CN103902153B - 一种涉及图形用户界面驱动型键盘配置的设备 - Google Patents

一种涉及图形用户界面驱动型键盘配置的设备 Download PDF

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Abstract

本文公开了一种设备,其基于对显示屏上的一个或多个图形用户界面的显示的修改,而修改物理键盘的至少一个特征。

Description

一种涉及图形用户界面驱动型键盘配置的设备
技术领域
本发明涉及一种图形用户界面驱动型键盘配置。
背景技术
电子装置利用图形用户界面以便于数据、选择或命令的输入。触摸屏有时用来选择呈现的图形用户界面。然而,触摸屏不能容易地使人们悬停在图形用户界面上,并且在延长的时间段使用时从人体工程学的角度可能是不舒服的。键盘,也称作键区(keypad),有时用来选择呈现的图形用户界面。然而,这种键盘可能具有大的键阵列,使得在选择图形用户界面时难以定位正确的一个键或几组键。
发明内容
根据本发明的一个实施例,提供一种设备,所述设备包括:显示屏;物理键盘;以及控制器,所述控制器产生控制信号并将所述控制信号发送到所述物理键盘,从而基于对所述显示屏上的一个或多个图形用户界面的显示的修改,而修改所述物理键盘的至少一个物理配置特征。
优选的,所述一个或多个图形用户界面包括在所述显示屏上的布局中呈现的多个图形用户界面,其中,所述物理键盘具有键,其中,所述控制信号将所述键分配给所述多个图形用户界面,使得分配给所述多个图形用户界面的键具有与所述多个图形用户界面的布局相对应的键布局。
优选的,所述控制信号突出显示分配给所述多个图形用户界面的键。
优选的,所述控制信号通过使得被选择的键被打背光的方式与非被选择的键不同,从而突出显示所述被选择的键。
优选的,所述非被选择的键是不打背光的。
优选的,所述被选择的键是用第一非零强度打背光的,所述非被选择的键是用与所述第一非零强度不同的第二非零强度打背光的。
优选的,所述被选择的键是用第一非零脉冲频率打背光的,并且其中,所述非被选择的键是用与所述第一非零脉冲频率不同的第二非零脉冲频率打背光的。
优选的,所述被选择的键是用第一颜色打背光的,并且其中,所述非被选择的键是用第二颜色打背光的。
优选的,与所述被选择的键相对应的图形用户界面具有所述第一颜色。
优选的,所述第二控制信号通过使颜色与所述被选择的键关联从而突出显示所述被选择的键,其中,非被选择的键与不同的颜色关联。
优选的,所述控制信号通过使颜色与所述被选择的键关联从而突出显示所述被选择的键,其中,非被选择的键与不同的颜色关联。
优选的,所述控制信号通过突出显示所述被选择的键周围的区域从而突出显示所述被选择的键。
优选的,所述控制信号通过突出显示若干组键从而突出显示所述被选择的键,使得每个组的键具有至少一个相同的物理特征,而与非被选择的键不同并与其它组的被选择的键不同。
优选的,所述控制信号通过使得所述被选择的键周围的区域打背光的方式与非被选择的键不同,从而突出显示所述被选择的键。
优选的,所述非被选择的键是不打背光的。
优选的,所述图形用户界面包括符号,并且其中,所述控制信号改变与所述图形用户界面对应的键,从而呈现与相应的图形用户界面的符号对应的符号。
优选的,所述显示屏包括触摸屏。
优选的,所述物理键盘进一步包括QWERTY键的组合。
优选的,所述图形用户界面具有与所述物理键盘的对应键对应的形状和尺寸。
优选的,所述物理键盘具有键,其中,生成并发送到所述物理键盘的控制信号突出显示与当前呈现于所述显示屏上的图形用户界面对应的键中的一个键。
优选的,通过所述控制信号修改的所述物理键盘的至少一个配置特征是从由背光、压力灵敏度、锁定刚度和一个或多个键的升高和降低组成的一组物理配置特征中选择的。
根据本发明的另一个实施例,提供一种设备,所述设备包括:非暂态计算机可读介质,所述非暂态计算机可读介质包括代码,从而指示处理单元:基于对显示屏上的一个或多个图形用户界面的显示的修改,而修改物理键盘的至少一个物理特征。
根据本发明的又一个实施例,提供一种方法,所述方法包括:修改显示屏上的一个或多个图形用户界面的显示;以及基于对所述显示屏上的所述一个或多个图形用户界面的显示的修改,而修改物理键盘的至少一个物理特征。
附图说明
图1是示例性键盘控制系统的示意图示。
图2是可以由图1的系统执行的示例性键盘控制方法的流程图。
图3是图1的键盘控制系统的示例性实现的示意图示,该键盘控制系统具有第一图形用户界面显示和第一键盘配置。
图4是图3的键盘控制系统的示意图示,该键盘控制系统具有第二图形用户界面显示和第二键盘配置。
图5是示意性图示图1的键盘控制系统的另一示例性实现的分解截面视图。
图6是图5的键盘控制系统的顶视图。
图7是图示图5的键盘控制系统示例性实现的图,该键盘控制系统具有第一图形用户界面显示和第一对应键盘配置。
图8是图示图5的键盘控制系统的图,该键盘控制系统具有第二图形用户界面显示和第二对应键盘配置。
图9是用于图1、3、5和7的键盘控制系统中的示例性键盘的顶视图。
