WO2014148670A1 - 문자 입력 장치 및 문자 입력 방법 - Google Patents

문자 입력 장치 및 문자 입력 방법 Download PDF

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WO2014148670A1
WO2014148670A1 PCT/KR2013/002791 KR2013002791W WO2014148670A1 WO 2014148670 A1 WO2014148670 A1 WO 2014148670A1 KR 2013002791 W KR2013002791 W KR 2013002791W WO 2014148670 A1 WO2014148670 A1 WO 2014148670A1
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key
character
touch
center point
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정희성
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주식회사 네오패드
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    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04803Split screen, i.e. subdividing the display area or the window area into separate subareas

Definitions

  • the present invention relates to a character input device and a character input method, and more particularly, to a character input device and a character input method which can easily input a character by providing a character keypad in a character input device capable of character input by a touch operation. It is about.
  • Data input means such as characters in a computing device capable of touch input include a keyboard, a keypad, and the like, which are implemented in software and provided on a touch screen.
  • Character input method by touch in such a computing device has emerged as an important user interface technology with the development of hardware and software.
  • the character input technology in a computing device capable of current touch input is not very different from the hardware keyboard type technology and usage of the past. For example, if a user wants to input text using a conventional technology on a flexible keypad, it is difficult to designate a text key on a bent touch panel, resulting in a text input typographical error caused by a tapping operation of a key. A problem arises.
  • the touch screen provided in the portable terminal is also limited in size due to the limited size of the portable terminal. Therefore, when a virtual keypad is displayed on a touch screen of a mobile terminal and a character is to be input, when a QWERTY-type virtual keypad is used, an area allocated to one key becomes small. This causes inconvenience in accurately touching the key that the user wants to input, and as a result, a problem of frequent mis-input such as a touch being made in an area off the center of the key occurs.
  • An object of the present invention is to provide a character input device and method which is simple, fast, and reduces error input by providing a keypad in a touch or non-touch type character input device of various materials and shapes. .
  • An input device and method are provided.
  • Another object of the present invention is to reduce the fingering distance required for character input in the character input environment of various users, character input device and method which can improve the efficiency of character input by improving the accuracy of the character key touch and minimizing hand motion To provide.
  • a first keypad information database storing information on the first keypad
  • a second keypad information database storing information on the second keypad
  • a first keypad generation unit which displays a first keypad composed of one or more character keys on the touch screen, and when a touch of the first key is detected on the first keypad, a character code corresponding to the value of the first key
  • a first key touch recognition unit obtained from a first keypad information database and calling a second keypad generation unit, and generating a second keypad including text keys related to the first key according to a call of the first key touch recognition unit
  • a second keypad generation unit that virtually displays on the touch screen; when a touch movement operation is detected on the second keypad, Obtaining a character in response from the second keypad information database by the character input device including a second key touch-sensitive portion which displays on the touch screen is provided.
  • the first keypad generation unit may generate a first keypad including character keys having at least one of a dot, a straight line, a curve, a polygon, a circle, and a color.
  • the first keypad information database corresponds to a coordinate value according to the shape and size of a character key constituting the first keypad, a center point coordinate value or a center point color value, a center point coordinate value, or a center point color value of the character keys disposed on the first keypad. At least one of the character code and the character label may be stored.
  • the first key touch recognition unit acquires a center point coordinate value or a center point color value corresponding to the first key when the touch of the first key is detected on the first keypad, and obtains the center point coordinate value or the center point color value.
  • the corresponding character code may be extracted from the first keypad information database.
  • the second keypad information database includes a coordinate value according to the shape and size of a second keypad corresponding to each key of the first keypad, a center point coordinate value or a center point color value, a center point coordinate value, or a center point color of text keys disposed on the second keypad. At least one of a character code and a character label on the second keypad corresponding to the value, a character code on the second keypad corresponding to the character code and the touch movement direction information of the first keypad may be stored.
  • the second keypad generation unit generates a second keypad including a predetermined number of character keys arranged around the first key, or a predetermined number of character keys having a large number of times of use with the first key based on a character key usage pattern. It may generate a second keypad including a.
  • the second keypad generation unit may virtually generate the second keypad in at least one of up, down, left, right, and diagonal directions of the first key center point.
  • the second keypad generation unit may visually or invisibly generate a virtual second keypad inside or outside the key with respect to the first key of the first keypad.
  • the second keypad generator may generate a second keypad including character keys having at least one of a dot, a straight line, a curve, a polygon, a circle, and a color.
  • the touch movement operation may include at least one of drag, flick, and sliding, and may be a continuous operation in the first key touch operation.
  • the second key touch recognition unit obtains a coordinate value or a color value according to a touch movement operation on the second keypad, extracts a character code corresponding to the obtained value from the second keypad information database, and then extracts the extracted character.
  • a character corresponding to a code may be displayed on the touch screen.
  • the second key touch recognition unit obtains a coordinate value according to a touch movement operation on the second keypad, and calculates touch movement direction information by calculating a center point coordinate value of the first key and a coordinate value according to the touch movement operation.
  • the second keypad information database is searched to extract a character code corresponding to the combination of the code of the first key and the touch movement direction information, and the character corresponding to the extracted character code is displayed on the touch screen. Can be marked on.
  • the second key touch recognizing unit may detect the touch movement direction information by subtracting a coordinate of the center point of the first key and the coordinate value according to the touch movement operation.
  • a method for inputting a character in a character input device provided with a touch screen comprising: (a) displaying a first keypad composed of at least one character key on the touch screen in a character input mode; (B) if a first key touch is detected on the first keypad, obtaining a character code corresponding to the value of the first key and generating a second keypad including the character keys associated with the first key; Displaying on a touch screen, (c) When a touch movement operation is detected on the second keypad, a character input method comprising displaying a character corresponding to the touch movement operation on the touch screen.
  • the first keypad may be composed of character keys having at least one of a dot, a straight line, a curve, a polygon, a circle, and a color.
  • step (b) when the first key touch is detected on the first keypad, acquiring a center point coordinate value or a center point color value of the first key; Obtaining a character code corresponding to a center point coordinate value or a center point color value of one key, generating a second keypad including a predetermined number of character keys arranged around the first key, and displaying the second keypad on a touch screen;
  • the method may include generating and displaying a second keypad including a predetermined number of character keys that are frequently used together with the first key based on the key usage pattern.
  • step (c) when a touch movement operation is detected on the second keypad, acquiring a center point coordinate value or a center point color value of the character key according to the touch movement operation; searching the provided second keypad information database for the character
  • the method may include extracting a character code corresponding to the center point coordinate value or the center point color value of the key, and displaying the character corresponding to the extracted character code on the touch screen when the touch movement is completed.
  • step (c) if a touch movement operation is detected on the second keypad, acquiring a coordinate value according to the touch movement operation, a center point coordinate value of the first key and a coordinate value according to the touch movement operation Detecting touch movement direction information by searching the second keypad information database; extracting a character code corresponding to the combination of the character code of the first key and the touch movement direction information; When it is finished, the method may include displaying a character corresponding to the extracted character code on the touch screen.
  • the touch movement direction information may be obtained by subtracting a center point coordinate value of the first key and a coordinate value according to the touch movement operation.
  • a character corresponding to a character code corresponding to the value of the obtained first key may be displayed on the touch screen.
  • the second keypad may be virtually generated in at least one of up, down, left, right, and diagonal directions of the first key center point.
  • the second keypad may be virtually visible or invisibly generated inside or outside the key with respect to the first key of the first keypad.
  • the second keypad may be composed of character keys having at least one of a dot, a straight line, a curve, a polygon, a circle, and a color.
  • the touch movement operation may include at least one of drag, flick, and sliding, and may be a continuous operation in the first key touch operation.
  • the first keypad which is basically provided, virtually providing a second keypad on which characters that can be input by a user's touch movement may be virtually input to more accurately and flexibly.
  • the keys of the second keypad virtually displayed on the first keypad are arranged in the up, down, left, right, and diagonal directions, nine or more characters may be input through the first key touched on the first keypad. Therefore, the user can input characters more conveniently and accurately.
  • the efficiency of character input may be improved by shortening the fingering distance required for character input, improving the accuracy of the character key touch, and minimizing the hand gesture.
  • a plurality of characters may be input through a touch start character key without pressing a key several times.
  • the character input speed can be improved by displaying a single character on the screen by one touch and a touch movement operation in the touch keypad.
  • FIG. 1 is a block diagram schematically showing the configuration of a character input apparatus according to an embodiment of the present invention
  • FIG. 2 is an exemplary view showing the structure of a first keypad information database according to an embodiment of the present invention
  • FIG. 3 is an exemplary view showing the structure of a second keypad information database according to an embodiment of the present invention.
  • FIG 4 is an exemplary view of a first keypad according to an embodiment of the present invention.
  • FIG 5 is an exemplary view of a form in which a second keypad is visually generated on a first keypad according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 6 is an exemplary view showing a form of a character key generated by the second keypad generation unit according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 7 is an exemplary diagram for explaining a character key form and code designation of a second keypad according to an embodiment of the present invention.
  • FIGS. 8 to 10 are flowcharts illustrating a method for inputting a character in a character input apparatus according to an embodiment of the present invention.
  • 11 to 14 illustrate screens for explaining a method of inputting characters according to an embodiment of the present invention.
  • first keypad generation unit 150 first key touch recognition unit
  • the first keypad described below may be referred to as a real key pad, and the second keypad may be referred to as a virtual key pad.
  • a second keypad is virtually generated on the first keypad, and the first keypad and the second keypad have independent character key structures and codes, and each has a separate character input mode.
  • the character input on the first keypad is performed by a tap operation
  • the character input on the second keypad is performed by a touch movement operation such as sliding (pushing) and flick.
  • FIG. 1 is a block diagram schematically showing the configuration of a character input apparatus according to an embodiment of the present invention
  • FIG. 2 is an exemplary view showing the structure of a first keypad information database according to an embodiment of the present invention
  • FIG. 4 is a diagram illustrating a structure of a second keypad information database according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 4 is a diagram illustrating a first keypad according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 5 is a second diagram on a first keypad according to an embodiment of the present invention.
  • 6 is an exemplary view showing a form of a keypad visually generated
  • FIG. 6 is an exemplary view showing a form of a text key generated by a second keypad generation unit according to an embodiment of the present invention
  • FIG. 7 is a second keypad according to an embodiment of the present invention. This is an example for explaining the character key form and code designation of.
  • the character input device 100 may include a touch screen 110, a storage 120, a database 130, a first keypad generation unit 140, a first key touch recognition unit 150, and a first key. And a second keypad generation unit 160 and a second key touch recognition unit 170.
  • the touch screen 110 includes a display unit 112 and a touch panel 114.
  • the display unit 112 displays the state of the character input device 100.
  • the display unit 112 may be implemented as a liquid crystal display (LCD).
  • the touch panel 114 is mounted on the display unit 112 and includes a touch detector (not shown) and a signal converter (not shown).
  • the touch detector detects whether the touch mechanism is connected to the touch screen, and for example, detects a change in resistance, capacitance, and the like to detect the occurrence of a touch.
  • the touch mechanism may include a user's hand, a touch pen, a stylus pen, a mouse, and the like.
  • the signal converter converts the change in the physical quantity into a touch signal.
  • the touch sensing unit may include a touch sensing sensor such as a capacitive overlay, a resistive overlay, an infrared beam, or a pressure sensor. It is not limited and may include all kinds of sensors capable of detecting contact or pressure of an object.
  • the touch screen 110 may also include a device having an interface capable of inputting a character only by touching on a specific character key without directly touching the character key.
  • the storage unit 120 stores a program and data necessary for the operation of the text input device 100.
  • the database 130 includes a first keypad information database 132 and a second keypad information database 134.
  • the first keypad information database 132 includes coordinate values according to the shape and size of the character keys constituting the first keypad, center point coordinate values or center point color values, center point coordinate values, or center point color values of the character keys disposed on the first keypad.
  • the character code corresponding to the character and the character label are stored.
  • the form of the character key constituting the first keypad may be configured as a rectangle, a circle, a straight line, a dot, a character, a color, and the like, and the form or size of the character key may be arbitrarily determined to be visible or invisible. Can be represented.
  • the color type refers to the configuration of character keys on photographs and pictures.
  • the first keypad information database 132 stores information on the first keypad in the form of a character key layout table as shown in FIG. 2.
  • the first keypad information database includes a center point coordinate value "(30,40)" of the first key disposed on the first keypad, and a center point color value (color code) of the first key "red (02)".
  • the character code of the first key stores "0041", the character label "A" of the first key, and the like.
  • the first keypad information stored in the first keypad information database 132 is provided to the first keypad generator 140 in the text input mode.
  • the second keypad information database 134 includes coordinate values according to the shape and size of the second keypad corresponding to each key disposed on the first keypad, center point coordinate values or center point color values of text keys disposed on the second keypad, and center point coordinates.
  • the character code and character label on the second keypad corresponding to the value or the center point color value, the character code of the first key and the character code and character label on the second keypad corresponding to the touch movement direction are stored.
