TW201937990A - 舞台裝置、舞台系統及舞台方法 - Google Patents

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Abstract

[課題]更有效地進行利用光與聲音之舞台。[解決手段]一種舞台裝置1係具備內含氣體之球體2,以及包含設置於該球體2內的發光部240及聲音輸出部270之內部裝置200。內部裝置200在感測到球體2的動作時由聲音輸出部270輸出聲音。舞台裝置1較佳為從外部的控制裝置等接受用於使輸出聲音的時序同步之同步訊號,並在根據該同步訊號的時序輸出聲音。

Description

舞台裝置、舞台系統及舞台方法
本發明係關於利用光與聲音之舞台裝置、舞台系統及舞台方法。具體而言,本發明係關於在球體或擺動體內部具備照明機器及揚聲器之舞台裝置等。
以往作為音樂會或演唱會等活動所實施的照明舞台,已提出以下方法:配備一種在內含氣體之多個球體(氣球)的內部具備LED之發光控制裝置,使各球體內的LED同步並使該等的發光顏色變化(專利文獻1)。例如專利文獻1已揭示:球體內之發光控制裝置在感測到球體移動時使LED的發光顏色變化,或隨著某球體的移動使其他多個球體內的LED一起變化。
這種具備LED之球體,例如在活動會場內自由漂浮於觀眾頭上,在觀眾頂起或丟擲球體時會感測其移動加速度等且發光顏色即時變化。因此,觀眾不僅可享受由該球體發光的照明表演,且可獲得自由移動球體的樂趣。近年來,如此利用發光球體之互動照明舞台非常有人氣。
[先前技術文獻]
[專利文獻]
專利文獻1:日本特開2011-130979號
[發明所欲解決的課題]
但是,在上述照明舞台系統中,亦有在研究與球體發光連動而由揚聲器輸出效果音等,進行使用光與聲音之舞台。通常會在活動會場內設置多個揚聲器,可想到當某球體被觀眾頂起時,從會場內的揚聲器輸出效果音。然而,即使從會場內的揚聲器輸出效果音,頂起球體之觀眾難以識別到該球體動作與效果音的關連性,會有難以注意到是因其本身動作造成輸出效果音之問題。尤其是,在會場內有大量觀眾且球體數存在有多個時,上述問題更為顯著。
因此,本發明之目的在於可更有效地實施利用光與聲音之舞台。
[解決課題的技術手段]
本發明之發明人努力檢討達成上述目的之手段,結果得到以下見解:藉由在球體(或如不倒翁之中空狀擺動體)的內部配備發光部與聲音輸出部兩者,而可更有效地實施利用光與聲音之舞台。所以,本發明人根據上述見解想到可實現更有魅力之舞台,從而完成本發明。具體而言,本發明具有以下構成及步驟。
本發明之第1方面係關於利用球體之舞台裝置。第1方面之舞台裝置具備內含氣體之球體及內部裝置,該內部裝置係包含設置於該球體內之發光部及聲音輸出部。若發光部發光,則球體(透明或半透明者)會從其內部被照亮。又,若從聲音輸出部輸出效果音等,則位於球體周圍之觀眾等可聽到該聲音。又,較佳為內部裝置內含於球體中,但至少發光部及聲音輸出部設置在球體內即可,其他構成內部裝置之機器(電源等)也可設置於球體外部。如此一來,藉由在球體內部設置發光部及聲音輸出部兩者,對位於球體周圍之觀眾,不只可提供使球體發光之舞台效果,可以更有效果地提供由該球體內輸出聲音之舞台效果。特別是,由於會從觀眾實際接觸中的球體輸出聲音,故可更強烈地吸引觀眾的興趣。
本發明之舞台裝置中,內部裝置較佳為進一步包含感測球體動作之動作感測部,以及在該動作感測部感測到球體動作時由聲音輸出部輸出聲音之音響控制部。如上述,以因應球體動作而輸出聲音之方式構成,藉此可賦予觀眾接觸球體之樂趣。又,舞台裝置可進一步包含發光控制部,該發光控制部係在動作感測部感測到球體動作時使發光部的發光狀態變化。如上述,藉此使觀眾接觸到球體時球體會發光並同時由該球體輸出效果音等,故可進一步取悅觀眾。
本發明之舞台裝置中,內部裝置較佳為進一步包含無線通訊部(無線通訊機器)。無線通訊部係接收由外部控制裝置或其他舞台裝置傳送之發光部或聲音輸出部的控制資訊。在此情況下,發光部或聲音輸出部係根據從外部控制裝置或其他舞台裝置所接收之控制資訊而發光。亦即,舞台裝置可以外部控制裝置(電腦)作為母機並由其控制發光狀態,也可在多個舞台裝置間以點對點方式相互收發控制資訊。如上述,在舞台裝置設置無線通訊部,藉此可大幅提高光與聲音所表演的自由度。
本發明之舞台裝置中,由外部控制裝置或其他舞台裝置接受之控制資訊較佳為包含同步訊號,該同步訊號係用於使由聲音輸出部輸出聲音的時序同步。例如在活動會場內存在多個舞台裝置時,若各球體在被觀眾敲擊的時間點分別獨自輸出聲音,由各球體輸出的聲音會混雜在會場內,並成為缺乏統一性之聽感不佳的音響效果。因此,本發明中係以使各舞台裝置根據同步訊號輸出聲音之方式,藉此可使各舞台裝置在經統一的時序輸出聲音。
