CN117898025A - 基于表面颜色在像素化照明设备上呈现多色光效果 - Google Patents
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Abstract
一种用于控制像素化照明设备(10)的系统,该像素化照明设备包括用于照亮表面(61)的单独可控的光段(12‑18),该系统被配置成接收指示表面的一种或多种颜色(64,65)的一个或多个信号,并获得要在像素化照明设备上呈现的多色光效果。多色光效果定义了要同时呈现的多个颜色值(71‑79)。该系统还被配置成基于表面的一种或多种颜色确定颜色值到单独可控的光段的分配和/或基于表面的一种或多种颜色调整多色光效果的动态性水平,以及控制像素化照明设备的单独可控的光段以根据该分配和/或利用调整后的动态性水平呈现多色光效果。
Description
技术领域
本发明涉及一种用于控制像素化照明设备的系统,所述像素化照明设备包括用于照亮表面的多个单独可控的光段。
本发明进一步涉及一种控制像素化照明设备的方法,所述像素化照明设备包括用于照亮表面的多个单独可控的光段。
本发明还涉及一种使得计算机系统能够执行这种方法的计算机程序产品。
背景技术
智能照明允许用户在其住宅的空间中创造不同的氛围和场景。有时,这些场景包含单一或缩小的色域(例如,使用白色低强度黄光的放松场景或使用高强度冷白光的集中场景)。然而,其他时候,用户选择部署包含多种颜色的场景,例如作为从图像中提取的调色板的一部分,或者简单地手动选择以定义由用户选择的优选设置。US 2020/041082A1公开了前者的一个示例。
US2020/041082 A1公开了一种照明器材,其包括被配置成向一个区域发射光的光源。该照明器材还包括被配置成接收该区域的图像的接收机。该照明器材还包括控制器设备,该控制器设备被配置成至少基于图像的颜色内容来调整所发射的光的颜色或色温。
WO 2021/058191 A1公开了一种照亮展览区域中艺术品的方法。艺术品用照明系统照亮,该照明系统包括一个或多个灯具,该一个或多个灯具被配置成根据控制命令发射具有可变特性的光,其中光传感器被安装在展览区域中,以便针对至少一个波长或波长范围测量由艺术品反射的光的全局和/或多个局部光强度值。
用像素化照明设备丰富了多色光场景的呈现,其允许在单个设备内的更高密度的颜色变化。例如,面板和光条带现在可以沿其表面/长度生成多于一种颜色,从而允许更平滑的渐变而不是更离散的效果。
像素化照明设备就能够产生跨越距离的光而言的益处意味着它也可能遇到以前影响较小的问题。例如,如果光条带被放置成使得它照射到墙壁上(以提供间接照明),则该墙壁的背景颜色不在条带的整个长度上保持恒定存在较高的可能性。这意味着,如果背景不是中性白色,则通常设计为照射到中性白色背景照射上的照明效果可能具有不期望的颜色混合效果。这可能削弱光条带的氛围产生能力。
发明内容
本发明的第一个目的是提供一种系统,该系统能够控制像素化照明设备呈现多色光效果,该多色光效果具有背景颜色对所创建的氛围的减小的影响。
本发明的第二个目的是提供一种方法,该方法可以用于控制像素化照明设备呈现多色光效果,该多色光效果具有背景颜色对所创建的氛围的减小的影响。
在本发明的第一方面中,一种用于控制像素化照明设备的系统,所述像素化照明设备包括用于照亮表面的多个单独可控的光段,该系统包括至少一个输入接口、至少一个控制接口和至少一个处理器,至少一个处理器被配置成:经由所述至少一个输入接口接收指示所述表面的一种或多种颜色的一个或多个信号;获得要在所述像素化照明设备上呈现的多色光效果,所述多色光效果定义了要同时呈现的多个颜色值;基于所述表面的所述一种或多种颜色确定所述颜色值到所述单独可控的光段的分配和/或基于所述表面的所述一种或多种颜色调整所述多色光效果的动态性水平;以及经由所述至少一个控制接口控制所述像素化照明设备的所述单独可控的光段,以根据所述分配和/或利用所述调整后的动态性水平呈现所述多色光效果。
通过移动颜色渐变和/或调整动态效果的动态性水平,可以减小表面颜色对所呈现的多色光效果的影响。如果需要呈现颜色渐变光效果,则系统可以沿着条带的长度移动该渐变,使得最合适的颜色共同定位成靠近效果受影响最小的墙壁区域。例如,如果用户想要部署彩虹渐变,则系统可以确保占据黄色、橙色和酸橙色的像素(光段)是在黄色墙壁上的像素,因为墙壁的自然颜色有助于增强这些颜色,而如果蓝色和绿色已经被放置在那里,则对比度将会影响所创建的氛围。
如果需要呈现动态多色光效果,则这种动态光效果可能取决于表面的颜色而看起来不同。例如,如果将壁炉效果作为动态场景部署在白色墙壁上,则它可能比在将壁炉效果部署在淡黄色墙壁上的情况下看起来动作更快。通过增加壁炉效果当部署在淡黄色墙壁上时的动态性水平,光效果可以独立于墙壁的颜色以均匀的方式呈现。
所述动态多色光效果可以由系统、由用户生成,或者可以由像音乐或电影这样的(其他)内容驱动。所述动态性水平可以由动态光效果中连续光设置之间的过渡时间和/或所述动态光效果中连续光设置之间的对比度来表示。
所述一个或多个信号可以指示所述表面的第一部分的第一颜色和所述表面的第二部分的第二颜色,所述第一颜色和所述第二颜色是不同的,并且所述至少一个处理器可以被配置成基于所述表面的所述第一部分和所述第二部分的所述第一颜色和所述第二颜色来确定所述颜色值到所述单独可控的光段的所述分配,和/或基于所述表面的所述第一部分和所述第二部分的所述第一颜色和所述第二颜色来调整所述多色光效果的所述动态性水平。
如前所述,如果背景不是中性白色,则通常被设计为照射到中性白色背景上的照明效果可能具有不期望的颜色混合效果。在墙壁的背景颜色变化的部分中尤其是这种情况。
所述至少一个处理器可以被配置成基于所述一个或多个信号确定所述表面的所述第一部分和所述第二部分之间的边界的位置,并且进一步基于所述边界的所述位置确定所述颜色值到所述单独可控的光段的所述分配,和/或进一步基于所述边界的所述位置调整所述多色光效果的所述动态性水平。知道边界的位置使得有可能确定像素化照明设备的哪些光段照亮表面的哪个部分。
所述多色光效果可以是动态光效果,所述动态性水平可以与所述动态光效果相关联,并且所述至少一个处理器可以被配置成基于所述第一颜色和所述动态性水平获得所述单独可控的光段的第一段的第一动态性水平,以及基于所述第二颜色和所述动态性水平获得所述单独可控的光段的第二段的第二动态性水平。
