TW201010505A - Method and computer implemented apparatus for controlling a lighting infrastructure - Google Patents
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Description
201010505 六、發明說明: 【發明所屬之技術領域】 本發明係關於控制照明基礎建設,諸如一複雜照明系 統。 、 【先前技術】 隨著家用及專業環境中引入基於LED(發光二極體)的照 明’人們將具有建立及改變該環境的感知氛圍的可能性。 人們已知調照明光度及開啟聚光燈以增加環境中舒適的可 能性。簡略來說,人們將藉由在牆壁及物件上使用照 明、藉由改變房間中周圍照明的色溫或藉由建立光點以: 托其等活動而具有建立更多氛圍的可能性。可能性之增加 係以控制數量之-增加為代價。對於具有複數個不同照明 單元或燈具的一複雜照明基礎建設,簡單控制工具(例如 開關或-調光轉輪)將不足以供吾人建立所需照明氛圍。 所有此等工具係為使用者已知,但此等控制裝置僅可影響 一單個燈具或一組燈具。在商店或會議室中,存在一更^ 雜照明基礎建設。為建立及修飾照明氛圍,通常要求—安 裝程式以程式化-些光場景:該安裝程式將通常以群^ 單位群集燈並提供用於該等群組或用於個㈣具的控制 值。接著此等控制值儲存為-場景。且使用者係僅限於重 新取得預程式化的場景。但當使用者意欲自己建立 一照明氛圍時,需要一更直覺介面。 美國專利us 2007/0189026A1揭示用於為㈣n μ 控制信號的方法及系統,其包含用於創作照明系統之效^ 141331.doc 201010505 及表現的方法及系統。在一實施例中,提供一種用於為一 照明系統產生控制信號之方法,該方法包括產生一影像或 一影像表示’諸如舉例言之一房間中一爆炸。此影像可用 於產生控制信號。 【發明内容】
本發明的一目的是提供用於控制一照明基礎建設的一方 法及一電腦實施裝置,其可使得使用者更容易且更直覺地 建立具有該照明基礎建設的照明場景或氛圍。 该目的係藉由獨立項的標的解決。進—步實施例係藉由 附属項顯示。 本發明的-基本概念是建立具有照明基礎建設的三维房 間的單個房間視圖,其使得使用者更容易及更直覺地控制 :亥照明基礎建設。為了減少該房間中照明基礎建設控制的 複雜性維度,單個房視圖房間視圖為該房間不同視圖的二 = 且合。特定言之,該單個房視圖係藉由將表面的不同視 圖與照明效果,諸如可藉由照明單元諸 壁的壁燈或指引至該房間—胸的取丄敗 /居間牆 壁的聚光燈照壳的該房間的 =,及虛擬視圖組合予以建立,用於模型化藉由舉 的:明六丈1為一房間提供—些通用照明的一照明單元建立 =:0:容許該使用者建立類似於電腦緣圖程 易及二::果,—單個房間視圖使得-使用者更容 易及更直覺地控制—照明基礎建設。
All:::實施例提供—種用於經由-電腦控制-昭明 基礎建-之方法,該方法包括下列動作: ”、、月 141331.doc 201010505 -藉由在一顯示器上組合一房間的不同視圖,產生具有 該照明基礎建设的該房間的一單個房間視圖. -接收及處理關於該產生的單個房間視圖的輸入信號;及 回應於”亥等經處理的輸入信號而建立用於控制該照明 基礎建设的輸出信號。 一使用者可在她/他家中以若干個不同照明單元,諸如 聚光燈、壁燈等等,更容易且直覺地控制一照明基礎建 λ,諸如一照明系統。該單個房間視圖容許該使用者類似 於以一電腦繪圖程式完成,舉例言之藉由在該顯示的單個 房間視圖中設計照明效果而在一房間中建立一所需照明氛 圍或場景。 根據本發明的另一實施例,建立—房間的一單個房間視 圖的該動作可包括將該房間的表面視圖與該房間的照明效 果及虛擬視圖.组合,以用於模型化在該房間中的照明效 果。 舉例言之,具有安裝的壁燈之房間的牆壁可與該房間地 板在一單個房間視圖的某一高度的—虛擬視圖組合。在此 一單個房間視时,樣本點可在該相之_燈控制的效果 為最大位置處予以定義。此容許減少在該房間中模型化照 明效果的問題的維度。 