、表示処理部223、メッセージ送信処理部224、及び、感情情報送信処理部225として機能する。
 取得処理部221は、動画コンテンツと各変数Xの値を含む付加情報とをサーバ機器100から取得する。即ち、取得処理部221は、各定型メッセージについて、クライアント機器群における、該定型メッセージの最近の選択頻度を示す変数Xの値を取得する。
 チャット画面生成処理部222は、付加情報を用いて、表示処理部223が図2に例示される視聴画面を生成するために用いるチャット画面のデータを生成する。即ち、チャット画面生成処理部222は、定型メッセージを入力するためのボタン(ボタン7B、ボタン7P)や、ある定型メッセージの雲形吹き出しであってその定型メッセージの上記選択頻度の高さに応じた大きさの雲形吹き出し(雲形吹き出し6B、6P)等を含む、図2に示すようなチャット画面のデータを生成する。
 表示処理部223は、以下のようにして、動画コンテンツを視聴するための視聴画面を表示部240に表示する。
 即ち、表示処理部223は、チャット画面生成処理部222が生成したデータを用いて、チャット画面をフルスクリーン表示する。そして、表示処理部223(再生処理部)は、取得処理部221が取得した動画コンテンツを再生することにより、チャット画面の中央上部に動画コンテンツを重畳表示する。
 メッセージ送信処理部224は、操作部250がメッセージを入力する操作(例えば、ボタン7Bの操作)を受け付けると、受け付けたメッセージを、通信部210を介してサーバ機器100に送信する。
 感情情報送信処理部225は、操作部250が感情情報を入力する操作(例えば、ボタン8Bの操作)を受け付けると、入力された感情情報を、通信部210を介してサーバ機器100に送信する。
 表示部240は、視聴画面が映し出される公知のディスプレイである。
 操作部250は、公知の操作デバイス(例えば、キーボード、リモコン等)である。
 以上、サーバ機器100及びクライアント機器200の要部構成について説明した。
 (システムの動作)
 次に、ユーザがチャット画面に対してメッセージを入力する度にシステムによって実行される動作について、更に図3~図5を参照しながら説明する。
 図3は、この動作を示すフローチャートである。図4は、図3のフローチャートにおける一工程(S4)を詳細に示したフローチャートである。図5は、実施形態1または実施形態1の変形例に係るクライアント機器が視聴画面(チャット画面)内に表示する様々なオブジェクトを例示した図である。
 クライアント機器200の操作部250は、図3に示すように、S1においてメッセージの入力を受け付ける。
 S1の後、システムは、メッセージを入力したユーザ(入力者)、メッセージの内容、及び、入力時刻を特定する(S2)。具体的には、メッセージ送信処理部224は、メッセージと、入力者が上記クライアント機器200を用いてサーバ機器100にログインするために入力したログインIDと、メッセージが入力された時刻とを含む情報をサーバ機器100に送信する。この情報を受信したサーバ機器100では、配信処理部121が入力時刻、ログインID及びメッセージの内容を特定し、付加情報生成部122が、入力時刻及びメッセージの内容を特定する。
 なお、入力されたメッセージが定型メッセージである場合、メッセージ送信処理部224は、上記情報として、定型メッセージがどちらの軍に対するメッセージであるかを示す情報をサーバ機器100に送信する。
 S2の後、システムは、入力されたメッセージが定型メッセージであるか否かを判定する(S3)。具体的には、付加情報生成部122が、入力されたメッセージが定型メッセージであるか否かを判定する。
 システムは、入力されたメッセージは定型メッセージであると判定した場合にはS4に進み、入力されたメッセージは定型メッセージでないと判定した場合にはS5に進む。
 システムは、S4において、後に詳細に説明する統計データ更新処理を行った上で、S5に進む。
 S5において、システムは、入力者が属するグループと同じグループの各クライアント機器200のチャット画面を更新する。具体的には、システムは、以下の各処理を行う。
 まず、配信処理部121は、S2で特定したログインIDを用いるユーザ(入力者)が属するグループと同じグループに属するログイン中の各ユーザを特定する。そして、配信処理部121は、S2で特定した「入力者のログインID」と入力者のメッセージとを、特定した各ユーザのクライアント機器200に送信する。
 そして、入力者のログインIDと入力者のメッセージとを受信した各クライアント機器200では、チャット画面生成処理部222と表示処理部223とのペアは、入力者のアバタ(アバタ4又はアバタ4’)の傍に入力者のメッセージが四角形吹き出しで表示されるようにチャット画面を更新する。
 S5の後、システムは、入力時刻から一定時間が経過したか否かを判定する(S6)。具体的には、配信処理部121が、入力時刻から一定時間が経過したか否かを判定する。
 S6の後、システムは、入力者が属するグループと同じグループの各クライアント機器200のチャット画面を更新する。具体的には、システムは、以下の各処理を行う。
 まず、配信処理部121は、S5で特定した各ユーザのクライアント機器200に対し、S2で特定した入力者のアバタの傍の四角形吹き出しを消去するように指示する。
 そして、指示を受けた各クライアント機器200では、チャット画面生成処理部222と表示処理部223とのペアは、入力者のアバタ(アバタ4又はアバタ4’)の傍の四角形吹き出しが消去されるようにチャット画面を更新する。
 そして、システムは、S7の処理を終えると、図3のフローチャートに従った動作を終了する。
 以下、S4の統計データ更新処理について、図4を参照しながら詳細に説明する。
 S41において、付加情報生成部122は、S2でメッセージ送信処理部224がサーバ機器100に送信した情報を参照し、入力(選択)された定型メッセージがB軍とP軍のうちのいずれの軍に対するメッセージであるかを特定する。
 S41の後、付加情報生成部122は、入力(選択)された定型メッセージの上述の選択頻度を示す変数Xの値に1を加えることにより、統計データを更新する(S42)。
 具体的には、付加情報生成部122は、S41において入力(選択)された定型メッセージがB軍に対するメッセージであることを特定した場合には、該メッセージの上述の選択頻度を示す変数X[B,i]の値に1を加え、S41において入力(選択)された定型メッセージがP軍に対するメッセージであることを特定した場合には、該メッセージの上述の選択頻度を示す変数X[P,i]の値に1を加える。
 S42の後、付加情報生成部122は、S42にて1を加えた変数Xの値が以下のN段階(本実施形態では、N=4)の階級のうちのいずれの階級に属するかを特定する(S43)。なお、下記の各閾値は例示に過ぎない。
第1の階級:0以上100(第1の閾値)未満の値が属する一番低い階級
第2の階級:100(第1の閾値)以上200(第2の閾値)未満の値が属する二番目に低い階級
第3の階級:200(第2の閾値)以上300(第3の閾値)未満の値が属する二番目に高い階級
第4の階級:300(第3の閾値)以上の値が属する一番高い階級
 S43の後、付加情報生成部122は、上記変数Xの値が属する階級Cが第1の階級であるか否かを判定する(S44)。システムは、階級Cが第1の階級でないと判定した場合にはS45に進み、階級Cが第1の階級であると判定した場合にはS46に進む。
