TWI607788B - A player-controlled baccarat system - Google Patents
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Description
本發明有關遊戲機,尤其關於一種遊戲的操作控制系統。
撲克牌桌面遊戲,主要是提供一押注台面供玩家對不同的遊戲結果進行押注,且該押注台面依據遊戲結果出現的機率而讓不同的遊戲結果具有不同的賠率,當遊戲開出玩家押注的遊戲結果時,即依據賠率與玩家的押注金額賠付給玩家。
目前常見的撲克牌桌面遊戲,有百家樂、21點、德州撲克等等,其中百家樂可以允許多人遊戲,且可依據喜好買莊或買閒,較具自由度,而最受到玩家的歡迎。
百家樂遊戲可以於實體桌面或遊戲機台中進行,如澳門發明專利編號:I/570(674)「遊戲機及其遊戲方法」,揭露一種遊戲機及其遊戲方法。其描述了一種遊戲環境,其比較各遊戲者下注的各個值,且多個遊戲者中的下注了最大累積值的一個遊戲者可以獲得發牌者圖像(實際發牌者)的選擇權以進行瞇牌與看牌,並通過所選擇的發牌者(或實際發牌者)來進行遊戲對話。一般來說,實體桌面較具臨場感,具有獨樂樂不如眾樂樂的遊戲樂趣,但是如上所述的遊戲方式,一場遊戲只能允許一個玩家進行瞇牌與看牌,對於只能小額下注的大部分玩家來說,並沒有自主控制的權力,想控制遊戲的進程是可望不可及的。
而遊戲機台的百家樂遊戲,多半為單人遊戲,因而玩家無論押注多小,都具有瞇牌的權利,然而目前遊戲機台的百家樂遊戲,其遊戲的進
程為由遊戲機台所控制而相當的機械化,玩家只能依照遊戲機台的指示進行遊戲,久而久之,容易感到無趣而乏味,而沒有遊玩的興趣。
爰是,本發明的主要目的在於揭露一種玩家操控型百家樂系統,可滿足玩家自由控制遊戲進程的需求。
基於上述目的,本發明為一種玩家操控型百家樂系統,為供一玩家進行一百家樂遊戲,其包含一使用者操控單元、一第一顯示單元、一第二顯示單元、一押注處理單元、一賠付處理單元與一遊戲處理單元,其中該使用者操控單元依據該玩家操作產生複數操控訊號,該第一顯示單元供顯示一荷官行為影像,該第二顯示單元供顯示一押注桌面影像,該押注處理單元接受該玩家進行押注而產生一遊戲押注,該賠付處理單元依據該玩家的遊戲押注與該百家樂遊戲的規則賠付一遊戲獎金給該玩家。
該遊戲處理單元具有一動畫處理單元,且該遊戲處理單元連結該使用者操控單元、該第一顯示單元、該第二顯示單元、該押注處理單元與該賠付處理單元,且該玩家為透過該使用者操控單元產生該些操控訊號以控制該遊戲處理單元的動作,讓該遊戲處理單元進行一莊家洗牌流程S1、一押注流程S2、一發牌流程S3、一開牌流程S4與一賠付流程S5,而進行該百家樂遊戲,並該動畫處理單元依據該些操控訊號產生對應的該荷官行為影像與該押注桌面影像,並讓該荷官行為影像與該押注桌面影像隨著不同的該些操控訊號具有不同的變化,且藉由該第一顯示單元與該第二顯示單元進行顯示。
據此,本發明可供玩家操作產生該複數操控訊號,並藉以控制該遊戲處理單元的動作,且產生對應的該荷官行為影像與該押注桌面影像,
並可於該第一顯示單元與該第二顯示單元進行顯示。也就是說,百家樂遊戲的進程完全由該玩家所控制,且該遊戲處理單元並於該第一顯示單元與該第二顯示單元以動畫的方式進行回饋顯示,讓該玩家有良好的互動體驗與操作遊戲進程的樂趣,免除了呆板的機械式回應,藉以增加趣味而不易乏味,可享受VIP的待遇,藉以增加遊玩的興趣。
S1‧‧‧莊家洗牌流程
S2‧‧‧押注流程
S3‧‧‧發牌流程
S4‧‧‧開牌流程
S5‧‧‧賠付流程
S6‧‧‧玩家特殊控制流程
S7‧‧‧指示荷官開牌流程
10‧‧‧使用者操控單元
11‧‧‧操控介面
12‧‧‧觸控介面
121‧‧‧快捷鍵
20‧‧‧第一顯示單元
