WO2014208310A1 - 携帯端末および判定時間設定方法 - Google Patents

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WO2014208310A1
WO2014208310A1 PCT/JP2014/065037 JP2014065037W WO2014208310A1 WO 2014208310 A1 WO2014208310 A1 WO 2014208310A1 JP 2014065037 W JP2014065037 W JP 2014065037W WO 2014208310 A1 WO2014208310 A1 WO 2014208310A1
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time
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touch operation
lock
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PCT/JP2014/065037
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裕二朗 福井
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京セラ株式会社
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    • H04M2250/22Details of telephonic subscriber devices including a touch pad, a touch sensor or a touch detector

Definitions

  • the present invention relates to a mobile terminal and a determination time setting method.
  • the long press time is arbitrarily set in the mobile phone, the long press time is not always suitable for the user's operation. Therefore, when the set long press time is not appropriate, the user must reset the long press time.
  • An object of the present invention is to provide a portable terminal, a determination time setting program, and a determination time setting method capable of appropriately setting a determination time for a long press touch operation.
  • This invention employs the following configuration in order to solve the above problems.
  • 1st invention has a touchscreen provided on the surface of a display part and a display part, can set the lock state which restrict
  • a lock screen that can be unlocked by a touch operation on the display is displayed on the display unit, and is a mobile terminal that detects a touch operation for releasing the lock state on the lock screen, and is locked by the detection unit
  • a measurement unit that measures a touch time in the touch operation, and a setting unit that sets a determination time of the long press touch operation based on the touch time measured by the measurement unit It is a portable terminal provided with.
  • FIG. 1 is an external view showing a mobile phone according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 2 is an illustrative view showing an electrical configuration of the mobile phone shown in FIG.
  • FIG. 3 is an illustrative view showing one example of a lock screen displayed on the display shown in FIG.
  • FIG. 4 is an illustrative view showing an example of an operation when releasing the lock state set in the mobile phone shown in FIG. 1, and
  • FIG. 4 (A) shows a state where a finger is touched to the lock object. An example is shown, FIG. 4B shows an example of a state where a finger is released from the lock object, and
  • FIG. 4C shows an example of a screen displayed when the locked state is released.
  • FIG. 5 shows an example of a state in which the screen of the memo pad function is displayed on the display shown in FIG. 1
  • FIG. 5 (A) shows an example of a state in which characters are input in the memo pad function
  • FIG. FIG. 5B shows a state where a long tap operation is performed on the screen of the memo pad function
  • FIG. 5C shows an example of a state where an edit box is further displayed on the screen of the memo pad function.
  • FIG. 6 is an illustrative view showing one example of a configuration of a touch time table stored in the RAM shown in FIG.
  • FIG. 7 is an illustrative view showing one example of a memory map of the RAM shown in FIG. FIG.
  • FIG. 8 is a flowchart showing an example of a part of the lock state releasing process of the processor shown in FIG. 9 is an example of another part of the processor lock state releasing process shown in FIG. 2, and is a flowchart subsequent to FIG.
  • FIG. 10 is an example of another part of the processor lock state releasing process shown in FIG. 2, and is a flowchart subsequent to FIG.
  • FIG. 11 is a flowchart showing an example of the long press determination process of the processor shown in FIG.
  • a mobile phone 10 is a smartphone as an example, and includes a vertically long flat rectangular housing 12.
  • the present invention can be applied to any portable terminal such as a tablet terminal or a PDA.
  • a display 14 such as a liquid crystal or an organic EL that functions as a display unit is provided.
  • a touch panel 16 is provided on the display 14.
  • a speaker 18 is built in the main surface side of one end of the housing 12 in the vertical direction, and a microphone 20 is built in the main surface side of the other end in the vertical direction.
  • a call key 22a, an end key 22b, and a menu key 22c are provided on one main surface of the housing 12 as hard keys that constitute input operation means together with the touch panel 16.
  • the user can input a telephone number by performing a touch operation on the touch panel 16 with respect to a dial key displayed on the display 14, and can start a voice call by operating the call key 22a. If the end call key 22b is operated, the voice call can be ended. The user can turn on / off the power of the mobile phone 10 by pressing and holding the end call key 22b.
  • a menu screen is displayed on the display 14. In this state, a menu can be selected by touching the touch panel 16 with respect to a soft key or a menu icon displayed on the display 14, and the selection can be confirmed.
  • the mobile phone 10 of the embodiment shown in FIG. 1 includes a processor 30 called a computer or a CPU.
  • the processor 30 is connected to a wireless communication circuit 32, an A / D converter 36, a D / A converter 38, an input device 40, a display driver 42, a flash memory 44, a RAM 46, a touch panel control circuit 48, and the like.
  • the processor 30 manages the overall control of the mobile phone 10.
  • the RAM 46 storage unit
  • the program is expanded, and the processor 30 operates according to the program on the RAM 46.
  • the RAM 46 is further used as a working area or a buffer area for the processor 30.
  • the input device 40 includes hard keys 22a to 22c (hereinafter, collectively referred to as hard keys 22) shown in FIG. Therefore, the input device 40 constitutes an operation receiving unit that receives a key operation from the user with respect to the hard key 22. Information on the hard key operated by the user (key data) is input to the processor 30.
  • the wireless communication circuit 32 is a circuit for transmitting and receiving radio waves for voice calls and mails through the antenna 34.
  • the wireless communication circuit 32 is a circuit for performing wireless communication by the CDMA method. For example, when the user operates the input device 40 to instruct voice transmission (calling), the wireless communication circuit 32 executes voice transmission processing under the instruction of the processor 30 and outputs a voice transmission signal via the antenna 34. Output. The voice transmission signal is transmitted to the other party's telephone through the base station and the communication network. When an incoming call process is performed at the other party's telephone, a communicable state is established, and the processor 30 executes a call process.
  • the microphone 20 shown in FIG. 1 is connected to the A / D converter 36, and an audio signal from the microphone 20 is input to the processor 30 as digital audio data through the A / D converter 36.
  • the speaker 18 is connected to the D / A converter 38.
  • the D / A converter 38 converts digital audio data into an audio signal and supplies the audio signal to the speaker 18 through an amplifier. Therefore, sound based on the sound data is output from the speaker 18.
  • the display driver 42 controls display on the display 14 connected to the display driver 42 under the instruction of the processor 30.
  • the display driver 42 includes a video memory that temporarily stores image data to be displayed.
  • the display 14 is provided with a backlight using, for example, an LED as a light source, and the display driver 42 controls the brightness of the backlight and lighting / extinguishing in accordance with instructions from the processor 30.
  • the touch panel 16 shown in FIG. 1 is connected to the touch panel control circuit 48.
  • the touch panel control circuit 48 applies necessary voltage and the like to the touch panel 16 and also displays a touch start signal indicating the start of touch by the user on the touch panel 16, an end signal indicating the end of touch by the user, and a touch position touched by the user.
  • the indicated coordinate data is input to the processor 30. Therefore, the processor 30 can determine which icon or key displayed on the display 14 is touched by the user based on the coordinate data.
  • the touch panel 16 is a capacitive touch panel that detects a change in electrostatic capacitance that occurs between the surface of the touch panel 16 and an object (operator) such as a finger approaching the surface.
  • an object such as a finger
  • the touch panel 16 detects that one or more fingers touched the touch panel 16, for example. Therefore, the touch panel 16 is also called a pointing device.