具体实施方式
图1示意性图示了示例性键盘控制系统20。如后文将要描述的,键盘控制系统20基于对图形用户界面的显示所做出的修改,动态地修改键盘的一个或多个配置特征。键盘控制系统20修改键盘的一个或多个配置特征,使得人们可以更加容易地定位键或其它输入,从而选择正显示的一个或多个图形用户界面。
键盘控制系统20包括显示器22、键盘24和控制器26。显示器22包括屏幕,通过屏幕可以可在视觉上给人们呈现图形、数据、视频等。显示器22可以作为桌面计算机监视器、电视机、智能手机、个人数据助理、闪存播放器、医疗监护仪等的一部分提供。显示器22被配置成显示一个或多个图形用户界面28,以供人们选择。显示的一个或多个图形用户界面是通过对键盘24的键的输入可选择的。在一些实现中,除了是通过对键盘24的键的输入可选择的之外,一个或多个显示的图形用户界面可另外通过人们在显示的图形用户界面28上方的位置处或对应显示的图形用户界面28的位置处物理地触摸显示器22(包括触摸屏)来选择,或者另外通过人们将光标(例如用键盘24的箭头键、鼠标、触摸板、指示笔或其它)定位到显示的图形用户界面上方的位置处或与显示的图形用户界面对应的位置处以选择。
键盘24包括提供用于输入数据、命令和选择的键的物理板、垫、面板或类似物。键盘24包括多个键,其中,每个键被配置成通过按压、触摸或以其它方式作用来选择。键盘24的各个键可分别被选择,以分别选择呈现在显示器22上的特定图形用户界面28。在一种实现中,键盘24可包括具有字母符号的QWERTY键盘。在另一种实现中,键盘24可包括具有其它类型的键、其它数字键和其它键布局的多个键的键盘或键区。在一种实现中,键盘24的各个键具有固定大小,固定形状,彼此之间的位置相对固定。在一种实现中,各个键和键盘24包括从这些键周围的底部基本平的区域突出的突出或凸起,其中,这些键的突出区域是弹性可按压的,以触发指示键的选择的信号发送到处理单元。在另一种实现中,这些键可作为全息图像的一部分提供,或者可作为具有可按压或触敏(touch sensitive)部分的面板的一部分而提供,或具有与键对应的区域的面板的一部分而提供,其中,这些键的大小和位置是固定而不变的,尽管显示器22上呈现的信息或图形用户界面会改变。
控制器26控制至少键盘24的操作。控制器26基于一个或多个图形用户界面28如何呈现于显示器22上,以及这些个一个或多个图形用户界面的显示被如何更改或修改,而控制键盘24的一个或多个配置特征。例如,图形用户界面在显示屏22上的第一显示或呈现可以第一布置或布局呈现图形用户界面,该第一布置或布局可改变或修改为具有不同布局的图形用户界面的第二显示或呈现。除了被改变的图形用户界面的布局之外,在第一和第二显示中的各个图形用户界面也可以被改变。基于这些改变,键盘24的一个或多个配置特征被修改。在一种实现中,被控制器22改变的键盘24的配置特征是给图形用户界面的各个键的分配被暂时地或正显示在显示屏上。特别地,控制器26可将键分配给图形用户界面,使得被分配的这些键具有与呈现在显示屏上的图形用户界面的布局、总体形状或布置相关、匹配或模拟他们的布局、总体形状或布置。在其它实现中,被控制器26修改的键盘24的配置特征是键盘24的物理配置特征。出于本公开目的,对“物理”配置特征的改变是对键盘24的特征的改变,不管在显示屏22上呈现什么,关于键盘24本身是物理上可辨别的。例如,不管显示屏22上显示什么,照明的变化或者键或键周围区域颜色的变化是物理上可辨别的。不管显示屏22上显示什么,激活键盘的键的压力大小的变化或键的高度的变化是物理上可辨别的。不管显示屏上显示什么,通过选择或按压键所产生的(或不产生的)声音的变化是物理上可辨别的。
在一种实现中,控制器26基于通过突出显示(highlight)键盘24的某些键或通过改变某些键的操作对显示屏22上的图形用户界面28的显示的改变,另外改变键盘24的物理特征。在一种实现中,控制器26控制图形用户界面28在显示器22上的呈现,以及键盘24的一个或多个物理配置特征。在另一种实现中,控制器26感测或接收指示图形用户界面在显示器22上的显示是如何被呈现和修改的信号。
如图2所示,控制器26包括处理单元30和存储器32。处理单元30包括一个或多个处理单元,其被配置成执行存储器32中包含的指令。出于本申请的目的,术语“处理单元”含义是目前开发的或以后要开发的、执行存储器(诸如存储器32)中包含的指令序列的处理单元。指令序列的执行使处理单元执行诸如生成控制信号的步骤。在其它实施例中,硬连线电路可用来代替软件指令或与软件指令相结合来实现所描述的功能。例如,控制器26可体现为一个或多个专用集成电路(ASIC)的一部分。除非另外特别指出,否则控制器不局限于硬件电路和软件的任何特定组合,也不局限于用于由处理单元执行的指令的任何特定来源。
存储器32包括非暂态计算机可读介质或用于为处理器30存储编程代码或指令的永久性存储装置。在一些实现中,存储器32还可存储数据。存储器32的例子包括但不限于随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、大容量存储装置或其它永久性存储装置。