 S45においては、システムは、入力された定型メッセージの雲形吹き出しを階級Cに応じた大きさで表示していない全クライアント機器200のチャット画面を、この雲形吹き出しが階級Cに応じた大きさで表示されるように更新する。
 具体的には、付加情報生成部122が、入力された定型メッセージと該定型メッセージがB軍(或いはP軍)に対するメッセージであることを示す情報と階級Cの高さを示す数値である階級値とを含む付加情報を生成する。そして、配信処理部121が、この付加情報を含む、以下の処理を行うように指示するための指示データを、全クライアント機器200に送信する。
「B軍(或いはP軍)に対する該定型メッセージの雲形吹き出しを階級Cに応じた大きさで表示しているか否かを判定し、該雲形吹き出しを階級Cに応じた大きさで表示していないと判定した場合には、該雲形吹き出しを階級Cに応じた大きさで表示する処理」
 そして、B軍(或いはP軍)に対する該定型メッセージの雲形吹き出しを階級Cに応じた大きさで表示していない各クライアント機器200では、チャット画面生成処理部222と表示処理部223とのペアは、上記指示データに含まれている付加情報を参照して上記の処理を行うことによってチャット画面を更新する。
 例えば、B軍(或いはP軍)に対する該定型メッセージの雲形吹き出しを表示していないクライアント機器200のチャット画面生成処理部222は、図5の(a)からわかるように、階級Cが相対的に高いほど、相対的に大きいサイズの該雲形吹き出しが表示されるように、チャット画面を更新する。
 S46においては、システムは、入力された定型メッセージの雲形吹き出しを表示している全クライアント機器200のチャット画面を、この雲形吹き出しが消去されるように更新する。
 具体的には、付加情報生成部122が、入力された定型メッセージと該定型メッセージがB軍(或いはP軍)に対するメッセージであることを示す情報とを含む付加情報を生成する。そして、配信処理部121が、この付加情報を含む、以下の処理を行うように指示するための指示データを、全クライアント機器200に送信する。
「B軍(或いはP軍)に対する該定型メッセージの雲形吹き出しを表示しているか否かを判定し、該雲形吹き出しを表示していると判定した場合には該雲形吹き出しを消去する処理」
 そして、B軍(或いはP軍)に対する該定型メッセージの雲形吹き出しを表示している各クライアント機器200では、チャット画面生成処理部222が、上記指示データに含まれている付加情報を参照し、上記の処理を行うことによってチャット画面を更新する。
 S45又はS46の後、システムは、S47の処理を行う。具体的には、付加情報生成部122が、入力時刻から所定の時間(例えば、2秒)が経過したか否かを判定する。システムは、入力時刻から所定の時間が経過していないと判定した場合には再度S47の処理を行い、入力時刻から所定の時間が経過したと判定した場合にはS48に進む。
 S48において、付加情報生成部122は、S42にて1を加えた変数Xの値を1減らす。システムは、このS48の処理を終えることによって、S4の統計データ更新処理を完了する。
 以上、システムの動作について説明した。
 (クライアント機器200の利点)
 これまでの説明から以下のことが言える。
 クライアント機器200は、映像コンテンツの内容(「ある話題」の一例)に関する相異なる複数の定型メッセージの各々の入力を受け付ける機能を備えている。
 また、クライアント機器200は、取得処理部221及び表示処理部223を備えている。
 サーバ機器100はクライアント機器群における各定型メッセージの最近の選択頻度(現時点までの特定の期間(2秒間の期間)における選択頻度)を算出するようになっており、他のクライアント機器200のユーザがある定型メッセージ(上記選択頻度が第1の閾値以上であるような定型メッセージ)を選択すると、取得処理部221は、その定型メッセージの上記選択頻度を示す階級値を取得する。
 表示処理部223は、その定型メッセージの内容を示す雲形吹き出し(「オブジェクト」の一例)がチャット画面(「入力画面」の一例)内に表示されていない場合には、以下の処理を行う。
 即ち、表示処理部223は、その定型メッセージの内容を示す雲形吹き出しを、上記階級値の大きさに応じた表示態様で、上記機能を備えたチャット画面を表示している間に該雲形吹き出しが視認されるように表示する。
 クライアント機器200は、上記の構成により、「ユーザが、映像コンテンツの内容に対してどの程度の人数のユーザがどのような反応を示しているかを確認しながら、その内容についてのメッセージを入力すること」を可能にする、という効果を奏する。
 (付記事項1)
 上述したように、S2において、システムは、メッセージを入力したユーザ(入力者)、メッセージの内容、及び、入力時刻を特定するが、具体的には、以下の処理を行ってもよい。
 即ち、メッセージ送信処理部224は、メッセージの入力時刻を特定した上で、メッセージと、入力者のログインIDとを含む情報をサーバ機器100に送信してもよい。この情報を受信したサーバ機器100では、配信処理部121がログインID及びメッセージの内容を特定し、付加情報生成部122が、メッセージの内容を特定してもよい。
 この場合、S5においてチャット画面の更新を行った各クライアント機器200では、チャット画面生成処理部222と表示処理部223とのペアがS6の判定処理を行ってもよい。そして、各クライアント機器200における、チャット画面生成処理部222と表示処理部223とのペアは、入力時刻から一定時間が経過したと判定した場合に、S7において、入力者のメッセージを示す四角形吹き出しが消去されるようにチャット画面を更新してもよい。
 S3において、クライアント機器200(メッセージ送信処理部224)が、入力されたメッセージが定型メッセージであるか否かを判定してもよい。そして、メッセージ送信処理部224は、入力されたメッセージが定型メッセージであると判定した場合には、更に、定型メッセージがどちらの軍に対するメッセージであるかを示す情報をサーバ機器100に送信すると共に、サーバ機器100に対して、S4の統計データ更新処理を開始するように指示してもよい。
 S42において、付加情報生成部122は、入力(選択)された定型メッセージの上記選択頻度を示す変数Xの値に1を加えた上で、該変数Xの値を全クライアント機器200に送信してもよい。
 この場合、サーバ機器100では、S44からS47までの処理を行わなくてもよい。
 即ち、各クライアント機器200において、チャット画面生成処理部222と表示処理部223とのペアが、S44の判定処理を実行し、必要に応じてS45又はS46のチャット画面の更新処理を実行し、更に、S47の判定処理を実行してもよい。
 そして、S48において、入力者のクライアント機器200が、該変数Xの値を1減らすようにサーバ機器100に指示し、サーバ機器100が、この指示に従って、該変数Xの値を1減らしてもよい。
 (付記事項2)
 定型メッセージの雲形吹き出しを表示している各クライアント機器200は、その雲形吹き出しを表示(最終更新)した時点からの一定期間内に、該定型メッセージの上記選択頻度を示す階級値をサーバ機器100から受信しない場合には、その雲形吹き出しを消去してもよい。
 (付記事項3)
 各クライアント機器200は、ボタン8P又はボタン8Bが操作される度に、操作されたボタンに対応する感情情報(感情種と、ユーザがどちらの軍に対してその感情種の感情を抱いたかと、を示す感情情報)をサーバ機器100に送信してもよい。
