RU15291U1 - Комплект для игры типа "четыре в ряд" - Google Patents

Комплект для игры типа "четыре в ряд" Download PDF

Info

Publication number
RU15291U1
RU15291U1 RU2000113387/20U RU2000113387U RU15291U1 RU 15291 U1 RU15291 U1 RU 15291U1 RU 2000113387/20 U RU2000113387/20 U RU 2000113387/20U RU 2000113387 U RU2000113387 U RU 2000113387U RU 15291 U1 RU15291 U1 RU 15291U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
elements
game elements
row
playing field
Prior art date
Application number
RU2000113387/20U
Other languages
English (en)
Inventor
Д.Г. Кузуб
Original Assignee
Кузуб Дмитрий Геннадиевич
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Кузуб Дмитрий Геннадиевич filed Critical Кузуб Дмитрий Геннадиевич
Priority to RU2000113387/20U priority Critical patent/RU15291U1/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU15291U1 publication Critical patent/RU15291U1/ru

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

1. Комплект для игры типа "четыре в ряд", включающий два набора игровых элементов, имеющих общий признак внутри каждого набора и различающихся по этому признаку в разных наборах, отличающийся тем, что в комплект добавлен, по меньшей мере, один дополнительный игровой элемент, отличный от игровых элементов в обоих наборах.2. Комплект по п.1, отличающийся тем, что в него добавлены, по меньшей мере, четыре одинаковых дополнительных элемента.3. Комплект по пп.1 и 2, отличающийся тем, что игровым элементам придана форма фигурок живых существ.4. Комплект по пп.1 - 3, отличающийся тем, что в него добавлено игровое поле с местами для установки игровых элементов, выполненное с возможностью фиксации игровых элементов на этих местах.5. Комплект по п.4, отличающийся тем, что количество мест для игровых элементов на игровом поле выбрано меньшим или равным суммарному количеству игровых элементов в комплекте.

