WO2008062041A1 - Verfahren und drucksystem zum trapping von druckdaten - Google Patents

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WO2008062041A1
WO2008062041A1 PCT/EP2007/062696 EP2007062696W WO2008062041A1 WO 2008062041 A1 WO2008062041 A1 WO 2008062041A1 EP 2007062696 W EP2007062696 W EP 2007062696W WO 2008062041 A1 WO2008062041 A1 WO 2008062041A1
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WO
WIPO (PCT)
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trapping
print data
color
objects
print
Prior art date
Application number
PCT/EP2007/062696
Other languages
English (en)
French (fr)
Inventor
Dieter JÖRGENS
Göran EILER
Ulrich BÄUMLER
José LA ROSA DUCATO
Original Assignee
OCé PRINTING SYSTEMS GMBH
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by OCé PRINTING SYSTEMS GMBH filed Critical OCé PRINTING SYSTEMS GMBH
Publication of WO2008062041A1 publication Critical patent/WO2008062041A1/de

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Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N1/00Scanning, transmission or reproduction of documents or the like, e.g. facsimile transmission; Details thereof
    • H04N1/46Colour picture communication systems
    • H04N1/56Processing of colour picture signals
    • H04N1/58Edge or detail enhancement; Noise or error suppression, e.g. colour misregistration correction

Definitions

  • the invention relates to a method, a computer program and a printing system for trapping print data.
  • the invention is related to other inventions described in German patent applications DE 10 2006 055 587.2, DE 10 2006 055 624.0, DE 10 2006 055 625.9 and DE 10 2006 055 626.7. Its contents are hereby incorporated by reference into the present specification.
  • Colored documents or document parts are usually described by image data, which are divided into color separations.
  • This type of data structure corresponds to many printed output methods which print the image data in color separations on a record carrier, e.g. in the colors yellow (Y), magenta (M), cyan (C) and black (K) or in black and one or more so-called highlight color colors or the Oce Custom Tone® colors.
  • Pages 233-248 describe basics of color printing. On pages 209-232 are foundations of digital image processing described. On pages 246-248 Principles of Highlight Color Printing are described.
  • Both digital printing and offset printing have the so-called passer problem. This is because printing on a sheet of paper can not be guaranteed due to mechanical tolerances, so that the positioning of the paper is always exactly the same for all printing operations.
  • the problem occurs with monochrome printing when the front and back are printed separately or when multicolored printing on one side.
  • Front and backside printing interferes with this problem when e.g. a frame is printed around the front and back sides and these frames are not exactly on top of each other, which you notice when you hold the page against the light.
  • the colors are offset relative to each other. As long as the different colors do not touch, this does not stand out. If the colors touch each other, the offset causes the colors on the contact line to be printed on top of each other, resulting in a Falsification of the color impression leads, or it remains a white gap (speed camera) at the contact line.
  • Trapping is offered in a variety of products on the market, for example, as part of Raster Image Processors (RIPs) of the page description language (PDL) Adobe PostScript ® Level 3, the software SuperTrap ® offered by the company Heidelberger Druckmaschinen AG or the software TrapWise ® , which is offered by the company Creo.
  • RIPs Raster Image Processors
  • PDL page description language
  • Creo the software SuperTrap ® offered by the company Heidelberger Druckmaschinen AG
  • Creo the software SuperTrap ® offered by the company Heidelberger Druckmaschinen AG
  • Trapping can be done in two different ways. Trapping can be handled at the object level or at the bitmap level.
  • US 2003/017934 A1 discloses a method in which trapping is carried out in an electrophotographic printer.
  • edge lists are made of the objects, and objects that do not conform to a predetermined shape can be made into corresponding ones
  • edge lists thus store information of the objects before they be rasterized. Trapping itself takes place on a bitmap level, whereby the additional information of the objects, eg in the form of edge lists, is taken into account.
  • the drawback of trapping at the bitmap level that information about the objects is no longer present, is somewhat reduced with this method.
  • the creation of these edge lists on the one hand consuming and moreover, several objects are created from individual objects, which makes the processing difficult again. Furthermore, the objects created in this way are no longer identical to the original objects. Objects with complex shapes can not be processed with this method or only to a very limited extent.
  • US Pat. No. 5,666,543 discloses a method for trapping print data present in a PDL (page description language).
  • the print data are first analyzed and trapping instructions are generated before being fed to a raster image processor (RIP).
  • the trapping instructions indicate whether the print data includes text or graphics and whether they should be trapped in the RIP using a Shape Directory.
  • Mold directory is generated during the analysis of the print data and transmitted to the RIP.
  • the shape dictionary is a list of the shapes of the objects.
  • the trapping areas or traps are generated during rastering in the RIP. This known method corresponds to the method known from US 2003/017934 A1, where the shape index corresponds to the edge list.
  • Shapes directories are made available to trapping at the bitmap level.
  • object-level trapping in real time in a digital press is impractical because a user can not interactively trap the multitude of different rules, and object-level trapping generates such large-volume files that can not be processed in real time are.
  • High-performance electrophotographic printing systems are often part of digital production printing environments in which the pre-processing and post-processing of printed media is automatically controlled.
  • the document data is conveyed in such production printing environments in the form of document data streams between the individual workstations.
  • This flexible print data server system is suitable, for example, for printing data from data sources such as a source computer, the print data in a particular print data language such as AFP (Advanced Function Presentation), MO: DCA, PCL (Printer Command Language),
  • AFP Advanced Function Presentation
  • MO DCA
  • PCL Print Command Language
  • PostScript, SPDS Siemens Print Data Stream
  • PDF Portable Document developed by Adobe Systems Inc. Format
  • LCDS Line Coded Document Data Stream
  • IPDS Intelligent Printer Data Stream
  • Chapter 10 describes different technologies for color printing.
  • Data stream new commands must be inserted in order to take into account the technical advances of computers, printing devices and / or post-processing equipment. Setting such extensions is usually a relatively complex process in which various industry partners must work together to coordinate the changes or innovations among themselves.
  • IPDS TM Intelligent Printer Datastream
  • Another way of storing additional control data in an AFP data stream is to store data in so-called object containers, see e.g. in Publication No. SC31-6802-05, pages 93-95.
  • IBM Publication SC31-6805-05 titled "Image Object Architecture Reference", 6th Edition (March 2002) describes how to treat document objects such as text, images, graphics, barcodes and fonts in the AFP and IPDS datastreams.
  • OCA Object Content Architecture
  • IOCA Image Object Content Architecture
  • the IOCA is described in detail in the above mentioned document.
  • pages v to vii of the document are further helpful for understanding the data streams IBM documents called.
  • IPDS TM Intelligent Printer Data Stream TM
  • AFP / MO DCA data streams are often converted into Intelligent Printer Data Stream TM (IPDS TM) data streams as part of print production orders. Such a process is shown in US-A-5,982,997. Details of IPDS data streams are e.g. in IBM Document No. S544-3417-06, "Intelligent Printer Data Stream Reference", 7th Edition (Nov. 2002).
  • IPDS and AFP data streams typically contain and / or reference so-called resources that contain data needed to output the documents.
  • the data of a resource can be used multiple times for one or more print jobs, which in turn contain multiple documents or document parts, by simple referencing, without having to be repeatedly transmitted.
  • a subsequent processing unit eg. a print server or a printing device
  • the amount of data to be transferred from one processing unit eg, a document-generating host computer
  • a subsequent processing unit eg, a print server or a printing device
  • Examples of such resources are fonts or overlays with documents.
  • the resources can be contained in the print data stream itself or can be transmitted separately from it between the systems involved and can only be referenced within different documents. It can be provided in particular that the resources in the processing device (eg print server or printing device) are already stored so that they do not need to be re-transmitted with each print job, but only need to be referenced.
  • resources that are in different locations in the AFP document data stream come from different sources, with the corresponding variable data of the documents, e.g. database-derived data for invoices, e.g. Billing addressee, invoice number, invoice amount etc. merged.
  • the resource data can be integrated as internal resources in the document data stream or called as external resources via a resource name from libraries. In a parsing process, the data is checked for consistency.
  • US 2005/0024668 A1 discloses a method for the secure management and allocation of resources in the processing of resource-based print jobs. From WO-Al-2004/0008379 a method for processing resource data in a document data stream is known.
  • the invention has for its object to provide a method, a computer program and a system for trapping print data, wherein the trapping is largely automatically executable.
  • the trapping can be carried out in particular in an electronic, digital high-performance printing system.
  • the objects are trapped for printing data having a plurality of objects individually converted into a pixel file and executed in each case the following steps:
  • the advantage can be achieved that, without the production of additional tables or lists about the shape of the objects, the complete information of the objects is available for the calculation of the overfills. Since then the traps in the pixel file are created either when punching out or when rasterizing, it is not necessary to create additional object-level objects for the trapping. The determination of the trapping on the basis of the individual objects with respect to the pixel file and the insertion of the traps in the pixel file can thus be carried out without delay of the printing process in the printing data controller of the printing device.
  • Conversion of individual objects does not necessarily mean that only a single object can be transferred at a given time. It is also possible that several objects are transferred in parallel from the print data to the pixel file. Rather, individual means that the objects being transferred do not overlap locally in the image with other objects that are transferred at the same time, thus considerably complicating the calculation of trappings.
  • the traps are created both in punching by reducing the area for the objects to be inserted and in rasterizing by expanding the objects with traps.
  • trapping can be performed in a print server and / or printer without delaying the printing process. It is thus possible to trap a print data stream "on the fly".
  • the inventive method is performed in real time in a pressure data controller of a printing device.
  • a method of trapping print data having a plurality of objects wherein traps are detected only at edges of each of the objects when the brightness of the respective object to the adjacent area differs by a difference amount that is greater than the predetermined threshold.
  • This method is preferably developed in such a way that overcrowding is always determined for an object with Highlight Color color, even if the adjacent object should have a similar brightness, since with an incorrect registration of an object consisting of Highlight Color color, the so-called “Blitzer "arise, the narrow white gaps between adjacent objects that should be avoided.
  • a third aspect of the present invention which may be used alone or in conjunction with the foregoing aspects, traps in the region of a narrow, long tip that approximately form a corresponding tip do not exceed a predetermined width of trapping in the X direction and extends in the Y-direction with respect to the outermost point of the tip of the non-trapped object.
  • the trapping can be easily cut off when a certain distance to the tip is reached. This method can be carried out with the least amount of computation. As a result, the execution of the method according to the invention in real time and without complex computing facilities is facilitated.
  • Print data provided with a variety of objects.
  • the print data is generated together with trapping instructions in a print data stream for carrying out the trapping, transmitted to a print data processing device and / or processed in the print data processing device, wherein the
  • Print data stream resource data referenced containing trapping parameters and / or trapping instructions.
  • the print data stream may in particular be sent to a print data processing device, e.g. be transferred to a printing device.
  • the trapping parameters and / or trapping instructions are preferably included in a print data protocol.
  • the trapping instructions may in particular be contained in a print data protocol.
  • the print data stream references resource data containing trapping parameters and / or trapping instructions.
  • the use of the resource structure for trapping is especially advantageous when an operator of a printing system by storing corresponding trapping resources in a print data processing device such as e.g. a print server, a raster processor or, for example, arranged in a printing device
  • a print data processing device such as e.g. a print server, a raster processor or, for example, arranged in a printing device
  • Adjusts print data controller The setting of this device can advantageously be done individually to a specific trapping process. In this case, it can also be advantageous that the trapping parameters and / or trapping instructions are not to be transmitted again to the device carrying out the trapping for each print job.
  • the fourth aspect of the invention can also record the generation and management of corresponding trapping resource data.
  • trapping resource data may e.g. is created and modified in a host computer, client or print server as a file or file library, managed in these computers and stored and exchanged between them. They can also be exchanged with a data stream or independently of a data stream with a printing device, in particular transmitted to it or received by it, stored therein, created, changed or managed.
  • the print data is generated, provided and / or transmitted in a print data stream together with trapping instructions.
  • the print data stream is in different Layers are structured and the trapping statements have level-related precedence rules.
  • the print data stream can in particular be transmitted to a print data processing device. It can be transferred to a printing device.
  • the print data is generated in a print data stream along with trapping instructions, transmitted and / or or im
  • the print data stream is structured in different levels. The higher the level, the larger its area affected by the instructions contained in each level. In accordance with this aspect of the invention, lower level trapping instructions take precedence over higher level trapping instructions. Accordingly, in particular, a priority instruction according to the fifth aspect of the invention may be provided.
  • the print data stream can in particular be transmitted to a print data processing device. It can be transferred to a printing device.
  • print instructions in particular color instructions
  • print data streams from higher levels to lower levels. This means that a higher level print instruction will automatically affect all lower levels.
  • the higher-level printing instructions usually take precedence over lower-level printing instructions.
  • Trapping is advantageous when trapping instructions from lower or lower levels take precedence over higher-level trapping instructions, since the lower-level trapping statements are more directly related to the object, and more specific to each Object are.
  • the print data in a print data stream together with trapping instructions are transferred to a device, in particular a printing device, and the print data stream structured in different levels. The higher the level, the larger the area on which the instructions contained in each level act. According to this aspect, at the highest level, a trapping
  • this is a kind of global switch that can generally turn trapping on or off.
  • this method can also be used in combination with the methods discussed above, in which lower-level trapping instructions take precedence over higher-level trapping instructions, and this "top-level" switch breaks that precedence rule
  • a priority instruction according to the fifth aspect of the invention may be provided.
  • the method is usually controlled by means of trapping parameters and trapping instructions.
  • Trapping process is very determined by the quality of the printing device, it is appropriate a complete set Provide such default values, so that in practice print data with quite a few other parameters and trapping instructions are to be transmitted to the printing device, which tune the trapping process individually to the respective print data.
  • AFP Advanced Function Presentation
  • Document data stream generating data processing system and a document data stream processing data processing system may be provided as a generating data processing system, in particular a host computer or a print server.
  • the processing data processing system can be used in particular as a print server, as a computer with a parsing unit and / or as a raster processor and in particular as integrated in a printing device or connected to it
  • Be formed pressure data controller When outputting the data from a host computer to one in a printing device integrated print data controller via one of the systems mentioned, such as a print server, this system can in particular convert the data, for example, from the MO: DCA format in the IPDS format.
  • FIGS. 1a to 1c schematically show the insertion of an object into a bitmap file
  • FIGS. 2a to 2c schematically show the insertion of an object into a bitmap file
  • FIG. 3 schematically shows a printing system in a block diagram
  • FIG. 4 shows the basic sequence of the method according to the invention in a flowchart
  • FIG. 5 shows the insertion of an object into the bitmap file in a flowchart
  • FIG. 6 shows tables of individual trapping parameters
  • FIGS. 7a and 7b show overfilling in the region of a tip of an object
  • FIGS. 8a and 8b show overfilling in the region of a borderline with brightnesses changing along the boundary line
  • Figure 9 shows schematically an example of a hierarchical structure of an IPDS print data stream
  • Figure 13 is a table of AFP / IPDS trapping parameter triplets.
  • the lighter colorant is slightly extended into the area that is to be occupied by the darker colorant.
  • the lighter colorant is darkened by the darker colorant and should no longer be recognizable.
  • the darker colorant or the darker color determines the contour of the object.
  • the print data is in a format in which individual objects are defined. In general, these are a variety of objects.
  • the print data thus usually contain objects in vector representation and other predetermined objects before trapping. Inserting the trapping areas simultaneously rasterizes the print data into a bitmap file. In the present method, this is done by simultaneously holding the multiple data comprehensive print data and a bitmap file, in which the print data to be transferred. The objects are transferred individually to the bitmap file.
  • FIG. 1a shows a rectangle 1 which is contained in a bitmap file and filled with a color having a predetermined brightness.
  • Figure 1 shows a sloping bar 2, which is an object 3 of the print data. This bar should be inserted into the rectangle 1 such that it is from the Lower left corner of the rectangle 1 extends to the upper right corner.
  • the bar 2 is lighter than the rectangle 1.
  • the bar 2 is part of the print data and shown in this as a vector object.
  • the bar 2 is thus an object.
  • the rectangle 1 is represented by pixels in the bitmap file. It is therefore not an object.
  • the area 4 is punched out (knock out) into which the bar 2 is to be inserted (FIG. 1b). This avoids that there is a large overlap of the colors of the rectangle 1 and the bar 2, whereby the color of the bar 2 comes true to the original. Since the bar is lighter than the rectangle 1, the punched-out area 4 corresponds exactly to the size of the bar 2.
  • the object 3 is inserted in the form of the bar 2 in the bitmap file in the stamped area 4.
  • the object 3 is rasterized to pixels which are entered at the corresponding locations in the bitmap file. Since the object 3 is lighter than the adjacent rectangle 1, the bar 2 in the bitmap file at the edges to the dark cutout of the bitmap file is extended by a trapping area 5 over the punched out area 4 extends beyond.
  • the contour of the bar 2 is limited by the darker color of the rectangle 1, which is cut exactly in the shape of the bar.
  • the diameter of the circle 6 is greater than the width of the bar 2, so that the circle extends on both sides beyond the bar 2 into the area of the rectangle 1.
  • the edge 7 of the circle adjoining the area of the rectangle 1 is punched out exactly with the size of the circle, whereas the edge 8 of the circle adjoining the lighter bar 2 is punched out with a somewhat reduced size becomes.
  • the beam 2 extends into the region of the circle 6. This region extending into the region of the circle 6 forms an overfill 5 (FIG. 2b).
  • the circle itself which forms an object 3 in the print data, is inserted in the bitmap file in the punched-out area 4.
  • the circle 6 is rasterized to pixels, which are entered at the appropriate places in the bitmap file. Since the circle 6 is lighter than the area of the rectangle 1, the edge 7 of the circle 6 adjoining the area of the rectangle 1 is widened by an overfill 5 which extends into the area of the rectangle 1.
  • the contour of the circle is defined by the edge of the dark color of the rectangle 1.
  • the circle is inserted exactly with its size into the bitmap file, since the color of the circle 6 darker than the bar 2 defines the contour of the circle.
  • the objects (bar 2, circle 6) explain how to insert them into the bitmap file.
