TW201816553A - 鍵盤閾值變更裝置及鍵盤 - Google Patents

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Abstract

本發明所欲解決的問題是要提供一種鍵盤閾值變更裝置及鍵盤,其能夠個別地變更用於各按鍵的啟動識別位置的閾值,並且能夠以照光顏色來確認閾值。本發明的解決手段具備:鍵盤1,其具備照光LED 17與閾值變更部2,該照光LED 17對複數個按鍵的鍵帽照光,該閾值變更部2能夠針對每個按鍵分別變更用來決定按鍵是否被按下的閾值;以及,電腦3,其具備滑鼠38與顯示部36,該滑鼠38連接於鍵盤並輸入閾值,該顯示部36藉由影像來輸出已由滑鼠38所輸入的閾值;其中,閾值變更部,當按鍵的閾值藉由滑鼠而被變更時,基於來自電腦的已被變更過的按鍵的閾值,來變更鍵盤內的按鍵的閾值,並且,照光LED,將閾值已被變更過的按鍵的照光色,變更成與閾值對應的顏色。

Description

鍵盤閾值變更裝置及鍵盤
本發明關於一種鍵盤閾值變更裝置及鍵盤,其能夠改變用於按鍵群的各按鍵的啟動(ON)識別位置的閾值。
作為在使用個人電腦來進行對戰遊戲時的鍵盤,具備照光功能(在黑暗環境中鍵帽會發光)的鍵盤受到偏好。又,在遊戲遊玩中,由於需要快速的操作,有的玩家偏好將按鍵的按下鍵程縮短,或是將按鍵(開關)的啟動(ON)識別位置(判斷按鍵是否被按下的閾值)作成比通常狀態更上方(更淺)。進一步,因為目前可將個別的功能分配給特定按鍵,因此也被希望可針對每個按鍵設定不同的啟動識別位置。
專利文獻1中,記載有一種靜電電容式鍵盤,其使用一種能夠對按鍵是否被按下的啟動識別位置進行變更的按鍵開關。
[先前技術文獻] (專利文獻) 專利文獻1:日本特開昭62-144220號公報。
(發明所欲解決的問題) 然而,專利文獻1中,只能針對鍵盤的全部按鍵來總括地變更按鍵的啟動識別位置,而不能對各按鍵來個別地變更啟動識別位置。在各按鍵分別具備專利文獻1的識別器(電路)的情況下雖然可以作個別變更,但是對使用者來說,按鍵數太多,要進行該閾值變更與確認是很辛苦的。
於是,本發明的目的在於提供一種鍵盤閾值變更裝置及鍵盤,其能夠個別地變更用於各按鍵的啟動識別位置的閾值,並且能夠以照光顏色來確認閾值。
(用於解決問題的手段) 為了達成前述目的,本發明的鍵盤閾值變更裝置,其具備:鍵盤,其具備照光部與閾值變更部,該照光部對複數個按鍵的鍵帽照光,該閾值變更部能夠針對每個按鍵分別變更用來決定前述按鍵是否被按下的閾值;以及,電腦,其具備輸入部與影像輸出部,該輸入部連接於前述鍵盤並輸入前述閾值,該影像輸出部藉由影像來輸出已由前述輸入部所輸入的前述閾值;其中,前述閾值變更部,當按鍵的閾值藉由前述輸入部而被變更時,基於來自前述電腦的已被變更過的按鍵的閾值,來變更前述鍵盤內的前述按鍵的閾值,並且,前述照光部,將前述閾值已被變更過的按鍵的照光色,變更成與前述閾值對應的顏色。
又,本發明的鍵盤,其具備:照光部,其對複數個按鍵的鍵帽照光;以及,閾值變更部,其能夠針對每個按鍵分別變更用來決定前述按鍵是否被按下的閾值;其中,前述照光部,當前述按鍵的閾值藉由前述閾值變更部而被變更時,將前述閾值已被變更過的按鍵的照光色,變更成與前述閾值對應的顏色