本發明之舞台裝置中,球體較佳為具有:氣體室,係設置有用以充填氣體之空氣孔;及裝置室,係與該氣體室隔離並設置有內部裝置。尤其裝置室較佳為以氣體室圍住取放內部裝置之開口部以外的部位。如上述,分離裝置室與氣體室並藉由氣體室圍住大部分的裝置室,藉此,在觀眾敲擊或頂起球體時,可保護容納於裝置室內之內部裝置受到衝撃。藉此可抑制內部裝置的故障。又,這樣的球體構造在球體內之內部裝置不具有聲音輸出部而僅具有發光部時亦有效。又,在此所述「隔離」是指至少內部裝置無法在氣體室與裝置室自由移動之隔離程度,例如,即使在隔開內部裝置與氣體室之間隔壁形成有通氣孔時,兩者亦可謂隔絕。
本發明之第2方面係關於利用如不倒翁之擺動體的舞台裝置。第1方面之舞台裝置係具備擺動體及內部裝置。擺動體係具有碗形底面並於內部的底面側設置有錘構件。又,擺動體的底面成為與地板或地面的接地面。因此,擺動體會如不倒翁般,即使倒下也會以底面作為下側而立起。內部裝置係包含設置於擺動體內部之發光部及聲音輸出部。因此,若發光部發光則擺動體(透明或半透明者)會從其內部被照亮。又,若由聲音輸出部輸出效果音等,則位於擺動體周圍之觀眾等可聽到該聲音。另外,較佳為內部裝置整體內含於擺動體中,但只要擺動體內至少具備發光部及聲音輸出部即可,構成其他內部裝置之機器(電源等)可設置於擺動體之外部。藉由在這樣的擺動體內部裝設發光部及聲音輸出部,可提供例如在觀眾推下時會擺動之嶄新的舞台裝置。又,本發明之舞台裝置基本上擺動體的底面接觸於地板或地面,故也適合利用於戶外的照明舞台。
本發明之舞台裝置中,內部裝置較佳為進一步包含感測擺動體動作之動作感測部,以及在該動作感測部感測到擺動體的動作時由聲音輸出部輸出聲音之音響控制部。如上述,以因應擺動體的動作而輸出聲音之方式構成,藉此可賦予觀眾接觸擺動體之樂趣。又,舞台裝置也可進一步包含發光控制部,發光控制部在動作感測部感測到擺動體的動作時使發光部的發光狀態變化。如上述,藉此在觀眾接觸擺動體時,擺動體會發光並同時由該擺動體輸出效果音等,故可進一步取悅觀眾。
本發明之舞台裝置中,動作感測部也可包含加速度感應器,該加速度感應器係測量擺動體動作之加速度。在此情況下,發光控制部較佳為在擺動體動作之加速度超過固定閾値時使發光部的發光狀態變化。藉此,例如像在觀眾強推擺動體時,對擺動體施加強衝撃的時候,發光部的發光狀態會變化。又,可控制使擺動體因風等緩緩擺動時不使發光狀態變化。
本發明之舞台裝置中,動作感測部也可包含傾斜感應器,該傾斜感應器係測量擺動體的傾倒角度。在此情況下,發光控制部即使在擺動體動作之加速度超過固定閾値時,在擺動體的傾倒角度在固定角度範圍內時,可不使發光部的發光狀態變化(取消發光狀態的變化)。例如,在觀眾強推擺動體的上部時,可想到擺動體會因觀眾的推下動作受到第一次衝撃,並在其後接觸地面時受到第二次衝撃。如此情形下,可控制為因觀眾而受到第一次衝撃時會使發光狀態變化,因與地面接觸受到第二次衝撃時不會使發光狀態變化。
本發明之舞台裝置中,動作感測部也可包含傾斜感應器,該傾斜感應器係測量擺動體的傾倒角度。在此情況下,發光控制部可因應擺動體的傾倒角度而使發光部的發光狀態變化。藉此可形成因擺動體之擺動動作而例如使發光部的發光狀態(發光顏色或發光強度)逐漸變化之照明舞台。
本發明之第3方面係關於舞台系統。本發明之裝置系統係具備第1方面或第2方面之舞台裝置(具備球體或擺動體者),以及控制該舞台裝置之控制裝置。控制裝置對舞台裝置傳送同步訊號,該同步訊號使由聲音輸出部輸出聲音的時序同步。舞台裝置在動作感測部感測到球體或擺動體的動作時,在根據同步訊號的時序由聲音輸出部輸出聲音。如上述,藉由控制由多個舞台裝置輸出聲音的時序,即使在相同會場內存在多個舞台裝置時,也可迴避舞台裝置的聲音混雜,可提供具統一性之聽感佳之音響效果。尤其,由設置於會場內之外部揚聲器輸出BGM(Back Ground Music,背景音樂),並與該BGM一起配合BPM(Beats Per Minute,每分鐘節拍數)由各舞台裝置輸出效果音(SE:Sound Effect),藉此方式可於會場整體演奏具統一感之音樂。
本發明之第4方面係關於舞台方法。本發明之舞台方法係藉由第1方面或第2方面之舞台裝置(具備球體或擺動體者),以及控制該舞台裝置之控制裝置而執行。本發明之舞台方法包含以下步驟:控制裝置對舞台裝置傳送同步訊號,該傳送的同步訊號係用於使由聲音輸出部輸出聲音的時序同步;以及各舞台裝置在動作感測部感測到球體或擺動體的動作時,根據同步訊號的時序由聲音輸出部輸出聲音。
