WO1995015799A1 - Puzzle tridimensionnel de forme torique - Google Patents

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WO1995015799A1
WO1995015799A1 PCT/FR1994/001427 FR9401427W WO9515799A1 WO 1995015799 A1 WO1995015799 A1 WO 1995015799A1 FR 9401427 W FR9401427 W FR 9401427W WO 9515799 A1 WO9515799 A1 WO 9515799A1
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pawn
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Claude Faisandel
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In Plast
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0826Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube
    • A63F9/0869Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with groups of elements rotating about at least three axes not intersecting in one point, e.g. toroidal shapes

Definitions

  • the present invention relates to an article such as an educational and entertaining game. It relates more particularly to a three-dimensional puzzle consisting of a set of movable pawns on a support.
  • games of the type comprising a set of movable pawns on a support, such as, for example, those disclosed by French patent applications No. 2,555,458, 2,534,145, 2,515,056 and 2,510,418 But none of these games are completely educational and distracting enough.
  • the present invention therefore seeks to solve the aforementioned drawbacks and proposes a new game which is particularly interesting and reliable.
  • the game of the three-dimensional type comprising movable pins on a support
  • the support has the shape of a torus formed by a main support element on which is movably mounted a secondary element of support and in that it comprises at least two sets of several adjacent pawns, each of said sets of pawns moving on the support, and in that the secondary support element carries at least one pawn of each of the sets of adjacent pawns , while the other pins of each of said assemblies are carried by the main support element.
  • the support comprises at least two sliding grooves, the planes of symmetry of which are radial.
  • the game comprises six sets of adjacent pawns, each comprising six adjacent pawns.
  • the plane of the torus constitutes the plane of symmetry of each support element.
  • Figure 1 is a top plan view of the game according to the invention, in an initial play position.
  • Figure 2 is a bottom view.
  • Figure 3 is a sectional view along III-III of Figure 1.
  • FIG. 4 is a side view along U of FIG. 1.
  • Figure 5 is a view similar to Figure 1 in an example of the final play position.
  • FIGS. 6a, 6b and 7 are views illustrating the operation of the game
  • Figure 8 is a view showing how the support is made.
  • Figure 9 shows a pawn in section housed in its groove.
  • Figures 10 and 11 are schematic views showing two alternative embodiments.
  • the three-dimensional puzzle of the invention and bearing the global reference (1) consists of a support (2) on which pawns (al, a2, a3, a4, a5, a6 - bl, b2, b3, b4, b5, b6 - cl, c2, c3, c4, c5, c6 - dl, d2, d3, d4, d5, d6 - el, e2, e3, e4, e5, e6 - fl, f2, f3, f4, f5, f6) can be moved.
  • the support (2) of the game has the general shape of a torus of general plan (P) and axis (XX ') and is formed by a main element of support (3) on which a secondary support element (4) is movably mounted.
  • the puzzle (1) comprises at least two sets of several adjacent pawns.
  • the puzzle comprises six sets of adjacent pawns (A, B, C, D, E, F). Each of these being made up of a succession of six adjacent pins which can move together around the support in radial planes (Ta, Tb, Te, Td, Te, Tf).
  • the set of pawns (A) can move in the transverse plane (Ta)
  • the set of pawns (B) can move in the transverse plane (Tb)
  • the set of pawns (C) can move in the transverse plane (Te)
  • the set of pawns (D) can move in the transverse plane (Td)
  • the set of pawns (E) can move in the transverse plane (Te)
  • the set of pieces (F) can move in the transverse plane (Tf).
  • each succession of pins of each of the assemblies is such that four of them are arranged on the main support element (3), while the other two are arranged on the secondary support element (4).
  • the support (2) comprises six radial grooves (Ra, Rb, Rc, Rd, Re, Rf) for sliding, each of said grooves being intended to receive a set of pins whose pins slide, to move together and integrally in said groove which comprises a first part produced in the main support element (3), extended by a second part produced in the secondary support element (4).
