FR2766948A1 - Procede de controle de sommes d'argent restituees par un monnayeur electronique d'une machine de jeux - Google Patents

Procede de controle de sommes d'argent restituees par un monnayeur electronique d'une machine de jeux Download PDF

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Abstract

L'invention se rapporte à un procédé de contrôle des sommes d'argent restituées par un monnayeur électronique (20) d'une machine de jeux. Ce procédé consiste notamment à transférer, dans le monnayeur électronique (20), des sommes limites de restitution, sous forme de bons d'avance (BA), au moyen d'un support de mémorisation distinct (CR).

Description

PROCÉDÉ DE CONTROLE DE SONNES D'ARGENT RESTITUÉES PAR
UN MONNAYEUR ÉLECTRONIQUE D'UNE MACHINE DE JEUX
La présente invention se rapporte à un procédé de contrôle des flux d'argent dans une machine de jeux à monnayeur électronique, et plus particulièrement des sommes d'argent restituées par ce monnayeur électronique sur des cartes à puces de jeux.
Des machines de jeux, encore dénommées "machines à sous", sont souvent utilisées, en particulier dans les casinos qui en ont l'autorisation. Le principe du jeu consiste à miser des pièces de monnaies et à lancer le fonctionnement de la machine par action sur un levier qui déclenche un mécanisme de sélection fonctionnant au hasard. Ce mécanisme de sélection permet de commander la restitution éventuelle d'un gain qui peut être important.
L'utilisation des pièces de monnaie n'est cependant pas très pratique car elle implique la manipulation d'un volume de pièces important pour une somme relativement faible et elle ralentit la rapidité avec laquelle les joueurs peuvent miser leur argent si bien que le volume des gains obtenus par le propriétaire de la machine s'en trouve diminué. Par ailleurs, les machines à sous servent également aux fraudeurs pour écouler des stocks de fausse monnaie.
Pour palier ces inconvénients, la demanderesse a décrit et revendiqué, dans une demande de brevet européen nO A-O 673 005 déposée le 15 mars 1995 sous le titre "Machine de jeux à compteurs mécaniques réglementaires et à monnayeur électronique", un dispositif permettant d'adapter à une machine à sous ordinaire un monnayeur électronique, de type lecteur de carte à puce, utilisant une carte à puce de jeux du type de celles couramment utilisées dans les distributeurs bancaires par exemple. Une machine ainsi équipée a un fonctionnement mixte. Elle peut en effet fonctionner soit avec des jetons, chaque jeton représentant une somme d'argent déterminée, soit avec des cartes à puce. Par ailleurs, elle contient les compteurs mécaniques règlementaires permettant de contrôler le niveau en jetons de sa trémie. Deux autres compteurs électroniques situés dans le monnayeur électronique, permettent en outre de totaliser le nombre de crédits misés par la carte de jeux et le nombre de gains perçus par cette même carte.
Ces compteurs portent les noms d'origine anglosaxonne
-"TOTAL IN" (TI) : compteur mécanique qui totalise les jetons physiquement entrés et les crédits rejoués,
- "TOTAL OUT" (TO) compteur mécanique qui totalise les jetons physiquement sortis et les crédits rejoués,
- "CASH BOX" (CB) compteur mécanique qui totalise les jetons qui sont dirigés vers le seau du relevé de recettes,
- "JACKPOT" (JK) compteur mécanique qui totalise les gains dits "Jackpot" très importants qui sont payés manuellement sous la forme de bons de paiement (BP),
- "CANCEL CREDIT" (CC) compteur mécanique qui totalise les paiements sous forme de bons de paiement (BP) les cumuls de petits gains qui dépassent la limite de restitution de la machine à sous,
- "GAME PLAYED" (GP) compteur mécanique qui totalise le nombre de parties qui ont été jouées,
- "TOTAL IN CARD" (carte) compteur électronique qui totalise le nombre de crédits misés par la carte à puce de jeux,
- "TOTAL OUT CARD" (TO carte) compteur électronique qui totalise le nombre de débits restitués sur la carte à puce de jeux.