30‧‧‧第二顯示單元
40‧‧‧押注處理單元
50‧‧‧賠付處理單元
60‧‧‧遊戲處理單元
61‧‧‧動畫處理單元
70‧‧‧遊戲機台
圖1,為本發明遊戲系統架構圖。
圖2,為本發明機台外觀圖。
圖3A,為本發明荷官行為影像示意圖一。
圖3B,為本發明荷官行為影像示意圖二。
圖4,為本發明操作流程圖。
圖5A,為本發明觸控螢幕操作示意圖一。
圖5B,為本發明觸控螢幕操作示意圖二。
茲有關本發明的詳細內容及技術說明,現以實施例來作進一步說明,但應瞭解的是,該等實施例僅為例示說明之用,而不應被解釋為本發明實施之限制。
請參閱「圖1」、「圖2」、「圖3A」與「圖3B」所示,本發明為一種玩家操控型百家樂系統,為供一玩家進行一百家樂遊戲,其包含一使用者操控單元10、一第一顯示單元20、一第二顯示單元30、一押注處理單元40、一賠付處理單元50與一遊戲處理單元60,其中該使用者操控單元10依據該玩家操作產生複數操控訊號,而該第一顯示單元20供顯示一荷官行
為影像,該第二顯示單元30供顯示一押注桌面影像(如圖5A所示),該押注處理單元40接受該玩家進行押注而產生一遊戲押注,該賠付處理單元50依據該玩家的遊戲押注與該百家樂遊戲的規則賠付一遊戲獎金給該玩家。
請再一併參閱「圖4」、「圖5A」與「圖5B」,該遊戲處理單元60具有一動畫處理單元61,且該遊戲處理單元60連結該使用者操控單元10、該第一顯示單元20、該第二顯示單元30、該押注處理單元40與該賠付處理單元50,且該玩家為透過該使用者操控單元10產生該些操控訊號以控制該遊戲處理單元60的動作,讓該遊戲處理單元60進行一莊家洗牌流程S1、一押注流程S2、一發牌流程S3、一開牌流程S4與一賠付流程S5,而進行該百家樂遊戲,並該動畫處理單元61依據該些操控訊號產生對應的該荷官行為影像(如圖3A、圖3B所示)與該押注桌面影像(如圖5A、圖5B所示),並讓該荷官行為影像與該押注桌面影像隨著不同的該些操控訊號具有不同的變化,且藉由該第一顯示單元20與該第二顯示單元30進行顯示,如圖3A所示,該第一顯示單元20的該荷官行為影像為:荷官進行洗牌;而如圖3B所示,該第一顯示單元20的該荷官行為影像為:荷官洗牌結束,等待玩家進行押注;如圖5A所示,該第二顯示單元30的該押注桌面影像為:玩家進行押注流程S2;如圖5B所示,該第二顯示單元30的該押注桌面影像為:莊家洗牌流程S1結束,確認是否進入押注流程S2。
關於該些操控訊號的產生時機,說明如下:本發明可以於進行該開牌流程S4時,讓玩家選擇是否進行一指示荷官開牌流程S7,而該些操控訊號包含一控制該開牌流程S4及是否進行一指示荷官開牌流程S7的開牌訊號。亦即玩家於該開牌流程S4產生該開牌訊號(操控訊號)藉以控制是否進入該指示荷官開牌流程S7或是直接進入該賠
付流程S5。而當選擇進入該指示荷官開牌流程S7時,即可控制荷官進行開牌的時機,亦即當該指示荷官開牌流程S7產生一指示荷官開牌訊號(操控訊號)時,此時該動畫處理單元61即會產生對應的該荷官行為影像與該押注桌面影像,並於該第一顯示單元20與該第二顯示單元30顯示出來,讓玩家有荷官開牌的實境影像體驗。
又本發明的該莊家洗牌流程S1包含一洗牌程序、一切牌程序與一燒牌程序,而該些操控訊號包含一控制該切牌程序的切牌訊號。亦即於該切牌程序,玩家可以選擇產生該切牌訊號(操控訊號),指示進行切牌,此時該動畫處理單元61即會產生對應的該荷官行為影像與該押注桌面影像,並於該第一顯示單元20與該第二顯示單元30顯示出來,讓玩家有荷官切牌的實境影像體驗。