 サーバ機器100は、感情情報を受信する度に、その感情情報に対応する変数Yの値に1を加え、感情情報を受信してから一定期間が経過する度に、その感情情報に対応する変数Yの値を1減らしてもよい。
 また、システムは、定期的に、3つの変数Y(最近における「ジャンプボタン8P」が操作された頻度を示す変数Y[P,1]、最近における「ダンスボタン8P」が操作された頻度を示す変数Y[P,2]、最近における「うなだれるボタン8P」が操作された頻度を示す変数Y[P,3])を参照することにより、アバタ5Pをアニメーション表示してもよい。
 即ち、サーバ機器100は、3つの変数Yのうち最も値が大きい変数Yを特定し、特定した変数Yの値を含む付加情報を各クライアント機器200に送信してもよい。
 そして、各クライアント機器200は、この付加情報を受信する度に、変数Yに対応する感情をアバタ5Pが表しているかのような印象をユーザに与えるように、アバタ5Pをアニメーション表示してもよい。例えば、付加情報に変数Y[P,2]の値が含まれている場合、各クライアント機器200は、アバタ5Pがダンスを行っているかのような印象をユーザに与えるように、アバタ5Pをアニメーション表示してもよい。
 同様に、システムは、定期的に、3つの変数Y(変数Y[B,1]、変数Y[B,2]、変数Y[B,3])を参照することによってアバタ5Bをアニメーション表示してもよい。
 なお、システムは、3つの変数Y(変数Y[P,1]、変数Y[P,2]、変数Y[P,3])のうち最も値が大きい変数Yの値の大きさに応じたサイズのアバタ5Pを表示(例えば、アニメーション表示)してもよい。即ち、クライアント機器200は、図5の(b)からわかるように、この変数Yの値として相対的に大きな値を含む付加情報を受信すると、相対的に大きなサイズのアバタ5Pを表示してもよい。
 あるいは、システムは、3つの変数Y(変数Y[P,1]、変数Y[P,2]、変数Y[P,3])のうち最も値が大きい変数Yの値の大きさに応じた大きさの動作をアバタ5Pが行うように、アバタ5Pのアニメーション表示を制御してもよい。即ち、クライアント機器200は、この変数Yの値として相対的に大きな値を含む付加情報を受信すると、相対的に大きな動作をアバタ5Pが行うように、アバタ5Pのアニメーション表示を制御してもよい。
 また、図5の(b)からわかるように、上向き矢印が付されたアバタ5Pを表示している各クライアント機器200は、今回受信した付加情報が示す変数Yの値が前回受信した付加情報が示す変数Yの値よりも小さい場合には、表示中のアバタ5Pを下向き矢印が付されたアバタ5Pに更新してもよい。同様に、下向き矢印が付されたアバタ5Pを表示している各クライアント機器200は、今回受信した付加情報が示す総和が前回受信した付加情報が示す総和よりも大きい場合には、表示中のアバタ5Pを上向き矢印が付されたアバタ5Pに更新してもよい。
 システムは、同様の方法により、アバタ5Bのサイズの制御、アバタ5Bの動作の大きさの制御、及び/又は、アバタ5Bに付されている矢印の向きを変化させる処理を行ってもよい。
 (付記事項4)
 本実施形態では、各クライアント機器200が、アバタ4”、アバタ6P、及び、アバタ6Bのデータを保持しているが、サーバ機器100が、これらのデータを保持していてもよい。
 例えば、サーバ機器100は、各定型メッセージについて、該定型メッセージの雲形吹き出しの画像として3種類の画像(大きいサイズの画像、中くらいのサイズの画像、及び、小さいサイズの画像)のデータを保持していてもよい。
 サーバ機器100は、クライアント機器200が入力を受け付けたP軍(或いはB軍)に対する定型メッセージを受信すると、その定型メッセージの雲形吹き出しの画像のデータを各クライアント機器200に配信してもよい。具体的には、配信処理部121が、上記画像のデータとして、クライアント群におけるその定型メッセージの最近の選択頻度の高さに応じたサイズ(面積)の画像のデータを配信してもよい。
 より具体的には、配信処理部121は、クライアント群におけるその定型メッセージの最近の選択頻度が相対的に高いほど、相対的に大きなサイズ(面積)の画像のデータを配信してもよい。
 このデータは、チャット画面を表示している間に視認されるようにクライアント機器群が表示すべき画像(入力された定型メッセージの内容を示す雲形吹き出しの画像)のデータであり、このデータを受信した各クライアント機器200は、チャット画面内にこの画像を表示していない場合には、チャット画面内にこの画像を表示する。
 (付記事項5)
 クライアント機器200のユーザがボタン8B又はボタン8Pを操作した場合、そのクライアント機器200は、操作されたボタンに対応する動作をアバタ4が行うように、アバタ4をアニメーション表示するようになっていてもよい。
 加えて、ボタン8B又はボタン8Pを操作したユーザ(操作者)と同じグループに属する他のユーザの他のクライアント機器200は、操作者のアバタ4’が上記の動作を行うように、該アバタ4’をアニメーション表示するようになっていてもよい。
 これにより、同じグループに属する各ユーザは、チャットを行っていなくても、同じ映像コンテンツを見ている他のユーザの感情を把握することができる。
 (付記事項6)
 前述の3つの閾値(第1の閾値、第2の閾値、及び、第3の閾値)は、予め定められた値ではなくてもよい。例えば、3つの閾値は、以下のような値であってもよい。
第1の閾値:同じ映像コンテンツを再生しているクライアント機器200の総数Sの1割に等しい値
第2の閾値:上記総数Sの2割に等しい値
第3の閾値:上記総数Sの3割に等しい値
 (付記事項7)
 これまでの説明からわかるように、クライアント機器200は、クライアント機器群における最近の選択頻度が第1の閾値以上であるような定型メッセージについて、その定型メッセージの内容を示す、その定型メッセージの上記選択頻度の高さに応じたサイズのオブジェクト(図5の(a)に例示されている雲形吹き出し)をチャット画面内に表示する。
 しかしながら、そのようなオブジェクトは、図5の(a)に例示されている雲形吹き出しには限定されない。
 例えば、クライアント機器200は、定型メッセージの内容を示すオブジェクトとして、その定型メッセージの上記選択頻度の高さに応じたサイズの吹き出しであって、その定型メッセージの上記選択頻度の上記総数Sに対する割合を示す吹き出しを表示してもよい。そのような吹き出しは、例えば、図5の(c)のような、背景に上記割合を示す円グラフが描かれている吹き出しであってもよいし、図5の(d)のような、背景に上記割合を示す棒グラフが描かれている吹き出しであってもよい。
 (付記事項8)
 クライアント機器200は、アバタ4及びアバタ4’が規定の範囲内を動き回るように、アバタ4及びアバタ4’の表示を制御してもよい。
 クライアント機器200は、変数Xの値の総和(或いは変数Yの値の総和)に応じた広さとなるように上記範囲を規定してもよい。即ち、クライアント機器200は、図5の(e)に示すように、上記総和が大きいほど上記範囲が広くなるように、上記範囲を規定してもよい。
 (付記事項9)
 システムは、定期的に、以下の処理を行ってもよい。
 即ち、サーバ機器100は、3つの変数Y(変数Y[B,1]、変数Y[B,2]、変数Y[B,3])のうち最も値が大きい変数Yを特定し、特定した変数Yの値を含む付加情報を各クライアント機器200に送信してもよい。
 そして、各クライアント機器200は、この付加情報を受信する度に、以下の処理を行ってもよい。
