TWI699731B - 影像處理方法與影像處理裝置 - Google Patents

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Abstract

一種影像處理方法與影像處理裝置。影像處理方法包括以下步驟。透過複數個光源照射角度,照射一三維模型,以產生複數張面部陰影圖。疊合該等面部陰影圖,以產生一面部疊合圖。依據該面部疊合圖,於一二維臉模貼圖分析出一眼眉位置、一鼻部位置及一口部位置。依據該眼眉位置、該鼻部位置及該口部位置,於該二維臉模貼圖計算出複數個特徵點。

Description

影像處理方法與影像處理裝置
本發明是有關於一種處理方法與處理裝置,且特別是有關於一種影像處理方法與影像處理裝置。
隨著影像處理技術的演進,發展出一種人臉合成技術。人臉合成技術可以將人臉合成於另一臉形上。人臉合成技術可以應用於虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)、混合實境(MR)、動畫、電影等產品上。
在人臉合成技術中,最重要的是必須取得具代表性的五官特徵。傳統上必須透過使用者以手動之方式選取特徵點。然而,人工選取之特徵點的準確度過低,容易造成人臉合成結果失真。此外,若以機器學習之方式訓練出特徵點,則必須耗費大量運算資源。因此,特徵點的選取形成人臉合成技術之一大瓶頸。
尤其是在人臉合成技術應用於三維臉模時,準確度過低時,失真的情況更為嚴重。並且人臉合成技術應用於三維臉模所需的運算資源更為龐大,若無法有效降低運算資運的耗費,將使得人臉合成技術難以應用於三維臉模。
本發明係有關於一種影像處理方法與影像處理裝置,其利用不同光源照射角度來產生不同的陰影,並藉以自動計算出臉部的特徵點。在人臉合成技術上,可以利用本發明來提升特徵點選取的精準度,並加速影像處理的速度。
根據本發明之第一方面,提出一種影像處理方法。影像處理方法包括以下步驟。透過複數個光源照射角度,照射一三維模型,以產生複數張面部陰影圖。疊合該等面部陰影圖,以產生一面部疊合圖。依據該面部疊合圖,於一二維臉模貼圖分析出一眼眉位置、一鼻部位置及一口部位置。依據該眼眉位置、該鼻部位置及該口部位置,於該二維臉模貼圖計算出複數個特徵點。
根據本發明之第一方面,提出一種影像處理裝置。影像處理裝置包括一處理器。該處理器用以執行一影像處理方法,該影像處理方法包括以下步驟。疊合複數張面部陰影圖,以產生一面部疊合圖。該等面部陰影圖係透過複數個光源照射角度,照射一三維模型所產生。依據該面部疊合圖,於一二維臉模貼圖分析出一眼眉位置、一鼻部位置及一口部位置。依據該眼眉位置、該鼻部位置及該口部位置,於該二維臉模貼圖計算出複數個特徵點。
為了對本發明之上述及其他方面有更佳的瞭解,下文特舉實施例,並配合所附圖式詳細說明如下:
以下透過實施例詳細說明本發明之技術特點,然而實施例並非用以侷限本發明之範圍。本實施例之影像處理方法利用不同光源照射角度產生不同的陰影,並藉以自動計算出臉部的特徵點。在人臉合成技術上,可以利用本發明來提升特徵點選取的精準度,並加速影像處理的速度。
請參照第1圖,其繪示根據一實施例之影像處理方法的流程圖。本實施例透過步驟S110~S140進行特徵點的自動計算,以利進行後續各種影像處理程序。後續的影像處理程序例如是步驟S150~S190之透過照片合成三維臉模之程序。本實施例之影像處理法可以利用一影像處理裝置100(繪示於第2圖)之一處理器110(繪示於第2圖)來執行。影像處理裝置100例如是一電腦、一伺服器、一叢集運算系統、一邊緣運算系統、或一雲端運算中心。
