WO2015147695A1 - Устройство для проведения жеребьевки - Google Patents

Устройство для проведения жеребьевки Download PDF

Info

Publication number
WO2015147695A1
WO2015147695A1 PCT/RU2015/000092 RU2015000092W WO2015147695A1 WO 2015147695 A1 WO2015147695 A1 WO 2015147695A1 RU 2015000092 W RU2015000092 W RU 2015000092W WO 2015147695 A1 WO2015147695 A1 WO 2015147695A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
draw
balls
drum
ball
numbers
Prior art date
Application number
PCT/RU2015/000092
Other languages
English (en)
French (fr)
Inventor
Андрей Евгеньевич КОЛЕСОВ
Original Assignee
Андрей Евгеньевич КОЛЕСОВ
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Андрей Евгеньевич КОЛЕСОВ filed Critical Андрей Евгеньевич КОЛЕСОВ
Publication of WO2015147695A1 publication Critical patent/WO2015147695A1/ru

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07CTIME OR ATTENDANCE REGISTERS; REGISTERING OR INDICATING THE WORKING OF MACHINES; GENERATING RANDOM NUMBERS; VOTING OR LOTTERY APPARATUS; ARRANGEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS FOR CHECKING NOT PROVIDED FOR ELSEWHERE
    • G07C15/00Generating random numbers; Lottery apparatus
    • G07C15/006Generating random numbers; Lottery apparatus electronically