 即ち、チャット画面生成処理部222と表示処理部223とのペアは、上記付加情報に含まれている変数Yの値の大きさに応じた着用品をアバタ5Bが身に着けていない場合には、該値の大きさに応じた着用物(例えば、ユニフォーム等の服装やバット等の道具)をアバタ5Bが身に着けるように、アバタ5Bの表示態様を変化させてもよい。
 例えば、図5の(f)からわかるように、前回受信した上記付加情報に含まれている変数Y[B,1]の値が150であり、且つ、今回受信した上記付加情報に含まれている変数Y[B,1]の値が220である場合、上記ペアは、アバタ5Bがユニフォームを身に着けるように、アバタ5Bの表示態様を変化させてもよい。
 あるいは、各クライアント機器200は、上記付加情報を受信する度に、以下の処理を行ってもよい。
 即ち、チャット画面生成処理部222と表示処理部223とのペアは、アバタ5Bの動きが上記付加情報に含まれている変数Yの値の大きさに応じた大きさの動きでない場合には、アバタ5Bの動きが該値の大きさに応じた動きとなるように、アバタ5Bの表示態様を変化させてもよい。
 例えば、前回受信した上記付加情報に含まれている変数Y[B,1]の値が150であり、且つ、今回受信した上記付加情報に含まれている変数Y[B,1]の値が220である場合、チャット画面生成処理部222と表示処理部223とのペアは、単純なジャンプを行っている状態のアバタ5Bを、1回宙返りを行っている状態のアバタ5Bに変化させてもよい。また、例えば、前回受信した上記付加情報に含まれている変数Y[B,1]の値が220であり、且つ、今回受信した上記付加情報に含まれている変数Y[B,1]の値が330である場合、上記ペアは、1回宙返りを行っている状態のアバタ5Bを、2回宙返りを行っている状態のアバタ5Bに変化させてもよい。
 あるいは、例えば、前回受信した上記付加情報に含まれている変数Y[B,1]の値が150であり、且つ、今回受信した上記付加情報に含まれている変数Y[B,1]の値が220である場合、チャット画面生成処理部222と表示処理部223とのペアは、低くジャンプしている状態のアバタ5Bを、高さが中程度のジャンプを行っている状態のアバタ5Bに変化させてもよい。また、例えば、前回受信した上記付加情報に含まれている変数Y[B,1]の値が220であり、且つ、今回受信した上記付加情報に含まれている変数Y[B,1]の値が330である場合、上記ペアは、高さが中程度のジャンプを行っている状態のアバタ5Bを、高くジャンプしている状態のアバタ5Bに変化させてもよい。
 (付記事項10)
 クライアント機器群における定型メッセージの最近の選択頻度を示す各オブジェクトは、図2に示されるような位置(アバタ5Pの上方、又は、アバタ5Bの上方)ではなく、他の位置に表示されていてもよい。これについて、図6を参照しながら以下に説明する。
 図6は、本実施形態の変形例に係るクライアント機器が表示する視聴画面(チャット画面)の一部分(アバタ4、アバタ4’の周辺の領域の表示内容)を例示した図である。
 本変形例に係るクライアント機器も、クライアント機器200と同様に、チャット画面をフルスクリーン表示しつつ、チャット画面の中央上部に動画コンテンツを重畳表示することによって、この視聴画面を表示する。
 本変形例に係るクライアント機器は、定期的に以下の処理を行ってもよい。
 即ち、チャット画面生成処理部は、1から8までの各iについて、変数X[P,i]の値と変数X[B,i]の値との和を求めてもよい。そして、チャット画面生成処理部は、上記各iについて、求めた8つの和の総和に対する、変数X[P,i]の値と変数X[B、i]の値との和の割合を求めてもよい。
 そして、チャット画面生成処理部と表示処理部とのペアは、1から8までの各iについて、次の処理を行ってもよい。即ち、上記ペアは、変数X[P,i]の値と変数X[B、i]の値との和の上記総和に対する割合が所定の閾値以上である場合に、以下のオブジェクトが規定の範囲(自分が属するグループと同じグループに属する各ユーザのアバタが動き回る範囲)内に表示されるようにチャット画面を更新してもよい。
「値iに対応する定型メッセージの上記選択頻度を示すオブジェクトであって、変数X[P,i]の値と変数X[B,i]の値との和の上記総和に対する割合に応じた大きさのオブジェクト」
 本変形例に係るクライアント機器は、定期的に上記の処理を行うことにより、アバタ4、アバタ4’の周辺の領域の表示内容が時間の経過とともに図6に示すように変化するように、チャット画面を更新することになる。
 (付記事項11)
 クライアント機器200との間で通信可能な周辺機器(例えば、スマートフォン)をシステムに含め、上記周辺機器に、ボタン7P及びボタン7Bを含む入力画面を表示させてもよい。
 この場合、クライアント機器200は、ボタン7P及びボタン7Bを含まないチャット画面を表示してもよい。
 上記周辺機器は、サーバとの間で通信が可能で、かつ、クライアント機器200とのペアリングの情報をサーバに管理させることが可能な周辺機器であってもよい。
 また、クライアント機器200が表示するチャット画面に含まれるボタン7Pの数およびボタン7Bの数は、常に一定である必要はない。
 例えば、クライアント機器200は、定型メッセージの入力履歴に基づいて、サーバ機器100が用意した複数の定型メッセージのうちのユーザが頻繁に使用するM個の定型メッセージを特定するようになっていてもよい。そして、クライアント機器200は、特定したM個の定型メッセージに対応するたかだかM個のボタン7Pと、特定したM個の定型メッセージに対応するたかだかM個のボタン7Bとを含むようなチャット画面を表示してもよい。
 クライアント機器200は、上記M個の定型メッセージ以外の定型メッセージについて、その定型メッセージをチャット画面内に含めるための操作を受け付けた場合、その定型メッセージに対応するボタン7P及び7Pをチャット画面内に表示してもよい。
 (付記事項12)
 実施形態1では、システムが配信及び再生する動画コンテンツの一例として、野球中継の動画コンテンツを挙げたが、システムが配信及び再生する動画コンテンツは、他の種類の動画コンテンツであってもよい。
 例えば、システムが配信及び再生する動画コンテンツは、3人以上の多人数(例えば、10人)で構成される歌手グループの音楽ライブに関する動画コンテンツであってもよい。
 この場合、クライアント機器200は、上記歌手グループを構成する各メンバについて、そのメンバに対する定型メッセージを入力(選択)するための複数のボタンを含むような、チャット画面を表示してもよい。
 あるいは、クライアント機器200は、チャット画面を表示する前に、上記歌手グループを構成する1人のメンバを選択する操作を受け付けるようになっていてもよい。そして、クライアント機器200は、上記操作により選択された1人のメンバに対する定型メッセージを入力するための複数のボタンを含むような、チャット画面を表示してもよい。
 〔実施形態2〕
 本発明の別の一実施形態に係るシステムについて、更に図7を参照しながら説明する。図7は、本実施形態に係るシステムの構成を示す図である。
 図7に示すように、本実施形態に係るシステムは、実施形態1に係るシステムと同様に、複数台のクライアント機器200を含んでいる。
 本実施形態における複数台のクライアント機器200は、図7に示すように、3台のデスクトップPC(デスクトップPC200-1、200-2、200-5)、1台のノートPC(ノートPC200-4)、及び、2台のその他の種類の携帯端末(携帯端末200-3、200-6)である。ただし、本発明に係るクライアント機器は、図7に示されているものには限定されない。
