KR102099554B1 - 게임기 버튼누름 수동장치 - Google Patents

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본 발명의 실시 형태는 사용자의 누름 조작을 받는 수동푸시버튼; 단일 플레이트판 형태를 가지는 누름판; 상기 누름판의 저면에 대향 이격되어 위치한 적어도 두 개 이상의 게임기 버튼; 수동푸시버튼의 누름 조작이 감지되는 경우 상기 누름판을 아래로 이동시켜 상기 두 개 이상의 게임기 버튼을 동시에 누르도록 제어하는 버튼누름 수동조작기;를 포함할 수 있다.

Description

게임기 버튼누름 수동장치{Manual button apparatus for game unit}
본 발명은 게임기 버튼누름 수동장치로서, 게임기의 버튼을 수동으로 누르는 게임기 버튼누름 수동장치에 관한 것이다.
일반적으로, 게임기는 시뮬레이션, 아케이트, 어드벤쳐 등 다양한 종류가 있고, 게임기는 개인용 컴퓨터상에서 이루어지는 PC게임기, 전용 게임기를 TV에 연결하여 사용하는 비디오 게임기 및 기판을 이용하여 업소에서 사용하는 업소용 게임기로 분류할 수 있다.
보통 오락실 등에 설치되는 게임기는 게임기 본체, 게임기 본체의 전면에 형성되어 게임이 진행되는 것을 이용자가 볼 수 있도록 하는 모니터, 모니터의 하단부에 설치되는 복수개의 스위치 등으로 이루어져 있으며, 이용자는 스위치를 누름으로써, 게임을 조작할 수 있다.
또한, 게임기 내부에는 게임진행을 위한 제어부(미도시)가 마련되어 있으며, 이 제어부에서는 게임의 시작, 진행, 종료 등 모든 게임을 진행하게 되는데, 이 제어부는 스위치로부터 조작신호를 수신받아 모니터로 게임진행신호를 송신하고, 모니터는 게임진행신호에 따라 화상을 형성하게 되므로, 이용자는 게임을 즐길 수 있다.
그런데 기존의 게임기 수동버튼은, 하나의 버튼으로 하나의 게임 조작만 가능할 뿐이어서 버튼 조작의 효율성이 떨어지는 문제가 있다.
한국공개실용신안 제20-2000-0009764호
본 발명의 기술적 과제는 게임기 버튼을 수동으로 조작할 시에 한번의 조작으로 다수개의 게임기 버튼을 조작할 수 있는 수단을 제공하는데 있다.
본 발명의 실시 형태는 사용자의 누름 조작을 받는 수동푸시버튼; 단일 플레이트판 형태를 가지는 누름판; 상기 누름판의 저면에 대향 이격되어 위치한 적어도 두 개 이상의 게임기 버튼; 수동푸시버튼의 누름 조작이 감지되는 경우 상기 누름판을 아래로 이동시켜 상기 두 개 이상의 게임기 버튼을 동시에 누르도록 제어하는 버튼누름 수동조작기;를 포함할 수 있다.
하나의 수동푸시버튼은 복수개의 버튼누름 수동조작기와 각각 유선 통신 또는 무선 통신 연결되어 있으며, 하나의 수동푸시버튼에 연결된 복수개의 버튼누름 수동조작기의 누름판에 대한 눌림 제어가 동시에 이루어지도록 할 수 있다.
상기 버튼누름 수동조작기는, 블루투스 통신하는 블루투스 통신모듈을 구비하고, 상기 수동푸시버튼의 눌림이 감지되는 경우 별도의 외장기기에 시작버튼 및 조작버튼의 눌림 조작을 요청하는 블루투스 메시지를 전송하여, 외장기기의 게임기 버튼의 눌림 조작이 이루어지도록 할 수 있다.
상기 버튼누름 수동조작기는, 별도의 외장기기와 유무선 통신하는 유무선 통신모듈을 구비하고, 상기 수동푸시버튼의 눌림이 감지되는 경우 별도의 외장기기에 시작버튼 및 조작버튼의 눌림 조작을 요청하는 유무선 통신 메시지를 전송하여, 외장기기의 게임기 버튼의 눌림 조작이 이루어지도록 할 수 있다.
