WO1999006973A1 - Machine a sous securisee - Google Patents

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WO1999006973A1
WO1999006973A1 PCT/FR1998/001672 FR9801672W WO9906973A1 WO 1999006973 A1 WO1999006973 A1 WO 1999006973A1 FR 9801672 W FR9801672 W FR 9801672W WO 9906973 A1 WO9906973 A1 WO 9906973A1
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WO
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card
reader
slot machine
smart card
token
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Application number
PCT/FR1998/001672
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Inventor
Hervé Orus
Frédéric FOGLINO
Original Assignee
Gemplus
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Priority to US09/463,804 priority patent/US7033274B1/en
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Priority to EP98941473A priority patent/EP1000417B1/fr
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    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
    • G07F17/3248Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes involving non-monetary media of fixed value, e.g. casino chips of fixed value
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    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
    • G07F17/3251Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes involving media of variable value, e.g. programmable cards, programmable tokens

Definitions

  • the invention relates to a secure slot machine so as to avoid any misuse by the players of said machine.
  • slot machines comprising a coin token [conventionally called token comparator] and an electronic coin acceptor with payment by chip card or to slot machines having only an electronic coin acceptor.
  • the smart card reader strictly recreates the electronic signals produced by a token when it is inserted into the slot machine.
  • the chip card reader recreates the electronic signals of a token when it is paid by the slot machine.
  • a first problem to be solved linked to a case of misuse consists in preventing that the chip card bets do not distort the counter of the cash register.
  • a second problem posed linked to a case of misuse consists in preventing a player who plays on a mixed coin-operated machine (tokens and chip card) with tokens from recovering the winnings obtained or the credit which he has in electronic form. on his smart card.
  • a third problem posed related to a case of misuse is to prevent a player who plays on an electronic coin-operated machine with a card can transfer the credit carried on his card, on the slot machine, insert a new card in the reader of the slot machine and request the transfer of the credit on this new card.
  • a fourth problem posed linked to a case of misuse consists in preventing a player who plays on an electronic coin-operated machine with a card from being able to transfer the credit carried on his card, on the slot machine, and recover the winnings in the form tokens.
  • the solution proposed by the invention to solve these problems is to separate, for each player, the bets and winnings made by tokens (or coins) from the bets and winnings made by smart cards and to separate the bets and winnings made with a chip card bets and winnings made with another chip card.
  • the present invention therefore more particularly relates to a secure slot machine comprising a coin-token comparator and / or a chip card coin acceptor comprising a chip card reader-validator, and a central unit for managing the games played by token and / or chip card, mainly characterized in that it comprises means for separating credits from card or chip games so as to obtain these credits in the form of tokens for a bet or a part committed by token, or these credits on a smart card present in the reader before its ejection or before the insertion of a new card for the bets or the parties engaged by this card.
  • the credit separation means include means of orientation by the chip card reader, bets made by chip card towards the hopper of the slot machine.
  • the means for orienting the bets made by smart cards towards the hopper comprise a connection device making it possible to connect the reset output (RESET) of the central unit (CPU) of the slot machine, the CPU token level output of the machine, the machine orientation diverter control input as well as the hopper token level output of the machine, to the smart card reader.
  • REET reset output
  • CPU central unit
  • machine orientation diverter control input as well as the hopper token level output of the machine
  • the means for separating the credits comprise means for detecting, by the smart card reader, information on the parties involved, on the bets and on the credit available to a player upon insertion of a smart card in said reader until the ejection of said smart card.
  • Slot machines include at least one bet counter and a counter for games linked to their central management unit. According to the invention, provision is made to detect whether the machine is in a situation of partial bet.
  • the detection means comprise a device for connection to the outputs of these counters capable of routing the output signals of these counters to the smart card reader upon insertion of a smart card into the reader or to a request to eject the card present in the reader.
  • the central machine management unit is capable of outputting an inhibition signal from the coin-operated token comparator.
  • the means of detection further comprises a device for connecting the reader to said output to direct the inhibition signal from the coin-token comparator to the chip card reader upon insertion of a new card or during a request to eject microchip.
  • Secure slot machines include a credit meter and a device indicating a minimum bet in this credit meter capable of providing a signal indicative of this state.
  • the detection means comprise a device for connection to said credit indicator device for directing the signal delivered by this device to the smart card reader upon insertion of a new card or during a request to eject the card. .