  • the touch panel control circuit 48 functions as a touch detection unit, detects a touch operation within the effective touch range of the touch panel 16, and outputs coordinate data indicating the position of the touch operation to the processor 30. That is, the user inputs an operation position, an operation direction, and the like to the mobile phone 10 by performing a touch operation on the surface of the touch panel 16.
  • the touch operation of this embodiment includes a tap operation, a long tap operation, a flick operation, a slide operation, and the like.
  • the tap operation is an operation of releasing (releasing) the finger from the surface of the touch panel 16 in a short time after the finger touches (touches) the surface of the touch panel 16.
  • the long tap operation is also called a long press touch operation, and is an operation in which the finger is kept in contact with the surface of the touch panel 16 for the determination time D or longer.
  • the flick operation is an operation of bringing a finger into contact with the surface of the touch panel 16 and flipping the finger in an arbitrary direction at a predetermined speed or higher.
  • the slide operation is an operation of moving the finger in any direction while keeping the finger in contact with the surface of the touch panel 16 and then releasing the finger from the surface of the touch panel 16.
  • the above slide operation includes a so-called drag operation in which a finger touches an object displayed on the surface of the display 14 to move the object.
  • an operation of releasing a finger from the surface of the touch panel 16 after a drag operation is referred to as a drop operation.
  • the touch operation, tap operation, long tap operation, flick operation, slide operation, drag operation, and drop operation may be described by omitting “operation”, respectively.
  • the objects of the present embodiment include icons for executing functions, shortcut icons, files, folders, and the like.
  • the detection method of the touch panel 16 may employ a resistance film method, an ultrasonic method, an infrared method, an electromagnetic induction method, or the like instead of the capacitance method described above.
  • the touch operation is not limited to the user's finger, and may be performed with a stylus pen or the like.
  • the mobile phone 10 (processor 30) of the present embodiment can set a lock state that restricts execution of a predetermined process based on a touch operation in order to prevent an erroneous operation due to an input unintended by the user on the touch panel 16.
  • the processor 30 functions as a lock state setting unit.
  • the display 14 and the touch panel 16 are turned on, and the processor 30 displays the lock screen shown in FIG. 3 on the display 14 so that the unlocking operation can be accepted. become.
  • the processor 30 functions as a display control unit. Even if the display on the display 14 does not change for a certain time, the display 14 is automatically turned off and the locked state is set.
  • the power of the mobile phone 10 can be suppressed because the display 14 and the touch panel 16 are turned off until the lock screen is displayed.
  • the touch operation may be invalidated by not processing the touch operation input by the processor 30 without turning off the power of the touch panel 16.
  • the display range of display 14 displaying the lock screen includes a status display area 60 and a function display area 62.
  • a status display area 60 an icon (pict) indicating a radio wave reception state by the antenna 34, an icon indicating the remaining battery capacity of the secondary battery, and a time are displayed.
  • the function display area 62 may display the current time (not shown), and a lock object RO is displayed below the function time.
  • a first predetermined time for example, 0.1 second
  • the color of lock object RO changes. It will be in an inverted state. If the finger is released before the second predetermined time (for example, 5 seconds) elapses in a state where the color of the lock object RO is inverted, the locked state is released.
  • the locked state is released, the home screen is displayed instead of the lock screen. That is, the user can release the lock state by tapping the lock object RO.
  • the tap operation on the lock object RO can be performed with the finger of the hand holding the mobile phone 10, or with the finger of the other hand. You can also. That is, the user can easily perform the unlocking operation with either the left or right hand.
  • a plurality of functional objects corresponding to the telephone function, mail function, browser function, calendar function, clock function, map function, miniblog function, and memo pad function are arranged on the above-described home screen (FIG. 4C).
  • the user can execute an arbitrary function by performing a touch operation on an arbitrary functional object among these functional objects.
  • the memo pad function when a tap operation is performed on a function object (notepad object) corresponding to the memo pad function, the memo pad function is executed.
  • the function display area 62 is divided into a character display area where the input characters are displayed and a key display area where the QWERTY keyboard is displayed. For example, when the user inputs a character string “telescope”, the character string is displayed in the character display area.
  • an edit box EB shown in FIG. 5B when a long tap operation is performed at an arbitrary position in the character input area, an edit box EB shown in FIG.
  • the user can select, copy, or cut a character string displayed in the character input area by selecting an arbitrary edit menu from the edit menu included in the edit box EB. I can do it.
  • the touch time of the touch operation varies depending on the user. For example, even if the user performs a touch operation with the intention of a tap operation, the touch operation may be determined as a long tap operation. Therefore, in this embodiment, the tap operation and the long tap operation performed by the user are appropriately determined by setting the determination time D of the long tap operation using the tap operation when performing the release operation on the lock screen.
  • the touch time T from when the finger is touched to the lock object RO on the lock screen until it is released is measured.
  • the touch time T is stored in the touch time table.
  • an average time A of the touch times T stored in the touch time table is calculated, and a result obtained by adding a correction time ⁇ T (for example, 1 second) to the average time A is set as the determination time D.
  • the determination time D is the result of adding the correction time ⁇ T to the average time A, that is, “2 seconds”.
  • the determination time D of the long tap operation can be appropriately set by using the unlocking operation of the locked state. Further, since the unlocking operation of the lock state is used, the determination time D can be set without making the user aware of it. And based on the setting of the determination time D, the tap operation and long tap operation which a user performs can be determined appropriately.
  • the accuracy of the determination time D can be improved.
  • FIG. 6 is an illustrative view showing one example of a configuration of a touch time table. For example, every time the locked state is released by a tap operation, the touch time TN (N is a natural number) is stored. When the locked state is released, the average time A is calculated based on the touch time T stored in the touch time table, and the determination time D is set.
  • N is a natural number
  • the touch time is not stored in the touch time table. That is, it is possible to prevent the determination time D from being set based on the touch time of an erroneous touch operation.
  • the touch time of the touch operation may be longer than the second predetermined time. If the determination time D is set based on a touch time longer than the second predetermined time, the determination time D becomes longer. When the determination time D is set in this way, even if the user intends to perform a long tap operation, the touch operation is assumed not to be determined as a long tap operation. However, as described in the present embodiment, the above-described problems can be prevented beforehand by providing a limit on the touch time stored in the touch time table.
  • program storage area 302 and data storage area 304 are formed in RAM 46 shown in FIG. 2.
  • the program storage area 302 is an area for reading and storing (developing) part or all of the program data preset in the flash memory 44 (FIG. 2).
  • a lock state release program 310 for releasing the lock state and setting the determination time D, and a long press determination program for determining whether or not a long press touch operation (long tap operation) has been performed 312 and the like are stored. Since the determination time D is set when the lock state release program 310 is being executed, the lock state release program 310 may be referred to as a determination time setting program.
  • the program storage area 302 also stores programs for executing telephone functions, mail functions, and the like.
  • a touch buffer 330 and the like are provided, and a touch coordinate map 332, a touch time table 334, GUI data 336, and the like are also stored.
  • the data storage area 304 is also provided with a touch flag 338, a lock flag 340, a long press flag 342, a no-operation counter 344, a touch time counter 346, and the like.
  • touch buffer 330 touch coordinate data output from the touch panel control circuit 48 is temporarily stored.