請參照第2~3圖,其繪示步驟S110之示意圖。在步驟S110中,一光源200透過數個光源照射角度A1、A2,照射一三維模型300,以使一照相機400產生數張面部陰影圖P11、P12。
在本實施例中,光源照射角度A1、A2係不相同,故面部陰影圖P11、P12所呈現之陰影不會相同。光源照射角度A1、A2可以是三維模型300之一斜上方、一斜下方、一左前方或一右前方。設計者可以設計適當的方向與角度,使三維模型300之臉部五官的陰影呈現能夠更加完整。舉例來說,第2圖之光源照射角度A1係為斜上方45度,第3圖之光源照射角度A2係為斜下方15度。在一實施例中,面部陰影圖之數量可以超過二,更多張的面部陰影圖可以使臉部五官之陰影的呈現更完整。
三維模型300則可以是一三維人臉模型或一真人。三維模型300之陰影可以真實指出五官的相對位置及範圍,而不會有誤判的情況。
接著,請參照第4圖,其繪示步驟S120之示意圖。處理器110疊合此些面部陰影圖P11、P12,以產生一面部疊合圖P2。
在步驟S120中,處理器110係先對面部陰影圖P11、P12進行陰影點強化,以產生強化後之面部陰影圖P11’、P12’。陰影點強化,例如是對面部陰影圖P11、P12進行二值化、去背景、去雜訊等處理。接著,處理器110再疊合強化後之面部陰影圖P11’、P12’,以獲得面部疊合圖P2。
從第4圖可以發現,單一光源照射角度所獲得之面部陰影圖P11並未明顯呈現出完整的五官,但多光源照射角度所獲得之面部疊合圖P2則可明顯呈現出完整的五官。
然後,請參照第5圖,其繪示步驟S130之示意圖。在步驟S130中,處理器110依據面部疊合圖P2,獲得面部疊合圖P2之一輪廓邊界圖樣P3。此步驟例如是利用邊界搜尋演算法,分析出輪廓邊界圖樣P3。處理器110再依據輪廓邊界圖樣P3,於二維臉模貼圖P4分析出眼眉位置L1、鼻部位置L2及口部位置L3。在本實施例中,二維臉模貼圖P4對應於一三維臉模貼圖P9(繪示於第9圖)之一正面角度。在一實施例中,二維臉模貼圖P4所對應之角度只需與三維模型300所拍攝之角度一致即可順利於二維臉模貼圖P4分析出準確的眼眉位置L1、鼻部位置L2及口部位置L3。
接著,請參照第6圖,其繪示步驟S140之示意圖。在步驟S140中,處理器110依據眼眉位置L1、鼻部位置L2及口部位置L3,於二維臉模貼圖P4計算出數個特徵點CP。在一實施例中,處理器110係採用平均分布之方式計算此些特徵點CP。舉例來說,對應於眼眉位置L1之特徵點CP的數量可以是22個,對應於鼻部位置L2之特徵點CP的數量可以是9個,對應於口部位置L3之特徵點CP的數量可以是19個。
完成步驟S140之後,即取得了二維臉模貼圖P4的數個特徵點CP,利用這些特徵點CP可以進行各種影像處理程序,例如是透過照片合成三維臉模之程序(即步驟S150~S190)。
請參照第7圖,其繪示步驟S150之示意圖。在步驟S150中,處理器110於一人臉照片P5標示特徵點CP。在此步驟中,處理器110於人臉照片P5可以先標示出含有臉頰的特徵點CP,然後再篩選出對應於眼眉位置L1、鼻部位置L2及口部位置L3的特徵點CP。
接著,請參照第8圖,其繪示步驟S160之示意圖。在步驟S160中,處理器110依據此些特徵點CP,從人臉照片P5取出一凸包範圍R0。凸包範圍R0係由對應於眼眉位置L1、鼻部位置L2及口部位置L3的特徵點CP所形成。凸包範圍R0涵蓋到人臉最重要的幾個器官。
