TW201516926A - 電腦程式、廣告動畫播放系統、及廣告動畫播放方法 - Google Patents

電腦程式、廣告動畫播放系統、及廣告動畫播放方法 Download PDF

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Abstract

本發明的目的在於使CM發佈功能能夠簡單地實現。 資訊終端係藉由執行電腦程式作用成播放控制部,該播放控制部係進行下述動作:將用以識別程式的程式識別資訊與用以識別使用者的使用者識別資訊同時或於不同時間點傳送給管理伺服器,當檢測出播放廣告動畫的預定時間點時,鎖定要播放的廣告動畫,令所鎖定的廣告動畫即鎖定廣告動畫於動畫播放器播放,在鎖定廣告動畫已獲視聽後,將確認鎖定廣告動畫已獲視聽的視聽確認資訊連同使用者識別資訊與用以識別鎖定廣告動畫的廣告動畫鎖定資訊傳送給管理伺服器。本發明係例如能夠應用於智慧型手機等。

Description

電腦程式、廣告動畫播放系統、及廣告動畫播放方法
本發明係有關電腦程式、廣告動畫播放系統、及廣告動畫播放方法,具體而言係有關使CM發佈功能能夠簡單地實現的電腦程式、廣告動畫播放系統、及廣告動畫播放方法。
由於網際網路(internet)普及等原因,收看電視的視聽人數變少了,而在電視播送裡的廣告動畫影像即CF(commercial film)的觀看人數也跟著變少了。
另一方面,稱為智慧型手機(Smart Phone)的高功能性手機近年來快速普及。在智慧型手機中,已開發出許多遊戲、音樂、影片等與視聽相關的內容以及行程表(scheduler)、字典、地圖等提供各種便利功能的應用程式(application program)(以下簡稱為App),使用者能夠下載(安裝)合於自己喜好的App。
本發明人之前已提出在智慧型手機中能夠於使用者進行預定操作時令廣告動畫影像顯示(播放)的程式(參照下述之專利文獻1)。藉由專利文獻1的技術,能夠實現以可攜式終端本身作為媒體進行廣告發佈(提供)。
先前技術文獻 專利文獻
專利文獻1 日本國特許第5198646號公報
然而,專利文獻1的技術係必須將令廣告動畫影像播放的專用的程式(App)安裝至可攜式終端中。因此,對於廣告主而言,只有對安裝有專用的程式的使用者才能發佈廣告。
本發明乃係鑒於上述情事而研創,目的在於使CM發佈功能能夠簡單地實現。
本發明第1形態的電腦程式係令屬於資訊終端的電腦作用成播放控制部,該播放控制部係進行下述動作:將用以識別程式的程式識別資訊與用以識別使用者的使用者識別資訊,同時或於不同時間點(timing)傳送給管理伺服器;當檢測出播放廣告動畫的預定時間點時,鎖定要播放的前述廣告動畫,令所鎖定的前述廣告動畫即鎖定廣告動畫於動畫播放器(player)播放;在前述鎖定廣告動畫已獲視聽後,將確認前述鎖定廣告動畫已獲視聽的視聽確認資訊連同前述使用者識別資訊、用以識別前述鎖定廣告動畫的廣告動畫鎖定資訊傳送給前述管理伺服器。
本發明第1形態係於可攜式終端中,用以識 別程式的程式識別資訊與用以識別使用者的使用者識別資訊會同時或於不同時間點傳送給管理伺服器,當檢測出播放廣告動畫的預定時間點時,鎖定要播放的前述廣告動畫,所鎖定的前述廣告動畫即鎖定廣告動畫會於動畫播放器播放,在前述鎖定廣告動畫已獲視聽後,確認前述鎖定廣告動畫已獲視聽的視聽確認資訊會連同前述使用者識別資訊、用以識別前述鎖定廣告動畫的廣告動畫鎖定資訊傳送給前述管理伺服器。
本發明第2形態的廣告動畫播放系統係由執行令廣告動畫播放的電腦程式之資訊終端與管理伺服器所構成;前述資訊終端係藉由執行前述電腦程式而具有播放控制部,該播放控制部係進行下述動作:將用以識別程式的程式識別資訊與用以識別使用者的使用者識別資訊,同時或於不同時間點傳送給管理伺服器;當檢測出播放廣告動畫的預定時間點時,鎖定要播放的前述廣告動畫,令所鎖定的前述廣告動畫即鎖定廣告動畫於動畫播放器播放;在前述鎖定廣告動畫已獲視聽後,將確認前述鎖定廣告動畫已獲視聽的視聽確認資訊連同前述使用者識別資訊、用以識別前述鎖定廣告動畫的廣告動畫鎖定資訊傳送給前述管理伺服器;前述管理伺服器係進行下述動作: 從前述資訊終端,同時或於不同時間點接收前述程式識別資訊與前述使用者識別資訊;將前述視聽確認資訊連同前述使用者識別資訊與前述廣告動畫鎖定資訊,從前述資訊終端接收。
本發明第2形態的廣告動畫播放方法係由執行令廣告動畫播放的電腦程式之資訊終端與管理伺服器所構成的廣告動畫播放系統的廣告動畫播放方法;前述資訊終端係藉由執行前述電腦程式而進行下述動作:將用以識別程式的程式識別資訊與用以識別使用者的使用者識別資訊,同時或於不同時間點傳送給管理伺服器;當檢測出播放廣告動畫的預定時間點時,鎖定要播放的前述廣告動畫,令所鎖定的前述廣告動畫即鎖定廣告動畫於動畫播放器播放;在前述鎖定廣告動畫已獲視聽後,將確認前述鎖定廣告動畫已獲視聽的視聽確認資訊連同前述使用者識別資訊、用以識別前述鎖定廣告動畫的廣告動畫鎖定資訊傳送給前述管理伺服器;前述管理伺服器係進行下述動作:從前述資訊終端,同時或於不同時間點接收前述程式識別資訊與前述使用者識別資訊;將前述視聽確認資訊連同前述使用者識別資訊與前述廣告動畫鎖定資訊,從前述資訊終端接收。
