KR20090040520A - 휴대용 단말기에서 터치 스크린을 이용한 문자 입력 장치및 방법 - Google Patents

휴대용 단말기에서 터치 스크린을 이용한 문자 입력 장치및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 휴대용 단말기에서 터치 스크린을 이용한 문자 입력 장치 및 방법에 관한 것이다. 이러한 본 발명에 따른 문자 입력 방법은, 상기 터치 스크린 화면의 소정 영역에 적어도 2개 이상의 문자가 할당된 다수의 키를 포함하는 온스크린 키보드와 문자 입력창을 표시하는 과정과, 상기 키보드의 키를 터치함에 따라 터치의 시점을 인식하는 과정과, 상기 터치를 이동함에 따라 터치의 종점을 인식하는 과정과, 상기 터치의 시점과 종점에 의해 이루어지는 벡터 입력 패턴을 판단하는 과정과, 상기 키에 할당된 문자 중 상기 벡터 입력 패턴에 따라 매핑되어 있는 문자를 선택하여 표시하는 과정과, 상기 터치 이동의 종료가 감지되는 경우, 상기 선택된 문자를 문자 입력창에 최종 입력하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 합니다.
단말기, 문자 입력, 터치 스크린

Description

휴대용 단말기에서 터치 스크린을 이용한 문자 입력 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR INPUTTING CHARACTER USING TOUCH SCREEN IN PORTABLE TERMINAL}
본 발명은 휴대용 단말기에서 문자 입력 장치 및 방법에 관한 것으로, 특히 휴대용 단말기에서 터치 스크린을 이용해서 문자를 입력하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다. 이하 설명에서 '문자'라 함은 일반적으로 휴대용 단말기의 키패드를 통해 입력할 수 있는 영문 알파벳, 한글 모음 및 자음, 숫자, 특수문자(예 : *, # 등)를 모두 포함하는 의미이다.
각종 전자, 통신산업의 발달로 말미암아 휴대용 단말기가 널리 보급되고 있으며, 사용자의 요구에 부응하기 위하여 상기 단말기의 기능은 다양화되어가고 있고, 반면에 점차 소형 경박화 되어가고 있는 추세이다. 사용자들은 점차 음성서비스에서 메시지, 이메일, 웹 검색 등 상기 단말기를 다양한 용도로 이용하고 있는 실정이며 이에 따라, 기존 음성서비스를 위해 숫자만을 입력하던 것에서 메시지, 이메일처럼 문자 입력을 요구하는 응용 서비스가 크게 증가하고 있다.
일반적으로 사용되는 단말기는 대부분 3×4 키패드에 목적에 따라 특수 키들이 부가되는 형태이다. 여기서, 3×4 키패드에 매핑되는 숫자와 영문은 제조사들이 통일된 방법을 사용하고, 한글의 경우는 제조사별로 고유한 매핑 규칙을 사용하고 있다. 일반적으로 하나의 키에 다수의 문자들이 매핑되고, 누르는 횟수에 따라 입력 문자를 판별한다.
최근에 키패드 이외에 다양한 문자 입력 장치들이 개발되고 있다. 일 예로, 단말기의 LCD 화면을 터치 스크린으로 만들거나 단말기 몸체에 터치 패드를 장착하는 경우이다. 또한, 최근에 전형적인 키패드를 대신해서 이러한 입력장치들을 적극 이용하려는 다양한 움직임들이 진행 중에 있다. 특히, 터치 스크린의 경우 키패드를 대신할 온스크린(on-screen) 키보드를 화면에 표시하고 사용자의 터치 입력에 따라 문자를 입력할 수 있는 수단을 제공한다. 상기 온스크린 키보드는 전형적인 3×4 형태 혹은 PC의 키보드 배열을 따르는 쿼티(qwerty) 형태 등의 다양한 형태로 표시되는데, 화면이 작은 휴대용 단말기에서 다수의 키(key)를 표시하여야 하므로 키 표시 영역이 더욱 작게 표시되기 때문에 터치로 지정하는데 오류가 발생할 소지가 있으며, 하나의 키에 다수의 문자들을 매핑하고 터치 횟수에 따라 입력 문자를 판별하거나, 한글, 영문, 숫자 전환을 위한 모드 전환 키를 따로 구비하여 모드를 전환해야 하는 불편함이 있다.
