TW201405413A - 觸控模式 - Google Patents

觸控模式 Download PDF

Info

Publication number
TW201405413A
TW201405413A TW102119968A TW102119968A TW201405413A TW 201405413 A TW201405413 A TW 201405413A TW 102119968 A TW102119968 A TW 102119968A TW 102119968 A TW102119968 A TW 102119968A TW 201405413 A TW201405413 A TW 201405413A
Authority
TW
Taiwan
Prior art keywords
display device
mode
cursor
touch screen
user interface
Prior art date
Application number
TW102119968A
Other languages
English (en)
Other versions
TWI590147B (zh
Inventor
Fei H Chua
Brian C Beckman
Original Assignee
Microsoft Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Microsoft Corp filed Critical Microsoft Corp
Publication of TW201405413A publication Critical patent/TW201405413A/zh
Application granted granted Critical
Publication of TWI590147B publication Critical patent/TWI590147B/zh

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/0354Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of 2D relative movements between the device, or an operating part thereof, and a plane or surface, e.g. 2D mice, trackballs, pens or pucks
    • G06F3/03547Touch pads, in which fingers can move on a surface

Abstract

本發明描述了觸控模式。在一或多個實施中,支援與具有觸控螢幕功能性的計算裝置之顯示裝置所顯示的使用者介面之第一互動模式,第一模式可用以使用觸控螢幕功能性與使用者介面進行直接互動。支援與由計算裝置之顯示裝置所顯示的使用者介面之第二互動模式,第二模式可用以使用觸控螢幕功能性控制游標以與使用者介面互動。

