TWI502458B - 觸控面板之液體識別方法 - Google Patents

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觸控面板之液體識別方法
本創作係為一種觸控面板之物件識別方法,尤指一種觸控面板之液體識別方法。
由於電容式觸控面板係以電容量的變化來判斷觸碰物件的有無,因此易受使用環境雜訊干擾其電容量,而將雜訊誤判為觸碰物件。
針對雜訊干擾電容量一事,觸控面板的控制器已設定不同雜訊類型的旗標(Flag),供該控制器執行報點程序時,可排除雜訊干擾,以液體所造成的雜訊干擾來說,目前觸控面板的控制器設定有液體旗標,一旦從觸控訊號判斷出有液體存在於觸控面板上,即將該液體旗標予以標記,於該控制器執行後續報點程序時,會判斷液體旗標已被標記,而排除液體干擾,例如原本為多指報點程序,即限制為單點報點程序,減少因雜訊干擾而誤判多物件的現象。
本創作的主要目的係提出一觸控面板之液體識別方法,以有效提升判斷觸控面板上液體存在的速度及正確性。
欲達上述目的所使用的主要技術手段係令該觸控面板之液體識別方法包含有:判斷觸控面板上無觸碰物件; 讀取至少一全點式感應圖框,係以互容掃描方式掃描該觸控面板,獲得該全點式感應圖框;計算有效感應點數量,係於各全點式感應圖框中,將感應點的感應值超過一液體感應值視該感應點為有效感應點,並計算有效感應點數量;及識別液體物件,係判斷該有效感應點數量超過一預設臨界值時,則識別存在液體物件。
上述本創作主要以易受液體干擾而產生電容變化量的全點式感應圖框進行液體有無的識別,並在確定無觸碰物件後始讀取該全點式感應圖框,並預設一液體感應值,若全點式感應圖框的感應點的感應值有超過該液體感應值,且感應值超過液體感應值的感應點數量高過預設臨界值,即確認有液體物件存在;如此,即可將該液體旗標予以標記,以供後續程序排除觸控面板上液體的干擾。
10‧‧‧觸控面板
101、102‧‧‧感應線
11‧‧‧控制器
20‧‧‧群組
30‧‧‧群組
圖1:係本創作觸控面板的控制方塊圖。
圖2:係本創作液體識別方法的主要流程圖。
圖3:係本創作液體識別方法之第一較佳實施例的流程圖。
圖4:係一整合自容式及互容式掃描觸控面板後的感應量圖表。
圖5:係本創作液體識別方法之第二較佳實施例的流程圖。
圖6:係一整合自容式及互容式掃描觸控面板後的感應量圖表。
圖7:係本創作液體識別方法之第三較佳實施例的流程圖。
為提升一觸控面板上識別液體存在的正確性,請參閱圖1及圖2,本創作係包含有以下主要步驟:判斷觸控面板10上無觸碰物件(S10);讀取至少一全點式感應圖框(S11),係以互容掃描方式掃描該觸控面板10,獲得該全點式感應圖框;計算有效感應點數量(S12),係於各全點式感應圖框中,將感應點的感應值超過一液體感應值視該感應點為有效感應點,並計算有效感應點數量;及識別液體物件(S13),係判斷該有效感應點數量超過一預設臨界值時,則識別該液體物件存在(S14)。
當識別有液體物件存在,則該觸控面板10的控制器11會將觸碰訊號的液體旗標予以標記,令作業系統12接收到此一觸碰訊號後,由已標記的液體旗標獲知目前觸控面板10上有液體存在,以在後續執行排除觸控面板10上液體存在的干擾作業,例如不處理或忽略該觸控訊號的座標。
再請配合參閱圖3所示,本創作實現以上主要步驟的第一較佳實施例的流程圖,其中實現上述判斷觸控面板上無觸碰物件步驟的實際作法包含有:以自容式掃描該觸控面板,以獲得該觸控面板的各條感應線的感應量(S101);判斷各感應線的感應量是否超過一預設自容觸碰感應量;若無,則目前觸控板上未有觸碰物件(S102)。
請配合參閱圖1及4所示,係為自容式及互容式分別掃描包含有液體的觸控面板10,由自容式掃描後各條行、列感應數量均為0(如灰階標示)可知,自容式掃描各條感應線101、102的感應量並不受液體的干擾,其中一種自容式掃描方法係以同相驅動訊號同時輸出至行感應線,同時對各條行、列感應線 101、102輸出刺激訊號,接著依序接收各感應線101、102的感應量,直到所有感應線101、102均取得感應量,即可輸出一組感應資訊。由於如水滴等液體出現在觸控面板上,且水滴位置對應其中數條相鄰感應線,則雖然各條感應線的電壓會因為水滴而有上升或下降變化,但同時對所有感應線輸出相同相位的刺激訊號,即可使得相鄰感應線之間的電位相同或相近,使得依序接收對應水滴位置的各條感應線的感應量,該感應量中不會包含有水滴感應量的變化;因此,單端輸入同相掃描方式輸出的感應資訊即能有效排除水滴等液體的干擾;反之,由互容式掃描而得的全點式感應圖框(如非以灰階標示),對應液體位置的感應點即出現非0的正感應量;是以,本實施例係以自容式掃描該觸控面板10,可判斷該觸控面板10上是否存在觸控物件,若確定無觸碰物件才執行圖1其餘步驟(S11~S14)。
此外,再請參閱圖5所示,係為本創作第二較佳實施例的流程圖,係揭示實現上述判斷觸控面板10上無觸碰物件步驟的另一實際作法,其包含有:以互容式掃描該觸控面板10,以獲得一感應圖框(S103);判斷該感應圖框上是否有感應量超過一預設互容觸碰感應量的感應點(S104);若無,則識別該觸控板上未有觸碰物件;若有,則判斷該複數感應點構成的感應群形狀是否符合觸碰物件感應群形狀(S105),若不相符,則識別該觸控板上未有觸碰物件。
上述實施例係以互容式掃描該觸控面板10進行有無觸碰物件的判斷,由於一觸碰物件會對應一由複數感應點的感應群,故可藉由判斷感應群形狀加以識別是否有觸控物件;如圖6所示,係以全點式掃描包含有不同位置之液體物件及觸碰物件的觸控面板10所獲得的全點式感應圖框,雖然液體物件也出現具有複數感應點的感應群20,但其感應點的感應量分佈情形與觸碰物件之感應群30中感應點的感應量分佈情形並不相同,最大不同之處在於液體物件的 感應群20中間感應量較其周邊感應點的感應量為低,甚至為0或負值,而觸碰物件的感應群30則是中間感應量較其周邊為高,甚至最高;是以,藉此方式同樣可先識別該觸控面板上是否有存在觸碰物件,一旦確認無觸碰物件,始執行圖1的其餘步驟(S11~S14)。
再者,為排除本創作將其它雜訊(如充電雜訊或LCM雜訊等)誤判為液體物件,則可進一步設定一預設張數,並讀取該預設張數的全點式感應圖框,當判斷所有全點式感應圖框的有效感應點數量均超過預設臨界值後,才識別液體物件存在。實際實現的流程圖如圖7所示,其包含有:(a)判斷觸控面板10上無觸碰物件(S10’);(b)讀取一全點式感應圖框(S11),係以互容掃描方式掃描該觸控面板,獲得該全點式感應圖框;(c)計算有效感應點數量(S12),係於各全點式感應圖框中,將感應點的感應值超過一液體感應值視該感應點為有效感應點,並計算有效感應點數量;(d)判斷該有效感應點數量是否超過一預設臨界值(S13),若否則返回步驟(a);若是,則進一步判斷是否到達預設張數(S131),若尚未達到預設張數,返回步驟(a);若已到達該預設張數,則執行下一步驟;及(e)識別該液體物件存在(S14)。
由上述步驟(a)至(e)可知,當連續預設張數的全點式感應圖框的各張全點式感應圖框的有效感應點數量,均超過一預設感應臨界值時,則識別為液體物件存在,並藉此排除出現時間較短的雜訊(如充電雜訊);當然上述步驟(a)判斷無觸碰物件的判斷方式同樣可採用第一或第二較佳實施例的作法。
綜上所述,本創作主要以易受液體干擾而產生電容變化量的全點式感應圖框進行液體有無的識別,並在確定無觸碰物件後始讀取該全點式感應圖框,並預設一液體感應值,若全點式感應圖框的感應點的感應值有超過該液 體感應值,且感應值超過液體感應值的感應點數量高過預設臨界值,即確認有液體物件存在;如此,即可將該液體旗標予以標記,以利後續執行排除觸控面板上液體存在的干擾作業。

