TW202046078A - 方法、設備、輸入表面及電腦滑鼠 - Google Patents
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Abstract
本發明提供一種設計,前述設計允許觸碰板或數位採集觸碰筆板兼用作滑鼠墊/板,使得電腦滑鼠可在前述觸碰板或前述數位採集觸碰筆板上使用。在本發明之一態樣中,提供一種方法、電腦可讀媒體及用於管理輸入裝置之設備。前述設備可判定在輸入表面處是否接收到表面輸入。前述設備可判定在電腦滑鼠處是否接收到滑鼠輸入。當在臨限時間視窗內在相應輸入裝置處接收到前述表面輸入及前述滑鼠輸入時,前述設備可停用前述輸入表面及前述電腦滑鼠中之一者,前述一者具有低於前述輸入表面及前述電腦滑鼠中之另一者的優先權。
Description
本發明之各種態樣一般係關於人機互動,且更特別地,係關於亦可用作滑鼠板之電腦觸碰板或數位採集觸碰筆板。
計算技術自產生以來在能力上已提高許多倍。處理器以越來越高之速率工作;記憶體越來越大且總是更快;大容量儲存器年年變得更大且更便宜。電腦現在係生活上許多方面中之基本要素,且常常用於向使用者呈現三維世界,自遊戲至科學視覺化之所有事。
人機互動(Human–computer interaction;HCI)研究電腦技術之設計及用途,重點在於人(使用者)與電腦之間的介面。人以許多方式與電腦互動。人與電腦之間的介面對於利於此互動作用至關重要。使用者與電腦之間的介面未達到與計算技術相同之變化率。舉例而言,螢幕視窗、鍵盤、監視器及滑鼠係標準的,且自它們的引入後未發現什麼變化。儘管大部分使用者對電腦之體驗係由使用者與電腦之間的介面支配,但仍很少考慮人機介面。
觸碰板或觸控板係以觸覺感測器為特徵之指向裝置,可將使用者之手指的運動及位置轉換成對螢幕作出輸出的作業系統上之相對位置之特殊化表面。觸碰筆(或觸控筆)係用於將命令輸入至電腦螢幕、行動裝置或繪圖平板之小型筆形工具。在觸控螢幕裝置(可被稱為數位採集觸碰筆板)之情況下,使用者將觸碰筆置放在螢幕之表面上,以藉由將觸碰筆輕觸螢幕上來描畫或作出選擇。
電腦滑鼠係偵測相對於表面之二維運動之手持式指向裝置。此運動通常轉換成在顯示器上指標之運動,如此允許對圖形使用者介面進行平滑的控制。大部分的電腦滑鼠可需要與滑鼠板一起使用以達到最優效能。
對於亦為電腦遊戲玩家之圖形設計者而言,電腦滑鼠及用於觸碰之輸入表面及/或觸碰筆可為基本的人機互動工具。然而,用於觸碰之輸入表面及/或觸碰筆及用於電腦滑鼠之滑鼠板可佔據電腦桌上之寶貴空間的大片區域。
以下呈現對一或多個態樣之簡單總結,以便提供對此等態樣之基本理解。此總結並非對所有預期態樣之全面概述,且即不欲識別所有態樣之關鍵或重要元件,也不欲描繪任何或所有態樣之範疇。此總結之唯一目的係以簡化形式呈現一或多個態樣之一些概念以作為稍後程序之更詳細描述的前序。
提供一種設計,該設計允許觸碰板或數位採集觸碰筆板兼用作滑鼠墊/板,使得電腦滑鼠可在該觸碰板或該數位採集觸碰筆板上使用。在本發明之一態樣中,提供一種方法、電腦可讀媒體及用於管理輸入裝置之設備。該設備可判定在輸入表面處是否接收到表面輸入。該設備可判定在電腦滑鼠處是否接收到滑鼠輸入。當在臨限時間視窗內在相應輸入裝置處接收到該表面輸入及該滑鼠輸入時,該設備可停用該輸入表面及該電腦滑鼠中之一者,該一者具有低於該輸入表面及該電腦滑鼠中之另一者的優先權。
在本發明之另一態樣中,提供一種輸入表面。該輸入表面可包括無線通信電路,該無線通信電路經組態以與電腦滑鼠無線地通信,以接收關於在該電腦滑鼠處是否接收到滑鼠輸入之資訊。該輸入表面可包括控制電路。該控制電路可經組態以判定在該輸入表面處是否接收到表面輸入。該控制電路可進一步經組態以在該輸入表面具有低於該電腦滑鼠之優先權時且當在臨限時間視窗內在相應輸入裝置處接收到該表面輸入及該滑鼠輸入時,停用該輸入表面。
在本發明之又一態樣中,提供一種電腦滑鼠。該電腦滑鼠可包括無線通信電路,該無線通信電路經組態以與輸入表面無線地通信,以接收關於在該輸入表面處是否接收到表面輸入之資訊。該電腦滑鼠可包括控制電路。該控制電路可經組態以判定在該電腦滑鼠處是否接收到滑鼠輸入。該控制電路可進一步經組態以在該電腦滑鼠具有比該輸入表面低之優先權時且當在臨限時間視窗內在相應輸入裝置處接收到該表面輸入及該滑鼠輸入時,停用該電腦滑鼠。