Description

觸控模式
本揭示案之態樣係關於觸控模式。
觸控螢幕功能性係由愈來愈多的各種裝置使用。此等裝置可包括具有行動形狀因數之裝置,使得觸控螢幕功能性可用作與該裝置互動之主要技術,藉此保留裝置之行動形狀因數且促成呈彼形狀因數之較大顯示裝置。
然而,歸因於此形狀因數,可能難以與並非針對該形狀因數加以設計的使用者介面進行互動。例如,使用者可能存取經設計以在習知桌上型個人電腦上使用之網頁或舊有應用程式。例如,CAD應用程式可能難以準確地決定X-Y座標或難以選擇由顯示裝置顯示的相對較小的物體,後者通常被稱作「胖手指」問題。
因此,習知技術通常涉及重寫應用程式及其他使用者介面以使得能夠由具有行動形狀因數之裝置使用、重新格式化網頁,等等。此舉可能昂貴、低效,且歸因於自彼版本移除之遺漏元素而導致減小之功能性。
本發明描述了觸控模式。在一或多個實施中,支援與具有觸控螢幕功能性之計算裝置的顯示裝置所顯示的使用者介面之第一互動模式,第一模式可用以使用觸控螢幕功能性與使用者介面進行直接互動。支援與由計算裝置的顯示裝置所顯示的使用者介面之第二互動模式,該第二模式可用以使用觸控螢幕功能性來控制游標以與使用者介面互動。
在一或多個實施中,使用觸控螢幕功能性偵測鄰近於計算裝置之顯示裝置的物體。控制藉由顯示裝置顯示為使用者介面之部分的游標,該控制至少部分基於相對於顯示裝置偵測到鄰近於顯示裝置的物體,但該控制獨立於使用觸控螢幕功能性偵測到物體的在顯示裝置之位置。
在一或多個實施中,一種裝置包括:具有觸控螢幕功能性之顯示裝置,該顯示裝置經配置以偵測鄰近於該顯示裝置之物體;以及一或多個模組。該一或多個模組經配置以實施:第一模式,用以支援與由顯示裝置顯示之使用者介面的直接互動,該直接互動取決於使用觸控螢幕功能性偵測到的鄰近於顯示裝置之該物體之位置;以及第二模式,用以控制游標在使用者介面中之顯示,該控制獨立於使用觸控螢幕功能性偵測為鄰近於顯示裝置的該物體之位置。
提供此【發明內容】而以簡化形式引入概念之選擇,該等概念在下文【實施方式】中進一步描述。此【發明內容】不意欲識別所主張標的之關鍵特徵或本質特徵,亦不意欲用於輔助決定所主張標的之範疇。
100‧‧‧環境
102‧‧‧計算裝置
104‧‧‧輸入/輸出模組
106‧‧‧應用程式
108‧‧‧顯示裝置
110‧‧‧手
112‧‧‧展開圖示
114‧‧‧觸控模式模組
200‧‧‧示例性實施
202‧‧‧直接觸控模式
204‧‧‧相對觸控模式
300‧‧‧示例性實施
302‧‧‧第一實例
304‧‧‧第二實例
306‧‧‧游標
400‧‧‧示例性實施
402‧‧‧第一實例
404‧‧‧第二實例
406‧‧‧第三實例
408‧‧‧選單
500‧‧‧實例
600‧‧‧實例
700‧‧‧實例
800‧‧‧實例
802‧‧‧使用者的手
900‧‧‧程序
902‧‧‧方塊
904‧‧‧方塊
1000‧‧‧程序
1002‧‧‧方塊
1004‧‧‧方塊
1100‧‧‧系統
1102‧‧‧計算裝置
1104‧‧‧處理系統
1106‧‧‧電腦可讀媒體
1108‧‧‧I/O介面
1110‧‧‧硬體元件
1112‧‧‧記憶體/儲存器
1114‧‧‧電腦
1116‧‧‧行動裝置
1118‧‧‧電視
1120‧‧‧雲端
1122‧‧‧平臺
1124‧‧‧資源
參考附圖描述詳細描述。在諸圖中,元件符號中的最左邊之數位識別該元件符號首次出現之圖式。在描述及圖式的不同實例中使用相同元件符號可指示類似或相同項目。
第1圖為可操作以使用觸控模式技術的示例性實施之環境的圖示。
第2圖圖示其中更詳細地圖示第1圖的觸控模式模組之示例性實施。
第3圖圖示藉由第2圖之觸控模式模組的不同模式之示例性實施。
第4圖圖示一示例性實施,其中第一、第二及第三實例經展示為可用以在觸控模式模組所支援之模式之間切換的輸入。
第5圖圖示觸控模式模組之模式的實例,其中基於鄰近於顯示裝置的物體按不同量的移動來控制游標之移動。
第6圖圖示觸控模式模組之模式的實例,其中基於鄰近於顯示裝置的物體之移動速度來控制游標之移動。
第7圖圖示觸控模式模組之模式的實例,其中基於不涉及橫向移動的在顯示裝置之不同位置處執行的動作之偵測來控制游標。
第8圖圖示觸控模式模組之模式的實例,其中基於鄰近於顯示裝置的複數個物體之偵測來控制游標。
第9圖圖示其中支援針對具有觸控螢幕功能性之顯示裝置的不同互動模式之示例性實施中的程序。
第10圖圖示其中使用物體至顯示裝置之所偵測到 的接近性來控制游標之示例性實施中的程序。
第11圖圖示可實施為如參考第1圖至第10圖所描述,用以實施本文中描述的觸控模式技術之實施例的任何類型之攜帶型及/或電腦裝置的示例性裝置之各種元件。
概述
習知觸控螢幕系統可能遭受如先前描述之「胖手指」問題,在該等觸控螢幕系統中,使用者難以與使用者介面中之項目互動。此可能係歸因於項目之大小、項目之位置靠近於亦可能在使用者介面中被選擇之其他項目,等等。
本文中描述觸控螢幕模式技術。在一或多個實施中,支援第一模式,其中使用者可與使用者介面中顯示之項目直接互動。舉例而言,使用者之手的手指可被偵測為鄰近於使用者介面中之可選擇項目,且因此使用者可與該項目直接互動。亦可支援第二模式,其中使用者使用觸控螢幕功能性與使用者介面間接地互動。此舉可包括使用觸控螢幕功能性來控制移動及涉及使用者介面中顯示的游標之其他功能性。例如,使用者可類似於使用軌跡墊(track pad)執行之互動,與觸控螢幕功能性進行互動以控制游標。
在以下論述中,首先描述可操作以使用本文中描述之觸控螢幕模式技術的示例性環境。接著,描述可在示例性環境以及其他環境中使用的手勢及涉及手勢及其他輸入的程序之示例性說明。因此,示例性環境並不限於執行示例性技術。同樣,示例性程序不限於示例性環境中之實施。
示例性環境
第1圖為可操作以使用本文中所描述之觸控螢幕模式技術的示例性實施中之環境100的圖示。所圖示之環境100包括可以多種方式配置的計算裝置102之實例。舉例而言,計算裝置102可經配置以包括處理系統及記憶體。因此,計算裝置102可配置為傳統電腦(例如,桌上型個人電腦、膝上型電腦,等等)、行動站、娛樂設備、可通信地耦接至電視之機上盒、無線電話、小筆電、遊戲控制台,等等,如相對於第11圖進一步描述。