在本發明的—實施例中,接收及處理輸人信號的該動作 可包括自輸人構件接收—使用者輸人;將該接收的使用者 輸入指派至環境上的一個或多個照明效果或該照明基礎建 設的照明單元;自該接收的使用者輸人決定__照明效果; 141331.doc 201010505 及關於該決定的照明效果產生用㈣一個或多個照明單元 的控制信號。舉例言之,一使用者輸入舉例言之可為以一 才曰向裝置(諸如一滑鼠)經由執行該方法的一電腦的一圖形 使用者”面(GUI)之一輸入,該輸入可包括選擇及點擊指 .令’諸如it擇以該單個房間視圖顯示的該房Μ的某一區 域,及舉例言之點擊一色彩填充按鈕用於以一所需照明色 彩填充該選擇的區域。如此接收的使用者輸入接著可自動 籲地指派至該等照明單元,其等經調適用於在該房間中建立 所而…、月效果,舉例§之藉由分析照明基礎建設及選擇定 位於此的照明單元,或其等在該選擇的區域中具有一照明 效果且此產生具有所需色彩的—燈。自該使用者輸入之該 決定的照明效果,舉例言之,該所需照明色彩的建立接著 可用於自動地建立該等適當的控制信號,諸如定址該等指 派的照明單元及控制該等定址的照明單元以建立具有所需 照明色彩的燈的控制信號。 • 在本發明的另一實施例中,自該接收的使用者輸入決定 -照明效果包括決定一色彩分佈,其指定於一獨立於照明 裝置的色彩空間中。因此,一使用者所需照明色彩可顯示 於一電腦晝面上,致使其實質上大體匹配該照明色彩。 舉例§之,該獨立於照明裝置的色彩空間可為下列之一 者.CIE ΧΥΖ、CIE xyY、電腦RGB。 根據本發明的另—實施例,自該接收的使用者輸入決定 …、月放果可包括決定該房間中照明的一強度分佈。此亦 容許藉由-使用者,舉例言之藉由在該單個房間視圖的一 14133I.doc 201010505 選擇區域中定義不同強产 佈。 又的點而輸入該照明的一強度分 二二:發明的一實施例中,自該接收的使用者輸入 ^疋二月效果可包括決定該房間中照明的_色溫。舉例 。之使用者可輸入該單個房間視圖的—選擇區域中照 明的一所需色溫。 ‘、'、 在本發明的另_眚 中,接收及處理關於該產生的單 個房間視圖之輸人户&今* …私 動作,可進一步包括:接收作 t 構件之—使用者輪人的-拖放操作,該拖放操 燈具的一圖形表示拖放至該單個房間視圖中;及在 該卓個房間視圖中指示地板及牆壁上該燈具的效果。此容 許:使用者顯示在不同位置處之燈具的照明效果,類似於 家庭/辦公至規劃應用,其容許一使用者在一房間中虛 擬地規劃傢俱。利用該單個居 早個房間視圖,一使用者可容易地 決定使用者放置的照明單元的照明效果是否為所需。 本發明的另—實施例提供回應該等經處理的輸入信號而 建立用於控制該照明基礎建設之輸出信號的該動作可包 括:藉由該照明基礎建設的一電腦模型將照明的-色彩及 強度分佈轉譯成為控制值;&自該等控制值建立該等控制 信號。該照明基礎建設的電腦模型係用於「運送」一虛擬 照明設計至-照明基礎建設的一具體實施例中,其中其用 於建立”亥所需照明而需要的照明基礎建設的該等控制值。 因此該電腦模型可認作為一種抽象層,其可根據受 的該照明基礎建設而被替代。 二 141331.doc 201010505 在本發明的另一實施例中,該方法可包括下列動作: 接收及處理來自該照明基礎建設的控制信號及; °應於該等經處理的控制信號而顯示具有該照明基礎 建設的該房間的該單個房間視圖中之該照明的一色彩及強 . f值的分佈。因此’該房間中實際照明情境亦可表示在該 • 單個房間視圖中並在她/他控制該照明基礎建設中幫助一 使用者。如:^该照明基礎建設的該等燈的控制亦可藉由其 φ 他工具諸如調光器或開關改變,此亦有用,因為任何光改 變可反映在該單個房間視圖中。 根據本發明的另一實施例,可提供一電腦程式,當藉由 -電腦執行時’其能夠執行上述根據本發明之方法:因 匕舉例D之’根據本發明的該方法可應用於既有的照明 基礎建設並經調適以執行如在一下載連接上或經由一記錄 載體提供的電腦程式。 根據本發明的另—實施例,可提供—種根據本發明之儲 • 存一電腦程式之記錄載體,舉例言之一 CD-R0M、一 DVD、-§己憶體卡、一磁片或—適合於儲存用於電子存取 的電腦程式之類似資料載體。 