TR2022000518U5 - Dijital Meskûn Mahal Parkuru - Google Patents

Dijital Meskûn Mahal Parkuru

Info

Publication number
TR2022000518U5
TR2022000518U5 TR2022/000518U TR2022000518U TR2022000518U5 TR 2022000518 U5 TR2022000518 U5 TR 2022000518U5 TR 2022/000518 U TR2022/000518 U TR 2022/000518U TR 2022000518 U TR2022000518 U TR 2022000518U TR 2022000518 U5 TR2022000518 U5 TR 2022000518U5
Authority
TR
Turkey
Prior art keywords
track
user
targets
operator
residential
Prior art date
Application number
TR2022/000518U
Other languages
English (en)
Inventor
Çirakoğlu Çeti̇n
Original Assignee
Cetin Cirakoglu
Çirakoğlu Çeti̇n
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Cetin Cirakoglu, Çirakoğlu Çeti̇n filed Critical Cetin Cirakoglu
Priority to TR2022/000518U priority Critical patent/TR2022000518U5/tr
Publication of TR2022000518U5 publication Critical patent/TR2022000518U5/tr

Links

Landscapes

  • Alarm Systems (AREA)

Abstract

ÖZET Dijital Meskûn Mahal Parkuru Buluşun amacı; Hareketli dijital hedeflerin bulunduğu. Lazer emitörler ile entegre edilmiş ateşli silahların kullanıldığı ve önceden kurgulanmış kayıtlı senaryoların sensörlerin desteği ile işlendiği, tekil veya ekip halinde kullanıma imkan veren, çeşitli tahliye ve güvenlik önlemleri ile teşhis edilmiş özel savaş parkuru.