因此,計算裝置102之範圍可自具有大量記憶體及處理器資源的全資源裝置(例如,個人電腦、遊戲控制台)至具有有限記憶體及/或處理資源的低資源裝置(例如,傳統機上盒、掌上型遊戲控制台)。計算裝置102亦可與使得計算裝置102執行一或多個操作的軟體有關。
計算裝置102亦圖示為包括輸入/輸出模組104。輸入/輸出模組104表示與由計算裝置102偵測之輸入有關的功能性。舉例而言,輸入/輸出模組104可配置為作業系統的一部分,以將計算裝置102之功能性抽象化至在計算裝置102上執行的應用程式106。在另一實例中,計算裝置102可實施終端服務情形,其中計算裝置102經連接至且用以控制又一計算裝置。
例如,輸入/輸出模組104可經配置以辨識經由與顯示裝置108之互動而偵測到的手勢,此情形之一實例圖示為使用觸控螢幕功能性偵測到物體(例如,使用者的手110之 一或多根手指)鄰近於顯示裝置108之接近性。例如,顯示裝置108可包括一或多個感測器以偵測此接近性,包括電阻性、電容性、應變、聲波、影像擷取感測器,等等。因此,輸入/輸出模組104可表示用以識別手勢且使得對應於該等手勢的操作得以執行的功能性。
觸控輸入亦可辨識為包括屬性(例如,移動、位置、量值,等等),該等屬性可用以區分觸控輸入與由輸入/輸出模組104辨識出之其他觸控輸入。可接著將此區分用作識別來自觸控輸入之手勢,且因此識別將基於手勢之識別來執行的操作的基礎。
舉例而言,使用者的手110之手指圖示為鄰近於顯示裝置108置放且移動至左側,該移動由箭頭表示。因此,使用者的手110之手指及後續移動的偵測可由輸入/輸出模組104辨識為「平移」手勢,以在移動方向上瀏覽內容之表示。
在所圖示實例中,該等表示配置為展開圖示(tiles)112,展開圖示112表示計算裝置102的檔案系統中之內容的項目。該等項目可在本端儲存於計算裝置102之記憶體中、可經由網路在遠端存取,表示可通信地耦接至計算裝置102的裝置,等等。因此,多種不同類型之手勢可由輸入/輸出模組104辨識,諸如自單一類型輸入辨識的手勢(例如,諸如先前描述之拖放手勢的觸控手勢)以及涉及多個類型輸入的手勢,例如,複合手勢。
亦可由輸入/輸出模組104偵測及處理多種其他輸入,諸如自鍵盤、游標控制裝置(例如,滑鼠)、觸控筆、 軌跡墊等等。以此方式,應用程式106可起作用而無需「知曉」計算裝置102如何實施操作。儘管以下論述可描述手勢、鍵盤及游標控制裝置輸入之特定實例,但應顯而易見,此等實例僅為預期與本文中描述的技術一起使用的多種不同實例中之少數實例。
在此所說明實例中之使用者介面包括如先前所描述之複數個展開圖示112的使用。因此,使用者可高效地與使用者介面直接互動,例如,使用使用者的手110的一或多根手指來選擇展開圖示、移動展開圖示、執行手勢,等等。然而,亦可輸出使用者介面之其他配置以供由顯示裝置108顯示。因此,輸入/輸出模組104可使用觸控模式模組114,觸控模式模組114可使用顯示裝置108之觸控螢幕功能性支援多種不同互動模式。
舉例而言,在第1圖之使用者介面中,可支援第一模式,其中使用者可與使用者介面直接互動,以便使用使用者的手110之手指來選擇項目(例如,展開圖示)。因此,在此模式中,支援直接互動,該直接互動至少部分地取決於偵測為鄰近於顯示裝置108的物體之位置。然而,其他使用者介面可經配置以使得可能難以使用直接互動與項目互動,此情形之實例係相對於下圖描述。
第2圖圖示一示例性實施200,其中更詳細地展示第1圖之觸控模式模組114。在此實例中,使用者介面由顯示裝置108顯示以用於應用程式106,應用程式106在此實例中配置為試算表應用程式。因此,複數個試算表展示為各自具 有複數個儲存格。由於顯示裝置之大小、使用者介面中之元件的數目、將由使用者的手之手指選擇的元件之混淆等等,使用直接互動選擇使用者介面中之特定項目的難度可能比第1圖中顯示的使用者介面大。
因此,觸控模式模組114可支援複數個不同模式,以使用顯示裝置108之觸控螢幕功能性支援與使用者介面之不同類型的互動。例如,觸控模式模組114可支援直接觸控模式202,該模式可用以支援與如相對於第1圖描述之使用者介面的直接互動。例如,直接互動可取決於偵測為鄰近於顯示裝置108的物體的位置。
例如,使用者可觸按展開圖示之顯示以啟動由該展開圖示表示之應用程式。然而,在第2圖之使用者介面中可能難以使用此觸按,此係諸如歸因於如由顯示裝置108顯示的項目(例如,特定儲存格)之大小、亦可選擇之其他項目對感興趣的項目(例如,其他儲存格)的接近性,等等。因此,觸控模式模組114可亦包括另一模式,在此實例中,該另一模式被稱為相對觸控模式204,相對觸控模式204可用以支援與使用者介面之間接互動,此情形之實例相對於下圖描述。
第3圖圖示由第2圖之觸控模式模組114對不同模式之示例性實施300。在第一實例302中,試算表應用程式之使用者介面係顯示於顯示裝置108上,如先前所描述。在此實例中,第一模式(例如,直接觸控模式202)用以支援與使用者介面之互動。因此,欲選擇試算表中之特定儲存格,使 用者使用使用者的手110之手指觸按或按壓該儲存格。然而,如先前所描述,此舉可能歸因於儲存格之大小等而難以執行,在使用者想要選擇儲存格內之內容的情況下尤其如此。
因此,使用者可提供輸入以使得觸控模式模組114切換至另一模式,例如,如第二實例304中所展示之相對觸控模式204。在此模式中,游標306係用以與使用者介面互動,諸如以便選擇項目、瀏覽使用者介面、移動項目,等等。使用者可使用觸控螢幕功能性來控制游標。然而,在此實例中,控制係相對的,且控制並不取決於用以提供輸入之物體(例如,使用者的手110之手指)的位置,因為在此實例中,可在顯示裝置108上之任何位置執行具有匹配結果之運動。
