TW201618074A - 音樂處理系統及方法 - Google Patents

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Abstract

一種音樂處理系統,該系統採用如下步驟:配置音樂鍵盤,使得所述音樂鍵盤類比為一種樂器;接收所述音樂鍵盤的輸入訊號;將所述輸入訊號轉換成所述樂器對應的音調;輸出所述音調;將音調轉換成樂譜上的音符,保存至樂譜。

Description

音樂處理系統及方法
本發明涉及一種音樂處理技術,尤其涉及一種透過音樂鍵盤對所彈奏的音樂進行處理的系統及方法。
音樂從業人員在進行創作或演奏時,需要各種不同類型的樂器,如此一來,音樂從業人員需要購買不同類型的樂器,成本高昂,且演奏的過程中,傳統的樂器無法生成樂譜。
鑒於以上內容,有必要提供一種音樂處理系統及方法,其可以類比出各種類型的樂器,節約了樂器購買成本,且在演奏的過程中或演奏完成後自動生成所彈奏曲子的樂譜,方便音樂從業人員進行創作或演奏。
一種音樂處理系統,該系統運行於電腦中,所述電腦與音樂鍵盤連接,該系統包括:
配置模組,用於配置所述音樂鍵盤,使得所述音樂鍵盤類比為一種樂器;
接收模組,用於接收所述音樂鍵盤的輸入訊號;
轉換模組,用於將所述輸入訊號轉換成所述樂器對應的音調;
輸出模組,用於輸出所述音調;及
生成模組,用於將音調轉換成樂譜上的音符,保存至樂譜。
一種音樂處理方法,該方法運用於電腦中,所述電腦與音樂鍵盤連接,該方法包括如下步驟:
配置所述音樂鍵盤,使得所述音樂鍵盤類比為一種樂器;
接收所述音樂鍵盤的輸入訊號;
將所述輸入訊號轉換成所述樂器對應的音調;
輸出所述音調;及
將音調轉換成樂譜上的音符,保存至樂譜。
相較於習知技術,所述的音樂處理系統及方法,它功能強大而完備,對於音樂愛好者和音樂發燒友而言,只要購買一個音樂鍵盤,其可以類比出各種類型的樂器,節約了樂器購買成本,且在演奏的過程中或演奏完成後自動生成所彈奏曲子的樂譜,方便音樂從業人員進行創作或演奏。
圖1係本發明音樂處理系統較佳實施例的運行環境示意圖。
圖2係本發明音樂處理系統較佳實施例的功能模組圖。
圖3係本發明音樂處理方法較佳實施例的作業流程圖。
圖4係本發明一較佳實施中音樂鍵盤的示意圖。
圖5係本發明另一較佳實施中音樂鍵盤的示意圖。
如圖1所示,是本發明音樂處理系統較佳實施例的運行環境示意圖。該音樂處理系統10運行於一台電腦1中,該電腦1連接一台顯示裝置2及輸入裝置3。該電腦1包括儲存器12,至少一個處理器14。所述輸入裝置3可以為鍵盤或滑鼠。所述電腦1可以為,但不限於,個人電腦、伺服器等設備。該電腦1還連接有一台或多台音樂鍵盤4。所述音樂鍵盤4與電腦1的通信連接可以是有線連接(例如採用通用序列介面連接)、無線連接(例如WIFI或藍牙)或無線連接與有線連接的組合。此外,對於採用無線連接的所述音樂鍵盤4,為了確保續航,需要給所述音樂鍵盤4加供電電源,所述供電電源是可充電的電池。所述音樂鍵盤4根據型號的不同和演奏方式的不同,按鍵總數可以是,但不限於,38個按鍵、48個按鍵、61個按鍵、88個按鍵或者其它根據表演需要所制定的按鍵總數。
所述音樂鍵盤4的造型可以是傳統電子琴的造型、揚琴的造型(如圖4所示,揚琴上有按鍵)、吉它的造型(如圖5所示,吉它上有按鍵)、卡通的造型、還可以是其他造型。音樂鍵盤4的體積沒有嚴格的要求,但基本的原則是方便攜帶,方便表演。換句話說,相對於傳統的電子琴、揚琴、吉它等樂器,所述音樂鍵盤比較輕,方便攜帶,所述音樂鍵盤4的重量最多相當於一個普通鍵盤的重量(例如400克重量)。