在图示的例子中,存储器32包括图形用户界面模块36和键盘控制模块38。模块36和38包括存储于存储器32中以指示处理器30执行特定动作的编制程序。图形用户界面模块36包括用于指示处理器30生成控制信号以指示一个或多个图形用户界面28在显示屏22上的呈现的指令。在一种实现中,模块36使处理器32生成控制信号,该控制信号呈现具有与键盘24的键的形状和大小对应的形状和大小的图形用户界面28。在其它实现中,模块36可包含于单独的存储器中,或者可指示单独的处理单元,以生成图形用户界面28并在显示屏22上显示图形用户界面28,其中,控制器26只是接收指示图形用户界面28如何在显示屏22上呈现的信号。
键盘控制模块38包括这样的指令,这些指令基于对图形用户界面28在显示屏22上的呈现方式的改变和/或基于在显示屏22上呈现哪些图形用户界面28,指示处理器32修改键盘24的一个或多个配置特征。如上文指出的,基于对显示屏22上的图形用户界面28的显示的改变,键控制模块38可指示处理器32生成将键分配给被呈现的图形用户界面的控制信号,使得键具有与被呈现的图形用户界面的布局对应的布局。基于对显示屏22上图形用户界面28的显示的改变,键控制模块38可指示处理器32生成使键盘24的某些键被突出显示或某些键的操作被更改的控制信号。当图形用户界面28的显示再次改变时,键盘24的配置特征再次改变。结果,键盘24的同一键可分配给第一图形用户界面,以用于在程序中呈现的第一显示中输入第一命令或选择,键盘24的同一键可以分配给完全不同的第二图形用户界面,以用于在相同的程序呈现的第二显示中输入不同的第二命令选择。即使给图形用户界面分配键可以在相同的程序或相同的应用中因显示(屏幕截图)而变化,但降低了任何用户困扰,原因是图形用户界面的布局和显示器驱动决定了给图形用户界面分配键,使得键和图形用户界面具有相应或相仿布局。结果,系统20提供动态变化的键盘,其基于被呈现的图形用户界面28的暂时显示动态地改变,其中,键盘24的动态改变有利于定位和选择分配给被呈现的图形用户界面的键盘24的这些键,提高了人们使用键盘24的键选择图形用户界面和显示屏22的容易度。
图2是图示可以由系统20执行用来控制键盘的示例性方法100的流程图。如步骤102指示的,修改图形用户界面28和显示器22的显示。在一些实现中,控制器26可生成控制信号,使得图形用户界面28和显示屏22的显示被修改。在另一种实现中,其它分立的或单独的控制器可使图形用户界面28和显示屏22的显示被修改。图形用户界面的显示可被修改是由于图形用户界面的布局布置被改变和/或由于各个图形用户界面本身被改变。
如步骤104指示的,控制器26基于在步骤102中对图形用户界面的显示的修改,修改键盘24的一个或多个配置特征。如上文指示的,这种对键盘24的修改可包括给图形用户界面分配键,以便产生与另一个相仿的布局。键盘24的这种修改可进一步包括突出显示键盘24的各个键,突出显示键盘24的子集或键24的组合或修改键24的操作。例如,突出显示可通过提供背光或通过关于键本身或服务或这些键周围的区域将具体的颜色写入背光来实现。各个键
和若干组键的操作可通过调节压力灵敏度、这些键的高度(通过提高或降低键)或这些键的质地(texture)来修改。在另一种实现中,各个键或若干组键的操作可通过使各个键或若干组键不可操作(诸如用阻止按压这些键(锁定刚度)的锁定机构)、通过调节这些键的压力灵敏度或者通过使用开关禁止从这些键进行信号传输来修改。
图3和图4示意性图示了作为键盘控制系统20的示例性实现的键盘控制系统220。键盘控制系统220类似于系统20,除了系统220只体包括分别为键盘24和控制器26的示例性实现的键盘224和控制器226之外。键盘224包括提供输入数据、命令和选择的物理板、垫、面板及其它。键盘224包括多个键250,其中,各个键250被配置成通过按压、触摸或以其它方式作用于其上而选择。键盘224的各个键可以被分别选择,以分别选择显示器22上呈现的某些图形用户界面。在图示的例子中,键盘224图示为包括键250的3x3的二维阵列或网格,其中键250彼此的相对位置是预定义的,固定的。尽管没有图示,但键盘224可包括未显示的附加键。在其它实现中,键盘224可具有更多或更少的键250,以及相同或不同的布置布局。
控制器226类似于控制器26,除了控制器226的(图1所示的)键控制模块38被特别配置成指示处理器30:(1)将特定的键250分配给图形用户界面228,和(2)基于图形用户界面228和显示屏22的布局同样突出显示键盘24的键250。特别地,控制器226的键盘控制模块38使得处理器30生成控制信号,使得各个键250被分配给图形用户界面228,以便分配给图形用户界面228的键250的布局对应于至少紧密匹配或模仿显示屏22上呈现的图形用户界面228。在一些实现中,给图形用户界面228分配键250一开始可以通过产生图形用户界面的应用程序进行,其中,控制器226更改或修改原始或默认键分配。在一些实现中,应用程序或编程程序本身可以将键分配给图形用户界面,使得分配的键的布局模仿显示屏22上呈现的图形用户界面的布局。在应用程序或编程程序已经将键分配给图形用户界面而使得布局彼此相仿的那些实现中,控制器226可通过增加键的突出显示变化或操作控制变化、而不进一步改变任何键至图形用户界面的分配,来提高键盘24的使用。