  • the shape of the character key constituting the second keypad may be configured as a rectangle, a circle, a straight line, a dot, a character, a color, and the like, and the shape or size of the character key may be arbitrarily determined to be visible or invisible. Can be represented.
  • the coordinate values of the character keys disposed on the second keypad may be represented by a singular coordinate value in the case of a dot-type character key, and may be represented by a plurality of coordinate values in the case of a character key having an area such as a straight line, square, polygon, or circle. For example, one or more coordinate values in the form of a dotted character key, three coordinates (3 pixels) in the case of a linear character key, or less than or equal to the number of coordinate values representing an area may be determined in advance. If a representative coordinate value of the character key is selected as the center point coordinate value from the plurality of coordinate values assigned to each character key, and the center point coordinate value is defined in advance in the second keypad information database 134, the specific character key touch is performed. The coordinates of the center point of the character key at the time are obtained.
  • the second keypad information database 134 stores information on the second keypad for each key disposed on the first keypad, and designates a character code corresponding to the character key disposed on the second keypad. Enables character code entry of.
  • the second keypad information database 134 stores information on the second keypad in the form of a character key layout table as shown in FIG. 3.
  • the second keypad information database 134 includes the center point coordinate value "(40,50)" of the character key disposed on the second keypad, the character code "0042" of the character key, and the character label "B" of the character key. And the like are stored as information about the second keypad.
  • the second keypad information database 134 includes the center point color value "Red” of the character key disposed on the second keypad, the center point coordinate value "(50,50)" of the character key, and the character code of the character key ". 0043 ", the letter label” C “of the letter key, and the like are stored as information on the second keypad.
  • 3C illustrates a case where a character code of a first key and a character code and a character label on a second keypad corresponding to a touch movement direction are stored.
  • the letter label " F " of the letter is stored as information on the second keypad.
  • the letter code of the letter key disposed on the second keypad is set according to the combination of the code value of the first key and the touch movement direction. Can vary.
  • the character key layout table of the second keypad as shown in FIG. 3 is stored in the system as a character array and character code format file of the second keypad.
  • the text keys belonging to the second keypad may be marked and used together with the first key on the first keypad. That is, a predetermined number of character keys around the first key may be displayed on the second keypad, or a predetermined number of character keys with high possibility of use may be displayed based on the character key usage pattern.
  • the first keypad generation unit 140 displays a first keypad including at least one text key on the touch screen 110.
  • the first keypad generation unit 140 generates a first keypad including character keys having at least one of a dot, a straight line, a curve, a polygon, a circle, and a color type.
  • the first keypad generated by the first keypad generation unit 140 may be preset, a keypad having a general QWERTY key arrangement as shown in FIG. 4A, a character keypad based on 12 keys as shown in FIG. 4B, and FIG. It may be a keypad having a unique structure such as 4c. That is, the first keypad or the second keypad may be configured in a form in which national character keys are assigned and arranged on a standard key array of a computer such as QWERTY, or the national character keys on one key on a keypad having a few key arrangements. It may also be configured in a nested allocated form.
  • first keypad or the second keypad may be a keypad composed of text keys of a unique structural design, such as a color photograph.
  • first keypad or the second keypad may be a row of keyboards having the same character arrangement as a computer keyboard, a keypad composed of a subset of column character keys, a keypad composed of character keys of a portion of characters on a ten-key standard arrangement of a telephone, It can be implemented as a keypad composed of character keys composed of an original structure such as color or figure.
  • the first keypad generation unit 140 performs a function of providing a first keypad to the display unit 112 of the character input apparatus 100 according to a user's request.
  • the first key touch recognizer 150 When the first key touch recognizer 150 detects a touch of the first key on the first keypad, the first key touch recognizer 150 obtains a character code corresponding to the value of the first key from the first keypad information database 132 and generates a second keypad.
  • the unit 160 is called.
  • the first key is a first touch input key among the character keys on the first keypad.
  • the first key may serve to initiate generation and display of the second keypad.
  • the first key touch recognition unit 150 obtains a center point coordinate value or a center point color value of the first key touched among the character keys disposed on the first keypad. Since the touch panel is basically provided with pixel data, the first key touch recognition unit 150 may obtain the center point coordinate values (X, Y) of the key of the touch start point. In addition, if the first keypad is generated on a specific picture, the first key touch recognition unit 150 may also obtain a center point color value for the key of the touch start point.
  • the first key touch recognition unit 150 searches the first keypad information database 132 to display a character corresponding to the center point coordinate value or the center point color value. Code can be obtained. Since the character code corresponding to the center point coordinate value or the center point color value of the character keys disposed on the first keypad is stored in the first keypad information database 132, the first key touch recognition unit 150 may determine the first key. The character code may be obtained from the first keypad information database 132.
  • the second keypad generation unit 160 According to a call of the first key touch recognition unit 150, the second keypad generation unit 160 generates a second keypad including character keys around the first key and virtually displays the second keypad on the touch screen 110. . In addition, the second keypad generation unit 160 generates a second keypad including a predetermined number of character keys that are highly usable together with the first key, based on the character key usage pattern, to be virtual on the touch screen 110. You can also mark
  • the second keypad generation unit 160 virtually generates and displays a second keypad on which text keys inputtable in at least one of the top, bottom, left, right, and diagonal directions of the first key center point are arranged.
  • the second keypad generation unit 160 may generate a virtual second keypad visible or invisibly inside or outside the key, based on the first key of the first keypad.
  • the second keypad is generated based on the first key, the position where the second keypad is displayed is sufficient on the inner surface of the touch screen, and is not necessarily displayed based on the touch point at which the first key touch input is received. .
  • FIG. 5A illustrates a case where the second keypad 520 is displayed on the English QWERTY keyboard-based first keypad 510.
  • the second keypad generation unit 160 when a user inputs 'D' as the first key 512, the second keypad generation unit 160 simultaneously inputs the first key to the first key based on the center point of the first key 512.
  • the second keypad 520 is generated and displayed on the keypad 510. At this time, the second keypad 520 displays the letter keys arranged up, down, left, and right about 'D'.
  • FIG. 5B illustrates a case in which the second keypad 560 is displayed on the first keypad 550 based on the telephone keypad character arrangement ABC.
  • the second keypad generation unit 160 simultaneously generates a second key based on the center point of the first key 552 at the same time as the first key input.
  • the keypad 560 is generated and displayed on the first keypad 550.
  • the letter keys disposed together with 'A' are displayed on the second keypad 560.
  • the second keypad generation unit 160 generates a layout of the second keypad in the form of various character keys.
  • the second keypad generation unit 160 expresses a character key by using a polygonal character key, dot, straight line, curve, circle, color figure, etc. having an area of the same size or smaller than the key of the first keypad.
  • the second keypad can be configured. In this case, the character key boundary on the first keypad and the character key boundary on the second keypad may be different or the same.
  • FIG. 6A illustrates a character key of a second keypad expressed in units of dots (corresponding to pixels on a touch panel), and a second keypad represented by a dot-shaped character key is displayed based on the first key on the first keypad. Coordinate values or color values on the second keyboard are respectively designated to the points marked around the first key.
  • FIG. 6B shows a character key of the second keypad as a small polygonal key with respect to the center point of the first key, and displays a second keypad represented by the polygonal small key with respect to the first key on the first keypad. Coordinates or color values on the second keyboard are respectively assigned to the polygons displayed around the first key.
  • FIG. 6C illustrates a letter key of the second keypad as a rectangular small key, and a second keypad represented by the rectangular small key with respect to the first key on the first keypad. Coordinates or color values on the second keyboard are designated in the rectangles centered on the first key.
  • FIG. 6D illustrates a character key of the second keypad as a small linear key, and a second keypad represented by the small linear key is displayed based on the first key on the first keypad. Coordinates or color values on the second keyboard are designated on the straight lines displayed around the first key, respectively.
  • the character key form of the first keypad or the second keypad may be configured in the shape of a rectangle, a circle, a straight line, a dot, a letter, a color, and the like. It can be arbitrarily defined and shown visually or invisibly.
  • the character keys on the second keypad are smaller or smaller than the character keys of the first keypad, the fingering distance of the key touch can be reduced, and the spacing between the character keys can be optimized.
  • the character key boundary on the first keypad and the character key boundary on the second keypad may be different or the same.
  • the second keypad generation unit 160 selects one form from various text keys to implement the text keys of the second keypad, and implements the virtual keys.
  • the second keypad is provided on the first keypad either visually or invisibly.
  • a unique character code is assigned to a character key of the second keypad, and the character code is used in the second key touch recognition unit 170 on the second keypad. That is, when a first key touch on the first keypad is started, a text key on the second keypad is generated based on the center point of the first key, and text input is possible.
  • FIG. 7A shows a character key of a second keypad in the form of a point centered around the first key A of the first keypad. Each key of the point has a unique letter code such as B or C.
  • FIG. 7B shows a letter key of a second keypad formed of a rectangle centering on a first key A of the first keypad. Each key of the rectangle has a unique letter code such as B or C.
  • FIG. 7C illustrates that a letter key of a second keypad is formed of a polygon based on a center point of the first key D of the first keypad, and each key of the polygon is assigned an original letter code such as E and F.
  • FIG. FIG. 7D is a linear configuration of the letter keys of the second keypad on the basis of the center point of the first key D of the first keypad.
  • Each of the straight keys is provided with its own character code such as E and F.
  • the center point of the text key disposed on the first keypad or the second keypad is stored in the database 130 as a specific coordinate value in the text key given according to the type of the text key on the first keypad or the second keypad.
  • the second keypad generating unit 160 generates the second keypad on the first keypad and simultaneously displays the shape of the second keypad having the same configuration as that of the second keypad in the text input window, thereby displaying the text keys that can be input on the second keypad. It can provide an interface for easy recognition.
  • the character keys on the second keypad may have different boundaries from the character keys of the first keypad, and the character code values assigned to the character keys may also be provided in different independent keypad configurations.
  • the second key touch recognition unit 170 obtains a character corresponding to the touch movement operation from the second keypad information database 134 and displays it on the touch screen 110.
  • the touch movement operation may include drag, flick, sliding, and the like, and may be a continuous operation in the first key touch operation.
  • the user's text input is performed by the user's touch movement operation.
  • the touch operation is terminated without the touch movement operation, the character corresponding to the character code of the first key is displayed on the screen ( It is output in the text input window on 110).
  • the input character key designation according to the touch movement operation of the user on the second keypad may vary according to an implementation method of the character key constituting the second keypad.
  • the letter keys constituting the second keypad may be implemented in any shape and size, such as a rectangle, a circle, a straight line, a dot, a letter, and a color.
  • the touch movement direction of the user on the second keypad may be any direction in which the character keys of the second keypad are set in up, down, left, right, and diagonal directions inside and outside the first key.
  • the second key touch recognition unit 170 displays a character on the touch screen 110 using at least one of coordinate values, color values, and touch movement direction information according to the touch movement operation.
  • the second key touch recognition unit 170 will be described by dividing it into a case in which a character is displayed using coordinate values, color values, or touch movement direction information according to the touch movement operation.
  • the second key touch recognition unit 170 acquires a coordinate value or color value according to the touch movement operation on the second keypad, and converts a character code corresponding to the acquired coordinate value or color value into the second keypad information database. After extraction from 134, the character corresponding to the extracted character code is displayed on the touch screen 110.
  • the second key touch recognition unit 170 acquires the coordinate value according to the touch movement operation on the second keypad, and calculates the touch movement direction information by calculating the center point coordinate value of the first key and the coordinate value according to the touch movement operation. After detecting, search the second keypad information database 134 to extract a character code corresponding to the combination of the character code of the first key and the touch movement direction information, and the character corresponding to the extracted character code on the touch screen (110). In this case, the second key touch recognition unit 170 detects the touch movement direction information by subtracting the center point coordinate value and the touch end point coordinate value of the first key.
  • the touch movement direction information is generated such that the left movement when DX is a negative value, the right movement when DX is a positive value, the downward movement when DY is a negative value, and the up movement when DY is a positive value.
  • DX and DY values are the same, either one may be given priority.
  • the second key touch recognition unit 170 combines the touch movement direction information with the character code of the first key, and then on the second keypad corresponding to one set of the combined character code and the touch movement direction information.
  • the character code may be extracted from the second keypad information database 134 and the character corresponding to the extracted character code may be displayed.
  • the second key touch recognition unit 170 functions only in the corresponding input mode unless the key touch is released from the input mode of the second keypad.
  • the second key touch recognition unit 170 may move the touch up, down, left, right, or diagonally around the first key of the user.
  • moving the position it is possible to detect and recognize a specific position coordinate value having a code value.
  • the character input apparatus 100 configured as described above may input characters in six combinations based on the center point of the first key, the character key information on the second keypad, and the touch movement operation. Specifically, the character input apparatus 100 includes (1) the combination of the center point coordinate value of the first key and the character key coordinate value on the second keypad, (2) the center point coordinate value of the first key and the character key color on the second keypad.