為了實現前述及相關目的,該一或多個態樣包括在下文充分描述且在實施形態中特別地指出之特徵。以下描述及隨附圖式詳細地闡述該一或多個態樣之某些說明性特徵。然而,此等特徵指示各種態樣之原理可用於的各種方式中之僅一些,且說明書意欲包括所有此等態樣及其等效物。
在下文關於附圖闡述之詳細描述意欲作為對各種組態之描述,且不欲表示可用來實行本文中描述之概念的僅有組態。詳細描述包括特定細節以用於提供對各種概念之透徹理解之目的。然而,熟習此項技術者將顯而易知此等概念可在沒有此等特定細節之情況下實行。在一些例子中,熟知結構及組件係以方塊圖形式展示以便避免模糊此等概念。
現在將參考各種設備及方法來呈現亦作為滑鼠板之電腦觸碰板或數位採集觸碰筆板之幾個態樣。此等設備及方法將在以下詳細描述中描述且藉由各種區塊、組件、電路、程序、演算法等(共同稱為「元件」)在圖式中圖示。此等元件可使用電子硬體、電腦軟體或其任何組合來實現。此等元件實現為硬體或軟體取決於特定應用及施加於總系統之設計約束。
舉例說明,元件或元件之任何部分或元件之任何組合可實現為包括一或多個處理器之「處理系統」。處理器之實例包括微處理器、微控制器、圖形處理單元(graphics processing unit; GPU)、中央處理單元(central processing unit; CPU)、應用程式處理器、數位訊號訊號處理器(digital signal processor; DSP)、精簡指令集計算(reduced instruction set computing; RISC)處理器、系統單晶片(systems on a chip; SoC)、基帶處理器、現場可程式化閘陣列(field programmable gate array; FPGA)、可程式化邏輯裝置(programmable logic device; PLD)、狀態機、閘控邏輯、離散硬體電路及經組態以執行貫穿本發明所描述之各種功能性的其他合適硬體。處理系統中之一或多個處理器可執行軟體。軟體應廣義地解釋為意味著指令、指令集、碼、碼段、程式碼、程式、子程式、軟體組件、應用程式、軟體應用程式、套裝軟體、常式、次常式、物件、可執行件、執行線程、程序、功能等,無論被稱為軟體、韌體、中間軟體、微碼、硬體描述語言或其他。
因此,在一或多個實例實施例中,所描述之功能可以硬體、軟體或其任何組合來實現。若以軟體實現,則該等功能可儲存在電腦可讀媒體上或編碼為電腦可讀媒體上之一或多個指令或碼。電腦可讀媒體包括電腦儲存媒體。儲存媒體可為可由電腦存取之任何可用媒體。舉例說明且非限制的,此等電腦可讀媒體可包括隨機存取記憶體(random-access memory; RAM)、唯讀記憶體(read-only memory; ROM)、電可抹除可程式化ROM (electrically erasable programmable ROM; EEPROM)、光碟儲存器、磁碟儲存器、其他磁性儲存裝置,前述類型之電腦可讀媒體之組合,或可用於儲存呈可由電腦存取之指令或資料結構之形式的電腦可執行碼之任何其他媒體。
圖1係圖示允許輸入表面102兼用作滑鼠板,使得電腦滑鼠106可在該輸入表面上使用之一實例的圖100。輸入表面102可為觸碰板、數位採集觸碰筆板或圖形欄標。在一些實施例中,觸控筆104可在輸入表面102上使用以提供使用者輸入。在一些實施例中,輸入表面102可將使用者之手指之運動及位置轉換成使用者輸入。
在一些實施例中,使用者可僅需要用於觸碰/觸碰筆及滑鼠的具有滑鼠墊/板功能之單一裝置,而不必具有佔據電腦桌上之寶貴空間之大片區域的多個裝置。此對亦為電腦遊戲玩家之圖形設計者尤其有用。
在一些實施例中,若電腦滑鼠106具有高於輸入表面102之優先權,則當電腦滑鼠106正在輸入表面102上使用時,輸入表面102之觸碰/觸碰筆功能可自動地停用。在一些實施例中,若輸入表面102具有高於電腦滑鼠106之優先權,則電腦滑鼠106之滑鼠功能可在輸入表面102在使用時自動地停用。在一些實施例中,觸碰/觸碰筆功能或滑鼠功能之自動停用可經由電腦介面軟體(例如,Razer Synapse)來執行。