如果表面的颜色和/或纹理中存在过渡,则动态光效果可能看起来更差。例如,如果将壁炉效果部署为动态场景,则照亮墙壁的白色部分的光可能看起来比照亮墙壁的淡黄色部分的光动作更快。然后,该系统可以调整某些光段的动态性水平,以使整体氛围感觉始终一致。例如,在淡黄色墙壁上的像素可能波动得更快,并且可选地具有更高的亮度。同样,具有粗糙表面的墙壁部分也可能使动态多色光效果看起来比具有光滑表面的墙壁部分更动态。
如上所述,所述多色光效果可以包括颜色渐变。所述至少一个处理器可以被配置成通过以下来确定所述分配:基于所述表面的所述一种或多种颜色将所述颜色渐变的开端映射到所述单独可控的光段中的一个,并且基于所述表面的所述一种或多种颜色将所述颜色渐变的末端映射到所述单独可控的光段中的另外一个。
替代地或附加地,所述至少一个处理器可以被配置成通过选择所述颜色渐变的一段并基于所述表面的所述一种或多种颜色选择一个或多个所述单独可控的光段来确定所述分配,以及通过控制所述一个或多个所选光段来呈现所述颜色渐变的所述段来控制所述像素化照明设备的所述单独可控的光段。以这种方式,颜色渐变不仅被移动,而且颜色渐变的一个或多个段也被收缩或扩展。
在某些情形下,沿着表面的不同段的像素分布和对应的像素映射不足以允许渐变的移动足够修复。例如,如果用户想要部署彩虹渐变,则系统可以确保占据黄色、橙色和酸橙色的像素是在黄色墙壁上的像素,但是如果颜色的密度足够高,使得即使黄色、橙色和酸橙色将朝着在淡黄色墙壁上的像素移动,在该区域内也仍然将已经存在绿色和红色像素,并且这仍然将会破坏正在创建的氛围。
作为对此的解决方案,该系统可以收缩或扩展不同部分的渐变。这意味着像素段将不再具有均匀的分布,而是代替地一些颜色将在更多的像素之中部署,而其他颜色将在更少的像素之中部署。在前面的示例中,在像素化照明设备的剩余部分中,可以使用更多的像素来覆盖黄色、橙色和酸橙色像素,而使用更少的像素来覆盖红色、蓝色和绿色像素。
所述至少一个处理器可以被配置成确定所述颜色值中的每一个和所述表面的所述一种或多种颜色中的每种颜色之间的颜色距离,并且基于所述颜色距离确定所述颜色值到所述单独可控的光段的所述分配。例如,彩虹渐变的黄色、橙色和酸橙色与墙壁的黄色之间的颜色距离小于彩虹渐变的蓝色和绿色与墙壁的黄色之间的颜色距离,并且因此黄色、橙色和酸橙色可能是照射在黄色墙壁上的颜色。
所述至少一个处理器可以被配置成确定所述单独可控的光段中的每一个的可见度,并且进一步基于所述可见度来确定所述颜色值到所述单独可控的光段的所述分配,和/或进一步基于所述可见度来调整所述多色光效果的所述动态性水平。如果某些光段的可见度低,则由这些光段呈现的颜色不(过多)影响所创建的氛围,这在为这些光段选择颜色值时给予了更多的自由度。
所述一个或多个信号可以进一步指示所述表面的一个或多个纹理和/或一个或多个反射属性,并且所述至少一个处理器被配置成进一步基于所述表面的所述一个或多个纹理和/或所述一个或多个反射属性来确定所述颜色值到所述单独可控的光段的所述分配,和/或进一步基于所述表面的所述一个或多个纹理和/或所述一个或多个反射属性来调整所述多色光效果的所述动态性水平。这是有益的,因为该表面的(多个)纹理和/或一个或多个反射属性也可能影响所创建的氛围。例如,从光滑表面到崎岖表面也会影响光在其上的部署。
所述多色光效果可以进一步定义与所述多个颜色值相关联的亮度值,并且所述至少一个处理器可以被配置成基于所述表面的所述一种或多种颜色来调整所述亮度值中的一个或多个,以及通过控制所述单独可控的光段利用所述调整后的一个或多个亮度值呈现所述多色光效果来控制所述像素化照明设备的所述单独可控的光段。例如,在淡黄色墙壁上的像素可以波动更快并且亮度更高。可选地,可以基于表面的更多纹理和/或一个或多个反射属性来进一步调整一个或多个亮度值。粗糙的非反射表面可能需要更高的亮度以看起来与光滑的反射表面相似。替代地,与多个颜色值相关联的亮度值可以保持不调整。
所述一个或多个信号可以指示多种颜色,并且所述至少一个处理器可以被配置成:从传感器接收所述一个或多个信号;通过确定所述多种颜色中的主色和/或通过基于所述表面上的位置从所述多种颜色中选择一种颜色来确定所述颜色,所述位置由所述像素化照明设备照亮;以及基于所述颜色确定所述颜色值到所述单独可控的光段的所述分配和/或基于所述颜色调整所述多色光效果的所述动态性水平。
如果为表面的单个部分指示多种颜色,并且表面没有被涂成均匀的颜色,则确定主色是有益的。作为第一个示例,多种颜色可以交错,并且每个光段可以照亮具有两种颜色的表面的一部分。作为第二个示例,墙壁可以具有带有图案的壁纸,并且可以计算主色来决定如何调整每个光段的颜色。如果表面具有带有不同颜色的不同部分并且像素化照明设备仅照亮这些部分中的一个,则基于表面上的位置从多种颜色中选择颜色是有益的。
在本发明的第二方面中,一种控制像素化照明设备的方法,所述像素化照明设备包括用于照亮表面的多个单独可控的光段,该方法包括:接收指示所述表面的一种或多种颜色的一个或多个信号;获得要在所述像素化照明设备上呈现的多色光效果,所述多色光效果定义了要同时呈现的多个颜色值;基于所述表面的所述一种或多种颜色确定所述颜色值到所述单独可控的光段的分配和/或基于所述表面的所述一种或多种颜色调整所述多色光效果的动态性水平;以及控制所述像素化照明设备的所述单独可控的光段,以根据所述分配和/或利用所述调整后的动态性水平呈现所述多色光效果。所述方法可以由运行在可编程设备上的软件来执行。该软件可以作为计算机程序产品提供。
此外,提供了用于实行本文所描述的方法的计算机程序,以及存储该计算机程序的非暂时性计算机可读存储介质。计算机程序可以例如由现有设备下载或上载到现有设备,或者在制造这些系统时被存储。
非暂时性计算机可读存储介质存储至少一个软件代码部分,该软件代码部分当由计算机执行或处理时被配置成执行用于控制像素化照明设备的可执行操作,所述像素化照明设备包括用于照亮表面的多个单独可控的光段。
可执行操作包括:接收指示所述表面的一种或多种颜色的一个或多个信号;获得要在所述像素化照明设备上呈现的多色光效果,所述多色光效果定义了要同时呈现的多个颜色值;基于所述表面的所述一种或多种颜色确定所述颜色值到所述单独可控的光段的分配和/或基于所述表面的所述一种或多种颜色调整所述多色光效果的动态性水平;以及控制所述像素化照明设备的所述单独可控的光段,以根据所述分配和/或利用所述调整后的动态性水平呈现所述多色光效果。