  • the objects are individually inserted into the bitmap file, wherein the trapping areas or traps 5 are calculated on the objects themselves and corresponding to the determined trapping is done punching and pasting the objects.
  • the objects are rasterized in the bitmap file.
  • color In multicolor printing, a color usually consists of several colorants (dyes), which are superimposed in different proportions as needed In the case of multi-color printing, punching is carried out through all the color separations, whereas the overfills for the individual color separations are determined and inserted separately.
  • FIG. 3 shows a printing system with which colored image data runs in a user computer 9
  • User software program 10 are generated.
  • the image data thus generated are supplied as print data to a print server 11.
  • These print data are in a print data language such as e.g. AFP, PostScript, PDF or PCL.
  • the print server 11 is connected to a network 12, e.g. connected to the Internet, and can receive print data from different user computers.
  • the print server 11 is connected to a printing device 13.
  • the printing device 13 there are several printing stations. Only three printing stations 14, 15, 16 are shown in FIG.
  • a printing device for printing with a highlight-color-color requires only two printing stations, for printing with two highlight-color-colors three printing stations and for printing in a full-color space (YMCK) four to six printing stations.
  • Each printing station comprises a developer station 14a, 15a, 16a, an exposure unit 14b, 15b, 16b, such as a Leuchtdiodenkamm, and other known per se electrophotographic components, such as a photoconductor drum and a corotron device.
  • the data received from the print server 11 is received by a scaleable raster architecture (SRA) print data controller 17 contained in the print device 13.
  • SRA scaleable raster architecture
  • the trapping process is performed in real time and the print data is rastered into individual pixels and color-accurate to the printing units 14, 15, 16 and the corresponding
  • LED combs 14b, 15b, 16b supplied to form a latent image on the corresponding photoconductor drum.
  • the resulting electrostatic images are then developed in a known manner electrophotographically with toner and printed on a recording medium 18, which here comprises individual sheets of paper.
  • the raster process in the print data controller can also include a screening process, in which the rastered pixels are machine-specifically processed before being output to the light combs 14b, 15b, 16b.
  • the screening process can be downstream of the trapping process or else executed in one step with the trapping process or the raster process. Execution in a common step is possible in particular for 1-bit print data (so-called bilevel print data), the execution in separate steps is generally preferred for print data which are coded in several bits (gray level data, so-called multi-level print data).
  • step Sl a single object is extracted from the print data that into a bitmap file at the appropriate location where it is in the print data.
  • step S3 trap areas or overfillings of the object with respect to the color areas or gray scale areas present in the bitmap file and adjacent to the object are calculated.
  • the rules according to which the overfillings are calculated will be explained below.
  • step S4 the object is inserted into the bitmap file, where the object is rasterized into pixels and the individual pixels are inserted into the bitmap file.
  • step S5 it is checked if there is another object to be inserted in the bitmap file. If there is another object, the process flow goes to step S2. Otherwise, the process ends with step S6.
  • the objects are individually transferred to the bitmap file.
  • the traps are calculated based on the object in terms of the brightness of the color areas of the bitmap file adjacent to the object. This has the advantage that without the creation of additional tables or lists of the shapes of the objects, the complete information of the objects are available. Since the overfills at
  • Bitmap file can thus be executed without delay of the printing process in the print data controller 17 of the printing device 13.
  • step S4 The insertion of an object into the bitmap file (step S4) is shown in the flowchart shown in FIG.
  • This procedure starts with step S7.
  • Step S8 an area for inserting the respective object is cut out or punched out in the bitmap file.
  • overfills are to be considered, which protrude into the area of the object.
  • Such overfillings occur, for example, when the object to be pasted is darker than the adjacent color area of the bitmap file.
  • Cutting can also be omitted in certain applications (eg overprint).
  • the object is scanned into the bitmap file, taking into account traps that extend the object into the adjacent areas of the bitmap file. This is e.g. the case when the object is brighter than the adjacent areas of the bitmap file.
  • the neutral density of the respective colorant or the respective color can be used to decide which colorant or which color is lighter.
  • the neutral density ND is defined in the CMYK color space for a colorant by the following formula:
  • d is the specific neutral density of the respective colorant, which is usually 0.61 for cyan, 0.76 for magenta, 0.16 for yellow and 1.70 for black
  • c is the concentration of the colorant or of the colorant with which this is applied to the recording medium. The concentration covers a range of values from 0 to 1. c is also called coverage
  • the neutral density ND for a color results from the sum of the neutral densities of the individual colorants as follows:
  • ND (ND C + ND M + ND Y + ND K )
  • a SPREAD is a trapping in which the lighter color or the lighter colorant is extended into the darker color or the darker colorant, respectively.
  • a CHOKE is a trapping in which the darker color range is within a lighter color range, with the lighter color range near the darker color range
  • Color range punched out is, so that the darker color range is reproduced as true to color.
  • the overfill of the CHOKE is done here by reducing the punched out area of the lighter color area, which in turn expands the lighter color area to the darker color area.
  • the trapping used here is called CENTER or CENTER-TRAP and it is symmetrically arranged around the boundary line between the two adjoining surfaces. This retains the original outline.
  • CENTER trapping is not used for black or opaque or opaque colors. In black and other opaque colors, the adjacent colors or colorants are always extended under the black or other opaque colors.
  • Translucent colors hereafter referred to as "normal colors,” use all trapping rules, as do the commonly used process colors cyan, magenta, and yellow, which are translucent.
  • Transparent colors especially transparent lacquers, are generally not trapped.
  • Opaque colors are treated as black, which means that the same trapping rules are applied as for black, according to which the adjacent colorants and colors are extended under the opaque color.
  • Spot colors are also referred to as highlight color colors.
  • the difference in neutral density of adjacent areas is calculated. Only if the difference amount is above a predetermined amount, overfilling is generated.
  • This threshold is typically in the range of 0 to 50% and preferably in the range of 5% to 40% of the coverage level with which the colorant is on the
  • a threshold value instead of the neutral density on the basis of the difference of the degree of coverage or the luminance of the adjacent color areas.
  • this threshold is applied to each individual colorant. Basically, the larger the threshold is, the less trapping will be generated. In practice, therefore, a threshold of at least 20% to 50% has proven very useful.
  • Graphic objects are objects defined by vectors, which are usually filled with a monochrome color. For two such contiguous objects, it is easy to decide whether trapping or trapping is to be performed. It is more difficult if the graphic objects are formed in a color gradient. This will be explained below.
  • Letter objects are basically treated like graphical objects.
  • small letter objects whose stroke width is below a predetermined threshold may experience trapping problems, which causes the trapping to degrade the readability of the characters. Therefore, the width of the letter object is compared to the maximum trapping width. If the width of the letter object is less than twice the maximum trapping width, the trapping width is reduced by a certain amount, for example by 50%. If the width of the object is still less than twice the reduced maximum trapping width, no trapping is performed, but the letter objects are printed as overprint, that is, they are printed on the background color without changing the background color in the area the letter objects is punched out. Thus, no knock-out (recess) is performed.
  • Black objects are treated as opaque objects, so that all other colors or colorants are extended under these objects. As black objects become handles all objects whose neutral density is above a certain threshold. This threshold is in the range of 70% to 100% of the neutral density of black. Preferably, it is in the range of 85% to 95% of the neutral density of black. Highlight color fks can always be considered black.
  • Offset printing is known to produce a "superblack.”
  • support colors For electrophotographic printers that print with toner particles, it may be useful to print intense black, and print other colors to increase its color density under black These are called support colors, so to prevent a misregistration from being visible here, those support colors printed under the black colorants are reversed, meaning that they are fed in at the edge area a mispositioning the support colors are completely covered by the black colorant.
  • Highlight color obj ects are objects that consist of a single particular colorant.
  • the highlight color generally produces a color impression that corresponds to a mixture of several colorants and is often outside the gamut, which can be achieved with the process colorants.
  • the calculation of the trapping threshold does not use the degree of coverage but the neutral density of the object.
  • Image objects themselves are usually not subjected to trapping. Image objects are trapped at their edges against adjacent other objects. Here there are basically four different possibilities: Center trapping extends both the image and the adjoining vector object. In neutral trapping, each pixel is compared to the neutral density of the adjacent vector object, and the trapping is performed pixel by pixel to one side or the other. However, this can give a diffuse edge impression, which is not desirable.
  • a choke image trapping is performed, that is, the adjoining vector object is expanded under the image.
  • spread image trapping is performed, meaning that the image is stretched across the object area.
  • the preferred trapping rule for image objects is center trapping, which is also the default rule (DEFAULT). Grayscale images are treated like color images. There is no trapping between adjacent image objects.
  • trapping parameters may be default values stored in the printing system or may also be individually added trapping parameters to the print document.
  • a set of complete trapping parameters is stored in the printing device 13 or in its print data controller 17, so that print data alone with the trapping instruction that trapping is to be carried out in
  • Printing system can be trapped.
  • This complete set of trapping parameters (default values) may be overridden or replaced by individual trapping parameters conveyed to the print data stream, or these default values may be substituted for the resources discussed below, which may also be stored in the printing system.
  • two different sets of trapping parameters are used, wherein the one set of trapping parameters trapping parallel to the conveying direction of the recording medium in
  • Printer controls and controls the other set of trapping parameters trapping transverse to the conveying direction of the recording medium in the printing device.
  • the width of the trap (trap) is preferably fixed. This significantly simplifies the generation of traps, since it only has to be determined if a
  • Trapping is to be generated and at which side of the interface between two adjacent objects it should be provided or centered around the boundary line.
  • the width of the trapping is usually one or two pixels.
  • Resolution of 600 dpi corresponds to two pixels about 1.5 mm.
  • the width of the traps is typically 0.02 to 5.0 mm, with the same values for the X and Y directions (Table 1).
  • the width of the overfillings for black or opaque colorants is usually twice the width of the overfillings for non-black colorants (Table 2).
  • any direction of normal is considered to be on the boundary between two color planes, either vertical or ranging between a vertical line and a line inclined at 45 ° to the vertical.
  • the width of the overfill is then adjusted from the boundary line in the direction of the vertical and not in the direction of the normal to the boundary line.
  • the Y-direction of a normal standing on a boundary line is any direction between a horizontal and a line inclined by 45 ° with respect to the horizontal or a horizontally extending normal.
  • the width of the traps is set here not in the direction of the normal to the boundary line, but in the direction of the horizontal (Y direction).
  • the trapping is either one or two pixels in the direction of the vertical (X direction) or in the direction of the horizontal (Y direction). Therefore, no elaborate calculations of the width of the traps are necessary and the traps can be entered into the bitmap file without much computational effort. This simplifies the trapping process on the FIy in the printing device.
  • Table 3 gives the rules for the difference amount for judging the magnitudes of two adjacent areas. If the difference of the brightnesses of two adjacent
  • Ranges is less than the difference amount, no traps are generated.
  • CYK multi-color space
  • each colorant of the object is compared.
  • the lighter colorant is multiplied by the respective coverage ratio and increased by the percentage difference, and if the thus increased lighter colorant is darker than the darker colorant multiplied by its coverage ratio, then no trapping necessary.
  • This comparison is performed between all colorants of the adjacent areas. If a comparison results in the need for trapping, trapping is performed.
  • Colors with a neutral density above a predetermined density limit black density limit
  • the default value is 100% (Table 4). However, it may also be useful in some cases to lower the density limit, eg to a range of 80% to 95%.
  • Table 5 shows the black color border, which indicates from which coverage the color black is to be judged as black and not as a gray hue.
  • the default value is 1.0. However, values between 0.85 and 1, in particular between 0.85 and 0.95 are also useful.
  • a center trap is usually generated only when the neutral density of the two adjacent areas is the same.
  • a center trap limit can be used to extend the area within which a center trap is created.
  • the center trap limit covers the range of 0.0 to 1.0 (Table 7).
  • the center trap limit is applied by multiplying the neutral density of the darker color by the center trap limit, and if the product is smaller than the neutral density of the lighter color, then a center trap is created.
  • Table 8 shows some forms of traps, normal overfills for spread and choke, which also clipped at the edge area, ie the trapping that extends into the adjoining color area does not extend beyond this adjacent color area at the edge. There are also overfillings with bevel, a round and a miter.
  • a sliding-trap limit is provided, which comprises a number range of 0.0 to 1.0. If the value of the sliding-trap limit is 1.0, then the transition between the two traps occurs abruptly (FIG. 8a). With smaller values of the sliding trap limit, the overfill gradually shifts over the Borderline of the adjacent color areas.
  • Figure 8b shows a gradual transition for a slip-trap limit of about 0.5.
  • the scaling factor can take values in the number range of 0.0 to 1.0. It is also possible that different scaling factors are provided for different colorants. The default value of the scaling factors is 1.0.
  • a scaling factor of 1.0 means that the overfill always equals the coverage of the darker colorant, whereas a scaling factor of 0.0 means that the overfill always has the coverage of the lighter colorant.
  • This scaling factor is applied to the difference in coverage of the darker and lighter colorant and added to the coverage of the lighter colorant. This can prevent the traps from becoming too dark or too bright.
  • IPDS print data stream is explained in detail in the IBM publication "Intelligent Printer Data Stream, Reference” S544-3417-06, November 7, 2002.
  • a diagram is shown, which is attached as a figure 9 shows an example of the hierarchical structure of an IPDS print data stream with several so-called presentation spaces, which each define a specific area in the document to be printed, and several presentation spaces can be superimposed on one another.
  • the highest level in the hierarchy of presentation spaces is a medium presentation space 18 which defines the print medium or the print medium.
  • This medium Presentation Space is a finite address space in the print data stream that points to a full page of the
  • Print media is mapped. Thus, there is only one medium Presentation Space 18 on one side of a print data medium. The print instructions and print data contained in the medium presentation space thus apply to the entire page.
  • All Presentation Spaces can contain print data and print instructions.
  • the lowest level of the presentation spaces represent the data object presentation spaces 23 in which the data objects to be printed (graphics and texts) are contained.
  • These Data Object Presentation Spaces 23 are merged with the Object Area Presentation Spaces 22, which are intended for special objects.
  • the Object Area Presentation Spaces 22 are in turn linked to Page Overlay Presentation Spaces 21.
  • Overlays can basically consist of any combination of text, image graphics, barcode and so-called object container data. Overlays are typically used as a kind of form into which the data objects of the lower levels are inserted.
  • trapping instructions of a lower level have priority over trapping instructions over a higher level because the printing instructions are at a lower level Level in a more direct relationship to the respective object.
  • the medium Overlay Presentation Space 19 a trapping instruction "global trapping enabling / disabling information" is provided, with which the trapping of the print data stream can generally be switched on and off.
  • This trapping instruction breaks the above-explained priority Rule in which low-level trapping instructions take precedence over high-level trapping statements, allowing an operator of the printing system to easily turn trapping on or off by simply inserting this trapping statement at the top level becomes.
  • the trapping instructions can be defined separately in each presentation space with a trapping triplet, which will be explained in more detail below. This allows you to individually control the trapping settings in the individual presentation spaces. Basically, it also applies here that the trapping instructions of a presentation space of a lower level can overrule a corresponding trapping instruction of a presentation space of a higher level. This may deviate from the usual practice of the IPDS data stream in the lower levels, e.g.
  • the Data Object Presentation Spaces are controlled by trapping and are not modified by higher-level Presentation Spaces. This allows a user to print one
  • data objects in print data that generally should never be trapped.
  • Such data objects are eg barcodes. If barcodes were to be trapped, the bar width of the individual barcodes would be changed which means that the meaning of the barcodes is lost. Even if presentation spaces arranged at higher levels should be trapped, data objects in which the trapping process is switched on at the level of the Data-Object Presentation Spaces are not subjected to a trapping procedure.
  • trapping parameters in the print data stream are supplemented by the default values stored in the printing device 13 or in the print data controller 17. In practice, it is useful to set as few trapping parameters in the print data stream as the trapping process is very printer-specific. Because the offset of the individual color separations on a print medium usually depends on the mechanical properties of the printing device, so that basic trapping parameters such. the width of a trapping, best defined in the printing device 13. Only trapping parameters specific to the print data itself, e.g. turning off the trapping process for barcode objects should be defined in the print data stream.
  • the principle of supplementing the trapping parameters with default values in the printing device makes it possible to keep the creation of the print data stream simple, since only a few, basic and general trapping parameters are defined in the print data stream, which are supplemented in the printing device by further specific trapping parameters.
  • the resource structure of the AFP data stream and of the IPDS data stream is used for the control of the trapping method.
  • print data are generated and transmitted to a print server 11 by means of the AFP data stream.
  • the AFP data stream is processed and converted into an IPDS data stream for output to the printing device 13.
  • the print server 11 To do this, run several processes that are controlled by software modules.
  • a first software module integrates resource data, such as fonts or overlays, which are called up in the original print data stream into this.
  • a second software module, the parsing module checks the print data stream for consistency with given rules. Preceding the parsing process is a pre-parsing operation performed by a corresponding software module, in which each resource call and the associated resource file is inserted in addition to the resource name
  • Identification is assigned by which the resource is clearly identified against all other resources of the document data stream. Within the document data stream, the resource can then be called by means of the resource name and / or the identification data once or several times to display the print data and the resource data on the printing device 13.
  • the processes shown here in the print server can also be performed partially or completely in the print data controller 17 of the printing device 13.
  • the AFP document data stream contains documents that comply with the MO: DCA standard and that contain reference data on data objects that are processed by the print server 11 and in the
  • Print data controller 17 are available.
  • the resource data can be transmitted from the user computer 9 to the print server 11 and the print data controller 17 separately from the MO: DCA document data stream or already stored in the print server 11 and the print data controller 17 as external resources.
  • the resource data can also be transmitted together with the document data stream from the user computer 9 to the print server 11 as embedded resource data (so-called inline resources). More details of a corresponding
  • the resource data may contain so-called data object resources which contain object data which in particular are referenced multiple times in an identical manner in the document data stream.
  • data objects may contain, for example, image data, text data, graphics data and / or trapping data.
  • the reference to the object resources may be via an object resource library containing characterizing data about the object as well as data about the location of the corresponding object data.
