Claims (2)
СИСТЕМЫ УПРАВЛЕНИЯ временной пам ти, так как не учитывает процессов логического мышлени . Цель изобретени - повышение точноо ти тренажера с повышением эффективности тренировки кратковременной пам ти оператора за счет подключени процес сов логического мышлени и поддержани высокой мотивации тренажа созданием игровой ситуации. Поставленна цель достигаетс тем, что в тренажер, содержаший пульт оператора , первый и второй выходы которого соединены соответственно с первым и вторым входами блока сравнени , третий и четвертый входы которого подключены соответственно к первому и второй выходам блока ввода эталонов, а выход - к первому входу блока регистрации, второй вход которого через ключ соединен с первым выходом блока ввода эталонов, введены триггер Шмитта и последователь но соединенные элемент ИЛИ и делитель v мпyльcoв, выход которого подключен к третьему входу блока регистрации, выход триггера Шмитта соединен со вторым входом ключа, второй выход - со входом блока ввода эталонов, а вход - с выходом элемента ИЛИ, первый и второй входы которого подключены соответ- ственно к первому и второму выходам пульта оператора, пркчем блок ввода . эталонов содержит последовательно включенные генератор одиночных импульсов, первый переключатель, группу переключателей и сдвигающий регистр, второй вход которого соединен со вторым переключателем , а третий вход вл етс входом блока. На черетже представлена структурна схема тренажера. Тренажер содержит блок 1 ввода эталонов , задающий детерминированный а,л- горитм предъ влени стимулов, пульт 2 оператора, состо щий из формировател 3 ОДИНОЧНЫХ импульсов нулей и формировател 4 одиночных импульсов единиц (кнопки управлени на чертеже не показаны ), блок 5 сравнени , состо щий из элементов И 6, 7 и элемента ИЛИ 8, элемент ИЛИ 9, триггер 10 Шмитта, ключ 11, логический пробник 12, делитель 13 частоты, счетчики 14 и 15 цик , лов и ошибок. Блок 1 содержит генератор 16 одиночных импульсов {кнопка управлени на чертеже не .показана), выход которого ч рез двухпоз1щионный переключатель 17 может 6ь1ть подключен либо к ..$ , кбо к и -входам кольцевого сдвигающего регистра 18, выполненного на D -триггерах 19, причем & -вход каждого D -триггера подключен к генератору 16 через переключатель 2О, а выходы D-Tpi геров 19 -19 (где П - число членов алгоритма) соединены с С -входом D триггера 19 через миогопозиционный (к-1позтший) переключатель 21. С-входы всех р -триггеров 19 объединены и служат входом синхронизации. Счетчики 14 и 15 и узел индикации 12 объеди нены в блок 22 регистрации. Тренажер работает следующим образом . Экспериментатор выбирает определенный алгоритм, предъ влени .стимулов (ну лей и едингщ) испытуемому. Испытуемый начина работать на тренажере, формируе по тактам свой алгоритм.предъ влени стимулов, причем он на один такт опережает алгоритм экспериментатора. После каждого такта испытуемый сравнивает оба алгоритма. По результатам сравнени испытуемый может контролировать свой алгоритм, добива сь полного совпадени с алгоритмом экспериментатора, который циклически повтор етс . Необходимое количество циклов до полного совпадени алгоритмов определ етс способност ми испытуемого к логическому мышлению и параметрами его кратковременной пам ти , а также способност ми к прогнозированию ситуаций. После включени тренажера экспериментатор с помощью многопозиционного переключател 21 устанавливает длину алгоритма предъ влени стимулов. Например , если каждый цикл алгоритма содержит 3 члена, то пере1шючатель 21 устанавливаетс в такое положение, при котором выход О-триггера 19 соедин етс с D -входом D -триггера 19. Затем переключатель 17 переводитс в положе-иие П Установка О, при котором R-входы всех D -триггеров 19 подключаютс к выходу генератора 16, и нажимаетс кнопка Установка (на чертеже не показана ). При этом сигнал с выхода генера- тора 16 установит все D-.-приггеры нулевое состо ние. После этого переключатель 17 переводитс в положение 1 Алгоритм и с помощью ключей переключател 20 (где l-(l) набираетс алгоритм. Например, если алгоритм имеет вид 110, то включаютс ключи переключател 20 и , а ключ переключател 20|0стаетс в выключенном состо нии . Вновь нажимаетс кношса Установка и в кольцевой сдвигающий регистр 18 запишетс выбранный алгоритм предъ влени стимулов. Ключи переключател 20 размещены таким образом, чтобы испыту&. мый не мог видеть их состо ни . Затем экспериментатор разрешает работу с тренажером испытуемому. Испытуемый произвольно нажимает кнопку Ноль или Единица (на чертеже не показаны). Допустим, что он нажал кнопку Ноль, В этом случае формирователь 3 нулей выдает одиночный импульс, который поступает на вход элемента И 6, а через элемент ИЛИ 9 - на взгод триггера 10 Шмитта и на вход делител 13 (коэффициент делени которого равен длине алгоритма и устанавливаетс экспериментатором заранее). Так как в момент нажати кнопки второй вход элемента И 6 соединен с D -триггера 19, в котором в соорветствии