WO2009046772A1 - Interconnection virtueller welten mit mobilen nachrichtendiensten - Google Patents

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Definitions

  • the invention relates to a method for connecting data processing systems and / or computer networks that simulate virtual environments, with communication services, in particular mobile networks, in particular mobile news services, in particular SMS, MMS, IM, email and the like, to enable communication between users and / or Services of virtual environments and users and / or services of real, conventional communication services.
  • Such virtual worlds or environments are simulated on data processing equipment, such as a web server, and / or on computer networks, such as the Internet.
  • the term of data processing systems and / or computer networks should also be understood to mean parts of a computer network.
  • the object of the invention is to provide a method which allows both environments (the virtual and the real one) to be connected to one another in order to ensure a message exchange.
  • communication services in particular mobile networks, in particular mobile news services, in particular SMS, MMS, IM, email and the like, are particularly advantageous for facilitating communication between users and / or. or services of virtual environments and users and / or services of real, conventional communication services, that by means of an interface between the virtual environment of the data processing system and / or the computer network and the communication service, a connection and assignment between the source and / or destination address of the virtual environment and source - And / or destination address of the communication service and an information forwarding to a communication service and vice versa takes place.
  • the basic idea of the invention is based on providing an interface, ie an interface and the associated methods, which make it possible to realize a message exchange between virtual individuals and real users of a message service (MMS, IM 1 SMS, CPM).
  • MMS message service
  • IM 1 SMS SMS
  • CPM message service
  • Core element for this is a Mediatorfunktion which connects both worlds with each other, ie the mentioned interface forms.
  • An interface adaptation in particular an adaptation between an alias in a virtual environment and an MSISDN 1, which uniquely identifies a user of a communications service, preferably takes place by means of the interface.
  • a protocol adaptation in particular an adaptation between proprietary protocols of the virtual environment and the standard protocols, which are used in news services.
  • an adaptation of existing information regarding the presence of users of a virtual and / or a real environment can take place.
  • the interface can also be used to adapt existing information regarding the location of users of a virtual and / or a real environment.
  • the inventive method takes place by means of the interface billing for the use of services in a virtual environment and / or for the use of communication services and / or for the use of the interface function between the virtual environment and communication services.
  • the interface can be arranged according to their logical arrangement both in the virtual environment or in the domain of a communication service.
  • the basic idea of the invention is based on providing an interface 2, ie an interface, and the associated methods, which allow a message exchange between virtual individuals, ie the user of a virtual world or virtual environment 1 and real users of a news service 3, ie a communication service such as MMS, IM, SMS, CPM or the like to realize.
  • a communication service such as MMS, IM, SMS, CPM or the like.
  • the core element for this is a mediator function 2, which connects the two worlds 1, 3, ie a virtual environment 1 and (real) communication services 3.
  • an individual who moves in a virtual environment 1 is able to use the entire spectrum of real message services 3 (eg sending SMSn to real users, participation in real chats, use of CPM conversations etc.). ). Furthermore, it is possible for a virtual individual 1 to receive messages etc. from real users, conventional news services 3.
  • real message services 3 eg sending SMSn to real users, participation in real chats, use of CPM conversations etc..
  • the interface 2 is to perform all adjustments necessary to connect both worlds or environments 1, 3 together.
  • Protocol customization Proprietary virtual environment protocols 1 -> standard protocols used in messaging services 3.
  • adaptation of presence information i. an adaptation and / or evaluation of existing information regarding the presence of users of a virtual environment 1 and / or a real environment 3.
  • adaptation of location information i. an adaptation and / or evaluation of existing information regarding the location of users of a virtual environment 1 and / or a real environment 3.
  • this interface instance is responsible for any possible charging of messages / services that are exchanged and / or used.
  • the mediator function 2 can both be logically located in the environment of the "virtual world" 1 and in the domain of the message services 3 to be addressed.

