KR101928955B1 - 디스플레이 장치와 연동하는 전자 펜과 전자 입력 시스템 - Google Patents

디스플레이 장치와 연동하는 전자 펜과 전자 입력 시스템 Download PDF

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Abstract

디스플레이 장치와 연동하는 전자 펜과 전자 입력 시스템이 개시된다. 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 펜은 디스플레이 장치와 연동되어 상기 디스플레이 장치에서 실행된 기능에 따라 펜의 모드를 쓰기 모드, 지우기 모드, 선택하기 모드와 스크롤 모드 중 적어도 어느 하나의 모드로 제어하는 휠 버튼; 및 상기 디스플레이 장치에 물리적으로 터치되는 터치 헤드를 포함한다.

Description

디스플레이 장치와 연동하는 전자 펜과 전자 입력 시스템 {Electric Pen and Electric Input System for Interlocking with Display Apparatus}
본 발명은 전자 펜과 이를 포함하는 전자 입력 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 디스플레이 장치와 연동하여 디스플레이 장치에서 실행된 기능과 펜의 휠 버튼 동작에 따라 펜의 모드를 제어하는 전자 펜과 전자 입력 시스템에 관한 것이다.
일상 생활, 레저 및 업무에서 전자 정보 및 통신 시스템, 특히 개인용 컴퓨터(PC), 랩탑, 태블릿, 및 스마트 폰의 계속적으로 증가하는 사용은 인간-기계 인터페이스의 개선을 개발하는데 가치가 있게 한다.
키보드, 마우스 또는 터치-감응식 표면(touch-sensitive surfaces)과 같은 인간-기계 인터페이스 외에, 전자 펜이 특히 주목을 받고 있다. 전자 펜은 그 중에서도 전자 데이터 처리에 있어 더욱 더 많은 가능성 및 편의성을 추가하여 표면에 펜으로 쓰는 기능성 및 편의성을 결합할 수 있다는 이점을 갖는다.
하지만, 기존의 전자 펜은 스마트 디스플레이 장치, 스마트 폰, 스마트 패드 등과 같은 디스플레이 장치와 연동하여 수행할 수 있는 기능에 한계가 있다.
본 발명의 실시예들은, 디스플레이 장치와 연동하여 디스플레이 장치에서 실행된 기능과 펜의 휠 버튼 동작에 따라 펜의 모드를 제어하고, 펜을 이용하여 디스플레이 장치의 입력 기능을 수행할 수 있는 전자 펜과 전자 입력 시스템을 제공한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 펜은 디스플레이 장치와 연동되어 상기 디스플레이 장치에서 실행된 기능에 따라 펜의 모드를 쓰기 모드, 지우기 모드, 선택하기 모드와 스크롤 모드 중 적어도 어느 하나의 모드로 제어하는 휠 버튼; 및 상기 디스플레이 장치에 물리적으로 터치되는 터치 헤드를 포함한다.
나아가, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 펜은 미리 결정된 색상이 설정되고 사용자에 의해 선택된 색상을 상기 펜을 통해 상기 디스플레이 장치 상에 출력하기 위한 복수의 버튼들을 더 포함할 수 있다.
상기 휠 버튼은 상기 쓰기 모드에서 상기 휠 버튼의 휠이 스크롤되는 경우 상기 디스플레이 장치 상에 쓰여지는 스트로크(stroke) 두께를 스크롤 방향에 따라 제어할 수 있다.
상기 휠 버튼은 상기 쓰기 모드에서 상기 휠 버튼이 눌러질 때마다 상기 디스플레이 장치 상에 쓰여지는 색상을 미리 결정된 순서대로 순차적으로 변경할 수 있다.
상기 휠 버튼은 상기 쓰기 모드에서 상기 휠 버튼이 지속적으로 눌러지면 상기 펜의 모드를 상기 지우기 모드로 변경할 수 있다.