с алгоритмом, установленным экспериментатором, записана единица, то сигнал с его выхода через элемент в счетчик 15, ИЛИ в- запишет единицу Выход D -триггера 19/| соединен также со входом ключи 11, на управл ющий вход которого поступает сигнал с выхода триггера Ю Шмитта. На врем посту Ленин этого сигнала ключ 11 поцключает к выходу D-триггера 19 пробник 12, на индикаторе {на чертеже не показан) которого высветитс состо ние выхода. Возвращение триггера 10 Шмитта в исходное сорто ние отсоедин ет пробник 12, а сигнал его инверсного выхода, поступа на С-вход кольцевого сдвигаю- шего регистра 18, саБИга1ет содержимое регистра вправо на один разр д. Теперь в О-триггере 19/ записываетс ноль, следующий член алгоритма, а в D -триг герах 19g и 19 - единицы. Испытуемый визуально фиксирует первый член (в данном случае его единица ) алгоритма экспериментатора и убеж даетс , что его алгоритм (а он выбрал в качестве первого члена ноль) не совпадает. Далее испытуемый снова нажимает по своему усмотрению одну из кнопок Ноль, или Единица. Работа всех блоков и элементов тренажера при этом осуществл етс аналогично описанному. Сравнива последующие члены алгоритма , испытуемый добиваетс их полного совпадени . Число шпслов , предъ вле ных испытуемому алгоритмов, фиксирует с счетчиком 14. Экспериментатор, анвл лизиру информацию со счетчиков 14 и 15, определ ет характеристики испытуе « мого. Затем, в соответствии с программой испытаний, экспериментатор переходит к исследованию нового алгоритма предъ влени стимулов, постепенно уоложн его. Использование изобретени существен но повышает эффективность тренировки кратковременной пам ти оператора за счет дополнительного подклнэчени про цессов, логического мьпилени и поддерж ни высокой мотивации тренажа, что объ сн етс созданием игровой ситуации . 8 0 При использовании изобретени в це х профотбора повышаетс качество по- лучаемых оценок профессиональной пригодности . Формула изобретени 1. Тренажер оператора автоматизированной системы управлени , содержа - щий пульт оператора, первый и второй выходы которого соединены соответственно с первым и вторь М входами блока сравнени , третий и четвертый входы которого подключены соответственно к первому и второму выходам блока ввода эталонов, а выход г к первому входу блока регистрации, второй вход которого через ключ соединен- с первым выходом блока ввода эталонов, о т л и ч а ю щ н и с тем, что, с целью - повышени точности тренажера, он содержит триггер Шмитта и последовательно соединенные элемент ИЛИ и делитель частоты, : выход которого подключен к третьему входу блока регистрации, первый выход триггера Шмитта соединен со вторым входом ключа, второй - со входом блока ввода эталонов, а вход - с выходом элемента ИЛИ, первый и второй вхо ды которого подключены соответственно к первому и второму выходам пульта оператора, 2. Тренажер по п, 1, о т л и ч а loщ Е и с тем, что в нем блок ввода эталонов содержит последовательно включен- ные генератор одиночиьк импульсов, первый переключатель группу переключателей и. сдвигающий регистр , второй вход которого соединен со вторым переключа телем, а третий вход вл етс входом блока. Источники информации, приа тые во внимание при экспертизе 1.Авторское свидетельство СССР № 6653Тб, кл. 6-О9 В 9/00, 1978. CONTROL SYSTEMS of temporary memory, since it does not take into account the processes of logical thinking. The purpose of the invention is to increase the accuracy of the simulator with increasing the efficiency of training the operator's short-term memory by connecting the process of logical thinking and maintaining high motivation of the training by creating a game situation. The goal is achieved by the fact that the simulator containing the operator console, the first and second outputs of which are connected respectively to the first and second inputs of the comparison unit, the third and fourth inputs of which are connected respectively to the first and second outputs of the input standard block, and the output to the first input the registration unit, the second input of which is connected via a key to the first output of the input block of the standards; a Schmitt trigger and a successively connected element OR and a divider v mpl are entered, the output of which is connected to the third input registration unit, the Schmitt trigger output connected to a second input key, the second output - with an input unit input standards and input - with the output of the OR gate, the first and second inputs of which are connected respectively to the first and second outputs of the remote operator prkchem input unit. The standards contain a series-connected single pulse generator, a first switch, a group of switches, and a shift register, the second input of which is connected to the second switch, and the third input is the input of the block. The layout of the simulator is presented on the drawing. The simulator contains a