KR101149892B1 - 휴대용 단말기, 그의 문자 입력 방법 - Google Patents

휴대용 단말기, 그의 문자 입력 방법 Download PDF

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Abstract

휴대용 단말기 및 그의 문자 입력 방법이 개시된다. 터치장치로부터 사용자의 선택한 입력에 대응되는 터치 정보를 수신하고, 제어부가 상기 터치정보가 시작되는 영역, 끝나는 영역 및 꺽이는 영역을 계산한다. 그리고 나서 상기 제어부가 상기 터치정보가 시작되는 영역, 끝나는 영역 및 꺽이는 영역에 대응되는 문자를 상기 메모리를 참조하여 결정한다. 또한, 제어부가 상기 영역의 꼭지점을 소정방향으로 돌리는 모션이 있는지 판단하고, 상기 영역의 꼭지점을 소정방향으로 회전시키는 모션이 입력되면, 상기 제어부가 문자 입력모드를 변경한다. 이렇게 함으로써, 기존에 비해 커다란 화면에 표시된 소정 영역에서 터치 장치를 이용하여 문자를 입력함으로써 정확하고 간단하게 문자를 입력할 수 있다.

Description

휴대용 단말기, 그의 문자 입력 방법{Mobile device, letter input method thereof and}
본 발명은 휴대용 단말기에 관한 것으로서, 특히 휴대용 단말기 및 그의 문자 입력 방법에 관한 것이다.
일반적으로 휴대폰, 스마트폰, 태블릿 PC 등 휴대가 간편한 전자기기 등이 널리 보급되고 있다. 이러한 기기들에는 대부분 입력장치로서 터치스크린이나 터치패드 등이 적용되어 있다.
이러한 모바일 기기에서는 터치스크린이나 터치패드를 이용하여 문자를 입력할 때 대부분 작은 영역에 여러 키를 배치하고 이것을 통하여 문자를 입력하게 된다. 그런데 디스플레이 상에 배치된 각각의 문자 입력키가 너무 작아 사용자가 입력하려는 문자를 정확히 터치하지 못하고 옆의 문자를 같이 누르게 되어 문자가 잘 못 입력될 수 있다. 한편 이러한 점 때문에 터치펜이 보급되어 있지만 나이 많은 사람들이나 어린 사람들에게는 휴대가 불편하고 이용이 불편한 단점이 있다.
그리고, 이러한 종래의 터치 입력 방식은 문자를 입력하는 키의 수가 많다 보니, 입력하고자 하는 문자에 해당하는 키를 찾기도 어렵다. 또한, 종래에는 이러한 불편함 즉, 입력하여야 하는 키를 찾는 것과 너무 작은 키를 어렵게 터치하는 불편함을 해결하기 위해서 필기체로 문자를 입력하는 방법이 있다.
그러나, 이러한 문자인식 방식은 터치스크린에 실제 문자의 모양을 쓰는 방식으로서, 사용자가 같은 문자라도 쓰는 모양이나 크기, 순서 등이 제각각 틀려서 입력 받는 기기에서의 문자 인식률이 많이 떨어지는 단점이 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 종래의 문제점을 해결하고자 하는 것으로 단순화된 문자를 입력하도록 하여 사용자가 쉽게 자신이 원하는 문자를 입력할 수 있도록 하고, 입력 받는 기기에서는 문자의 인식률을 높일 수 있는 휴대용 단말기 및 그의 문자 입력 방법을 제공하는 것이다.
이러한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 특징에 따른 휴대용 단말기는,
정보를 표시하기 위한 표시부;
상기 표시부 위에 형성되는 터치입력장치;
상기 표시부의 소정 영역에서의 터치형태에 대응하는 문자를 나타내는 문자정보를 저장하는 메모리;
상기 터치입력장치의 입력을 수신하여 처리하며, 문자입력모드시에 상기 터치입력장치에서 출력되는 터치정보와 상기 문자정보를 비교하여 상기 터치정보에 대응되는 문자를 상기 표시부에 표시하도록 하는 제어부를 포함한다.
상기 제어부는 상기 터치가 시작되는 영역, 끝나는 영역 및 꺽이는 영역을 상기 문자정보와 비교하여 상기 표시부에 표시해야할 문자를 결정하는 것을 특징으로 한다.
상기 문자정보는 원래의 문자의 모양과 대응되는 형태인 것을 특징으로 한다.
상기 제어부는 터치 정보가 하나의 영역을 한번 터치한 경우에 상기 문자중에서 사용빈도가 높은 4개의 문자중 하나로 결정하며, 상기 문자정보에는 상기 4개의 문자에 대응하는 해당 터치 영역이 저장되는 것을 특징으로 한다.
