WO2010050237A1 - データ圧縮システム、表示システムおよびデータ圧縮方法 - Google Patents

データ圧縮システム、表示システムおよびデータ圧縮方法 Download PDF

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尚泰 金
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北村 勝美
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T17/00Three dimensional [3D] modelling, e.g. data description of 3D objects
    • G06T17/20Finite element generation, e.g. wire-frame surface description, tesselation
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    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
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    • G06T17/20Finite element generation, e.g. wire-frame surface description, tesselation
    • G06T17/205Re-meshing

Definitions

  • the present invention relates to a data compression system, a display system, and a data compression method.
  • Patent Document 1 or Patent Document 2 adjusts the search screen to the structure of the search target information and also displays the structure so that the entire search target information is recognized and the detailed information of the search target required by the user is arbitrarily set.
  • a search information display system that can be browsed at any level.
  • the arrangement of the information terminals 11 (1 to n) is arbitrary, but may reflect some structure of the information space.
  • This structure may be a physical or logical structure. In the case of a physical structure, an image showing the shape of the physical existence can be additionally displayed.
  • the entity information of the information terminal is displayed on the entity information display screen.
  • a button for returning to the original screen and a button for proceeding to the next search screen function On the next search screen, an information terminal group for searching for entity information at a more detailed level of the entity information is displayed.
  • a three-dimensional pseudo space is configured as a display screen.
  • the object is displayed three-dimensionally in the pseudo space, and the user can perform an operation of enlarging, reducing, moving, rotating and changing the viewpoint by operating a pointing device such as a mouse.
  • Each object can be linked to other objects, multimedia data such as text and images. Since such an operation is possible, the user can browse the object freely by flying around in the pseudo space, and can perform an intuitive search operation by clicking the link of the object.
  • 3D object data is provided as polygon data, and a computer having general calculation capability may cause a shortage in processing capability. Even if processing is possible, if the display speed is slow, the user is confused in determining whether the user is operating normally and is not appropriate. Therefore, there is a need for a display system that can operate comfortably even on computers with insufficient hardware resources.
  • an object of one aspect of the present invention is to provide a “data compression system, display system, and data compression method” that can solve the above-described problems. This object is achieved by a combination of features described in the independent claims.
  • the dependent claims define further advantageous specific examples of the present invention.
  • a data generation unit that generates adjacent structure data including each data of the relational surface surrounding the boundary, a boundary detection unit that detects boundary vertices included in a boundary where no adjacent polygon exists among the vertices, and a vertex
  • a data compression system includes an impact calculation unit that calculates an impact value that represents a curvature in the vicinity of a vertex, and a vertex merge unit that merges a vertex indicating the impact value with the smallest curvature with the vertex of the vertex of the vertex.
  • the vertex merge unit may not merge the boundary vertex.
  • the impact calculation unit constructs a vertex pair of a vertex and an adjacent vertex for each of the adjacent vertices included in the adjacent structure data for the vertex of interest, and shares two edges between the vertex pair for each of the vertex pairs
  • the inner product of the normal vectors in the relational surface is obtained, the impact value for the vertex is calculated based on the value of the smallest inner product, and the adjacent vertex of the vertex pair having the largest inner product may be the partner vertex for the vertex.
  • the vertex merging unit may further include a control unit that performs control so that the impact value is calculated again and the processing of the vertex merging unit is executed after the vertex is merged with the partner vertex.
  • the control unit may control the impact calculation unit and the vertex merge unit to operate only on a part of the polygon data.
  • a data acquisition unit for acquiring polygon data of a three-dimensional object, a compression processing unit for compressing polygon data, and a three-dimensional object are displayed by the compressed data compressed by the compression processing unit.
  • a display control unit, and the compression processing unit includes, for each of the vertices, the adjacent vertices adjacent to the vertices and the related surface data surrounding the vertices from each of the vertex and surface data included in the polygon data.
  • a data generation unit that generates data
  • a boundary detection unit that detects boundary vertices included in the boundary where no adjacent polygon exists, and an impact value that represents the curvature near the vertex is calculated.
  • the vertex calculator that merges the vertex that shows the impact value with the smallest curvature and the vertex of the other vertex Providing a part, a display system having a.
  • the vertex merge unit may not merge the boundary vertex.
  • the impact calculation unit constructs a vertex pair of a vertex and an adjacent vertex for each of the adjacent vertices included in the adjacent structure data for the vertex of interest, and shares two edges between the vertex pair for each of the vertex pairs
  • the inner product of the normal vectors in the relational surface is obtained, the impact value for the vertex is calculated based on the value of the smallest inner product, and the adjacent vertex of the vertex pair having the largest inner product may be used as the partner vertex for the vertex.
  • the compression processing unit may further include a control unit that controls to calculate the impact value again and execute the processing of the vertex merging unit.
  • the control unit may control the impact calculation unit and the vertex merge unit to operate only on a part of the polygon data.
  • the display controller further includes a device controller that receives a signal from the pointing device and recognizes the coordinates of the pointing device and button selection, and the display control unit expands the three-dimensional object in response to input data from the device controller.
  • the three-dimensional object may be displayed by reducing, moving, rotating, or changing the viewpoint.
  • a hot spot database that stores hot spot information including text, image, or link data associated with a hot spot that is all or part of the three-dimensional object is further included, and the display control unit is always or from the device controller. When the pointer controlled in response to the input data overlaps with the hot spot, the hot spot information may be displayed in association with the hot spot.
