WO2013100526A1 - Method, server, and recording medium for providing online game character lease service - Google Patents

Method, server, and recording medium for providing online game character lease service Download PDF

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WO2013100526A1
WO2013100526A1 PCT/KR2012/011405 KR2012011405W WO2013100526A1 WO 2013100526 A1 WO2013100526 A1 WO 2013100526A1 KR 2012011405 W KR2012011405 W KR 2012011405W WO 2013100526 A1 WO2013100526 A1 WO 2013100526A1
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WO
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Prior art keywords
client
server
character
item
lease
Prior art date
Application number
PCT/KR2012/011405
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French (fr)
Korean (ko)
Inventor
이경남
Original Assignee
(주)네오위즈게임즈
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Publication date
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    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3225Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services

Definitions

  • the present application relates to a method, a server, and a recording medium for providing an online game character rental service, and more specifically, to allow expensive items or characters to be temporarily leased between users to solve the limitations of play and various needs at the same time. It relates to a method, a server and a recording medium for providing an online game character rental service.
  • online games are real-time games using the Internet, and online games have been rapidly growing due to the development of the Internet, and MUD (Multiple), which can be installed on a hard disk drive and connected to an Internet server, can be enjoyed.
  • MUD Multiple
  • MUG Multiple User Graphic
  • Web-based games that can be played only with a browser
  • mobile games using mobile phones include User Dialogue (MUG) games, MUG (Multiple User Graphic) games, Web-based games that can be played only with a browser, and mobile games using mobile phones.
  • Online games played through the Internet are becoming more popular mainly among the youth, and users can download and play game programs provided on the web on their PCs or play games online.
  • the most reliable method is that the subject of the game service operation (game service provider) becomes an intermediary, deletes the seller's game items from the seller's DB, adds them to the buyer's DB, and sells them from the buyer. After receiving the payment, it is provided to the seller.
  • the game server In such a method, the game server must be shut down to update the DB, and then the data must be reflected in the DB while the game service is stopped.
  • This type of trading requires a compromise process in which both parties set an appointment time and place, and even after the appointment is made, the transaction is not guaranteed. For example, if the seller loses money, the buyer passes the game item and confirms it. He promises to pay the bill, and has a third party pass him the game item and deny that he has not received the game item.
  • the damaged seller or buyer In the event of such an incident, the damaged seller or buyer must first report to the game site to certify the facts, which must be in response to a user's personal request irrelevant to the original game service provision provided by the game site. Business loss occurs.
  • Korean Patent Publication No. 10-2008-0081212 discloses a game item trading brokerage site in game item trading between the seller and the buyer, and the game characters provided by this site broker the sale to continuously provide game services for game servers.
  • the technology of the game item trading service which guarantees and at the same time guarantees the stability of a transaction is published.
  • the game item trading system 1 establishes a trading brokerage site 200 to broker a game trading transaction between a seller and a buyer, and a seller or buyer of a wired / wireless network. And a game server 4 that provides game services to the user terminal 3 and users who access the trading brokerage site 200 and the game site 400 and transfers ownership of game items in the game space. do.
  • the game item trading service provided by the game item trading system 1 provides a game character when the brokerage server 2 becomes an intermediary and the buyer's settlement is completed, the game item is acquired from the seller, and the seller's game item is provided to the buyer. After the payment, the remaining payment, except for the prescribed fee, will be transferred to the seller.
  • the present application has been made to solve the above problems, the character of the dormant account to promote a steady development through lease, and prevents the user becomes a dormant account for leaving the other game or other reasons do not become a dormant account,
  • the object of the present invention is to provide a method, a server, and a recording medium for providing an online game character rental service that can prevent a raised character from affecting a dormant and useless character.
  • the character raised by the user in the rental zone (Zone) as a rental product it is possible to see what the option or configuration, so that a new user pays a certain amount of rent by another existing user to the character during the lease period It is possible to play, but it is impossible to buy, sell, or modify the equipment or abilities of the rented character, and it is possible to accumulate some rewards, thereby providing an online game character rental service that can be win-win for both parties.
  • a server and a recording medium To provide a method, a server and a recording medium.
  • the character of the dormant account promotes steady development through lease, so that even if the user does not make efforts, the user can develop additional income and develop his own character, and overcome the handicap coming from the stats or items.
  • a server and a recording medium for providing an online game character rental service that can prevent the early departure of new users.
  • This application can activate the community with a rental zone where users can soon become sellers and purchasers who use them, and can induce existing users' character reinforcement and long time play to get rent. It is an object of the present invention to provide a method, a server and a recording medium for providing an online game character rental service.
  • the present application can publicize their performance value through the sale of the highest price, the character can steadily grow even if he does not play, the lease period exists to return the user who was able to dive into the dormant account back to the game It is an object of the present invention to provide a method, a server and a recording medium for providing a game character rental service.
  • the present application provides a continuous interest to the existing user, can try to play consistently to receive a high amount of rent, and provide a game character rental service that can overcome the ability balancing of the existing high-performance existing users and new users To provide a method, a server and a recording medium.
  • the present application provides, among embodiments, a first step of receiving, from a client, an input signal to enter a rent zone of a server, the server outputting a UI of the rent zone; A second step of posting, by the server, the post to the rental zone when a post for renting at least one of a character and an item is input from the client to the rental zone; When at least one of the characters and items posted in the lease zone is leased to another client, the server collects the chime from another client and delivers it to the client, and transmits at least one of the characters and items to the client during the lease period.
  • a recording medium recording a program for executing a method for providing an online game character rental service when the server receives an input signal to enter the zone of the server from the client, the server is the lease zone The ability to output a UI; If a post for renting at least one of a character and an item in the rental zone is input from the client, the server posts the post in the rental zone; When at least one of the characters and items posted in the lease zone is leased to another client, the server collects the chime from another client and delivers it to the client, and transmits at least one of the characters and items to the client during the lease period. Controlling the client to be usable; It is possible to solve the problem by using a computer-readable recording medium recording a program to implement the.
  • the communication unit for transmitting and receiving data;
  • a control unit for controlling each component; If at least one of the character, the item of the client is posted in the rent zone (Zone), and if at least one of the character, the item posted in the rent zone is leased to another client, the chime from the other client is recovered and the lease period is
  • a lease manager for controlling at least one of a character and an item to be used by the other client;
  • a storage unit for storing a user account of the client, a user account of another client, a character, an item, a chime, a lease period; It is made to solve the problem by using a server providing an online game character rental service.
  • the disclosed technology of the present application having the configuration as described above: 1
  • the character of the dormant account promotes steady development through lease, and the user becomes a dormant account by leaving the other game or other reasons. It can prevent a character from raising a difficult and affectionately into a dormant state and uselessly.
  • 2 By displaying a character raised by a user in a rental zone as a rental product, it is possible to read the situation of an option or composition.
  • the new user can play with the character during the lease period while other existing users pay a certain amount of rent, but it is impossible to buy or sell the equipment or stats of the rented character, or modify it for sale.
  • PR can be used, characters can grow steadily even without their own play, and the lease period allows users to dive into dormant accounts to return to the game, 7 provide continuous interest to existing users, You can try to play a steady amount to get the rent, and can overcome the effects of balancing the abilities of the existing high-performance characters and new users.
  • FIG. 1 is a schematic configuration diagram of a game item trading system according to the prior art.
  • FIG. 2 is a diagram illustrating a system for providing an online game character rental service according to the technology disclosed in the present application.
  • FIG. 3 is a diagram illustrating a server providing an online game character rental service according to the technology disclosed in the present application.
  • FIG. 4 is a diagram illustrating an online game character rental service according to the technology disclosed in the present application.
  • FIG. 5 is a flowchart illustrating a method of providing an online game character rental service according to the technology disclosed in the present application.
  • FIG. 6 is a screen of an embodiment to which the online game character rental service according to the technology disclosed in the present application is applied.
  • first and second are intended to distinguish one component from another component, and the scope of rights should not be limited by these terms.
  • first component may be named a second component, and similarly, the second component may also be named a first component.
  • an identification code (e.g., a, b, c, etc.) is used for convenience of description, and the identification code does not describe the order of the steps, and each step clearly indicates a specific order in context. Unless stated otherwise, they may occur out of the order noted. That is, each step may occur in the same order as specified, may be performed substantially simultaneously, or may be performed in the reverse order.
  • the disclosed technology can be embodied as computer readable code on a computer readable recording medium, and the computer readable recording medium includes all kinds of recording devices in which data can be read by a computer system.
  • Examples of computer-readable recording media include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage device, and the like, and are also implemented in the form of a carrier wave (for example, transmission over the Internet). It also includes.
  • the computer readable recording medium can also be distributed over network coupled computer systems so that the computer readable code is stored and executed in a distributed fashion.
  • a system 100 for providing an online game character rental service according to the technology disclosed in the present application includes a server 1 and a terminal 2, and a plurality of clients are connected to the server 1.
  • the server 1 receives data for updating a game program, a game-related patch, or the like, and the server 1 transmits data to a client requesting a patch or the like.
  • the client is defined as the opposite concept of the server that refers to a computer that supplies information
  • the user is defined as a natural person who performs the operation of the client
  • the client is a concept corresponding to the server
  • the terminal is a computer that the user operates
  • the client and the terminal may be used interchangeably.
  • the server 1 grasps data and programs stored in the server 1 and provides a sale of the lease when a user who operates the client tries to proceed with a lease, in order to give an answer to an operation required by the client.
  • the server 1 may serve as an intermediary site.
  • the server 1 may receive a rental request from a landlord and provide one or more of a game item or a character to be rented to a plurality of users. It may be provided to a number of users desired.
  • the server 1 may authenticate the game item and the opponent character to ensure a valid safe transaction, and the item is a published price at which the server 1 determines the price. It may be traded by at least one or more of the price method, which is determined by the method, the lessor or lessee, or the free price method that is determined by both parties.
  • the game item may be traded in at least one of game money, cyber money, bank transfer, mobile phone payment, and credit card payment.
  • a payment window is provided to input payment information. Receipt, payment processing can be performed, and if the game item is confirmed to be safely delivered to the tenant character, the item can be transferred to the lessee from the payment amount of the lessee a predetermined fee to perform the settlement settlement process.
  • the server 1 may be prepaid before the delivery of a game item, which is built on a trading brokerage server, or prepaid when a game item is leased on a game server, and such fees may be paid by the landlord. It can be decided by side burden.
  • a server 1 for providing an online game character rental service disclosed in the present application includes a communication unit 10, a control unit 30, a storage unit 50, and a rental management unit 70.
  • the communication unit 10 is connected to a plurality of clients by wire or wirelessly, receives an operation such as a keyboard of each client, and when information related to a lease is input, transmits data through wire or wireless to each of the plurality of clients. Is done.
  • the control unit 30 is configured to control each component, and not only is an input / output path of data output from each component, but also stores data when data output from a plurality of clients is input through the communication unit 10.
  • the game is controlled due to the control to store in the unit 50 and the user's operation and control of a plurality of clients, the lease data input through the communication unit 10 is received, and through the lease management unit 70.
  • Each output data is controlled to be output to each client through the communication unit 10, and the lease-related data is stored in the storage unit 50, respectively.
  • the storage unit 50 includes a user information storage unit 51, a possession storage unit 53, a rental storage unit 55, a rental storage unit 57, the user information storage unit 51 A unique identification number such as ID 51a is received and stored so as to distinguish a user who operates the client, and a level 51b which is an ability value to grasp how much level the user has is stored.
  • the possession storage unit 53 is a place for storing a character, an item, etc. held by each user in association with the user's account, and how much the possession character 53a has grown and at what level.
  • the item possessed by the character can store a variety of information about what, etc., the item 53b is a social game, a multiple user dialog game, a mug (multiple user), even if not an online character-oriented game Graphic) It can be used for an item applied to at least one of a game, a web-based game, a mobile game, a racing game, and thus, the reserved item 53b can be stored.
  • the rental storage unit 55 may store the rented character 55a, which is a rented character, or a rented item 55b, which is a rented item, after the lease is made. Revenues from this increase in value can be divided according to the lease, and in the case of sharing, the rent paid by the tenant can be discounted.
  • the lease period has expired, at least one or all of the game money and item level values acquired by other clients may be paid to the client. It may be set lower than if some or all of them are not paid, and such chime may be stored in the rent storage unit 57, and these contracts may vary depending on the choices made by each of the leases.
  • a part or all of at least one of game money, items, and level values acquired by other clients may be paid to the client.
  • at least one of linear, stepped, and exponential functions may be provided according to the ratio.
  • the chime may be lowered in proportion to one, because the landlord's additional income from leasing may reduce the chime for it.
  • Such storage information may be stored in association with a user's account or ID 51a.
  • This method may be a structure method, which is shown in Table 1 below.
  • the lease management unit 70 returns at least one of the character and the item to the client's user account, and maintains the original user account of the client if at least one of the character or the item is damaged or lost. .
  • the original user account of the client may be maintained or upgraded, and the chime payment rate may be lowered even when the original is upgraded, because the reason for If an effort is made to upgrade the landlord's character, the upgrade is an additional revenue generated by the lease, thereby reducing the chime for it.