상기 문자입력모드는 알파벳 모드, 한글 모드, 숫자 모드를 포함하며, 상기 모드 변경 방법은 상기 영역을 나타내는 꼭지점중 하나를 소정방향으로 돌리는 모션에 의해 결정하는 것을 특징으로 한다.
이러한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 특징에 따른 휴대용 단말기의 문자 입력 방법은,
터치장치로부터 사용자의 선택한 입력에 대응되는 터치 정보를 수신하는 단계;
제어부가 상기 터치정보가 시작되는 영역, 끝나는 영역 및 꺽이는 영역을 계산하는 단계;
상기 제어부가 상기 터치정보가 시작되는 영역, 끝나는 영역 및 꺽이는 영역에 대응되는 문자를 상기 메모리를 참조하여 결정하는 단계를 포함하고,
상기 제어부가 상기 영역의 꼭지점을 소정방향으로 돌리는 모션이 있는지 판단하는 단계;
상기 영역의 꼭지점을 소정방향으로 회전시키는 모션이 입력되면, 상기 제어부가 문자 입력모드를 변경하는 단계를 포함한다.
상기 문자 입력모드는 한글입력모드, 알파벳 입력모드, 숫자입력 모드중 적어도 2개를 포함한다.
필요에 따라, 문자 입력 모드에는 일어, 불어, 독어 등 다양한 언어의 입력모드가 추가될 수 있다.
본 발명의 실시예에서는, 기존에 비해 커다란 화면에 표시된 소정 영역에서 서 터치 장치를 이용하여 문자를 입력함으로써 정확하고 간단하게 문자를 입력할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 휴대용 단말기의 구성도이다.
도 2는 문자 입력을 위한 4개의 영역을 나타낸 도면이다.
도 3은 알파벳 입력을 위한 터치 입력 방법을 나타낸 도면이다.
도 4는 터치정보에 대응되는 알파벳 문자를 테이블 형태로 나타낸 도면이다.
도 5는 숫자 입력을 위한 터치 입력 방법을 나타낸 도면이다.
도 6은 터치정보에 대응되는 숫자 및 기호 문자를 테이블 형태로 나타낸 도면이다.
도 7은 한글 입력을 위한 터치 입력 방법을 나타낸 도면이다.
도 8은 터치정보에 대응되는 한글 문자를 테이블 형태로 나타낸 도면이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 휴대용 단말기의 문자 입력 방법을 나타낸 도면이다.
도 10은 문자 입력모드의 초기화면으로서 알파벳 입력모드를 나타낸 도면이다.
도 11은 문자 입력 모드를 변경하는 방법을 나타낸 도면이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 휴대용 단말기의 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 휴대용 단말기는 표시부(103), 터치 입력장치(101), 키패드부(105) 및 메모리(107)를 구비한다. 그리고 이러한 단말기는 유무선 통신이 가능하며 멀티미디어 컨텐츠의 실행이 가능한 전자 기기를 포함한다. 예컨대 태블릿 PC, 휴대형 전화, 스마트 폰, UMPC(Ultra Mobile PC), PDA(Personal Digital Assistance) 등을 포함할 수 있다.
터치 입력 장치(101)는 단말기의 데이터가 표시되는 표시부(103)화면 상에 사용자의 터치 동작을 감지하기 위해 패널 형태로 장착된다. 이러한 터치 입력 장치(101)는 출력을 위한 표시부(103)와 결합된 형태로 제공된다.
표시부(103)는 제어부(109)가 출력하는 데이터, 사용자 선택이 가능한 이미지, 아이콘 및 메뉴 항목 등이 포함된 화면을 표시한다. 그리고 제어부(109)가 구현하는 기능에 따른 다양한 화면을 표시할 수 있는데, 예를 들어 한글입력 화면, 알파벳 입력 화면, 숫자입력 화면, MP3 재생, 메일(Mail) 서비스 화면 등을 출력한다.
또한, 터치입력 장치(101)는 표시부(103)에 장착되어 사용자의 터치 동작에 따른 접촉 신호를 감지하여 제어부(109)에 전달한다. 터치 입력 장치(101)는 표시부(103) 상에 사용자의 터치 위치, 터치 강도, 터치 방향 등에 따른 터치 입력을 감지할 수 있으며, 전류 감지 방식, 압력 감지 방식 등 다양한 형태로 구현이 가능하다. 또한, 적용된 방식에 따라서 사용자가 직접 접촉하지 아니하고 근접하는 것만으로도 그 동작 상태를 감지할 수 있다.