  • the display control unit may access the address of the link data included in the hot spot information associated with the hot spot and display the information of the access destination by selecting the hot spot. Furthermore, an image extraction unit that extracts an image of a hand included in an imaging signal from the imaging device, an area center generation unit that outlines the extracted hand image to determine the area center, and moves the movement of the area center to the movement of the pointing device And a data conversion unit that maps to the device controller. In addition, a specific sound recognizing unit that recognizes a specific sound included in an acoustic signal detected by the acoustic microphone is further provided, and the data conversion unit is configured to operate the device as an operation of pressing a specific button of the pointing device when the specific sound is recognized. It may be mapped to the controller.
  • a data generation stage that generates adjacent structure data including each data of the relational surface surrounding the boundary, a boundary detection stage that detects boundary vertices included in the boundary where no adjacent polygon exists among the vertices, and a vertex
  • a data compression method comprising: an impact value calculation stage for calculating an impact value representative of the curvature in the vicinity of a vertex; and a vertex merge stage for merging a vertex indicating the impact value with the smallest curvature to the vertex of the vertex of the vertex.
  • An example of the display system 100 of this embodiment is shown.
  • the procedure example of the data compression method of this embodiment is shown.
  • An example of calculating the impact value is shown.
  • a state in which the vertices of a triangular polygon are merged as the data compression procedure proceeds.
  • the example which displayed the polygon of the object before compression on the surface is shown.
  • the example which displayed the vertex and edge of the polygon of the object before compression is shown.
  • An example in which a polygon of an object after compression is displayed as a surface is shown.
  • the example which displayed the vertex and edge of the polygon of the object after compression is shown.
  • An example of a hot spot display is shown.
  • FIG. 1 shows an example of the display system 100 of the present embodiment.
  • the display system 100 includes a compression processing unit 102.
  • the compression processing unit 102 compresses polygon data.
  • the compression processing unit 102 can be understood as a data compression system alone, and may be provided separately from the display system.
  • the compression processing unit 102 may be provided as a data compression system in a server from which the display system 100 that is the client issues a request.
  • the compression processing unit 102 includes a data generation unit 104, a boundary detection unit 106, an impact calculation unit 108, a vertex merge unit 110, and a control unit 112.
  • the data generation unit 104 generates adjacent structure data including each adjacent vertex adjacent to the vertex and each related surface data surrounding the vertex from each vertex and surface data included in the polygon data.
  • the boundary detection unit 106 detects a boundary vertex included in a boundary where no adjacent polygon exists among the vertices.
  • the impact calculation unit 108 calculates an impact value representing the curvature near the vertex for each vertex. Specifically, the impact calculation unit 108 configures a vertex pair of a vertex and an adjacent vertex for each of the adjacent vertices included in the adjacent structure data for the target vertex, and between each vertex pair, Find the inner product of normal vectors in two relational surfaces that share an edge, calculate the impact value for the vertex based on the smallest inner product value, and use the adjacent vertex of the vertex pair with the largest inner product as the other vertex for the vertex To do.
  • a value obtained by another calculation method may be used.
  • the vertex merge unit 110 merges the vertex indicating the impact value with the smallest curvature with the vertex of the vertex of the vertex. If the vertex is a boundary vertex detected by the boundary detection unit 106, the vertex merge unit 110 does not merge the boundary vertex. Thereby, the boundary shape of the three-dimensional object can be preserved.
  • the control unit 112 controls the vertex merge unit 110 to perform the processing of the vertex merge unit 110 by calculating the impact value again after the vertex merge unit 110 merges the vertex with the partner vertex.
  • the control unit 112 may control the impact calculation unit 108 and the vertex merge unit 110 to operate only on a part of the polygon data.
  • the display system 100 further includes a data acquisition unit 114, a display control unit 116, a display device 118, a pointing device 120, a device controller 122, a hot spot database 124, an imaging device 126, an image extraction unit 128, an area center generation unit 130, data A conversion unit 132, a microphone 134, and a specific sound recognition unit 136 are provided.
  • the data acquisition unit 114 acquires polygon data of a three-dimensional object.
  • the display control unit 116 displays a three-dimensional object using the compressed data compressed by the compression processing unit 102.
  • the display control unit 116 enlarges, reduces, moves, rotates, or changes the viewpoint of the 3D object and displays the 3D object.
  • the display device 118 receives characters from the display control unit 116 and displays characters, images, videos, and the like. For example, a liquid crystal display device can be exemplified.
  • the pointing device 120 inputs the position of the pointer displayed on the display screen. For example, a mouse can be exemplified.
  • the device controller 122 receives a signal from the pointing device 120 and recognizes the coordinates of the pointing device 120 and button selection.
  • the hot spot database 124 stores hot spot information including text, images, or link data associated with hot spots that are all or part of the three-dimensional object.
  • the hot spot displays hot spot information, for example, by overlapping a pointer controlled by the pointing device 120. That is, the display control unit 116 displays the hot spot information in association with the hot spot when the pointer controlled in response to the input data from the device controller 122 overlaps the hot spot.
  • the display control unit 116 may always display the hot spot information in association with the hot spot.
  • the display control unit 116 accesses the address of the link data included in the hot spot information associated with the hot spot and displays the access destination information. By providing a hot spot, the user can easily perform operations such as searching.
  • the imaging device 126 continuously captures images at a predetermined frame frequency. For example, a web camera etc. can be illustrated.
  • the image extraction unit 128 extracts a hand image included in the imaging signal from the imaging device 126.
  • the area center generation unit 130 outlines the extracted hand image to determine the area center.
  • the data conversion unit 132 maps the movement of the area center to the device controller 122 as the movement of the pointing device 120. As a result, mouse input by movement of bare hands becomes possible, and a user-friendly system can be provided.