  • the touch coordinate map 332 is data for associating the touch coordinates in the touch operation with the display coordinates on the display 14. That is, based on the touch coordinate map 332, the result of the touch operation performed on the touch panel 16 is reflected on the display 14.
  • the touch time table 334 is a table configured as shown in FIG. 6, for example.
  • the GUI data 336 is data including an image and a character string for displaying a GUI such as a lock object RO or a function object.
  • the touch flag 338 is a flag for determining whether or not the touch panel 16 is touched.
  • the touch flag 338 is composed of a 1-bit register. When the touch flag 338 is turned on (established), a data value “1” is set in the register. On the other hand, when the touch flag 338 is turned off (not established), a data value “0” is set in the register.
  • the touch flag 338 is switched on / off based on a signal output from the touch panel control circuit 48.
  • the lock flag 340 is a flag for indicating whether or not the lock state is set. For example, the lock flag 340 is turned on in accordance with a process of turning off the display 14 and the touch panel 16. The lock flag 340 is turned off when a release operation is performed.
  • the long press flag 342 is a flag for determining whether or not a long tap operation (long press touch operation) is performed. For example, long press flag 342 is switched off when a touch is detected, and is switched on when the touch operation is determined to be a long tap operation. Since the configuration of the lock flag 340 and the long press flag 342 is substantially the same as that of the touch flag 338, detailed description of the configuration is omitted.
  • the no-operation counter 344 is a counter for measuring a non-operating time (no-operation time). When the no-operation counter 344 is initialized, counting starts and a certain time (for example, 30 seconds) elapses. Expires.
  • the touch time counter 346 is a counter for measuring the touch time after the touch is detected on the touch panel 16, and starts counting when initialized.
  • the no-operation counter 344 and the touch time counter 346 are sometimes called an no-operation timer and a touch time timer.
  • the data storage area 304 stores image data displayed in a standby state, character string data, and the like, and is provided with counters and flags necessary for the operation of the mobile phone 10.
  • the processor 30 performs a lock state release process shown in FIGS. 8 to 10 and a long press determination shown in FIG. 11 under the control of a Linux (registered trademark) -based OS such as Android (registered trademark) and REX, and other OSs A plurality of tasks including processing are processed in parallel.
  • a Linux (registered trademark) -based OS such as Android (registered trademark) and REX
  • the lock state release process is executed when an operation is performed on the hard key 22 (for example, the call end key 22b) in a state where the lock state is set.
  • the processor 30 turns on the power of the display 14.
  • the processor 30 displays a lock screen. For example, data necessary for displaying the lock screen is read, and the lock screen as shown in FIG. 3 is displayed in the function display area 62 of the display 14.
  • the processor 30 executes a no-operation timer. That is, the no-operation counter 344 is initialized.
  • step S7 the processor 30 determines whether or not a touch has been performed. That is, the processor 30 determines whether the touch flag 338 is on. If the determination result in step S7 is “NO”, that is, if the finger is not touching the touch panel 16, the processor 30 determines in step S9 whether or not the no-operation timer has expired. That is, it is determined whether or not a certain time has passed without any operation while the lock screen is displayed. If the determination result in step S9 is “YES”, that is, if the no-operation timer has expired, the processor 30 ends the lock state release processing.
  • step S9 determines whether the no-operation timer has expired. If the determination result in step S9 is “NO”, that is, if the no-operation timer has not expired, the processor 30 returns to the process of step S7. If the determination result in step S7 is “YES”, for example, when a finger is touched on the touch panel 16, the processor 30 initializes a no-operation timer in step S11. That is, since the touch operation is performed, the no-operation time is measured again.
  • step S13 the processor 30 determines whether or not the lock object RO is touched. That is, it is determined whether or not the unlocking operation has been performed.
  • the processor 30 that executes the process of step S13 functions as a detection unit that detects a touch operation for releasing the lock state on the lock screen. If the determination result in step S13 is “NO”, that is, if the touch is not performed on the lock object RO, the processor 30 returns to the process of step S7. On the other hand, if the determination result in step S13 is “YES”, that is, if the lock object RO is touched, the processor 30 activates the touch time timer in step S15. That is, the touch time counter 346 is initialized.
  • step S15 when the touch operation for releasing the lock state is detected, the processor 30 that executes the process of step S15 functions as a measurement unit that measures the touch time in the touch operation. Subsequently, in step S17, the processor 30 determines whether or not release has been performed. That is, the processor 30 determines whether or not the touch flag 338 is off. If the determination result in step S17 is “NO”, for example, if the finger is not released from the touch panel 16, the processor 30 repeats the process of step S17.
  • step S17 determines whether or not the touch time is longer than the first predetermined time. For example, in step S21, it is determined whether a touch operation with a touch time shorter than 0.1 seconds has been performed due to an erroneous operation. If the determination result in step S21 is “NO”, for example, if the touch time is shorter than the first predetermined time (for example, 0.1 second), the processor 30 returns to the process of step S7.
  • step S23 the processor 30 determines whether or not the touch time is shorter than the second predetermined time. to decide. For example, it is determined whether or not the touch time is shorter than 5 seconds. If the determination result in step S23 is “NO”, for example, if the touch time is 10 seconds, the processor 30 returns to the process of step S7. On the other hand, if the determination result in step S23 is “YES”, for example, if the touch time is 1 second, the processor 30 stores the touch time in step S25. That is, the processor 30 stores the touch time in the touch time table 334.
  • step S27 the processor 30 releases the locked state. That is, the lock flag 340 is turned off.
  • step S29 the processor 30 calculates an average time A based on each touch time T in the touch time table 334. That is, the average time A of the touch time in the tap operation when releasing the locked state is calculated.
  • step S31 the processor 30 sets a determination time D based on the average time A. That is, the result obtained by adding the correction time ⁇ T to the average time A is set as the determination time D. Then, when the process of step S31 ends, the processor 30 ends the lock state release process.
  • the processor 30 that executes the process of step S29 functions as a calculation unit that calculates an average time of a plurality of touch times stored in the storage unit.
  • the processor 30 that executes the process of step S31 functions as a setting unit that sets the determination time of the long press touch operation based on the touch time.
  • step S19 the time measured by the touch time timer may be stored in a buffer memory or the like instead of stopping the touch time timer.
  • a message that prompts the user to tap to shorten the touch time may be displayed on the display 14.
  • FIG. 11 is a flowchart of the long press determination process.
  • the processor 30 determines whether or not a touch has been performed in step S51. That is, it is determined whether or not the touch flag 338 is on. If the determination result in step S51 is “NO”, that is, if no touch operation is performed, the processor 30 repeats the process of step S51. On the other hand, if the determination result in step S51 is “YES”, for example, when a finger is touched on the touch panel 16, the processor 30 operates the touch time timer in step S53. That is, the touch time counter 346 is initialized. Subsequently, in step S55, the processor 30 turns off the long press flag 342. That is, the long press flag 342 is set to the initial state (OFF).
  • step S57 the processor 30 determines whether or not the touch time exceeds the determination time D. That is, the processor 30 determines whether or not the touch time measured by the touch time counter 348 has exceeded the set determination time D. If the determination result in step S57 is “YES”, that is, if the touch time exceeds the determination time D, the processor 30 turns on the long press flag 342 in step S59, and proceeds to the process of step S61. That is, the touch operation currently being performed is determined as a long tap operation. The application being executed executes a predetermined process in response to the long tap operation.