在图3和图4所示的示例性实现中,分配给图形用户界面228的那些键250被突出显示。在一种实现中,键可被突出显示,以便也模仿在显示屏22上呈现的图形用户界面228。例如,分配给图形用户界面228的键250可使用模仿或对应于显示的图形用户界面228的颜色的颜色来被突出显示。例如,图形用户界面228A,228B和228C可具有红、绿和蓝色颜色。在这种情形下,键250A,250B和250C可通过键本身的有颜色的背光或这些键周围区域的有颜色背光相应地分别用红、绿和蓝色突出显示。结果,人们可以以清晰和直观方式,快速、方便地定位分配给图形用户界面228的这些键。
作为例子,图3图示了一种情形,在这种情形中,三个图形用户界面228A,228B和228C(总体称为图形用户界面228)被暂时地呈现于显示屏22上,直到选择图形用户界面228中的一个,或者直到预定的时间过去。界面228被排列成一个水平行。结果,控制器226的键盘控制模块38相应地将也排列成一个水平行的三个单个的键分配给三个图形用户界面228。在图示的例子中,控制器226的键盘控制模块38将键250A,250B和250C分别分配给图形用户界面228A,228B和228C。由于这里只呈现了一行图形用户界面228,在其它实现中,控制器226可替代地将行252或256中包含的键250分配给图形用户界面228。
在图示的例子中,如由名称“HK”进一步指示的,控制器26的键盘控制模块38另外突出显示分配给图形用户界面228的那些键250。替代性地,分配给图形用户界面228的那些键250的具体操作特征可以被修改。在其它实现中,分配给图形用户界面228的那些键的另外突出显示或操作修改可以被忽略或可以是可选的(可在系统20的设置模式中选择)。
图4图示了相同的键盘控制系统220,其中,图形用户界面228在显示屏22上的显示已经被改变或修改。例如,这些修改可响应于提示不同输入的应用程序或编程程序,由不同的图形用户界面或图形用户界面代表的选择和命令被呈现在屏幕222上的不同位置。在图4中所示的情形下,图形用户界面228A,228B和228D以大致为对角线的布局、模式或布置呈现。
响应于显示屏222上图形用户界面228的布局变化,控制器26的键盘控制模块38相应地改变给图形用户界面228分配的键250,并另外改变这些分配键250的突出显示。如例子图示的,控制器226的键盘控制模块38将也排列成与图形用户界面228的对角线布局相对应的对角线模式或布局的三个单独的键分配给三个图形用户界面228。在图示的例子中,控制器226的键盘控制模块38分别将键250A,250E和250I分配给图形用户界面228A,228B和228D。
在图示的例子中,如进一步由名称“HK”指示的,控制器226的键盘控制模块38另外突出显示分配给图形用户界面228的那些键250A,250E和250I。替代性地,分配给图形用户界面228的那些键250的具体操作特征可以被修改。在其它实现中,分配给图形用户界面228的那些键的附加突出显示或操作修改可以被忽略或可以是可选的(可在系统20的设置模式中选择)。
图5和图6示意性图示了作为键盘控制系统20(或键盘控制系统220)的示例性实现的键盘控制系统320。如图5所示的,键盘控制系统320类似于键盘控制系统220,除了键盘控制系统320具体包括代替键盘224和控制器226的键盘324和控制器326,并进一步包括输入装置329。图5是图示键盘324的一部分、图示单个键350和键盘324的周围部分的分解截面图。尽管为了图示目的,图5图示了单个键350,但键盘324包括多个键,诸如类似于图3中所示键350的阵列或网格,其中,每个键350可与图5中所示的键350相同。
如图5所示的,除了键350外,键盘324包括光源360,照明线362,光源364,照明面板366,光源368,致动器370,键显示器372及开关372。在图示的例子中,键350至少部分由一个或多个材料形成,以便具有至少一个透明或半透明部分,通过此透明或半透明部分,来自光源364的光可通过以给键350打背光。光源360包括光的来源,以引导光通过键350或给键350打背光。在一种实现中,光源360被配置成在开状态和关状态之间致动,其中,键350的突出显示是通过使光源360致动为与不被突出显示的那些键不同的开状态和关状态之一来实现的。在一种实现中,光源360被配置成可选择性致动,以发射不同颜色的光。例如,光源360可包括产生不同颜色的光的、多个可选择地且独立致动的发光二极管(带或不带颜色产生滤波器),其中,键350的突出显示是通过选择性致动光源360以发射特定颜色的光来实现的,其中,不被突出显示的那些键是用不同颜色打背光的,或者是不打背光的。在一些实现中,可以给突出显示的键350打背光,不给非突出显示键350打背光,其中,有背光的突出显示键350是用与分配给各个键的图形用户界面228的不同颜色对应的不同颜色打背光的。在一种实现中,光源360可选择性地在不同的亮度状态和/或不同的脉冲频率之间致动,其中,键350的突出显示是通过给键350提供不同亮度或不同的脉冲频率,从而使键350与非突出显示键350区分来实现的。在一种实现中,光源360被配置成可选择性地在前述状态(开-关,颜色,亮度,脉冲频率)中的每个状态之间致动,其中,用户可以选择前述状态中的一个或多个,以用于突出显示。
