RU2424028C2 - Настольная игра для развития логического мышления - Google Patents

Настольная игра для развития логического мышления Download PDF

Info

Publication number
RU2424028C2
RU2424028C2 RU2009130614/12A RU2009130614A RU2424028C2 RU 2424028 C2 RU2424028 C2 RU 2424028C2 RU 2009130614/12 A RU2009130614/12 A RU 2009130614/12A RU 2009130614 A RU2009130614 A RU 2009130614A RU 2424028 C2 RU2424028 C2 RU 2424028C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
cards
board
card
sector
Prior art date
Application number
RU2009130614/12A
Other languages
English (en)
Other versions
RU2009130614A (ru
Inventor
Александр Иосифович Драницкий (BY)
Александр Иосифович Драницкий
Original Assignee
Александр Иосифович Драницкий
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Александр Иосифович Драницкий filed Critical Александр Иосифович Драницкий
Priority to RU2009130614/12A priority Critical patent/RU2424028C2/ru
Publication of RU2009130614A publication Critical patent/RU2009130614A/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2424028C2 publication Critical patent/RU2424028C2/ru

Links

Images

Landscapes

  • Toys (AREA)
  • Credit Cards Or The Like (AREA)

Abstract

Настольная игра относится к играм для взрослых и детей школьного возраста как одного человека, так и группы людей. Настольная игра содержит игровую доску, разделенную на последовательно расположенные игровые секторы, и набор карточек для игры. Набор содержит от 2-х до 7-и видов изобразительных элементов при общем количестве карточек в наборе от 12 до 84 штук и включает базовые, игровые и неигровые карточки. При этом на одном игровом секторе последовательно рядами расположены возвышающиеся над уровнем доски площадки для размещения стопок карточек, а на другом секторе расположено игровое поле для размещения на нем базовых карточек. Лицевая сторона каждой карточки снабжена изобразительным элементом, цифровым обозначением достоинства карточки и буквенным эквивалентом изобразительного элемента. 1 з.п. ф-лы, 3 ил.