本發明第2形態係於可攜式終端中,用以識 別程式的程式識別資訊與用以識別使用者的使用者識別資訊會同時或於不同時間點傳送給管理伺服器,當檢測出播放廣告動畫的預定時間點時,鎖定要播放的前述廣告動畫,所鎖定的前述廣告動畫即鎖定廣告動畫會於動畫播放器播放,在前述鎖定廣告動畫已獲視聽後,確認前述鎖定廣告動畫已獲視聽的視聽確認資訊會連同前述使用者識別資訊、用以識別前述鎖定廣告動畫的廣告動畫鎖定資訊傳送給前述管理伺服器。此外,於管理伺服器中,會從前述資訊終端,同時或於不同時間點接收前述程式識別資訊與前述使用者識別資訊,此外,前述視聽確認資訊會連同前述使用者識別資訊與前述廣告動畫鎖定資訊從前述資訊終端接收到。
依據本發明第1及第2形態,係使CM發佈功能能夠簡單地實現。
1‧‧‧可攜式終端
11‧‧‧觸控螢幕
21‧‧‧選單鈕
22‧‧‧主畫面鈕
23‧‧‧返回鈕
24‧‧‧電源鈕
25‧‧‧表示天氣預報資訊的圖像
26‧‧‧CM播放鈕
31‧‧‧CPU
32‧‧‧ROM
33‧‧‧RAM
34‧‧‧NVRAM
36‧‧‧輸入/輸出介面
37‧‧‧記憶部
38‧‧‧驅動裝置
39‧‧‧可移除式媒體
40‧‧‧輸入部
41‧‧‧聲音輸入/輸出部
42A‧‧‧顯示部
42B‧‧‧位置檢測部
43‧‧‧無線通訊部
44‧‧‧電話網路通訊部
45‧‧‧攝影部
60‧‧‧CM播放系統
61‧‧‧媒體App
62‧‧‧CM管理伺服器
63‧‧‧媒體伺服器
71‧‧‧主功能執行部
71a‧‧‧檢測部
72‧‧‧CM播放控制部
73‧‧‧動畫播放器
81‧‧‧播放指示部
82‧‧‧本機伺服器
S1~S16‧‧‧步驟
第1圖係說明本實施形態的概要之圖。
第2圖係顯示可攜式終端的硬體(hardware)構成例之方塊圖。
第3圖係顯示應用本發明CM播放系統的構成例之方塊圖。
第4圖係說明CM播放處理之流程圖。
〈本實施形態的概要〉
參照第1圖,針對本實施形態的概要進行說明。
第1圖所示的可攜式終端1乃係融合手機與個人數位助理而成的通稱為智慧型手機的高功能性的資訊終端。可攜式終端1係例如在屬於操作面的一面具備觸控螢幕(touch screen)11、選單(menu)鈕21、主畫面(home)鈕22、返回(back)鈕23及電源鈕24之各種按鈕。選單鈕21係操作於要令選單畫面顯示於觸控螢幕11時。主畫面鈕22係操作於要令主畫面(待機畫面)顯示於觸控螢幕11時。返回鈕23係操作於要將觸控螢幕11顯示的畫面(圖像)回復到前一個畫面時。電源鈕24係操作於要令電源開(on)或關(off)時、要自無畫面顯示模式(睡眠模式(sleep mode))令畫面顯示等時。另外,該些按鈕的一部分或全部亦可省略或是設置在可攜式終端1的其他位置。此外,該些按鈕係可由檢測使用者的按下動作之硬體按鈕(hardware button)來構成,亦可為利用電性檢測碰觸(touch)的感測按鈕(sensor button)。
在可攜式終端1,係能夠從App市集(market)等下載(安裝)喜好的應用程式(application program)(以下簡稱為App),於可攜式終端1上執行。第1圖左側顯示的是執行天氣App之例,該App會顯示使用者所指定的預定地區的天氣預報,觸控螢幕11上顯示有表示天氣預報資訊的圖像(畫面)25。
在表示天氣預報資訊的圖像25中係含有 CM(commercial message;商業訊息)播放鈕26,即用以令CM播放的操作鈕,使用者一按下CM播放鈕26,便會如第1圖右側所示,播放從預先保存在可攜式終端1內的複數個CM之中選擇出的預定CM的圖像(動畫影像)27。
此處,所謂的CM,雖然在日本一般係指 CF(commercial film;廣告),亦即在電視播送、電台廣播等中穿插於播送節目的前後和中間的廣告.宣傳用的一定時間長度的動畫影像或聲音,但本實施形態的CM並不限定於此,本實施形態的CM係指用以宣傳.勸購預定商品和服務的動畫影像和靜態圖像、實施猜謎和問卷等的動畫影像和靜態圖像等商業用的圖像。此商業用的圖像亦包括具有與圖像同步的聲音輸出之圖像。此外,在本說明書中,稱為廣告動畫時,同樣是除了廣告.宣傳用的一定時間長度的動畫影像或聲音之外,並不限於用以宣傳.勸購預定商品和服務的動畫影像,亦包括實施猜謎和問卷等的動畫影像和靜態圖像等圖像。
當使用者按下CM播放鈕26視聽1次CM 後,便會給予使用者作為虛擬貨幣的點數(point)。藉此,使用者獲得點數,能夠將所積蓄的點數兌換成現金或電子貨幣,或是也能夠以所積蓄的點數在網路(net)上購買想要的商品(例如App等)。
如上述,安裝在可攜式終端1的App係具有 於App執行中的預定時間點播放CM之功能。具有此種 CM播放功能的App等於就是可做為廣告提供媒體的App,因此以下亦以媒體App(media App)稱之。
