TWM619465U - 顯示裝置 - Google Patents

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TWM619465U
TWM619465U TW110206835U TW110206835U TWM619465U TW M619465 U TWM619465 U TW M619465U TW 110206835 U TW110206835 U TW 110206835U TW 110206835 U TW110206835 U TW 110206835U TW M619465 U TWM619465 U TW M619465U
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葉俊德
劉家甫
陳仲文
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微星科技股份有限公司
大陸商恩斯邁電子(深圳)有限公司
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Abstract

一種顯示裝置,包含成像單元、顯示控制器、畫面接收埠、命令輸出埠及至少一運算器,其中畫面接收埠用於從主機取得畫面資料,並將畫面資料傳送至顯示控制器,顯示控制器依據顯示設定控制成像單元呈現畫面資料,至少一運算器具有主機操作模式及顯示操作模式,至少一運算器用於從外部操作裝置接收控制命令,於主機操作模式,至少一運算器將控制命令經由命令輸出埠而傳送至主機,於顯示操作模式,至少一運算器將控制命令傳送至顯示控制器而調整顯示設定。

Description

顯示裝置
本創作係關於一種顯示裝置,特別係關於一種可供外接操控裝置調整顯示設定的顯示裝置。
在一般的家庭式顯示螢幕,時常與各種不同的外接主機裝置進行連接,以呈現各種不同的顯示畫面,例如,連接市售的遊戲主機,以呈現遊戲畫面;連接電腦主機,以呈現作業系統操作介面等。因現行科技日新月異,使用者在不同的外接主機使用環境下,對於螢幕顯示設定的需求日趨多元,例如搭配各式螢幕顯示亮度、對比以及環繞式音效來達到沉浸式的遊玩體驗等。
然而,舉顯示螢幕連接遊戲主機的情況為例,每當遊戲進行到一半,使用者有更改顯示螢幕設定的需求時,往往需要放下手上的遊戲搖桿,移動身軀,將身體趨前至顯示螢幕,並以手指按壓裝設在顯示螢幕底邊的觸控按鈕才能對顯示畫面的資料進行參數調整,造成使用者的不便,而影響遊玩體驗,降低遊玩的興致。
鑒於上述,本創作提供一種以滿足上述需求的顯示裝置。
依據本創作一實施例的顯示裝置,適用於電性連接外部操作裝置及主機,包含成像單元、顯示控制器、畫面接收埠、命令輸出埠及至少一運算器,其中顯示控制器電性連接成像單元,畫面接收埠電性連接顯示控制器,且畫面接收埠用於從主機取得畫面資料,並將畫面資料傳送至顯示控制器,顯示控制器依據顯示設定控制成像單元呈現畫面資料,命令輸出埠用於電性連接主機,至少一運算器電性連接顯示控制器及命令輸出埠,至少一運算器具有主機操作模式及顯示操作模式,至少一運算器用於從外部操作裝置接收控制命 令,於主機操作模式,至少一運算器將控制命令經由命令輸出埠而傳送至主機,於顯示操作模式,至少一運算器將控制命令傳送至顯示控制器而調整顯示設定。
本創作鑒於上述,本創作提出的顯示裝置,因顯示裝置包含的至少一運算器可在主機操作模式及顯示操作模式之間做切換,且當至少一運算器處在顯示操作模式時,會將從外部操作裝置接受到的控制命令,傳送到顯示控置器而直接調整顯示畫面的相關設定,在此情況下,使用者可保持與原有顯示裝置間的距離,直接以外部操作裝置設定顯示畫面的相關參數,而不需將身體趨前至顯示螢幕,進而給予使用者與顯示裝置互動的便利性與即時性。
以上之關於本揭露內容之說明及以下之實施方式之說明係用以示範與解釋本創作之精神與原理,並且提供本創作之專利申請範圍更進一步之解釋。