例如,在所說明之第二實例304中,經由使用虛線箭頭來展示游標306之移動。此移動類比藉由顯示裝置108之觸控螢幕功能性偵測到的使用者的手110之手指的移動。然而,使用者的手指之移動發生於顯示裝置108之一位置處,該位置與發生游標306之移動的位置不同。亦可支援使用不同速度及甚至方向,如下文進一步描述。因此,使用者的手110之手指的移動量值及方向可用以控制游標306之移動,而無關於該移動發生於顯示裝置108上何處。以此方式,此模式可使得顯示裝置108之觸控螢幕功能性類比軌跡墊之功能性以控制游標306。
舉例而言,物體(例如,使用者的手之手指)可能被「抬高」,使得物體不再被偵測為鄰近於顯示裝置。使用者可接著將物體放回至鄰近於裝置,但不使得游標「跳動」 至新位置。確切而言,可提供類似於在桌上型電腦上「掃掠滑鼠」之功能性,其中當滑鼠「在空中」時,游標並不移動。亦預期其他實例,如下文進一步描述。使用者可以多種方式在模式之間切換,此切換之實例相對於下圖論述。
第4圖圖示示例性實施400,其中展示具有可用以在觸控模式模組114所支援之模式之間切換的輸入之第一實例402、第二實例404及第三實例406。在第一實例402中,展示使用顯示裝置108之觸控螢幕功能性偵測到的手勢。此手勢涉及使用五根手指及如虛線所示之向下拖動運動,以在觸控模式模組114所支援之模式之間進行切換。
在第二實例404中,展示另一手勢。在此實例中,手勢涉及追蹤如使用虛線所示之字母(例如,「m」)或其他字元,以自觸控模式模組114所支援之一模式切換至另一模式。在第三實例406中,展示選單408。可回應於多種不同輸入而輸出選單408,諸如邊緣手勢(其中遠離顯示裝置108之邊緣拖動使用者的手110之手指)、觸按,等等。選單408包括可選擇以諸如瀏覽至主頁或使用者的我的最愛之功能性。選單408亦包括使用游標圖示之選項,該選項可選擇以自當前模式切換至觸控模式模組114所支援之另一模式。亦預期多種其他實例。
與用以在模式之間切換之技術無關,觸控模式模組114可因此支援可易於存取以提供所要互動之複數個不同模式。例如,使用者可使用第2圖之直接觸控模式202來瀏覽試算表,且使用者可切換至相對觸控模式204以與特定資料 項目互動。接著,使用者可切換回至直接觸控模式202以繼續瀏覽。應顯而易見,此舉僅為可充分利用觸控模式模組114所支援之不同模式的多種不同實例中的一者。可相對於下圖獲知對此等模式所支援的功能性之額外論述。
第5圖圖示觸控模式模組114之模式的實例500,其中基於鄰近於顯示裝置108的物體按不同量之移動來控制游標306之移動。在此實例500中,物體鄰近於顯示裝置108移動了距離「D」,該移動圖示為使用者的手110之手指及圖示距離「D」之括弧的箭頭。
作為回應,游標306藉由觸控模式模組114移動了距離「d」,距離「d」不同於使用者的手110之手指移動的距離「D」。因此,在此實例500中,可向使用者提供對游標306之移動的精細控制。亦預期額外實例,其中游標306之移動大於物體之移動。
此外,在一或多個實施中,游標306相對於物體(例如,使用者的手110之手指)之移動量的移動量可由使用者配置。此舉可包括經由與選單之互動設定平移因數。在另一實例中,此舉可包括使用捏縮手勢來界定相對量,例如,藉由捏縮或推動使用者之兩根或兩根以上手指中的一者來增大或減小因數。自然地,應顯而易見,亦預期多種其他實例以設定距離「d」與距離「D」之關係。
第6圖圖示觸控模式模組114之模式的實例600,其中基於鄰近於顯示裝置108的物體之移動速度來控制游標306之移動。在先前實例中,物體與游標行進之距離例如,基 於平移因數而不同。該等距離亦可取決於鄰近於顯示裝置108移動的物體之速度而不同。
例如,物體(諸如使用者的手110之手指)可以速度「s」橫跨顯示裝置108之距離移動。取決於速度「s」之值,可藉由觸控模式模組114計算游標306移動之距離「d」。
舉例而言,使用者可「撥動」手指以使游標306移動較大距離、緩慢移動手指以使游標緩慢地移動相對較短距離(相對於快速移動),等等。例如,可使用此舉以快速通過自顯示裝置108一側至另一側之距離,且接著緩慢地移動以選擇在彼側的使用者介面中之特定項目。再次,亦預期多種其他實例。
第7圖圖示觸控模式模組114的模式之實例700,其中基於在顯示裝置之不同位置執行的不涉及橫向移動的動作之偵測來控制游標306。在先前實例中,物體鄰近於顯示裝置108而移動以移動游標306。在此實例中,並不涉及游標306之移動。
舉例而言,游標306可定位於顯示裝置108上與感興趣的項目(諸如,圖符、展開圖示、儲存格、文字,等等)重合的位置。為選擇該項目,可抵靠顯示裝置108觸按使用者的手110之手指。此情形藉由使用在觸按使用者的手指之位置處的星號以及在游標306之位置處的星號來說明。如顯而易見,此等位置不同,且此外,可在顯示裝置110之多種不同位置處執行使用者的手110之手指的此觸按,諸如在經配置以決定物體之接近性的任何位置處。因此,此舉為偵測 到物體之位置獨立於發生操作之位置的另一實例,此實例亦使得顯示裝置108之觸控螢幕功能性類比軌跡墊。在先前實例中,描述涉及單一物體(例如,使用者的手110之手指)之手勢。亦預期涉及偵測多個物體之手勢,可相對於下圖獲知此情形之實例。
第8圖圖示觸控模式模組114的模式之實例800,其中基於鄰近於顯示裝置108偵測到複數個物體來控制游標306。在此實例中,展示點擊及拖動操作,以便選擇使用者介面中之物體且將該物體自一位置移動至另一位置。
使用者的手802之手指經圖示為使得游標306選擇游標306所定位之當前位置,例如,在彼位置處「點擊」。使用者的手802之手指可在使用者的手110之手指移動距離「D」時持續放在顯示裝置108上。因此,游標306可例如,基於量值、速度、方向等等,移動如先前所描述藉由觸控模式模組114計算之距離。
可解決不同量值,例如,位移量值及速度量值。舉例而言,「位置」可經定義為顯示裝置上的一對圖元座標,以描述物體(例如,手指或觸控筆)或游標(例如,螢幕上所顯示的可移動圖符)之絕對位置等等。位移可經定義為具有方向及量值兩者之向量。位移之量值為位移之大小,例如,以吋或圖元為單位。速度可經定義為具有方向及量值兩者之向量。速度之量值為速度在一時間量內之大小,例如,以吋每秒或圖元每秒為單位。可使用三項資料來定義運動:開始位置、位移,及速度。