  • the library includes a data object resource access table (RAT) that acts as an index table for the print server 11 to access the resource data for the print server.
  • RAT data object resource access table
  • the print server 11 receives the MO: DCA document data stream from the user computer 9, converts it to an IPDS document data stream, and sends it to the print engine 13. In the course of the data conversion, it reads the reference information (name) of a data object from the MO: DCA document data stream accesses with the help of the dataobjectsource
  • RAT Access table
  • An MO DCA document data stream is structured into data elements that are largely self-explanatory. Structured fields are important
  • a structured field is divided into several parts.
  • a first part identifies the desired command, indicates the full length of the command, and specifies additional control information, eg, whether additional padding bytes are present.
  • the data contained in a structured field can be used as a fixed parameter be encoded, repeating information, keywords and so-called triplets.
  • the fixed parameters only have an effect on the structure in which they are contained.
  • Repeat groups specify a grouping of parameters that can occur multiple times. Keywords are self-explanatory parameters, typically two bytes, where the first byte is an identification byte for the keyword and the second byte is a data value characterizing the keyword.
  • Triplets are self-explanatory parameters that contain a length specification in a first byte, identification information characterizing the triplet in a second byte, and then up to 252 data bytes.
  • the mentioned data structures of a MO: DCA document data stream define a syntax that can be evaluated in the course of a parsing process and is flexibly expandable.
  • MO DCA data streams have a similar hierarchical structure as the above-mentioned IPDS data streams.
  • the resource data can be generated at different locations, the user computer 9, the print server 11 and even by means of a control panel on the printing device 13. These resource data are once sent to the print data controller 17 of the printing device 13 and kept there, so that they can be used again and again if they refer to a corresponding print data stream.
  • FIG. 10 shows an example in which two presentation spaces 24 are each filled with a uniform, dark background color and are linked to an underlying presentation space 25 which is filled with a lighter color.
  • 24 overfills are to be created at the edge of the presentation spaces, since color areas of different brightness collide here.
  • a trapping instruction in presentation space 24 governs the manner in which trapping is performed on the edge of presentation space 25.
  • FIG. 11 shows a similar example with two presentation spaces 24, in each of which a circular element (Data Object Presentation Space 26) is arranged.
  • the upper presentation space 24 is transparent, i. filled with no background color.
  • This presentation space 24 contains an instruction that the trapping of objects contained therein is to be carried out with underlying presentation spaces.
  • the lower presentation space 24 is filled with an opaque background color, so that the circular element 26 is to be trapped in relation to the presentation space 24 and not to the underlying presentation space 25.
  • the fourth column explains the meaning of the triplet.
  • the fifth column indicates whether the triplets are optional or mandatory.
  • the sixth column contains exceptions.
  • Trapping usually depends on the paper direction.
  • the trapping parameters in the paper direction therefore often differ from those across the paper direction.
  • the Y direction always means parallel to the paper direction and the X direction is rotated 90 ° across the paper direction. If an object is rotated, the print data controller automatically applies the parameters of the corresponding direction.
  • an L-unit is usually defined in an IPDS data stream. This L unit can be defined differently for the trapping parameters.
  • abbreviations are listed. They mean:
  • the trapping process is carried out in particular in the print data controller 17 (FIG. 3) in real time, so that the print data are fed without delay during the printing process.
  • the print data controller 17 does not necessarily have to be integrated in the printing device 13, but can also be arranged outside the printing device 13, for example as a separate raster image processor (RIP).
  • the print data controller 12 may include special hardware circuits, such as FPGAs (Free Programmable Gate Arrays) or ASICs (Application Specific Integrated Circuits). It can also be operated on a conventional computer (data processing device) such as a personal computer with one or more Intel® Pentium processors or another processor system with a suitable operating system. It may further be provided with a microprocessor in which an executable computer program is stored, which is designed to carry out the method according to the invention. Of course, this computer program can also be stored on a data medium independent of the printing system.
  • the invention is particularly suitable for being implemented as a computer program (software). It can thus be distributed as a computer program module as a file on a data carrier such as a floppy disk or CD-ROM or as a file via a data or communication network. Such and comparable computer program products or computer program elements are embodiments of the invention.
  • the process according to the invention can be used in a computer, in a printing device or in a printing system with upstream or downstream data processing devices. It is clear that corresponding computer to which the invention is applied, further, known per se technical devices such as input means (keyboard, mouse, touch screen), a microprocessor, a data or control bus, a display device (monitor, display) and can contain a memory, a hard disk space and a network card. LIST OF REFERENCE NUMBERS

Landscapes

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Abstract

Beschrieben werden ein Verfahren, ein Drucksystem und ein Computerprogramm zum Trapping von Druckdaten mit einer Vielzahl von Objekten. Dabei werden die Druckdaten in einem Druckdatenstrom zusammen mit Trapping-Anweisungen an ein Druckgerät übertragen. Der Druckdatenstrom ist in unterschiedlichen Ebenen strukturiert. Die Trapping- Anweisungen weisen ebenenbezogene Vorrangsregeln auf. Das Verfahren kann in Echtzeit ausgeführt werden, ohne dass hierdurch eine Verzögerung im Druckprozess stattfindet. Es kann daher in einen Druckdatenstrom für elektrografische Hochleistungsdrucker integriert werden.

Description

Verfahren und Drucksystem zum Trapping von Druckdaten
Die Erfindung betrifft ein Verfahren, ein Computerprogramm und ein Drucksystem zum Trapping von Druckdaten.
Die Erfindung steht im Zusammenhang mit anderen Erfindungen, die in den deutschen Patentanmeldungen DE 10 2006 055 587.2, DE 10 2006 055 624.0, DE 10 2006 055 625.9 und DE 10 2006 055 626.7 beschrieben sind. Deren Inhalt wird hiermit durch Bezugnahme in die vorliegende Beschreibung aufgenommen.
Farbige Dokumente oder Dokumententeile, wie z.B. Bilder, Farbgrafiken oder ähnliches, werden meist durch Bilddaten beschrieben, die in Farbauszüge gegliedert sind. Diese Art der Datengliederung entspricht wiederum vielen Druckausgabeverfahren bzw. -geraten, die die Bilddaten in Farbauszügen auf einen Aufzeichnungsträger drucken, z.B. in den Farben Gelb (Y) , Magenta (M) , Cyan (C) und Schwarz (K) oder in Schwarz und einer oder mehreren sogenannten Highlight Color Farben oder den Oce Custom Tone® Farben.
Die Anmelderin entwickelt und vertreibt entsprechende digitale elektrografische Drucksysteme. Sie sind z.B. in der Veröffentlichung „The World of Printers, Technologies of Oce Printing Systems", Dr. Gerd Goldmann (Hsg.), Oce Printing Systems GmbH, Poing, Ed. 7 (2002) beschrieben. Auf Seiten 249-286 sind verschiedene Offset- und Digital- Drucktechnologien beschrieben, auf Seiten 287-325 sind verschiedene digitale Farbdrucksysteme beschrieben und auf
Seiten 233-248 sind Grundlagen des Farbdruckens beschrieben. Auf Seiten 209-232 sind Grundlagen digitaler Bildverarbeitung beschrieben. Auf den Seiten 246-248 sind Prinzipien des Highlight Color Printing beschrieben.
Aus der WO 98/39691 Al ist ein digitales Drucksystem zum beidseitigen monochromen und/oder farbigen Bedrucken eines Aufzeichnungsträgers bekannt. Aus der internationalen Patentanmeldung Nr. PCT/EP2004/00700 (Veröffentlichungsnummer WO 2005/001765 A2) ist ein Verfahren zum Aufbereiten einer Bildpunktdatei bekannt, bei dem aus den Bildpunkten zusammenhängende Gebiete des Bildes ermittelt werden.
Aus der US-A-5, 581, 667, der EP-A2-484 890, der US 2003/0090689 Al sowie den US 2006/0033959 Al, US-A-4, 931, 861, EP-A2-929 189, DE-Al-199 12 511, US 2001/0055130 Al und der EP-A2-833 216 sind Verfahren zum Trapping von Bilddaten bekannt .
Sowohl beim digitalen Druck als auch beim Offset-Druck gibt es das sogenannte Passer-Problem. Dabei handelt es sich darum, dass bei mehreren Druckvorgängen auf einem Blatt Papier aufgrund mechanischer Toleranzen nicht garantiert werden kann, dass die Positionierung des Papiers bei allen Druckvorgängen immer exakt gleich ist. Das Problem tritt auf bei einfarbigem Druck, wenn Vorder- und Rückseite getrennt bedruckt werden oder bei mehrfarbigem Druck auf einer Seite.
Beim Vorder- und Rückseitendruck stört dieses Problem, wenn z.B. ein Rahmen je um die Vorder- und Rückseiten gedruckt wird und diese Rahmen nicht exakt aufeinander liegen, was man bemerkt, wenn man die Seite gegen das Licht hält.
Beim Mehrfarbendruck sind die Farben relativ zueinander versetzt. Solange sich die unterschiedlichen Farben nicht berühren, fällt dies nicht weiter auf. Berühren sich die Farben, so werden durch den Versatz die Farben an der Berührungslinie übereinander gedruckt, was zu einer Verfälschung des Farbeindrucks führt, oder es bleibt ein weißer Spalt (Blitzer) an der Berührungslinie.
Während die Verfälschung des Farbeindrucks meist noch tolerierbar ist, sind die Blitzer äußerst auffallend, wie durch die Gegenüberstellung exakt positionierter Farben in Fig. IA und versetzt positionierter Farben in Figur IB gezeigt ist.
Zur Behebung des Blitzer-Problems ist es bekannt, die hellere Farbe zu vergrößern bzw. räumlich zu überfüllen. Damit erhält man zwar eine größere Überdeckung der Farben, aber die Blitzer verschwinden, wie durch die Gegenüberstellung von versetzt positionierten Farben in Fig. 2A und überdeckten Farben in Fig. 2B gezeigt ist. Bei der Vergrößerung eines Objekts muss im späteren Druckvorgang dafür Sorge getragen werden, dass der überdeckende Teil durchscheinend (translucent) gedruckt wird, da sich sonst das Problem auf den Rand des vergrößerten Objekts verlagert.
Das soeben beschriebene Verfahren, das dieses Problem behebt, hat den Namen „Trapping" (Überfüllung) . Trapping wird in unterschiedlichen Produkten am Markt angeboten. Es ist z.B. Bestandteil von Raster Image Prozessoren (RIPs) der Seitenbeschreibungssprache (page description language, PDL) Adobe PostScript® Level 3, der von der Firma Heidelberger Druckmaschinen AG angebotenen Software SuperTrap® oder der Software TrapWise®, die von der Fa. Creo angeboten wird.
Trapping kann auf zwei verschieden Arten durchgeführt werden. Man kann Trapping auf Objektebene behandeln oder auf Bitmap- Ebene .
In elektrofotographischen Hochleistungsdrucksystemen wurde bisher die Problematik des Trapping auf Bitmap-Ebene gelöst (siehe z.B. die WO 2006/069980 Al), da auf Bitmap-Ebene die Druckdaten ohne Verzögerung automatisch verarbeitet werden können. Entsprechende Trapping-Verfahren können deshalb in ein elektrofotographisches Hochleistungsdrucksystem integriert werden, ohne dass der Druckbetrieb hierdurch beeinträchtigt würde.
Bei der Behandlung des Trappings auf Bitmap-Ebene fehlt jedoch die Information zu den Objekten, wodurch das Trapping auf Bitmap-Ebene prinzipbedingt wesentlich weniger effizient ist als das Trapping auf Objektebene.
Die oben angegebenen am Markt erhältlichen Produkte, die Bestandteile von Rasterimageprozessoren (RIPs) der Seitenbeschreibungssprache Adobe PostScript® Level 3, der von der Firma Heidelberger Druckmaschinen AG angebotenen Software SuperTrap® oder der Software TrapWise® sind, die von der Firma Creo angeboten wird, erzeugen an den Grenzen der Objekte zusätzliche Trapping-Objekte, die die Wirkung der Passer- Probleme reduzieren. Diese zusätzlichen Trapping-Objekte erhöhen wesentlich das Datenvolumen der entsprechenden Druckdatendatei. In Extremfällen kann sich das Datenvolumen sogar verzehnfachen, da die Anzahl der einzelnen Objekte vervielfacht werden kann. Bei diesen bekannten Lösungen wird das Trapping interaktiv ausgeführt, so dass ein erfahrener Benutzer in Abhängigkeit von der zu trappenden Vorlage die Erzeugung der zusätzlichen Trapobjekte effizient steuert. Diese Verfahren haben sich beim Offset-Druck sehr bewährt, bei welchen in der Regel sehr viel Zeit zu Verfügung steht, um vor dem Druckvorgang die Druckvorlage entsprechend zu bearbeiten und interaktiv ein Trapping durchzuführen.
Aus der US 2003/017934 Al ist ein Verfahren bekannt, bei welchem in einem elektrofotographischen Drucker ein Trapping ausgeführt wird. Bei diesem Verfahren werden von den Objekten Kantenlisten angefertigt, und Objekte, die nicht einer vorbestimmten Form entsprechen, können in entsprechende
Standardformen aufgeteilt werden. Mit den Kantenlisten werden somit Informationen der Objekte gespeichert, bevor sie gerastert werden. Das Trapping selbst erfolgt auf Bitmap- Ebene, wobei die zusätzlichen Informationen der Objekte z.B. in Form der Kantenlisten, mit berücksichtigt werden. Mit diesem Verfahren wird somit der Nachteil des Trappings auf Bitmap-Ebene, dass Informationen zu den Objekten nicht mehr vorhanden sind, etwas verringert. Jedoch ist das Erstellen dieser Kantenlisten zum einen aufwendig und zudem werden aus einzelnen Objekten mehrere Objekte erzeugt, was die Bearbeitung wieder erschwert. Weiterhin sind die so erzeugten Objekte nicht mehr identisch mit den ursprünglichen Objekten. Objekte mit komplexen Formen können mit diesem Verfahren nicht oder nur sehr eingeschränkt bearbeitet werden.
Aus der US 5,666,543 geht ein Verfahren zum Trapping von in einer Druckseitensprache (PDL - Page Description Language) vorliegenden Druckdaten hervor. Hierbei werden die Druckdaten, bevor sie einem Rasterimageprozessor (RIP) zugeführt werden, zunächst analysiert und Trapping- Instruktionen werden erzeugt. Die Trapping-Instruktionen geben an, ob die Druckdaten Text oder Grafik umfassen und ob sie unter Verwendung eines Formenverzeichnisses (Shape Directory) im RIP getrappt werden sollen. Das
Formenverzeichnis wird bei der Analyse der Druckdaten erzeugt und an den RIP übermittelt. Das Formenverzeichnis ist eine Liste der Formen der Objekte. Die Trapping-Bereiche bzw. Überfüllungen werden beim Rastern im RIP erzeugt. Dieses bekannte Verfahren entspricht dem aus der US 2003/017934 Al bekannten Verfahren, wobei das Formenverzeichnis der Kantenliste entspricht.
Der Stand der Technik kann somit dahingehend zusammengefaßt werden, dass es einerseits Trapping-Verfahren gibt, die auf Objektebene trappen. Diese Verfahren sind jedoch nicht geeignet, in einer digitalen elektronischen Druckmaschine während des Druckvorganges das Trappen in Echtzeit durchzuführen. Diese Verfahren sind vor allem für den Offset- Druck vorgesehen, bei welchem mit einem externen Rasterimageprozessor die Bilddaten bearbeitet werden. Andererseits ist es bekannt, Trapping bei digitalen elektronischen Druckern in Echtzeit durchzuführen. Hier erfolgt das Trapping jedoch auf Bitmap-Ebene, wobei begrenzte Informationen zu den Objekten mittels Kantenlisten oder
Formenverzeichnissen dem Trapping auf Bitmapebene zugänglich gemacht werden.
Bisher ist man davon ausgegangen, dass Trapping auf Objektebene in Echtzeit in einer digitalen Druckmaschine nicht durchführbar ist, da ein Benutzer nicht interaktiv das Trapping auf die Vielzahl unterschiedlicher Regeln einwirken kann, und das Trapping auf Objektebene derart großvolumige Dateien erzeugt, die nicht in Echtzeit abarbeitbar sind.
Elektrofotografische Hochleistungsdrucksysteme sind oft Bestandteil digitaler Produktionsdruck-Umgebungen, in welchen die Vor- und Nachbearbeitung bedruckter Medien automatisch gesteuert ausgeführt wird. Die Dokumentendaten werden in solchen Produktionsdruck-Umgebungen in Form von Dokumentendatenströmen zwischen den einzelnen Arbeitsstationen übermittelt.
Verschiedene Druckdatenströme und Drucksysteme, die zur Verarbeitung verschiedenster Druckdatenströme einschließlich AFP und IPDS geeignet sind, sind in der bereits o.g. Veröffentlichung „The World of Printers", Dr. Gerd Goldmann (Herausgeber), Oce Printing Systems GmbH, 7. Ausgabe (Nov. 2002), ISBN 3-00-001019-X beschrieben. In Kapitel 14 (Seiten 343 bis 361) ist dazu z.B. das Druckserversystem Oce
PRISMAproduction beschrieben. Dieses flexible Druckdaten- Serversystem ist beispielsweise dazu geeignet, Druckdaten von Datenquellen wie einem Quell-Computer, der Druckdaten in einer bestimmten Druckdatensprache wie AFP (Advanced Function Presentation) , MO:DCA, PCL (Printer Command Language) ,
PostScript, SPDS (Siemens Print Data Stream) , in der von der Firma Adobe Systems Inc. entwickelten Portable Document Format (PDF) oder in der von der Firma Xerox Corporation entwickelten Sprache Line Coded Document Data Stream (LCDS) zu empfangen, in ein bestimmtes Ausgabeformat umzuwandeln, z.B. in das Intelligent Printer Data Stream (IPDS) Format und die Daten in diesem einheitlichen Ausgabeformat an ein Druckproduktionssystem zu übertragen. In Kapitel 10 sind verschiedene Technologien zum Farbdruck beschrieben.