〈可攜式終端1的構成方塊圖〉
第2圖係顯示可攜式終端1的硬體構成例之方塊圖。
在第2圖中,CPU(Central Processing Unit;中央處理單元)31乃係執行各種處理的演算處理部,視需要執行OS(Operating System;作業系統)等基本程式和包括上述媒體App的各種App。CPU 31係經由匯流排(bus)35而與ROM(Read Only Memory;唯讀記憶體)32、RAM(Random Access Memory;隨機存取記憶體)33及NVRAM(Non Volatile RAM;非揮發性記憶體)34相互連接。於該匯流排35還有輸入/輸出介面36連接,於輸入/輸出介面36則有記憶部37及驅動裝置(drive)38連接。
在ROM 32係預先儲存OS等基本程式和資料(data)。在RAM 33及NVRAM 34係載入儲存於ROM 32和記憶部37的App和資料。在RAM 33及NVRAM 34還會適當記憶CPU 31執行各種處理所需的資料等。記憶部37係由快閃記憶體(flash memory)等所構成,至少記憶上述媒體App和用以令CM播放的資料(後述的加密動畫資料)。
驅動裝置38係讀取來自視需要裝設的半導體記憶體等可移除式媒體(removable media)39的資料,再經由輸入/輸出介面36等供給至CPU 31,或是將供給自CPU 31的資料寫入可移除式媒體39。寫入的資料可包括要安裝的App的資料。
輸入/輸出介面36係與輸入部40、聲音輸入/ 輸出部41、觸控螢幕11、無線通訊部43、電話網路通訊部44及攝影部45連接。
輸入部40係由選單鈕21、主畫面鈕22、返 回鈕23及電源鈕24之各種按鈕所構成,接受使用者藉由操作進行的輸入,並供給至CPU 31等。聲音輸入/輸出部41係由喇叭(speaker)、麥克風(microphone)等所構成,輸入/輸出用以進行通話的聲音。此外,聲音輸入/輸出部41係視需要輸出屬於CM的一部分的聲音。
觸控螢幕11係具有顯示部42A與位置檢測 部42B,能夠進行各種畫面顯示及以手指等接近或接觸(touch)而進行的操作輸入。
顯示部42A係以液晶面板(pannel)等裝置(顯 示裝置)構成,因應經由輸入/輸出介面36供給的資料而顯示預定的畫面(圖像)。
位置檢測部42B係例如以靜電式等的觸控面 板(touch pannel)等具有接受(偵測)來自外部的輸入(接近.接觸)之功能的裝置構成。
觸控螢幕11的如上述的顯示部42A與位置 檢測部42B係形成為一體,在顯示部42A能夠顯示畫面,在位置檢測部42B能夠接受來自外部對顯示部42A顯示的畫面之操作輸入(接觸或接近)。
位置檢測部42B輸出的位置信號係經由輸入 /輸出介面36供給至CPU 31,CPU 31係根據來自位置檢測部42B的位置信號辨識發生了什麼樣的操作輸入,因應該操作輸入進行各種處理。
無線通訊部43係進行Wi-Fi(商標)方式等的 無線通訊。電話網路通訊部44係經由行動電話通訊網而與其他裝置進行聲音通訊或是封包(packet)通訊。攝影部45係由CCD(Charge Coupled Device;電荷耦合元件)或CMOS(Complementary Mental Oxide Semiconductor;互補式金屬氧化物半導體)感測器(sensor)等攝影元件等所構成。攝影部45係對拍攝對象進行攝影,經由輸入/輸出介面36將攝得的拍攝對象圖像資料供給至CPU 31等。
可攜式終端1係構成如上述。另外,可攜式 終端1亦可復具備其他構成,例如具備在數cm(厘米)左右的近接距離進行利用電磁感應的非接觸通訊之非接觸通訊部、藍芽(Bluetooth(註冊商標))方式之無線通訊部、進行紅外線的通訊之紅外線通訊部等。
〈CM播放系統的構成例〉
第3圖係顯示能夠在可攜式終端1中以媒體App播放CM的CM播放系統的構成例之方塊圖。
第3圖的CM播放系統60係構成為含有可攜式終端1的媒體App 61、CM管理伺服器62及媒體伺服器63。另外,如後述,媒體伺服器63可省略。
可攜式終端1的媒體App 61係載入至CPU 3執行,藉此,係至少具有主功能執行部71、CM播放控制部72及動畫播放器73。主功能執行部71係對應媒體App 61內的主功能程式,CM播放控制部72係對應媒體App 61內的CM播放程式,動畫播放器73係對應媒體App 61內的動畫播放程式。CM播放程式與動畫播放程 式係分別以用以擴充功能的添加程式即plug-in(外掛程式)之形式整合到媒體App 61的程式裡。
主功能執行部71乃係用以執行媒體App 61 的主功能之程式,以第1圖的例子來說,相當於用以顯示所指定地區的天氣預報資訊之程式。主功能執行部71係視需要而與媒體伺服器63進行預定資料的交換。
主功能執行部71中係含有檢測開始進行CM 播放的時間點之檢測部71a,主功能執行部71的檢測部71a係當檢測出開始進行CM播放的預定時間點,便將CM播放指示供給至CM播放控制部72。
