WO2016089098A1 - 외부 기기와 연동하는 퍼즐 시스템 - Google Patents
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Definitions
- the present invention relates to a puzzle system for interworking with an external device, and more particularly, when a puzzle is completed, an event corresponding to the puzzle is output, not only to induce interest of the user, but also to press an image forming a puzzle.
- the present invention relates to a puzzle system that works with an external device that can be used as a learning tool as well as play by increasing an interest by outputting an event corresponding thereto.
- a picture or letter puzzle ride is a completed picture in a form in which a puzzle piece set composed of a plurality of puzzle pieces is placed on a main body such as a board by a user so that the picture or letters drawn on each puzzle piece are consistently assembled into one. Or character.
- the pictures used in these puzzles are produced and printed with themes or pictures such as cartoon characters, and are used for learning purposes by forming pieces of characters or characters that children enjoy playing games.
- puzzles are used not only for children, but also for leisure for all ages, and for children, it is a culture where edutainment and family can communicate.
- Visual activities, coordination, mental cognition, dementia The medical and mental effects of puzzles, such as prevention and dexterity improvement, are being revealed, which is used not only for education and games but also for preventing and treating diseases such as dementia.
- the conventional puzzle is assembled after a few times, the user becomes tired, there is a problem that is not used continuously.
- a piece set 20 comprising a plurality of component pieces 22;
- a puzzle toy 10 comprising a main body 30 for receiving the set of pieces 20, a plurality of grids 26 are formed on the back surface of each of the component pieces 22, the main body 30 Is disposed so as to correspond to each grating 26, the light emitting element 32 for irradiating light toward the grating 26 and the light receiving element 34 for sensing the light reflected by the grating 26;
- a signal analyzer 36 which determines the color of the grating 26 based on the signal sensed by the light receiving element 34 and generates an output signal for the grating 26; Analyzes the output signal of each lattice 26 received from the signal analyzer 36 to recognize the arrangement of the lattice 26 of the piece set 20 to determine whether the piece set 20 is assembled and the piece.
- Korean Patent No. 10-1005344 detects the position of each piece 22 through the light emitting element 32 and the light receiving element 34, and determines whether each piece 22 is positioned at the correct position. Judgment can be easily confirmed whether or not the completion of the puzzle, there is an advantage to output the sound and the image according to, but in order to accurately check the position of each piece a plurality of light emitting elements 32 in each part of the main body 30 And the light receiving element 34, the configuration is complicated, there is a problem that the manufacturing cost increases.
- an object of the present invention is to complete the detection module and the puzzle to determine when the puzzle and the puzzle pieces are placed in the correct position on which a plurality of puzzle pieces are placed.
- the puzzle device comprising the first communication module transmits a completion detection signal and receives the completion detection signal from the first communication module, a video or sound corresponding to the relay device outputting a corresponding sound according to the type of the puzzle is received.
- another object of the present invention is formed in the frame constituting the puzzle device is a cell on which each puzzle piece is seated, the cell is provided with a switch, after detecting the completion of the puzzle, when pressing a specific cell corresponding switch Is activated, and transmits a control signal corresponding to the image of the puzzle piece seated in the cell where the switch is located to the relay device and an external device to output a sound and an event corresponding to the image of the puzzle piece.
- it provides a puzzle system that works with external devices that can increase the learning effect when used for learning of infants and young children as well as simple play.
- another object of the present invention is a puzzle device consisting of a frame and a puzzle piece is provided with a microphone to record the user's voice, after completion of the puzzle, when the specific puzzle piece is pressed, the switch is activated, at this time
- the microphone works as well, and when the user speaks the name or content corresponding to the image of the puzzle piece, the user stores it and transmits the voice signal together with the control signal corresponding to the puzzle piece.
- the relay device receives the voice signal. First, it outputs a voice signal, and then outputs an accurate sound corresponding to the puzzle piece so that the user can compare his pronunciation and the correct pronunciation to provide a puzzle system that works with an external device that can enhance the learning effect. .
- the present invention for solving this problem
- a puzzle device comprising a plurality of puzzle pieces forming a puzzle and a frame on which the puzzle piece is seated, and an external device connected to the puzzle device in communication.
- the puzzle device is provided with a detection module for detecting the completion of the puzzle piece, when the detection module detects the completion of the puzzle piece, transmitting a signal for the type of puzzle with the completion detection signal to an external device It features.
- the external device when the external device receives the completion detection signal from the puzzle device, the external device outputs an event corresponding to the puzzle.
- a plurality of cells in which the puzzle piece is seated is formed in the frame, and the cells are provided with a switch.
- the puzzle device transmits a control signal corresponding to the switch to an external device according to the type of the puzzle.
- the external device is characterized in that for outputting the event corresponding to the control signal received from the puzzle device.
- the puzzle device is provided with a microphone, when the switch is characterized in that for recording the user's voice and transmits the voice information to the external device with a control signal.
- the external device when the external device simultaneously receives the voice information and the control signal, the external device outputs the voice information in advance, and outputs a sound corresponding to the control signal to compare the user's pronunciation with the correct pronunciation stored in the relay device. do.
- the puzzle piece is provided with an NFC tag or an RFID tag that stores information on the type of the puzzle
- the detection module is characterized in that the reader for detecting the NFC tag or FIID tag.
- the relay device may further include a relay device for relaying a signal between the puzzle device and the external device.
- the relay device is characterized by consisting of a figure doll of various shapes, and the cradle on which the figure doll is seated.
- a frame and a plurality of puzzle pieces on which the puzzle pieces are placed are placed in the correct position to detect the completion of the puzzle and a detection module for determining the completion of the puzzle and the first sensing signal for transmitting the completion detection signal
- a puzzle device comprising a communication module receives a completion detection signal from the first communication module, an event such as outputting a video or sound corresponding to a relay device that outputs a corresponding sound according to the type of puzzle or outputting an operation is output.
- the present invention is formed in the frame constituting the puzzle device, each cell is a puzzle piece is seated, the cell is provided with a switch, after detecting the completion of the puzzle, the specific switch is pressed to operate the switch
- the control signal corresponding to the image of the puzzle piece seated in the cell in which the switch is located is transmitted to the relay device and the external device to output the sound and the event corresponding to the image of the puzzle piece to induce interest.
- the learning of infants or young children can increase the learning effect, there is an effect that can help in the prevention and treatment of dementia of the elderly.