상기 전자 펜은 상기 지우기 모드로 동작되면 상기 디스플레이 장치와 연동하여 상기 지우기 모드에 대응하는 표시 기능이 상기 디스플레이 장치에 디스플레이되도록 할 수 있다.
더 나아가, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 펜은 상기 디스플레이 장치의 화면을 미리 설정된 홈 화면으로 변경하는 홈 버튼을 더 포함할 수 있다.
상기 전자 펜은 상기 디스플레이 장치에서 특정 파일이 실행되는 경우 상기 특정 파일에 대해 저장된 작업 방식, 기능, 색상 중 적어도 하나를 포함하는 이력 데이터를 제공할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 입력 시스템은 디스플레이 장치와 연동되어 상기 디스플레이 장치에서 실행된 기능에 따라 펜의 모드를 쓰기 모드, 지우기 모드, 선택하기 모드와 스크롤 모드 중 어느 하나의 모드로 제어하는 휠 버튼을 포함하는 전자 펜; 및 상기 전자 펜을 위한 펜 트레이를 구비하고, 상기 디스플레이 장치와 전기적으로 연결되며, 상기 전자 펜이 상기 펜 트레이로 삽입되면 상기 전자 펜을 충전하는 펜 홀더를 포함한다.
상기 전자 펜은 상기 쓰기 모드에서 상기 휠 버튼의 휠이 스크롤되는 경우 상기 디스플레이 장치 상에 쓰여지는 스트로크(stroke) 두께를 스크롤 방향에 따라 제어할 수 있다.
상기 전자 펜은 상기 쓰기 모드에서 상기 휠 버튼이 눌러질 때마다 상기 디스플레이 장치 상에 쓰여지는 색상을 미리 결정된 순서대로 순차적으로 변경할 수 있다.
상기 전자 펜은 상기 쓰기 모드에서 상기 휠 버튼이 지속적으로 눌러지면 상기 펜의 모드를 상기 지우기 모드로 변경할 수 있다.
상기 펜 홀더는 상기 디스플레이 장치에 탈부착 가능하고, 미리 구비된 디스플레이 수단을 이용하여 상기 디스플레이 장치와의 탈착 상태, 부착 상태 그리고 상기 전자 펜의 충전 상태를 디스플레이할 수 있다.
상기 펜 홀더는 상기 전자 펜이 상기 펜 트레이로 삽입되면 상기 전자 펜의 식별 정보를 식별한 후, 상기 전자 펜과의 페어링을 위한 페어링 코드를 발급함으로써, 상기 전자 펜과 페어링할 수 있다.
상기 펜 홀더는 이전에 페어링된 제1 전자 펜이 존재하면 상기 제1 전자 펜과의 페어링을 해제함으로써, 상기 제1 전자 펜과의 페어링을 무효화시킬 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 디스플레이 장치와 연동하여 디스플레이 장치에서 실행된 기능과 펜의 휠 버튼 동작에 따라 펜의 모드를 제어함으로써, 디스플레이 장치에서 수행하고자 하는 다양한 입력 기능을 수행하고, 이를 통해 사용자에게 편리함을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 펜에 대한 구성을 나타낸 것이다.
도 2는 도 1에 도시된 전자 펜의 각 구성을 설명하기 위한 예시도를 나타낸 것이다.
도 3은 도 1에 도시된 휠 버튼에 대한 기능을 설명하기 위한 예시도를 나타낸 것이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 입력 시스템의 펜 홀더를 설명하기 위한 예시도를 나타낸 것이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 입력 시스템에 대한 구성을 나타낸 것이다.
이하, 본 발명에 따른 실시예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 그러나 본 발명이 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 또한, 각 도면에 제시된 동일한 참조 부호는 동일한 부재를 나타낸다.
본 발명의 실시예들은, 디스플레이 장치와 연동하는 전자 펜에서 디스플레이 장치에서 실행된 기능과 펜의 휠 버튼 동작에 따라 펜의 모드를 제어함으로써, 디스플레이 장치에서 수행하고자 하는 다양한 입력 기능을 수행하고, 이를 통해 사용자에게 편리함을 제공하는 것을 그 요지로 한다.