Description

TARIFNAME Dijital Meskun Mahal Parkuru Bulusun Ilgili Oldugu Teknik Sag Kolluk kuvvetlerin, askeri egitimlerin ve sivil mekânlarda kurgulanan çatisma saglari yaygin olarak gerek egitim gerek etkinlik amaçli kullanilmakta. Bu tesisler belli standartlarda imal edilmektedirler. Konsept genelde; ahsap bariyerli meskûn mahal ve statik hedefler veya poligon benzeridir. Teknigin Bilinen Durumu Meskûn mahal savas alanlari, poligonlar ve askeri atis sahalari. Bulusun Amaci Bulus; teknigin bilinen kullanimi üzerinde gerçeklik, hassas zamanlama, verimlilik, gerçeklik ve çok yönlülük sundugu düsüncesindeyiz. Bulusun Açiklanmasi Tüm sistem ortak bir veri agi ile koordineli çalismaktadir. Tüm veri akisi es zamanli olarak görünür, islenir ve depo edilir. Sistem tüm unsurlarin gerçek zamanli olarak entegre çalisir ve yapay zeka ile koordine edilir. Parkurda yürüyüs yollarinin merkezinde istendigi zaman açilip kapatilabilen, merkezi operatör kullanimli hareketli ve sabit zemine gömülü yönlendirme isiklari bulunacaktir. Bu isiklar; kullaniciyi yönlendirmek ve gerekirse diye kullaniciyi en yakin çikis kapisina yönlendirmek için kullanilacaktir. Tüm parkur yanmaz ates almaz malzemeden imal edilecektir. Elektrik akimina karsi yalitimli olacak. Parkurda kullanicilar için yönlendirme sistemleri olacak bunlar sesli ve görsel olacak ve asamalarin bitiminde otomatik devreye girerek kullaniciyi diger bölüme yönlendirecek. Hedeflerin çalismasi kullanici ilerlerken gizlenmis olan sensörler ile senaryo dâhilinde hedefleri harekete geçirmesiyle baslayacaktir. Bu senaryolar çok rollü olarak kurgulanarak çalisacak ve kullanicinin yavaslamayip hizlanmasina göre süreç yönetilecek. Operatöründe burada devreye girmesi mümkün olmakla beraber önceden kurgulan senaryolari otomatik olarak ilerlemesi, karisikligin önlemesi acisindan en verimli olan olacaktir. Ancak operatör ek olara otomatik efekt ve patlayicilarin hareket geçirilmesi gibi oyuna dahil olabilir. Bu tür dogaclama girisler oyunun senaryosunu aksatan müdahaleler olmayacaktir. Tüm düsman unsurlarin etki alanina girdikten sonra infilak etmesi avantaji. Hedeflerin ne hizda, ne kadarlik bir zaman içinde ve nerelerinden vurulduguna göre skorlama yapilacak. Bu islem parkur sonunda ekrana otomatik ilan edilerek, siramla her aday için ayri kiyaslanacak. Parkurun çalisan biçimi: kullanici ilerlediksek ve sensörleri kesdikçe gerçeklesmekte sayet kullanici hizli hareket etmez ise önceden programlanan hedefler daha sik açilacak ve kullanicida stres yaratacaktir. Bu sebeple kullanicinin parkurda hizli hareket emesi beklenmektedir. Bu hiz operatör tarafinda da düsürülüp artirilabilir olacak zira kullanici gerek önden uzak veya yakin ayni sekilde geriden de hedefler tarafinda farkli zamanlarda taciz edilerek süreç zorlastirilacaktir. Ortamin gece ve gündüz modu istenirse sis modu gök gürültülü simsek modu ve halisinasyon modlari olacaktir. Tabi bu etkenlere yüksek ses de eslik edecektir. Gerekirse taciz ve çiglik ve bögürtüler uzaktan ve derinden de gelecek sekilde kullaniciya stres vermek amaçli kullanilacakti. Kullanicinin yasadigi bir sorun olur ise tedbir amaçli operatör tarafindan zemindeki isikli yönlendiriciler ile en yakin çikisa ulasmasi saglanacaktir. Tavan köselerine 45 derece acili toplamda 180 derece bir skalada esit mesafeli yan yana demet seklide kameralar ile kullanici izlenecektir. Ayrica kullanici kaskinin yan tarafin kamer takilarak görüs hizasi operatör tarafinda an be an izlenecek gerekirse kullanicin kulaklindan taktikler verilerek kullanici yönlendirecek bu Duvar tavan ve döseme kaymaz ve deformasyona karsi mukavemetli masif malzemeden imal edilecek. Kullanici asamalarda basarili oldugu takdirde devam etmesi için operatör tarafinda yada asama sonu veya ortasinda cephane hakkina sahip olacak ve önceden konumlandirilan cephaneyi yüklenerek parkurda devam edecektir. Parkurda aydinlatmalar kapatilip sadece tüfek fenerinden ya da gece görüs gözlügü ile operasyon seçenegi olacaktir. Burada dikkati dagitmak için flas patlamalar ve duman efektleri ile parkur zorlastirilacaktir. Zeminde ilerlemeyi gösteren isikli sabit ve hareketli serit iz olacaktir. Yürüyüs yolun orta aksindan yanlara dogru yüzde %5'Iik bir egim olacaktir. Düsen kovanlar yolun iki tarafindaki oluklarda toplansin. Çesitli yerlerde bubi tuzagi temsilen derzler arasina gizlenmis basinçli hava tüpleri olacaktir. Bunlar gözlemci operatör tarafindan ekran önünden harekete geçirilebildigi gibi kullanicinin ilerleyisinden dolayi otomatik olarak da harekete geçecek. Parkur; 360 derecelik bir aci içinde tatbikat imkâni vermektedir. Parkurlar ekip veya bireysel kullanim için uygun olacaktir. Ekip veya bireysel olmasina bagli olarak farkli senaryolar isletilecektir. Parkur sonunda büyük ekranda çesitli ölçümler ile scorlama yapilacak. Zaman, vurus, hiz, reaksiyon süresi, isabet yüzdesi vb. Parkurda ulusal veya uluslararasi askeri yarismalar da düzenlenebilir olacak. Parkur girisinin önünde seyirciler için parkur kameralarinin ve adayin kaskina monteli kameranin görüntüleri gerçek zamanli olarak ekranlar yansitilarak izleyicileri de izlemesine olanak taninacak. Parkurun havalandirilmasi ve aydinlatilmasi duvar ve tavanin birlesme köselerine konumlandirilan ve masif yan yana devam eden aydinlatma ve havalandirma peteklerinden olusacaktir. Parkur da bir sorun yasanmasi durumunda operatör veya zeminde bulunan yönlendirme isiklari ile kullaniciyi en yakin tahliye kapisina yönlendirilecek. Kullanici ilerledikçe hedefler açilarak tepi verilecektir. Kullanici durdugu ve bekledi taktide ileri yani uzaktaki hedef açilarak kullanicini ilerlemesi ve angaje olmasini tesvik edilecektir. Tabi bu da daha fazla hedefin daha kisa sürede açilarak kullaniciyi zorlamasi anlamina gelecektir. 0 sebeple kullanici hiz kesmeden sürekli ilerlemelidir. Sürecin ivme kazanmasi için zemindeki sensörler ile oyunun baslatilmasi önerilir. Tuzakli bubi tuzagi veya mayini temsilen yan duvarlar ve zemine karbondioksit tüpleri yerlestirilecek kullanici bu tuzaklara bagli sensörleri bloke ettigi anda harekete geçecek. istenirse bunlar operatör tarafindan manuel olarak harekete geçirilebilecektir. Farkli koridorlara girilmeden önce sisleme yapilmis olacak bu durumda kullanici yari kör olarak çatismak zorunda kalacak. Asamalarda kullaniciya gece gözlü kullan yaninda Iazerini aç veya sadece tüfek üzerindeki fener ile çatis gibi hatirlatmalar yapilacak. Bu hatirlatmayi sistem otomatik olarak yapacak sitem köseler veya belli bölümler yerlestirilmis sensörler ile bu hatirlatmayi sesli olarak tekrarlayarak yapacak sistem kullanici yeleginin üzerindeki sitem ile entegre çalisacak. Bulusun Sanayiye Uyarlanma Biçimi Sistem elektronigin, mekanigin ve insaat tekniklerin bir araya gelmesi ile ve mevcut kullanilan ekipmanlar ile gerçeklestirilecek sistem entegrasyonu ve yazilim destegi ile insa edilebil kanaatindeyiz. TR TR TR
TR2022/000518U 2022-01-17 2022-01-17 Dijital Meskûn Mahal Parkuru TR2022000518U5 (tr)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
TR2022/000518U TR2022000518U5 (tr) 2022-01-17 2022-01-17 Dijital Meskûn Mahal Parkuru