在第1圖所說明的例子中,開始進行CM播 放的時間點係等於CM播放鈕26之按下(選擇),檢測部71a係檢測CM播放鈕26之按下。
另外,檢測部71a亦可不以來自使用者的指 示為準,而是檢測主功能執行部71的狀態變化來作為開始進行CM播放的時間點。例如,當主功能執行部71為遊戲功能而使用者通過了第1關要往第2關前進時,亦能夠檢測第1關結束這個狀態變化,在進入第2關之前令CM播放指示從主功能執行部71供給至CM播放控制部72。
CM播放控制部72係具有播放指示部81與 本機伺服器(local server)82。
播放指示部81係接受來自主功能執行部71 的CM播放指示,根據CM播放指示控制動畫播放器73與本機伺服器82,令CM顯示於可攜式終端1的觸控螢幕11。
具體而言,播放指示部81係於預定時間點或 定期地存取(access)CM管理伺服器62,取得預計要播放的CM的動畫影像資料且是屬於以預定的密碼演算法加密過的資料之加密動畫資料,將之記憶於記憶部37。加密動畫資料係例如1個CM以1個檔案儲存於記憶部37。另外,在第3圖中係省略了從播放指示部81往記憶部37的控制.信號線的圖示。
此外,播放指示部81係根據來自CM管理伺 服器62的指示刪除記憶於記憶部37的加密動畫資料。
此外,播放指示部81係當從主功能執行部 71獲得CM播放指示的供給時,則存取CM管理伺服器62取得播放CM鎖定資訊,CM鎖定資訊係鎖定要令之播放的CM,再從複數個記憶於記憶部37的CM(的加密動畫資料)之中決定要令哪個CM播放。此外,播放指示部81係當從主功能執行部71獲得CM播放指示的供給時,令本機伺服器82啟動。
播放指示部81係指定與被決定要進行播放 的CM對應的本機伺服器82的URL(Uniform Resource Locator;統一資源定位符),對動畫播放器73供給播放指示。此外,播放指示部81係當結束撥放所指定的CM時,取得從動畫播放器73供給的視聽確認訊息(message),將確認CM已獲視聽的視聽確認訊息(視聽確認資訊)傳送給CM管理伺服器62。
本機伺服器82乃係因應來自屬於用戶端 (client)的動畫播放器73之請求(request)執行預定動作 的伺服器,其因應來自動畫播放器73的動畫資料的請求進行回應(response),係對記憶於記憶部37的預定的CM的加密動畫資料進行解密處理,將解密後的串流資料(streaming data)供給至動畫播放器73。
本機伺服器82係由播放指示部81啟動,並 且由播放指示部81終止。另外,本機伺服器82亦可於結束供給所要求的CM的串流資料之時點自動(自行)終止。
動畫播放器73係根據來自播放指示部81的 播放指示,向本機伺服器82要求所指示的CM的動畫影像資料。接著,動畫播放器73係使用供給自本機伺服器82的CM的串流資料,令CM的動畫影像顯示於觸控螢幕11。
可攜式終端1的記憶部37係記憶有1個以上 由播放指示部81從CM管理伺服器62取得的CM的加密動畫資料。在第3圖的例子中,係記憶有20個CM的加密動畫資料。
CM管理伺服器62係例如為對可攜式終端1 進行CM發佈的CM發佈公司所管理的伺服器,進行廣告發佈管理、動畫資料保存、點數管理、使用者認證.管理、或是媒體管理等。
所謂的廣告發佈管理,指的是決定要對媒體 App 61發佈(令記憶部37記憶)什麼樣的CM,及決定令所發佈的CM之中的哪個CM要於何時播放,對播放指示部81進行指示之功能。
CM管理伺服器62係能夠視媒體App 61和 其內容(content)種類、使用者年齡、性別等決定要於何時發佈哪個CM並令之播放。例如,當視媒體App 61決定了所要發佈的CM時,係能夠將對媒體App 61的利用者層而言為更具有效果的CM決定為發佈CM。
所謂的動畫資料保存,指的是將要發佈給媒 體App 61的CM的加密動畫資料或非加密動畫資料預先予以保存之功能。當然亦可將CM的加密動畫資料及非加密動畫資料兩者皆予以保存。
所謂的點數管理,指的是視使用者視聽(播 放)CM的次數等給予使用者點數並且管理所給予的點數之功能。亦即,使用者視聽CM後,使用者會獲得預定的點數,為此CM管理伺服器62係管理各使用者持有的點數。
關於點數,可每一次播放給予相同的點數, 亦可視所視聽的CM的種類和播放次數等給予不同的點數。此外,亦可不論媒體App 61的種類為何皆給予共通的點數(統一點數),亦可按各媒體App 61的種類給予不同種類的點數(專用點數)。或者,CM管理伺服器62亦可具有能夠於之後將所蓄積的統一點數轉換成與媒體App 61的種類對應的專用點數之功能。
所謂的使用者認證.管理,指的是利用使用 者ID等進行存取CM管理伺服器62的(媒體App 61的)使用者是否為正規使用者之認證,或是註冊.變更.刪除正規使用者的資料之功能。
用於使用者認證的使用者ID係可為管理CM 管理伺服器62的CM發佈公司所發行的所有媒體App 61共通的使用者ID,亦可為以媒體App 61的製作者(製作公司)所發行的以媒體App 61為單位進行管理的使用者ID。或者,亦可例如為OpenID(註冊商標)等跟CM發佈公司及媒體App 61皆無關係的ID。