然後,請參照第9圖,其繪示步驟S170~S190之示意圖。在步驟S170中,處理器110將凸包範圍R0映射到二維臉模貼圖P4。也就是說,人臉照片P5中對應於凸包範圍R0內的影像被映射到二維臉模貼圖P4之凸包範圍R0內。
接著,在步驟S180中,處理器110對二維臉模貼圖P4進行一膚色均值化程序,以使凸包範圍R0內之膚色趨近於凸包範圍R0外之膚色。
然後,在步驟S190中,處理器110將二維臉模貼圖P4合成至三維臉模貼圖P9。
透過上述步驟,可以將人臉照片P5合成於三維臉模貼圖P9上。上述實施例利用不同光源照射角度A1、A2產生不同的面部陰影圖P11、P12,並藉以自動計算出臉部的特徵點CP。不僅提升特徵點CP選取的精準度,並加速了影像處理的速度。
綜上所述,雖然本發明已以實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明。本發明所屬技術領域中具有通常知識者,在不脫離本發明之精神和範圍內,當可作各種之更動與潤飾。因此,本發明之保護範圍當視後附之申請專利範圍所界定者為準。
100:影像處理裝置110:處理器200:光源300:三維模型400:照相機A1、A2:光源照射角度CP:特徵點L1:眼眉位置L2:鼻部位置L3:口部位置P11:面部陰影圖P11’:強化後之面部陰影圖P12:面部陰影圖P12’:強化後之面部陰影圖P2:面部疊合圖P3:輪廓邊界圖樣P4:二維臉模貼圖P5:人臉照片P9:三維臉模貼圖R0:凸包範圍S110、S120、S130、S140、S150、S160、S170、S180、S190:步驟
第1圖繪示根據一實施例之影像處理方法的流程圖。 第2~3圖繪示步驟S110之示意圖。 第4圖繪示步驟S120之示意圖。 第5圖繪示步驟S130之示意圖。 第6圖繪示步驟S140之示意圖。 第7圖繪示步驟S150之示意圖。 第8圖繪示步驟S160之示意圖。 第9圖繪示步驟S170~S190之示意圖。
S110、S120、S130、S140、S150、S160、S170、S180、S190:步驟

Claims (20)

  1. 一種影像處理方法,包括: 透過複數個光源照射角度,照射一三維模型,以產生複數張面部陰影圖; 疊合該等面部陰影圖,以產生一面部疊合圖; 依據該面部疊合圖,於一二維臉模貼圖分析出一眼眉位置、一鼻部位置及一口部位置;以及 依據該眼眉位置、該鼻部位置及該口部位置,於該二維臉模貼圖計算出複數個特徵點。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之影像處理方法,其中在透過該等光源照射角度,照射該三維模型,以產生該等面部陰影圖之步驟中,該等光源照射角度係為該三維模型之一斜上方、一斜下方、一左前方或一右前方。
  3. 如申請專利範圍第1項所述之影像處理方法,其中該等光源照射角度包括斜上方45度及斜下方15度。
  4. 如申請專利範圍第1項所述之影像處理方法,其中疊合該等面部陰影圖,以產生該面部疊合圖之步驟包括: 對該等面部陰影圖進行陰影點強化;以及 疊合強化後之該等面部陰影圖,以獲得該面部疊合圖。
  5. 如申請專利範圍第1項所述之影像處理方法,其中依據該面部疊合圖,於該二維臉模分析出該眉眼眉位置、該鼻部位置及該口部位置之步驟包括: 獲得該面部疊合圖之一輪廓邊界圖樣;以及 依據該輪廓邊界圖樣,於該二維臉模貼圖分析出該眼眉位置、該鼻部位置及該口部位置。