여기서, 휠 버튼은 디스플레이 장치에서 실행된 기능 또는 어플리케이션에 따라 쓰기 모드, 지우기 모드, 선택하기 모드, 스크롤 모드 중 어느 하나의 모드로 동작하고, 동작하는 모드를 이용하여 쓰고자 하는 색상 선택, 스트로크 두께 선택, 조도 설정, 명도 설정, 채도 설정, 줌인, 줌아웃, 스크롤 업, 스크롤 다운, 페이지 업, 페이지 다운, 지우기 등의 다양한 기능을 수행할 수 있다.
또한, 전자 펜은 전자 펜을 충전하기 위한 충전 단자를 구비하고, 이러한 전자 펜을 충전하기 위한 펜 홀더를 포함하며, 펜 홀더는 디스플레이 장치와 연결 단자를 통해 전기적으로 연결되어 펜 홀더에 삽입되는 전자 펜을 충전시킨다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 펜에 대한 구성을 나타낸 것이고, 도 2는 도 1에 도시된 전자 펜의 각 구성을 설명하기 위한 예시도를 나타낸 것이다. 본 발명의 전자 펜은 디스플레이 장치와 무선 통신 예를 들어, 2.4[GHz] 무선 통신을 수행할 수 있다. 그리고, 이하 서술하는 각 구성에 대한 기능은 전자 펜에 탑재된 MCU와 같은 제어부에 의해 제어될 수 있는데, 설명의 편의를 위하여 각 구성에서 수행하는 것으로 설명한다.
도 1과 도 2를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 전자 펜은 복수의 색상 버튼들(120), 홈 버튼(130), 휠 버튼(140) 및 터치 헤드를 포함하며, 전자 펜을 충전하기 위한 충전 단자(110)를 더 포함한다.
복수의 색상 버튼들(120)은 전자 펜에서 터치 헤드를 통해 디스플레이 장치에 물리적으로 터치하여 색상을 출력하고자 하는 경우 선택할 수 있는 색상 버튼들로, 미리 결정된 색상들이 각 색상 버튼들에 설정됨으로써, 어느 하나의 색상 버튼이 사용자에 의해 선택되면 선택된 색상 버튼의 색상이 터치 헤드를 통해 디스플레이 장치에 물리적으로 터치되면 디스플레이 장치 상에 선택된 색상이 출력된다.
이 때, 복수의 색상 버튼들(120)은 도 2b에 도시된 바와 같이, 슬라이딩 방식의 색상 버튼일 수도 있지만, 이에 한정되지 않으며 온/오프 방식의 색상 버튼일 수도 있고, 이러한 색상 버튼들 중 선택된 색상 버튼의 색상은 디스플레이 장치에서 전자 펜을 이용한 쓰기 모드를 수행하는 경우에 디스플레이 장치에 출력될 수 있다.
물론, 색상 버튼들(120)의 수와 색상 버튼들 각각에 설정되는 색상은 이 기술을 제공하는 사업자에 의해 결정될 수 있으며, 색상을 선택하는 버튼들을 색상 버튼들로 기재하였지만 이에 한정되지 않으며 색상과 관련된 기능을 수행하는 기능 버튼들에 의해 색상을 선택하여 출력할 수도 있다.
나아가, 색상 버튼들(120) 중 적어도 하나가 선택되면 디스플레이 장치의 모드가 판서 모드로 자동 진입할 수도 있다.
홈 버튼(130)은 전자 펜과 연동되는 디스플레이 장치의 화면을 미리 설정된 홈 화면으로 변경하는 버튼이다.
예를 들어, 디스플레이 장치가 윈도우를 디스플레이하는 장치이고 홈 화면이 바탕 화면인 것으로 가정하면, 화면 상에 다양한 프로그램 창들이 디스플레이된 상태에서 도 2c에 도시된 바와 같은 전자 펜의 홈 버튼이 사용자에 의해 입력되면 윈도우 상에 디스플레이된 프로그램 창들을 최소화함으로써, 윈도우의 바탕 화면을 디스플레이한다.