  • the microphone 134 converts sound into an electrical signal.
  • the specific sound recognition unit 136 recognizes a specific sound included in the acoustic signal detected by the microphone 134.
  • the recognized specific sound is sent to the data conversion unit 132.
  • the data conversion unit 132 maps to the device controller 122 as an operation in which the specific button of the pointing device 120 is pressed. Thereby, in the mouse operation with bare hands, an operation corresponding to the pressing operation of the mouse button can be performed by sound input. For example, a mouse button can be pressed by ringing a finger, and the type of mouse button can be changed depending on the number of times the ring is made.
  • FIG. 2 shows a procedure example of the data compression method of this embodiment.
  • polygon data of a three-dimensional object is acquired (step 202).
  • adjacent structure data including adjacent vertices adjacent to the vertices and related surface data surrounding the vertices is generated from the vertex and face data included in the polygon data (step 204).
  • step 206 Next, of the vertices, a boundary vertex included in a boundary where no adjacent polygon exists is detected (step 206). Next, for each vertex, an impact value representative of the curvature near the vertex is calculated (step 208). Further, the vertex showing the impact value with the smallest curvature is merged with the other vertex (step 210). However, do not merge if the vertex is a boundary vertex. Further, it is determined whether or not vertices are to be merged (step 212). If merging is performed, the process returns to step 208. If not, the process is terminated (step 214). Note that the processing in step 212 may be determined in real time by the user while viewing the display of the object based on the compressed data. Or you may compress until it becomes a predetermined compression rate.
  • Fig. 3 shows an example of an impact value calculation procedure.
  • the calculation of the impact value is started. First, a vertex pair of a vertex and an adjacent vertex is formed for each of the adjacent vertices included in the adjacent structure data for the target vertex (step 302). Next, for each vertex pair, the inner product of the normal vectors in the two relation planes sharing the edge between the vertex pairs is obtained (step 304). Thereafter, the impact value for the vertex is calculated based on the smallest inner product value (step 306). Further, an adjacent vertex of the vertex pair having the largest inner product is set as a partner vertex for the vertex (step 307).
  • the impact value can be calculated as described above. This example is merely an example, and when the curvature can be appropriately expressed by another method, the impact may be calculated by such a method.
  • FIG. 4 shows a state in which polygon data is acquired from step 202 to step 206 and boundary vertices are detected.
  • the polygon data is acquired as data of the vertices 402 and 404 and the surface 406.
  • a white circle 402 is a boundary vertex. Boundary vertices are excluded from merging because they are important elements that determine the shape of an object.
  • a black circle 404 is a vertex and is a target of merging.
  • FIG. 5 shows the vertex 410 and the opponent vertex 412 of the vertex 410 that have a low impact value (curvature is small) and have been merged.
  • the vertex 410 is merged with the counterpart vertex 412 and disappears.
  • the impact value is calculated again, and the vertex 420 having a low impact value and the partner vertex 422 of the vertex 420 shown in FIG. 7 are selected.
  • the vertex 420 is merged with the counterpart vertex 422 and disappears.
  • the merging vertex is the vertex with the smallest curvature and the least impact, so that the influence on the outline of the object is minimized.
  • the computational load on the computer is reduced.
  • FIG. 9 shows an example in which the polygon of the object before compression is displayed as a surface.
  • FIG. 10 shows an example in which the vertices and edges of the pre-compression object polygon are displayed. A smooth object surface can be observed.
  • FIG. 11 shows an example in which a polygon of an object after compression is displayed as a surface.
  • FIG. 12 shows an example in which the vertex and the edge of the polygon of the object after compression are displayed. Compared to FIG. 9 and FIG. 10, the surface does not seem rough.
  • the number of vertices is reduced from 19851 to 5958, and the number of polygons is reduced from 39698 to 11910.
  • the compression rate is 70%.
  • the compression rate can be set arbitrarily. An appropriate compression ratio may be selected according to the purpose.
  • FIG. 13 shows an example of hot spot display.
  • a URL is associated with the object as a hot spot and displayed.
  • the display control unit 116 can enlarge, reduce, move, rotate, or change the viewpoint of a three-dimensional object according to a signal from a pointing device such as a mouse. That is, the display space provided by the display control unit 116 is a virtual three-dimensional space, and an infinite depth can be used as the display space of the object.
  • the user can change the viewpoint in the three-dimensional space and work through the object while enlarging or reducing the object. Yes, you can select the link you care about.