  • the character input device 100 may be applied to any user device provided with a touch screen.
  • any user device provided with a touch screen.
  • laptops mobile communication terminals, smart phones, portable media players (PMPs), personal digital assistants (PDAs), tablet PCs, set-top boxes, smart TVs, and the like. It can be a variety of devices.
  • PMPs portable media players
  • PDAs personal digital assistants
  • tablet PCs set-top boxes
  • smart TVs and the like. It can be a variety of devices.
  • FIG. 8 is a flowchart illustrating a method of inputting a character in a character input apparatus according to an embodiment of the present invention.
  • the text input device displays a first keypad including one or more text keys on the touch screen (S804).
  • the character input apparatus obtains a character code corresponding to the coordinate of the center point of the first key (S808). That is, when a touch of a first key touched for the first time is detected, the text input device obtains a center point coordinate value of the first key, searches a provided first keypad information database, and displays a character corresponding to the center point coordinate value of the first key. Obtain the code.
  • the text input device generates and displays a second keypad including the text keys around the first key on the touch screen (S810), and determines whether a touch movement operation is detected on the second keypad (S812). ).
  • the text input device displays the second keypad on the first keypad and detects a touch movement operation such as dragging, flicking, sliding, and the like on the second keypad.
  • the text input apparatus obtains the center point coordinate value or the center point color value of the character key according to the touch movement operation (S814), and searches the second keypad information database. A character code corresponding to the obtained coordinate value or color value is extracted (S816).
  • the character input apparatus displays a character corresponding to the character code extracted in step S816 on the touch screen (S820).
  • the character input apparatus displays a character corresponding to the character code obtained in step S808 on the touch screen (S822).
  • the character input apparatus searches the second keypad information database to obtain a character code value of 'a' corresponding to the coordinate values 44 and 44 to obtain a touch screen. Will be displayed on the screen.
  • FIG. 9 is a flowchart illustrating a method of inputting a character in a character input device according to another embodiment of the present invention.
  • the text input device displays a first keypad including one or more text keys on the touch screen (S904).
  • the character input apparatus obtains a center point color value of the first key, searches a provided first keypad information database, and then searches for a character code corresponding to the center point color value of the first key. It is obtained (S908).
  • the text input device generates and displays a second keypad including text keys around the first key on the touch screen (S910), and detects a touch movement operation on the second keypad (S912).
  • the text input device displays the second keypad on the first keypad and detects a touch movement operation such as dragging, flicking, sliding, and the like on the second keypad.
  • the text input apparatus obtains a coordinate value or a color value according to the touch movement operation (S914), and obtains a character code corresponding to the obtained coordinate value or color value. Extract it (S916).
  • the character input apparatus displays the character corresponding to the character code extracted in step S916 on the touch screen (S920).
  • the character input apparatus displays a character corresponding to the character code obtained in step S908 on the touch screen (S922).
  • the character input apparatus distinguishes and defines the character keys on the first keypad or the second keypad in color, displays the colors in each color, and gives a character code to the color to input the character keys of the second keypad. can do. That is, if the character keys of the second keypad present in the position where touch movement is possible from the center point of the first key are designated in distinguishable colors such as red, blue, yellow, purple, and green, these character keys are distinguished by color values. This becomes possible.
  • the first keys on the first keypad may be displayed in the same color as described above.
  • the character input device may acquire, output, and display a character code value assigned to the color of the corresponding point. .
  • the character input apparatus can input and output characters without using a special form and using only character keys indicated in color.
  • a character key is designated as a color value as shown in FIG. 9, a unique type of keyboard design configuration is possible in which a character code is set for a specific color in a single picture or image, and it can be used as a character input keyboard for a special purpose.
  • a character input keyboard for a special purpose it can be utilized as an ID or PW (password) input keyboard for locking a smartphone.
  • FIG. 10 is a flowchart illustrating a method of inputting a character in a character input apparatus according to another embodiment of the present invention.
  • the text input device displays a first keypad including one or more text keys on a touch screen (S1104).
  • the character input apparatus obtains a character code corresponding to the center point coordinate value or the center point color value of the first key (S1108) and provides the first keypad information database.
  • the character code corresponding to the center point coordinate value or the center point color value of the first key is obtained by searching.
  • the text input device generates and displays a second keypad including text keys around the first key on the touch screen (S1110) and senses a touch movement operation on the second keypad (S1112).
  • the text input apparatus acquires the coordinate value of the touch movement point (S1114), and detects the touch movement direction using the obtained coordinate value (S1116).
  • the touch movement direction information is generated such that the left side movement when DX is a negative value, the right side movement when DX is a positive value, the downward movement when DY is a negative value, and the upside movement when DY is a positive value.
  • the DX value is given priority. In other words, if the left and right values are the same, the left and right directions are given priority.
  • the character input apparatus extracts a character code corresponding to the combination of the character code of the first key and the touch movement direction information from the second keypad information database (S1118).
  • the combination value format of the first key character code and the touch movement direction information may be formed as a set form of (first key character code, touch movement direction information). For example, if the first key character code is 'A' and the touch movement direction information is on the right side, the first key character code may be in the form of one set (set) such as (A, right side).
  • the second keyword information database as shown in FIG. The character code and character label on the 2 keypad are stored.
  • step S1118 when the touch movement is terminated (S1120), the character input device displays a character corresponding to the character code extracted in S1118 on the touch screen (S1122).
  • step S1112 If the touch movement operation is not detected on the second keypad as a result of the determination of step S1112, the character input apparatus displays a character corresponding to the first key of the first keypad (S1124).
  • the text input device may input text using the touch movement direction information. That is, the character code is obtained from the first keypad information database using the coordinate value or the color value of the first key center point in the first keypad, the touch movement direction is detected according to the up, down, left, and right touch movement operations, A character code corresponding to the combination of the character code of the key and the up, down, left, and right touch movement direction information may be obtained from the second keypad information database and displayed.
  • FIG. 11 is an exemplary view illustrating a method of inputting a character using a qwerty keypad as a first keypad according to an embodiment of the present invention.
  • the character input device may include a first keypad. Informing the user that the two-key pad is in the character key input mode, as shown in (b), the second keypad 1130 including the character keys around the first key is displayed on the character input window area 1120.
  • the character input device displays the character on the character input window 1120.
  • FIG. 12 is an exemplary screen illustrating a method of inputting a character using a 12-key alphabet keypad as a first keypad according to an embodiment of the present invention.
  • the 12-key alphabet keypad is generated as the first keypad 1210 as shown in (a)
  • the first key 1210 is touched by the 'ABC' key 1212
  • the character input is performed.
  • the device notifies that the second keypad text key input mode is displayed, and displays a second keypad 1230 including text keys included in the first key 1212 in the text input window area 1220 as shown in (b).
  • the character input device displays the character on the character input window 1220.
  • FIG. 13 is an exemplary view illustrating a method of inputting a character using a keypad having Hangul consonants and vowels as a first keypad according to an embodiment of the present invention.
  • the character input device may enter the second keypad input mode.
  • the second keypad 1330 including the text keys included in the first key 1312 is displayed on the text input window area 1329 as shown in (b).
  • the character input device acquires the coordinate value of the ' ⁇ ' key, obtains a character code corresponding to the acquired coordinate value, and releases the touch at the same point.
  • the character ' ⁇ ' corresponding to the character code is displayed on the character input window 1320.
  • FIG. 14 is an exemplary screen illustrating a method of inputting a text using a picture as a first keypad according to an embodiment of the present invention.
  • a sunflower flower photograph as shown in (a) is used as the first keypad 1410
  • a letter key is designated according to a color or a position of the first keypad 1410.
  • the text input device When the user touches the 'A' area 1412 in the first keypad 1410, the text input device notifies that the second keypad input mode is included, and includes the letter keys designated in the 'A' area 1412 as shown in (b).
  • the second keypad 1430 is displayed on the character input window region 1420.
  • the character input device displays the character on the character input window 1420.
  • This case corresponds to the case where the second keypad 1430 and the letter keys are invisibly generated on the first keypad 1410.
  • Implementations of the subject matter described herein are one or more computer program products, ie one or more modules pertaining to computer program instructions encoded on a program storage medium of tangible type for controlling or by the operation of a processing system. Can be implemented.
  • the computer readable medium may be a machine readable storage device, a machine readable storage substrate, a memory device, a composition of materials affecting a machine readable propagated signal, or a combination of one or more thereof.
  • Appatus encompasses all the mechanisms, apparatus, and machines for processing data, including, for example, programmable processors, computers, or multiple processors or computers.
  • Code that constitutes an execution environment for a computer program on demand such as code, protocol stacks, database management systems, operating systems, or a combination of one or more of them.

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Abstract

본 발명은 문자 입력 장치 및 문자 입력 방법에 관한 것으로, 터치 스크린, 제1키패드에 대한 정보가 저장된 제1키패드 정보 데이터베이스, 제2키패드에 대한 정보가 저장된 제2키패드 정보 데이터베이스, 문자 입력 모드 시, 적어도 하나 이상의 문자키들로 구성된 제1키패드를 상기 터치 스크린상에 표시하는 제1키패드 생성부, 상기 제1키패드에서 제1키의 터치가 감지되면, 상기 제1키의 값에 대응하는 문자코드를 상기 제1키패드 정보 데이터베이스로부터 획득하고, 제2키패드 생성부를 호출하는 제1키 터치 인식부, 상기 제1키 터치 인식부의 호출에 따라, 상기 제1키와 관련된 문자키들을 포함하는 제2키패드를 생성하여 상기 터치 스크린상에 가상으로 표시하는 제2키패드 생성부, 상기 제2키패드에서 터치 이동 동작이 감지되면, 상기 터치 이동 동작에 대응하는 문자를 상기 제2키패드 정보 데이터베이스로부터 획득하여 상기 터치 스크린상에 표시하는 제2키 터치 인식부를 포함한다.

Description

문자 입력 장치 및 문자 입력 방법
본 발명은 문자 입력 장치 및 문자 입력 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 터치 동작으로 문자 입력이 가능한 문자 입력 장치에서 문자 키패드를 이중으로 제공하여 문자를 쉽게 입력할 수 있는 문자 입력 장치 및 문자 입력 방법에 관한 것이다.
최근 터치 또는 비터치로 문자 입력이 가능한 다양한 컴퓨팅 장치들이 널리 보급되고 있다.
터치 입력이 가능한 컴퓨팅 장치에서의 문자 등 데이터 입력 수단으로는 소프트웨어로 구현되어 터치 스크린상에 제공되는 키보드, 키패드 등이 있다.
이와 같은 컴퓨팅 장치에서 터치에 의한 문자 입력 방법은 하드웨어 및 소프트웨어의 발전과 더불어 중요한 유저 인터페이스 기술로 대두되고 있다.
또한, 웨어러블(wearable) 컴퓨터, 플렉시블(flexible) 디스플레이 스마트 폰 등 정보 통신 기기의 발전 가능성, 유저 계층의 다양화등을 고려할 때 최적화된 새로운 문자 입력 기술이 요구된다.
그러나 현재 터치 입력이 가능한 컴퓨팅 장치에서의 문자입력 기술은, 과거의 하드웨어 키보드 유형 기술 및 사용법과 크게 다르지 않다. 예를 들어, 플렉시블(flexible) 형태의 키패드에서 기존 기술을 이용하여 문자를 입력하고자 하는 경우, 구부러진 터치 패널 상에서는 문자키 지정이 어려워 키의 탭핑(tapping) 동작에 의한 문자 입력 오타가 발생하는 등 많은 문제가 발생한다.
또한, 휴대 단말기에 구비된 터치 스크린 역시 휴대 단말기의 한정된 크기로 인하여 그 크기가 제한된다. 이로 인해 휴대 단말기의 터치 스크린에 가상 키패드를 표시하여 문자를 입력하고자 하는 경우, 쿼티 방식의 가상 키패드를 사용하게 되면, 하나의 키에 할당된 영역이 작아지는 문제가 발생한다. 이는 사용자가 입력하고자 하는 키를 정확히 터치하는데 있어 불편함을 초래하고, 그 결과 키의 중앙 에서 벗어난 영역에서 터치가 이루어지는 등 오입력이 잦아지는 문제점을 야기한다.
따라서, 컴퓨팅 장치의 발전 가능성과 유저 환경 및 계층을 고려할 때 보다 개량된 문자 입력 방법이 필요하다.