[發明功效]
根據本發明可更有效地實施利用光與聲音之舞台。
以下使用圖式說明本發明之實施形態。本發明並不限定於以下說明的形態,亦包含所屬技術領域中具有通常知識者從以下形態可理解的範圍內進行適宜變更者。
圖1表示本發明之實施形態之舞台系統10之整體構成。如圖1所示,舞台系統10係具備多個舞台裝置1、控制裝置100、多個無線訊號接收機300及外部揚聲器400。又,圖2係示意表示照明裝置1之剖面構造。如圖2所示,本實施形態中,各舞台裝置1具備中空狀之球體2,以及配備於該球體2內部之內部裝置200。球體2係在內部充填空氣或氮等氣體,並在活動會場內自由漂浮(移動)。
控制裝置100係控制本系統整體之電腦。內部裝置200為一在球體2的內部內含LED等發光部240或揚聲器等聲音輸出部270的裝置,基本上進行驅動發光部240或聲音輸出部270的控制。內部裝置200分別配備於多個球體2。又,本實施形態中,內部裝置200發送包含本身固有的識別資訊之近距離無線訊號(所謂的信標),且無線訊號接收機300接收來自內部裝置200的無線訊號。當無線訊號接收機300接收來自內部裝置200的無線訊號時,測量該無線訊號的接收強度。控制裝置100或無線訊號接收機300係根據來自內部裝置200的無線訊號之接收強度,而測量該無線訊號接收機300到該內部裝置200的距離。藉此,控制裝置100可即時掌握內部裝置200(亦即舞台裝置1)在空間中的位置座標。
具備球體2及內部裝置200之多個舞台裝置1以及多個無線訊號接收機300分別配置於活動會場內。關於活動會場並無特別限制,可為室內或戶外。多個無線訊號接收機300位置是固定的,無線訊號接收機300中分別分配有固有的識別資訊(ID編號)。無線訊號接收機300在活動會場(空間)中的位置座標對控制裝置100為已知,控制裝置100係使各無線訊號接收機300的位置座標與識別資訊相關聯並儲存,藉此掌握哪一個裝置位於哪一個座標。
如圖2所示,球體2為內部包含空氣或氮、氦等氣體之中空狀的球體,以由內部照射的光會穿透之方式以透明或半透明之柔軟彈性材料而形成。形成球體2之材料的例子有矽氧樹脂或合成橡膠。球體2之大小並無特別限制,可於其中內含內部裝置200之大小即可。例如球體2較佳為直徑0.1m~5m或直徑0.5~3m,特佳為直徑1m~2.5m。本系統中推薦為球體2以較輕素材形成,並可在活動會場內觀眾的頭上一邊維持一定程度的滯空時間一邊自由漂浮。又,球體2較佳為配合活動會場的大小,在會場內配置可達某種程度密集之程度的數目。例如,球體B為直徑1m~2.5m時,較佳為在每20m2 或10m2 存在1個以上,特佳為在每5m2 或1m2 存在1個以上。又,內部裝置200只要在球體2的內部至少設置有發光部240及聲音輸出部270即可,其他機器可設置於球體外部。但為了防止內部裝置200的故障或脫離,較佳為在球體2內包含內部裝置200整體。
又,如圖2所示,球體2之內部空間係藉由間隔壁3隔離氣體室4與裝置室6。亦即,氣體室4為充填有空氣或氮等空氣之房間,在構成球體2之外膜設置有空氣孔5。氣體室4內的氣體可透過該空氣孔5釋出至球體2的外部。又,可透過空氣孔5將氣體充填至氣體室4內。空氣孔5較佳為以氣體室4內的氣體不容易洩漏之方式設置有逆止閥。又,間隔壁3係由構成球體2之外膜往球體2中心延伸。較佳為間隔壁3至少到達球體2的中心,使發光部240可配置於球體2的大致中心處。又,裝置室6內配置有內部裝置200。內部裝置200具備例如:配備有CPU或控制電路、各種記憶體、各種感應器等之基板201、電池202、LED等的發光部240及揚聲器等的聲音輸出部270。裝置室6設置有用以容納此種內部裝置200的充分空間,內部裝置200係固定於形成裝置室6之間隔壁3等上。又,在裝置室6形成有可取放內部裝置200之開口部,該開口部一般狀態下係以蓋部7覆蓋。蓋部7可以魔鬼氈或鈕扣等裝設於球體2之外膜。由於以蓋部7覆蓋裝置室6之開口部,難以由外部直接識別內部裝置200。
又,球體2中,裝置室6除了形成有開口部之部分以外,其周圍係以氣體室4圍住。因此,裝置室6內的內部裝置200會藉由該氣體室4保護來自外部的衝撃等。球體2整體體積(氣體室4與裝置室6之體積合計)中,氣體室4較佳為佔60%~95%或80%~95%。如上述,藉由氣體室4圍住裝置室6,藉此可抑制內部裝置200的故障。
圖3表示構成舞台系統10之各種裝置之功能方塊。以下參照圖3詳細說明各種裝置之功能構成。
