TWI616837B - Instant sports group practice system and its application method - Google Patents

Instant sports group practice system and its application method Download PDF

Info

Publication number
TWI616837B
TWI616837B TW104109959A TW104109959A TWI616837B TW I616837 B TWI616837 B TW I616837B TW 104109959 A TW104109959 A TW 104109959A TW 104109959 A TW104109959 A TW 104109959A TW I616837 B TWI616837 B TW I616837B
Authority
TW
Taiwan
Prior art keywords
public information
terminal device
cloud server
server module
sports
Prior art date
Application number
TW104109959A
Other languages
English (en)
Other versions
TW201635222A (zh
Inventor
hong-jun Yang
Ding-Yi Lin
zong-bo Lin
Xuan-Jun Lin
Original Assignee
Goyourlife Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Goyourlife Inc filed Critical Goyourlife Inc
Priority to TW104109959A priority Critical patent/TWI616837B/zh
Publication of TW201635222A publication Critical patent/TW201635222A/zh
Application granted granted Critical
Publication of TWI616837B publication Critical patent/TWI616837B/zh

Links

Landscapes

  • Information Transfer Between Computers (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

一種即時運動團體練習系統,包括:一雲端伺服模組;一第一終端設備,係取得一第一公開資訊,並傳送該第一公開資訊至該雲端伺服模組;以及一第二終端設備,連接該雲端伺服模組,並取得該第一公開資訊時,傳送一第二公開資訊於該雲端伺服模組;其中,當該第一終端設備取得該第二公開資訊時,該雲端伺服模組建立一運動團體。