 図7に示すように、デスクトップPC200-1のユーザとデスクトップPC200-2のユーザと携帯端末200-3のユーザとが同一のチャットグループに属している。
 図7からわかるように、本実施形態に係るシステムは、1台のサーバ機器100に変えて、3台のサーバ機器(サーバ機器300、サーバ機器400、及び、サーバ機器500)を含んでいる。
 上記3台のサーバ機器は、実施形態1に係るサーバ機器100が備える3つの機能(グループチャットのサービスを提供する機能、動画コンテンツ配信サービスを提供する機能、及び、統計データを管理する機能)のうちの一部の機能を備えている。
 即ち、サーバ機器300は動画コンテンツ配信サービスを提供する機能を備えており、サーバ機器400はグループチャットのサービスを提供する機能を備えており、サーバ機器500は、統計データを管理する機能を備えている。
 上記のように構成された実施形態2に係るシステムでは、定型メッセージ(例えば、定型メッセージA)の入力(選択操作)を受け付けたクライアント機器200は、定型メッセージとログインIDとメッセージが入力(選択)された時刻とを含む情報をサーバ機器400に送信する。クライアント機器200は、該情報を送信するのと同時期に、定型メッセージと、定型メッセージがどちらの軍に対するメッセージであるかを示す情報と、メッセージが入力された時刻とを含む情報をサーバ機器500に送信する。
 サーバ機器400は、ログインIDを参照してクライアント機器200のユーザ、及び、そのユーザがどのチャットグループに属するかを特定し、特定したチャットグループに属するログイン中の各メンバのクライアント機器200(デスクトップPC200-1、デスクトップPC200-2、及び、携帯端末200-3)に定型メッセージを送信する。
 一方、サーバ機器500は、定型メッセージと定型メッセージがどちらの軍に対するメッセージであるかを示す情報とメッセージが入力された時刻とを含む情報を用いて、図4のフローチャートの各ステップに関する処理を実行する。
 上記のように構成された実施形態2に係るシステムも、実施形態1に係るシステムと同様の作用効果を奏する、と言える。
 〔実施形態3〕
 本発明の更に別の一実施形態に係るシステムについて、更に図8~図12を参照しながら説明する。
 図8は、本実施形態に係るシステムを構成するサーバ機器、クライアント機器および広角カメラの各機器のブロック図である。図9は、上記広角カメラが設置されている場所を示す図である。図10~図12は、上記クライアント機器が表示する視聴画面を例示した図である。
 図8に示すように、本実施形態に係るシステムは、サーバ機器100A及びクライアント機器200Aに加えて、広角カメラ600を含んでいる。
 図8に示すように、サーバ機器100Aは、配信処理部121に代えて配信処理部121Aを備えている点において、実施形態1に係るサーバ機器100と異なっている。
 配信処理部121Aは、野球中継の動画コンテンツ、動画コンテンツに付随する付加情報、及び、広角カメラ600が撮影した動画を再生するためにクライアント機器200が参照すべきURL情報を配信する。
 図9からわかるように、広角カメラ600は、野球中継の中継現場(野球場)のバックスクリーン付近に、ホームプレートの方向を向くように設置されているネットワークカメラである。広角カメラ600は、広角レンズを備えている。
 図8に示すように、クライアント機器200Aは、取得処理部221に代えて取得処理部221Aを備え、表示処理部223に代えて表示処理部223Aを備えている点において、実施形態1に係るクライアント機器200と異なっている。
 クライアント機器200Aは、第1の視聴モード(チャットモード)と第2の視聴モードとを備えている。
 取得処理部221Aは、クライアント機器200Aが第1の視聴モードに設定されている間に限り、動画コンテンツと各変数Xの値を含む付加情報とをサーバ機器100Aから取得する。
 取得処理部221Aは、クライアント機器200Aが第2の視聴モードに設定されている間は、動画コンテンツをサーバ機器100Aから取得しつつ、広角カメラ600が撮影した動画を広角カメラ600から取得する。
 表示処理部223Aは、クライアント機器200Aが第1の視聴モードに設定されている間に限り、表示処理部223と同様の方法により、動画コンテンツを視聴するための視聴画面を表示部240に表示する。
 一方、表示処理部223Aは、クライアント機器200Aが第2の視聴モードに設定されている間は、ピクチャインピクチャ機能を用いて、取得処理部221が広角カメラ600から取得した動画を親画面に表示しながら、取得処理部221Aがサーバ機器100Aから取得した動画コンテンツ(野球中継の映像)を子画面に表示する。
 以上のように構成されたクライアント機器200Aは、第2の視聴モードに設定されている間は、図10に例示されているような内容の視聴画面を表示部240に表示する。
 なお、クライアント機器200Aは、第2の視聴モードに設定されている間にも、各変数Xの値を含む付加情報を定期的にサーバ機器100Aから取得してもよい。
 この場合、表示処理部223Aは、各変数Xの値を被演算子とする加法演算を行った後、図11に示すように、広角カメラ600が撮影した動画を親画面の下位レイヤに表示しながら、親画面の上位レイヤにおける規定の領域(加法演算の結果を示す値(変数Xの値の総和)の大きさに応じた広さの領域)に半透明の色を塗りつぶし表示してもよい。
 この半透明の色は、加法演算の結果を示す値の大きさに応じて異なっていてもよい。例えば、加法演算の結果を示す値が第1の閾値未満である場合にはこの半透明の色は青色であってもよく、加法演算の結果を示す値が第1の閾値以上第2の閾値未満である場合にはこの半透明の色は黄色であってもよく、加法演算の結果を示す値が第2の閾値以上である場合にはこの半透明の色は赤色であってもよい。
 あるいは、取得処理部221Aは、各変数Xの値を被演算子とする加法演算を行い、広角カメラ600のズーム倍率が加法演算の結果を示す値の大きさに応じた倍率となるように、広角カメラ600を遠隔制御してもよい。これにより、表示処理部223Aが表示する親画面内の映像の画角は、図12に示すように、各変数Xの値を被演算子とする加法演算の結果を示す値(変数Xの値の総和)に応じた画角となる。
 〔実施形態4〕
 本発明の更に別の一実施形態に係るシステムについて、更に図13を参照しながら説明する。
 本実施形態に係るシステムは、実施形態1に係るシステムと類似しているが、以下の点において実施形態1に係るシステムと異なっている。
 即ち、本実施形態に係るシステムでは、クライアント機器が、サーバ機器と協働して、以下のようなボタンが複数並んだ画面10(図13に示す画面10)を表示するようになっている。
「再生を所望する動画コンテンツを選択するためのボタンであって、その動画コンテンツに関する1つ以上のチャットルームの中から、入室を所望するチャットルームを選択するためのボタン」
 画面10に含まれる、縦に並んだ複数のボタン(ボタン一覧)のうちの上から1つ目のボタンは、P軍対B軍の対戦を実況するプロ野球中継の動画コンテンツを選択するためのボタンであって、B軍を応援する者とP軍を応援する者との両方が入室するチャットルームを選択するためのボタンである。
 また、ボタン一覧のうちの上から2つ目のボタンは、P軍対B軍の対戦を実況するプロ野球中継の動画コンテンツを選択するためのボタンであって、B軍を応援する者のみが入室するチャットルームを選択するためのボタンである。