Bei der Spezifikation und Weiterentwicklung von Druckdatenströmen besteht mitunter das Problem, dass im
Datenstrom neue Kommandos eingefügt werden müssen, um den technischen Weiterentwicklungen von Computern, Druckgeräten und/oder Nachverarbeitungsgeräten Rechnung zu tragen. Das Festlegen derartiger Erweiterungen ist meist ein relativ aufwendiges Verfahren, bei dem verschiedene Industriepartner zusammenarbeiten müssen, um die Änderungen bzw. Neuerungen untereinander abzustimmen.
In der US-A-6, 097, 498 ist beschrieben wie drei neue Datenstrom-Kommandos, nämlich WOCC, WOC sowie END dem
Intelligent Printer Datastream™ (IPDS™) hinzugefügt werden.
Eine weitere Möglichkeit, zusätzliche Steuerungsdaten in einem AFP-Datenstrom zu hinterlegen, besteht darin, Daten in sogenannten object Containern abzulegen, siehe z.B. in der Publikation Nr. SC31-6802-05 die Seiten 93-95.
In der von der Anmelderin stammenden WO 03/069548 sind weitere Maßnahmen zum Einfügen neuer Steuerungsinformationen in AFP bzw. IPDS Datenströme beschrieben.
In der IBM-Publikation SC31-6805-05 mit dem Titel „Image Object Architecture Reference", 6. Ausgabe (August 2002) wird beschrieben wie in den Datenströmen AFP und IPDS Dokumentenobjekte wie Text, Bilder, Grafiken, Barcodes und Fonts behandelt werden. Dafür wird eine sogenannte Object Content Architecture (OCA) definiert, in denen für die jeweiligen Objekte bestimmte Datenstrukturen und Steuerungsbzw, die Objekte kennzeichnende Parameter festgelegt werden, für Bilder beispielsweise die sogenannte Image Object Content Architecture (IOCA), für Grafiken eine entsprechende GOCA, für Präsentationstexte eine PTOCA usw. Die IOCA wird in dem oben genannten Dokument ausführlich beschrieben. Auf den Seiten v bis vii des Dokuments sind weitere für das Verständnis der Datenströme hilfreiche IBM-Dokumente genannt.
Details des Dokumentendatenstroms AFP™ sind in der
Publikation Nr. F-544-3884-01, herausgegeben von der Firma International Business Machines Corp. (IBM) mit dem Titel „AFP Programming Guide and Line Data Reference" beschrieben. Der Dokumentendatenstrom AFP wurde weiterentwickelt zu dem Dokumentendatenstrom MO:DCA™, welcher z.B. in der IBM- Publikation SC31-6802-06 (Januar 2004) mit dem Titel „Mixed Object Document Content Architecture Reference" beschrieben ist. Details dieses Datenstroms sind auch in der US-A- 5,768,488 beschrieben. Dort werden auch bestimmte Felddefinitionen des Datenstroms, die Steuerungsdaten enthalten, sogenannte „structures fields" erläutert.
AFP/MO : DCA-Datenströme werden im Zuge von Druckproduktionsaufträgen häufig in Datenströme des Intelligent Printer Data Stream™ (IPDS™) umgewandelt. In der US-A-5, 982, 997 ist ein solcher Prozeß gezeigt. Details zu IPDS Datenströmen sind z.B. im IBM-Dokument Nr. S544-3417-06, „Intelligent Printer Data Stream Reference", 7. Ausgabe (Nov. 2002) beschrieben.
IPDS und AFP Datenströme enthalten und/oder referenzieren in der Regel sogenannte Resourcen, die Daten enthalten, die zur Ausgabe der Dokumente benötigt werden. Die Daten einer Resource können dabei für einen oder mehrere Druckaufträge, die wiederum mehrere Dokumente bzw. Dokumententeile enthalten, durch einfache Referenzierung mehrfach verwendet werden, ohne mehrfach übertragen werden zu müssen. Dadurch wird die Menge der von einer Verarbeitungseinheit (z.B. einem die Dokumente erzeugenden Host-Computer) an eine nachfolgende Verarbeitungseinheit (z.B. einen Druckserver oder ein Druckgerät) zu übertragenden Daten verkleinert, insbesondere, wenn Daten von einer Vielzahl von Dokumenten zu übertragen sind, die teilweise gleiche Daten aufweisen bzw. benötigen. Beispiele solcher Resourcen sind Zeichensätze (Fonts) oder mit Dokumenten zu überlagernde Formulare (Overlays) . Die Resourcen können dabei im Druckdatenstrom selbst enthalten sein oder getrennt von diesem zwischen den beteiligten Systemen übertragen werden und innerhalb verschiedener Dokumente jeweils nur referenziert sein. Dabei kann insbesondere vorgesehen sein, dass die Resourcen im weiterverarbeitenden Gerät (z.B. Druckserver oder Druckgerät) bereits gespeichert sind, so dass sie nicht erneut mit jedem Druckauftrag übertragen werden müssen, sondern lediglich referenziert werden müssen.
Bei der Darstellung von AFP-Dokumentendaten werden Resourcen, die im AFP-Dokumentendatenstrom an verschiedenen Stellen stehen bzw. aus verschiedenen Quellen stammen, mit den entsprechenden variablen Daten der Dokumente, z.B. aus Datenbanken stammende Daten für Rechnungen, wie z.B. Rechnungsadressat, Rechnungsnummer, Rechnungsbetrag usw. zusammengeführt. Die Resourcendaten können dabei als interne Resourcen im Dokumentendatenstrom eingebunden sein oder als externe Resourcen über einen Resourcennamen aus Bibliotheken aufgerufen werden. In einem Parsing-Vorgang werden weiterhin die Daten auf Konsistenz hin geprüft.
Im Dokument „Print Services Facility for OS/390 & z/OS, Introduction", Vers. 3, Release 3.0 Nr. G544-5625-03 der Firma IBM vom März 2002 sind Details beschrieben, wie ein sog. Line Data- bzw. MO: DCA-Dokumentendatenstrom in einen IPDS-Datenstrom umgewandelt wird. Das Softwareprogramm Print Service Facility (PSF) kombiniert dabei variable Dokumentendaten mit Resourcendaten um Ausgabedaten, die an einen Drucker als Ausgabegerät gesandt werden, zu verwalten und zu steuern. Von der Anmelderin werden Softwareprodukte unter den Handelsnamen Oce SPS und Oce CIS entwickelt und vertrieben, die entsprechende Funktionen aufweisen.
Aus der US 2005/0024668 Al ist ein Verfahren zum sicheren Verwalten und Zuordnen von Resourcen bei der Bearbeitung von resourcenbasierten Druckaufträgen bekannt. Aus der WO-Al- 2004/0008379 ist ein Verfahren zur Verarbeitung von Resourcendaten in einem Dokumentendatenstrom bekannt.
Aus Stollnitz, J. u.a., „Reproducing Color Images Using Custom Inks", ACM Proceedings of the 25th annual Conference on Computer graphics and interactive techniques, SIGGRAPH λ98, ACM Press, JuIy 1998 sind Verfahren zur Farbwidergabe in Offset-Druckmaschinen bekannt.
Die weiter oben genannten Publikationen bzw. Dokumente und Patentanmeldungen werden hiermit durch Bezugnahme in die vorliegende Beschreibung aufgenommen und die dort beschriebenen Verfahren, Systeme und Maßnahmen können in Verbindung mit der vorliegenden Erfindung Anwendung finden.
Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, ein Verfahren, ein Computerprogramm und ein System zum Trapping von Druckdaten zu schaffen, wobei das Trapping weitgehend automatisch ausführbar ist. Das Trapping kann insbesondere in einem elektronischen, digitalen Hochleistungsdrucksystem ausführbar sein .
Diese Aufgabe wird durch die in den unabhängigen Patentansprüchen angegebene Erfindung gelöst. Vorteilhafte Ausgestaltungen der Erfindung sind in den jeweiligen Unteransprüchen angegeben.
Bei einem ersten Aspekt der Erfindung werden zum Trapping von Druckdaten mit einer Vielzahl von Objekten die Objekte einzeln in eine Bildpunkt-Datei überführt und jeweils folgende Schritte ausgeführt:
Ermitteln von mindestens einer Überfüllung für das jeweilige Objekt bezüglich der an das Objekt angrenzenden Farbbereiche in der Bildpunkt-Datei gemäß vorbestimmten Trapping-Regeln und Einfügen des Objektes und der mindestens einen Überfüllung in die Bildpunkt-Datei, wobei beim Einfügen das Objekt und die Überfüllung in die Bildpunkt-Datei gerastert werden.
Durch das Überführen einzelner Objekte kann der Vorteil erreicht werden, dass ohne das Anfertigen von zusätzlichen Tabellen oder Listen über die Form der Objekte die vollständigen Informationen der Objekte für die Berechnung der Überfüllungen zur Verfügung stehen. Da dann unmittelbar die Überfüllungen in der Bildpunkt-Datei entweder beim Ausstanzen oder beim Rastern erzeugt werden, ist es nicht notwendig, für die Überfüllungen zusätzliche Objekte auf Objekt-Ebene zu erzeugen. Das Ermitteln der Überfüllungen anhand der einzelnen Objekte bezüglich der Bildpunkt-Datei und das Einfügen der Überfüllungen in der Bildpunkt-Datei kann somit ohne Verzögerung des Druckvorganges im Druckdatencontroller des Druckgerätes ausgeführt werden.
Das Überführen einzelner Objekte bedeutet nicht zwangsläufig, dass zu einem bestimmten Zeitpunkt nur ein einziges Objekt überführt werden kann. Es ist auch möglich, dass mehrere Objekte parallel von den Druckdaten in die Bildpunkt-Datei überführt werden. Einzeln bedeutet vielmehr, dass die Objekte, die überführt werden, sich nicht örtlich im Bild mit anderen Objekten überschneiden, die gleichzeitig überführt werden, so dass sich hierdurch die Berechnung der Überfüllungen erheblich verkomplizieren würde. Die Überfüllungen werden sowohl beim Ausstanzen durch Verringern des Bereiches für die einzufügende Objekte als auch beim Rastern durch Erweitern der Objekte mit Überfüllungen erzeugt.
Da die Objekt einzeln in die Bildpunkt-Datei überführt werden, kann das Trapping ohne Verzögerung des Druckvorganges in einem Druckserver und/oder Druckgerät ausgeführt werden. Es ist somit möglich, einen Druckdatenstrom „on the fly" zu trappen.
Vorzugsweise wird das erfindungsgemäße Verfahren in Echtzeit in einem Druckdatencontroller eines Druckgerätes durchgeführt .
In einem zweiten Aspekt der vorliegenden Erfindung, der alleine oder in Verbindung mit dem ersten Aspekt angewandt werden kann, wird ein Verfahren zum Trapping von Druckdaten mit einer Vielzahl von Objekten vorgesehen, bei dem Überfüllungen nur an Rändern jeweils eines der Objekte ermittelt werden, wenn sich die Helligkeit des jeweiligen Objektes zum angrenzenden Bereich um einen Differenzbetrag unterscheidet, der größer als der vorbestimmte Schwellenwert ist. Hierdurch ist es möglich, bei aneinander angrenzenden Objekten mit ähnlicher Helligkeit keine Überfüllungen vorzusehen, da diese aufgrund der ähnlichen Helligkeiten kaum in Erscheinung treten. Dadurch entfällt die Berechnung einer erheblichen Anzahl von Überfüllungen, wodurch es einfacher wird, das erfindungsgemäße Verfahren in Echtzeit durchzuführen. Dieses Verfahren ist vorzugsweise derart weitergebildet, dass bei einem Objekt mit Highlight Color Farbe immer Überfüllungen ermittelt werden, selbst wenn das benachbarte Objekt eine ähnliche Helligkeit besitzen sollte, da bei einer nicht korrekten Registrierung eines aus Highlight Color Farbe bestehenden Objektes immer die so genannten „Blitzer" entstehen, die schmale weiße Lücken zwischen angrenzenden Objekten sind, die vermieden werden sollten .
In einem dritten Aspekt der vorliegenden Erfindung, der alleine oder in Verbindung mit den zuvor genannten Aspekten angewandt werden kann, werden Überfüllungen im Bereich einer schmalen, langen Spitze, die etwa eine entsprechende Spitze bilden, nicht über eine vorbestimmte Breite der Überfüllung in X-Richtung und in Y-Richtung bezüglich des äußersten Punktes der Spitze des nicht getrappten Objektes hinaus erstreckt. Gemäß diesem Aspekt der Erfindung kann die Überfüllung einfach abgeschnitten werden, wenn ein bestimmter Abstand zur Spitze erreicht ist. Dieses Verfahren ist mit geringstem Rechenaufwand durchführbar. Hierdurch wird die Ausführung des erfindungsgemäßen Verfahrens in Echtzeit und ohne aufwändige Recheneinrichtungen erleichtert.
Gemäß einem vierten Aspekt der vorliegenden Erfindung, der alleine oder in Verbindung mit den zuvor genannten Aspekten angewandt werden kann, wird ein Verfahren zum Trapping von
Druckdaten mit einer Vielzahl von Objekten vorgesehen. Dabei werden die Druckdaten zusammen mit Trapping-Anweisungen in einem Druckdatenstrom zum Ausführen des Trappings erzeugt, an ein Druckdatenverarbeitungsgerät übertragen und/oder im Druckdatenverarbeitungsgerät verarbeitet, wobei der
Druckdatenstrom Resourcendaten referenziert, die Trapping- Parameter und/oder Trapping-Anweisungen enthalten.
Der Druckdatenstrom kann insbesondere an ein Druckdatenverarbeitungsgerät, z.B. an ein Druckgerät übertragen werden. Die Trapping-Parameter und/oder Trapping- Anweisungen sind vorzugsweise in einem Druckdatenprotokoll enthalten .
Es kann auch ein Verfahren zum Trapping von Druckdaten mit einer Vielzahl von Objekten vorgesehen sein, bei dem Druckdaten zusammen mit Trapping-Anweisungen in einem Druckdatenstrom zum Ausführen des Trappings in einem Druckgerät übertragen werden. Die Trapping-Anweisungen können insbesondere in einem Druckdatenprotokoll enthalten sein. Der Druckdatenstrom referenziert dabei Ressourcendaten, die Trapping-Parameter und/oder Trapping-Anweisungen enthalten.
Die Verwendung der Ressourcenstruktur für das Trapping ist insbesondere dann besonders vorteilhaft, wenn ein Operator eines Drucksystems durch Speichern entsprechender Trapping- Ressourcen in einem Druckdatenverarbeitungsgerät wie z.B. einem Druckserver, einem Rasterprozessor oder einem zum Beispiel in einem Druckgerät angeordneten
Druckdatencontroller einstellt. Die Einstellung dieses Geräts kann dabei vorteilhaft individuell auf ein bestimmtes Trapping-Verfahren erfolgen. Vorteilhaft kann dabei weiterhin sein, dass die Trapping-Parameter und/oder Trapping- Anweisungen nicht für jeden Druckauftrag erneut an das das Trapping ausführende Gerät zu übermitteln sind.
Der vierte Aspekt der Erfindung kann dabei insbesondere auch das Erzeugen und Verwalten entsprechender Trapping Resourcendaten erfassen. Diese können z.B. in einem Host Computer, einem Client oder einem Druckserver als Datei oder Dateisammlung (Bibliothek) erzeugt und verändert, in diesen Computern verwaltet und gespeichert und zwischen Ihnen ausgetauscht werden. Sie können auch mit einem Datenstrom oder unabhängig von einem Datenstrom mit einem Druckgerät ausgetauscht, insbesondere an ihn übertragen oder von ihm empfangen werden, in diesem gespeichert, erzeugt, verändert oder verwaltet werden.
Gemäß einem fünften Aspekt der Erfindung, der alleine oder in Verbindung mit den zuvor genannten Aspekten angewandt werden kann, ist vorgesehen, dass zum Trapping von Druckdaten die Druckdaten in einem Druckdatenstrom zusammen mit Trapping- Anweisungen erzeugt, bereitgestellt und/oder übertragen werden. Der Druckdatenstrom ist dabei in unterschiedlichen Ebenen strukturiert und die Trapping-Anweisungen weisen ebenenbezogene Vorrangsregeln auf. Der Druckdatenstrom kann insbesondere an ein Druckdatenverarbeitungsgerät übertragen werden. Er kann an ein Druckgerät übertragen werden.
Gemäß einem sechsten Aspekt der vorliegenden Erfindung, der alleine oder in Verbindung mit den zuvor genannten Aspekten angewandt werden kann und insbesondere in Verbindung mit dem fünften Aspekt, werden zum Trapping von Druckdaten die Druckdaten in einem Druckdatenstrom zusammen mit Trapping- Anweisungen erzeugt, übertragen und/oder im
Druckdatenverarbeitungsgerät verarbeitet. Der Druckdatenstrom ist in unterschiedlichen Ebenen strukturiert. Je höher die Ebene ist, desto größer ist ihr Bereich, auf den die in der jeweiligen Ebenen enthaltenen Anweisungen wirken. Gemäß diesem Aspekt der Erfindung haben Trapping-Anweisungen aus unteren Ebenen Vorrang gegenüber Trapping-Anweisungen aus höheren Ebenen. Dem entsprechend kann insbesondere eine Vorrang-Anweisung gemäß dem fünften Aspekt der Erfindung vorgesehen sein. Der Druckdatenstrom kann insbesondere an ein Druckdatenverarbeitungsgerät übertragen werden. Er kann an ein Druckgerät übertragen werden.
Üblicherweise werden Druckanweisungen, insbesondere Farbanweisungen, in Druckdatenströmen von höheren Ebenen auf untere Ebenen vererbt. Dies bedeutet, dass eine Druckanweisung in einer höheren Ebene automatisch auf alle darunter liegenden Ebenen wirkt. Die Druckanweisungen in höheren Ebenen haben somit üblicherweise Vorrang vor Druckanweisungen in niedrigeren Ebenen.