Description

Заявленное изобретение относится к настольным играм для взрослых и детей как для одного человека, так и для группы людей, и может быть использовано для тренировки умственной деятельности, развития логического мышления. Игра имитирует процесс упорядочения в ситуациях управленческой деятельности, характеризующихся противоречивостью.
Широко известны настольные игры, имитирующие различные игровые ситуации типа «Биржа», «Монополия», «Рынок». Настольная игра «Рынок» для имитации деятельности предпринимателя содержит игровую доску, разделенную на последовательно расположенные клетки с произвольно чередующимися обозначениями, игральные кости, фишки для обозначения места каждого игрока на доске, набор игральных карт, включающий карты, имитирующие денежные знаки, и карты, обозначающие команды для действия игроков, средства, имитирующие признаки материальной собственности, и средства возможности выбора, определяющие ход игры (RU 2090231, 1997 г.)
Наиболее близкой по совокупности существенных признаков является настольная экономическая игра, содержащая игровое поле, разделенное на последовательно расположенные игровые секторы с чередующимися обозначениями, набор игровых карт, включающий карты, обозначающие команды для действия игроков, средства, имитирующие признаки собственности, выполненные в виде игровых карт «Собственность», при этом игровые секторы имеют обозначения субъектов и объектов рыночной экономики, команд, часть из которых имитирует ситуации, предполагающие определенные платежи (RU 2195989, 2003 г.).
Однако указанные игры имеют ограниченный круг пользователей. Из-за сложности такая игра недоступна детям младшего возраста и исключает возможность организации состязания двух и более игроков.
Задача, на решение которой направлено предложенное изобретение, состояла в том, чтобы расширить игровые возможности настольной игры и дополнить ее спортивными атрибутами групповых игр.
Для решения поставленной задачи предложено изобретение, содержащее игровую доску, разделенную на последовательно расположенные игровые секторы и набор карточек для игры, включающий базовые карточки, в которой на одном игровом секторе последовательно рядами расположены возвышающиеся над уровнем доски площадки для размещения стопок карточек, а на другом секторе расположено поле для размещения на нем базовых карточек, при этом лицевая сторона карточки снабжена изобразительным элементом, цифровым обозначением и буквенным эквивалентом изобразительного элемента;
каждый набор карточек содержит от 2-х до 7-и видов изобразительных элементов при общем количестве карточек от 12 до 84 штук;
в игру введены средства нотации для условного обозначения операций извлечения и перекладки карточек, а также средства фиксирования времени осуществления полного расклада набора карточек.
Предложенное изобретение показано на чертежах, где
на фиг.1 - игровая доска, вид в плане;
на фиг.2 - то же, разрез по А-А;
на фиг.3 - вид лицевой стороны карточки.
Настольная игра содержит игровую доску 1, разделенную на последовательно расположенные игровые секторы 2 и 3. На игровом секторе 2 последовательно рядами расположены возвышающиеся над уровнем доски площадки 4 для размещения стопок карточек. Сектор 3 предназначен для размещения базовых карточек.
Каждая игровая карточка снабжена на лицевой стороне изобразительным элементом (наборы цветов, ягод, зверюшек, геометрических фигур и т.п.). Набор карточек для игры содержит от 2-х до 7-и видов изобразительных элементов. В левом углу карточки расположено цифровое обозначение достоинства карточки, например от 1 до 12, где 1 обозначает базовую карточку, а также буквенный эквивалент изобразительного элемента, например, первая буква названия цветка на латыни. Общее количество карточек в наборе составляет от 12 до 84 штук.
Средства нотации представляют собой условные обозначения операций. Перекладка карточки из одной стопки в другую обозначается знаком следующего вида: →, т.е. стрелкой, расположенной горизонтально. Например, 3.7т→7R означает перекладку карточки с изображением тюльпана под номером 7 к карточке с таким же номером с изображением розы, которой уже предшествовали две перекладки. Извлечение карточки обозначается знаком ↑, т.е. стрелкой, направленной вертикально вверх. Например, 4a ↑ 9т означает, что карточка извлечена из стопки расклада и уложена в секторе 3 в стопку карточек типа Т в порядке возрастания их номера, причем индекс «а» означает, что произошло первое после перекладки за номером 4 извлечение очередной игровой карточки. Извлечение карточки, не являющейся игровой, т.е. расположенной ниже верхней игровой карточки (операция, допускаемая для того, чтобы избежать тасования), обозначается знаком ↺, т.е. стрелкой, изогнутой вверх.
Номер операции в порядке возрастания присваивается только перекладке карточки из одной стопки в другую, а операции извлечения последовательно нумеруются индексами «а, в, с» и т.д.
Выполняемые операции перекладки и извлечения карточек из стопок расклада записываются на бумаге, время осуществления полной раскладки всего набора карточек по видам и цифровым номерам фиксируется хронометром, который может быть вмонтирован в игровую доску или используется автономно.
Игровая доска и набор карточек для игры предоставляется каждому игроку. Для участия в игре группы людей у каждого игрока должна быть игровая доска и одинаковый с другими игроками набор карточек с одинаковой стартовой позицией расклада. Набор карточек стопками по 2-4 карточки раскладывается по площадкам 4. Игровая карточка - это верхняя в стопке карточка, полностью открытая обозрению. Базовые карточки под номером 1 извлекаются по мере необходимости вне зависимости от места их расположения в стопке карточек. Далее игра заключается в поиске возможности извлечения очередных игровых карточек и укладке их на базовые. Чтобы игровая карточка оказалась верхней в стопке карточек, производится их перекладка из одной стопки в другую. При этом количество карточек в стопке не должно превышать максимального их количества в начальном раскладе.
Выявление победителя игры осуществляют по определенным критериям оценки, ориентированным на минимизацию количества перекладок и наименьшую продолжительность полной раскладки всего набора карточек на базовые в порядке возрастания их номера.
ПРИМЕР наиболее простой игры - игровая доска и набор из 6-и карточек: 1т, 2т, 3т; 1R, 2R, 3R.
Располагается в стопках таким образом:
1-я 2-я 3-я
стопка:
Figure 00000001
стопка:
Figure 00000002
стопка:
Figure 00000003
Решение по раскладке записывается так:
0a.↑1R; 0b.↑1т.
1. ↺ 2R.
1a.↑3R; 1b↑2т; 1c.↑3т.
Настольная игра на досках позволяет развивать у играющих способность к логическому мышлению благодаря углубленному расчету вариантов перекладок, вырабатывать стратегию и тактику игры, тренировать возможности интеллекта по преодолению как длительных, так и интенсивных нагрузок. Путем тренировок игрок совершенствует логический тип мышления, что благотворно воздействует на другие составляющие его мировоззрения, особенно в юном возрасте, на стадии формирования личности.