(發明的功效) 根據本發明的鍵盤閾值變更裝置,閾值變更部,當按鍵的閾值藉由電腦內的輸入部而被變更時,基於來自電腦的已被變更過的按鍵的閾值來變更鍵盤內的按鍵的閾值,並且照光部將閾值已被變更過的按鍵的照光色變更成與前述閾值對應的顏色,因此能夠個別地變更用於各按鍵的啟動識別位置的閾值。又,因為是以鍵盤的照光色來顯示鍵盤的啟動識別位置的閾值,所以只要看到鍵盤便能夠確認哪個按鍵是哪個閾值。
以下,一邊參照圖式一邊詳細地說明本發明的鍵盤閾值變更裝置和鍵盤的實施例。第1圖是本發明的實施例1的鍵盤的結構區塊圖。本發明的鍵盤閾值變更裝置,是由鍵盤1與連接於鍵盤1之個人電腦(PC)3所構成。
(鍵盤1的結構) 鍵盤1,藉由靜電電容量(類比值)的變化來判斷按鍵是否被按下,並藉由變更用於決定按鍵是否被按下的閾值,來變更按鍵的啟動識別位置。鍵盤1,具備:鍵盤控制部2、按鍵群10、按鍵掃瞄.檢測部11、記憶體部12A、按鍵掃瞄控制部14、按鍵電容檢測部15、按下判斷部16、照光LED(發光二極體)17、LED發光部18、照光發光控制部19、通訊控制部21。鍵盤控制部2,控制鍵盤1內的記憶體部12A、按鍵掃瞄控制部14、按下判斷部16、照光發光控制部19、通訊控制部21。
按鍵群10,在電性電路上具備(m行×n列)個按鍵。按鍵群10的各按鍵,是由按鍵開關部103所構成。按鍵開關部103,是由靜電電容式的按鍵開關104與照光LED 17所構成。第9圖是為了理解1個按鍵開關部103的構造,而將其分解來表示的圖。按鍵開關104,具備:鍵帽105,其接收來自操作者的按下力而上下移動;柱塞107,其卡合於鍵帽105的下部,並與鍵帽105一起上下移動;橡膠帽109,其被配置於柱塞107的下側,並自下方支撐柱塞107;外殼111,其被配置於柱塞107和橡膠帽109的外周側;未圖示的薄板,其被外殼111支撐且在橫方向延伸;彈簧117,其被配置於橡膠帽109的下側;以及,基板119。一旦按下鍵帽105,彈簧117便彎曲,使彈簧117與電極120之間所形成的靜電電容量變化,而藉此來檢測到按下的情形。
照光LED 17,對應於本發明的照光部,被載置於基板119上,在按鍵開關104的附近配置了一體化的藍色、紅色、綠色的3色LED,以使鍵帽105的文字發光。此外,在第1圖中,照光LED 17被包含於LED發光部18中。照光發光控制部19,根據來自RAM 13的照光色參照區域的照光色參照資料來控制照光LED 17。LED發光部18實際的發光色為藍、綠、紅這3色。
記憶體部12A,是由非揮發性記憶體12與隨機存取記憶體(RAM)13所構成,其中非揮發性記憶體12是由快閃記憶體所構成。非揮發性記憶體12,將閾值資料、閾值參照資料及照光色參照資料預先儲存於閾值.照光色儲存區域中。亦即,非揮發性記憶體12,針對按鍵群10的(m行×n列)個按鍵中的每個按鍵,預先儲存用於按鍵的啟動識別位置的閾值資料。
閾值資料,是按鍵啟動識別位置的閾值,其中具有按鍵數×3個值(對應於按鍵的鍵程較淺、中等、較深時的各閾值,利用於判斷按鍵的按下)資料。閾值參照資料,是要選擇3個閾值中的何者(按鍵的鍵程較淺、中等或是較深)的資訊。照光色參照資料,是3色(藍綠紅)的顏色資訊,其將顏色資料與3個閾值附加上對應關係來儲存,具體而言,儲存有較淺→藍色、中等→綠色、較深→紅色的顏色資料。非揮發性記憶體12,在啟動時將閾值資料、閾值參照資料、照光色參照資料,自閾值.照光色儲存區域傳送至RAM 13。