  • 100 display system 102 compression processing unit, 104 data generation unit, 106 boundary detection unit, 108 impact calculation unit, 110 vertex merge unit, 112 control unit, 114 data acquisition unit, 116 display control unit, 118 display device, 120 pointing device , 122 device controller, 124 hot spot database, 126 imaging device, 128 image extraction unit, 130 area center generation unit, 132 data conversion unit, 134 microphone, 136 specific sound recognition unit

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Abstract

 3次元オブジェクトのポリゴンデータを取得するデータ取得部と、ポリゴンデータに含まれる頂点および面の各データから、頂点のそれぞれについて、頂点に隣接する隣接頂点および頂点を囲む関係面の各データを含む隣接構造データを生成するデータ生成部と、頂点のうち、隣接するポリゴンが存在しない境界に含まれる境界頂点を検出する境界検出部と、頂点のそれぞれについて、頂点の近傍の曲率を代表するインパクト値を計算するインパクト計算部と、曲率が最も小さいインパクト値を示す頂点を、当該頂点の相手頂点にマージする頂点マージ部と、を備えたデータ圧縮システムを提供する。

Description

データ圧縮システム、表示システムおよびデータ圧縮方法
 本発明は、データ圧縮システム、表示システムおよびデータ圧縮方法に関する。
 特許文献1あるいは特許文献2は、検索画面を検索対象情報の構造に合わせると共に、その構造をも表示して、検索対象情報全体を認識させると共に、ユーザが必要とする検索対象の詳細情報を任意のレベルで閲覧可能な検索情報表示システムを提供する。当該システムでは、情報端子11(1~n)の配置は任意であるが、情報空間の何らかの構造を反映していてもよい。この構造は、物理的または論理的な構造であってもよい。物理的な構造の場合は、その物理的存在の形状を示す画像を追加表示することができる。情報端子の何れか1つがポインティングされると、情報端子の実体情報が実体情報表示画面に表示される。この実体情報表示画面では、元の画面に戻すための釦と、次検索画面に進める釦とが機能する。次検索画面には、この実体情報のさらに詳細レベルの実体情報を検索するための情報端子群が表示される。
特開2007-164555号公報 特開2007-164556号公報
 特許文献1あるいは特許文献2で開示されるシステムでは、表示画面として3次元的な擬似空間を構成する。そして、オブジェクトを擬似空間内に3次元的に表示し、ユーザにはマウス等のポインティングデバイスの操作により、オブジェクトを拡大、縮小、移動、回転させ、そして視点を変更する操作を可能にしている。そして、各オブジェクトには、他のオブジェクト、テキスト、画像等のマルチメディアデータをリンクさせることができる。このような操作が可能なことにより、ユーザはあたかも擬似空間内を自由に飛び回ってオブジェクトを閲覧でき、オブジェクトのリンクをクリックして直感的な検索操作を可能にする。
 しかし、3次元オブジェクトデータはポリゴンデータとして提供され、一般的な計算能力を備えるコンピュータでは、処理能力に不足を生じる場合がある。処理が可能であっても、表示速度が遅い場合にはユーザは正常に動作しているか否かの判断に戸惑い、妥当でない。よってハードウェア資源が充分でないコンピュータにおいても快適に動作する表示システムが求められている。
 一方、3次元オブジェクトデータのポリゴンデータを削減すれば、コンピュータの処理能力に余裕が生まれるが、ポリゴンデータの手作業による削減は極めて手間がかかり負担が大きい。よってポリゴンデータを自動的に削減できるシステムの開発が望まれる。さらに、3次元オブジェクトへのリンク情報の表示方法あるいは3次元オブジェクトを操作するための入力方法を改善して、ユーザの利便性を高めることが望まれる。
 そこで本発明の1つの側面においては、上記の課題を解決することのできる「データ圧縮システム、表示システムおよびデータ圧縮方法」を提供することを目的とする。この目的は請求の範囲における独立項に記載の特徴の組み合わせにより達成される。また従属項は本発明の更なる有利な具体例を規定する。
 本発明の第1の態様においては、3次元オブジェクトのポリゴンデータを取得するデータ取得部と、ポリゴンデータに含まれる頂点および面の各データから、頂点のそれぞれについて、頂点に隣接する隣接頂点および頂点を囲む関係面の各データを含む隣接構造データを生成するデータ生成部と、頂点のうち、隣接するポリゴンが存在しない境界に含まれる境界頂点を検出する境界検出部と、頂点のそれぞれについて、頂点の近傍の曲率を代表するインパクト値を計算するインパクト計算部と、曲率が最も小さいインパクト値を示す頂点を、当該頂点の相手頂点にマージする頂点マージ部と、を備えたデータ圧縮システムを提供する。
 頂点マージ部は、頂点が境界検出部で検出された境界頂点である場合には、境界頂点をマージしないものであってよい。インパクト計算部は、着目する頂点についての隣接構造データに含まれる隣接頂点のそれぞれについて頂点と隣接頂点との頂点対を構成し、頂点対のそれぞれについて当該頂点対の間のエッジを共有する2つの関係面における法線ベクトルの内積を求め、最も小さな内積の値に基づき頂点についてのインパクト値を計算し、最も大きな内積を有する頂点対の隣接頂点を頂点についての相手頂点とするものであってよい。頂点マージ部が頂点を相手頂点にマージした後、インパクト値を再度計算して頂点マージ部の処理を実行するよう制御する制御部、をさらに備えてよい。制御部は、ポリゴンデータのうち一部のポリゴンデータに限定してインパクト計算部および頂点マージ部を動作するよう制御してよい。