照明线362包括在键盘324的平台区域中提供的、邻近键350且在其周围的杆、棒、线的材料,键350可从其突出,其中,所述材料被配置成传输并发射由光源364产生的光。在一种实现中,照明线362可包括诸如透明或半透明丙烯酸材料的光管,光管被配置成在向上方向上从键盘324发射的光可被使用键盘324的人看到。如图6所示,在图示的例子中,照明线362围绕键350。在其它实现中,照明线362可具有其它配置或形状,诸如线362形成字、符号或其它。
光源364类似于光源370。光源364被配置成根据选择的突出显示模式可在不同状态(开-关,颜色,亮度,脉冲频率)之间致动,以突出显示关联的键350。在一种实现中,光源364生成的光由照明线362的材料分配。在另一种实现中,光源364可作为照明线362的一部分被并入。
照明面板364包括在键盘324的平台区域中提供的、与键350邻近且在其周围的板或壁材料,键350可从其突出,其中,所述材料被配置成传输并发射由光源364产生的光。在一种实现中,照明面板366可包括诸如透明或半透明丙烯酸材料的光管,光管被配置成在向上方向上从键盘324发射光,以便可被使用键盘324的人看到。如图6所示,在图示的例子中,照明面板366围绕键350。在其它实现中,照明线362可具有其它配置或形状。在一些实现中,照明面板366可连续地在一组多个键350周围延伸,其中,面板366便于共同地突出显示一组键350。
光源368类似于光源360。光源368被配置成根据选择的突出显示模式可在不同状态(开-关,颜色,亮度,脉冲频率)之间致动,以突出显示关联的键350。在一种实现中,光源368生成的光由照明面板366的材料分配。在另一种实现中,光源368可作为照明面板366的一部分被并入。
致动器370包括操作地耦连到键350的动力机构(诸如螺线管,压敏致动器,等等),以物理上改变键350的操作模式。出于本公开目的,术语“耦连”的含义是将两个部件直接或间接地联接在一起。这种联接本质上可以是静止的或者本质上是可移动的。这种联接可使用两个部件,或者可彼此在整体上形成一个单一主体的两个部件及任何附加的中间部件,或者可彼此附连的两个部件及任何附加的中间部件实现。这种联接在本质上可以是永久性的,或者替代性地在本质上是可移动的或可释放的。术语“操作地耦连”的含义是两个部件直接或间接地联接,使得运动可以直接地或者通过中间部件从一个部件传输到另一部件。
在一种实现中,致动器370被配置成升高或降低键350,以改变其相对于周围平台的高度,其中,键350的突出显示是通过给键350提供相对于不被突出显示的其它键350的明显高度(诸如被提高)来实现的。在另一种实现中,致动器370被配置成当键350不被突出显示时,锁定键350以防止运动或防止按压,抵制其致动或选择。因为键350被锁定不能运动,与被仍允许被按压而突出显示的那些键350相比,人们可以从触感确定特定键350是否是分配给被呈现的图形用户界面的键之一。在又一实现中,致动器370可被配置成改变施加到键350的阻力水平,以抵制键350的运动或按压,其中,基于由每个致动器372施加给各个键350的不同的阻力水平,分配给图形用户界面的键与不分配给图形用户界面的键相区分。例如,在一种实现中,致动器370可以只定位一个或多个弹性结构,诸如弹簧,支撑键3和52调节按压阻力。在一种实现中,致动器370可包括多个机构,致动器370中的多个机构被配置成根据由使用键盘324的人选择的特定模式,以前述方式中的任何一种选择性修改键350的操作。
键显示器372包括由键350承载的可选择性致动的显示器,其可致动以响应于来自控制器326的控制信号呈现不同的字母数字符号,图形等等。例如,键显示器372可包括与手持计算器上类似的液晶显示器。键显示器372可被控制,以呈现与其它键不同的相似图形,以便突出显示并将关联键350与其它键相区分,诸如当关联键350被分配给图形用户界面228或其它键不被分配给图形用户界面228时。在一些实现中,分配给图形用户界面的键可以由键显示器372提供图形,而不给不分配的键提供图形,其中,分配给图形用户界面的那些键在关联的键显示器372上具有不同的图形或符号,其中,这些图形或符号相关到或者另外链接到分配给特定键的特定的图形用户界面。例如,图形用户界面228可包括第一符号,其中,特定的键250可具有由显示器372呈现的相应符号。
