TWM623160U - 互動式桌遊裝置 - Google Patents

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TWM623160U
TWM623160U TW110207954U TW110207954U TWM623160U TW M623160 U TWM623160 U TW M623160U TW 110207954 U TW110207954 U TW 110207954U TW 110207954 U TW110207954 U TW 110207954U TW M623160 U TWM623160 U TW M623160U
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TW
Taiwan
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iceberg
game device
board game
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interactive board
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TW110207954U
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曉愉 梁
王凱薇
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曉愉 梁
王凱薇
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本創作係一種互動式桌遊裝置,其包含一基座單元,可於該基座單元放置一冰山座,並在遊戲中將一建設單元的浮島座、房子組件設置於該基座單元,且可通過一搶奪單元連接相異顏色標示的房子組件,以及一配件單元及一補償牌組可輔助遊戲,玩家可通過該互動式桌遊裝置進行遊戲,設置該建設單元的過程中,該冰山座、基座單元上的冰塊融化讓水平面上升,讓玩家可以一邊遊戲一邊體驗冰山融化導致海平面上升的環境變化,可輕鬆愉快且有趣地學習到環保概念。

Description

互動式桌遊裝置
本創作係一種互動式桌遊裝置,尤指傳達環保概念的互動式桌遊裝置。
隨著人類社會的進步,人類也開始注意進步的同時對環境所造成的傷害,並開始提倡環境保護的種種概念與行動,例如拍攝影片讓人們可以更直觀地看到環境變化,引發人們的了解與重視。
然而,通過影片或圖片形式所傳達的環保概念的方式,對於玩家而言仍顯得嚴肅、枯燥,不利於玩家的吸收與學習。
本創作之主要目的在於提供一種互動式桌遊裝置,藉此改善目前環保概念的傳達方式對玩家而言顯得嚴肅、枯燥的問題。
為達成前揭目的,本創作互動式桌遊裝置包含: 一基座單元,其包含一外座體及一內座體,該外座體內形成一容置空間,該內座體放置於該外座體的容置空間,且該內座體的內底面中央處形成一陸地部,以及該內座體的內底面鄰近外緣處形成一環山部,且該陸地部與該環山部之間形成一水道,以及該內座體的外底面形成連通該水道的複數通孔; 一冰山座,其係放置於該內座體的陸地部上; 一建設單元,其係配合放置於該內座體並包含多數浮島座、多數房子組件,所述浮島座配合放置於該水道處,所述房子組件配合放置於該陸地部與所述浮島座,所述房子組件以顏色標示區別,且每一房子組件包含多數樓層件與多數屋頂,其中,於每一房子組件中,複數所述樓層件堆疊並配合一個所述屋頂搭組形成一樓房; 一搶奪單元,其係包含多數搶奪連接件,所述搶奪連接件於遊戲中用以連接相異顏色標示的所述房子組件; 一配件單元,其包含一操作子、多數個人卡及多數雪花片,該操作骰子用以決定使用者的動作操作次數,所述個人卡配置於該基座單元外圍,所述雪花片於遊戲中用以消費該建設單元中的所述浮島座與所述樓層件及所述搶奪連接件; 一補償牌組,其係配置於該基座單元外圍並包含疊置的多數牌卡。