在一些實施例中,介面軟體(例如,Synapse)可允許使用者識別或選擇在另一輸入裝置在使用中時被停用之所要操作輸入裝置。介面軟體可具有自身的關於受支援裝置之資料庫,且可能夠藉由自每一裝置讀取指派的USB PID (產品識別符)及/或VID (經銷商識別符)資訊來識別每一裝置。可需要每一USB裝置(例如,輸入表面102或電腦滑鼠106)具有嵌入於裝置之韌體中的、用於USB列舉及裝置識別之PID/VID資訊。
在一些實施例中,在兩種裝置同時地或在小時間視窗內啟動之情況下,優先等級可設定至每一輸入裝置。因此,具有較高優先權之輸入裝置可在另一輸入裝置可停用時保持可操作。視窗持續時間可為預設值,或可由使用者經由介面軟體可編程。
舉例而言,若電腦滑鼠106具有高於輸入表面102之優先權,則當電腦滑鼠106在輸入表面102上使用時,該電腦介面軟體可辨識到電腦滑鼠106係作為輸入裝置使用且自動地停用輸入表面102之輸入功能,使得該等輸入裝置不相互干擾。
在一些實施例中,預設地,滑鼠功能具有較高優先權,且觸碰板/數位觸碰筆功能可接著藉由將懸置命令發送至輸入表面102來停用。同樣地,裝置優先權亦可經設定(例如,經由介面軟體),使得輸入表面102具有高於電腦滑鼠106之優先權。
在一些實施例中,在重新啟用低優先權輸入裝置之前,短的超時期間可在高優先權輸入裝置的上次使用之後實施。在一些實施例中,該電腦介面軟體可包括或不包括供使用者用於啟用或停用未使用之輸入裝置的「自動停用」之選項。
在一些實施例中,電腦滑鼠106及輸入表面102可藉助於硬體/韌體功能在該電腦介面軟體不存在之情況下仍一起工作。電腦滑鼠106及輸入表面102可具有內建射頻(radio frequency; RF)及/或近場通信(near-field communication; NFC)電路。RF電路可允許電腦滑鼠106及輸入表面102無線地通信(例如,在另一裝置已啟動之情況下通知每一配對裝置)。NFC電路可用於起始無線配對。電腦滑鼠106及輸入表面102上之照明器可提供關於配對程序之視覺回饋或選定之「作用中」裝置指示。
在一些實施例中,基於硬體/韌體之(非介面軟體)電腦滑鼠106及輸入表面102之工作方式可與上文描述之電腦軟體介面解決方案相同。
在一些實施例中,在電腦滑鼠106及輸入表面102兩者上可存在專用之「啟動」開關。按下每一裝置上之「啟動」按鈕可停用另一配對的裝置之輸入。在此情況下,不能自動停用/啟用未啟動之裝置。使用者需要手動地按下非作用中裝置上之「啟動」開關以便使用該裝置。在一些實施例中,照明器指示符可向使用者提供視覺回饋,以指示哪個裝置之輸入當前在作用中。
在一些實施例中,輸入表面102在兼用作滑鼠板時可具有或不具有可更換之頂部滑鼠板蓋。在一些實施例中,輸入表面102可具有或不具有照明器。照明器可為單色或多色(例如,RGB)照明器。在一些實施例中,照明器可包括發光二極體(light-emitting diode; LED)、LED驅動器或任何其他LED驅動之電子設備。在一些實施例中,輸入表面102可包括所有形式之觸碰輸入裝置(電阻式、電容式、超音波、基於紅外輻射的、壓電式等)。
圖2圖示觸碰板或數位採集觸碰筆板200之一般功能方塊圖。在一些實施例中,觸碰板或數位採集觸碰筆板200可為參考圖1在上文描述之輸入表面102。如所圖示,觸碰板或數位採集觸碰筆板200可包括輸入按鈕202、微控制器單元(microcontroller unit; MCU) 204、USB介面206、照明器208、感測表面210及電源214。
感測表面210可感測使用者輸入且將該等使用者輸入提供至MCU 204。MCU 204可啟用或停用感測表面210。MCU 204可基於感測表面210之作用中狀態來控制照明器208。
圖3係管理輸入裝置之方法之流程圖300。在一個實施例中,該方法可由設備(例如,下文參考圖4或圖5所描述之設備402/402’)執行。該設備可耦接至兩個輸入裝置:電腦滑鼠(例如,上文在圖1中描述之電腦滑鼠106)及輸入表面(例如,上文在圖1中描述之輸入表面102、上文在圖2中描述之觸碰板或數位採集觸碰筆板200)。在一些實施例中,該兩個輸入裝置中之一者可具有比另一者高之優先權。在一些實施例中,預設地,電腦滑鼠可為高優先權輸入裝置而輸入表面可為較低優先權輸入裝置。