Definitions

  • the utility model relates to devices for the drawing of lots in mass collective events and can be used for the drawing of a large number of participants when it is necessary to randomly select a participant for his subsequent participation in the next stage of the event.
  • the scattering by drawing is as follows. After determining the dispersion principle, the number of teams corresponding to the number of subgroups is taken, and the following is thrown between them: lots for distribution among subgroups. Then in the same way the next group of teams is distributed by lot, etc. All teams or a part of teams can be scattered.
  • the drawback of this draw is the technical complexity of its drawing, when the draw is among the large number of participants in the event, for example, in the thousands or millions in order to select only one of these many.
  • the drawback of this draw is the technical complexity of its holding, when the task is to draw among a large number of participants in the event, for example, in the thousands or millions in order to select only one of this set.
  • the closest solution is a multi-section lottery drum with balls showing numbers with a chute for rolling out a dropped ball, the lototron consisting of at least one drum with a hole, made with the possibility of extracting one ball randomly through the hole.
  • the disadvantage of this lottery drum is the complexity of the process of organizing the draw for a large number of participants. Although with its help it is possible to form a single number for each lottery drum section, which in the complex will give a random number from a large number of participants, it is technically difficult to implement, since a certain number of tickets participate in the draw; when drawing the first and last digits of the serial number, the lottery drum and other standard methods can produce any digits from 0 to 9, although the real value of the drop-down digits may not be in this interval; for example, the total number of tickets
  • participating in the toss may have a value of 34565; then the first digits at the draw cannot fall from 4 to 9 in the lottery drum, and the last from b to 9;
  • the purpose of the utility model is to solve this problem.
  • the technical result of the utility model is to simplify the drawing of lots with a large number of participants in the event, to eliminate the need for participants to remember information, and to limit the number of participants in the event.
  • the device for the drawing of lots containing a lottery drum with balls, on which the numbers are shown, a chute for rolling out a dropped ball
  • the lottery drum consists of at least one drum with a hole, made with the possibility of extracting one ball randomly through a hole, characterized in that it contains a processor with a storage medium connected to it, or contains
  • a microcontroller associated with a module for distributing balls into drums, which is configured to load a ball with a given number on each of the reels at the command of a processor or microcontroller, the chute for rolling out a dropped ball contains an RFID reader at the end, and each of the lottery balls contains an RFID inside -mark.
  • the distribution module balls made with the possibility of movement relative to the reels and consists of ten sections, each of which loaded balls with numbers from 0 to 9, and each section is made with the possibility of rotation around a horizontal axis and contains a hole larger than the diameter of the ball.
  • Figure 1 shows the principle of generating ticket numbers when registering tickets by users.
  • Figure 2 shows the principle of forming balls with numbers that can pass the draw in the lottery drum.
  • Fig.3 shows an example of the device and the principle of operation of the lottery drum.
  • Figure 4 shows an example of the device of the ball of the lottery drum and the trough (end view in section).
  • the method of drawing lots is carried out through the fact that its participants become owners of some draw tickets, which are simply serial numbers that are assigned to each newly registered draw.
  • draw tickets which are simply serial numbers that are assigned to each newly registered draw.
  • the users who want to participate in it draw up registration of identification data about their personality on the server’s site of the organizer of the draw.
  • User data is correlated with the numbers that are assigned to the application of the participant of the draw and which becomes the number of the electronic draw ticket.
  • the draw is carried out only among the numbers for which applications are registered.
  • the user submits and registers the application for participation in the draw by
  • the number of tickets purchased by one participant in the draw may not be limited in this case.
  • Registration of a participant and issuance of an electronic lottery ticket or his number to him serves as the basis for the emergence of civil law relations, according to which the participant has the right to participate in the lottery and to pretend in the event of a draw for him to continue participating in the event, for example, as the lead or main player, protagonist, etc.
  • the advantage of the proposed method for the drawing of lots is the ease of participation, which does not require the participant to remember any information and even the absence of the need to carry out any actions other than confirming the will to participate, on the one hand, and, on the other hand, holding such a draw allows to increase the attractiveness and competitiveness of the core service,
  • the device operates as follows.
  • server 1 assigns a number to ticket 3 in accordance with the time of filing an application for such a purchase. The number is assigned in the order of application (see Figure 1). Number of tickets submitted
  • the drawing is carried out using a lottery drum 12 (see Figure 2), which can be implemented, for example, based on the following device (see Figure 2).
  • a processor or microcontroller 5 is placed inside the case of the lottery drum 12.
  • An information storage device 4 can also be placed on which a number database record is received from server 1, or information about the numbers being played is sent directly to the processor or microcontroller 5.
  • the lottery organizer enters the number N manually into the device’s memory 4 or transfers it through his computer, connecting it to it through a certain communication port.
  • the processor or microcontroller 5 sends a command to first load the leftmost drum with balls with numbers from 0 to 3.
  • This loading can be performed, for example, by means of a loading module 14 moving along the drums loaded with balls 17 (see FIG. 3).
  • Module 14 is divided into 10 sections, in each of which there are balls with corresponding numbers from 0 to 9.
  • module 14 drives up, for example, on the guides with the corresponding section 15, the section rotates along the axis and through hole 18 unloads one of the balls when hole 18 coincides with loading hole 16 in the drum.
  • the drum is rocked by shuffling the balls. Then, for example, as shown in Fig. 3, the drum b is turned upside down by the hole 16 and only one ball 17 is unloaded through it.
  • RFID tags 20 are installed (see Figure 4), corresponding to the numbers of the balls.
  • the reader 19 initiates the tag 20
  • the data is transmitted to the processor 5 or microcontroller, which calculates the possible combinations of numbers, balls with which can be loaded into the next drum. After that, the operation of loading the drum with balls and the second ball is repeated similarly for the next reel 7, then for the reels 8, 9, etc., if you need to draw numbers of a higher order. After the draw, the balls 17 can be loaded back into the module 14 manually or by an automatic feeder.
  • the lottery drum can be made in the form of an electronic scoreboard, where the numbers drop out in the form of randomly generated.

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

Заявленное устройство относится к устройствам для проведения жеребьевки в массовых коллективных мероприятиях и может быть использовано при жеребьевке большого числа участников. Техническим результатом является упрощение проведения жеребьевки при большом числе участников мероприятия, отсутствие ограничения на количество участников мероприятия. Устройство для проведения жеребьевки, содержит лототрон с шарами, на которых изображены номера, желоб для выкатывания выпавшего шара. Лототрон состоит не менее чем из одного барабана с лункой, выполненного с возможностью извлечения одного шара случайным образом через лунку. Устройство содержит процессор с подключенным к нему носителем информации либо содержит микроконтроллер, связанный с модулем распределения шаров в барабаны, который выполнен с возможностью загрузки в каждый из барабанов шара с заданным номером по команде процессора или микроконтроллера. Желоб для выкатывания выпавшего шара содержит на конце RFID-считыватель, а каждый из шаров лототрона содержит внутри RFID-метку.

