JP6140549B2 - 携帯端末、判定時間設定プログラムおよび判定時間設定方法 - Google Patents

携帯端末、判定時間設定プログラムおよび判定時間設定方法 Download PDF

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Description

この発明は、携帯端末、判定時間設定プログラムおよび判定時間設定方法に関し、特にタッチパネルを有する携帯端末、判定時間設定プログラムおよび判定時間設定方法に関する。
背景技術の一例が特許文献1に開示されている。この特許文献1の携帯電話機では、テンキーによって文字入力が行われている際に、特定のキーが長押しされると長押しに対応する文字が入力される。また、長押し時間は使用者の操作性にあわせて任意に設定される。
特開2004-227511号公報[G06F 3/023, H03M 11/10, H03M 11/12, H04M 1/247]
ところが、特許文献1の携帯電話機において長押し時間が任意に設定されたとしても、その長押し時間が使用者の操作に適しているとは限らない。そのため、設定した長押し時間が適切でなかった場合、使用者は長押し時間を再設定しなければならない。
それゆえに、この発明の主たる目的は、新規な、携帯端末、判定時間設定プログラムおよび判定時間設定方法を提供することである。
この発明の他の目的は、長押しタッチ操作の判定時間を適切に設定することが出来る、携帯端末、判定時間設定プログラムおよび判定時間設定方法を提供することである。
この発明は、上記の課題を解決するために、以下の構成を採用した。なお、括弧内の参照符号および補足説明等は、この発明の理解を助けるために記述する実施形態との対応関係を示したものであって、この発明を何ら限定するものではない。
第1の発明は、表示部および表示部の表面上に設けられるタッチパネルを有し、タッチ操作に基づく所定の処理の実行を制限するロック状態を設定でき、ロック状態が設定されているときにタッチパネルに対するタッチ操作によってロック状態を解除することができるロック画面が表示部に表示される、携帯端末であって、長押しタッチ操作と、長押しタッチ操作よりもタッチ時間の短い短押しタッチ操作を検出する検出部、および検出部によってロック状態を解除するためのタッチ操作が検出されたとき、当該タッチ操作におけるタッチ時間を計測する計測部を備え、検出部にロック状態を解除するためのタッチ操作が検出されてから第1所定時間(0を含まず)が経過すると表示部の表示態様が変化され、さらに計測部によって計測されたタッチ時間が第1所定時間よりも長くかつ第2所定時間よりも短ければ、長押しタッチ操作の判定時間を設定する設定部を備える、携帯端末である。
第1の発明では、携帯端末(10:実施例において対応する部分を例示する参照符号。以下、同じ。)は、タッチパネル(16)が設けられている表示部(14)などを有する。たとえば、ロック状態が設定されているときに表示部の電源がオンにされるとロック画面が表示部に表示される。検出部(30,S13)は長押しタッチ操作と、長押しタッチ操作よりもタッチ時間の短い短押しタッチ操作を検出する。ロック状態を解除するためのタッチ操作が検出されると、計測部(30,S15)はそのタッチ操作のタッチ時間を、タイマなどを利用して計測する。検出部にロック状態を解除するためのタッチ操作が検出されてから第1所定時間(0を含まず)が経過すると表示部の表示態様が変化される。そして、測定されたタッチ時間が第1所定時間よりも長くかつ第2所定時間よりも短ければ、設定部(30,S31)は長押しタッチ操作(ロングタップ操作)と判定するための判定時間(D)を設定する。そして、タッチ操作がされタッチ時間が判定時間を超えたとき、そのタッチ操作が長押しタッチ操作として判定される。
第1の発明によれば、ユーザが行うロック状態の解除操作を利用して、長押しタッチ操作の判定時間を適切に設定することが出来る。
第2の発明は、第1の発明に従属し、計測部によって計測された複数のタッチ時間を記憶する記憶部、および記憶部に記憶されている複数のタッチ時間の平均時間を算出する算出部をさらに備え、設定部は、算出部によって算出された平均時間に基づいて長押しタッチ操作の判定時間を設定する。
第2の発明では、記憶部(46)はたとえばRAMなどの記憶装置であり、ロック状態を解除するタッチ操作が行われる度にタッチ時間を記憶する。算出部(30,S29)は、記憶部に記憶されている複数のタッチ時間の平均時間(A)を算出する。そして、判定時間は算出された平均時間に基づいて設定される。
第2の発明によれば、判定時間をタッチ操作の平均時間に基づいて設定することで、ユーザの判定時間の精度を向上させることが出来る。
第3の発明は、第2の発明に従属し、計測部によって計測されたタッチ時間が第2所定時間より長いとき、当該タッチ時間は記憶部に記憶されない。
第3の発明では、計測されたタッチ時間が所定時間(第2所定時間)より長い場合、そのタッチ操作は誤操作差の可能性が高いため、そのタッチ時間は記憶部に記憶されない。