Beim Trapping ist es hingegen vorteilhaft, wenn die Trapping- Anweisungen aus niedrigeren bzw. unteren Ebenen Vorrang vor Trapping-Anweisungen höherer Ebenen haben, da die Trapping- Anweisungen in einer niedrigeren Ebene in einer direkteren Beziehung zum jeweiligen Objekt stehen und so spezifischer für das jeweilige Objekt sind. Gemäß einem siebten Aspekt der Erfindung, der alleine oder in Verbindung mit den zuvor genannten Aspekten und insbesondere mit dem fünften Aspekt angewandt werden kann, werden die Druckdaten in einem Druckdatenstrom zusammen mit Trapping- Anweisungen in ein Gerät, insbes. Druckgerät, übertragen und der Druckdatenstrom in unterschiedlichen Ebenen strukturiert. Je höher die Ebene ist, desto größer der Bereich, auf dem die in der jeweiligen Ebene enthaltenen Anweisungen wirken. Gemäß diesem Aspekt ist in der höchsten Ebene eine Trapping-
Anweisung vorgesehen, mit welcher das Trapping im gesamten Bereich der höchsten Ebene ein oder ausgeschaltet werden kann. Dies stellt insbesondere eine Art globalen Schalter dar, mit dem Trapping generell ein- oder ausgeschaltet werden kann. Hierdurch wird dem Operator eines Drucksystems die Möglichkeit eingeräumt, Trapping in einem Druckdatenstrom grundsätzlich ein- oder auszuschalten, alleine wenn in die höchste Ebene jeweils die jeweilige Trapping-Anweisung eingesetzt wird. Dieses Verfahren kann insbesondere auch in Kombination mit den oben erläuterten Verfahren verwendet werden, bei dem Trapping-Anweisungen aus unteren Ebenen Vorrang gegenüber Trapping-Anweisungen aus höheren Ebenen haben, wobei diese „Schalter" in der höchsten Ebene diese Vorrang-Regelung bricht. Dem entsprechend kann insbesondere eine Vorrang-Anweisung gemäß dem fünften Aspekt der Erfindung vorgesehen sein.
Bei den oben erläuterten Trapping-Verfahren der unterschiedlichen Aspekte wird das Verfahren üblicherweise mittels Trapping-Parameter und Trapping-Anweisungen gesteuert. In diesen Verfahren der unterschiedlichen Aspekt ist es zweckmäßig, im Druckgerät bzw. in dessen Druckdatencontroller einen Satz Vorgabewerte (Trapping- Parameter und Trapping-Anweisungen) vorzusehen, gemäß welchen das Trapping-Verfahren gesteuert werden kann. Da das
Trapping-Verfahren sehr von der Qualität des Druckgerätes bestimmt wird, ist es zweckmäßig einen vollständigen Satz derartiger Vorgabewerte vorzusehen, so dass in der Praxis Druckdaten mit recht wenigen weiteren Parametern und Trapping-Anweisungen an das Druckgerät zu übermitteln sind, die das Trapping-Verfahren individuell auf die jeweiligen Druckdaten abstimmen.
Alle oben genannten Aspekte der Erfindung sind insbesondere in Verbindung mit den eingangs genannten Datenströmen Advanced Function Presentation (AFP) und den davon abgeleiteten Datenströmen wie z.B. MO:DCA oder IPDS vorteilhaft einsetzbar, die nachfolgend auch AFP-/IPDS- Datenströme genannt werden.
Die Bildpunkt-Datei kann eine im klassischen Sinne ausgebildete Bitmap-Datei sein, bei der zu jedem Bildpunkt nur eine Ein-Bit-Information vorgesehen ist. Sie kann jedoch auch eine Bitmap sein, bei der jeder Bildpunkt in mehreren Bits, z.B. 4 oder 8 Bits codiert ist, insbesondere in einer byteweisen Codierung. Dadurch lassen sich z.B. zu jedem Bildpunkt verschiedene Grauwerte, z.B. 24=16 oder 28=256 Grauwerte hinterlegen. Im Rahmen der vorliegenden Beschreibung werden beide Arten von Bildpunktdatei als Bitmaps angesehen.
Bei den genannten Aspekten der Erfindung kann zur Übertragung von Dokumentendatenströmen zwischen einem den
Dokumentendatenstrom erzeugenden Datenverarbeitungssystem und einem den Dokumentendatenstrom verarbeitenden Datenverarbeitungssystem als erzeugendes Datenverarbeitungssystem insbesondere ein Host-Computer oder ein Druckserver vorgesehen sein. Das verarbeitende Datenverarbeitungssystem kann insbesondere als Druckserver, als Computer mit einer Parsing-Einheit und/oder als Rasterprozessor und insbesondere als in ein Druckgerät integrierter oder ein an dieses angeschlossener
Druckdatencontroller ausgebildet sein. Bei der Ausgabe der Daten von einem Host-Computer an einen in ein Druckgerät integrierten Druckdatencontroller über eines der genannten Systeme wie z.B. einem Druckserver kann dieses System die Daten insbesondere konvertieren, beispielsweise vom MO: DCA- Format in das IPDS-Format.
Die Erfindung wird nachfolgend beispielhaft näher anhand der Zeichnung erläutert. In der Zeichnung zeigen:
Figur Ia bis Ic schematisch das Einfügen eines Objektes in eine Bitmap-Datei;
Figur 2a bis 2c schematisch das Einfügen eines Objektes in eine Bitmap-Datei;
Figur 3 schematisch ein Drucksystem in einem Blockschaltbild;
Figur 4 den grundsätzlichen Ablauf des erfindungsgemäßen Verfahrens in einem Flussdiagramm;
Figur 5 das Einfügen eines Objektes in die Bitmap-Datei in einem Flussdiagramm;
Figur 6 Tabellen einzelner Trapping-Parameter;
Figur 7a und 7b eine Überfüllung im Bereich einer Spitze eines Objektes;
Figur 8a und 8b eine Überfüllung im Bereich einer Grenzlinie mit sich entlang der Grenzlinie verändernden Helligkeiten;
Figur 9 schematisch ein Beispiel für eine hierarchische Struktur eines IPDS- Druckdatenstromes ; Figur 10, 11, 12 Trapping-Beispiele in einem
Druckdatenstrom; und
Figur 13 eine Tabelle zu AFP-/IPDS-Trapping- Parameter-Triplets .
Grundlegendes Verfahrensprinzip
Das grundlegende Prinzip des Trapping ist einfach und bereits aus diversen Trapping-Verfahren bekannt: Der hellere Colorant wird etwas in den Bereich ausgedehnt, der von dem dunkleren Colorant besetzt sein soll. Der hellere Colorant wird von dem dunkleren Colorant verdunkelt und soll nicht mehr erkennbar sein. Der dunklere Colorant beziehungsweise die dunklere Farbe ist bestimmend für die Kontur des Objektes.
Das erfindungsgemäße Verfahren zum Trapping von Druckdaten mit einer Vielzahl unterschiedlicher Objekte wird nachfolgend anhand der Figuren Ia bis Ic und 2a bis 2c erläutert.
Grundsätzlich liegen die Druckdaten in einem Format vor, in dem einzelne Objekte definiert sind. In der Regel sind dies eine Vielzahl von Objekten. Die Druckdaten enthalten somit in der Regel vor dem Trapping Objekte in Vektordarstellung und andere vorbestimmte Objekte. Mit dem Einfügen der Trapping- Bereiche werden die Druckdaten gleichzeitig zu einer Bitmap- Datei gerastert. Bei dem vorliegenden Verfahren erfolgt dies dadurch, dass gleichzeitig die mehrere Objekte umfassenden Druckdaten als auch eine Bitmap-Datei vorgehalten werden, in welche die Druckdaten zu überführen sind. Die Objekte werden einzeln in die Bitmap-Datei überführt. Figur Ia zeigt ein Rechteck 1, das in einer Bitmap-Datei enthalten ist und mit einer Farbe mit einer vorbestimmten Helligkeit gefüllt ist. Weiterhin zeigt Figur 1 einen schräg verlaufenden Balken 2, der ein Objekt 3 der Druckdaten ist. Dieser Balken soll in das Rechteck 1 derart eingefügt werden, dass er von der linken unteren Ecke des Rechtecks 1 sich zur rechten oberen Ecke erstreckt. Der Balken 2 ist heller als das Rechteck 1.
Der Balken 2 ist Bestandteil der Druckdaten und in diesen als Vektorobjekt dargestellt. Der Balken 2 ist somit ein Objekt. Das Rechteck 1 ist durch Bildpunkte in der Bitmap-Datei dargestellt. Es ist deshalb kein Objekt.
In dem in der Bitmap-Datei enthaltenen Rechteck 1 wird zunächst der Bereich 4 ausgestanzt (knock out) , in den der Balken 2 eingefügt werden soll (Figur Ib) . Hierdurch wird vermieden, dass es eine großflächige Überlappung der Farben des Rechtecks 1 und des Balkens 2 gibt, wodurch die Farbe des Balkens 2 originalgetreu zur Geltung kommt. Da der Balken heller als das Rechteck 1 ist, entspricht der ausgestanzte Bereich 4 exakt der Größe des Balkens 2.
Danach wird das Objekt 3 in Form des Balkens 2 in die Bitmap- Datei in den ausgestanzten Bereich 4 eingefügt. Hierbei wird das Objekt 3 zu Bildpunkten gerastert, die an den entsprechenden Stellen in der Bitmap-Datei eingetragen werden. Da das Objekt 3 heller ist als das angrenzende Rechteck 1, wird der Balken 2 in der Bitmap-Datei an den Rändern zum dunklen Ausschnitt der Bitmap-Datei jeweils um einen Trapping-Bereich bzw. eine Überfüllung 5 erweitert, die sich über den ausgestanzten Bereich 4 hinaus erstreckt. Die Kontur des Balkens 2 wird durch die dunklere Farbe des Rechtecks 1 begrenzt, das exakt in der Form des Balkens ausgeschnitten ist.
Beim Rastern des Objektes 3 sind hier die vorab anhand des Objektes berechneten Trapping-Bereiche bzw. Überfüllungen 5 hinzugefügt worden.
In das in Figur Ic gezeigte Bild, mit dem das Rechteck 1 kreuzenden Balken 2, soll nun ein Kreis 6 in das Zentrum des Rechtecks 1 eingefügt werden. Der Kreis 6 ist mit einer Farbe gefüllt, deren Helligkeit zwischen der des Rechtecks 1 und des Balkens 2 liegt.
Der Durchmesser des Kreises 6 ist größer als die Breite des Balkens 2, so dass sich der Kreis beidseitig über den Balken 2 hinaus in den Bereich des Rechtecks 1 erstreckt. Beim Ausstanzen des Bereichs 4 für den Kreis wird der an dem Bereich des Rechtecks 1 angrenzende Rand 7 des Kreises exakt mit der Größe des Kreises ausgestanzt, wohingegen der Rand 8 des Kreises, der an den helleren Balken 2 angrenzt, mit einer etwas verminderten Größe ausgestanzt wird. Hierdurch erstreckt sich der Balken 2 in den Bereich des Kreises 6. Dieser sich in den Bereich des Kreises 6 erstreckende Bereich bildet eine Überfüllung 5 (Figur 2b) .
Danach wird der Kreis selbst, der in den Druckdaten ein Objekt 3 bildet, in die Bitmap-Datei in den ausgestanzten Bereich 4 eingefügt. Hierbei wird der Kreis 6 zu Bildpunkten gerastert, die an den entsprechenden Stellen in die Bitmap- Datei eingetragen werden. Da der Kreis 6 heller als der Bereich des Rechtecks 1 ist, wird der an dem Bereich des Rechtecks 1 angrenzende Rand 7 des Kreises 6 um eine Überfüllung 5 erweitert, die sich in den Bereich des Rechtecks 1 hinein erstreckt. Hier wird die Kontur des Kreises durch den Rand der dunklen Farbe des Rechtecks 1 definiert .
An den am Balken 2 angrenzenden Rand 8 des Kreises 6 wird der Kreis exakt mit seiner Größe in die Bitmap-Datei eingefügt, da hier die gegenüber dem Balken 2 dunklere Farbe des Kreises 6 die Kontur des Kreises definiert.
Oben ist anhand von zwei Objekten (Balken 2, Kreis 6) das Einfügen derselben in die Bitmap-Datei erläutert. Hierbei werden die Objekte einzeln in die Bitmap-Datei eingefügt, wobei an den Objekten selbst die Trapping-Bereiche bzw. Überfüllungen 5 berechnet werden und entsprechend den ermittelten Überfüllungen erfolgt das Ausstanzen und Einfügen der Objekte. Beim Einfügen der Objekte werden diese in die Bitmap-Datei gerastert.
Oben wurde das Prinzip der vorliegenden Erfindung anhand von Objekten erläutert, die mit einer Farbe vorbestimmter Helligkeit gefüllt sind. Der Ausdruck „Farbe" wurde hierbei vereinfacht verwendet. Eine Farbe setzt sich im Mehrfarbendruck in der Regel aus mehreren Coloranten (Farbstoffen) zusammen, die je nach Bedarf in unterschiedlichen Verhältnissen überlagert werden. Die einzelnen Coloranten werden von den Steuerungsprogrammen in separaten Farbauszügen behandelt. Zur Erzeugung eines Gesamtbildes werden alle Farbauszüge überlagert. Bei einem Mehrfarbendruck erfolgt das Ausstanzen durch alle Farbauszüge (planes) hindurch, wohingegen die Überfüllungen für die einzelnen Farbauszüge separat ermittelt und eingefügt werden.
In Figur 3 ist ein Drucksystem gezeigt, mit dem farbige Bilddaten in einem auf einem Anwendercomputer 9 ablaufenden
Anwender-Softwareprogramm 10 erzeugt werden. Die so erzeugten Bilddaten werden als Druckdaten einem Druckserver 11 zugeführt. Diese Druckdaten liegen in einer Druckdatensprache wie z.B. AFP, PostScript, PDF oder PCL, vor. Der Druckserver 11 ist an ein Netzwerk 12, wie z.B. dem Internet angeschlossen, und kann von unterschiedlichen Anwendercomputern Druckdaten empfangen.
Der Druckserver 11 ist mit einem Druckgerät 13 verbunden. Im Druckgerät 13 befinden sich mehrere Druckstationen. In Figur 3 sind lediglich drei Druckstationen 14, 15, 16 gezeigt. Ein Druckgerät zum Drucken mit einer Highlight-Color-Farbe benötigt lediglich zwei Druckstationen, zum Drucken mit zwei Highlight-Color-Farben drei Druckstationen und zum Drucken in einem Vollfarbraum (YMCK) vier bis sechs Druckstationen. Eine jede Druckstation umfasst eine Entwicklerstation 14a, 15a, 16a, eine Belichtungseinheit 14b, 15b, 16b, wie z.B. einen Leuchtdiodenkamm, und weitere an sich bekannte elektrofotografische Komponenten, wie eine Fotoleitertrommel und eine Corotroneinrichtung.
Die vom Druckserver 11 empfangenen Daten werden von einem im Druckgerät 13 enthaltenen scaleable raster architecture (SRA) Druckdatencontroller 17 empfangen. Im Druckdatencontroller 17 wird in Echtzeit das Trapping-Verfahren ausgeführt und die Druckdaten in einzelne Bildpunkte aufgerastert und farbgenau an die Druckwerke 14, 15, 16 bzw. die entsprechenden
Leuchtdiodenkämme 14b, 15b, 16b zur Bildung eines latenten Bildes auf der entsprechenden Fotoleitertrommel zugeführt. Die so entstandenen elektrostatischen Bilder werden dann in bekannter Weise elektrofotografisch mit Toner entwickelt und auf einen Aufzeichnungsträger 18 gedruckt, der hier einzelne Papierblätter umfasst.
Der Rasterprozess im Druckdatencontroller kann zudem einen Screening Prozess umfassen, bei dem die gerasterten Bildpunkte maschinenspezifisch aufbereitet werden, bevor sie an die Leuchtkämme 14b, 15b, 16b ausgegeben werden. Der Screening-Prozess kann dem Trappingprozess nachgeschaltet sein oder auch in einem Schritt mit dem Trappingprozess bzw. dem Rasterprozess ausgeführt werden. Die Ausführung in einem gemeinsamen Schritt ist insbesondere bei 1-Bit-Druckdaten möglich (sogenannte bilevel Druckdaten) , die Ausführung in getrennten Schritten ist in der Regel bei Druckdaten, die in mehreren Bits codiert sind (Graustufendaten, sog. Mulitlevel Druckdaten) zu bevorzugen.
Der Verfahrensablauf des im Druckdatencontrollers 17 ausgeführten Verfahrens zum Trappen und Rastern der Druckdaten wird nachfolgend anhand der in den Figuren 4 und 5 gezeigten Flussdiagramme näher erläutert. Das Verfahren startet zunächst mit dem Schritt Sl (Figur 4) . Im Schritt S2 wird ein einzelnes Objekt aus den Druckdaten extrahiert, das in eine Bitmap-Datei an der entsprechenden Stelle, in der es sich in den Druckdaten befindet, eingefügt werden soll.
Im Schritt S3 werden Trap-Bereiche bzw. Überfüllungen des Objektes bezüglich der in der Bitmap-Datei vorhandenen und an das Objekt angrenzenden Farbbereiche bzw. Graustufenbereiche berechnet. Die Regeln nach welcher die Überfüllungen berechnet werden, werden weiter unten näher erläutert.
Im Schritt S4 wird das Objekt in die Bitmap-Datei eingefügt, wobei das Objekt in Bildpunkte aufgerastert wird und die einzelnen Bildpunkte in die Bitmap-Datei eingesetzt werden.