又本發明於進行該押注流程S2時,玩家可選擇進行一玩家特殊控制流程S6,當玩家產生一控制該押注流程及是否進行該玩家特殊控制流程S6的押注訊號(操控訊號)時,即控制是否進入該玩家特殊控制流程S6,而於該玩家特殊控制流程S6中,玩家為產生一控制該玩家特殊控制流程S6的玩家控制訊號(操控訊號)。該玩家特殊控制流程S6可以包含一飛牌程序,而該玩家控制訊號包含一飛牌訊號。或者,該玩家特殊控制流程S6包含一更換荷官程序,而該玩家控制訊號包含一更換荷官訊號。或者,該玩家特殊控制流程S6包含一更換牌靴程序,該玩家控制訊號包含一更換牌靴訊號。也就是說當玩家產生如該飛牌訊號、該更換荷官訊號、該更換牌靴訊號的玩家控制訊號(操控訊號)時,該動畫處理單元61即會產生對應的該荷官行為影像與該押注桌面影像,並於該第一顯示單元20與該第二顯示單元30顯示出來,讓玩家有實境影像的體驗。
如「圖5A」與「圖5B」所示,該使用者操控單元10可以具有供該玩家操作的一操控介面11與一觸控介面12。又本發明可以更包含一遊戲機台70,該第二顯示單元30與該觸控介面12結合形成一觸控螢幕,並設置於該遊戲機台70的上方表面,該第一顯示單元20豎立於該遊戲機台70的上方,該操控介面11設置於該遊戲機台70上,且鄰近該第二顯示單元30。
又該觸控介面12可以具有複數操控該遊戲處理單元60的快捷鍵121。其中該些快捷鍵121包含發牌、押分全退、雙倍押分、更換荷官、自動開牌、更換牌靴與飛牌。且為了提醒進行操控,該些快捷鍵121可以具有提醒點選的一發亮狀態(如「圖5A」的發牌、押分全退、雙倍押分,以粗黑線表示)。並該些快捷鍵121亦可以具有不可操作的一灰暗狀態(以虛線框表示),藉以增加操作上的便利性。
如上所述,本發明主要是讓玩家操作產生該複數操控訊號來控制百家樂遊戲的進程與選擇,並透過該些操控訊號控制該遊戲處理單元的動作,讓該遊戲處理單元產生對應的該荷官行為影像與該押注桌面影像,並可於該第一顯示單元與該第二顯示單元進行顯示而具有實境影像體驗。換句話說,本發明可讓百家樂遊戲的進程完全由該玩家所控制,同時利用該第一顯示單元與該第二顯示單元所撥放的動畫形成互動,可讓該玩家有良好的互動體驗與操作遊戲進程的樂趣,其沒有呆板的機械式回應方式,可增加趣味而不易乏味,讓玩家享受VIP的待遇,藉以增加遊玩的興趣。
惟上述僅為本發明之較佳實施例而已,並非用來限定本發明實施之範圍。即凡依本發明申請專利範圍所做的均等變化與修飾,皆為本發明專利範圍所涵蓋。
10‧‧‧使用者操控單元
11‧‧‧操控介面
12‧‧‧觸控介面
20‧‧‧第一顯示單元
30‧‧‧第二顯示單元
40‧‧‧押注處理單元
50‧‧‧賠付處理單元
60‧‧‧遊戲處理單元
61‧‧‧動畫處理單元
Claims (13)
- 一種玩家操控型百家樂系統,供一玩家進行一百家樂遊戲,其包含:一使用者操控單元,該使用者操控單元依據該玩家操作產生複數操控訊號;一第一顯示單元,該第一顯示單元供顯示一荷官行為影像;一第二顯示單元,該第二顯示單元供顯示一押注桌面影像;一押注處理單元,該押注處理單元接受該玩家進行押注而產生一遊戲押注;一賠付處理單元,該賠付處理單元依據該玩家的遊戲押注與該百家樂遊戲的規則賠付一遊戲獎金給該玩家;一遊戲處理單元,該遊戲處理單元具有一動畫處理單元,且該遊戲處理單元連結該使用者操控單元、該第一顯示單元、該第二顯示單元、該押注處理單元與該賠付處理單元,且該玩家為透過該使用者操控單元產生該些操控訊號以控制該遊戲處理單元的動作,讓該遊戲處理單元進行一莊家洗牌流程、一押注流程、一發牌流程、一開牌流程與一賠付流程,而進行該百家樂遊戲,並該動畫處理單元依據該些操控訊號產生對應的該荷官行為影像與該押注桌面影像,並讓該荷官行為影像與該押注桌面影像隨著不同的該些操控訊號具有不同的變化,且藉由該第一顯示單元與該第二顯示單元進行顯示,且該莊家洗牌流程包含一洗牌程序、一切牌程序與一燒牌程序,而該些操控訊號包含一控制該切牌程序的切牌訊號。