이와 같이, 홈 버튼(130)은 사용자가 디스플레이된 프로그램창을 일일이 최소화시킬 필요없이, 한 번의 버튼 입력으로 홈 화면을 디스플레이할 수 있기 때문에 화면 상에서 프로그램창을 최소화하기 위한 터치 또는 버튼 입력 수를 줄이고 이를 통해 시간 낭비를 줄일 수 있다.
전자 펜의 충전 단자(110)는 도 2a에 도시된 바와 같이, 후술할 펜 홀더와 전기적으로 연결되어 펜 홀더에 의해 전자 펜을 충전시키기 위한 단자이다.
터치 헤드는 디스플레이 장치와 물리적으로 터치되는 부분으로, 디스플레이 장치의 터치가 용이하면서 디스플레이 장치를 보호할 수 있는 재질로 형성되는 것이 바람직하다.
이 때, 터치 헤드는 광학 방식 또는 저전압 방식으로 구동될 수 있고, 필요에 따라 터치 헤드의 굵기 및 모양이 변경되거나 제어될 수 있으며, 탈부착 가능할 수 있다.
이러한 터치 헤드의 모양과 재질은 디스플레이 장치와의 터치 등을 고려하여 이 기술을 제공하는 사업자에 의해 결정될 수 있다.
휠 버튼(140)은 디스플레이 장치와 연동되어 디스플레이 장치에서 실행된 기능 또는 프로그램 또는 어플리케이션에 따라 펜의 모드를 쓰기 모드, 지우기 모드, 선택하기 모드와 스크롤 모드 중 어느 하나의 모드로 제어한다.
여기서, 휠 버튼(140)은 휠과 버튼이 조합된 구조로, 이러한 휠 버튼(140)은 이 기술 분야에서 종사하는 당업자에게 자명하기에 그 설명은 생략한다.
디스플레이 장치에서 실행된 어플리케이션이 그리기와 같은 어플리케이션인 경우 휠 버튼(140)의 휠이 도 2d에 도시된 바와 같이 스크롤되면 도 3에 도시된 바와 같이 선택된 색상의 스트로크 두께가 스크롤 방향에 따라 변경되도록 제어한다. 예를 들어, 도 3에 도시된 바와 같이, A 색상의 스트로크 두께가 28pt(point)인 상태에서 휠 버튼(140)의 휠이 제1 방향으로 스크롤 되면 A 색상의 스트로크 두께를 28pt에서 32pt 변경되도록 제어하고, 이 상태에서 휠 버튼(140)의 휠이 제2 방향으로 스크롤 되면 A 색상의 스트로크 두께를 다시 32pt에서 28pt 변경되도록 제어함으로써, 전자 펜을 이용하여 쓰기 동작을 수행할 때 스트로크 두께를 용이하게 변경할 수 있다. 물론, 휠 버튼(140)의 휠 스크롤 정도에 따라 색상의 스트로크 두께의 변경 정도는 달라질 수 있다.
또한, 휠 버튼(140)을 이용하여 쓰기 또는 그리고자 하는 색상을 변경할 수 있는데, 휠 버튼(140)의 버튼이 휠에 의해 눌러지면 복수의 색상 버튼들(120) 중 선택된 색상 버튼의 색상에서 다음 색상 버튼의 색상으로 변경할 수도 있고, 디스플레이 장치에서 실행된 어플리케이션에서 제공되는 색상들 또는 전자 펜에서 제공되는 색상들 중 미리 결정된 색상 순서대로 순차적으로 변경할 수도 있다. 나아가, 휠 버튼(140)의 버튼이 휠에 의해 눌러지면 전자 펜의 사용자에 대해 미리 저장된 사용자의 선호도 데이터를 분석하여 결정된 순서대로 색상을 순차적으로 변경할 수도 있다.