[선행기술문헌]
국내공개특허 제2009-0053419호(2009.05.27), 발명의 명칭: 터치 스크린을 가지는 휴대 단말기의 문자 입력 방법 및 장치
본 발명의 목적은 다양한 재질, 형태의 터치 또는 비터치 동작형 문자 입력 장치에서 키패드를 이중으로 제공함으로써, 간편하고 빠르며, 오입력(error input)을 줄일 수 있는 문자 입력 장치 및 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 리얼 키패드인 제1키패드에서 터치 개시가 감지되면, 사용자의 터치 이동으로 입력 가능한 문자들이 표시된 제2키패드를 가상으로 제공하여, 보다 정확하고 유연하게 문자를 입력할 수 있는 문자 입력 장치 및 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 터치 스크린을 이용하여 문자를 입력함에 있어서, 키를 여러 번 누르지 않고 터치 개시 문자키를 통해서 여러 개의 문자를 입력할 수 있는 문자 입력 장치 및 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 터치식 키패드에서 한번의 터치 및 터치 이동 동작에 의해 완전한 하나의 글자를 화면에 표시함으로써, 문자 입력 속도를 향상시킬 수 있는 문자 입력 장치 및 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 다양한 유저의 문자 입력 환경에서 문자 입력에 소요되는 운지 거리의 단축, 문자키 터치의 정확도 향상 및 손 동작을 최소화하여 문자 입력의 효율을 향상시킬 수 있는 문자 입력 장치 및 방법을 제공하는데 있다.
상기 목적들을 달성하기 위하여 본 발명의 일 측면에 따르면, 터치 스크린, 제1키패드에 대한 정보가 저장된 제1키패드 정보 데이터베이스, 제2키패드에 대한 정보가 저장된 제2키패드 정보 데이터베이스, 문자 입력 모드 시 적어도 하나 이상의 문자키들로 구성된 제1키패드를 상기 터치 스크린상에 표시하는 제1키패드 생성부, 상기 제1키패드에서 제1키의 터치가 감지되면 상기 제1키의 값에 대응하는 문자코드를 상기 제1키패드 정보 데이터베이스로부터 획득하고, 제2키패드 생성부를 호출하는 제1키 터치 인식부, 상기 제1키 터치 인식부의 호출에 따라 상기 제1키와 관련된 문자키들을 포함하는 제2키패드를 생성하여 상기 터치 스크린상에 가상으로 표시하는 제2키패드 생성부, 상기 제2키패드에서 터치 이동 동작이 감지되면 상기 터치 이동 동작에 대응하는 문자를 상기 제2키패드 정보 데이터베이스로부터 획득하여 상기 터치 스크린상에 표시하는 제2키 터치 인식부를 포함하는 문자 입력 장치가 제공된다.
상기 제1키패드 생성부는 점(dot), 직선, 곡선, 다각형, 원형, 컬러형 중 적어도 하나의 형태를 갖는 문자 키들로 구성된 제1키패드를 생성할 수 있다.
상기 제1키패드 정보 데이터베이스에는 제1키패드를 구성하는 문자키의 형태 및 크기에 따른 좌표값, 제1키패드에 배치된 문자키들의 중심점 좌표값 또는 중심점 컬러값, 중심점 좌표값 또는 중심점 컬러값에 대응하는 문자코드 및 문자라벨 중 적어도 하나가 저장될 수 있다.
상기 제1키 터치 인식부는 상기 제1키패드에서 제1키의 터치가 감지되면, 상기 제1키에 대응하는 중심점 좌표값 또는 중심점 컬러값을 획득하고, 상기 획득된 중심점 좌표값 또는 중심점 컬러값에 대응되는 문자 코드를 상기 제1키패드 정보 데이터베이스로부터 추출할 수 있다.
상기 제2키패드 정보 데이터베이스에는 제1키패드의 각 키에 대응하는 제2키패드 형태 및 크기에 따른 좌표값, 제2키패드에 배치된 문자키들의 중심점 좌표값 또는 중심점 컬러값, 중심점 좌표값 또는 중심점 컬러값에 대응하는 제2키패드 상의 문자코드 및 문자라벨, 제1키패드의 문자코드와 터치이동방향정보에 대응하는 제2키패드 상의 문자코드 및 문자 라벨 중 적어도 하나가 저장될 수 있다.
상기 제2키패드 생성부는 상기 제1키 주위에 배치된 일정 개수의 문자키들을 포함하는 제2키패드를 생성하거나, 문자키 사용 패턴에 근거하여 제1키와 함께 사용한 횟수가 많은 일정 개수의 문자키들을 포함하는 제2키패드를 생성할 수 있다.
또한, 제2키패드 생성부는 제1키 중심점의 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽, 대각선 방향 중 적어도 하나의 방향에 제2키패드를 가상으로 생성할 수 있다.
또한, 상기 제2키패드 생성부는 상기 제1키패드의 제1키를 중심으로 키 내부 또는 외부에 가상의 제2키패드를 가시적 또는 비가시적으로 생성할 수 있다.
또한, 상기 제2키패드 생성부는 점(dot), 직선, 곡선, 다각형, 원형, 컬러형 중 적어도 하나의 형태를 갖는 문자 키들로 구성된 제2키패드를 생성할 수 있다.
상기 터치 이동 동작은 드래그(drag), 플릭(flick), 밀기(sliding) 중 적어도 하나를 포함하고, 제1키 터치 동작에서 연속으로 이어지는 동작일 수 있다.
상기 제2키 터치 인식부는 상기 제2키패드에서 터치 이동 동작에 따른 좌표 값 또는 컬러값을 획득하고, 상기 획득된 값에 대응하는 문자 코드를 상기 제2키패드 정보 데이터베이스로부터 추출한 후, 상기 추출된 문자 코드에 해당하는 문자를 상기 터치 스크린상에 표시할 수 있다.
또한, 상기 제2키 터치 인식부는 상기 제2키패드에서 터치 이동 동작에 따른 좌표값을 획득하고, 상기 제1키의 중심점 좌표값과 상기 터치 이동 동작에 따른 좌표값의 연산으로 터치 이동 방향 정보를 검출한 후, 상기 제2키패드 정보 데이터베이스를 검색하여 상기 제1키의 코드와 상기 터치 이동 방향 정보의 조합에 대응하는 문자 코드를 추출하고, 상기 추출된 문자 코드에 대응하는 문자를 상기 터치 스크린상에 표시할 수 있다.
또한, 상기 제2키 터치 인식부는 제1키의 중심점 좌표값과 상기 터치 이동 동작에 따른 좌표값의 감산 연산으로 터치 이동 방향 정보를 검출할 수 있다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 터치 스크린이 구비된 문자 입력 장치에서 문자를 입력하는 방법에 있어서, (a) 문자 입력 모드 시, 적어도 하나 이상의 문자키들로 구성된 제1키패드를 상기 터치스크린 상에 표시하는 단계, (b) 상기 제1키패드에서 제1키 터치가 감지되면, 제1키의 값에 대응하는 문자 코드를 획득하고, 상기 제1키와 관련된 문자키들을 포함하는 제2키패드를 생성하여 터치 스크린상에 표시하는 단계, (c) 상기 제2키패드 상에서 터치 이동 동작이 감지되는 경우, 터치 이동 동작에 대응하는 문자를 상기 터치 스크린상에 표시하는 단계를 포함하는 문자 입력 방법이 제공된다.
상기 제1키패드는 점(dot), 직선, 곡선, 다각형, 원형, 컬러형 중 적어도 하나의 형태를 갖는 문자 키들로 구성될 수 있다.
상기 (b) 단계는, 상기 제1키패드에서 제1키 터치가 감지되면, 상기 제1키의 중심점 좌표값 또는 중심점 컬러값을 획득하는 단계, 기 구비된 제1키패드 정보 데이터베이스를 검색하여 상기 제1키의 중심점 좌표값 또는 중심점 컬러값에 대응되는 문자 코드를 획득하는 단계, 상기 제1키 주위에 배치된 일정 개수의 문자키들을 포함하는 제2키패드를 생성하여 터치스크린 상에 표시하거나, 문자키 사용 패턴에 근거하여 제1키와 함께 사용한 횟수가 많은 일정 개수의 문자키들을 포함하는 제2키패드를 생성하여 상기 터치스크린 상에 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 (c) 단계는, 상기 제2키패드 상에서 터치 이동 동작이 감지되면 터치 이동 동작에 따른 문자키의 중심점 좌표값 또는 중심점 컬러값을 획득하는 단계, 구비된 제2키패드 정보 데이터베이스를 검색하여 상기 문자키의 중심점 좌표값 또는 중심점 컬러값에 대응하는 문자 코드를 추출하는 단계, 터치 이동이 종료된 경우 상기 추출된 문자 코드에 대응하는 문자를 터치 스크린상에 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 (c) 단계는, 상기 제2키패드 상에서 터치 이동 동작이 감지되면, 터치 이동 동작에 따른 좌표값을 획득하는 단계, 상기 제1키의 중심점 좌표값과 상기 터치 이동 동작에 따른 좌표값의 연산으로 터치 이동 방향 정보를 검출하는 단계, 구비된 제2키패드 정보 데이터베이스를 검색하여 상기 제1키의 문자코드와 상기 터치 이동 방향 정보의 조합에 대응하는 문자 코드를 추출하는 단계, 터치 이동이 종료된 경우 상기 추출된 문자 코드에 대응하는 문자를 상기 터치 스크린상에 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 터치 이동 방향 정보는 제1키의 중심점 좌표값과 상기 터치 이동 동작에 따른 좌표값의 감산 연산으로 구해질 수 있다.
상기 제2키패드 상에서 터치 이동 동작이 감지되지 않은 경우, 상기 획득된 제1키의 값에 대응하는 문자 코드에 해당하는 문자를 터치 스크린 상에 표시할 수 있다.
상기 제2키패드는 제1키 중심점의 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽, 대각선 방향 중 적어도 하나의 방향에 가상으로 생성될 수 있다.
또한, 상기 제2키패드는 상기 제1키패드의 제1키를 중심으로 키 내부 또는 외부에 가상으로 가시적 또는 비가시적으로 생성될 수 있다.
또한, 상기 제2키패드는 점(dot), 직선, 곡선, 다각형, 원형, 컬러형 중 적어도 하나의 형태를 갖는 문자 키들로 구성될 수 있다.
상기 터치 이동 동작은 드래그(drag), 플릭(flick), 밀기(sliding) 중 적어도 하나를 포함하고, 제1키 터치 동작에서 연속으로 이어지는 동작일 수 있다.
본 발명에 따르면, 다양한 재질, 형태의 터치 또는 비터치 동작형 문자 입력 장치에 키패드를 이중으로 제공함으로써, 문자 입력을 간편하고 빠르게 할 수 있으며, 나아가 오입력(error input)을 줄일 수 있다.
또한, 기본으로 제공된 제1키패드에서 제1키의 터치 개시가 감지되면, 사용자의 터치 이동으로 입력 가능한 문자들이 표시된 제2키패드를 가상으로 제공함으로써 보다 정확하고 유연하게 문자를 입력할 수 있다.
또한, 제1키패드 상에 가상으로 표시된 제2키패드의 키들이 위, 아래, 왼쪽,오른쪽 및 대각선 방향으로 배치된 경우에는 제1키패드에서 터치된 제1키를 통해서 9개 이상의 문자를 입력할 수 있으므로, 사용자는 보다 편리하고 정확하게 문자를 입력할 수 있다.
또한, 스마트 폰의 대기 화면, 애플리케이션 및 웹 등의 배경 사진, 그림 등 타인에게 보이지 않는 다양한 형태의 문자 입력기를 제공하여 새로운 유저 경험(user experience)을 가능하게 할 수 있다.
또한, 다양한 유저의 문자 입력 환경에서 문자 입력에 소요되는 운지 거리의 단축, 문자키 터치의 정확도 향상 및 손 동작의 최소화를 통해 문자 입력의 효율을 향상시킬 수 있다.
또한, 터치 스크린을 이용한 문자 입력에 있어, 키를 여러 번 누르지 않고 터치 개시 문자키를 통해서 복수 개의 문자를 입력할 수도 있다.
또한, 터치식 키패드에서 한번의 터치 및 터치 이동 동작에 의해 완전한 하나의 글자를 화면에 표시함으로써, 문자 입력 속도를 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 문자 입력 장치의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 제1키패드 정보 데이터베이스의 구조를 나타낸 예시도.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 제2키패드 정보 데이터베이스의 구조를 나타낸 예시도.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 제1키패드의 예시도.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 제1키패드상에 제2키패드를 가시적으로 생성한 형태의 예시도.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 제2키패드 생성부가 생성하는 문자키의 형태를 나타낸 예시도.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 제2키패드의 문자 키 형태와 코드 지정을 설명하기 위한 예시도.
도 8 내지 도 10은 본 발명의 실시예에 따른 문자 입력 장치에서 문자를 입력하는 방법을 나타낸 흐름도.
도 11 내지 도 14는 본 발명의 실시예에 따른 문자를 입력하는 방법을 설명하기 위한 화면 예시도.
[도면 부호]
100 : 문자 입력 장치 110 : 터치스크린
120 : 저장부 130 : 데이터베이스
140 : 제1키패드 생성부 150 : 제1키 터치 인식부
160 : 제2키패드 생성부 170 : 제2키 터치 인식부
본 발명의 전술한 목적과 기술적 구성 및 그에 따른 작용 효과에 관한 자세한 사항은 첨부된 도면에 의거한 아래의 상세한 설명에 의해 보다 명확하게 이해될 것이다.