因此,當物體經安置為鄰近於顯示裝置時,可使用觸控螢幕功能性相對於裝置偵測物體之運動。該運動可映射至游標在螢幕上之另一運動。在此映射中,在物體與游標之間的運動之開始位置、位移及速度中的任一者可不同。在第一模式中,映射係直接的,因為映射在運動中無任何改變。游標之開始位置可經定義為所偵測的物體(例如,手指)的質心,游標在運動期間之位移為所偵測物體的位移,且游標在運動期間之速度為所偵測物體之速度。然而,在第二模式中,游標之開始位置、位移及速度中之任一者或所有三者可不同於物體之開始位置、位移及速度。
因此,可基於物體運動之開始位置、位移及速度與游標的相應運動之開始位置、位移及速度來執行映射過程。此舉可用以控制映射參數,例如,運動之開始位置可自物體之開始位置位移的量,物體在運動期間之位移的方向及量值的量可不同於游標之方向及量值。對於速度可同樣表現此情況,其中物體在運動期間的速度之方向及量值的量可不同於游標之速度的方向及量值。
示例性程序
以下論述描述可利用先前描述之系統及裝置實施的觸控模式技術。程序中之每一者的態樣可用硬體、韌體或軟體或上述各者之組合加以實施。程序圖示為一組方塊,該等方塊指定一或多個裝置所執行的操作且該等方塊不必限於針對由各個方塊執行操作而圖示的次序。在以下論述之多個部分中,將參考第1圖之環境100及第2圖之系統200。
第9圖圖示一示例性實施中的程序900,其中針對具有觸控螢幕功能性之顯示裝置支援不同互動模式。支援與具有觸控螢幕功能性之計算裝置的顯示裝置所顯示的使用者介面進行互動的第一模式,該第一模式可用以使用觸控螢幕功能性與使用者介面進行直接互動(方塊902)。例如,第一模式可支援取決於針對鄰近於顯示裝置108的物體所偵測到的位置之直接互動。
第二模式與計算裝置之顯示裝置所顯示的使用者介面互動,該第二模式可用以使用觸控螢幕功能性來控制游標以與使用者介面互動(方塊904)。例如,第二模式可支援對顯示裝置中所顯示的游標之控制。可使用顯示裝置之觸控螢幕功能性來控制游標,使得藉由該功能性偵測的物體之位置獨立於游標之位置。
第10圖圖示一示例性實施中之程序1000,其中使用物體至顯示裝置之所偵測到的接近性來控制游標。使用觸控螢幕功能性偵測到鄰近於計算裝置之顯示裝置(方塊1002)之物體。例如,物體可為使用者的手之一或多根手指、觸控筆,或可使用觸控螢幕功能性偵測之其他物體。如先前所描述,多種不同觸控螢幕功能性可用以偵測物體,諸如電容、電阻、聲學、應變計、影像感測器、聲學,等等。
控制由顯示裝置顯示為使用者介面之一部分的游標,該控制至少部分基於相對於顯示裝置偵測到鄰近於顯示裝置的物體,但該控制獨立於使用觸控螢幕功能性偵測到物體的在顯示裝置之位置(方塊1004)。例如,如第3圖至第 8圖所示,顯示裝置108之觸控螢幕功能性可經配置以類比軌跡墊,使得物體之偵測可用以獨立於相對於游標偵測到物體之位置來控制游標。亦預期多種其他實例。
示例性系統及裝置
第11圖大體在1100處圖示包括示例性計算裝置1102的示例性系統,示例性計算裝置1102表示可實施本文中描述之各種技術的一或多個計算系統及/或裝置。舉例而言,計算裝置1102可為服務提供者之伺服器、與使用者端相關聯之裝置(例如,使用者端裝置)、晶載系統,及/或可充分利用觸控模式模組114之任何其他適當計算裝置或計算系統。
如圖所示之示例性計算裝置1102包括處理系統1104、一或多個電腦可讀媒體1106,及可通信地彼此耦接之一或多個I/O介面1108。儘管未圖示,但計算裝置1102可進一步包括將各種元件耦接至彼此之系統匯流排或其他資料及命令傳送系統。系統匯流排可包括不同匯流排結構中之任一者或組合,諸如記憶體匯流排或記憶體控制器、周邊匯流排、通用串列匯流排,及/或利用多種匯流排架構中之任一者的處理器或本端匯流排。亦預期多種其他實例,諸如控制線及資料線。
處理系統1104表示用以使用硬體執行一或多個操作之功能性。因此,處理系統1104圖示為包括硬體元件1110,所述硬體元件1110可配置為處理器、功能區塊等等。此可包括在硬體中作為特殊應用積體電路之實施或使用一或多個半導體形成之其他邏輯裝置。硬體元件1110並不由形成 硬體元件之材料或硬體元件中使用之處理機制所限制。舉例而言,處理器可包含半導體及/或電晶體(例如,電子積體電路(ICs))。在此上下文中,處理器可執行指令可為電子可執行指令。
電腦可讀儲存媒體1106經圖示為包括記憶體/儲存器1112。記憶體/儲存器1112表示與一或多個電腦可讀媒體相關聯之記憶/儲存能力。記憶體/儲存元件1112可包括揮發性媒體(諸如隨機存取記憶體(RAM))及/或非揮發性媒體(諸如唯讀記憶體(ROM)、快閃記憶體、光碟、磁碟,等等)。記憶體/儲存元件1112可包括固定媒體(例如,RAM、ROM、固定硬驅動機,等等)以及可移除式媒體(例如,快閃記憶體、可移除式硬碟機、光碟,等等)。電腦可讀媒體1106可以如下文進一步描述以多種其他方式加以配置。
輸入/輸出介面1108表示用以允許使用者將命令及資訊輸入至計算裝置1102,且亦允許使用各種輸入/輸出裝置將資訊呈現給使用者及/或其他元件或裝置之功能性。輸入裝置之實例包括鍵盤、游標控制裝置(例如,滑鼠)、麥克風、掃描器、觸控功能性(例如,經配置以偵測實體觸控之電容性或其他感測器)、相機(例如,可使用可見或諸如紅外線頻率之不可見波長來辨識如不涉及觸控之手勢的移動之裝置),等等。輸出裝置之實例包括顯示裝置(例如,監視器或投影儀)、揚聲器、印表機、網路卡、觸覺回應裝置,等等。因此,計算裝置1102可以如下文進一步描述之多種方式來配置以支援使用者互動。
本文中可大體在軟體、硬體元件,或程式模組之上下文中描述各種技術。通常,此些模組包括執行特定任務或實施特定抽象資料類型之常式、程式、物件、元件、元件、資料結構,等等。如在本文中使用之術語「模組」、「功能性」及「元件」大體表示軟體、韌體、硬體,或上述各者之組合。本文中描述之技術的特徵獨立於平臺,意謂該等技術可實施於具有多種處理器之多種商用計算平臺上。