누름판의 하부면은, 각 게임기 버튼의 면적과 대응되는 크기를 가지는 돌출면을 가짐을 특징으로 할 수 있다.
상기 누름판의 하부면은, 시작버튼과 대응되는 누름판의 하부면 영역이 시작버튼 면적과 대응되는 크기를 가지는 제1돌출면을 가지며, 조작버튼과 대응되는 원판의 하부면 영역이 시작버튼 면적과 대응되는 크기를 가지는 제2돌출면을 가짐을 특징으로 할 수 있다.
상기 제1돌출면의 하부면과 제2돌출면의 하부면은, 설정된 강도 이상의 재질로 된 코팅면을 가짐을 특징으로 할 수 있다.
본 발명의 실시 형태에 따르면 수동푸시버튼의 한 번의 조작만으로도 복수개의 게임기 버튼을 동시에 조작할 수 있어 게임자 편의성을 증대시킬 수 있다.
또한 본 발명의 실시 형태에 따르면 수동푸시버튼의 한 번의 조작만으로도 복수개의 외장기기를 동시에 조작할 수 있어 게임자 편의성을 증대시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 게임기 버튼누름 수동장치의 구성도.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 게임기 버튼누름 수동장치의 세부 구성도.
도 3은 본 발명의 실시예에 따라 수동푸시버튼의 누름 조작이 있을 시에 누름판의 눌림에 의한 두 개 이상의 게임기 버튼이 동시에 눌리어지는 모습을 도시한 그림.
도 4는 본 발명의 실시예에 따라 복수개의 버튼누름 수동조작기와 유무선 연결되는 수동푸시버튼을 도시한 그림.
도 5는 본 발명의 실시예에 따라 별도의 외장기기를 조작하는 모습을 도시한 그림.
도 6 및 도 7은 본 발명의 실시예에 따라 누름판의 하부면에 돌출면이 형성된 모습을 도시한 그림.
이하, 본 발명의 장점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은, 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것으로, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기술 등이 본 발명의 요지를 흐리게 할 수 있다고 판단되는 경우 그에 관한 자세한 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 게임기 버튼누름 수동장치의 구성도이며, 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 게임기 버튼누름 수동장치의 세부 구성도이며, 도 3은 본 발명의 실시예에 따라 수동푸시버튼의 누름 조작이 있을 시에 누름판의 눌림에 의한 두 개 이상의 게임기 버튼이 동시에 눌리어지는 모습을 도시한 그림이며, 도 4는 본 발명의 실시예에 따라 복수개의 버튼누름 수동조작기와 유무선 연결되는 수동푸시버튼을 도시한 그림이며, 도 5는 본 발명의 실시예에 따라 별도의 외장기기를 조작하는 모습을 도시한 그림이며, 도 6 및 도 7은 본 발명의 실시예에 따라 누름판의 하부면에 돌출면이 형성된 모습을 도시한 그림이다.
본 발명의 게임기 버튼누름 수동장치는, 수동푸시버튼(100)의 한 번의 조작만으로도 복수개의 게임기 버튼(230)을 동시에 조작할 수 있도록 하는 수동 장치이다.
본 명세서에서 "게임기 버튼(230)"이라는 용어는 컴퓨터상에서 이루어지는 PC게임기, 전용 게임기를 TV에 연결하여 사용하는 비디오 게임기 등과 같이 기판을 이용하여 동작되는 게임기에 사용되는 모든 형태의 버튼을 포함하는 개념으로 사용된다. 이하 설명에서는 설명의 편의를 위하여 게임기 버튼(230)의 예시로서 시작버튼(230a)과 조작버튼(230b)을 예로 들어 설명한다.