第3の発明によれば、誤ってされたタッチ操作のタッチ時間に基づいて判定時間が設定されないようにすることが出来る。
第4の発明は、表示部(14)および表示部の表面上に設けられるタッチパネル(16)を有し、タッチ操作に基づく所定の処理の実行を制限するロック状態を設定でき、ロック状態が設定されているときにタッチパネルに対するタッチ操作によってロック状態を解除することができるロック画面が表示部に表示される、携帯端末(10)のプロセッサ(30)を、長押しタッチ操作と、長押しタッチ操作よりもタッチ時間の短い短押しタッチ操作を検出する検出部(S13)、および検出部によってロック状態を解除するためのタッチ操作が検出されたとき、当該タッチ操作におけるタッチ時間を計測する計測部(S15)として機能させ、検出部にロック状態を解除するためのタッチ操作が検出されてから第1所定時間(0を含まず)が経過すると表示部の表示態様が変化され、プロセッサをさらに計測部によって計測されたタッチ時間が第1所定時間よりも長くかつ第2所定時間よりも短ければ、長押しタッチ操作の判定時間(D)を設定する設定部(S31)として機能させる、判定時間設定プログラムである。
第4の発明によれば、ユーザが行うロック状態の解除操作を利用して、長押しタッチ操作の判定時間を適切に設定することが出来る。
第5の発明は、表示部(14)および表示部の表面上に設けられるタッチパネル(16)を有し、タッチ操作に基づく所定の処理の実行を制限するロック状態を設定でき、ロック状態が設定されているときにタッチパネルに対するタッチ操作によってロック状態を解除することができるロック画面が表示部に表示される、携帯端末(10)における判定時間設定方法であって、携帯端末のプロセッサ(30)が、長押しタッチ操作と、長押しタッチ操作よりもタッチ時間の短い短押しタッチ操作を検出する検出ステップ(S13)、検出ステップによってロック状態を解除するためのタッチ操作が検出されたとき、当該タッチ操作におけるタッチ時間を計測する計測ステップ(S15)、検出部にロック状態を解除するためのタッチ操作が検出されてから第1所定時間(0を含まず)が経過すると表示部の表示態様が変化され、プロセッサはさらに、計測ステップによって計測されたタッチ時間が第1所定時間よりも長くかつ第2所定時間よりも短ければ、長押しタッチ操作の判定時間(D)を設定する設定ステップ(S31)を実行する、判定時間設定方法である。
第5の発明によれば、ユーザが行うロック状態の解除操作を利用して、長押しタッチ操作の判定時間を適切に設定することが出来る。
この発明によれば、長押しタッチ操作の判定時間を適切に設定することが出来る。
この発明の上述の目的、その他の目的、特徴および利点は、図面を参照して行う以下の実施例の詳細な説明から一層明らかとなろう。
図1はこの発明の一実施例の携帯電話機を示す外観図である。 図2は図1に示す携帯電話機の電気的な構成を示す図解図である。 図3は図1に示すディスプレイに表示されるロック画面の一例を示す図解図である。 図4は図1に示す携帯電話機に設定されているロック状態を解除するときの操作の一例を示す図解図であり、図4(A)はロックオブジェクトに対して指がタッチされている状態の一例を示し、図4(B)はロックオブジェクトから指がリリースされた状態の一例を示し、図4(C)はロック状態が解除されたときに表示される画面の一例を示す。 図5は図1に示すディスプレイにメモ帳機能の画面が表示されている状態の一例を示し、図5(A)はメモ帳機能において文字が入力されている状態の一例を示し、図5(B)はメモ帳機能の画面に対してロングタップ操作がされている状態を示し、図5(C)はメモ帳機能の画面に編集ボックスがさらに表示されている状態の一例を示す。 図6は図2に示すRAMに記憶されるタッチ時間テーブルの構成の一例を示す図解図である。 図7は図2に示すRAMのメモリマップの一例を示す図解図である。 図8は図2に示すプロセッサのロック状態解除処理の一部の一例を示すフロー図である。 図9は図2に示すプロセッサのロック状態解除処理の他の一部の一例であって、図8に後続するフロー図である。 図10は図2に示すプロセッサのロック状態解除処理のその他の一部の一例であって、図9に後続するフロー図である。 図11は図2に示すプロセッサの長押し判定処理の一例を示すフロー図である。
図1を参照して、この発明の一実施例の携帯電話機10は、一例としてスマートフォン(smart phone)であり、縦長の扁平矩形のハウジング12を含む。ただし、この発明は、タブレット端末、PDAなど任意の携帯端末に適用可能であることを予め指摘しておく。
ハウジング12の一方主面(表面)には、表示部として機能する、たとえば液晶や有機ELなどのディスプレイ14が設けられる。ディスプレイ14の上には、タッチパネル16が設けられる。
ハウジング12の縦方向一端の主面側にスピーカ18が内蔵され、縦方向他端の主面側にマイク20が内蔵される。
ハウジング12の一方主面には、タッチパネル16と共に入力操作手段を構成するハードキーとして、この実施例では、通話キー22a、終話キー22bおよびメニューキー22cが設けられる。