1:顯示裝置
1’:顯示裝置
2:主機
2’:主機
3:外部操作裝置
3’:外部操作裝置
10a:接頭
10b:接頭
11:成像單元
12:集線器
13:顯示控制器
14:切換器
15:畫面接收埠
151:第一畫面接收埠
152:第二畫面接收埠
16:控制中心
17:命令輸出埠
171:第一命令輸出埠
172:第二命令輸出埠
19:運算器
19a:運算器
19b:運算器
a:畫面資料
b:畫面設定選單
S1~S6:步驟
S31~S32:步驟
S51~S54:步驟
圖1係依據本創作一實施例所繪示的顯示裝置的功能方塊圖。
圖2係依據本創作另一實施例所繪示的顯示裝置的功能方塊圖。
圖3係運算器模式切換的流程圖。
圖4A係依據本創作一實施例所繪示的當運算器處於主機操作模式時,傳送控制命令的流程圖。
圖4B係依據本創作一實施例所繪示當運算器處於顯示操作模式時,傳送控制命令的流程圖。
圖5A係依據本創作一實施例所繪示當運算器處於主機操作模式時,成像單元呈現的畫面資料示意圖。
圖5B係依據本創作一實施例所繪示當運算器處於顯示操作模式時,成像單元呈現的畫面資料示意圖。
以下在實施方式中詳細敘述本創作之詳細特徵以及優點,其 內容足以使任何熟習相關技藝者了解本創作之技術內容並據以實施,且根據本說明書所揭露之內容、申請專利範圍及圖式,任何熟習相關技藝者可輕易地理解本創作相關之目的及優點。以下之實施例係進一步詳細說明本創作之觀點,但非以任何觀點限制本創作之範疇。
請參考圖1,圖1係依據本創作一實施例所繪示的顯示裝置的功能方塊圖。本創作一實施例的顯示裝置1適用於電性連接主機2及外部操作裝置3,主機2例如為市售遊戲主機,外部操作裝置3例如為市售遊戲主機對應的遙控手把。
顯示裝置1包含成像單元11、顯示控制器13、畫面接收埠15、命令輸出埠17及至少一運算器19。
成像單元11可例如為液晶顯示器(LCD),或其它具有相同規格及功能的顯示器,本創作不予限制。
顯示控制器13電性連接成像單元11,顯示控制器13可例如為縮放控制器(Scaler),或其它具有相同規格及功能的控制器,本創作不予限制。
畫面接收埠15電性連接顯示控制器13,畫面接收埠15用於從主機2取得畫面資料,並將畫面資料傳送至顯示控制器13。顯示控制器13依據顯示設定控制成像單元11呈現畫面資料。畫面接收埠15可例如為高畫質多媒體介面(HDMI)、個人電腦數位式音訊/視訊接口(PC DP),或其它具有相同規格及功能的接收埠,本創作不予限制。
命令輸出埠17電性連接主機2,且命令輸出埠17可例如為通用序列匯流排(USB)輸出接頭,或其它具有相同規格及功能的輸出接頭,本創作不予限制。
至少一運算器19電性連接顯示控制器13及命令輸出埠17。其中至少一運算器19的數量為一個。其中至少一運算器19電性連接外部操作裝置3,至少一運算器19與外部操作裝置3間的電性連接可為有 線或無線。
至少一運算器19具有主機操作模式及顯示操作模式,至少一運算器19用於從外部操作裝置3接收控制命令,於主機操作模式,至少一運算器19將控制命令經由命令輸出埠17而傳送至主機2,於顯示操作模式,至少一運算器19將控制命令傳送至顯示控制器13而調整顯示設定。其中至少一運算器19用於從外部操作裝置3接收切換命令,至少一運算器19依據切換命令於主機操作模式及顯示操作模式之間做切換。
請再參考圖1,本創作一實施例的顯示裝置1更可包含控制中心16,控制中心16電性連接顯示控制器13,且藉由與運算器19的電性連接,控制中心16可驅動運算器19進行韌體更新,藉由韌體更新將更多廠牌及型號的外部操作裝置3的運作協定安裝至運算器19,如此運算器19藉由運作協定可支援及判讀更多廠牌及型號的外部操作裝置3,舉例來說,在出廠時顯示裝置1僅安裝及支援運作外部操作裝置3為Microsoft出品的遊戲主機Xbox One手把的相關運作協定,藉由將日本Sony出品的Play Station遊戲主機手把協定韌體更新至運算器19,如此,當顯示裝置1電性連接Sony PS4主機,即可藉由插入對應的手把執行後續顯示裝置1的運作。
