TWI632816B - 具有能源節約的連續資料遞送技術 - Google Patents

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Abstract

一裝置可被配置成來以一實質上為連續的方式接收資料並將資料呈現給一使用者。資料可被以不同的呈現速率呈現給使用者,包括至少一第一呈現速率以及一第二呈現速率。舉例來說,裝置可被配置成來以第一呈現速率呈現資料直到一臨界條件被滿足,之後接著以第二呈現速率呈現資料。在一個實施例中,第一呈現速率可為一比用於已接收資料的類型之正常速率來的慢的速率,其可容許裝置來在一裝置記憶體中緩衝部分已接收資料。當已緩衝資料的總量到達記憶體中的一臨界準位,裝置可接著增加至第二呈現速率(例如,通常用於已接收資料的類型之通常呈現速率)。

Description

具有能源節約的連續資料遞送技術
本發明係有關於具有能源節約的連續資料遞送技術。
新興的行動裝置具有遠超過標準語音通訊的能力。舉例來說,行動裝置可被裝備有一或多個被配置成來利用不同有線和/或無線通訊媒體促進資訊傳送以及接收的收發器。有效率地通訊包括語音、文字、資料、多媒體等等資訊的能力容許將新的功能性帶入行動裝置中,這些功能性與,舉例來說,人際互動(例如,電子郵件、訊息、社群媒體等等)、商業、生產力、遊戲、購物等等有關。結果是,簡單的蜂巢式手機已經演化成強大的多功能行動平台,並有能力跑動大量的應用程式。
早期的應用程式是指向底線通訊功能性如電子郵件、訊息、新聞饋給等等。然而,應用程式已經快速的變得更為先進,並有在一裝置上引導出各種功能的能力。舉例來說,一些應用程式可能現在被配置成來”串流”資料(例如,從一遠端裝置以一實質上為連續的方式接收資料)。被串流的資料可包括,舉例來說,多媒體資訊如視訊和/或 音訊資訊以呈現於行動裝置上。利用此功能性,行動裝置的使用者便能夠聆聽音樂、觀看電視節目、觀看電影、聆聽或參與簡報、集會、會議等等,完全在他們的行動裝置上。
依據本發明之一實施例,係特地提出一種裝置,其包含:被配置成來至少接收資料的一通訊模組;被配置成來緩衝該已接收資料的一記憶體模組;以及被配置成來在不同的呈現速率下呈現該已接收資料的一資料呈現模組,該等呈現速率包括至少一第一呈現速率以及一第二呈現速率。
100‧‧‧系統
102‧‧‧裝置
104‧‧‧主機
106‧‧‧處理模組
108‧‧‧記憶體模組
110‧‧‧電力模組
112‧‧‧通訊介面模組
114‧‧‧通訊模組
116‧‧‧使用者介面模組
118‧‧‧資料呈現模組
120‧‧‧資料來源
200‧‧‧圖表
202‧‧‧第一呈現速率
204‧‧‧臨界條件位階
206、208‧‧‧時間點
210‧‧‧第二呈現速率
302、304‧‧‧實線
306、308、402‧‧‧時間點
500、502、504、506‧‧‧步驟
被請求的標的物之不同實施例的特徵以及優勢將隨著以下的詳細說明以及隨著對附圖的參照而變的明顯,其中相同的數字代表相同的部分,且其中:圖1根據本揭露書至少一實施例說明一示例系統,被配置成可執行具有能源節約的連續資料遞送技術;圖2根據本揭露書至少一實施例包括一示例圖表,說明在資料緩衝以及呈現速率之間的一關係;圖3根據本揭露書至少一實施例包括一示例圖表,說明一配置改變對圖2之關係的影響;圖4根據本揭露書至少一實施例包括一示例圖表,說明資料緩衝以及呈現速率之間的另一關係;以及圖5根據本揭露書至少一實施例說明一流程圖,有關於具有能源節約的連續資料遞送技術之示例操作。
雖然以下的詳細說明將會隨著說明性的時施例被提及進行,其許多的替代方案、修改以及變化將會對熟習技藝之人是明顯的。
即使現存的科技可促進資料串流,其僅能在特定的限制之內支援此操作。在一個方面,最大效能(例如,以及對行動裝置使用者來說最佳體驗)可被藉由在收到串流資料後立即將其呈現出來。然而,用此種方式操作可能會對行動裝置的資源(例如,電池電力)造成相當的緊繃。另外,在呈現之前等到至少一些資料被裝置接收(例如,緩衝資料)可幫助節約裝置資源,但會造成資料的呈現被延遲。此種延遲或潛時可能會看來像一裝置故障,使得使用者試著重新啟動資料串流(例如,浪費更多的裝置資源)或者造成使用者對裝置效能的不滿。
本揭露書描述了用以實施具有能源節約的連續資料遞送技術的系統與方法。起初地,術語可被定義來對以下的揭露書提供闡明。”串流”資料可被定義成實質上連續的從一遠端來源遞送資料至一裝置。從一舉例來說,具有一可控制傳輸速率的裝置(例如,一磁性、光學、或固態儲存裝置)中一來源取得資料,為了本揭露書將不會被視為串流。從一經由舉例來說,一I2S視聽裝置設計輸入、一數位視覺介面(DVI)輸入、一高清晰度多媒體介面(HDMI)輸入等等連接至裝置的外部來源接收資料,為了本揭露書將會被視為串流。一裝置也可從一網際網路可存取的來源經由有 線或者無線通訊串流資料。串流的資料可包括,舉例來說,多媒體資訊如視訊和/或音訊內容。串流的多媒體資訊之”呈現”因此可包括從串流資料顯示視訊內容和/或播放音訊內容。