  • the lease management unit 70 may recover the brokerage fee from the client, and if the client's user account is dormant, and another client rents at least one of these characters or items, the dormant account may be reactivated.
  • the landlord posts a post includes at least one data of New, Popular, Satisfaction, Price, Name, Seller, Reliability, Discount, and so that at least one icon of New, Popular, Trusted, or Discounted can be mounted. do.
  • the post When the client wears the icon, the post is ranked higher according to the icon's fee, and the icon mounting fee may be recovered from the client.
  • the control unit 30 stores the input for such a registration in the storage unit 50, 3 the control unit 30 ) Outputs the data to the rental management unit 70 in order to post the property in the rental zone (Zone).
  • the lease management unit 70 When the lease management unit 70 generates a user interface (UI) to generate data for uploading the property and outputs the data to the control unit 30, 5 the control unit 30 displays the property in the rental zone (Zone). 10) to be displayed to the user.
  • UI user interface
  • the controller 30 sends the property rental information to the lease management unit 70, 89 lease information related to the lease management unit ( 70) to generate and upload the data that the lease is terminated for the property to the control unit 30, the control unit 30 uploads the data that the lease is completed through the communication unit 10 to the corresponding post or the corresponding post To eliminate it.
  • the UI of the lease zone is output, and when a post for renting at least one of a character or an item is leased from the client to the lease zone, the post is displayed.
  • the lease zone if at least one of the characters and items posted in the lease zone is leased to another client, a chime is collected from the other client and delivered to the client, and at least one of the characters and items is transferred to the other client during the lease period. Is to make it available.
  • the client and the other client are defined as different entities, how to distribute the revenue from the lease during the lease period, how the structure of the storage is formed, how the fees for the related lease are handled, Since the detailed description of how the chime is determined is as described above, overlapping contents will be omitted, and the above description and repeated contents in the present method will be omitted since they are duplicated.
  • FIG. 4 is a diagram illustrating an online game character rental service according to the technology disclosed in the present application.
  • an online game encounters a play limit for various reasons, and if there is no way to solve it, the game is dormant user, which grows the character to the highest level and there is no level to grow anymore. There are no more quests to proceed, or you want to get a unique item, but you don't have time to play, or you have a high level but lack of control, so you can't do any quests.
  • the online game character rental service can solve the limitations and needs of the online game at the same time, the client (2) as the landlord registers the character encountered the limit in the rental zone (Zone), and the character with the other needs
  • the client 2 can establish a first legitimate character transaction system by searching in the zone and mutually contracting.
  • the landlord can obtain the basic rent, additional income of the game money, obtain or distribute items, obtain unique items according to the terms of the contract, and do not have to own quests. By clearing this, the quest can be achieved.
  • Tenants can experience high-level characters, experience different races and professions, earn faster profits from high-level rewards, ie earn money from game money, and quickly earn higher items from high-level rewards.
  • the landlord rents a character, a part of inventory, additional equipment for replacement, and rents an item, such that the tenant pays the rent, and all or part of the game money acquired in progress, the injection roll or the distribution of the agreed item, etc. Through each other can be win-win.
  • the community can be activated by the addition of interactive elements with other users, and the level of needs is increased by increasing the utilization of characters. It can be strengthened, add new game economy model through lease, and produce the possibility of various business models accordingly, through which the user's convenience of character transaction is maximized with the legal character rental transaction system. You will be able to create new communities and business models.
  • FIG. 5 is a flowchart illustrating a method of providing an online game character rental service according to the technology disclosed in the present application.
  • the lease management unit when a sale is registered in a rent zone (S10), the lease management unit generates a UI for the sale and stores it from the control unit to a storage unit (S20), and if there is a buyer of the sale (S30). Save the lease data (S40), and control to recover the rent from the tenant and pay it to the landlord (S50), and if the lease expires (S60), compensate according to the lease data, and the additional income of the tenant with the landlord; Compensation for division is made (S70), and returns to step S10 until the user withdraws, circulates and repeats (S80).
  • the reward according to the lease data is when the tenant acquires an item (S51), distributes according to the contract condition (S52), and when the tenant raises the level (S53), the original level is used.
  • the landlord may or may not reflect on the character or item that the landlord has (S54).
  • the tenant decreases the level or damages the item (S55), the original cannot be damaged, so the reduction or damage to the item is not reflected in the original (S56), and the tenant obtains the game money. (S57), the distribution is carried out in accordance with the terms of the contract (S58), the compensation may be performed after the end or each time the compensation occurs, which will be variously changed.
  • the chime may be reduced, since the landlord is basically paid rent, and because the value of the character's lease has been obtained, the tenant's efforts are recognized for other additional income. It can be variously distributed, and it will be apparent that it can be set to be fairly distributed according to data such as difficulty, time investment, etc. according to at least one of how hard the level, item, game money, etc.
  • FIG. 6 is a screen of an embodiment to which the online game character rental service according to the technology disclosed in the present application is applied.
  • the landlord is Yuno Yunho
  • the tenant is Shia Junsu
  • Xiah Junsu goes out to hunt with the character borrowed from Yunoyunho.
  • the remaining time, earned items, and earned game money can be displayed at the bottom, so you can see at a glance how much you have achieved compared to your investment, and if you haven't crossed the break-even point, It can also determine whether or not it should be, and can be set to play in consideration of the remaining time.
  • the present invention is not limited to such a graphic or design, and various display and setting may be apparent, and modifications and variations may be obvious.
  • the method for providing an online game character rental service according to the present invention as described above may be executed by an application (which may include a program included in a platform or an operating system, etc., which is basically installed in the terminal).
  • the application may be executed by an application (ie, a program) installed directly on the master terminal through an application providing server such as an application store server, an application, or a web server related to the corresponding service.
  • the method for providing the above-described online game character rental service is implemented as an application (i.e., a program) that is basically installed in a terminal or directly installed by a user, and is recorded in a computer-readable recording medium such as a terminal. Can be.
  • the program that implements the method for providing the online game character rental service is a recording medium on which a program for executing the method for providing the online game character rental service is input.
  • the server receives a signal, the server outputs the UI of the lease zone; If a post for renting at least one of a character and an item in the rental zone is input from the client, the server posts the post in the rental zone;
  • the server collects the chime from another client and delivers it to the client, and transmits at least one of the characters and items to the client during the lease period. Controlling the client to be usable; And so on.
  • Such a program is recorded on a recording medium readable by a computer and executed by a computer so that the above functions can be executed.
  • the above-described program may be read by C, C ++, Code may be coded in a computer language such as JAVA or machine language.
  • Such code may include a function code associated with a function or the like that defines the above-described functions, and may include execution procedure-related control code necessary for a processor of the computer to execute the above-described functions according to a predetermined procedure.
  • Such code may further include memory reference related code for additional information or media required for a processor of the computer to execute the above functions at which location (address address) of the computer's internal or external memory should be referenced.
  • the code means that the processor of the computer is responsible for the communication module of the computer (e.g. wired and / or wireless communication module). It may further include communication-related code, such as how to communicate with any other computer or server in the remote, and what information or media should be transmitted and received during communication.
  • Examples of recording media that can be read by a computer recording a program as described above include, for example, a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, an optical media storage device, and the like.
  • the computer-readable recording medium which records the program as described above is distributed to computer systems connected by a network, so that the computer-readable code can be stored and executed in a distributed manner.
  • any one or more of the plurality of distributed computers may execute some of the functions presented above, and transmit the results to one or more of the other distributed computers, and receive the results.
  • the computer may also execute some of the functions presented above, and provide the results to other distributed computers as well.
  • a computer-readable recording medium recording an application which is a program for executing the method of providing the online game character rental service
  • an application such as an application store server, an application, or a web server associated with the service. It may be a storage medium included in an application provider server (eg, a hard disk) or an application providing server itself.
  • the computer which can read the recording medium which recorded the application which is the program which implements the method of providing this online game character rental service is not only a normal PC, such as a desktop or a notebook, but also a smart phone, a tablet PC, a PDA (Personal Digital) It may include mobile terminals such as assistants) and mobile communication terminals, as well as to be interpreted as all computing devices.
  • a computer capable of reading a recording medium recording an application which is a program for executing the method of providing the online game character rental service
  • a mobile terminal such as a smartphone, a tablet PC, a personal digital assistant (PDA) and a mobile communication terminal
  • the application may be downloaded from the application providing server to a general PC and installed on the mobile terminal through a synchronization program.
  • Embodiments according to the present invention can be implemented in the form of program instructions that can be executed by various computer means can be recorded on a computer readable medium.
  • the computer readable medium may include program instructions, file data, data structures, etc. alone or in combination.
  • Program instructions recorded on the media may be those specially designed and constructed for the purposes of the present invention, or they may be of the kind well-known and available to those having skill in the computer software arts.
  • Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tape, optical media such as CD-ROMs, DVDs, and magnetic disks, such as floppy disks.
  • Examples of program instructions include not only machine code generated by a compiler, but also high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like.
  • the hardware device described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the present invention, and vice versa.
  • This application 1 1 the character of the dormant account to promote the steady development through lease, and prevents the user who is full of the replies to other games or dormant account for other reasons, difficult to raise the character and put the affection into dormant obsolete It is possible to prevent it from being made, and 2 by displaying the character raised by the user in the rental zone (Zone) as a rental product, it is possible to see what the option or configuration is, so that the new user pays a certain amount of rent by another existing user.

Abstract

A method for providing an online game character lease service includes: a first step of the server outputting the UI of the lease zone when receiving an input signal entering the lease zone of a server from a client; a second step of the server posting the notice on the lease zone when the notice to lease at least one of a character or an item is input from the client; a third step of the server retrieving the leased character and/or item from the other client to transfer the retrieved character and/or item to the client when the character or the item is leased to another client, and controlling the character or the item to be used by the other client during the lease period.

Description

온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법, 서버 및 기록매체How to provide online game character rental service, server and recording media
본 출원은 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법, 서버 및 기록매체에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 고가의 아이템이나 캐릭터를 사용자 간에 임시적으로 임대가능케 하여 플레이의 한계와 다양한 니즈를 동시에 해결할 수 있는 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법, 서버 및 기록매체에 관한 것이다.The present application relates to a method, a server, and a recording medium for providing an online game character rental service, and more specifically, to allow expensive items or characters to be temporarily leased between users to solve the limitations of play and various needs at the same time. It relates to a method, a server and a recording medium for providing an online game character rental service.
일반적으로, 온라인게임(Online Game)은 인터넷을 이용한 실시간 게임으로, 인터넷의 발달로 온라인 게임은 급속도로 성장해왔으며, 하드 디스크 드라이브에 프로그램을 설치해두고 인터넷 서버에 접속해 즐길 수 있는 머드(MUD: Multiple User Dialogue)게임, 머그(MUG: Multiple User Graphic)게임, 브라우저만으로 게임을 할 수 있는 웹 기반의 게임, 휴대폰을 이용한 모바일 게임 등이 이에 속한다.In general, online games are real-time games using the Internet, and online games have been rapidly growing due to the development of the Internet, and MUD (Multiple), which can be installed on a hard disk drive and connected to an Internet server, can be enjoyed. These include User Dialogue (MUG) games, MUG (Multiple User Graphic) games, Web-based games that can be played only with a browser, and mobile games using mobile phones.
세계 최고 수준에 이르는 초고속인터넷 및 휴대폰 보급에 힘입어, 온라인 게임과 모바일 게임을 포함한 게임 산업의 규모는 영화 및 음악 시장을 합친 것보다 2 배 이상 크며, 그 규모는 갈수록 더 커지는 추세이고, 해외진출도 활발하여 중국과 대만, 일본, 동남아시아를 비롯하여 미국, 유럽 등으로 게임을 수출하는 등 온라인게임의 세계 최강국으로 평가된다.With the world's best broadband and mobile phones, the gaming industry, including online and mobile games, is more than twice the size of the combined film and music market, and is growing in size. It is also highly regarded as the world's strongest online game player, exporting games to China, Taiwan, Japan, Southeast Asia, the United States, and Europe.
인터넷을 통하여 이루어지는 온라인 게임은 청소년층을 위주로 날로 인기를 더해가고 있으며, 사용자는 웹상에 제공된 게임 프로그램을 자신의 PC 등에 다운로드 받아 게임을 실행하거나, 온라인 상에서 게임을 실행할 수 있다.Online games played through the Internet are becoming more popular mainly among the youth, and users can download and play game programs provided on the web on their PCs or play games online.
게임 아이템을 매매하는 방식에 있어서, 가장 신뢰성 있는 방법은 게임 서비스 운영의 주체(게임 서비스 사업자)가 중개자가 되어 매도인의 게임 아이템을 매도인측 DB에서 삭제한 후 매수인측 DB에 추가하고, 매수인으로부터 매매 대금을 전달받은 후 매도인에게 제공하는 것인데, 이와 같은 방식은 DB 업데이트를 위하여 게임 서버를 셧 다운(Shut Down)한 후 게임 서비스를 중단한 상태에서 DB에 데이터를 반영해야만 한다.In the method of buying and selling game items, the most reliable method is that the subject of the game service operation (game service provider) becomes an intermediary, deletes the seller's game items from the seller's DB, adds them to the buyer's DB, and sells them from the buyer. After receiving the payment, it is provided to the seller. In such a method, the game server must be shut down to update the DB, and then the data must be reflected in the DB while the game service is stopped.