如上所述的顯示裝置1在本創作的其它實施例中,可省略控制中心16,本創作並不以此為限。
請參考圖2,圖2係依據本創作另一實施例所繪示的顯示裝置的功能方塊圖。在另一實施例中,至少一運算器的數量為多個,圖2中的運算器數量僅為示例,本創作不予限制,如圖2所示顯示裝置1’適用於電性連接一外部操作裝置3、一外部操作裝置3’、一主機2及一主機2’。
顯示裝置1’包含一成像單元11、一顯示控制器13、一集線器12、一切換器14、一畫面接收埠15、一命令輸出埠17、一運算器19a、一運算器19b、一接頭10a、一接頭10b、一控制中心16。
成像單元11可例如為液晶顯示器(LCD),或其它具有相同規格及功能的顯示器,本創作不予限制。
顯示控制器13電性連接成像單元11,顯示控制器13可例如為縮放控制器(Scaler),或其它具有相同規格及功能的控制器,本創作不予限制。
畫面接收埠15包含第一畫面接收埠151及第二畫面接收埠152。第一畫面接收埠151及第二畫面接收埠152電性連接顯示控制器13,其中第一畫面接收埠151電性連接主機2,且第二畫面接收埠152電性連接主機2’。第一畫面接收埠151用於從主機2取得畫面資料,並將畫面資料傳送至顯示控制器13,第二畫面接收埠152則用於從主機2’取得畫面資料,並將畫面資料傳送至顯示控制器13。顯示控制器13依據顯示設定控制成像單元11呈現畫面資料。第一畫面接收埠151及第二畫面接收埠152可例如為高畫質多媒體介面(HDMI)、個人電腦數位式音訊/視訊接口(PC DP),或其它具有相同規格及功能的接收埠,本創作不予限制。
控制中心16電性連接顯示控制器13,控制中心16可例如為微控制器(MCU),或其它具有相同規格及功能的控制器,本創作不予限制。
運算器19a及運算器19b電性連接顯示控制器13。運算器19a及運算器19b可例如為微控制器(MCU),或其它具有相同規格或功能的控制器,本創作不予以限制。
集線器12電性連接運算器19a及運算器19b。集線器12可例如為通用序列匯流排集線器(USB HUB),或其它具有相同規格及功能的集線器,本創作不予限制。
控制中心16藉由集線器12電性連接運算器19a及運算器19b。
控制中心16內部儲存一軟體,控制中心16藉由軟體驅動運 算器19a與運算器19b中的僅一者進行韌體更新。
切換器14電性連接集線器12及命令輸出埠17,切換器14可例如為通用序列匯流排切換器(USB Switch),且切換器14依據顯示控制器13的顯示訊號源來切換對應的USB訊號源,例如切至主機2或主機2’的USB訊號源。
命令輸出埠17包含第一命令輸出埠171及第二命令輸出埠172,第一命令輸出埠171電性連接切換器14及主機2,第二命令輸出埠172電性連接切換器14及主機2’,命令輸出埠17可例如為通用序列匯流排(USB)輸出接頭,或其它具有相同規格及功能的輸出接頭,本創作不予限制。
顯示控制器13依據畫面資料是由主機2透過第一畫面接收埠151或主機2’透過第二畫面接收埠152所傳送而來,發出控制指令以控制切換器14切換至主機2或主機2’的訊號源。依據切換器14的切換,運算器19a及運算器19b藉由集線器12及切換器14電性連接第一命令輸出埠171及第二命令輸出埠172中的其中一者。
換句話說,當顯示控制器13所接收到的畫面資料是由主機2透過第一畫面接收埠151所傳送時,顯示控制器13會控制切換器14切換至第一命令輸出埠171,以令運算器19a及運算器19b藉由集線器12及切換器14電性連接第一命令輸出埠171。當顯示控制器13所接收到的畫面資料是由主機2’透過第二畫面接收埠152所傳送時,顯示控制器13會控制切換器14切換至第二命令輸出埠172,以令運算器19a及運算器19b藉由集線器12及切換器14電性連接第二命令輸出埠172。