반면, 전자 펜이 쓰기 모드로 동작하는 상태에서, 휠 버튼(140)의 버튼이 휠에 의해 일정 시간 이상 지속적으로 눌러지면 전자 펜은 지우기 모드로 동작함으로써, 도 2e에 도시된 바와 같이 디스플레이 장치 상에서 전자 펜의 터치 헤드가 터치되는 부분이 지워지게 된다.
이 때, 휠 버튼(140)의 버튼이 휠에 의해 일정 시간 이상 지속적으로 눌러져서 지우기 기능이 활성화되면, 지우기 모드에 대응하는 표시가 디스플레이 장치 상에 디스플레이될 수 있으며, 지우기 모드에 대응하는 표시는 화면 커서 모양의 변경 또는 판서 프로그램 아이콘 활성화 표시 등을 통해 이루어질 수 있다. 즉, 전자 펜은 지우기 모드로 동작되면 디스플레이 장치와 연동하여 지우기 모드에 대응하는 표시 기능이 디스플레이 장치에 디스플레이되도록 할 수 있다.
이러한 지우기 모드는 휠에 의한 버튼의 눌림이 해제되면 해제될 수 있다.
물론, 지우기 모드는 휠 버튼에 의해 구현될 수도 있지만, 별도의 지우기 버튼에 의해 구현될 수 있으며, 예컨대 지우기 버튼이 눌러지면 지우기 모드로 동작되고 지우기 버튼이 해제되면 지우기 모드가 해제된다.
그리고, 디스플레이 장치에서 워드 프로세서, 파워 포인트와 같은 문서 어플리케이션 또는 웹 페이지와 같은 브라우저가 디스플레이되면, 전자 펜의 휠 버튼은 스크롤 모드로 동작하여, 전자 펜의 휠이 스크롤되면 스크롤 방향에 따라 페이지 업 또는 페이지 다운 기능을 수행하거나, 스크롤 업 또는 스크롤 다운 기능을 수행한다.
여기서, 스크롤 모드에서 휠 버튼(140)의 버튼이 휠에 의해 눌러지면 선택하기 기능을 수행할 수도 있다.
나아가, 휠 버튼(140)은 휠과 버튼의 조합을 통하여 전자 펜의 사용 모드에 따라서 색상의 선택, 색상의 밝기 등과 같은 색상 제어를 수행할 수도 있고, 디스플레이 장치에서 실행되는 어플리케이션에 따라 상술한 바와 같은 스트로크의 두께를 제어할 수도 있으며, 스트로크의 모양 또한 제어할 수도 있고, 디스플레이 장치의 조도, 채도, 명도 등을 제어할 수도 있고, 줌 인, 줌 아웃 등을 제어할 수도 있다.
이러한 전자 펜은 전자 펜의 배터리 잔량을 확인할 수 있는 수단 예를 들어, 발광 수단을 구비할 수도 있으며, 발광 수단은 배터리의 잔량을 지속적으로 표시해줄 수도 있고, 배터리 소모를 줄이기 위하여, 전자 펜에서 배터리의 잔량을 확인하기 위한 기능 예를 들어, 휠 버튼이 일정 시간 이상 눌러지면 배터리의 잔량을 일정 시간 동안 표시해줄 수도 있다. 물론, 발광 수단은 배터리의 잔량을 색상 예를 들어, 충전량 많음은 파란색, 충전량 보통은 분홍색, 충전량 적음은 붉은색으로 표시할 수도 있고, 복수의 발광 수단들이 구비된 경우에는 발광 수단들의 발광 수를 이용하여 충전량을 표시할 수도 있다.
이와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 전자 펜은 디스플레이 장치와 연동하여 디스플레이 장치에서 실행되는 기능 또는 어플리케이션에 따라 전자 펜의 사용 모드를 제어하고, 전자 펜의 사용 모드에 따라 휠 버튼을 이용하여 다양한 기능을 제공함으로써, 전자 펜을 이용하여 디스플레이 장치의 기능을 용이하게 수행할 수 있고, 이를 통해 사용자에게 편리함으로 제공할 수도 있다.