控制裝置100為一電腦,係進行各球體2內之內部裝置200的控制等本系統整體性的控制。控制裝置100較佳為設置於配置有舞台裝置1等之活動會場內,但也可藉由例如連接網際網路之網站伺服器實現控制部110的功能。這代表控制裝置100並不限於以一台電腦來構築,可將功能分散於多台電腦(局部終端機及網站伺服器等)以構築。
控制裝置100係包含控制部110、記憶部120、無線通訊部130、操作部140及顯示部150而構成。可利用CPU或GPU等處理機作為控制部110。控制部110係讀取儲存於記憶部120之程式,並根據該程式進行特定演算或控制其他要件。記憶部120係儲存控制部110中運算處理所需的各種資料。記憶部120之存儲功能可藉由例如HDD及SDD等非揮發性記憶體實現。又,記憶部120也可具有作為記憶體的功能,該記憶體係用以寫入或讀取控制部110所行運算處理的過程等。記憶部120之記憶體功能可藉由RAM或DRAM等揮發性記憶體實現。無線通訊部130為用以在與內部裝置200間進行資訊傳送接收之通訊介面。可採用用以根據Wi-Fi(註冊商標)等習知的無線通訊規格進行通訊之無線LAN路由器等作為無線通訊部130。操作部140可藉由滑鼠、鍵盤、觸碰面板、麥克風等輸入裝置而構成,並將人所進行的操作資訊輸入於控制部110。顯示部150為液晶顯示器或有機EL顯示器之類的顯示裝置。顯示部150可與操作部140形成一體並構成觸控式面板顯示器。
又,控制裝置100之控制部110包含同步訊號生成部111、音響控制部112、座標資訊取得部113、發光資料生成部114及動作資訊取得部115。該等各種功能部可藉由軟體實現,也可藉由硬體實現。
同步訊號生成部111生成傳送至多個舞台裝置1之各個的同步訊號。同步訊號係用以使各舞台裝置1輸出效果音等聲音的時序同步的訊號,對各舞台裝置1同時傳送相同訊號。具體而言,同步訊號規定可輸出聲音的時序,例如容許各舞台裝置1以固定速度輸出聲音。同步訊號生成部111所生成的同步訊號係通過無線通訊部130而一起傳送至各舞台裝置1之內部裝置200。
音響控制部112係控制連接控制裝置100之外部揚聲器400的驅動。音響控制部112係從記憶部120讀取BGM等聲音內容資料,並根據該聲音內容資料控制外部揚聲器400以輸出BGM等。外部揚聲器400係配置於活動會場的一處或多處,並根據音響控制部112之控制於會場內輸出BGM等。又,音響控制部112也可抽取從記憶部120讀取之聲音內容資料的速度((BPM)並提供給同步訊號生成部111。此時,同步訊號生成部111生成對應聲音內容資料的速度(BPM)之同步訊號。例如由外部揚聲器400播放的BGM速度為100bpm時,同步訊號生成部111可生成與BGM相同速度(100bpm)之同步訊號,或可生成其1/n倍(n=2以上的整數)之同步訊號。又,n較佳為2~4的程度。藉此可使由各舞台裝置1輸出之效果音(SE)的時序與由外部揚聲器400輸出之BGM的速度一致,可在會場整體內演奏具統一感之音樂。
座標資訊取得部112係取得多個舞台裝置1個別的位置座標。本實施形態中,藉由多個無線訊號接收機300接收特定舞台裝置1之內部裝置200所發送的無線訊號,藉此在控制裝置200中計算該內部裝置200的位置座標。但是,各舞台裝置1的位置座標也可在各內部裝置200計算,並提供至控制裝置100之座標資訊取得部112。發光資料生成部114係生成用以控制各舞台裝置1之發光部240的發光資料(控制資訊)。發光資料生成部114可讀取預先儲存於記憶部120之發光資料,也可即時生成發光資料。此外,發光資料生成部114也可因應各舞台裝置1的位置座標而決定提供給該舞台裝置1之發光資料。亦即,因應各舞台裝置1的位置,發光部240之發光狀態會改變。動作資訊取得部115可藉由與內部裝置200通訊而取得球體2的動作資訊。在此所得動作資訊可利用於在發光資料生成部114中發光資料的生成。
內部裝置200係根據控制裝置100所進行的控制,而控制內含於球體22內之發光部240的發光狀態或由聲音輸出部270輸出聲音的時序。內部裝置200分別配備於多個球體2,並可在控制裝置100間進行資訊的收發,且內部裝置200彼此也可以點對點(Peer to peer)方式相互通訊。例如可將一內部裝置200所感測到的球體2的動作資訊發送至其他內部裝置200,或也可將由控制裝置100接收之控制資訊(同步訊號或發光資料等)由一內部裝置200轉送至其他內部裝置200。基本上是由控制裝置100對內部裝置200提供聲音的同步訊號或發光資料,但可在內部裝置200間互相轉送聲音的同步訊號或發光資料,藉此使該等控制資訊更快傳遞至多個內部裝置200整體。