  • Each of the sets of pawns comprises, as we have indicated previously, a succession of six adjacent pawns. Namely, a first, a second, a third, a fourth, a fifth and a sixth pawn.
  • the first set of pawns (A) comprises a first pawn (al), a second pawn (a2), a third pawn (a3), a fourth pawn (a4), a fifth pawn (a5) and a sixth pawn ( a6)
  • the second set of pawns (B) includes a first pawn (bl), a second pawn (b2), a third pawn (b3), a fourth pawn (b4), a fifth pawn (b5) and a sixth pawn (b6)
  • the third set of pawns (C) comprises a first pawn (cl), a second pawn (c2), a third pawn (c3), a fourth pawn
  • the mobile pins may include a marking such as, for example, dots as illustrated.
  • the first pawns (al, bl, cl, dl, el, f]) have 1 point; the second pawns (a2, b2, c2, d2, e2, f2) have 2 points; the third pawns (a3, b3, c3, d3, e3, f3) have 3 points; the fourth pawns (a4, b4, c4, d4, e4, f4), have 4 points; the fifth pawns (a5, b5, c5, d5, e5, f5) have 5 points; and the sixth pawns (a6, b6, c6, d6, e6, f6) have 6 points.
  • the pawns and the supports can have different colors.
  • the first pawns can be respectively light yellow, light orange, light red, light green, light blue, light purple; the sixth pieces may be dark yellow, dark orange, dark red, dark green, dark blue, dark purple; while the second, third, fourth and fifth pawns can have four shades between light and dark for the six colors of the other pawns.
  • the main element of the support (3) constitutes the internal part of the torus, while the secondary element of the support (4) constitutes its external part.
  • said external part constitutes a peripheral ring which can rotate in the plane P along the axis (XX ') around the internal part.
  • Said external part or secondary support element (4) having a height (h) sufficient to carry two pins as shown more particularly in Figures 3 and 4. The pivoting of said element secondary around the main element thus causing the rotational movement around the axis (XX) of the two pins associated with the secondary element of each of the sets of pins.
  • the game according to the invention makes it possible by displacement of the pins and of the secondary element of the support to create various figures by ordering the pins, for example, according to their colors and / or their number of points.
  • the pawns it is possible by moving the pawns to create the final arrangement of the pawns as illustrated in FIG. 5-
  • the user can, for example, move according to ( Y) one of the sets of pins as in the figures (6a, 6b) for placing the first pin (al) in the groove of the main support element (3).
  • the fifth and sixth pins respectively (a5, a6) then being in the groove of the secondary support element (4).
  • the user can then rotate the secondary support element (4) around Z around the main element (3) to place the pins (bl and b6) of the second set of pins (B) in the first set of pins (A) as shown in Figure (7). Then he can by successive displacements of both the pawns in their respective set of pawns and the secondary element (4) around the main element create various figures and associations of pawns. It is of course possible to switch inversely from the arrangement of FIG. 7 to that of FIG. 1, or from another arrangement such as completely disordered to an ordered position of the pins.
  • the main support element (3) consists of an assembly of six elementary pieces (3a, 3b, 3c, 3d, 3e, 3f); similarly the secondary support element (4) consists of an assembly of six elementary pieces (4a, 4b, 4c, 4d, 4e, 4f) as illustrated in FIG. 8.
  • the assembly of the different pieces is doing, for example, by clipping.
  • the game can be made of any material, but it is advantageously made of plastic such as polyamide, or other.
  • the secondary support element (4) is in the embodiment disposed peripherally and externally relative to the main element (3) but it could be otherwise, as, for example, this is illustrated in Figures 10 and 11 Note also that the secondary support element could carry only one pawn or more than two pawns.
  • the secondary support element (4) can carry two pawns as is the case in the embodiment given in example, but it can carry a single pawn or more than two pawns.
  • the main support element (3) may have a different color from that of the secondary support element (4). It is, of course, possible to envisage any other marking on the pawns than points. Note also that the markings could be in relief or in hollow to be identifiable by the blind, each of the pawns can also have a relief or in hollow marking to identify the color.