Description

УСТРОЙСТВО ДЛЯ ПРОВЕДЕНИЯ ЖЕРЕБЬЕВКИ
ОПИСАНИЕ
Полезная модель относится к устройствам для проведения жеребьевки в массовых коллективных мероприятиях и может быть использована при жеребьевке большого числа участников, когда требуется случайным образом выделить участника для последующего его участия в следующем этапе мероприятия.
Известны способы жеребьевки в играх [1], например, основанные на выборе предмета в руке судьи. Данные способы применимы только с целью выбора 1 из 2. При множественной жеребьевке [2], когда требуется присвоить командам определенные номера, заранее заготовленные номера по количеству участвующих команд опускаются в урну. Затем поочередно называются наименования команд и; для каждой из них вынимается номер из урны. Жеребьевка с рассеиванием применяется при проведении соревнований с разделением команд на подгруппы. При рассеивании команд можно сформировать подгруппы, примерно равные по силам. Применяются два способа рассеивания: рассеивание жребием и рассеивание по способу «змейка».
Рассеивание жеребьевкой производится следующим образом. После определения принципа рассеивания берется число команд, соответствующее количеству подгрупп, и между ними бросается: жребий для распределения по подгруппам. Затем таким же образом распределяется по жребию следующая группа команд и т. д. Рассеиванию могут подвергаться или все команды или часть команд.
Это предусматривается положением о соревнованиях. Если рассеиванию подвергается часть команд, то остальные команды распределяются по подгруппам чистой
жеребьевкой.
Рассеивание по способу «змейка» производится следующим образом.
Командам в соответствии с их местом, занятым на предыдущих соревнованиях, присваиваются номера, и команды распределяются «змейкой» по подгруппам. При рассеивании команд на две подгруппы конфигурация «змейки» одна, а при
рассеивании на три группы и более— другая. При рассеивании по способу «змейка» создается условное равенство в подгруппах.
Недостатколл данной жеребьевки является техническая сложность ее проведения, когда стоит задача жеребьевки среди большого ллножества участников мероприятия, например, исчисляемого тысячами или миллионами с целью выбора только одного из этого множества.
Известна автоматизированная жеребьевка [3], при которой проводится компьютерная генерация номеров по алгоритму псевдослучайных чисел. Ее недостатком является также ограничение числа участников, которых вводят в машинные расчеты вручную. С тысячами и миллионами участников генератор случайных чисел способен справиться и выбрать одного, но ввести такое количество в базу данных вручную быстро за короткий срок не представляется возможным, либо требует больших затрат человеко-ресурсов и компьютерной техники.
Недостатком данной жеребьевки является техническая сложность ее проведения, когда стоит задача жеребьевки среди большого множества участников мероприятия, например, исчисляемого тысячами или миллионами с целью выбора только одного из этого множества.
Наиболее близким решением является лототрон многосекционный с шарами, на которых изображены номера, желобом для выкатывания выпавшего шара, причем лототрон состоит не менее чем из одного барабана с лункой, выполненного с возможностью извлечения одного шара случайным образом через лунку.
Недостатком данного лототрона является сложность процесса организации жеребьевки для большого числа участников. Хотя с его помощью возможно сформировать для каждой секции лототрона выпадение одного номера, который в комплексе даст некий случайный номер из большого числа участников, технически реализовать это сложно, поскольку в жеребьевке участвует определенное количество билетов; при розыгрыше первой и последних цифр порядкового номера лототрон и иные стандартные способы могут выдавать любые цифры от 0 до 9, хотя реальное значение выпадающих цифр может не быть в данном интервале; например, общее количество билетов,
участвующих в жеребьевке, может иметь значение 34565; тогда первые цифры при жеребьевке не могут выпадать в лототроне от 4 до 9, а последние от б до 9;
следовательно, необходимо вручную укладывать шары с определенными номерами в каждую следующую секцию лототрона в зависимости от того, шар с каким номером выпал в первой секции и сколько всего зарегистрированных участников жеребьевки. Процесс организации укладки шаров вручную может давать частые технические ошибки, что скажется на неточности и несправедливости результатов жеребьевки. Таким образом, один известный способ не решает задачи быстрой и простой
жеребьевки среди большого множества участников мероприятия, например, исчисляемого тысячами или миллионами с целью выбора только одного из этого множества.
Целью полезной модели является решение данной задачи.
Техническим результатом полезной модели является упрощение проведения жеребьевки при большом числе участников мероприятия, устранения необходимости запоминания информации участниками, отсутствие ограничения на количество участников мероприятия.
Указанный технический результат достигается за счет того, что устройство для проведения жеребьевки, содержащее лототрон с шарами, на которых изображены номера, желобом для выкатывания выпавшего шара, причем лототрон состоит не менее чем из одного барабана с лункой, выполненного с возможностью извлечения одного шара случайным образом через лунку, отличающееся тем, что содержит процессор с подключенным к нему носителем информации, либо содержит
микроконтроллер, связанные с модулем распределения шаров в барабаны, который выполнен с возможностью загрузки в каждый из барабанов шара с заданным номером по команде процессора или микроконтроллера, причем желоб для выкатывания выпавшего шара содержит на конце RFID-считыватель, а каждый из шаров лототрона содержит внутри RFID-метку.
Предпочтительно, модуль распределения шаров выполнен с возможностью сдвижения относительно барабанов и состоит из десяти секций, в каждую из которых загружены шары с номерами от 0 до 9, а каждая секция выполнена с возможностью вращения вокруг горизонтальной оси и содержит лунку больше диаметра шара.
Краткое описание чертежей На Фиг.1 показан принцип формирования номеров билетов при регистрации билетов пользователями.
На Фиг.2 показан принцип формирования шаров с номерами, которые могут проходить жеребьевку в лототроне.
На Фиг.З показан пример устройства и принципа работы лототрона.
На Фиг.4 показан пример устройства шара лототрона и желоба (вид с торца в разрезе).
Осуществление полезной модели
Сначала покажем как с помощью заявленного устройства осуществляется проведение жеребьевки.