本發明的另—實關提供—經程式化以執行根據本發明 2-方法之電腦’其並包括用於與該照明基礎建設通信的 -介面。舉例言之’該電腦可為具有—圖形使用者介面 (GUI)的一作業系統的一PC(個人電腦),其可在一類似於 一電腦缘圖程式之m统中㈣用純據本發明控制 該照明基礎建設之該單個房間視圖及該使用者介面,因此 M1331.doc 201010505 谷許使用者利用自緣圖程式已知的熟悉的使用者控制項, 諸如區域選擇卫具、填色工具、噴搶或類似物來舒適地及 直覺地控制該照明基礎建設。 根據本發明的另一實施例,提供一種用於控制一照明基 礎建設的電腦實施裝置,其中該裝置包括: -處理構件,其經調適用於藉由在一顯示器上組合一房 間的不同才見圖而產生具有該照明基礎建設的該房間的一單 個房間視圖’並經調適用於接收及處理關於該產生的單個 房間視圖的輸入信號;及 •一控制器,其經調適用於回應於該等經處理的輸入信 號而建立用於控制該照明基礎建設之輸出信號。 根據本發明的另一實施例,該裝置可經調適以接收控制 信號並可進一步包括一視圖呈現器’該視圖呈現器係經調 適以回應於該等接收的控制信號而改變該單個房間視圖中 該色彩及/或強度分佈。舉例言之,該等控制信號可自其 他光控制改變器諸如調光器及開關或自監視該房間的一個 或多個相機接收。因此,一房間中該照明氛圍可以該單個 房間視圖顯示,且一使用者可容易及直覺地調整並建立在 該房間中一所需照明氛圍或場景。該視圖呈現器可由藉由 該裝置執行的一軟體實施,並可包括該照明基礎建設的一 反向模型,因此實現一自該照明基礎建設至該單個房間視 圖的「某種」回饋。 在本發明的一實施例中,該裝置可為經調適以執行本發 明及如上面描述的一方法。 141331.doc •10- 201010505 本發明之此等及其他態樣將參考下文描述的實施例予以 闡明’據此可獲深一層之了解。 下文將參考例示性實施例更詳細地描述本發明。然而, 本發明不限於此等例示性實施例。 【實施方式】 在下文中,功能地相似或同樣元件可具有相同參考數 字。 圖1顯示一種用於經由一電腦實施裝置 建鼓之方法的一流程圖,該方法在一房間_該等燈需要藉 由在該視圖中建立色彩及強度分佈而受控制之處使用一單 個視圖。該裝置可為一電腦、平板PC或手持電腦,但較簡 單的實施例(例如一相框)亦可用作為使用者介面。該方法 係實施為藉由裝置執行的一電腦程式。 ❹ 該電腦程式經調適以藉由在—顯示器,諸如—電腦監視 器:2上組合該房間的不同視圖,對一房間產生該單個視圖 或簡要地稱為具有該照明基礎建設2〇的一房間的一單個房 間視圖H)(圖4)(流程圖的步驟sl〇)。該單個房間視圖丨〇可 係藉:讀入關於具有該照明基礎建設2〇的該房間的資料, +例°之’自一包括該房間及該照明基礎建設的數位資料 或經由該裝置的-網路連接下載該數位資料的資料載體而 生。該數位㈣通常包括具有安裝在房間中之該照 設之該房間的—模型。該模型可為具有該房間及 其牆壁的維度的一三維模型。 其亦可包括關於傢俱,尤其 固疋体俱的資料。 141331.doc 201010505 > x電腦程式亦接收及處理關於該產生的單個房間視圖之 /裝置的輸入^號14(步驟S12)。該等輸入信號可自該裝 置的輸入構件諸如一鍵盤、一滑鼠、一數位板、一指標予 以接收。 此外,該電腦程式回應於該等經處理的輸入信號而建立 ^於控制„亥照明基礎建設2〇的輸出信號16(步驟…)。該 等輸出L號的建立可藉由近即時中該電腦程式執行,致使 —使=者可立即地看到以該單個房間視圖建立的一照明氛 或場景的改^ ’或該等輸出信號可在-使用者已設計-_ 所需照明氛圍或場景後予以建立,並啟動一用於處理該等 輸幻。號及用於將該等建立的輸出信號運送至該照明基礎 建叹20的才曰令,以用於呈現該所需照明氛圍或場景。該等 輸幻》號的傳輸舉例言之或者可在該裝置與一照明氛圍或 場景呈現機器之間的一有線網路連接上有線的執行或其 可為經由無線通信連接諸如一戰(近場通信)連接,舉例 言之藍牙(Bhetoc^、ZigbeeTM或wlan(無線區域網路) 予以傳輸。 