一般來說,一裝置可被配置來以一呈現速率呈現接收到的資料,該呈現速率比通常用於接收到資料的呈現速率來的緩慢,並接著在至少一些接收到資料以被儲存於記憶體中之後轉換至一較快速的呈現速率。舉例來說,一串流包括如視訊和/或音訊內容之多媒體資訊的應用程式可在裝置內被啟動,其可立即開始以一稍微慢於正常的速率呈現視訊和/或音訊內容直到至少一些資料以被緩衝於裝置中。在這樣的方式中,接收到資料的呈現之潛時可為最小,由於資料的呈現在串流功能被啟動後立即就被開啟,但裝置的功率仍可能被節約,基於緩衝也在啟動時被開啟。特定來說,在資料串流的開啟就緩衝資料可促進大量的資料被同時處理,容許裝置處理資源能夠迅速行動並花費較多時間在一省電模式,降低裝置在串流資料期間的整體功率消耗。
在一個實施例中,一裝置可包括,舉例來說,至少一通訊模組、一記憶體模組以及一資料呈現模組。通訊模組可被配置成來以一實質上為連續的方式(例如,藉由有線或者無線通訊從一遠端來源)接收資料,並接著將已接收資料儲存於記憶體模組中。資料呈現模組可被配置成來以多於一個的呈現速率下呈現已接收資料的(例如,播放速 度)。在一資料可被以至少一第一呈現速率或一第二呈現速率來呈現的實例中,資料以一第一呈現速率或一第二呈現速率的被呈現可取決於,舉例來說,一臨界條件。在一個實施例中,資料呈現模組可被配置成來以第一呈現速率呈現已接收資料,然後在臨界條件的發生之後接著以第二呈現速率呈現已接收資料。
在相同的或另一實施例中,臨界條件可為儲存於記憶體模組中的一資料總量。臨界條件也可為基於一連線的品質來決定,透過連線在裝置中被接收。舉例來說,資料呈現模組可被配置成來以一第一呈現速率呈現資料,其比第二呈現速率來的少(例如,來的慢)。以第一呈現速率對已接收資料的呈現可容許資料在記憶體模組內被累積(例如,被緩衝)。當足夠的資料以被緩衝(例如,基於臨界條件),資料的呈現可被增加至第二呈現速率。以一較低的呈現速率呈現資料容許較低的潛時(例如,既然資料在啟動資料串流後立即就被呈現)並仍容許一些資料被緩衝於記憶體模組中。舉例來說,以第一呈現速率對已接收資料的呈現以及以第二呈現速率對已接收資料的呈現的差距是實質上對裝置一聆聽、觀看或其他觀察呈現的使用者來說察覺不到的。
在一個實施例中,資料被呈現的速率可由被合併於裝置硬體(例如,在裝置的一處理模組中)的功能性控制。在此種配置中,呈現模組可至少部分地實作為軟體配置成來令裝置硬體以第一呈現速率或者第二呈現速率呈現已接 收資料,基於,舉例來說,臨界條件的發生。另外,以上的呈現速率控制可被完全地經由軟體來策劃。
圖1根據本揭露書至少一實施例說明示例系統100,被配置成可執行具有能源節約的連續資料遞送技術。系統100可包括,舉例來說,裝置102以及資料來源120。裝置102示例可包括,但不限於,一行動通訊裝置如一巢狀手機或一基於Android®作業系統(OS)、iOS®、Blackberry®作業系統、Palm®作業系統、Symbian®作業系統等等的智慧型手機、一行動計算裝置如一平板電腦像一iPad®、Galaxy Tab®、Kindle Fire®、Microsoft Surface®等、一包括一由英特爾生產的低電力晶片組的Ultrabook®、一輕省筆電、一筆記型電腦、一膝上型電腦、一通常固定的計算裝置像一桌上型電腦、等等。裝置102可包括,舉例來說,主機104、通訊模組114以及資料呈現模組118。即使通訊模組114以及資料呈現模組118是被顯示為與主機104分離但相互耦接,也有可能這些模組的其中一或兩個是被合併於主機104中的。在系統100中,裝置102可被配置成來至少與資料來源120經由有線或無線通訊(例如,經由通訊模組114)互動。資料來源120可包括至少一位於遠端的裝置配置成來以一實質上為連續的方式提供資料予裝置102。舉例來說,資料來源120可為至少一網路可存取的伺服器配置成來以一實質上為連續的方式提供資料(例如,多媒體資訊包括視訊和/或音訊資訊)予裝置102。
主機104可包括,舉例來說,處理模組106、記憶 體模組108、電力模組110、通訊介面模組112(其可被配置成來與通訊模組114互動)、以及使用者介面模組116(其可被配置成來與資料呈現模組118互動)。舉例來說,處理模組106可包含一或多個在分離的部件中的處理器,或另外,可包含一或多個實施於一單一部件(例如,在一單晶片系統(SOC)配置)內的處理核心,以及任意與處理器相關的支援電路系統(例如,橋接介面等等)。處理器示例可包括不同可從英特爾公司取得基於x86的微處理器,包括那些在Pentium、Xeon、Itanium、Celeron、Atom、Core i-系列產品家族內的。支援電路系統示例可包括晶片組(例如,北橋、南橋等可從英特爾公司取得的)其被配置成來提供一介面,處理模組106可經由該介面與其他可能在裝置102中以不同速度,在不同匯流排上等等操作的系統部件互動。一些或全部通常與支援電路系統關聯的功能性也可被包括在同一實體封裝中作為處理器,如在SOC架構中(例如,可從英特爾公司取得的Sandy Bridge SOC積體電路)。