Claims (6)

  1. 一種觸控面板之液體識別方法,包括:判斷觸控面板上無觸碰物件;讀取至少一全點式感應圖框,係以互容掃描方式掃描該觸控面板,獲得該至少一全點式感應圖框;計算有效感應點數量,係於該至少一全點式感應圖框中,將感應點的感應值超過一液體感應值視該感應點為有效感應點,並計算有效感應點數量;及識別液體物件,係判斷該有效感應點數量超過一預設臨界值時,則識別存在液體物件。
  2. 如請求項1所述之液體識別方法,於識別液體物件存在後,係標記一液體旗標。
  3. 如請求項2所述之液體識別方法,上述識別液體物件步驟係進一步設定一預設張數,並於進一步讀取該預設張數的全點式感應圖框,並判斷所有全點式感應圖框的有效感應點數量均超過預設臨界值後,才識別液體物件存在。
  4. 2或3所述之液體識別方法,上述判斷觸控面板上無觸碰物件步驟,係包含有:以自容式掃描該觸控面板,以獲得該觸控面板的各條感應線的感應量;判斷各感應線的感應量是否超過一預設自容觸碰感應量;若無,則目前觸控板上未有觸碰物件。
  5. 2或3所述之液體識別方法,上述判斷觸控面板上無觸碰物件步驟,係包含有:以互容式掃描該觸控面板,以獲得一感應圖框; 判斷該感應圖框上是否包含複數感應點,其感應量係超過一預設互容觸碰感應量;若有,則判斷該複數感應點構成的感應群形狀是否符合觸碰物件感應群形狀,若不相符則識別該觸控板上未有觸碰物件。
  6. 如請求項5所述之液體識別方法,上述判斷該複數感應點構成的感應群形狀是否符合觸碰物件感應群形狀的步驟中,係找出複數感應點構成的排列範圍的中間感應點,若中間感應點小於複數感應點的感應值,則為識別觸控板上未有觸碰物件。
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