該互動式桌遊裝置提供的遊戲中,可藉由水、冰塊模擬海平面與冰山,以及玩家可在陸地部或浮島座上設置樓房,隨著冰塊融化,水平面上升而影響陸地部上的樓房,讓玩家可以體驗冰山融化導致海平面上升的環境變化,在有趣的互動遊戲中可學習到環保概念,且具象化的元件可增加趣味性並讓玩家更易於理解。
同時,遊戲中可通過建設樓層件收取租金,以及搶奪連接件可進行房子組件的搶奪,以增加租金收入,於遊戲中學習數字概念。
如圖1所示,本創作互動式桌遊裝置包含一基座單元10、一冰山座20、一建設單元30、一搶奪單元40、一配件單元50及一補償牌組60。
如圖2、圖3所示,該基座單元10包含一外座體11及一內座體12,該外座體11內形成一容置空間13,該內座體12放置於該外座體11的容置空間13,且該內座體12的內底面中央處形成一陸地部14,以及該內座體12的內底面鄰近外緣處形成一環山部15,且該陸地部14與該環山部15之間形成一水道16,以及該內座體12的外底面形成連通該水道16的複數通孔17,其中,該陸地部14上形成一冰山放置槽141,該陸地部14上形成多數樓房放置槽142,該多數樓房放置槽142係間隔排列地位於該冰山放置槽141外圍,另外,該陸地部14上形成一導引槽143,該導引槽143連通該冰山放置槽141與該水道16,如圖4所示,進一步於該外座體11套設一集水袋18,以及該內座體12放置於該集水袋18,即該集水袋18位於該內座體12與該外座體11之間。
該冰山座20係放置於該內座體12的陸地部14上,該冰山座20包含一下座體21,該下座體21放置於該冰山放置槽141,以及該下座體21的頂面呈凹凸狀,另外,該冰山座20包含一旗子22,該旗子22位於該下座體21的頂面上方,如圖10所示,該互動式桌遊裝置包含一冰山模型座70,並將該旗子22放入該冰山模型座70中,接著該冰山座20伸入該冰山模型座70在放入冰箱中,用以在冰山座20上形成結凍的冰山部80。
如圖1、圖7至圖9,該建設單元30係配合放置於該內座體12並包含多數浮島座31、多數房子組件32,所述浮島座31配合放置於該水道16處,所述房子組件32配合放置於該陸地部14與所述浮島座31,所述房子組件32以顏色標示區別,且每一房子組件32包含多數樓層件33與多數屋頂34,其中,於每一房子組件32中,複數所述樓層件33堆疊並配合一個所述屋頂34搭組形成一樓房,上述中,每一所述樓層件33的外側面設置至少一欄杆部35,其中,所述房子組件32採用不同顏色的欄杆部35加以區別,另如圖11所示,所述樓層件33’包含一本體331,該本體331的頂面形成一插孔332,且進一步採用不具有欄杆部35的型態,以及所述樓層件33’可塗上不同顏色加以區別。
該搶奪單元40係包含多數搶奪連接件41,所述搶奪連接件41於遊戲中用以連接相異顏色標示的所述房子組件32,每一所述搶奪連接件41包含一線體42,該線體42的兩端分別設置一勾部43,所述勾部43用以勾住所述樓層件33的欄杆部35,另如圖10所示,所述搶奪連接件41’包含一銜接部411,該銜接部411的兩端分別設置一插接部412,其中,所述搶奪連接件41’的插接部412可插入所述樓層件33’的插孔332,另外,所述銜接部411的兩端呈環形以套組對應的插接部412。
如圖1、圖5所示,該配件單元50包含一操作骰子51、多數個人卡52及多數雪花片53,該操作骰子51用以決定使用者的動作操作次數,所述個人卡52配置於該基座單元10外圍,所述雪花片53於遊戲中用以消費該建設單元30中的所述浮島座31與所述樓層件33及所述搶奪連接件41,上述中,該操作骰子51的六個外側面兩兩一組並分別標示數字54,每一所述個人卡52上形成一點數標示部55。