开关374包括开关,在控制器326的控制下,开关使得来自键350的信号的传输无效。换言之,选择键3和50或按压键3和50不会造成由程序应用作出的选择或按压的识别。例如,不分配给任何图形用户界面的那些键可以由开关374无效,使得忽略这些未分配键的意外按压。
控制器326类似于控制器226,除了控制器326被具体配置成基于当前显示于显示屏22上的图形用户界面的特征,使用一个或多个上述的机构或组件来修改键盘324的物理配置。控制器326被配置成基于通过输入装置329接收的输入,利用一个或多个光源360、光源364、光源368、致动器370、显示器372或开关374来修改键盘324的配置。控制器326根据用户选择的模式,生成控制信号以致动一个或多个光源360、光源364、光源368、致动器370、显示器372或开关374,以将分配给图形用户界面的那些键350与不分配给图形用户界面的那些键区别开来。在一些实现中,控制器326可另外生成控制信号,以将分配不同的GUI的键彼此区别开来,将分配不同GUI的键与关联的图形用户界面相关联或链接。
输入装置329包括一个装置,控制器326通过所述装置从用户接收要使用各个机构中的哪个机构来修改键盘324的配置的指示。在一种实现中,输入装置329包括按钮、触发器、开关、滑动杆、触摸屏、触摸板、带相关联麦克风的语音识别软件或其它。在一种实现中,输入装置329可被并入作为键盘324的一部分,其中,键盘控制系统320的操作模式的选择是通过使用键盘324进行的。
图6是键盘324的顶视图。在图6所示的示例性模式中,基于键350是否已经分配给图形用户界面,并基于已经给哪一个图形用户界面分配了键350,多模式被同时用来将键350与其它键相区分。在此例子中,键350被照明面板366发射的光突出显示,其中,发射的光具有与也已经分配给此时正呈现于显示屏22上的图形用户界面228的其它键350的照明面板366发射的光相似的特征。键盘324的没有分配给图形用户界面328的那些键350的照明面板366不发射光或者以不同方式发射光。键350进一步被照明线362发射的光突出显示。在此例子中,由照明线360发射的光与由照明面板366发射的光不同(在颜色、强度、脉冲频率等方面),也与由不分配给图形用户界面的键350的照明面板366(如果有)发射的光不同。在一种实现中,由照明线360发射的光具有与分配了键350的图形用户界面2282的相同特征对应的特征(颜色,强度,脉冲频率等等)。结果,照明面板366通常将分配的键350与未分配的键250区别开来,而照明线362将特定的键352链接到特定的图形用户界面228。在一些实现中,显示器372可呈现图形或符号380,或光源360可另外给键350打背光。这种附加的突出显示可由控制器3262执行,指示当图形用户界面228的特定显示当前正呈现于屏幕22上时与键350的选择有关的功能的其它分组或其它特征。在一些实现中,致动器370和开关374可进一步与光源364,368和显示器372结合使用,以相对于未分配给图形用户界面的那些键,进一步突出已经分配给图形用户界面的那些键。
图7-8图示了作为键盘控制系统320的示例性实现的键盘控制系统420。键盘控制系统420类似于键盘控制系统320,除了键盘控制系统220具体地包括键450来替代键350。键450类似于键350,除了具有特定的图示的示例性形状和示例性固定布局或模式之外。在图示的例子中,键盘324包括键450的6x3阵列或网络。在其它实现中,键盘324可具有相同或不同模式的、大小不同形状不同的键。键盘324可具有更多或更少的这些键450。
图8和图9图示了在人选择的模式下操作的键盘控制系统420,其中,分配给图形用户界面的那些键450由光源360打背光(图5中所示),不分配给图形用户界面的那些键450不由光源360打背光。分配给图形用户界面的那些键450通过由光源360发射的光的颜色而与分配给图形用户界面的其它键中的至少一些相区分,其中,通过每个键由光源360发射的光的不同颜色与具体分配的图形用户界面428的颜色对应。在所示的例子中,不使用其它模式来修改键盘324的配置(使用光源364、光源368、致动器370、显示器372和开关374)。在一些实现中,可以从键盘324忽略这些附加模式和相关组件。
图7和图8图示了由键盘控制系统420产生的显示器490,492和相关键盘配置494,496的一个示例对。如图7中所示,显示器490包括图形用户界面428A,428B,428C,428D,428F,428G和428H(共同称作显示器490的图形用户界面428)。显示器490的每个图形用户界面428只有与键盘324的至少一个键450对应的形状。显示器490的每个图形用户界面428具有与显示器490的至少一个其它图形用户界面428不同的颜色。在图示的例子中,显示器490的图形用户界面428和颜色基于类似功能的功能分组。例如,在一种实现中,图形用户界面428A是绿的,而图形用户界面428B,428C,428D,428E,428F和428H是蓝的,而图形用户界面428G是黄的。显示器490的每个图形用户界面428具有标识由图形用户界面代表的功能的、不同文本标签。