在步驟302,設備可啟用滑鼠及觸碰/數位觸碰筆功能且等待使用者輸入。
在步驟304,設備可判定接收到之使用者輸入是否來自高優先權輸入裝置。若使用者輸入來自高優先權輸入裝置,則設備可進行至步驟306。若使用者輸入並非來自高優先權輸入裝置,則設備可進行至步驟308。
在步驟308,若未偵測到高優先權輸入,則設備可接受來自低優先權輸入裝置之使用者輸入。舉例說明,設備連續地監控接收到之輸入訊號,且若如在步驟310所詳述,偵測到來自高優先權輸入裝置之輸入訊號,則轉移至高優先權輸入裝置。
在步驟310,設備可判定在高優先權輸入裝置處是否接收到使用者輸入。若在高優先權輸入裝置處接收到使用者輸入,則設備可進行至步驟306。若在高優先權輸入裝置處未接收到使用者輸入,則設備可循環回至步驟308以接受低優先權輸入。
在步驟306,設備可將高優先權輸入裝置設定為在作用中且停用低優先權輸入裝置。
在步驟312,設備可判定高優先權輸入裝置是否在作用中。若高優先權輸入裝置在作用中,則設備可循環回至步驟312以自高優先權輸入裝置獲取輸入訊號。若高優先權輸入裝置不在作用中,則設備可進行至步驟314。
在步驟314,設備可啟動定時器以記錄在高優先權輸入裝置處不再有使用者輸入時的時間之時程。
在步驟316,設備可判定當前在高優先權輸入裝置處是否接收到使用者輸入。若當前在高優先權輸入裝置處接收到使用者輸入,則設備可進行至步驟318。若當前在高優先權輸入裝置處未接收到使用者輸入,設備可進行至步驟320。
在步驟318,設備可重設定時器且循環回至步驟306。
在步驟320,設備可使定時器遞增例如一個時間單位。
在步驟322,設備可判定定時器是否過期。若定時器已過期,即高優先權輸入裝置不在作用中有一段時間,則設備可循環回至步驟302以重新判定是否自高優先權輸入裝置或自低優先權輸入裝置獲取輸入訊號。若定時器尚未過期,則設備可循環回至步驟316。
圖4係圖示例示性設備402中之不同構件/組件之間的資料流動之概念資料流程圖400。在一個實施例中,設備402可包括一或多個計算裝置。
設備402可包括輸入判定組件406,該輸入判定組件判定與設備402 (例如,上文在圖1中描述之電腦滑鼠106及輸入表面102)相關聯之輸入裝置之狀態。在一個實施例中,輸入判定組件406可執行參考圖3中之步驟304、步驟310、步驟312或步驟316在上文描述之操作。
設備402可包括控制組件408,該控制組件基於由輸入判定組件406提供的輸入裝置之狀態來啟動或停用相關聯之輸入裝置。在一個實施例中,控制組件408可執行參考圖3中之步驟302、步驟308、步驟306、步驟314、步驟318、步驟320或步驟322在上文描述之操作。
設備402可包括執行圖3的前述流程圖中之演算法的區塊中之每一者之額外組件。因而,圖3的前述流程圖中之每一區塊可由一組件執行,且設備可包括彼等組件中之一或多者。該等組件可為一或多個硬體組件,該一或多個硬體組件經特定組態以實現所述程序/演算法、由經組態以執行儲存在電腦可讀媒體內以由處理器實施的所述程序/演算法之處理器來實施或其某一組合。
圖5係圖示用於使用處理系統514之設備402'之硬體實施的實例之圖500。在一個實施例中,設備402’可為參考圖4在上文描述之設備402。處理系統514可利用通常由匯流排524表示之匯流排架構來實施。視處理系統514之特定應用及總體設計約束而定,匯流排524可包括任何數目個互連匯流排及橋接器。匯流排524將各種電路鏈接在一起,該等電路包括由處理器504表示之一或多個處理器及/或硬體組件、輸入判定組件406、控制組件408及電腦可讀媒體/記憶體506。匯流排524亦可鏈接各種其他電路,諸如定時源、周邊設備、電壓調節器及電力管理電路,該等電路係此項技術中熟知的且因此將不再予以進一步描述。