たとえば、ユーザは、ディスプレイ14に表示されたダイヤルキーに対して、タッチパネル16によってタッチ操作を行うことで電話番号を入力でき、通話キー22aを操作して音声通話を開始することができる。終話キー22bを操作すれば、音声通話を終了することができる。なお、ユーザは終話キー22bを長押しすることによって、携帯電話機10の電源をオン/オフすることができる。
また、メニューキー22cを操作すれば、ディスプレイ14にメニュー画面が表示され、その状態でディスプレイ14に表示されているソフトキーやメニューアイコンなどに対して、タッチパネル16によるタッチ操作を行うことによってメニューを選択し、その選択を確定させることができる。
図2を参照して、図1に示す実施例の携帯電話機10は、コンピュータまたはCPUと呼ばれるプロセッサ30などを含む。プロセッサ30には、無線通信回路32、A/D変換器36、D/A変換器38、入力装置40、表示ドライバ42、フラッシュメモリ44、RAM46およびタッチパネル制御回路48などが接続される。
プロセッサ30は、携帯電話機10の全体制御を司る。RAM46(記憶部)には、フラッシュメモリ44に予め設定されているプログラムの全部または一部が使用に際して展開され、プロセッサ30はこのRAM46上のプログラムに従って動作する。なお、RAM46はさらに、プロセッサ30のワーキング領域ないしバッファ領域として用いられる。
入力装置40は、図1に示すハードキー22を含むものである。そのため、ハードキー22に対するユーザからのキー操作を受け付ける操作受付部を構成する。ユーザが操作したハードキーの情報(キーデータ)はプロセッサ30に入力される。
無線通信回路32は、アンテナ34を通して、音声通話やメールなどのための電波を送受信するための回路である。実施例では、無線通信回路32は、CDMA方式での無線通信を行うための回路である。たとえば、ユーザが入力装置40を操作して音声発信(発呼)を指示すると、無線通信回路32は、プロセッサ30の指示の下、音声発信処理を実行し、アンテナ34を介して音声発信信号を出力する。音声発信信号は、基地局および通信網を経て相手の電話機に送信される。そして、相手の電話機において着信処理が行われると、通信可能状態が確立され、プロセッサ30は通話処理を実行する。
A/D変換器36には図1に示すマイク20が接続され、マイク20からの音声信号はA/D変換器36を通してディジタルの音声データとしてプロセッサ30に入力される。D/A変換器38にはスピーカ18が接続される。D/A変換器38は、ディジタルの音声データを音声信号に変換して、アンプを介してスピーカ18に与える。したがって、音声データに基づく音声がスピーカ18から出力される。
表示ドライバ42には図1に示すディスプレイ14が接続され、したがって、ディスプレイ14はプロセッサ30から出力される映像または画像データに従って映像または画像を表示する。つまり、表示ドライバ42は、プロセッサ30の指示の下、当該表示ドライバ42に接続されたディスプレイ14の表示を制御する。また、表示ドライバ42は表示する画像データを一時的に記憶するビデオメモリを含む。ディスプレイ14には、たとえばLEDなどを光源とするバックライトが設けられており、表示ドライバ42はプロセッサ30の指示に従って、そのバックライトの明るさや、点灯/消灯を制御する。
タッチパネル制御回路48には、図1に示すタッチパネル16が接続される。タッチパネル制御回路48は、タッチパネル16に必要な電圧などを付与するとともに、タッチパネル16に対するユーザによるタッチの開始を示すタッチ開始信号、ユーザによるタッチの終了を示す終了信号、およびユーザがタッチしたタッチ位置を示す座標データをプロセッサ30に入力する。したがって、プロセッサ30はこの座標データに基づいて、ユーザがディスプレイ14に表示されるどのアイコンやキーにタッチしたかを判断することができる。
実施例では、タッチパネル16は、その表面と表面に接近した指などの物体との間に生じる静電容量の変化を検出する静電容量方式のタッチパネルである。タッチパネル16は、たとえば1本または複数本の指がタッチパネル16に触れたことを検出する。そのため、タッチパネル16はポインティングデバイスとも呼ばれる。タッチパネル制御回路48はタッチ検出部として機能し、タッチパネル16のタッチ有効範囲内でのタッチ操作を検出して、そのタッチ操作の位置を示す座標データをプロセッサ30に出力する。つまり、ユーザは、タッチパネル16の表面に対してタッチ操作を行うことによって、操作位置や、操作方向などを携帯電話機10に入力する。
本実施例のタッチ操作には、タップ操作、ロングタップ操作、フリック操作、スライド操作などが含まれる。
タップ操作は、タッチパネル16の表面に指を接触(タッチ)させた後、短時間のうちにタッチパネル16の表面から指を離す(リリースする)操作である。ロングタップ操作は長押しタッチ操作とも呼ばれ、指を判定時間D以上タッチパネル16の表面に接触させ続ける操作である。フリック操作は、タッチパネル16の表面に指を接触させ、任意の方向へ所定速度以上で指を弾く操作である。スライド操作は、タッチパネル16の表面に指を接触させたまま任意の方向へ移動させた後、タッチパネル16の表面から指を離す操作である。また、上記のスライド操作には、ディスプレイ14の表面に表示されたオブジェクトに指を触れ、オブジェクトを移動させるスライド操作、いわゆるドラッグ操作も含まれる。