- the present invention is a puzzle device consisting of a frame and a puzzle piece is provided with a microphone to record the user's voice, after completion of the puzzle, when the specific puzzle piece is pressed, the switch is activated, the microphone also works together
- the user speaks the name or the content corresponding to the image of the puzzle piece
- the user stores it and transmits the voice signal together with the control signal corresponding to the puzzle piece. It outputs, and again to output the correct sound corresponding to the puzzle piece has the effect of increasing the learning effect by allowing the user to compare their pronunciation and the correct pronunciation.
- 1 is a perspective view of a conventional puzzle.
- FIG. 2 is a block diagram of a conventional puzzle.
- FIG. 3 is a rear view showing the back side of a set of pieces of a conventional puzzle.
- FIG. 4 is a conceptual diagram of a puzzle system interoperating with an external device according to the present invention.
- FIG. 5 is a block diagram of a puzzle system interoperating with an external device according to the present invention.
- FIG. 6 is a plan view of a puzzle of a puzzle system interworking with an external device according to the present invention.
- FIG. 7 is a plan view of a frame of a puzzle system interworking with an external device according to the present invention.
- FIG. 8 is a state diagram of a puzzle system interworking with an external device according to the present invention.
- FIG. 9 is a conceptual diagram of a puzzle system interoperating with an external device according to another embodiment of the present invention.
- FIG. 4 is a conceptual diagram of a puzzle system interlocking with an external device according to the present invention
- FIG. 5 is a block diagram of a puzzle system interlocking with an external device according to the present invention
- FIG. 6 is a puzzle interlocking with an external device according to the present invention
- 7 is a plan view of a puzzle system interlocking with an external device according to the present invention
- FIG. 8 is a state diagram of a puzzle system interlocking with an external device according to the present invention
- the present invention relates to a puzzle system interlocking with an external device, as shown in FIGS. 4 to 8, the configuration of which includes a puzzle device 100 including a frame 110 on which a plurality of puzzle pieces 120 forming a puzzle are seated. ) And the relay device 200 connected to the puzzle device 100 by wire or wireless communication, and the external device 300 connected to the relay device 200 and the puzzle device 100 by wire or wireless communication.
- the external device 300 may be one or a plurality, each of the external devices 300 is connected to each other by wire or wireless communication.
- the puzzle apparatus 100 includes a frame 110 having a cell 112 on which each puzzle piece 120 for forming a puzzle is seated, and the puzzle piece for forming a puzzle in the frame 110.
- a detection module 130 for detecting the completion of the 120 the detection module 130 using a configuration for detecting the completion of the puzzle described in Korea Patent No. 10-1447200 or various known Since a configuration for detecting the completion of the puzzle is used, a description of a separate specific configuration will be omitted.
- one side of the frame 110 is provided with a separate button 116 for operating the sensing module 130, when the button 116 is pressed, the sensing module 130 is operated to each cell 112 It is determined whether the puzzle piece 120 mounted on the) is positioned at the correct position.
- the relay device 200 and the external device 300 are generated through the first communication module 160 provided in the frame 110 by generating a completion detection signal.
- the complete detection signal may be transmitted to the relay device 200, and the signal may be transmitted only to the relay device 200, or may be simultaneously transmitted to the relay device 200 and the external device 300.
- the puzzle device 100 transmits a completion detection signal
- a signal for the type of the completed puzzle is also transmitted.
- One or more of the pieces of the puzzle piece 120 are configured to detect the type of the completed puzzle.
- NFC tag 122 is stored in the unique code corresponding to the puzzle is provided, the frame 110 constituting the puzzle device 100 is provided with a reader 150 for detecting the NFC tag 122, The type of puzzle can be accurately determined, and an RFID tag can be used instead of the NFC tag 122.
- the frame 110 is provided with a storage 140 to store information on various puzzles, and codes and signals corresponding to each puzzle are also stored.
- information about the puzzle may be provided through a storage device such as a cartridge connected to an external device or a card having a USB or IC chip.
- the puzzle device 100 detects the completion of the puzzle in the sensing module 130 and transmits a signal of the puzzle together with the completion detection signal, and when the relay device 200 receives it, the puzzle device 100 corresponds to the puzzle. The sound is output to inform the user of the completion of the puzzle.
- the relay device 200 is made of a cradle 210 that serves as a pedestal as shown in Figure 8 and the figures 220 of various shapes seated on top of the cradle 210, the cradle Field 210 is provided with a storage unit 214 to store the information of each puzzle and the sound file corresponding to each puzzle, the speaker 212 is provided on one side, the sound according to the sound file corresponding to the puzzle Will print
- the relay device 200 is provided with a second communication module 216, and receives the completion detection signal and the puzzle signal from the first communication module 160 of the puzzle device 100, depending on the situation The completion detection signal and the puzzle signal are transmitted to the external device 300 through the second communication module 216.
- the external device 300 When the external device 300 receives the completion detection signal and the puzzle signal from the puzzle device 100 or the relay device 200, the external device 300 outputs an event corresponding to the puzzle.
- the external device 300 is made of a device equipped with a display 340 and a speaker 330, such as a smart TV, smart pad, it can also be produced and used separately, the event is the inside of the external device 300
- the video corresponding to the puzzle from the video or sound file stored in the storage unit 320 is provided in the.
- the event may show a story with a story, not just a simple video, in which case the external device 300 is made up of a plurality, each of the external device 300 takes a specific role in the story The metabolism of the role, the sound effects, etc. alternately, or output at once to output a more realistic event.
- the external device 300 may be provided with a motion module 350 capable of performing a specific operation as well as an image or sound, so that the external device 300 may perform an operation corresponding to a specific story. .
- the synchro for outputting such an event is connected to the external device 300 by wire or wireless communication through the third communication module 310 provided therein, so that the synchro can be tuned.
- the event may be composed of only the external device 300
- the relay device 200 may also play a role of the story to form a story with the external device 300, the information of these events It is stored in the storage unit 140, 214, 320 provided in the puzzle device 100, the relay device 200, the external device 300, and outputs a corresponding event when a puzzle signal corresponding to the corresponding event is received.
- the event may be made of an animation played on the external device 300, or may be a game that can be executed by a computer or various game machines.
- a plurality of cells 112 are formed in the frame 110 in which a puzzle piece 120 forming a puzzle is seated.
- the cells 112 are provided with a switch 114, and the switch 114 is Each cell 112 may be formed separately or may be formed in only some cells.
- the switch 114 is to be able to detect when the user presses the puzzle piece 120 placed on the cell 112, it detects a pressure, such as a pressure-sensitive sensor or to form a contact to contact by pressure It is attached to detect the pressing, or to detect the pressing using a variety of known methods such as the capacitive touch screen.