키패드부(105)는 필요에 따라 사용자의 선택을 입력받아 제어부(109)로 전달할 수 있으며, 전원 온/오프나 다양한 기능을 선택받을 수도 있다. 단말기가 풀터치폰인 경우에는 전원 오/오프 기능만을 수행할 수도 있다.
메모리(107)에는 터치 동작에 대한 감지신호인 터치 정보에 대응하는 문자 정보가 저장되는데 이에 대해 도 2 내지 도 8을 참조하여 상세히 설명한다.
도 2는 문자 입력을 받기 위한 4개의 영역이 표시된 화면의 예로서, 영역에 대한 번호를 도 2와 같이 1 내지 4영역으로 정의 한다. 예를 들어 4개의 영역을 좌측 상단을 1 번, 우측 상단을 2 번, 좌측 하단을 3 번, 우측 하단을 4 번이라고 한다.
도 3은 알파벳모드(영문 모드)에서의 문자 입력 방법을 나타낸 개략도이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 실시예에서는 표시부(103)의 화면의 4개의 영역으로 구분된 곳에 알파벳 모양을 간략화하여 입력을 하게 된다. 이러한 형태로 터치를 하게 되면, 제어부(109)가 터치 입력 장치(101)에서 출력되는 터치정보로부터 메모리(107)의 도 4와 같은 테이블을 참조하여 해당 알파벳을 인식하여 표시부(103)에 표시한다.
이 4개의 영역중 하나의 영역을 터치하는 것은 사용빈도수가 높은 알파벳의 모음 (a, e, i, o, u) 5 개 중 4 개 (a, e, i, o)에 할당하였으며, 이러한 할당 방법은 필요에 따라 변경할 수 있다. 위 모음 5개 중 할당되지 않은 모음 1 개 (u) 와 알파벳 자음 21 개를 합하여 22 개의 문자는 4개의 영역에 도 3과 같은 형태로 터치하는 것으로 규정하였다. 이러한 인식 방법은 필요에 따라 변형이 가능하며, 도 3에 한정되지 않는다. 이러한 방법에 의해 모든 알파벳 문자를 입력할 수 있다.
그리고 도 3에서 모음 a, e, i, o 는 각 영역에 점이 찍혀 있는 것은 단순하게 한 번 터치하면 된다는 의미로 표시했다.
도 3과 문자의 단순화는 터치하는 모양뿐 아니라 터치되는 방향에 의해서도 문자가 구별된다. 예를 들면, M 은 좌에서 우로 쓰고, C 는 우에서 좌로 쓰면 된다. 도 3의 화살표는 이 방향을 표시하는 것이다.
이와 같이 문자의 입력은 다음과 같은 위치 확인으로 식별하고 인식한다. 즉, 터치정보가 4개의 영역 중 시작 위치, 4개의 영역 중 끝 위치, 4개의 영역 중 꺾이는 위치가 된다.
여기서, 터치정보는 끊김이 없는 선형태이거나, 궤적형태일 수도 있고, 직선일 수도 있으며, 점 형태일 수도 있다. 터치정보는 한문자에 대해 터치를 시작한 순간부터 터치입력장치에서 손을 떼는 순간까지를 하나의 터치 정보로서 인식할 수도 있다.
예를 들어, 알파벳 L 은 터치 정보가 1 번 영역에서 시작하여 3 번에서 꺾여, 4번에서 끝난다.
그리고, M 은 1 에서 시작하여 2 에서 끝나고, 꺾이는 영역은 없다.
A 는 1 에서 시작하고, 끝과 꺾이는 영역은 없다.
V 같은 경우에는 1 에서 시작하고, 3 또는 4 에서 꺾이고 2 에서 끝난다.
여기서 모음은 일반적으로 입력 횟수가 많기 때문에, 입력속도를 빠르게 하기 위해서 각 영역을 한번만 터치하는 것으로 입력될 수 있도록 했다.
이와 같이 입력을 판단하기 위한 테이블을 도 4에 도시하였다. 즉, 사용자는 도 3과 같은 방법으로 터치를 하고, 제어부(109)는 도 4의 테이블을 참조하여 알파벳 문자를 인식한다. 또한, 문자의 단순화는 사용자가 입력방법을 외우기 쉽도록 글자의 모양과 비슷하게 하였다.