處理模組106可被配置成來執行裝置102中的指令。指令可包括程式碼,其被配置成來施行與讀取資料、寫入資料、處理資料、制定資料、轉換資料、轉化資料等等相關的活動。資訊(例如,指令、資料等等)可被儲存於記憶體模組108中。舉例來說,在至少一實施例中處理模組106可被配置有指令來控制以接收資料被呈現的速率(例如,轉列速度)。記憶體模組108可包含隨機存取記憶體(RAM)和/或唯讀記憶體(ROM),在一固定的或可移除的格式。隨機 存取記憶體可包括在裝置102操作中持有資訊的記憶體如,舉例來說,靜態隨機存取記憶體(SRAM)或動態隨機存取記憶體(DRAM)。唯讀記憶體可包括記憶體,如被配置成來當裝置102啟動時提供指令的基本輸出入系統記憶體、可程式化記憶體如可抹除可程式化唯讀記憶體、快閃記憶體等等。其他一固定的和/或可移除的記憶體可包括磁性記憶體如軟性磁碟、硬碟等等、電子記憶體如固態快閃記憶體(例如,嵌入式多媒體記憶卡等等)、可移除的記憶卡或記憶條(例如,uSD、USB等等)、光學記憶體如基於光碟的唯讀記憶體(CDROM)等等。記憶體模組108可被經由處理模組106的行動或另外,藉由直接的模組內互動被存取(例如,資料可被從記憶體模組108讀取、或寫入記憶體模組108)。舉例來說,直接記憶存取(DMA)是一技術據此其他裝置102內的模組(例如,模組110至118)可直接從記憶體模組108讀取或直接寫入記憶體模組108。
電力模組110可包括內部電源(例如一電池)和/或外部電源(例如,一電力網,一機電或太陽能發電機等等),以及配置來補給裝置102操作所需的電力之有關的電路系統。通訊介面模組112可被配置來為通訊模組114應付分封選路以及其他控制功能,通訊模組114可包括被配置來支援有線和/或無線通訊的資源。有線通訊可包括串聯和並聯的有線媒介如,舉例來說,乙太網路、通用序列匯流排(USB)、火線、內部積體音頻、互動式數位影像、高清晰度多媒體介面等等。無線通訊可包括,舉例來說,近距離無線媒介(例 如,射頻(RF)如在無線射頻識別(RFID)中或基於近場通信(NFC)標準、紅外線(IR)、光學字符識別(OCR)、磁字符檢測等等)、短距離無線媒介(例如,藍牙,無線區域網路(WLAN)、Wi-Fi等等)和長距離無線媒介(例如、蜂巢式電話、衛星等等)。在一個實施例中,通訊介面模組112可被配置來阻止在通訊模組114中被起動的無線通訊彼此干擾。在施行此功能時,通訊介面模組112可為通訊模組114排程活動基於,舉例來說,等待傳輸的訊息的相對優先權。
使用者介面模組116可包括被配置來容許使用者與裝置102互動的電路系統如,舉例來說,不同的輸入機制(例如,麥克風、開關、按鈕、旋鈕、鍵盤、喇叭、觸控式表面、一或多個配置來截取影像和/或感測臨近、距離、動作、手勢等等的感測器)以及輸出機制(例如,喇叭、顯示器、光亮、閃爍指示器、用以震動、動作等等的機電部件)。使用者介面模組116可被配置來與,或可能包括,資料呈現模組118。資料呈現模組118可被配置來從記憶體模組108接收資料(例如,經由處理器106或經由與記憶體模組108的直接互動藉由如直接記憶存取的一技術)並可經由使用者介面模組116可用的資源將資料呈現予裝置102的一使用者。舉例來說,資料呈現模組118可包括至少一應用程式,被配置成來使裝置102開始從資料來源120接收資料,資料包括多媒體資訊如視訊和/或音訊內容。資料可被以一實質上為連續的方式接收。資料呈現模組118接著可使多媒體資訊被呈現予裝置102的一使用者經由使用者介面模組116一或多個 元件(例如,視訊可被顯示於一裝置顯示器上,音訊可被藉由裝置喇叭或另一連接至裝置102的音訊重製裝置等等播放)。藉由使多媒體資訊被呈現予使用者,資料呈現模組118可控制內容被呈現的速度(例如,速率)、視訊的外觀、音訊的音量以及呈現的不同其他特性。在一個實施例中,舉例來說,處理模組106可合併,或被配置來包括資料呈現速率控制功能性,部份或全部的資料呈現模組118可被實作成軟體(例如,為一應用程式的一部份),被配置成來使處理模組106以第一呈現速率或第二呈現速率來呈現已接收的資料。
圖2根據本揭露書至少一實施例包括一示例圖表200,說明在資料緩衝以及呈現速率之間的一關係。舉例來說,圖表200在水平軸上說明時間,關於緩衝資料的一總量(例如,儲存於記憶體模組108中的資料)在左垂直軸上,資料被呈現的速率(例如,藉由資料呈現模組118)在右垂直軸上。一交錯點劃(點-劃)線對應已緩衝資料的總量,而呈現速率是被一虛線說明。重要的是要注意,圖表200中的已緩衝資料以及呈現速率的線並未依照比例繪製,且僅是被提供以作為一示例來代表已緩衝資料以及呈現速率之間相對的行為,符合本揭露書至少一實施例。