- a pressure such as a pressure-sensitive sensor or to form a contact to contact by pressure It is attached to detect the pressing, or to detect the pressing using a variety of known methods such as the capacitive touch screen.
- the puzzle is said to be completed
- the information of the specific cell 112 that is a completion condition is stored in the storage 140 or the cartridge.
- the method for detecting the pressing of the specific cell 112 is detected through the switch 114 provided in the cell 112, and the switch 114 of the specific cell 112 is activated to detect the completion. do.
- the switch 114 is not normally operated, but when the puzzle device 100 to send the puzzle completion signal by accurately matching each puzzle piece 120, each switch 114 is activated Then, the pressing of the puzzle piece 120 is sensed.
- the puzzle device 100 transmits a control signal corresponding to the switch 114 according to the type of the puzzle and the relay device 200 and the external device ( 300, it may be transmitted only to the relay device 200, or may be simultaneously transmitted to the relay device 200 and the external device 300.
- the relay device 200 and the external device 300 specifies the puzzle piece 120 corresponding to the switch 114 pressed according to the information of the puzzle stored in the storage units 214 and 320 provided therein, and Accordingly, the event corresponding to the puzzle piece 120 is output.
- each puzzle piece is a boy's body is drawn, respectively, after pressing the puzzle piece 120 of the part where the boy's eyes are located after completing the puzzle
- the relay device 200 detects the word “eye” or “EYE”
- the external device 300 outputs an event such as playing a video with description of the eye.
- the puzzle device 100 transmits a control signal for the relay device 200 and the external device 300, the relay device 200 ) Specifies the pressed puzzle piece 120 to recognize the head, which is the image that the puzzle piece 120 has in common, and the relay device 200 outputs "head” or "Head", and outputs an external device ( In 300, a video corresponding to the head is shown.
- pressing any one of the four puzzle pieces 120 may detect the head portion and transmit a control signal corresponding thereto to the relay device 200 and the external device 300.
- the puzzle device 100 is provided with a microphone 180.
- the switch 114 When the user presses the puzzle piece 120 after completing the puzzle, the switch 114 is operated, and when the switch 114 is operated normally, The microphone 180 in the off state is activated to record the voice spoken by the user.
- the recorded voice information is transmitted to the external device 200 through the first communication module 160.
- the external device 200 receives the voice information and the control signal of the switch 114 simultaneously, After outputting a sound corresponding to the information through the speaker 212, and outputs a sound corresponding to the control signal.
- the puzzle device 100 records it and transmits it to the relay device 200.
- the relay 200 outputs the English pronunciation of the eyes "EYE” by the native speaker's correct pronunciation by comparing the user's pronunciation with the native speaker's pronunciation. Allow to correct
- the puzzle device 100 and the puzzle device 100 consisting of a frame 110 on which a plurality of puzzle pieces 120 forming a puzzle is seated;
- the external device 300 is connected by wire or wireless communication.
- the puzzle device 100 and the external device 300 are directly connected by communication without the relay device 200. Only one external device 300 may be used, or a plurality of external devices 300 may be used.
- the microphone 180 of the puzzle device 110 is activated. Is operated to record the user's voice, and the read voice information is transmitted directly to the external device 300.
- the external device 300 when the received information is a control signal and voice information, the external device 300 outputs the voice information through the speaker 330 in advance, and then correct voice corresponding to the control signal stored in the storage unit 320.
- the file is output so that the user can compare his or her voice with the correct voice and correct it.
- the voice stored in the storage unit 320 may be a foreign language, or may be in Korean, such a language setting can be set separately.
- the event is also output.
- Such an event may be a video or a sound file as described above, and the external device 300 may perform a specific operation (animal robot). In the case of a device capable of performing a specific operation of the animal), the operation may be performed.
- the present invention relates to a puzzle system for interworking with an external device, and more particularly, when a puzzle is completed, an event corresponding to the puzzle is output, not only to induce interest of the user, but also to press an image forming a puzzle.
- the present invention relates to a puzzle system that works with an external device that can be used as a learning tool as well as play by increasing an interest by outputting an event corresponding thereto.
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Abstract
본 발명은 외부 기기와 연동하는 퍼즐 시스템에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 퍼즐을 완성할 경우, 해당 퍼즐에 대응되는 이벤트를 출력하도록 하여 사용자의 흥미를 유발시킬 뿐만 아니라, 퍼즐을 형성하는 이미지를 누를 경우 그에 대응되는 이벤트를 출력하도록 하여 흥미를 높여주어 놀이뿐만 아니라 학습도구로도 사용할 수 있는 외부 기기와 연동하는 퍼즐 시스템에 관한 것이다. 상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명은 퍼즐을 형성하는 다수의 퍼즐피스와 상기 퍼즐피스가 안착되는 프레임으로 이루어지는 퍼즐장치와, 상기 퍼즐장치와 통신으로 연결되는 중계장치와, 상기 중계장치 및 퍼즐장치와 통신으로 연결되는 외부기기로 이루어지며, 상기 퍼즐장치에는 퍼즐피스의 완성을 감지하는 감지모듈이 구비되어, 상기 감지모듈에서 퍼즐피스의 완성을 감지할 경우, 완성 감지신호와 함께 퍼즐의 종류에 대한 신호를 중계장치로 전송하거나, 중계장치와 외부기기로 동시에 전송하는 것을 특징으로 한다.
Description
본 발명은 외부 기기와 연동하는 퍼즐 시스템에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 퍼즐을 완성할 경우, 해당 퍼즐에 대응되는 이벤트를 출력하도록 하여 사용자의 흥미를 유발시킬 뿐만 아니라, 퍼즐을 형성하는 이미지를 누를 경우 그에 대응되는 이벤트를 출력하도록 하여 흥미를 높여주어 놀이뿐만 아니라 학습도구로도 사용할 수 있는 외부 기기와 연동하는 퍼즐 시스템에 관한 것이다.
일반적으로 그림 또는 문자 퍼즐 놀이기구는 복수의 퍼즐 조각으로 이루어진 퍼즐 조각 세트를 보드와 같은 본체에 사용자가 배치하여 각 퍼즐 조각들에 그려진 그림 또는 문자 등이 하나로 일관되도록 짜 맞추어진 형태의 완성된 그림 또는 문자를 구성하게 된다.
이러한 퍼즐에 사용되는 그림들은 만화 캐릭터 등의 그림이나 사진 등을 주제로 제작, 인쇄되어 어린이들이 게임을 즐기는 유희 도구나 문자를 여러 조각으로 형성하여 학습용도로 사용되고 있다.