또한, 마찬가지 방법으로 숫자 입력 모드에서 숫자와 기호는 도 5와 같이 단순화하여 터치입력장치(101)로 입력한다. 그리고, 제어부(109)는 도 6과 같은 메모리(107)에 저장된 테이블을 이용하여 터치정보에 대응하는 숫자 및 기호를 판단한다.
도 5를 참조하면, 4개의 숫자 또는 기호에 대해 4개의 각 영역을 터치하는 것을 할당하였으며, 이는 필요에 따라 변형할 수 있다.
또한, 마찬가지 방법으로 한글 입력 모드에서 한글은 도 7과 같이 단순화하여 터치입력장치(101)로 입력한다. 그리고, 제어부(109)는 도 8과 같은 메모리(107)에 저장된 테이블을 이용하여 터치정보에 대응하는 한글을 판단한다.
도 7을 참조하면, 한글의 경우는 알파벳과 마찬가지로 모음은 각 영역을 터치하는 것으로 했다(여기서 ㅡ, ㅣ 는 제외). 두 번 점이 찍힌 것은 두 번 터치한 것이다. 한글에서는 모음을 연속해서 두 번 쓰는 경우가 없기 때문에 두 번 터치함으로써 다른 문자를 표시할 수 있다.
제어부(109)는 터치 입력 장치(101), 표시부(103), 키패드부(105), 메모리(107)와 연결되어 각 구성 요소 간의 유기적인 동작을 제어한다.
특히, 제어부(109)는 터치 입력 장치(101)로부터 감지되는 터치 정보에 따라 기 정의된 기능을 실행하는데, 구체적인 동작에 대해서는 도 9 내지 도 11을 참조하여 상세히 설명한다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 휴대용 단말기의 문자 입력 방법을 나타낸 동작 흐름도이다.
도 9를 참조하면, 먼저 사용자는 단말기를 동작시켜 문자입력모드를 선택한다(S210).
그러면, 제어부(109)가 도 10과 같은 초기의 문자 입력 화면을 표시부(103)에 나타낸다(S220). 이때 초기 모드는 알파벳 모드로 설정하였다. 이는 필요에 따라 초기 문자 입력 모드를 한글 모드나 숫자 모드로 변경할 수도 있다.
한편, 이러한 문자 입력 모드는 한글입력모드, 알파벳 입력모드, 숫자입력 모드를 포함하고, 필요에 따라, 문자 입력 모드에는 일어, 불어, 독어 등 다양한 언어의 입력모드가 추가될 수 있다.
일단 사용자가 알파벳을 입력하기 원한다고 가정한다.
사용자가 원하는 문자에 대응하는 방법으로 터치를 하게 되면, 제어부(109)는 터치입력장치(101)로부터 사용자의 선택한 입력에 대응되는 터치 정보를 수신한다(S230).
다음, 제어부(109)는 상기 터치정보가 시작되는 영역, 끝나는 영역 및 꺽이는 영역을 계산한다. 필요에 따라 제어부(109)는 내부의 타이머(도면 미도시)를 이용하여 최초의 터치가 일어난 시점부터 소정 시간이내의 입력을 하나의 터치정보로 정의할 수 있다. 또한, 제어부(109)는 터치가 계속 연결되는 동안을 하나의 터치 정보로 정의할 수도 있다.
다음, 상기 제어부(109)가 상기 터치정보가 시작되는 영역, 끝나는 영역 및 꺽이는 영역에 대응되는 문자를 상기 메모리(107)의 도 4에 도시된 바와 같은 테이블을 참조하여 검색한다(S240).
그리고 제어부(109)는 검색된 문자가 있는지를 판단한다(S250).
검색된 문자가 있으면, 제어부(109)는 검색된 문자를 표시부(103)에 표시한다(S260).
한편, 만약에 대응하는 문자가 없는 경우에는 제어부(109)는 표시부(103)에 아무것도 표시하지 않고, 문자 입력 대기 단계(S220)를 다시 수행한다.
다음, 제어부(109)는 상기 영역의 꼭지점을 소정방향으로 돌리는 모션이 있는지 판단한다(S270).
상기 영역의 꼭지점을 소정방향으로 회전시키는 모션이 입력되면, 제어부(109)는 문자 입력모드를 변경한다(S280).
이때, 문자입력모드는 알파벳 모드, 숫자모드, 한글 모드의 순서로 변경이 되며, 이러한 순서는 필요에 따라 달라질 수 있다.
이러한 문자 입력 모를 변경하는 방법을 좀 더 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 11은 문자 입력 모드의 변경 방법을 나타낸 도면이다.