Способ проведения жеребьевки осуществляется посредством того, что ее участники становятся обладателями неких жеребьевочных билетов, которыми являются просто порядковые номера, которые присваивают каждому вновь зарегистрированному жеребьевочному билету. При организации жеребьевки желающие участвовать в ней пользователи осуществляют регистрацию идентификационных данных о своей личности на сайте сервера организатора жеребьевки. Данные о пользователях соотносят с номерами, которые присваивают заявке участника жеребьевки, и который становится номером электронного жеребьевочного билета. Жеребьевку осуществляют только среди номеров, заявки на которые зарегистрированы.
Заявку на участие в жеребьевке пользователь подает и регистрирует путем
вноса в период тиражного цикла установленной суммы.
При потребности сформировать жеребьевку среди билетов, а не участников, количество приобретаемых одним участником жеребьевки билетов может быть в этом случае не ограничено.
Регистрация участника и выдача ему электронного жеребьевочного билета или его номера, служит основанием возникновения гражданско-правовых отношений, в соответствии с которыми участник вправе участвовать в жеребьевке и претендовать в случае выпадения жребия на него на дальнейшее участие в мероприятии, например, в качестве ведущего или основного игрока, главного героя и т.п.
Аналогично можно проводить жеребьевку при продаже проездных документов, например, на железнодорожный транспорт или авиатранспорт е использованием серийных номеров билетов. В этом случае при продаже билета пассажир заявляет о своем желании участвовать в жеребьевке, и кассир регистрирует его участие и с помощью билетопечатающего автомата указывает в билете необходимые для жеребьевки атрибуты, в том числе, порядковый номер билета. В этом случае проездной билет после использования по прямому назначению остается у пользователя в качестве жеребьевочного и при выпадения на него жребия может быть предъявлен для участия в некой акции или мероприятии.
Преимуществом заявляемого способа проведения жеребьевки является простота участия, не требующая от участника запоминания какой-либо информации и даже отсутствие необходимости осуществлять какие-либо действия, кроме подтверждения воли участвовать, с одной стороны, а, с другой стороны, проведение такой жеребьевки позволяет повысить привлекательность и конкурентность основной услуги,
предоставляемой пользователю в той или иной сфере обслуживания.
Устройство работает следующим образом.
Пользователи 2 регистрируются на сервере 1, вводят свои регистрационные данные. В момент приобретения билета сервер 1 присваивает номер билету 3 в соответствии с моментом подачи заявки на такое приобретение. Номер присваивается по порядку подачи заявки (см. Фиг.1). Количество поданных заявок на покупку билетов
соответствует общему количеству разыгрываемых вариантов комбинаций. Т.е. если куплено N билетов, то в розыгрыше участвуют все номера числом N комбинаций.
Розыгрыш осуществляют с помощью лототрона 12 (см. Фиг.2), который может быть реализован, например, на основе следующего устройства (см. Фиг.2). Внутри корпуса лототрона 12 размещают процессор или микроконтроллер 5. Также может быть размещен накопитель информации 4, на который от сервера 1 поступает запись базы данных номеров, либо сведения о разыгрываемых номерах поступают сразу на процессор или микроконтроллер 5.
Если проводят мелкую жеребьевку для малого числа пользователей, при организации таких мелких лотерей, организатор лотереи вводит число N вручную в память 4 устройства или передает его через свой компьютер, подключив его к нему через некий порт связи.
Начало работы лототрона 12 зависит от комбинации числа, которое требуется разыграть во всех возможных комбинациях. Например, если общее число комбинаций N=ABCDEF, где А, В, С, D, Ε, F - некие числа от 0 до 9, это значит, что лототрон должен крутить шесть барабанов с шарами.
Процессор или микроконтроллер 5 подает команду на загрузку сначала крайнего левого барабана б шарами с номерами от 0 до 3.
Данную загрузку можно выполнять, например, посредством двигающегося вдоль барабанов загрузочного модуля 14, загруженного шарами 17 (см. Фиг.З). Модуль 14 разделен на 10 секций, в каждой из которых находятся шары с соответствующими номерами от 0 до 9. Когда требуется загрузить шар 17 в один из барабанов б, 7, 8, 9, модуль 14 подъезжает, например, на направляющих соответствующей секцией 15, секция поворачивается вдоль оси и через лунку 18 выгружает один из шаров при совпадении лунки 18 с лункой загрузки 16 в барабан. Когда таким способом в барабан загружены шары со всеми требуемыми номерами, барабан раскачивают, тасуя шары. После чего, например, так как показано на Фиг.З барабан б переворачивают лункой 16 вниз и через нее выгружают только один шар 17.
Шар 17, выпав из барабана, падает на специальный наклонный желоб 13, по которому скатываясь вниз контактирует е RFID считывателем 19. Внутри каждого шара 17 установлены RFID метки 20 (см. Фиг.4), соответствующие номерам шаров. Когда считыватель 19 инициирует метку 20, данные передаются на процессор 5 или микроконтроллер, который рассчитывает возможные комбинации чисел, шары с которыми могут быть загружены в следующий барабан. После чего операция по загрузке барабана шарами и розыгрыш второго шара повторяется аналогично для следующего барабана 7, затем для барабанов 8, 9 и т.д., если требуется розыгрыш номеров большего порядка. После окончания розыгрыша шары 17 могут загружаться обратно в модуль 14 вручную или автоматическим податчиком.
Описанный пример лототрона одна из возможных вариаций его технической
реализации. Лототрон может быть выполнен в виде электронного табло, где числа выпадают в виде случайно сгенерированного.
Например, нужно разыграть 347853 комбинации на предмет выпадения любого числа от 000001 до 347853. В левый барабан загружают шары с номерами от 0 до 3.
Если выпали числа 0, 1, 2, то в следующий барабан загружают все шары с номерами от 0 до 9. Если выпало число 3, то загружают в следующий барабан только шары с номерами от 0 до 4. Аналогично распределяют загрузку шаров во все остальные барабаны по очереди слева на право. Так происходит розыгрыш каждого следующего шара у всего ряда шестизначного числа. В итоге разыгрывается один единственный номер любого числа от 000001 до 347853, который и будет номером выпавшего жребия.
Источники информации
1. http://medicalplanet.su/reabilitatia/106.html
2. http://ru.convdocs.org/docs/index-110939.html?page=3#1281686
3. http://support.ystok.ru/doc/toumament/ug/help.htmlPcont
=http%3A//support.ystok.ru/doc/tournament/ug/events/randomizing_00.html
4. http://avip.by/portfolio?mode=photo&photo_id=532510204

