TWI731314B - 用於遊戲控制器之訊號轉接器、遊戲控制系統與訊號轉接方法 - Google Patents

用於遊戲控制器之訊號轉接器、遊戲控制系統與訊號轉接方法 Download PDF

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一種用於遊戲控制器之訊號轉接器與訊號轉接方法,該訊號轉接器包括一訊號傳輸模組、一記憶模組及一處理模組;該訊號傳輸模組自一遊戲控制器接收一第一輸入訊號;該記憶模組儲存有一設定檔案,該設定檔案的內容包括有一控制參數;該處理模組與該訊號傳輸模組以及該記憶模組電性連接,用以根據該控制參數將該第一輸入訊號轉換為一第一輸出訊號,並透過該訊號傳輸模組將該第一輸出訊號發送予一遊戲主機;其中,該遊戲主機接收到該第一輸出訊號時所產生的響應結果不同於該遊戲主機接收到該第一輸入訊號時所產生的響應結果。

Description

用於遊戲控制器之訊號轉接器、遊戲控制系統與訊號轉接方法
本發明係與訊號轉接器有關;特別是指一種用於遊戲控制器之訊號轉接器與訊號轉接方法。
隨著電玩遊戲的市場不斷擴大,電子遊戲及電子遊戲主機平台也推陳出新,其中,為使玩家在操作遊戲時,在聽覺與視覺之外有更佳的互動體驗,各大遊戲公司也推出了多款熱門的電子遊戲及電子遊戲主機平台,使玩家在操作遊戲時還可以在觸覺上與遊戲進行互動,遊戲控制器除了接收使用者的輸入訊號,使遊戲表現出相應的動作外,遊戲控制器也能依照遊戲中場景或是環境不同的變化,適當的反應給使用者。
例如,使用者在進行賽車遊戲時,當使用者於遊戲中進行急轉彎的動作的時候,使用者可以透過方向盤遊戲控制器,感受到方向盤卡死的力量, 或是當使用者於遊戲中進行冰上滑行時,使用者可以透過方向盤遊戲控制器,感受到方向盤遊戲控制器失去控制的感覺,或是其他一些遊戲中的力量反饋等等,而為了使每個玩家都能達到最佳的互動體驗,玩家可以調整遊戲內的設定參數以設定控制器之靈敏度或是力回饋力道等相關的設定。然而,這些遊戲控制器之靈敏度或是力回饋力道等設定參數,在遊戲中都有其調整極限,玩家只能在遊戲程式所限制的範圍中調整該遊戲控制器的參數,對於部分玩家來說,無法達到最佳的互動體驗。
另外,在啟動各家遊戲主機進行遊戲操作時,通常各家遊戲主機的遊戲控制器是不互通的,因此玩家須配合各家公司專屬於各該遊戲主機的遊戲控制器才能進行遊戲,舉例而言,在遊玩XBOX ONE時,就必須使用適用於XBOX ONE系列主機的遊戲控制器;當遊玩PS4時,則必須使用適用於PS4系列主機的遊戲控制器,才可成功地進行遊戲操作與控制,這對於玩家來說,是非常不方便的。
是以,如何提供一種可擴充遊戲控制器設定參數之調幅及可將單一遊戲平台的遊戲控制器擴充為可適用於多種遊戲平台的遊戲控制器,是發明人的潛心研究的方向之一。
有鑑於此,本發明之目的之一在於提供一種用於遊戲控制器之訊號轉接器與訊號轉接方法,可擴充遊戲控制器設定參數之調幅;本發明之目的之二在於可將單一遊戲平台的遊戲控制器擴充為可適用於多種遊戲平台的遊戲控制器。