  • the game having the shape of a torus includes a central hole (TC) which allows a better grip and manipulation of the game. Furthermore, according to a characteristic of the invention, the game is such that for each set (A, B, C, D, E, F) the number of pins arranged on the main support element (3) is different from the number of pins arranged on the secondary element (4).
  • the number of pawns of each set disposed on the main element is greater than the number of pawns arranged on the secondary element. Note also that, for each set of pawns, the number of pawns on the secondary element is greater than one to be advantageously two.

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Abstract

Jeu de type tridimensionnel du type comprenant des pions mobiles sur un support, caractérisé en ce que le support (2) a la forme d'un tore formé par un élément principal de support (3) sur lequel est monté mobile un élément secondaire de support (4) et comprend au moins deux ensembles (A, B...) de plusieurs pions adjacents (a1, a2, a3...) et (b1, b2, b3...), chacun desdits ensembles de pions (A, B...) se déplaçant sur le support dans un plan radial (Ta, Tb...) et en ce que l'élément secondaire de support (4) porte au moins un pion de chacun des ensembles de pions, tandis que les autres pions de chacun desdits ensembles sont portés par l'élément principal de supprt (3).

Description

PUZZLE TRIDIMENSIONNEL DE FORME TORIQUE
La présente invention est relative à un article tel qu'un jeu éducatif et distrayant. Elle concerne plus particulièrement un puzzle tridimensionnel constitué par un ensemble de pions mobiles sur un support.
De nos jours, le domaine des jeux suscite beaucoup d'intérêt et les constructeurs doivent sans cesse trouver des nouveaux jeux toujours plus intéressants, à la fois sur le plan de la distraction que sur le plan éducatif.
Bien entendu, de très nombreux types de jeux sont déjà commercialisés. Il existe, par exemple, les jeux du type comprenant un ensemble de pions mobiles sur un support, comme, par exemple, ceux divulgués par les demandes de brevets français n° 2 555 458, 2 534 145, 2 515 056 et 2 510 418. Mais aucun de ces jeux n'est totalement satisfaisant sur le plan éducatif et n'est suffisamment distrayant.
La présente invention veut donc résoudre les inconvénients précités et propose un nouveau jeu particulièrement intéressant et fiable.
Ainsi selon l'invention, le jeu, du type tridimensionnel comprenant des pions mobiles sur un support, est caractérisé en ce que le support a la forme d'un tore formé par un élément principal de support sur lequel est monté mobile un élément secondaire de support et en ce qu'il comprend au moins deux ensembles de plusieurs pions adjacents, chacun desdits ensembles de pions se déplaçant sur le support, et en ce que l'élément secondaire de support porte au moins un pion de chacun des ensembles de pions adjacents, tandis que les autres pions de chacun desdits ensembles sont portés par l'élément principal de support.
Selon une caractéristique complémentaire de l'invention, le support comprend au moins deux rainures de coulissement, dont les pians de symétries sont radiaux.
COPIE DE C0NFIR A-T0N Selon une disposition préférée, le jeu comprend six ensembles de pions adjacents, comprenant chacun six pions adjacents.
Selon une autre caractéristique, le plan du tore constitue le plan de symétrie de chaque élément de support.
D'autres caractéristiques et avantages de l'invention se dégageront de la description qui va suivre en regard des dessins annexés qui ne sont donnés qu'à titre d'exemples non limitatifs.
La figure 1 est une vue en plan de dessus du jeu selon l'invention, dans une position initiale de jeu.
La figure 2 est une vue de dessous.
La figure 3 est une vue en coupe selon III-III de la figure 1.
La figures 4 est une vue latérale selon U de la figure 1.
La figure 5 est une vue similaire à la figure 1 dans un exemple de position finale de jeu.
Les figures 6a, 6b et 7 sont des vues illustrant le fonctionnement du jeu
La figure 8 est une vue montrant comment est réalisé le support.
La figure 9 montre un pion en coupe logé dans sa rainure.