如圖1、圖6所示,該補償牌組60係配置於該基座單元10外圍並包含疊置的多數牌卡61,其中,所述牌卡61的背面可以標示「多1次操作骰子」、「推倒任一冰塊」、「指定任意1名玩家暫停一輪」、「獲得3枚雪花片」、「拔掉任一樓層件」、「玩家搭自己無效卡」、「向河道吹一吹」、「撤除場上任一搶奪連接件」等補償措施。
於遊戲前,玩家可將該外座體11的容置空間13注入些許的水,在將該內座體12放入該外座體11的容置空間13,且該容置空間13中的水經由該內座體12的通孔17滲入該水道16,以及拿出冰箱中的冰山模型座70,將該冰山模型座70的冰山座20取出,以及冰山座20上已形成結凍的冰山部80,將冰山座20放置於該內座體12的陸地部14的冰山放置槽141,進一步取出冰塊81並放置於該內座體12的環山部15上,營造冰山的環境氛圍;接著玩家可分別選用個人卡52與分配適當數量的雪花片53。
遊戲開始時,玩家可選擇自己選用顏色的房子組件32,依序擲該操作骰子51,若該操作骰子51的數字54為「1」,表示玩家可執行一個動作,其中動作的選擇如蓋樓層件33、使用搶奪連接件41、建設浮島座31等,同理,若該操作骰子51的數字54為「2」,表示玩家可執行二個動作;若該操作骰子51的數字54為「3」,表示玩家可執行三個動作。
於蓋樓層件33時,玩家可將樓層件33放置於樓房放置槽142或者自己的浮島座31上,通過樓層件33的設置而收取租金;遊戲中,也可通過該搶奪連接件41的勾取而搶奪其他玩家的樓層件33而增加自己獲取的租金,被搶奪的玩家可以翻補償牌組60的牌卡61,依據牌卡61上的指示進行動作。
在遊戲過程中,冰塊81與冰山部80會逐漸融化,導致水道16的水平面90上升,若水道16中的水淹沒該陸地部14,有可能會造成該陸地部14上的樓層件33不穩而傾倒,讓玩家可直觀地理解水平面90上升所造成的一些環境影響,另外,該冰山座20上的冰山部80可充當遊戲的計時器,當冰山部80完全融化,讓該旗子22從冰山部跌落80時,即表示遊戲結束,便可結算玩家手中的點數與樓層件33數量,以決定排名。
綜上所述,該互動式桌遊裝置提供玩家遊戲,且遊戲過程中,冰山部80與冰塊81的融化導致水平面90上升,可模擬溫室效應加劇而造成冰山融化造成的海平面上升的環境變化,且水平面90上升會影響設置於該陸地部14上的樓層件33的穩固性,讓玩家直觀地體驗溫室效應加速冰山融化所引發的環境變化,同時水平面90的上升也會可增加遊戲中的刺激感與趣味性,以及建設樓層件33收取租金、搶奪連接件41的使用,可以學習數字54概念。
另外,該內座體12採用環山部15、陸地部14與水道16的配置,以及冰山座20、浮島座31、樓層件33的配置,該互動式桌遊裝置採用具象化的元件,可增加趣味性並讓玩家更易於理解,能用更輕鬆、自然的方式理解環保概念與環境影響。
10:基座單元
11:外座體
12:內座體
13:容置空間
14:陸地部
141:冰山放置槽
142:樓房放置槽
143:導引槽
15:環山部
16:水道
17:通孔
18:集水袋
20:冰山座
21:下座體
22:旗子
30:建設單元
31:浮島座
32:房子組件
33:樓層件
33’:樓層件
331:本體
332:插孔
34:屋頂
35:欄杆部
40:搶奪單元
41:搶奪連接件
41’:搶奪連接件
411:銜接部
412:插接部
42:線體
43:勾部
50:配件單元
51:操作骰子
52:個人卡
53:雪花片
54:數字
55:點數標示部
60:補償牌組
61:牌卡
70:冰山模型座
80:冰山部
81:冰塊
90:水平面