所謂的媒體管理,指的是保有媒體App 61, 視需要將媒體App 61提供給使用者的可攜式終端1、管理程式版本(version)等之功能。
上述的廣告發佈管理、動畫資料保存、點數 管理、使用者認證.管理、或是媒體管理之中,CM管理伺服器62係只要至少具有廣告發佈管理與動畫資料保存之功能即可,其他的功能能夠省略或以其他的伺服器執行。此外,CM管理伺服器62在實體上並無必要構成為單一伺服器,亦可由複數個伺服器協同進行處理。
媒體伺服器63係例如為製作出媒體App 61 的製作方所管理的伺服器,進行使用者認證.管理及點數管理。
亦即,媒體伺服器63係利用使用者ID等進 行存取媒體伺服器63的(媒體App 61的)使用者是否為正規使用者之認證,或是註冊.變更.刪除正規使用者的資料。
媒體伺服器63係管理各使用者持有的點 數。但媒體伺服器63管理的點數並不 是無關於媒體App 61種類的共通的點數(統一點數),而是藉由CM管理伺 服器62轉換後的媒體App 61專用的專用點數。例如,媒體伺服器63係從CM管理伺服器62取得用以識別媒體App 61的使用者之使用者ID及給予該使用者的專用點數,而就每個使用者管理點數。
因此,亦能夠令媒體伺服器63的功能在CM 管理伺服器62進行,因此在CM管理伺服器62進行的功能就不會在媒體伺服器63執行。此外,媒體伺服器63本身有時亦會省略。
〈CM播放處理的流程圖〉
第4圖係顯示媒體App 61播放CM的CM播放處理之流程圖(順序圖(sequence diagram))。
一開始,在步驟(step)S1,CM播放控制部72的播放指示部81係判定是否已經到了更新(取得)CM的加密動畫資料之預定時間點,在判定為已經到了預定時間點前持續待機。更新CM的加密動畫資料之時間點係能夠任意設計。例如,可設計為定期進行更新,亦可設計為由CM管理伺服器62視可攜式終端1所保存的CM的播放狀況而傳送更新指示,根據該更新指示進行更新。
接著,當在步驟S1中判定為已經到了更新CM的加密動畫資料之預定時間點時,處理便前進至步驟S2,播放指示部81係將要求加密動畫資料的加密動畫資料請求連同媒體ID、使用者ID一同傳送給CM管理伺服器62。媒體ID乃係用以識別媒體App 61之資訊,使用者ID乃係用以識別媒體App 61的使用者之資訊,播放指示部81係於例如安裝媒體App 61時等預定時間點,從主功能執行部71預先取得媒體ID與使用者ID。
CM管理伺服器62係當接收到來自播放指示 部81的加密動畫資料請求,便在步驟S3回覆加密動畫資料回應。加密動畫資料回應係含有給播放指示部81的刪除已保存的加密動畫資料之刪除指示及要進行保存的新的加密動畫資料其中至少一者。
播放指示部81係當取得來自CM管理伺服器 62的加密動畫資料回應,便在步驟S4更新記憶部37所記憶的加密動畫資料。
上述步驟S1至S4的處理之執行係獨立於以 下要說明的各步驟的處理。如此,步驟S5之後的處理要執行時,播放目標的CM的加密動畫資料係成為已保存於記憶部37之狀態。
接著,當媒體App 61的主功能執行部71檢 測出開始進行CM播放的時間點,例如在第1圖中說明的CM播放鈕26被按下等,主功能執行部71便在步驟S5將CM播放指示供給至CM播放控制部72的播放指示部81。主功能執行部71亦可將媒體ID、使用者ID連同CM播放指示供給至播放指示部81。
播放指示部81係當取得來自主功能執行部 71的CM播放指示,便在步驟S6將要求鎖定要令之播放的CM之播放CM請求請求連同媒體ID、使用者ID傳送至CM管理伺服器62。
CM管理伺服器62係當接收到來自播放指示 部81的播放CM鎖定請求,便在步驟S7決定要讓哪個CM於媒體App 61播放,將鎖定播放目標的CM之CMID 作為對播放CM鎖定請求之回應(播放CM鎖定回應)傳送至播放指示部81。
在步驟S8,播放指示部81係令本機伺服器 82啟動。接著,在步驟S9,播放指示部81係將播放指示供給至動畫播放器73,該播放指示係以URL指定播放目標的CM的儲存場所,該播放目標的CM係由CM管理伺服器62鎖定。
對屬於plug-in的動畫播放器73,係必須以 例如「usr/file/***.mp4」類型的路徑(path)或URL來指定播放目標的動畫資料(動畫檔案)的儲存場所而進行播放指示。因此,例如若令從CM管理伺服器62接收到的CMID為「abc」,則播放指示部81係根據CMID,指定像是「http://localhost:300/?cm=abc」的與CMID對應的本機伺服器82的URL,而將播放指示供給至動畫播放器73。另外,舉例而言,當可攜式終端1的OS為iOS(註冊商標)和Android(註冊商標)時,動畫播放器73為MediaPlayer等。
在步驟S10,動畫播放器73係根據播放指示 將動畫資料的請求傳送至指定的URL。