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Abstract

Verfahren zur Konnektierung von Datenverarbeitungsanlagen und/oder von Computernetzwerken, die virtuelle Umgebungen (1) simulieren, mit Kommunikationsdiensten (3), insbesondere Mobilfunknetzen, insbesondere mobilen Nachrichtendiensten, insbesondere SMS, MMS, IM, Email und dergleichen, zur Ermöglichung einer Kommunikation zwischen Nutzern und/oder Diensten virtueller Umgebungen (1) und Nutzern und/oder Diensten realer, konventioneller Kommunikationsdienste (3), wobei mittels einer Schnittstelle (2) zwischen der virtuellen Umgebung (1) der Datenverarbeitungsanlage und/oder des Computernetzwerkes und dem Kommunikationsdienst (3) eine Konnektierung und eine Zuordnung zwischen Quell- und/oder Zieladresse der virtuellen Umgebung (1) und Quell- und/oder Zieladresse des Kommunikationsdienstes erfolgt und eine Informationsweiterleitung an einen Kommunikationsdienst (3) und umgekehrt erfolgt.

Description

Interconnection virtueller Welten mit mobilen Nachrichtendiensten
Die Erfindung betrifft ein Verfahren zur Konnektierung von Datenverarbeitungsanlagen und/oder von Computernetzwerken, die virtuelle Umgebungen simulieren, mit Kommunikationsdiensten, insbesondere Mobilfunknetzen, insbesondere mobilen Nachrichtendiensten, insbesondere SMS, MMS, IM, Email und dergleichen, zur Ermöglichung einer Kommunikation zwischen Nutzern und/oder Diensten virtueller Umgebungen und Nutzern und/oder Diensten realer, konventioneller Kommunikationsdienste.
Nach Stand der Technik ist es heute möglich, mit Hilfe konventioneller, mobiler Kommunikationsdienste bzw. Nachrichtendienste (SMS, MMS, IM, Email etc.) Daten zwischen Nutzern auszutauschen. Des Weiteren ist auch in „virtuellen Umgebungen" (wie z.B. „Second Life", Cyworld, Habbo etc.) möglich, Nachrichten zwischen Identitäten der virtuellen Umgebung auszutauschen.
Derartige virtuelle Welten oder Umgebungen werden auf Datenverarbeitungsanlagen, wie beispielsweise einem Webserver, und/oder auf Computernetzwerken, wie beispielsweise dem Internet, simuliert. Unter dem Begriff der Datenverarbeitungsanlagen und/oder Computemetzwerke sollen auch Teile eines Computernetzwerkes verstanden werden. Nach heutigem Stand der Technik ist der Nachrichtenaustausch in der „realen" Welt disjunkt von dem Nachrichtenaustausch in „virtuellen" Umgebungen, d.h. Nutzer, welche sich in einer „virtuellen Umgebung" aufhalten können keine Nachrichten mit Nutzern realer, mobiler Nachrichtendienste wie z.B. MMS, SMS etc. austauschen und vice versa.
Die Aufgabe der Erfindung ist es, eine Methode zur Verfügung zu stellen, welches es erlaubt beide Umgebungen (die virtuelle und die reale) miteinander zu verbinden, um einen Nachrichtenaustausch zu gewährleisten.
Diese Aufgabe wird erfindungsgemäß durch ein Verfahren gemäß Anspruch 1 gelöst.
Besonders vorteilhaft ist bei dem Verfahren zur Konnektierung von Datenverarbeitungsanlagen und/oder von Computernetzwerken, die virtuelle Umgebungen simulieren, mit Kommunikationsdiensten, insbesondere Mobilfunknetzen, insbesondere mobilen Nachrichtendiensten, insbesondere SMS, MMS, IM, Email und dergleichen, zur Ermöglichung einer Kommunikation zwischen Nutzern und/oder Diensten virtueller Umgebungen und Nutzern und/oder Diensten realer, konventioneller Kommunikationsdienste, dass mittels einer Schnittstelle zwischen der virtuellen Umgebung der Datenverarbeitungsanlage und/oder des Computernetzwerkes und dem Kommunikationsdienst eine Konnektierung und eine Zuordnung zwischen Quell- und/oder Zieladresse der virtuellen Umgebung und Quell- und/oder Zieladresse des Kommunikationsdienstes erfolgt und eine Informationsweiterleitung an einen Kommunikationsdienst und umgekehrt erfolgt.
Die Grundidee der Erfindung beruht darauf, eine Schnittstelle, d.h. ein Interface und die dazugehörigen Methoden zur Verfügung zu stellen, welche es erlauben einen Nachrichtenaustausch zwischen virtuellen Individuen und realen Nutzern eines Nachrichtendienstes (MMS, IM1 SMS, CPM) zu realisieren. Kernelement hierfür ist eine Mediatorfunktion welche beide Welten miteinander verbindet, d.h. die genannte Schnittstelle bildet.