緣以達成上述目的,本發明提供一種用於遊戲控制器之訊號轉接器包括一訊號傳輸模組、一記憶模組及一處理模組;該訊號傳輸模組供與一遊戲控制器以及一遊戲主機訊號連接,用以自該遊戲控制器接收一第一輸入訊號;該記憶模組儲存有一設定檔案,該設定檔案的內容包括有一控制參數;該處理模組與該訊號傳輸模組以及該記憶模組電性連接,用以根據該控制參數將該第一輸入訊號轉換為一第一輸出訊號,並透過該訊號傳輸模組將該第一輸出訊號發送予該遊戲主機;其中,該遊戲主機接收到該第一輸出訊號時所產生的響應結果不同於該遊戲主機接收到該第一輸入訊號時所產生的響應結果。
本發明再提供一種遊戲控制系統,包括有一上述之訊號轉接器、一遊戲控制器以及至少一遊戲主機,該遊戲控制器與該訊號轉接器之該訊號傳輸模組訊號連接,該至少一遊戲主機與該訊號轉接器之該訊號傳輸模組訊號連接。
本發明另提供一種用於上述之訊號轉接器的訊號轉接方法,包含有:A.將一遊戲控制器及一遊戲主機連接至該訊號傳輸模組;B.由該訊號傳輸模組自該遊戲控制器接收該第一輸入訊號;C.由該處理模組根據控制參數將該第一輸入訊號轉換為該第一輸出訊號;D.發送該第一輸出訊號予該遊戲主機。
本發明之效果在於,該訊號轉接器將該第一輸入訊號轉換為該第一輸出訊號,該遊戲主機接收到該第一輸出訊號時所產生的響應結果不同於該遊戲主機接收到該第一輸入訊號時所產生的響應結果,故玩家可透過設定檔案之設定擴充遊戲控制器之相關控制參數之調幅,以符合不同玩家的遊戲習慣。
為能更清楚地說明本發明,茲舉以下一較佳實施例並配合圖式詳細說明如後。請參圖1及圖2所示,為本發明較佳實施例之遊戲控制系統1,包含有訊號轉接器10、遊戲控制器20及遊戲主機30,訊號轉接器10包含有訊號傳輸模組102、記憶模組104及處理模組106,於本實施例中,遊戲控制器20可以是一控制手把202,另外,也可以是一方向盤204以及一踏板組206,其中踏板組包含油門踏板、煞車踏板及離合器踏板。
訊號傳輸模組102供與遊戲控制器20以及遊戲主機30訊號連接,用以自該遊戲控制器20接收訊號及發送訊號予遊戲主機30,訊號傳輸模組102是透過無線或有線之連接方式與遊戲控制器20以及遊戲主機30連接,其中,所述的無線訊號傳輸方式包括有但不限於Wi-Fi傳輸、藍芽傳輸、紅外線傳輸等,而所述有線傳輸可為但不限於Micro-USB。
記憶模組104儲存有一設定檔案,該設定檔案的內容包括有一控制參數;處理模組與該訊號傳輸模組102及該記憶模組104電性連接,當該訊號傳輸模組102接收該遊戲控制器20輸出之一第一輸入訊號後,該處理模組106根據該控制參數將該第一輸入訊號轉換為一第一輸出訊號,並透過該訊號傳輸模組102將該第一輸出訊號發送予該遊戲主機30,其中,該遊戲主機30接收到該第一輸出訊號時所產生的響應結果不同於該遊戲主機30接收到該第一輸入訊號時所產生的響應結果,該控制參數可以是踏板組206之各踏板踩踏深淺之靈敏度參數、方向盤204轉向幅度參數等或其組合而不以上述實施例為限,響應結果則可以是油門的大小、方向盤204轉向的幅度等,於本實施例中,該控制參數以方向盤204轉向幅度參數為例,當使用者將方向盤204轉向幅度參數設定值調高時,該訊號轉接器10根據該轉向幅度參數之設定,將方向盤204發出之第一輸入訊號轉為第一輸出訊號輸出至遊戲主機30,此時遊戲主機30於遊戲中所反應的方向盤204轉動幅度會大於接收第一輸入訊號所反應的方向盤204轉動幅度。