이는, 실시간 지속적으로 제공되어야만 하는 게임 서비스 운영 원칙에 위배되며, 개별 매매 건마다 DB 작업을 위하여 게임 서비스를 중단하는 것은 현실적으로 불가능하므로, 현재의 게임 아이템 매매는 매도인과 매수인이 오프라인 또는 온라인 매매 중개 사이트를 통하여 매매에 합의한 후 게임 공간 속에서 시간과 장소를 정하여 만난 후 직접 아이템을 준다.This violates the game service operation principle that must be provided in real time continuously, and it is practically impossible to discontinue the game service for DB work for each individual sale. After agreeing to the sale through the game space, set the time and place to meet and give items directly.
이러한 매매 방식은 쌍방이 서로 약속 시간과 장소를 정하는 절충 과정이 요구되며 약속이 정해진 후에도 거래의 신뢰성을 보장받지 못하는데, 예를 들어, 매도인이 손해를 입는 경우는 매수인이 게임 아이템을 건네받고 확인한 다음에 대금을 지불하기로 약속하고서는 제3자를 시켜서 게임 아이템을 건네받고 매수인 자신은 게임 아이템을 받은 사실이 없다고 부인하는 것이다.This type of trading requires a compromise process in which both parties set an appointment time and place, and even after the appointment is made, the transaction is not guaranteed. For example, if the seller loses money, the buyer passes the game item and confirms it. He promises to pay the bill, and has a third party pass him the game item and deny that he has not received the game item.
반대로 매수인이 손해를 입는 경우는 매수인이 매도인을 믿고서 먼저 대금을 지불한 후 게임 공간 속의 약속 장소에서 매도인을 기다렸으나 매도인이 아이템을 전달하지 않는 경우이다. On the contrary, the buyer is injured when the buyer trusts the seller first and then pays the price and then waits for the seller at the promised place in the game space, but the seller does not deliver the item.
이러한 사건이 발생하면, 손해를 입은 매도인 또는 매수인은 제일 먼저 게임 사이트에 신고하여 사실 관계를 증명해 달라고 요청하는데 이것은 게임 사이트에서 제공하는 본연의 게임 서비스 제공 업무와는 무관한 사용자의 개인적 요청에 응대해야 하는 업무적 손실이 발생한다.In the event of such an incident, the damaged seller or buyer must first report to the game site to certify the facts, which must be in response to a user's personal request irrelevant to the original game service provision provided by the game site. Business loss occurs.
매매가 성립되면, 매도인의 아이템 인도 의무와 매수인의 대금 지급 의무는 동시 이행 관계에 있으나 현실적으로 동시에 쌍방이 자신의 의무를 이행하는 것이 불가능하므로, 일방이 자신의 의무를 이행하였으나 타방이 대응하는 의무를 이행하지 않으므로, 때로는 전문적 사기단이 다수의 사용자에게 피해를 입혀 사회 문제로 비화되는 경우도 발생하고,사용자는 물론이며 게임 운영 사업자에게도 손실을 안겨준다.Once the sale is established, the seller's obligation to deliver the item and the buyer's obligation to pay for it are in the same relationship, but in reality, it is impossible for both parties to fulfill their obligations at the same time, so either party fulfills its obligations but the other responds. As a result, sometimes professional scams can damage a large number of users and turn into social problems, causing losses not only to users but also to game operators.
따라서, 한국공개특허 제10-2008-0081212호에는 매도인과 매수인의 게임 아이템 거래에서 게임 아이템 매매 중개 사이트를 구축하고 이 사이트가 제공하는 게임 캐릭터가 매매를 중개하여 게임 서버의 게임 서비스 제공을 지속적으로 보장하며, 동시에 거래의 안정성을 보장하는 게임 아이템 매매 서비스에 대한 기술이 게재되어 있다.Therefore, Korean Patent Publication No. 10-2008-0081212 discloses a game item trading brokerage site in game item trading between the seller and the buyer, and the game characters provided by this site broker the sale to continuously provide game services for game servers. The technology of the game item trading service which guarantees and at the same time guarantees the stability of a transaction is published.
도 1은 종래 기술에 따른 게임 아이템 매매 시스템의 개략적 구성도이다. 도 1을 참조하면, 게임 아이템 매매 시스템(1)은 매매 중개 사이트(200)를 구축하여 매도인과 매수인 사이에서 게임 아이템의 매매 거래를 중개하는 매매 중개 서버(2), 매도인 또는 매수인이 유무선 네트워크를 통하여 매매 중개 사이트(200) 및 게임 사이트(400)에 접속하는 사용자 단말(3) 및 사용자들에게 게임 서비스를 제공하며 게임 공간상에서 게임 아이템의 소유권을 이전해 주는 게임 서버(4)를 포함하여 구성된다.1 is a schematic configuration diagram of a game item trading system according to the prior art. Referring to FIG. 1, the game item trading system 1 establishes a trading brokerage site 200 to broker a game trading transaction between a seller and a buyer, and a seller or buyer of a wired / wireless network. And a game server 4 that provides game services to the user terminal 3 and users who access the trading brokerage site 200 and the game site 400 and transfers ownership of game items in the game space. do.
게임 아이템 매매 시스템(1)이 제공하는 게임 아이템의 매매 서비스는 매매 중개 서버(2)가 중개자가 되어 매수인의 결제가 완료되면 게임 캐릭터를 제공하여 매도인으로부터 게임 아이템을 인수받고 매수인에게 매도인의 게임 아이템을 인도한 후 결제 대금에서 소정의 수수료를 제외한 나머지 대금을 매도인에게 전달하는 것이다.The game item trading service provided by the game item trading system 1 provides a game character when the brokerage server 2 becomes an intermediary and the buyer's settlement is completed, the game item is acquired from the seller, and the seller's game item is provided to the buyer. After the payment, the remaining payment, except for the prescribed fee, will be transferred to the seller.
그러나, 원하는 캐릭터를 살 만한 돈이 없고, 다양한 캐릭터, 아이템을 경험하고 싶은 사용자의 경우, 이러한 캐릭터를 사고 파는 시스템이 적당하지 않으며, 작업장, 불법 계정 거래 등의 온라인 게임의 문제점이 지속적으로 발생하고 있고, 만렙 캐릭터 및 게임성을 체험해 본 후 사고 싶은 사용자도 많이 있으며, 온라인 게임을 하다가 다른 게임으로 이탈 또는 기타 사유로 휴면 계정이 될 수 있는데, 매매가 이루어지면 사용자가 해당 게임에 복귀할 가능성을 막아버릴 수 있으며, 매매가 되는 경우, 매수인의 플레이 수는 증가할 수 있지만 매도인의 플레이 수는 제로에 가깝게 되어 동시 접속자 수나 방문자를 감소시켜 게임사 측의 수익 구조를 붕괴시킬 수 있는 등의 문제점이 있었다.However, for users who do not have enough money to buy the desired character, and want to experience various characters and items, the system for buying and selling these characters is not suitable, and the problems of online games such as workplaces and illegal account transactions continue to occur. There are many users who want to buy after experiencing the character and game characteristics, and may be inactive account for leaving or playing other games while playing online games. In the case of trading, the number of plays by the buyer may increase, but the number of plays by the seller may be close to zero, which may disrupt the revenue structure of the game company by reducing the number of concurrent users or visitors. .
본 출원은 상기한 문제점을 해결하기 위하여 안출한 것으로, 휴면 계정의 캐릭터가 임대를 통하여 꾸준한 발전을 도모하고, 만렙이 된 사용자가 다른 게임으로 이탈하거나 기타 사유로 휴면 계정이 되는 것을 방지하고, 어렵게 키우고 애정을 쏟은 캐릭터를 휴면 상태로 무용지물이 되는 것을 막을 수 있는 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법, 서버 및 기록매체를 제공하는 것을 목적으로 한다.The present application has been made to solve the above problems, the character of the dormant account to promote a steady development through lease, and prevents the user becomes a dormant account for leaving the other game or other reasons do not become a dormant account, The object of the present invention is to provide a method, a server, and a recording medium for providing an online game character rental service that can prevent a raised character from affecting a dormant and useless character.
본 출원은 임대존(Zone)에 사용자가 키운 캐릭터를 임대상품으로 등장시킴으로써, 옵션이나 구성이 어느 상황인지 열람이 가능하여 신규 사용자가 다른 기존 사용자가 일정의 임대료를 지불하고 임대기간 동안 그 캐릭터로 플레이를 할 수 있되, 임대한 캐릭터의 장비나 능력치를 사고 팔거나 매매 등의 변형은 불가하고, 어느 정도의 보상은 축적가능케 함으로써, 매매의 양측이 모두 윈윈할 수 있는 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법, 서버 및 기록매체를 제공하는 것을 목적으로 한다.In this application, the character raised by the user in the rental zone (Zone) as a rental product, it is possible to see what the option or configuration, so that a new user pays a certain amount of rent by another existing user to the character during the lease period It is possible to play, but it is impossible to buy, sell, or modify the equipment or abilities of the rented character, and it is possible to accumulate some rewards, thereby providing an online game character rental service that can be win-win for both parties. To provide a method, a server and a recording medium.
본 출원은 새로운 캐릭터의 진정한 플레이를 보기 위해, 처음부터 다시 키우는 것이 아니라, 다른 사용자가 키운 캐릭터를 통하여 손 쉬운 재미를 느낄 수 있어 신규 사용자의 초기 진입 장벽을 낮춤과 동시에, 게임 지속도를 증가시킬 수 있는 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법, 서버 및 기록매체를 제공하는 것을 목적으로 한다.In order to see the true play of a new character, the present application does not reinvent it from the beginning, but it can be easily enjoyed by the character raised by other users, thereby lowering the initial barrier to entry for new users and increasing game continuity. It is an object of the present invention to provide a method, a server and a recording medium for providing an online game character rental service.
본 출원은 휴면 계정의 캐릭터가 임대를 통하여 꾸준한 발전을 도모하므로, 사용자 자신이 굳이 노력을 하지 않더라도 부가적인 수입이 생김과 동시에 자신의 캐릭터까지 발전을 할 수 있으며, 능력치나 아이템에서 오는 핸디캡을 극복하여 신규 사용자의 초반 이탈을 막을 수 있는 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법, 서버 및 기록매체를 제공하는 것을 목적으로 한다.In this application, the character of the dormant account promotes steady development through lease, so that even if the user does not make efforts, the user can develop additional income and develop his own character, and overcome the handicap coming from the stats or items. To provide a method, a server and a recording medium for providing an online game character rental service that can prevent the early departure of new users.
본 출원은 사용자가 곧 판매자가 될 수 있고, 이를 이용하는 구입자도 될 수 있는 임대 존(Zone)과 더불어 커뮤니티를 활성화시킬 수 있으며, 임대료를 받기 위해 기존 사용자의 캐릭터 강화 및 그에 따른 장시간 플레이를 유도할 수 있는 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법, 서버 및 기록매체를 제공하는 것을 목적으로 한다.This application can activate the community with a rental zone where users can soon become sellers and purchasers who use them, and can induce existing users' character reinforcement and long time play to get rent. It is an object of the present invention to provide a method, a server and a recording medium for providing an online game character rental service.
본 출원은 최고가 매물 등을 통한 자신의 성능치를 PR할 수 있고, 자신이 플레이하지 않아도 캐릭터가 꾸준히 성장할 수 있으며, 임대 기간이 존재하여 휴면 계정으로 잠수할 수 있던 사용자를 다시 게임으로 복귀시킬 수 있는 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법, 서버 및 기록매체를 제공하는 것을 목적으로 한다.The present application can publicize their performance value through the sale of the highest price, the character can steadily grow even if he does not play, the lease period exists to return the user who was able to dive into the dormant account back to the game It is an object of the present invention to provide a method, a server and a recording medium for providing a game character rental service.
본 출원은 기존 사용자에게는 지속적인 관심을 제공하고, 높은 액수의 임대료를 받기 위해 꾸준한 플레이를 시도할 수 있으며, 고성능의 기존 사용자의 캐릭터와 신규 사용자의 능력치 밸런싱을 극복할 수 있는 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법, 서버 및 기록매체를 제공하는 것을 목적으로 한다.The present application provides a continuous interest to the existing user, can try to play consistently to receive a high amount of rent, and provide a game character rental service that can overcome the ability balancing of the existing high-performance existing users and new users To provide a method, a server and a recording medium.
