TWM593243U - 動作感測資訊匯流系統 - Google Patents

動作感測資訊匯流系統 Download PDF

Info

Publication number
TWM593243U
TWM593243U TW108217316U TW108217316U TWM593243U TW M593243 U TWM593243 U TW M593243U TW 108217316 U TW108217316 U TW 108217316U TW 108217316 U TW108217316 U TW 108217316U TW M593243 U TWM593243 U TW M593243U
Authority
TW
Taiwan
Prior art keywords
user
sensing information
motion
combination
sensing
Prior art date
Application number
TW108217316U
Other languages
English (en)
Inventor
洪家傑
Original Assignee
洪家傑
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 洪家傑 filed Critical 洪家傑
Priority to TW108217316U priority Critical patent/TWM593243U/zh
Publication of TWM593243U publication Critical patent/TWM593243U/zh
Priority to US17/124,416 priority patent/US11654331B2/en
Priority to CN202011554807.1A priority patent/CN113040756A/zh

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/017Gesture based interaction, e.g. based on a set of recognized hand gestures
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A61MEDICAL OR VETERINARY SCIENCE; HYGIENE
    • A61BDIAGNOSIS; SURGERY; IDENTIFICATION
    • A61B5/00Measuring for diagnostic purposes; Identification of persons
    • A61B5/103Detecting, measuring or recording devices for testing the shape, pattern, colour, size or movement of the body or parts thereof, for diagnostic purposes
    • A61B5/11Measuring movement of the entire body or parts thereof, e.g. head or hand tremor, mobility of a limb
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B24/00Electric or electronic controls for exercising apparatus of preceding groups; Controlling or monitoring of exercises, sportive games, training or athletic performances
    • A63B24/0062Monitoring athletic performances, e.g. for determining the work of a user on an exercise apparatus, the completed jogging or cycling distance
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A61MEDICAL OR VETERINARY SCIENCE; HYGIENE
    • A61BDIAGNOSIS; SURGERY; IDENTIFICATION
    • A61B5/00Measuring for diagnostic purposes; Identification of persons
    • A61B5/103Detecting, measuring or recording devices for testing the shape, pattern, colour, size or movement of the body or parts thereof, for diagnostic purposes
    • A61B5/11Measuring movement of the entire body or parts thereof, e.g. head or hand tremor, mobility of a limb
    • A61B5/1126Measuring movement of the entire body or parts thereof, e.g. head or hand tremor, mobility of a limb using a particular sensing technique
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B24/00Electric or electronic controls for exercising apparatus of preceding groups; Controlling or monitoring of exercises, sportive games, training or athletic performances
    • A63B24/0075Means for generating exercise programs or schemes, e.g. computerized virtual trainer, e.g. using expert databases
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • A63B71/0619Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
    • A63B71/0622Visual, audio or audio-visual systems for entertaining, instructing or motivating the user
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • GPHYSICS
    • G16INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR SPECIFIC APPLICATION FIELDS
    • G16HHEALTHCARE INFORMATICS, i.e. INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR THE HANDLING OR PROCESSING OF MEDICAL OR HEALTHCARE DATA
    • G16H20/00ICT specially adapted for therapies or health-improving plans, e.g. for handling prescriptions, for steering therapy or for monitoring patient compliance
    • G16H20/30ICT specially adapted for therapies or health-improving plans, e.g. for handling prescriptions, for steering therapy or for monitoring patient compliance relating to physical therapies or activities, e.g. physiotherapy, acupressure or exercising
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • A63B71/0619Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
    • A63B2071/065Visualisation of specific exercise parameters
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B2220/00Measuring of physical parameters relating to sporting activity
    • A63B2220/80Special sensors, transducers or devices therefor
    • A63B2220/803Motion sensors
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B2220/00Measuring of physical parameters relating to sporting activity
    • A63B2220/80Special sensors, transducers or devices therefor
    • A63B2220/83Special sensors, transducers or devices therefor characterised by the position of the sensor
    • A63B2220/836Sensors arranged on the body of the user
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B2230/00Measuring physiological parameters of the user
    • A63B2230/75Measuring physiological parameters of the user calorie expenditure
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B2244/00Sports without balls
    • A63B2244/10Combat sports
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B2244/00Sports without balls
    • A63B2244/22Dancing