 本発明の第2の態様においては、3次元オブジェクトのポリゴンデータを取得するデータ取得部と、ポリゴンデータを圧縮する圧縮処理部と、圧縮処理部で圧縮された圧縮データにより3次元オブジェクトを表示する表示制御部と、を備え、圧縮処理部は、ポリゴンデータに含まれる頂点および面の各データから、頂点のそれぞれについて、頂点に隣接する隣接頂点および頂点を囲む関係面の各データを含む隣接構造データを生成するデータ生成部と、頂点のうち、隣接するポリゴンが存在しない境界に含まれる境界頂点を検出する境界検出部と、頂点のそれぞれについて、頂点の近傍の曲率を代表するインパクト値を計算するインパクト計算部と、曲率が最も小さいインパクト値を示す頂点を、当該頂点の相手頂点にマージする頂点マージ部と、を有する表示システムを提供する。
 頂点マージ部は、頂点が境界検出部で検出された境界頂点である場合には、境界頂点をマージしないものであってよい。インパクト計算部は、着目する頂点についての隣接構造データに含まれる隣接頂点のそれぞれについて頂点と隣接頂点との頂点対を構成し、頂点対のそれぞれについて当該頂点対の間のエッジを共有する2つの関係面における法線ベクトルの内積を求め、最も小さな内積の値に基づき頂点についてのインパクト値を計算し、最も大きな内積を有する頂点対の隣接頂点を頂点についての相手頂点としてよい。頂点マージ部が頂点を相手頂点にマージした後、インパクト値を再度計算して頂点マージ部の処理を実行するよう制御する制御部を圧縮処理部にさらに有してよい。制御部は、ポリゴンデータのうち一部のポリゴンデータに限定してインパクト計算部および頂点マージ部を動作するよう制御してよい。
 また、ポインティングデバイスからの信号を受けて、ポインティングデバイスの座標およびボタン選択を認識するデバイスコントローラをさらに備え、表示制御部は、デバイスコントローラからの入力データに応答して、3次元オブジェクトを拡大し、縮小し、移動し、回転し、または、視点を変更して、3次元オブジェクトを表示してよい。3次元オブジェクトの全部または一部であるホットスポットに関連付けられる、テキスト、イメージまたはリンクデータを含むホットスポット情報を格納するホットスポットデータベースをさらに有し、表示制御部は、常に、または、デバイスコントローラからの入力データに応答して制御されるポインタがホットスポットに重なることにより、ホットスポット情報をホットスポットに関連付けて表示してよい。表示制御部は、ホットスポットが選択操作されることによって、ホットスポットに関連付けられているホットスポット情報に含まれるリンクデータのアドレスにアクセスしてアクセス先の情報を表示してよい。さらに、撮像装置からの撮像信号に含まれる手の画像を抽出する画像抽出部と、抽出した手の画像をアウトライン化して面積中心を割り出す面積中心生成部と、面積中心の動きをポインティングデバイスの動きとしてデバイスコントローラにマッピングするデータ変換部と、をさらに備えてよい。また、音響マイクで検知した音響信号に含まれる特定音を認識する特定音認識部をさらに備え、データ変換部は、特定音が認識されたとき、ポインティングデバイスの特定ボタンが押下された動作としてデバイスコントローラにマッピングしてよい。
 本発明の第3の態様においては、3次元オブジェクトのポリゴンデータを取得するデータ取得段階と、ポリゴンデータに含まれる頂点および面の各データから、頂点のそれぞれについて、頂点に隣接する隣接頂点および頂点を囲む関係面の各データを含む隣接構造データを生成するデータ生成段階と、頂点のうち、隣接するポリゴンが存在しない境界に含まれる境界頂点を検出する境界検出段階と、頂点のそれぞれについて、頂点の近傍の曲率を代表するインパクト値を計算するインパクト値計算段階と、曲率が最も小さいインパクト値を示す頂点を、当該頂点の相手頂点にマージする頂点マージ段階と、を備えたデータ圧縮方法を提供する。
 なお、上記の発明の概要は、本発明の必要な特徴の全てを列挙したものではなく、これらの特徴群のサブコンビネーションもまた、発明となりうる。
本実施形態の表示システム100の一例を示す。 本実施形態のデータ圧縮方法の手順例を示す。 インパクト値の計算手順例を示す。 データ圧縮の手順を進むにつれて三角形ポリゴンの頂点がマージされる様子を示す。 データ圧縮の手順を進むにつれて三角形ポリゴンの頂点がマージされる様子を示す。 データ圧縮の手順を進むにつれて三角形ポリゴンの頂点がマージされる様子を示す。 データ圧縮の手順を進むにつれて三角形ポリゴンの頂点がマージされる様子を示す。 データ圧縮の手順を進むにつれて三角形ポリゴンの頂点がマージされる様子を示す。 圧縮前オブジェクトのポリゴンを面表示した例を示す。 圧縮前オブジェクトのポリゴンを頂点およびエッジ表示した例を示す。 圧縮後オブジェクトのポリゴンを面表示した例を示す。 圧縮後オブジェクトのポリゴンを頂点およびエッジ表示した例を示す。 ホットスポット表示の一例を示す。
 以下、発明の実施の形態を通じて本発明の一側面を説明するが、以下の実施形態は請求の範囲にかかる発明を限定するものではない。また、実施形態の中で説明されている特徴の組み合わせの全てが発明の解決手段に必須であるとは限らない。
 図1は、本実施形態の表示システム100の一例を示す。表示システム100は、圧縮処理部102を備える。圧縮処理部102は、ポリゴンデータを圧縮する。圧縮処理部102は、単独でデータ圧縮システムとして把握することも可能であり、表示システムとは別に設けられても良い。たとえば表示システム100がクライアントである場合、クライアントである表示システム100がリクエストを発するサーバにデータ圧縮システムとして圧縮処理部102が備えられてもよい。圧縮処理部102は、データ生成部104、境界検出部106、インパクト計算部108、頂点マージ部110および制御部112を備える。