이하에서 설명되는 제1키패드는 리얼 키패드(real key pad)로, 제 2 키패드를 가상 키패드(virtual key pad)로 칭할 수 있다. 제1키패드 위에 제 2 키패드가 가상으로 생성되고, 제1키패드와 제2키패드는 독립적인 문자키 구조와 코드로 이루어지며, 각각 독립된 문자 입력 모드를 구비하고 있다. 또한, 제1키패드에서의 문자 입력은 탭 동작으로 이루어지고, 제 2 키패드에서의 문자 입력은 슬라이딩(밀기), 플릭 등의 터치 이동 동작으로 이루어진다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 문자 입력 장치의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도, 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 제1키패드 정보 데이터베이스의 구조를 나타낸 예시도, 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 제2키패드 정보 데이터베이스의 구조를 나타낸 예시도, 도 4는 본 발명의 실시예에 따른 제1키패드의 예시도, 도 5는 본 발명의 실시예에 따른 제1키패드상에 제2키패드를 가시적으로 생성한 형태의 예시도, 도 6은 본 발명의 실시예에 따른 제2키패드 생성부가 생성하는 문자키의 형태를 나타낸 예시도, 도 7은 본 발명의 실시예에 따른 제2키패드의 문자 키 형태와 코드 지정을 설명하기 위한 예시도이다.
도 1을 참조하면, 문자 입력 장치(100)는 터치스크린(110), 저장부(120), 데이터베이스(130), 제1키패드 생성부(140), 제1키 터치 인식부(150), 제2키패드 생성부(160), 제2키 터치 인식부(170)를 포함한다.
터치 스크린(110)은 표시부(112)와 터치 패널(114)을 포함한다. 표시부(112)는 문자 입력 장치(100)의 상태를 표시한다. 이때, 표시부(112)는 액정표시장치(LCD, Liquid Crystal Display) 등으로 구현될 수 있다.
터치 패널(114)은 표시부(112)에 장착되며, 터치 감지부(미도시)와 신호 변환부(미도시)를 구비한다. 터치 감지부는 터치 기구가 터치 스크린에 접속되는지의 여부를 감지하는 것으로, 예컨대 저항, 정전용량 등의 변화를 검출하여 터치의 발생을 감지한다. 여기서, 터치 기구는 사용자의 손, 터치 펜, 스타일러스 펜, 마우스 등을 포함할 수 있다. 신호 변환부는 물리량의 변화를 터치 신호로 변환한다. 터치 감지부는 정전용량 방식(capacitive overlay), 압력식 저항막 방식(resistive overlay), 적외선 감지 방식(infrared beam) 등의 터치 감지 센서로 구성되거나, 압력 센서(pressure sensor)로 구성될 수도 있으며, 이에 한정되지 않고 물체의 접촉 또는 압력을 감지할 수 있는 모든 종류의 센서를 포함할 수 있다.
터치 스크린(110)은 문자키에 직접 터치하지 않고, 특정 문자키 위에서 터치 동작만으로도 문자 입력이 가능한 인터페이스를 가진 장치도 포함할 수 있다.
저장부(120)는 문자 입력 장치(100)의 동작에 필요한 프로그램 및 데이터를 저장하는 역할을 수행한다.
데이터베이스(130)는 제1키패드 정보 데이터베이스(132)와 제2키패드 정보 데이터베이스(134)를 포함한다.
제1키패드 정보 데이터베이스(132)에는 제1키패드를 구성하는 문자키의 형태 및 크기에 따른 좌표값, 제1키패드에 배치된 문자키들의 중심점 좌표값 또는 중심점 컬러값, 중심점 좌표값 또는 중심점 컬러값에 대응하는 문자코드 및 문자라벨 등이 저장되어 있다. 여기서, 제1키패드를 구성하는 문자키의 형태는 사각형, 원형, 직선형, 점(dot)형, 문자형, 컬러형 등으로 구성할 수 있고, 문자키의 형태 또는 크기는 임의로 정하여 가시적 또는 비가시적으로 나타낼 수 있다. 컬러형은 사진, 그림 등에 문자키를 구성한 것을 말한다.
제1키패드 정보 데이터베이스(132)에는 도 2와 같은 문자키 레이아웃(layout) 테이블 형태로 제1키패드에 대한 정보가 저장된다. 도 2를 참조하면, 제1키패드 정보 데이터베이스에는 제1키패드에 배치된 제1키의 중심점 좌표값 "(30,40)", 제1키의 중심점 컬러값(컬러코드) "red(02)", 제1키의 문자코드는 "0041", 제1키의 문자 라벨 "A" 등이 저장되어 있다.
제1키패드 정보 데이터베이스(132)에 저장된 제1키패드 정보는 문자 입력 모드 시 제1키패드 생성부(140)에 제공된다.
제2키패드 정보 데이터베이스(134)에는 제1키패드에 배치된 각 키에 대응하는 제2키패드 형태 및 크기에 따른 좌표값, 제2키패드에 배치된 문자키들의 중심점 좌표값 또는 중심점 컬러값, 중심점 좌표값 또는 중심점 컬러값에 대응하는 제2키패드 상의 문자코드 및 문자라벨, 제1키의 문자코드와 터치이동방향에 대응하는 제2키패드 상의 문자코드 및 문자 라벨 등이 저장되어 있다. 여기서, 제2키패드를 구성하는 문자키의 형태는 사각형, 원형, 직선형, 점(dot)형, 문자형, 컬러형 등으로 구성할 수 있고, 문자키의 형태 또는 크기는 임의로 정하여 가시적 또는 비가시적으로 나타낼 수 있다. 제2키패드에 배치된 문자키들의 좌표값은 점형 문자키의 경우 단수의 좌표값으로, 직선, 사각형, 다각형, 원과 같은 면적을 가진 문자키의 경우에는 복수의 좌표값으로 나타낼 수 있다. 예를 들어 점형의 문자키 형태라면 하나 이상의 좌표값, 직선형의 문자키라면 3점(3pixels) 정도의 좌표값, 면적을 가진 문자키 형태라면 면적을 나타내는 좌표값 수 이하로 미리 정할 수 있다. 또한, 각 문자키에 부여된 복수의 좌표값에서 문자키의 대표 좌표값을 중심점 좌표값으로 선정해 두고, 제2키패드 정보 데이터베이스(134)에 미리 중심점 좌표값을 정의해 두면, 특정 문자키 터치 시에 해당 문자키의 중심점 좌표값이 취득된다.
제2키패드 정보 데이터베이스(134)에는 제1키패드에 배치된 각 키별로 제2키패드에 대한 정보가 저장되어 있고, 제2키패드에 배치된 문자 키에 대응되는 문자 코드가 지정되어 있어서, 제2키패드의 문자 코드 입력을 가능하게 한다.
제2키패드 정보 데이터베이스(134)에는 도 3과 같은 문자키 레이아웃(layout) 테이블 형태로 제2키패드에 대한 정보가 저장된다.
도 3a는 제2키패드에 배치된 문자키들의 중심점 좌표값, 중심점 좌표값에 대응되는 제2키패드 상의 문자 코드 및 문자 라벨이 저장된 경우이다. 이 경우, 제2키패드 정보 데이터베이스(134)에는 제2키패드에 배치된 문자키의 중심점 좌표값 "(40,50)", 그 문자키의 문자 코드 "0042", 그 문자키의 문자 라벨 "B" 등이 제2키패드에 대한 정보로 저장되어 있다.
도 3b는 제2키패드에 배치된 문자키들의 중심점 컬러값, 중심점 컬러값에 대응되는 문자 코드 및 문자 라벨이 저장된 경우이다. 이 경우, 제2키패드 정보 데이터베이스(134)에는 제2키패드에 배치된 문자키의 중심점 컬러값 "Red", 그 문자키의 중심점 좌표값 "(50,50)", 그 문자키의 문자 코드 "0043", 그 문자키의 문자 라벨 "C" 등이 제2키패드에 대한 정보로 저장되어 있다.
도 3c는 제1키의 문자코드와 터치 이동 방향에 대응되는 제2키패드 상의 문자 코드 및 문자 라벨이 저장된 경우이다. 이 경우, 제2키패드 정보 데이터베이스(134)에는 제1키의 코드값 "0043", 터치 이동방향 "우(right)", 제2키패드에 배치된 문자키의 문자 코드 "0044", 그 문자키의 문자 라벨 "F" 등이 제2키패드에 대한 정보로 저장되어 있다, 여기서, 제2키패드에 배치된 문자키의 문자 코드는 제1키의 코드값과 터치 이동방향의 조합에 따라 그 값이 달라질 수 있다.
도 3에 도시된 바와 같은 제2키패드의 문자키 레이아웃 테이블은 제2키패드의 문자 배열 및 문자 코드 포맷 파일로 시스템 내부에 프로그램으로 저장된다. 제 2 키패드에 속한 문자키들은 제1키패드 상의 제1키와 함께 미리 마킹하여 사용할 수 있다. 즉, 제2키패드에는 제1키 주위에 있는 일정 개수의 문자키들이 표시되거나, 문자키 사용 패턴에 근거하여 사용 가능성이 높은 일정 개수의 문자키들이 표시될 수 있다.
제1키패드 생성부(140)는 문자 입력 모드 시, 적어도 하나 이상의 문자키들로 구성된 제1키패드를 터치 스크린상(110)에 표시한다. 이때, 제1키패드 생성부(140)는 점(dot), 직선, 곡선, 다각형, 원, 컬러형 중 적어도 하나의 형태를 갖는 문자 키들로 구성된 제1키패드를 생성한다.
제1키패드 생성부(140)가 생성하는 제1키패드는 미리 설정되어 있을 수 있으며, 도 4a와 같은 일반적인 QWERTY 방식의 키 배열을 갖는 키패드, 도 4b와 같은 12키를 기반으로 하는 문자 키패드, 도 4c와 같은 독자적 구조를 가진 키패드일 수 있다. 즉, 제 1 키패드 또는 제 2 키패드는 QWERTY와 같은 컴퓨터의 표준 키배열 위에 각국 문자 키가 할당 배치된 형태로 구성될 수도 있고, 또는 소수의 키 배열을 가진 키패드 위에 각국의 문자 키가 한 키 위에 중첩 할당된 형태로도 구성될 수 있다. 또한, 제1키패드 또는 제2키패드는 컬러 사진 등이 독창적 구조 설계의 문자키로 구성된 키패드일 수도 있다. 또한, 제 1 키패드 또는 제 2 키패드는 컴퓨터 키보드와 동일한 문자 배열을 가진 키보드의 행, 열 문자키의 부분 집합으로 이루어진 키패드, 전화기의 10 키 표준 배열 상의 문자들 중 일부분의 문자키들로 구성된 키패드, 컬러 또는 도형과 같은 독창적 구조로 구성된 문자키들로 구성된 키패드 등으로 구현할 수 있다.
제1키패드 생성부(140)는 사용자의 요구에 따라 문자 입력 장치(100)의 표시부(112)에 제1키패드를 제공하는 기능을 수행한다.
제1키 터치 인식부(150)는 제1키패드에서 제1키의 터치가 감지되면, 제1키의 값에 대응하는 문자코드를 제1키패드 정보 데이터베이스(132)로부터 획득하고, 제2키패드 생성부(160)를 호출한다. 여기서, 제1키는 제1키패드 상의 문자키 중에서 처음 터치 입력되는 키로서, 제1키가 입력되면 제2키패드의 생성과 표시를 개시하는 역할을 수행할 수 있다.
제1키 터치 인식부(150)는 제1키패드에 배치된 문자키들 중에서 최초로 터치된 제1키의 중심점 좌표값 또는 중심점 컬러값을 획득한다. 터치 패널은 픽셀 데이터가 기본적으로 주어지므로, 제1키 터치 인식부(150)는 터치 개시 지점의 키에 대한 중심점 좌표값(X, Y)을 획득할 수 있다. 또한, 제1키패드가 특정 사진상에 생성된다면, 제1키 터치 인식부(150)는 터치 개시 지점의 키에 대한 중심점 컬러값도 획득할 수 있다.
최초로 터치된 제1키의 중심점 좌표값 또는 중심점 컬러값이 획득되면, 제1키 터치 인식부(150)는 제1키패드 정보 데이터베이스(132)를 검색하여 중심점 좌표값 또는 중심점 컬러값에 대응하는 문자 코드를 획득할 수 있다. 제1키패드 정보 데이터베이스(132)에는 제1키패드 상에 배치된 문자키들의 중심점 좌표값 또는 중심점 컬러값에 대응되는 문자 코드가 저장되어 있으므로, 제1키 터치 인식부(150)는 제1키의 문자 코드를 제1키패드 정보 데이터베이스(132)로부터 획득할 수 있다.
제2키패드 생성부(160)는 제1키 터치 인식부(150)의 호출에 따라, 제1키 주위의 문자키들을 포함하는 제2키패드를 생성하여 터치 스크린상(110)에 가상으로 표시한다. 또한, 제2키패드 생성부(160)는 문자키 사용 패턴을 근거로, 제1키와 함께 사용 가능성이 높은 일정 개수의 문자키들을 포함하는 제2키패드를 생성하여 터치 스크린상(110)에 가상으로 표시할 수도 있다.