Weitere vorteilhafte Ausgestaltungen der Erfindung sind in den Unteransprüchen angegeben. Vorzugsweise erfolgt mittels der Schnittstelle eine Adressanpassung, insbesondere eine Anpassung zwischen einem Alias in einer virtuellen Umgebung und einer MSISDN1 die einen Benutzer eines Kommunikationsdienstes eindeutig identifiziert.
Vorzugsweise erfolgt mittels der Schnittstelle eine Protokollanpassung, insbesondere eine Anpassung zwischen proprietären Protokollen der virtuellen Umgebung und den Standard-Protokollen, welche in Nachrichtendiensten verwendet werden.
Des weiteren kann mittels der Schnittstelle eine Anpassung von vorliegenden Informationen bezüglich der Anwesenheit von Benutzern einer virtuellen und/oder einer realen Umgebung erfolgen. Auch kann mittels der Schnittstelle eine Anpassung von vorliegenden Informationen bezüglich des Aufenthaltsortes von Benutzern einer virtuellen und/oder einer realen Umgebung erfolgen.
In einer bevorzugten Ausführungsform des erfindungsgemäßen Verfahrens erfolgt mittels der Schnittstelle eine Gebührenabrechnung für die Nutzung von Diensten in einer virtuellen Umgebung und/oder für die Nutzung von Kommunikationsdiensten und/oder für die Nutzung der Schnittstellenfunktion zwischen der virtuellen Umgebung und Kommunikationsdiensten.
Die Schnittstelle kann ihrer logischen Anordnung nach sowohl in der virtuellen Umgebung oder auch in der Domäne eines Kommunikationsdienstes angeordnet sein.
Ein Ausführungsbeispiel der Erfindung ist in Figur 1 schematisch dargestellt und wird nachfolgend erläutert.
Die Grundidee der Erfindung beruht darauf, ein Interface 2, d.h. eine Schnittstelle, und die dazugehörigen Methoden zur Verfügung zu stellen, welche es erlauben einen Nachrichtenaustausch zwischen virtuellen Individuen, d.h. den Benutzer einer virtuellen Welt oder virtuellen Umgebung 1 und realen Nutzern eines Nachrichtendienstes 3, d.h. eines Kommunikationsdienstes wie beispielsweise MMS, IM, SMS, CPM oder dergleichen zu realisieren. Kernelement hierfür ist eine Mediatorfunktion 2, welche beide Welten 1 , 3, d.h. eine virtuelle Umgebung 1 und (reale) Kommunikationsdienste 3, miteinander verbindet.
Mit Hilfe dieser Mediatorfunktion 2 ist ein Individuum, welches sich in einer virtuellen Umgebung 1 bewegt, in der Lage, das gesamte Spektrum realer Nachrichtendienste 3 zu Nutzen (z.B. senden von SMSn an reale Nutzer, Partizipation in realen Chats, Nutzung von CPM Konversationen etc.). Des Weiteren ist es einem virtuellen Individuum 1 möglich Nachrichten etc. von realen Nutzer, konventioneller Nachrichtendienste 3, zu empfangen.
Aufgabe der Mediatorfunktion, d.h. der Schnittstelle 2 ist es, alle Anpassungen, welche notwendig sind um beide Welten oder Umgebungen 1 , 3 miteinander zu verbinden, durchzuführen.
Hierzu gehören insbesondere:
• Adressanpassung: z.B. MSISDN -> Alias in virtueller Umgebung 1
• Protokollanpassung: Proprietäre Protokolle der virtuellen Umgebung 1 -> Standard Protokollen, welche in Nachrichtendiensten 3 verwendet werden.
• Anpassung von presence Informationen, d.h. eine Anpassung und/oder Auswertung von vorliegenden Informationen bezüglich der Anwesenheit von Benutzern einer virtuellen Umgebung 1 und/oder einer realen Umgebung 3.
• Anpassung von Location Informationen, d.h. eine Anpassung und/oder Auswertung von vorliegenden Informationen bezüglich des Aufenthaltsortes von Benutzern einer virtuellen Umgebung 1 und/oder einer realen Umgebung 3.
Weiter ist diese Schnittstelleninstanz für ein mögliches Vergebühren von Nachrichten/Dienstleistungen, welche ausgetauscht und/oder in Anspruch genommen werden, verantwortlich.
Die Mediatorfunktion 2 kann sowohl logisch in die Umgebung der „Virtuellen Welt" 1 als auch in der Domäne der anzusprechenden Nachrichtendienste 3 beheimatet sein. Weiter kann die Mediatorfunktion 2 als Eigenständige Instanz aufgebaut sein.