따라서 본 발명의 목적은 휴대용 단말기에서 터치 스크린을 이용해서 문자를 입력하기 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 휴대용 단말기에서 손가락 혹은 스타일러스 펜의 터치와 이동에 의한 벡터 입력 패턴에 따라 입력 문자를 판별하기 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 일 견지에 따르면, 터치 스크린을 포함하는 휴대용 단말기에서 문자 입력 방법에 있어서, 상기 터치 스크린 화면의 소정 영역에 적어도 2개 이상의 문자가 할당된 다수의 키를 포함하는 온스크린 키보드와 문자 입력창을 표시하는 과정과, 상기 키보드의 키를 터치함에 따라 터치의 시점을 인식하는 과정과, 상기 터치를 이동함에 따라 터치의 종점을 인식하는 과정과, 상기 터치의 시점과 종점에 의해 이루어지는 벡터 입력 패턴을 판단하는 과정과, 상기 키에 할당된 문자 중 상기 벡터 입력 패턴에 따라 매핑되어 있는 문자를 선택하여 표시하는 과정과, 상기 터치 이동의 종료가 감지되는 경우, 상기 선택된 문자를 문자 입력창에 최종 입력하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 견지에 따르면, 휴대용 단말기에서 문자 입력 장치에 있어서, 적어도 2개 이상의 문자가 할당된 다수의 키를 포함하는 온스크린 키보드와 문 자 입력창을 소정 영역에 표시하는 표시부와, 상기 키보드의 키를 터치하고 이동함에 따라 센싱 신호를 발생하는 터치 패널과, 상기 터치 패널로부터의 상기 센싱 신호를 분석하여 터치의 시점과 종점을 인식하고, 상기 터치의 시점과 종점에 의해 이루어지는 벡터 입력 패턴을 판단하고, 상기 벡터 입력 패턴에 따라 매핑되어 있는 문자를 선택하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상술한 바와 같이, 본 발명은 휴대용 단말기에서 터치 스크린을 이용하여 문자 입력 시 온스크린 키보드의 키가 작은 경우에도 터치 횟수가 아닌 터치의 이동에 의한 벡터 입력 패턴에 따라 간편하게 문자를 입력할 수 있는 효과가 있다. 그리고, 상기 키보드의 각 키에서 표현할 수 있는 상기 벡터 입력 패턴의 수가 많아 별도의 문자 모드 전환을 거치지 않고 여러 가지 모드의 문자를 바로 입력할 수 있는 장점이 있다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 동작 원리를 상세히 설명한다. 하기에서 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있 다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
이하 본 발명은 휴대용 단말기에서 터치 스크린을 이용해서 문자를 입력하기 위한 방안에 대해 살펴보기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 휴대용 단말기를 도시하고 있다. 상기 휴대용 단말기는 휴대할 수 있는 소형 단말기를 모두 통칭하는 용어로, 2세대 및 3세대 CDMA(Code Division Multiple Access) 단말기, 4세대 광대역무선접속(Broadband Wireless Access) 단말기 등의 무선통신단말기, PDA(Personal Data Assistant), MP3 플레이어, 디지털 카메라 등 문자 입력 기능을 구비한 단말기들을 모두 포함하는 의미이며, 이하 무선통신단말기를 예를 들어 설명하기로 한다.
도 1을 참조하면, 상기 휴대용 단말기에서 SMS(Short Message System), MMS(Multimedia Messaging System), 이메일, 메신저 등에서 문자 입력 수행 시 표시부(101)는 실제 문자가 입력되는 문자 입력창(103)과 온스크린 키보드(105)를 소정 영역에 표시한다. 상기 키보드를 구성하는 키는 3×4 형태, 쿼티 형태, 혹은 기타 다양한 형태가 가능하나, 본 발명에서는 도 1과 같이 3×4 형태의 키보드를 예로 들어 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 휴대용 단말기의 블록 구성을 도시하고 있다.
먼저 제어부(200)는 상기 휴대용 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 음성 통화 및 데이터 통신을 위한 처리 및 제어를 수행하고, 통상적인 기능 에 더하여 본 발명에 따라 터치 스크린(204)에 표시되어 있는 온스크린 키보드를 터치하고 이동함에 따라 문자를 입력할 경우, 입력되는 센싱 신호를 분석하여 터치의 시점과 종점을 인식하고, 상기 터치의 시점과 종점에 의해 이루어지는 벡터 입력 패턴을 판단하고, 상기 벡터 입력 패턴에 따라 매핑되어 있는 문자를 선택하는 기능을 수행한다.