또한, 이러한 퍼즐은 어린이들뿐만 아니라 전 연령층이 즐기는 여가용으로 사용되어 어린이들에게는 에듀테인먼트(edutainment)와 가족들이 소통할 수 있는 문화로 자리잡고 있으며, 시각적 활동, 코디네이션 능력, 정신적 인지능력, 치매방지, 손재주 향상 등의 퍼즐로 인한 의학적, 정신적 효과가 밝혀지고 있어 교육, 게임뿐만 아니라 치매와 같은 질병 예방 및 치료보완으로도 사용되고 있다.
그런데, 종래의 이러한 퍼즐은 몇 번 조립하고 나면, 사용자들이 싫증을 느끼게 되어, 지속적으로 사용되지 않는 문제점이 있었다.
그래서, 이러한 사용자들의 관심을 지속적으로 유지하기 위하여 다양한 기술들이 개발되었고, 그 일예로 도 1 내지 도 3에 도시된 바와 같은 한국등록특허 제10-1005344호에 기재된 기술이 제안되었는데, 그 기술적 특징은 복수의 구성 조각(22)을 포함하는 조각 세트(20); 및 상기 조각 세트(20)를 수용하는 본체(30)를 포함하는 퍼즐 완구(10)로서, 상기 구성 조각(22) 각각의 이면에는 다수의 격자(26)가 형성되어 있으며, 상기 본체(30)는, 각각의 격자(26)에 대응하도록 배치되며 상기 격자(26) 쪽을 향해 빛을 조사하는 발광 소자(32) 및 상기 격자(26)에 의해 반사된 빛을 감지하는 수광 소자(34); 상기 수광 소자(34)로부터 감지된 신호에 의해 상기 격자(26)의 색깔을 판단하여 그 격자(26)에 관한 출력신호를 발생하는 신호 분석부(36); 상기 신호 분석부(36)로부터 수신된 각 격자(26)의 출력신호를 분석하여 상기 조각 세트(20)의 격자(26)의 배열을 인식하여 그 조각 세트(20)의 조립 완료 여부 및 그 조각 세트(20)가 조립 완료되었을 때 그 조각 세트(20)의 종류를 판단하는 피드백 호출부(37); 및 상기 피드백 호출부(37)로부터 수신된 신호에 의해 완성된 조각 세트(20)에 관한 정보를 출력하는 피드백 처리부(38);를 포함하는 것을 특징으로 한다.
그런데, 한국등록특허 제10-1005344호에 기재된 기술은 발광 소자(32)와 수광 소자(34)를 통하여 각 조각(22)의 위치를 감지하여, 각 조각(22)이 정확한 위치에 위치하는 지를 판단하여 퍼즐의 완성 여부를 용이하게 확인할 수 있고, 그에 따른 소리와 영상을 출력하도록 하는 장점은 있으나, 각 조각의 위치를 정확하게 확인하기 위하여 본체(30)의 각 부분에 다수의 발광 소자(32)와 수광 소자(34)를 구비하여야 하므로, 그 구성이 복잡해 지며, 제조비용이 증가하는 문제점이 있다.
또한, 단순히 퍼즐 본체에서만 소리와 영상을 출력하도록 함으로써, 사용자들이 몇 번 하다 보면 쉽게 싫증을 내게 되므로 오랜 시간 사용하지 않게 되는 문제점이 있다.
본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 다수의 퍼즐피스가 안착되는 프레임과 퍼즐피스가 정확한 위치에 놓여져 퍼즐이 완성될 경우 이를 판단하는 감지모듈과 퍼즐의 완성을 감지할 경우 완성 감지신호를 전송하는 제1통신모듈로 이루어지는 퍼즐장치에서 상기 제1통신모듈로부터 완성 감지신호를 수신하면 퍼즐의 종류에 따라 대응되는 사운드를 출력하는 중계장치와 대응되는 동영상이나 사운드를 출력하거나 동작을 하는 등의 이벤트를 출력하는 외부기기가 구비되어, 사용자들이 퍼즐에 따라 다양한 형태로 퍼즐의 내용을 구현하도록 하여 사용자들의 흥미를 지속적으로 유발할 수 있으며, 하나의 퍼즐에 다양한 컨텐츠를 포함하는 이벤트를 연동하도록 하여 하나의 퍼즐로도 다양한 즐길거리를 제공할 수 있는 외부 기기와 연동하는 퍼즐 시스템을 제공하는 것이다.
그리고, 본 발명의 다른 목적은 퍼즐장치를 구성하는 프레임에는 각각의 퍼즐피스가 안착되는 셀이 형성되는데, 상기 셀에는 스위치가 구비되어, 퍼즐의 완성을 감지한 후, 특정 셀을 누르게 되면 해당 스위치가 작동하게 되며, 해당 스위치가 위치한 셀에 안착된 퍼즐피스의 이미지에 대응되는 제어신호를 중계장치와 외부기기로 전송하여 퍼즐피스의 이미지에 대응되는 사운드와 이벤트를 출력하도록 하여 흥미를 유발시키게 되어, 단순 놀이 뿐만 아니라 유아나 어린아이들의 학습에 사용할 때 학습효과를 높일 수 있는 외부 기기와 연동하는 퍼즐 시스템을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은 프레임과 퍼즐피스로 이루어지는 퍼즐장치에는 마이크가 구비되어 사용자의 음성을 녹음할 수 있는데, 퍼즐의 완성 후, 해당 특정 퍼즐피스를 누르게 되면 스위치가 작동하게 되며, 이때 마이크도 같이 작동하여 사용자가 해당 퍼즐피스의 이미지에 대응되는 이름이나 내용을 말하게 되면 이를 저장하여 해당 퍼즐피스에 대응되는 제어신호와 함께 음성신호를 같이 전송하게 되며, 중계장치에서는 음성신호를 수신받게 되면 우선 음성신호를 출력하고, 다시 해당 퍼즐피스에 대응되는 정확한 사운드를 출력하도록 하여 사용자가 자신의 발음과 정확한 발음을 비교하도록 하여 학습효과를 높일 수 있는 외부 기기와 연동하는 퍼즐 시스템을 제공하는 것이다.
이러한 문제점을 해결하기 위한 본 발명은;
퍼즐을 형성하는 다수의 퍼즐피스와 상기 퍼즐피스가 안착되는 프레임으로 이루어지는 퍼즐장치와, 상기 퍼즐장치와 통신으로 연결되는 외부기기로 이루어지는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 퍼즐장치에는 퍼즐피스의 완성을 감지하는 감지모듈이 구비되어, 상기 감지모듈에서 퍼즐피스의 완성을 감지할 경우, 완성 감지신호와 함께 퍼즐의 종류에 대한 신호를 외부기기로 전송하는 것을 특징으로 한다.