所描述之模組及技術的實施可儲存於某些形式的電腦可讀媒體上或經由該等電腦可讀媒體傳輸。電腦可讀媒體可包括可由計算裝置1102存取之多種媒體。作為實例而非限制,電腦可讀媒體可包括「電腦可讀儲存媒體」及「電腦可讀信號媒體」。
「電腦可讀儲存媒體」可指相對於本質上單純信號傳輸、載波或信號實現永久及/或非暫態資訊儲存之媒體及/或裝置。因此,電腦可讀儲存媒體係指非信號承載媒體。電腦可讀儲存媒體包括硬體,諸如以適於儲存資訊(諸如電腦可讀指令、資料結構、程式模組、邏輯元件/電路,或其他資料)之方法或技術實施之揮發性及非揮發性、可移除式及非可移除式媒體及/或儲存裝置。電腦可讀儲存媒體之實例可包括但不限於RAM、ROM、EEPROM、快閃記憶體或其他記憶體技術、CD-ROM、數位多功能光碟(DVD)或其他光學儲存器、硬碟、磁性卡匣、磁帶、磁碟儲存器或其他磁性儲存裝置,或其他儲存裝置、有形媒體,或適於儲存所要資訊且可由電腦存取之製品。
「電腦可讀信號媒體」可指經配置以諸如經由網路將指令傳輸至計算裝置1102之硬體的信號承載媒體。信號媒體通常可以經調變資料信號實施電腦可讀指令、資料結構、程式模組,或其他資料,諸如載波、資料信號,或其他傳輸機制。信號媒體亦包括任何資訊遞送媒體。術語「經調變資料信號」意謂具有一或多個特性集合或以使得在信號中編碼有資訊之方式改變的信號。作為實例而非限制,通信媒體包括諸如有線網路或直接有線連接之有線媒體,及無線媒體,該無線媒體諸如聲學、射頻(radio frequency;RF)、紅外線及其他無線媒體。
如先前所描述,硬體元件1110及電腦可讀媒體1106表示以硬體形式實施之模組、可程式化裝置邏輯及/或固定裝置邏輯,上述各者在一些實施例中可用以實施本文中描述的技術之至少一些態樣,以便執行一或多個指令。硬體可包括積體電路或晶載系統、特殊應用積體電路(ASIC)、場可程式化閘陣列(FPGA)、複雜可程式化邏輯裝置(CPLD)以及矽之其他實施或其他硬體之元件。在此上下文中,硬體可操作為執行由硬體實施之指令及/或邏輯所界定之程式任務的處理裝置,以及用以儲存指令以供執行之硬體(例如,先前描述之電腦可讀儲存媒體)。
以上各者之組合可亦用來實施本文中描述的各種技術。因此,軟體、硬體或可執行模組可實施為實施於某一形式的電腦可讀儲存媒體上及/或由一或多個硬體元件1110實施的一或多個指令及/或邏輯。計算裝置1102可經配置以實施 對應於軟體及/或硬體模組之特定指令及/或功能。因此,可由計算裝置1102作為軟體執行的模組之實施可至少部分地在硬體中達成,例如,藉由使用處理系統1104之電腦可讀儲存媒體及/或硬體元件1110達成。指令及/或功能可由一或多個製品(例如,一或多個計算裝置1102及/或處理系統1104)執行/操作以實施技術、模組及本文中所描述之實例。
如第11圖中進一步圖示,當在個人電腦(personal computer;PC)、電視裝置及/或行動裝置上執行應用程式時,示例性系統1100實現全方位之環境以獲得完整的使用者體驗。服務及應用程式在所有三種環境中以實質上類似之方式執行,從而在利用應用程式、玩視訊遊戲、觀看視訊等等的同時自一裝置轉變至下一裝置時獲得共同使用者體驗。
在示例性系統1100中,多個裝置係經由中央計算裝置互連。中央計算裝置可位於多個裝置本端或中央計算裝置可位於多個裝置遠端。在一個實施例中,中央計算裝置可為經由網路、網際網路或其他資料通信鏈路連接至多個裝置的一或多個伺服器電腦之雲端。
在一個實施例中,此互連架構賦能跨越多個裝置遞送以為多個裝置之使用者提供共同且完整的體驗之功能性。該多個裝置中之每一者可具有不同實體要求及能力,且中央計算裝置使用一平臺來使得能夠將即針對裝置定製而又對所有裝置共用之體驗遞送給所有裝置。在一個實施例中,形成一類目標裝置,且針對該同屬類別裝置定製體驗。可藉由實體特徵、使用類型或裝置之其他共同特性來界定一類裝置。
在各種實施中,計算裝置1102可諸如針對電腦1114、行動裝置1116與電視1118之使用採用多種不同配置。此等配置中之每一者包括可通常具有不同構造及能力的裝置,且因此計算裝置1102可根據不同裝置類別中的一或多者加以配置。例如,計算裝置1102可實施為包括個人電腦、桌上型電腦、多螢幕電腦、膝上型電腦、小筆電等等的電腦1114類別。
計算裝置1102可亦實施為裝置之行動裝置1116類別,該裝置包括諸如行動電話、攜帶型音樂播放機、攜帶型遊戲裝置、平板電腦、多螢幕電腦等等之行動裝置。計算裝置1102可亦實施為裝置之電視1118類別,該裝置包括在偶然觀看環境中具有通常較大螢幕或連接至通常較大螢幕的裝置。此等裝置包括電視、機上盒、遊戲控制台,等等。
本文中描述的技術可由計算裝置1102之此等各種配置支援且本文中描述的技術不限於本文中描述的技術之特定實例。此功能性亦可全部或部分地藉由使用分散式系統(諸如經由如下文描述之平臺1122通過「雲端」1120)來實施。
雲端1120包括及/或表示用於資源1124之平臺1122。平臺1122抽象化硬體(例如,伺服器)之基本功能性及雲端1120之軟體資源。資源1124可包括在伺服器上執行電腦處理時可利用的應用程式及/或資料,該等伺服器可位於計算裝置1102遠端。資源1124亦可包括通過網際網路及/或經由用戶網路(諸如蜂巢式或Wi-Fi網路)提供之服務。
平臺1122可抽象化資源及起作用以將計算裝置 1102與其他計算裝置相連接。平臺1122可亦用以抽象化資源之定標以提供相應標度位準至經由平臺1122實施之資源1124的所遭遇需求。因此,在一互連裝置實施例中,本文中描述之功能性的實施可分散於整個系統1100中。舉例而言,功能性可部分實施於計算裝置1102上且功能性可經由抽象化雲端1120之功能性的平臺1122來實施。
結論
儘管已用特定地針對結構特徵及/或方法動作的語言描述了本發明,但應理解,隨附申請專利範圍中所定義之本發明未必限於所描述之特定特徵或動作。確切而言,特定特徵及動作係揭示為實施所主張的本發明之示例性形式。
102‧‧‧計算裝置
108‧‧‧顯示裝置
110‧‧‧手
300‧‧‧示例性實施
302‧‧‧第一實例
304‧‧‧第二實例
306‧‧‧游標