如本领域技术人员将领会的,本发明的诸方面可以体现为设备、方法或计算机程序产品。因此,本发明的诸方面可以采取完全硬件实施例、完全软件实施例(包括固件、驻留软件、微代码等)或组合软件和硬件方面的实施例的形式,这些在本文中通常都可以被称为“电路”、“模块”或“系统”。本公开中描述的功能可以实施为由计算机的处理器/微处理器执行的算法。此外,本发明的诸方面可以采取在一种或多种计算机可读介质中体现的计算机程序产品的形式,该一种或多种计算机可读介质具有在其上体现(例如,存储)的计算机可读程序代码。
可以利用一种或多种计算机可读介质的任何组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或计算机可读存储介质。计算机可读存储介质可以是例如但不限于:电子、磁、光学、电磁、红外或半导体系统、装置或设备,或前述的任何适合组合。计算机可读存储介质的更具体示例可以包括但不限于以下:具有一条或多条导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式致密盘只读存储器(CD-ROM)、光存储设备、磁存储设备、或前述的任何适合组合。在本发明的上下文中,计算机可读存储介质可以是任何有形介质,其可以包含或存储由指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合使用的程序。
计算机可读信号介质可以包括传播的数据信号,该信号具有体现在其中(例如,在基带中或作为载波的一部分)的计算机可读程序代码。这种传播的信号可以采取各种形式中的任何一种,包括但不限于电磁、光学、或其任何适合的组合。计算机可读信号介质可以是任何计算机可读介质,其不是计算机可读存储介质,并且其可以传达、传播或传输由指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合使用的程序。
在计算机可读介质上体现的程序代码可以使用任何适当的介质(包括但不限于无线、有线、光纤、线缆、RF等,或前述的任何适合组合)来传送。用于实行本发明的诸方面的操作的计算机程序代码可以以一种或多种编程语言的任何组合来编写,该一种或多种编程语言包括面向对象的编程语言(诸如Java(TM)、Smalltalk、或C++等)和传统的过程性编程语言(诸如“C”编程语言或相似的编程语言)。程序代码可以完全在用户的计算机上、部分地在用户的计算机上、作为独立的软件包、部分地在用户的计算机上并且部分地在远程计算机上、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在后一种场景下,远程计算机可以通过任何类型的网络(包括局域网(LAN)或广域网(WAN))连接到用户的计算机,或者可以与外部计算机进行连接(例如,通过使用互联网服务提供商的互联网)。
下面参照根据本发明的实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图示和/或框图来描述本发明的诸方面。将要理解,流程图示和/或框图的每个框以及流程图示和/或框图中的框的组合可以通过计算机程序指令来实施。这些计算机程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机、或其他可编程数据处理装置的处理器,特别是微处理器或中央处理单元(CPU),以产生机器,使得经由计算机、其他可编程数据处理装置、或其他设备的处理器执行的指令创建用于实施流程图和/或一个或多个框图框中指定的功能/动作的装置。
这些计算机程序指令还可以存储在计算机可读介质中,该计算机可读介质可以指导计算机、其他可编程数据处理装置、或其他设备以特别的方式运转,使得存储在所述计算机可读介质中的指令产生制品,该制品包括实施流程图和/或一个或多个框图框中指定的功能/动作的指令。
计算机程序指令还可以加载到计算机、其他可编程数据处理装置、或其他设备上,以使一系列操作步骤在计算机、其他可编程装置、或其他设备上执行,以产生计算机实施的过程,使得在计算机或其他可编程装置上执行的指令提供用于实施流程图和/或一个或多个框图框中指定的功能/动作的过程。
图中的流程图和框图图示了根据本发明的各种实施例的设备、方法和计算机程序产品的可能实施方式的架构、功能和操作。在这方面,流程图或框图中的每个框可以表示代码的模块、段或部分,其包括用于实施指定的(多个)逻辑功能的一个或多个可执行指令。还应注意,在一些替代实施方式中,框中所述的功能可以不按照图中所述的顺序出现。例如,连续示出的两个框事实上可以基本上同时执行,或者有时可以以相反的顺序执行这些框,这取决于所涉及的功能。还将注意,框图和/或流程图示的每个框以及框图和/或流程图示中的框的组合可以由执行指定功能或动作的基于专用硬件的系统、或者专用硬件和计算机指令的组合来实施。
附图说明
参考附图,通过示例的方式,本发明的这些和其他方面是清楚的并将被进一步阐明,在附图中:
图1是系统的第一实施例的框图;
图2是系统的第二实施例的框图;
图3是方法的第一实施例的流程图;
图4是方法的第二实施例的流程图;
图5示出了具有两种颜色的墙壁的示例;
图6是方法的第三实施例的流程图;
图7是方法的第四实施例的流程图;
图8示出了将颜色渐变值分配给光条带的各段的示例;
图9是方法的第五实施例的流程图;
图10示出了光条带被书柜部分遮挡的示例;
图11是方法的第六实施例的流程图;以及
图12是用于执行本发明方法的示例性数据处理系统的框图。
附图中的对应元件由相同的附图标记标示。
具体实施方式
图1示出了用于控制像素化照明设备的系统的第一实施例。像素化照明设备包括用于照亮表面的多个单独可控的光段。在该第一实施例中,该系统是光控制器1,例如Hue桥接器。图1描绘了一种像素化照明设备:光条带10。光条带10包括控制器11。光条带10包括七个单独可控的光段12-18。每个单独可控的光段包括一个或多个光源,例如LED元件。
光控制器1和光条带10可以无线地(例如经由Zigbee)通信。光控制器1例如经由以太网或Wi-Fi连接到无线LAN接入点31。移动电话33也能够例如经由Wi-Fi连接到无线LAN接入点31。移动电话33可以用于经由无线LAN接入点31和光控制器1来控制光条带10,例如打开或关闭光条带的光段或者改变它们的光设置。
光控制器1包括接收机3、发射机4、处理器5和存储器7。处理器5被配置成经由接收机3接收指示表面的一种或多种颜色的一个或多个信号,并获得要在像素化照明设备上呈现的多色光效果。多色光效果定义了要同时呈现的多个颜色值,例如颜色渐变。
处理器5还被配置成:基于表面的一种或多种颜色确定颜色值到光条带10的单独可控的光段12-18的分配和/或基于表面的一种或多种颜色调整多色光效果的动态性水平;以及经由发射机4控制光条带10的单独可控的光段12-18以根据该分配和/或利用调整后的动态性水平呈现多色光效果。