RAM 13,將來自非揮發性記憶體12的閾值資料(按鍵數×3)、閾值參照資料、照光色參照資料,分別儲存至閾值編輯變更區域13a、閾值參照區域13b、照光色參照區域13c。閾值編輯變更區域13a,是儲存有按鍵數×3種的閾值的區域。閾值參照區域13b,是儲存有各按鍵要選擇3個閾值中的何者的區域。照光色參照區域13c,是儲存有與各按鍵被選擇的閾值對應的顏色資料的區域。
鍵盤控制部(CPU)2,控制鍵盤1整體,並統合地進行後述的按鍵輸入控制、或是在鍵盤變更程式的啟動位置變更模式或照光色變更模式時的鍵盤控制。
按鍵掃瞄控制部14,自按鍵群10選擇該按鍵索引,並自RAM 13檢測出與被選擇的該按鍵索引對應的記憶體位址內的閾值資料。按鍵掃瞄.檢測部11,一直掃瞄按鍵群10,並檢測由按鍵掃瞄控制部14所選擇出的按鍵索引。按鍵電容檢測部15,對由按鍵掃瞄.檢測部11所檢測出的按鍵索引的按鍵的電容量進行檢測,並輸出至按下判斷部16。進一步,按鍵掃瞄控制部14將前述被選擇出的按鍵索引輸出至鍵盤控制部2。鍵盤控制部2,根據RAM 13內的閾值參照區域13c中,被選擇出的按鍵是選擇哪一個閾值(較淺、中等、較深)的資料,對於與其對應的閾值,自閾值編輯變更區域13a讀出按鍵的閾值,並將閾值輸出至按下判斷部16。
按下判斷部16,在來自按鍵電容檢測部15的電壓成為閾值以上的情況下,判斷為有按鍵按下(按鍵啟動(ON)),且在前述電壓未滿前述閾值的情況下,判斷為沒有按鍵按下(按鍵未啟動(OFF)),並將按鍵是否被按下的資料輸出至通訊控制部21。通訊控制部21,是與PC 3進行通訊的構件,並且是由周知的USB(通用匯流排)介面所構成。
(PC 3的結構) 接著,參照第2圖來說明PC 3的結構。PC 3,具備:通訊控制部31、PC控制部32、硬碟33、記憶體部34、顯示控制部35、顯示部36、輸入控制部37、滑鼠38。亦即,PC 3是泛用的個人電腦,其作業系統(OS)例如具備WINDOWS(登錄商標)等的多工機能與圖型化使用者介面(GUI)機能。
PC控制部32,是由CPU所構成,並控制PC 3內的各部。通訊控制部31,是由與鍵盤1進行通訊的USB介面所構成。硬碟33,儲存鍵盤程式39,PC控制部32讀出鍵盤程式39並加以執行。又,硬碟33,能夠寫入/讀出閾值資料、閾值參照資料、照光色參照資料等。
記憶體部34,具有儲存閾值資料的閾值編輯儲存區域34a、儲存閾值參照資料的閾值參照區域34b、及儲存照光色參照資料的照光色參照區域34c。該等3個區域,由鍵盤程式39一直設定成與鍵盤側的記憶體部12A的各個閾值編輯儲存區域13a、閾值參照區域13b、照光色參照區域13c相同的值。
顯示控制部35,對顯示部36加以控制。顯示部36,對應本發明的影像輸出部,來顯示自記憶體部34讀出的閾值,或是顯示藉由滑鼠38所變更過的閾值。使用者,一邊看著顯示部36的畫面,一邊進行鍵盤1的閾值變更與變更結果的確認。
顯示部36,一般而言被稱為顯示器,當藉由滑鼠38來變更過按鍵的閾值時,以與鍵盤1中已被變更過的按鍵的照光色相同的顏色來表示按鍵的影像的顏色。又,顯示部36,自鍵盤1輸入按鍵碼,並基於該按鍵碼,利用與藉由照光LED 17來變更過的按鍵的照光色以外的顏色相同的顏色來加以表示。
滑鼠38,對應於本發明的輸入部,並輸入閾值或變更閾值。輸入控制部37,經由顯示控制部35將來自滑鼠的閾值同時輸出至顯示部36。藉此,能夠一邊操作滑鼠38並看著顯示部36的畫面,一邊對閾值進行變更。作為滑鼠38的替代方案,亦可藉由設置於畫面的表面的觸控面板介面,來一邊觸碰畫面一邊輸入閾值。