  6. 如申請專利範圍第1項所述之影像處理方法,其中依據該眼眉位置、該鼻部位置及該口部位置,於該二維臉模貼圖計算出該等特徵點之步驟係採用平均分布之方式計算該等特徵點。
  7. 如申請專利範圍第1項所述之影像處理方法,其中依據該眼眉位置、該鼻部位置及該口部位置,於該二維臉模貼圖計算出該等特徵點之步驟中,對應於該眼眉位置之該等特徵點的數量係為22個,對應於該鼻部位置之該等特徵點的數量係為9個,對應於該口部位置之該等特徵點的數量係為19個。
  8. 如申請專利範圍第1項所述之影像處理方法,更包括: 於一人臉照片標示該等特徵點; 依據該等特徵點,取出一凸包範圍; 將凸包範圍映射到該二維臉模貼圖; 對該二維臉模貼圖進行一膚色均值化程序;以及 將該二維臉模貼圖合成至一三維臉模貼圖。
  9. 如申請專利範圍第1項所述之影像處理方法,其中該二維臉模貼圖對應於該三維臉模貼圖之一正面角度。
  10. 如申請專利範圍第1項所述之影像處理方法,其中該三維模型係為一三維人臉模型或一真人。
  11. 一種影像處理裝置,包括一處理器,該處理器用以執行一影像處理方法,該影像處理方法包括: 疊合複數張面部陰影圖,以產生一面部疊合圖,該等面部陰影圖係透過複數個光源照射角度,照射一三維模型所產生; 依據該面部疊合圖,於一二維臉模貼圖分析出一眼眉位置、一鼻部位置及一口部位置;以及 依據該眼眉位置、該鼻部位置及該口部位置,於該二維臉模貼圖計算出複數個特徵點。
  12. 如申請專利範圍第11項所述之影像處理裝置,其中該等光源照射角度係為該三維模型之一斜上方、一斜下方、一左前方或一右前方。
  13. 如申請專利範圍第11項所述之影像處理裝置,其中該等光源照射角度包括斜上方45度及斜下方15度。
  14. 如申請專利範圍第11項所述之影像處理裝置,其中疊合該等面部陰影圖,以產生該面部疊合圖之步驟包括: 對該等面部陰影圖進行陰影點強化;以及 疊合強化後之該等面部陰影圖,以獲得該面部疊合圖。
  15. 如申請專利範圍第11項所述之影像處理裝置,其中依據該面部疊合圖,於該二維臉模貼圖分析出該眼眉位置、該鼻部位置及該口部位置之步驟包括: 獲得該面部疊合圖之一輪廓邊界圖樣;以及 依據該輪廓邊界圖樣,於該二維臉模貼圖分析出該眼眉位置、該鼻部位置及該口部位置。
  16. 如申請專利範圍第11項所述之影像處理裝置,其中依據該眉眼眉位置、該鼻部位置及該口部位置,於該二維臉模貼圖計算出該等特徵點之步驟係採用平均分布之方式計算該等特徵點。
  17. 如申請專利範圍第11項所述之影像處理裝置,其中依據該眼眉位置、該鼻部位置及該口部位置,於該二維臉模貼圖計算出該等特徵點之步驟中,對應於該眼眉位置之該等特徵點的數量係為22個,對應於該鼻部位置之該等特徵點的數量係為9個,對應於該口部位置之該等特徵點的數量係為19個。
  18. 如申請專利範圍第11項所述之影像處理裝置,更包括: 於一人臉照片標示該等特徵點; 依據該等特徵點,取出一凸包範圍; 將凸包範圍映射到該二維臉模貼圖; 對該二維臉模貼圖進行一膚色均值化程序;以及 將該二維臉模貼圖合成至一三維臉模貼圖。
  19. 如申請專利範圍第11項所述之影像處理裝置,其中該二維臉模貼圖對應於該三維臉模貼圖之一正面角度。
  20. 如申請專利範圍第11項所述之影像處理裝置,其中該三維模型係為一三維人臉模型或一真人。
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