处理器5可以被配置成确定每个颜色值和表面的一种或多种颜色中的每种颜色之间的颜色距离,并基于这些颜色距离确定颜色值到单独可控的光段的分配。
在图1的示例中,处理器5从诸如相机的传感器35接收一个或多个信号。如果一个或多个信号指示多种颜色,则这不一定意味着光条带10照亮表面的不同部分,每个部分具有不同的颜色。如果表面具有带有不同颜色的不同部分,并且光条带10仅照亮这些部分中的一个,则处理器5可能能够选择相关颜色。处理器5可以被配置成基于被光条带10照亮的表面上的位置从多种颜色中选择该颜色。
也可能是以下情况:由于多种颜色交错,为表面的单个部分指示多种颜色。在这种情况下,每个光段可以照亮具有两种颜色的表面的一部分。处理器5可以被配置成确定多种颜色中的主色,以允许基于主色来确定颜色值到单独可控的光段12-18的分配和/或基于主色来调整多色光效果的动态性水平的调整。
如果将从用户设备接收到一个或多个信号,则该一个或多个信号可能已经指示了由光条带10照亮的特定部分的颜色或者由光条带10照亮的多色部分的主色。例如,一个或多个信号可以由用户手动输入。替代地,例如,一个或多个信号可以是手动校准的结果。该系统可以在不使用相机和无需用户明确输入墙壁颜色的情况下进行手动校准。在这种情况下,系统可以例如呈现稍微改变其颜色的光效果,并要求用户指示该效果何时看起来最白,这将允许系统估计墙壁的颜色。例如,如果墙壁是黄色的,则当光效果的颜色为浅蓝色的时,该效果将看起来最白。
该系统也可以在相机的帮助下进行手动校准。例如,用户将他的相机指向墙壁,然后部署光效果,然后用户具有某种控件(例如滑块)(可选地按部分)来调整光效果,并且然后app给出某种指示,其指示何时光效果是最佳的(例如,类似于某些显示配置模式,其中要求用户调整亮度,直到标志相对于背景突出为止)。
如果光条带10照亮表面的第一部分和表面的第二部分两者,并且这些部分具有不同的颜色,则一个或多个信号通常将指示表面的第一部分的第一颜色和表面的第二部分的(不同的)第二颜色。为了使用这些不同的颜色,处理器5可以被配置成基于表面的第一和第二部分的第一和第二颜色来确定颜色值到单独可控的光段的分配,和/或基于表面的第一和第二部分的第一和第二颜色来调整多色光效果的动态性水平。
运行在移动设备33上的控制app中的UI可以反映由于背景不是白色而需要适配颜色的事实。例如,在UI中示出光条带或光条带像素的颜色的pin或图标可以具有指示器,该指示器通知用户条带的实际颜色可能不同,但是当投影在墙壁上时,它将显示期望的颜色。
在图1中所示的光控制器1的实施例中,光控制器1包括一个处理器5。在替代实施例中,光控制器1包括多个处理器。光控制器1的处理器5可以是例如基于ARM的通用处理器,或者可以是特定应用处理器。光控制器1的处理器5可以运行例如基于Unix的操作系统。存储器7可以包括一个或多个存储器单元。例如,存储器7可以包括固态存储器。例如,存储器7可以用于存储连接的灯的表。
接收机3和发射机4可以使用一种或多种有线或无线通信技术(例如以太网)来与无线LAN接入点31通信,以及可以使用一种或多种有线或无线通信技术(例如Zigbee)来与光条带10通信。在替代实施例中,使用多个接收机和/或多个发射机来代替单个接收机和单个发射机。在图1中所示的实施例中,使用了独立的接收机和独立的发射机。在替代实施例中,接收机3和发射机4被组合成收发机。光控制器1可以包括典型用于网络设备的其他部件,诸如电源连接器。本发明可以使用运行在一个或多个处理器上的计算机程序来实施。
图2示出了用于控制像素化照明设备的系统的第二实施例。像素化照明设备包括用于照亮表面的多个单独可控的光段。在该第二实施例中,该系统是移动设备51。图2描绘了与图1相同的像素化照明设备:光条带10。然而,在图2的实施例中,移动设备51例如使用蓝牙直接控制光条带10。
图1和图2中描绘的光条带10可以经由光控制器(见图1)例如使用Zigbee来控制,或者直接由移动设备(见图2)例如使用蓝牙来控制。在替代实施例中,像素化照明设备只可以经由光控制器(例如,桥接器)来控制,或者只可以由移动设备直接控制。像图1的移动设备33一样,图2的移动设备51可以用于控制光条带10,以例如选择要呈现在光条带10上的光效果。
移动设备51包括收发机53、发射机54、处理器55、相机56、存储器57和触摸屏显示器59。处理器55被配置成经由相机56或触摸屏显示器59接收指示表面的一种或多种颜色的一个或多个信号,并获得要在像素化照明设备上呈现的多色光效果。多色光效果定义了要同时呈现的多个颜色值,例如颜色渐变。例如,通过用户使用触摸屏显示器59可以选择多色光效果。
处理器55还被配置成基于表面的一种或多种颜色确定颜色值到光条带10的单独可控的光段12-18的分配和/或基于表面的一种或多种颜色调整多色光效果的动态性水平,并且经由发射机54控制光条带10的单独可控的光段12-18以根据该分配和/或利用调整后的动态性水平呈现多色光效果。
在图2中所示的移动设备51的实施例中,移动设备51包括一个处理器55。在替代实施例中,移动设备51包括多个处理器。移动设备51的处理器55可以是(例如来自ARM或Qualcomm的)通用处理器或者可以是特定应用处理器。移动设备51的处理器55可以运行例如Android或iOS操作系统。显示器59可以包括例如LCD或OLED显示面板。存储器57可以包括一个或多个存储器单元。例如,存储器57可以包括固态存储器。
接收机53和发射机54可以使用一种或多种无线通信技术(例如蓝牙)来与光条带10通信。在替代实施例中,使用多个接收机和/或多个发射机来代替单个接收机和单个发射机。在图2中所示的实施例中,使用了独立的接收机和独立的发射机。在替代实施例中,接收机53和发射机54被组合成收发机。移动设备51可以包括典型用于移动设备的其他部件,诸如电池和电源连接器。本发明可以使用运行在一个或多个处理器上的计算机程序来实施。
在图1和图2的实施例中,本发明的系统包括光控制器或移动设备。在替代实施例中,本发明的系统是不同类型的系统,例如云计算机或像素化照明设备(或其部件)。在图1和图2的实施例中,本发明的系统包括单个设备。在替代实施例中,本发明的系统包括多个设备。
例如,在替代实施例中,系统可以包括多个设备,其中的一个是本地的,并且一个位于云中。图1的接收机3和发射机4可以是本地设备的一部分,并且图1的处理器5和存储器7可以是云设备的一部分。在此示例中,计算和效果生成在云中执行,并且然后光效果被传输到本地设备(例如Hue桥接器),本地设备将它们转发到灯。因此,在该替代实施例中,本地设备仅用于接收来自云设备的命令并将它们传输给灯。