Claims

ФОРМУЛА ПОЛЕЗНОЙ МОДЕЛИ
1. Устройство для проведения жеребьевки, содержащее лототрон с шарами, на которых изображены номера, желобом для выкатывания выпавшего шара, причем лототрон состоит не менее чем из одного барабана с лункой, выполненного с возможностью извлечения одного шара случайным образом через лунку, отличающееся тем, что содержит процессор с подключенным к нему носителем информации, либо содержит микроконтроллер, связанные с модулем распределения шаров в барабаны, который выполнен с возможностью загрузки в каждый из барабанов шара с заданным номером по команде процессора или микроконтроллера, причем желоб для выкатывания выпавшего шара содержит на конце RFID-считыватель, а каждый из шаров лототрона содержит внутри RFID-метку.
2. Устройство по п.1 отличающееся тем, что модуль распределения шаров в барабаны выполнен с возможностью сдвижения относительно барабанов и состоит из десяти секций, в каждую из которых загружены шары с номерами от 0 до 9, а каждая секция выполнена с возможностью вращения вокруг горизонтальной оси и содержит лунку больше диаметра шара.
PCT/RU2015/000092 2014-03-28 2015-02-13 Устройство для проведения жеребьевки WO2015147695A1 (ru)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2014111782 2014-03-28
RU2014111782 2014-03-28