제2키패드 생성부(160)는 제1키 중심점의 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽, 대각선 방향 중 적어도 하나의 방향에 입력 가능한 문자키들이 배치된 제2키패드를 가상으로 생성하여 표시한다. 이때, 제2키패드 생성부(160)는 제1키패드의 제1키를 중심으로 키 내부 또는 외부에 가시적 또는 비가시적으로 가상의 제2키패드를 생성할 수 있다. 또한, 제2키패드는 제1키를 중심으로 생성되고, 제2키패드가 표시되는 위치는 터치 스크린의 내부면 족하며, 반드시 제1키 터치 입력이 수신된 터치 지점을 중심으로 하여 표시되는 것은 아니다.
제2키패드 생성부(160)가 제2키패드를 생성하여 제1키패드 상에 표시하는 경우에 대해 도 5를 참조하여 설명하기로 한다. 먼저, 도 5a는 영문 QWERTY 키보드 기반 제1키패드(510) 상에 제2키패드(520)가 표시된 경우이다. 도 5a를 참조하면, 사용자가 제1키(512)로서 'D'를 입력하면, 제2키패드 생성부(160)는 제1키 입력과 동시에 제1키(512)의 중심점을 기준으로 제1키패드(510) 상에 제2키패드(520)를 생성하여 표시한다. 이때, 제2키패드(520)에는 'D'를 중심으로 상하좌우에 배치된 문자키들이 표시된다.
다음으로, 도 5b는 전화기 키패드 문자 배열 ABC를 기반으로 한 제1키패드(550)상에 제2키패드(560)가 표시된 경우이다. 도 5b를 참조하면, 사용자가 제1키(552)로서'A'를 입력하면, 제2키패드 생성부(160)는 제1키 입력과동시에 제1키(552)의 중심점을 기준으로 제2키패드(560)를 생성하여 제1키패드(550) 상에 표시한다. 이때, 제2키패드(560)에는 'A'와 함께 배치된 문자키들이 표시된다.
제 2 키패드 생성부(160)는 다양한 문자키의 형태로 제 2 키패드의 레이아웃을 생성한다. 예컨대, 제2키패드 생성부(160)는 제1키패드의 키와 동일하거나 보다 작은 크기의 면적을 가진 다각형의 문자키, 점(dot), 직선, 곡선, 원, 색깔 도형 등으로 문자키를 표현하여 제2키패드를 구성할 수 있다. 이때, 제 1 키패드 상의 문자키 경계와 제 2 키패드 상의 문자키 경계는 다르거나, 같을 수 있다.
제2키패드 생성부(160)가 생성하는 다양한 형태의 제2키패드 문자 키에 대해 도 6을 참조하여 설명하기로 한다.
도 6a는 제2키패드의 문자키를 점(터치 패널 상의 픽셀에 해당함) 단위로 표현하고, 점 형태의 문자키로 표현된 제2키패드를 제1키패드 상의 제1키를 중심으로 표시한 것이다. 제1키를 중심으로 표시된 점들에는 각각 제2키보드상의 좌표값 또는 컬러값이 지정되어 있다.
도 6b는 제2키패드의 문자키를 제1키의 중심점을 기준으로 하는 다각형의 소형 키로 표현하고, 다각형의 소형키로 표현된 제2키패드를 제1키패드 상의 제1키를 중심으로 표시한 것이다. 제1키를 중심으로 표시된 다각형들에는 각각 제2키보드상의 좌표값 또는 컬러값이 지정되어 있다.
도 6c는 제2키패드의 문자키를 사각형의 소형키로 표현하고, 사각형의 소형키로 표현된 제2키패드를 제1키패드 상의 제1키를 중심으로 표시한 것이다. 제1키를 중심으로 표시된 사각형들에는 각각 제2키보드상의 좌표값 또는 컬러값이 지정되어 있다.
도 6d는 제2키패드의 문자키를 직선의 소형 키로 표현하고, 직선의 소형키로 표현된 제2키패드를 제1키패드 상의 제1키를 중심으로 표시한 것이다. 제1키를 중심으로 표시된 직선들에는 각각 제2키보드상의 좌표값 또는 컬러값이 지정되어 있다.
도 6에서 살펴본 바와 같이 제 1 키패드 또는 제 2 키패드의 문자키 형태는 사각형, 원형, 직선형, 점(dot)형, 문자형, 컬러형 등의 모양으로 구성할 수 있고, 문자키의 형태 또는 크기는 임의로 정하여 가시적 또는 비가시적으로 나타낼 수 있다. 또한, 제2키패드 상의 문자 키들은 제1키패드의 문자키들보다 크기가 작거나 수가 적을수록 키 터치의 운지 거리를 줄일 수 있으며, 문자 키 사이의 간격을 최적화할 수도 있다. 제 1 키패드 상의 문자키 경계와 제 2 키패드 상의 문자키 경계는 다르거나 같을 수 있다.
제2키패드의 문자키는 다양한 형태를 가지므로, 제2키패드 생성부(160)는 다양한 형태의 문자키에서 하나의 형태를 선택하여 제2키패드의 문자키를 구현하고, 그 구현된 가상의 제2키패드는 제 1 키패드 상에 가시적 또는 비가시적으로 제공된다. 또한, 제2키패드의 문자 키에는 고유의 문자코드가 부여되고, 이 문자코드는 제2키패드 상의 제2키 터치 인식부(170)에서 사용된다. 즉, 제1키패드 상의 제1키 터치가 개시되면, 제1키의 중심점을 기준으로 제2키패드 상의 문자키가 생성되고, 문자 입력이 가능한 상태가 된다.
제2키패드의 문자 키 형태와 문자코드 지정에 대해 도 7을 참조하여 설명하기로 한다. 도 7a는 제1키패드의 제1키(A)를 중심으로 제2키패드의 문자키를 점형으로 구성한 것이고, 점형의 각 키에는 B, C와 같은 독자적인 문자 코드가 부여된다. 도 7b는 제1키패드의 제1키(A)를 중심으로 제2키패드의 문자키를 사각형으로 구성한 것이고, 사각형의 각 키에는 B, C와 같은 독자적인 문자 코드가 부여된다. 도 7c는 제1키패드의 제1키(D) 중심점을 기준으로 제2키패드의 문자 키를 다각형으로 구성한 것이고, 다각형의 각 키에는 E, F와 같은 독자적인 문자 코드가 부여된다. 도 7d는 제1키패드의 제1키(D) 중심점을 기준으로 제2키패드의 문자키를 직선형으로 구성한 것이고, 직선형의 각 키에는 E, F와 같은 독자적인 문자 코드가 부여된다. 여기서, 제1키패드 또는 제2키패드 상에 배치된 문자키의 중심점은 제1키패드 또는 제2키패드 상의 문자키 형태에 따라 부여되는 문자키 내의 특정 좌표값으로, 데이터베이스(130)에 저장되어 있다.
제2키패드 생성부(160)는 제2키패드를 제1키패드 상에 생성함과 동시에 문자 입력 창에 제2키패드와 동일한 구성의 제2키패드의 모양을 표시하여 제2키패드에서 입력 가능한 문자키의 인식을 쉽게 할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다. 이때, 제 2키패드 상의 문자키들은 제1키패드의 문자키와 경계도 다르고, 각 문자 키에 부여되는 문자 코드값도 다른 서로 독립적인 키 패드 구성으로 제공될 수 있다.
제2키 터치 인식부(170)는 제2키패드에서 터치 이동 동작이 감지되면, 터치 이동 동작에 대응하는 문자를 제2키패드 정보 데이터베이스(134)로부터 획득하여 터치 스크린상(110)에 표시한다. 여기서, 터치 이동 동작은 드래그(drag), 플릭(flick), 밀기(sliding) 등을 포함하고, 제1키 터치 동작에서 연속으로 이어지는 동작일 수 있다. 제1키패드 상에 가상으로 생성된 제2키패드 상에서 사용자의 문자 입력은 사용자의 터치 이동 동작으로 이루어지고, 터치 이동 동작이 없이 터치 동작이 종료되면 제1키의 문자 코드에 해당하는 문자가 스크린(110)상의 문자 입력 창에 출력된다.
제2키패드 상에서 사용자의 터치 이동 동작에 따른 입력 문자키 지정은 제2키패드를 구성하는 문자키의 구현 방법에 따라 달라질 수 있다. 제2키패드를 구성하는 문자키는 사각형, 원형, 직선형, 점(dot)형, 문자형, 컬러형 등 임의의 모양과 크기로 구현할 수 있다. 제 2 키패드 상에서 사용자의 터치 이동 방향은 제1키의 내 외부에서 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽 및 대각선 방향으로 제 2 키패드의 문자키가 설정된 방향이라면 모두 가능하다.
제2키 터치 인식부(170)는 터치 이동 동작에 따른 좌표값, 컬러값, 터치 이동 방향정보 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린상(110)에 문자를 표시한다. 이하에서는 제2키 터치 인식부(170)가 터치 이동 동작에 따른 좌표값, 컬러값 또는 터치 이동 방향 정보를 이용하여 문자를 표시하는 경우로 나누어 설명하기로 한다.
먼저, 터치 이동 동작에 따른 좌표값 또는 컬러값을 이용하여 문자를 표시하는 경우에 대해 살펴보기로 한다. 이 경우, 제2키 터치 인식부(170)는 제2키패드에서 터치 이동 동작에 따른 좌표값 또는 컬러값을 취득하고, 상기 취득된 좌표값 또는 컬러값에 대응하는 문자 코드를 제2키패드 정보 데이터베이스(134)로부터 추출한 후, 추출된 문자 코드에 해당하는 문자를 터치 스크린상(110)에 표시한다.
마지막으로, 터치 이동 방향 정보를 이용하여 문자를 표시하는 경우에 대해 살펴보기로 한다. 이 경우, 제2키 터치 인식부(170)는 제2키패드에서 터치 이동 동작에 따른 좌표값을 취득하고, 제1키의 중심점 좌표값과 터치 이동 동작에 따른 좌표값의 연산으로 터치 이동 방향 정보를 검출한 후, 제2키패드 정보 데이터베이스(134)를 검색하여 제1키의 문자코드와 터치 이동 방향 정보의 조합에 대응하는 문자 코드를 추출하고, 추출된 문자 코드에 해당하는 문자를 터치 스크린상(110)에 표시한다. 이때, 제2키 터치 인식부(170)는 제1키의 중심점 좌표값과 터치 종료 지점 좌표값의 감산 연산으로 터치 이동 방향 정보를 검출한다. 예컨대, 터치 종료 지점의 좌표값이 (X2, Y2), 터치 개시점인 제1키의 중심점 좌표값이 (X1, Y1)인 경우, 제2키 터치 인식부(170)는 X2 -X1 = DX, Y2 -Y1 = DY를 계산한다. 계산결과 DX가 마이너스 수치이면 좌측 이동, DX가 플러스이면 우측 이동, DY가 마이너스 수치라면 하측 이동, DY가 플러스라면 상측 이동이라는 터치 이동 방향 정보를 생성한다. 이때, DX, DY 값이 동일한 경우에는 그 어느 한쪽을 우선할 수 있다. 그런 후 제2키 터치 인식부(170)는 터치 이동 방향 정보를 제1키의 문자코드와 조합시킨 다음, 상기 조합된 문자코드와 터치 이동 방향 정보의 한셋(set)에 대응되는 제 2 키패드 상의 문자 코드를 제2키패드 정보 데이터베이스(134)로부터 추출하고, 추출된 문자 코드에 해당하는 문자를 표시할 수 있다.
제2키 터치 인식부(170)는 제2키패드의 입력 모드에서 키 터치를 떼지 않는 한, 해당 입력 모드에서만 기능한다.
제2키 터치 인식부(170)는 제2키패드의 문자 키 입력 모드가 계속중인 경우, 사용자의 제1키를 중심으로 한 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽 또는 대각선 방향의 터치 이동이 가능하므로, 터치 위치 이동시 코드값을 가지는 특정 위치 좌표값을 탐지 및 인식할 수 있다.
상기와 같이 구성된 문자 입력 장치(100)는 제 1 키의 중심점과 제 2 키패드 상의 문자키 정보, 터치 이동 동작에 기초한 6가지 조합으로 문자를 입력할 수 있다. 구체적으로, 문자 입력 장치(100)는 (1)제 1 키의 중심점 좌표값과 제 2 키패드 상의 문자키 좌표값의 조합, (2)제 1 키의 중심점 좌표값과 제 2 키패드 상의 문자키 컬러값의 조합, 3)제 1 키의 중심점 컬러값과 제 2 키패드 상의 문자키 좌표값의 조합, (4)제 1 키의 중심점 컬러값과 제 2 키패드 상의 문자키 컬러값의 조합, (5)제 1 키의 중심점 좌표값과 제2키패드상의 터치 이동 방향 정보의 조합, (6)제 1 키의 중심점 컬러값과 제2키패드상의 터치 이동 방향 정보의 조합 중 적어도 하나를 이용하여 문자를 입력할 수 있다.