0 通常,該建立的照明氛圍或場景的呈現係以該呈現機器 自動地執仃,其經調適以接收自該電腦程式的該等輸出信 號並自該等接收的輸出信號建立用於該照明基礎建設的個 控制信號。該呈現機器可實施為軟體並在一電腦,舉例 * 1之-單個電腦或該裝置自身(在後者情形中,該等輸出 信號係内在地自-個電腦程式傳遞至實施該呈現機器的另 —電腦程式)上處理。 14133l.doc 12· 201010505 接收及處理輸入信號的該動作(藉由該電腦程式執行的 步驟S12)包括: 自該等輸入構件接收一使用者輸入(步驟SJ21); 將該接收的使用者輸入指派至環境上的一個或多個照明 效果或該照明基礎建設的照明單元(步驟S122),舉例言 之將該房間的某一牆壁的一色彩照明指派至一指派至該 牆壁的壁燈;
自忒接收的使用者輸入決定一照明效果(步驟S 123),舉 例a之決定該房間的某一牆壁的一紅色照明;及 關於該決定的照明效果,產生用於該一個或多個照明單 元的控制信號(步驟S124),舉例言之產生用於一壁燈的 控制彳δ號以建立該牆壁的一紅色照明。 因此’該等輸人信號的處理相當於自動地分析關於該單 個房間視圖之料接收的使用者輸人且減輕該使用者選擇 某些燈具的煩惱’檢查此等燈具是否能夠建立一所需照明 效果,並最後控制此等燈具以建立所需照明效果。換句話 說,該電腦程式經調適以自動地將一直覺的使用者輸入映 射至用於一照明基礎建設的控制信號。 圖2顯示在—電腦畫面12上,根據本發明之具有用於控 1 -照明基礎建設的工具之一單個房間視圖1〇的一實例。 :單個房間視圖1〇是與在所有該等房間牆壁13上一視圖組 2在該相地板U上的—俯視圖,致使產生該整個房間 信:直覺二維視圖。在此單個相視圖中,光強度及色彩 值的-分佈可由—使用者放置在該房間佈局頂部。該分佈 14133l.doc •13- 201010505 層為透明的,使得在該佈局中該房間佈局及物件保持可 見。該色彩及強度分佈可藉由該使用者施加一些繪圖工具 而改變: _區域選擇工具(該畫面的底端)給出在一些操作執行處, 選擇該視圖的-部分的可能性。牆壁選擇工具係用於指 示該等牆壁之固。對於全選(Select AU)及選擇地板 (Select F1〇〇r),可選擇用於修飾的整個分佈或地板分 佈。 -填色工具以一單個色彩或強度值塗繪選定的區域。 -喷搶工具給出改變該完整區域或—選定部分中該等值的 可能性。其係藉由選擇它,並在該色彩/強度分佈上拖 矣該工具而操作。當使用該噴搶時,僅在該喷搶附近的 β亥寻值根據選擇的行動為輕微地改變。 該單個房間視圖中可能的行動為: -調暗或調亮該光:分佈中該等強度值(例如牆壁上的照 度或虛擬平面上的照度)為減少或增加。 -使得該光更暖色或更冷色。此係藉由朝向一更暖色(更 多紅色)或更冷色(更多藍色)色彩移動該色彩而完成。 -選擇一目標色彩+強度。當使用該區域工具時,該整個 區域係以此目標色彩及強度繪出。當使用該畫筆時,該 分佈的值係朝向該選擇的色彩/強度點逐漸地改變。 -藉由一工具組合建立漸層為可能。首先選擇一區域(例 如一牆壁或一牆壁的一部分)。接著啟動該「增加漸層 點」工具,並選擇一色彩及強度值。使用該「增加漸層 141331.doc 201010505 點」工具,點擊該選擇區域十的一位置。選擇一新色彩/ 強度值並點擊另一位置。在此等點之間,該等色彩/強 度值自該第一點中該第一選擇的色彩/強度移動至該第 二點中該第二選擇的值。 '虽5亥色彩/強度分佈改變時,計算用於該照明基礎建設 的新控制項並發送至該照明基礎建設。因此此改變該環境 中該照明。 謇 °玄專動作不限於此處繪示的此等動作。在續圖程式中, 存在其他改變一色彩分佈的工具,及此等工具可用於改變 在該單個房間視圖上的該色彩及強度分佈:用於建立色彩 漸層的其他方式;可選擇任何形狀的區域選擇器;用於選 擇具有一相似色彩或強度值的一魔術棒;展開色彩或強度 值的工具,例如一填色工具、一晝筆、一擦除器等等。該 色彩分佈可指定於一獨立於裝置的色彩空間,色彩空間例 如CIE XYZ、CIE xy Y中或一電腦RGB空間中。