  • the means for separating the credits which have just been detailed are based on parallel connections of certain inputs and / or outputs of the electronics of the game machine to the chip card reader. According to another embodiment, it is planned to separate the credits by replacing the parallel connection devices with a serial connection, the information relating to the different inputs and / or outputs being exchanged according to the serial communication protocol of the link (connection ), this exchange being controlled by a program loaded for this purpose in the program memory of the machine's electronics.
  • FIG. 1 represents a general diagram of a slot machine with token coin and electronic coin mechanism provided with a device according to the invention
  • FIG. 2 represents the diagram of a slot machine with the elements of the device allowing orientation by the chip card reader of the bets made by chip card towards the hopper,
  • FIG. 3 shows the diagram of a slot machine with the elements of the device for detecting the game in progress.
  • the card dispenser 600 also known as reader-validator, a simplified diagram of which is shown in FIG. 1, has a structure equivalent to that of well-known smart card readers.
  • a microncontroller 601 which manages all the operations relating to the application which is loaded in the form of a program in a memory of the non-volatile program (for example in EPROM memory.
  • this microcontroller is combined by a program memory bus 602 of the EPROM type for example, to a second memory 603 of the EEPROM type, the latter making it possible for example to memorize a certain number of parameters which change little, prohibition lists (for example reproducible cards) and a third memory 604 of the RAM type serving as random access memory for the execution of the microcontroller program.
  • the microcontroller can optionally be connected to a real time clock circuit RTC (real time clock) and to a security module which includes a DES or RSA diversification algorithm ensuring security in exchanges between the reader and the outside.
  • the bus is also connected to a display 605 which makes it possible to display in particular the sums played and the winnings obtained.
  • the validating reader has an entry 606 intended to receive the player's card and possibly cards intended for the personnel to intervene for example on the parameters of the payment system (in particular the value of bets associated with the buttons of minimum and maximum bet).
  • the bus is also connected to a certain number of control buttons, here two buttons 607 and 608 which allow the players to bet, the minimum planned bet or the maximum bet. Another button, not shown, allows the game to be launched. Finally, there is a logic interface 604 in the coin mechanism intended to ensure exchanges between the reader and the electronics 700 of the slot machine.
  • the interface 604 makes it possible to decode the instructions appearing on the bus B and intended for the electronics 700 of the game machine and conversely to decode the signals coming from this electronics to be analyzed by the reader.
  • the physical interface intended to ensure the connections according to the invention between the electronics of the game machine and the reader is in the form of connectors 110 and 120 comprising a set of pins connected to the inputs and / or outputs of the elements specified below.
  • logic counters installed in EEPROM saved memory and two of them are electromechanical counters. a) The logic counters are as follows: - a total counter for tokens and cards
  • this counter totals the returns of winnings in the smart card.
  • the content of these seven counters is retrieved by collecting information in the memory of the smart card reader using the authorized card to make a transfer or by means of a network (if the slot machines are connected to the network) .
  • the content of these counters is then stored in the database of the operating software and then processed to provide the information necessary for the management of tokens and card credits wagered and won.
  • the electromechanical meters are the following:
  • the five (or six) other electromechanical counters "images" of the logical counters are those installed from the start on the slot machine.
  • the machine is according to the invention equipped with circuits allowing a separation of credits from games. by card or by tokens so as to obtain said credits in the form of tokens for a bet or a part committed by token. And so as to obtain said credits on the chip card present in the reader before its ejection or before the insertion of a new card for the parties engaged by said card.
  • the electronics 700 and the reader respectively comprise a physical connection interface 110, 120, 130 and logic 604 making it possible to scan signals generated by machine electronics by connecting outputs and / or signal inputs from machine electronics to reader-validator 600.
  • Connector 100 allows the outputs of counters 100 to be connected to the control and management CPU 200 of the machine and to the control unit 601 of the reader via the logical interface 604.
  • the connector 120 makes it possible to connect outputs of the control unit 200 of the machine to the control unit 601 of the reader via the interface 604. And to connect the token comparator and the hopper to the control unit 601 of the reader via interface 604.
  • the choice of orientation is made according to the level of token in the hopper. This level is known by the state of the Hopper Token Level signal of the hopper which activates the mechanism for directing the tokens to the hopper or the recipe box:
  • the stake is directed to the hopper, - if the hopper is full, the stake is directed to the cash register.
  • a first problem solved by the invention consists in allowing all the smart card bets to be oriented towards the hopper of the slot machine so as not to distort the counter of the cash register.