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Physical Education & Sports Medicine (AREA)
  • Biophysics (AREA)
  • Medical Informatics (AREA)
  • Public Health (AREA)
  • Pathology (AREA)
  • Oral & Maxillofacial Surgery (AREA)
  • Surgery (AREA)
  • Molecular Biology (AREA)
  • Veterinary Medicine (AREA)
  • Heart & Thoracic Surgery (AREA)
  • Physiology (AREA)
  • Dentistry (AREA)
  • Biomedical Technology (AREA)
  • Animal Behavior & Ethology (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Epidemiology (AREA)
  • Measurement Of The Respiration, Hearing Ability, Form, And Blood Characteristics Of Living Organisms (AREA)
  • Medical Treatment And Welfare Office Work (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

一種動作感測資訊匯流系統,其具有:複數個用戶終端,各具有一穿戴式感測裝置及一通信介面,該穿戴式感測裝置係用以供一用戶穿戴以感測該用戶演練一動作組合時之一組動作資料;以及一中控平台,係藉由一網際網路與所述複數個用戶終端的所述通信介面通信以供各所述用戶上傳所述動作組合之所述動作資料,然後將複數組所述動作資料儲存在一記憶單元中,且係藉由該網際網路接受各所述用戶的要求以自該記憶單元中所儲存的複數組所述動作資料中選擇與一所述動作組合對應的一組所述動作資料以傳送給各所述用戶,俾以使各所述用戶能夠在所述用戶終端的一顯示幕上看到想要學習的一所述動作組合。