이때, 상기 외부기기는 퍼즐장치로부터 완성 감지 신호를 수신하면, 퍼즐에 대응되는 이벤트를 출력하는 것을 특징으로 한다.
그리고, 상기 프레임에는 퍼즐피스가 안착되는 다수의 셀이 형성되고, 상기 셀에는 스위치가 구비되는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 스위치가 작동되면 퍼즐장치는 퍼즐의 종류에 따라 해당 스위치에 대응되는 제어신호를 외부기기로 전송하는 것을 특징으로 한다.
이때, 상기 외부기기는 퍼즐장치로부터 수신한 제어신호에 대응되는 이벤트를 출력하도록 하는 것을 특징으로 한다.
한편, 상기 퍼즐장치에는 마이크가 구비되어, 스위치가 동작하면 사용자의 음성을 녹음하여 제어신호와 함께 음성정보를 외부기기로 전송하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 외부기기는 음성정보와 제어신호를 동시에 수신할 경우, 음성정보를 미리 출력하고, 제어신호에 대응되는 사운드를 출력하여 사용자의 발음과 중계장치에 저장된 정확한 발음을 비교하도록 하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 퍼즐피스에는 해당 퍼즐의 종류에 대한 정보가 저장된 NFC 태그 또는 RFID 태그가 구비되며, 상기 감지모듈에는 NFC 태그 또는 FIID 태그를 감지하기 위한 리더가 구비되는 것을 특징으로 한다.
그리고, 상기 퍼즐장치와 외부기기 사이에는 신호를 중계하는 중계장치가 더 구비되는 것을 특징으로 한다.
이때, 상기 중계장치는 다양한 형상의 피규어 인형과, 상기 피규어 인형이 안착되는 크레이들로 이루어지는 것을 특징으로 한다.
상기한 구성의 본 발명에 따르면, 다수의 퍼즐피스가 안착되는 프레임과 퍼즐피스가 정확한 위치에 놓여져 퍼즐이 완성될 경우 이를 판단하는 감지모듈과 퍼즐의 완성을 감지할 경우 완성 감지신호를 전송하는 제1통신모듈로 이루어지는 퍼즐장치에서 상기 제1통신모듈로부터 완성 감지신호를 수신하면 퍼즐의 종류에 따라 대응되는 사운드를 출력하는 중계장치와 대응되는 동영상이나 사운드를 출력하거나 동작을 하는 등의 이벤트를 출력하는 외부기기가 구비되어, 사용자들이 퍼즐에 따라 다양한 형태로 퍼즐의 내용을 구현하도록 하여 사용자들의 흥미를 지속적으로 유발할 수 있으며, 하나의 퍼즐에 다양한 컨텐츠를 포함하는 이벤트를 연동하도록 하여 하나의 퍼즐로도 다양한 즐길거리를 제공할 수 있는 효과가 있다.
그리고, 본 발명은 퍼즐장치를 구성하는 프레임에는 각각의 퍼즐피스가 안착되는 셀이 형성되는데, 상기 셀에는 스위치가 구비되어, 퍼즐의 완성을 감지한 후, 특정 셀을 누르게 되면 해당 스위치가 작동하게 되며, 해당 스위치가 위치한 셀에 안착된 퍼즐피스의 이미지에 대응되는 제어신호를 중계장치와 외부기기로 전송하여 퍼즐피스의 이미지에 대응되는 사운드와 이벤트를 출력하도록 하여 흥미를 유발시키게 되어, 단순 놀이뿐만 아니라 유아나 어린아이들의 학습에 사용할 때 학습효과를 높일 수 있으며, 노인들의 치매 예방 및 치료에도 도움이 될 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 프레임과 퍼즐피스로 이루어지는 퍼즐장치에는 마이크가 구비되어 사용자의 음성을 녹음할 수 있는데, 퍼즐의 완성 후, 해당 특정 퍼즐피스를 누르게 되면 스위치가 작동하게 되며, 이때 마이크도 같이 작동하여 사용자가 해당 퍼즐피스의 이미지에 대응되는 이름이나 내용을 말하게 되면 이를 저장하여 해당 퍼즐피스에 대응되는 제어신호와 함께 음성신호를 같이 전송하게 되며, 중계장치에서는 음성신호를 수신받게 되면 우선 음성신호를 출력하고, 다시 해당 퍼즐피스에 대응되는 정확한 사운드를 출력하도록 하여 사용자가 자신의 발음과 정확한 발음을 비교하도록 하여 학습효과를 높일 수 있는 효과가 있다.
도 1은 종래의 퍼즐의 사시도이다.
도 2는 종래의 퍼즐의 블럭도이다.
도 3은 종래의 퍼즐의 조각 세트의 이면을 보여주는 후면도이다.
도 4는 본 발명에 따른 외부 기기와 연동하는 퍼즐 시스템의 개념도이다.
도 5는 본 발명에 따른 외부 기기와 연동하는 퍼즐 시스템의 블럭도이다.
도 6은 본 발명에 따른 외부 기기와 연동하는 퍼즐 시스템의 퍼즐의 평면도이다.
도 7은 본 발명에 따른 외부 기기와 연동하는 퍼즐 시스템의 프레임의 평면도이다.
도 8은 본 발명에 따른 외부 기기와 연동하는 퍼즐 시스템의 상태도이다.
도 9는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 외부 기기와 연동하는 퍼즐 시스템의 개념도이다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 보다 상세하게 설명한다. 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다. 그리고, 본 발명은 다수의 상이한 형태로 구현될 수 있고, 기술된 실시 예에 한정되지 않음을 이해하여야 한다.
도 4는 본 발명에 따른 외부 기기와 연동하는 퍼즐 시스템의 개념도이고, 도 5는 본 발명에 따른 외부 기기와 연동하는 퍼즐 시스템의 블럭도이고, 도 6은 본 발명에 따른 외부 기기와 연동하는 퍼즐 시스템의 퍼즐의 평면도이고, 도 7은 본 발명에 따른 외부 기기와 연동하는 퍼즐 시스템의 프레임의 평면도이고, 도 8은 본 발명에 따른 외부 기기와 연동하는 퍼즐 시스템의 상태도이고, 도 9는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 외부 기기와 연동하는 퍼즐 시스템의 개념도이다.