Les figures 10 et 11 sont des vues schématiques montrant deux variantes d'exécution.
Le puzzle tridimensionnel de l'invention et portant la référence globale (1) est constitué par un support (2) sur lequel des pions (al, a2, a3, a4, a5, a6 - bl, b2, b3, b4, b5, b6 - cl, c2, c3, c4, c5, c6 - dl, d2, d3, d4, d5, d6 - el, e2, e3, e4, e5, e6 - fl, f2, f3, f4, f5, f6) peuvent être déplacés.
Le support (2) du jeu a la forme générale d'un tore de plan général (P) et d'axe (XX') et est formé par un élément principal de support (3) sur lequel est monté de façon mobile un élément secondaire de support (4).
Le puzzle (1) comprend au moins deux ensembles de plusieurs pions adjacents. Selon le mode de réalisation donné à titre d'exemple, le puzzle comprend six ensembles de pions adjacents (A, B, C, D, E, F). Chacun de ceux-ci étant constitué d'une succession de six pions adjacents pouvant se déplacer solidairement autour du support dans des plans radiaux (Ta, Tb, Te, Td, Te, Tf). Ainsi l'ensemble de pions (A) peut se déplacer dans le plan transversal (Ta), l'ensemble de pions (B) peut se déplacer dans le plan transversal (Tb), l'ensemble de pions (C) peut se déplacer dans le plan transversal (Te), l'ensemble de pions (D) peut se déplacer dans le plan transversal (Td), l'ensemble de pions (E) peut se déplacer dans le plan transversal (Te), l'ensemble de pions (F) peut se déplacer dans le plan transversal (Tf).
Par ailleurs, chaque succession de pions de chacun des ensembles est telle que quatre d'entre eux sont disposés sur l'élément principal de support (3), tandis que les deux autres sont disposés sur l'élément secondaire de support (4). A cet effet, le support (2) comprend six rainures radiales (Ra, Rb, Rc, Rd, Re, Rf) de coulissement, chacune desdites rainures étant destinée à recevoir un ensemble de pions dont les pions coulissent, pour se déplacer conjointement et solidairement dans ladite rainure qui comprend une première partie réalisée dans l'élément principal de support (3), prolongée par une deuxième partie réalisée dans l'élément secondaire de support (4).
Chacun des ensembles de pions comprend, comme nous l'avons signalé précédemment, une succession de six pions adjacents. A savoir, un premier, un deuxième, un troisième, un quatrième, un cinquième et un sixième pion. Ainsi, le premier ensemble de pions (A) comprend un premier pion (al), un deuxième pion (a2), un troisième pion (a3), un quatrième pion (a4), un cinquième pion (a5) et un sixième pion (a6) ; le deuxième ensemble de pions (B) comprend un premier pion (bl), un deuxième pion (b2), un troisième pion (b3), un quatrième pion (b4), un cinquième pion (b5) et un sixième pion (b6) ; le troisième ensemble de pions (C) comprend un premier pion (cl), un deuxième pion (c2), un troisième pion (c3), un quatrième pion (c4), un cinquième pion (c5) et un sixième pion (c6) ; le quatrième ensemble de pions (D) comprend un premier pion (dl), un deuxième pion (d2), un troisième pion (d3), un quatrième pion (d4), un cinquième pion (d5) et un sixième pion (d6) ; le cinquième ensemble de pions (E) comprend un premier pion (el), un deuxième pion (e2), un troisième pion (e3), un quatrième pion (e4), un cinquième pion (e5) et un sixième pion (e6) ; le sixième ensemble de pions (F) comprend un premier pion (fl), un deuxième pion (f2), un troisième pion (f3), un quatrième pion (f4), un cinquième pion (f5) et un sixième pion (f6).