图3中示出了控制像素化照明设备的方法的第一实施例。像素化照明设备包括用于照亮表面的多个单独可控的光段。例如,该表面可以是墙壁。例如,该方法可以由图1的光控制器1或图2的移动设备51来执行。
步骤101包括接收指示表面的一种或多种颜色的一个或多个信号。例如,可以从相机或用户(设备)接收一个或多个信号。作为前者的一个示例,用户可以能够拍摄像素化设备所照射到的墙壁的照片,并将其提供为用于系统分析颜色内容的输入。替代地,例如,一个或多个信号可以是手动校准的结果。
步骤103包括获得要在像素化照明设备上呈现的多色光效果。多色光效果定义了要同时呈现的多个颜色值。例如,多色光可以源自用户本身(作为点对点触发器(ad-hoctrigger))、源自基于时间的事件(例如日程安排)、作为对系统输入的响应(例如传感器、逻辑条件)、或者源自第三方(例如语音助手、云集成)。
多色光效果可以是例如渐变场景。渐变场景可以被定义为以下光效果:其中在所有像素之间部署调色板,但是使用特定的部署方案,目的在于例如最小化连续像素之间过渡的变化。渐变场景可以是以特定顺序布置(例如沿着穿过颜色空间的曲线以线性方式布置)的任何颜色集合。替代地,多色光效果可以是以下光效果:其中手动地或基于其他输入(例如,沿着面板复制照片),在像素基础上部署颜色,而不一定旨在最小化连续像素之间过渡的变化。
多色光效果的元件不仅可以在颜色上不同,而且可以在亮度上不同,例如,以增强或隐藏光效果元件的效果。多色光效果可以是动态光效果。动态光效果的像素的动态性水平表示像素的颜色和/或亮度作为时间的函数变化有多快。例如,动态性水平可以由动态光效果中连续光设置之间的过渡时间和/或动态光效果中连续光设置之间的对比度来表示。动态光效果的所有像素的动态性水平可以相同,或者动态光效果的至少一些像素的动态性水平可以不同。
步骤105包括基于表面的一种或多种颜色确定颜色值到单独可控的光段的分配和/或基于表面的一种或多种颜色调整多色光效果的动态性水平。步骤107包括控制像素化照明设备的单独可控的光段以根据该分配和/或利用调整后的动态性水平呈现多色光效果。在步骤107之后可以重复步骤103,在那之后该方法如图3中所示进行。
图4中示出了控制像素化照明设备的方法的第二实施例。图4的这个第二实施例是图3的第一实施例的延伸。在图4的实施例中,在图3的步骤101和103之间执行步骤121,并且通过步骤123实现图3的步骤105。
步骤121包括通过检测在步骤101中接收的一个或多个信号是否指示第一部分的第一颜色和第二部分的第二颜色并且第一和第二颜色不同来检测表面是否包括具有不同颜色的第一和第二部分。如果检测到具有多种颜色的表面,则步骤121还包括基于一个或多个信号确定表面的第一和第二部分之间的边界的位置。
步骤123包括基于表面的一种或多种颜色确定颜色值到单独可控的光段的分配。如果在步骤121中检测到具有多种颜色的表面,则步骤123包括基于表面的第一和第二部分的第一和第二颜色并且进一步基于边界的位置来确定颜色值到单独可控的光段的分配。
步骤123可以包括确定多色光效果的每个颜色值和表面的一种或多种颜色中的每种颜色之间的颜色距离,并基于颜色距离确定颜色值到单独可控的光段的分配。
步骤123可以包括确定表面的每个部分相对于像素化照明设备(的光段)的距离和/或方向。这可以基于来自传感器(例如,相机)、来自用户(设备)或来自数据库的数据来确定。作为第一个示例,系统可以从数据库中(例如,住宅的3D呈现模型、建筑管理系统、空间中已知的物体的清单等)获得信息。作为第二个示例,系统可以从其他连接的设备(诸如室内(安全)相机或机器人真空吸尘器)获取数据。
图5示出了具有两种颜色的墙壁61的示例。墙壁61的第一部分具有第一颜色64,并且墙壁61的第二部分具有(不同的)第二颜色65。边界62将墙壁61的两个部分分开。光条带10已经附接到墙壁61。光条带10照亮位于光条带10上方的墙壁61的部分。光段11至15照亮墙壁61的第一部分的一部分,并且光段16至18照亮墙壁61的第二部分的一部分。
图6中示出了控制像素化照明设备的方法的第三实施例。图6的这个第三实施例是图3的第一实施例的延伸。在图6的实施例中,步骤121、141和143在图3的步骤101和103之间执行,并且图3的步骤105由步骤145和147实施。
在步骤101中已经接收到指示表面的一种或多种颜色的一个或多个信号之后,执行步骤121。如关于图4所描述,步骤121包括通过检测在步骤101中接收的一个或多个信号是否指示第一部分的第一颜色和第二部分的第二颜色并且第一和第二颜色不同来检测表面是否包括具有不同颜色的第一和第二部分。如果检测到具有多种颜色的表面,则步骤121还包括基于一个或多个信号确定表面的第一和第二部分之间的边界的位置。
步骤141包括确定在步骤121中是否检测到具有多种颜色的表面。如果是,则接下来执行步骤143。如果否,则接下来执行步骤103。步骤143包括为具有不同颜色的墙壁的每个部分确定一组段。在图5的示例中,将确定包括段12-15的第一组段和包括段16-18的第二组段。步骤143可以包括确定墙壁的每个部分相对于像素化照明设备的距离和/或方向,像在图4的步骤123中那样,以便确定哪组段照亮墙壁的哪个部分。在步骤143之后执行步骤103。
步骤103包括获得要在像素化照明设备上呈现的多色光效果。在图5的实施例中,多色光效果是动态光效果。动态性水平与动态光效果相关联。在步骤103之后执行步骤145。
在其第一次迭代中,步骤145包括基于第一颜色和动态性水平获得单独可控的光段的第一组一个或多个段的第一动态性水平。步骤147包括检查在步骤145中是否已经针对所有的光段获得了特定的动态性水平。如果是,则接下来执行步骤107。如果否,则重复步骤145。
在步骤145的下一次迭代中,步骤145包括基于下一种颜色和动态性水平获得单独可控的光段的下一组一个或多个段的下一动态性水平。重复步骤145和147,直到在步骤145中已经针对所有的光段确定了特定的动态性水平。特定的动态性水平中的至少一个不同于与动态光效果相关联的动态性水平。
步骤107包括控制像素化照明设备的单独可控的光段以呈现具有在步骤145中获得的特定的动态性水平的多色光效果。这有助于使整体氛围感觉始终一致。例如,可以使在墙壁的淡黄色部分上的像素比在墙壁的中性白色部分上的像素波动得更快。