(鍵盤1的輸入處理) 接著,對如此構成的實施例1的鍵盤和鍵盤閾值變更裝置的動作加以說明。首先,一邊參照第3圖,一邊說明鍵盤1的按鍵輸入功能。
實施例1的鍵盤1,具備與通常的鍵盤相同的功能,亦即一旦有按鍵輸入,便將與該被輸入的按鍵對應的按鍵碼傳送至PC 3的功能。首先,一旦鍵盤1連接至PC 3的USB埠而被供給了電源,便藉由未圖示的控制程式,將儲存於非揮發性記憶體12的閾值.照光色儲存區域中的閾值資料複製到位於RAM 13中的閾值編輯變更區域13a中。又,閾值參照資料亦被複製到閾值參照區域13b中,且照光色參照資料亦被複製到照光色參照區域13c中(步驟S11)。藉此,鍵盤1成為可使用的狀態。
接著,將n設為1(步驟S12)。n表示第n個按鍵。接著,按鍵掃瞄控制部14,對按鍵掃瞄.檢測部11輸出以下的指示:針對1~(N×M)個按鍵內的第n個按鍵進行掃瞄。
按鍵掃瞄.檢測部11對第n個按鍵進行掃瞄,按鍵電容檢測部15,檢測第n個按鍵的靜電電容量(Cin值),並將該電容量值輸入至按下判斷部16(步驟S13)。按下判斷部16,根據來自按鍵掃瞄控制部14的指示,藉由第n個按鍵的閾值參照資料(淺中深的其中一者),將與其對應的閾值資料(Cth值)自記憶體部13的閾值編輯變更區域中讀出,並輸出至按下判斷部16(步驟S14)。
按下判斷部16,比較靜電電容量值Cin與閾值資料Cth值,以判斷是否有按鍵被按下(步驟S15)。在Cin≧Cth的情況下,判斷為有按鍵按下,並在Cin≦Cth的情況下,判斷為沒有按鍵按下。進一步,按下判斷部16將該第n個按鍵是否被按下的資料輸出至鍵盤控制部2。
鍵盤控制部2,針對在來自按下判斷部16的第n個按鍵是否被按下的資料中,已被判斷為被按下的按鍵,產生與該按鍵相當的按鍵碼(步驟S16)。按鍵碼是藉由參照未圖示的資料轉換表而獲得,該資料轉換表是用來將有被按下的按鍵轉換成按鍵碼。進一步,經由通訊控制部21將按鍵碼傳送至PC 3(步驟S17)。
進一步,將n僅增加1(步驟S18),並判斷n是否在(N×M)以下(步驟S19),若是n在(N×M)以下,則返回步驟S13的處理,並重覆步驟S13之後的處理。又,若n超過(N×M),則將n設為1(步驟S20),返回步驟S13的處理,並重覆步驟S13之後的處理。
此外,以上的處理,也能夠在實施之後要描述的控制(ON位置設定模式)等的時候,藉由多工功能來同時並行進行。
如此,根據實施例1的鍵盤,針對複數個按鍵的各按鍵,分別設定用來決定按鍵是否被按下的閾值資料,並且由按下判斷部16來比較靜電電容值Cin值與閾值資料Cth值,以判斷按鍵是否被按下。亦即,能夠藉由改變判斷按鍵是否被按下並決定按鍵是否被按下的閾值,來變更按鍵的啟動識別位置。
(PC 3的鍵盤程式的處理) 接著,針對PC 3內的鍵盤程式39的處理加以說明。PC控制部32,將被儲存於硬碟33中的鍵盤程式39讀出至記憶體部34並加以執行。鍵盤程式39,是WINDOWS用的軟體,其利用GUI,讓使用者能夠一邊看著顯示部36,一邊操作滑鼠38來變更鍵盤1的閾值等。
程式39,如第4圖所示,至少具有照光色變更模式與啟動位置變更模式的這2種模式,且任一模式皆可藉由滑鼠38的點擊操作來加以選擇。藉由以滑鼠38來點擊第6圖所示的畫面上的啟動位置變更40(程式按鈕),來遷移至啟動位置變更模式。又,藉由以滑鼠38來點擊第6圖所示的畫面上的照光色變更41(程式按鈕),來遷移至照光色變更模式。照光色變更模式是能夠在以通常方式使用鍵盤1時,針對個別按鍵來變更鍵帽105的照光色的模式。此處,主要說明成為本發明的特徵的啟動位置變更模式。