當裝置102中資料的接收被起動(例如,在時間0),已接收的資料可被以少於一”正常”速率(例如,此種已接收的內容被呈現的典型速率)的第一呈現速率202來呈現。舉例來說,如果視訊被接收,視訊的轉列速率可被降低典型轉列速率的百分之五(5%)。視訊的轉列速率可被以 其他的比率降低(例如,實際的降低比率可對應正在接收資料的類型、被接收的資料如何被利用等等)。舉例來說,降低速率的目標可能是來節省裝置中電力而不大幅的變動使用者的聆聽和/或觀看經驗。呈現速率的小幅降低通常將不會對使用者來說是可辨別的。
作為較低呈現速率202的結果,緩衝的資料可能開始累積,上升至預定的臨界條件位階204。臨界條件位階204可為基於,舉例來說,利用第一呈現速率提供的降低之效能以及藉由緩衝以接收的資料所節省的能源總量之間的一妥協。然而,臨界條件位階204並不只因此目的被限定,且因此,其他符合本揭露書的實施例可包括基於其他基準的臨界。臨界條件位階204也可為可變的,取決於,舉例來說,裝置102的狀態、串流的資料等等。舉例來說,臨界可被基於一資料被接收所用連線的不穩定性(例如,干擾)而設定。為了最小化不穩定性對資料呈現的效應,臨界條件位階204可被設定來將呈現速率保持的較低(例如,第一呈現速率)直到連線的不穩定性平息或以被解決。如果串流是利用一3G/4G連線,臨界條件位階204也可基於初始的呈現速率和/或對未來內容接收的不確定性和/或未來內容可被提供的速率。”低於下限”(例如,由於資料被接收的速率小於呈現速率)的可能可能較大,如果在串流資料被接收後初始的內容呈現立即發生。在一網路連接可能非常失真(例如,一些無線連線)的一實例中,降低低於下限的機率可能是有益的,經由在開始時降低呈現速率,接著在一合適數量的 資料已經被緩衝來交待可能的網路問題後再提升呈現速率。
當緩衝區內的資料總量已經達到臨界條件位階204時,其對應到時間點206,呈現速率可開始被隨時間逐漸增加因而,舉例來說,第一與第二呈現速率被使用者察覺的差異已被最小化。在時間點206逐漸增加呈現速率將相似地增加儲存的資料被從記憶體消耗的速率,其結果是,資料被緩衝的速率可能會從時間點206開始逐漸減少。在時間點208呈現速率可為第二呈現速率210,其可為”正常”的呈現速率(例如,此種已接收的內容被呈現的典型速率)。緩衝資料的總量可被維持在一實質上固定的準位於212,容許處理模組106進入一主動模式、處理大量組集的資料以準備呈現、接著回到一省電模式,其可幫助節約裝置102的電力。資料呈現模組118可提取處理的資料(例如,藉由直接記憶存取直接從記憶體模組108提取)且可利用使用者介面模組116的資源以第二呈現速率210呈現資料。
在一些實例中,在呈現中較高的精準度可能基於已接收的資料而被期望,因此呈現速率的降低可能被限定,舉例來說,自動地基於多媒體資訊種類、基於使用者配置(例如,使用者暫時地選擇”高品質”呈現而非省電)、等等。一示例被揭露於圖3,其中呈現速率的降低被限定,從而,呈現速率僅有一細微的下降被實現(例如,以302說明的實線)。舉例來說,如果音樂表演是為了由一歌手、樂器伴奏的目的被串流,將呈現速率的降低限定可能較有利從 而音樂表演可以一高品質方式被呈現。容許速率下降可能會稍微變動串流音樂表演的音調、語調等等,因此可能對伴奏者的學習過程和/或實際表演造成負面衝擊。在另一示例情境下,裝置102可能僅有有限的資源可用(例如,在記憶體模組108內的可用記憶體)來緩衝已接收的資料。作為結果,即使限定呈現速率的降低可能衝擊呈現的穩定性(例如,一網路延遲或者干擾可能造成呈現的中斷),它可能也會是必要的以免壓倒裝置102中可用的資源。
無論限定呈現速率的降低量的原因為何,限定呈現速率的降低的一可能效果被以資料緩衝的一變化所表示,由304的實線所說明。較高的呈現速率將會消耗更多的資料,也因此,資料可能被更慢地緩衝。舉例來說,呈現速率可能保持被降低的狀態一段較長的時間(例如,直到時間點306)然後其可接著升速至一正常呈現速率(例如,時間點308)。即使以此種方式操作可能會造成較高的呈現精確度,呈現的穩定性可能會變的對網路連線問題更為脆弱較長的一段時間(例如,直到緩衝在時間點308達到穩定準位212)。
符合本揭露書地,也有可能以一不同的方式將呈現速率從第一呈現速率202增加第二呈現速率210。一種替代的呈現速率升高的一示例被揭露於圖4。在一個實施例中,在裝置102的資料接收開始後,呈現速率可立即從第一呈現速率202以一拋物線的速率增加直到第二呈現速率210(例如,正常呈現速率)在402達到。類似地,資料被緩衝 的速率可初始為高的但可以一呈現速率的函數逐漸降低直到已緩衝資料在402達到穩定準位212。以如圖4所示一拋物線的速率增加的一優點是,呈現速率的變動是固定且順暢的,其可使一使用者當觀看呈現時更難偵測出這些變化。
即使未示於圖2,在一實施例中可具有多於兩個呈現速率。舉例來說,呈現速率可橫跨從初始最慢的速率至最快(例如,正常)速率之間任何數量的呈現速率,基於系統100的配置。包括多於兩個呈現速率可取決於,舉例來說,裝置102的能力。利用多於兩個呈現速率可提供更多的彈性以控制資料的呈現來,舉例來說,應付不穩定的資料串流狀況,以將速率增加更為平緩來最小化被使用者所接收呈現的變化等等。而且,也有可能在增加至第二呈現速率(例如,正常呈現速率)後將呈現速率降低。舉例來說,從一種網路連線更換至另外一種(例如,3G換成無線區域網路)、偵測網路連線的不穩定性等等可造成對增加對已緩衝資料總量的一需求以應付可能的低於下限。作為結果,呈現速率可能被降低以增加已裝置102內緩衝資料的總量。這可容許裝置102來繼續呈現即使資料的低於下限發生,與現有的裝置其停止呈現、顯示一稍後或”緩衝中”螢幕相對。並且,呈現速率的變化可持續在當裝置感應到網路穩定性、狀態等等的變化時在正常呈現速率與較低呈現速率之間移動。