Danach wird geprüft, ob ein weiteres Objekt vorhanden ist, das in die Bitmap-Datei einzufügen ist (Schritt S5) . Falls ein weiteres Objekt vorhanden ist, geht der Verfahrensablauf auf den Schritt S2 über. Ansonsten endet das Verfahren mit dem Schritt S6. Mit dem vorliegenden Verfahren werden somit die Objekte einzeln in die Bitmap-Datei überführt. Hierbei werden die Überfüllungen anhand des Objektes in Bezug auf die Helligkeit der an das Objekt angrenzenden Farbbereiche der Bitmap-Datei berechnet. Dies hat den Vorteil, dass ohne das Anfertigen von zusätzlichen Tabellen oder Listen von den Formen der Objekte die vollständigen Informationen der Objekte zur Verfügung stehen. Da die Überfüllungen beim
Ausstanzen oder Rastern in der Bitmap-Datei erzeugt werden, ist es nicht notwendig, für die Überfüllungen zusätzliche Objekte auf Objekt-Ebene zu erzeugen. Das Ermitteln der Überfüllungen anhand der einzelnen Objekte bezüglich der Bitmap-Datei und das Einfügen der Überfüllungen in der
Bitmap-Datei kann somit ohne Verzögerung des Druckvorganges im Druckdatencontroller 17 des Druckgerätes 13 ausgeführt werden .
Das Einfügen eines Objektes in die Bitmap-Datei (Schritt S4) ist in dem in Figur 5 gezeigten Flussdiagramm dargestellt. Dieser Verfahrensablauf beginnt mit dem Schritt S7. Im Schritt S8 wird in der Bitmap-Datei ein Bereich zum Einfügen des jeweiligen Objektes ausgeschnitten bzw. ausgestanzt. Hierbei sind Überfüllungen zu berücksichtigen, die in den Bereich des Objektes ragen. Derartige Überfüllungen treten z.B. dann auf, wenn das einzufügende Objekt dunkler als der angrenzende Farbbereich der Bitmap-Datei ist. Das Ausschneiden kann auch in bestimmten Anwendungen (z.B. Overprint) weggelassen werden.
Im nachfolgenden Schritt wird das Objekt in die Bitmap-Datei hineingerastert, wobei hier Überfüllungen zu berücksichtigen sind, die das Objekt in die angrenzenden Bereiche der Bitmap- Datei erstrecken. Dies ist z.B. der Fall, wenn das Objekt heller als die angrenzenden Bereiche der Bitmap-Datei sind.
Mit Schritt SlO wird dieser Verfahrensablauf beendet.
Trapping-Regeln
Bei dem vorliegenden Verfahren kann zur Entscheidung, welcher Colorant beziehungsweise welche Farbe heller ist, die neutrale Dichte des jeweiligen Coloranten beziehungsweise der jeweiligen Farbe verwendet werden. Die neutrale Dichte ND ist in dem CMYK-Farbraum für einen Coloranten durch folgende Formel definiert:
ND= -l,7-log(l-c- (l-10~°'6(i) ) ,
wobei d die spezifische neutrale Dichte des jeweiligen Coloranten ist, die meistens für Cyan 0,61, für Magenta 0,76, für gelb 0,16 und für schwarz 1,70 beträgt, c ist die Konzentration des Coloranten beziehungsweise des Farbmittels, mit welcher dieses auf dem Aufzeichnungsträger aufgebracht ist. Die Konzentration umfasst einen Wertebereich von 0 bis 1. c wird auch als Deckungsgrad bezeichnet Die neutrale Dichte ND für eine Farbe ergibt sich aus der Summe der neutralen Dichten der einzelnen Coloranten wie folgt:
ND= (NDC+NDM+NDY+NDK)
Beim vorliegenden Verfahren werden drei Arten von Überfüllungen beziehungsweise Traps unterschieden: Ein SPREAD ist eine Überfüllung, bei der die hellere Farbe beziehungsweise der hellere Colorant in die dunklere Farbe beziehungsweise den dunkleren Coloranten ausgedehnt ist.
Ein CHOKE ist eine Überfüllung, bei der sich der dunklere Farbbereich innerhalb eines helleren Farbbereichs befindet, wobei der hellere Farbbereich im Bereich des dunkleren
Farbbereiches ausgestanzt (knock-out) ist, damit der dunklere Farbbereich möglichst farbecht wiedergegeben wird. Die Überfüllung des CHOKEs wird hierbei ausgeführt, indem der ausgestanzte Bereich des helleren Farbbereichs verringert wird, womit der hellere Farbbereich wiederum in den dunkleren Farbbereich ausgedehnt wird.
Es gibt auch den Fall, dass in zwei angrenzenden Bereichen zwei unterschiedliche Farben bzw. zwei unterschiedliche Coloranten vorhanden sind, die trotz ihrer Farbunterschiede die gleiche neutrale Dichte aufweisen. Die hierbei verwendete Überfüllung nennt man CENTER beziehungsweise CENTER-TRAP und sie ist symmetrisch um die Grenzlinie zwischen den beiden angrenzenden Flächen angeordnet. Hierdurch wird die ursprüngliche Kontur beibehalten. Eine solch CENTER- Überfüllung wird jedoch nicht für schwarze oder undurchsichtige beziehungsweise opake Farben beziehungsweise opake Coloranten angewandt. Bei schwarzen und anderen opaken Farben werden die angrenzenden Farben beziehungsweise Coloranten immer unter die schwarze beziehungsweise die anderen opaken Farben ausgedehnt. In Abhängigkeit vom jeweiligen Typ des Coloranten beziehungsweise Typ der Farbe werden unterschiedliche Trappingregeln angewandt. Bei durchscheinenden Farben, die im nachfolgenden auch als „normale Farben" bezeichnet werden, werden alle Trappingregeln angewandt. Dies trifft auch für die üblicherweise verwendeten Prozessfarben Cyan, Magenta und Gelb zu, die durchscheinend (transluzent) sind.
Transparente Farben, insbesondere durchsichtige Lacke, werden grundsätzlich nicht getrappt.
Undurchsichtige Farben werden wie Schwarz behandelt, das heißt, dass die gleichen Trappingregeln wie für Schwarz angewandt werden, gemäß welcher die angrenzenden Coloranten und Farben unter die opake Farbe ausgedehnt werden.
Spezielle Spot-Farben, wie zum Beispiel Gold oder Silber, die außerhalb des Gamuts des verwendeten Farbraums liegen, werden beim Trapping ignoriert. Spot-Farben werden auch als Highlight Color Farben bezeichnet.
In einer Bilddatendatei gibt es viele Objekte, die aneinander angrenzen. Damit nicht zu viele Überfüllungen erzeugt werden, die in ihrer Gesamtheit das Bild negativ beeinflussen können, wird die Differenz der neutralen Dichte angrenzender Bereiche berechnet. Nur wenn der Differenzbetrag über einem vorbestimmten Betrag liegt, wird eine Überfüllung erzeugt. Diese Schwelle liegt typischerweise im Bereich von 0 bis 50% und vorzugsweise im Bereich von 5% bis 40% des Deckungsgrades, mit dem der Colorant auf dem
Aufzeichnungsträger aufgetragen ist. Im Rahmen der Erfindung ist es auch möglich, anstelle der neutralen Dichte einen Schwellenwert anhand des Unterschiedes des Deckungsgrades oder der Luminanz der benachbarten Farbflächen zu verwenden. Bei Mehrfarbendruck wird dieser Schwellenwert für jeden einzelnen Coloranten angewandt. Grundsätzlich gilt, dass je größer der Schwellenwert ist, desto weniger Überfüllungen erzeugt werden. In der Praxis hat sich deshalb ein Schwellenwert von mindestens 20% bis 50% sehr bewährt .
Einzelne bestimmte Objekte werden mit unterschiedlichen Trapping-Regeln behandelt.
Graphische Objekte sind mittels Vektoren definierte Objekte, die meistens mit einer monochromen Farbe gefüllt sind. Bei zwei derartig angrenzenden Objekten ist es einfach zu entscheiden, ob eine Überfüllung oder keine Überfüllung auszuführen ist. Schwieriger ist es, wenn die grafischen Objekte in einem Farbverlauf ausgebildet sind. Dies wird unten näher erläutert.
Buchstaben-Objekte werden grundsätzlich wie grafische Objekte behandelt. Jedoch können bei kleinen Buchstaben-Objekten, deren Strichbreite unter einer vorbestimmten Grenzbreite liegt, beim Trapping Probleme auftreten, wodurch das Trapping die Lesbarkeit der Buchstaben verschlechtert. Daher wird die Breite des Buchstaben-Objektes mit der maximalen Überfüllungsbreite verglichen. Falls die Breite des Buchstaben-Objektes kleiner als die doppelte maximale Überfüllungsbreite ist, wird die Überfüllungsbreite um einen bestimmten Betrag, beispielsweise um 50% vermindert. Falls die Breite des Objektes immer noch kleiner als die doppelte reduzierte maximale Überfüllungsbreite ist, wird kein Trapping ausgeführt, sondern die Buchstaben-Objekte werden als Überdruck (overprint) gedruckt, das heißt, sie werden auf die Hintergrundfarbe gedruckt, ohne dass die Hintergrundfarbe im Bereich der Buchstaben-Objekte ausgestanzt wird. Es wird somit kein knock-out (Ausnehmung) ausgeführt.
Schwarze Objekte werden wie undurchsichtige Objekte behandelt, so dass alle anderen Farben oder Coloranten unter diese Objekte ausgedehnt werden. Als schwarze Objekte werden alle Objekte behandelt, deren neutrale Dichte über einem bestimmten Schwellenwert liegt. Dieser Schwellenwert liegt im Bereich von 70% bis 100% der neutralen Dichte von Schwarz. Vorzugsweise liegt er im Bereich von 85% bis 95% der neutralen Dichte von Schwarz. Highlight-Colour-fFarben können grundsätzlich als schwarz angesehen werden.
Vom Offsetdruck ist es bekannt, ein „Superblack" zu erzeugen. Bei elektrofotografischen Druckern, die mit Tonerpartikeln drucken, kann es zweckmäßig sein, um ein intensives Schwarz zu erhalten, unter das Schwarz andere Farben zur Erhöhung von dessen Farbdichte zu drucken. Diese anderen Farben werden als Support-Farben bezeichnet. Damit eine Fehlregistrierung hier nicht sichtbar wird, werden diese Support-Farben, die unter den schwarzen Coloranten gedruckt werden, umgekehrt getrappt, das heißt, sie werden am Randbereich ein Stück eingezogen. Hierdurch wird sicher verhindert, dass bei einer Fehlpositionierung die Support-Farben vollständig vom schwarzen Coloranten abgedeckt sind.
Highlight-Colour-Obj ekte sind Objekte, die aus einem einzigen bestimmten Coloranten bestehen. Die Highlight-Farbe erzeugt in der Regel einen Farbeindruck, der einem Gemisch mehrerer Coloranten entspricht und oftmals außerhalb des Gamuts liegt, der mit den Prozesscoloranten erreicht werden kann. Die
Highlight Color Farbe wird nicht mit anderen Prozeßfarben gemischt .
Da der Deckungsgrad der Highlight Color Farbe nicht mit dem Deckungsgrad einer aus mehreren Prozessfarben zusammengesetzten Farbe verglichen werden kann, wird bei Berechnung des Trapping-Schwellwerts nicht der Deckungsgrad sondern die neutrale Dichte des Objektes verwendet.
Bild-Objekte selbst werden in der Regel keinem Trapping- Verfahren unterzogen. Bildobjekte werden an ihren Rändern gegen angrenzende weitere Objekte getrappt. Hier gibt es grundsätzlich vier unterschiedliche Möglichkeiten: Beim Center-Trapping werden sowohl das Bild als auch das angrenzende Vektorobjekt ausgedehnt. Beim neutralen Trapping wird jeder Bildpunkt mit der neutralen Dichte des angrenzenden Vektorobjektes verglichen und die Überfüllung wird bildpunktweise zur einen oder zur anderen Seite ausgeführt. Dies kann jedoch einen diffusen Kanteneindruck ergeben, was nicht erwünscht ist.
Bei dunklen Bildern wird ein Choke-Bild-Trapping ausgeführt, das heißt, dass das angrenzende Vektorobjekt unter das Bild ausgedehnt wird. Bei hellen Bildern hingegen wird ein Spread- Bild-Trapping ausgeführt, das heißt, dass das Bild über den Objektbereich ausgedehnt wird.
Die bevorzugte Trapping-Regel für Bild-Objekte ist das Center-Trapping, das auch als Standardregel (DEFAULT) vorgegeben ist. Graustufenbilder werden wie Farbbilder behandelt. Zwischen angrenzenden Bild-Objekten wird kein Trapping ausgeführt.
Da beim vorliegenden Verfahren das Trapping vollautomatisch ausgeführt wird, sind gewisse Trapping-Parameter vorzugeben. Diese Trapping-Parameter können im Drucksystem gespeicherte Vorgabe-Werte (Default-Werte) sein oder auch individuell dem Druckdokument hinzugefügte Trapping-Parameter sein. Vorzugsweise ist ein Satz vollständiger Trapping-Parameter im Druckgerät 13 bzw. in dessen Druckdatencontroller 17 gespeichert, so dass Druckdaten alleine mit der Trapping- Anweisung, dass ein Trapping ausgeführt werden soll, im
Drucksystem getrappt werden können. Dieser vollständige Satz von Trapping-Parametern (Vorgabe-Werte) kann durch individuelle mit dem Druckdatenstrom übermittelte Trapping- Parameter überschrieben bzw. ersetzt werden oder diese Vorgabe-Werte können auch die weiter unten erläuterten Ressourcen ersetzt werden, die auch im Drucksystem abgespeichert werden können. Vorzugsweise werden beim vorliegenden Verfahren zwei unterschiedliche Sätze von Trapping-Parametern verwendet, wobei der eine Satz von Trapping-Parametern das Trapping parallel zur Förderrichtung des Aufzeichnungsträgers im
Drucker steuert und der andere Satz von Trapping-Parametern das Trapping quer zur Förderrichtung des Aufzeichnungsträgers in der Druckvorrichtung steuert.
Die einzelnen Trapping-Parameter werden nachfolgend anhand der in Figur 6 gezeigten Tabellen erläutert.
Die Breite der Überfüllung (Trap) wird vorzugsweise fest vorgegeben. Dies vereinfacht die Erzeugung von Überfüllungen wesentlich, da lediglich bestimmt werden muss, ob eine
Überfüllung erzeugt werden soll und an welcher Seite der Grenzfläche zwischen zwei angrenzenden Objekten sie vorgesehen werden soll oder ob sie zentriert um die Grenzlinie angeordnet werden soll. Die Breite der Überfüllung beträgt in der Regel ein oder zwei Bildpunkte. Bei einer
Auflösung von 600 dpi entsprechen zwei Bildpunkte etwa 1,5 mm. Zu Testzwecken kann es zweckmäßig sein, die Breite der Überfüllung auf einige Millimeter zu setzen, da hierdurch die Überfüllungen am Druckbild sofort erkennbar sind.
Für nicht-schwarze Coloranten beträgt die Breite der Überfüllungen in der Regel 0,02 bis 5,0 mm, wobei für die X- und Y-Richtung die gleichen Werte verwendet werden können (Tabelle 1) .
Die Breite der Überfüllungen für schwarze oder opake Coloranten ist in der Regel zweimal so groß wie die Breite der Überfüllungen für nicht-schwarze Coloranten (Tabelle 2) .
Werden Druckdaten skaliert, d.h. in einen größeren oder kleineren Maßstab übergeführt, dann werden die Überfüllungen mit unveränderter Breite beibehalten. Ein Skalieren der Breite der Überfüllungen ist nicht zweckmäßig.
Als X-Richtung bei der Bestimmung der Breite der Überfüllung wird jede Richtung einer normalen auf der Grenzlinie zwischen zwei Farbflächen angesehen, die entweder vertikal verläuft oder im Bereich zwischen einer Vertikalen und einer um 45° gegenüber der Vertikalen geneigten Linie verläuft. Die Breite der Überfüllung wird dann von der Grenzlinie in Richtung der Vertikalen und nicht in Richtung der Normalen zur Grenzlinie eingestellt. In entsprechender Weise gilt als Y-Richtung einer auf einer Grenzlinie stehenden Normalen jede Richtung zwischen einer Horizontalen und einer gegenüber der Horizontalen um 45° geneigten Linie bzw. eine horizontal verlaufende Normale. Die Breite der Traps wird auch hier nicht in Richtung der Normalen zur Grenzlinie, sondern in Richtung der Horizontalen (Y-Richtung) eingestellt.
In der Praxis bedeutet dies, dass die Überfüllung entweder ein oder zwei Bildpunkte in Richtung der Vertikalen (X- Richtung) oder in Richtung der Horizontalen (Y-Richtung) beträgt. Deshalb sind keine aufwendigen Berechnungen der Breite der Überfüllungen notwendig und die Überfüllungen lassen sich ohne großen Rechenaufwand in die Bitmap-Datei eintragen. Dies vereinfacht das Trapping-Verfahren on the FIy im Druckgerät.
Tabelle 3 gibt die Regeln für den Differenzbetrag zum Beurteilen der Helligkeiten zweier benachbarter Bereiche an. Wenn die Differenz der Helligkeiten zweier angrenzender
Bereiche geringer als der Differenzbetrag ist, werden keine Überfüllungen erzeugt. Im Mehrfarbraum (CMYK) wird jeder Colorant des Objektes verglichen. Der hellere Colorant wird mit dem jeweiligen Deckungsgrad multipliziert und um den prozentualen Differenzbetrag erhöht und falls der somit erhöhte hellere Colorant dunkler als der mit seinem Deckungsgrad multiplizierte dunklere Colorant ist, dann ist kein Trapping notwendig. Dieser Vergleich wird zwischen allen Coloranten der angrenzenden Bereiche ausgeführt. Wenn ein Vergleich die Notwendigkeit eines Trappings ergibt, so wird ein Trapping ausgeführt. Farben mit einer neutralen Dichte oberhalb einer vorbestimmten Dichte-Grenze (black density limit) werden wie Schwarz behandelt. Der Vorgabewert liegt bei 100% (Tabelle 4) . Es kann jedoch auch in manchen Fällen zweckmäßig sein, die Dichte-Grenze abzusenken, z.B. auf einen Bereich von 80% bis 95%.
Die Tabelle 5 zeigt die Schwarz-Farben-Grenze, die angibt, ab welchen Deckungsgrad die Farbe Schwarz als schwarz und nicht als grauer Farbton zu beurteilen ist. Der Vorgabewert liegt bei 1,0. Es sind jedoch auch Werte zwischen 0,85 und 1, insbesondere zwischen 0,85 und 0,95 sinnvoll.