一旦選擇了啟動位置變更模式,PC控制部32,經由通訊控制部31,將被儲存在鍵盤1的RAM 13內的閾值編輯變更區域13a中的閾值資料、閾值參照區域13b中的閾值參照資料、照光色參照區域13c中的照光色參照資料,複製並傳送至PC 3內的記憶體部34的各個閾值編輯變更區域34a、閾值參照區域34b、照光色參照區域34c中。進一步,藉由參照記憶體部34的閾值參照資料與照光色參照資料,讀出與閾值(淺中深)對應的顏色資料(藍綠紅),並如第6圖所示,例如以藍色(B)代表較淺的閾值,以綠色(G)代表中等的閾值,以紅色(R)代表較深的閾值,將該閾值顯示於畫面中(步驟S31)。
首先,選擇鍵盤程式39的啟動位置變更模式。此時,一旦使用者一邊看著顯示部36的畫面一邊以滑鼠38來點擊啟動位置變更40(程式按鈕),與要變更的鍵盤1相同的圖像便如第6圖所示被顯示在畫面上。
又,在啟動位置變更模式中,為了讓使用者容易操作,閾值能夠以滑鼠38來選擇為淺中深這3階段的閾值。例如,針對總長4.0mm的按鍵鍵程,閾值能夠選擇成通常值的2.2mm、較淺的1.5mm、較深的3.0mm。
啟動位置變更模式時,使用者一邊看著顯示部36的畫面,一邊首先針對想要變更的閾值的值(淺(1.5mm)、中(2.2mm)、深(3.0mm)) 以滑鼠38來選擇畫面內的選擇按鍵(步驟S32)。一旦以滑鼠38選擇了閾值,PC 3內的閾值便被設定成淺、中、深的其中一者的值(步驟S33)。
接著,若使滑鼠游標移動到畫面上的第6圖所示的鍵盤圖像中的想要設定的按鍵105a處,並以滑鼠38加以點擊(步驟S34),該按鍵便被變更成(在軟體上變更)先前所選擇的值(淺中深的其中一者)。亦即,被點擊時,PC 3的記憶體部34內的閾值參照區域34b的被指定的按鍵的閾值參照資料,被變更成PC內的閾值(步驟S35)。
又,畫面上的該按鍵的顏色同時被變更成上述的對應顏色。亦即,與已被變更的閾值參照區域34b的閾值參照資料對應的照光色參照區域34c的照光色參照資料(顏色資料),被傳送至顯示控制部而變更畫面上的顏色。藉此,使用者能夠在軟體上(PC內)認知到閾值已被變更的情形。
進一步,該資訊(按鍵的識別資訊(是哪個按鍵)與變更值(淺中深的值),經由通訊控制部31而被傳送至鍵盤1(步驟S36)。亦即,使用者不用對鍵盤1進行用來決定閾值之變更的特別操作,只需點擊按鍵即可進行按鍵的變更。
進一步,為了將已被點擊的按鍵的顏色變更成已被變更的閾值的顏色,自閾值參照資料來對照光色參照資料加以參照(步驟S37)。將照光色參照資料的顏色顯示於畫面上的按鍵(步驟S38)。
在有其他想要變更的按鍵的情況下,能夠藉由進一步點擊該按鍵來利用先前所選擇的閾值對閾值加以變更。又,藉由自選擇按鍵來選擇其他閾值,並點擊想要變更的按鍵,將該按鍵變更成該閾值。
進一步,啟動識別位置變更模式時,PC 3,在藉由鍵盤1傳送按鍵碼過來的情況下,將與該碼相當的畫面上的按鍵的顏色,變更成前述顏色以外的顏色(例如白色),並且顯示部36以前述顏色以外的顏色(例如白色)來顯示與該碼相當的畫面上的按鍵的顏色。此外,本處理並未表示在第5圖中。
啟動識別位置變更結束時(步驟S39為「是」),將全部變更儲存於硬碟等中的檔案中(步驟S40、S41)並結束。然而,儲存是可任意進行的。下一次執行鍵盤程式時,是自鍵盤1傳送設定值而啟始。