Description

即時運動團體練習系統及其應用方法
本發明係有關於一種即時運動團體練習系統及其應用方法,特別是有關於一種不同使用者能相互傳遞運動建議以及運動軌跡的即時運動團體練習系統及其應用方法。
人自出生以後,無論是在發育階段、青春時期、步入中年、甚至到了老年,「運動」都是一個必需而重要的習慣,因為運動使人發育良好,運動使人青春健康,運動使人老當益壯,尤其是人體的組織、器官及體能在30歲以後會開始退化,所以一般人更應該要趁早開始維持健康的身體,因此,運動的管理就成為人一生當中非常重要而且必需去做的事情。
但是,若是只有單獨一人獨自運動,沒有其他人的砥礪,很容易產生倦怠,然後放棄。此外,運動若是沒有計畫,往往因為運動過量而造成身體的傷害,或是因為運動量不足而無法有效的維持健康,也因此,需要有一位教練,提供運動的建議或督促,以培養良好的運動方式以及習慣。
因此,便有需要提供一種即時運動團體練習系統及其應用方法,以解決前述的問題。
本發明的目的在於提供一種能讓不同使用者在 不見面與事先預約的情況下,即時找到可以同時組團之運動團友,藉此可以達到團體運動之互相砥礪效果的即時運動團體練習系統。
為達成上述目的,本發明提供一種即時運動團體練習系統,包括:一雲端伺服模組;一第一終端設備,係取得一第一公開資訊,並傳送該第一公開資訊至該雲端伺服模組;以及一第二終端設備,連接該雲端伺服模組,並取得該第一公開資訊時,傳送一第二公開資訊於該雲端伺服模組;其中,當該第一終端設備取得該第二公開資訊時,該雲端伺服模組建立一運動團體。
本發明中所述的即時運動團體練習系統,其中該第一公開資訊及該第二公開資訊包括一移動路徑,所在地理位置,所在天氣情況或目前所進行之運動項目。
本發明中所述的即時運動團體練習系統,其中該第一終端設備取得一建議資訊並傳送至該雲端伺服模組,該第二終端設備藉由該雲端伺服模組取得該建議資訊。
本發明中所述的即時運動團體練習系統,其中該雲端伺服模組包括一雲端資料庫,該雲端資料庫收集該第一公開資訊及該第二公開資訊,並依據該第一公開資訊及該第二公開資訊建立一常用移動路徑排序資料及/或一熱門運動項目排序資料,或者該雲端資料庫收集該第一公開資訊及該第二公開資訊,並依據該第一公開資訊及該第二公開資訊得到一最佳運動方法。
本發明的另一目的在於提供一種能讓不同使用 者在不見面與事先預約的情況下,即時找到可以同時組團之運動團友,藉此可以達到團體運動之互相砥礪效果的即時運動團體練習系統之應用方法。
為達成上述目的,本發明再提供一種即時運動團體練習系統的應用方法,包括下列步驟:藉由一第一終端設備傳送一第一公開資訊至一雲端伺服模組;利用一第二終端設備取得該第一公開資訊,以及該第二終端設備傳送一第二公開資訊至該雲端伺服模組;以及藉由該第一終端設備取得該第二公開資訊並由該雲端伺服模組建立一運動團體。
本發明中所述的即時運動團體練習系統的應用方法,其中該第一公開資訊及該第二公開資訊包括一移動路徑、所在地理位置、所在天氣情況或目前所進行之運動項目。
本發明中所述的即時運動團體練習系統的應用方法,更包括下列步驟:藉由該第一終端設備傳送一建議資訊至該雲端伺服模組;以及該第二終端設備由該雲端伺服模組取得該建議資訊。
本發明中所述的即時運動團體練習系統的應用方法,更包括下列步驟:藉由一雲端資料庫收集該第一公開資訊及該第二公開資訊,並依據該第一公開資訊及該第二公開資訊建立一常用移動路徑排序資料及/或一熱門運動項目排序資料。
本發明中所述的即時運動團體練習系統的應用方法,更包括下列步驟:藉由一雲端資料庫收集該第一公開資訊及該第二公開資訊,並依據該第一公開資訊及該第二公 開資訊得到一最佳運動方法。
本發明的即時運動團體練習系統及其應用方法,可以在不見面與事先預約的情況下,即時找到可以同時組團之運動團友,藉此可以達到團體運動之互相砥礪效果。並且在此系統及方法中也可提供教練與學員角色的功能,達到即時提出建議追蹤、或是同行之教育功能。
為了讓本發明之上述和其他目的、特徵和優點能更明顯,下文將配合所附圖示,作詳細說明如下。
100‧‧‧即時運動團體練習系統
110‧‧‧第一終端設備
120‧‧‧第二終端設備
130‧‧‧網路
140‧‧‧雲端伺服模組
141‧‧‧雲端資料庫
S100~S112‧‧‧步驟
圖1為本發明之一實施例之即時運動團體練習系統方塊示意圖。
圖2為本發明之第一實施例之即時運動團體練習系統的應用方法流程圖。
圖3為第二實施例之即時運動團體練習系統的應用方法流程圖。
圖4為第三實施例之即時運動團體練習系統的應用方法流程圖。
圖1為本發明之一實施例之即時運動團體練習系統方塊示意圖。
該即時運動團體練習系統100包括:一雲端伺服模組140、一第一終端設備110以及一第二終端設備120。該第一終端設備110取得一第一公開資訊時,藉由網路130將 該第一公開資訊傳送至該雲端伺服模組140。該第二終端設備120藉由網路130連接該雲端伺服模組140,並取得該第一公開資訊時,傳送一第二公開資訊於該雲端伺服模組140。