在一個實施例中,呈現速率的降低可被經由演算法處理最小化。舉例來說,訊號處理演算法可被採用以變 動音訊資訊(例如,音樂、視訊音軌等等)的”節拍”而不影響音訊資訊的音調。一目前在使用的演算法之一示例是”神奇變音器”。這種科技可被採用以掩蓋降低呈現速率的衝擊,容許資料緩衝而不實質上衝擊呈現的品質。作為結果,從已接收資料取得的多媒體內容對於一使用者看來好像完全正常,然而事實上是以一比正常速率緩慢的速率被呈現。
圖5根據本揭露書至少一實施例說明一流程圖,有關於具有能源節約的連續資料遞送技術之示例操作。在操作500中資料接收可被啟動。舉例來說,一應用程式可被一裝置啟動,該應用程式被配置成來以一實質上為連續的方式接收資料然後將已接收的資料呈現給一裝置使用者(例如,一串流多媒體資訊包括視訊和/或音訊內容的應用程式)。裝置可一開始被配置成來在操作502以一第一呈現速率呈現已接收資料。第一呈現速率可為,舉例來說,一減少的呈現速率以容許至少一些已接收資料被緩衝至裝置的記憶體中。在操作504中一已緩衝資料是否已滿足一臨界條件的判定接著可被作成。舉例來說,一已緩衝資料是否已達到一預定準位的判定可被作成。如果判定已緩衝資料尚未滿足臨界條件,接著已接收資料可繼續以一第一呈現速率被呈現。否則,如果判定已緩衝資料已滿足臨界條件,接著在操作506中已接收資料可以第二呈現速率被呈現。舉例來說,第二呈現速率可為此種已接收資料在裝置上被呈現的典型速率。
儘管圖5說明了根據一實施例的不同操作,當理 解的是並非圖5所描繪的所有操作對其他實施例都是必要的。事實上,在此處有深思過的是在本揭露書其他的實施例中,圖5所描繪的操作和/或本文所描述的其他操作可被以一種未在任何圖式中特別表式的方式合併,但仍然完全地與本揭露書一致。所以,指向並未確切地表示於一圖式的特徵和/或操作的請求項仍被視為在本揭露書的範圍與內容之內。
如在本文中任意實施例所用的,名詞”模組”可意指被配置成來施行上述任意操作的軟體、韌體和/或電路系統。軟體可被實施為一軟體包裝、程式碼、指令、指令集和/或紀錄在非暫態電腦可讀取儲存媒介中的資料。韌體可被實施為程式碼、指令或指令集和/或硬編碼(例如,非依電性)記憶體裝置中的資料。”電路系統”,如使用在本文任意實施例中的,可包含,舉例來說,單獨地或在組合中的固線式電路系統、可程式電路系統例如包含一或多個獨立指令處理核心的電腦處理器、狀態機電路系統和/或儲存由可程式電路系統執行的指令之韌體。模組可以,集體地或獨立地,被實施為形成一較大系統部分的電路系統,舉例來說,一積體電路(IC)、系統單晶片(SoC)、桌面電腦、筆記型電腦、平板電腦、伺服器、智慧型手機等。
本文所描述的任意操作可被實作於一系統中,該系統包括一或多個儲存媒介,儲存於其上的有,單獨地或在組合中的,當被一或多個處理器執行時施行方法的指令。此處,處理器可包括,舉例來說,一伺服器中央處理 器、一行動裝置中央處理器、和/或其他可程式電路系統。而且,意圖的是本文所描述的操作可被分布越過複數個實體裝置,如於多於一個實體位置的處理結構。儲存媒介可包括任何類型的有形媒介,舉例來說,任何類型的磁碟包括硬碟、軟碟、光碟、唯讀式光碟(CD-ROM)、可抹寫光碟(CD-RW)、與磁光碟、半導體裝置例如唯讀記憶體(ROM)、隨機存取記憶體(RAM)如動態和靜態隨機存取記憶體、可抹除可程式化唯讀記憶體(EPROM)、電子可抹除可程式化唯讀記憶體(EEPROM)、快閃記憶體、固態硬碟(SSD)、嵌入式多媒體記憶卡(eMMCs)、安全數位輸入/輸出(SDIO)卡、磁性或光學卡、或任意適用於儲存電子指令的媒介。其他實施例可被實作為由一可程式控制裝置執行的軟體模組。
因此,本揭露書提供了用以實施具有能源節約的連續資料遞送技術的系統與方法。一裝置可被配置成來來以一實質上為連續的方式接收資料並將資料呈現給一使用者。資料可被以不同的呈現速率呈現給使用者,包括至少一第一呈現速率以及一第二呈現速率。舉例來說,裝置可被配置成來以第一呈現速率呈現資料直到一臨界條件被滿足,之後接著以第二呈現速率呈現資料。在一個實施例中,第一呈現速率可為一比用於已接收資料的類型之正常速率來的慢的速率,其可容許裝置來在一裝置記憶體中緩衝部分已接收資料。一當已緩衝資料的總量到達記憶體中的一臨界準位,裝置可接著增加至第二呈現速率(例如,通常用 於已接收資料的類型之通常呈現速率)。
以下的示例涉及到進一步的實施例。在一個示例實施例中提供有一裝置。裝置可一被配置成來至少接收資料的通訊模組、一被配置成來緩衝已接收資料的記憶體模組、以及一被配置成來在不同的呈現速率下呈現已接收資料的資料呈現模組,呈現速率包括至少一第一呈現速率以及一第二呈現速率。