  • a deflector assembly comprising an electromagnet 130 and the referral mechanism 501 of the tokens, towards the hopper or the cash register, associated with the logical interface 604 placed in the reader to receive the decoding of the signals.
  • CPU token "from unit 200 are connected to reader 600.
  • The" Orientation Deviator “input from unit 200 and the” Orientation Deviator “output from the deviator assembly are connected to reader 600.
  • the smart card reader scans if the "orientation deviator" signal indicates an orientation of bets towards the hopper opens the cash register:
  • the reader can issue bets towards the slot machine because the latter will all be directed towards the hopper.
  • the reader then activates the general RESET of the slot machine so that it takes into account the change from full hopper to not full hopper - the reader can then issue smart card credits to the slot machine because these will all be directed towards the hopper.
  • the bet counter output Cl is connected to the unit 20 but also to the reader.
  • the counter output of the parts C4 is connected to the unit 200 but also to the reader. With these two links the reader can know the state of activity of the slot machine.
  • the current game on a slot machine is defined as follows:
  • the detection of the game in progress is the proposed solution in order not to mix card credits and token credits.
  • the reader scans the counters Cl and C4 of the bets and the parts of the slot machine.
  • bet counter Cl has been incremented and not the counter for parts C4: it is because a partial bet has been made, the player displays "game in progress" and ejects the card.
  • the signal is inactive (lamp off): it means that the credit meter of the slot machine is empty, the reader accepts the insertion of the card and displays the current wallet contained in it.
  • this one is active: it means that a game is in progress, the reader displays "game in progress” and refuses the ejection of the smart card.
  • the reader accepts the ejection of the card.

Abstract

L'invention concerne une machine à sous sécurisée comportant un monnayeur-comparateur à jetons et/ou un monnayeur à carte à puce comportant un lecteur-validateur de carte (600) à puce, et une unité centrale de gestion des parties (200) jouées par jeton et/ou carte à puce, apte à empêcher toute mauvaise utilisation par les joueurs. Pour cela la machine comporte des moyens de séparation des crédits (200, 110, 120, 600, 602) issus de jeux par carte ou par jetons de manière à obtenir ces crédits sous forme de jetons pour une mise ou une partie engagée par jeton, ou ces crédits sur une carte à puce présente dans le lecteur avant son éjection ou avant l'insertion d'une nouvelle carte pour les mises ou les parties engagées par cette carte. Application aux machines à sous.

Description

MΆCHIÎΓB Ά SOUS SÉCURISÉE
L'invention concerne une machine à sous sécurisée de manière à éviter toute mauvaise utilisation par les joueurs de ladite machine.
Elle s'applique aux machines à sous comportant un monnayeur à jetons [dénommé classiquement comparateur à jetons] et un monnayeur électronique à paiement par carte à puce ou aux machines à sous ne disposant que d'un monnayeur électronique.
Il est rappelé qu'une machine à sous équipée d'un lecteur de carte à puce accepte aussi bien le jeu par carte à puce que le jeu par jeton sans distinction.
En effet pour émettre un crédit à partir d'une carte à puce vers une machine à sous, le lecteur de carte à puce recrée strictement les signaux électroniques que produit un jeton lorsqu'il est inséré dans la machine à sous.
De même façon peur créditer une carte à puce à partir d'une machine à sous, le lecteur de carte à puce, recrée les siçjnaux électroniques d'un jeton lorsqu'il est payé par la machine à sous.
Un premier problème à résoudre lié à un cas de mauvaise utilisation, consiste à empêcher que les mises par carte à puce ne faussent le compteur de la caisse des recettes. Un deuxième problème posé lié à un cas de mauvaise utilisation consiste à empêcher qu'un joueur qui joue sur une machine à monnayeur mixte (jetons et carte à puce) avec des jetons puisse récupérer des gains obtenus ou le crédit dont il dispose sous forme électronique sur sa carte à puce.
Un troisième problème posé lié à un cas de mauvaise utilisation consiste à empêcher qu'un joueur qui joue sur une machine à monnayeur électronique avec une carte puisse transférer le crédit porté sur sa carte, sur la machine à sous, insérer une nouvelle carte dans le lecteur de la machine à sous et demander le transfert du crédit sur cette nouvelle carte.
Un quatrième problème posé lié à un cas de mauvaise utilisation consiste à empêcher qu'un joueur qui joue sur une machine à monnayeur électronique avec une carte puisse transférer le crédit porté sur sa carte, sur la machine à sous, et récupérer les gains sous forme de jetons .