상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 출원은 실시예들 중에서, 클라이언트로부터 서버의 임대존(Zone)에 입장하는 입력 신호를 수신하면, 상기 서버는 상기 임대존의 UI를 출력하는 제1 단계; 상기 클라이언트로부터 임대존에 캐릭터, 아이템 중 적어도 하나를 임대하기 위한 게시물이 입력되면, 상기 서버는 상기 게시물을 상기 임대존에 게시하는 제2 단계; 상기 임대존에 게시된 상기 캐릭터, 아이템 중 적어도 하나가 다른 클라이언트에게 임차된 경우, 상기 서버는 다른 클라이언트로부터 차임을 회수하여 상기 클라이언트에게 전달하고, 임대차 기간동안 상기 캐릭터, 아이템 중 적어도 하나를 상기 다른 클라이언트가 사용가능하도록 제어하는 제3 단계; 를 포함하는 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법을 이용하여 과제를 해결할 수 있도록 이루어진다.In order to achieve the above object, the present application provides, among embodiments, a first step of receiving, from a client, an input signal to enter a rent zone of a server, the server outputting a UI of the rent zone; A second step of posting, by the server, the post to the rental zone when a post for renting at least one of a character and an item is input from the client to the rental zone; When at least one of the characters and items posted in the lease zone is leased to another client, the server collects the chime from another client and delivers it to the client, and transmits at least one of the characters and items to the client during the lease period. A third step of controlling the client to be usable; It is made to solve the problem by using a method for providing an online game character rental service comprising a.
실시예들 중에서, 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록매체에 있어서, 클라이언트로부터 서버의 임대존(Zone)에 입장하는 입력 신호를 수신하면, 상기 서버는 상기 임대존의 UI를 출력하는 기능; 상기 클라이언트로부터 임대존에 캐릭터, 아이템 중 적어도 하나를 임대하기 위한 게시물이 입력되면, 상기 서버는 상기 게시물을 상기 임대존에 게시하는 기능; 상기 임대존에 게시된 상기 캐릭터, 아이템 중 적어도 하나가 다른 클라이언트에게 임차된 경우, 상기 서버는 다른 클라이언트로부터 차임을 회수하여 상기 클라이언트에게 전달하고, 임대차 기간동안 상기 캐릭터, 아이템 중 적어도 하나를 상기 다른 클라이언트가 사용가능하도록 제어하는 기능; 을 구현하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 이용하여 과제를 해결할 수 있도록 이루어진다.Among the embodiments, in a recording medium recording a program for executing a method for providing an online game character rental service, when the server receives an input signal to enter the zone of the server from the client, the server is the lease zone The ability to output a UI; If a post for renting at least one of a character and an item in the rental zone is input from the client, the server posts the post in the rental zone; When at least one of the characters and items posted in the lease zone is leased to another client, the server collects the chime from another client and delivers it to the client, and transmits at least one of the characters and items to the client during the lease period. Controlling the client to be usable; It is possible to solve the problem by using a computer-readable recording medium recording a program to implement the.
실시예들 중에서, 데이터를 송, 수신하는 통신부; 각 구성 요소를 제어하는 제어부; 클라이언트의 캐릭터, 아이템 중 적어도 하나가 임대존(Zone)에 게시되고, 상기 임대존에 게시된 상기 캐릭터, 아이템 중 적어도 하나가 다른 클라이언트에게 임차된 경우, 다른 클라이언트로부터 차임을 회수하고 임대차 기간 동안 상기 캐릭터, 아이템 중 적어도 하나를 상기 다른 클라이언트가 사용가능하도록 제어하는 임대 관리부; 상기 클라이언트의 사용자 계정, 다른 클라이언트의 사용자 계정, 캐릭터, 아이템, 차임, 임대차 기간을 저장하는 저장부; 를 포함하는 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 서버를 이용하여 과제를 해결할 수 있도록 이루어진다.Among the embodiments, the communication unit for transmitting and receiving data; A control unit for controlling each component; If at least one of the character, the item of the client is posted in the rent zone (Zone), and if at least one of the character, the item posted in the rent zone is leased to another client, the chime from the other client is recovered and the lease period is A lease manager for controlling at least one of a character and an item to be used by the other client; A storage unit for storing a user account of the client, a user account of another client, a character, an item, a chime, a lease period; It is made to solve the problem by using a server providing an online game character rental service.
이상에서 설명한 바와 같이, 상기와 같은 구성을 갖는 본 출원의 개시된 기술은 ① 휴면 계정의 캐릭터가 임대를 통하여 꾸준한 발전을 도모하고, 만렙이 된 사용자가 다른 게임으로 이탈하거나 기타 사유로 휴면 계정이 되는 것을 방지하고, 어렵게 키우고 애정을 쏟은 캐릭터를 휴면 상태로 무용지물이 되는 것을 막을 수 있으며, ② 임대존(Zone)에 사용자가 키운 캐릭터를 임대상품으로 등장시킴으로써, 옵션이나 구성이 어느 상황인지 열람이 가능하여 신규 사용자가 다른 기존 사용자가 일정의 임대료를 지불하고 임대기간 동안 그 캐릭터로 플레이를 할 수 있되, 임대한 캐릭터의 장비나 능력치를 사고 팔거나 매매 등의 변형은 불가하고, 어느 정도의 보상은 축적가능케 함으로써, 매매의 양측이 모두 윈윈할 수 있으며, ③ 새로운 캐릭터의 진정한 플레이를 보기 위해, 처음부터 다시 키우는 것이 아니라, 다른 사용자가 키운 캐릭터를 통하여 손 쉬운 재미를 느낄 수 있어 신규 사용자의 초기 진입 장벽을 낮춤과 동시에, 게임 지속도를 증가시킬 수 있으며, ④ 휴면 계정의 캐릭터가 임대를 통하여 꾸준한 발전을 도모하므로, 사용자 자신이 굳이 노력을 하지 않더라도 부가적인 수입이 생김과 동시에 자신의 캐릭터까지 발전을 할 수 있으며, 능력치나 아이템에서 오는 핸디캡을 극복하여 신규 사용자의 초반 이탈을 막을 수 있고, ⑤ 사용자가 곧 판매자가 될 수 있고, 이를 이용하는 구입자도 될 수 있는 임대 존(Zone)과 더불어 커뮤니티를 활성화시킬 수 있으며, 임대료를 받기 위해 기존 사용자의 캐릭터 강화 및 그에 따른 장시간 플레이를 유도할 수 있으며, ⑥ 최고가 매물 등을 통한 자신의 성능치를 PR할 수 있고, 자신이 플레이하지 않아도 캐릭터가 꾸준히 성장할 수 있으며, 임대 기간이 존재하여 휴면 계정으로 잠수할 수 있던 사용자를 다시 게임으로 복귀시킬 수 있고, ⑦ 기존 사용자에게는 지속적인 관심을 제공하고, 높은 액수의 임대료를 받기 위해 꾸준한 플레이를 시도할 수 있으며, 고성능의 기존 사용자의 캐릭터와 신규 사용자의 능력치 밸런싱을 극복할 수 있는 등의 효과를 거둘 수 있다.As described above, the disclosed technology of the present application having the configuration as described above: ① The character of the dormant account promotes steady development through lease, and the user becomes a dormant account by leaving the other game or other reasons. It can prevent a character from raising a difficult and affectionately into a dormant state and uselessly. ② By displaying a character raised by a user in a rental zone as a rental product, it is possible to read the situation of an option or composition. The new user can play with the character during the lease period while other existing users pay a certain amount of rent, but it is impossible to buy or sell the equipment or stats of the rented character, or modify it for sale. By accumulating, both sides of the sale can win-win, and the new character's true In order to see the ray, instead of regrowing from the beginning, it is easy to have fun with characters raised by other users, which lowers the initial barrier to entry for new users and increases game continuity. As the character promotes steady development through leasing, even if the user does not make any effort, the user can develop additional income and develop his character at the same time, and overcome the handicap coming from the stats or items, leaving new users early. ⑤ enable the community with a rental zone where users can soon become sellers and purchasers who use it, and strengthen the character of existing users to play for a long time, and therefore play for a long time. ⑥ their performance through the highest price for sale, etc. PR can be used, characters can grow steadily even without their own play, and the lease period allows users to dive into dormant accounts to return to the game, ⑦ provide continuous interest to existing users, You can try to play a steady amount to get the rent, and can overcome the effects of balancing the abilities of the existing high-performance characters and new users.
도 1은 종래 기술에 따른 게임 아이템 매매 시스템의 개략적 구성도이다.1 is a schematic configuration diagram of a game item trading system according to the prior art.
도 2는 본 출원에 개시된 기술에 따른 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 시스템을 도시한 도이다.2 is a diagram illustrating a system for providing an online game character rental service according to the technology disclosed in the present application.
도 3은 본 출원에 개시된 기술에 따른 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 서버를 도시한 도이다.3 is a diagram illustrating a server providing an online game character rental service according to the technology disclosed in the present application.
도 4는 본 출원에 개시된 기술에 따른 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 설명하기 위한 도이다.4 is a diagram illustrating an online game character rental service according to the technology disclosed in the present application.
도 5는 본 출원에 개시된 기술에 따른 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법을 설명하는 흐름도이다.5 is a flowchart illustrating a method of providing an online game character rental service according to the technology disclosed in the present application.
도 6은 본 출원에 개시된 기술에 따른 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스가 적용된 실시예의 화면이다.6 is a screen of an embodiment to which the online game character rental service according to the technology disclosed in the present application is applied.
개시된 기술에 관한 설명은 구조적 내지 기능적 설명을 위한 실시예에 불과하므로, 개시된 기술의 권리범위는 본문에 설명된 실시예에 의하여 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 된다. 즉, 실시예는 다양한 변경이 가능하고 여러 가지 형태를 가질 수 있으므로 개시된 기술의 권리범위는 기술적 사상을 실현할 수 있는 균등물들을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 또한, 개시된 기술에서 제시된 목적 또는 효과는 특정 실시예가 이를 전부 포함하여야 한다거나 그러한 효과만을 포함하여야 한다는 의미는 아니므로, 개시된 기술의 권리범위는 이에 의하여 제한되는 것으로 이해되어서는 아니 될 것이다.Description of the disclosed technology is only an embodiment for structural or functional description, the scope of the disclosed technology should not be construed as limited by the embodiments described in the text. That is, since the embodiments may be variously modified and may have various forms, the scope of the disclosed technology should be understood to include equivalents capable of realizing the technical idea. In addition, the objects or effects presented in the disclosed technology does not mean that a specific embodiment should include all or only such effects, and thus the scope of the disclosed technology should not be understood as being limited thereto.
한편, 본 출원에서 서술되는 용어의 의미는 다음과 같이 이해되어야 할 것이다.On the other hand, the meaning of the terms described in the present application should be understood as follows.
"제1", "제2" 등의 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하기 위한 것으로, 이들 용어들에 의해 권리범위가 한정되어서는 아니 된다. 예를 들어, 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.Terms such as "first" and "second" are intended to distinguish one component from another component, and the scope of rights should not be limited by these terms. For example, the first component may be named a second component, and similarly, the second component may also be named a first component.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어"있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결될 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어"있다고 언급된 때에는 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 한편, 구성요소들 간의 관계를 설명하는 다른 표현들, 즉 "~사이에"와 "바로 ~사이에" 또는 "~에 이웃하는"과 "~에 직접 이웃하는" 등도 마찬가지로 해석되어야 한다.When a component is referred to as being "connected" to another component, it should be understood that there may be other components in between, although it may be directly connected to the other component. On the other hand, when a component is referred to as being "directly connected" to another component, it should be understood that there is no other component in between. On the other hand, other expressions describing the relationship between the components, such as "between" and "immediately between" or "neighboring to" and "directly neighboring", should be interpreted as well.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함하는 것으로 이해되어야 하고, "포함하다"또는 "가지다" 등의 용어는 설시된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.Singular expressions should be understood to include plural expressions unless the context clearly indicates otherwise, and terms such as "comprise" or "have" refer to features, numbers, steps, operations, components, parts, or parts thereof described. It is to be understood that the combination is intended to be present and does not exclude in advance the possibility of the presence or addition of one or more other features or numbers, steps, operations, components, parts or combinations thereof.
각 단계들에 있어 식별부호(예를 들어, a, b, c 등)는 설명의 편의를 위하여 사용되는 것으로 식별부호는 각 단계들의 순서를 설명하는 것이 아니며, 각 단계들은 문맥상 명백하게 특정 순서를 기재하지 않는 이상 명기된 순서와 다르게 일어날 수 있다. 즉, 각 단계들은 명기된 순서와 동일하게 일어날 수도 있고 실질적으로 동시에 수행될 수도 있으며 반대의 순서대로 수행될 수도 있다.In each step, an identification code (e.g., a, b, c, etc.) is used for convenience of description, and the identification code does not describe the order of the steps, and each step clearly indicates a specific order in context. Unless stated otherwise, they may occur out of the order noted. That is, each step may occur in the same order as specified, may be performed substantially simultaneously, or may be performed in the reverse order.
개시된 기술은 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현될 수 있고, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한, 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.The disclosed technology can be embodied as computer readable code on a computer readable recording medium, and the computer readable recording medium includes all kinds of recording devices in which data can be read by a computer system. . Examples of computer-readable recording media include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage device, and the like, and are also implemented in the form of a carrier wave (for example, transmission over the Internet). It also includes. The computer readable recording medium can also be distributed over network coupled computer systems so that the computer readable code is stored and executed in a distributed fashion.