基于显示器490的图形用户界面428的布局,控制器326向图形用户界面428分配配置494的键450,使得分配的键450的布局或模式模仿显示器490的图形用户界面428的布局或模式。特别地,键450A分配给键428A,键450G,450H,450I和450J分别分配给图形用户界面428B,428C,428D和428E。键450N,450P和450R分别分配给图形用户界面428F,428G和428H。
如图7进一步显示的,控制器326将分配显示器490的图形用户界面428的那些键450另外突出显示并与不分配给显示器490的图形用户界面428的那些键450相区分。特别地,分配的那些键由光源360(图5中所示)打背光。在图示的例子中,控制器326进一步生成控制信号,使配置494的分配键被进一步照亮或用与分配了键的图形用户界面的颜色对应的颜色打背光。例如,键450A和图形用户界面428A具有相同的颜色(或基本上相同的颜色,阴影可变化)。键450G,450H,450I,450J,450P和450R及相关联的图形用户界面428B,428C,428D,428E,428G和428H分别具有相同的颜色。最后,键450N和其分配的图形用户界面428F具有相同的颜色。结果,键盘控制系统420便于更容易地定位已经分配给显示器490的图形用户界面428的、键盘324的那些键450。
图8图示了键盘控制系统420,此时应用程序或编程程序在屏幕22上呈现修改的或不同显示器492,呈现图形用户界面428的不同布局和不同组合。如图8所示,显示器492包括图形用户界面428F,428G,428H,428I,428J,428K,428L和428M(共同称作显示器492的图形用户界面428)。显示器492的这些图形用户界面428中的每一个具有与键盘324的至少一个键450对应的形状。显示器492的每个图形用户界面428具有与显示器492的至少一个其它图形用户界面428不同的颜色。在图示的例子中,显示器492的图形用户界面428具有基于类似功能分组的颜色。例如,在一种实现中,图形用户界面428F是绿的,而图形用户界面428G,428H,428I,428K,428L和428M是蓝的,图形用户界面428J是黄的。显示器492的这些图形用户界面428中的每一个具有标识由图形用户界面代表的功能的、不同文本标签。
基于显示器490的图形用户界面428的布局,控制器326将配置496的键450分配给图形用户界面428,使得分配的键450的布局或模式模仿显示器492的图形用户界面428的布局或模式。特别地,键450C分配给图形用户界面428F,键450G,450H,450I,450J和450L分别分配给图形用户界面428G,428H,428I,428J和428K。键450M和450O分别分配给图形用户界面428L和428M。
如图8进一步显示的,控制器326将已经分配给显示器492的图形用户界面428的那些键450另外突出显示,并与没有分配给显示器492的任何图形用户界面428的那些键450相区分。特别地,分配给目前呈现的图形用户界面的那些键由光源360(图5中显示)打背光。在图示的例子中,控制器326进一步生成控制信号,使配置496的分配键被进一步照亮,或用与分配了这些键的图形用户界面的颜色对应的颜色打背光。例如,键450C和图形用户界面428F具有相同的颜色(或基本上相同的颜色,阴影可变化)。键450G,450H,450I,450L,450M和450O及相关的图形用户界面428G,428H,428I,428K,428L和428M分别具有相同的颜色。最后,键450J和分配的图形用户界面428J具有相同的颜色。结果,键盘控制系统420便于更容易地定位已经分配给显示器492的图形用户界面428的键盘324的那些键450。
图9图示了键盘524,作为可以用于键盘控制系统20,220,420中的键盘的一个例子。除了键盘324外,键盘524另外包括QWERTY键盘526和触摸板或跟踪板528。键盘526和触摸板528提供附加的输入机构。在一些实现中,键盘526可另外配备有一个或多个所示的并在上文参照图5描述的那些机构,便于基于对显示屏22上图形用户界面的显示的修改,而修改键盘526的配置。尽管键盘324显示于图9中,具有配置494,但控制器326可基于图形用户界面428的新显示而修改配置。
尽管已经参照示例性实施例描述了本公开。但本领域技术人员会认识到在不偏离所要求保护的主题的精神和范围下可以在形式上和细节上做出变化。例如,尽管已经描述了不同的示例性实施例包括一个或多个提供一个或多个优点的特征,但认为在描述的示例性实施例或在其它替代性实施例中,所描述的特征可彼此互换,或者可替代性地彼此组合。因为本公开的技术是相对复杂的,并非技术上的所有变化都是可预测的。参照示例性实施例描述并在所附权利要求中阐述的本公开显然旨在是尽可能宽泛的。例如,除非明确指示为相反,否则引用单个特定元件的权利要求还包括多个这种特定的元件。

Claims (22)

1.一种设备,所述设备包括:
显示屏;