En France les compteurs "CANCEL CREDIT" et "JACK
POT" sont fusionnés pour ne former qu'un seul compteur "JACK POT".
Dans ce dispositif, le retour des gains dans le monnayeur électronique s'effectue en utilisant des signaux adressés par la machine à sous à sa trémie et en les déviant, au moyen d'un relais, pour venir indiquer au monnayeur le montant du crédit à inscrire dans la carte à puce. Il se peut qu'une personne arrive à détourner de l'argent, par le biais du monnayeur électronique, en envoyant des signaux simulant des restitutions d'argent, de valeurs illimitées, sur la liaison électrique située entre la machine et le monnayeur.
Pour surmonter ce problème, l'invention propose donc un système permettant d'améliorer la protection des machines de jeux, capable de comptabiliser les sommes restituées sur la carte de jeux et de contrôler ces sommes. La présente invention vise à augmenter le niveau de sécurité de la demande de brevet citée cidessus. Pour cela, une somme limite de restitution autorisée est apportée, sous forme de bons d'avance BA, dans le monnayeur électronique pour y être enregistrée et stockée, un bon d'avance BA étant le résultat de l'action de remplissage d'une zone protégée du monnayeur électronique formant une trémie électronique, et plus précisément le résultat de l'action de remplissage en niveau de ladite trémie.
L'invention a plus particulièrement pour objet un procédé de contrôle des sommes d'argent restituées par un monnayeur électronique d'une machine de jeux sur des cartes à puce de jeux, caractérisé en ce qu'il consiste à transférer, dans le monnayeur électronique, des sommes limites de restitution, sous forme de bons d'avance, au moyen d'un support de mémorisation distinct.
Selon une autre caractéristique de l'invention, le support de mémorisation est réalisé par une carte à puce de rechargement.
Selon une autre caractéristique de l'invention, les bons d'avance sont enregistrés et stockés dans une zone protégée du monnayeur électronique constituant une trémie électronique. De préférence cette zone protégée est située dans un module de sécurité du monnayeur électronique.
Selon une autre caractéristique de l'invention, lorsque le monnayeur électronique crédite des pertes ou restitue des gains, il commande simultanément une mise à jour d'un compteur électronique "VT carte" destiné à comptabiliser la somme restante en niveau de trémie électronique.
Selon une autre caractéristique de l'invention, avant de restituer des gains, le monnayeur électronique commande les calculs de mise à jour de la somme restante en niveau de trémie électronique de manière à vérifier si les gains à reverser ne dépassent pas cette somme restante.
Selon une autre caractéristique de l'invention, le support de mémorisation permet de transférer des bons d'avance de valeurs différentes sur différents monnayeurs électroniques associés à différentes machines de jeux.
Un autre objet de l'invention concerne une machine de jeux à monnayeur électronique, caractérisé en ce que le monnayeur électronique comporte une zone protégée jouant le rôle de trémie électronique dans laquelle des bons d'avance, apportés au moyen d'un support de mémorisation distinct, sont enregistrés et stockés et un compteur électronique "BA carte" permet de comptabiliser la somme restante en bon d'avance lorsque le monnayeur crédite des pertes ou restitue des gains.
D'autres particularités et avantages de l'invention apparaîtront à la lecture de la description faite à titre d'exemple illustratif et non limitatif en référence à la figure 1 annexée qui représente un schéma du flux des sommes d'argent dans une machine de jeux de type classique équipée d'un monnayeur électronique comportant des moyens de contrôle des sommes d'argent restituées sur les cartes à puce de jeux associées au monnayeur.
Un mode préféré de réalisation de l'invention est schématisé sur la figure 1 annexée. Par soucis de simplification de cette figure, les parties mécaniques de la machine de jeux n'ont pas été représentées.
La machine de jeux est désignée par la référence générale 10 tandis que le monnayeur électronique est désigné par la référence 20. Le monnayeur 20, de type lecteur de carte à puce, tel que décrit dans la demande de brevet précédemment citée et connu sous la référence commerciale GCV400, est relié à la machine de jeux 10 par une liaison électrique.