 上記複数のボタンのうちのあるボタンが操作されると、システムにおいては、クライアント機器(チャット画面生成処理部と表示処理部とのペア)は、サーバ機器と協働して、操作されたボタンに応じた内容の視聴画面を表示するようになっている。
 即ち、チャット画面生成処理部は、選択されたチャットルームに入室しているグループ内でのグループチャット(アバタチャット)を行うためのチャット画面のデータを生成し、表示処理部は、このデータを参照してチャット画面をフルスクリーン表示し、動画コンテンツをチャット画面内の所定の部分に重畳表示する。
 例えば、ボタン一覧のうちの上から1つ目のボタンが操作された場合、上記ペアは、実施形態1に係るクライアント機器200が表示する視聴画面と同様の視聴画面(図13に示されている2つの視聴画面のうちの左側の視聴画面)を表示する。
 また、例えば、ボタン一覧のうちの上から2つ目のボタンが操作された場合、上記ペアは、図13に示されている2つの視聴画面のうちの右側の視聴画面(ボタン7Pやボタン8Pが配置され、ボタン7Bやボタン8Bが配置されていない視聴画面)を表示する。
 (付記事項1)
 本実施形態に係るシステムは、クライアント機器のユーザが、画面10に表示されているボタンを操作することにより、再生を所望する動画コンテンツの選択と、入室を所望するチャットルームの選択とを同時に行うことができるように構成されている。
 しかしながら、本発明は、そのような構成には限定されない。即ち、システムは、複数の動画コンテンツの中から再生を所望する動画コンテンツを選択するための画面を表示してもよい。そして、この画面を通じて動画コンテンツが選択されると、システムは、選択された動画コンテンツに関連する1つ以上のチャットルームの中から入室を所望するチャットルームを選択するための別の画面を表示してもよい。
 あるいは、システムは、特定の動画コンテンツに関連していない複数のチャットルーム(例えば、10代向けのチャットルーム、20代向けのチャットルーム、・・・、60代以上向けのチャットルーム等)の中から入室を所望するチャットルームを選択するための画面を表示してもよい。そして、この画面を通じてチャットルームが選択されると、システムは、複数の動画コンテンツの中から再生を所望する動画コンテンツを選択するための別の画面を表示してもよい。
 (付記事項2)
 本実施形態に係るシステムは、クライアント機器のユーザが新規のチャットルームを作成することができるように構成されていてもよい。この場合、システムは、チャットルームを作成したユーザがそのチャットルームの管理者になるように構成されていてもよい。
 システムは、チャットルームの管理者が、そのチャットルームでチャットを行うためのチャット画面の画面レイアウトや、そのチャット画面を通じて入力が可能な定型メッセージの個数、各定型メッセージの内容、そのチャットルームの入室可能人数等を設定できるように構成されていてもよい。
 〔その他の実施形態〕
 視聴画面を構成するチャット画面は、アバタチャットの画面でなくてもよい。例えば、チャット画面は、シンプルな文字チャットの画面であってもよいし、ボイスチャットの画面であってもよい。
 視聴画面を構成するシンプルな文字チャットのチャット画面から定型メッセージが選択されると、システムは、その定型メッセージを、クライアント機器群におけるその定型メッセージの最近の選択頻度を示す表示態様でチャット画面内に表示してもよい。
 即ち、システムは、選択された定型メッセージを、その定型メッセージの上記選択頻度に応じた文字サイズで表示してもよい。例えば、システムは、選択された定型メッセージを、各文字のフォントサイズがその定型メッセージの上記選択頻度に応じたサイズとなるように表示してもよい。あるいは、システムは、選択された定型メッセージを、各文字の縦幅(或いは、横幅)がその定型メッセージの上記選択頻度に応じた長さとなるように表示してもよい。
 あるいは、選択された定型メッセージを、その定型メッセージの上記選択頻度に応じた色で表示してもよいし、選択された定型メッセージの背景色がその定型メッセージの上記選択頻度に応じた色となるように、選択された定型メッセージを表示してもよい。
 例えば、定型メッセージを構成する各文字の色、及び/又は、定型メッセージの背景色は、その定型メッセージの上記選択頻度に応じた以下のような色であってもよい。
その定型メッセージの上記選択頻度が低い場合:青
その定型メッセージの上記選択頻度が中程度である場合:黄
その定型メッセージの上記選択頻度が高い場合:赤
 システムは、選択された定型メッセージを、その定型メッセージの上記選択頻度に応じた太さで表示してもよい。例えば、システムは、選択された定型メッセージの最近の上記選択頻度が所定の閾値未満である場合にはその定型メッセージを通常の太さで表示し、選択された定型メッセージの上記選択頻度が所定の閾値以上である場合にはその定型メッセージを太字で表示してもよい。
 また、あるユーザにより、視聴画面を構成するボイスチャットのチャット画面に所定の複数のメッセージのうちのいずれかのメッセージが音声入力されると、システムは、そのメッセージを、そのメッセージの最近の入力頻度に応じた出力態様で別のユーザのクライアント機器から音声出力してもよい。
 例えば、システムは、入力されたメッセージの音声を、そのメッセージの最近の入力頻度に応じた音量で出力してもよい。あるいは、システムは、入力されたメッセージの出力音声の音色がそのメッセージの最近の入力頻度に応じた音色となるように、入力されたメッセージの音声を出力してもよい。あるいは、システムは、入力されたメッセージの出力音声の音像の位置が、そのメッセージの最近の入力頻度に応じた位置となるように、入力されたメッセージの音声を出力してもよいし、入力されたメッセージの出力音声の指向性の強さがそのメッセージの最近の入力頻度に応じた強さとなるように、入力されたメッセージの音声を出力してもよい。
 (その他の付記事項1)
 各実施形態に係るシステムは、動画コンテンツの配信及び再生を行うようになっていたが、本発明はそのような構成には限定されない。例えば、動画コンテンツを配信する機能を備えていないサーバ機器であって、異なる複数の話題毎に、対象の話題に関するチャットを行うためのチャットルームを提供するサーバ機器も、本発明に係るサーバ機器の範囲に含まれる。同様に、動画コンテンツを再生する機能を備えていないクライアント機器であって、ユーザが選択した話題に関するチャットを行うためのチャット画面を表示するクライアント機器も、本発明に係るクライアント機器の範囲に含まれる。
 また、音声コンテンツ(例えば、野球中継のラジオ番組)を配信する機能を備えたサーバ機器であって、上記音声コンテンツの内容に関するチャットサービスを提供するサーバ機器も、本発明に係るサーバ機器の範囲に含まれる。同様に、上記音声コンテンツを再生する機能を備えたクライアント機器であって、上記音声コンテンツの内容に関するチャットを行うためのチャット画面を表示するクライアント機器も、本発明に係るクライアント機器の範囲に含まれる。
 (その他の付記事項2)
 クライアント機器が表示する視聴画面(或いはチャット画面)のレイアウトは、HTML形式のデータによって定められていてもよい。この場合、クライアント機器にインストールされている各実施形態に関するアプリケーションは、HTML形式のデータを参照して上記視聴画面(或いはチャット画面)を表示するウェブアプリケーションであってもよい。