  • step S57 determines in step S61 whether or not release has been performed. That is, it is determined whether the finger has been released from the touch panel 16. If the determination result in step S61 is “NO”, that is, if the finger is not released, the processor 30 returns to the process of step S57. On the other hand, if the determination result in step S61 is “YES”, that is, if the finger is released, the processor 30 returns to the process of step S51.
  • a step of stopping the touch time timer may be executed before the process of step S51 is performed.
  • the long tap operation is not limited to the memo pad function.
  • the long tap operation may be performed on a home screen or a browser function screen, for example.
  • the mode of the mobile phone 10 is an edit mode for changing the display position of the functional object.
  • the mode is a magnifying glass mode for enlarging a character string around the touch position.
  • the determination time D may be set by adding the correction time ⁇ T to the latest touch time T without calculating the average time A of the touch time.
  • an initial value may be set for the set time D so that the user can arbitrarily initialize the setting of the determination time D.
  • a shortcut icon for executing a browser function, a telephone function, etc. at the same time as releasing the lock state may be displayed on the lock screen.
  • the touch time of the tap operation on the shortcut icon is also stored in the touch time table 334.
  • the lock state may be released by inputting a password instead of the lock object RO.
  • the touch time T of the tap operation when inputting the password is stored in the touch time table 334.
  • the lock state may be released by a long tap operation instead of a tap operation.
  • the average of the touch times stored in the touch time table 334 is directly used as the determination time D for the long tap operation. That is, in the other embodiments, the correction time ⁇ T is not added to the average time A as in the present embodiment.
  • the determination of the long tap operation using the determination time D may be used only in a specific application.
  • “longer than a predetermined time” in the present embodiment includes “having reached a predetermined time” and “exceeding a predetermined time”. In addition, “shorter than the predetermined time” includes “not reaching the predetermined time”.
  • the program used in this embodiment may be stored in the HDD of the data distribution server and distributed to the mobile phone 10 via the network.
  • the storage medium may be sold or distributed in a state where a plurality of programs are stored in a storage medium such as an optical disk such as a CD, DVD, or BD, a USB memory, or a memory card.

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Abstract

 携帯端末は、表示部および前記表示部の表面上に設けられるタッチパネルを有する。ロック状態設定部は、タッチ操作に基づく所定の処理の実行を制限するロック状態を設定する。表示制御部は、ロック状態が設定されているときにタッチパネルに対するタッチ操作によってロック状態を解除するロック画面を表示部に表示する。検出部は、ロック画面でロック状態を解除するためのタッチ操作を検出する。計測部は、検出部によってロック状態を解除するためのタッチ操作が検出されたとき、当該タッチ操作におけるタッチ時間を計測する。設定部は、計測部によって計測されたタッチ時間に基づいて長押しタッチ操作の判定時間を設定する。

Description

携帯端末および判定時間設定方法
 この発明は、携帯端末および判定時間設定方法に関する。
 従来の携帯電話機では、テンキーによって文字入力が行われている際に、特定のキーが長押しされると長押しに対応する文字が入力される。また、長押し時間は使用者の操作性にあわせて任意に設定される。
 ところが、携帯電話機において長押し時間が任意に設定されたとしても、その長押し時間が使用者の操作に適しているとは限らない。そのため、設定した長押し時間が適切でなかった場合、使用者は長押し時間を再設定しなければならない。
 この発明の目的は、長押しタッチ操作の判定時間を適切に設定することが出来る、携帯端末、判定時間設定プログラムおよび判定時間設定方法を提供することである。
 この発明は、上記の課題を解決するために、以下の構成を採用した。
 第1の発明は、表示部および表示部の表面上に設けられるタッチパネルを有し、タッチ操作に基づく所定の処理の実行を制限するロック状態を設定でき、ロック状態が設定されているときにタッチパネルに対するタッチ操作によってロック状態を解除することができるロック画面が表示部に表示される、携帯端末であって、ロック画面でロック状態を解除するためのタッチ操作を検出する検出部、検出部によってロック状態を解除するためのタッチ操作が検出されたとき、当該タッチ操作におけるタッチ時間を計測する計測部、および計測部によって計測されたタッチ時間に基づいて長押しタッチ操作の判定時間を設定する設定部を備える、携帯端末である。