接頭10a電性連接運算器19a及外部操作裝置3,換句話說,運算器19a藉由接頭10a與外部操作裝置3以有線的方式電性連接,接頭10b電性連接運算器19b及外部操作裝置3’,換句話說,運算器19b藉由接頭10b與外部操作裝置3’以有線的方式電性連接。
接頭10a及接頭10b可例如為通用序列匯流排硬體裝置(USB Dongle)輸入接頭,或其它具有相同規格及功能的輸入接頭,本創作不予限制。
運算器19a電性連接顯示控制器13,且藉由集線器12及切換器14電性連接第一命令輸出埠171或第二命令輸出埠172。此外,運算器19a具有主機操作模式及顯示操作模式,且運算器19a用於從外部操作裝置3接收控制命令。於主機操作模式下,運算器19a將控制命令經由第一命令輸出埠171傳送至主機2或經由第二命令輸出埠172傳送至主機2’。於顯示操作模式下,運算器19a將控制命令傳送至顯示控制器13以調整顯示設定。
運算器19b電性連接顯示控制器13,且藉由集線器12及切換器14電性連接第一命令輸出埠171及第二命令輸出埠172。運算器19b具有主機操作模式及顯示操作模式,且運算器19b用於從外部操作裝置3’接收控制命令。於主機操作模式下,運算器19b將控制命令經由第一命令輸出埠171傳送至主機2或經由第二命令輸出埠172傳送至主機2’。於顯示操作模式下,運算器19b將控制命令傳送至顯示控制器13以調整顯示設定。
如圖2所述的實施例中的運算器19a及運算器19b藉由韌體更新可支援及判讀更多廠牌及型號的外部操作裝置,諸如外部操作裝置3及外部操作裝置3’。
本創作提供了一種顯示裝置(例如圖1中顯示裝置1)的運作流程,包含:以至少一運算器19接收外部操作裝置3的控制命令;當至少一運算器19處於主機操作模式,至少一運算器19將控制命令經由命令輸出埠17而傳送至主機2;當至少一運算器19處於顯示操作模式,至少一運算器19將控制命令傳送至顯示控制器13而調整顯示設定;以畫面接收埠15從主機2取得畫面資料並將畫面資料傳送至顯示控制器13;以及 顯示控制器13依據顯示設定控制成像單元11呈現畫面資料。其中如上述實施例的顯示裝置1運作流程更包含:以至少一運算器19從外部操作裝置3接收切換命令;以及以至少一運算器19依據切換命令於主機操作模式及顯示操作模式之間做切換。
如圖1中顯示裝置1的運作流程也適用於圖2中顯示裝置1’的運作流程,由於概念上相仿,於此不再贅述。
顯示裝置1的運作流程的具體實現方式如圖3、圖4A及圖4B所示,圖3係運算器模式切換的流程圖;圖4A及圖4B係運算器依據所處模式傳送控制命令的流程圖。
請一併參考圖1及圖3,如圖3所示,顯示裝置1於圖中開始的階段,畫面接收埠15電性連接於主機2,其中主機2可例如為市售遊戲主機PS4、PS5、Xbox One或Nintendo Switch等。在步驟S1中,外部操作裝置3插入,顯示裝置1此時由於外部操作裝置3藉由連接線上的插頭插入顯示裝置1中運算器19對應的輸入插座,而與外部操作裝置3形成電性連接,外部操作裝置3例如為各廠牌市售遊戲主機的手把。於步驟S2中,確認外部操作裝置3型號並通知主機2有外部操作裝置3插入,因運算器19內部具有對應不同廠牌型號的外部操作裝置3的協定,以支援顯示裝置1運作各廠牌型號的外部操作裝置3,所以當運算器19藉由對應的輸入插座電性連接於外部操作裝置3時,需對外部操作裝置3的型號進行判讀及確認,以符合運算器19支援的型號,也才能執行運作並以此通知主機2有對應的外部操作裝置3插入顯示裝置1,以利主機2執行後續對應於外部操作裝置3的作動。