Kleine schwarze Objekte wie Buchstaben oder Linien werden oftmals besser auf andere Objekte gedruckt, ohne dass deren Bereich ausgestanzt wird. Dieses Überdrucken (overprint) benötigt wesentlich weniger Rechenleistung als ein Ausstanzen und Erzeugen einer Überfüllung. Ein Überdrucken wird normalerweise gemacht, wenn der Text kleiner als eine vorbestimmte Größe (12pt) ist oder Linien kleiner als die Breite der Überfüllung für schwarze Farbe sind. In Tabelle 6 sind die entsprechenden Bereiche der Grenzwerte angegeben.
Eine Center-Trap wird normalerweise nur erzeugt, wenn die neutrale Dichte der beiden angrenzenden Bereiche die gleiche ist. Mit einer Center-Trap-Grenze kann der Bereich, innerhalb dem eine Center-Trap erzeugt wird, erweitert werden. Die Center-Trap-Grenze umfasst den Bereich von 0,0 bis 1,0 (Tabelle 7) . Die Center-Trap-Grenze wird angewendet, in dem die neutrale Dichte der dunkleren Farbe mit der Center-Trap- Grenze multipliziert wird und falls das Produkt kleiner als die neutrale Dichte der helleren Farbe ist, dann wird eine Center-Trap erzeugt. Die Tabelle 8 zeigt einige Formen der Überfüllungen, normale Überfüllungen für Spread und Choke, die am Randbereich auch geclipped, d.h. dass die Überfüllung, die sich in den angrenzenden Farbbereich hinein erstreckt am Rand nicht über diesen angrenzenden Farbbereich hinaus steht. Es sind auch Überfüllungen mit Fase (bevel) , einer Rundung (round) und Gehrung (miter) dargestellt.
Bei Gehrungen besteht das Problem, dass bei kleinen Winkeln eine Überfüllung mit einer sehr schmalen, langen Spitze entsteht. Es wird vorgeschlagen eine Gehrungsüberfüllung abzuschneiden, wenn sie sich im Bereich der Spitze über die jeweilige Breite der Überfüllung in X-Richtung oder in Y- Richtung erstreckt. Dies ist in Figur 7a und 7b anhand zweier Beispiele gezeigt. Diese Begrenzung der Gehrungsspitze verursacht fast keinen Rechenaufwand, sie ist unabhängig von der Orientierung des Gehrungswinkels. Sie lässt sich sehr schnell ermitteln und verzögert nicht die Berechnung der Überfüllungen. Das Verfahren ist damit ohne großen
Rechenaufwand schnell und resourcensparend ausführbar.
Wenn zwei Bereiche aneinander angrenzen, deren Helligkeiten sich graduell verändern, so kann es sein, dass an einer Grenzlinie an einem Abschnitt die eine Grenzfläche und am anderen Abschnitt die andere Grenzfläche heller gegenüber der jeweils anderen Grenzfläche ist. Dies führt dazu, dass die Überfüllung an dem einen Abschnitt sich in den einen Bereich und dem anderen Abschnitt sich in den anderen Bereich erstreckt. Dieser Wechsel kann sprunghaft ausgeführt werden oder es kann auch ein allmählicher Übergang erfolgen. Zur Einstellung dieses Überganges wird eine Gleit-Trap-Grenze (Sliding-Trap-Limit) vorgesehen, die einen Zahlenbereich von 0,0 bis 1,0 umfasst. Ist der Wert der Gleit-Trap-Grenze 1,0 so erfolgt der Übergang zwischen den beiden Überfüllungen sprunghaft (Fig. 8a). Bei kleineren Werten der Gleit-Trap- Grenze verschiebt sich die Überfüllung allmählich über die Grenzlinie der angrenzenden Farbbereiche. Figur 8b zeigt einen allmählichen Übergang für eine Gleit-Trap-Grenze von etwa 0,5.
Zur Verminderung der Sichtbarkeit einer Überfüllung kann diese skaliert werden (Trap-Colour-Scaling) . Im Bereich der Überfüllung wird der Deckungsgrad durch einen
Skalierungsfaktor reduziert. Der Skalierungsfaktor kann Werte im Zahlenbereich von 0,0 bis 1,0 annehmen. Es ist auch möglich, dass für unterschiedliche Coloranten unterschiedliche Skalierungsfaktoren vorgesehen sind. Der Vorgabewert der Skalierungsfaktoren ist 1,0.
Ein Skalierungsfaktor von 1,0 bedeutet, dass die Überfüllung immer den Deckungsgrad des dunkleren Coloranten, wohingegen ein Skalierungsfaktor von 0,0 bedeutet, dass die Überfüllung immer den Deckungsgrad des helleren Coloranten aufweist. Dieser Skalierungsfaktor wird auf die Differenz des Deckungsgrades des dunkleren und helleren Coloranten angewandt und zum Deckungsgrad des helleren Coloranten hinzu addiert. Hiermit kann verhindert werden, dass die Überfüllungen zu dunkel oder zu hell werden.
Implementierung des Verfahrens zum Trapping von Druckdaten in einen AFP-/IPDS-Datenstrom
In der IBM-Publikation „Intelligent Printer Data Stream, Reference" S544-3417-06, 7. Ausgabe (November 2002) ist der IPDS-Druckdatenstrom im Detail erläutert. In dieser Veröffentlichung ist auf Seite 31 ein Diagramm aufgeführt, das anliegend als Figur 9 gezeigt ist. Dieses Diagramm zeigt ein Beispiel der hierarchischen Struktur eines IPDS- Druckdatenstromes mit mehreren sogenannten Presentation Spaces. Diese Presentation Spaces definieren jeweils einen bestimmten Bereich im zu druckenden Dokument. Es können mehrere Presentation Spaces einander überlagert werden. Die höchste Ebene in der Hierarchie der Presentation Spaces bildet ein Medium Presentation Space 18 der den Druckdatenträger bzw. das Druckmedium definiert. Dieser Medium Presentation Space ist ein begrenzter Adressraum im Druckdatenstrom, der auf eine vollständige Seite des
Druckdatenträgers abgebildet wird. Auf einer Seite eines Druckdatenmediums gibt es somit nur einen einzigen Medium Presentation Space 18. Die im Medium Presentation Space enthaltenen Druckanweisungen und Druckdaten gelten somit für die gesamte Seite.
Weiterhin gibt es einen Medium Overlay Presentation Space 19, einen Page Presentation Space 20, Page Overlay Presentation Space 21, Object Area Presentation Space 22 und Data Object Presentation Space 23.
Alle Presentation Spaces können Druckdaten und Druckanweisungen enthalten. Die niedrigste Ebene der Presentation Spaces stellen die Data Object Presentation Spaces 23 dar, in welchen die zu druckenden Datenobjekte (Grafiken und Texte) enthalten sind. Diese Data Object Presentation Spaces 23 werden mit dem Object Area Presentation Spaces 22 verknüpft (merged) , die für spezielle Objekte vorgesehen sind. Die Object Area Presentation Spaces 22 werden wiederum mit Page Overlay Presentation Spaces 21 verknüpft. Overlays können grundsätzlich aus jeder beliebigen Kombination aus Text, Bildgrafik, Barcode und sogenannten Objektcontainerdaten bestehen. Overlays werden in der Regel als eine Art Formular verwendet, in welche die Datenobjekte der niedrigeren Ebenen eingefügt werden.
Die Reihenfolge, in der die einzelnen Presentation Spaces miteinander verknüpft werden, ist exakt festgelegt.
Grundsätzlich haben Trapping-Anweisungen einer niedrigeren Ebene Priorität vor Trapping-Anweisungen gegenüber einer höheren Ebene, da die Druckanweisungen in einer niedrigeren Ebene in einer direkteren Beziehung zum jeweiligen Objekt stehen .
In der höchsten Ebene, dem Medium Overlay Presentation Space 19, ist eine Trapping-Anweisung „global Trapping enabling/disabling Information" vorgesehen, mit welcher das Trapping des Druckdatenstromes generell ein- und ausgeschaltet werden kann. Diese Trapping-Anweisung bricht die oben erläuterte Vorrangs-Regelung, gemäß der Trapping- Anweisungen niedrigerer Ebenen Priorität vor Trapping- Anweisungen höherer Ebenen haben. Sie erlaubt es einen Operator des Drucksystems auf einfache Art und Weise das Trapping grundsätzlich ein- oder auszuschalten, indem lediglich in der obersten Ebene diese Trapping-Anweisung eingefügt wird.
Die Trapping-Anweisungen können in jedem Presentation Space separat mit einem Trapping-Triplet definiert werden, die weiter unten näher erläutert werden. Hierdurch können die Trapping-Einstellungen in den einzelnen Presentation Spaces individuell geregelt werden. Grundsätzlich gilt hier auch, dass die Trapping-Anweisungen eines Presentation Spaces einer niedrigeren Ebene eine entsprechende Trapping-Anweisung eines Presentation Spaces einer höheren Ebene überschreiben (overrule) kann. Hierdurch kann abweichend von der üblichen Praxis des IPDS-Datenstromes in den niedrigeren Ebenen, z.B. den Data Object Presentation Spaces, das Trapping gesteuert werden und diese Trapping-Anweisung nicht von in höheren Ebenen vorgesehenen Presentation Spaces abgeändert werden. Hierdurch kann ein Benutzer, der ein zu druckendes
Datenobjekt erzeugt, eindeutig und unwiderruflich festlegen, ob und wie dieses Datenobjekt dem Trapping-Verfahren unterzogen wird. Es gibt Datenobjekte in Druckdaten, die generell niemals einem Trapping-Verfahren unterzogen werden dürfen. Derartige Datenobjekte sind z.B. Barcodes. Würden Barcodes einem Trapping-Verfahren unterzogen werden, dann würde die Strichbreite der einzelnen Barcodes verändert werden, wodurch die Bedeutung der Barcodes verloren geht. Selbst wenn auf in höheren Ebenen angeordnete Presentation Spaces ein Trapping vorgesehen sein sollte, werden Datenobjekte, bei welchen auf der Ebene der Data-Object Presentation Spaces das Trapping-Verfahren angeschaltet ist, nicht einem Trapping-Verfahren unterzogen.
Im Druckdatenstrom müssen nicht alle Trapping-Parameter definiert sein. Im Druckdatenstrom nicht definierte Trapping- Parameter werden durch in die im Druckgerät 13 bzw. in dem Druckdatencontroller 17 gespeicherte Vorgabewerte (default values) ergänzt. In der Praxis ist es zweckmäßig, möglichst wenig Trapping-Parameter im Druckdatenstrom festzulegen, da das Trapping-Verfahren sehr druckerspezifisch ist. Denn der Versatz der einzelnen Farbauszüge auf einem Druckdatenträger hängt in der Regel von den mechanischen Eigenschaften des Druckgerätes ab, so dass grundsätzliche Trapping-Parameter, wie z.B. die Breite einer Überfüllung, am Besten im Druckgerät 13 festgelegt werden. Lediglich Trapping- Parameter, die für die Druckdaten selbst spezifisch sind, wie z.B. das Ausschalten des Trapping-Verfahrens für Barcode- Objekte, sollten im Druckdatenstrom definiert werden.
Das Prinzip des Ergänzens der Trapping-Parameter durch Vorgabewerte im Druckgerät erlaubt es, die Erstellung des Druckdatenstroms einfach zu halten, da im Druckdatenstrom lediglich wenige, grundsätzliche und allgemeine Trapping- Parameter definiert werden, die im Druckgerät durch weitere spezifische Trapping-Parameter ergänzt werden.
Erfindungsgemäß wird für die Steuerung des Trapping- Verfahrens die Resourcenstruktur des AFP-Datenstroms und des IPDS-Datenstroms verwendet. Am Anwendercomputer 9 (Figur 3) werden Druckdaten erzeugt und mittels des AFP-Datenstroms einem Druckserver 11 übermittelt. Im Druckserver 11 wird der AFP-Datenstrom aufbereitet und in einen IPDS-Datenstrom zur Ausgabe an das Druckgerät 13 umgewandelt. Im Druckserver 11 laufen dazu mehrere Prozesse ab, die durch Softwaremodule gesteuert sind. Ein erstes Softwaremodul bindet Ressourcendaten, wie z.B. Fonts oder Overlays, die im originären Druckdatenstrom aufgerufen werden, in diesen ein. Ein zweites Softwaremodul, das Parsing-Modul überprüft den Druckdatenstrom auf Konsistenz mit vorgegebenen Regeln. Dem Parsing-Vorgang vorgeschaltet ist ein Pre-Parsing-Vorgang, der von einem entsprechenden Software-Modul durchgeführt wird, bei dem jedem Resourcenaufruf und der zugeordneten Resourcendatei zusätzlich zum Resourcenname ein
Identifizierungsdatum zugeordnet wird, durch das die Resource gegenüber allen anderen Resourcen des Dokumentendatenstroms eindeutig gekennzeichnet ist. Innerhalb des Dokumentendatenstroms kann die Resource dann mittels des Resourcennamens und/oder des Identifizierungsdatums einmal oder mehrfach zur Darstellung der Druckdaten und der Resourcendaten auf dem Druckgerät 13 aufgerufen werden. Die hier im Druckserver dargestellten Prozesse können auch teilweise oder vollständig im Druckdatencontroller 17 des Druckgerätes 13 durchgeführt werden.
Im gezeigten Ausführungsbeispiel enthält der AFP- Dokumentendatenstrom Dokumente, die dem MO: DCA-Standard entsprechen und der jeweils Referenzdaten zu Datenobjekten enthält, die durch den Druckserver 11 und im
Druckdatencontroller 17 verfügbar sind. Die Resourcendaten können dabei vom Anwendercomputer 9 an den Druckserver 11 und den Druckdatencontroller 17 getrennt von dem MO: DCA- Dokumentendatenstrom übertragen werden oder bereits im Druckserver 11 und im Druckdatencontroller 17 als externe Resourcen gespeichert sein. Die Resourcendaten können aber auch zusammen mit dem Dokumentendatenstrom vom Anwendercomputer 9 an den Druckserver 11 als eingebettete Resourcendaten übertragen werden (sogenannte Inline Resourcen) . Weitere Details einer entsprechenden
Datenverarbeitung sind in der WO-Al-2004/0008379 beschrieben, die hierzu an dieser Stelle der Beschreibung durch Bezugnahme aufgenommen wird. Die Resourcendaten können sogenannte Datenobjektresourcen enthalten, die Objektdaten beinhalten, welche insbesondere mehrfach in identischer Weise im Dokumentendatenstrom referenziert werden. Derartige Datenobjekte können z.B. Bilddaten, Textdaten, Grafikdaten und/oder Trappingdaten enthalten. Die Bezugnahme auf die Obj ektresourcen kann über eine Objektresourcenbibliothek erfolgen, die charakterisierende Daten zu dem Objekt enthält sowie Daten über dem Speicherort der entsprechenden Objektdaten. Die Library umfasst eine Datenobjektresource- Zugangstabelle (Data Object Resource Access Table RAT), die für den Druckserver 11 als Indextabelle für den Zugriff des Druckservers auf die Resourcendaten wirkt.
Der Druckserver 11 empfängt den MO: DCA-Dokumentendatenstrom vom Anwendercomputer 9, konvertiert ihn in einen IPDS- Dokumentendatenstrom und sendet diesen an das Druckgerät 13. Im Zuge der Datenkonvertierung liest es aus dem MO: DCA- Dokumentendatenstrom die Referenzinformation (Name) eines Datenobjekts und greift mit Hilfe der Datenobjektresource-
Zugriffstabelle (RAT) auf die gespeicherte Datenresource zu. Die vollständigen Daten des Objekts werden dann in den IPDS- Datenstrom integriert und an das Druckgerät 13 gesandt. Dieses Verfahren kann genauso gut angewandt werden, wenn die Daten statt an ein Druckgerät an ein anderes Ausgabegerät, z. B. an einen Farbbildschirm, gesandt werden.
Ein MO: DCA-Dokumentendatenstrom ist in Datenelemente strukturiert, die weitgehend selbsterklärend sind. Strukturierte Felder (structured field) sind wichtige
Bestandteile der MO: DCA-Struktur . Ein strukturiertes Feld ist in mehrere Teile gegliedert. Ein erster Teil (introducer) identifiziert das gewünschte Kommando, gibt die vollständige Länge des Kommandos an und spezifiziert zusätzliche Kontrollinformation, z.B. ob zusätzliche auffüllende Bytes, sogenannte Padding-Bytes, vorhanden sind. Die in einem strukturierten Feld enthaltenen Daten können als Fixparameter codiert sein, Wiederholungsinformationen beinhalten (repeating groups) , Stichworte (Keywords) und sogenannte Triplets. Die Fixparameter entfalten ihre Wirkung nur für die Struktur, in der sie enthalten sind. Wiederholungsgruppen spezifizieren eine Gruppierung von Parametern, die mehrmals auftreten können. Stichworte sind selbsterklärende Parameter, die typischerweise zwei Bytes umfassen, wobei das erste Byte ein Identifikationsbyte für das Stichwort ist und das zweite Byte ein für das Stichwort charakterisierender Datenwert. Triplets sind selbsterklärende Parameter, die in einem ersten Byte eine Längenangabe, in einem zweiten Byte eine für das Triplet charakterisierende Identifizierungsinformation und dann bis zu 252 Datenbytes enthalten. Die genannten Datenstrukturen eines MO: DCA-Dokumentendatenstroms definieren eine Syntax, die im Zuge eines Parsing-Vorgangs auswertbar ist und flexibel erweiterbar ist.
MO: DCA-Datenströme sind ähnlich hierarchisch gegliedert wie die oben erläuterten IPDS-Datenströme .
Die Resourcendaten können an unterschiedlichen Stellen, dem Anwendercomputer 9, dem Druckserver 11 und sogar mittels eines Bedienfeldes am Druckgerät 13 erzeugt werden. Diese Resourcendaten werden an den Druckdatencontroller 17 des Druckgerätes 13 einmal gesandt und dort vorgehalten, so dass sie immer wieder verwendet werden können, wenn sie ein entsprechender Druckdatenstrom referenziert .