La solution proposée par l'invention pour résoudre ces problèmes est de réaliser une séparation, pour chaque joueur, des mises et des gains effectués par jetons (ou pièces) des mises et gains effectués par cartes à puces et de réaliser une séparation des mises et des gains effectués avec une carte à puce des mises et des gains effectués avec une autre carte à puce.
La présente invention a donc plus particulièrement pour objet une machine à sous sécurisée comportant un monnayeur-comparateur à jetons et/ou un monnayeur à carte à puce comportant un lecteur-validateur de carte à puce, et une unité centrale de gestion des parties jouées par jeton et/ou carte à puce, principalement caractérisé en ce qu'elle comporte des moyens de séparation des crédits issus de jeux par carte ou par jetons de manière à obtenir ces crédits sous forme de jetons pour une mise ou une partie engagée par jeton, ou ces crédits sur une carte à puce présente dans le lecteur avant son éjection ou avant l'insertion d'une nouvelle carte pour les mises ou les parties engagées par cette carte. Pour éviter de fausser le compteur de la caisse des recette, les moyens de séparation des crédits comportent des moyens d'orientation par le lecteur de cartes à puce, des mises effectuées par carte à puce vers la trémie de la machine à sous.
A cette fin, les moyens d'orientation des mises effectuées par cartes à puce vers la trémie comportent un dispositif de connexion permettant de relier la sortie remise à zéro (RESET) de l'unité centrale (CPU) de la machine à sous, la sortie niveau de jeton CPU de la machine, l'entrée de commande du déviateur orientation de la machine ainsi que la sortie niveau de jeton trémie de la machine, au lecteur de carte à puce.
Selon une autre caractéristique, les moyens de séparation des crédits comportent des moyens de détection par le lecteur de carte à puce, d'informations sur les parties engagées, sur les mises et sur le crédit disponible pour un joueur dès l'insertion d'une carte à puce dans ledit lecteur jusqu'à l'éjection de ladite carte à puce.
Les machines à sous comportent au moins un compteur des mises et un compteur des parties reliés à leur unité centrale de gestion. Il est prévu selon l'invention de détecter si la machine est dans une situation d'une mise partielle. A cette fin les moyens de détection comportent un dispositif de connexion aux sorties de ces compteurs apte à aiguiller les signaux de sortie de ces compteurs vers le lecteur de carte à puce à l'insertion d'une carte à puce dans le lecteur ou à une requête d'éjection de la carte présente dans le lecteur.
L'unité centrale de gestion des machines est apte à délivrer en sortie un signal inhibition du monnayeur- comparateur de jeton. Selon l'invention les moyens de détection comportent en outre un dispositif de connexion du lecteur à ladite sortie pour diriger le signal inhibition du monnayeur-comparateur de jetons vers le lecteur de carte à puce à l'insertion d'une nouvelle carte ou lors d'une requête d'éjection de la carte à puce.
Les machines à sous sécurisée comportent un compteur de crédit et un dispositif témoin d'une mise minimale dans ce compteur de crédit apte à fournir un signal indicatif de cet état. Les moyens de détection comportent un dispositif de connexion audit dispositif témoin de crédit pour diriger le signal délivré par ce dispositif vers le lecteur de carte à puce à l'insertion d'une nouvelle carte ou lors d'une requête d'éjection de la carte.
Les moyens de séparation des crédits qui viennent d'être détaillés reposent sur des connexion parallèles de certaines entrées et/ou sorties de l'électronique de la machine de jeux au lecteur de cartes à puce. Selon un autre mode de réalisation il est prévu de réaliser la séparation des crédits en remplaçant les dispositifs de connexion parallèle par une connexion série, les informations relatives aux différentes entrées et/ou sorties étant échangés selon le protocole de communication série de la liaison (connexion) , cet échange étant piloté par un programme chargé à cet effet en mémoire de programme de l'électronique de la machine.
L'invention sera mieux comprise à la lecture de la description qui est faite ci-après et qui est donnée à titre d'exemple non limitatif en regard des dessins sur lesquels : - la figure 1, représente un schéma général d'une machine à sous avec monnayeur à jeton et monnayeur électronique muni d'un dispositif selon l'invention,
- la figure 2 , représente le schéma d'une machine à sous avec les éléments du dispositif permettant l'orientation par le lecteur de cartes à puces, des mises effectuées par carte à puce vers la trémie,
- la figure 3, représente le schéma d'une machine à sous avec les éléments du dispositif permettant la détection du jeu en cours.