於步驟S3中,運算器19處於主機操作模式。當運算器19成功判讀外部操作裝置3的型號時,運算器19會預設進入主機操作模式。於步驟S4:運算器19是否從外部操作裝置3接收切換命令。運算器19進入預設的主機操作模式後,如果再從外部操作裝置3接收到切換命令,則 運算器19會從預設的主機操作模式退出並切換到顯示操作模式,反之,如果運算器19未從外部操作裝置3接收到切換命令,則運算器19將保持在預設的主機操作模式。
於步驟S5中,運算器19處於顯示操作模式。當運算器19處於主機操作模式,且經由外部操作裝置3接收切換命令,則運算器19會從主機操作模式切換並處於顯示操作模式。於步驟S6:運算器19是否從外部操作裝置3接收切換命令。當運算器19處於顯示操作模式且從外部操作裝置3接收切換命令,則運算器19會從所處的顯示操作模式切換回主機操作模式;反之,如果運算器19處於顯示操作模式且未從外部操作裝置3接收到切換命令,則運算器19將繼續維持在顯示操作模式。
如圖1中顯示裝置1的運作流程的具體實現方式可適用於圖2中的顯示裝置1’,由於概念上相仿,於此不再贅述。
請一併參考圖1、圖4A及4B,圖4A係依據本創作一實施例所繪示的當運算器處於主機操作模式時,傳送控制命令的流程圖,圖4B係依據本創作一實施例所繪示當運算器處於顯示操作模式時,傳送控制命令的流程圖。如圖4A所示,在步驟S31中,以運算器19接收外部操作裝置3的控制命令;在步驟S32中,當運算器19處於主機操作模式時,運算器19將控制命令經由命令輸出埠17而傳送至主機2。
當運算器19處於主機操作模式時,會將從外部操作裝置3接收到的控制命令傳送至主機2,此時外部操作裝置3直接以控制命令控制主機2的作動。
如圖4B所示,於步驟S52中,當運算器19處於顯示操作模式時,運算器19將控制命令傳送至顯示控制器13而調整顯示設定;於步驟S53中,以畫面接收埠15從主機2取得畫面資料並將畫面資料傳送至顯示控制器13;且於步驟S54中,顯示控制器13依據顯示設定控制成像單元11呈現畫面資料。
當運算器19處於顯示操作模式時,會將控制命令傳送至顯示控制器13,此時外部操作裝置3直接以控制命令控制顯示控制器13,以調整顯示設定,顯示控制器13並依據顯示設定控制成像單元11呈現從主機2傳送至顯示裝置1的畫面資料。其中步驟S52及步驟S53的順序亦可互調,本創作不予以限制。
圖4A及圖4B中的流程圖適用於圖2中的顯示裝置1’,於此不再贅述。
請一併參考圖2、圖5A及圖5B,圖5A係依據本創作一實施例所繪示當運算器處於主機操作模式時,成像單元呈現的畫面資料示意圖,圖5B係依據本創作一實施例所繪示當運算器處於顯示操作模式時,成像單元呈現的畫面資料示意圖。舉例而言,外部操作裝置3及外部操作裝置3’可為同一廠牌及型號的遊戲搖桿(例如同為PS4遊戲主機搖桿),且主機2及主機2’可為不同廠牌的遊戲主機。此時外部操作裝置3藉由接頭10a以有線連接的方式與顯示裝置1中的運算器19a電性連接,外部操作裝置3’藉由接頭10b以有線連接的方式與顯示裝置1中的運算器19b電性連接。當外部操作裝置3及外部操作裝置3’插入顯示裝置1時,運算器19a及運算器19b預設為主機操作模式。此時藉由按壓外部操作裝置3預設的按鈕組合(例如同時按壓LT鍵、LB鍵和向上按鈕),外部操作裝置3將傳送切換命令至運算器19a以令運算器19a於主機操作模式及顯示操作模式間做切換。同理,如果此時按壓外部操作裝置3’預設的按鈕組合(例如為:例如同時按壓LT鍵、LB鍵和向上按鈕),外部操作裝置3’將傳送切換命令至運算器19b以令運算器19b於主機操作模式及顯示操作模式間作切換。
此時若使用者選擇使用主機2進行遊戲,並開啟主機2的電源,則主機2將透過第一畫面接收埠151傳送當前畫面資料a至顯示控制器13,顯示控制器13依據目前畫面資料a的來源為第一畫面接收埠151, 而控制切換器14進行切換,令運算器19a及運算器19b藉由集線器12及切換器14電性連接於第一命令輸出埠171。