該設定檔案的內容進一步包括有一回饋參數,該訊號傳輸模組102自該遊戲主機30接收一第一回饋訊號,該處理模組106根據該回饋參數將該第一回饋訊號轉換為一第二回饋訊號,並透過該訊號傳輸模組102將該第二回饋訊號發送予該遊戲控制器20,其中該遊戲控制器20接收到該第一回饋訊號的響應結果不同於該遊戲控制器20接收到該第二回饋訊號的響應結果,其中該回饋參數可以是方向盤204的震動參數或方向盤204的扭力大小參數等各種方向盤204及踏板組206相關之回饋參數,或者是上述之組合,於本實施例中,該回饋參數以回饋震動參數為例,當使用者將該方向盤回饋震動參數之震動頻率調高時,該訊號轉接器10根據回饋震動參數之設定,將遊戲主機30發出之第一回饋訊號轉為第一回饋訊號傳送至方向盤204,此時方向盤204震動的頻率會高於方向盤204接收第一回饋訊號所回饋給使用者的震動頻率。
訊號轉接器10進一步包括有一通訊模組108,與該處理模組106電性連接,該通訊模組108用以將該設定檔案傳輸予一行動裝置40,或者從該行動裝置40接收另一設定檔案,故使用者可將該設定檔案中之控制參數或是回饋參數等資料儲存於該行動裝置40中,該通訊模組108可透過無線或有線之連接方式與行動裝置40連接,其中,所述的無線訊號傳輸方式包括有但不限於Wi-Fi傳輸、藍芽傳輸、紅外線傳輸等,該行動裝置40可為智慧型手機或是平板電腦等。
該設定檔案的內容更包括有一編碼資料,該訊號傳輸模組102自該遊戲控制器20接收一第一遊戲訊號,該處理模組106根據該編碼資料將該第一遊戲訊號轉換為一第二遊戲訊號,該第一遊戲訊號用以供與一第一遊戲主機溝通,該第二遊戲訊號用以供與一第二遊戲主機溝通,且該第二遊戲主機不同於該第一遊戲主機,即當使用者選擇其中一種遊戲控制器20作為第一遊戲控制器,並將訊號轉接器10與第一遊戲控制器及第二遊戲主機連接至訊號轉接器10,該訊號轉接器10接收該第一遊戲訊號,經比對對應該第一遊戲控制器、第二遊戲控制器之編碼資料進行編解碼等程序後,便可轉換成模擬如第二遊戲控制器發出的第二遊戲訊號,而可對第二遊戲主機進行溝通與控制,藉此,使得第一遊戲控制器可跨平台地應用在第二遊戲主機,而可與第二遊戲主機進行溝通。且,該訊號轉接器10同時可根據該控制參數,將該第二遊戲訊號轉換為第二遊戲輸出訊號,使該第二遊戲主機接收到該第二遊戲輸出訊號時所產生的響應結果不同於該第二遊戲主機接收到第二遊戲訊號時所產生的響應結果。
其中,於使用者建立好設定檔案時,可將設定檔案儲存至記憶模組104,以供使用者後續進行取用。於一實施例中,訊號轉接器10進一步包含有一顯示螢幕110以及一控制鍵112,該顯示螢幕110與該處理模組106電性連接,用以顯示至少一設定檔案,該控制鍵112與該處理模組106電性連接,用以供使用者操作以選擇該至少一設定檔案,該控制鍵112可為觸控按鍵或是實體按鍵,較佳者,該控制鍵包含選擇按鈕及確定按鈕,當使用者將遊戲主機30及遊戲控制器20連接至訊號轉接器10時,該顯示螢幕110會顯示設定檔案,例如當訊號轉接器10內有儲存有多個已設定完成的設定檔案時,顯示螢幕110可顯示多個設定檔案,