 一方、クライアント機器が表示する視聴画面(或いはチャット画面)のレイアウトは、クライアント機器にインストールされている各実施形態に関するアプリケーションの仕様によって定められていてもよい。即ち、上記アプリケーションは、ウェブアプリケーションではない専用のアプリケーションであってもよい。
 〔ソフトウェアによる実現例〕
 サーバ機器100(100A)及びクライアント機器200(200A)の各機器の制御ブロック(特に、配信処理部121(121A)、付加情報生成部122、取得処理部221(221A)、チャット画面生成処理部222、及び、表示処理部223(223A))は、集積回路(ICチップ)等に形成された論理回路(ハードウェア)によって実現してもよいし、CPU(Central Processing Unit)を用いてソフトウェアによって実現してもよい。
 後者の場合、上記各機器は、各機能を実現するソフトウェアであるプログラムの命令を実行するCPU、上記プログラムおよび各種データがコンピュータ(またはCPU)で読み取り可能に記録されたROM(Read Only Memory)または記憶装置(これらを「記録媒体」と称する)、上記プログラムを展開するRAM(Random Access Memory)などを備えている。そして、コンピュータ(またはCPU)が上記プログラムを上記記録媒体から読み取って実行することにより、本発明の目的が達成される。上記記録媒体としては、「一時的でない有形の媒体」、例えば、テープ、ディスク、カード、半導体メモリ、プログラマブルな論理回路などを用いることができる。また、上記プログラムは、該プログラムを伝送可能な任意の伝送媒体(通信ネットワークや放送波等)を介して上記コンピュータに供給されてもよい。なお、本発明は、上記プログラムが電子的な伝送によって具現化された、搬送波に埋め込まれたデータ信号の形態でも実現され得る。
 〔まとめ〕
 本発明の態様1に係るクライアント機器(クライアント機器200)は、ある話題(野球中継の動画コンテンツの内容)に関する相異なる複数の定型メッセージの中からいずれかの定型メッセージを選択する操作を受け付ける機能を備えたクライアント機器群(複数のクライアント機器200)における、各定型メッセージの現時点までの特定の期間(現時点よりも2秒前の時点から現時点までの期間)における選択頻度を算出するサーバ機器(サーバ機器100)から、ある定型メッセージ(「かっとばせ!」という定型メッセージ)の上記選択頻度を示す値(「かっとばせ!」という定型メッセージの上記選択頻度を示す変数X[B,3]の値が属する階級値)を取得する取得処理部(取得処理部221)と、上記ある定型メッセージの内容を示すオブジェクト(雲形吹き出し6B)を、上記値の大きさに応じた表示態様で、上記機能を備えた画面(チャット画面)を表示している間に該オブジェクトが視認されるように表示する表示処理部(表示処理部223)と、を備えている。
 上記の構成によれば、上記態様1に係るクライアント機器のユーザは、どの程度の人数のユーザが上記ある話題に関する上記ある定型メッセージを最近選択したかを確認しながら、上記ある話題についてのメッセージを入力できる。
 即ち、上記態様1に係るクライアント機器は、「ユーザが、ある話題に対してどの程度の人数のユーザがどのような反応を示しているかを確認しながら、その話題についてのメッセージを入力すること」ことを可能にする、という効果を奏する。
 本発明の態様2に係るクライアント機器は、上記態様1において、上記ある定型メッセージが、上記選択頻度が所定の閾値(第1の閾値)以上であるような定型メッセージであってもよい。
 上記の構成によれば、上記態様2に係るクライアント機器は、「ユーザが、多くのユーザによって最近入力されている定型メッセージがどのような内容の定型メッセージであるか(即ち、多数派の反応)」を確認すること、及び、「多くのユーザによって最近入力されている定型メッセージがどの程度多くのユーザによって最近入力されているか」を確認することを可能にする、という更なる効果を奏する。
 本発明の態様3に係るクライアント機器は、上記態様1又は2において、上記サーバ機器が、いずれかの定型メッセージが選択される度に、上記選択の時点において、該定型メッセージの上記選択頻度を示す値を所定の量(1)だけ大きくするようになっており、上記サーバ機器は、いずれかの定型メッセージが選択される度に、上記選択の時点から所定の時間(2秒)が経過した時点において、該定型メッセージの上記選択頻度を示す値を上記所定の量(1)だけ小さくするようになっていてもよい。
 上記の構成によれば、ユーザによる定型メッセージを選択する操作は、該選択の時点ですぐに、該定型メッセージの上記選択頻度を示す値に反映される。そして、上記選択の時点から所定の時間が経過した後には、上記操作は、上記選択頻度を示す値に反映されなくなる。
 従って、上記選択頻度を示す値は、上記選択頻度に急な変化があった場合においても、その変化量や変化率が反映される値である、と言える。
 そして、このような値に応じた表示態様で定型メッセージの内容を示すオブジェクトを表示する上記態様3に係るクライアント機器は、ユーザに「ある話題に対してどの程度の人数のユーザがどのような反応を示しているか」をより正確に知らせることができる、という更なる効果を奏する。
 本発明の態様4に係るクライアント機器は、上記態様1から3のいずれかの態様において、上記表示処理部が、上記ある定型メッセージの内容を示すオブジェクトとして、該ある定型メッセージの上記選択頻度に応じた大きさのオブジェクトを表示してもよい。
 上記の構成によれば、上記態様4に係るクライアント機器は、ユーザに、どの程度の人数のユーザが上記ある話題に関する上記ある定型メッセージを最近入力したかを一目で把握させることができる、という更なる効果を奏する。
 本発明の態様5に係るクライアント機器は、上記態様1から4のいずれかの態様において、配信されているコンテンツ(野球中継の動画コンテンツ)を再生する再生処理部(表示処理部223)を備え、上記表示処理部は、上記再生処理部が上記コンテンツを再生する時期に、上記画面を表示するようになっており、上記ある話題は、上記コンテンツの内容であってもよい。
 上記の構成によれば、上記態様5に係るクライアント機器は、ユーザに、上記コンテンツを楽しむための機器を別途用意する手間をかけさせることなく上記コンテンツの内容に関するメッセージを入力させることができる、という更なる効果を奏する。
 本発明の態様6に係る表示処理方法は、クライアント機器による、オブジェクトの表示処理方法において、ある話題に関する相異なる複数の定型メッセージの中からいずれかの定型メッセージを選択する操作を受け付ける機能を備えたクライアント機器群における、各定型メッセージの現時点までの特定の期間における選択頻度を算出するサーバ機器から、ある定型メッセージの上記選択頻度を示す値を取得する取得処理ステップと、上記ある定型メッセージの内容を示すオブジェクトを、上記値の大きさに応じた表示態様で、上記機能を備えた画面を表示している間に該オブジェクトが視認されるように表示する表示処理ステップと、を含んでいる。
 上記の構成によれば、上記態様6に係る表示処理方法は、上記態様1に係るクライアント機器と同様の作用効果を奏する。