當該第一終端設備110取得該第二公開資訊時,該雲端伺服模組140建立一運動團體。其中,運動團體建立的過程中,是對於所有正在運動之使用者建立一即時位置更新資料庫,並且與此行政區中所紀錄之熱門軌跡資料庫做一關聯針對某一新加入之使用者,先偵測所在位置之行政區,並且關聯出當下在此行政區中正在運動之使用者名單將此名單與此使用者之好友列表連結,製作出推薦團體運動名單使用者可以選擇某些使用者與之連同運動,雲端資料庫在將此使用者關聯之後,在同一運動團體之使用者即可互相看到彼此目前在此運動軌跡上之即時位置資訊與運動方法資料,或者是在不同行政區的運動團體建立方法與i)類似,所不同之處只在使用者只能選擇互相已經設定為好友之列表選擇完後即在雲端資料庫中將此使用者關聯,建立運動團體後即可分享並且看到彼此之運動軌跡資訊與運動方法資料。
該雲端伺服模組140可具有一網頁通訊埠(websocket)技術。網頁通訊埠技術為一種終端設備(在本發明為第一終端設備110及第二終端設備120)與雲端伺服模組140之間進行全雙工(full-duplex)通訊的網路技術。在網頁通訊埠技術中,終端設備和雲端伺服模組140只需要要做一個握手認證的動作,終端設備和雲端伺服模組140之間就形成一條快速通道,然後兩者之間就直接可以資料互相傳送,因而能 提升使用者使用效能並達到互動效果。本實施例不限制雲端伺服模組140之實現方式。該雲端伺服模組140可包括一電腦、一伺服器或其他具運算能力之電子裝置。該第一終端設備110及該第二終端設備120可包括智慧型手機、平板、筆記型電腦、桌上型電腦、個人數位助理以及可穿戴式設備(例如:智能手錶或智能眼鏡)。
該第一公開資訊及該第二公開資訊可包括目前移動路徑、所在地理位置、所在天氣情況或目前所進行之運動項目。上述公開資訊中的目前移動路徑是指,使用第一終端設備110或第二終端設備120的使用者在進行會產生空間移動的運動項目(例如:長距離慢跑、自行車、登山、游泳或三鐵等)時,所進行的移動路徑。所在地理位置是指,使用第一終端設備110或第二終端設備120的使用者目前所在的地理座標或位置。所在天氣情況是指使用者目前的氣候(例如,紫外線指數、濕度、是否下雨、溫度及氣壓等)。目前所進行之運動項目是指,使用者目前正在進行的運動,例如有氧運動或重量訓練。有氧運動可以是長距離慢跑、自行車、游泳、跳繩、有氧健身操及踏板舞等不同運動項目。重量訓練可以是深蹲、伏地挺身、引體上升及仰臥起坐等不同運動項目。本發明的運動項目並不以上述中所述的運動項目為限。
該雲端伺服模組140可更包括一雲端資料庫141,該雲端資料庫141收集該第一公開資訊及該第二公開資訊,並依據該第一公開資訊及該第二公開資訊藉由演算法之計算及判斷建立一常用移動路徑排序資料及/或一熱門運動項 目排序資料。該常用移動路徑排序資料可以是指,不同使用者在不同時間進行長距離慢跑時,所得到的移動路徑,之後在比較不同移動路徑的使用次數,而得到的排序資料。該熱門運動項目排序資料可以是指不同使用者在不同時間進行不同運動項目時,所得到的運動項目資料,之後在比較不同運動項目的進行次數,而得到的排序資料。
其中,常用移動路徑排序資料是指透過收集某單一使用者的所有運動軌跡之後,分析出那些運動軌跡是此使用者最常運動之路徑,藉此,可以在使用者的操作介面上選擇加入常用軌跡。而關於熱門運動項目演算法則是將全台灣地圖根據行政區所劃分建立之區域,在收集大量使用者所上傳之運動軌跡,並且與此區域資料庫做一關聯,並且使用路徑資料比對後將此大量軌跡資料分群並且統計出在某行政區中最多人曾經運動過之熱門軌跡另一方面建立所有使用者之運動軌跡歷史資料庫,將此歷史資料庫做一個分析並且加上權重值,藉此計算出可推薦給其他使用者之熱門運動軌跡。此外,最佳運動方法演算法是透過收集在某段運動軌跡中最佳紀錄之使用者運動紀錄,包含跑步速率,運動時間,心跳速度等運動資訊以交叉評分的方式計算出此最佳紀錄與當前使用者之評分差距,以此評分差距計算出針對此使用者最佳之運動方法,包含跑步速率,運動時間,心跳速度等數值供使用者參考。
在另一實施例中,該雲端資料庫141可收集該第一公開資訊及該第二公開資訊,並依據該第一公開資訊及該 第二公開資訊得到一最佳運動方法。該最佳運動方法可以是指,當有一使用者在進行長距離慢跑時,可依據不同的地理位置、天氣情況以及自身的體能狀況,而得到最佳的運動方法(例如,跑步速率、移動距離及運動時間等)。最佳的運動方法的資料可由專家藉由科學的方式所得到的科學數據,或者有相關運動經驗之使用者所提供之經驗(可為建議資訊),經過統計分析所得到的相關統計數據。
圖2為本發明之第一實施例之即時運動團體練習系統的應用方法流程圖。請同時參閱圖1。該運動團體練習系統的應用方法包括下例步驟:
步驟S100:藉由第一終端設備傳送第一公開資訊至雲端伺服模組。在本步驟中,第一使用者藉由第一終端設備110將第一公開資訊傳送至雲端伺服模組140,即為第一使用者可藉由智慧型手機、平板、筆記型電腦、桌上型電腦、個人數位助理以及可穿戴式設備等不同電子設備,將自身的第一公開資訊上傳到雲端伺服模組140,並將該第一公開資訊設定為分享狀態。