본 발명은 외부 기기와 연동하는 퍼즐 시스템에 관한 것으로 도 4 내지 도 8에 도시된 바와 같이 그 구성은 퍼즐을 형성하는 다수의 퍼즐피스(120)가 안착되는 프레임(110)으로 이루어지는 퍼즐장치(100)와 상기 퍼즐장치(100)와 유선 또는 무선 통신으로 연결되는 중계장치(200)와 상기 중계장치(200) 및 퍼즐장치(100)와 유선 또는 무선 통신으로 연결되는 외부기기(300)로 이루어진다.
여기서, 상기 외부기기(300)는 하나일 수도 있고 다수 개 일 수도 있으며, 각각의 외부기기(300)는 서로 유선 또는 무선 통신으로 연결되게 된다.
그리고, 상기 퍼즐장치(100)는 퍼즐을 형성하는 각각의 퍼즐피스(120)가 안착되는 셀(112)이 구비되는 프레임(110)이 구비되며, 상기 프레임(110)에는 퍼즐을 형성하는 퍼즐피스(120)의 완성을 감지하는 감지모듈(130)이 구비되는데, 상기 감지모듈(130)은 한국등록특허 제10-1447200호에 기재된 퍼즐의 완성을 감지하기 위한 구성을 사용하거나 또는 이미 공지된 다양한 퍼즐의 완성을 감지하기 위한 구성을 사용하는 것으로 별도의 구체적인 구성에 대한 설명은 생략하도록 한다.
이때, 상기 프레임(110)의 일측에는 감지모듈(130)을 작동시키기 위한 별도의 버튼(116)이 구비되어, 상기 버튼(116)을 누르게 되면 상기 감지모듈(130)이 작동하여 각 셀(112)에 안착된 퍼즐피스(120)가 올바른 위치에 위치되었는지를 판별하게 된다.
따라서, 상기 감지모듈(130)이 퍼즐의 완성을 감지할 경우, 완성 감지신호를 생성하여 프레임(110)에 구비되는 제1통신모듈(160)을 통하여 중계장치(200)와 외부기기(300)로 완성 감지신호를 전송하게 되는데, 중계장치(200)로만 신호를 전송할 수도 있고, 중계장치(200)와 외부기기(300)에 동시에 신호를 전송할 수도 있다.
여기서, 상기 퍼즐장치(100)는 완성 감지신호를 전송할 때, 완성된 퍼즐의 종류에 대한 신호도 같이 전송하게 되는데, 완성된 퍼즐의 종류를 감지하기 위한 구성으로 퍼즐피스(120) 중 하나 또는 다수에 해당 퍼즐에 대응되는 고유코드가 저장된 NFC태그(122)가 구비되며, 퍼즐장치(100)를 구성하는 프레임(110)에는 상기 NFC태그(122)를 감지하기 위한 리더(150)가 구비되어, 퍼즐의 종류를 정확하게 판단할 수 있게 되며, 상기 NFC태크(122) 대신에 RFID 태그를 사용할 수도 있다.
또한, 상기 프레임(110)에는 저장부(140)가 구비되어 다양한 퍼즐에 대한 정보가 저장되어 있고, 각 퍼즐에 대응되는 코드 및 신호도 저장되어 있다.
물론, 도면에 도시되지는 않았지만 별도의 외부에서 연결되는 카트리지나 USB 또는 IC칩이 구비되는 카드 등의 저장장치를 통하여 퍼즐에 대한 정보를 제공받을 수도 있다.
그리고, 상기 퍼즐장치(100)는 감지모듈(130)에서 퍼즐의 완성을 감지하여 완성 감지신호와 함께 해당 퍼즐의 신호를 같이 전송하게 되고, 중계장치(200)에서 이를 수신하게 되면 퍼즐에 대응되는 사운드를 출력하여 사용자에게 퍼즐의 완성을 알려주게 된다.
이때, 상기 중계장치(200)는 도 8에 도시된 바와 같이 받침대 역할을 하는 크레이들(210)과 상기 크레이들(210)의 상부에 안착되는 다양한 형상의 피규어(220)로 이루어지며, 상기 크레이들(210)에는 저장부(214)가 구비되어 각 퍼즐의 정보와 각 퍼즐에 대응되는 사운드 파일이 저장되어 있으며, 일측에 스피커(212)가 구비되어 있어, 퍼즐에 대응되는 사운드 파일에 따라 사운드를 출력하게 된다.
또한, 상기 중계장치(200)에는 제2통신모듈(216)이 구비되어 있어, 상기 퍼즐장치(100)의 제1통신모듈(160)로부터 완성 감지 신호 및 퍼즐 신호를 수신하게 되며, 상황에 따라 상기 제2통신모듈(216)을 통하여 외부기기(300)로 완성 감지 신호와 퍼즐 신호를 전송하게 된다.
그래서, 상기 외부기기(300)는 퍼즐장치(100) 또는 중계장치(200)로부터 완성 감지 신호와 퍼즐 신호를 수신하게 되면, 해당 퍼즐에 대응되는 이벤트를 출력하게 된다.
이때, 상기 외부기기(300)는 스마트TV, 스마트패드와 같이 디스플레이(340)와 스피커(330)가 구비된 장치로 이루어지며, 별도로 제작하여 사용할 수도 있는데, 상기 이벤트는 외부기기(300)의 내부에 구비되는 저장부(320)에 저장된 동영상 또는 사운드 파일 중에서 해당 퍼즐에 대응되는 파일을 재생하게 된다.
또한, 상기 이벤트는 단순한 동영상만을 보여주는 것이 아니라, 스토리가 있는 이야기를 보여줄 수도 있는데, 이럴 경우 상기 외부기기(300)가 다수 개로 이루어지고, 각각의 외부기기(300)가 스토리상의 특정 역할을 맡아서 해당 역할의 대사나 효과음 등을 서로 번갈아가며, 또는 한꺼번에 출력하도록 하여 보다 현실감 있는 이벤트를 출력하도록 한다.
그리고, 상기 외부기기(300)에는 영상이나 사운드뿐만 아니라 특정 동작을 수행할 수 있는 움직임 모듈(350)이 구비될 수도 있어, 특정 스토리에 대응되는 동작을 외부기기(300)가 수행하도록 할 수도 있다.
이러한 이벤트를 출력하기 위한 싱크로는 각각의 외부기기(300)가 내부에 구비되는 제3통신모듈(310)을 통하여 유선 또는 무선 통신으로 연결되어 있어, 싱크로를 맞출 수 있게 된다.