在本實施例中,所述音樂處理系統10以軟體程式或指令的形式安裝在儲存器12中,並由處理器14執行。在其它實施例中,所述儲存器12可以為電腦1外接的儲存設備。所述儲存器12中還儲存有多種樂器的音調,例如鋼琴的音調、電子琴的音調、笛子的音調、提琴(大提琴或小提琴)的音調、號的音調、鼓的音調及其它樂器的音調。透過儲存有不同樂器的音調,使得所述音樂鍵盤4在演奏時產生上述樂器的音調。
所述電腦1還連接有播放裝置5,該播放裝置5用於播放所述音樂鍵盤4在彈奏時所產生的音調。所述播放裝置5可以是音箱、喇叭等。需要說明的是,所述播放裝置5還可集成到所述音樂鍵盤4中,成為音樂鍵盤4的一部分。
如圖2所示,是本發明音樂處理系統10較佳實施例的功能模組圖。該音樂處理系統10包括配置模組100、接收模組102、轉換模組104、輸出模組106及生成模組108。本發明所稱的模組是完成一特定功能的電腦程式段,比程式更適合於描述軟體在電腦中的執行過程,因此本發明以下對軟體描述都以模組描述。
所述配置模組100用於配置音樂鍵盤4,使得音樂鍵盤4類比為一種樂器。所述樂器可以是,但不限於,鋼琴、電子琴、笛子、提琴(大提琴或小提琴)、號、鼓等。每種樂器的弦數、按鍵數等都有可能不一樣,對於所述音樂鍵盤4而言,不管所述音樂鍵盤4類比成哪一種樂器,樂器的高低音都是由音樂鍵盤的不同按鍵來確定。
所述配置音樂鍵盤4的方式如下:將所述樂器每個按鍵對應的音調(例如音色或原始音)提前錄入到電腦1中,然後,將所述音樂鍵盤4中的按鍵與樂器中的每個音調關聯,使得音樂鍵盤4的按鍵被觸發時能夠彈奏出所模擬的樂器的聲音,從而完成將音樂鍵盤4類比為該樂器。
舉例而言,鋼琴有88個按鍵,每個按鍵被觸發時都發出一個音調,將鋼琴的88個音調儲存於電腦1中,之後將所述音樂鍵盤4中的按鍵與鋼琴中的音調對應(即鋼琴中的每一個音調在音樂鍵盤4中都有一個對應的按鍵),如此一來,使得演奏者在觸發音樂鍵盤4的按鍵時能夠彈奏出鋼琴的聲音,從而完成將音樂鍵盤4類比為鋼琴。
所述接收模組102用於接收所述音樂鍵盤4的輸入訊號。具體地說,當演奏者觸發所述音樂鍵盤4上的按鍵時,會產生輸入訊號(即每觸發一個按鍵,產生一個輸入訊號),例如,演奏者按下#號鍵時,產生一個輸入訊號,該輸入訊號傳送給電腦1。此外,輸入訊號的強度與演奏者按鍵時的力度相關,具體地說,按鍵力度越大,輸入訊號的強度越強,發出的聲音也越大。
所述轉換模組104用於將所述輸入訊號轉換成所述樂器對應的音調。具體的說,根據所述輸入訊號對應的按鍵尋找所述樂器對應的音調,並從儲存器12中調出所述樂器的音調。
所述輸出模組106用於輸出所述音調。具體地說,透過播放裝置5輸出所述音調。