在步驟S11,本機伺服器82係當接收到動畫 資料的請求,便從記憶部37取得與URL內所指定的CMID對應的CM的加密動畫資料,並對所取得的加密動畫資料進行與預定的密碼演算法對應的解密處理,藉此將加密動畫資料解密。
接著,在步驟S12,本機伺服器82係將從解 密處理的結果獲得的動畫資料作為對來自動畫播放器73的請求之回應予以傳送。傳送至動畫播放器73的動畫資料乃係能夠在取得的同時進行播放的所謂串流形式的資料。
在步驟S13,動畫播放器73係判定CM是否 已獲視聽。例如,動畫播放器73係當來自本機伺服器82的動畫資料的供給結束且所供給的動畫資料有播放至最後時,判定為CM已獲使用者視聽。
當在步驟S13中判定為CM未獲視聽時,動 畫播放器73係繼續執行基於本機伺服器82所供給的動畫資料之CM播放(顯示)。
另一方面,當在步驟S13中判定為CM已獲 視聽時,處理便前進至步驟S14,動畫播放器73係將表示CM已獲視聽(視聽確認)之訊息供給至播放指示部81。
在步驟S15,播放指示部81係將視聽確認訊 息連同使用者ID、CMID傳送給CM管理伺服器62。在此步驟的處理中,亦可傳送表示已進行過CM播放的媒體App 61的媒體ID。
在步驟S16,CM管理伺服器62係根據從播 放指示部81傳送而來的視聽確認訊息與使用者ID及CMID,記錄哪位使用者於何時視聽了哪個CM。藉此,例如像東京都的2字頭年齡的女性在10月14日共視聽了1萬次這般,能夠以數值掌握哪種屬性的使用者在哪種時間視聽了多少次CM,從而能夠進行CM的效果評量及行銷(marketing)。
此外,CM管理伺服器62係將視聽確認訊息 附隨的使用者ID及CMID與步驟S6的媒體ID及使用者ID建立對應關係,藉此,能夠就各媒體ID(亦即媒體App 61)管理哪個CM已獲視聽。另外,在步驟S15中傳送視聽確認訊息時,播放指示部81係亦可除了傳送使用者ID及CMID之外,亦傳送媒體ID。
此外,在步驟S16中,CM管理伺服器62亦 進行將相應於CM的視聽之點數給予使用者的點數計算處理。給予使用者的點數的值係可全部採用一律相同的值,亦可依視聽的CM的種類和次數、媒體App 61的種類等採用不同的值。此外,點數的種類係可不論媒體App 61的種類為何皆採用共通的點數(統一點數),亦可就各媒體App 61的種類採用不同種類的點數。CM管理伺服器62係能夠就各使用者管理持有點數,或是就各媒體App 61管理持有點數。
在CM管理伺服器62將使用者持有的統一點 數轉換成按各媒體App 61不同的專用點數時,或在給予按各媒體App 61不同的專用點數時,CM管理伺服器62係將獲得點數給予的使用者的代表資訊(例如使用者ID)、與所給予的點數(的值)通知給對給予點數的媒體App 61進行管理的媒體伺服器63。另外,當給予的點數的值為一律相同時,可省略通知點數的值,而僅通知獲得點數給予的使用者的代表資訊。
此外,亦可構成為從CM管理伺服器62僅傳送視聽過CM的使用者的代表資訊給媒體伺服器63,媒 體伺服器63則視使用者的媒體App 61的利用狀況等而於預定的範圍內自由分配點數的值。
此外,CM管理伺服器62係亦可進行以下處 理:將使用者持有的統一點數轉換成與媒體App 61無關的點數,例如可在其他公司所經營的實體店鋪使用的點數(例如家電量販店的點數)。
CM播放處理之執行係如上述。
另外,在上述的例子中,雖然係在將播放指 示供給至動畫播放器73之前(步驟S9之前)執行本機伺服器82的啟動(步驟S8的處理),但本機伺服器82的啟動係亦可在步驟S6之前,亦可在步驟S9之後。亦即,只要構成為讓本機伺服器82在從動畫播放器73獲得動畫資料的請求之供給前啟動,則本機伺服器82的啟動便可為任意時點。
此外,在上述的例子中,就播放目標的動畫 資料的儲存場所而言,係構成為指定以CMID區別的各CM不同的URL。但亦可構成為播放指示部81係以無關於要令之播放的CM的方式指定本機伺服器82的固定的URL,本機伺服器82則從記憶於記憶部37的複數個CM之中以預定的順序或者隨機(random)決定要令之播放的CM,再將所決定的CM的加密動畫資料予以解密供給至動畫播放器73。此時,能夠省略上述步驟S6與S7的處理。此外,本機伺服器82係亦可從播放指示部81取得用以鎖定播放目標的CM之資訊,而非從動畫播放器73取得。
在上述的例子中,係構成為播放指示部81 係當從主功能執行部71獲得CM播放指示的供給時,對CM管理伺服器62詢問有關要令記憶於記憶部37的複數個CM之中的哪個CM播放的資訊來做決定。但亦可構成為播放指示部81係於動畫播放器73進行的CM播放結束並送出視聽確認訊息的時間點,對CM管理伺服器62詢問下一個要令之播放的CM。此時,由於不需要在獲得CM播放指示的供給後進行詢答以決定要令哪個CM播放,因此至播放開始所花的時間可縮短。
在上述的例子中,雖然係構成為播放指示部 81係當來自本機伺服器82的動畫資料之供給結束時,將表示確認CM已獲視聽的視聽確認訊息傳送給CM管理伺服器62,但亦可為當預定的條件成立時,例如當CM已播放經過一定時間等,便判定為CM已獲視聽而將視聽確認訊息傳送給CM管理伺服器62。