여기서 사용되는 모든 용어들은 다르게 정의되지 않는 한, 개시된 기술이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미를 지니는 것으로 해석될 수 없다.All terms used herein have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art unless otherwise defined. Generally, the terms defined in the dictionary used are to be interpreted to coincide with the meanings in the context of the related art, and should not be interpreted as having ideal or excessively formal meanings unless clearly defined in the present application.
이하, 본 출원에 따른 실시예를 첨부된 예시도면을 참고로 하여 상세하게 설명한다.Hereinafter, embodiments of the present application will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 2는 본 출원에 개시된 기술에 따른 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 시스템을 도시한 도이다. 도 2를 참조하면, 본 출원에 개시된 기술에 따른 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 시스템(100)은 서버(1)와 단말기(2)를 포함하며, 다수의 클라이언트는 서버(1)와 연결되어 있고, 게임 프로그램이나 게임 관련 패치 등을 업데이트 받으며, 서버(1)는 패치 등의 요구를 하는 클라이언트에게 데이터를 송신한다.2 is a diagram illustrating a system for providing an online game character rental service according to the technology disclosed in the present application. 2, a system 100 for providing an online game character rental service according to the technology disclosed in the present application includes a server 1 and a terminal 2, and a plurality of clients are connected to the server 1. The server 1 receives data for updating a game program, a game-related patch, or the like, and the server 1 transmits data to a client requesting a patch or the like.
본 출원에서 클라이언트는 정보를 공급하는 컴퓨터를 말하는 서버의 반대 개념으로 정의하고, 사용자는 이러한 클라이언트의 조작을 실시하는 자연인으로 정의하며, 클라이언트는 서버에 대응되는 개념으로, 단말기는 사용자가 조작하는 컴퓨터 등과 같은 개념으로 정의되므로, 클라이언트와 단말기는 혼용되어 사용될 수 있다.In the present application, the client is defined as the opposite concept of the server that refers to a computer that supplies information, the user is defined as a natural person who performs the operation of the client, the client is a concept corresponding to the server, the terminal is a computer that the user operates As defined in the same concept, the client and the terminal may be used interchangeably.
서버(1)는 클라이언트가 요구하는 동작에 대한 답변을 주기 위해, 서버(1)에 저장된 데이터 및 프로그램 등으로 파악하여 해당 클라이언트를 조작하는 사용자가 임대차 등을 진행하려고 할 때, 임대차의 매물을 제공할 수 있고, 임대차 기간에 차임을 회수하여 임대인에게 전달하고, 임대기간 동안 임차인이 해당 아이템이나 캐릭터 중 적어도 하나를 사용할 수 있도록 제어하며, 해당 아이템이나 캐릭터를 키워서 얻은 게임 머니, 아이템, 능력치인 레벨치 등을 일부 또는 전부를 임대인에게 돌려주거나, 이러한 경우, 차임을 할인해주거나 받지 않도록 하는 등의 제어를 실시하게 된다.The server 1 grasps data and programs stored in the server 1 and provides a sale of the lease when a user who operates the client tries to proceed with a lease, in order to give an answer to an operation required by the client. Level, the amount of the game money, items, and abilities obtained by raising the item or character, controlling the tenant to use at least one of the item or character during the lease period. For example, some or all of the money may be returned to the landlord, or in such a case, a discount may be given or not received.
이러한 서버(1)는 중개 사이트의 역할을 할 수 있는데, 임대인으로부터 임대 요청을 등록받아 임대를 희망하는 게임 아이템, 캐릭터 중 어느 하나를 다수의 사용자에게 제공하고, 임차인으로부터 임차 요청을 등록받아 임대를 희망하는 다수의 사용자에게 제공될 수도 있다.The server 1 may serve as an intermediary site. The server 1 may receive a rental request from a landlord and provide one or more of a game item or a character to be rented to a plurality of users. It may be provided to a number of users desired.
서버(1)는 게임 공간 속에서 상대방으로부터 게임 아이템을 임대 또는 임차할 때, 게임 아이템 및 상대방 캐릭터를 인증하여 유효한 안전 거래를 보장할 수 있으며, 아이템은 서버(1)가 가격을 결정하는 공시 가격 방식, 임대인 또는 임차인이 결정하거나 또는 쌍방이 절충하여 결정하는 자유 가격 방식 중에서 적어도 하나 이상의 가격 방식에 의해 거래될 수 있다.When the server 1 rents or leases the game item from the opponent in the game space, the server 1 may authenticate the game item and the opponent character to ensure a valid safe transaction, and the item is a published price at which the server 1 determines the price. It may be traded by at least one or more of the price method, which is determined by the method, the lessor or lessee, or the free price method that is determined by both parties.
게임 아이템은 게임 머니인 사이버 머니, 계좌 이체, 휴대폰 소액 결제, 신용 카드 결제 방식 중 적어도 하나로 거래될 수 있으며, 임차인 단말로부터 특정 게임 아이템에 대한 구매 요청을 전송받으면, 결제창을 제공하여 결제 정보를 입력받고, 결제 처리를 수행할 수 있으며, 게임 아이템이 임차인 캐릭터, 아이템으로 안전하게 인도되었음을 확인하면 임차인의 결제 금액으로부터 소정의 수수료를 제외한 나머지 금액을 임대인 측으로 전달하여 결제 정산 처리를 수행할 수 있다.The game item may be traded in at least one of game money, cyber money, bank transfer, mobile phone payment, and credit card payment.When a purchase request for a specific game item is received from a tenant terminal, a payment window is provided to input payment information. Receipt, payment processing can be performed, and if the game item is confirmed to be safely delivered to the tenant character, the item can be transferred to the lessee from the payment amount of the lessee a predetermined fee to perform the settlement settlement process.
서버(1)는 결제 처리를 함에 있어서, 매매 중개 서버에 구축되어 게임 아이템 인도 전에 선결제 처리되거나, 또는 게임 서버에 구축되어 게임 아이템 임대차시에 선결제 처리될 수 있으며, 이러한 수수료는 임대인측 부담 또는 임차인측 부담으로 결정될 수 있다.In the settlement process, the server 1 may be prepaid before the delivery of a game item, which is built on a trading brokerage server, or prepaid when a game item is leased on a game server, and such fees may be paid by the landlord. It can be decided by side burden.
도 3은 본 출원에 개시된 기술에 따른 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 서버를 도시한 도이다. 도 3a를 참조하면, 본 출원에 개시된 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 서버(1)는 통신부(10), 제어부(30), 저장부(50), 임대 관리부(70)를 포함한다.3 is a diagram illustrating a server providing an online game character rental service according to the technology disclosed in the present application. Referring to FIG. 3A, a server 1 for providing an online game character rental service disclosed in the present application includes a communication unit 10, a control unit 30, a storage unit 50, and a rental management unit 70.
통신부(10)는 다수의 클라이언트와 유선 또는 무선으로 연결되어 각 클라이언트의 키보드 등의 조작을 입력받고, 임대차에 관련된 정보가 입력되면, 이를 다수의 클라이언트 각각에 맞게 데이터를 유선 또는 무선을 통해 송출하도록 이루어진다.The communication unit 10 is connected to a plurality of clients by wire or wirelessly, receives an operation such as a keyboard of each client, and when information related to a lease is input, transmits data through wire or wireless to each of the plurality of clients. Is done.
제어부(30)는 각 구성 요소들을 제어하도록 구성되며, 각 구성 요소에서 출력되는 데이터의 입, 출력 통로일 뿐만 아니라, 다수의 클라이언트로부터 출력된 데이터가 통신부(10)를 통해 입력되는 경우, 이를 저장부(50)에 저장하도록 제어하고, 다수의 클라이언트를 조작하는 사용자의 조작 및 제어로 인해 게임을 진행하는 경우, 통신부(10)를 통해 입력된 임대차 데이터를 입력받고, 임대 관리부(70)를 통해 출력된 각각의 데이터가 통신부(10)를 통해 각각의 클라이언트에게 출력되도록 제어하며, 저장부(50)에 임대차 관련 데이터가 각각 저장되도록 한다.The control unit 30 is configured to control each component, and not only is an input / output path of data output from each component, but also stores data when data output from a plurality of clients is input through the communication unit 10. When the game is controlled due to the control to store in the unit 50 and the user's operation and control of a plurality of clients, the lease data input through the communication unit 10 is received, and through the lease management unit 70. Each output data is controlled to be output to each client through the communication unit 10, and the lease-related data is stored in the storage unit 50, respectively.
저장부(50)는 사용자 정보 저장부(51), 보유물 저장부(53), 임대물 저장부(55), 임대료 저장부(57)를 포함하며, 사용자 정보 저장부(51)는 각각의 클라이언트를 조작하는 사용자를 구분할 수 있도록 ID(51a) 등과 같은 고유 식별 번호를 입력받아 저장하고, 사용자가 어느 정도의 수준을 가지고 있는지를 파악할 수 있는 능력치인 레벨(51b)을 저장한다.The storage unit 50 includes a user information storage unit 51, a possession storage unit 53, a rental storage unit 55, a rental storage unit 57, the user information storage unit 51 A unique identification number such as ID 51a is received and stored so as to distinguish a user who operates the client, and a level 51b which is an ability value to grasp how much level the user has is stored.
보유물 저장부(53)는 각각의 사용자가 보유하고 있는 캐릭터, 아이템 등을 사용자의 계정과 연관하여 저장하는 곳이고, 보유 캐릭터(53a)가 어느 정도 성장을 했는지, 어느 정도의 레벨인지, 해당 캐릭터가 보유하고 있는 아이템은 어떠한 것이 있는지 등에 대한 다양한 정보를 저장할 수 있으며, 보유 아이템(53b)은 온라인 캐릭터 중심 게임이 아니더라도, 소셜(Social) 게임, 머드(Multiple User Dialogue) 게임, 머그(Multiple User Graphic) 게임, 웹 기반 게임, 모바일 게임, 레이싱 게임 중 적어도 하나에 적용된 아이템에 사용될 수 있으므로, 이러한 보유 아이템(53b)을 저장할 수 있다.The possession storage unit 53 is a place for storing a character, an item, etc. held by each user in association with the user's account, and how much the possession character 53a has grown and at what level. The item possessed by the character can store a variety of information about what, etc., the item 53b is a social game, a multiple user dialog game, a mug (multiple user), even if not an online character-oriented game Graphic) It can be used for an item applied to at least one of a game, a web-based game, a mobile game, a racing game, and thus, the reserved item 53b can be stored.
임대물 저장부(55)는 임대차 계약이 이루어지고 나면, 임대된 캐릭터인 임대 캐릭터(55a), 임대된 아이템인 임대 아이템(55b) 등을 저장할 수 있는 것이며, 이러한 임대물에서 이익이 생길 경우, 이러한 가치 증진에 따른 수익은 임대차 계약에 따라 나누어 가질 수 있도록 하며, 나누어 가지는 경우, 임차인이 내는 차임은 할인될 수 있다.The rental storage unit 55 may store the rented character 55a, which is a rented character, or a rented item 55b, which is a rented item, after the lease is made. Revenues from this increase in value can be divided according to the lease, and in the case of sharing, the rent paid by the tenant can be discounted.
예를 들면, 임대차 기간이 만료된 경우, 다른 클라이언트에 의해 획득된 게임 머니, 아이템 레벨치 중 적어도 하나의 일부 또는 전부를 클라이언트에게 지급할 수 있는데, 일부 또는 전부를 클라이언트에게 지급하는 경우, 차임은 일부 또는 전부를 지급하지 않는 경우보다 낮게 책정될 수 있는 것이며, 이러한 차임은 임대료 저장부(57)에 저장될 수 있고, 이러한 계약은 각각이 임대차를 할 경우에 선택한 내용에 따라 달라질 수 있다.For example, if the lease period has expired, at least one or all of the game money and item level values acquired by other clients may be paid to the client. It may be set lower than if some or all of them are not paid, and such chime may be stored in the rent storage unit 57, and these contracts may vary depending on the choices made by each of the leases.
여기서, 다른 클라이언트에 의해 획득된 게임 머니, 아이템, 레벨치 중 적어도 하나의 일부 또는 전부를 클라이언트에게 지급할 수 있는데, 일부를 지급하는 경우, 그 비율에 따라 선형적, 단계적, 지수함수적 중 적어도 하나에 비례하여 차임이 낮아질 수 있으며, 그 이유는 임대함으로써 생기는 임대인의 부가 수익이므로, 이에 대한 차임을 감소할 수 있는 것이다.Here, a part or all of at least one of game money, items, and level values acquired by other clients may be paid to the client. When the part is paid, at least one of linear, stepped, and exponential functions may be provided according to the ratio. The chime may be lowered in proportion to one, because the landlord's additional income from leasing may reduce the chime for it.
이러한 저장 정보는 사용자의 계정이나 ID(51a)에 연계하여 저장할 수도 있는데, 이러한 방식은 구조체 방식일 수 있으며, 이는 하기 표 1과 같다.Such storage information may be stored in association with a user's account or ID 51a. This method may be a structure method, which is shown in Table 1 below.