Le monnayeur électronique 20 est relié au circuit électronique de gestion de la machine de jeux 10 à l'aide d'une liaison série ou parallèle.
Pour éviter aux fraudeurs de simuler des paiements sur leur carte de jeux, l'invention prévoit d'introduire dans le monnayeur une somme limite de restitution au-dessus de laquelle aucun versement n'est plus possible. Pour cela, des sommes d'argent sont avantageusement apportées par le personnel du casino, sous forme de bons d'avance BA, puis enregistrées et stockées dans le monnayeur électronique 20.
De préférence, ces bons d'avance BA sont transférés dans le monnayeur électronique 20 au moyen d'un support de mémorisation distinct CR. Ce support CR est avantageusement réalisé dans une carte à puce de rechargement CR. Cette carte CR est unique et détenue par le personnel du casino.
Un terminal 30, du type ordinateur personnel genre
PC, permet de générer ces bons d'avance BA d'une somme fixe, comme par exemple 10.000F, et de les inscrire dans la carte de rechargement CR. Les sommes générées par ce terminal 30 sont connues et peuvent être contrôlées de manière informatique.
De manière avantageuse les bons d'avance BA sont enregistrés et stockés dans une zone protégée du monnayeur électronique. Cette zone protégée peut notamment être située dans un module de sécurité SAM ("Security Application Module") du monnayeur 20. Cette zone est par exemple protégée par des clés de verrouillage.
Lorsque les bons d'avance BA sont apportés, un compteur électronique "BA carte" placé dans la zone protégée du monnayeur 20 est incrémenté d'une valeur correspondante.
Pour jouer, il suffit qu'un joueur introduise sa carte de jeux CJ, de type carte à puce, dans la fente F du monnayeur 20 et qu'il mise une certaine somme d'argent, contenue dans la carte de jeux, en appuyant sur un bouton du monnayeur. Le monnayeur comporte un microprocesseur MP destiné à commander l'envoi de signaux vers la machine de jeux, par l'intermédiaire d'une liaison électrique, pour incrémenter un compteur "CREDIT" 11 d'une valeur correspondant à la somme misée.
Le microprocesseur MP commande en outre simultanément l'incrémentation d'un compteur électronique "TIcarte" d'une valeur correspondant à la somme misée. Ce compteur "TIcarte" est placé dans le monnayeur 20 et permet de totaliser les mises effectuées par un joueur.
Le compteur "CREDIT" 11 étant pourvu d'une certaine somme d'argent, le joueur peut alors actionner la machine de jeux.
Ce compteur "CREDIT" permet de totaliser les gains afin que ceux-ci ne soient pas distribués immédiatement sur la carte de jeux CJ. En cas de mises, ce compteur
CREDIT est décrémenté d'une valeur correspondant à la somme misée.
Lorsqu'il veut refaire une partie, le joueur a alors la possibilité d'engager la partie soit à partir d'une somme contenue dans le compteur CREDIT 11, lorsqu'il n'est pas à zéro, soit en misant à nouveau une somme d'argent contenue dans la carte à puce de jeu
CJ, lorsque celle-ci n'est pas vide. A chaque nouvelle partie, le compteur "game played" GP est incrémenté de 1.
En ce qui concerne la restitution des gains sur la carte de jeux CJ, il est possible d'utiliser deux solutions courantes pour l'homme du métier. Une première solution consiste à mettre en oeuvre un bouton "CASH OUT" et une clé "CANCEL KEY" connectés à la machine de jeux 10 par l'intermédiaire du monnayeur 20.
Dans ce cas, le monnayeur 20 simule l'action de la clé "CANCEL KEY" par exemple à laide d'un relais qui vient se fermer. La machine de jeux vient alors remettre à zéro le compteur "CREDIT" 11 et incrémente son compteur mécanique "CANCEL CREDIT" d'un nombre de jetons virtuels correspondant à la somme d'argent gagnée. La liaison entre la machine de jeux et ce compteur "CANCEL CREDIT" est également reliée au monnayeur 20, ce qui permet à celui-ci de décompter les impulsions arrivant sur le compteur et, à partir de ces indications, de recharger la carte à puce de jeux CJ contenue dans le monnayeur 20 avec un crédit correspondant aux gains obtenus.