所述生成模組108用於將音調轉換成樂譜上的音符,保存至樂譜。所述樂譜可以是,但不限於,簡譜、五線譜等樂譜。所述樂譜可以是PDF格式的文檔、文本格式的文檔或圖片格式的文檔。例如,某個音調為D大調,將該音調轉換成簡譜上對應的音符(即符號,例如五線譜中的數位1到7),並保存至簡譜中。需要說明的是,所述樂譜可以在所述音樂鍵盤4被觸發時立即生成,也可以在所述音樂鍵盤4被觸發一段時間之後生成(例如5分鐘)。此外,所述生成模組108還用於生成音訊文檔,該音訊文檔記錄所述音調,並與所述樂譜關聯。當播放所述音訊文檔時,顯示裝置2會顯示該音訊文檔關聯的樂譜。所述音訊文檔可以是音訊視訊交錯格式(Audio Video Interleaved,AVI)文檔、動態影像專家壓縮標準音頻第三層面(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,MP3)格式文檔、SWF(Shock Wave Flash)格式文檔、JPG格式、MID格式文檔及其它格式的音訊文檔。
需要說明的是,音樂處理系統10還包括音訊的錄音、剪切、複製、粘貼以及聲音的增益、放大、降低噪音等功能。
如圖3所示,是本發明音樂處理方法較佳實施例的作業流程圖。
步驟S10,所述配置模組100配置音樂鍵盤4,使得音樂鍵盤4類比為一種樂器。所述樂器可以是,但不限於,鋼琴、電子琴、笛子、提琴(大提琴或小提琴)、號、鼓等。每種樂器的弦數、按鍵數等都有可能不一樣,對於所述音樂鍵盤4而言,不管所述音樂鍵盤4類比成哪一種樂器,樂器的高低音都是由音樂鍵盤的不同按鍵來確定。
所述配置音樂鍵盤4的方式如下:將所述樂器每個按鍵對應的音調(例如音色或原始音)提前錄入到電腦1中,然後,將所述音樂鍵盤4中的按鍵與樂器中的每個音調關聯,使得音樂鍵盤4的按鍵被觸發時能夠彈奏出所模擬的樂器的聲音,從而完成將音樂鍵盤4類比為該樂器。
舉例而言,鋼琴有88個按鍵,每個按鍵被觸發時都發出一個音調,將鋼琴的88個音調儲存於電腦1中,之後將所述音樂鍵盤4中的按鍵與鋼琴中的音調對應(即鋼琴中的每一個音調在音樂鍵盤4中都有一個對應的按鍵),如此一來,使得演奏者在觸發音樂鍵盤4的按鍵時能夠彈奏出鋼琴的聲音,從而完成將音樂鍵盤4類比為鋼琴。
步驟S20,所述接收模組102接收所述音樂鍵盤4的輸入訊號。具體地說,當演奏者觸發所述音樂鍵盤4上的按鍵時,會產生輸入訊號(即每觸發一個按鍵,產生一個輸入訊號),例如,演奏者按下#號鍵時,產生一個輸入訊號,該輸入訊號傳送給電腦1。此外,輸入訊號的強度與演奏者按鍵時的力度相關,具體地說,按鍵力度越大,輸入訊號的強度越強,發出的聲音也越大。
步驟S30,所述轉換模組104將所述輸入訊號轉換成所述樂器對應的音調。具體的說,根據所述輸入訊號對應的按鍵尋找所述樂器對應的音調,並從儲存器12中調出所述樂器的音調。
步驟S40,所述輸出模組106輸出所述音調。具體地說,透過播放裝置5輸出所述音調。
步驟S50,所述生成模組108將音調轉換成樂譜上的音符,保存至樂譜。所述樂譜可以是,但不限於,簡譜、五線譜等樂譜。所述樂譜可以是PDF格式的文檔、文本格式的文檔或圖片格式的文檔。例如,某個音調為D大調,將該音調轉換成簡譜上對應的音符(即符號,例如五線譜中的數位1到7),並保存至簡譜中。需要說明的是,所述樂譜可以在所述音樂鍵盤4被觸發時立即生成,也可以在所述音樂鍵盤4被觸發一段時間之後生成(例如5分鐘)。此外,所述生成模組108還用於生成音訊文檔,該音訊文檔記錄所述音調,並與所述樂譜關聯。當播放所述音訊文訊文檔可以是音訊視訊交錯格式(Audio Video Interleaved,AVI)文檔、動態影像專家壓縮標準音頻第三層面(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,MP3)格式文檔、SWF(Shock Wave Flash)格式文檔、JPG格式、MID格式文檔及其它格式的音訊文檔。