표 1
ID 임대인 임차인 기간 임대료
동방신기 캐릭터 유노윤호 영웅재중 1주일 10원
Table 1
ID Landlord lessee term rent
TVXQ! Yunho Yunho Hero 1 week 10 won
임대 관리부(70)는 임대차 기간이 만료된 경우, 캐릭터, 아이템 중 적어도 하나를 상기 클라이언트의 사용자 계정으로 복귀시키며, 캐릭터, 아이템 중 적어도 하나가 손상되거나 상실된 경우, 클라이언트의 사용자 계정의 원본은 유지시킨다.When the lease period expires, the lease management unit 70 returns at least one of the character and the item to the client's user account, and maintains the original user account of the client if at least one of the character or the item is damaged or lost. .
또는, 캐릭터, 아이템 중 적어도 하나가 업그레이드된 경우, 클라이언트의 사용자 계정의 원본은 유지시키거나 또는 업그레이드시킬 수 있으며, 원본이 업그레이드 된 경우에도 차임 지급률을 낮출 수 있도록 제어되는데, 그 이유는 다른 사용자의 노력으로 임대인의 캐릭터에 업그레이드가 발생되었다면, 이러한 업그레이드는 임대함으로써 생긴 부가적인 수익이므로, 이에 대한 차임을 감소할 수 있는 것이다.Alternatively, when at least one of the character or item is upgraded, the original user account of the client may be maintained or upgraded, and the chime payment rate may be lowered even when the original is upgraded, because the reason for If an effort is made to upgrade the landlord's character, the upgrade is an additional revenue generated by the lease, thereby reducing the chime for it.
임대 관리부(70)는 클라이언트로부터 중개 수수료를 회수할 수 있으며, 클라이언트의 사용자 계정이 휴면 상태인데, 다른 클라이언트가 이러한 캐릭터, 아이템 중 적어도 하나를 임대한 경우, 이러한 휴면 계정이 다시 활성화될 수 있도록 하며, 임대인이 게시물을 게시할 때, 신규, 인기, 만족도, 가격, 명칭, 판매자, 신뢰도, 할인 중 적어도 하나의 데이터를 포함하고, 신규, 인기,신뢰도, 할인 중 적어도 하나의 아이콘이 장착될 수 있도록 한다.The lease management unit 70 may recover the brokerage fee from the client, and if the client's user account is dormant, and another client rents at least one of these characters or items, the dormant account may be reactivated. , When the landlord posts a post, includes at least one data of New, Popular, Satisfaction, Price, Name, Seller, Reliability, Discount, and so that at least one icon of New, Popular, Trusted, or Discounted can be mounted. do.
클라이언트가 상기 아이콘을 장착하는 경우, 아이콘의 요금에 따라 게시물은 상위에 랭킹되고, 클라이언트로부터 아이콘 장착 요금을 회수할 수도 있다.When the client wears the icon, the post is ranked higher according to the icon's fee, and the icon mounting fee may be recovered from the client.
이하, 상술한 구성으로 그 구동 동작을 설명한다.The driving operation will be described below with the above configuration.
도 3b를 참조하면, ① 임대인이 매물, 본 출원에서는 임대물을 임대존에 등록하고자 하면, ② 이러한 매물 등록에 대한 입력을 제어부(30)는 저장부(50)에 저장시키고, ③ 제어부(30)는 임대존(Zone)에 해당 매물을 올리기 위해 임대 관리부(70)로 해당 데이터를 출력한다.Referring to Figure 3b, ① If the landlord to register for sale, the lease in the present application, ② the control unit 30 stores the input for such a registration in the storage unit 50, ③ the control unit 30 ) Outputs the data to the rental management unit 70 in order to post the property in the rental zone (Zone).
④ 임대 관리부(70)에서 UI(User Interface)를 생성하여 해당 매물을 올려주는 데이터를 생성하여 제어부(30)로 출력하면, ⑤ 제어부(30)는 매물을 임대존(Zone)에 표시되도록 통신부(10)를 통해 해당 사용자에게 디스플레이되도록 한다.④ When the lease management unit 70 generates a user interface (UI) to generate data for uploading the property and outputs the data to the control unit 30, ⑤ the control unit 30 displays the property in the rental zone (Zone). 10) to be displayed to the user.
⑥ 통신부(10)를 통해 다른 사용자가 임차인으로 매물을 구입, 즉 임대하려고 하면, ⑦ 제어부(30)는 해당 매물 임대 정보를 임대 관리부(70)로 송출하고, ⑧⑨ 임대에 관련한 정보를 임대 관리부(70)에서 생성하여 올리게 되어 해당 매물에 대한 임대는 종료되었다는 데이터를 제어부(30)로 출력하면, ⑩ 제어부(30)는 통신부(10)를 통해 임대가 완료되었다는 데이터를 해당 게시글에 올리거나 해당 게시글을 없앨 수 있도록 한다.⑥ When another user purchases the property as a tenant through the communication unit 10, that is, rents it, ⑦ the controller 30 sends the property rental information to the lease management unit 70, ⑧⑨ lease information related to the lease management unit ( 70) to generate and upload the data that the lease is terminated for the property to the control unit 30, the control unit 30 uploads the data that the lease is completed through the communication unit 10 to the corresponding post or the corresponding post To eliminate it.
즉, 클라이언트로부터 서버(1)의 임대 존에 입장하는 입력 신호를 수신하면, 임대존의 UI를 출력하게 되고, 클라이언트로부터 임대존에 캐릭터, 아이템 중 적어도 하나를 임대하기 위한 게시물이 입력되면, 게시물을 임대존에 개시하고, 임대존에 게시된 캐릭터, 아이템 중 적어도 하나가 다른 클라이언트에게 임차된 경우, 다른 클라이언트로부터 차임을 회수하여 클라이언트에게 전달하고, 임대차 기간동안 캐릭터, 아이템 중 적어도 하나를 다른 클라이언트가 사용가능하도록 제어하는 것이다.That is, upon receiving an input signal for entering the lease zone of the server 1 from the client, the UI of the lease zone is output, and when a post for renting at least one of a character or an item is leased from the client to the lease zone, the post is displayed. In the lease zone, if at least one of the characters and items posted in the lease zone is leased to another client, a chime is collected from the other client and delivered to the client, and at least one of the characters and items is transferred to the other client during the lease period. Is to make it available.
본 출원에서 클라이언트와 다른 클라이언트는 각각 다른 개체로 정의하며, 임대기간동안 어떠한 방식으로 임차로 인한 수익을 배분할 것인지, 저장의 구조체는 어떻게 형성되는지, 관련 임대물에 대한 수수료 등은 어떻게 처리를 하는지, 차임은 어떠한 방식으로 결정되는지에 대한 상세한 설명은 상술한 바와 같으므로, 중복되는 내용은 생략하기로 하며, 본 방법에서 상술한 내용과 반복되는 내용은 중복이므로 생략하기로 한다.In the present application, the client and the other client are defined as different entities, how to distribute the revenue from the lease during the lease period, how the structure of the storage is formed, how the fees for the related lease are handled, Since the detailed description of how the chime is determined is as described above, overlapping contents will be omitted, and the above description and repeated contents in the present method will be omitted since they are duplicated.
도 4는 본 출원에 개시된 기술에 따른 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 설명하기 위한 도이다. 도 4a를 참조하면, 온라인 게임은 여러 가지 사유로 플레이 한계에 부딪히게 되고, 이를 해소할 방법이 없으면 휴면 유저로 전환하게 되는데, 이러한 사유는 최고 레벨까지 캐릭터를 성장시켜 더 이상 성장시킬 레벨이 없거나, 더 이상 진행할 퀘스트가 없거나, 유니크 아이템을 얻고 싶지만 플레이할 시간이 없거나, 레벨은 높지만 컨트롤 실력이 부족하여 퀘스트가 어렵다거나, 작업장을 돌리고 싶지만 아르바이트생을 믿을 수 없는 등이다.4 is a diagram illustrating an online game character rental service according to the technology disclosed in the present application. Referring to FIG. 4A, an online game encounters a play limit for various reasons, and if there is no way to solve it, the game is dormant user, which grows the character to the highest level and there is no level to grow anymore. There are no more quests to proceed, or you want to get a unique item, but you don't have time to play, or you have a high level but lack of control, so you can't do any quests.
따라서, 게임을 진행하다 보면 다양한 니즈(Needs)가 생기게 되는데, 만렙 캐릭터 및 게임성을 경험해보고 싶다거나, 현재 힐러(Healer)인데 전사 캐릭을 경험해서 힐(Heal) 타이밍을 알고 싶다거나, 게임에서 만난 그녀와 파티(Party), 즉 단위체를 이루고 싶은데 둘 모두 법사 캐릭터라거나, 용돈, 즉 게임 머니 등을 벌고 싶다거나 하는 등이다.Therefore, as the game progresses, various needs are created. If you want to experience Manrep characters and game characteristics, or you are currently Healer, you want to experience the warrior character and know the Heal timing. She wants to make a party, or unit, with her, but they both want to make a monk character or earn money, that is, game money.
본 출원에 따른 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스는 이러한 온라인 게임의 한계와 니즈를 동시에 해결할 수 있으며, 임대인인 클라이언트(2)가 한계에 부딪힌 캐릭터를 임대존(Zone)에 등록하고, 니즈가 있는 캐릭터를 다른 클라이언트(2)가 임대존(Zone)에서 검색하여 상호 계약함으로써, 최초의 합법적인 캐릭터 거래 시스템을 구축할 수 있는 것이다.The online game character rental service according to the present application can solve the limitations and needs of the online game at the same time, the client (2) as the landlord registers the character encountered the limit in the rental zone (Zone), and the character with the other needs The client 2 can establish a first legitimate character transaction system by searching in the zone and mutually contracting.
도 4b를 참조하면, 임대인은 기본 임대료와, 게임 머니의 추가 수입을 얻을 수 있으며, 아이템을 획득하거나 분배받을 수 있으며, 유니크 아이템을 계약조건에 따라 획득할 수 있고, 퀘스트를 자신이 하지 않아도 임차인이 클리어함으로써, 퀘스트를 달성할 수 있게 된다.Referring to FIG. 4B, the landlord can obtain the basic rent, additional income of the game money, obtain or distribute items, obtain unique items according to the terms of the contract, and do not have to own quests. By clearing this, the quest can be achieved.
임차인은 고레벨 캐릭터를 경험해볼 수 있으며, 다른 종족, 직업을 경험해볼 수 있고, 고레벨의 보상으로 인한 빠른 수익, 즉 게임 머니의 수입이 생기며, 고레벨 보상으로 인한 상위 아이템을 빠르게 획득할 수 있다.Tenants can experience high-level characters, experience different races and professions, earn faster profits from high-level rewards, ie earn money from game money, and quickly earn higher items from high-level rewards.
즉, 임대인은 캐릭터, 인벤토리 일부, 교체용 추가 장비 등을 대여하고 아이템 등을 대여함으로써, 임차인은 임대료를 지불하고, 진행중 획득한 게임머니의 전부 또는 일부, 획득한 아이템의 주사 굴림 또는 합의 분배 등을 통해 서로가 윈윈할 수 있게 되는 것이다.That is, the landlord rents a character, a part of inventory, additional equipment for replacement, and rents an item, such that the tenant pays the rent, and all or part of the game money acquired in progress, the injection roll or the distribution of the agreed item, etc. Through each other can be win-win.
따라서, 작업장, 불법계정거래 등의 온라인 게임의 문제점을 합법적으로 해소하고 편리하게 지원할 수 있으며, 다른 유저와 인터렉티브 요소 추가로 커뮤니티가 활성화될 수 있고, 캐릭터의 활용도가 높아져 레벨업 니즈(Needs)를 강화시킬 수 있고, 임대를 통한 새로운 게임경제모델을 추가하고, 그에 따른 다양한 비지니스 모델의 가능성을 생산시킬 수 있으며, 이를 통해 최종적으로 합법적인 캐릭터의 임대 거래 시스템으로 캐릭터 거래의 사용자 편의성을 극대화하고, 새로운 커뮤니티와 비지니스 모델을 창출할 수 있게 되는 것이다.Therefore, it is possible to legally solve the problems of online games such as workplaces and illegal account transactions, and to conveniently support them.The community can be activated by the addition of interactive elements with other users, and the level of needs is increased by increasing the utilization of characters. It can be strengthened, add new game economy model through lease, and produce the possibility of various business models accordingly, through which the user's convenience of character transaction is maximized with the legal character rental transaction system. You will be able to create new communities and business models.