본 발명의 게임기 버튼누름 수동장치는, 도 1 및 도 2에 도시한 바와 같이 사용자의 누름 조작을 받는 수동푸시버튼(100)과, 수동푸시버튼(100)의 신호를 받아 버튼조작이 이루어지는 버튼조작유닛(200)을 가진다. 버튼조작유닛(200)은, 단일 플레이트판 형태를 가지는 누름판(220)과, 누름판(220)의 저면에 대향 이격되어 위치한 적어도 두 개 이상의 게임기 버튼(230)과, 수동푸시버튼(100)의 누름 조작이 감지되는 경우 누름판(220)을 아래로 이동시켜 두 개 이상의 게임기 버튼(230)을 동시에 누르도록 제어하는 버튼누름 수동조작기(210)를 포함할 수 있다.
수동푸시버튼(100)은, 사용자의 누름조작을 받는 푸시버튼이다. 수동푸시버튼(100)은 버튼누름 수동조작기(210)와 유선 통신 또는 무선 통신으로 연결되어 있을 수 있는데, 통신 방식은 이더넷(Ethernet), 범용 직렬 버스(Universal Serial Bus), IEEE 1394, 직렬통신(serial communication) 및 병렬 통신(parallel communication)과 같은 유선 통신 방식이 사용될 수 있으며, 적외선 통신(Infrared Radiation), 블루투스(Bluetooth), RF(Radio Frequency) 및 무선 랜(Wireless LAN)과 같은 무선 통신 방식이 사용될 수도 있다.
누름판(220)은, 단일 플레이트판 형태를 가지는데, 원판, 사각판 등의 다양한 형태의 플레이트판 형태를 가질 수 있다. 누름판(220)의 재질은 플라스틱, 금속 등과 같이 딱딱한 경성 특성을 가진다면 그 재질에 제한이 없을 것이다.
게임기 버튼(230)은, 누름판(220)의 저면에 대향 이격되어 위치한 적어도 두 개 이상의 버튼을 말한다. 본 발명에서는 게임기 버튼(230)의 예시로서 시작버튼(230a)과 조작버튼(230b)을 예로 들어 설명하지만, 시작버튼(230a) 및 조작버튼(230b)뿐만 아니라 다른 다양한 버튼이 모두 해당될 수 있으며, 게임기 버튼(230)의 개수는 두 개, 세 개, 네 개 등과 같이 복수개만 해당한다면 그 개수에 제한이 없을 것이다.
버튼누름 수동조작기(210)는, 수동푸시버튼(100)의 누름 조작이 감지되는 경우 누름판(220)을 아래로 이동시켜 두 개 이상의 게임기 버튼(230)을 동시에 누르도록 제어하는 기능을 수행한다. 즉, 수동푸시버튼(100)의 누름 조작이 감지되는 경우 도 3에 도시한 바와 같이, 누름판(220)이 아래로 이동하여 시작버튼(230a) 및 조작버튼(230b)을 동시에 눌리어지도록 하는 것이다. 참고로, 누름판(220)이 처음 눌리어질 때는 시작버튼(230a) 및 조작버튼(230b)이 동시에 눌리어지지만 조작버튼(230b) 눌림은 무시하고 시작버튼(230a) 눌림만 인식하도록 하여 게임시작이 되도록 하며, 그 후 누름판(220)이 다시 눌리어질 때는 시작버튼(230a) 및 조작버튼(230b)이 동시에 눌리어지지만 시작버튼(230a) 눌림은 무시하고 조작버튼(230b) 눌림만 인식하도록 하여 시작된 게임내에서의 조작(예컨대, 슈팅 등)이 이루어지도록 한다.
한편, 하나의 수동푸시버튼(100)에 연결된 복수개의 버튼누름 수동조작기(210)의 누름판(220)에 대한 눌림 제어가 동시에 이루어지도록 할 수 있다. 이를 위하여 도 4에 도시한 바와 같이 하나의 수동푸시버튼(100)에 복수개의 버튼누름 수동조작기(210)가 연결되도록 한다. 이를 위해 하나의 수동푸시버튼(100)은 복수개의 버튼누름 수동조작기(210)와 각각 유선 통신 또는 무선 통신 연결되어 있도록 한다. 즉, 수동푸시버튼(100)을 이용하여 손으로 버튼을 누르면 여러 대의 누름판(220)이 작동하여 시작버튼(230a) 및 조작버튼(230b)을 작동시킬 수 있다. 따라서 하나의 수동푸시버튼(100)의 조작만으로도 복수개의 버튼누름 수동조작기(210)를 조작할 수 있게 되어, 다양한 게임을 동시에 즐길 수 있게 된다.