나아가, 본 발명의 실시예에 따른 전자 펜은 특정 사용자에 의해 작업했던 이력이 있는 파일의 경우 즉, 특정 사용자에 의해 작업했던 이력이 있는 파일이 디스플레이 장치에서 실행되는 경우 해당 작업에 사용했던 색상 또는 기능 등을 기억하여 특정 사용자가 색상을 선택하거나 주로 사용하는 기능을 활성화하면 관련 데이터를 불러들여 빠르게 사용할 수 있도록 할 수도 있다. 물론, 본 발명의 실시예에 따른 전자 펜은 특정 사용자에 한정되지 않고, 일반 사용자에 의해 특정 작업 방식, 기능, 색상 등을 많이 사용하여 작업했던 이력이 있는 파일의 경우에도 해당 작업에 사용했던 색상 또는 기능 등을 기억하여 사용자가 색상을 선택하거나 주로 사용하는 기능을 활성화하면 관련 데이터를 불러들여 빠르게 사용할 수 있도록 할 수도 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 전자 펜은 후술할 펜 홀더와 결합하여 전자 입력 시스템을 구성할 수 있다.
이에 대해 도 4와 도 5를 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 입력 시스템의 펜 홀더를 설명하기 위한 예시도를 나타낸 것이고, 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 입력 시스템에 대한 구성을 나타낸 것이다.
도 4와 도 5를 참조하면, 전자 입력 시스템은 전자 펜과 펜 홀더(200)를 포함한다.
전자 펜은 도 1 내지 도 3에서 설명한 전자 펜과 동일한 기능을 수행하기에, 이에 대한 상세한 설명은 생략한다.
이 때, 전자 펜은 펜 홀더(200)에 구비된 펜 트레이로 도 5에 도시된 바와 같이 삽입됨으로써, 펜 홀더에 고정되면서 펜 홀더를 통해 제공되는 전압에 의해 충전될 수 있다.
펜 홀더(200)는 도 5에 도시된 바와 같이, 전자 펜을 위한 펜 트레이를 구비하고, 디스플레이 장치와 전기적으로 연결하는 연결 단자를 통해 디스플레이 장치에 전기적으로 연결되며, 디스플레이 장치에 전기적으로 연결된 상태에서 전자 펜이 펜 트레이로 삽입되면 전자 펜을 충전한다.
이 때, 펜 홀더(200)는 디스플레이 장치에 탈부착 가능하고, 미리 구비된 디스플레이 수단(210)을 이용하여 디스플레이 장치와의 탈착 상태, 부착 상태 그리고 전자 펜을 충전시키는 충전 상태를 디스플레이할 수 있다.
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이러한 펜 홀더(200)는 디스플레이 장치에 고정되고 전자 펜을 펜 트레이를 이용하여 고정시킬 수 있기 때문에 전자 펜을 안전하게 보호하고, 전자 펜의 충전을 용이하게 수행할 수 있다.
나아가, 펜 홀더(200)는 전자 펜과 페어링될 수 있고, 전자 펜과 페어링(pairing)되면 전자 펜의 신호를 수신하여 수신된 수신 신호를 보정함으로써, 디스플레이 장치에서의 동작을 보완할 수 있다.
더 나아가, 펜 홀더(200)는 전자 펜의 식별 정보를 획득함으로써, 다양한 전자 펜을 인식할 수도 있으며, 이를 통해 여러 사용자의 전자 펜들을 인식할 수도 있고, 한 사용자의 여러 전자 펜들을 인식할 수도 있다.
물론, 펜 홀더(200)는 인식된 전자 펜에 따라 수신 신호의 보정 방식을 상이하게 적용할 수도 있고, 수신 신호에 대한 기능을 상이하게 인식할 수도 있다.