Description

動作感測資訊匯流系統
本新型係關於一種資訊分享平台,尤指一種動作感測資訊匯流系統。
一般網路上的資訊分享平台可以讓使用者下載影片以觀賞或學習特定的主題,例如歌唱、舞蹈或外語。
然而,一般的資訊分享平台通常都只能分享文字、聲音、圖片、影片,而當使用者想學習一影片上所呈現的一動作組合時,由於一般的影片並無法提供立體動作狀態資訊,因此,使用者只能透過一個平面畫面猜測實際的立體動作。另外,一般資訊分享平台所分享的影片不會提供該動作組合需對應的熱身動作組合或肌肉使用強度等訊息以避免使用者發生運動傷害。再者,由於一般的資訊分享平台並不知道個別使用者的生理資訊,如身高、體重、骨骼肌重、體指肪重、肌肉平衡、年齡、性別等生理資訊,因此,其所分享的影片也無法針對個別的使用者提供演練該動作組合會消耗的精準卡路里值。亦即,一般資訊分享平台所分享的內容並不夠實用,致使使用者無法有效率地學習。
為解決上述的問題,本領域亟需一種新穎的動作感測資訊匯流系統。
本新型之一目的在於提出一種動作感測資訊匯流系統,其可藉由讓同一活動領域的愛好者在一公共平台上傳、下載一動作組合的動作感測資訊以使各愛好者能夠在該活動領域教學相長。
本新型之另一目的在於提出一種動作感測資訊匯流系統,其可藉由一中控平台依一動作組合所涉及的複數個感測節點的感測資訊產生一組對應的熱身動作,並將該組對應的熱身動作傳送給一用戶以避免該用戶發生運動傷害。
本新型之另一目的在於提出一種動作感測資訊匯流系統,其可藉由一中控平台依一動作組合所涉及的複數個感測節點的感測資訊產生一動作難度提示,以利一下載用戶決定是否進行該動作組合的練習。
本新型之另一目的在於提出一種動作感測資訊匯流系統,其可藉由一中控平台依一動作組合所涉及的複數個感測節點的感測資訊以及依使用者的生理資訊,如身高、體重、骨骼肌重、體指肪重、肌肉平衡、年齡、性別等資訊,計算出一身體燃燒的卡路里數值,並將該身體燃燒的卡路里數值傳送給一用戶以利該用戶掌握其生理狀況。
本新型之又一目的在於提出一種動作感測資訊匯流系統,其可藉由一中控平台依一動作組合所涉及的複數個感測節點的感測資訊判斷出使用到的肌肉部位及其使用強度,以幫助使用者有效提升所要的肌肉部位的發展並減少運動傷害。
為達成上述目的,一種動作感測資訊匯流系統乃被提出,其具有:
複數個用戶終端,各具有一穿戴式感測裝置及一通信介面,該穿戴式感測裝置係用以供一用戶穿戴以感測該用戶進行一動作組合時之一組動作資料;以及
一中控平台,係藉由一網際網路與所述複數個用戶終端的所述通信介面通信以供各所述用戶上傳所述動作組合之所述動作資料,然後將複數組所述動作資料儲存在一記憶單元中,且係藉由該網際網路接受各所述用戶的要求以自該記憶單元中所儲存的複數組所述動作資料中選擇與一所述動作組合對應的一組所述動作資料以傳送給各所述用戶,俾以使各所述用戶能夠在所述用戶終端的一顯示幕上看到想要學習的一所述動作組合。
在可能的實施例中,該穿戴式感測裝置具有複數個感測節點,且各所述感測節點係用以提供一感測資訊,且該感測資訊可為位置、速度或加速度的資訊。
在一實施例中,該中控平台能夠依一所述動作組合所涉及的複數個所述感測節點的所述感測資訊產生一組對應的熱身動作,並將該組對應的熱身動作傳送給一所述用戶。
在一實施例中,該中控平台能夠依一所述動作組合所涉及的複數個所述感測節點的所述感測資訊產生一動作難度提示,且該動作難度提示包括簡單、適中、困難及危險。
在一實施例中,該中控平台能夠依一所述動作組合所涉及的複數個所述感測節點的所述感測資訊計算出一身體燃燒的卡路里數值,並將該身體燃燒的卡路里數值傳送給一用戶以利該用戶掌握其生理狀況。
在一實施例中,該中控平台能夠依一所述動作組合所涉及的複數個所述感測節點的所述感測資訊以及依使用者的生理資訊計算出一身體燃燒的卡路里數值,並將該身體燃燒的卡路里數值傳送給一所述用戶,其中,該生理資訊包括由身高、體重、骨骼肌重、體指肪重、肌肉平衡、年齡和性別所組成群組所選擇的至少一種資訊。
在一的實施例中,該中控平台能夠依一所述動作組合所涉及的複數個所述感測節點的感測資訊判斷出使用到的肌肉部位及其使用強度。
在可能的實施例中,所述動作組合可為體操、舞蹈、武術動作、球類運動、非球類運動或專業技能操作。
為使  貴審查委員能進一步瞭解本新型之結構、特徵、目的、極其優點,茲附以圖式及較佳具體實施例之詳細說明如後。
請參照圖1,其為本創作之動作感測資訊匯流系統之一實施例的方塊圖。
如圖1所示,本創作之動作感測資訊匯流系統包含複數個用戶終端110及一中控平台120,其中,複數個用戶終端110係藉由一網際網路200與中控平台120通信。
各用戶終端110均具有一穿戴式感測裝置111、一通信介面112及一顯示幕113,其中,穿戴式感測裝置111係用以供一用戶穿戴以感測該用戶進行一動作組合時之一組動作資料;通信介面112係用以和網際網路200連線以與中控平台120通信。
中控平台120具有一通信介面121、一處理單元122及一記憶單元123,其中,通信介面121係用以和網際網路200連線以與複數個用戶終端110的通信介面112通信;處理單元122係用以處理複數個用戶終端110所上傳的資料;及記憶單元123係用以儲存複數個用戶終端110所上傳的資料。