以上的示例裝置可被進一步配置,其中已接收資料包括多媒體內容,且呈現已接收資料的步驟包含顯示視訊內容或者播放音訊內容的至少一者。
以上的示例裝置可被進一步配置,其中資料是被通訊模組以一實質上為連續的方式接收。
以上的示例裝置可被進一步配置,其中資料呈現模組更被配置成來以第一呈現速率呈現已接收資料,直到一臨界條件發生後接著以第二呈現速率呈現已接收資料。在此配置中,示例裝置可被進一步配置,其中臨界條件是接收於該記憶體模組中的一資料總量。在此配置中,示例裝置可被進一步配置,其中臨界條件是基於一連線的品質來決定,通訊模組藉由連線接收資料。
以上的示例裝置可被進一步配置,其中第一呈現速率小於第二呈現速率。在此配置中,示例裝置可被進一步配置,其中以第一呈現速率對已接收資料的呈現以及以第二呈現速率對已接收資料的呈現的差距是實質上對一觀看呈現的使用者來說察覺不到的。
以上的示例裝置可進一步包含一處理模組,資料呈現模組被配置成來令處理模組以第一呈現速率呈現已接收資料,接著以第二呈現速率呈現已接收資料。
在另一示例實施例中提供有一方法。方法可包含在一裝置中接收資料、將已接收資料儲存於一裝置記憶體中、以及以不同的呈現速率呈現已接收資料,呈現速率包括至少一第一呈現速率以及一第二呈現速率。
以上的示例方法可被進一步配置,其中已接收資料包括多媒體內容,且呈現已接收資料的步驟包含顯示視訊內容或者播放音訊內容的至少一者。
以上的示例方法可被進一步配置,其中資料是被一實質上為連續的方式接收。
以上的示例方法可被進一步配置,其中已接收資料被以第一呈現速率呈現,直到一臨界條件發生後接著以第二呈現速率被呈現。在此配置中,示例方法可被進一步配置,其中臨界條件是接收於該記憶體模組中的一資料總量。在此配置中,示例方法可被進一步配置,其中臨界條件是基於一連線的品質來決定,裝置藉由連線接收資料。
以上的示例方法可被進一步配置,其中第一呈現速率小於第二呈現速率。在此配置中,示例方法可被進一步配置,其中以第一呈現速率對已接收資料的呈現以及以第二呈現速率對已接收資料的呈現的差距是實質上對一觀看呈現的使用者來說察覺不到的。
在另一示例實施例中展示有一系統包括至少一 裝置以及一資料來源,系統被安排成來施行以上任一示例方法。
在另一示例實施例中展示有一被安排成來施行以上任一示例方法的晶片組。
在另一示例實施例中展示有至少一機器可讀媒介其包含複數指令,當指令被執行於一計算裝置上時,會反應以致使計算裝置進行根據任意認一以上示例方法的方法。
在另一示例實施例中展示有一裝置被配置來以實施具有能源節約的連續資料遞送技術,裝置被安排成來施行以上任一示例方法。
在另一示例實施例中提供有一系統包含至少一機器可讀媒介,儲存於其上的有,單獨地或在組合中的,當被一或多個處理器執行時造成系統施行以上任一示例方法的指令。
在另一示例實施例中展示有一裝置。裝置可包括一被配置成來至少接收資料的通訊模組、一被配置成來緩衝已接收資料的記憶體模組、以及一被配置成來在不同的呈現速率下呈現已接收資料的資料呈現模組,呈現速率包括至少一第一呈現速率以及一第二呈現速率。
以上的示例裝置可被進一步配置,其中已接收資料包括多媒體內容,且呈現已接收資料的步驟包含顯示視訊內容或者播放音訊內容的至少一者。
以上的示例裝置可被進一步配置,其中資料呈現 模組更被配置成來以第一呈現速率呈現已接收資料,直到一臨界條件發生後接著以第二呈現速率呈現已接收資料。在此配置中,示例裝置可被進一步配置,其中臨界條件是接收於該記憶體模組中的一資料總量。在此配置中,示例裝置可被進一步配置,其中臨界條件是基於一連線的品質來決定,通訊模組藉由連線接收資料。
以上的示例裝置可被進一步配置,其中第一呈現速率小於第二呈現速率,以第一呈現速率對已接收資料的呈現以及以第二呈現速率對已接收資料的呈現的差距是實質上對一觀看呈現的使用者來說察覺不到的。
在另一示例實施例中提供有一方法。方法可包括在一裝置中接收資料、將已接收資料儲存於一裝置記憶體中、以及以不同的呈現速率呈現已接收資料,呈現速率包括至少一第一呈現速率以及一第二呈現速率。
以上的示例方法可被進一步配置,其中已接收資料包括多媒體內容,且呈現已接收資料的步驟包括顯示視訊內容或者播放音訊內容的至少一者。
以上的示例方法可被進一步配置,其中已接收資料被以第一呈現速率呈現,直到一臨界條件發生後接著以第二呈現速率被呈現。在此配置中,示例方法可被進一步配置,其中臨界條件是接收於該記憶體模組中的一資料總量。在此配置中,示例方法可被進一步配置,其中臨界條件是基於一連線的品質來決定,裝置藉由連線接收資料。
以上的示例方法可被進一步配置,其中第一呈現 速率小於第二呈現速率。在此配置中,示例方法可被進一步配置,其中以第一呈現速率對已接收資料的呈現以及以第二呈現速率對已接收資料的呈現的差距是實質上對一觀看呈現的使用者來說察覺不到的。
在另一示例實施例中展示有一系統包括至少一裝置以及一資料來源,系統被安排成來施行以上任一示例方法。