Une deuxième solution, consiste à utiliser les signaux adressés de manière classique par la machine de jeux 10 à sa trémie et à les dévier vers le monnayeur 20, au moyen d'un relais par exemple, pour indiquer au monnayeur le montant du crédit à inscrire dans la carte à puce de jeux CJ.
Simultanément à l'inscription des gains dans la carte de jeux CJ, le microprocesseur MP du monnayeur 20 commande l'incrémentation d'un compteur électronique "TOcarte", d'une valeur correspondante à la somme reversée sur la carte CJ. Ce compteur "TOcarte" est avantageusement situé dans le monnayeur et permet de totaliser les sommes reversées par le monnayeur sur la carte CJ.
Lorsque des gains sont restitués sur une carte à puce de jeu CJ, le compteur "BAcarte" est décrémenté d'autant. La zone protégée du monnayeur constitue alors une trémie électronique dont le niveau "VT carte" peut être contrôlé par la formule classique de calcul à partir des indications en provenance des compteurs électroniques. Cette formule devient donc
VTcarte = TIcarte + BAcarte - TOcarte.
La trémie électronique ainsi créée est totalement indépendante de la trémie mécanique classique des machines de jeux. Grâce à cette trémie électronique, il est donc possible de réaliser des machines de jeux entièrement électroniques, ne fonctionnant qu'avec des cartes à puce.
Pour pouvoir vérifier à tout moment le niveau de la trémie électronique, le monnayeur 20 commande, à chaque fois qu'il crédite des pertes ou qu'il restitue des gains, une mise à jour de la somme restante en niveau de trémie électronique, c'est à dire une mise à jour du compteur "VTcarte".
Dans une variante de réalisation, le monnayeur 20 peut anticiper ses calculs de mise à jour, avant la restitution des gains sur la carte de jeux CJ, pour vérifier si la somme à reverser ne dépasse pas la limite de restitution du monnayeur. Le monnayeur peut ainsi évaluer si il peut restituer tous les gains. Si ce n'est pas le cas, il se met en attente ou alors il émet un signal sonore et/ou visuel à l'attention du personnel du casino, la machine de jeux est alors en "tilt trémie vide" puisqu'il n'y a pas assez d'argent pour restituer les gains, et elle prévient donc le casino.
Dans tous les cas, lorsque la somme de restitution maximale est atteinte, c'est à dire lorsque la trémie électronique est vide, ou lorsque les gains à restituer dépassent la somme limite de restitution restante, le monnayeur 20 ne peut plus restituer de gains au joueur et il émet un signal sonore et/ou visuel et/ou il se met en attente. Dans ce cas, le personnel du casino est averti qu'il faut recharger la trémie électronique du monnayeur avec des bons d'avance. Un intervenant insère donc la carte de rechargement CR dans la fente du monnayeur, lequel procède à l'authentification de la carte CR, selon une procédure bien connue de l'homme du métier, puis vérifie si un bon d'avance BA a été généré pour lui. Si c'est le cas, sa trémie électronique est créditée de la somme correspondante.
Par ailleurs, une seule carte de rechargement CR permet, de manière avantageuse, de transférer plusieurs bons d'avance (BA) de différentes valeurs sur différents monnayeurs électroniques associés chacun à une machine de jeux. Pour cela, les informations sont stockées sur la carte à puce CR de rechargement sous forme d'un tableau dans lequel à chaque monnayeur référencé correspond un bon d'avance BA déterminé.
Cette solution est très intéressante car elle permet de n'avoir qu'unie seule carte de rechargement CR pour plusieurs voire toutes les machines de jeux d'un même casino.
Lorsque le monnayeur 20 crédite des pertes, le compteur "VTcarte" est incrémenté d'une valeur correspondante. Il arrive donc que la somme contenue dans la trémie électronique soit supérieure à la somme limite de restitution ayant été apportée sous forme de bons d'avance BA. C'est pourquoi, il est préférable qu'à la fermeture du casino par exemple, le personnel retire le surplus d'argent, au moyen d'une carte à puce dénommée carte de déchargement, pour le reverser dans le seau de recettes du casino géré de manière informatique par le terminal 30.