一 xyY色彩 馨 空間可用於覆蓋該牆壁13及地板叫者視圖。xy對指承該 色彩點而Y可解釋為該牆壁的照明或該虛擬視圖上的照 明。 為了使用本發明,需要—些準備步驟。此等準備步轉包 括·· -畫出該房間的地板佈局,並以所有該等牆壁上的一視圖 延伸此地板佈局。亦可包含例如傢俱、η及窗戶的詳細 資料。此可藉由該使用者、該照明基礎建設的—安Μ 式或經由在-三維模式中及接著在具有牆壁視圖的比地 141331.doc -15· 201010505 板佈局中轉譯相機圖片的—自動程序而完成。或者,壁 紙的色彩及表面可在該視圖中畫出。 -將樣本點放在該視@中。樣本關放置在該等燈具有— 最大或代表性效果之處。該等樣本點可藉由-使用者或 該系統的安裝程式而評估,或其等可藉由自動程序導 出。當以-所謂的暗房校準方法自動地導㈣,可測量 該照明基礎建設的控制項的影響。使用此等測量,可導 出忒牆壁上關注的點並定位於該單個房間視圖中。 -將該等樣本點關聯至該照明基礎建設的控制項。此導致 該將該色彩/強度值轉譯為心該照明基礎建設的控制項 中之模型。此可藉由一粗略評估而完成。舉例言之。該 色彩/強度分佈可指定在(紅色、綠色、藍色)值中,舉例 言之該等樣本點係定位於LED壁燈的控制項具有一最大 效果之處’因此該樣本點中該RGB值可直接地用於驅動 在藉由該樣本點指示的位置上具有其最大效果之該led 燈具。 該單個房間視圖 -亦可用於同時在多於__個房間中控制該照明分佈;及 -對於除了圖2實例中顯示的一個矩形的其他房間形狀可為 有效。此僅為了找到一好的方式以將該地板視圖與所有 牆壁上清楚的視圖組合,並將此呈現給使用者。 圖3繪示經由一實例處理該單個房中一照明分佈:在左 邊,該圖顯示—燈1,其提供對一房間的一些通用照明, 聚光燈2照亮一牆壁及燈3係用於在一牆壁上建立一色彩分 141331.doc 201010505 佈二燈1的效果可藉由其在—平行於該地板的(虛擬)表面上 、#果而予以模型化。燈2及3的該效果可藉由描述其等在 牆壁上的效果而予以模型化。如該圖的右邊部分顯示,該 虛㈣見圖及該牆壁視圖兩者均可組合成為一單個視圖。在 &早個視圖中’樣本點可被定義以減少該問題的維度。樣 ‘ I點可放置在-照明控制項的效果為最大處位置上。此等 樣本點中用於強度及色彩的一些目標值可形成藉由該呈現 攀冑器處理的該等輪出信號,以用於在該房間或所需照明氛 圍或場景中建立所需照明分佈。簡單說來,該呈現機器可 藉由將由該等樣本點表示的該色彩光分佈映射至該照明基 礎建設的控制項而決定用於該等燈的控制項。 組合的視圖現可應用於定義電腦實施I置上的互動,電 腦實施裝置使用一房間的一單個視圖藉由在該視圖中建立 色彩及強度分佈而控制該房間的光,舉例言之,一電腦、 平板PC或手持電腦、一數位相框,所有其等可用作為一使 籲 ^者介面。圖4顯示該裝置18的一系統視圖,其包括顯示 早個房間視圖10的顯示器12、一色彩/強度分佈處理模組 22、一照明基礎建設模型24及一反向照明基礎建設模型 26。该裝置可接收輸入信號14,該輸入信號14可為來自一 鍵盤、-數位板、-滑鼠、一指標、一觸控榮幕或類似物 的信號。該色彩/強度分佈模型22自該等接收的輸入信號 14處理安裝在該房間中該照明基礎建設2〇中之該色彩/強 度分佈的改變,並將該經處理的色彩/強度分佈傳遞至該 模型24,該模型24將該接收的分佈轉譯成為用於驅動該照 141331.doc -17- 201010505 明基礎建設20的控制值。此等控制值被輸出作為輸出信號 1 6至呈現機器2 8,以用於處理用於該照明基礎建設2 〇的該 4照明控制值。另一方面,當該照明基礎建設2 〇的控制值 係藉由一些外部燈控制(調光器、開關)改變時,可自藉由 應用該等改變信號30至該呈現機器而導出一色彩/強度分 佈’呈現機器將該等接收的信號映射至用於該反向模型26 的輸入信號32。接著可在該單個房間視圖使用者介面裝置 12中描繪該改變的分佈。該等外部燈控制項亦可包括感測 器(諸如相機或光感測器)’其等可偵測該房間中的目前照 明。