使用者可利用該些選擇按鈕選擇欲使用之設定檔案,並點擊確定按鈕選擇欲使用之設定檔案,舉例而言,如圖3所示,該顯示螢幕110顯示有設定檔案A、設定檔案B及設定檔案C,其中設定檔案A的內容為遊戲控制器20於第一遊戲主機之第一遊戲中的設定,設定檔案B的內容為遊戲控制器20於第二遊戲主機中第一遊戲中的另一設定,設定檔案C的內容為遊戲控制器20於於第一遊戲主機之第二遊戲中的設定,第一遊戲主機不同於第二遊戲主機,第一遊戲不同於第二遊戲,故當使用者欲使用遊戲控制器20於第一遊戲主機進行第二遊戲時,使用者可利用該些選擇按鈕選擇設定檔案C,並點擊確定按鈕選擇設定檔案C。另外,於一實施例中,設定檔案A可以是對應於一第一遊戲的控制器設定參數,設定檔案B可以是對應於一第二遊戲的控制器設定參數,設定檔案C可以是對應於一第三遊戲的控制器設定參數,使用者可分別因應不同的遊戲儲存相應的控制器設定參數,而後於遊玩該遊戲時,可選擇對應該遊戲的設定檔案使用。
請參圖4所示,為本發明所提供用於上述較佳實施例之訊號轉接器10的訊號轉接方法,包含有以下步驟:A.將一遊戲控制器20及一遊戲主機30連接至該訊號傳輸模組102,使用者可透過無線或有線之方式將該訊號轉接器10連接至該遊戲控制器20遊戲主機30,當遊戲控制器20及遊戲主機30連接至該訊號轉接器10之訊號傳輸模組102時,該訊號轉接器之顯示螢幕可顯示多個設定檔案,該些設定檔案之內容包含如上述之控制參數、回饋參數、編碼資料等,使用者可透過該控制鍵點選欲使用之設定檔案或是建立一新的設定檔案,並透過遊戲控制器20調整該些設定檔案之內容,儲存於該訊號轉接器10之際翼模組104中。於另一實施例中,該訊號轉接器10的訊號轉接方法中更包含有:操作一行動裝置40連線至該通訊模組108,以由該通訊模組108接收該行動裝置40發送之設定檔案,或者由該通訊模組108發送設定檔案至該行動裝置40,藉此,使用者可透過該通訊模組108,將設定檔案傳送至該行動裝置40儲存,或是將儲存於該行動裝置40中之設定檔案傳送至該訊號轉接器10。
本實施例之訊號轉接器10的訊號轉接方法還包含有以下步驟:B.由該訊號傳輸模組102自該遊戲控制器20接收該第一輸入訊號;C.由該處理模組106根據控制參數將該第一輸入訊號轉換為該第一輸出訊號;D.發送該第一輸出訊號予該遊戲主機30;例如,當使用者操控該遊戲控制器20如方向盤204時,方向盤204會輸出一方向盤204轉向幅度輸入訊號至該訊號傳輸模組102,該訊號轉接器10之處理模組106根據該控制參數(如轉向幅度參數)之設定將方向盤204輸出之方向盤204轉向幅度輸入訊號轉為方向盤204轉向幅度輸出訊號至遊戲主機30,此時遊戲主機30於遊戲中所反應的方向盤204轉動幅度會與接收第一輸入訊號所反應的方向盤204轉動幅度不同。藉此,玩家可以不受遊戲限制之參數調整極限而調整該遊戲控制器20的控制參數,使遊戲控制器20更貼近玩家的操作習慣,於遊戲中達到最佳的體驗。