內部裝置200係包含控制部210、記憶部220、無線通訊部230、發光部240、動作感測部250、無線訊號發送部260及揚聲器270而構成。又,圖3中雖省略圖示,但球體2之內部裝設有對內部裝置200供給電力的電池。
控制部210為CPU或GPU等處理機。控制部210係讀取儲存於記憶部220之程式,並根據該程式進行特定運算或控制其他要件。
記憶部220係儲存在控制部210之運算處理所需的各種資料或由聲音輸出部(揚聲器)270輸出之音響資料(效果音或BGM等)。又,內部裝置200之記憶部220中係儲存有該內部裝置200固有的識別資訊(ID資訊)。記憶部220可藉由HDD及SDD等非揮發性記憶體,或RAM或DRAM等揮發性記憶體實現。
無線通訊部230係用以在控制裝置100或其他內部裝置200間進行資訊的傳送接收之通訊介面,可根據Wi-Fi(註冊商標)或Bluetooth(註冊商標)等習知的無線通訊規格進行通訊。在內部裝置200之無線通訊部230接收來自控制裝置100之聲音同步訊號或發光資料。又,無線通訊部230可對控制裝置100傳送球體2的動作資訊等。
發光部240係以LED等發光元件構成。例如發光部240分別具有一個或多個紅色LED、綠色LED及藍色LED,可以各種輝度發出多層次顏色的光。
動作感測部250係以用於感測球體2的動作之各種感應器構成。動作感測部250的例子有用以測量加速度之加速度感應器、用以測量傾倒角度或角速度之傾斜感應器(例如陀螺儀),或用以感測球體2的振動之振動感應器等,可使用一個或組合多個使用。
無線訊號發送部260發送包含本身的識別資訊之無線訊號,並藉由設置於會場內之多個無線訊號接收機300而接收該無線訊號。無線訊號係根據用以進行Bluetooth(註冊商標)等習知近距離無線通訊之規格而由無線訊號發送部260發送,且多個無線訊號接收機300接收該訊號,藉此使無線訊號接收機300或控制裝置100可測量由內部裝置200到無線訊號接收機300的距離。
聲音輸出部270係根據控制部210所進行的控制,根據儲存於記憶部220之音響資料而輸出效果音或BGM等音響。聲音輸出部270可適宜使用習知的揚聲器。
又,內部裝置200之控制部210係包含發光控制部211、通訊控制部212及音響控制部213。該等各功能部可藉由軟體實現,也可藉由硬體實現。發光控制部211係根據由控制裝置110接收之發光資料而控制LED等發光部240的發光狀態。通訊控制部212進行以下控制:將動作感測部250所感測到的資訊透過無線通訊部230傳送至控制裝置100或其他內部裝置200,或是將儲存於記憶部220之識別資訊透過無線訊號發送部260發送。音響控制部213係根據由控制裝置100接受的同步訊號而控制聲音輸出部270,並在根據該同步訊號的時序使儲存於記憶部220之效果音或BGM等音響資料由聲音輸出部270輸出。
在此參照圖4說明使由多個舞台裝置1(內部裝置200)輸出之聲音同步的方法。如圖4所示,由控制裝置100對各舞台裝置1一起傳送同步訊號。同步訊號係如圖4所示為規定舞台裝置1輸出例如效果音(SE)的時序者,僅在配合特定速度的時序容許舞台裝置1輸出效果音(SE)。例如,圖4中示意表示具有等間隔之1~8拍之同步訊號的例子。例如在第1舞台裝置1中,假設在第2拍與第3拍間的時間點,動作感測部250感測到球體2的動作。此時,第1舞台裝置1並非馬上輸出效果音(SE),而是在與同步訊號之第3拍一致的時間點輸出效果音(SE)。同樣地,第2舞台裝置1亦在第2拍與第3拍間的時間點動作感測部250感測到球體2的動作的情況下,會在與同步訊號之第3拍一致的時間點輸出效果音(SE)。圖示例中,嚴格來說第1舞台裝置1及第2舞台裝置1之動作感測部250感測到球體2的動作的時間點係不同,但可如上述方式根據同步訊號輸出效果音,藉此可使由兩邊的舞台裝置1輸出效果音的時序幾乎一致。如此一來,藉由對各舞台裝置1一起傳送同步訊號,而可使由各舞台裝置1輸出效果音的時序同步。
接著詳細說明關於控制裝置100取得多個舞台裝置1(內部裝置200)的位置座標之處理的一例。在戶外或室內之活動會場中裝設有多個無線訊號接收機300,各接收機300分配有固有ID資訊(識別)。又,內部裝置200之無線訊號發送部260經常性發送包含固有識別資訊之無線訊號。各無線訊號接收機300接收內部裝置200所發送的無線訊號。又,內部裝置200所發送的無線訊號為近距離通訊用,故僅位於內部裝置200附近(無線訊號到達範圍內)之無線訊號接收機300接收該無線訊號。又,接收到來自內部裝置200的無線訊號之無線訊號接收機300將關於該無線訊號之資訊傳送至控制裝置100。在控制裝置100之記憶部120中,使各無線訊號接收機300之ID資訊相關聯,並儲存有設置各接收機300之活動空間中的座標資訊。因此,控制裝置100的位置座標取得部112係藉由參照無線訊號接收機300之ID資訊,而可確定由內部裝置200接收無線訊號之無線訊號接收機300的位置座標。