在另一示例實施例中展示有一被安排成來施行以上任一示例方法的晶片組。
在另一示例實施例中展示有至少一機器可讀媒介其包含複數指令,當指令被執行於一計算裝置上時,會反應以致使計算裝置進行根據任意認一以上示例方法的方法。
在另一示例實施例中提供有一裝置。裝置可一被配置成來至少接收資料的通訊模組、一被配置成來緩衝已接收資料的記憶體模組、以及一被配置成來在不同的呈現速率下呈現已接收資料的資料呈現模組,呈現速率包括至少一第一呈現速率以及一第二呈現速率。
以上的示例裝置可被進一步配置,其中已接收資料包括多媒體內容,且呈現已接收資料的步驟包含顯示視訊內容或者播放音訊內容的至少一者。
以上的示例裝置可被進一步配置,其中資料是被通訊模組以一實質上為連續的方式接收。
以上的示例裝置可被進一步配置,其中資料呈現 模組更被配置成來以第一呈現速率呈現已接收資料,直到一臨界條件發生後接著以第二呈現速率呈現已接收資料。在此配置中,示例裝置可被進一步配置,其中臨界條件是接收於該記憶體模組中的一資料總量。在此配置中,示例裝置可被進一步配置,其中臨界條件是基於一連線的品質來決定,通訊模組藉由連線接收資料。
以上的示例裝置可被進一步配置,其中第一呈現速率小於第二呈現速率。在此配置中,示例裝置可被進一步配置,其中以第一呈現速率對已接收資料的呈現以及以第二呈現速率對已接收資料的呈現的差距是實質上對一觀看呈現的使用者來說察覺不到的。
以上的示例裝置可進一步包含一處理模組,資料呈現模組被配置成來令處理模組以第一呈現速率呈現已接收資料,接著以第二呈現速率呈現已接收資料。
在另一示例實施例中提供有一方法。方法可包含在一裝置中接收資料、將已接收資料儲存於一裝置記憶體中、以及以不同的呈現速率呈現已接收資料,呈現速率包括至少一第一呈現速率以及一第二呈現速率。
以上的示例方法可被進一步配置,其中已接收資料包括多媒體內容,且呈現已接收資料的步驟包含顯示視訊內容或者播放音訊內容的至少一者。
以上的示例方法可被進一步配置,其中資料是被一實質上為連續的方式接收。
以上的示例方法可被進一步配置,其中已接收資 料被以第一呈現速率呈現,直到一臨界條件發生後接著以第二呈現速率被呈現。在此配置中,示例方法可被進一步配置,其中臨界條件是接收於該記憶體模組中的一資料總量。在此配置中,示例方法可被進一步配置,其中臨界條件是基於一連線的品質來決定,裝置藉由連線接收資料。
以上的示例方法可被進一步配置,其中第一呈現速率小於第二呈現速率。在此配置中,示例方法可被進一步配置,其中以第一呈現速率對已接收資料的呈現以及以第二呈現速率對已接收資料的呈現的差距是實質上對一觀看呈現的使用者來說察覺不到的。
在另一示例實施例中提供有一系統。系統可包含用以在一裝置中接收資料的構件、用以將已接收資料儲存於一裝置記憶體中的構件、以及用來以不同的呈現速率呈現已接收資料的構件,呈現速率包括至少一第一呈現速率以及一第二呈現速率。
以上的示例系統可被進一步配置,其中已接收資料包括多媒體內容,且呈現已接收資料的步驟包含顯示視訊內容或者播放音訊內容的至少一者。
以上的示例系統可被進一步配置,其中資料是被一實質上為連續的方式接收。
以上的示例系統可被進一步配置,其中已接收資料被以第一呈現速率呈現,直到一臨界條件發生後接著以第二呈現速率被呈現。在此配置中,示例系統可被進一步配置,其中臨界條件是接收於該記憶體模組中的一資料總 量。在此配置中,示例系統可被進一步配置,其中臨界條件是基於一連線的品質來決定,裝置藉由連線接收資料。
以上的示例系統可被進一步配置,其中第一呈現速率小於第二呈現速率。在此配置中,示例系統可被進一步配置,其中以第一呈現速率對已接收資料的呈現以及以第二呈現速率對已接收資料的呈現的差距是實質上對一觀看呈現的使用者來說察覺不到的。
被利用於本文的名詞以及表示法是被用作描述的名詞而非用於限制,且在利用這種名詞以及表示法中並無意圖來排除如所示以及所描述的特徵(或其部分)的任何等效,且被識別的是在請求項範圍之內不同的修改均有可能。於是,請求項意圖涵蓋所有此種等效內容。

Claims (25)

  1. 一種電子裝置,其包含:通訊電路系統,其被配置成來至少在一第一時段期間透過一第一網路及在一第二時段期間透過一第二網路,以一實質上固定的資料速率接收來自一遠端來源之資料;一記憶體模組,其被配置成來緩衝已接收資料;以及一資料呈現模組,其被配置成來至少部分地基於該第一網路的不穩定性及在該記憶體模組中緩衝之一資料總量與一和該第一網路的不穩定性相關聯之臨界緩衝總量相比的一比較,而在該第一時段期間調整該已接收資料之一呈現速率,該資料呈現模組更被配置成來至少部分地基於該第二網路的不穩定性及在該記憶體模組中緩衝之該資料總量與一和該第二網路的不穩定性相關聯之臨界緩衝總量相比的一比較,而在該第二時段期間調整該呈現速率。
  2. 如請求項1的電子裝置,其中該已接收資料包括多媒體內容,且呈現該已接收資料包含顯示視訊內容或者播放音訊內容的其中至少一者。
  3. 如請求項1的電子裝置,其中該資料呈現模組更被配置成來在該第一時段期間將該呈現速率從一第一呈現速率調整至一第二呈現速率,其中該第一呈現速率小於該第 二呈現速率。