 データ生成部104は、ポリゴンデータに含まれる頂点および面の各データから、頂点のそれぞれについて、頂点に隣接する隣接頂点および頂点を囲む関係面の各データを含む隣接構造データを生成する。境界検出部106は、頂点のうち、隣接するポリゴンが存在しない境界に含まれる境界頂点を検出する。
 インパクト計算部108は、頂点のそれぞれについて、頂点の近傍の曲率を代表するインパクト値を計算する。具体的には、インパクト計算部108は、着目する頂点についての隣接構造データに含まれる隣接頂点のそれぞれについて頂点と隣接頂点との頂点対を構成し、頂点対のそれぞれについて当該頂点対の間のエッジを共有する2つの関係面における法線ベクトルの内積を求め、最も小さな内積の値に基づき頂点についてのインパクト値を計算し、最も大きな内積を有する頂点対の隣接頂点を頂点についての相手頂点とする。このような方法により、頂点近傍の曲率(内積)を表すことが可能になる。なお、頂点近傍の曲率が正当に代表される限り、他の計算方法により求めた値をもちいてよい。
 頂点マージ部110は、曲率が最も小さいインパクト値を示す頂点を、当該頂点の相手頂点にマージする。頂点マージ部110は、頂点が境界検出部106で検出された境界頂点である場合には、境界頂点をマージしない。これにより、3次元オブジェクトの境界形状を保存できる。
 制御部112は、頂点マージ部110が頂点を相手頂点にマージした後、インパクト値を再度計算して頂点マージ部110の処理を実行するよう制御する。制御部112は、ポリゴンデータのうち一部のポリゴンデータに限定してインパクト計算部108および頂点マージ部110を動作するよう制御してよい。
 表示システム100は、さらに、データ取得部114、表示制御部116、表示装置118、ポインティングデバイス120、デバイスコントローラ122、ホットスポットデータベース124、撮像装置126、画像抽出部128、面積中心生成部130、データ変換部132、マイク134および特定音認識部136を備える。データ取得部114は、3次元オブジェクトのポリゴンデータを取得する。
 表示制御部116は、圧縮処理部102で圧縮された圧縮データにより3次元オブジェクトを表示する。表示制御部116は、デバイスコントローラ122からの入力データに応答して、3次元オブジェクトを拡大し、縮小し、移動し、回転し、または、視点を変更して、3次元オブジェクトを表示する。
 表示装置118は、表示制御部116からの信号を受けて、文字、画像、映像等を表示する。たとえば液晶表示装置が例示できる。ポインティングデバイス120は、表示画面に表示するポインタの位置を入力する。たとえばマウスが例示できる。デバイスコントローラ122は、ポインティングデバイス120からの信号を受けて、ポインティングデバイス120の座標およびボタン選択を認識する。
 ホットスポットデータベース124は、3次元オブジェクトの全部または一部であるホットスポットに関連付けられる、テキスト、イメージまたはリンクデータを含むホットスポット情報を格納する。ホットスポットは、たとえばポインティングデバイス120で制御されるポインタが重ねられることにより、ホットスポット情報を表示する。すなわち、表示制御部116は、デバイスコントローラ122からの入力データに応答して制御されるポインタがホットスポットに重なることにより、ホットスポット情報をホットスポットに関連付けて表示する。表示制御部116は、常に、ホットスポット情報をホットスポットに関連付けて表示してよい。表示制御部116は、ホットスポットが選択操作されることによって、ホットスポットに関連付けられているホットスポット情報に含まれるリンクデータのアドレスにアクセスしてアクセス先の情報を表示する。ホットスポットを提供することにより、ユーザは検索等の操作が楽に行える。
 撮像装置126は、画像を所定のフレーム周波数で連続的に撮影する。たとえばウェブカメラ等が例示できる。画像抽出部128は、撮像装置126からの撮像信号に含まれる手の画像を抽出する。面積中心生成部130は、抽出した手の画像をアウトライン化して面積中心を割り出す。データ変換部132、面積中心の動きをポインティングデバイス120の動きとしてデバイスコントローラ122にマッピングする。これにより素手の動きによるマウス入力が可能になり、ユーザにより使い易いシステムを提供できる。
 マイク134は、音響を電気信号に変換する。特定音認識部136は、マイク134で検知した音響信号に含まれる特定音を認識する。認識した特定音はデータ変換部132に送られ、データ変換部132は、特定音が認識されたとき、ポインティングデバイス120の特定ボタンが押下された動作としてデバイスコントローラ122にマッピングする。これにより、素手によるマウス操作において、マウスボタンの押下操作に相当する操作を音響入力により行える。たとえば指を鳴らすことによりマウスボタンの押下操作を行え、鳴らす回数によってマウスボタンの種類を変更できる。
 図2は、本実施形態のデータ圧縮方法の手順例を示す。ステップ200で処理を開始すると、3次元オブジェクトのポリゴンデータを取得する(ステップ202)。次に、ポリゴンデータに含まれる頂点および面の各データから、頂点のそれぞれについて、頂点に隣接する隣接頂点および頂点を囲む関係面の各データを含む隣接構造データを生成する(ステップ204)。
 次に、頂点のうち、隣接するポリゴンが存在しない境界に含まれる境界頂点を検出する(ステップ206)。次に、頂点のそれぞれについて、頂点の近傍の曲率を代表するインパクト値を計算する(ステップ208)。さらに曲率が最も小さいインパクト値を示す頂点を相手頂点にマージする(ステップ210)。ただし、頂点が境界頂点である場合はマージしない。さらに頂点をマージするかを判断し(ステップ212)、マージする場合はステップ208に戻り、マージしない場合は処理を終了する(ステップ214)。なお、ステップ212の処理は、圧縮されたデータによるオブジェクトの表示を見ながらユーザがリアルタイムに判断してよい。あるいは予め定めた圧縮率になるまで圧縮してよい。