Notons aussi que les pions mobiles peuvent comporter un marquage comme, par exemple, des points tels que cela est illustré. Ainsi les premiers pions (al, bl, cl, dl, el, f]) comportent 1 point ; les deuxièmes pions (a2, b2, c2, d2, e2, f2) comportent 2 points ; les troisièmes pions (a3, b3, c3, d3, e3, f3) comportent 3 points ; les quatrièmes pions (a4, b4, c4, d4, e4, f4), comportent 4 points ; les cinquièmes pions (a5, b5, c5, d5, e5, f5) comportent 5 points ; et les sixièmes pions (a6, b6, c6, d6, e6, f6) comportent 6 points.
Par ailleurs, afin d'augmenter l'intérêt- du jeu, les pions et les supports peuvent avoir des couleurs différentes. Ainsi, par exemple, les premiers pions peuvent être respectivement jaune clair, orange clair, rouge clair, vert clair, bleu clair, violet clair ; les sixièmes pions pouvant être jaune foncé, orange foncé, rouge foncé, vert foncé, bleu foncé, violet foncé ; tandis que les deuxièmes, troisièmes, quatrièmes et cinquièmes pions peuvent avoir quatre nuances situées entre le clair et le foncé pour les six couleurs des autres pions.
Selon le mode de réalisation illustré à titre d'exemple, l'élément principal du support (3) constitue la partie interne du tore, tandis que l'élément secondaire du support (4) en constitue la partie externe. Selon l'invention, ladite partie externe constitue une couronne périphérique mobile en rotation dans le plan P selon l'axe (XX') autour de la partie interne. Ladite partie externe ou élément secondaire de support (4) ayant une hauteur (h) suffisante pour porter deux pions comme cela apparaît plus particulièrement aux figures 3 et 4. Le pivotement dudit élément secondaire autour de l'élément principal provoquant ainsi le déplacement en rotation autour de l'axe (XX) des deux pions associés à l'élément secondaire de chacun des ensembles de pions.
Le jeu selon l'invention permet par déplacement des pions et de l'élément secondaire du support de créer des figures variées en ordonnant les pions, par exemple, selon leurs couleurs et/ou leur nombre de points. Ainsi, en partant de la disposition initiale des pions illustrée à la figure 1, il est possible par déplacement des pions de créer la disposition finale des pions telle qu'illustrée à la figure 5- L'utilisateur pourra, par exemple, déplacer selon (Y) l'un des ensembles de pions comme selon les figures (6a, 6b) pour placer le premier pion (al) dans la rainure de l'élément principal de support (3). Les cinquième et sixième pions respectivement (a5, a6) se trouvant alors dans la rainure de l'élément secondaire de support (4). L'utilisateur pourra alors faire pivoter selon Z l'élément secondaire de support (4) autour de l'élément principal (3) pour placer les pions (bl et b6) du deuxième ensemble de pions (B) dans le premier ensemble de pions (A) comme cela est illustré à la figure (7). Puis il pourra par déplacements successifs à la fois des pions dans leur ensemble de pions respectif et de l'élément secondaire (4) autour de l'élément principal créer des figures et associations de pions variées. Il est bien entendu possible de passer inversement de la disposition de la figure 7 à celle de la figure 1, ou d'une disposition autre telle que totalement désordonnée à une position ordonnée des pions.
Afin de faciliter la fabrication et le montage du jeu, l'élément principal de support (3) est constitué d'un assemblage de six morceaux élémentaires (3a, 3b, 3c, 3d, 3e, 3f) ; de même l'élément secondaire de support (4) est constitué d'un assemblage de six morceaux élémentaires (4a, 4b, 4c, 4d, 4e, 4f) comme cela est illustré à la figure 8. L'assemblage des différents morceaux se faisant, par exemple, par clipsage.
Le jeu peut être réalisé en tout matériau, mais il est avantageusement réalisé en matière plastique tel qu'en polyamide, ou autre. L'élément secondaire de support (4) est dans le mode de réalisation disposé périphériquement et extérieurement par rapport à l'élément principal (3) mais il pourrait en être tout autrement, comme, par exemple, cela est illustré aux figures 10 et 11. Notons aussi que l'élément secondaire de support pourrait ne porter qu'un seul pion ou plus de deux pions.