因此,該單個房間視圖亦可在該顯示器12上反映一房 間中S亥目則照明氛圍或場景,容許一使用者調整該目前照 明場景。 在下文中,描述本發明的另一實施例,其容許容易地將 照明單元或燈具整合成為一房間的一照明基礎建設。目前 的家用照明系統係藉由用線連接燈具至控制項(開關、調 光器)而安裝。通常,該等控制項將直接地或透過安定器 操作電流。然而,一個或多個現代照明單元及裝置打破照 明控制的此傳統形式’並舉例言之,可為以一種遙控予以 控制’諸如申請者的LivingColors™燈具。此新LED燈具不 僅控制該強度,亦容許以遙控來控制照明色彩。其他類型 的燈具亦將被引入家中:基於LED的蠟燭燈、小型LED壁 燈、用於整合入傢俱中的LED燈及其他基於led的效果 燈。消費性電子裝置亦可包括及/或控制照明單元,諸如 申凊者的AmbiLight™電視及申請者的amBX™設置,其等 141331.doc 201010505 被提供用於建立一用於電腦遊戲的效果照明。 然而,在大多數情形中,此等光產生裝置具有其等自己 控制的獨立方式。此使得難以使用其等全部以一連貫方式 轉換該照明氛圍。為將全部此等光產生裝置整合成為一單 個光控制系統,需要決定用於該等光控制項的值。該等值 可藉由該房間中提供工作或氛圍照明的一個或多個應用而 決定。為使用該可用照明系統的最大可能性,應提供該房 • 間中該等燈的控制項與效果之間的關係。 根據本發明的一實施例,此等類型的燈可藉由將該燈具 的二維圖形表示拖放至該環境或房間的二維單個房間視圖 中在照明系統或基礎建設中使用(或提出)。連同該燈 具,該照明效果的二維圖形表示被拖入該視圖中。當拖曳 該燈具及該效果時,考慮地板與牆壁之間的邊界。 該使用者亦可微調該等燈具與該單個房間視圖的效果。 -在該等燈具放置之後,可微調該效果的方向。例如可指 φ 示聚光燈的方向。 -該等牆壁的照片可用於豐富該單個房間視圖。 取後一,自此二維視圖,該使用者可切換至其他視圖。 --半三維視圖’此處該天花板擴大為該視圖的外部尺 寸。參看圖7。 三維視圖。此意謂物件及燈具的三維表示為已知或 可導出(例如,自照片導出)。 天从 (根據本發明之該單個房間視圖將該地板/ 化上-視圖與所有該等牆壁上該等視圖組合。藉由這 141331.doc •19- 201010505 樣做’該照明系統及環境可表示為一簡單二維影像及該 所需照明效果可以一如以一常規圖片繪圖程式完成之相似 方式編輯。圖2、繪·示此一介面,此處一使用者可重新取得 及保存光場景(該畫面的左側),並可藉由選擇一工具(填 色、喷搶)及目標照明效果(色彩、強度)或修飾器(變暗至 變亮、暖色至冷色光)而編輯一照明情境。 在該單個房中的目標照明效果可自動地轉譯成為燈控制 項。该單個房間視圖可被視為一視圖,其中繪圖該目標照 明效果並計算該等燈具控制項。為了這麼此,使用該等燈 _ 具控制項與該照明效果的位置及種類之間的關係。舉例言 之’此關係可藉由模型化及測量方法而決定。然而,對於 豕庭使用者’此等方法大部分為太難及太複雜而不能執 行。 圖5中如圖2中顯示的相同房間係表示在具有關於該照 明基礎建設之視圖的顯示器12上。在該畫面的左侧,連同 "玄地板的方向上或如自該牆壁感知的該照明效果的一表 示,呈現若干個可能的燈具及發光的傢倶。自此控制面 © 板,燈具可被選擇並拖曳至此單個房間視圖1(^當拖曳並 將該燈放入該視圖中後,指示該燈在地板及牆壁上的效 果。 大部分該等燈(當然該等聚光燈)的效果可朝向牆壁、地 板或天花板上一位置指引。在該燈放入該視圖中後,該主 要效果的位置或光束財心可藉由該使用者調整以反映該 燈具的計晝或實際位置。一符號(例如十或“指示該燈具的 141331.doc -20- 201010505 此主要效果。該符號係以一線條連接至該燈具。符號加上 線條係亦用於指示該等壁㉟的光束方肖。圖6緣示一