最後所應說明的是,以上實施例僅用以說明本發明的技術方案而非限制,儘管參照以上較佳實施例對本發明進行了詳細說明,本領域的普通技術人員應當理解,可以對本發明的技術方案進行修改或等同替換,而不脫離本發明技術方案的精神和範圍。
1‧‧‧電腦
2‧‧‧顯示裝置
3‧‧‧輸入裝置
4‧‧‧音樂鍵盤
5‧‧‧播放裝置
10‧‧‧音樂處理系統
12‧‧‧儲存器
14‧‧‧處理器
100‧‧‧配置模組
102‧‧‧接收模組
104‧‧‧轉換模組
106‧‧‧輸出模組
108‧‧‧生成模組
1‧‧‧電腦
10‧‧‧音樂處理系統
12‧‧‧儲存器
14‧‧‧處理器
100‧‧‧配置模組
102‧‧‧接收模組
104‧‧‧轉換模組
106‧‧‧輸出模組
108‧‧‧生成模組

Claims (10)

  1. 一種音樂處理系統,該系統運行於電腦中,所述電腦與音樂鍵盤連接,該系統包括:
    配置模組,用於配置所述音樂鍵盤,使得所述音樂鍵盤類比為一種樂器;
    接收模組,用於接收所述音樂鍵盤的輸入訊號;
    轉換模組,用於將所述輸入訊號轉換成所述樂器對應的音調;
    輸出模組,用於輸出所述音調;及
    生成模組,用於將音調轉換成樂譜上的音符,保存至樂譜。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之音樂處理系統,所述配置所述音樂鍵盤,使得所述音樂鍵盤類比為一種樂器的方式如下:
    將所述樂器每個按鍵對應的音調提前錄入到所述電腦中;
    將所述音樂鍵盤中的按鍵與所述樂器中的每個音調關聯,使得所述音樂鍵盤的按鍵被觸發時能夠彈奏出所述樂器的聲音,從而完成將所述音樂鍵盤類比為所述樂器。
  3. 如申請專利範圍第1項所述之音樂處理系統,所述生成模組還用於生成音訊文檔,該音訊文檔記錄所述音調,並與所述樂譜關聯。
  4. 如申請專利範圍第1項所述之音樂處理系統,所述樂器為鋼琴、電子琴、笛子、提琴、號或鼓。
  5. 如申請專利範圍第1項所述之音樂處理系統,所述樂譜為簡譜或五線譜。
  6. 一種音樂處理方法,該方法運用於電腦中,所述電腦與音樂鍵盤連接,該方法包括如下步驟:
    配置所述音樂鍵盤,使得所述音樂鍵盤類比為一種樂器;
    接收所述音樂鍵盤的輸入訊號;
    將所述輸入訊號轉換成所述樂器對應的音調;
    輸出所述音調;及
    將音調轉換成樂譜上的音符,保存至樂譜。
  7. 如申請專利範圍第6項所述之音樂處理方法,所述配置所述音樂鍵盤,使得所述音樂鍵盤類比為一種樂器的方式如下:
    將所述樂器每個按鍵對應的音調提前錄入到所述電腦中;
    將所述音樂鍵盤中的按鍵與所述樂器中的每個音調關聯,使得所述音樂鍵盤的按鍵被觸發時能夠彈奏出所述樂器的聲音,從而完成將所述音樂鍵盤類比為所述樂器。
  8. 如申請專利範圍第6項所述之音樂處理方法,所述音樂處理方法還包括:
    生成音訊文檔,該音訊文檔記錄所述音調,並與所述樂譜關聯。
  9. 如申請專利範圍第6項所述之音樂處理方法,所述樂器為鋼琴、電子琴、笛子、提琴、號或鼓。
  10. 如申請專利範圍第6項所述之音樂處理方法,所述樂譜為簡譜或五線譜。
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