Notons que l'élément secondaire de support (4) peut porter deux pions comme cela est le cas dans le mode de réalisation donné en exemple, mais il peut porter un seul pion ou plus de deux pions. Par ailleurs l'élément principal de support (3) peut avoir une couleur différente de celle de l'élément secondaire de support (4). Il est, bien entendu, possible d'envisager tout autre marquage sur les pions que des points. Notons aussi que les marquages pourraient être en relief ou en creux pour être identifiables par les non voyants, chacun des pions pouvant avoir aussi un marquage en relief ou en creux pour en identifier la couleur.
Ajoutons que le jeu ayant la forme d'un tore comprend un trou central (TC) qui permet une meilleure préhension et manipulation du jeu. Par ailleurs, selon une caractéristique de l'invention, le jeu est tel que pour chaque ensemble (A, B, C, D, E, F) le nombre de pions disposés sur l'élément principal de support (3) est différent du nombre de pions disposés sur l'élément secondaire (4).
Selon le mode décrit, le nombre de pions de chaque ensemble disposé sur l'élément principal, est supérieur au nombre de pions disposés sur l'élément secondaire. Notons aussi que, pour chacun des ensembles de pions, le nombre de pions sur l'élément secondaire est supérieur à un pour être avantageusement de deux.
Bien entendu, on ne sortirait pas du cadre de l'invention si, pour chaque ensemble, le nombre de pions disposés sur l'élément principal était inférieur au nombre de pions disposés sur l'élément secondaire.
Bien entendu, l'invention n'est pas limitée aux modes de réalisation décrits et représentés à titre d'exemples, mais elle comprend aussi tous les équivalents techniques ainsi que leurs combinaisons.

Claims

REVENDICATIONS
1. Jeu du type tridimensionnel du type comprenant des pions mobiles sur un support, caractérisé en ce que le support (2) a la forme d'un tore de plan général (P) et d'axe (-OC) et est formé par un élément principal de support (3) sur lequel est monté mobile un élément secondaire de support (4) et comprend au moins deux ensembles (A, B..) de plusieurs pions adjacents (al, a2, a3, a4, a5, a6) et (bl, b2, b3, b4, b5, b6), chacun desdits ensembles de pions (A, B...) se déplaçant sur le support dans un plan radial (Ta, Tb...) passant par l'axe (XX'), et en ce que l'élément secondaire de support (4) porte au moins un pion de chacun des ensembles de pions, tandis que les autres pions de chacun desdits ensembles sont portés par l'élément principal de support (3).
2. Jeu du type tridimensionnel du type comprenant des pions mobiles sur un support selon la revendication 1 caractérisé en ce que le support (2) comprend au moins deux rainures de coulissement ( Ra, Rb..) pour les ensembles de pions adjacents, dont les plans de symétries (Ta, Tb) sont radiaux.
3. Jeu du type tridimensionnel du type comprenant des pions mobiles sur un support selon la revendication 2 caractérisé en ce que chaque ensemble de pions (A, B...) comprend six pions adjacents (al, a2, a3, a4, a5, a6 ; bl, b2, b3, b4, b5, b6).
4. Jeu du type tridimensionnel du type comprenant des pions mobiles sur un support selon la revendication 3 caractérisé en ce qu'il comprend six ensembles de pions adjacents (A, B, C, D, E, F).
5. Jeu du type tridimensionnel du type comprenant des pions mobiles sur un support selon l'une quelconque des revendications précédentes caractérisé en ce que le plan (P) du tore constitue le plan de symétrie de chaque élément de support (3, 4).
6. Jeu du type tridimensionnel du type comprenant des pions mobiles sur un support selon l'une quelconque des revendications précédentes caractérisé en ce que l'élément principal du support (3) constitue la partie interne du tore, tandis que l'élément secondaire du support (2) en constitue la partie externe.
7. Jeu du type tridimensionnel du type comprenant des pions mobiles sur un support selon la revendication 6, caractérisé en ce que la partie externe ou élément secondaire de support (4) a une hauteur (h) suffisante pour porter deux pions.
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