Claims (2)

1. Настольная игра для развития логического мышления, содержащая игровую доску, разделенную на последовательно расположенные игровые секторы, и набор карточек для игры, содержащий 2-7 видов изобразительных элементов при общем количестве карточек в наборе от 12 до 84 штук, включающий базовые, игровые и неигровые карточки, отличающаяся тем, что на одном игровом секторе последовательно рядами расположены возвышающиеся над уровнем доски площадки для размещения стопок карточек, а на другом секторе расположено игровое поле для размещения на нем базовых карточек, при этом лицевая сторона каждой карточки снабжена изобразительным элементом, цифровым обозначением достоинства карточки и буквенным эквивалентом изобразительного элемента.
2. Настольная игра по п.1, отличающаяся тем, что в игру введены средства нотации для условного обозначения операций извлечения и перекладки карточек и средства фиксирования времени осуществления полной раскладки набора карточек.
RU2009130614/12A 2009-08-12 2009-08-12 Настольная игра для развития логического мышления RU2424028C2 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2009130614/12A RU2424028C2 (ru) 2009-08-12 2009-08-12 Настольная игра для развития логического мышления

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2009130614/12A RU2424028C2 (ru) 2009-08-12 2009-08-12 Настольная игра для развития логического мышления

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2009130614A RU2009130614A (ru) 2011-02-20
RU2424028C2 true RU2424028C2 (ru) 2011-07-20

Family

ID=44752696

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2009130614/12A RU2424028C2 (ru) 2009-08-12 2009-08-12 Настольная игра для развития логического мышления

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2424028C2 (ru)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
MD20120015A2 (ru) * 2012-02-08 2014-02-28 Леонид ПОТОРАК Развивающая настольная игра и способ ее проведения

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
MD20120015A2 (ru) * 2012-02-08 2014-02-28 Леонид ПОТОРАК Развивающая настольная игра и способ ее проведения

Also Published As

Publication number Publication date
RU2009130614A (ru) 2011-02-20

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4666160A (en) Apparatus for playing
US7708279B2 (en) Logical board game and game of chance on a star-shaped board
US9795869B2 (en) Geometrical shape apparatus
WO2012118691A1 (en) Strategy game
CN103237578A (zh) 一种博彩国际象棋游戏
CN101641140A (zh) 使用栅格执行游戏的方法及装置
US9539493B2 (en) Story based card game
KR101879059B1 (ko) 보드게임 도구
US8398081B1 (en) Combination dice and board game and associated method
US6460854B1 (en) Puzzle type game
US8567787B1 (en) Word scramble games for stimulating brain and physical health
US20050225032A1 (en) Game involving stack of elements
US20150145207A1 (en) Board Game and Method of Using
RU2424028C2 (ru) Настольная игра для развития логического мышления
US20130049298A1 (en) Fibonacci game
US20150102562A1 (en) Turing complete sets of game components with divinatory elements
US20060217168A1 (en) Logical board game and game of chance on 6X6 and 5X7 boards
Posamentier et al. Strategy games to enhance problem-solving ability in mathematics
KR20110000788A (ko) 보드게임 세트
US20100252994A1 (en) Puzzle-based wagering game system and method
CN109475420B (zh) 棋盘游戏和骰子的改进
US20130193643A1 (en) Board Game
US7568701B1 (en) Card game
RU93029U1 (ru) Настольная обучающая игра
US20220401822A1 (en) Plot Compass For Creating Gameboards and Moving Pieces

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20120813