저장부(202)는 프로그램 메모리, 데이터 메모리 및 불휘발성 메모리 등을 포함한다. 상기 저장부(202)는 상기 단말기의 전반적인 동작을 제어하기 위한 프로그램, 단말기 동작 중에 발생하는 일시적인 데이터, 시스템 파라미터 및 기타 저장용 데이터(전화번호, 메시지 등)를 저장한다. 본 발명에 따라 상기 저장부(202)는 상기 온스크린 키보드의 각 키에 할당된 문자와 상기 벡터 입력 패턴 사이의 매핑 관계를 저장하는 매핑 테이블을 저장한다.
상기 터치 스크린(204)은 표시부(206)와 상기 표시부(206) 위에 설치되는 터치 패널(208)을 포함하여 구성된다. 상기 표시부(206)는 LCD(Liquid Crystal Display)를 사용할 수 있으며, 상기 단말기의 동작 중에 발생되는 상태 정보(또는 인디케이터), 사용자가 입력하는 문자, 동화상 및 정지화상 등을 표시한다. 상기 터치 패널(208)은 손가락 혹은 스타일러스 펜의 터치를 센싱하고, 상기 센싱 신호를 상기 제어부(200)로 제공한다. 여기서, 상기 터치 패널(208)은 광학 스캐너 방식과 비광학 스캐너 방식(열감지센서, 반도체센서, LCD센서, 초음파센서, 캐패시터센서 등) 등을 사용할 수 있다. 본 발명에 따라 상기 표시부(206)는 문자 입력 수행 시 문자 입력창과 적어도 2개 이상의 문자가 할당된 다수의 키들을 구비한 온스 크린 키보드를 표시한다. 상기 터치 패널(208)은 사용자가 상기 다수의 키들 중 하나의 키를 터치하고 이동함에 따라 발생하는 센싱 신호를 상기 제어부(200)로 제공한다.
무선 통신부(210)는 안테나를 통해 송수신되는 RF(Radio Frequency) 신호를 처리하는 RF 통신부, 상기 RF 통신부와 상기 제어부(200) 사이에 송수신되는 기저대역 신호를 처리하는 기저대역처리부 등을 포함하여 구성된다.
도 3은 본 발명의 실시예에 있어서 키 터치와 이동에 의한 벡터 입력 패턴의 예를 도시한 것으로, 상기 도 1의 특정 키(107)에 대한 일례이다.
상기 벡터는 사용자가 손가락이나 터치 스크린용 스타일러스 펜으로 터치 스크린을 누른 상태에서 이동함으로써 생기는 터치 시점과 종점의 쌍을 지칭하는 것으로, 상기 터치의 미세 이동을 감지할 수 있는 정도면 상기 벡터 입력 패턴에 포함될 수 있다.
도 3을 참조하면, 상기 터치의 시점과 종점에 의해 이루어지는 상(↑), 하(↓), 좌(←), 우(→), 상좌(↖), 상우(↗), 하좌(↙), 하우(↘)의 8개 직선 방향을 이용하여 키에 할당된 문자 중 하나를 선택한다. 상기 키에 할당된 문자가 '6', 'ㄷ', 'ㅌ', 'm', 'n', 'o'의 6개 문자일 경우 상기 8개 벡터 입력 패턴 중 상(↑)은 '6'에, 하(↓)는 'n'에, 상좌(↖)는 'ㄷ'에, 상우(↗)는 'ㅌ'에, 하좌(↙)는 'm'에, 하우(↘)는 'o'에 매핑하여 6개 벡터 입력 패턴만을 사용한다. 상기와 같은 매핑 규칙은 상기 벡터 입력 패턴의 방향과 상기 키에 할당된 문자의 방향을 연관지어 매핑함으로써 사용자가 상기 벡터 입력 패턴과 매핑된 문자를 기억할 필요가 없도록 하여 사용자의 편의를 제공하기 위한 매핑 규칙으로, 상기와 같이 방향에 의해 연관짓는 매핑 규칙에 의하면 상기 키에 할당된 문자를 8개까지 매핑시킬 수 있게 된다. 만일 상기 키에 더 많은 문자가 할당되어 있고, 더 많은 벡터 입력 패턴이 인식 가능하다면 상술한 8개 방향을 포함하는 더 많은 벡터 입력 패턴을 사용할 수 있고, 방향을 연관지어 매핑하는 상기 매핑 규칙 외에 벡터의 길이 등의 다른 다양한 매핑 규칙도 가능하며, 상기 키에 할당된 문자와 상기 벡터 입력 패턴의 매핑 관계를 테이블의 형태로 저장부(202)에 저장하여 사용할 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 있어서 키 터치와 이동에 의한 벡터 입력 패턴의 또 다른 예를 도시한 것으로, 상기 도 3과 같이 상기 벡터 입력 패턴의 시점과 종점 모두가 동일한 키 내부 영역에서 이루어질 수 있고, 상기 도 4와 같이 종점은 시점과 다른 외부 영역일 수도 있다. 상술한 바와 같이 상기 휴대용 단말기에 표시되는 상기 키보드의 키가 작기 때문에 상기 벡터 입력 패턴의 종점은 터치가 시작된 키의 내부, 외부 영역을 모두 포함한다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린을 이용하여 문자를 입력하기 위한 절차를 도시하고 있다.