物理键盘;以及
控制器,所述控制器产生控制信号并将所述控制信号发送到所述物理键盘;从而基于对所述显示屏上的一个或多个图形用户界面的显示的修改,而修改所述物理键盘的至少一个物理配置特征;
所述图形用户界面包括在所述显示屏上的布局中呈现的一个或多个图形用户界面,其中,所述物理键盘具有键,其中,所述控制信号将所述键分配给所述一个或多个图形用户界面,使得分配给所述图形用户界面的键具有与所述图形用户界面的布局相对应的键布局;
所述控制器基于对所述显示屏上的一个或多个图形用户界面的布局的修改,而修改所述物理键盘的相应的键布局。
2.根据权利要求1所述的设备,其特征在于,所述控制信号突出显示分配给所述多个图形用户界面的键,从而选择出多个被选择的键。
3.根据权利要求2所述的设备,其特征在于,所述控制信号通过使得被选择的键被打背光的方式与非被选择的键不同,从而突出显示所述被选择的键。
4.根据权利要求3所述的设备,其特征在于,所述非被选择的键是不打背光的。
5.根据权利要求3所述的设备,其特征在于,所述被选择的键是用第一非零强度打背光的,所述非被选择的键是用与所述第一非零强度不同的第二非零强度打背光的。
6.根据权利要求3所述的设备,其特征在于,所述被选择的键是用第一非零脉冲频率打背光的,并且其中,所述非被选择的键是用与所述第一非零脉冲频率不同的第二非零脉冲频率打背光的。
7.根据权利要求3所述的设备,其特征在于,所述被选择的键是用第一颜色打背光的,并且其中,所述非被选择的键是用第二颜色打背光的。
8.根据权利要求7所述的设备,其特征在于,与所述被选择的键相对应的图形用户界面具有所述第一颜色。
9.根据权利要求3所述的设备,其特征在于,所述控制信号通过使颜色与所述被选择的键关联从而突出显示所述被选择的键,其中,非被选择的键与不同的颜色关联。
10.根据权利要求2所述的设备,其特征在于,所述控制信号通过使颜色与所述被选择的键关联从而突出显示所述被选择的键,其中,非被选择的键与不同的颜色关联。
11.根据权利要求2所述的设备,其特征在于,所述控制信号通过突出显示所述被选择的键周围的区域从而突出显示所述被选择的键。
12.根据权利要求2所述的设备,其特征在于,所述控制信号通过突出显示若干组键从而突出显示所述被选择的键,使得每个组的键具有至少一个相同的物理特征,而与非被选择的键不同并与其它组的被选择的键不同。
13.根据权利要求7所述的设备,其特征在于,所述控制信号通过对所述被选择的键周围的区域打背光的方式,使得所述被选择的键与非被选择的键不同,从而突出显示所述被选择的键。
14.根据权利要求9所述的设备,其特征在于,所述非被选择的键是不打背光的。
15.根据权利要求7所述的设备,其特征在于,所述图形用户界面包括符号,并且其中,所述控制信号改变与所述图形用户界面对应的键,从而使得所述的键呈现与相应的图形用户界面的符号对应的符号。
16.根据权利要求1所述的设备,其特征在于,所述显示屏包括触摸屏。
17.根据权利要求1所述的设备,其特征在于,所述物理键盘进一步包括QWERTY键的组合。
18.根据权利要求1所述的设备,其特征在于,所述图形用户界面具有与所述物理键盘的对应键对应的形状和尺寸。
19.根据权利要求1所述的设备,其特征在于,所述物理键盘具有键,其中,生成并发送到所述物理键盘的控制信号突出显示与当前呈现于所述显示屏上的图形用户界面对应的键中的一个键。
20.根据权利要求1所述的设备,其特征在于,通过所述控制信号修改的所述物理键盘的至少一个配置特征是从由背光、压力灵敏度、锁定刚度和一个或多个键的升高和降低组成的一组物理配置特征中选择的。
21.一种设备,所述设备包括:
非暂态计算机可读介质,所述非暂态计算机可读介质包括代码,从而指示处理单元:
基于对显示屏上的一个或多个图形用户界面的显示的修改,而修改物理键盘的至少一个物理特征;
产生控制信号并将所述控制信号发送到所述物理键盘;
控制图形用户界面,所述图形用户界面包括在所述显示屏上的布局中呈现的一个或多个图形用户界面,其中,所述物理键盘具有键,其中,所述控制信号将所述键分配给所述一个或多个图形用户界面,使得分配给所述图形用户界面的键具有与所述图形用户界面的布局相对应的键布局;
基于对所述显示屏上的一个或多个图形用户界面的布局的修改,而修改所述物理键盘的相应的键布局。
22.一种方法,所述方法包括:
控制显示屏上的一个或多个图形用户界面;以及
基于对所述显示屏上的一个或多个图形用户界面的显示的修改,而修改物理键盘的至少一个物理特征;
产生控制信号并将所述控制信号发送到所述物理键盘;
所述图形用户界面包括在所述显示屏上的布局中呈现的一个或多个图形用户界面,其中,所述物理键盘具有键,其中,所述控制信号将所述键分配给所述一个或多个图形用户界面,使得分配给所述图形用户界面的键具有与所述图形用户界面的布局相对应的键布局;
基于对所述显示屏上的一个或多个图形用户界面的布局的修改,而修改所述物理键盘的相应的键布局。
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