또한, 상기 이벤트는 외부기기(300) 만으로 구성될 수도 있고, 상기 중계장치(200)도 스토리의 한가지 역할을 담당하여 상기 외부기기(300)와 함께 스토리를 형성할 수도 있는데, 이러한 이벤트의 정보는 퍼즐장치(100), 중계장치(200), 외부기기(300)에 구비된 저장부(140,214,320)에 저장되어, 해당 이벤트에 대응되는 퍼즐 신호가 수신되면 해당 이벤트를 출력하게 된다.
이때, 상기 이벤트는 외부기기(300)에서 플레이되는 애니메이션으로 이루어질 수도 있고, 컴퓨터나 각종 게임기로 실행할 수 있는 게임일 수도 있다.
그리고, 상기 프레임(110)에는 퍼즐을 형성하는 퍼즐피스(120)가 안착되는 다수의 셀(112)이 형성되는데, 상기 셀(112)에는 스위치(114)가 구비되며, 상기 스위치(114)는 모든 셀(112)에 각각 형성될 수도 있고, 일부의 셀에만 형성될 수도 있다.
여기서, 상기 스위치(114)는 상기 셀(112) 위에 놓여지는 퍼즐피스(120)를 사용자가 눌렀을 경우 이를 감지할 수 있도록 하는 것으로, 감압센서 등과 같은 압력을 감지하거나 접점을 형성하여 압력에 의해 접점이 붙도록 하여 눌림을 감지하거나, 정전식 터치 스크린의 방식 등의 다양한 공지된 방법을 사용하여 눌림을 감지하게 된다.
한편, 퍼즐의 완성을 감지하기 위한 일 예로서, 각 퍼즐마다 완성되었다는 것을 판단하기 위한 조건으로 셀(112) 중에서 완성 감지를 위하여 특정 셀(112)을 누른 것을 감지되었을 경우, 해당 퍼즐은 완성되었다고 판단하게 되며, 완성 조건이 되는 특정 셀(112)의 정보는 저장부(140)나 카트리지 등에 저장되게 된다.
여기서, 특정 셀(112)를 누르는 것을 감지하기 위한 방법은 셀(112)에 구비되는 스위치(114)를 통하여 감지하게 되며, 특정 셀(112)의 스위치(114)는 완성의 감지를 위하여 활성화되게 된다.
한편, 상기 스위치(114)는 평소에는 작동을 하지 않다가, 상기 퍼즐장치(100)에서 각각의 퍼즐피스(120)를 정확하게 맞추어서 퍼즐 완성 신호를 송출하게 되면, 상기 각각의 스위치(114)가 활성화되어 퍼즐피스(120)의 눌려짐을 감지하게 된다.
이렇게 상기 퍼즐피스(120)가 눌려저서 해당 스위치(114)가 작동하게 되면 퍼즐장치(100)는 퍼즐의 종류에 따라 해당 스위치(114)에 대응되는 제어신호를 중계장치(200)와 외부기기(300)로 전송하게 되며, 중계장치(200)에만 전송할 수도 있고, 중계장치(200)와 외부기기(300)에 동시에 전송할 수도 있다.
여기서, 상기 중계장치(200)와 외부기기(300)는 내부에 구비된 저장부(214,320)에 저장된 퍼즐의 정보에 따라 눌려진 스위치(114)에 대응되는 퍼즐피스(120)를 특정하게 되고, 그에 따라 해당 퍼즐피스(120)에 대응되는 이벤트를 출력하게 된다.
즉, 예를 들자면 도 6에 도시된 바와 같은 퍼즐이 있는데, 각 퍼즐피스에는 남자아이의 신체가 각각 그려져 있는데, 퍼즐을 완성한 후에 남자아이의 눈이 위치한 부분의 퍼즐피스(120)를 누르게 되면 이를 감지하여 중계장치(200)에서는 "눈" 또는 "EYE"라는 단어를 출력하게 되고, 상기 외부기기(300)에서는 눈에 대한 설명이 있는 동영상을 플레이 하는 등의 이벤트를 출력하게 된다.
그리고, 머리부분을 형성하는 4개의 퍼즐피스(120)를 동시에 누르게 되면, 퍼즐장치(100)는 이에 대한 제어신호를 중계장치(200)와 외부기기(300)로 전송하게 되고, 중계장치(200)는 눌려진 퍼즐피스(120)를 특정하여, 해당 퍼즐피스(120)가 공통으로 나타내는 이미지인 머리를 인식하게 되고, 중계장치(200)에서는 "머리" 또는 "Head"라고 출력하며, 외부기기(300)에서는 머리에 대응되는 동영상을 보여주게 된다.
물론, 상기 4개의 퍼즐피스(120) 중 어느 하나만 눌러도 머리부분임을 감지하여 그에 대응되는 제어신호를 중계장치(200)와 외부기기(300)로 전송할 수도 있다.
이때, 다수의 외부기기(300)가 구비된 경우에는 머리에 대한 스토리를 이벤트화하되, 학생과 선생님이 질문과 답하는 형태의 스토리일 경우 하나의 외부기기(300)는 선생님 역할을 하고 다른 하나의 외부기기(300)는 학생 역할을 하여, 대화를 주고받는 방식을 통하여 머리에 대한 정보를 사용자에게 알려주게 된다.
물론, 교육적인 목적이 아닌 재미를 위해서 위트가 있는 스토리를 구현할 수도 있다.
그리고, 상기 퍼즐장치(100)에는 마이크(180)가 구비되는데, 퍼즐을 완성한 후 사용자가 퍼즐피스(120)를 누르게 되면 스위치(114)가 작동하게 되며, 스위치(114)가 작동하게 되면 평소에는 꺼진 상태의 마이크(180)가 활성화되게 되어 사용자가 말하는 음성을 녹음하게 된다.
이렇게 녹음된 음성정보는 제1통신모듈(160)을 통하여 외부기기(200)로 전송되게 되며, 상기 외부기기(200)는 음성정보와 스위치(114)의 제어신호가 동시에 수신되게 되면, 우선 음성정보에 대응되는 소리를 스피커(212)를 통하여 출력한 후, 해당 제어신호에 대응되는 사운드를 출력하게 된다.
예를 들면, 사용자가 도 6의 퍼즐피스(120) 중에서 눈이 있는 퍼즐피스(120)를 누르면서 "아이"라고 발음하게 되면, 퍼즐장치(100)는 이를 녹음하여 중계장치(200)로 전송하게 되고, 중계장치(200)는 사용자가 발음한 "아이"를 출력한 후, 눈의 영어발음인 "EYE"를 원어민의 정확한 발음으로 출력하도록 하여 사용자가 자신의 발음과 원어민의 발음을 비교하여 발음을 교정할 수 있게 한다.