더 나아가, 펜 홀더(200)는 전자 펜이 펜 트레이에 삽입되어 펜 홀더(200)와 전기적으로 연결되면 삽입된 전자 펜의 식별 정보 예를 들어, ID를 식별한 후, 전자 펜과의 페어링을 위한 페어링 코드를 발급함으로써, 발급된 페어링 코드에 기초하여 펜 트레이에 삽입된 전자 펜과 페어링될 수 있다. 즉, 펜 홀더(200)와 페어링된 이전 전자 펜이 있는 상태에서, 새로운 전자 펜이 펜 홀더(200)의 펜 트레이에 삽입되면 새로운 페어링 코드가 새로운 전자 펜의 식별된 ID로 발급됨으로써 새로운 전자 펜과도 페어링된다. 물론, 이와 같이 새로운 전자 펜과 페어링되면, 이전에 페어링된 전자 펜과의 페어링이 해제됨으로써, 이전에 페어링된 전자 펜과의 페어링이 무효화될 수도 있고, 이전에 페어링된 전자 펜과의 페어링을 그대로 유지한 상태로, 복수의 전자 펜들과 페어링을 유지할 수도 있다.
더 나아가, 펜 홀더(200)는 전자 펜과의 무선 통신을 수행할 수 있으며, 무선 통신을 통해 수신되는 전자 펜의 기능에 대한 데이터를 포맷팅하여 전기적으로 연결된 디스플레이 장치로 제공할 수 있다.
펜 홀더(200)는 전자 펜과의 페어링을 전자 펜이 펜 트레이에서 빠질 때 진행될 수 있으며, 전자 펜과의 페어링 성공 여부를 사용자에게 시각적으로 제공할 수도 있다. 예를 들어, 펜 홀더(200)는 전자 펜과의 페어링이 성공되면 디스플레이 수단(210)의 색상을 빨간색으로 일정 시간 동안 일정 회수(예를 들어, 1초간 4회 정도) 깜빡인 후 파란색으로 표시할 수 있고, 전자 펜과의 페어링이 실패되면 디스플레이 수단(210)의 색상을 빨간색으로 일정 시간 간격으로 일정 시간 동안 (예를 들어, 0.5초간격으로 6초 정동) 깜빡인 후 노란색으로 표시할 수 있다. 또한, 펜 홀더(200)는 전자 펜을 동작시킬 때마다 디스플레이 수단(210)의 색상을 빨간색으로 1초간 표시함으로써, 전자 펜과의 페어링이 실패하였다는 것을 시각적으로 사용자에게 제공할 수 있다.
이상에서 설명된 시스템 또는 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 시스템, 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPA(field programmable array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예들에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (15)

  1. 디스플레이 장치와 연동되어 상기 디스플레이 장치에서 실행된 기능에 따라 펜의 모드를 쓰기 모드, 지우기 모드, 선택하기 모드와 스크롤 모드 중 적어도 어느 하나의 모드로 제어하는 휠 버튼; 및
    상기 디스플레이 장치에 물리적으로 터치되는 터치 헤드
    를 포함하고,
    미리 결정된 색상이 설정되고 사용자에 의해 선택된 색상을 상기 펜을 통해 상기 디스플레이 장치 상에 출력하기 위한 복수의 버튼들
    을 더 포함하며,
    상기 휠 버튼은
    상기 쓰기 모드에서 상기 휠 버튼이 눌러질 때마다 상기 디스플레이 장치 상에 쓰여지는 색상을 미리 저장된 사용자의 선호도 데이터 분석을 통해 결정된 순서대로 순차적으로 변경하며,
    상기 휠 버튼은
    상기 쓰기 모드로 동작하는 상태에서 상기 휠 버튼이 일정 시간 이상으로 지속적으로 눌러지면 상기 펜의 모드를 상기 디스플레이 장치 상에서 상기 터치 헤드가 터치되는 부분이 지워지는 상기 지우기 모드로 변경하고,
    상기 휠 버튼은
    상기 스크롤 모드에서 상기 휠 버튼의 버튼이 휠에 의해 눌러지면 상기 선택하기 모드의 기능을 수행하며,
    상기 복수의 버튼들 중 적어도 하나가 선택되면 상기 디스플레이 장치의 모드가 판서 모드로 자동 진입하는 전자 펜.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 휠 버튼은
    상기 쓰기 모드에서 상기 휠 버튼의 휠이 스크롤되는 경우 상기 디스플레이 장치 상에 쓰여지는 스트로크(stroke) 두께를 스크롤 방향에 따라 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 펜.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    상기 전자 펜은
    상기 지우기 모드로 동작되면 상기 디스플레이 장치와 연동하여 상기 지우기 모드에 대응하는 표시 기능이 상기 디스플레이 장치에 디스플레이되도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 펜.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이 장치의 화면을 미리 설정된 홈 화면으로 변경하는 홈 버튼
    을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 펜.