なお、以下の説明では、ドラッグ操作の後、タッチパネル16の表面から指を離す操作をドロップ操作と呼ぶ。また、タッチ操作、ロングタップ操作、フリック操作、スライド操作、ドラッグ操作およびドロップ操作は、それぞれ「操作」を省略して記述することがある。また、本実施例のオブジェクトには、機能を実行するためのアイコン、ショートカットアイコン、ファイル、フォルダなどが含まれる。また、タッチパネル16の検出方式には、上述した静電容量方式に代えて、抵抗膜方式、超音波方式、赤外線方式および電磁誘導方式などが採用されてもよい。また、タッチ操作はユーザの指だけに限らず、スタイラスペンなどによって行われてもよい。
本実施例の携帯電話機10は、タッチパネル16に対するユーザの意図しない入力による誤操作を防止するために、タッチ操作に基づく所定の処理の実行を制限するロック状態を設定することができる。たとえば、終話キー22bが操作されると、ディスプレイ14およびタッチパネル16の電源がオフにされると共にロック状態が設定される。この状態で、メニューキー22cなどが操作されると、ディスプレイ14およびタッチパネル16の電源がオンとなり、図3に示すロック画面が表示され、ロック状態の解除操作が受け付けられるようになる。ただし、ディスプレイ14の表示が一定時間変化しなくても、ディスプレイ14は自動的にオフにされ、ロック状態が設定される。
なお、本実施例のロック状態では、ロック画面が表示されるまでは、ディスプレイ14およびタッチパネル16の電源がオフにされているため、携帯電話機10の消費電力が抑えられる。ただし、他の実施例では、タッチパネル16の電源をオフにすることなく、プロセッサ30が入力されたタッチ操作を処理しないことで、タッチ操作を無効にしてもよい。
図3を参照して、ロック画面を表示するディスプレイ14の表示範囲は、状態表示領域60および機能表示領域62を含む。状態表示領域60には、アンテナ34による電波受信状態を示すアイコン(ピクト)、二次電池の残電池容量を示すアイコンおよび時刻が表示される。また、機能表示領域62には、現在時刻が表示され、下側にはロックオブジェクトROが表示される。
図4(A)−図4(C)を参照して、ロックオブジェクトROに対して指をタッチしてから第1所定時間(たとえば、0.1秒)が経過すると、ロックオブジェクトROの色が反転した状態になる。ロックオブジェクトROの色が反転した状態で第2所定時間(たとえば、5秒)が経過する前に指がリリースされると、ロック状態が解除される。そして、ロック状態が解除されると、ロック画面に代えてホーム画面が表示される。つまり、ユーザは、ロックオブジェクトROをタップすることで、ロック状態を解除することが出来る。
なお、ロックオブジェクトROはディスプレイ14の下側中央に表示されているため、ロックオブジェクトROに対するタップ操作は携帯電話機10を保持した手の指で行うことも出来るし、他方の手の指で行うことも出来る。つまり、ユーザは左右の手のどちらでも、ロック状態の解除操作を容易に行うことができる。
また、上述したホーム画面(図4(C))には、電話機能、メール機能、ブラウザ機能、カレンダー機能、時計機能、地図機能、ミニブログ機能およびメモ帳機能と対応する複数の機能オブジェクトが配置されている。ユーザは、これらの機能オブジェクトのうち任意の機能オブジェクトに対してタッチ操作を行うことで、任意の機能を実行することが出来る。
たとえば、図5(A)を参照して、メモ帳機能に対応する機能オブジェクト(メモ帳オブジェクト)に対してタップ操作がされるとメモ帳機能が実行される。メモ帳機能が実行されている状態では、機能表示領域62は入力された文字が表示される文字表示領域とQWERTYキーボードが表示されるキー表示領域とに分割される。たとえば、ユーザが「telescope」の文字列をキー入力すると、文字表示領域にはその文字列が表示される。
図5(B)を参照して、文字入力領域の任意の位置でロングタップ操作が行われると、図5(C)に示す編集ボックスEBがディスプレイ14に表示される。そして、ユーザは、編集ボックスEBに含まれる編集メニューの中から任意の編集メニューを選択することで、文字入力領域に表示されている文字列を選択したり、コピーしたり、切り取ったりすることが出来る。
ここで、タッチ操作のタッチ時間はユーザによってそれぞれ異なる。たとえば、ユーザがタップ操作のつもりでタッチ操作を行ったとしても、そのタッチ操作はロングタップ操作と判定されることがある。そこで、本実施例では、ロック画面における解除操作を行うときのタップ操作を利用してロングタップ操作の判定時間Dを設定することで、ユーザが行うタップ操作およびロングタップ操作を適切に判定する。