於一實施例中,該訊號轉接器10的訊號轉接方法更包含有該訊號傳輸模組102自該遊戲主機30接收一第一回饋訊號,根據該回饋參數將該第一回饋訊號轉換為一第二回饋訊號,並發送該第二回饋訊號予該遊戲控制器20,其中該遊戲控制器20接收到該第一回饋訊號的響應結果不同於該遊戲控制器20接收到該第二回饋訊號的響應結果。該回饋參數以回饋震動參數為例,使用者將方向盤204連接該訊號轉接器10後,使用者可透過該遊戲控制器20經由訊號轉接器10,而調整該方向盤回饋震動參數,當使用者將該回饋震動參數調整為震動頻率較高的程度時,遊戲主機30因應遊戲中情境發送第一回饋訊號至該訊號傳輸模組102,該處理模組106根據該回饋震動參數之設定將該第一回饋訊號轉換為第二回饋訊號,並透過該訊號傳輸模組102將該第二回饋訊號發送予該方向盤204,此時使用者會在操控方向盤204的過程感受到方向盤204的震動,而其方向盤204震動的頻率會高於方向盤204接收第一回饋訊號所回饋的震動頻率,藉此,玩家可調整該回饋參數,以使遊戲之回饋更貼近於玩家的操作習慣,進而達到最佳的互動體驗。
該訊號轉接器10的訊號轉接方法更包含根據該編碼資料將一第一遊戲訊號轉換為一第二遊戲訊號,其中該第一遊戲訊號用以供與一第一遊戲主機溝通,該第遊戲二訊號用以供與一第二遊戲主機溝通,且該第二遊戲主機不同於該第一遊戲主機,例如,使用者使用該訊號轉接器10連接該第一遊戲控制器及第二遊戲主機,該第一遊戲控制器輸出第一遊戲訊號至該訊號轉接器10,該訊號轉接器10根據該編碼資料將該第一遊戲訊號轉換為第二遊戲訊號,並輸出至第二遊戲主機,且,該訊號轉接器10同時可根據該控制參數,將該第二遊戲訊號轉換為第二遊戲輸出訊號,使該第二遊戲主機接收到該第二遊戲輸出訊號時所產生的響應結果不同於該第二遊戲主機接收到第二遊戲訊號時所產生的響應結果。
綜上所述,本發明的功效在於,使用者可透過訊號轉接器之設定檔案,擴充遊戲控制器之相關控制參數之調幅以及遊戲主機之回饋參數之調幅,以符合不同玩家的遊戲習慣,且可將單一遊戲平台的遊戲控制器擴充為可適用於多種遊戲平台的遊戲控制器。
以上所述僅為本發明較佳可行實施例而已,舉凡應用本發明說明書及申請專利範圍所為之等效變化,理應包含在本發明之專利範圍內。
[本發明] 1:遊戲控制系統 10:訊號轉接器 102:訊號傳輸模組 104:記憶模組 106:處理模組 108:通訊模組 110:顯示螢幕 112:控制鍵 20:遊戲控制器 202:控制手把 204:方向盤 206:踏板組 30:遊戲主機 40:行動裝置 A:設定檔案 B:設定檔案 C:設定檔案
圖1為本發明一較佳實施例之用於遊戲控制器之訊號轉接器的方塊圖。 圖2為上述較佳實施例之用於遊戲控制器之訊號轉接器的示意圖。 圖3為上述較佳實施例之用於遊戲控制器之顯示螢幕的示意圖。 圖4為本發明一較佳實施例之用於遊戲控制器之訊號轉接方法的流程圖。
10:訊號轉接器
102:訊號傳輸模組
104:記憶模組
106:處理模組
108:通訊模組
20:遊戲控制器
30:遊戲主機
40:行動裝置

Claims (10)

  1. 一種用於遊戲控制器之訊號轉接器,其包括有:一訊號傳輸模組,供與一遊戲控制器以及一遊戲主機訊號連接,用以自該遊戲控制器接收一第一輸入訊號;一記憶模組,儲存有一設定檔案,該設定檔案的內容包括有一控制參數;一處理模組,與該訊號傳輸模組以及該記憶模組電性連接,用以根據該控制參數將該第一輸入訊號轉換為一第一輸出訊號,並透過該訊號傳輸模組將該第一輸出訊號發送予該遊戲主機;其中,該遊戲主機接收到該第一輸出訊號時所產生的響應結果不同於該遊戲主機接收到該第一輸入訊號時所產生的響應結果。