도 5를 참조하면, 메시지 작성, 메일 작성, 메모 작성 등의 문자 입력 수행 시, 제어부(200)는 501단계에서 표시부(101)에 온스크린 키보드를 표시한다. 이때, 상기 온스크린 키보드는 적어도 2개 이상의 문자가 할당된 다수의 키를 포함하는 다양한 형태로 표시가 가능하다.
이후, 상기 제어부(200)는 503단계에서 사용자가 상기 다수의 키 중 어느 하 나의 키를 터치하는지 판단한다. 상기 키 터치 신호가 수신됨에 따라 상기 제어부(200)는 505단계에서 터치의 시점을 인식한다. 이후, 상기 제어부(200)는 상기 사용자가 상기 터치를 떼지 않고 이동함에 따라 507단계에서 터치의 종점을 인식한다.
상기 터치의 종점이 인식되면, 상기 제어부(200)는 509단계에서 상기 터키의 시점과 상기 터치의 종점으로 이루어진 벡터 입력 패턴을 판단한다.
상기 벡터 입력 패턴을 판단한 후, 상기 제어부(200)는 511단계에서 상기 벡터 입력 패턴에 매핑된 문자를 선택한다. 이후, 상기 제어부(200)는 513단계에서 상기 선택된 문자를 표시부(101)에 표시한다. 상기 선택된 문자의 표시는, 선택된 문자가 맞는지 사용자에게 확인하기 위한 표시로써, 표시부(101)의 소정 영역에 상기 문자를 단독으로 미리 보기 표시하거나, 문자 입력창에 기 입력된 문자와 함께 표시한다.
상술한 바와 같이 사용자의 확인을 위한 선택 문자 표시 과정 후 상기 제어부(200)는 515단계에서 터치 이동의 종료를 판단한다. 즉, 사용자의 손가락이나 스타일러스 펜이 터치 스크린에서 떼어졌는지(release) 여부를 감지한다.
만일, 상기 터치 이동 종료가 감지되지 않은 경우, 즉 상기 표시 문자와 사용자가 의도한 문자가 달라 상기 사용자가 터치를 재이동하는 경우, 상기 제어부(200)는 상기 터치 이동 종료가 감지될 때까지 상기 507단계 ~ 상기 513단계를 반복 수행한다. 즉, 상기 제어부(200)는 상기 터치 재이동에 따라 터치 종점을 재인식하고, 상기 시점과 재인식된 상기 종점으로 이루어지는 새로운 벡터 입력 패턴 에 따라 문자를 선택, 표시한다.
만일, 상기 터치 이동 종료가 감지되는 경우, 상기 제어부(200)는 517단계로 진행하여 상기 문자 입력창에 상기 표시 문자를 최종 입력하고, 계속해서 키 터치 신호를 감지하기 위해 상기 제어부(200)는 상기 503단계로 되돌아간다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 문자 입력 예를 도시한 것으로, 사용자가 입력하고자 하는 문자 'ㄹ'이 할당되어 있는 키(602)를 터치한 후 실수로 의도치 않은 이동(↖)을 하여 'ㄴ'이 선택된 경우 선택된 문자를 문자 입력창(600)에 기 입력된 문자와 함께 표시하여 사용자의 확인을 거치고, 상기 터치를 재이동하여 사용자가 의도한 올바른 문자 'ㄹ'을 입력하는 일례이다.
도 6을 참조하면, 사용자가 키(602) 터치 시 상기 키(602) 내에서 터치 시점이 인식되고, 터치를 이동함에 따라 터치의 종점이 인식되어 상기 시점(604)과 상기 종점(606)에 의해 생성되는 벡터 입력 패턴(↖)의 방향에 따라 'ㄴ'이 선택되어 상기 문자 입력창(600)에 기 입력된 문자와 조합하여 함께 표시되고, 상기 표시를 통해 사용자는 잘못 입력되었다는 판단을 하고 터치를 우측으로 재이동함에 따라 종점을 재인식하여 상기 시점(604)과 상기 종점(608)으로 이루어지는 새로운 벡터 입력 패턴(↗)의 방향에 해당되는 'ㄹ'이 선택되어 상기 문자 입력창(600)에 표시되고 사용자가 터치를 종료함에 따라 최종 입력된다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능하다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기를 보여주는 도면,
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 블록 구성을 도시하는 도면,
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 키 터치와 이동에 의한 벡터 입력 패턴의 예를 도시하는 도면,
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 키 터치와 이동에 의한 벡터 입력 패턴의 예를 도시하는 도면,
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 터치 스크린을 이용하여 문자를 입력하기 위한 방법을 도시하는 도면, 및
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 문자 입력 예를 도시하는 도면.