具体的には、ロック画面のロックオブジェクトROに対して指がタッチされてからリリースされまでのタッチ時間Tを計測する。このとき、タッチ時間Tが第1所定時間より長くて第2所定時間よりも短ければ、タッチ時間Tがタッチ時間テーブルに記憶される。そして、タッチ時間テーブルに記憶されているタッチ時間Tの平均時間Aが算出され、その平均時間Aに対して補正時間ΔT(たとえば、1秒)を加算した結果が判定時間Dとして設定される。たとえば、タッチ時間Tの平均時間Aが1秒であれば、判定時間Dは平均時間Aに対して補正時間ΔTが加算された結果、つまり「2秒」となる。
このように、ロック状態の解除操作を利用して、ロングタップ操作の判定時間を適切に設定することが出来る。また、ロック状態の解除操作が利用されるため、ユーザに意識させることなく判定時間Dを設定することが出来る。そして、判定時間Dの設定に基づいて、ユーザが行うタップ操作、および、ロングタップ操作を適切に判定することが出来る。
また、判定時間Dをタッチ時間の平均時間Aに基づいて設定することで、判定時間Dの精度を向上させることが出来る。
図6はタッチ時間テーブルの構成の一例を示す図解図である。たとえば、ロック状態がタップ操作によって解除される度にタッチ時間TN(Nは自然数)が記憶される。そして、ロック状態が解除されると、タッチ時間テーブルに記憶されているタッチ時間Tに基づいて平均時間Aが算出され、判定時間Dが設定される。
ただし、上述したようにタッチ時間が第2所定時間より長ければ、そのタッチ時間はタッチ時間テーブルに記憶されない。つまり、誤ってされたタッチ操作のタッチ時間に基づいて判定時間Dが設定されないようにすることが出来る。
たとえば、カバンの中などでロックオブジェクトROに対してタッチされ続けるようなタッチ操作があった場合、そのタッチ操作のタッチ時間は第2所定時間より長くなる可能性がある。第2所定時間よりも長いタッチ時間に基づいて判定時間Dを設定してしまうと判定時間Dが長くなってしまう。そして、このようにして判定時間Dが設定された場合、ユーザがロングタップ操作を行ったつもりでも、そのタッチ操作はロングタップ操作と判定されなくなってしまうことが想定される。ところが、本実施例のように、タッチ時間テーブルに記憶されるタッチ時間に制限を設けることで、上述のような問題を未然に防ぐことが出来る。
なお、他の実施例では、タッチ時間テーブルに記憶可能なタッチ時間に制限を設けていてもよい。たとえば、タッチ時間テーブルに記憶可能なタッチ時間の数を10とした場合、新たなタッチ時間を記憶するときには、最も古いタッチ時間を削除してから新たなタッチ時間が記憶される。
上述では実施例の特徴を概説した。以下では、図7に示すメモリマップおよび図8−図11に示すフロー図を用いて詳細に説明する。
図7を参照して、図2に示すRAM46には、プログラム記憶領域302とデータ記憶領域304とが形成される。プログラム記憶領域302は、先に説明したように、フラッシュメモリ44(図2)に予め設定しているプログラムデータの一部または全部を読み出して記憶(展開)する領域である。
プログラム記憶領域302には、ロック状態を解除し、判定時間Dを設定するためのロック状態解除プログラム310、および、長押しタッチ操作(ロングタップ操作)がされたかを判定するための長押し判定プログラム312などが記憶される。なお、ロック状態解除プログラム310が実行されているときに判定時間Dが設定されることから、ロック状態解除プログラム310は判定時間設定プログラムと呼ばれることもある。また、プログラム記憶領域302には、電話機能およびメール機能などを実行するためのプログラムも記憶される。
続いて、RAM46のデータ記憶領域304には、タッチバッファ330などが設けられると共に、タッチ座標マップ332、タッチ時間テーブル334およびGUIデータ336なども記憶される。また、データ記憶領域304には、タッチフラグ338、ロックフラグ340、長押しフラグ342、無操作カウンタ344およびタッチ時間カウンタ346なども設けられる。
タッチバッファ330には、タッチパネル制御回路48が出力するタッチ座標のデータが一時的に記憶される。
タッチ座標マップ332は、タッチ操作におけるタッチ座標とディスプレイ14の表示座標とを対応付けるためのデータである。つまり、タッチ座標マップ332に基づいて、タッチパネル16に対して行われたタッチ操作の結果が、ディスプレイ14の表示に反映される。タッチ時間テーブル334は、たとえば図6に示すような構成のテーブルである。GUIデータ336は、ロックオブジェクトROや機能オブジェクトなどのGUIを表示するための画像および文字列を含むデータである。
タッチフラグ338は、タッチパネル16に対してタッチされているか否かを判断するためのフラグである。たとえば、タッチフラグ338は、1ビットのレジスタで構成される。タッチフラグ338がオン(成立)されると、レジスタにはデータ値「1」が設定される。一方、タッチフラグ338がオフ(不成立)されると、レジスタにはデータ値「0」が設定される。なお、タッチフラグ338は、タッチパネル制御回路48が出力する信号に基づいてオン/オフが切り換えられる。