图7中示出了控制像素化照明设备的方法的第四实施例。图7的这个第四实施例是图3的第一实施例的延伸。在图7的实施例中,在步骤103中获得的多色光效果包括颜色渐变,并且步骤105由步骤161、163和165实施。
步骤161包括基于表面的一种或多种颜色将颜色渐变的开端映射到单独可控的光段中的一个。步骤163包括基于表面的一种或多种颜色将颜色渐变的末端映射到单独可控的光段中的另外一个。步骤165包括将颜色渐变的其他颜色值映射到其他单独可控的光段。结果是,渐变在像素化照明设备上例如沿着光条带的长度移动,使得最合适的颜色共同定位成靠近效果受影响最小的墙壁区域。
例如,如果用户想要部署彩虹渐变,则可以移动渐变以确保占据黄色、橙色和酸橙色的像素是在黄色墙壁或墙壁的黄色部分上的像素,因为墙壁(部分)的自然颜色然后将有助于增强这些颜色,而如果蓝色和绿色已经被放置在那里,则对比度将会影响所创建的氛围。
步骤161-165可以包括选择颜色渐变的一段,基于表面的一种或多种颜色选择一个或多个单独可控的光段,将所选的颜色渐变的一段映射到所选的一个或多个单独可控的光段,以及对颜色渐变的一个或多个其他段重复上述步骤。颜色渐变的第一段可以被映射到比第二段相对更多数量的光段(相对于渐变段的大小)。这意味着第一段被扩展,第二段被收缩,或者两者都有。因此,像素段将不再具有均匀的分布,而是代替地一些颜色将在更多的像素之中部署,而其他颜色将在更少的像素之中部署。
例如,如果渐变中的颜色密度足够高,使得即使黄色、橙色和酸橙色将已经朝向在淡黄色墙壁上的像素移动,在该区域内也仍然将已经存在绿色和红色像素,则这将会破坏正在创建的氛围。这可以通过在像素化照明设备的剩余部分中使用更多的像素来覆盖黄色、橙色和酸橙色像素以及使用更少的像素来覆盖红色、蓝色和绿色像素来缓解。
图8示出了将颜色渐变值分配给光条带的各段的示例。在该示例中,用户通过指定三种颜色71、75和79来定义颜色渐变。然后通过使用插值从这三种颜色71、75和79中确定更详细的颜色渐变。这个更详细的颜色渐变包括五种颜色71、73、75、77和79。颜色73已经由颜色71和75插值而成,并且颜色77已经由颜色75和79插值而成。在替代示例中,用户指定多于三种颜色和/或详细的颜色渐变包括多于五种颜色。
由于将颜色77和79映射到照亮具有颜色65的墙壁61的部分的光段将会影响所创建的氛围,因此颜色77和79代替地被映射到照亮具有颜色64的墙壁61的部分的光段。颜色71(渐变的开端)被映射到光段16。颜色79(渐变的末端)被映射到光段15。颜色73被映射到光段17和18。颜色75被映射到光段12。颜色77被映射到光段13和14。在图8的示例中,颜色渐变的左边部分(从颜色71到颜色75)已被扩展,并且颜色渐变的右边部分(从颜色75到颜色79)也已被扩展。颜色渐变的右边部分已经比颜色渐变的左边部分扩展得更多。
图9中示出了控制像素化照明设备的方法的第五实施例。图9的这个第五实施例是图3的第一实施例的延伸。在图9的实施例中,在图3的步骤101和103之间执行步骤181,并且通过步骤183实施步骤105。
步骤181包括确定用于每个单独可控的光段的可见度。例如,可见度可以基于在步骤101中接收的一个或多个信号来确定。如关于图3所描述,可以例如从相机或用户(设备)接收一个或多个信号。用户可以对相机进行注释,其指示实际感兴趣的区域(以避免基于帧内但不会影响氛围的颜色进行调整)。用户可能能够在之后或实时(使用增强现实)这样做。替代地,用户可能能够捕获短视频,其中特定的光图案被应用到像素化设备,并且该方法可以包括比较该视频内的帧以找出哪些区域是受像素化设备影响的区域。
步骤183包括基于表面的一种或多种颜色和基于在步骤181中确定的可见度来确定颜色值到单独可控的光段的分配,和/或基于表面的一种或多种颜色和基于在步骤181中确定的可见度来调整多色光效果的动态性水平。
图10示出了一个示例,其中光条带10被书柜81部分遮挡。光段17和18的可见度低,并且光段12至16的可见度高。因为光段17和18的可见度低,所以由光段17和18呈现的颜色不(过多)影响所创建的氛围。
图11中示出了控制像素化照明设备的方法的第六实施例。像素化照明设备包括用于照亮表面的多个单独可控的光段。例如,该方法可以由图1的光控制器1或图2的移动设备51来执行。
步骤201包括接收指示表面的一种或多种颜色的一个或多个信号。该一个或多个信号进一步指示表面的一个或多个纹理和/或一个或多个反射属性。
步骤103包括获得要在像素化照明设备上呈现的多色光效果。多色光效果定义了要同时呈现的多个颜色值。多色光效果还定义了与多个颜色值相关联的亮度值。在步骤103之后执行步骤203和步骤205。
步骤203包括基于表面的一种或多种颜色调整一个或多个亮度值。步骤205包括基于表面的一种或多种颜色并且进一步基于表面的一个或多个纹理和/或一个或多个反射属性来确定颜色值到单独可控的光段的分配,和/或基于表面的一种或多种颜色并且进一步基于表面的一个或多个纹理和/或一个或多个反射属性来调整多色光效果的动态性水平。
考虑表面的纹理是有益的,特别是在表面的不同部分具有不同纹理的情况下,因为从光滑表面到崎岖表面也会影响光在其上的部署。如果表面有纹理,则考虑入射角度是进一步有益的。
步骤107包括控制像素化照明设备的单独可控的光段,以根据该分配和/或利用调整后的动态性水平呈现多色光效果。在步骤107中,还控制单独可控的光段以呈现具有在步骤103中调整的一个或多个亮度值的多色光效果。在步骤107之后可以重复步骤103,在那之后该方法如图11中所示进行。
图3、图4、图6、图7、图9和图11的实施例在多个方面中彼此不同,即已经添加或替换了多个步骤。在这些实施例的变型中,仅添加或替换这些步骤的子集和/或省略一个或多个步骤。作为第一个示例,步骤203可以从图11的实施例中省略。作为第二个示例,可以组合图4、图6、图7、图9和图11的实施例中的一个或多个。
图12描绘了说明可以执行如参照图3、图4、图6、图7、图9和图11所描述的方法的示例性数据处理系统的框图。
如图12中所示,数据处理系统300可以包括通过系统总线306耦合到存储器元件304的至少一个处理器302。如此,数据处理系统可以将程序代码存储在存储器元件304内。另外,处理器302可以执行经由系统总线306从存储器元件304存取的程序代码。在一个方面中,数据处理系统可以实施为适合于存储和/或执行程序代码的计算机。然而,应当领会,数据处理系统300可以以包括处理器和存储器的任何系统的形式来实施,该系统能够执行本说明书内描述的功能。