Claims (14)

  1. 터치 스크린을 포함하는 휴대용 단말기에서 문자 입력 방법에 있어서,
    (a) 상기 터치 스크린 화면의 소정 영역에 적어도 2개 이상의 문자가 할당된 다수의 키를 포함하는 온스크린 키보드와 문자 입력창을 표시하는 과정과,
    (b) 상기 온스크린 키보드의 키를 터치함에 따라 터치의 시점을 인식하는 과정과,
    (c) 상기 터치를 이동함에 따라 터치의 종점을 인식하는 과정과,
    (d) 상기 터치의 시점과 종점에 의해 이루어지는 벡터 입력 패턴을 판단하는 과정과,
    (e) 상기 키에 할당된 문자 중 상기 벡터 입력 패턴에 따라 매핑되어 있는 문자를 선택하여 표시하는 과정과,
    (f) 상기 터치 이동의 종료가 감지되는 경우, 상기 선택된 문자를 문자 입력창에 최종 입력하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    (g) 상기 터치 이동의 종료가 감지되지 않은 경우, 상기 터치 이동의 종료가 감지될 때까지 상기 (c)과정 ~ 상기 (e)과정을 반복 수행하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 벡터 입력 패턴은, 손가락이나 터치 스크린 용 펜으로 터치 스크린을 누른 상태에서 이동함으로써 생기는 터치의 시점과 종점으로 이루어진 터치의 방향인 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 터치의 방향은, 상(↑), 하(↓), 좌(←), 우(→), 상좌(↖), 상우(↗), 하좌(↙), 하우(↘)의 8개 직선 방향인 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 종점은, 상기 터치한 시점과 동일한 키의 내부 영역 혹은 외부 영역인 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 문자를 선택하여 표시하는 과정은,
    상기 화면의 소정 영역에 상기 선택된 문자를 미리 보기 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 문자를 선택하여 표시하는 과정은,
    상기 문자 입력창에 기 입력된 문자와 함께 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 휴대용 단말기에서 문자 입력 장치에 있어서,
    적어도 2개 이상의 문자가 할당된 다수의 키를 포함하는 온스크린 키보드와 문자 입력창을 소정 영역에 표시하는 표시부와,
    상기 온스크린 키보드의 키를 터치하고 이동함에 따라 센싱 신호를 발생하는 터치 패널과,
    상기 터치 패널로부터의 상기 센싱 신호를 분석하여 터치의 시점과 종점을 인식하고, 상기 터치의 시점과 종점에 의해 이루어지는 벡터 입력 패턴을 판단하고, 상기 벡터 입력 패턴에 따라 매핑되어 있는 문자를 선택하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 키에 할당된 문자와 상기 벡터 입력 패턴의 매핑 관계를 저장하는 매핑 테이블을 적어도 하나 저장하는 저장부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 표시부는, 상기 제어부에서 선택된 문자를 소정 영역에 미리 보기 표시하고, 터치의 이동 종료에 따라 상기 문자를 상기 문자 입력창에 최종 표시하는 것을 특징으로 하는 장치.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 표시부는, 상기 제어부에서 선택된 문자를 상기 문자 입력창에 기 입력된 문자와 함께 표시하고, 터치의 이동 종료에 따라 상기 문자를 상기 문자 입력창에 최종 표시하는 것을 특징으로 하는 장치.
  12. 제8항에 있어서,
    상기 벡터 입력 패턴은, 손가락이나 터치 스크린 용 펜으로 상기 표시부를 누른 상태에서 이동함으로써 생기는 터치의 시점과 종점으로 이루어진 터치의 방향인 것을 특징으로 하는 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 터치의 방향은, 상(↑), 하(↓), 좌(←), 우(→), 상좌(↖), 상우(↗), 하좌(↙), 하우(↘)의 8개 직선 방향인 것을 특징으로 하는 장치.
  14. 제8항에 있어서,
    상기 종점은, 상기 터치한 시점과 동일한 키의 내부 영역 혹은 외부 영역인 것을 특징으로 하는 장치.
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