步驟S102:利用第二終端設備取得第一公開資訊,以及第二終端設備傳送第二公開資訊至雲端伺服模組。在本步驟中,第二使用者藉由第二終端設備120取得第一公開資訊,已得知有一第一使用者的狀態。之後,如果第二使用想要加入第一使用者,第二使者就會上傳自身的第二公開資訊至雲端伺服模組140。
步驟S104:藉由第一終端設備取得第二公開資 訊,並由雲端伺服模組建立運動團體。在本步驟中,第一使用者藉由第一終端設備110取得第二公開資訊,並認可該第二使用者後,於雲端伺服模組140內建立一運動團體。此時,第一終端設備110及第二終端設備120可主動或被動的記錄第一使用者及第二使用者的運動軌跡。以第二使用者為例,該運動軌跡可以是指當第二使用者進行長距離慢跑時,第二終端設備120可主動的記錄第二使用者的移動路徑。或者,當第二使用者進行伏地挺身時,可藉由人工記錄的方式,將伏地挺身所進行的組數,以及每組的次數輸入至第二終端設備120內。然後第二終端設備120再將所收集到的資訊傳送至雲端伺服模組140。第一使用者再藉由網路130連接至雲端伺服模組140,並下載第二使用者的運動軌跡,使第一使用者能藉由運動軌跡得知第二使用者的運動狀況。
由上述步驟S100~步驟S104,本發明的即時運動團體練習系統的應用方法,可以在不見面與事先預約的情況下,即時找到可以同時組團之運動團友,藉此可以達到團體運動之互相砥礪效果。此外,本發明的即時運動團體練習系統的應用方法還可包括下列步驟:
步驟S106:藉由第一終端設備傳送建議資訊至雲端伺服模組。在本步驟中,第一使用者可將設定為教練,並將第二使用者可將設定為學員。將第一使用者的運動軌跡上傳至雲端伺服模組140,並依據第二使用者的運動狀況,提出運動建議。
步驟S108:第二終端設備由雲端伺服模組取得 建議資訊。在本步驟中,第二終端設備120藉由網路130連接該雲端伺服模組140,以取得第一使用者的運動軌跡以及所提出的運動建議。
由上述步驟S100~步驟S108,本發明的即時運動團體練習系統的應用方法,可將運動團體內的某一使用者設定為教練,並將其他的使用者設定為學員。被設定為教練的使用者可以知道其他學員的位置及運動軌跡,並適時的對學員提出運動建議以及自身的運動軌跡,而學員也能藉由教練的運動建議以及運動軌跡,而判斷出適合自身的運動方式。
圖3為第二實施例之即時運動團體練習系統的應用方法流程圖。圖3中的步驟S100~步驟S104與圖2中的步驟S100~步驟S104相同,而不再贅述。
步驟S110:藉由雲端資料庫收集第一公開資訊及第二公開資訊,並依據第一公開資訊及第二公開資訊建立常用移動路徑排序資料及/或一熱門運動項目排序資料。在本步驟中,該雲端資料庫141收集該第一公開資訊及該第二公開資訊,並依據該第一公開資訊及該第二公開資訊藉由演算法之計算及判斷建立該常用移動路徑排序資料及/或該熱門運動項目排序資料。
該常用移動路徑排序資料可以是指,不同使用者在不同時間進行運動(例如長距離慢跑、自行車、登山、游泳或三鐵等))時,所得到的移動路徑,之後在比較不同移動路徑的使用次數,而得到的排序資料。該熱門運動項目排序資可以是指不同使用者在不同時間進行不同運動項目時,所得到 的運動項目資料,之後在比較不同運動項目的進行次數,而得到的排序資料。
圖4為第三實施例之即時運動團體練習系統的應用方法流程圖。圖4中的步驟S100~步驟S104與圖2中的步驟S100~步驟S104相同,而不再贅述。
步驟S112:藉由雲端資料庫收集第一公開資訊及第二公開資訊,並依據第一公開資訊及第二公開資訊得到最佳運動方法。在本步驟中,該雲端資料庫141可收集該第一公開資訊及該第二公開資訊,並依據該第一公開資訊及該第二公開資訊得到一最佳運動方法。
該最佳運動方法可以是指,例如,當有一使用者在進行長距離慢跑時,可依據不同的地理位置、天氣情況以及自身的體能狀況,而得到最佳的運動方式(例如,跑步速率、移動距離及運動時間等),最佳的運動方法的資料可藉由科學的方式所得到的科學數據,或者有相關運動經驗之使用者所提供之經驗所得到的統計數據。
本發明的即時運動團體練習系統及其應用方法,可以在不見面與事先預約的情況下,即時找到可以同時組團之運動團友,藉此可以達到團體運動之互相砥礪效果。並且在此系統及方法中也可提供教練與學員角色的功能,達到即時提出建議追蹤、或是同行之教育功能。
本發明的即時運動團體練習系統及其應用方法,藉由雲端資料庫收集來自不同使用者的公開資訊藉由演算法之計算及判斷建立一常用移動路徑排序資料及/或一熱門 運動項目排序資料。
本發明的即時運動團體練習系統及其應用方法,藉由雲端資料庫收集不同的公開資訊而得到最佳的運動方法。最佳的運動方法的資料可由專家藉由科學的方式所得到的科學數據,或者有相關運動經驗之使用者所提供之經驗所得到的統計數據。
綜上所述,乃僅記載本發明為呈現解決問題所採用的技術手段之實施方式或實施例而已,並非用來限定本發明專利實施之範圍。即凡與本發明專利申請範圍文義相符,或依本發明專利範圍所做的均等變化與修飾,皆為本發明專利範圍所涵蓋。