(啟動識別位置變更模式時的鍵盤1的處理) 接著,針對啟動識別位置變更模式時的鍵盤1的處理,一邊參照第7圖所示的流程圖一邊加以說明。PC 3在鍵盤程式39的啟動識別位置變更模式時,鍵盤1進行以下的處理。
然而,在進行處理的時候,也藉由多工功能來同時處理鍵盤1的輸入處理。在鍵盤1的啟動時,將儲存於非揮發性記憶體12中的閾值資料、閾值參照資料及照光色參照資料,複製到位於RAM 13上的閾值編輯變更區域13a、閾值參照區域13b、照光色參照區域13c中(步驟S51)。
接著,一旦PC 3執行鍵盤程式39(步驟S52),鍵盤控制部2,根據來自PC 3的要求,將被儲存在鍵盤1的閾值編輯變更區域13a中的閾值資料、閾值參照區域13b中的閾值參照資料、照光色參照區域13c中的照光色參照資料,全部經由通訊控制部21而傳送至PC 3的閾值編輯變更區域34a、閾值參照區域34b、照光色參照區域34c(步驟S53)。
進一步,鍵盤程式39,自其他模式被變更成啟動識別位置變更模式,且在自PC 3經由通訊控制部21傳來閾值變更的變更資訊(按鍵的識別資訊與變更值)的情況下(步驟S54為「是」),鍵盤控制部2,根據該變更資訊而變更RAM 13內的閾值參照資料(步驟S55)。閾值參照資料一旦被儲存起來便被變更來作為新的閾值,使用於按鍵是否被按下的判斷。
亦即,在PC 3中一旦進行閾值的變更,也就是以滑鼠來點擊了畫面,閾值的變更便會立刻反映到鍵盤1上。鍵盤控制部2,變更閾值參照資料,並且針對照光色參照區域的照光色參照資料亦隨之變更要參照的資料(步驟S56)。因此,鍵帽105的照光顏色被變更。藉此,只要看鍵盤1便可了解是哪個按鍵被變更成哪個閾值。
進一步,鍵盤控制部2,控制照光發光控制部19,以根據照光色參照區域的照光色參照資料,藉由與PC 3中所設定的顏色相同的顏色資料(淺→藍、中→綠、深→紅)來使照光LED 17發光。照光發光控制部19,基於閾值參照資料(各按鍵的閾值的值),參照照光色參照資料(顏色資料)來對LED發光部18控制其發光。
照光LED 17,以藍、綠、紅的其中一色來發光(步驟S57)。亦即,能夠藉由被設置在每個按鍵中的3色的照光LED 17來使鍵帽的文字發光。藉此,只要看鍵盤1的按鍵便可了解哪個按鍵(現在)被設定成哪個閾值。
進一步,因為已被變更過的閾值參照資料與照光色參照資料,是被儲存於RAM 13中,所以一旦切斷電源便會消失。在想要於下次啟動時也以該狀態再現的情況下,是藉由PC 3的程式的功能(指令)來儲存至非揮發性記憶體12中(參照第5圖的步驟S41),便可在下次啟動時恢復(參照第3圖的步驟S11)。
(啟動識別位置變更模式時的鍵盤輸入處理) 進一步,在啟動識別位置變更模式時,能夠藉由第8圖所示的流程圖來進行鍵盤的輸入處理。第8圖所示的流程圖中,相對於第3圖所示的流程圖另外追加了步驟S17a、步驟S17b的處理,因此主要說明步驟S17a、步驟S17b的處理。
首先,一旦按下任一按鍵(步驟S15為「是」),鍵盤1,便製作與按鍵相當的按鍵碼,且將按鍵碼傳送至PC 3,使被按下的鍵帽以藍、綠、紅以外的顏色,例如白色來發光(步驟S17a)。藉此,能夠以顏色的變化來對使用者通知按鍵已被按下的情形。
亦即,在使用者已變更過閾值的情況下,藉由即刻按下該按鍵,便能夠感受到處於該閾值的按鍵的按下狀態。又,因為被按下的按鍵碼也被傳送至PC 3,所以在軟體上(畫面顯示等)也能夠確認按鍵的按下狀態。