圖1:為本創作互動式桌遊裝置之一較佳實施例之俯視平面示意圖。 圖2:為本創作互動式桌遊裝置之一較佳實施例之基座單元與冰山座的組合府視平面示意圖。 圖3:為圖2之A-A割面線的剖面示意圖。 圖4:為本創作互動式桌遊裝置之另一較佳實施例之剖面示意圖。 圖5:為本創作互動式桌遊裝置之一較佳實施例之配件單元的立體外觀示意圖。 圖6:為本創作互動式桌遊裝置之一較佳實施例之補償牌組的立體外觀示意圖。 圖7:為本創作互動式桌遊裝置之一較佳實施例之剖面示意圖。 圖8:為本創作互動式桌遊裝置之一較佳實施例之搶奪連接件的使用狀態示意圖(一)。 圖9:為本創作互動式桌遊裝置之一較佳實施例之搶奪連接件的使用狀態示意圖(二)。 圖10:為本創作互動式桌遊裝置之一較佳實施例之冰山座與冰山模型座的使用流程示意圖。 圖11:為本創作互動式桌遊裝置之又一較佳實施例之樓層件與搶奪連接件的使用狀態示意圖。
10:基座單元
11:外座體
12:內座體
13:容置空間
14:陸地部
143:導引槽
15:環山部
16:水道
17:通孔
20:冰山座
21:下座體
31:浮島座
32:房子組件
33:樓層件
34:屋頂
35:欄杆部
50:配件單元
51:操作骰子
52:個人卡
53:雪花片
54:數字
55:點數標示部
60:補償牌組
61:牌卡
80:冰山部
81:冰塊

Claims (11)

  1. 一種互動式桌遊裝置,其包含: 一基座單元,其包含一外座體及一內座體,該外座體內形成一容置空間,該內座體放置於該外座體的容置空間,且該內座體的內底面中央處形成一陸地部,以及該內座體的內底面鄰近外緣處形成一環山部,且該陸地部與該環山部之間形成一水道,以及該內座體的外底面形成連通該水道的複數通孔; 一冰山座,其係放置於該內座體的陸地部上; 一建設單元,其係配合放置於該內座體並包含多數浮島座、多數房子組件,所述浮島座配合放置於該水道處,所述房子組件配合放置於該陸地部與所述浮島座,所述房子組件以顏色標示區別,且每一房子組件包含多數樓層件與多數屋頂,其中,於每一房子組件中,複數所述樓層件堆疊並配合一個所述屋頂搭組形成一樓房; 一搶奪單元,其係包含多數搶奪連接件,所述搶奪連接件於遊戲中用以連接相異顏色標示的所述房子組件; 一配件單元,其包含一操作子、多數個人卡及多數雪花片,該操作骰子用以決定使用者的動作操作次數,所述個人卡配置於該基座單元外圍,所述雪花片於遊戲中用以消費該建設單元中的所述浮島座與所述樓層件及所述搶奪連接件; 一補償牌組,其係配置於該基座單元外圍並包含疊置的多數牌卡。
  2. 如請求項1所述之互動式桌遊裝置,其中,該陸地部上形成一冰山放置槽,該冰山座包含一下座體,該下座體放置於該冰山放置槽。
  3. 如請求項2所述之互動式桌遊裝置,其中,該下座體的頂面呈凹凸狀。
  4. 如請求項3所述之互動式桌遊裝置,其中,該冰山座包含一旗子,該旗子插組於該下座體的頂面。
  5. 如請求項2所述之互動式桌遊裝置,其中,該陸地部上形成多數樓房放置槽,該多數樓房放置槽係間隔排列地位於該冰山放置槽外圍。
  6. 如請求項2所述之互動式桌遊裝置,其中,該陸地部上形成一導引槽,該導引槽連通該冰山放置槽與該水道。
  7. 如請求項1至6中任一項所述之互動式桌遊裝置,其中,每一所述樓層件的外側面設置至少一欄杆部,每一所述搶奪連接件包含一線體,該線體的兩端分別設置一勾部,所述勾部用以勾住所述樓層件的欄杆部。
  8. 如請求項1至6中任一項所述之互動式桌遊裝置,其中,每一所述樓層件包含一本體,該本體的頂面形成一插孔,每一所述搶奪連接件包含一銜接部,該銜接部的兩端分別設置一插接部,所述插接部用以插入所述樓層件的插孔。
  9. 如請求項1至6中任一項所述之互動式桌遊裝置,其中,該互動式桌遊裝置包含一冰山模型座,該冰山座伸入該冰山模型座並用以在冰山座上形成結凍的冰山部。
  10. 如請求項1至6中任一項所述之互動式桌遊裝置,其中,該操作骰子的六個外側面兩兩一組並分別標示數字。
  11. 如請求項1至6中任一項所述之互動式桌遊裝置,其中,每一所述個人卡上形成一點數標示部。
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