Selon une variante de réalisation, on peut en outre envisager de placer un autre compteur électronique "CBcarte" dans le monnayeur électronique, afin de totaliser les sommes qui sont dirigées vers le seau de relevé de recettes. En effet, on peut prévoir que lorsque la trémie électronique comporte une somme supérieure à la somme introduite sous forme de bons d'avance BA, le compteur "CBcarte" est incrémenté d'une valeur correspondant au surplus. Ce surplus représente alors le seau de recettes. Ainsi, la somme limite de restitution est au maximum égale à la somme apportée sous forme de bons d'avance BA par le personnel du casino. Dans ce cas, l'équation permettant de calculer le niveau de la trémie électronique devient
VTcarte = TIcarte + BAcarte - TOcarte - CBcarte.

Claims (11)

REVENDICATIONS
1. Procédé de contrôle des sommes d'argent restituées par un monnayeur électronique (20) d'une machine de jeux (10) sur des cartes à puce de jeux (CJ), caractérisé en ce qu'il consiste à transférer, dans le monnayeur électronique (20), des sommes limites de restitution, sous forme de bons d'avances (BA), au moyen d'un support de mémorisation distinct (CR).
2. Procédé selon la revendication 1, caractérisé en ce que le support de mémorisation est réalisé par une carte à puce de rechargement (CR).
3. Procédé selon l'une des revendications 1 à 2, caractérisé en ce que les bons d'avance (BA) sont enregistrés et stockés dans une zone protégée du monnayeur électronique (20) constituant une trémie électronique.
4. Procédé selon l'une des revendications 1 à 3, caractérisé en ce que les bons d'avance (BA) sont enregistrés et stockés dans un module de sécurité (SAM) du monnayeur électronique (20).
5. Procédé selon l'une des revendications 1 à 4, caractérisé en ce que lorsque le monnayeur électronique (20) crédite des pertes ou restitue des gains, il commande simultanément une mise à jour d'un compteur électronique "VT carte" destiné à comptabiliser la somme restante en niveau de trémie électronique.
6. Procédé selon l'une des revendications 1 à 5, caractérisé en que, avant de restituer des gains, le monnayeur électronique (20) commande les calculs de mise à jour de la somme restante en niveau de trémie électronique de manière à vérifier si les gains à reverser ne dépassent pas cette somme restante.
7. Procédé selon l'une des revendications 1 à 6, caractérisé en ce que le niveau de trémie électronique (VTcarte) dépend du nombre de crédits (carte) misés par la carte, des bons d'avance stockés (BAcarte) et du nombre de débits (TOcarte) restitués sur la carte, et en ce qu'il est calculé à partir de la formule suivante: VTcarte = TIcarte + BAcarte - TOcarte.
8. Procédé selon l'une des revendications 1 à 7, caractérisé en ce que le support de mémorisation (CR) permet de transférer des bons d'avance (BA) de valeurs différentes sur différents monnayeurs électroniques associés à différentes machines de jeux.
9. Machine de jeux (20) à monnayeur électronique (20), caractérisé en ce que le monnayeur électronique (20) comporte une zone protégée jouant le rôle de trémie électronique dans laquelle des bons d'avance (BA), apportés au moyen d'un support de mémorisation distinct (CR), sont enregistrés et stockés et un compteur électronique "BA carte" permet de comptabiliser la somme restante en bons d'avance lorsque le monnayeur (20) crédite des pertes ou restitue des gains.
10. Machine de jeux selon la revendication 9, caractérisée en ce que la zone protégée jouant le rôle de trémie électronique comporte un module de sécurité (SAM).
11. Machine de jeux selon l'une des revendications 9 à 10, caractérisée en ce que le monnayeur électronique est relié à un circuit électronique de gestion de ladite machine de jeux à l'aide d'une liaison série ou parallèle.
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