又,無線訊號接收機300可測量無線訊號的接收強度。若無線訊號接收機300將有關無線訊號接收強度之資訊提供至控制裝置100,則控制裝置100的位置資訊取得部112可根據有關該接收強度之資訊而計算由無線訊號接收機300到內部裝置200的距離。又,也可在無線訊號接收機300計算到內部裝置200的距離,並將關於所求得的距離之資訊提供至控制裝置100。如此,控制裝置100的位置資訊取得部112求出由內部裝置200接收無線訊號之無線訊號接收機300的座標位置,以及從該內部裝置200到無線訊號接收機300的距離。又,若藉由2個以上無線訊號接收機300同時接收內部裝置200所發出的無線訊號,則位置座標取得部112可根據2個以上無線訊號接收機300的座標位置及由該等接收機200到內部裝置200的距離,利用三角測量法而求得發出無線訊號之內部裝置200之現在位置的2維座標(x、y)或3維座標(x、y、z)。如此,控制裝置100的位置座標取得部112可即時取得(計算)各內部裝置200分別之現在座標位置的資訊。又,控制裝置100可將各內部裝置200之現在座標位置的資訊傳送至各個內部裝置200。
又,上述說明中係使控制裝置100運算內部裝置200的座標位置,但也可使內部裝置200本身求出自己的座標位置,並將所求得的座標位置由內部裝置200傳送至控制裝置100。例如在戶外運用球體時,可在各內部裝置200設置GPS測量裝置,並在各內部裝置中測量現在位置之2維座標(x、y)。
發光資料生成部114可基於以上述方式取得之各舞台裝置1(內部裝置200)之現在的座標位置,而決定內部裝置200之發光部250之發光狀態。具體而言係因應在實際空間中各舞台裝置1現在的座標位置,而對各舞台裝置1提供控制發光部240之發光狀態之發光資料。藉此可因應各舞台裝置1現在的位置資訊而進行具統一性之照明舞台。例如可將活動會場內分為多個區域,使屬於某一區域之舞台裝置1的顏色為相似顏色,或在整個活動會場內漸變性地控制發光顏色或發光強度。
發光資料生成部114係以上述方式決定各舞台裝置1之發光狀態,並因應其結果生成提供給各舞台裝置1之固有發光資料(或由記憶部120讀取)。由於發光資料在固定時間之間控制各內部裝置200之發光部240之發光狀況,較佳為時間軸形式的資料。內部裝置200係根據該發光資料在規定時間之間控制發光部240的發光狀態。舞台裝置1亦假設為在空間內移動,故發光資料較佳為每一短時間生成少許。例如以1個發光資料控制發光狀態之時間較佳為1秒~60秒,特佳為10秒~30秒程度。發光資料中例如包括內部裝置200固有的ID資訊、指定發光開始時間點之資訊、指定發光狀態之資訊及指定發光結束時間點之資訊等。如此,在發光資料生成部114中生成之每一個舞台裝置1之發光資料係通過無線通訊部130而傳送至各舞台裝置1之內部裝置200。
各舞台裝置1之內部裝置200若從控制裝置100接收發光資料,則根據該發光資料藉由發光控制部211控制發光部240之發光狀態。又,例如,發光控制部211可將一次接收之發光資料儲存於記憶部220,直到由控制裝置100接收下一個發光資料為止,並重複進行根據相同發光資料之控制。
接著參照圖5及圖6說明取代容納於球體2內,而將舞台裝置1之內部裝置200容納於擺動體8的內部時之實施形態。圖5表示在擺動體8的內部內含內部裝置200之舞台裝置1之實施形態。又,內部裝置200之功能及構成係與前述相同。如圖5所示,擺動體8與地面或地板接觸之底面形成碗狀(例如半球形狀),並於其內部底面側裝設有錘構件9。因此,可以如不倒翁般,即使倒下也會立起之方式而形成擺動體8。
擺動體8係在內部包含空氣或氮、氦等氣體之中空狀球體,以由內部照射的光穿透之方式以透明或半透明之柔軟彈性材料形成。形成擺動體8之材料的例子有矽氧樹脂或合成橡膠。擺動體8之大小並無特別限制,只要為可於其內部內含內部裝置200之發光部之大小即可。但是,擺動體8較佳為具有在觀眾站立狀態下可容易接觸其上部之高度。擺動體8較佳為具有0.5m以上或1m以上之高度,例如較佳為其高度是0.5m~3m或1m~2m。