  4. 如請求項3的電子裝置,其中該資料呈現模組更被配置成來在該第二時段期間將該呈現速率從該第二呈現速率調整至一第三呈現速率,其中該第三呈現速率小於該第二呈現速率。
  5. 如請求項4的電子裝置,其中該第二呈現速率為一和該資料相關聯之正常呈現速率。
  6. 如請求項4的電子裝置,其中該資料呈現模組更被配置成來在該第二時段期間將該呈現速率從該第三呈現速率調整至該第二呈現速率。
  7. 如請求項6的電子裝置,其中以該第一呈現速率對該已接收資料的呈現以及以該第二呈現速率對該已接收資料的呈現之間的差距,對一觀看呈現的裝置之使用者來說實質上是察覺不到的。
  8. 如請求項7的電子裝置,其中以該第二呈現速率對該已接收資料的呈現以及以該第三呈現速率對該已接收資料的呈現之間的差距,對一觀看呈現的裝置之使用者來說實質上是察覺不到的。
  9. 如請求項1的電子裝置,更包含一處理模組,該資料呈現模組被配置成來令該處理模組在該等第一及第二時段期間以該等已調整呈現速率呈現該已接收資料。
  10. 一種用於資料遞送的方法,其包含:在一第一時段期間透過一第一網路及在一第二時段期間透過一第二網路,以一實質上固定的資料速率在一 裝置中接收資料;將已接收資料儲存於一裝置記憶體中;至少部分地基於該第一網路的不穩定性及在該裝置記憶體中緩衝之一資料總量與一和該第一網路的不穩定性相關聯之臨界緩衝總量相比的一比較,而在該第一時段期間調整該已接收資料之一呈現速率;以及至少部分地基於該第二網路的不穩定性及在該裝置記憶體中緩衝之該資料總量與一和該第二網路的不穩定性相關聯之臨界緩衝總量相比的一比較,而在該第二時段期間調整該呈現速率。
  11. 如請求項10的方法,其中該已接收資料包括多媒體內容,且呈現該已接收資料包含顯示視訊內容或者播放音訊內容的其中至少一者。
  12. 如請求項10的方法,其中在該第一時段期間調整該呈現速率包括將該呈現速率從一第一呈現速率調整至一第二呈現速率,其中該第一呈現速率小於該第二呈現速率。
  13. 如請求項12的方法,其中在該第二時段期間調整該呈現速率包括將該呈現速率從該第二呈現速率調整至一第三呈現速率,其中該第三呈現速率小於該第二呈現速率。
  14. 如請求項13的方法,其中該第二呈現速率為一和該資料相關聯之正常呈現速率。
  15. 如請求項13的方法,更包含在該第二時段期間將該呈現速率從該第三呈現速率調整至該第二呈現速率。
  16. 如請求項15的方法,其中以該第一呈現速率對該已接收 資料的呈現以及以該第二呈現速率對該已接收資料的呈現之間的差距,對一觀看呈現的裝置之使用者來說實質上是察覺不到的。
  17. 如請求項16的方法,其中以該第二呈現速率對該已接收資料的呈現以及以該第三呈現速率對該已接收資料的呈現之間的差距,對一觀看呈現的裝置之使用者來說實質上是察覺不到的。
  18. 一種電腦程式產品,包含至少一機器可讀的儲存媒體其具有各自地或組合地儲存於其上的指令,當該等指令被一或多個處理器執行時造成包含以下的操作:在一第一時段期間透過一第一網路及在一第二時段期間透過一第二網路,以一實質上固定的資料速率在一裝置中接收資料;將已接收資料儲存於一裝置記憶體中;至少部分地基於該第一網路的不穩定性及在該裝置記憶體中緩衝之一資料總量與一和該第一網路的不穩定性相關聯之臨界緩衝總量相比的一比較,而在該第一時段期間調整該已接收資料之一呈現速率;以及至少部分地基於該第二網路的不穩定性及在該裝置記憶體中緩衝之該資料總量與一和該第二網路的不穩定性相關聯之臨界緩衝總量相比的一比較,而在該第二時段期間調整該呈現速率。
  19. 如請求項18的電腦程式產品,其中該已接收資料包括多媒體內容,且呈現該已接收資料包含顯示視訊內容或者 播放音訊內容的其中至少一者。
  20. 如請求項18的電腦程式產品,其中在該第一時段期間調整該呈現速率包括將該呈現速率從一第一呈現速率調整至一第二呈現速率,其中該第一呈現速率小於該第二呈現速率。
  21. 如請求項20的電腦程式產品,其中在該第二時段期間調整該呈現速率包括將該呈現速率從該第二呈現速率調整至一第三呈現速率,其中該第三呈現速率小於該第二呈現速率。
  22. 如請求項20的電腦程式產品,其中該第二呈現速率為一和該資料相關聯之正常呈現速率。
  23. 如請求項21的電腦程式產品,更包含在該第二時段期間將該呈現速率從該第三呈現速率調整至該第二呈現速率。
  24. 如請求項23的電腦程式產品,其中以該第一呈現速率對該已接收資料的呈現以及以該第二呈現速率對該已接收資料的呈現之間的差距,對一觀看呈現的裝置之使用者來說實質上是察覺不到的。
  25. 如請求項24的電腦程式產品,其中以該第二呈現速率對該已接收資料的呈現以及以該第三呈現速率對該已接收資料的呈現之間的差距,對一觀看呈現的裝置之使用者來說實質上是察覺不到的。
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