 この発明によれば、長押しタッチ操作の判定時間を適切に設定することが出来る。
 この発明の上述の目的、その他の目的、特徴および利点は、図面を参照して行う以下の実施例の詳細な説明から一層明らかとなろう。
図1はこの発明の一実施例の携帯電話機を示す外観図である。 図2は図1に示す携帯電話機の電気的な構成を示す図解図である。 図3は図1に示すディスプレイに表示されるロック画面の一例を示す図解図である。 図4は図1に示す携帯電話機に設定されているロック状態を解除するときの操作の一例を示す図解図であり、図4(A)はロックオブジェクトに対して指がタッチされている状態の一例を示し、図4(B)はロックオブジェクトから指がリリースされた状態の一例を示し、図4(C)はロック状態が解除されたときに表示される画面の一例を示す。 図5は図1に示すディスプレイにメモ帳機能の画面が表示されている状態の一例を示し、図5(A)はメモ帳機能において文字が入力されている状態の一例を示し、図5(B)はメモ帳機能の画面に対してロングタップ操作がされている状態を示し、図5(C)はメモ帳機能の画面に編集ボックスがさらに表示されている状態の一例を示す。 図6は図2に示すRAMに記憶されるタッチ時間テーブルの構成の一例を示す図解図である。 図7は図2に示すRAMのメモリマップの一例を示す図解図である。 図8は図2に示すプロセッサのロック状態解除処理の一部の一例を示すフロー図である。 図9は図2に示すプロセッサのロック状態解除処理の他の一部の一例であって、図8に後続するフロー図である。 図10は図2に示すプロセッサのロック状態解除処理のその他の一部の一例であって、図9に後続するフロー図である。 図11は図2に示すプロセッサの長押し判定処理の一例を示すフロー図である。
 図1を参照して、この発明の一実施例の携帯電話機10は、一例としてスマートフォン(smart phone)であり、縦長の扁平矩形のハウジング12を含む。ただし、この発明は、タブレット端末、PDAなど任意の携帯端末に適用可能であることを予め指摘しておく。
 ハウジング12の一方主面(表面)には、表示部として機能する、たとえば液晶や有機ELなどのディスプレイ14が設けられる。ディスプレイ14の上には、タッチパネル16が設けられる。
 ハウジング12の縦方向一端の主面側にスピーカ18が内蔵され、縦方向他端の主面側にマイク20が内蔵される。
 ハウジング12の一方主面には、タッチパネル16と共に入力操作手段を構成するハードキーとして、この実施例では、通話キー22a、終話キー22bおよびメニューキー22cが設けられる。
 たとえば、ユーザは、ディスプレイ14に表示されたダイヤルキーに対して、タッチパネル16に対してタッチ操作を行うことで電話番号を入力でき、通話キー22aを操作して音声通話を開始することができる。終話キー22bを操作すれば、音声通話を終了することができる。なお、ユーザは終話キー22bを長押しすることによって、携帯電話機10の電源をオン/オフすることができる。
 また、メニューキー22cを操作すれば、ディスプレイ14にメニュー画面が表示される。その状態でディスプレイ14に表示されているソフトキーやメニューアイコンなどに対して、タッチパネル16に対するタッチ操作を行うことによってメニューを選択し、その選択を確定させることができる。
 図2を参照して、図1に示す実施例の携帯電話機10は、コンピュータまたはCPUと呼ばれるプロセッサ30などを含む。プロセッサ30には、無線通信回路32、A/D変換器36、D/A変換器38、入力装置40、表示ドライバ42、フラッシュメモリ44、RAM46およびタッチパネル制御回路48などが接続される。
 プロセッサ30は、携帯電話機10の全体制御を司る。RAM46(記憶部)には、フラッシュメモリ44に予め設定されているプログラムの全部または一部の使用に際して、当該プログラムが展開され、プロセッサ30はこのRAM46上のプログラムに従って動作する。なお、RAM46はさらに、プロセッサ30のワーキング領域ないしバッファ領域として用いられる。
 入力装置40は、図1に示すハードキー22a~22c(以下では、これらを纏めてハードキー22とも呼ぶ)を含むものである。そのため、入力装置40はハードキー22に対するユーザからのキー操作を受け付ける操作受付部を構成する。ユーザが操作したハードキーの情報(キーデータ)はプロセッサ30に入力される。
 無線通信回路32は、アンテナ34を通して、音声通話やメールなどのための電波を送受信するための回路である。実施例では、無線通信回路32は、CDMA方式での無線通信を行うための回路である。たとえば、ユーザが入力装置40を操作して音声発信(発呼)を指示すると、無線通信回路32は、プロセッサ30の指示の下、音声発信処理を実行し、アンテナ34を介して音声発信信号を出力する。音声発信信号は、基地局および通信網を経て相手の電話機に送信される。そして、相手の電話機において着信処理が行われると、通信可能状態が確立され、プロセッサ30は通話処理を実行する。
 A/D変換器36には図1に示すマイク20が接続され、マイク20からの音声信号はA/D変換器36を通してディジタルの音声データとしてプロセッサ30に入力される。D/A変換器38にはスピーカ18が接続される。D/A変換器38は、ディジタルの音声データを音声信号に変換して、アンプを介してスピーカ18に与える。したがって、音声データに基づく音声がスピーカ18から出力される。
 表示ドライバ42には図1に示すディスプレイ14が接続され、したがって、ディスプレイ14はプロセッサ30から出力される映像または画像データに従って映像または画像を表示する。つまり、表示ドライバ42は、プロセッサ30の指示の下、当該表示ドライバ42に接続されたディスプレイ14の表示を制御する。また、表示ドライバ42は表示する画像データを一時的に記憶するビデオメモリを含む。ディスプレイ14には、たとえばLEDなどを光源とするバックライトが設けられており、表示ドライバ42はプロセッサ30の指示に従って、そのバックライトの明るさ、および、点灯/消灯を制御する。
 タッチパネル制御回路48には、図1に示すタッチパネル16が接続される。タッチパネル制御回路48は、タッチパネル16に必要な電圧などを付与するとともに、タッチパネル16に対するユーザによるタッチの開始を示すタッチ開始信号、ユーザによるタッチの終了を示す終了信号、およびユーザがタッチしたタッチ位置を示す座標データをプロセッサ30に入力する。したがって、プロセッサ30はこの座標データに基づいて、ユーザがディスプレイ14に表示されるどのアイコンやキーにタッチしたかを判断することができる。
 実施例では、タッチパネル16は、その表面と、当該表面に接近した指などの物体(操作子)との間に生じる静電容量の変化を検出する静電容量方式のタッチパネルである。以下では、一例として操作子が指である場合について説明する。タッチパネル16は、たとえば1本または複数本の指がタッチパネル16に触れたことを検出する。そのため、タッチパネル16はポインティングデバイスとも呼ばれる。タッチパネル制御回路48はタッチ検出部として機能し、タッチパネル16のタッチ有効範囲内でのタッチ操作を検出して、そのタッチ操作の位置を示す座標データをプロセッサ30に出力する。つまり、ユーザは、タッチパネル16の表面に対してタッチ操作を行うことによって、操作位置、および、操作方向などを携帯電話機10に入力する。
 本実施例のタッチ操作には、タップ操作、ロングタップ操作、フリック操作、スライド操作などが含まれる。
 タップ操作は、タッチパネル16の表面に指を接触(タッチ)させた後、短時間のうちにタッチパネル16の表面から指を離す(リリースする)操作である。ロングタップ操作は長押しタッチ操作とも呼ばれ、指を判定時間D以上タッチパネル16の表面に接触させ続ける操作である。フリック操作は、タッチパネル16の表面に指を接触させ、任意の方向へ所定速度以上で指を弾く操作である。スライド操作は、タッチパネル16の表面に指を接触させたまま任意の方向へ移動させた後、タッチパネル16の表面から指を離す操作である。また、上記のスライド操作には、ディスプレイ14の表面に表示されたオブジェクトに指を触れ、オブジェクトを移動させるスライド操作、いわゆるドラッグ操作も含まれる。