상기와 같은 문자 입력 장치(100)는 터치 스크린이 구비된 사용자 장치라면 어느 것에라도 적용될 수 있다. 예를 들면, 노트북, 이동통신 단말, 스마트폰(Smart phone), PMP(Portable Media Player), PDA(Personal Digital Assistant), 타블렛 PC(Tablet PC), 셋탑박스(Set-top box), 스마트 TV 등 다양한 장치가 될 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따라 문자 입력 장치에서 문자를 입력하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 문자 입력 장치는 문자 입력 모드가 실행되면(S802), 하나 또는 그 이상의 문자키들로 구성된 제1키패드를 터치스크린 상에 표시한다(S804).
제1키패드에서 제1키 터치가 감지되면(S806), 문자 입력 장치는 제1키의 중심점 좌표값에 대응하는 문자 코드를 획득한다(S808). 즉, 문자 입력 장치는 최초로 터치되는 제1키의 터치가 감지되면, 제1키의 중심점 좌표값을 획득하고, 구비된 제1키패드 정보 데이터베이스를 검색하여 제1키의 중심점 좌표값에 대응하는 문자 코드를 획득한다.
그런 후, 문자 입력 장치는 제1키 주위의 문자키들을 포함하는 제2키패드를 생성하여 터치 스크린상에 표시하고(S810), 제2키패드 상에서 터치 이동 동작이 감지되는지의 여부를 판단한다(S812). 이때, 문자 입력 장치는 제2키패드를 제1키패드상에 표시하고, 제2키패드상에서 드래그(drag), 플릭(flick), 밀기(sliding) 등의 터치 이동 동작을 감지한다.
단계 S812의 판단결과 제2키패드 상에서 터치 이동 동작이 감지되면, 문자 입력 장치는 터치 이동 동작에 따른 문자키의 중심점 좌표값 또는 중심점 컬러값을 획득하고(S814), 제2키패드 정보 데이터베이스를 검색하여 획득된 좌표값 또는 컬러값에 대응하는 문자 코드를 추출한다(S816).
그런 후 터치 이동이 종료되면(S818), 문자 입력 장치는 S816 단계에서 추출된 문자 코드에 대응하는 문자를 터치 스크린상에 표시한다(S820).
만약, 단계 S812의 판단결과 제2키패드 상에서 터치 이동 동작이 감지되지 않으면, 문자 입력 장치는 단계 S808에서 획득된 문자 코드에 해당하는 문자를 터치 스크린상에 표시한다(S822).
이하 제1키의 중심점 좌표값이 (33, 33)이고, (44, 44) 좌표값에 문자 'a'의 코드값이 미리 부여된 경우의 일실시예를 살펴보기로 한다.
이 경우 터치 이동이 좌표값(44, 44)에서 종료되었다면, 문자 입력 장치는 제2키패드 정보 데이터베이스를 검색하여 좌표값(44, 44)에 대응하는 'a'의 문자 코드값을 획득하여 터치 스크린상에 표시하게 된다.
상기와 같은 과정을 통해 한번의 터치 입력으로 한 문자의 입력이 완료된다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따라 문자 입력 장치에서 문자를 입력하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 9를 참조하면, 문자 입력 장치는 문자 입력 모드가 실행되면(S902), 하나 또는 그 이상의 문자키들로 구성된 제1키패드를 터치스크린상에 표시한다(S904).
최초의 제1키 터치가 감지되면(S906), 문자 입력 장치는 제1키의 중심점 컬러값을 획득하고, 구비된 제1키패드 정보 데이터베이스를 검색하여 제1키의 중심점 컬러값에 대응하는 문자 코드를 획득한다(S908).
그런 후, 문자 입력 장치는 제1키 주위의 문자키들을 포함하는 제2키패드를 생성하여 터치 스크린상에 표시하고(S910), 제2키패드 상에서 터치 이동 동작을 감지한다(S912). 이때, 문자 입력 장치는 제2키패드를 제1키패드상에 표시하고, 제2키패드상에서 드래그(drag), 플릭(flick), 밀기(sliding) 등의 터치 이동 동작을 감지한다.
단계 S912의 판단결과 제2키패드 상에서 터치 이동 동작이 감지되면, 문자 입력 장치는 터치 이동 동작에 따른 좌표값 또는 컬러값을 획득하고(S914), 획득된 좌표값 또는 컬러값에 대응하는 문자 코드를 추출한다(S916).
그런 후 문자 입력 장치는 터치 이동이 종료되면(S918), 단계 S916에서 추출된 문자 코드에 해당하는 문자를 터치 스크린상에 표시한다(S920).
만약, 단계 S912의 판단결과 제2키패드 상에서 터치 이동 동작이 감지되지 않으면, 문자 입력 장치는 단계 S908에서 획득된 문자 코드에 해당하는 문자를 터치 스크린상에 표시한다(S922).
상기와 같이 문자 입력 장치는 제 1 키패드 또는 제 2 키패드 상의 문자키를 컬러(color)로 구분 및 정의하고, 각각의 색깔로 나타낸 뒤 다시 컬러에 문자 코드를 부여하여 제 2 키패드의 문자키를 입력할 수 있다. 즉, 제1키의 중심점에서 터치 이동이 가능한 위치에 존재하는 제 2 키패드의 문자키들이 빨강색, 파랑색, 노란색, 보라색, 초록색 등 구별 가능한 컬러로 지정되었다면, 이들 문자키들은 컬러값으로 구별이 가능해진다. 또한 제1키패드 상의 제1키들도 상기와 같은 컬러로 나타낼 수 있다.
따라서, 터치 개시 지점 즉, 제1키의 중심점 좌표의 컬러와 터치 이동 종료 지점 좌표의 컬러가 지정되었다면, 문자 입력 장치는 해당 지점의 컬러에 부여된 문자 코드값을 취득, 출력, 표시할 수 있다.
문자 입력 장치는 특별한 형태를 가지지 않고 컬러로만 나타낸 문자키를 이용하여서도 문자를 입출력할 수 있다.
도 9와 같이 문자키를 컬러값으로 지정 구현하면, 한장의 사진 또는 이미지 안의 특정 컬러에 문자코드를 설정한 독특한 형태의 키보드 설계 구성이 가능해지며, 그것을 특수 용도에 맞는 문자 입력 키보드로 활용할 수 있다. 예컨대, 특수 용도의 문자 입력 키보드로서, 스마트 폰의 잠금장치를 위한 ID 또는 PW(패스워드) 입력 키보드로 활용할 수 있다.
도 10은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 문자 입력 장치에서 문자를 입력하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 문자 입력 장치는 문자 입력 모드가 실행되면(S1102), 하나 또는 그 이상의 문자키들로 구성된 제1키패드를 터치스크린상에 표시한다(S1104).
제1키패드에서 제1키 터치가 감지되면(S1106), 문자 입력 장치는 제1키의 중심점 좌표값 또는 중심점 컬러값에 대응하는 문자 코드를 획득(S1108) 하고, 구비된 제1키패드 정보 데이터베이스를 검색하여 제1키의 중심점 좌표값 또는 중심점 컬러값에 대응하는 문자 코드를 획득한다.
그런 후, 문자 입력 장치는 제1키 주위의 문자키들을 포함하는 제2키패드를 생성하여 터치 스크린상에 표시하고(S1110), 제2키패드 상에서의 터치 이동 동작을 감지한다(S1112).
제2키패드 상에서 터치 이동 동작이 감지되면, 문자 입력 장치는 터치 이동 지점의 좌표값을 획득하고(S1114), 획득된 좌표값을 이용하여 터치 이동 방향을 검출한다(S1116). 이때, 문자 입력 장치는 터치 종료 지점의 좌표값(X2, Y2)과 터치 개시점인 제1키의 중심점 좌표값(X1, Y1)을 이용하여, X2 -X1 = DX, Y2 -Y1 = DY를 계산한다. 계산결과, DX가 마이너스 수치이면 좌측 이동, DX가 플러스이면 우측 이동, DY가 마이너스 수치라면 하측 이동, DY가 플러스라면 상측 이동이라는 터치 이동 방향 정보를 생성한다. 이때, DX와 DY의 값이 같다면 DX 값을 우선한다. 즉 좌우, 상하의 값이 같다면, 좌우 방향을 우선 한다.
단계 S1116이 수행되면, 문자 입력 장치는 제1키의 문자 코드와 터치 이동 방향 정보의 조합에 대응하는 문자 코드를 제2키패드 정보 데이터베이스로부터 추출한다(S1118). 여기서, 제1키 문자 코드와 터치 이동 방향 정보의 조합값 형식은 (제1키 문자 코드, 터치 이동 방향 정보)의 집합 형식으로 이루어질 수 있다. 예를 들면, 제1키 문자코드가 'A'이고, 터치 이동 방향 정보가 우측이라면 (A, 우측)과 같은 하나의 셋(집합) 형식으로 이루어질 수 있다. 이 경우, 제2키워드 정보 데이터베이스에는 도 3c와 같이 제1키의 문자 코드, 제1키 중심점의 좌표값 또는 컬러값, 터치 이동 방향 정보, 제1키의 문자코드와 터치 이동 방향에 대응하는 제2키패드 상의 문자 코드 및 문자 라벨 등이 저장되어 있다.
단계 S1118의 수행 후, 터치 이동이 종료되면(S1120), 문자 입력 장치는 S1118에서 추출된 문자 코드에 대응하는 문자를 터치 스크린상에 표시한다(S1122).
만약, 단계 S1112의 판단결과 제2키패드 상에서 터치 이동 동작이 감지되지 않으면, 문자 입력 장치는 제1키패드의 제1키에 해당하는 문자를 표시한다(S1124).
상기와 같이 문자 입력 장치는 터치 이동 방향 정보를 이용하여 문자를 입력할 수 있다. 즉, 제1키패드에서 제1키 중심점의 좌표값 또는 컬러값을 이용하여, 해당 문자 코드를 제1키패드 정보 데이터베이스로부터 획득하고, 상하좌우 터치 이동 동작에 따라 터치 이동 방향을 검출한 후, 제1키의 문자코드와 상하좌우 터치 이동 방향 정보의 조합에 대응하는 문자 코드를 제2키패드 정보 데이터베이스로부터 획득하여 표시할 수 있다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따라 qwerty 키패드를 제1키패드로 사용하여 문자를 입력하는 방법을 설명하기 위한 화면 예시도이다.
도 11을 참조하면, (a)와 같이 qwerty 키패드가 제 1키패드(1110)로 생성된 경우, 제1키패드(1110)에서 제1키인 'E'(1112)를 터치하면, 문자 입력 장치는 제2키패드의 문자키 입력 모드임을 알리고, (b)와 같이 제1키 주위의 문자키들을 포함하는 제2키패드(1130)를 문자 입력창 영역(1120)에 표시한다.
사용자가 제2키패드(1130)에서 터치 이동 동작을 수행하여 희망 문자키에서 터치를 떼면, 문자 입력 장치는 해당 문자를 문자 입력창(1120)에 표시한다.
도 12는 본 발명의 실시예에 따라 12키 알파벳 키패드를 제1키패드로 사용하여 문자를 입력하는 방법을 설명하기 위한 화면 예시도이다.
도 12를 참조하면, (a)와 같이 12키 알파벳 키패드가 제1키패드(1210)로 생성된 경우, 제1키패드(1210)에서 제1키인 'ABC' 키(1212)를 터치하면, 문자 입력 장치는 제2키패드 문자키 입력 모드임을 알리고, (b)와 같이 제1키(1212)에 포함된 문자키들을 포함하는 제2키패드(1230)를 문자 입력창 영역(1220)에 표시한다.
사용자가 제2키패드(1230)에서 터치 이동 동작을 수행하여 희망 문자키에서 터치를 떼면, 문자 입력 장치는 해당 문자를 문자 입력창(1220)에 표시한다.
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 한글 자음과 모음이 배치된 키패드를 제1키패드로 사용하여 문자를 입력하는 방법을 설명하기 위한 화면 예시도이다.
도 13을 참조하면, (a)와 같은 제1키패드(1310)에서 제1키를 'l'(ㅏ, ㅑ, ㅟ)키(1312)로 하여 터치하면, 문자 입력 장치는 제2키패드 입력 모드임을 알리고, (b)와 같이 제1키(1312)에 포함된 문자키들을 포함하는 제2키패드(1330)를 문자 입력창 영역(1329)에 표시한다.
사용자가 터치 방향을 'ㅏ'키 지점으로 이동하면, 문자 입력 장치는 'ㅏ'키 의 좌표값을 취득하고, 취득된 좌표값에 해당하는 문자 코드를 획득하며, 동일 지점에서 터치를 떼면 획득된 문자코드에 해당한 문자 'ㅏ'를 문자 입력창(1320)에 표시한다.