此外,亦可不是每次CM獲得視聽就傳送視 聽確認訊息係至CM管理伺服器62,而是於預定時間點存取CM管理伺服器62時傳送自前次存取CM管理伺服器62之後獲視聽的1個以上的CM的視聽確認訊息。
在上述說明的CM播放系統60所進行的CM 播放處理中,媒體App 61的CM播放控制部72係在從主功能執行部71接到CM播放指示前,預先取得預計要播放的CM的動畫資料並記憶於記憶部37。
藉此,當獲得CM播放指示的供給時,便能 夠從可攜式終端1的記憶部37內取得播放目標的CM動畫資料進行播放,因此能夠快速地進行CM的播放。
此外,預先取得並記憶於記憶部37的CM動 畫資料乃係以預定的密碼演算法加密過的加密動畫資料,當動畫播放器73要播放CM時,本機伺服器82係藉由與預定的密碼演算法對應的解密處理進行解密,以串流資料的形式供給至動畫播放器73。
假若預先取得並記憶於記憶部37的CM動畫 資料是未加密的動畫資料,會有心存不良意圖的使用者從記憶部37取得CM動畫資料後公開於網路上等侵害著作權等權利的行為發生之隱憂。
在CM播放系統60中係令CM動畫資料經 過加密再記憶於記憶部37,播放時則是將解密後的CM動畫資料以串流資料的形式供給至動畫播放器73,藉此,便能夠防止上述事態的發生。
另一方面,當是令CM動畫資料經過加密 再記憶於記憶部37時,對動畫播放器73係必須以路徑或URL來指定播放目標的動畫資料的儲存場所以進行播放指示,因此,若原封不動地拿加密動畫資料的保存場所來指定以對動畫播放器73發出播放指示,動畫播放器73並無法進行解密而無法播放CM。
因此,在CM播放系統60中係構成為在 CM播放控制部72內設有本機伺服器82,當獲得CM播放指示的供給時,啟動本機伺服器82,並且對動畫播放器73以URL指定本機伺服器82的場所以供給播放指示,本機伺服器82係將記憶於記憶部37的加密動畫資料予以解密,供給至動畫播放器73。藉此,即使是令CM 動畫資料經過加密再記憶於記憶部37,仍能夠進行藉由動畫播放器73進行的CM播放。
由於CM播放控制部72及動畫播放器73 分別是以plug-in(外掛程式)的形式構成,因此能夠容易整合到任意的App裡。藉此,能夠容易製作讓CM播放控制部72整合進而能夠於App執行中的預定時間點進行CM播放的App即媒體App 61。如此一來,能夠以各種App來實現CM播放功能,從而能夠對許多媒體App 61的許多使用者發佈CM,因此能夠確保CM發佈專用App單獨無法達到的壓倒性發佈量(觸及(reach)量)。亦即,能夠將CM發佈給更多的可攜式終端使用者。此外,亦能夠視媒體App 61的使用者層挑選進行發佈的廣告的種類來讓使用者視聽。
對於媒體App 61的製作者(製作公司)而 言,不需開發動畫播放系統等,只需整合進屬於plug-in的CM播放控制部72便能夠實現CM發佈功能而獲得廣告收入,因此能夠容易實現App的收益化。
如上述,採用plug-in的形式讓CM播放 控制部72輕易地整合到媒體App 61裡,藉此,不論是為廣告主還是為媒體App 61的製作方(製作公司)皆能夠帶來好處。
對於媒體App 61的使用者而言,當想要 藉由視聽CM獲得點數、獲得商品或接受服務時,不需要進行安裝CM發佈專用App等特別的作業,只要照往常一樣安裝自己想要的App。因此能夠簡單地實現CM發佈功能。
此外,當以廣告動畫形態呈現的發佈CM 不只是用以宣傳.勸購預定商品和服務的動畫影像,而是實施猜謎和問卷等的動畫影像時,對於廣告主而言,能夠收集到使用者對商品等的理解度等使用者資訊,對於視聽使用者而言,光是視聽高娛樂性的內容便能夠獲得點數。
在上述的實施形態中,係以可攜式終端1 為智慧型手機來進行說明,但可攜式終端1並不限於智慧型手機,亦可為平板電腦(tablet computer)、PND(Portable Navigation Device;可攜式導航裝置)、電子書閱讀器(electronic book reader)等。此外,亦可為數位看板(digital signage)等而取代可攜式終端1。亦即,本發明係能夠適用於能夠下載應用程式執行的資訊終端(終端裝置)。
雖然省略了CM管理伺服器62的硬體構 成的圖示,但CM管理伺服器62係具有CPU、ROM、RAM、硬碟(hard disk)等記憶部。此外,CM管理伺服器62係能夠按照從記憶於記憶部或ROM等的程式載入至RAM的程式,執行包括上述一連串處理的各種處理。此外,CM管理伺服器62亦具備連接LAN(Local Area Network;區域網路)和網際網路等而進行資料通訊的通訊部、由鍵盤(keyboard)、滑鼠(mouse)等所組成的輸入部、由喇叭、顯示器(displayer)等所組成的輸出部。媒體伺服器63的硬體構成亦與CM管理伺服器62相同。
在本發明說明書中,流程圖所記述的步驟無庸贅言係順著記載順序呈時間序列進行,但並不一定非要呈時間序列處理,亦可並行執行或者於執行呼叫時等有需要的時間點才執行。