 なお、以下の説明では、ドラッグ操作の後、タッチパネル16の表面から指を離す操作をドロップ操作と呼ぶ。また、タッチ操作、タップ操作、ロングタップ操作、フリック操作、スライド操作、ドラッグ操作およびドロップ操作は、それぞれ「操作」を省略して記述することがある。また、本実施例のオブジェクトには、機能を実行するためのアイコン、ショートカットアイコン、ファイル、フォルダなどが含まれる。また、タッチパネル16の検出方式には、上述した静電容量方式に代えて、抵抗膜方式、超音波方式、赤外線方式および電磁誘導方式などが採用されてもよい。また、タッチ操作はユーザの指だけに限らず、スタイラスペンなどによって行われてもよい。
 本実施例の携帯電話機10(プロセッサ30)は、タッチパネル16に対するユーザの意図しない入力による誤操作を防止するために、タッチ操作に基づく所定の処理の実行を制限するロック状態を設定することができる。たとえば、終話キー22bが操作されると、ディスプレイ14およびタッチパネル16の電源がオフにされると共にロック状態が設定される。このときプロセッサ30はロック状態設定部として機能する。この状態で、メニューキー22cなどが操作されると、ディスプレイ14およびタッチパネル16の電源がオンとなり、プロセッサ30は図3に示すロック画面をディスプレイ14に表示し、ロック状態の解除操作が受け付けられるようになる。このときプロセッサ30は表示制御部として機能する。なお、ディスプレイ14の表示が一定時間変化しなくても、ディスプレイ14は自動的にオフにされ、ロック状態が設定される。
 なお、本実施例のロック状態では、ロック画面が表示されるまでは、ディスプレイ14およびタッチパネル16の電源がオフにされているため、携帯電話機10の消費電力が抑えられる。ただし、他の実施例では、タッチパネル16の電源をオフにすることなく、プロセッサ30が入力されたタッチ操作を処理しないことで、タッチ操作を無効にしてもよい。
 図3を参照して、ロック画面を表示するディスプレイ14の表示範囲は、状態表示領域60および機能表示領域62を含む。状態表示領域60には、アンテナ34による電波受信状態を示すアイコン(ピクト)、二次電池の残電池容量を示すアイコンおよび時刻が表示される。また、機能表示領域62には、現在時刻が表示されてもよく(不図示)、またその下側にはロックオブジェクトROが表示される。
 図4(A)-図4(C)を参照して、ロックオブジェクトROに対して指をタッチしてから第1所定時間(たとえば、0.1秒)が経過すると、ロックオブジェクトROの色が反転した状態になる。ロックオブジェクトROの色が反転した状態で第2所定時間(たとえば、5秒)が経過する前に指がリリースされると、ロック状態が解除される。そして、ロック状態が解除されると、ロック画面に代えてホーム画面が表示される。つまり、ユーザは、ロックオブジェクトROをタップすることで、ロック状態を解除することが出来る。
 なお、ロックオブジェクトROはディスプレイ14の下側中央に表示されているため、ロックオブジェクトROに対するタップ操作は携帯電話機10を保持した手の指で行うことも出来るし、他方の手の指で行うことも出来る。つまり、ユーザは左右の手のどちらでも、ロック状態の解除操作を容易に行うことができる。
 また、上述したホーム画面(図4(C))には、電話機能、メール機能、ブラウザ機能、カレンダー機能、時計機能、地図機能、ミニブログ機能およびメモ帳機能と対応する複数の機能オブジェクトが配置されている。ユーザは、これらの機能オブジェクトのうち任意の機能オブジェクトに対してタッチ操作を行うことで、任意の機能を実行することが出来る。
 たとえば、図5(A)を参照して、メモ帳機能に対応する機能オブジェクト(メモ帳オブジェクト)に対してタップ操作がされるとメモ帳機能が実行される。メモ帳機能が実行されている状態では、機能表示領域62は入力された文字が表示される文字表示領域とQWERTYキーボードが表示されるキー表示領域とに分割される。たとえば、ユーザが「telescope」の文字列をキー入力すると、文字表示領域にはその文字列が表示される。
 図5(B)を参照して、文字入力領域の任意の位置でロングタップ操作が行われると、図5(C)に示す編集ボックスEBがディスプレイ14に表示される。そして、ユーザは、編集ボックスEBに含まれる編集メニューの中から任意の編集メニューを選択することで、文字入力領域に表示されている文字列を選択したり、コピーしたり、切り取ったりすることが出来る。
 ここで、タッチ操作のタッチ時間はユーザによってそれぞれ異なる。たとえば、ユーザがタップ操作のつもりでタッチ操作を行ったとしても、そのタッチ操作はロングタップ操作と判定されることがある。そこで、本実施例では、ロック画面における解除操作を行うときのタップ操作を利用してロングタップ操作の判定時間Dを設定することで、ユーザが行うタップ操作およびロングタップ操作を適切に判定する。
 具体的には、ロック画面のロックオブジェクトROに対して指がタッチされてからリリースされまでのタッチ時間Tを計測する。このとき、タッチ時間Tが第1所定時間より長くて第2所定時間よりも短ければ、タッチ時間Tがタッチ時間テーブルに記憶される。そして、タッチ時間テーブルに記憶されているタッチ時間Tの平均時間Aが算出され、その平均時間Aに対して補正時間ΔT(たとえば、1秒)を加算した結果が判定時間Dとして設定される。たとえば、タッチ時間Tの平均時間Aが1秒であれば、判定時間Dは平均時間Aに対して補正時間ΔTが加算された結果、つまり「2秒」となる。
 このように、ロック状態の解除操作を利用して、ロングタップ操作の判定時間Dを適切に設定することが出来る。また、ロック状態の解除操作が利用されるため、ユーザに意識させることなく判定時間Dを設定することが出来る。そして、判定時間Dの設定に基づいて、ユーザが行うタップ操作、および、ロングタップ操作を適切に判定することが出来る。
 また、判定時間Dをタッチ時間の平均時間Aに基づいて設定することで、判定時間Dの精度を向上させることが出来る。
 図6はタッチ時間テーブルの構成の一例を示す図解図である。たとえば、ロック状態がタップ操作によって解除される度にタッチ時間TN(Nは自然数)が記憶される。そして、ロック状態が解除されると、タッチ時間テーブルに記憶されているタッチ時間Tに基づいて平均時間Aが算出され、判定時間Dが設定される。
 ただし、上述したようにタッチ時間が第2所定時間より長ければ、そのタッチ時間はタッチ時間テーブルに記憶されない。つまり、誤ってされたタッチ操作のタッチ時間に基づいて判定時間Dが設定されないようにすることが出来る。
 たとえば、カバンの中などでロックオブジェクトROに対してタッチされ続けるようなタッチ操作があった場合、そのタッチ操作のタッチ時間は第2所定時間より長くなる可能性がある。第2所定時間よりも長いタッチ時間に基づいて判定時間Dを設定してしまうと判定時間Dが長くなってしまう。そして、このようにして判定時間Dが設定された場合、ユーザがロングタップ操作を行ったつもりでも、そのタッチ操作はロングタップ操作と判定されなくなってしまうことが想定される。ところが、本実施例のように、タッチ時間テーブルに記憶されるタッチ時間に制限を設けることで、上述のような問題を未然に防ぐことが出来る。
 なお、他の実施例では、タッチ時間テーブルに記憶可能なタッチ時間の数に制限を設けていてもよい。たとえば、タッチ時間テーブルに記憶可能なタッチ時間の数を10とした場合、新たなタッチ時間を記憶するときには、最も古いタッチ時間を削除してから新たなタッチ時間が記憶される。
 上述では実施例の特徴を概説した。以下では、図7に示すメモリマップおよび図8-図11に示すフロー図を用いて詳細に説明する。
 図7を参照して、図2に示すRAM46には、プログラム記憶領域302とデータ記憶領域304とが形成される。プログラム記憶領域302は、先に説明したように、フラッシュメモリ44(図2)に予め設定しているプログラムデータの一部または全部を読み出して記憶(展開)する領域である。