Claims (10)

  1. 一種即時運動團體練習系統,包括:一雲端伺服模組;一第一終端設備,係取得一第一公開資訊,並傳送該第一公開資訊至該雲端伺服模組;以及一第二終端設備,連接該雲端伺服模組,並取得該第一公開資訊時,傳送一第二公開資訊於該雲端伺服模組;其中,當該第一終端設備取得該第二公開資訊時,該雲端伺服模組建立一運動團體,其中,該第一終端設備及該第二終端設備與該雲端伺服模組係經一握手認證形成一條快速通道,以進行直接資料互相傳送。
  2. 根據申請專利範圍第1項所述之即時運動團體練習系統,其中該第一公開資訊及該第二公開資訊包括一移動路徑,所在地理位置,所在天氣情況或目前所進行之運動項目。
  3. 根據申請專利範圍第1項所述之即時運動團體練習系統,其中該第一終端設備取得一建議資訊並傳送至該雲端伺服模組,該第二終端設備藉由該雲端伺服模組取得該建議資訊。
  4. 根據申請專利範圍第1項所述之即時運動團體練習系統,其中該雲端伺服模組包括一雲端資料庫,係收集該第一公 開資訊及該第二公開資訊,並依據該第一公開資訊及該第二公開資訊建立一常用移動路徑排序資料及/或一熱門運動項目排序資料。
  5. 根據申請專利範圍第1項所述之即時運動團體練習系統,其中該雲端伺服模組包括一雲端資料庫,係收集該第一公開資訊及該第二公開資訊,並依據該第一公開資訊及該第二公開資訊得到一最佳運動方法。
  6. 一種即時運動團體練習系統的應用方法,包括下列步驟:藉由一第一終端設備傳送一第一公開資訊至一雲端伺服模組;利用一第二終端設備取得該第一公開資訊,以及該第二終端設備傳送一第二公開資訊至該雲端伺服模組;以及藉由該第一終端設備取得該第二公開資訊並由該雲端伺服模組建立一運動團體,其中,該第一終端設備及該第二終端設備與該雲端伺服模組係經一握手認證形成一條快速通道,以進行直接資料互相傳送。
  7. 根據申請專利範圍第6項所述之即時運動團體練習系統的應用方法,其中該第一公開資訊及該第二公開資訊包括一移動路徑、所在地理位置、所在天氣情況或目前所進行之運動項目。
  8. 根據申請專利範圍第6項所述之即時運動團體練習系統的應用方法,更包括下列步驟:藉由該第一終端設備傳送一建議資訊至該雲端伺服模組;以及該第二終端設備由該雲端伺服模組取得該建議資訊。
  9. 根據申請專利範圍第6項所述之即時運動團體練習系統的應用方法,更包括下列步驟:藉由一雲端資料庫收集該第一公開資訊及該第二公開資訊,並依據該第一公開資訊及該第二公開資訊建立一常用移動路徑排序資料及/或一熱門運動項目排序資料。
  10. 根據申請專利範圍第6項所述之即時運動團體練習系統的應用方法,更包括下列步驟:藉由一雲端資料庫收集該第一公開資訊及該第二公開資訊,並依據該第一公開資訊及該第二公開資訊得到一最佳運動方法。
TW104109959A 2015-03-27 2015-03-27 Instant sports group practice system and its application method TWI616837B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
TW104109959A TWI616837B (zh) 2015-03-27 2015-03-27 Instant sports group practice system and its application method