한편, 본 발명의 게임기 버튼누름 수동장치는, 버튼누름 수동장치 내부에 추가로 보드를 장착하고 별도의 외장기기(300)에 블루투스 앱을 설치하고 손으로 누르면 게임기 버튼누름 수동장치를 1대 또는 여러 대를 작동시키게 할 수 있다. 블루투스(bluetooth)란 근거리 기기간의 사진, 음성 등을 정보를 전달하는 근거리 무선 통신 기술을 말한다.
버튼누름 수동조작기(210)는, 도 5에 도시한 바와 같이 블루투스 통신하는 블루투스 통신모듈을 구비하고, 수동푸시버튼(100)의 눌림이 감지되는 경우 별도의 외장기기(300)에 시작버튼(230a) 및 조작버튼(230b)의 눌림 조작을 요청하는 블루투스 메시지를 전송하여, 외장기기(300)의 버튼의 눌림 조작이 이루어지도록 한다.
마찬가지로, 버튼누름 수동조작기(210)는, 도 5에 도시한 바와 같이 별도의 외장기기(300)와 유무선 통신하는 유무선 통신모듈을 구비하고, 수동푸시버튼(100)의 눌림이 감지되는 경우 별도의 외장기기(300)에 시작버튼(230a) 및 조작버튼(230b)의 눌림 조작을 요청하는 유무선 통신 메시지를 전송하여, 외장기기(300)의 버튼의 눌림 조작이 이루어지도록 한다.
따라서 게임기 버튼누름 수동장치를 1대 또는 여러 대의 외장기기(300)를 작동시킬 수 있게 된다.
여기서 외장기기(300)는 스마트폰(smart phone)일 수 있다. 참고로, 스마트폰(smart phone) 등으로 구현되는 외장기기(300)는, 수백여 종의 다양한 어플리케이션(앱)을 사용자가 원하는 대로 설치하고 추가 또는 삭제할 수 있어, 사용자가 원하는 어플리케이션(앱)을 직접 제작할 수도 있으며, 다양한 어플리케이션(앱)을 통하여 자신에게 알맞은 인터페이스를 구현할 수 있다. 따라서 구글마켓, 애플스토어 등에서 앱을 다운로드받아 스마트폰에 설치할 수 있다.
또한 스마트폰뿐만 아니라 데스크탑 PC(desktop PC), 태블릿 PC(tablet PC), 슬레이트 PC(slate PC), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이션(Navigation) 등이 해당될 수 있다. 물론, 본 발명이 적용 가능한 단말기는 상술한 종류에 한정되지 않고, 게임이 가능한 단말기를 모두 포함할 수 있음은 당연하다.
한편, 누름판(220)의 하부면은 시작버튼(230a), 조작버튼(230b)과 같은 게임기 버튼(230)을 지속적으로 누르다 보면 시간이 지나 마모될 수 있다. 누름판(220)의 하부면 마모는 게임기 버튼(230)과의 접촉 불량을 가져올 수 있다. 따라서 누름판(220)의 하부면이 조작버튼(230b)과 맞닿는 부분을 단단한 재질로 하여 마모를 최소로 할 필요가 있다.
누름판(220)의 하부면은, 도 6에 도시한 바와 같이 각 게임기 버튼(230)의 면적과 대응되는 크기를 가지는 돌출면을 가지도록 한다.
즉, 누름판(220)의 하부면은, 시작버튼(230a)과 대응되는 누름판(220)의 하부면 영역이 시작버튼(230a) 면적과 대응되는 크기를 가지는 제1돌출면을 가지도록 한다. 마찬가지로 조작버튼(230b)과 대응되는 원판의 하부면 영역이 시작버튼(230a) 면적과 대응되는 크기를 가지는 제2돌출면을 가지도록 한다.