 プログラム記憶領域302には、ロック状態を解除し、判定時間Dを設定するためのロック状態解除プログラム310、および、長押しタッチ操作(ロングタップ操作)がされたかを判定するための長押し判定プログラム312などが記憶される。なお、ロック状態解除プログラム310が実行されているときに判定時間Dが設定されることから、ロック状態解除プログラム310は判定時間設定プログラムと呼ばれることもある。また、プログラム記憶領域302には、電話機能およびメール機能などを実行するためのプログラムも記憶される。
 続いて、RAM46のデータ記憶領域304には、タッチバッファ330などが設けられると共に、タッチ座標マップ332、タッチ時間テーブル334およびGUIデータ336なども記憶される。また、データ記憶領域304には、タッチフラグ338、ロックフラグ340、長押しフラグ342、無操作カウンタ344およびタッチ時間カウンタ346なども設けられる。
 タッチバッファ330には、タッチパネル制御回路48が出力するタッチ座標のデータが一時的に記憶される。
 タッチ座標マップ332は、タッチ操作におけるタッチ座標とディスプレイ14の表示座標とを対応付けるためのデータである。つまり、タッチ座標マップ332に基づいて、タッチパネル16に対して行われたタッチ操作の結果が、ディスプレイ14の表示に反映される。タッチ時間テーブル334は、たとえば図6に示すような構成のテーブルである。GUIデータ336は、ロックオブジェクトROや機能オブジェクトなどのGUIを表示するための画像および文字列を含むデータである。
 タッチフラグ338は、タッチパネル16に対してタッチされているか否かを判断するためのフラグである。たとえば、タッチフラグ338は、1ビットのレジスタで構成される。タッチフラグ338がオン(成立)されると、レジスタにはデータ値「1」が設定される。一方、タッチフラグ338がオフ(不成立)されると、レジスタにはデータ値「0」が設定される。なお、タッチフラグ338は、タッチパネル制御回路48が出力する信号に基づいてオン/オフが切り換えられる。
 ロックフラグ340は、ロック状態が設定されているか否かを示すためのフラグである。たとえば、ロックフラグ340は、ディスプレイ14およびタッチパネル16の電源をオフにする処理に応じてオンにされる。また、ロックフラグ340は、解除操作が行われたときにオフにされる。長押しフラグ342は、ロングタップ操作(長押しタッチ操作)がされているか否かを判断するためのフラグである。たとえば、長押しフラグ342はタッチが検出されるとオフに切り替えられ、タッチ操作がロングタップ操作と判定されるとオンに切り替えられる。そして、ロックフラグ340および長押しフラグ342の構成は、タッチフラグ338と略同じであるため、構成についての詳細な説明は省略する。
 無操作カウンタ344は、操作されていない時間(無操作時間)を計測するためのカウンタであり、無操作カウンタ344は初期化されると、カウントを開始し一定時間(たとえば30秒)が経過すると満了する。タッチ時間カウンタ346は、タッチパネル16でタッチが検出されてからのタッチ時間を計測するためのカウンタであり、初期化されるとカウントを開始する。そして、無操作カウンタ344およびタッチ時間カウンタ346は、無操作タイマおよびタッチ時間タイマと呼ばれる事もある。
 なお、データ記憶領域304には、待機状態で表示される画像データや、文字列のデータなどが記憶されると共に、携帯電話機10の動作に必要なカウンタや、フラグも設けられる。
 プロセッサ30は、Android(登録商標)およびREXなどのLinux(登録商標)ベースのOSや、その他のOSの制御下で、図8-図10に示すロック状態解除処理および図11に示す長押し判定処理などを含む複数のタスクを並列的に処理する。
 ロック状態解除処理は、ロック状態が設定された状態で、ハードキー22(例えば終話キー22bなど)に対して操作がされると実行される。ステップS1でプロセッサ30は、ディスプレイ14の電源をオンにする。続いて、ステップS3でプロセッサ30は、ロック画面を表示する。たとえば、ロック画面を表示するために必要なデータを読み出して、ディスプレイ14の機能表示領域62に対して、図3に示すようなロック画面を表示する。続いて、ステップS5でプロセッサ30は無操作タイマを実行する。つまり、無操作カウンタ344が初期化される。
 続いて、ステップS7でプロセッサ30は、タッチが行なわれたか否かを判断する。つまり、プロセッサ30はタッチフラグ338がオンであるかを判断する。ステップS7での判断結果が“NO”であれば、つまり指がタッチパネル16にタッチされていなければ、ステップS9でプロセッサ30は、無操作タイマが満了したか否かを判断する。つまり、ロック画面が表示された状態で無操作のまま一定時間が経過したか否かが判断される。ステップS9での判断結果が“YES”であれば、つまり無操作タイマが満了していれば、プロセッサ30はロック状態解除処理を終了する。一方、ステップS9での判断結果が“NO”であれば、つまり無操作タイマがまだ満了していなければ、プロセッサ30はステップS7の処理に戻る。また、ステップS7での判断結果が“YES”であれば、たとえばタッチパネル16に指がタッチされると、ステップS11でプロセッサ30は、無操作タイマを初期化する。つまり、タッチ操作がされたため無操作時間が再び計測される。
 続いて、ステップS13でプロセッサ30は、ロックオブジェクトROにタッチされているか否かが判断される。つまり、ロック状態の解除操作がされたか否かが判断される。なお、ステップS13の処理を実行するプロセッサ30は、ロック画面でロック状態を解除するためのタッチ操作を検出する検出部として機能する。ステップS13での判断結果が“NO”であれば、つまりロックオブジェクトROに対してタッチが行なわれていなければ、プロセッサ30はステップS7の処理に戻る。一方、ステップS13での判断結果が“YES”であれば、つまりロックオブジェクトROにタッチされていれば、ステップS15でプロセッサ30は、タッチ時間タイマを動作させる。つまり、タッチ時間カウンタ346が初期化される。また、ステップS15の処理を実行するプロセッサ30は、ロック状態を解除するためのタッチ操作が検出されたとき、当該タッチ操作におけるタッチ時間を計測する計測部として機能する。続いて、ステップS17でプロセッサ30は、リリースが行なわれたか否かを判断する。つまり、プロセッサ30はタッチフラグ338がオフであるか否かを判断する。ステップS17での判断結果が“NO”であれば、たとえばタッチパネル16から指がリリースされていなければ、プロセッサ30はステップS17の処理を繰り返す。
 一方、ステップS17での判断結果が“YES”であれば、たとえばタッチパネル16から指がリリースされると、ステップS19でプロセッサ30は、タッチ時間タイマを停止する。つまり、ロックオブジェクトROに対するタッチが終了したため、そのときのタッチ時間の計測が終了する。続いて、ステップS21でプロセッサ30は、タッチ時間が第1所定時間より長いか否かを判断する。たとえば、ステップS21では、誤操作によってタッチ時間が0.1秒よりも短いタッチ操作がされたかが判断される。ステップS21での判断結果が“NO”であれば、たとえばタッチ時間が第1所定時間(たとえば、0.1秒)よりも短ければ、プロセッサ30はステップS7の処理に戻る。一方、ステップS21での判断結果が“YES”であれば、たとえばタッチ時間が第1所定時間よりも長ければ、ステップS23でプロセッサ30は、タッチ時間が第2所定時間よりも短いか否かを判断する。たとえばタッチ時間が5秒よりも短いか否かが判断される。ステップS23での判断結果が“NO”であれば、たとえばタッチ時間が10秒であれば、プロセッサ30はステップS7の処理に戻る。一方、ステップS23での判断結果が“YES”であれば、たとえばタッチ時間が1秒であれば、ステップS25でプロセッサ30は、タッチ時間を記憶する。つまり、プロセッサ30はタッチ時間テーブル334にタッチ時間を記憶させる。
 続いて、ステップS27でプロセッサ30は、ロック状態を解除する。つまり、ロックフラグ340をオフにする。
 続いて、ステップS29でプロセッサ30は、タッチ時間テーブル334の各タッチ時間Tに基づいて平均時間Aを算出する。つまり、ロック状態を解除するときのタップ操作におけるタッチ時間の平均時間Aが算出される。続いて、ステップS31でプロセッサ30は、平均時間Aに基づいて判定時間Dを設定する。つまり、平均時間Aに補正時間ΔTを加算することで得られた結果が判定時間Dとして設定される。そして、ステップS31の処理が終了すると、プロセッサ30はロック状態解除処理を終了する。