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
TW104109959A TWI616837B (zh) 2015-03-27 2015-03-27 Instant sports group practice system and its application method

Publications (2)

Publication Number Publication Date
TW201635222A TW201635222A (zh) 2016-10-01
TWI616837B true TWI616837B (zh) 2018-03-01

Family

ID=57847368

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
TW104109959A TWI616837B (zh) 2015-03-27 2015-03-27 Instant sports group practice system and its application method

Country Status (1)

Country Link
TW (1) TWI616837B (zh)

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN102509180A (zh) * 2011-09-28 2012-06-20 宇龙计算机通信科技(深圳)有限公司 服务器、活动方案管理方法和活动方案管理系统
US20140214937A1 (en) * 2013-01-31 2014-07-31 Microsoft Corporation Activity Graphs
TW201508680A (zh) * 2013-08-22 2015-03-01 Microsoft Corp 來自社群和事件資料的即時活動建議

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN102509180A (zh) * 2011-09-28 2012-06-20 宇龙计算机通信科技(深圳)有限公司 服务器、活动方案管理方法和活动方案管理系统
US20140214937A1 (en) * 2013-01-31 2014-07-31 Microsoft Corporation Activity Graphs
TW201508680A (zh) * 2013-08-22 2015-03-01 Microsoft Corp 來自社群和事件資料的即時活動建議

Also Published As

Publication number Publication date
TW201635222A (zh) 2016-10-01

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20210008413A1 (en) Interactive Personal Training System
US11896888B2 (en) Systems, devices, and methods employing the same for enhancing audience engagement in a competition or performance
US20220296966A1 (en) Cross-Platform and Connected Digital Fitness System
US20180272190A1 (en) Agent apparatus and agent method
US20180036591A1 (en) Event-based prescription of fitness-related activities
US20170259120A1 (en) Programming environment for adaptive workout video composition
Wei et al. Exploring the application of artificial intelligence in sports training: a case study approach
US20200016457A1 (en) Virtual interactive fitness platform
KR102536425B1 (ko) 헬스 케어 장치, 시스템 및 방법
KR20180004928A (ko) 신체 트레이닝 서비스 제공 방법, 장치 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체
TWI668667B (zh) 好友推薦方法
Pan A big data-based data mining tool for physical education and technical and tactical analysis
CN107341612A (zh) 一种基于太极拳的康复训练的动作评价方法
WO2019116658A1 (ja) 情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム
KR20210129570A (ko) 사용자 맞춤형 운동미션 제공을 통해 사용자간 경쟁을 유도하기 위한 운동강의 관리 서버
He et al. Exploring college students’ fitness and health management based on Internet of Things technology
Cao et al. Football players’ strength training method using image processing based on machine learning
KR20190142906A (ko) 사용자 맞춤형 피트니스 큐레이션 정보 제공 방법
TWI616837B (zh) Instant sports group practice system and its application method
Cui et al. [Retracted] Application of Internet of Things Artificial Intelligence and Knowledge Innovation System in Table Tennis Teaching and Training
Chen [Retracted] Internet of Things and Edge Computing Model Optimization in Physical Training Status and Countermeasures in College Sports Basketball Optional Course
Su et al. The effect of physical training of athletes based on parametric bayesian estimation in the context of big data
Zhang Application Analysis of Badminton Intelligence based on Knowledge Graphs
Liu et al. Data analysis of the development status of Basketball National Fitness based on FOG Computing
Zhang et al. A computational assessment model for the adaptive level of rehabilitation exergames for the elderly

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A Annulment or lapse of patent due to non-payment of fees