ロックフラグ340は、ロック状態が設定されているか否かを示すためのフラグである。たとえば、ロックフラグ340は、ディスプレイ14およびタッチパネル16の電源をオフにする処理に応じてオンにされる。また、ロックフラグ340は、解除操作が行われたときにオフにされる。長押しフラグ342は、ロングタップ操作(長押しタッチ操作)がされているか否かを判断するためのフラグである。たとえば、長押しフラグ342はタッチが検出されるとオフに切り替えられ、タッチ操作がロングタップ操作と判定されるとオンに切り替えられる。そして、ロックフラグ340および長押しフラグ342の構成は、タッチフラグ338と略同じであるため、構成についての詳細な説明は省略する。
無操作カウンタ344は、操作されていない時間(無操作時間)を計測するためのカウンタであり、無操作カウンタ344は初期化されると、カウントを開始し一定時間(たとえば30秒)が経過すると満了する。タッチ時間カウンタ346は、タッチパネル16でタッチが検出されてからのタッチ時間を計測するためのカウンタであり、初期化されるとカウントを開始する。そして、無操作カウンタ344およびタッチ時間カウンタ346は、無操作タイマおよびタッチ時間タイマと呼ばれる事もある。
なお、データ記憶領域304には、待機状態で表示される画像データや、文字列のデータなどが記憶されると共に、携帯電話機10の動作に必要なカウンタや、フラグも設けられる。
プロセッサ30は、Android(登録商標)およびREXなどのLinux(登録商標)ベースのOSや、その他のOSの制御下で、図8−図10に示すロック状態解除処理および図11に示す長押し判定処理などを含む複数のタスクを並列的に処理する。
ロック状態解除処理は、ロック状態が設定された状態で、終話キー22bなどに対して操作がされると実行される。ステップS1でプロセッサ30は、ディスプレイ14の電源をオンにする。続いて、ステップS3でプロセッサ30は、ロック画面を表示する。たとえば、ロック画面を表示するために必要なデータを読み出して、ディスプレイ14の機能表示領域62に対して、図3に示すようなロック画面を表示する。続いて、ステップS5でプロセッサ30は無操作タイマを実行する。つまり、無操作カウンタ344が初期化される。
続いて、ステップS7でプロセッサ30は、タッチされたか否かを判断する。つまり、プロセッサ30はタッチフラグ338がオンであるかを判断する。ステップS7で“NO”であれば、つまり指がタッチパネル16にタッチされていなければ、ステップS9でプロセッサ30は、無操作タイマが満了したか否かを判断する。つまり、ロック画面が表示された状態で無操作のまま一定時間が経過したかが判断される。ステップS9で“YES”であれば、つまり無操作タイマが満了していれば、プロセッサ30はロック状態解除処理を終了する。一方、ステップS9で“NO”であれば、つまり無操作タイマがまだ満了していなければ、プロセッサ30はステップS7の処理に戻る。また、ステップS7で“YES”であれば、たとえばタッチパネル16に指がタッチされると、ステップS11でプロセッサ30は、無操作タイマを初期化する。つまり、タッチ操作がされたため無操作時間が再び計測される。
続いて、ステップS13でプロセッサ30は、ロックオブジェクトROにタッチされているか否かが判断される。つまり、ロック状態の解除操作がされたかが判断される。なお、ステップS13の処理を実行するプロセッサ30は検出部として機能する。ステップS13で“NO”であれば、つまりロックオブジェクトROに対してタッチされていなければ、プロセッサ30はステップS7の処理に戻る。一方、ステップS13で“YES”であれば、つまりロックオブジェクトROにタッチされていれば、ステップS15でプロセッサ30は、タッチ時間タイマを動作させる。つまり、タッチ時間カウンタ346が初期化される。また、ステップS15の処理を実行するプロセッサ30は計測部として機能する。続いて、ステップS17でプロセッサ30は、リリースされたか否かを判断する。つまり、プロセッサ30はタッチフラグ338がオフであるかを判断する。ステップS17で“NO”であれば、たとえばタッチパネル16から指がリリースされていなければ、プロセッサ30はステップS17の処理を繰り返す。
一方、ステップS17で“YES”であれば、たとえばタッチパネル16から指がリリースされると、ステップS19でプロセッサ30は、タッチ時間タイマを停止する。つまり、ロックオブジェクトROに対するタッチが終了したため、そのときのタッチ時間の計測が終了する。続いて、ステップS21でプロセッサ30は、タッチ時間は第1所定時間より長いか否かを判断する。たとえば、ステップS21では、誤操作によってタッチ時間が0.1秒よりも短いタッチ操作がされたかが判断される。ステップS21で“NO”であれば、たとえばタッチ時間が第1所定時間(たとえば、0.1秒)よりも短ければ、プロセッサ30はステップS7の処理に戻る。一方、ステップS21で“YES”であれば、たとえばタッチ時間が第1所定時間よりも長ければ、ステップS23でプロセッサ30は、タッチ時間が第2所定時間よりも短いか否かを判断する。たとえばタッチ時間が5秒よりも短いかが判断される。ステップS23で“NO”であれば、たとえばタッチ時間が10秒であれば、プロセッサ30はステップS7の処理に戻る。一方、ステップS23で“YES”であれば、たとえばタッチ時間が1秒であれば、ステップS25でプロセッサ30は、タッチ時間を記憶する。つまり、プロセッサ30はタッチ時間テーブル334にタッチ時間を記憶させる。