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
TR2022/000518U TR2022000518U5 (tr) 2022-01-17 2022-01-17 Dijital Meskûn Mahal Parkuru

Publications (1)

Publication Number Publication Date
TR2022000518U5 true TR2022000518U5 (tr) 2022-07-21

Family

ID=84084151

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
TR2022/000518U TR2022000518U5 (tr) 2022-01-17 2022-01-17 Dijital Meskûn Mahal Parkuru

Country Status (1)

Country Link
TR (1) TR2022000518U5 (tr)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20050153262A1 (en) Firearm laser training system and method employing various targets to simulate training scenarios
CN105247536B (zh) 一种用于激光射击游戏中的自动攻击装置及系统
US8777226B1 (en) Proxy target system
US20070015116A1 (en) Method of and apparatus for virtual shooting practice
US11707668B2 (en) Screen shooting range and method of playing screen shooting game using artificial intelligence technology
CN113834373B (zh) 真人演绎虚拟现实室内室外攻防对抗作战训练系统及方法
US20150017608A1 (en) Weapons firing range system and apparatus employing reflected imagery
KR20180042540A (ko) 실탄사격 시뮬레이션 게임 제공 방법 및 장치
KR102543145B1 (ko) 4d 스크린 사격 세트장 및 이를 이용하는 방법
US9297618B2 (en) Personal casualty simulator
JP3250150B2 (ja) 射撃訓練装置
Bellavia House to house: an epic memoir of war
TR2022000518U5 (tr) Dijital Meskûn Mahal Parkuru
KR101470805B1 (ko) 실내 훈련용 곡사화기 사격술 모의 훈련 시스템 및 이의 제어방법
KR101889319B1 (ko) 실내형 사격 훈련장의 화약연기 배출장치.
JP2019027661A (ja) 射撃訓練システム
RU2577594C1 (ru) Система кочетова для защиты объектов от террористов
RU2577601C1 (ru) Способ кочетова борьбы с терроризмом
JP2007247939A (ja) 標的システム
US9052162B1 (en) Indoor long range shooting gallery
KR101151853B1 (ko) 서바이벌 게임용 구조물
KR101542926B1 (ko) 비비탄용 모의사격 시스템
WO2021252884A1 (en) Method for managing and controlling target shooting session and system associated therewith
Cahill Marlowe, death-worlds, and warfare
UA141574U (uk) Спосіб стрільби несмертельними боєприпасами