處理系統514包括處理器504,該處理器耦接至電腦可讀媒體/記憶體506。處理器504負責一般處理,包括執行儲存在電腦可讀媒體/記憶體506上之軟體。軟體在由處理器504執行時致使處理系統514執行先前關於任何特定設備描述之各種功能。電腦可讀媒體/記憶體506亦可用於儲存在執行軟體時由處理器504操縱之資料。處理系統514進一步包括輸入判定組件406、控制組件408中之至少一者。該等組件可為在處理器504中運行、駐存/儲存在電腦可讀媒體/記憶體506中之軟體組件、耦接至處理器504之一或多個硬體組件或前述組件之某一組合。
圖6係圖示輸入表面602之硬體或韌體實施之實例的圖600。在一些實施例中,輸入表面602可為參考圖1在上文描述之輸入表面102或參考圖2在上文描述之觸碰板或數位採集觸碰筆板200。
輸入表面602可包括無線通信電路604,該無線通信電路經組態以與電腦滑鼠(例如,上文在圖1中描述之電腦滑鼠106,或下文在圖7中描述之電腦滑鼠702)無線地通信,以接收關於在電腦滑鼠處是否接收到滑鼠輸入之資訊。在一些實施例中,無線通信電路604可包括RF及/或NFC電路。
輸入表面602可包括控制電路608。控制電路608可經組態以判定在輸入表面602處是否接收到表面輸入。控制電路608可經組態以在輸入表面具有低於電腦滑鼠之優先權時且當在臨限時間視窗內在相應輸入裝置處接收到滑鼠輸入時停用輸入表面。
輸入表面602可包括執行額外操作之額外組件。該等組件可為一或多個硬體組件,該一或多個硬體組件經特定組態以實現所述程序/演算法、由經組態以執行儲存在電腦可讀媒體內以由處理器實施的所述程序/演算法之處理器來實施或其某一組合。
圖7係圖示電腦滑鼠702之硬體或韌體實施之實例的圖700。在一些實施例中,電腦滑鼠702可為參考圖1在上文描述之電腦滑鼠106。
電腦滑鼠702可包括無線通信電路704,該無線通信電路經組態以與輸入表面(例如,上文在圖1中描述之輸入表面102、上文在第2圖中描述之觸碰板或數位採集觸碰筆板200或上文在圖6中描述之輸入表面602)無線地通信,以接收關於在輸入表面處是否接收到表面輸入之資訊。在一些實施例中,無線通信電路704可包括RF及/或NFC電路。
電腦滑鼠702可包括控制電路708。控制電路708可經組態以判定在電腦滑鼠702處是否接收到滑鼠輸入。控制電路708可經組態以在電腦滑鼠具有低於輸入表面之優先權時且當在臨限時間視窗內在相應輸入裝置處接收到表面輸入及滑鼠輸入時停用電腦滑鼠。
電腦滑鼠702可包括執行額外操作之額外組件。該等組件可為一或多個硬體組件,該一或多個硬體組件經特定組態以實現所述程序/演算法、由經組態以執行儲存在電腦可讀媒體內以由處理器實施的所述程序/演算法之處理器來實施或其某一組合。
下面將說明本發明之各種態樣:
實例1係一種用於管理輸入裝置之方法或設備。該設備可判定在輸入表面處是否接收到表面輸入。該設備可判定在電腦滑鼠處是否接收到滑鼠輸入。當在臨限時間視窗內在相應輸入裝置處接收到該表面輸入及該滑鼠輸入時,該設備可停用該輸入表面及該電腦滑鼠中之一者,該一者具有低於該輸入表面及該電腦滑鼠中之另一者的優先權。
在一些實施例中,該設備可判定一表面輸入(若該表面輸入設定至較低優先權)被停用且拒絕該表面輸入,即使該表面輸入係在臨限時間視窗內在該滑鼠輸入(較高優先權裝置)之前發送至該設備。此用於防止非預期使用者輸入至該表面輸入,譬如可能該表面輸入可在使用者將滑鼠置放在該輸入表面上時或在使用者開始自休息狀態在該輸入表面上使用滑鼠時自使用者接收非意圖輸入。臨限時間視窗之實例為10ms至100ms。較高之臨限時間視窗將產生來自較低輸入表面(當輸入表面設定至較低優先權時)之較高輸入潛時(latencies)。在一些實施例中,臨限時間視窗可能並不恆定。若該輸入表面一直在使用中,則臨限時間視窗可減小或被停用(以減小輸入潛時)。當兩種裝置在短時間段中保持不作用時,臨限時間視窗可重設至其原始值。在一些實施例中,該表面輸入表示在該輸入表面處接收到之任何輸入;且該滑鼠輸入表示在該電腦滑鼠處接收到之任何輸入。
在實例2中,實例1之標的可視情況包括:該設備可進一步於在該電腦滑鼠處接收到該滑鼠輸入且在該輸入表面處未接收到該表面輸入時停用該輸入表面。
在實例3中,實例1至實例2中任一者之標的可視情況包括:該設備可進一步於在該輸入表面處接收到該表面輸入且在該電腦滑鼠處未接收到該滑鼠輸入時停用該電腦滑鼠。
在實例4中,實例1至實例3中任一者之標的可視情況包括:該輸入表面可包括觸碰板、數位採集觸碰筆板及圖形欄標中之一者。