Le monnayeur à carte 600 encore dénommé lecteur- validateur dont un schéma simplifié est représenté sur la figure 1 a une structure équivalent à celle des lecteurs de carte à puce bien connus.
Il comprend à l'intérieur d'un boîtier 600 essentiellement un microncontrôleur 601 qui gère l'ensemble des opérations relatives à l'application qui est chargée sous forme d'un programme dans une mémoire du programme non volatile (par exemple en mémoire EPROM. Pour cela ce microcontrôleur est réuni par un bus à mémoire de programme 602 du type EPROM par exemple, à une deuxième mémoire 603 du type EEPROM, cette dernière permettant par exemple de mémoriser un certain nombre de paramètres qui évoluent peu, des listes d'interdiction (par exemple des cartes reproductibles) et à une troisième mémoire 604 du type RAM servant de mémoire vive pour l'exécution du programme du microcontrôleur. Le microcontrôleur peut éventuellement être relié à un circuit RTC (Real Time Clock) horloge temps réel et à un module de sécurité qui comprend un algorithme de diversification DES ou RSA permettant d'assurer une sécurité dans les échanges entre le lecteur et 1' extérieur.
Le bus est également relié à un afficheur 605 qui permet d'afficher en particulier les sommes jouées et les gains obtenus. Le lecteur validateur a une entrée 606 destinée à recevoir la carte du joueur et éventuellement des cartes destinés au personnel pour intervenir par exemple sur les paramètres du système de paiement (notamment la valeur des mises associée aux boutons de mise minimum et maximum) .
Le bus est également relié à un certain nombre de boutons de commande, ici deux boutons 607 et 608 qui permettent aux joueurs de miser, la mise minimale prévue ou la mise maximale. Un autre bouton non représenté permet de lancer le jeu. On trouve enfin dans le monnayeur une interface logique 604 destinée à assurer les échanges entre le lecteur et l'électronique 700 de la machine à sous.
L'interface 604 permet de décoder les instructions apparaissant sur le bus B et destinée à l'électronique 700 de la machine de jeux et inversement de décoder les signaux issus de cette électronique pour être analysés par le lecteur. L'interface physique destinée à assurer les connexions conformément à l'invention entre l'électronique de la machine de jeux et le lecteur se présente sous la forme de connecteurs 110 et 120 comportant une ensemble de broches connectées aux entrées et/ou sorties des éléments précisés dans la suite.
On rappelle avant de rentrer plus en détail de l'invention qu'une machine à sous de Casino possède 5 compteurs en France (6 compteurs dans d'autres pays : USA.. ) : - un compteur total des mises Cl : totalise le nombre des jetons misés
- un compteur total des sorties C2 : totalise le nombre des jetons payés par la machine - un compteur total des recettes C3 : totalise le nombre des jetons dans la caisse des recettes
- un compteur des parties jouées C4 : totalise le nombre des parties jouées
- un compteur total des jackpots C5 : totalise les gains obtenus par jackpot
- un compteur de jackpot par cumul de crédits jeton (uniquement dans certains pays : USA...)
Dans le cas ou l'on équipe la machine à sous d'un lecteur de carte à puce 600, ces six compteurs ne permettent pas de distinguer si les mises ou les gains ont été effectués par carte ou par jeton.
C'est pourquoi afin de fournir au casino la gestion complète des machines à sous dont ils disposent, neuf compteurs sont intégrés dans le lecteur de carte à puce.
Sept d'entre eux sont des compteurs logiques implantés en mémoire sauvegardée EEPROM et deux d'entre eux sont des compteurs électromécaniques. a) Les compteurs logiques sont les suivants : - un compteur total mise jeton et carte
- un compteur total de sortie jeton et carte
- un compteur des recettes jeton
- un compteur total des gains jackpots
- un compteur de jackpot par cumul de crédits carte et jeton (uniquement dans certains pays : USA)
- un compteur des mises carte : ce compteur totalise les mises engagées par carte à puce
- un compteur de sortie carte : ce compteur totalise les retours des gains dans la carte à puce. Le contenu de ces sept compteur est récupéré par la collecte des informations dans la mémoire du lecteur de carte à puce à l'aide carte autorisée pour effectuer un transfert ou au moyen d'un réseau (si les machines à sous sont connectées en réseau) .