此外,在未按下按鍵的情況下(步驟S15為「否」),使按鍵的照光色發出閾值參照資料的顏色的光(步驟S17b),並前進到步驟S18的處理。
如此,根據實施例的鍵盤閾值變更裝置和鍵盤,因為是以鍵盤1的照光色來顯示按鍵的啟動識別位置的閾值,所以能夠藉由看著鍵盤1來確認哪個按鍵是處於哪個閾值(位置與數值)。因為閾值是以色彩而非數值(1.5mm等)或文字(高中低)來顯示,所以使用者易於認知閾值。
又,一旦根據PC 3的程式39來變更(點擊)鍵盤1的啟動識別位置的閾值,則該已被變更過的閾值,便會即刻藉由顏色的變化也就是鍵盤1的照光色的變更來顯示,因此使用者能夠即刻確認到鍵盤1的已變更的按鍵位置與該閾值已被變更的情形。
又,一旦根據PC 3的程式39來變更鍵盤1的啟動識別位置的閾值,則在PC 3的畫面上,已被變更的按鍵的照光色會即刻被變更,並且該顏色是與鍵盤1的照光色相同的顏色,因此能夠防止畫面顯示與實物(鍵盤)之間的誤認。
進一步,一旦根據PC 3的程式39來變更鍵盤1的啟動識別位置的閾值,則鍵盤1的按下判斷部16即刻以該閾值來判斷按鍵的按下。在使用者按下按鍵,且藉由按下判斷部16來判斷有按鍵按下的情況下,該按鍵的照光色會自原本的顏色產生變化,因此使用者能夠體感到啟動識別位置,若是與打算要變更的啟動識別位置不同,能夠即刻加以修正。
進一步,一旦根據PC 3的程式39來變更鍵盤1的啟動識別位置的閾值,則鍵盤1的按下判斷部16即刻以該閾值來判斷按鍵的按下。在使用者按下按鍵,且藉由按下判斷部16來判斷有按鍵按下的情況下,該按鍵的照光色發生變化,進一步在PC 3的畫面上以與按鍵的照光色相同的顏色來顯示按鍵的照光色,因此在PC 3的畫面與鍵盤1的雙方皆能夠確認按鍵的按下。
又,亦能夠藉由PC 3的程式或是鍵盤1來個別地變更照光色。
(其他實施例) 此外,本發明中,雖然是以靜電電容式按鍵開關的鍵盤來加以說明,但並不需要一定是靜電電容式,只要是具備類比的輸入元件也就是可設定閾值並輸出是否有按下(ON/OFF)的開關之鍵盤1即可。例如,能夠藉由感壓式、電阻式、磁感式、超音波式、光學式等各種開關來構成鍵盤。又,鍵盤程式亦可不是Windows用,只要是具備GUI的OS便可使用。
又,本實施例中,雖然表示了閾值有3種選擇的例子,但並不限定於這種實施例,即便是有4、5種或是更多選擇,只要使用者能夠對顏色差異加以認知即可。又,如前述,輸入部不限於滑鼠,亦可為觸控面板或觸控墊。進一步,輸入部也可以是鍵盤1。例如,若利用鍵盤的2個方向鍵(↑、↓)來選擇閾值,並利用4個方向鍵自畫面上的按鍵圖像選擇按鍵,也能加以實施。
1‧‧‧鍵盤
2‧‧‧鍵盤控制部
3‧‧‧個人電腦(PC)
10‧‧‧按鍵群
11‧‧‧按鍵掃瞄.檢測部
12‧‧‧記憶體部
12A‧‧‧非揮發性記憶體
13‧‧‧隨機存取記憶體(RAM)
13a‧‧‧閾值編輯變更區域
13b‧‧‧閾值參照區域
13c‧‧‧照光色參照區域
14‧‧‧按鍵掃瞄控制部
15‧‧‧按鍵電容檢測部
16‧‧‧按下判斷部
17‧‧‧照光發光二極體(LED)
18‧‧‧LED發光部
19‧‧‧照光發光控制部
21、31‧‧‧通訊控制部
32‧‧‧PC控制部
33‧‧‧硬碟
34‧‧‧記憶體部
34a‧‧‧閾值編輯變更區域
34b‧‧‧閾值參照區域
34c‧‧‧照光色參照區域
35‧‧‧顯示控制部