Claims (20)

  1. 一種方法,包含以下步驟:支援與由具有觸控螢幕功能性之一計算裝置的一顯示裝置所顯示的一使用者介面之一第一互動模式,該第一模式可用以使用該觸控螢幕功能性與一使用者介面進行直接互動;以及支援與由該計算裝置之該顯示裝置所顯示的該使用者介面之一第二互動模式,該第二模式可用以使用該觸控螢幕功能性控制一游標來與該使用者介面互動。
  2. 如請求項1所述之方法,其中該第一模式之該直接互動取決於使用該觸控螢幕功能性而被偵測為鄰近於該顯示裝置的一物體之一位置。
  3. 如請求項2所述之方法,其中該第二模式可用以基於被偵測為鄰近於該顯示裝置之該物體的移動之一方向或量值,而非基於該顯示裝置上之偵測到該物體的該位置來控制該游標。
  4. 如請求項1所述之方法,其中該第一模式並不涉及控制一游標。
  5. 如請求項1所述之方法,其中可於該第二模式中控制該游標以與該使用者介面互動,使得該游標之移動對應於由鄰 近於該顯示裝置之一物體的該觸控螢幕功能性偵測到的移動。
  6. 如請求項5所述之方法,其中該物體之該移動被偵測為發生於該顯示裝置之不同於該游標之位置及該移動之位置處。
  7. 如請求項5所述之方法,其中該游標之一移動量或速率不同於針對該物體所偵測到的一移動量或速率。
  8. 如請求項1所述之方法,其中該第二模式經配置以可用以控制該游標,使得該觸控螢幕功能性類比一軌跡墊。
  9. 如請求項1所述之方法,其中:該第一模式經配置以支援與該使用者介面之直接互動,該直接互動取決於使用該觸控螢幕功能性偵測為鄰近於該顯示裝置的一物體之一位置;以及該第二模式經配置以獨立於使用該觸控螢幕功能性偵測為鄰近於該顯示裝置的該物體的該位置來控制該游標。
  10. 一種方法,包含以下步驟:使用觸控螢幕功能性偵測到一物體鄰近於一計算裝置之一顯示裝置;以及藉由該顯示裝置控制顯示為使用者介面之部分的一游 標,該控制至少部分基於相對於該顯示裝置偵測到該物體鄰近於該顯示裝置,但該控制獨立於使用該觸控螢幕功能性偵測到該物體之在該顯示裝置之一位置。
  11. 如請求項10所述之方法,其中該控制至少部分基於該物體之所偵測到的移動。
  12. 如請求項11所述之方法,其中該控制至少部分基於該物體之該所偵測到的移動之一量值。
  13. 如請求項10所述之方法,其中由該顯示裝置在該使用者介面中顯示該游標之一位置不同於偵測到該物體鄰近於該顯示裝置之該位置。
  14. 如請求項10所述之方法,進一步包含回應於識別出指示一模式切換之一輸入,自支援獨立於鄰近於該顯示裝置之該物體之該位置而控制該游標的一第二模式,切換至支援並不包括該游標之直接互動的一第一模式。
  15. 如請求項14所述之方法,其中該第一模式係取決於鄰近於該顯示裝置之該物體之該位置。
  16. 一種裝置,包含:具有觸控螢幕功能性之一顯示裝置,該顯示裝置經配置 以偵測到一物體鄰近於該顯示裝置;以及一或多個模組,該一或多個模組經配置以實施:一第一模式,用以支援與由該顯示裝置顯示之一使用者介面的直接互動,該直接互動取決於使用該觸控螢幕功能性偵測到的鄰近於該顯示裝置之該物體之一位置;以及一第二模式,用以控制一游標在該使用者介面中之一顯示,該控制獨立於使用該觸控螢幕功能性偵測為鄰近於該顯示裝置的該物體之該位置。
  17. 如請求項16所述之裝置,其中用以控制該游標之該顯示的該第二模式獨立於偵測到該物體之該位置,使得可自彼此匹配的該顯示裝置之複數個不同位置執行該游標之移動。
  18. 如請求項16所述之裝置,其中該第一模式並不包括顯示該游標。
  19. 如請求項16所述之裝置,其中該第二模式使用類比一軌跡墊之該顯示裝置的該觸控螢幕功能性來支援互動以控制該游標。
  20. 如請求項16所述之裝置,其中該第二模式可用以基於偵測為鄰近於該顯示裝置的該物體之移動的一方向或量值,而非基於該顯示裝置上之偵測到該物體之該位置來控制該游標。
TW102119968A 2012-06-14 2013-06-05 觸控模式 TWI590147B (zh)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US13/523,156 US9348501B2 (en) 2012-06-14 2012-06-14 Touch modes