 図3は、インパクト値の計算手順例を示す。ステップ300の開始でインパクト値の計算を開始する。まず、着目する頂点についての隣接構造データに含まれる隣接頂点のそれぞれについて頂点と隣接頂点との頂点対を構成する(ステップ302)。次に、頂点対のそれぞれについて頂点対の間のエッジを共有する2つの関係面における法線ベクトルの内積を求める(ステップ304)。その後、最も小さな内積の値に基づき頂点についてのインパクト値を計算する(ステップ306)。さらに、最も大きな内積を有する頂点対の隣接頂点を頂点についての相手頂点とする(ステップ307)。以上のようにして、インパクト値が計算できる。なお、本例はあくまで一例であり、他の方法によって曲率が適正に表せる場合は、そのような方法でインパクトを計算してよい。
 図4から図8は、データ圧縮の手順を進むにつれて三角形ポリゴンの頂点がマージされる様子を示す。図4は、ステップ202からステップ206でポリゴンデータが取得され、境界頂点が検出された状態を示す。ポリゴンデータは頂点402および404と面406とのデータとして取得される。白抜きの丸印402が境界頂点である。境界頂点はオブジェクトの形状を決める重要要素なので、マージの対象から外される。黒丸404は頂点であり、マージの対象となる。
 図5は、インパクト値が低く(曲率が小さく)、マージの対象となった頂点410と頂点410の相手頂点412を示す。図5に示すように、頂点410は相手頂点412にマージされ、消滅する。再度インパクト値が計算され、図7に示す、インパクト値の低い頂点420と頂点420の相手頂点422が選択される。図8に示すように頂点420は相手頂点422にマージされ、消滅する。このようにして頂点が減少されるが、マージされる頂点は最も曲率が小さいインパクトの少ない頂点であるから、オブジェクトの外形への影響は最小限に止められる。その一方、頂点数および面数が減少するので、コンピュータの計算負荷は低減する。
 図9は、圧縮前オブジェクトのポリゴンを面表示した例を示す。図10は、圧縮前オブジェクトのポリゴンを頂点およびエッジ表示した例を示す。滑らかなオブジェクト表面が観察できる。一方、図11は、圧縮後オブジェクトのポリゴンを面表示した例を示す。図12は、圧縮後オブジェクトのポリゴンを頂点およびエッジ表示した例を示す。図9および図10に比較すれば、表面が粗く見えるのは致し方ない。しかし、上記圧縮において、頂点数は19851から5958に減少され、ポリゴン数は39698から11910にお減少されている。この場合、圧縮率は70%である。なお、圧縮率は任意に設定できる。目的に応じて適当に圧縮率を選択してよい。
 図13は、ホットスポット表示の一例を示す。オブジェクトにはURLがホットスポットとして関連付けられ、表示されている。ホットスポットにマウスポインタを合わせることによりさらに多くの情報が表示され、その以外のホットスポットには最小限の情報のみが表示されている。非常に見やすく、理解し易いことがわかる。また、本実施形態の表示制御部116は、マウス等ポインティングデバイスからの信号に応じて3次元オブジェクトを拡大し、縮小し、移動し、回転し、または、視点を変更できる。すなわち表示制御部116が提供する表示空間は仮想的な3次元空間であり、オブジェクトの表示空間として無限の奥行きを活用できる。よって限られた画面スペースに拘束されることなく、無限の広がりを持つ仮想空間内にホットスポットを配置することにより、ユーザは3次元空間内の視点を変え、オブジェクトを拡大あるいは縮小しつつワークスルーでき、気になるリンクを選択することができる。
 以上、本発明を実施の形態を用いて説明したが、本発明の技術的範囲は上記実施の形態に記載の範囲には限定されない。上記実施の形態に、多様な変更または改良を加えることが可能であることが当業者に明らかである。その様な変更または改良を加えた形態も本発明の技術的範囲に含まれ得ることが、請求の範囲の記載から明らかである。
 請求の範囲、明細書、および図面中において示した装置、システム、プログラム、および方法における動作、手順、ステップ、および段階等の各処理の実行順序は、特段「より前に」、「先立って」等と明示しておらず、また、前の処理の出力を後の処理で用いるのでない限り、任意の順序で実現しうることに留意すべきである。請求の範囲、明細書、および図面中の動作フローに関して、便宜上「まず、」、「次に、」等を用いて説明したとしても、この順で実施することが必須であることを意味するものではない。
100 表示システム、102 圧縮処理部、104 データ生成部、106 境界検出部、108 インパクト計算部、110 頂点マージ部、112 制御部、114 データ取得部、116 表示制御部、118 表示装置、120 ポインティングデバイス、122 デバイスコントローラ、124 ホットスポットデータベース、126 撮像装置、128 画像抽出部、130 面積中心生成部、132 データ変換部、134 マイク、136 特定音認識部

Claims (16)

  1.  3次元オブジェクトのポリゴンデータを取得するデータ取得部と、
     前記ポリゴンデータに含まれる頂点および面の各データから、前記頂点のそれぞれについて、前記頂点に隣接する隣接頂点および前記頂点を囲む関係面の各データを含む隣接構造データを生成するデータ生成部と、
     前記頂点のうち、隣接するポリゴンが存在しない境界に含まれる境界頂点を検出する境界検出部と、
     前記頂点のそれぞれについて、前記頂点の近傍の曲率を代表するインパクト値を計算するインパクト計算部と、
     曲率が最も小さいインパクト値を示す頂点を、当該頂点の相手頂点にマージする頂点マージ部と、
     を備えたデータ圧縮システム。
  2.  前記頂点マージ部は、前記頂点が前記境界検出部で検出された前記境界頂点である場合には、前記境界頂点をマージしない、
     請求項1に記載のデータ圧縮システム。
  3.  前記インパクト計算部は、着目する頂点についての前記隣接構造データに含まれる前記隣接頂点のそれぞれについて前記頂点と前記隣接頂点との頂点対を構成し、