Claims

Ansprüche
1. Verfahren zur Konnektierung von Datenverarbeitungsanlagen und/oder von Computernetzwerken, die virtuelle Umgebungen (1) simulieren, mit Kommunikationsdiensten (3), insbesondere Mobilfunknetzen, insbesondere mobilen Nachrichtendiensten, insbesondere SMS, MMS, IM, Email und dergleichen, zur Ermöglichung einer Kommunikation zwischen Nutzern und/oder Diensten virtueller Umgebungen (1) und Nutzern und/oder Diensten realer, konventioneller Kommunikationsdienste (3), dadurch gekennzeichnet, dass mittels einer Schnittstelle (2) zwischen der virtuellen Umgebung (1) der Datenverarbeitungsanlage und/oder des Computernetzwerkes und dem Kommunikationsdienst (3) eine Konnektierung und eine Zuordnung zwischen Quell- und/oder Zieladresse der virtuellen Umgebung (1) und Quell- und/oder Zieladresse des Kommunikationsdienstes erfolgt und eine Informationsweiterleitung an einen Kommunikationsdienst (3) und umgekehrt erfolgt.
2. Verfahren nach Anspruch 1 , dadurch gekennzeichnet, dass mittels der Schnittstelle (2) eine Adressanpassung erfolgt, insbesondere eine Anpassung zwischen einem Alias in einer virtuellen Umgebung (1) und einer MSISDN in einem Mobilfunknetzwerk.
3. Verfahren nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, dass mittels der Schnittstelle (2) eine Protokollanpassung erfolgt, insbesondere eine Anpassung zwischen proprietären Protokollen der virtuellen Umgebung (1) und den Standard-Protokollen, welche in Nachrichtendiensten (3) verwendet werden.
4. Verfahren nach einem der vorherigen Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass mittels der Schnittstelle (2) eine Anpassung und/oder Auswertung von vorliegenden Informationen bezüglich der Anwesenheit von Benutzern einer virtuellen Umgebung (1) und/oder einer realen Umgebung (3) erfolgt.
5. Verfahren nach einem der vorherigen Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass mittels der Schnittstelle (2) eine Anpassung und/oder Auswertung von vorliegenden Informationen bezüglich des Aufenthaltsortes von Benutzern einer virtuellen Umgebung (1) und/oder einer realen Umgebung (3) erfolgt
6. Verfahren nach einem der vorherigen Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass mittels der Schnittstelle (2) eine Gebührenabrechnung für die Nutzung von Diensten in einer virtuellen Umgebung (1) und/oder für die Nutzung von Kommunikationsdiensten (3) und/oder für die Nutzung der Schnittstellenfunktion (2) zwischen der virtuellen Umgebung (1) und Kommunikationsdiensten (3) erfolgt.
7. Verfahren nach einem der vorherigen Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die Schnittstelle (2) ihrer logischen Anordnung nach in der virtuellen Umgebung (1) oder in der Domäne eines Kommunikationsdienstes (3) angeordnet ist.
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