  2. 如請求項1所述之訊號轉接器,其中該設定檔案的內容包括有一回饋參數;該訊號傳輸模組用以自該遊戲主機接收一第一回饋訊號;該處理模組用以根據該回饋參數將該第一回饋訊號轉換為一第二回饋訊號,並透過該訊號傳輸模組將該第二回饋訊號發送予該遊戲控制器;其中該遊戲控制器接收到該第一回饋訊號的響應結果不同於該遊戲控制器接收到該第二回饋訊號的響應結果。
  3. 如請求項1所述之訊號轉接器,包括有一通訊模組,與該處理模組電性連接,該通訊模組用以將該設定檔案傳輸予一行動裝置,或者從該行動裝置接收另一設定檔案。
  4. 如請求項1所述之訊號轉接器,包括有一顯示螢幕以及一控制鍵,該顯示螢幕與該處理模組電性連接,用以顯示至少一設定檔案,該控制鍵與該處理模組電性連接,用以供使用者操作以選擇該至少一設定檔案。
  5. 如請求項1所述之訊號轉接器,其中該設定檔案的內容包括有一編碼資料,該訊號傳輸模組自該遊戲控制器接收一第一遊戲訊號,該處理模組根據該編碼資料將該第一遊戲訊號轉換為一第二遊戲訊號,該第一遊戲訊號用以供與一第一遊戲主機溝通,該第二遊戲訊號用以供與一第二遊戲主機溝通,且該第二遊戲主機不同於該第一遊戲主機。
  6. 一種遊戲控制系統,包括有:一如請求項1至5項中任一項所述之訊號轉接器;一遊戲控制器,與該訊號轉接器之該訊號傳輸模組訊號連接;以及至少一遊戲主機,與該訊號轉接器之該訊號傳輸模組訊號連接。
  7. 如請求項6所述之遊戲控制系統,其中該遊戲控制器包括有一方向盤以及一踏板組。
  8. 一種用於如請求項1所述之訊號轉接器的訊號轉接方法,包含:A.將一遊戲控制器及一遊戲主機連接至該訊號傳輸模組;B.由該訊號傳輸模組自該遊戲控制器接收該第一輸入訊號;C.由該處理模組根據控制參數將該第一輸入訊號轉換為該第一輸出訊號;D.發送該第一輸出訊號予該遊戲主機;其中該設定檔案的內容包括有一回饋參數,該訊號轉接器的訊號轉接方法更包含有該訊號傳輸模組自該遊戲主機接收一第一回饋訊號,根據該回饋參數將該第一回饋訊號轉換為一第二回饋訊號,並發送該第二回饋訊號予該遊戲控制器,其中該遊戲控制器接收到該第一回饋訊號的響應結果不同於該遊戲控制器接收到該第二回饋訊號的響應結果。
  9. 如請求項8所述之訊號轉接器的訊號轉接方法,其中該訊號轉接器包括有一通訊模組,與該處理模組電性連接,該訊號轉接器的訊號轉接方法中更包含有:操作一行動裝置連線至該通訊模組,以由該通訊模組接收該行動裝置發送之設定檔案,或者由該通訊模組發送設定檔案至該行動裝置。
  10. 如請求項8所述之訊號轉接器的訊號轉接方法,其中該設定檔案更包含一編碼資料,該訊號轉接器的訊號轉接方法更包含根據該編碼資料將一第一遊戲訊號轉換為一第二遊戲訊號,其中該第一遊戲訊號用以供與一第一遊戲主機溝通,該第遊戲二訊號用以供與一第二遊戲主機溝通,且該第二遊戲主機不同於該第一遊戲主機。
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