Living〇1〇rsTM燈具的位置。首先,其在該視圖上拖良⑽ b)接著該燈具疋位於該房間的一角落⑷。最後該燈具的 ,以效果定位於該角落自身中⑷。相應地調適效果及燈具 外觀。 在大多數該等情形中,清楚的是如果燈具安裝在天花板 籲 向下照射的燈)或如果其等放置在地板或牆壁上,並具 有其等向上效果(例如壁燈)。然而,其可有用於自二 個房間視圖朝向-假的或真實三維視圖切換。在該假的三 維視圖中’如圖7中緣示該天花板自該内部視圖(地板)擴大 至該外部視圖。在此視圖中,表示該天花板上燈的該等圖 示擴大並移動以反映其等在該天花板視圖中的位置。 ★藉由在該單個房間視圖中拖放該等燈具圖示,並定位該 等燈具的主要效果,建立該房間中該效果的位置。此資訊 # 係、用於將繪製於此等位置中的該目標效果轉換成為用於在 此等位置中具有其等效果的該等燈具的控制項。 實際燈具可藉由使用-裝置發現協定預示其等自己至該 控制系統。最新偵測的燈具可藉由該系統放置在該單個房 間視圖外部的一特定區域(參看圖5,該視圖左側的區域), 且其後可藉由該使用者拖曳入該視圖中,使得定位其等效 果。藉由這樣做,建立實體裝置與該單個房間視圖令該表 示之間的關係。 該牆壁视圖可以該房間的照片來增強。存在演算法及方 J4J331.doc -21 - 201010505 法以偵測重要特徵(櫥櫃、電視、門、地板與牆壁之間的 邊界)及將此等圖片變體為該等牆壁的單個房間視圖。此 使得增強該視圖的外觀成為可能,但對於本發明的主要目 的:定位在該房間中該等安裝的(及提出的)燈具的效果, 並不需要該等圖片。
本發明的此實施例可應用於燈具及其他發光物件及傢俱 應在以單個控制系統下提出之此等情形中。代替一三維表 示’製成房間、物件及照明效果的二維簡化。此簡單化家 庭使用者將該等燈具與房間中其等效果的位置關聯之方 式。連同该等燈具屬性及位址,建立控制項與效果之間的 該關係。此使得對於其他應用,計算該照明系統的控制項 成為可能,而使得可提供該氛圍的一連貫轉變。體驗增強 應用(AmbiLight™、amBXTM)可使用其他燈以將其等整合 入體驗中’或將其調光。該實施例可整合人_照明規劃軟 體工具諸如飛利浦照明規劃器(PhUips Light Pla麵Γ)中’ 致使使用者可輸人其等環境或目標㈣的-㈣單屬性。
其等可輸入其等已有的照明基礎建設,連同該照明產生裝 置諸如uvingC〇lorTM燈具、AmbiLightTM電視、^ΒχτΜ照 明裝置等等及傢俱,且其等可估計額外裝置的效果與可能 性0 X本發明之該單個房間視圖係改變-房間中該光分 覺方式。其可用於—家令或專業環境中,以改變 日”、’月境’並建立、保存及重新取得光場景。其亦可藉 照明專業人員使用以調整_參考環境中之該照明情境:曰』 14133I.doc •22· 201010505 亥1J ’其等限於執行該照明基礎建設的控制級上的改變,但 彳固房間視圖,其等具有在該基礎建設的效果級上作出 改變的可能从
j知性。該效果級為更直覺及同時可改變更多控制 項"亥單個房間視圖亦可用於表示基於該照明基礎建設的 控制項之該照明情境。當改變一燈具的控制值時(例如, 藉由調光器),此情形可反映在該工具中。該單個房間 視圖亦可用於戲院及舞臺環境,以反映舞臺上的目前照明 情境’以建立光場景並程式化光表現。 本發明的至少一些功能性可藉由硬體或軟體執行。若為 軟體中f施例項,一單個或多個標準微處理器或微控制 器可用於處理實施本發明的一單個或多個演算法。 應庄意該词「包括」不排除其他元件或步驟,而該詞 」戈 個」不排除複數個。此外,在申請專利範圍 中的任何參考符號不應視為限制本發明的範疇。 【圖式簡單說明】 圖1顯示用於經由一電腦控制一照明基礎建設之方法的 一實施例的一流程圖; 圖2顯示用編輯工具控制一照明基礎建設的一單個房間 視圖的-第-實例畫面’其中該晝面係藉由根據本發明的 一電腦程式之一實施例建立; 圖3顯示根據本發明的-單個房間視圖中-虛擬與—牆 壁視圖的組合; ° 的一照明基礎建設的一電 圖4顯示用於控制根據本發明 腦實施裝置的一實施例; I41331.doc -23· 201010505 圖5顯示用燈具表示以控制一照明基礎建設的_單個房 的一第二實例畫面,其中該畫面係藉由根據本發明的一電 腦程式的一實施例建立; 圖6繪示在根據本發明之圖2的該書 一燈具的定位;及 面的單個房 間視圖中 圖7顯示具有一擴大天花 視圖的一假三維視圖。 板作為根據本發明之單個房間 【主要元件符號說明】 燈 2 點 3 燈 10 單個房間視圖 11 地板 12 電腦監視器 13 牆壁 14 輸入信號 16 輸出信號 18 裝置 20 照明基礎建設 30 改變信號 32 輸入信號 141331.doc -24·