続いて、ステップS27でプロセッサ30は、ロック状態を解除する。つまり、ロックフラグ340をオフにする。
続いて、ステップS29でプロセッサ30は、タッチ時間テーブル334の各タッチ時間Tに基づいて平均時間Aを算出する。つまり、ロック状態を解除するときのタップ操作におけるタッチ時間の平均時間Aが算出される。続いて、ステップS31でプロセッサ30は、平均時間Aに基づいて判定時間Dを設定する。つまり、平均時間Aに補正時間ΔTを加算することで得られた結果が判定時間Dとして設定される。そして、ステップS31の処理が終了すると、プロセッサ30はロック状態解除処理を終了する。
なお、ステップS19の処理を実行するプロセッサ30は算出部として機能する。また、ステップS31の処理を実行するプロセッサ30は設定部として機能する。
また、ステップS19では、タッチ時間タイマを停止するのではなく、タッチ時間タイマによって計測された時間をバッファなどに記憶するようにしてもよい。
また、他の実施例では、タッチ時間が第2所定時間よりも長い場合は、タッチ時間が短くなるようにタップするよう促すメッセージがディスプレイ14に表示されてもよい。
図11は長押し判定処理のフロー図である。たとえば、携帯電話機10の電源がオンにされると、プロセッサ30はステップS51で、タッチされたか否かを判断する。つまり、タッチフラグ338がオンであるかが判断される。ステップS51で“NO”であれば、つまりタッチ操作がされなければ、プロセッサ30はステップS51の処理を繰り返す。一方、ステップS51で“YES”であれば、たとえばタッチパネル16に指がタッチされると、ステップS53でプロセッサ30は、タッチ時間タイマを動作させる。つまり、タッチ時間カウンタ346が初期化される。続いて、ステップS55でプロセッサ30は、長押しフラグ342をオフにする。つまり、長押しフラグ342が初期状態(オフ)にされる。
続いて、ステップS57でプロセッサ30は、タッチ時間が判定時間Dを超えたか否かを判断する。つまり、プロセッサ30は、タッチ時間カウンタ348によって計測されているタッチ時間が設定された判定時間Dを超えたかを判断する。ステップS57で“YES”であれば、つまりタッチ時間が判定時間Dを超えれば、ステップS59でプロセッサ30は長押しフラグ342をオンにし、ステップS61の処理に進む。つまり、現在行われているタッチ操作がロングタップ操作として判定された状態となる。そして、実行中のアプリケーションなどはロングタップ操作がされたことに対応して、所定の処理を実行する。
また、ステップS57で“NO”であれば、つまりタッチ時間が判定時間Dを超えていなければ、ステップS61でプロセッサ30は、リリースされたか否かを判断する。つまり、指がタッチパネル16からリリースされたかが判断される。ステップS61で“NO”であれば、つまり指がリリースされていなければ、プロセッサ30はステップS57の処理に戻る。一方、ステップS61で“YES”であれば、つまり指がリリースされると、プロセッサ30はステップS51の処理に戻る。
なお、他の実施例では、ステップS61で“YES”と判断され、ステップS51の処理に戻る前に、タッチ時間タイマを停止するステップが実行されてもよい。
また、ロングタップ操作が行われるのはメモ帳機能だけに限らず、ホーム画面や、ブラウザ機能の画面などで行われてもよい。たとえば、ホーム画面でロングタップ操作が行われた場合は、機能オブジェクトの表示位置の変更を行う編集モードとなる。また、ブラウザ機能の画面でロングタップ操作が行われた場合は、タッチ位置周辺の文字列を拡大する拡大鏡モードとなる。
また、その他の実施例では、タッチ時間の平均時間Aを算出せずに、最新のタッチ時間Tに対して補正時間ΔTを加算することで、判定時間Dが設定されてもよい。また、設定時間Dに初期値を設定しておき、ユーザが判定時間Dの設定を任意に初期化できるようしてもよい。
また、さらに他の実施例では、ブラウザ機能や電話機能などをロック状態の解除と同時に実行するためのショートカットアイコンがロック画面に表示されていてもよい。そして、ショートカットアイコンが表示されている場合、ショートカットアイコンに対するタップ操作のタッチ時間もタッチ時間テーブル334に記憶される。
また、他の実施例では、ロックオブジェクトROではなくパスワードの入力によってロック状態が解除されてもよい。この場合、パスワードを入力するときのタップ操作のタッチ時間Tがタッチ時間テーブル334に記憶される。
また、その他の実施例では、タップ操作に変えてロングタップ操作によってロック状態が解除されてもよい。この場合、タッチ時間テーブル334に記憶されているタッチ時間の平均がそのままロングタップ操作の判定時間Dとされる。つまり、その他の実施例では、本実施例のように平均時間Aに対して補正時間ΔTが加算されない。