도 14는 본 발명의 실시예에 따라 사진을 제1키패드로 사용하여 문자를 입력하는 방법을 설명하기 위한 화면 예시도이다.
도 14를 참조하면, (a)와 같은 해바라기 꽃 사진을 제1키패드(1410)로 사용한 경우, 제1키패드(1410)는 컬러 또는 위치에 따라 문자키가 지정되어 있다.
제1키패드(1410)에서 사용자가 'A'영역(1412)을 터치하면, 문자 입력 장치는 제2키패드 입력 모드임을 알리고, (b)와 같이 'A'영역(1412)에 지정된 문자키들을 포함하는 제2키패드(1430)를 문자 입력창 영역(1420)에 표시한다.
이 후 사용자가 제2키패드(1430)에서 터치 이동 동작을 수행하여 희망 문자키에서 터치를 떼면, 문자 입력 장치는 해당 문자를 문자 입력창(1420)에 표시한다.
이 경우는 제1키패드(1410) 상에서 제2키패드(1430)와 문자키들이 비가시적으로 생성된 경우에 해당한다.
이와 같이, 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해해야만 한다.
본 명세서에서 설명하는 기능적인 동작과 주제의 구현물들은 디지털 전자 회로로 구현되거나, 본 명세서에서 개시하는 구조 및 그 구조적인 등가물들을 포함하는 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어 혹은 하드웨어로 구현되거나, 이들 중 하나 이상의 결합으로 구현 가능하다. 본 명세서에서 설명하는 주제의 구현물들은 하나 이상의 컴퓨터 프로그램 제품, 다시 말해 처리 시스템의 동작을 제어하기 위하여 혹은 이것에 의한 실행을 위하여 유형의 프로그램 저장매체 상에 인코딩된 컴퓨터 프로그램 명령에 관한 하나 이상의 모듈로서 구현될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 매체는 기계로 판독 가능한 저장 장치, 기계로 판독 가능한 저장 기판, 메모리 장치, 기계로 판독 가능한 전파형 신호에 영향을 미치는 물질의 조성물 혹은 이들 중 하나 이상의 조합일 수 있다.
본 명세서에서 “장치"라 함은 예컨대 프로그래머블 프로세서, 컴퓨터 혹은 다중 프로세서나 컴퓨터를 포함하여 데이터를 처리하기 위한 모든 기구, 장치 및 기계를 포괄한다. 처리 시스템은, 하드웨어에 부가하여, 예컨대 프로세서 펌웨어를 구성하는 코드, 프로토콜 스택, 데이터베이스 관리 시스템, 운영 체제 혹은 이들 중 하나 이상의 조합 등 요청 시 컴퓨터 프로그램에 대한 실행 환경을 형성하는 코드를 포함할 수 있다.
본 명세서는 다수의 특정한 구현물의 세부사항들을 포함하지만, 이들은 어떠한 발명이나 청구 가능한 것의 범위에 대해서도 제한적인 것으로서 이해되어서는 안되며, 오히려 특정한 발명의 특정한 실시형태에 특유할 수 있는 특징들에 대한 설명으로서 이해되어야 한다. 마찬가지로, 개별적인 실시형태의 문맥에서 본 명세서에 기술된 특정한 특징들은 단일 실시형태에서 조합하여 구현될 수도 있다. 반대로, 단일 실시형태의 문맥에서 기술한 다양한 특징들 역시 개별적으로 혹은 어떠한 적절한 하위 조합으로도 복수의 실시형태에서 구현 가능하다. 나아가, 특징들이 특정한 조합으로 동작하고 초기에 그와 같이 청구된 바와 같이 묘사될 수 있지만, 청구된 조합으로부터의 하나 이상의 특징들은 일부 경우에 그 조합으로부터 배제될 수 있으며, 그 청구된 조합은 하위 조합이나 하위 조합의 변형물로 변경될 수 있다.
또한, 본 명세서에서는 특정한 순서로 도면에서 동작들을 묘사하고 있지만, 이는 바람직한 결과를 얻기 위하여 도시된 그 특정한 순서나 순차적인 순서대로 그러한 동작들을 수행하여야 한다거나 모든 도시된 동작들이 수행되어야 하는 것으로 이해되어서는 안 된다. 특정한 경우, 멀티태스킹과 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다. 또한, 상술한 실시형태의 다양한 시스템 컴포넌트의 분리는 그러한 분리를 모든 실시형태에서 요구하는 것으로 이해되어서는 안되며, 설명한 프로그램 컴포넌트와 시스템들은 일반적으로 단일의 소프트웨어 제품으로 함께 통합되거나 다중 소프트웨어 제품에 패키징될 수 있다는 점을 이해하여야 한다
이와 같이, 본 명세서는 그 제시된 구체적인 용어에 본 발명을 제한하려는 의도가 아니다. 따라서, 상술한 예를 참조하여 본 발명을 상세하게 설명하였지만, 당업자라면 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서도 본 예들에 대한 개조, 변경 및 변형을 가할 수 있다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (17)

  1. 터치 스크린;
    제1키패드에 대한 정보가 저장된 제1키패드 정보 데이터베이스;
    제2키패드에 대한 정보가 저장된 제2키패드 정보 데이터베이스;
    문자 입력 모드 시, 적어도 하나 이상의 문자키들로 구성된 제1키패드를 상기 터치 스크린상에 표시하는 제1키패드 생성부;
    상기 제1키패드에서 제1키의 터치가 감지되면, 상기 제1키의 값에 대응하는 문자코드를 상기 제1키패드 정보 데이터베이스로부터 획득하고, 제2키패드 생성부를 호출하는 제1키 터치 인식부;
    상기 제1키 터치 인식부의 호출에 따라, 상기 제1키와 관련된 문자키들을 포함하는 제2키패드를 생성하여 상기 터치 스크린상에 표시하는 제2키패드 생성부;및
    상기 제2키패드에서 터치 이동 동작이 감지되면, 상기 터치 이동 동작에 대응하는 문자를 상기 제2키패드 정보 데이터베이스로부터 획득하여 상기 터치 스크린상에 표시하는 제2키 터치 인식부;
    를 포함하는 문자 입력 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1키패드 정보 데이터베이스에는 제1키패드를 구성하는 문자키의 형태 및 크기에 따른 좌표값, 제1키패드에 배치된 문자키들의 중심점 좌표값 또는 중심점 컬러값, 중심점 좌표값 또는 중심점 컬러값에 대응하는 문자코드 및 문자라벨 중 적어도 하나가 저장된 것을 특징으로 하는 문자 입력 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1키 터치 인식부는 상기 제1키패드에서 제1키의 터치가 감지되면, 상기 제1키에 대응하는 중심점 좌표값 또는 중심점 컬러값을 획득하고, 상기 획득된 중심점 좌표값 또는 중심점 컬러값에 대응되는 문자 코드를 상기 제1키패드 정보 데이터베이스로부터 추출하는 것을 특징으로 하는 문자 입력 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제2키패드 정보 데이터베이스에는 제1키패드의 각 키에 대응하는 제2키패드 형태 및 크기에 따른 좌표값, 제2키패드에 배치된 문자키들의 중심점 좌표값 또는 중심점 컬러값, 중심점 좌표값 또는 중심점 컬러값에 대응하는 제2키패드 상의 문자코드 및 문자라벨, 제1키패드의 문자코드와 터치이동방향정보에 대응하는 제2키패드 상의 문자코드 및 문자 라벨 중 적어도 하나가 저장된 것을 특징으로 하는 문자 입력 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제2키패드 생성부는 상기 제1키 주위에 배치된 일정 개수의 문자키들을 포함하는 제2키패드를 생성하거나, 문자키 사용 패턴에 근거하여 제1키와 함께 사용한 횟수가 많은 일정 개수의 문자키들을 포함하는 제2키패드를 생성하는 것을 특징으로 하는 문자 입력 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제2키패드 생성부는 제1키 중심점의 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽, 대각선 방향 중 적어도 하나의 방향에 제2키패드를 생성하는 것을 특징으로 하는 문자 입력 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제2키패드 생성부는 상기 제1키패드의 제1키를 중심으로 키 내부 또는 외부에 제2키패드를 가시적 또는 비가시적으로 생성하는 것을 특징으로 하는 문자 입력 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제2키 터치 인식부는 상기 제2키패드에서 터치 이동 동작에 따른 좌표 값 또는 컬러값을 취득하고, 상기 취득된 좌표값 또는 컬러값에 대응하는 문자 코드를 상기 제2키패드 정보 데이터베이스로부터 추출한 후, 상기 추출된 문자 코드에 해당하는 문자를 상기 터치 스크린상에 표시하는 것을 특징으로 하는 문자 입력 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제2키 터치 인식부는 상기 제2키패드에서 터치 이동 동작에 따른 좌표값을 취득하고, 상기 제1키의 중심점 좌표값과 상기 터치 이동 동작에 따른 좌표값의 연산으로 터치 이동 방향 정보를 검출한 후, 상기 제2키패드 정보 데이터베이스를 검색하여 상기 제1키의 문자코드와 상기 터치 이동 방향 정보의 조합에 대응하는 문자 코드를 추출하고, 상기 추출된 문자 코드에 대응하는 문자를 상기 터치 스크린상에 표시하는 것을 특징으로 하는 문자 입력 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제2키 터치 인식부는 상기 제2키패드 상에서 터치 이동 동작이 감지되지 않은 경우, 상기 제1키 터치 인식부에서 획득된 제1키의 값에 대응하는 문자 코드에 해당하는 문자를 터치 스크린 상에 표시하는 것을 특징으로 하는 문자 입력 장치.
  11. 터치 스크린이 구비된 문자 입력 장치에서 문자를 입력하는 방법에 있어서,
    (a) 문자 입력 모드 시, 적어도 하나 이상의 문자키들로 구성된 제1키패드를 상기 터치스크린 상에 표시하는 단계;
    (b) 상기 제1키패드에서 제1키 터치가 감지되면, 제1키의 값에 대응하는 문자 코드를 획득하고, 상기 제1키와 관련된 문자키들을 포함하는 제2키패드를 생성하여 터치 스크린상에 표시하는 단계; 및
    (c) 상기 제2키패드 상에서 터치 이동 동작이 감지되는 경우, 터치 이동 동작에 대응하는 문자를 상기 터치 스크린상에 표시하는 단계;
    를 포함하는 문자 입력 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 (b) 단계는,
    상기 제1키패드에서 제1키 터치가 감지되면, 상기 제1키의 중심점 좌표값 또는 중심점 컬러값을 획득하는 단계;
    기 구비된 제1키패드 정보 데이터베이스를 검색하여 상기 제1키의 중심점 좌표값 또는 중심점 컬러값에 대응되는 문자 코드를 획득하는 단계; 및
    상기 제1키 주위에 배치된 일정 개수의 문자키들을 포함하는 제2키패드를 생성하여 터치스크린 상에 표시하거나, 문자키 사용 패턴에 근거하여 제1키와 함께 사용한 횟수가 많은 일정 개수의 문자키들을 포함하는 제2키패드를 생성하여 상기 터치스크린 상에 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 문자 입력 방법.
  13. 제11항에 있어서, 상기 (c) 단계는,
    상기 제2키패드 상에서 터치 이동 동작이 감지되면, 터치 이동 동작에 따른 문자키의 중심점 좌표값 또는 중심점 컬러값을 획득하는 단계;
    구비된 제2키패드 정보 데이터베이스를 검색하여 상기 문자키의 중심점 좌표값 또는 중심점 컬러값에 대응하는 문자 코드를 추출하는 단계; 및
    터치 이동이 종료된 경우, 상기 추출된 문자 코드에 대응하는 문자를 터치 스크린상에 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 문자 입력 방법.
  14. 제11항에 있어서, 상기 (c) 단계는,
    상기 제2키패드 상에서 터치 이동 동작이 감지되면, 터치 이동 동작에 따른 좌표값을 획득하는 단계;
    상기 제1키의 중심점 좌표값과 상기 터치 이동 동작에 따른 좌표값의 연산으로 터치 이동 방향 정보를 검출하는 단계;
    구비된 제2키패드 정보 데이터베이스를 검색하여 상기 제1키의 문자코드와 상기 터치 이동 방향 정보의 조합에 대응하는 문자 코드를 추출하는 단계; 및
    터치 이동이 종료된 경우, 상기 추출된 문자 코드에 대응하는 문자를 상기 터치 스크린상에 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 문자 입력 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 제2키패드 상에서 터치 이동 동작이 감지되지 않은 경우, 상기 획득된 제1키의 값에 대응하는 문자 코드에 해당하는 문자를 터치 스크린 상에 표시하는 것을 특징으로 하는 문자 입력 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 제2키패드는 제1키 중심점의 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽, 대각선 방향 중 적어도 하나의 방향에 생성되는 것을 특징으로 하는 문자 입력 방법.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 제2키패드는 상기 제1키패드의 제1키를 중심으로 키 내부 또는 외부에 가시적 또는 비가시적으로 생성되는 것을 특징으로 하는 문자 입력 방법.
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