Le contenu de ces compteurs est ensuite stocké dans la base de données du logiciel d'exploitation puis traités pour fournir les informations nécessaires à la gestion des jetons et des crédits cartes misés et gagnés. b) Les compteurs électromécaniques sont les suivants :
- un compteur des mises carte
- un compteur de sortie carte Ces deux compteurs sont prévus en doublon pour contrôler par lecture directe l'intégrité et la gestion des compteurs logiques portant les mêmes noms.
Les cinq (ou six) autres compteurs électromécaniques "images" des compteurs logiques, sont ceux implantés d'origine sur la machine à sous.
L'ensemble des compteurs de la machine à sous sont référencés 100 sur la figure 1.
La machine est selon l'invention équipée de circuits permettant une séparation des crédits issus de jeux . par carte ou par jetons de manière à obtenir lesdits crédits sous forme de jetons pour une mise ou une partie engagée par jeton. Et de manière à obtenir lesdits crédits sur la carte à puce présente dans le lecteur avant son éjection ou avant l'insertion d'une nouvelle carte pour les parties engagées par ladite carte.
A cette fin, l'électronique 700 et le lecteur comportent respectivement une interface de connexion physique 110, 120, 130 et logique 604 permettant de scruter des signaux générés par l'électronique de la machine en reliant des sorties et/ou entrées de signaux de l'électronique de la machine au lecteur-validateur 600. Le connecteur 100 permet de relier les sorties des compteurs 100 à l'unité de commande et de gestion CPU 200 de la machine et à l'unité de commande 601 du lecteur via l'interface logique 604.
Le connecteur 120 permet de relier des sorties de l'unité de commande 200 de la machine à l'unité de commande 601 du lecteur via l'interface 604. Et de relier le comparateur de jeton et la trémie à l'unité de commande 601 du lecteur via l'interface 604.
On va décrire maintenant comment on effectue une orientation des mises cartes vers la trémie de la machine à sous. On peut à cet effet se reporter au schéma de la figure 2.
En effet, dans une machine à sous à chaque fois qu'un jeton ou qu'un crédit carte à puce est misé, celui-ci est orienté soit vers la trémie soit vers la caisse des recettes.
Le choix de l'orientation est fait en fonction du niveau de jeton dans la trémie. Ce niveau est connu par l'état du signal Niveau de Jeton Trémie de la trémie qui active le mécanisme d'aiguillage des jetons vers la trémie ou la caisse des recettes :
- si la trémie est non pleine, la mise est dirigée vers la trémie, - si la trémie est pleine, la mise est dirigée vers la caisse des recettes.
Un premier problème résolu par l'invention consiste à permettre que toutes les mises carte à puce soient orientées vers la trémie de la machine à sous pour ne pas fausser le compteur de la caisse des recettes.
A cette fin il est prévu de scruter ou détourner des signaux de la machine à sous vers le lecteur de carte à puce 600 pour les retourner vers la carte CPU 200 de la machine à sous au moyen de l'interface physique de connexion et d'un ensemble deviateur comprenant un électro-aimant 130 et la mécanique d'aiguillage 501 des jetons, vers la trémie ou la caisse des recettes, associée à l'interface logique 604 placée dans le lecteur pour recevoir le décodage des signaux.
La sortie réinitialisation "Reset" et "Niveau de
Jeton CPU" de l'unité 200 sont reliées au lecteur 600. L'entrée "Deviateur d'Orientation" de l'unité 200 et la sortie "Deviateur d'Orientation" de l'ensemble deviateur sont reliées au lecteur 600.
A chaque insertion d'une carte à puce avant d'émettre des mises vers la machine à sous, le lecteur de carte à puce vient scruter si le signal "deviateur orientation" indique une orientation des mises vers la trémie ouvre la caisse des recettes :
. si le deviateur est orienté vers la trémie, le lecteur peut émettre des mises vers la machine à sous car celle-ci seront toutes dirigées vers la trémie.
. si le deviateur est orienté vers la caisse des recettes :
- le lecteur force le signal "niveau de jeton CPU" au niveau logique correspondant à une trémie non pleine
- le lecteur active ensuite le RESET général de la machine à sous pour que celle-ci prenne en compte le changement de trémie pleine à trémie non pleine - le lecteur peut émettre ensuite des crédits carte à puce vers la machine à sous car ceux-ci seront tous orientés vers la trémie.