 なお、ステップS29の処理を実行するプロセッサ30は、記憶部に記憶されている複数のタッチ時間の平均時間を算出する算出部として機能する。また、ステップS31の処理を実行するプロセッサ30は、タッチ時間に基づいて長押しタッチ操作の判定時間を設定する設定部として機能する。
 また、ステップS19では、タッチ時間タイマを停止するのではなく、タッチ時間タイマによって計測された時間をバッファメモリなどに記憶するようにしてもよい。
 また、他の実施例では、タッチ時間が第2所定時間よりも長い場合は、タッチ時間が短くなるようにタップするよう促すメッセージがディスプレイ14に表示されてもよい。
 図11は長押し判定処理のフロー図である。たとえば、携帯電話機10の電源がオンにされると、プロセッサ30はステップS51で、タッチが行なわれたか否かを判断する。つまり、タッチフラグ338がオンであるか否かが判断される。ステップS51での判断結果が“NO”であれば、つまりタッチ操作がされなければ、プロセッサ30はステップS51の処理を繰り返す。一方、ステップS51での判断結果が“YES”であれば、たとえばタッチパネル16に指がタッチされると、ステップS53でプロセッサ30は、タッチ時間タイマを動作させる。つまり、タッチ時間カウンタ346が初期化される。続いて、ステップS55でプロセッサ30は、長押しフラグ342をオフにする。つまり、長押しフラグ342が初期状態(オフ)にされる。
 続いて、ステップS57でプロセッサ30は、タッチ時間が判定時間Dを超えたか否かを判断する。つまり、プロセッサ30は、タッチ時間カウンタ348によって計測されているタッチ時間が、設定された判定時間Dを超えたか否かを判断する。ステップS57での判断結果が“YES”であれば、つまりタッチ時間が判定時間Dを超えれば、ステップS59でプロセッサ30は長押しフラグ342をオンにし、ステップS61の処理に進む。つまり、現在行われているタッチ操作がロングタップ操作として判定された状態となる。そして、実行中のアプリケーションなどはロングタップ操作がされたことに対応して、所定の処理を実行する。
 また、ステップS57での判断結果が“NO”であれば、つまりタッチ時間が判定時間Dを超えていなければ、ステップS61でプロセッサ30は、リリースが行なわれたか否かを判断する。つまり、指がタッチパネル16からリリースされたかが判断される。ステップS61での判断結果が“NO”であれば、つまり指がリリースされていなければ、プロセッサ30はステップS57の処理に戻る。一方、ステップS61での判断結果が“YES”であれば、つまり指がリリースされると、プロセッサ30はステップS51の処理に戻る。
 なお、他の実施例では、ステップS61で“YES”との判断が行なわれたとき、ステップS51の処理が行なわれる前に、タッチ時間タイマを停止するステップが実行されてもよい。
 また、ロングタップ操作が行われるのはメモ帳機能だけに限らない。ロングタップ操作は例えばホーム画面や、ブラウザ機能の画面などで行われてもよい。たとえば、ホーム画面でロングタップ操作が行われた場合は、携帯電話機10のモードは、機能オブジェクトの表示位置の変更を行う編集モードとなる。また、ブラウザ機能の画面でロングタップ操作が行われた場合は、当該モードは、タッチ位置周辺の文字列を拡大する拡大鏡モードとなる。
 また、その他の実施例では、タッチ時間の平均時間Aを算出せずに、最新のタッチ時間Tに対して補正時間ΔTを加算することで、判定時間Dが設定されてもよい。また、設定時間Dに初期値を設定しておき、ユーザが判定時間Dの設定を任意に初期化できるようしてもよい。
 また、さらに他の実施例では、ブラウザ機能や電話機能などをロック状態の解除と同時に実行するためのショートカットアイコンがロック画面に表示されていてもよい。そして、ショートカットアイコンが表示されている場合、ショートカットアイコンに対するタップ操作のタッチ時間もタッチ時間テーブル334に記憶される。
 また、他の実施例では、ロックオブジェクトROではなくパスワードの入力によってロック状態が解除されてもよい。この場合、パスワードを入力するときのタップ操作のタッチ時間Tがタッチ時間テーブル334に記憶される。
 また、その他の実施例では、タップ操作に変えてロングタップ操作によってロック状態が解除されてもよい。この場合、タッチ時間テーブル334に記憶されているタッチ時間の平均がそのままロングタップ操作の判定時間Dとされる。つまり、その他の実施例では、本実施例のように平均時間Aに対して補正時間ΔTが加算されない。
 また、さらにその他の実施例では、判定時間Dを利用するロングタップ操作の判定は、特定のアプリケーションでのみ利用されるようにしてもよい。
 また、本実施例における「所定時間より長い」とは「所定時間に達した」、「所定時間を超える」ことも含まれる。また、「所定時間より短い」とは「所定時間に達していない」ことも含まれる。
 また、本実施例で用いられたプログラムは、データ配信用のサーバのHDDに記憶され、ネットワークを介して携帯電話機10に配信されてもよい。また、CD,DVD,BDなどの光学ディスク、USBメモリおよびメモリカードなどの記憶媒体に複数のプログラムを記憶させた状態で、その記憶媒体が販売または配布されてもよい。そして、上記したサーバや記憶媒体などを通じてダウンロードされた、プログラムが本実施例と同等の構成の携帯端末にインストールされた場合、本実施例と同等の効果が得られる。
 そして、本明細書中で挙げた、具体的な数値は、いずれも単なる一例であり、製品の仕様変更などに応じて適宜変更可能である。
 本発明は詳細に説明されたが、上記した説明は、すべての局面において、例示であって、本発明がそれに限定されるものではない。例示されていない無数の変形例が、本発明の範囲から外れることなく想定され得る。
 10 携帯電話機
 14 ディスプレイ
 16 タッチパネル
 30 プロセッサ
 40 入力装置
 44 フラッシュメモリ
 46 RAM

Claims (4)

  1.  表示部、
     前記表示部の表面上に設けられるタッチパネル、
     タッチ操作に基づく所定の処理の実行を制限するロック状態を設定するロック状態設定部、
     前記ロック状態が設定されたときに、前記タッチパネルに対するタッチ操作によって前記ロック状態を解除するロック画面を前記表示部に表示する表示制御部、
     前記ロック画面で前記ロック状態を解除するためのタッチ操作を検出する検出部、
     前記検出部によって前記ロック状態を解除するためのタッチ操作が検出されたとき、当該タッチ操作におけるタッチ時間を計測する計測部、および
     前記計測部によって計測されたタッチ時間に基づいて長押しタッチ操作の判定時間を設定する設定部を備える、携帯端末。
  2.  前記計測部によって計測された複数のタッチ時間を記憶する記憶部、および
     前記記憶部に記憶されている複数のタッチ時間の平均時間を算出する算出部をさらに備え、
     前記設定部は、前記算出部によって算出された平均時間に基づいて前記長押しタッチ操作の判定時間を設定する、請求項1記載の携帯端末。
  3.  前記計測部によって計測されたタッチ時間が所定時間より長いとき、当該タッチ時間は前記記憶部に記憶されない、請求項2記載の携帯端末。
  4.  表示部および前記表示部の表面上に設けられるタッチパネルを有する携帯端末における判定時間設定方法であって、前記携帯端末のプロセッサが、
     タッチ操作に基づく所定の処理の実行を制限するロック状態を設定する設定ステップ、
     前記ロック状態が設定されているときに前記タッチパネルに対するタッチ操作によって前記ロック状態を解除するロック画面を前記表示部に表示する表示ステップ、
     前記ロック画面で前記ロック状態を解除するためのタッチ操作を検出する検出ステップ、
     前記検出ステップによって前記ロック状態を解除するためのタッチ操作が検出されたとき、当該タッチ操作におけるタッチ時間を計測する計測ステップ、および
     前記計測ステップによって計測されたタッチ時間に基づいて長押しタッチ操作の判定時間を設定する設定ステップを実行する、判定時間設定方法。
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