此時當運算器19a處於主機操作模式時,外部操作裝置3直接以控制命令操作主機2進行遊戲。當運算器19b處於主機操作模式時,外部操作裝置3’直接以控制命令操作主機2進行遊戲。主機2經由第一畫面接收埠151傳送當前畫面資料a至顯示裝置1,顯示裝置1據以成像在成像單元11呈現畫面資料a,如圖5A所示。當遊戲進行至途中須調整顯示設定時,使用者可藉由同時按壓LT鍵、LB鍵和向上按鈕以將運算器19a或運算器19b切換成顯示操作模式,此時成像單元11對應於畫面資料a右下角呈現調整畫面設定選單b,如圖5B所示。此時使用者可藉由運算器19a或運算器19b傳送控制命令,直接對顯示控制器13以控制命令進行操作,且藉由成像單元11以畫面的形式呈現操作結果。換句話說使用者可藉由遊戲搖桿操作畫面資料a右下角的畫面設定選單b,即時對畫面資料a諸如亮度、對比等參數作調整。而不須移動原有身體的位置趨近至顯示裝置1,再以按壓顯示裝置1原有用來調整顯示設定的觸控按鈕來調整顯示設定。使用者可直接以手上的遊戲搖桿對顯示設定進行調整。
如上所述當使用者調整完顯示設定時,可再按壓預設的按鈕組合,即同時按壓LT鍵、LB鍵和向上按鈕,以將運算器19a或運算器19b切換回主機操作模式,以利後續遊戲的進行。使用者在以畫面設定選單b調整完顯示設定時除了按壓預設的切換模式按鈕組合,可藉由操作畫面設定選單b選取畫面設定選單b中的離開(Exit)選項來關閉畫面資料a右下角的畫面設定選單b,使運算器19a或運算器19b回到原有主機操作模式。換句話說,使用者也可藉由選取畫面設定選單b中的離開(Exit)選項,將運算器19a或運算器19b從原有顯示操作模式切換回主機操作模式。
鑒於上述,本創作提出了一種顯示裝置,因顯示裝置包含的運算器可在主機操作模式及顯示操作模式之間做切換,且當運算器處在顯 示操作模式時,會將從與運算器之間為有線連接的外部操作裝置接受到的控制命令,傳送到顯示控制器而直接調整顯示畫面的相關設定,在此情況下,使用者可保持與原有顯示裝置間的距離,直接以外部操作裝置設定顯示畫面的相關參數,而不需將身體趨前至顯示螢幕,進而給予使用者與顯示裝置互動的便利性與即時性。
1:顯示裝置
2:主機
3:外部操作裝置
11:成像單元
13:顯示控制器
15:畫面接收埠
16:控制中心
17:命令輸出埠
19:運算器

Claims (5)

  1. 一種顯示裝置,適用於電性連接一外部操作裝置及一主機,包含:一成像單元;一顯示控制器,電性連接該成像單元;一畫面接收埠,電性連接該顯示控制器,且該畫面接收埠用於從該主機取得一畫面資料,並將該畫面資料傳送至該顯示控制器,該顯示控制器依據一顯示設定控制該成像單元呈現該畫面資料;一命令輸出埠,用於電性連接該主機;以及至少一運算器,電性連接該顯示控制器及該命令輸出埠,該至少一運算器具有一主機操作模式及一顯示操作模式,該至少一運算器用於從該外部操作裝置接收一控制命令,於該主機操作模式,該至少一運算器將該控制命令經由該命令輸出埠而傳送至該主機,於該顯示操作模式,該至少一運算器將該控制命令傳送至該顯示控制器而調整該顯示設定。
  2. 如請求項1所述之顯示裝置,其中該至少一運算器用於從該外部操作裝置接收一切換命令,該至少一運算器依據該切換命令於該主機操作模式及該顯示操作模式之間做切換。
  3. 如請求項1所述之顯示裝置,其中該至少一運算器的數量為多個。
  4. 如請求項3所述之顯示裝置,更包含一集線器及一控制中心,該集線器電性連接該些運算器,該控制中心更電性連接該顯示控制器,該控制中心藉由該集線器電性連接該些運 算器,該些運算器藉由該集線器電性連接該命令輸出埠,其中該控制中心內部儲存一軟體,該控制中心藉由該軟體驅動該些運算器中的僅一者進行韌體更新。
  5. 如請求項1所述之顯示裝置,更包含一控制中心電性連接該至少一運算器及該顯示控制器,該控制中心驅動該至少一運算器進行韌體更新。
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