在實例5中,實例1至實例4中任一者之標的可視情況包括:該輸入表面及該電腦滑鼠中之每一者可具有嵌入於韌體中的用於裝置識別之產品識別符資訊或經銷商識別符資訊。
在實例6中,實例1至實例5中任一者之標的可視情況包括:該設備可進一步於在該輸入表面及該電腦滑鼠中之另一者的上次使用之後經過超時期間時重新啟用該輸入表面及該電腦滑鼠中的該停用之一者。
在實例7中,實例1至實例6中任一者之標的可視情況包括:該設備可進一步接收用於調整該輸入表面與該電腦滑鼠之間的優先權之使用者輸入。
實例8係一種輸入表面。該輸入表面可包括無線通信電路,該無線通信電路經組態以與電腦滑鼠無線地通信,以接收關於在該電腦滑鼠處是否接收到滑鼠輸入之資訊。該輸入表面可包括控制電路。該控制電路可經組態以判定在該輸入表面處是否接收到表面輸入。該控制電路可經組態以在該輸入表面具有低於該電腦滑鼠之優先權時且當在臨限時間視窗內在相應輸入裝置處接收到該表面輸入及該滑鼠輸入時,停用該輸入表面。
在一些實施例中,該控制電路可停用該表面輸入(設定至較低優先權)且可拒絕該表面輸入,即使此輸入係在臨限時間視窗內在該滑鼠輸入(設定至較高優先權)之前接收。舉例而言,該臨限時間視窗可為0.1秒。因此,若在0.1秒內在相應輸入裝置處接收到表面輸入及滑鼠輸入,則該控制電路可在該輸入表面具有低於該電腦滑鼠之優先權的情況下停用該輸入表面。在一些實施例中,該表面輸入表示在該輸入表面處接收到之任何輸入;而該滑鼠輸入表示在該電腦滑鼠處接收到之任何輸入。
在實例9中,實例8之標的可視情況包括:該控制電路可進一步經組態以於在該電腦滑鼠處接收到該滑鼠輸入且在該輸入表面處未接收到該表面輸入時停用該輸入表面。
在實例10中,實例8至實例9中任一者之標的可視情況包括:該輸入表面及該電腦滑鼠中之每一者可具有嵌入於韌體中的用於裝置識別之產品識別符資訊或經銷商識別符資訊。
在實例11中,實例8至實例10中任一者之標的可視情況包括:該控制電路可進一步經組態以於在該電腦滑鼠處接收到上一次滑鼠輸入之後經過超時期間時重新啟用該停用之輸入表面。
在實例12中,實例8至實例11中任一者之標的可視情況包括:該輸入表面可進一步包括開關,其中該無線通信電路可進一步經組態以將命令傳輸至該電腦滑鼠以在該開關按下時停用該電腦滑鼠。
實例13係一種電腦滑鼠。該電腦滑鼠可包括無線通信電路,該無線通信電路經組態以與輸入表面無線地通信,以接收關於在該輸入表面處是否接收到表面輸入之資訊。該電腦滑鼠可包括控制電路。該控制電路可經組態以判定在該電腦滑鼠處是否接收到滑鼠輸入。該控制電路可經組態以在該電腦滑鼠具有比該輸入表面低之優先權時且當在臨限時間視窗內在相應輸入裝置處接收到該表面輸入及該滑鼠輸入時,停用該電腦滑鼠。
在一些實施例中,該控制電路可判定在臨限時間視窗內在相應輸入裝置處是否接收到該表面輸入及該滑鼠輸入。舉例而言,該臨限時間視窗可為0.1秒。因此,若在0.1秒內在相應輸入裝置處接收到表面輸入及滑鼠輸入,則在該電腦滑鼠具有低於該輸入表面之優先權的情況下,該控制電路可停用該電腦滑鼠且可拒絕該滑鼠輸入。在一些實施例中,該表面輸入表示在該輸入表面接收到之任何輸入;而該滑鼠輸入表示在該電腦滑鼠處接收到之任何輸入。
在實例14中,實例13之標的可視情況包括:該控制電路可進一步經組態以於在該輸入表面處接收到該表面輸入且在該電腦滑鼠處未接收到該滑鼠輸入時停用該電腦滑鼠。
在實例15中,實例13至實例14中任一者之標的可視情況包括:該輸入表面及該電腦滑鼠中之每一者可具有嵌入於韌體中的用於裝置識別之產品識別符資訊或經銷商識別符資訊。
在實例16中,實例13至實例15中任一者之標的可視情況包括:該控制電路可進一步經組態以於在該輸入表面處接收到上一次表面輸入之後經過超時期間時重新啟用該停用之電腦滑鼠。
在實例17中,實例13至實例16中任一者之標的可視情況包括:該電腦滑鼠可進一步包括開關,其中該無線通信電路可進一步經組態以將命令傳輸至該輸入表面以在該開關按下時停用該輸入表面。