  8. 삭제
  9. 디스플레이 장치와 연동되어 상기 디스플레이 장치에서 실행된 기능에 따라 펜의 모드를 쓰기 모드, 지우기 모드, 선택하기 모드와 스크롤 모드 중 적어도 어느 하나의 모드로 제어하는 휠 버튼을 포함하는 전자 펜; 및
    상기 전자 펜을 위한 펜 트레이를 구비하고, 상기 디스플레이 장치와 전기적으로 연결되며, 상기 전자 펜이 상기 펜 트레이로 삽입되면 상기 전자 펜을 충전하는 펜 홀더
    를 포함하고,
    상기 전자 펜은
    상기 쓰기 모드에서 상기 휠 버튼이 눌러질 때마다 상기 디스플레이 장치 상에 쓰여지는 색상을 미리 저장된 사용자의 선호도 데이터 분석을 통해 결정된 순서대로 순차적으로 변경하며,
    상기 전자 펜은
    상기 쓰기 모드로 동작하는 상태에서 상기 휠 버튼이 일정 시간 이상으로 지속적으로 눌러지면 상기 펜의 모드를 상기 지우기 모드로 변경하고,
    상기 전자 펜은
    미리 결정된 색상이 설정되고 사용자에 의해 선택된 색상을 상기 펜을 통해 상기 디스플레이 장치 상에 출력하기 위한 복수의 버튼들을 포함하며,
    상기 전자 펜은
    상기 복수의 버튼들 중 적어도 하나가 선택되면 상기 디스플레이 장치의 모드가 판서 모드로 자동 진입하고, 상기 스크롤 모드에서 상기 휠 버튼의 버튼이 휠에 의해 눌러지면 상기 선택하기 모드의 기능을 수행하는 전자 입력 시스템.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 전자 펜은
    상기 쓰기 모드에서 상기 휠 버튼의 휠이 스크롤되는 경우 상기 디스플레이 장치 상에 쓰여지는 스트로크(stroke) 두께를 스크롤 방향에 따라 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 입력 시스템.
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 제9항에 있어서,
    상기 펜 홀더는
    상기 디스플레이 장치에 탈부착 가능하고, 미리 구비된 디스플레이 수단을 이용하여 상기 디스플레이 장치와의 탈착 상태, 부착 상태 그리고 상기 전자 펜의 충전 상태를 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 전자 입력 시스템.
  14. 제9항에 있어서,
    상기 펜 홀더는
    상기 전자 펜이 상기 펜 트레이로 삽입되면 상기 전자 펜의 식별 정보를 식별한 후, 상기 전자 펜과의 페어링을 위한 페어링 코드를 발급함으로써, 상기 전자 펜과 페어링하는 것을 특징으로 하는 전자 입력 시스템.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 펜 홀더는
    이전에 페어링된 제1 전자 펜이 존재하면 상기 제1 전자 펜과의 페어링을 해제함으로써, 상기 제1 전자 펜과의 페어링을 무효화시키는 것을 특징으로 하는 전자 입력 시스템.
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