Hierdurch besteht für einen Anwender des Anwendercomputers 9 oder Operator des Druckservers 11 die Möglichkeit, spezifische Trapping-Einstellungen einmal als Resourcendaten zu erstellen und am Druckdatencontroller 17 zu hinterlegen, die dann wiederholt aufgerufen werden.
Nachfolgend werden einige Trapping-Beispiele in einem IPDS- Druckdatenstrom erläutert: Figur 10 zeigt ein Beispiel in dem zwei Presentation Spaces 24 mit jeweils einer gleichmäßigen dunklen Hintergrundfarbe gefüllt sind und mit einem darunter liegenden Presentation Space 25 verknüpft sind, der mit einer helleren Farbe gefüllt ist. Hier sind am Rand der Presentation Spaces 24 Überfüllungen zu erzeugen, da hier Farbbereiche unterschiedlicher Helligkeit aneinander stoßen. Eine Trapping-Anweisung im Presentation Space 24 regelt die Art, wie das Trapping am Rand zum Presentation Space 25 ausgeführt wird.
In Figur 11 ist ein ähnliches Beispiel mit zwei Presentation Spaces 24 gezeigt, in denen jeweils ein kreisförmiges Element (Data Object Presentation Space 26) angeordnet ist. Der obere Presentation Space 24 ist transparent, d.h. mit keiner Hintergrundfarbe gefüllt. Dieser Presentation Space 24 enthält eine Anweisung, dass das Trapping von darin enthaltenen Objekten mit darunter liegenden Presentation Spaces durchzuführen ist.
Der untere Presentation Space 24 ist hingegen mit einer opaken Hintergrundfarbe gefüllt, so dass das kreisförmige Element 26 gegenüber dem Presentation Space 24 und nicht gegenüber dem darunter liegenden Presentation Space 25 zu trappen ist.
Es kann auch wünschenswert sein, unterschiedliche Trapping- Regeln für unterschiedliche Elemente innerhalb eines Presentation Space zu verwenden, beispielsweise für unterschiedliche Grafikelemente (GOCA) , die gefüllte oder leere Ränder besitzen. Für solche Fälle sind „Trapping Drawing Orders" und „Trapping Text Controls" vorgesehen.
Bei in IOCA Presentation Spaces enthaltenen multilevel Bildern wird grundsätzlich kein Trapping ausgeführt, da sie als opake Objekte betrachtet werden. Ein Trapping findet hier lediglich an den Rändern des Bildes bzw. an den Rändern des IOCA Presentation Space statt, wenn dieser mit einer Hintergrundfarbe gefüllt ist (Figur 12).
Figur 13 zeigt die AFP-/IPDS-Trapping-Parameter-Triplets in Tabellenform, wobei in den jeweils ersten drei Spalten das Triplet (Offset, Name, Bereich (=Range) ) angegeben ist. In der vierten Spalte ist die Bedeutung des Triplets erläutert. In der fünften Spalte ist angegeben, ob die Triplets optional oder verpflichtend (mandatory) sind. In der sechsten Spalte sind Ausnahmen (exceptions) angegeben.
Das Trapping ist gewöhnlich von der Papierlaufrichtung abhängig. Die Trapping-Parameter in Papierlaufrichtung unterscheiden sich daher oft von denen quer zur Papierlaufrichtung. Bei den Trapping-Parameter-Triplets bedeutet die Y-Richtung immer parallel zur Papierlaufrichtung und die X-Richtung ist um 90° quer zur Papierlaufrichtung gedreht. Falls ein Objekt gedreht wird, wendet der Druckdatencontroller automatisch die Parameter der entsprechenden Richtung an.
Als Maßeinheit ist in einem IPDS-Datenstrom üblicherweise eine L-Einheit (L-Unit) definiert. Diese L-Einheit kann für die Trapping-Parameter abweichend definiert werden. In den Tabellen sind einige Abkürzungen aufgeführt. Sie bedeuten:
TID Trapping ID
UPUB L-Units per UnitBase
TS Limit Trap-Step-Limit (Differenzbetrag) BD Limit Black Density Limit (Dichtegrenze)
BC Limit Black Color Limit (Schwarz-Farben-Grenze)
CT Limit Center-Trap Limit (Center-Trap-Grenze)
TCS Trap-Color-Scaling (Skalierungsfaktor)
Das Trapping-Verfahren wird vor allem im Druckdatencontroller 17 (Figur 3) in Echtzeit ausgeführt, so dass die Druckdaten ohne Verzögerung im Druckvorgang zugeführt werden. Der Druckdatencontroller 17 muß nicht zwangsläufig in dem Druckgerät 13 integriert sein, sondern kann auch außerhalb des Druckgeräts 13 angeordnet sein, beispielsweise als separater Raster Image Prozessor (RIP) . Der Druckdatencontroller 12 kann spezielle Hardware-Schaltungen umfassen, z.B. FPGAs (Free Programmable Gate Arrays) oder ASICs (Application Specific Integrated Circuits) . Er kann auch auf einem üblichen Computer (Datenverarbeitungsgerät) wie z.B. einem Personal Computer mit einem oder mehreren Intel® Pentium Prozessoren oder einem anderen Prozessorsystem mit geeignetem Betriebssystem betrieben werden. Er kann weiterhin mit einem Mikroprozessor versehen sein, in dem ein ausführbares Computerprogramm gespeichert ist, das zum Ausführen des erfindungsgemäßen Verfahrens ausgebildet ist. Dieses Computerprogramm kann selbstverständlich auch auf einem vom Drucksystem unabhängigen Datenträger gespeichert werden .
Die Erfindung ist insbesondere dazu geeignet, als Computerprogramm (Software) realisiert zu werden. Sie kann damit als Computerprogramm-Modul als Datei auf einem Datenträger wie einer Diskette oder CD-Rom oder als Datei über ein Daten- bzw. Kommunikationsnetz verbreitet werden. Derartige und vergleichbare Computerprogramm-Produkte oder Computerprogramm-Elemente sind Ausgestaltungen der Erfindung. Der erfindungsgemäße Ablauf kann in einem Computer, in einem Druckgerät oder in einem Drucksystem mit vorgeschalteten oder nachgeschalteten Datenverarbeitungsgeräten Anwendung finden. Dabei ist klar, daß entsprechende Computer, auf denen die Erfindung angewandt wird, weitere, an sich bekannte technische Einrichtungen wie Eingabemittel (Tastatur, Mouse, Touchscreen) , einen Mikroprozessor, einen Daten- bzw. Steuerungsbus, eine Anzeigeeinrichtung (Monitor, Display) sowie einen Arbeitsspeicher, einen Festplattenspeicher und eine Netzwerkkarte enthalten können. Bezugszeichenliste
1 Rechteck
2 Balken
3 Objekt
4 ausgestanzter Bereich
5 Trapping-Bereich
6 Kreis
7 Rand
8 Rand
9 AnwenderComputer
10 Anwender-Softwareprogramm
11 Druckserver
12 Netzwerk
13 Druckgerät
14 Druckstation
15 Druckstation
16 Druckstation
17 Druckdatencontroller
18 Medium Presentation Space
19 Medium Overlay Presentation Space
20 Page Presentation Space
21 Page Overlay Presentation Space
22 Object Area Presentation Space
23 Data Object Presentation Space
24 Presentation Space
25 Presentation Space
26 kreisförmiges Element

Claims

Patentansprüche
1. Verfahren zum Trapping von Druckdaten, wobei die Druckdaten in einem Druckdatenstrom zusammen mit Trapping-Anweisungen erzeugt, an ein
Druckdatenverarbeitungsgerät (11, 17) übertragen und/oder im Druckdatenverarbeitungsgerät (11,17) verarbeitet werden, wobei der Druckdatenstrom in unterschiedlichen Ebenen strukturiert ist und wobei die Trapping-Anweisungen ebenenbezogene Vorrangsregeln aufweisen .
2. Verfahren zum Trapping von Druckdaten, insbesondere nach Anspruch 1, wobei die Druckdaten in einem Druckdatenstrom zusammen mit Trapping-Anweisungen erzeugt, an ein Druckdatenverarbeitungsgerät (11, 17) übertragen und/oder im Druckdatenverarbeitungsgerät (11,17) verarbeitet werden, wobei der Druckdatenstrom in unterschiedlichen Ebenen strukturiert ist, wobei je höher die Ebene ist, desto größer ist der Bereich, auf den die in der jeweiligen Ebene enthaltenen Anweisungen wirken, und wobei Trapping-Anweisungen aus unteren Ebenen Vorrang gegenüber Trapping-Anweisungen aus höheren Ebenen haben.
3. Verfahren zum Trapping von Druckdaten, insbesondere nach Anspruch 1, wobei die Druckdaten in einem Druckdatenstrom zusammen mit Trapping-Anweisungen erzeugt, an ein Druckdatenverarbeitungsgerät (11, 17) übertragen und/oder im Druckdatenverarbeitungsgerät
(11,17) verarbeitet werden, wobei der Druckdatenstrom in unterschiedlichen Ebenen strukturiert ist, wobei je höher die Ebene ist, desto größer ist der Bereich auf den die in der jeweiligen Ebene enthaltenen Anweisungen wirken und wobei in der höchsten Ebene eine Trapping- Anweisung vorgesehen ist, mit welcher das Trapping im gesamten Bereich der höchsten Ebene ein-, oder ausgeschaltet werden kann.
4. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 3, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass in der höchsten Ebene eine Trapping-Anweisung vorgesehen ist, mit welcher das Trapping im gesamten Bereich der höchsten Ebene ein oder ausgeschaltet werden kann .
5. Verfahren nach einem der vorhergehenden Ansprüche, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass Druckanweisungen, insbesondere Farbanweisungen, die keine Trapping-Anweisungen sind, in höheren Ebenen auf untere Ebenen vererbt werden.
6. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 5, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass die Trapping-Anweisungen in einem Druckgerät (13), insbesondere in einem Druckdatencontroller (17), ausgeführt werden.
7. Verfahren nach Anspruch 6, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass die Resourcendaten im Druckdatencontroller (17) gespeichert sind.
8. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 7, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass der Druckdatenstrom Resourcendaten referenziert, die Trapping-Parameter und/oder Trapping-Anweisungen enthalten .
9. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 8, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass der Druckdatenstrom ein AFP-/IPDS-Datenstrom ist.
10. Verfahren nach Anspruch 9, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass in den in dem IPDS-Druckdatenstrom enthaltenen Presentation Spaces die Trapping-Anweisungen enthalten sind, die das Trapping innerhalb des jeweiligen
Presentation Spaces regeln, wobei die Presentation Spaces in unterschiedlichen Ebenen angeordnet sind.
11. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 10, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass zum Trapping von Druckdaten mit einer Vielzahl von Objekten die Objekte einzeln in eine Bitmap-Datei überführt werden und hierzu jeweils folgende Schritte ausgeführt werden: - Ermitteln von Überfüllungen für das jeweilige Objekt bezüglich der an das Objekt angrenzenden Farbbereiche in der Bitmap-Datei gemäß vorbestimmten Trapping-Regeln, und
Einfügen des Objektes und der Überfüllung (en) in die Bitmap-Datei, wobei beim Einfügen das Objekt und die Überfüllung (en) in die Bitmap-Datei gerastert werden.
12. Verfahren nach Anspruch 11, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass während des Überführens der einzelnen Objekte in die Bitmap-Datei die Druckdaten vorgehalten werden.
13. Verfahren nach Anspruch 11 oder 12, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass beim Einfügen des Objektes in die Bitmap-Datei der Bereich, in dem das Objekt einzufügen ist, aus der Bitmap-Datei ausgestanzt wird, bevor das Objekt in die Bitmap-Datei gerastert wird, wobei der auszustanzende Bereich entsprechend der vorher ermittelten Überfüllung (en) vermindert werden kann.
14. Verfahren nach Anspruch 13, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass bei einem Mehrfarbendruck die Bereiche für die einzuführende Objekte durch alle Farbauszüge hindurch ausgestanzt werden.
15. Verfahren nach einem der Ansprüche 11 bis 14, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass beim Mehrfarbendruck die Überfüllungen für die einzelnen Farbauszüge separat ermittelt und eingefügt werden .
16. Verfahren nach einem der Ansprüche 11 bis 15, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass die Überfüllungen zweier angrenzender Farbbereiche derart berechnet werden, dass sich die hellere Farbe bzw. der hellere Colorant in dem Bereich der dunkleren Farbe bzw. im Bereich des dunkleren Coloranten erstreckt .
17. Verfahren nach Anspruch 15, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass zum Feststellen, welcher Farbbereich heller ist, die neutrale Dichte der Farben bzw. der Coloranten verglichen werden.
18. Verfahren nach einem der vorhergehenden Ansprüche, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass Überfüllungen nur an Rändern jeweils eines der Objekte ermittelt werden, wenn sich die Helligkeit des jeweiligen Objektes zum angrenzenden Bereich um einen Differenzbetrag unterscheidet, der größer als ein vorbestimmter Schwellenwert ist.
19. Verfahren nach Anspruch 18, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass als Helligkeit die neutrale Dichte, der Deckungsgrad oder die Luminanz verwendet wird.
20. Verfahren nach Anspruch 18 oder 19, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass nur an Abschnitten von Rändern jeweils eines
Objektes Überfüllungen ermittelt werden, wenn sich die Helligkeit des jeweiligen Objektes zum an diesem Abschnitt des Randes angrenzenden Bereich um den vorbestimmten Differenzbetrag unterscheidet.
21. Verfahren nach einem der Ansprüche 18 bis 20, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass bei Verwendung eines Mehrfarbraums die Helligkeiten des jeweiligen Objektes für einen jeden Farbauszug separat mit den angrenzenden Bereichen verglichen werden .
22. Verfahren nach einem der Ansprüche 18 bis 21, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass an den Rändern eines in einer Highlightcolor dargestelltes Objekt immer eine Überfüllung unabhängig von der Helligkeitsdifferenz zum angrenzenden Bereich ermittelt wird.
23. Verfahren nach einem der Ansprüche 18 bis 22, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass ein in einer Highlightcolor dargestelltes Objekt mit der neutralen Dichte des angrenzenden Bereichs verglichen wird, wobei die Summe der neutralen Dichten aller Farbauszüge zum Vergleich mit dem in
Highlightcolor dargestellten Objekt verwendet wird.
24. Verfahren nach einem der Ansprüche 18 bis 23, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass der Schwellenwert im Bereich von 0 bis 50% und vorzugsweise im Bereich von 5% bis 40% liegt.
25. Verfahren nach einem der Ansprüche 11 bis 24, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass bei Buchstaben und Linien, deren Strichbreite unter einer ersten vorbestimmten Grenzbreite liegt, die Breite der Überfüllung verringert wird.
26. Verfahren nach Anspruch 25, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass bei grafischen Objekten und Buchstaben, deren Strichbreite unter einer zweiten vorbestimmten Grenzbreite liegt, die kleiner als die erste vorbestimmte Grenzbreite ist, keine Überfüllungen erzeugt werden und in der Bitmap-Datei die entsprechenden Bereiche nicht ausgestanzt werden.
27. Verfahren nach einem der Ansprüche 11 bis 26, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass Objekte, deren neutrale Dichte über einem bestimmten Schwellenwert liegt, wie undurchsichtige Objekte behandelt werden.
28. Verfahren nach Anspruch 27, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass der Schwellenwert im Bereich von 70% bis 100% der neutralen Dichte von Schwarz liegt.
29. Verfahren nach einem der Ansprüche 11 bis 28, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass Support-Farben, die unter einen bestimmten Coloranten gedruckt werden, um dessen Farbdichte zu erhöhen, umgekehrt getrappt werden, in dem sie am Randbereich ein Stück eingezogen werden.
30. Verfahren nach einem der Ansprüche 11 bis 29, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass zum Trapping unterschiedliche Trapping-Parameter in Förderrichtung eines Aufzeichnungsträgers, auf dem die Druckdaten gedruckt werden sollen und quer zur Förderrichtung angewandt werden.
31. Verfahren nach einem der Ansprüche 11 bis 30, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass die Breite der Überfüllung nicht breiter als 5 Bildpunkte und vorzugsweise nicht breiter als 2 Bildpunkte ist.
32. Verfahren nach einem der Ansprüche 11 bis 31, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass die Breite der Überfüllungen für schwarze und opake Coloranten größer als die Breite der Überfüllungen für nicht-schwarze und nicht-opake Coloranten ist.
33. Verfahren nach Anspruch 31 oder 32, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass die Breite der Überfüllung in Richtung der Vertikalen oder in Richtung der Horizontalen, jedoch nicht in Richtung der Normalen zur Grenzlinie zwischen zwei angrenzenden Farbbereichen eingestellt wird.
34. Verfahren nach einem der Ansprüche 11 bis 33, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass bei Überfüllungen im Bereich einer schmalen, langen Spitze, die Spitze nicht über die Breite der Überfüllung in X-Richtung oder in Y-Richtung bezüglich des äußersten Punktes des nicht getrappten Objektes hinaus erstreckt.
35. Verfahren nach einem der Ansprüche 11 bis 34, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass das Verfahren in einem Druckdatencontroller (17) eines Druckgerätes (13) durchgeführt wird.
36. Drucksystem zum Trapping von Druckdaten, umfassend einen Druckdatencontroller (17) und mehrere Druckwerke (14, 15, 16), wobei der Druckdatencontroller (17) zum Ausführen des Trapping-Verfahrens nach einem der Ansprüche 1 bis 35 ausgebildet ist.
37. Drucksystem nach Anspruch 36, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass der Druckdatencontroller (17) als Mikroprozessor ausgebildet ist und im Druckdatencontroller ein Computerprogramm zum Ausführen des Verfahrens nach einem der Ansprüche 1 bis 35 gespeichert und ausführbar ist.
38. Computerprogramm für ein Computersystem, das zum Ausführen des Verfahrens nach einem der Ansprüche 1 bis 35 ausgebildet ist.
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