本發明的實施形態並不受上述的實施形態所限定,在不脫離本發明主旨的範圍內當可進行各種變更。
例如,能夠適當變更媒體App 61內各部所授受的指令(command).訊息.請求等的順序、能夠省略或增加參數(parameter)、能夠視處理能力等適當變更可攜式終端1側與伺服器側(CM管理伺服器62、媒體伺服器63)各者所分擔的功能。
1‧‧‧可攜式終端
37‧‧‧記憶部
60‧‧‧CM播放系統
61‧‧‧媒體App
62‧‧‧CM管理伺服器
63‧‧‧媒體伺服器
71‧‧‧主功能執行部
71a‧‧‧檢測部
72‧‧‧CM播放控制部
73‧‧‧動畫播放器
81‧‧‧播放指示部
82‧‧‧本機伺服器

Claims (11)

  1. 一種電腦程式,係令屬於資訊終端的電腦作用成播放控制部,該播放控制部係進行下述動作:將用以識別程式的程式識別資訊與用以識別使用者的使用者識別資訊,同時或於不同時間點傳送給管理伺服器;當檢測出播放廣告動畫的預定時間點時,鎖定要播放的前述廣告動畫,令所鎖定的前述廣告動畫即鎖定廣告動畫於動畫播放器播放;在前述鎖定廣告動畫已獲視聽後,將確認前述鎖定廣告動畫已獲視聽的視聽確認資訊連同前述使用者識別資訊、用以識別前述鎖定廣告動畫的廣告動畫鎖定資訊傳送給前述管理伺服器。
  2. 如申請專利範圍第1項之電腦程式,其中該電腦程式為前述程式的plug-in(外掛程式)。
  3. 如申請專利範圍第1項之電腦程式,其中前述播放控制部係在檢測出前述預定時間點時,將對要播放的前述廣告動畫進行鎖定的要求傳送給前述管理伺服器;從前述管理伺服器接收前述廣告動畫鎖定資訊;令以前述廣告動畫鎖定資訊鎖定的前述鎖定廣告動畫於前述動畫播放器播放。
  4. 如申請專利範圍第3項之電腦程式,其中當在執行前述程式的主功能之主功能執行部中檢測出播放前述廣告動畫的預定時間點時,從前述主功能執行部對前述播放控制部供給播放前述廣告動畫的播放指示; 前述播放控制部係當從前述主功能執行部獲得前述播放指示的供給時,將前述要求傳送給前述管理伺服器。
  5. 如申請專利範圍第1項之電腦程式,其中在令前述鎖定廣告動畫於前述動畫播放器播放時,將用以鎖定記憶有前述鎖定廣告動畫的記憶部之URL供給至前述動畫播放器。
  6. 如申請專利範圍第5項之電腦程式,其中前述記憶部係加密記憶有1個以上的前述廣告動畫的資料。
  7. 如申請專利範圍第6項之電腦程式,其中亦令前述電腦作用成本機伺服器,該本機伺服器係對加密記憶於前述記憶部的前述廣告動畫的資料進行解密處理;前述本機伺服器係從前述動畫播放器取得前述URL,對從利用前述URL鎖定的儲存場所取得的經加密的前述廣告動畫的資料進行解密處理,供給至前述動畫播放器。
  8. 如申請專利範圍第5項或第7項之電腦程式,其中前述URL係按各要令之播放的前述廣告動畫不同。
  9. 如申請專利範圍第5項之電腦程式,其中前述播放控制部係在檢測出播放前述廣告動畫的預定時間點之前,從前述管理伺服器取得1個以上的前述廣告動畫並記憶於前述記憶部。
  10. 一種廣告動畫播放系統,係由執行令廣告動畫播放的電腦程式之資訊終端與管理伺服器所構成; 前述資訊終端係藉由執行前述電腦程式而具有播放控制部,該播放控制部係進行下述動作:將用以識別程式的程式識別資訊與用以識別使用者的使用者識別資訊,同時或於不同時間點傳送給管理伺服器;當檢測出播放廣告動畫的預定時間點時,鎖定要播放的前述廣告動畫,令所鎖定的前述廣告動畫即鎖定廣告動畫於動畫播放器播放;在前述鎖定廣告動畫已獲視聽後,將確認前述鎖定廣告動畫已獲視聽的視聽確認資訊連同前述使用者識別資訊、用以識別前述鎖定廣告動畫的廣告動畫鎖定資訊傳送給前述管理伺服器;前述管理伺服器係進行下述動作:從前述資訊終端,同時或於不同時間點接收前述程式識別資訊與前述使用者識別資訊;將前述視聽確認資訊連同前述使用者識別資訊與前述廣告動畫鎖定資訊,從前述資訊終端接收。
  11. 一種廣告動畫播放方法,係由執行令廣告動畫播放的電腦程式之資訊終端與管理伺服器所構成的廣告動畫播放系統的廣告動畫播放方法;前述資訊終端係藉由執行前述電腦程式而進行下述動作:將用以識別程式的程式識別資訊與用以識別使用者的使用者識別資訊,同時或於不同時間點傳送給管理伺服器; 當檢測出播放廣告動畫的預定時間點時,鎖定要播放的前述廣告動畫,令所鎖定的前述廣告動畫即鎖定廣告動畫於動畫播放器播放;在前述鎖定廣告動畫已獲視聽後,將確認前述鎖定廣告動畫已獲視聽的視聽確認資訊連同前述使用者識別資訊、用以識別前述鎖定廣告動畫的廣告動畫鎖定資訊傳送給前述管理伺服器;前述管理伺服器係進行下述動作:從前述資訊終端,同時或於不同時間點接收前述程式識別資訊與前述使用者識別資訊;將前述視聽確認資訊連同前述使用者識別資訊與前述廣告動畫鎖定資訊,從前述資訊終端接收。
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