36‧‧‧顯示部
37‧‧‧輸入控制部
38‧‧‧滑鼠
39‧‧‧程式
40‧‧‧啟動位置變更(程式按鈕)
41‧‧‧照光色變更(程式按鈕)
103‧‧‧按鍵開關部
105‧‧‧鍵帽
105a‧‧‧按鍵(圖像)
107‧‧‧柱塞
109‧‧‧橡膠帽
111‧‧‧外殼
115‧‧‧間隔件
117‧‧‧彈簧
第1圖是本發明的實施例1的鍵盤的結構區塊圖。 第2圖是連接至實施例1的鍵盤的個人電腦的結構區塊圖。 第3圖是表示本發明的實施例1的鍵盤的按鍵輸入控制的流程圖。 第4圖是實施例1的個人電腦的鍵盤程式的模式變更的狀態遷移圖。 第5圖是表示實施例1的按鍵的啟動識別位置變更模式的處理的流程圖。 第6圖是表示用於實施例1的鍵盤的啟動位置變更的程式的畫面圖像。 第7圖是表示實施例1的鍵盤的啟動識別位置變更控制的流程圖。 第8圖是表示本發明的實施例1的變化例的鍵盤的按鍵輸入控制的流程圖。 第9圖是表示本發明的鍵盤的按鍵開關部的詳細構造的圖。
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Claims (6)

  1. 一種鍵盤閾值變更裝置,其具備: 鍵盤,其具備照光部與閾值變更部,該照光部對複數個按鍵的鍵帽照光,該閾值變更部能夠針對每個按鍵分別變更用來決定前述按鍵是否被按下的閾值;以及,電腦,其具備輸入部與影像輸出部,該輸入部連接於前述鍵盤並輸入前述閾值,該影像輸出部藉由影像來輸出已由前述輸入部所輸入的前述閾值;其中,前述閾值變更部,當按鍵的閾值藉由前述輸入部而被變更時,基於來自前述電腦的已被變更過的按鍵的閾值,來變更前述鍵盤內的前述按鍵的閾值,並且,前述照光部,將前述閾值已被變更過的按鍵的照光色,變更成與前述閾值對應的顏色。
  2. 如請求項1所述之鍵盤閾值變更裝置,其中,前述影像輸出部,當前述按鍵的閾值藉由前述輸入部而被變更時,以與在前述鍵盤中已被變更過的前述按鍵的照光色相同的顏色,來顯示前述按鍵的影像的顏色。
  3. 如請求項1或2所述之鍵盤閾值變更裝置,其中,前述鍵盤具備按下判斷部,該按下判斷部當前述按鍵的閾值藉由前述輸入部而被變更後,判斷前述按鍵是否被按下,且在前述按鍵有被按下的情況下,將已被按下的按鍵的按鍵碼輸出至前述電腦; 並且,前述照光部,在前述按下判斷部已將按鍵碼輸出至前述電腦的情況下,將前述按鍵的照光色變更成前述已被變更的前述按鍵的照光色以外的顏色。
  4. 如請求項3所述之鍵盤閾值變更裝置,其中,前述影像輸出部,基於來自前述鍵盤的前述按鍵碼,以與前述照光部所發出的前述已被變更的前述按鍵的照光色以外的顏色相同的顏色來加以顯示。
  5. 一種鍵盤,其具備: 照光部,其對複數個按鍵的鍵帽照光;以及, 閾值變更部,其能夠針對每個按鍵分別變更用來決定前述按鍵是否被按下的閾值; 其中,前述照光部,當前述按鍵的閾值藉由前述閾值變更部而被變更時,將前述閾值已被變更過的按鍵的照光色,變更成與前述閾值對應的顏色。
  6. 如請求項5所述之鍵盤,其中,具備按下判斷部,該按下判斷部當前述按鍵的閾值藉由前述閾值變更部而被變更時,判斷前述按鍵是否被按下,且在前述按鍵有被按下的情況下,輸出已被按下的按鍵的按鍵碼輸出; 並且,前述照光部,將前述按鍵的照光色變更成前述已被變更過的前述按鍵的照光色以外的顏色。
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