熟習此項技術者將瞭解,本文中使用之術語僅用於描述各種實施例之目的且不欲作為對本發明之限制。如本文所用,除非上下文另外明確指示,否則單數形式「一」及「該」意欲亦包括複數形式。應進一步理解,本說明書使用術語「包含」來指定所述特徵、整數、步驟、操作、元件及/或組件之存在,而並不排除一或多個其他特徵、整數、步驟、操作、元件、組件及/或其群組之存在或添加。
將理解,所揭示之程序/流程圖中之特定次序或區塊階層係例示性方法之說明。基於設計偏好,將理解,可重新配置程序/流程圖中之特定次序或區塊階層。此外,可組合或省略一些區塊。隨附之方法實施形態以樣本次序呈現各種區塊之元件,且不意味限於所呈現的特定次序或階層。
提供先前描述以使任何熟習此項技術者能夠實行本文中描述之各種態樣。熟習此項技術者將顯而易知此等態樣之各種修改,且本文中定義之一般原理可適用於其他態樣。因此,實施形態不欲限於本文中展示之態樣,而應符合與語言聲明一致的完整範疇,其中元件之單數形式引用不欲意味「一個且僅一個」,除非明確如此說明,而應為「一或多個」。詞語「例示性」在本文中用於意味「充當一實例、例子或說明」。本文中描述為「例示性」之任何態樣未必要解釋為比其他態樣較佳或有利。除非另有明確說明,否則術語「一些」係指一或多個。諸如「A、B或C中之至少一者」、「A、B或C中之一或多者」、「A、B及C中之至少一者」、「A、B及C中之一或多者」及「A、B、C或其任何組合」的組合包括A、B及/或C之任何組合,且可包括多個A、多個C或多個C。確切地說,諸如「A、B或C中之至少一者」、「A、B或C中之一或多者」、「A、B及C中之至少一者」、「A、B及C中之一或多者」及「A、B、C或其任何組合」的組合可為僅A、僅B、僅C、A及B、A及C、B及C或A及B及C,其中任何此等組合可含有A、B、C中之一或多個部件或多個部件。一般熟習此項技術者已知的或稍後將知道的貫穿本發明所描述之各種態樣之元件的任何結構及功能等效物係以引用方式明確地併入本文中且意欲由實施形態涵蓋。此外,本文中揭示之內容不欲奉獻給公眾,不管此揭示內容是否在實施形態中明確地敘述。詞語「模組」、「機構」、「元件」、「裝置」及類似者可能並非詞語「構件」之替代。因而,無實施形態元件將解釋為裝置附加功能,除非該元件係使用片語「用於……之構件」明確地陳述。
100,500,600,700:圖
102,602:輸入表面
104:觸控筆
106,702:電腦滑鼠
200:觸碰板或數位採集觸碰筆板
202:輸入按鈕
204:微控制器單元(MCU)
206:USB介面
208:照明器
210:感測表面
214:電源
300:流程圖
302,304,306,308,310,312,314,316,318,320,322:步驟
400:概念性資料流程圖
402,402’:設備
406:輸入判定組件
408:控制組件
504:處理器
506:電腦可讀媒體/記憶體
514:處理系統
524:匯流排
604,704:無線通信電路
608,708:控制電路
圖1係繪示允許輸入表面兼用作滑鼠板,使得電腦滑鼠可在該輸入表面上使用之實例的圖。
圖2繪示觸碰板或數位採集觸碰筆板之一般功能方塊圖。
圖3係管理輸入裝置之方法之流程圖。
圖4係說明例示性設備中之不同構件/組件之間的資料流動之概念性資料流程圖。
圖5係說明用於使用處理系統之設備之硬體實施的實例之圖。
圖6係說明輸入表面之硬體或韌體實施之實例的圖。
圖7係說明電腦滑鼠之硬體或韌體實施之實例的圖。
100:圖
102:輸入表面
104:觸控筆
106:電腦滑鼠
Claims (24)
- 一種管理輸入裝置之方法,前述方法包含: 判定在輸入表面處是否接收到表面輸入; 判定在電腦滑鼠處是否接收到滑鼠輸入;以及 當在臨限時間視窗內在相應輸入裝置處接收到前述表面輸入及前述滑鼠輸入時,停用前述輸入表面及前述電腦滑鼠中之一者,前述一者具有低於前述輸入表面及前述電腦滑鼠中之另一者的優先權。
- 如請求項1所記載之方法,其進一步包含於在前述電腦滑鼠處接收到前述滑鼠輸入且在前述輸入表面處未接收到前述表面輸入時停用前述輸入表面。
- 如請求項1所記載之方法,其進一步包含於在前述輸入表面處接收到前述表面輸入且在前述電腦滑鼠處未接收到前述滑鼠輸入時停用前述電腦滑鼠。
- 如請求項1所記載之方法,其中前述輸入表面包含觸碰板、數位採集觸碰筆板及圖形欄標中之一者。