따라서 도 7과 같이 누름판(220)의 눌림이 있을 경우 제1돌출면이 시작버튼(230a)과 맞닿게 되며, 제2돌출면이 조작버튼(230b)과 맞닿게 된다.
나아가, 제1돌출면의 하부면과 제2돌출면의 하부면은, 설정된 강도 이상의 재질로 된 코팅면을 가지도록 한다.
따라서 코팅면을 구비함으로써, 시간이 지나서 제1돌출면의 하부면과 제2돌출면의 하부면이 마모되는 것을 최소로 할 수 있게 된다.
상술한 본 발명의 설명에서의 실시예는 여러가지 실시가능한 예중에서 당업자의 이해를 돕기 위하여 가장 바람직한 예를 선정하여 제시한 것으로, 이 발명의 기술적 사상이 반드시 이 실시예만 의해서 한정되거나 제한되는 것은 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위내에서 다양한 변화와 변경 및 균등한 타의 실시예가 가능한 것이다.
100:수동푸시버튼
210:버튼누름 수동조작기
220:누름판
230:게임기 버튼

Claims (7)

  1. 사용자의 누름 조작을 받는 수동푸시버튼;
    단일 플레이트판 형태를 가지는 누름판;
    상기 누름판의 저면에 대향 이격되어 위치한 적어도 두 개 이상의 게임기 버튼;
    수동푸시버튼의 누름 조작이 감지되는 경우 상기 누름판을 아래로 이동시켜 상기 두 개 이상의 게임기 버튼을 동시에 누르도록 제어하는 버튼누름 수동조작기;
    를 포함하는 게임기 버튼누름 수동장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    하나의 수동푸시버튼은 복수개의 버튼누름 수동조작기와 각각 유선 통신 또는 무선 통신 연결되어 있으며, 하나의 수동푸시버튼에 연결된 복수개의 버튼누름 수동조작기의 누름판에 대한 눌림 제어가 동시에 이루어지도록 하는 게임기 버튼누름 수동장치.
  3. 청구항 1에 있어서, 상기 버튼누름 수동조작기는,
    블루투스 통신하는 블루투스 통신모듈을 구비하고,
    상기 수동푸시버튼의 눌림이 감지되는 경우 별도의 외장기기에 시작버튼 및 조작버튼의 눌림 조작을 요청하는 블루투스 메시지를 전송하여, 외장기기의 게임기 버튼의 눌림 조작이 이루어지도록 하는 게임기 버튼누름 수동장치.
  4. 청구항 1에 있어서, 상기 버튼누름 수동조작기는,
    별도의 외장기기와 유무선 통신하는 유무선 통신모듈을 구비하고,
    상기 수동푸시버튼의 눌림이 감지되는 경우 별도의 외장기기에 시작버튼 및 조작버튼의 눌림 조작을 요청하는 유무선 통신 메시지를 전송하여, 외장기기의 게임기 버튼의 눌림 조작이 이루어지도록 하는 게임기 버튼누름 수동장치.
  5. 청구항 1에 있어서, 누름판의 하부면은,
    각 게임기 버튼의 면적과 대응되는 크기를 가지는 돌출면을 가짐을 특징으로 하는 게임기 버튼누름 수동장치.
  6. 청구항 5에 있어서, 상기 누름판의 하부면은,
    시작버튼과 대응되는 누름판의 하부면 영역이 시작버튼 면적과 대응되는 크기를 가지는 제1돌출면을 가지며,
    조작버튼과 대응되는 원판의 하부면 영역이 시작버튼 면적과 대응되는 크기를 가지는 제2돌출면을 가짐을 특징으로 하는 게임기 버튼누름 수동장치.
  7. 청구항 6에 있어서, 상기 제1돌출면의 하부면과 제2돌출면의 하부면은,
    설정된 강도 이상의 재질로 된 코팅면을 가짐을 특징으로 하는 게임기 버튼누름 수동장치.
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