また、さらにその他の実施例では、判定時間Dを利用するロングタップ操作の判定は、特定のアプリケーションでのみ利用されるようにしてもよい。
また、本実施例における「所定時間より長い」とは「所定時間に達した」、「所定時間を超える」ことも含まれる。また、「所定時間より短い」とは「所定時間に達していない」ことも含まれる。
また、本実施例で用いられたプログラムは、データ配信用のサーバのHDDに記憶され、ネットワークを介して携帯電話機10に配信されてもよい。また、CD,DVD,BDなどの光学ディスク、USBメモリおよびメモリカードなどの記憶媒体に複数のプログラムを記憶させた状態で、その記憶媒体が販売または配布されてもよい。そして、上記したサーバや記憶媒体などを通じてダウンロードされた、プログラムが本実施例と同等の構成の携帯端末にインストールされた場合、本実施例と同等の効果が得られる。
そして、本明細書中で挙げた、具体的な数値は、いずれも単なる一例であり、製品の仕様変更などに応じて適宜変更可能である。
10 … 携帯電話機
14 … ディスプレイ
16 … タッチパネル
30 … プロセッサ
40 … 入力装置
44 … フラッシュメモリ
46 … RAM

Claims (5)

  1. 表示部および前記表示部の表面上に設けられるタッチパネルを有し、タッチ操作に基づく所定の処理の実行を制限するロック状態を設定でき、前記ロック状態が設定されているときに前記タッチパネルに対するタッチ操作によって前記ロック状態を解除することができるロック画面が前記表示部に表示される、携帯端末であって、
    長押しタッチ操作と、前記長押しタッチ操作よりもタッチ時間の短い短押しタッチ操作を検出する検出部、および
    前記検出部によって前記ロック状態を解除するためのタッチ操作が検出されたとき、当該タッチ操作におけるタッチ時間を計測する計測部を備え、
    前記検出部にロック状態を解除するためのタッチ操作が検出されてから第1所定時間(0を含まず)が経過すると前記表示部の表示態様が変化され、さらに
    前記計測部によって計測されたタッチ時間が前記第1所定時間よりも長くかつ第2所定時間よりも短ければ、前記長押しタッチ操作の判定時間を設定する設定部を備える、携帯端末。
  2. 前記計測部によって計測された複数のタッチ時間を記憶する記憶部、および
    前記記憶部に記憶されている複数のタッチ時間の平均時間を算出する算出部をさらに備え、
    前記設定部は、前記算出部によって算出された平均時間に基づいて前記長押しタッチ操作の判定時間を設定する、請求項1記載の携帯端末。
  3. 前記計測部によって計測されたタッチ時間が前記第2所定時間より長いとき、当該タッチ時間は前記記憶部に記憶されない、請求項2記載の携帯端末。
  4. 表示部および前記表示部の表面上に設けられるタッチパネルを有し、タッチ操作に基づく所定の処理の実行を制限するロック状態を設定でき、前記ロック状態が設定されているときに前記タッチパネルに対するタッチ操作によって前記ロック状態を解除することができるロック画面が前記表示部に表示される、携帯端末のプロセッサを、
    長押しタッチ操作と、前記長押しタッチ操作よりもタッチ時間の短い短押しタッチ操作を検出する検出部、および
    前記検出部によって前記ロック状態を解除するためのタッチ操作が検出されたとき、当該タッチ操作におけるタッチ時間を計測する計測部として機能させ、
    前記検出部にロック状態を解除するためのタッチ操作が検出されてから第1所定時間(0を含まず)が経過すると前記表示部の表示態様が変化され、さらに
    前記プロセッサを、前記計測部によって計測されたタッチ時間が第1所定時間よりも長くかつ第2所定時間よりも短ければ、前記長押しタッチ操作の判定時間を設定する設定部として機能させる、判定時間設定プログラム。
  5. 表示部および前記表示部の表面上に設けられるタッチパネルを有し、タッチ操作に基づく所定の処理の実行を制限するロック状態を設定でき、前記ロック状態が設定されているときに前記タッチパネルに対するタッチ操作によって前記ロック状態を解除することができるロック画面が前記表示部に表示される、携帯端末における判定時間設定方法であって、前記携帯端末のプロセッサが、
    長押しタッチ操作と、前記長押しタッチ操作よりもタッチ時間の短い短押しタッチ操作を検出する検出ステップ、および
    前記検出ステップによって前記ロック状態を解除するためのタッチ操作が検出されたとき、当該タッチ操作におけるタッチ時間を計測する計測ステップを実行し、
    前記検出ステップでロック状態を解除するためのタッチ操作が検出されてから第1所定時間(0を含まず)が経過すると前記表示部の表示態様が変化され、さらに
    前記プロセッサは、前記計測ステップによって計測されたタッチ時間が第1所定時間よりも長くかつ第2所定時間よりも短ければ、前記長押しタッチ操作の判定時間を設定する設定ステップを実行する、判定時間設定方法。
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