도 5는 본 출원에 개시된 기술에 따른 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법을 설명하는 흐름도이다. 도 5a를 참조하면, 임대존(Zone)에 매물이 등록된 경우(S10), 임대 관리부는 매물에 대한 UI를 생성하고 제어부에서 저장부로 이를 저장시키며(S20), 매물의 구매자가 있는 경우(S30), 임대차 데이터를 저장하고(S40), 임대료를 임차인으로부터 회수하여 임대인에게 지불하도록 제어하고(S50), 임대기간이 만료된 경우(S60), 임대차 데이터에 따른 보상, 임차인의 부가 수익을 임대인과 나누는 보상을 하게 되며(S70), 사용자가 탈퇴할 때까지 단계(S10)로 복귀하여 순환하며 반복하게 된다(S80).5 is a flowchart illustrating a method of providing an online game character rental service according to the technology disclosed in the present application. Referring to FIG. 5A, when a sale is registered in a rent zone (S10), the lease management unit generates a UI for the sale and stores it from the control unit to a storage unit (S20), and if there is a buyer of the sale (S30). Save the lease data (S40), and control to recover the rent from the tenant and pay it to the landlord (S50), and if the lease expires (S60), compensate according to the lease data, and the additional income of the tenant with the landlord; Compensation for division is made (S70), and returns to step S10 until the user withdraws, circulates and repeats (S80).
도 5b를 참조하면, 임대차 데이터에 따른 보상이란, 임차인이 아이템을 획득한 경우(S51), 계약 조건에 따라 분배를 실시하고(S52), 임차인이 레벨을 올린 경우(S53), 해당 레벨을 원본, 즉 임대인이 가지고 있는 캐릭터나 아이템에 반영을 하거나 또는 하지 않을 수 있는데 이는 초기 계약에서 각 사용자가 설정가능한 사항이다(S54).Referring to FIG. 5B, the reward according to the lease data is when the tenant acquires an item (S51), distributes according to the contract condition (S52), and when the tenant raises the level (S53), the original level is used. In other words, the landlord may or may not reflect on the character or item that the landlord has (S54).
임차인이 레벨을 감소시키거나 아이템을 손상시킨 경우(S55), 원본을 훼손시킬 수는 없으므로, 해당 레벨의 감소나 아이템의 손상은 원본에 반영하지 않으며(S56), 임차인이 게임 머니를 획득한 경우(S57), 계약 조건에 따라 분배를 실시하며(S58), 해당 보상은 끝난 후, 또는 보상이 생길 때마다 실시할 수도 있고 이는 다양하게 변경가능하다 할 것이다.If the tenant decreases the level or damages the item (S55), the original cannot be damaged, so the reduction or damage to the item is not reflected in the original (S56), and the tenant obtains the game money. (S57), the distribution is carried out in accordance with the terms of the contract (S58), the compensation may be performed after the end or each time the compensation occurs, which will be variously changed.
여기서, 보상을 실시하는 경우, 차임을 깎을 수도 있는데, 이는 임대인은 기본적으로 임대료를 받고 있기 때문에, 해당 캐릭터의 임대로 인한 가치는 획득하였기 때문에, 그 외의 부가적인 수입에 대해서는 임차인의 노력도 인정하여 다양하게 배분할 수 있으며, 이는 얼마나 얻기 힘든 레벨인지, 아이템인지, 게임 머니인지 중 적어도 하나에 따라, 난이도, 시간 투자 등의 데이터 등에 따라, 공정하게 배분되도록 설정가능함은 자명하다 할 것이다.Here, in the case of compensation, the chime may be reduced, since the landlord is basically paid rent, and because the value of the character's lease has been obtained, the tenant's efforts are recognized for other additional income. It can be variously distributed, and it will be apparent that it can be set to be fairly distributed according to data such as difficulty, time investment, etc. according to at least one of how hard the level, item, game money, etc.
도 6은 본 출원에 개시된 기술에 따른 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스가 적용된 실시예의 화면이다. 도 6을 참조하면, 임대인은 유노윤호이며, 임차인은 시아 준수이고, 시아준수가 유노윤호에게 빌린 캐릭터를 가지고 사냥을 하러 나가는 모습이다.6 is a screen of an embodiment to which the online game character rental service according to the technology disclosed in the present application is applied. Referring to FIG. 6, the landlord is Yuno Yunho, the tenant is Shia Junsu, and Xiah Junsu goes out to hunt with the character borrowed from Yunoyunho.
남은 시간, 획득한 아이템, 획득한 게임 머니 등이 하단에 표시될 수 있으며, 이에 따라 투자대비 어느 정도의 성과를 거두었는지를 한눈에 파악가능하며, 손익분기점을 넘기지 못했다면, 어느 정도로 노력을 더 해야하는지의 여부도 파악할 수 있고, 남은 시간을 고려하여 플레이를 할 수 있도록 설정될 수 있다.The remaining time, earned items, and earned game money can be displayed at the bottom, so you can see at a glance how much you have achieved compared to your investment, and if you haven't crossed the break-even point, It can also determine whether or not it should be, and can be set to play in consideration of the remaining time.
이와 같은 그래픽이나 디자인에 한정되지 않고, 다양하게 표시 및 설정할 수 있음은 자명하다 할 것이며, 변경 및 변형이 될 수 있음도 자명하다 할 것이다.The present invention is not limited to such a graphic or design, and various display and setting may be apparent, and modifications and variations may be obvious.
이상에서 전술한 본 발명에 따른 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법은, 단말기에 기본적으로 설치된 애플리케이션(이는 단말기에 기본적으로 탑재된 플랫폼이나 운영체제 등에 포함된 프로그램을 포함할 수 있음)에 의해 실행될 수 있고, 사용자가 애플리케이션 스토어 서버, 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버를 통해 마스터 단말기에 직접 설치한 애플리케이션(즉, 프로그램)에 의해 실행될 수도 있다.The method for providing an online game character rental service according to the present invention as described above may be executed by an application (which may include a program included in a platform or an operating system, etc., which is basically installed in the terminal). In addition, the application may be executed by an application (ie, a program) installed directly on the master terminal through an application providing server such as an application store server, an application, or a web server related to the corresponding service.
이러한 의미에서, 전술한 본 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법은 단말기에 기본적으로 설치되거나 사용자에 의해 직접 설치된 애플리케이션(즉, 프로그램)으로 구현되고 단말기에 등의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.In this sense, the method for providing the above-described online game character rental service is implemented as an application (i.e., a program) that is basically installed in a terminal or directly installed by a user, and is recorded in a computer-readable recording medium such as a terminal. Can be.
본 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법을 구현한 프로그램은, 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록매체에 있어서, 클라이언트로부터 서버의 임대존(Zone)에 입장하는 입력 신호를 수신하면, 상기 서버는 상기 임대존의 UI를 출력하는 기능; 상기 클라이언트로부터 임대존에 캐릭터, 아이템 중 적어도 하나를 임대하기 위한 게시물이 입력되면, 상기 서버는 상기 게시물을 상기 임대존에 게시하는 기능; 상기 임대존에 게시된 상기 캐릭터, 아이템 중 적어도 하나가 다른 클라이언트에게 임차된 경우, 상기 서버는 다른 클라이언트로부터 차임을 회수하여 상기 클라이언트에게 전달하고, 임대차 기간동안 상기 캐릭터, 아이템 중 적어도 하나를 상기 다른 클라이언트가 사용가능하도록 제어하는 기능; 등을 구현한다.The program that implements the method for providing the online game character rental service is a recording medium on which a program for executing the method for providing the online game character rental service is input. Receiving a signal, the server outputs the UI of the lease zone; If a post for renting at least one of a character and an item in the rental zone is input from the client, the server posts the post in the rental zone; When at least one of the characters and items posted in the lease zone is leased to another client, the server collects the chime from another client and delivers it to the client, and transmits at least one of the characters and items to the client during the lease period. Controlling the client to be usable; And so on.
이러한 프로그램은 컴퓨터에 의해 읽힐 수 있는 기록매체에 기록되고 컴퓨터에 의해 실행됨으로써 전술한 기능들이 실행될 수 있다.Such a program is recorded on a recording medium readable by a computer and executed by a computer so that the above functions can be executed.
이와 같이, 컴퓨터가 기록매체에 기록된 프로그램을 읽어 들여 프로그램으로 구현된 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법을 실행시키기 위하여, 전술한 프로그램은 컴퓨터의 프로세서(CPU)가 읽힐 수 있는 C,C++, JAVA, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 코드(Code)를 포함할 수 있다.As described above, in order to execute a method in which a computer reads a program recorded on a recording medium and provides an online game character rental service implemented as a program, the above-described program may be read by C, C ++, Code may be coded in a computer language such as JAVA or machine language.
이러한 코드는 전술한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Function Code)를 포함할 수 있고, 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수도 있다.Such code may include a function code associated with a function or the like that defines the above-described functions, and may include execution procedure-related control code necessary for a processor of the computer to execute the above-described functions according to a predetermined procedure.
이러한 코드는 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 정보나 미디어가 컴퓨터의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조 되어야 하는지에 대한 메모리 참조 관련 코드를 더 포함할 수 있다.Such code may further include memory reference related code for additional information or media required for a processor of the computer to execute the above functions at which location (address address) of the computer's internal or external memory should be referenced.
컴퓨터의 프로세서가 전술한 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 컴퓨터의 프로세서가 컴퓨터의 통신 모듈(예: 유선 및/또는 무선 통신 모듈)을 이용하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야만 하는지, 통신 시 어떠한 정보나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련 코드를 더 포함할 수도 있다.If the processor of the computer needs to communicate with any other computer or server that is remote in order to carry out the functions described above, the code means that the processor of the computer is responsible for the communication module of the computer (e.g. wired and / or wireless communication module). It may further include communication-related code, such as how to communicate with any other computer or server in the remote, and what information or media should be transmitted and received during communication.
본 발명을 구현하기 위한 기능적인(Functional) 프로그램과 이와 관련된 코드 및 코드 세그먼트 등은, 기록매체를 읽어서 프로그램을 실행시키는 컴퓨터의 시스템 환경 등을 고려하여, 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론되거나 변경될 수도 있다.Functional programs for implementing the present invention, code and code segments related thereto, by the programmers of the technical field to which the present invention belongs, in consideration of the system environment of a computer that reads a recording medium and executes the program. It may be easily inferred or changed.
이상에서 전술한 바와 같은 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽힐 수 있는 기록매체는, 일 예로, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 미디어 저장장치 등이 있다.Examples of recording media that can be read by a computer recording a program as described above include, for example, a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, an optical media storage device, and the like.
전술한 바와 같은 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽힐 수 있는 기록매체는 네트워크로 커넥션된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 이 경우, 다수의 분산된 컴퓨터 중 어느 하나 이상의 컴퓨터는 상기에 제시된 기능들 중 일부를 실행하고, 그 결과를 다른 분산된 컴퓨터들 중 하나 이상에 그 실행 결과를 전송할 수 있으며, 그 결과를 전송받은 컴퓨터 역시 상기에 제시된 기능들 중 일부를 실행하여, 그 결과를 역시 다른 분산된 컴퓨터들에 제공할 수 있다.The computer-readable recording medium which records the program as described above is distributed to computer systems connected by a network, so that the computer-readable code can be stored and executed in a distributed manner. In this case, any one or more of the plurality of distributed computers may execute some of the functions presented above, and transmit the results to one or more of the other distributed computers, and receive the results. The computer may also execute some of the functions presented above, and provide the results to other distributed computers as well.
특히, 본 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는, 애플리케이션 스토어 서버(Application Store Server), 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버(Application Provider Server)에 포함된 저장매체(예: 하드디스크 등)이거나, 애플리케이션 제공 서버 그 자체일 수도 있다.In particular, a computer-readable recording medium recording an application, which is a program for executing the method of providing the online game character rental service, may be an application such as an application store server, an application, or a web server associated with the service. It may be a storage medium included in an application provider server (eg, a hard disk) or an application providing server itself.
본 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 기록매체를 읽을 수 있는 컴퓨터는, 일반적인 데스크 탑이나 노트북 등의 일반 PC 뿐만 아니라, 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants) 및 이동통신 단말기 등의 모바일 단말기를 포함할 수 있으며, 이뿐만 아니라, 컴퓨팅(Computing) 가능한 모든 기기로 해석되어야 할 것이다.The computer which can read the recording medium which recorded the application which is the program which implements the method of providing this online game character rental service is not only a normal PC, such as a desktop or a notebook, but also a smart phone, a tablet PC, a PDA (Personal Digital) It may include mobile terminals such as assistants) and mobile communication terminals, as well as to be interpreted as all computing devices.
본 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 기록매체를 읽을 수 있는 컴퓨터가 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants) 및 이동통신 단말기 등의 모바일 단말기인 경우, 애플리케이션은 애플리케이션 제공 서버에서 일반 PC로 다운로드 되어 동기화 프로그램을 통해 모바일 단말기에 설치될 수도 있다.When a computer capable of reading a recording medium recording an application, which is a program for executing the method of providing the online game character rental service, is a mobile terminal such as a smartphone, a tablet PC, a personal digital assistant (PDA) and a mobile communication terminal, The application may be downloaded from the application providing server to a general PC and installed on the mobile terminal through a synchronization program.