於操作時,處理單元122會將各用戶終端110上傳的所述動作組合之所述動作資料儲存在一記憶單元中;接受各用戶終端110的要求以自記憶單元123中所儲存的複數組所述動作資料中選擇與一所述動作組合對應的一組所述動作資料以傳送給各用戶終端110,俾以使各用戶終端110能夠在其顯示幕113上看到想要學習的一所述動作組合。
另外,穿戴式感測裝置111具有複數個感測節點,且各所述感測節點係用以提供一感測資訊,且該感測資訊可為位置、速度或加速度。
另外,中控平台120能夠依一所述動作組合所涉及的複數個所述感測節點的所述感測資訊產生一組對應的熱身動作,並將該組對應的熱身動作傳送給一用戶終端110。請參照圖2,其為本創作在用戶終端110之顯示幕113上所顯示的一下載畫面中提供熱身動作的示意圖。
另外,中控平台120能夠依一所述動作組合所涉及的複數個所述感測節點的所述感測資訊產生一動作難度提示,且該動作難度提示包括簡單、適中、困難及危險。請參照圖3,其為本創作在用戶終端110之顯示幕113上所顯示的一下載畫面中提供一動作難度提示113a的示意圖。
另外,中控平台120能夠依一所述動作組合所涉及的複數個所述感測節點的所述感測資訊計算出一身體燃燒的卡路里數值,並將該身體燃燒的卡路里數值傳送給一用戶終端110。請參照圖4,其為本創作在用戶終端110之顯示幕113上所顯示的一下載畫面中提供身體燃燒的卡路里數值113b的示意圖。在可能的實施例中,中控平台120能夠依一所述動作組合所涉及的複數個所述感測節點的所述感測資訊計算出一身體燃燒的卡路里數值,計算出一身體燃燒的卡路里數值,並將該身體燃燒的卡路里數值傳送給一用戶終端110,其中,中控平台120可依各使用者所提供的生理參數(如身高、體重、骨骼肌重、體指肪重、肌肉平衡、年齡、性別等)對所述感測資訊加權以更精確地計算出各使用者的身體所燃燒的卡路里值。
另外,在可能的實施例中,中控平台120能夠依一所述動作組合所涉及的複數個所述感測節點的感測資訊判斷出使用到的肌肉部位及其使用強度,以幫助使用者有效提升所要的肌肉部位的發展並減少運動傷害。請參照圖5,其為本創作在用戶終端110之顯示幕113上所顯示的一下載畫面中提供用到的肌肉部位及使用強度113c的資訊的示意圖。
另外,在可能的實施例中,所述動作組合可為體操、舞蹈、武術動作、球類運動、非球類運動或專業技能操作,其中,所述專業技能操作可為各種職業類別中的技能操作。
如此,經由上述可得知本新型具有下列優點:
1.本新型的動作感測資訊匯流系統可藉由讓同一活動領域的愛好者在一公共平台上傳、下載一動作組合的動作感測資訊以使各愛好者能夠在該活動領域教學相長。
2.本新型的動作感測資訊匯流系統可藉由一中控平台依一動作組合所涉及的複數個感測節點的感測資訊產生一組對應的熱身動作,並將該組對應的熱身動作傳送給一用戶以避免該用戶發生運動傷害。
3.本新型的動作感測資訊匯流系統可藉由一中控平台依一動作組合所涉及的複數個感測節點的感測資訊產生一動作難度提示,以利一下載用戶決定是否進行該動作組合的練習。
4.本新型的動作感測資訊匯流系統可藉由一中控平台依一動作組合所涉及的複數個感測節點的感測資訊計算出一身體燃燒的卡路里數值,並將該身體燃燒的卡路里數值傳送給一用戶以利該用戶掌握其生理狀況。
5.本新型的動作感測資訊匯流系統可藉由一中控平台依一動作組合所涉及的複數個感測節點的感測資訊判斷出使用到的肌肉部位及其使用強度,以幫助使用者有效提升所要的肌肉部位的發展並減少運動傷害。
必須加以強調的是,前述本案所揭示者乃為較佳實施例,舉凡局部之變更或修飾而源於本案之技術思想而為熟習該項技藝之人所易於推知者,俱不脫本案之專利權範疇。
綜上所陳,本案無論目的、手段與功效,皆顯示其迥異於習知技術,且其首先創作合於實用,確實符合新型之專利要件,懇請  貴審查委員明察,並早日賜予專利俾嘉惠社會,是為至禱。
<本新型> 110:用戶終端 111:穿戴式感測裝置 112:通信介面 113:顯示幕 113a:動作難度提示 113b:卡路里數值 113c:用到的肌肉部位及使用強度 120:中控平台 121:通信介面 122:處理單元 123:記憶單元 200:網際網路
圖1為本創作之動作感測資訊匯流系統之一實施例的方塊圖。 圖2為圖1之動作感測資訊匯流系統在一用戶終端之顯示幕上所顯示的一下載畫面中提供一熱身動作的示意圖。 圖3為圖1之動作感測資訊匯流系統在一用戶終端之顯示幕上所顯示的一下載畫面中提供一動作難度提示的示意圖。 圖4為圖1之動作感測資訊匯流系統在一用戶終端之顯示幕上所顯示的一下載畫面中提供身體燃燒的卡路里資訊的示意圖。 圖5為圖1之動作感測資訊匯流系統在一用戶終端之顯示幕上所顯示的一下載畫面中提供用到的肌肉部位及其使用強度的資訊的示意圖。
110:用戶終端
111:穿戴式感測裝置
112:通信介面
113:顯示幕
120:中控平台
121:通信介面
122:處理單元
123:記憶單元
200:網際網路