     前記頂点対のそれぞれについて当該頂点対の間のエッジを共有する2つの前記関係面における法線ベクトルの内積を求め、
     最も小さな内積の値に基づき前記頂点についてのインパクト値を計算し、
     最も大きな内積を有する頂点対の隣接頂点を前記頂点についての相手頂点とする、
     請求項1または請求項2に記載のデータ圧縮システム。
  4.  前記頂点マージ部が前記頂点を前記相手頂点にマージした後、前記インパクト値を再度計算して前記頂点マージ部の処理を実行するよう制御する制御部、をさらに備えた
     請求項1から請求項3の何れか一項に記載のデータ圧縮システム。
  5.  前記制御部は、前記ポリゴンデータのうち一部のポリゴンデータに限定して前記インパクト計算部および前記頂点マージ部を動作するよう制御する、
     請求項4に記載のデータ圧縮システム。
  6.  3次元オブジェクトのポリゴンデータを取得するデータ取得部と、
     前記ポリゴンデータを圧縮する圧縮処理部と、
     前記圧縮処理部で圧縮された圧縮データにより前記3次元オブジェクトを表示する表示制御部と、を備え、
     前記圧縮処理部は、
     前記ポリゴンデータに含まれる頂点および面の各データから、前記頂点のそれぞれについて、前記頂点に隣接する隣接頂点および前記頂点を囲む関係面の各データを含む隣接構造データを生成するデータ生成部と、
     前記頂点のうち、隣接するポリゴンが存在しない境界に含まれる境界頂点を検出する境界検出部と、
     前記頂点のそれぞれについて、前記頂点の近傍の曲率を代表するインパクト値を計算するインパクト計算部と、
     曲率が最も小さいインパクト値を示す頂点を、当該頂点の相手頂点にマージする頂点マージ部と、
     を有する表示システム。
  7.  前記頂点マージ部は、前記頂点が前記境界検出部で検出された前記境界頂点である場合には、前記境界頂点をマージしない、
     請求項6に記載の表示システム。
  8.  前記インパクト計算部は、着目する頂点についての前記隣接構造データに含まれる前記隣接頂点のそれぞれについて前記頂点と前記隣接頂点との頂点対を構成し、
     前記頂点対のそれぞれについて当該頂点対の間のエッジを共有する2つの前記関係面における法線ベクトルの内積を求め、
     最も小さな内積の値に基づき前記頂点についてのインパクト値を計算し、
     最も大きな内積を有する頂点対の隣接頂点を前記頂点についての相手頂点とする、
     請求項6または請求項7に記載の表示システム。
  9.  前記頂点マージ部が前記頂点を前記相手頂点にマージした後、前記インパクト値を再度計算して前記頂点マージ部の処理を実行するよう制御する制御部を前記圧縮処理部にさらに有する、
     請求項6から請求項8の何れか一項に記載の表示システム。
  10.  前記制御部は、前記ポリゴンデータのうち一部のポリゴンデータに限定して前記インパクト計算部および前記頂点マージ部を動作するよう制御する、
     請求項9に記載の表示システム。
  11.  ポインティングデバイスからの信号を受けて、前記ポインティングデバイスの座標およびボタン選択を認識するデバイスコントローラをさらに備え、
     前記表示制御部は、前記デバイスコントローラからの入力データに応答して、前記3次元オブジェクトを拡大し、縮小し、移動し、回転し、または、視点を変更して、前記3次元オブジェクトを表示する、
     請求項6から請求項10の何れか一項に記載の表示システム。
  12.  前記3次元オブジェクトの全部または一部であるホットスポットに関連付けられる、テキスト、イメージまたはリンクデータを含むホットスポット情報を格納するホットスポットデータベースをさらに有し、
     前記表示制御部は、常に、または、前記デバイスコントローラからの入力データに応答して制御されるポインタが前記ホットスポットに重なることにより、前記ホットスポット情報を前記ホットスポットに関連付けて表示する、
     請求項11に記載の表示システム。
  13.  前記表示制御部は、前記ホットスポットが選択操作されることによって、前記ホットスポットに関連付けられている前記ホットスポット情報に含まれるリンクデータのアドレスにアクセスしてアクセス先の情報を表示する、
     請求項12に記載の表示システム。
  14.  撮像装置からの撮像信号に含まれる手の画像を抽出する画像抽出部と、
     抽出した前記手の画像をアウトライン化して面積中心を割り出す面積中心生成部と、
     前記面積中心の動きを前記ポインティングデバイスの動きとして前記デバイスコントローラにマッピングするデータ変換部と、をさらに備える、
     請求項11から請求項13の何れか一項に記載の表示システム。
  15.  音響マイクで検知した音響信号に含まれる特定音を認識する特定音認識部をさらに備え、
     前記データ変換部は、前記特定音が認識されたとき、前記ポインティングデバイスの特定ボタンが押下された動作として前記デバイスコントローラにマッピングする、
     請求項14に記載の表示システム。
  16.  3次元オブジェクトのポリゴンデータを取得するデータ取得段階と、
     前記ポリゴンデータに含まれる頂点および面の各データから、前記頂点のそれぞれについて、前記頂点に隣接する隣接頂点および前記頂点を囲む関係面の各データを含む隣接構造データを生成するデータ生成段階と、
     前記頂点のうち、隣接するポリゴンが存在しない境界に含まれる境界頂点を検出する境界検出段階と、
     前記頂点のそれぞれについて、前記頂点の近傍の曲率を代表するインパクト値を計算するインパクト値計算段階と、
     曲率が最も小さいインパクト値を示す頂点を、当該頂点の相手頂点にマージする頂点マージ段階と、
     を備えたデータ圧縮方法。
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