On va maintenant décrire comment on effectue la détection du jeu en cours :
La sortie compteur des mises Cl est reliée à l'unité 20 mais aussi au lecteur. La sortie compteur des parties C4 est reliée à l'unité 200 mais aussi au lecteur. Avec ces deux liaisons le lecteur peut connaître l'état d'activité de la machine à sous.
Le jeu en cours sur une machine à sous est défini de la manière suivante :
- c'est une partie en cours par crédits carte ou jetons et non finie.
- c'est une mise partielle (inférieure à la mise maximum que peut accepter la machine à sous) engagée par crédits cartes ou jetons sans que la partie soit en cours. - c'est aussi des crédits cartes ou jetons stockés dans le compteur de crédit de la machine à sous sans qu'une mise partielle soit engagée ou une partie soit en cours.
La détection du jeu en cours est la solution proposée afin de ne pas mélanger les crédits cartes et les crédits jetons.
Car, après l'insertion d'une carte à puce dans le lecteur, si un jeu par jeton est en cours, il est alors possible de récupérer dans la carte les gains potentiels de la partie en cours ou de la mise partielle engagée ou les crédits contenus dans le compteur de crédit de la machine à sous.
De même après l'éjection d'une carte à puce du lecteur si un jeu est en cours par carte, il est alors possible de récupérer en jetons les gains potentiels de la partie en cours ou de la mise partielle engagée ou les crédits contenus dans le compteur de crédit de la machine à sous.
On va décrire le fonctionnement dans les différentes situations énumérées ci-dessous :
1) Insertion de la carte à puce dans le lecteur a) Cas d'une partie engagée par jeton et non finie: Le lecteur scrute l'activité du signal
"inhibition" du comparateur de jeton 500 issu de l'unité CPU 200 de la machine à sous.
Si celui-ci est actif : c'est qu'une partie est en cours, le lecteur affiche "jeu en cours" et éjecte la carte à puce.
Si celui-ci est inactif : c'est qu'aucune partie n'est en cours, le lecteur accepte l'insertion de carte et affiche le porte-monnaie courant contenu dans celle- ci. b) Cas d'une mise partielle :
Le lecteur scrute les compteurs Cl et C4 des mises et les parties de la machine à sous.
Si le compteur des mises Cl a été incrémenté et pas le compteur des parties C4 : c'est qu'une mise partielle a été effectuée, le lacteur affiche "jeu en cours" et éjecte la carte.
Si le compteur des mises Cl n'a pas été incrémenté ou qu'il l'a été ainsi que le compteur des parties C4 : c'est qu'aucune mise partielle n'a été effectuée, le lecteur accepte l'insertion de la carte et affiche le porte-monnaie courant contenue dans celle-ci. c) Cas du compteur de crédit de la machine à sous : Le lecteur scrute l'activité du signal de commande d'éclairage de la lampe du bouton "MISE MIN" issu de la carte CPU de la machine à sous.
Si le signal est actif (lampe éclairée) : c'est que des crédits sont présents dans le compteur de crédit de la machine à sous, le lecteur affiche "jeu en cours" et éjecté la carte.
Si le signal est inactif (lampe éteinte) : c'est que le compteur de crédit de la machine à sous est vide, le lecteur accepte l'insertion carte et affiche le porte-monnaie courant contenu dans celle-ci.
2) Éjection de la carte à puce du lecteur a) Cas d'une partie engagée par carte et non finie: Le lecteur scrute l'activité du signal
"inhibition" du comparateur de jeton issu de la carte CPU de la machine à sous.
Si celui-ci est actif : c'est qu'une partie est en cours, le lecteur affiche "jeu en cours" et refuse l'éjection de la carte à puce.
Si celui-ci est inactif : c'est qu'aucune partie n'est pas en cours, le lecteur accepte l'éjection de la carte. b) Cas d'une mise partielle : Le lecteur scrute les compteurs des mises et des parties de la machine à sous.
Si le compteur des mises a été incrémenté et pas le compteur des parties : c'est qu'une mise partielle a été effectuée, le lecteur accepte l'éjection de la carte. c) Cas du compteur de crédit de la machine à sous : Le lecteur scrute l'activité du signal de commande d'éclairage de la lampe du bouton "MISE MIN" issu de la carte CPU de la machine à sous. Si ce signal est actif (lampe éclairée) : c'est que des crédits sont présents dans le compteur de crédit de la machine à sous, le lecteur affiche "jeu en cours" et refuse d'éjecter la carte. Si ce signal est inactif (lampe éteinte) : c'est que le compteur de crédit de la machine à sous est vide, le lecteur accepte l'éjection de la carte.