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2015147695A1 true WO2015147695A1 (ru) 2015-10-01

Family

ID=54196062

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/RU2015/000092 WO2015147695A1 (ru) 2014-03-28 2015-02-13 Устройство для проведения жеребьевки

Country Status (1)

Country Link
WO (1) WO2015147695A1 (ru)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2017174812A1 (en) 2016-04-08 2017-10-12 Andrey Kolesov Method of conducting a lottery

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU6927U1 (ru) * 1997-10-03 1998-06-16 Закрытое акционерное общество "ИНТЕРЛОТ" Лототрон
JP2008054993A (ja) * 2006-08-31 2008-03-13 Daikoku Denki Co Ltd パチンコ遊技機
US7396013B2 (en) * 2004-08-31 2008-07-08 Sega Corporation Lottery device
RU90343U1 (ru) * 2009-09-24 2010-01-10 Петр Анатольевич Беликов Устройство для проведения лотерейных розыгрышей
EA201000957A1 (ru) * 2010-07-08 2012-01-30 Ооо "Центр Разработки И Внедрения Инновационных Технологий" Лототрон

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU6927U1 (ru) * 1997-10-03 1998-06-16 Закрытое акционерное общество "ИНТЕРЛОТ" Лототрон
US7396013B2 (en) * 2004-08-31 2008-07-08 Sega Corporation Lottery device
JP2008054993A (ja) * 2006-08-31 2008-03-13 Daikoku Denki Co Ltd パチンコ遊技機
RU90343U1 (ru) * 2009-09-24 2010-01-10 Петр Анатольевич Беликов Устройство для проведения лотерейных розыгрышей
EA201000957A1 (ru) * 2010-07-08 2012-01-30 Ооо "Центр Разработки И Внедрения Инновационных Технологий" Лототрон

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2017174812A1 (en) 2016-04-08 2017-10-12 Andrey Kolesov Method of conducting a lottery
LT6494B (lt) 2016-04-08 2018-02-12 Andrey Kolesov Loterijos vykdymo būdas

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20130296036A1 (en) Systems and methods for a poker tournament with dynamic player entry
US20160217653A1 (en) Sports betting model
US10596468B2 (en) Method and system for deployment of standalone and reactive squares games adapted for employment in a fantasy sports league environment
WO2015142215A1 (ru) Устройство для проведения лотереи
US9761084B2 (en) Pick the board
WO2015147695A1 (ru) Устройство для проведения жеребьевки
RU2593067C2 (ru) Способ жеребьевки
BR112019002765A2 (pt) jogos de quadrados reativos e independentes adaptados para o emprego em um ambiente da liga de desporto de fantasia
RU2203716C2 (ru) Способ проведения азартной игры типа "тотализатор"
RU144028U1 (ru) Устройство для проведения жеребьевки
RU2585539C2 (ru) Способ проведения лотереи
CN111971099A (zh) 网络对战型智力游戏管理系统
US20130196751A1 (en) Lottery-like game where the winning number depends on the players' choices
US20210117160A1 (en) Gaming system
CA3077887A1 (en) A scalable multi-player game with a strategic component
JP2014136077A (ja) ゲームシステムおよびゲーム装置
RU144044U1 (ru) Устройство для проведения лотереи
US20210362058A1 (en) Scalable Multi-Player Game with a Strategic Component
CN109364464A (zh) 带吐票机的分布式游戏装置及游戏方法
US11640747B2 (en) Lottery game providing a chance to win a jackpot at a reduced cost to the player, with an increased revenue to the operator and ticket retailer
TW201945048A (zh) 一種具有額外獎勵的賓果遊戲裝置及其額外獎勵方法

Legal Events

Date Code Title Description
121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application

Ref document number: 15769903

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1

NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: DE

122 Ep: pct application non-entry in european phase

Ref document number: 15769903

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1