存储器元件304可以包括一个或多个物理存储器设备,诸如例如本地存储器308和一个或多个大容量存储设备310。本地存储器可以指代一般在程序代码的实际执行期间使用的随机存取存储器或(多个)其他非持久性存储器设备。大容量存储设备可以实施为硬盘驱动器或其他持久性数据存储设备。处理系统300还可以包括一个或多个高速缓冲存储器(未示出),该一个或多个高速缓冲存储器提供至少一些程序代码的临时存储,以便减少在执行期间必须从大容量存储设备310检索程序代码的次数。例如,如果处理系统300是云计算平台的一部分,则处理系统300还可能能够使用另一处理系统的存储器元件。
可选地,描绘为输入设备312和输出设备314的输入/输出(I/O)设备可以耦合到数据处理系统。输入设备的示例可以包括但不限于键盘、诸如鼠标的指向设备、麦克风(例如用于声音和/或语音识别)等。输出设备的示例可以包括但不限于监视器或显示器、扬声器等。输入和/或输出设备可以直接或通过中间的I/O控制器耦合到数据处理系统。
在实施例中,输入和输出设备可以实施为组合的输入/输出设备(在图12中以围绕输入设备312和输出设备314的虚线图示)。这种组合的设备的示例是触敏显示器,有时也称为“触摸屏显示器”或简称为“触摸屏”。在这样的实施例中,可以通过物理对象(诸如例如用户的手写笔或手指)在触摸屏显示器上或附近的移动来提供对设备的输入。
网络适配器316也可以耦合到数据处理系统以使得其能够通过中间的私有或公共网络变得耦合到其他系统、计算机系统、远程网络设备和/或远程存储设备。网络适配器可以包括用于接收由所述系统、设备和/或网络传送到数据处理系统300的数据的数据接收机,以及用于将数据从数据处理系统300传送到所述系统、设备和/或网络的数据发射机。调制解调器、线缆调制解调器和以太网卡是可以与数据处理系统300一起使用的不同类型的网络适配器的示例。
如图12中所绘制,存储器元件304可以存储应用程序318。在各种实施例中,应用程序318可以存储在本地存储器308、一个或多个大容量存储设备310中,或者与本地存储器和大容量存储设备分离。应当领会,数据处理系统300可以进一步执行可以促进应用程序318的执行的操作系统(图12中未示出)。以可执行程序代码的形式实施的应用程序318可以由数据处理系统300(例如由处理器302)执行。响应于执行应用程序,数据处理系统300可以被配置成执行本文描述的一个或多个操作或方法步骤。
图12示出了与网络适配器316分离的输入设备312和输出设备314。然而,附加地或替代地,输入可以经由网络适配器316接收,并且输出经由网络适配器316传送。例如,数据处理系统300可以是云服务器。在这种情况下,可以从充当终端的用户设备接收输入,并且可以将输出传送到充当终端的用户设备。
本发明的各种实施例可以实施为与计算机系统一起使用的程序产品,其中程序产品的(多个)程序定义实施例的功能(包括本文描述的方法)。在一个实施例中,(多个)程序可以包含在各种非暂时性计算机可读存储介质上,其中如本文所使用的,表述“非暂时性计算机可读存储介质”包括所有计算机可读介质,唯一的例外是暂时性传播信号。在另一个实施例中,(多个)程序可以包含在各种暂时性计算机可读存储介质上。说明性的计算机可读存储介质包括但不限于:(i)其上永久存储信息的不可写存储介质(例如,计算机内的只读存储器设备,诸如由CD-ROM驱动器可读的CD-ROM盘、ROM芯片、或任何类型的固态非易失性半导体存储器);和(ii)其上存储可更改信息的可写存储介质(例如,闪存、软盘驱动器或硬盘驱动器内的软盘、或任何类型的固态随机存取半导体存储器)。计算机程序可以在本文描述的处理器302上运行。
本文使用的术语仅仅是出于描述特定的实施例的目的,并且不旨在限制本发明。如本文所使用的,单数形式“一”、“一个”和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文另有清晰指示。将进一步理解,当在本说明书中使用时,术语“包括”和/或“包含”指定所陈述的特征、整数、步骤、操作、元件和/或部件的存在,但不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、部件、和/或其组。
以下权利要求中的所有装置或步骤加功能元件的对应结构、材料、动作和等同物旨在包括用于与如具体要求保护的其他所要求保护的元件组合地执行功能的任何结构、材料或动作。出于说明的目的已经展现了本发明的实施例的描述,但不旨在穷尽或局限于所公开形式中的实施方式。在不脱离本发明的范围和精神的情况下,许多修改和变型对于本领域普通技术人员将是清楚的。选取和描述实施例以便最好地解释本发明的原理和一些实际应用,并且使得本领域的其他普通技术人员能够针对具有适合于设想的特定用途的各种修改的各种实施例理解本发明。
Claims (15)
1.一种用于控制像素化照明设备(10)的系统(1,51),所述像素化照明设备(10)包括用于照亮表面(61)的多个单独可控的光段(12-18),所述系统(1,51)包括:
至少一个输入接口(3,59);
至少一个控制接口(4,54);和
至少一个处理器(5,55),其被配置成:
-经由所述至少一个输入接口(3,59)接收指示所述表面(61)的一种或多种颜色(64,65)的一个或多个信号,
-获得要在所述像素化照明设备(10)上呈现的多色光效果,所述多色光效果定义了要同时呈现的多个颜色值(71-79),
-基于所述表面(61)的所述一种或多种颜色(64,65)确定所述颜色值(71-79)到所述单独可控的光段(12-18)的分配,和/或基于所述表面(61)的所述一种或多种颜色(64,65)调整所述多色光效果的动态性水平,以及
-经由所述至少一个控制接口(4,54)控制所述像素化照明设备(10)的所述单独可控的光段(12-18),以根据所述分配和/或利用所述调整后的动态性水平呈现所述多色光效果。
2.根据权利要求1所述的系统(1,51),其中所述一个或多个信号指示所述表面(61)的第一部分的第一颜色(64)和所述表面(61)的第二部分的第二颜色(65),所述第一颜色和所述第二颜色不同,并且所述至少一个处理器(5,55)被配置成基于所述表面(61)的所述第一部分和所述第二部分的所述第一颜色和所述第二颜色(64,65)来确定所述颜色值(71-79)到所述单独可控的光段的所述分配,和/或基于所述表面(61)的所述第一部分和所述第二部分的所述第一颜色和所述第二颜色(64,65)来调整所述多色光效果的所述动态性水平。
3.根据权利要求2所述的系统(1,51),其中所述至少一个处理器(5,55)被配置成:
-基于所述一个或多个信号确定所述表面(61)的所述第一部分和所述第二部分之间的边界的位置,以及
-进一步基于所述边界的所述位置确定所述颜色值(71-79)到所述单独可控的光段(12-18)的所述分配,和/或进一步基于所述边界的所述位置调整所述多色光效果的所述动态性水平。
4.根据权利要求2或3所述的系统(1,51),其中所述多色光效果是动态光效果,所述动态性水平与所述动态光效果相关联,并且所述至少一个处理器(5,55)被配置成基于所述第一颜色和所述动态性水平获得所述单独可控的光段(12-18)的第一段的第一动态性水平,以及基于所述第二颜色和所述动态性水平获得所述单独可控的光段(12-18)的第二段的第二动态性水平。
5.根据前述权利要求中任一项所述的系统(1,51),其中所述多色光效果包括颜色渐变。
6.根据权利要求5所述的系统(1,51),其中所述至少一个处理器(5,55)被配置成通过以下来确定所述分配:基于所述表面(61)的所述一种或多种颜色将所述颜色渐变的开端映射到所述单独可控的光段(12-18)中的一个,以及基于所述表面(61)的所述一种或多种颜色将所述颜色渐变的末端映射到所述单独可控的光段(12-18)中的另外一个。
7.根据权利要求5或6所述的系统(1,51),其中所述至少一个处理器(5,55)被配置成通过选择所述颜色渐变的一段并基于所述表面(61)的所述一种或多种颜色选择所述单独可控的光段(12-18)中的一个或多个来确定所述分配,以及通过控制所述一个或多个选择的光段(12-18)来呈现所述颜色渐变的所述段来控制所述像素化照明设备(10)的所述单独可控的光段(12-18)。
8.根据前述权利要求中任一项所述的系统(1,51),其中所述至少一个处理器(5,55)被配置成确定所述颜色值中的每一个和所述表面(61)的所述一种或多种颜色中的每种颜色之间的颜色距离,并基于所述颜色距离确定所述颜色值到所述单独可控的光段(12-18)的所述分配。
9.根据前述权利要求中任一项所述的系统(1,51),其中所述至少一个处理器(5,55)被配置成确定所述单独可控的光段(12-18)中的每一个的可见度,以及进一步基于所述可见度确定所述颜色值到所述单独可控的光段(12-18)的所述分配和/或进一步基于所述可见度调整所述多色光效果的所述动态性水平。
10.根据前述权利要求中任一项所述的系统(1,51),其中所述动态性水平由动态光效果中连续光设置之间的过渡时间和/或所述动态光效果中连续光设置之间的对比度来表示。
11.根据前述权利要求中任一项所述的系统(1,51),其中所述一个或多个信号进一步指示所述表面(61)的一个或多个纹理和/或一个或多个反射属性,并且所述至少一个处理器(5,55)被配置成进一步基于所述表面(61)的所述一个或多个纹理和/或所述一个或多个反射属性来确定所述颜色值到所述单独可控的光段(12-18)的所述分配,和/或进一步基于所述表面(61)的所述一个或多个纹理和/或所述一个或多个反射属性来调整所述多色光效果的所述动态性水平。
12.根据前述权利要求中任一项所述的系统(1,51),其中所述多色光效果进一步定义与所述多色值相关联的亮度值,并且所述至少一个处理器(5,55)被配置成:
-基于所述表面(61)的所述一种或多种颜色调整所述亮度值中的一个或多个,以及
-通过控制所述单独可控的光段(12-18)利用所述调整后的一个或多个亮度值呈现所述多色光效果来控制所述像素化照明设备(10)的所述单独可控的光段(12-18)。
13.根据前述权利要求中任一项所述的系统(1,51),其中所述一个或多个信号指示多种颜色,并且所述至少一个处理器(5,55)被配置成:
-从传感器(35,56)接收所述一个或多个信号,
-通过确定所述多种颜色中的主色和/或通过基于所述表面(61)上的位置从所述多种颜色中选择一种颜色来确定所述颜色,所述位置由所述像素化照明设备(10)照亮,以及
-基于所述颜色确定所述颜色值到所述单独可控的光段(12-18)的所述分配和/或基于所述颜色调整所述多色光效果的所述动态性水平。
14.一种控制像素化照明设备的方法,所述像素化照明设备包括用于照亮表面的多个单独可控的光段,所述方法包括:
-接收(101)指示所述表面的一种或多种颜色的一个或多个信号;
-获得(103)要在所述像素化照明设备上呈现的多色光效果,所述多色光效果定义了要同时呈现的多个颜色值;
-基于所述表面的所述一种或多种颜色确定(105)所述颜色值到所述单独可控的光段的分配,和/或基于所述表面的所述一种或多种颜色调整所述多色光效果的动态性水平;和
-控制(107)所述像素化照明设备的所述单独可控的光段,以根据所述分配和/或利用所述调整后的动态性水平呈现所述多色光效果。
15.一种用于计算设备的计算机程序产品,所述计算机程序产品包括当所述计算机程序产品在所述计算设备的处理单元上运行时执行根据权利要求14所述的方法的计算机程序代码。
Applications Claiming Priority (3)
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EP21194579.5 | 2021-09-02 | ||
EP21194579 | 2021-09-02 | ||
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Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
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CN117898025A true CN117898025A (zh) | 2024-04-16 |
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Family Applications (1)
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CN202280059612.0A Pending CN117898025A (zh) | 2021-09-02 | 2022-08-29 | 基于表面颜色在像素化照明设备上呈现多色光效果 |
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Legal Events
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