Claims (8)

  1. 一種動作感測資訊匯流系統,其具有: 複數個用戶終端,各具有一穿戴式感測裝置及一通信介面,該穿戴式感測裝置係用以供一用戶穿戴以感測該用戶進行一動作組合時之一組動作資料;以及 一中控平台,係藉由一網際網路與所述複數個用戶終端的所述通信介面通信以供各所述用戶上傳所述動作組合之所述動作資料,然後將複數組所述動作資料儲存在一記憶單元中,且係藉由該網際網路接受各所述用戶的要求以自該記憶單元中所儲存的複數組所述動作資料中選擇與一所述動作組合對應的一組所述動作資料以傳送給各所述用戶,俾以使各所述用戶能夠在所述用戶終端的一顯示幕上看到想要學習的一所述動作組合。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之動作感測資訊匯流系統,其中,該穿戴式感測裝置具有複數個感測節點,且各所述感測節點係用以提供一感測資訊,且該感測資訊係由位置、速度及加速度所組成的群組所選擇的一種資訊。
  3. 如申請專利範圍第2項所述之動作感測資訊匯流系統,其中,該中控平台能夠依一所述動作組合所涉及的複數個所述感測節點的所述感測資訊產生一組對應的熱身動作,並將該組對應的熱身動作傳送給一所述用戶。
  4. 如申請專利範圍第2項所述之動作感測資訊匯流系統,其中,該中控平台能夠依一所述動作組合所涉及的複數個所述感測節點的所述感測資訊產生一動作難度提示。
  5. 如申請專利範圍第2項所述之動作感測資訊匯流系統,其中,該中控平台能夠依一所述動作組合所涉及的複數個所述感測節點的所述感測資訊計算出一身體燃燒的卡路里數值,並將該身體燃燒的卡路里數值傳送給一所述用戶。
  6. 如申請專利範圍第2項所述之動作感測資訊匯流系統,其中,該中控平台能夠依一所述動作組合所涉及的複數個所述感測節點的所述感測資訊以及依使用者的生理資訊計算出一身體燃燒的卡路里數值,並將該身體燃燒的卡路里數值傳送給一所述用戶,其中,該生理資訊包括由身高、體重、骨骼肌重、體指肪重、肌肉平衡、年齡和性別所組成群組所選擇的至少一種資訊。
  7. 如申請專利範圍第2項所述之動作感測資訊匯流系統,其中,該中控平台能夠依一所述動作組合所涉及的複數個所述感測節點的感測資訊判斷出使用到的肌肉部位及其使用強度。
  8. 如申請專利範圍第1項所述之動作感測資訊匯流系統,其中,所述動作組合係由體操、舞蹈、武術、球類運動、非球類運動和專業技能操作所組成群組所選擇的一種動作組合。
TW108217316U 2019-12-26 2019-12-26 動作感測資訊匯流系統 TWM593243U (zh)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
TW108217316U TWM593243U (zh) 2019-12-26 2019-12-26 動作感測資訊匯流系統
US17/124,416 US11654331B2 (en) 2019-12-26 2020-12-16 Motion sensing data collecting system
CN202011554807.1A CN113040756A (zh) 2019-12-26 2020-12-24 动作感测信息汇流系统

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
TW108217316U TWM593243U (zh) 2019-12-26 2019-12-26 動作感測資訊匯流系統

Publications (1)