La description qui vient d'être faite correspond à un mode de réalisation pour lequel les moyens de séparation des crédits reposent sur des connexions de type parallèle. Il est bien entendu que ces connexions pourraient être remplacées par une liaison série. Dans ce cas, les informations relatives aux différentes entrées et/ou sorties de la machine sont échangées selon un protocole de communication série piloté par un programme chargé à cet effet en mémoire de programme
(PROG) de l'électronique CPU 200 de cette machine.

Claims

REVENDICATIONS
1. Machine à sous sécurisée comportant un monnayeur-comparateur à jetons et/ou un monnayeur à carte à puce comportant un lecteur-validateur de carte (600) à puce, et une unité centrale de gestion des parties (200) jouées par jeton et/ou carte à puce, caractérisé en ce qu'elle comporte des moyens de séparation des crédits (200, 110, 120, 600, 602) issus de jeux par carte ou par jetons de manière à obtenir ces crédits sous forme de jetons pour une mise ou une partie engagée par jeton, ou ces crédits sur une carte à puce présente dans le lecteur avant son éjection ou avant l'insertion d'une nouvelle carte pour les mises ou les parties engagées par cette carte.
2. Machine à sous sécurisée selon la revendication 1, caractérisé en ce que les moyens de séparation des crédits comportent des moyens d'orientation (602, 120) par le lecteur de cartes à puce des mises effectuées par carte à puce vers la trémie de la machine à sous, de manière à ne pas modifier l'état des compteurs de recette.
3. Machine à sous sécurisée selon la revendication 1 ou 2 , caractérisée en ce que les moyens d'orientation des mises effectuées par cartes à puce vers la trémie comportent un dispositif de connexion (120) permettant de relier la sortie remise à zéro (RESET) de l'unité centrale (CPU) de la machine à sous, la sortie niveau de jeton CPU de la machine, l'entrée de commande du deviateur orientation de la machine ainsi que la sortie niveau de jeton trémie de la machine, au lecteur de carte à puce.
4. Machine à sous sécurisée selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que les moyens de séparation des crédits comportent des moyens de détection (602, 110) par le lecteur de carte à puce d'informations sur les parties engagées, sur les mises et sur le crédit disponible pour un joueur dès l'insertion d'une carte à puce dans ledit lecteur jusqu'à l'éjection de ladite carte à puce.
5. Machine à sous sécurisée selon la revendication 4, comportant un compteur des mises, un compteur des parties reliés à l'unité centrale de gestion de la machine (200) , caractérisée en ce que les moyens de détection comportent un dispositif de connexion (110) aux sorties de ces compteurs apte à aiguiller les signaux de sortie de ces compteurs vers le lecteur de carte à puce à l'insertion d'une carte à puce dans le lecteur ou à une requête d'éjection de la carte présente dans le lecteur.
6. Machine à sous sécurisée selon l'une quelconque des revendications précédentes, l'unité centrale de gestion étant apte à délivrer en sortie un signal inhibition du monnayeur-comparateur de jeton, caractérisé en ce que les moyens de détection comportent un dispositif de connexion du lecteur à ladite sortie pour diriger le signal inhibition du monnayeur-comparateur de jetons vers le lecteur de carte à puce à l'insertion d'une nouvelle carte ou lors d'une requête d'éjection de la carte à puce.
7. Machine à sous sécurisée selon l'une quelconque des revendications précédentes, comprenant un compteur de crédit et un dispositif témoin d'une mise minimale dans ce compteur de crédit apte à fournir un signal indicatif de cet état, caractérisé en ce que les moyens de détection comportent un dispositif de connexion au dispositif témoin de crédit pour diriger le signal délivré par ce dispositif vers le lecteur de carte à puce à l'insertion d'une nouvelle carte ou lors d'une requête d'éjection de la carte.
8. Machine à sous sécurisée selon les revendications 1, 3 et 5, caractérisée en ce que les dispositifs de connexion parallèle sont remplacés par une connexion série et un protocole de communication permettant les échanges entre l'unité centrale de gestion (200) de la machine et le lecteur-validateur (600) , pilotés par un programme chargé à cet effet dans la mémoire de programme (PROG) de l'unité centrale (200) .
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