- 如請求項1所記載之方法,其中前述輸入表面及前述電腦滑鼠中之每一者具有嵌入於韌體中的用於裝置識別之產品識別符資訊或經銷商識別符資訊。
- 如請求項1所記載之方法,其進一步包含於在前述輸入表面及前述電腦滑鼠中之前述另一者的上次使用之後經過超時期間時重新啟用前述輸入表面及前述電腦滑鼠中停用的前述一者。
- 如請求項1所記載之方法,其進一步包含接收用於調整前述輸入表面與前述電腦滑鼠之間的優先權之使用者輸入。
- 一種用於管理輸入裝置之設備,前述設備包含: 記憶體;以及 至少一個處理器,其耦接至前述記憶體且經組態以: 判定在輸入表面處是否接收到表面輸入; 判定在電腦滑鼠處是否接收到滑鼠輸入;以及 當在臨限時間視窗內在相應輸入裝置處接收到前述表面輸入及前述滑鼠輸入時,停用前述輸入表面及前述電腦滑鼠中之一者,前述一者具有低於前述輸入表面及前述電腦滑鼠中之另一者的優先權。
- 如請求項8所記載之設備,其中前述至少一個處理器進一步經組態以於在前述電腦滑鼠處接收到前述滑鼠輸入且在前述輸入表面處未接收到前述表面輸入時停用前述輸入表面。
- 如請求項8所記載之設備,其中前述至少一個處理器進一步經組態以於在前述輸入表面處接收到前述表面輸入且在前述電腦滑鼠處未接收到前述滑鼠輸入時停用前述電腦滑鼠。
- 如請求項8所記載之設備,其中前述輸入表面包含觸碰板、數位採集觸碰筆板及圖形欄標中之一者。
- 如請求項8所記載之設備,其中前述輸入表面及前述電腦滑鼠中之每一者具有嵌入於韌體中的用於裝置識別之產品識別符資訊或經銷商識別符資訊。
- 如請求項8所記載之設備,其中前述至少一個處理器進一步經組態以於在前述輸入表面及前述電腦滑鼠中之前述另一者的上次使用之後經過超時期間時重新啟用前述輸入表面及前述電腦滑鼠中停用的前述一者。
- 如請求項8所記載之設備,其中前述至少一個處理器進一步經組態以接收用於調整前述輸入表面與前述電腦滑鼠之間的優先權之使用者輸入。
- 一種輸入表面,其包含: 無線通信電路,其經組態以與電腦滑鼠無線地通信,以接收關於在前述電腦滑鼠處是否接收到滑鼠輸入之資訊;以及 控制電路,前述控制電路經組態以: 判定在前述輸入表面處是否接收到表面輸入;以及 在前述輸入表面具有低於前述電腦滑鼠之優先權時且當在臨限時間視窗內在相應輸入裝置處接收到前述表面輸入及前述滑鼠輸入時,停用前述輸入表面。
- 如請求項15所記載之輸入表面,其中前述控制電路進一步經組態以於在前述電腦滑鼠處接收到前述滑鼠輸入且在前述輸入表面處未接收到前述表面輸入時停用前述輸入表面。
- 如請求項15所記載之輸入表面,其中前述輸入表面及前述電腦滑鼠中之每一者具有嵌入於韌體中的用於裝置識別之產品識別符資訊或經銷商識別符資訊。
- 如請求項15所記載之輸入表面,其中前述控制電路進一步經組態以於在前述電腦滑鼠處接收到上一次滑鼠輸入之後經過超時期間時重新啟用之停用的前述輸入表面。
- 如請求項15所記載之輸入表面,其進一步包含開關,其中前述無線通信電路進一步經組態以將命令傳輸至前述電腦滑鼠以在前述開關按下時停用前述電腦滑鼠。
- 一種電腦滑鼠,前述電腦滑鼠包含: 無線通信電路,其經組態以與輸入表面無線地通信,以接收關於在前述輸入表面處是否接收到表面輸入之資訊;以及 控制電路,其經組態以: 判定在前述電腦滑鼠處是否接收到滑鼠輸入;以及 在前述電腦滑鼠具有比前述輸入表面低之優先權時且當在臨限時間視窗內在相應輸入裝置處接收到前述表面輸入及前述滑鼠輸入時,停用前述電腦滑鼠。
- 如請求項20所記載之電腦滑鼠,其中前述控制電路進一步經組態以於在前述輸入表面處接收到前述表面輸入且在前述電腦滑鼠處未接收到前述滑鼠輸入時停用前述電腦滑鼠。
- 如請求項20所記載之電腦滑鼠,其中前述輸入表面及前述電腦滑鼠中之每一者具有嵌入於韌體中的用於裝置識別之產品識別符資訊或經銷商識別符資訊。
- 如請求項20所記載之電腦滑鼠,其中前述控制電路進一步經組態以於在前述輸入表面處接收到上一次表面輸入之後經過超時期間時重新啟用停用的前述電腦滑鼠。
- 如請求項20所記載之電腦滑鼠,其進一步包含開關,其中前述無線通信電路進一步經組態以將命令傳輸至前述輸入表面以在前述開關按下時停用前述輸入表面。
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