Publication Number Publication Date
TWM593243U true TWM593243U (zh) 2020-04-11

Family

ID=71133106

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
TW108217316U TWM593243U (zh) 2019-12-26 2019-12-26 動作感測資訊匯流系統

Country Status (3)

Country Link
US (1) US11654331B2 (zh)
CN (1) CN113040756A (zh)
TW (1) TWM593243U (zh)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
TWI780989B (zh) * 2021-11-24 2022-10-11 南開科技大學 體育學科線上考核系統及其方法

Family Cites Families (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101007944B1 (ko) * 2010-08-24 2011-01-14 윤상범 네트워크를 이용한 가상현실 무도 수련시스템 및 그 방법
US9811639B2 (en) * 2011-11-07 2017-11-07 Nike, Inc. User interface and fitness meters for remote joint workout session
CN103324819A (zh) * 2012-03-23 2013-09-25 派仕科技有限公司 运动信息整合咨询系统及方法
US20140024971A1 (en) * 2012-07-17 2014-01-23 Frank E. Bunn Assessment and cure of brain concussion and medical conditions by determining mobility
US10286280B2 (en) * 2016-04-11 2019-05-14 Charles Chungyohl Lee Motivational kinesthetic virtual training program for martial arts and fitness
US20190163270A1 (en) * 2017-11-27 2019-05-30 Fitbit, Inc. Methods and systems for fitness-monitoring device displaying biometric sensor data-based interactive applications
US10659526B2 (en) * 2018-01-03 2020-05-19 Verizon Patent And Licensing Inc. Edge compute systems and methods
JP2019133387A (ja) * 2018-01-31 2019-08-08 Dynabook株式会社 電子機器、ウェアラブル機器および文字入力制御方法
KR102564269B1 (ko) * 2018-06-07 2023-08-07 삼성전자주식회사 생체 정보를 이용하여 운동 정보를 제공하기 위한 전자 장치 및 그의 동작 방법

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
TWI780989B (zh) * 2021-11-24 2022-10-11 南開科技大學 體育學科線上考核系統及其方法

Also Published As

Publication number Publication date
US11654331B2 (en) 2023-05-23
CN113040756A (zh) 2021-06-29
US20210197025A1 (en) 2021-07-01

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Mueller et al. Exertion games
Stach et al. Exploring haptic feedback in exergames
CN107341612A (zh) 一种基于太极拳的康复训练的动作评价方法
Thin et al. User Experiences While Playing Dance‐Based Exergames and the Influence of Different Body Motion Sensing Technologies
US20230038695A1 (en) Virtual reality activities for various impairments
US11130063B2 (en) Gaming system for sports-based biomechanical feedback
US20140244008A1 (en) Using a true representation of effort for fitness
TWM593243U (zh) 動作感測資訊匯流系統
CN110624232A (zh) 计算机实现的向远程用户提供实况和/或存档对抗性运动课程的方法
KR102144196B1 (ko) 스마트의류를 이용한 헬스케어 및 코칭 시스템
Kobeissi et al. Development of a hardware/software system for proprioception exergaming
Hossain et al. An exergame framework for obesity monitoring and management
Calado et al. Towards a Virtual Coach for Boccia: Developing a Virtual Augmented Interaction based on a Boccia Simulator.
WO2022003938A1 (ja) 情報処理システム、情報処理方法、コンピュータプログラムおよびデバイス
Sato et al. Designable sports field: sport design by a human in accordance with the physical status of the player
TW201729879A (zh) 移動式互動跳舞健身系統
Gilbertson et al. Gaming technologies for children and youth with cerebral palsy
Hiraga et al. Contribution of virtual reality (Nintendo Wii) for exercise training and rehabilitation
Zhang Research on the Progress of VR in Game
US20240342579A1 (en) System and method for providing a fitness experience to a user
Martins et al. Physioland-A Serious Game for Rehabilitation of Patients with Neurological Diseases
KR102630247B1 (ko) 스마트 미러를 이용한 홈 트레이닝 그룹의 대결 방법
Rosly et al. Exergaming Training Experience for Children: A Systematic Review of Qualitative Assessments With Meta-Synthesis
WO2018018616A1 (zh) 一种运动装置
Mahat Exergaming: its Social Aspects