도 11을 참조하면, 사용자가 표시부(103)에 표시된 4개의 영역 각 꼭지점 중 하나를 잡고 돌리는 모션을 터치를 하면 제어부(109)가 이를 인지하여 문자 입력모드를 변경한다.
모드가 변경되면, 제어부(109)는 이것을 표시하기 위해서 각 영역을 한번 터치했을 때 입력되는 문자를 미리 표시해 둘 수 있다.
또한, 이러한 문자 모드 변경은 꼭지점이 아니라 다른 부분이 될 수도 있고, 필요에 따라 변경할 수 있으며, 모드 변경을 판단하는 단계(S270, S280)도 필요에 따라서는 터치 정보를 입력받아 문자를 표시하는 과정(S230, S240)보다 선행하여 수행할 수 있다.
다음, 문자입력모드를 종료하는 선택이 있다면, 제어부(109)는 문자입력모드를 종료하고, 그렇지 않으면, 상기 단계(S220)부터 반복 수행을 한다.
상기 실시예에서는 메모리를 필수 구성요소로 설명하였지만, 필요에 따라서는 메모리 없이 제어부가 프로그램 실행시에 문자정보를 기준값으로 프로그램에 추가하여 터치정보에 비교하여 문자입력 기능을 구현할 수도 있다.
이상에서 설명한 본 발명의 실시예는 장치 및 방법을 통해서만 구현이 되는 것은 아니며, 본 발명의 실시예의 구성에 대응하는 기능을 실현하는 프로그램 또는 그 프로그램이 기록된 기록 매체를 통해 구현될 수도 있으며, 이러한 구현은 앞서 설명한 실시예의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야의 전문가라면 쉽게 구현할 수 있는 것이다.
이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.

Claims (11)

  1. 정보를 표시하기 위한 표시부;
    상기 표시부 위에 형성되는 터치입력장치;
    상기 표시부의 소정 영역에서의 터치형태에 대응하는 문자를 나타내는 문자정보를 저장하는 메모리;
    상기 터치입력장치의 입력을 수신하여 처리하며, 문자입력모드시에 4개의 영역을 상기 표시부에 표시하고, 상기 터치입력장치에서 출력되는 터치정보와 상기 문자정보를 비교하여 상기 터치정보에 대응되는 문자를 상기 표시부에 표시하도록 하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는 상기 터치정보에서 터치가 시작되는 영역, 끝나는 영역 및 꺽이는 영역을 상기 문자정보와 비교하여 상기 표시부에 표시해야할 문자를 결정하며,
    상기 4개의 영역에는 각각 하나의 문자를 할당하고, 상기 제어부는 상기 터치 정보의 터치 형태가 하나의 영역을 한번 터치한 경우에 해당 영역에 할당된 문자로 결정하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 문자입력모드는 알파벳 모드, 한글 모드, 숫자 모드를 포함하는 단말기.
  6. 제1항 또는 제5항에 있어서,
    상기 모드 변경 방법은 상기 영역을 나타내는 꼭지점중 하나를 소정방향으로 돌리는 모션에 의해 결정하는 것을 특징으로 단말기.
  7. 삭제
  8. 터치장치로부터 사용자의 선택한 입력에 대응되는 터치 정보를 수신하는 단계;
    제어부가 상기 터치정보가 시작되는 영역, 끝나는 영역 및 꺽이는 영역을 계산하는 단계;
    상기 제어부가 상기 터치정보가 시작되는 영역, 끝나는 영역 및 꺽이는 영역에 대응되는 문자를 메모리를 참조하여 결정하는 단계를 포함하며,
    상기 제어부는 문자입력모드시에 4개의 영역을 표시부에 표시하고, 상기 4개의 영역에는 각각 하나의 문자를 할당하고, 상기 제어부는 상기 터치 정보의 터치 형태가 하나의 영역을 한번 터치한 경우에 해당 영역에 할당된 문자로 결정하는 것을 특징으로 하는 단말기의 문자 입력방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제어부가 상기 영역의 꼭지점을 소정방향으로 돌리는 모션이 있는지 판단하는 단계;
    상기 영역의 꼭지점을 소정방향으로 회전시키는 모션이 입력되면, 상기 제어부가 문자 입력모드를 변경하는 단계를 더 포함하는 단말기의 문자 입력 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 문자 입력모드는 한글 입력모드, 알파벳 입력모드, 숫자입력 모드중 적어도 2개를 포함하는 단말기의 문자 입력 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 문자 입력 모드에는 일어 입력 모드, 불어 입력 모드, 독어 입력 모드중 적어도 하나의 문자 입력모드를 더 포함하는 단말기의 문자 입력 방법.
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