Claims (1)
- 201010505 七、申請專利範圍: 照明基礎建設之方法,其包 1. 一種用於經由一電腦控制一 括下列動作: 精田社 '々叫叩+同視圖,產生具有 個房間視圖(10)(12 該照明基礎建設的該房間的 S10); 間視圖的輸入信號 接收及處理關於該產生的單個房 (14)(S12);及回應於該等經處理的輸入信號而建立用於控制該照明 基礎建設的輸出信號(16)(S14彡。 2.如請求Μ之方法,其中建立_房間的一單個房間視圖 的該動作(S10)包括:將該房間的表面視圖與該房間的照 明效果及虛擬視圖組合,以用於模型化在該房間中之照 明效果。 3. 如请求項1或2之方法,其中接收及處理輸入信號的该動 作(S12)包括:自輸入構件接收一使用者輸入(S121);將 該接收的使用者輸入指派至環境上之一個或多個照明效 果或該照明基礎建設的照明單元(S122);自該接收的使 用者輸入決定一照明效果(Sl23);及關於該決定的照明 效果產生用於該一個或多個照明單元的控制信號 (S124)。 4. 如請求項3之方法’其中自該接收的使用者輸入決定一 照明效果包括:決定一色彩分佈,該色彩分佈係於一獨 立於照明装置的色彩空間中指定。 141331.doc 201010505 . 5.如請求項4之方法,其中該獨立於照明裝置的色彩空間 為下列之一者:CIE XYZ、CIE xyY、電腦rgb。 6·如請求項3之方法,其中自該接收的使用者輸入決定— 照明效果包括:決定該房間中照明的一強度分佈。 7. 如請求項3之方法,其中自該接收的使用者輸入決定一 照明效果包括:決定該房間中照明的一色溫。 8. 如請求項1之方法,其中接收及處理關於該產生的單個 房間視圖之輸入信號的該動作進一步包括:接收作為來 自輸入構件之一使用者輸入的一拖放操作,該拖放操作 將一燈具的一圖形表示拖放至該單個房間視圖中;及在 §亥單個房間視圖中指示地板及牆壁上該燈具的效果。 9. 如請求項1之方法,其中回應於該等經處理的輸入信號 而建立用於控制該照明基礎建設之輸出信號的該動作包 括:藉由該照明基礎建設的一電腦模型將照明的—色彩 及強度分佈轉譯成為控制值;及自該等控制值建立該等 控制信號。 10. 如請求項1之方法,其進一步包括下列動作: 接收及處理來自該照明基礎建設的控制信號;及 在具有該照明基礎建設的該房間的該單個房間視圖 中 回應於s亥荨經處理的控制信號而顯示該照明的一色 洛及強度值的分佈。 11· 一種電腦程式,當藉由一電腦執行時,其能夠執行如前 述請求項中任一項之方法。 12. —種記錄載體,其儲存如請求項u之電腦程式。 141331.doc 201010505 13. —種電腦,其經程式化以執行如請求項1至1〇尹任一項 之方法,並且該電腦包括用於與該照明基礎建設通信的 一介面。 14. 一種用於控制一照明某^ ^ ^番樊建3又(2〇)之電腦實施裝置 (18),其包括: 纟理構件(22),其經調適用於藉由在_顯示器上組合 -房間的不同視圖而產生具有該照明基礎建設(2〇)的該 • 房間的—單個房間視圖⑽,並經調適用於接收及處理 關於該產生的單個房間視圖的輸入信號(14),及 控制态(24) ’其經調適用於回應於該等經處理的輸 入信號(14)而建立用於控㈣照明基礎建設(20)之輸出 信號(16)。 15·如:求項14n其係經調適以接收控制信號⑼並 ^一f包括—視圖呈現器’該視圖呈現器係、經調適以回 (::二二接收的控制信號(32)而改變該單個房間視圖 • ()中^色衫及/或強度分佈(22)。 16 L:=14:15之裝置’其係經調適以執行如請求項1 主ιυ肀任一項之方法。 141331.doc
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