Description

КОМПЛЕКТ ДЛЯ ИГРЫ ТИПА «ЧЕТЫРЕ В РЯД
Полезная модель относится к области производства товаров культурнобытового назначения, в частности, к настольным логическим играм для двоих игроков.
Известна игра «четыре в ряд, описанная в |1| (Игры, Энциклопедический справочник, Оренбург, Южно-Уральское книжное издательство,-1995,-797с.). В этой игре используется нарисованное клетчатое поле 4x4 или 5x5 клеток. Двое игроков по очереди рисуют свои знаки (крестики и нолики) в клетки поля, стараясь первыми построить четыре своих знака подряд. Хотя эта игра и задает класс игр типа «четыре в ряд, которые далее будут описаны как аналоги, однако она недостаточно увлекательна, так как нарисованные знаки нельзя перемещать по нарисованной же доске.
Известна также |1| модификация игры «четыре в ряд («пять в ряд), в которой игроки строят пять своих знаков в ряд на нарисованной доске 15x15 клеток с запретным центральным квадратом. Эта игра также недостаточно увлекательна, так как игроки не имеют возможности перемещать свои нарисованные знаки по нарисованной доске.
Известна игра Ъ1МЕ8, описанная в |2| ( Энциклопедия игр и развлечений, С.-Петербург, ООО «Золотой век, ТОО «Диамант,-1996,-558с.). В этой игре один игрок играет с компьютером, который при своем ходе случайным образом выставляет на клетчатой доске три шаровых игровых элемента, отличающихся цветом. Игрок при своем ходе перемещает с помощью клавиатуры по представленной на мониторе доске один из игровых элементов, стараясь выставить пять элементов одного цвета подряд. При выставлении пяти или более одинаковых по цвету игровых элементов подряд они исчезают с доски и игрок делает дополнительный ход. Однако эта игра предназначена для игры в одиночку, а для ее проведения необходим компьютер, цветной монитор и клавиатура.
Известна |1| также игра «рэндзю, для игры в которую используется комплект игровых элементов, выполненных в виде шащек. Шашки каждого из игроков различаются цветом. В игру играют вдвоем. Каждый игрок берет себе по 50 одинаковых щашек своего цвета. Игроки выставляют по очереди щашки на пункты игрового поля, образованные пересечениями из 15 горизонтальных и вертикальных линий. Однако в этой игре ограничены щансы на победу игрока, играющими черными и делающего ход вторым. Компенсационные ограничения возможностей играющего белыми игрока усложняют правила игры, затрудняют ее изучение и делают игру менее увлекательной.
Известна настольная игра «четыре в ряд (прототип), описанная в АС СССР 1733027 А1, МПК А63 F3/00. Эта игра включает в себя комплект игровых элементов, выполненных в виде плоских круглых фищек. Комплект включает в себя два набора по 22 фищки. Цвет фишек одинаков в каждом наборе и отличается в разных наборах. Игра также включает в себя устанавливаемое вертикально игровое поле. Во время игры двое игроков по очереди опускают свои фищки в верхнюю часть игрового поля, стараясь построить четыре фищки своего цвета в ряд по диагонали или по прямой. Опущенные фищки скользят
МПК A63F3/00
вниз по игровому ПОЛЮ и останавливаются при попадании на дно или на поставленные до этого фишки. Однако использование в этой игре игровых элементов, принадлежащих только к двум отличающихся цветом наборам, ограничивает игровые возможности игры и ее увлекательность. Это связано с тем, что каждый игрок играет только фишками из своего набора, и нет ни одного игрового элемента, отличающегося от остальных и используемого в игре иным способом, чем остальные.
Предлагаемая полезная модель обеспечивает расширение игровых возможностей и повышение увлекательности игры типа «четыре в ряд.
В качестве заяв.ляемой полезной модели предлагается комплект для игры типа «четыре в ряд, включающий два набора игровых элементов, имеюших общий признак внутри каждого набора и различающихся по этому признаку в разных наборах, отличающийся тем, что в комплект добавлен по меньшей мере один дополнительный игровой элемент, отличный от игровых элементов в обоих наборах.
Все признаки, отличающие полезную модель от прототипа, достаточны во всех случаях, на которые распространяется объем правовой охраны.
Использование предлагаемой полезной модели расширяет игровые возможности и повышает увлекательность игры типа «четыре в ряд, так как игроки получают возможность использовать дополнительный элемент иным способом, чем остальные игровые элементы.
В частности, если элементы двух наборов выполнены в виде шашек белого и черного цветов, то дополнительный игровой элемент может быть выполнен в виде шашки, окрашенной с одной стороны в белый, а с другой стороны - в черный цвет. Тогда игроки могут при своем ходе переворачивать этот игровой элемент своим цветом вверх. Дополнительный игровой элемент может быть выполнен также в виде шашки третьего цвета. При этом он может выставляться в любое место игрового поля до начала игры и отмечать запретное место для шашек обоих игроков. При этом вид игрового поля остается произвольным : оно может быть вертикальным как в протипе, горизонтальным как в «рэндзю или состоять из нарисованных на пляжном песке или листе бумаги квадратных клеток.
В конкретной форме выполнения полезной модели в нее могут быть добавлены по меньшей мере четыре одинаковых дополнигельных элемента. При этом игра типа «четыре в ряд может быть построена так, что только один из игроков пытается построить четверку одинаковых элементов, а второй игрок своими ходами мешает ему. При этом игровые возможности игры расширяться, так как первый игрок получаем дополнительную возможность построить в ряд четыре дополнительных игровых элемента, а второй игрок ищет тактические резервы, позволяющие этому препятствовать. При этом наличие большего, чем четыре, количества одинаковых дополнительных элементов не исключает возможности использования в комплекте отличных от них дополнительных игровых элементов, отличаюшихся и от элементов первых двух наборов.
«четыре в ряд, так как в зависимости от вида составленных в ряд фигурок игрок может получать различное количество очков. Например, за четырех львов больше, чем за четырех обезьян, или за четырех Петров 1 больше, чем за Николаев Н.
В конкретной форме выполнения полезной модели в комплект для игры типа «четыре в ряд может быть добавлено игровое поле с местами для установки игровых элементов, выполненное с возможностью фиксации игровых элементов на этих местах. Нри этом расширяются игровые возможности игры, так как игровые элементы могут быть зафиксированы на любом месте игрового поля, а не проваливаться, например, вниз до упора, как проваливаются фишки в вертикальном игровом поле прототипа.
В конкретной форме выполнения полезной модели количество мест для игровых элементов на игровом поле выбрано меньшим или равным суммарному количеству игровых элементов в комплекте. При этом облегчается сравнение результатов двух партий игры, так как лучшей может быть признана партия, в которой построено четыре одинаковых игровых элемента в ряд при большем количестве незанятых мест на игровом поле. Такое сравнение становится возможным в связи с тем, что наихудшим результатом выигранной игры будет партия, в которой все места на игровом поле будут заняты игровыми элементами. Если бы игровых элементов было бы меньше, чем количество мест на игровом поле, такое сравнение было бы неточным. Помимо этого результата, повышается также занимательность игры, так как уменьшается количество партий, заканчиваюшихся вничью из-за недостатка игровых элементов, которые могли бы быть выставлены на места игрового поля.
Предлагаемая полезная модель может быть также использована при играх, в которых игроки собирают фигуры отличные от линий : квадраты, ломаные линии («змейки) и т.д.
ПЕРЕЧЕНЬ ФИГУР ЧЕРТЕЖЕЙ
1.Игровые элементы, входящие в три набора по 17 элементов в каждом
2.Игровое поле с 49 местами для фиксации игровых элементов
3.Игровое поле после первого хода мешающего игрока
4.Игровое поле после второго хода мещающего игрока
Для подтверждения возможности осуществления заявляемой полезной модели рассмотрим комплект для игры типа «четыре в ряд, включающий три набора игровых элементов по 17 элементов в каждом, и игровое поле с 49 местами для фиксации игровьк элементов. Игровые элементы 1,2,3, изображенные на фиг. 1 имеют признак - цвет, который является общим для 17 элементов одного набора, и различным для игровых элементов разных наборов. Элементы одного из наборов будут являться дополнительными по отношению к элементам двух других наборов. Всем игровым элементам может быть придана одинаковая форма фигурок Петра 1. Игровые элементы имеют в нижней части щтыреобразные выступы 4, обеспечивающие фиксацию игровых элементов в отверстиях игрового поля. На фиг. 2 изображено игровое поле 1 с
49 отверстиями 2 для фиксации игровых элементов в предназначенных для них местах.
Наличие в комплекте 17 дополнительных игровых элементов позволяет игрокам играть игровыми элементами всех трех наборов.
Игра происходит по следующим правилам. Один игрок является собирающим, второй - мешающим. Задача собирающего игрока - собрать 4 одинаковых по цвету игровых элемента в ряд по горизонтали, вертикали или диагонали. Задача мешающего игрока - помешать своей игрой собирающему игроку. Игроки делают ходы по очереди. При своем ходе мешающий игрок выставляет на любое свободное место игрового поля любые два ифовых элемента из комплекта. Собирающий игрок при своем ходе переставляет один любой из стоящих на игровом поле игровой элемент на любое свободное место.
Игру начинает мешающий игрок, выставляющий на игровое поле начальные 4 игровых элемента. На фиг.З изображено игровое поле после первого хода мешающего игрока. На фиг.4 изображено игровое поле после второго хода мешающего игрока, причем собирающий игрок первым своим ходом поставил рядом два черных игровых элемента. Игра проводится до тех пор, пока собирающий игрок не соберет четверку и не подсчитает по количеству незанятых на игровом поле мест для игровых элементов количество набранных очков. После этого играющие меняются ролями и набор очков начинает второй игрок. Сравнение набранных очков и определяет победителя.