本系統中,擺動體8之底面形成為碗狀(半球形狀),並於其底面側的內部設置有錘構件9。擺動體8在較碗狀部上方之形狀並無特別限制。擺動體8可為如圖5所示整體形成蛋形,也可形成為以碗狀底面及圓筒狀上部所構成如沙包之形狀。又,錘構件9之重量或裝設位置可以下述方式調整:即使擺動體8倒下,可在其底面接觸地面或地板狀態下使擺動體8整個立起。錘構件9之例子有砂袋或水袋、鉛等金屬構件,但其材料並無特別限制。錘構件9較佳為具有較擺動體8整體更重之重量。
其他,如圖5所示,擺動體8係與上述球體2同樣地使內部空間藉由間隔壁而隔離為氣體室4及裝置室6。亦即,氣體室4為充填有空氣或氮等空氣之房間,在構成擺動體8之外膜設置有空氣孔5。空氣孔5較佳為以使氣體室4內的氣體不易洩漏之方式設置有逆止閥。又,間隔壁3係由構成擺動體8之外膜往球體2中心延伸。較佳為間隔壁3至少到達擺動體8的中心,使發光部240可配置在擺動體8之略中心。又,裝置室6內配置有內部裝置200。內部裝置200例如具備配備CPU或控制電路、各種記憶體、各種感應器等之基板201、電池202、LED等的發光部240及揚聲器等的聲音輸出部270。內部裝置200係固定於形成裝置室6之間隔壁3等上。又,在裝置室6係形成有可取放內部裝置200之開口部,該開口部在一般狀態下係以蓋部7覆蓋。蓋部7可藉由魔鬼氈或鈕扣等而裝設於擺動體8之外膜。由於以蓋部7覆蓋裝置室6之開口部,而難以由外部直接識別內部裝置200。又,擺動體8中,裝置室6除了形成有開口部之部分以外,其周圍係藉由氣體室4圍住。擺動體8整體體積(氣體室4與裝置室6之體積合計)中,氣體室4較佳為佔60%~95%或80%~95%。
本實施形態中,內部裝置200之音響控制部213也是在藉由動作感測部250感測到擺動體8的動作時,使效果音等由聲音輸出部270輸出。具體而言係如前述,內部裝置200之音響控制部213在動作感測部250感測到擺動體8的動作時,在根據由控制裝置100接收的同步訊號的時序,使效果音等由聲音輸出部270輸出。
接著說明因應擺動體8的動作而使發光狀態變化之處理。內部裝置200係具備由加速度感應器或傾斜感應器等所構成之動作感測部250,在觀眾強推或敲擊擺動體8時測量其加速度或角速度,藉此感測擺動體8的動作。動作感測部250感測到擺動體8的急劇動作(具體而言為超過特定閾値之加速度或角速度的變化量)時,發光控制部211可不根據發光資料而使發光部240之發光狀態變化。例如,發光控制部211可隨機使發光部240的發光顏色等變化,並在感測到動作的期間使發光部240閃爍等,可適當地使發光狀態變化。
又,可在控制裝置100中生成之發光資料規定一方法,該方法係在內部裝置200感測到擺動體8急劇動作時使發光部240之發光狀態變化。例如,發光資料中可預先規定在感測到擺動體8急劇動作時使發光部240變化的顏色等。在此情況下,發光控制部211在感測到擺動體8急劇動作時,即可根據發光資料使發光部240之發光狀態變化。
又,在一內部裝置100感測到擺動體8急劇動作時,發光控制部211除了使本身發光部240之發光狀態變化以外,可將該動作的感測資訊透過無線通訊部230以點對點方式傳送至其他內部裝置100。在此情況下,接受到感測資訊的其他內部裝置100係根據該感測資訊使本身發光部240之發光狀態變化。如上述,藉此可與一舞台裝置1(擺動體8)的動作連動,而使其他舞台裝置1(擺動體8)之發光狀態變化。又,內部裝置100彼此以點對點方式連接,藉此可在不透過控制裝置100下使內部裝置100彼此連動,故可使光之變化連動迅速化。
圖6表示擺動體8動作的一例。如圖6(a)所示,擺動體8其底面成為碗狀,故在觀眾推下或敲擊時會傾倒,但因在底面附近配置有錘構件,故會因其重量而立起。
又,圖6(b)示意表示擺動體8之傾倒角度。圖3(6)所示符號θ1表示擺動體8相對於水平方向(具體而言為地面或地板)之傾倒角度範圍。角度範圍θ1之例子為10~45度或0~30度。例如在內部裝置200的動作感測部250(具體而言為傾斜感應器)感測到擺動體的傾倒角度在角度範圍θ1之狀態下,規定為即使動作感測部250(具體而言為加速度感應器)感測到急劇動作時,亦不使發光部240之發光狀態變化。亦即認為有以下情形:觀眾強推擺動體8上部時,擺動體8會因觀眾之推下動作而受到第一次衝撃,並在其後接觸於地面時受到第二次衝撃。如此情形下,為了在因觀眾而受到第一次衝撃時使發光狀態變化,並在因與地面接觸受到第二次衝撃時不使發光狀態變化,係預先設定用以關閉發光狀態的變化之角度範圍θ1。