물론, 유아가 사용할 경우에는 영어가 아닌 국문 발음을 출력하도록 하여 유아의 발음을 교정하도록 할 수도 있어, 사용자에 따라 출력되는 언어를 조절할 수 도 있다.
한편, 본 발명의 다른 실시 예로, 도 9에 도시된 바와 같이, 퍼즐을 형성하는 다수의 퍼즐피스(120)이 안착되는 프레임(110)으로 이루어지는 퍼즐장치(100)와 상기 퍼즐장치(100)와 유선 또는 무선 통신으로 연결되는 외부기기(300)로 이루어지는데, 전술한 실시 예와 달리 중계장치(200)를 구비하지 않고 직접 퍼즐장치(100)와 외부기기(300)가 통신으로 연결되며, 상기 외부기기(300)는 하나만 사용할 수도 있고, 다수 개를 사용할 수도 있다.
이때, 나머지 구성들은 전술한 구성과 동일하므로 별도의 설명은 생략하도록 한다.
다만, 상기 퍼즐장치(100)에서 퍼즐을 완성한 후, 프레임(110)을 형성하는 셀(112)에 설치되는 스위치(114)가 작동되는 것을 감지하게 되면, 퍼즐장치(110)의 마이크(180)가 작동하여 사용자의 음성을 녹음하게 되고, 이때 독음된 음성정보는 외부기기(300)로 직접 전달되게 된다.
여기서, 상기 외부기기(300)는 수신받은 정보가 제어신호와 음성정보일 경우, 음성정보를 스피커(330)를 통하여 미리 출력한 후, 저장부(320)에 저장된 해당 제어신호에 대응되는 정확한 음성파일을 출력하도록 하여 사용자가 자신의 음성과 정확한 음성을 비교하여 교정할 수 있게 한다.
이때, 상기 저장부(320)에 저장된 음성은 외국어 일 수도 있고, 국문일 수도 있는데, 이러한 언어 설정은 별도로 설정할 수 있는 것은 당연하다.
또한, 수신된 제어신호에 대응되는 특별한 이벤트가 저장되어 있을 경우, 이벤트도 출력하게 되며, 이러한 이벤트는 전술한 바와 같이 동영상이나 사운드파일 일 수도 있고, 외부기기(300)가 특정 동작(동물 로봇일 경우 해당 동물의 특정한 동작)을 수행할 수 있는 기기일 경우 해당 동작을 수행하는 것일 수도 있다.
이상에서 본 발명의 바람직한 실시 예를 설명하였으나, 본 발명의 권리범위는 이에 한정되지 않으며, 본 발명의 실시 예와 실질적으로 균등한 범위에 있는 것까지 본 발명의 권리 범위가 미치는 것으로 본 발명의 정신을 벗어나지 않는 범위 내에서 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형 실시가 가능한 것이다.
본 발명은 외부 기기와 연동하는 퍼즐 시스템에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 퍼즐을 완성할 경우, 해당 퍼즐에 대응되는 이벤트를 출력하도록 하여 사용자의 흥미를 유발시킬 뿐만 아니라, 퍼즐을 형성하는 이미지를 누를 경우 그에 대응되는 이벤트를 출력하도록 하여 흥미를 높여주어 놀이뿐만 아니라 학습도구로도 사용할 수 있는 외부 기기와 연동하는 퍼즐 시스템에 관한 것이다.
Claims (11)
- 퍼즐을 형성하는 다수의 퍼즐피스와 상기 퍼즐피스가 안착되는 프레임으로 이루어지는 퍼즐장치와,상기 퍼즐장치와 통신으로 연결되는 외부기기로 이루어지는 것을 특징으로 하는 외부기기와 연동하는 퍼즐 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 퍼즐장치에는 퍼즐피스의 완성을 감지하는 감지모듈이 구비되어,상기 감지모듈에서 퍼즐피스의 완성을 감지할 경우,완성 감지신호와 함께 퍼즐의 종류에 대한 신호를 외부기기로 전송하는 것을 특징으로 하는 외부기기와 연동하는 퍼즐 시스템.
- 제2항에 있어서,상기 외부기기는 퍼즐장치로부터 완성 감지 신호를 수신하면, 퍼즐에 대응되는 이벤트를 출력하는 것을 특징으로 하는 외부기기와 연동하는 퍼즐 시스템.
- 제2항에 있어서,상기 프레임에는 퍼즐피스가 안착되는 다수의 셀이 형성되고,상기 셀에는 스위치가 구비되는 것을 특징으로 하는 외부기기와 연동하는 퍼즐 시스템.
- 제4항에 있어서,상기 스위치가 작동되면 퍼즐장치는 퍼즐의 종류에 따라 해당 스위치에 대응되는 제어신호를 외부기기로 전송하는 것을 특징으로 하는 외부기기와 연동하는 퍼즐 시스템.
- 제5항에 있어서,상기 외부기기는 퍼즐장치로부터 수신한 제어신호에 대응되는 이벤트를 출력하도록 하는 것을 특징으로 하는 외부기기와 연동하는 퍼즐 시스템.
- 제5항에 있어서,상기 퍼즐장치에는 마이크가 구비되어, 스위치가 동작하면 사용자의 음성을 녹음하여 제어신호와 함께 음성정보를 외부기기로 전송하는 것을 특징으로 하는 외부기기와 연동하는 퍼즐 시스템.
- 제7항에 있어서,상기 외부기기는 음성정보와 제어신호를 동시에 수신할 경우,음성정보를 미리 출력하고, 제어신호에 대응되는 사운드를 출력하여 사용자의 발음과 중계장치에 저장된 정확한 발음을 비교하도록 하는 것을 특징으로 하는 외부기기와 연동하는 퍼즐 시스템.
- 제2항에 있어서,상기 퍼즐피스에는 해당 퍼즐의 종류에 대한 정보가 저장된 NFC 태그 또는 RFID 태그가 구비되며,상기 감지모듈에는 NFC 태그 또는 FIID 태그를 감지하기 위한 리더가 구비되는 것을 특징으로 하는 외부기기와 연동하는 퍼즐 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 퍼즐장치와 외부기기 사이에는 신호를 중계하는 중계장치가 더 구비되는 것을 특징으로 하는 외부기기와 연동하는 퍼즐 시스템.
- 제10항에 있어서,상기 중계장치는 다양한 형상의 피규어 인형과,상기 피규어 인형이 안착되는 크레이들로 이루어지는 것을 특징으로 하는 외부기기와 연동하는 퍼즐 시스템.
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