본 발명에 따른 실시예들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 파일 데이터, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(Floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.Embodiments according to the present invention can be implemented in the form of program instructions that can be executed by various computer means can be recorded on a computer readable medium. The computer readable medium may include program instructions, file data, data structures, etc. alone or in combination. Program instructions recorded on the media may be those specially designed and constructed for the purposes of the present invention, or they may be of the kind well-known and available to those having skill in the computer software arts. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tape, optical media such as CD-ROMs, DVDs, and magnetic disks, such as floppy disks. Magneto-optical media, and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions, such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include not only machine code generated by a compiler, but also high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like. The hardware device described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the present invention, and vice versa.
본 출원은 ① 휴면 계정의 캐릭터가 임대를 통하여 꾸준한 발전을 도모하고, 만렙이 된 사용자가 다른 게임으로 이탈하거나 기타 사유로 휴면 계정이 되는 것을 방지하고, 어렵게 키우고 애정을 쏟은 캐릭터를 휴면 상태로 무용지물이 되는 것을 막을 수 있으며, ② 임대존(Zone)에 사용자가 키운 캐릭터를 임대상품으로 등장시킴으로써, 옵션이나 구성이 어느 상황인지 열람이 가능하여 신규 사용자가 다른 기존 사용자가 일정의 임대료를 지불하고 임대기간 동안 그 캐릭터로 플레이를 할 수 있되, 임대한 캐릭터의 장비나 능력치를 사고 팔거나 매매 등의 변형은 불가하고, 어느 정도의 보상은 축적가능케 함으로써, 매매의 양측이 모두 윈윈할 수 있으며, ③ 새로운 캐릭터의 진정한 플레이를 보기 위해, 처음부터 다시 키우는 것이 아니라, 다른 사용자가 키운 캐릭터를 통하여 손 쉬운 재미를 느낄 수 있어 신규 사용자의 초기 진입 장벽을 낮춤과 동시에, 게임 지속도를 증가시킬 수 있으며, ④ 휴면 계정의 캐릭터가 임대를 통하여 꾸준한 발전을 도모하므로, 사용자 자신이 굳이 노력을 하지 않더라도 부가적인 수입이 생김과 동시에 자신의 캐릭터까지 발전을 할 수 있으며, 능력치나 아이템에서 오는 핸디캡을 극복하여 신규 사용자의 초반 이탈을 막을 수 있고, ⑤ 사용자가 곧 판매자가 될 수 있고, 이를 이용하는 구입자도 될 수 있는 임대 존(Zone)과 더불어 커뮤니티를 활성화시킬 수 있으며, 임대료를 받기 위해 기존 사용자의 캐릭터 강화 및 그에 따른 장시간 플레이를 유도할 수 있으며, ⑥ 최고가 매물 등을 통한 자신의 성능치를 PR할 수 있고, 자신이 플레이하지 않아도 캐릭터가 꾸준히 성장할 수 있으며, 임대 기간이 존재하여 휴면 계정으로 잠수할 수 있던 사용자를 다시 게임으로 복귀시킬 수 있고, ⑦ 기존 사용자에게는 지속적인 관심을 제공하고, 높은 액수의 임대료를 받기 위해 꾸준한 플레이를 시도할 수 있으며, 고성능의 기존 사용자의 캐릭터와 신규 사용자의 능력치 밸런싱을 극복할 수 있다.This application ① ① the character of the dormant account to promote the steady development through lease, and prevents the user who is full of the replies to other games or dormant account for other reasons, difficult to raise the character and put the affection into dormant obsolete It is possible to prevent it from being made, and ② by displaying the character raised by the user in the rental zone (Zone) as a rental product, it is possible to see what the option or configuration is, so that the new user pays a certain amount of rent by another existing user. During the period, you can play with the character, but you can not buy or sell the equipment or stats of the rented character, or modify the sale and the like, and accumulate some reward, so that both sides of the sale can win-win, ③ In order to see the true play of the new character, it is not raised from the beginning, but by other users. Through the raised character, you can easily enjoy fun, lowering the initial barrier of entry for new users and increasing the game continuity. ④ The user of the dormant account promotes steady development through lease, so the user himself Even if you don't make an effort, you can develop your own character at the same time as you earn additional income, overcome the handicap coming from stats or items, and prevent new users from leaving early. ⑤ You can become a seller soon, In addition to rent zones that can be used by buyers (Zone), you can activate the community, and in order to receive rent, you can induce existing users to strengthen their characters and play for a long time. Chi can be promoted, and the character will grow steadily without playing The lease period allows users to dive into the dormant account to return to the game, ⑦ to provide a constant interest to existing users, to try to play consistently to receive a high amount of rent, high performance It can overcome the balancing of characters of existing users and stats of new users.
상기에서는 본 출원의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 출원의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 출원을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.Although described above with reference to a preferred embodiment of the present application, those skilled in the art various modifications and changes to the present application without departing from the spirit and scope of the present application described in the claims below I can understand that you can.

Claims (14)

  1. 클라이언트로부터 서버의 임대존(Zone)에 입장하는 입력 신호를 수신하면, 상기 서버는 상기 임대존의 UI를 출력하는 제1 단계;A first step of the server outputting a UI of the lease zone upon receiving an input signal from a client to enter the lease zone of the server;
    상기 클라이언트로부터 임대존에 캐릭터, 아이템 중 적어도 하나를 임대하기 위한 게시물이 입력되면, 상기 서버는 상기 게시물을 상기 임대존에 게시하는 제2 단계;A second step of posting, by the server, the post to the rental zone when a post for renting at least one of a character and an item is input from the client to the rental zone;
    상기 임대존에 게시된 상기 캐릭터, 아이템 중 적어도 하나가 다른 클라이언트에게 임차된 경우, 상기 서버는 다른 클라이언트로부터 차임을 회수하여 상기 클라이언트에게 전달하고, 임대차 기간동안 상기 캐릭터, 아이템 중 적어도 하나를 상기 다른 클라이언트가 사용가능하도록 제어하는 제3 단계;When at least one of the characters and items posted in the lease zone is leased to another client, the server collects the chime from another client and delivers it to the client, and transmits at least one of the characters and items to the client during the lease period. A third step of controlling the client to be usable;
    를 포함하는 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법.How to provide an online game character rental service comprising a.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제3 단계는The method of claim 1, wherein the third step
    상기 임대차 기간이 만료된 경우, 상기 서버는 상기 캐릭터, 아이템 중 적어도 하나를 상기 클라이언트의 사용자 계정으로 복귀시키는 단계;When the lease expires, the server returning at least one of the character and the item to a user account of the client;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법.Method for providing an online game character rental service, characterized in that it further comprises.
  3. 제2항에 있어서,The method of claim 2,
    상기 캐릭터, 아이템 중 적어도 하나가 손상되거나 상실된 경우, 상기 서버는 상기 클라이언트의 사용자 계정의 원본을 유지시키는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법.And if at least one of the character or item is damaged or lost, the server maintains an original of the client's user account.
  4. 제2항에 있어서,The method of claim 2,
    상기 캐릭터, 아이템 중 적어도 하나가 업그레이드된 경우, 상기 서버는 상기 클라이언트의 사용자 계정의 원본을 유지시키거나 또는 업그레이드시키는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법.And when at least one of the character and the item is upgraded, the server maintains or upgrades the original of the user account of the client.
  5. 제1항에 있어서, 상기 제3 단계는The method of claim 1, wherein the third step
    상기 임대차 기간이 만료된 경우, 상기 서버는 상기 다른 클라이언트에 의해 획득된 게임 머니, 아이템, 레벨치 중 적어도 하나의 일부 또는 전부를 상기 클라이언트에게 지급하는 단계;When the lease expires, the server paying the client some or all of at least one of game money, items, and level values acquired by the other client;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법.Method for providing an online game character rental service, characterized in that it further comprises.
  6. 제5항에 있어서,The method of claim 5,
    상기 일부 또는 전부를 상기 클라이언트에게 지급하는 경우, 상기 차임은 상기 일부 또는 전부를 지급하지 않는 경우보다 낮은 것을 특징으로 하는 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법.And when paying the part or all to the client, the chime is lower than when not paying the part or all.
  7. 제5항에 있어서,The method of claim 5,
    상기 일부를 지급하는 경우, 상기 서버는 상기 전부에 대한 상기 일부의 비율에 따라 상기 차임을 감소시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법.And when paying the portion, the server further comprises reducing the chime according to the ratio of the portion to the whole.
  8. 제1항에 있어서, 상기 제3 단계는The method of claim 1, wherein the third step
    상기 서버는 상기 클라이언트로부터 중개 수수료를 회수하는 단계;The server recovering an intermediary fee from the client;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법.Method for providing an online game character rental service, characterized in that it further comprises.
  9. 제1항에 있어서, 상기 제3 단계는The method of claim 1, wherein the third step
    상기 클라이언트의 사용자 계정이 휴면 상태이고, 상기 다른 클라이언트가 상기 클라이언트의 캐릭터, 아이템 중 적어도 하나를 임대한 경우, 상기 서버는 상기 휴면 상태를 해제시키는 단계;When the user account of the client is dormant and the other client rents at least one of the client's character or item, the server releasing the dormant state;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법.Method for providing an online game character rental service, characterized in that it further comprises.
  10. 제1항에 있어서, 상기 게시물은The method of claim 1, wherein the post
    신규, 인기, 만족도, 가격, 명칭, 판매자, 신뢰도, 할인 중 적어도 하나의 데이터를 포함하고, 상기 신규, 인기, 신뢰도, 할인 중 적어도 하나의 아이콘이 장착가능한 것을 특징으로 하는 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법.An online game character rental service comprising at least one data of new, popular, satisfaction, price, name, seller, reliability, discount, and at least one icon of the new, popular, reliability, discount. How to give.
  11. 제10항에 있어서,The method of claim 10,
    상기 클라이언트가 상기 아이콘을 장착하는 경우, 상기 아이콘의 요금에 따라 상기 게시물은 상위에 랭킹되고, 상기 서버는 상기 클라이언트로부터 상기 아이콘 장착 요금을 회수하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법.When the client is wearing the icon, the post is ranked in the upper position according to the fee of the icon, the server provides the online game character rental service, characterized in that the icon to recover the icon mounting fee from the client .
  12. 제1항에 있어서, 상기 아이템은The method of claim 1, wherein the item is
    소셜(Social) 게임, 머드(Multiple User Dialogue) 게임, 머그(Multiple User Graphic) 게임, 웹 기반 게임, 모바일 게임, 레이싱 게임 중 적어도 하나에 적용된 아이템인 것을 특징으로 하는 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법.Providing an online game character rental service, characterized in that the item is applied to at least one of social games, multiple user dialog games, multiple user graphic games, web-based games, mobile games, and racing games. Way.
  13. 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록매체에 있어서,A recording medium having recorded thereon a program for executing a method for providing an online game character rental service,
    클라이언트로부터 서버의 임대존(Zone)에 입장하는 입력 신호를 수신하면, 상기 서버는 상기 임대존의 UI를 출력하는 기능;Receiving a user input signal from a client to enter a zone of a server, the server outputting a UI of the rented zone;
    상기 클라이언트로부터 임대존에 캐릭터, 아이템 중 적어도 하나를 임대하기 위한 게시물이 입력되면, 상기 서버는 상기 게시물을 상기 임대존에 게시하는 기능;If a post for renting at least one of a character and an item in the rental zone is input from the client, the server posts the post in the rental zone;
    상기 임대존에 게시된 상기 캐릭터, 아이템 중 적어도 하나가 다른 클라이언트에게 임차된 경우, 상기 서버는 다른 클라이언트로부터 차임을 회수하여 상기 클라이언트에게 전달하고, 임대차 기간동안 상기 캐릭터, 아이템 중 적어도 하나를 상기 다른 클라이언트가 사용가능하도록 제어하는 기능;When at least one of the characters and items posted in the lease zone is leased to another client, the server collects the chime from another client and delivers it to the client, and transmits at least one of the characters and items to the client during the lease period. Controlling the client to be usable;
    을 구현하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.A computer-readable recording medium that records a program that implements the program.
  14. 데이터를 송, 수신하는 통신부;Communication unit for transmitting and receiving data;
    각 구성 요소를 제어하는 제어부;A control unit for controlling each component;
    클라이언트의 캐릭터, 아이템 중 적어도 하나가 임대존(Zone)에 게시되고, 상기 임대존에 게시된 상기 캐릭터, 아이템 중 적어도 하나가 다른 클라이언트에게 임차된 경우, 다른 클라이언트로부터 차임을 회수하고 임대차 기간 동안 상기 캐릭터, 아이템 중 적어도 하나를 상기 다른 클라이언트가 사용가능하도록 제어하는 임대 관리부;If at least one of the character, the item of the client is posted in the rent zone (Zone), and if at least one of the character, the item posted in the rent zone is leased to another client, the chime from the other client is recovered and the lease period is A lease manager for controlling at least one of a character and an item to be used by the other client;
    상기 클라이언트의 사용자 계정, 다른 클라이언트의 사용자 계정, 캐릭터, 아이템, 차임, 임대차 기간을 저장하는 저장부;A storage unit for storing a user account of the client, a user account of another client, a character, an item, a chime, a lease period;
    를 포함하는 온라인 게임 캐릭터 임대 서비스를 제공하는 서버.Server providing an online game character rental service comprising a.
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