又,取代如上述用以關閉發光狀態的變化之角度範圍θ1,也可規定用以開啟發光狀態的變化之角度範圍θ2。亦即,圖6(b)所示符號θ2係表示擺動體相對於延長方向之傾倒角度範圍。角度範圍θ2的例子為10~45度或0~30度。例如可以下述方式規定:僅在內部裝置200的動作感測部250(具體而言為傾斜感應器)感測到擺動體的傾倒角度在角度範圍θ2之狀態下,在動作感測部250(具體而言為加速度感應器)感測到急劇動作時,發光部240之發光狀態會變化。如上述,可預先規定可使發光狀態變化之角度範圍。
又,使發光部240之發光狀態變化時,同時也可由聲音輸出部270輸出效果音等音響。亦即在動作感測部250中感測到擺動體8急劇動作(具體而言為超過特定閾値之加速度或角速度之變化量)時,音響控制部213係根據儲存於記憶部220之音響資料,而使效果音等音響由聲音輸出部270輸出。在每次擺動體動作時由聲音輸出部270輸出之音響可以變化,也可持續輸出固定音響。又,由揚聲器輸出之音響也可因應擺動體8傾倒角度而變化。
以上,本說明書中為了表現本發明內容係參照圖面說明本發明之實施形態。但是,本發明並不限定於上述實施形態,亦包括所屬技術領域中具有通常知識者根據本說明書所記載事項所可理解之變更形態或改良形態。
[產業利用性]
本發明係關於如不倒翁之舞台裝置或利用該舞台裝置之照明舞台系統、照明舞台方法。因此,本發明適合利用於戶外之活動或音樂會、演唱會等娛樂產業。
1‧‧‧舞台裝置
2‧‧‧球體
3‧‧‧間隔壁
4‧‧‧氣體室
5‧‧‧空氣孔
6‧‧‧裝置室
7‧‧‧蓋部
8‧‧‧擺動體
9‧‧‧錘構件
10‧‧‧舞台系統
100‧‧‧控制裝置
110‧‧‧控制部
111‧‧‧同步訊號生成部
112‧‧‧音響控制部
113‧‧‧座標資訊取得部
114‧‧‧發光資料生成部
115‧‧‧動作資訊取得部
120‧‧‧記憶部
130‧‧‧無線通訊部
140‧‧‧操作部
150‧‧‧顯示部
200‧‧‧內部裝置
210‧‧‧控制部
211‧‧‧發光控制部
212‧‧‧通訊控制部
213‧‧‧音響控制部
220‧‧‧記憶部
230‧‧‧無線通訊部
240‧‧‧發光部
250‧‧‧動作感測部
260‧‧‧無線訊號發送部
270‧‧‧聲音輸出部
300‧‧‧無線訊號接收機
圖1係示意表示舞台系統具備之各種裝置。
圖2係示意表示球體型的舞台裝置之剖面構造。
圖3之方塊圖係表示各裝置之功能構成。
圖4係表示利用同步訊號使由各舞台裝置輸出的效果音(SE)的時序同步之方法一例。
圖5係示意表示擺動體型的舞台裝置之剖面構造。
圖6係示意表示擺動體的動作一例。

Claims (9)

  1. 一種舞台裝置,係具備: 內含氣體之球體;以及 內部裝置,係包含設置於前述球體內之發光部及聲音輸出部。
  2. 如請求項1所述之舞台裝置,其中前述內部裝置進一步包含: 動作感測部,係感測前述球體的動作;以及 音響控制部,係在前述動作感測部感測到前述球體的動作時由前述聲音輸出部輸出聲音。
  3. 如請求項1所述之舞台裝置,其中前述內部裝置進一步包含無線通訊部,前述無線通訊部係用以接收由外部控制裝置或其他舞台裝置傳送之前述發光部或前述聲音輸出部的控制資訊, 前述發光部或前述聲音輸出係根據前述控制資訊而驅動。
  4. 如請求項3所述之舞台裝置,其中前述控制資訊包含同步訊號,前述同步訊號係用以使由前述聲音輸出部輸出聲音的時序同步。
  5. 如請求項1所述之舞台裝置,其中前述球體具有: 氣體室,係設置有用以充填氣體之空氣孔;以及 裝置室,係與前述氣體室隔離並設置有前述內部裝置。
  6. 一種舞台裝置,係具備: 擺動體,係具有碗形底面,並於內部的前述底面側設置有錘構件;以及 內部裝置,係包含設置於前述擺動體內之發光部及聲音輸出部。
  7. 如請求項6所述之舞台裝置,其中前述內部裝置進一步包含: 動作感測部,係感測前述擺動體的動作;以及 音響控制部,係在前述動作感測部感測到前述擺動體的動作時由前述聲音輸出部輸出聲音。
  8. 一種照明舞台系統,係具備如請求項2或請求項7所述之多個舞台裝置及控制前述舞台裝置之控制裝置, 前述控制裝置係對前述舞台裝置傳送同步訊號,前述同步訊號係用以使由前述聲音輸出部輸出聲音的時序同步, 前述舞台裝置在前述動作感測部感測到動作時,在根據前述同步訊號的時序由前述聲音輸出部輸出聲音。
  9. 一種舞台方法,係藉由如請求項2或請求項7所述之多個舞台裝置及控制前述舞台裝置之控制裝置而執行之照明舞台方法,係包含以下步驟: 前述控制裝置對前述舞台裝置傳送同步訊號,前述同步訊號係用以使由前述聲音輸出部輸出聲音的時序同步;以及 前述舞台裝置在前述動作感測部感測到動作時,在根據前述同步訊號的時序由前述聲音輸出部輸出聲音。
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