 本発明の態様7に係るサーバ機器(サーバ機器100)は、ある話題(野球中継の動画コンテンツの内容)に関する相異なる複数の定型メッセージの中からいずれかの定型メッセージを選択する操作を受け付ける機能を備えたクライアント機器群(複数のクライアント機器200)にサービス(チャットサービス)を提供するサーバ機器において、上記クライアント機器群における、各定型メッセージの現時点までの特定の期間における選択頻度(各変数Xの値)を算出する算出処理部(付加情報生成部122)と、上記機能を備えた画面(チャット画面)を表示している間に視認されるように上記クライアント機器群が表示すべきオブジェクト(雲形吹き出し)のデータを、上記クライアント機器群に配信する配信処理部(配信処理部121)と、を備え、上記オブジェクトは、上記複数の定型メッセージのうちのある定型メッセージ(あるクライアント機器200から受信した定型メッセージ)の内容を示すとともに、上記クライアント機器群における上記ある定型メッセージの上記選択頻度の高さを示すオブジェクトである。
 上記の構成によれば、上記態様7に係るサーバ機器は、上記態様1に係るクライアント機器と同様の作用効果を奏する。
 本発明の態様8に係るデータ配信方法は、サーバ機器によるデータ配信方法において、上記サーバ機器は、ある話題に関する相異なる複数の定型メッセージの中からいずれかの定型メッセージを選択する操作を受け付ける機能を備えたクライアント機器群にサービスを提供する機器であり、上記クライアント機器群における、各定型メッセージの現時点までの特定の期間における選択頻度を算出する算出処理ステップと、上記機能を備えた画面を表示している間に視認されるように上記クライアント機器群が表示すべきオブジェクトのデータを、上記クライアント機器群に配信する配信処理ステップと、を含み、上記オブジェクトは、上記複数の定型メッセージのうちのある定型メッセージの内容を示すとともに、上記クライアント機器群における上記ある定型メッセージの上記選択頻度の高さを示すオブジェクトである。
 上記の構成によれば、上記態様8に係るデータ配信方法は、上記態様1に係るクライアント機器と同様の作用効果を奏する。
 上記の各態様に係るクライアント機器は、コンピュータによって実現してもよく、この場合には、コンピュータを上記クライアント機器が備える各部(取得処理部や表示処理部等のソフトウェア要素)として動作させることにより上記クライアント機器をコンピュータにて実現させるプログラム(例えば、本発明の態様9に係るプログラム)、およびそれを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体も、本発明の範疇に入る。
 上記態様7に係るサーバ機器は、コンピュータによって実現してもよく、この場合には、コンピュータを上記サーバ機器が備える各部(算出処理部や配信処理部等のソフトウェア要素)として動作させることにより上記クライアント機器をコンピュータにて実現させるプログラム(本発明の態様10に係るプログラム)、およびそれを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体も、本発明の範疇に入る。
 本発明は上述した各実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。さらに、各実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を組み合わせることにより、新しい技術的特徴を形成することができる。
 100、100A    サーバ機器
 120          制御部
 121、121A      配信処理部
 122           付加情報生成部(算出処理部)
 200、200A    クライアント機器
 220          制御部
 221           取得処理部
 223、223A      表示処理部(再生処理部)

Claims (7)

  1.  ある話題に関する相異なる複数の定型メッセージの中からいずれかの定型メッセージを選択する操作を受け付ける機能を備えたクライアント機器群における、各定型メッセージの現時点までの特定の期間における選択頻度を算出するサーバ機器から、ある定型メッセージの上記選択頻度を示す値を取得する取得処理部と、
     上記ある定型メッセージの内容を示すオブジェクトを、上記値の大きさに応じた表示態様で、上記機能を備えた画面を表示している間に該オブジェクトが視認されるように表示する表示処理部と、を備えていることを特徴とするクライアント機器。
  2.  上記ある定型メッセージは、上記選択頻度が所定の閾値以上であるような定型メッセージである、ことを特徴とする請求項1に記載のクライアント機器。
  3.  上記表示処理部は、上記ある定型メッセージの内容を示すオブジェクトとして、該ある定型メッセージの上記選択頻度に応じた大きさのオブジェクトを表示する、ことを特徴とする請求項1または2に記載のクライアント機器。
  4.  配信されているコンテンツを再生する再生処理部を備え、
     上記表示処理部は、上記再生処理部が上記コンテンツを再生する時期に、上記画面を表示するようになっており、
     上記ある話題は、上記コンテンツの内容である、ことを特徴とする請求項1から3のいずれか1項に記載のクライアント機器。
  5.  クライアント機器による、オブジェクトの表示処理方法において、
     ある話題に関する相異なる複数の定型メッセージの中からいずれかの定型メッセージを選択する操作を受け付ける機能を備えたクライアント機器群における、各定型メッセージの現時点までの特定の期間における選択頻度を算出するサーバ機器から、ある定型メッセージの上記選択頻度を示す値を取得する取得処理ステップと、
     上記ある定型メッセージの内容を示すオブジェクトを、上記値の大きさに応じた表示態様で、上記機能を備えた画面を表示している間に該オブジェクトが視認されるように表示する表示処理ステップと、を含んでいることを特徴とする表示処理方法。
  6.  ある話題に関する相異なる複数の定型メッセージの中からいずれかの定型メッセージを選択する操作を受け付ける機能を備えたクライアント機器群にサービスを提供するサーバ機器において、
     上記クライアント機器群における、各定型メッセージの現時点までの特定の期間における選択頻度を算出する算出処理部と、
     上記機能を備えた画面を表示している間に視認されるように上記クライアント機器群が表示すべきオブジェクトのデータを、上記クライアント機器群に配信する配信処理部と、を備え、
     上記オブジェクトは、上記複数の定型メッセージのうちのある定型メッセージの内容を示すとともに、上記クライアント機器群における上記ある定型メッセージの上記選択頻度の高さを示すオブジェクトである、ことを特徴とするサーバ機器。
  7.  サーバ機器によるデータ配信方法において、
     上記サーバ機器は、ある話題に関する相異なる複数の定型メッセージの中からいずれかの定型メッセージを選択する操作を受け付ける機能を備えたクライアント機器群にサービスを提供する機器であり、
     上記クライアント機器群における、各定型メッセージの現時点までの特定の期間における選択頻度を算出する算出処理ステップと、
     上記機能を備えた画面を表示している間に視認されるように上記クライアント機器群が表示すべきオブジェクトのデータを、上記クライアント機器群に配信する配信処理ステップと、を含み、
     上記オブジェクトは、上記複数の定型メッセージのうちのある定型メッセージの内容を示すとともに、上記クライアント機器群における上記ある定型メッセージの上記選択頻度の高さを示すオブジェクトである、ことを特徴とするデータ配信方法。
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