Claims (5)

1. Комплект для игры типа "четыре в ряд", включающий два набора игровых элементов, имеющих общий признак внутри каждого набора и различающихся по этому признаку в разных наборах, отличающийся тем, что в комплект добавлен, по меньшей мере, один дополнительный игровой элемент, отличный от игровых элементов в обоих наборах.
2. Комплект по п.1, отличающийся тем, что в него добавлены, по меньшей мере, четыре одинаковых дополнительных элемента.
3. Комплект по пп.1 и 2, отличающийся тем, что игровым элементам придана форма фигурок живых существ.
4. Комплект по пп.1 - 3, отличающийся тем, что в него добавлено игровое поле с местами для установки игровых элементов, выполненное с возможностью фиксации игровых элементов на этих местах.
5. Комплект по п.4, отличающийся тем, что количество мест для игровых элементов на игровом поле выбрано меньшим или равным суммарному количеству игровых элементов в комплекте.
Figure 00000001
RU2000113387/20U 2000-05-17 2000-05-17 Комплект для игры типа "четыре в ряд" RU15291U1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2000113387/20U RU15291U1 (ru) 2000-05-17 2000-05-17 Комплект для игры типа "четыре в ряд"

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2000113387/20U RU15291U1 (ru) 2000-05-17 2000-05-17 Комплект для игры типа "четыре в ряд"

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU15291U1 true RU15291U1 (ru) 2000-10-10

Family

ID=48276084

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2000113387/20U RU15291U1 (ru) 2000-05-17 2000-05-17 Комплект для игры типа "четыре в ряд"

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU15291U1 (ru)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7708279B2 (en) Logical board game and game of chance on a star-shaped board
US20080258387A1 (en) Word spelling and word crossing board game
US1633445A (en) Game apparatus
US5615887A (en) Floating word game in a body of water
US6921074B2 (en) Board game
US5516111A (en) Skill and knowledge game
US20150145207A1 (en) Board Game and Method of Using
RU15291U1 (ru) Комплект для игры типа "четыре в ряд"
US20070284819A1 (en) Card game
US7100920B2 (en) Scripture domino game
US20120068407A1 (en) board game for enhancing mental skills through formation of shapes and patterns
Posamentier et al. Strategy games to enhance problem-solving ability in mathematics
JPS61119285A (ja) ゲ−ム器
US20240108967A1 (en) Method of game play
RU25420U1 (ru) Настольная игра (варианты)
US20240050841A1 (en) Game Board and Games
JP7385792B2 (ja) 高確率ビンゴカード
RU59988U1 (ru) Игровое устройство "боевые шахматы"
US20230149796A1 (en) Game for Learning Bible Teachings
RU31983U1 (ru) Трёхэлементная игра
RU2424028C2 (ru) Настольная игра для развития логического мышления
RU23782U1 (ru) Игра "русские шахматы с шутами"
GB2261381A (en) A board game
US20160008704A1 (en) Multi-player casino table and dice game with side bets
RU26433U1 (ru) Шахматная игра