- 如申請專利範圍第1項所述之一種玩家操控型百家樂系統,其中於進行該開牌流程時,玩家可選擇進行一指示荷官開牌流程,而該些操 控訊號包含一控制該開牌流程及是否進行一指示荷官開牌流程的開牌訊號。
- 如申請專利範圍第2項所述之一種玩家操控型百家樂系統,其中該些操控訊號包含一控制該指示荷官開牌流程的指示荷官開牌訊號。
- 如申請專利範圍第1項所述之一種玩家操控型百家樂系統,其中於進行該押注流程時,玩家可選擇進行一玩家特殊控制流程,而該些操控訊號包含一控制該押注流程及是否進行該玩家特殊控制流程的押注訊號。
- 如申請專利範圍第4項所述之一種玩家操控型百家樂系統,其中該些操控訊號包含一控制該玩家特殊控制流程的玩家控制訊號。
- 如申請專利範圍第5項所述之一種玩家操控型百家樂系統,其中該玩家特殊控制流程包含一飛牌程序,該玩家控制訊號包含一飛牌訊號。
- 如申請專利範圍第5項所述之一種玩家操控型百家樂系統,其中該玩家特殊控制流程包含一更換荷官程序,該玩家控制訊號包含一更換荷官訊號。
- 如申請專利範圍第5項所述之一種玩家操控型百家樂系統,其中該玩家特殊控制流程包含一更換牌靴程序,該玩家控制訊號包含一更換牌靴訊號。
- 如申請專利範圍第1項所述之一種玩家操控型百家樂系統,其中該使用者操控單元具有供該玩家操作的一操控介面與一觸控介面。
- 如申請專利範圍第9項所述之一種玩家操控型百家樂系統,其中更包含一遊戲機台,該第二顯示單元與該觸控介面結合形成一觸控螢幕,並設置於該遊戲機台的上方表面,該第一顯示單元豎立於該遊 戲機台的上方,該操控介面設置於該遊戲機台上,且鄰近該第二顯示單元。
- 如申請專利範圍第10項所述之一種玩家操控型百家樂系統,其中該觸控介面具有複數操控該遊戲處理單元的快捷鍵。
- 如申請專利範圍第11項所述之一種玩家操控型百家樂系統,其中該些快捷鍵具有提醒點選的一發亮狀態。
- 如申請專利範圍第11項所述之一種玩家操控型百家樂系統,其中該些快捷鍵具有不可操作的一灰暗狀態。
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TW105123211A TWI607788B (zh) | 2016-07-22 | 2016-07-22 | A player-controlled baccarat system |
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TW105123211A TWI607788B (zh) | 2016-07-22 | 2016-07-22 | A player-controlled baccarat system |
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Families Citing this family (1)
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US20040063482A1 (en) * | 2002-06-11 | 2004-04-01 | Aruze Co., Ltd. | Game machine, server, and program |
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-
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- 2016-07-22 TW TW105123211A patent/TWI607788B/zh active
Patent Citations (2)
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