Publications (2)

Publication Number Publication Date
TW201405413A true TW201405413A (zh) 2014-02-01
TWI590147B TWI590147B (zh) 2017-07-01

Family

ID=48670813

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
TW102119968A TWI590147B (zh) 2012-06-14 2013-06-05 觸控模式

Country Status (4)

Country Link
US (1) US9348501B2 (zh)
AR (1) AR091458A1 (zh)
TW (1) TWI590147B (zh)
WO (1) WO2013188180A1 (zh)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
TWI611343B (zh) * 2014-04-08 2018-01-11 和碩聯合科技股份有限公司 觸控螢幕的操作方法及使用此操作方法的顯示模組
TWI708167B (zh) * 2019-03-05 2020-10-21 台達電子工業股份有限公司 電子裝置及選取目標物件之預測方法
US11397512B2 (en) 2019-03-05 2022-07-26 Delta Electronics, Inc. Electronic device and prediction method for selecting target object in graphical user interface

Families Citing this family (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN103513908B (zh) * 2012-06-29 2017-03-29 国际商业机器公司 用于在触摸屏上控制光标的方法和装置
JP5780438B2 (ja) * 2013-05-21 2015-09-16 カシオ計算機株式会社 電子機器、位置指定方法及びプログラム
US10775971B2 (en) * 2013-06-28 2020-09-15 Successfactors, Inc. Pinch gestures in a tile-based user interface
WO2015035571A1 (en) * 2013-09-11 2015-03-19 Nokia Corporation Apparatus for enabling displaced effective input and associated methods
US20160048319A1 (en) * 2014-08-18 2016-02-18 Microsoft Technology Licensing, Llc Gesture-based Access to a Mix View
KR102252506B1 (ko) * 2014-09-26 2021-05-14 엘지전자 주식회사 이동단말기 및 그 제어방법
JP2016095716A (ja) * 2014-11-14 2016-05-26 株式会社コーエーテクモゲームス 情報処理装置、情報処理方法、ならびに、プログラム
KR20160068494A (ko) * 2014-12-05 2016-06-15 삼성전자주식회사 터치 입력을 처리하는 전자 장치 및 터치 입력을 처리하는 방법
JP6569546B2 (ja) * 2016-01-28 2019-09-04 富士通コネクテッドテクノロジーズ株式会社 表示装置、表示制御方法、および表示制御プログラム
US10061427B2 (en) 2016-03-24 2018-08-28 Microsoft Technology Licensing, Llc Selecting first digital input behavior based on a second input
US10976919B2 (en) * 2017-09-14 2021-04-13 Sap Se Hybrid gestures for visualizations

Family Cites Families (17)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8339379B2 (en) 2004-04-29 2012-12-25 Neonode Inc. Light-based touch screen
US7605804B2 (en) * 2005-04-29 2009-10-20 Microsoft Corporation System and method for fine cursor positioning using a low resolution imaging touch screen
US7640518B2 (en) * 2006-06-14 2009-12-29 Mitsubishi Electric Research Laboratories, Inc. Method and system for switching between absolute and relative pointing with direct input devices
US7843427B2 (en) 2006-09-06 2010-11-30 Apple Inc. Methods for determining a cursor position from a finger contact with a touch screen display
KR101372753B1 (ko) * 2007-06-26 2014-03-10 삼성전자주식회사 터치스크린을 구비한 단말기에서의 입력 방법 및 장치
KR101526626B1 (ko) 2007-07-12 2015-06-05 아트멜 코포레이션 2차원 터치 패널
JP2009193423A (ja) 2008-02-15 2009-08-27 Panasonic Corp 電子機器の入力装置
US20090284478A1 (en) * 2008-05-15 2009-11-19 Microsoft Corporation Multi-Contact and Single-Contact Input
US9395867B2 (en) * 2008-10-08 2016-07-19 Blackberry Limited Method and system for displaying an image on an electronic device
US8451236B2 (en) * 2008-12-22 2013-05-28 Hewlett-Packard Development Company L.P. Touch-sensitive display screen with absolute and relative input modes
KR101062594B1 (ko) * 2009-03-19 2011-09-06 김연수 포인터 디스플레이가 가능한 터치스크린
US9207806B2 (en) 2009-05-28 2015-12-08 Microsoft Technology Licensing, Llc Creating a virtual mouse input device
US8462134B2 (en) 2009-06-29 2013-06-11 Autodesk, Inc. Multi-finger mouse emulation
TW201101103A (en) 2009-06-29 2011-01-01 Wistron Corp Method for controlling a computer system and related computer system
US20110227947A1 (en) 2010-03-16 2011-09-22 Microsoft Corporation Multi-Touch User Interface Interaction
KR101361214B1 (ko) * 2010-08-17 2014-02-10 주식회사 팬택 터치스크린의 제어영역을 설정하는 인터페이스 장치 및 방법
US8643616B1 (en) * 2011-07-29 2014-02-04 Adobe Systems Incorporated Cursor positioning on a touch-sensitive display screen

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
TWI611343B (zh) * 2014-04-08 2018-01-11 和碩聯合科技股份有限公司 觸控螢幕的操作方法及使用此操作方法的顯示模組
TWI708167B (zh) * 2019-03-05 2020-10-21 台達電子工業股份有限公司 電子裝置及選取目標物件之預測方法
US11397512B2 (en) 2019-03-05 2022-07-26 Delta Electronics, Inc. Electronic device and prediction method for selecting target object in graphical user interface

Also Published As

Publication number Publication date
US9348501B2 (en) 2016-05-24
AR091458A1 (es) 2015-02-04
WO2013188180A1 (en) 2013-12-19
TWI590147B (zh) 2017-07-01
US20130335337A1 (en) 2013-12-19

Similar Documents

Publication Publication Date Title
TWI590147B (zh) 觸控模式
EP3198391B1 (en) Multi-finger touchpad gestures
US9146672B2 (en) Multidirectional swipe key for virtual keyboard
US8970503B2 (en) Gestures for devices having one or more touch sensitive surfaces
US20120105367A1 (en) Methods of using tactile force sensing for intuitive user interface
US9524097B2 (en) Touchscreen gestures for selecting a graphical object
US20150160849A1 (en) Bezel Gesture Techniques
US20130067392A1 (en) Multi-Input Rearrange
US20110227947A1 (en) Multi-Touch User Interface Interaction
JP2017523515A (ja) アイコンサイズ変更
CN114115689A (zh) 跨环境共享
JP2014532949A (ja) ユーザ・インターフェースの間接的対話
EP2776905B1 (en) Interaction models for indirect interaction devices
EP2936280A1 (en) User interfaces and associated methods
US20130012319A1 (en) Mechanism for facilitating hybrid control panels within gaming systems
CN111684402B (zh) 触摸输入表面上的触觉效果
EP3120229A1 (en) Multi-stage cursor control
US20140191958A1 (en) Cursor control method for a touch screen
US20160357381A1 (en) Selecting Content Items in a User Interface Display
WO2016183912A1 (zh) 菜单布局方法及装置
EP3433713B1 (en) Selecting first digital input behavior based on presence of a second, concurrent, input
US20150100912A1 (en) Portable electronic device and method for controlling the same
KR20150073100A (ko) 모델링된 오브젝트들을 복사 및 조작하기 위한 메커니즘을 포함하는 터치 감지형 디스플레이를 갖는 디바이스
US20120117517A1 (en) User interface
US20190034069A1 (en) Programmable Multi-touch On-screen Keyboard

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A Annulment or lapse of patent due to non-payment of fees