block of input of standards, defining a deterministic a, stimuli presentation algorithm, an operator panel 2 consisting of a generator of 3 SINGLE zero pulses and a generator of 4 single unit pulses (control buttons are not shown in the drawing), block 5 of comparison, of And 6, 7 elements and element OR 8, element OR 9, Schmitt trigger 10, key 11, logical probe 12, frequency divider 13, counters 14 and 15 cycles, fishing and errors. Block 1 contains a generator of 16 single pulses (the control button is not shown in the drawing), the output of which is through a two-position switch 17 can be connected either to .. $, to and to the inputs of the ring shift register 18, performed on D-triggers 19, and & - the input of each D-trigger is connected to the generator 16 through a switch 2O, and the outputs of the D-Tpi Gera 19 -19 (where P is the number of algorithm members) are connected to the C-input D of the trigger 19 through the myopositional (k-1degated) switch 21. With The inputs of all the p-triggers 19 are combined and serve as a synchronization input. Counters 14 and 15 and display unit 12 are combined in block 22 of registration. The simulator works as follows. The experimenter chooses a certain algorithm by presenting the stimuli (the nulls and the unity) to the subject. The subject began working on a simulator, forming his algorithm by stimulating the tacts, and he was one tact ahead of the experimenter's algorithm. After each cycle, the subject compares both algorithms. According to the results of the comparison, the subject can control his algorithm to achieve a complete match with the experimenter's algorithm, which is cyclically repeated. The required number of cycles until the algorithms are completely matched is determined by the subject's abilities for logical thinking and the parameters of his short-term memory, as well as the ability to predict situations. After the simulator is turned on, the experimenter uses the multi-position switch 21 to set the length of the stimulus presentation algorithm. For example, if each cycle of the algorithm contains 3 members, then the stitcher 21 is set in such a way that the output of the O-flip-flop 19 is connected to the D-input of the D-trigger 19. Then the switch 17 is switched to the position P Setting O, at which The R inputs of all D-triggers 19 are connected to the output of the generator 16, and the Setup button is pressed (not shown). In this case, the signal from the output of the generator 16 will set all D -.- priggera zero state. After that, the switch 17 is transferred to position 1 Algorithm and using the keys of the switch 20 (where l- (l) the algorithm is dialed. For example, if the algorithm is 110, then the keys of the switch 20 are turned on and the key of the switch 20 | 0 remains in the off state The installation is pressed again and the selected algorithm for presenting the stimuli is written to the ring shift register 18. The keys of switch 20 are arranged so that the test user cannot see their condition. Then the experimenter allows the device to work with the simulator The test subject randomly presses the Zero or Unit button (not shown in the drawing.) Suppose that he pressed the Zero button, In this case, the 3 zero shaper produces a single pulse that enters the input of the AND 6 element, and through the OR 9 element - for a year the Schmitt trigger 10 and the divider 13 input (the division factor of which is equal to the length of the algorithm and set by the experimenter in advance.) Since at the moment the button is pressed, the second input of the AND 6 element is connected to the D trigger 19, which, in accordance with the algorithm established by the experimenter, The writing unit, the signal from its output through the counter element 15, or in-write unit 19 -triggera output D / | The key 11 is also connected to the input, the control input of which receives a signal from the output of the Schmitt trigger. At the time of the Lenin post of this signal, the key 11 connects to the output of the D-flip-flop 19 probe 12, on the indicator (not shown) of which the output state is displayed. The return of the Schmitt trigger 10 to the original variety is disconnected by the probe 12, and the signal of its inverse output, received at the C input of the ring shift register 18, saves the register contents to the right one bit. Now, in the O-flip-flop 19 /, zero, the next member of the algorithm, and in D-triggers 19g and 19 - units. The subject visually fixes the first member (in this case, its unit) of the experimenter's algorithm, and he is convinced that his algorithm (and he chose zero as the first member) does not coincide. Then the subject again presses, at his discretion, one of the Zero, or Unit buttons. The operation of all blocks and elements of the simulator is carried out in the same way as described. Comparing the subsequent members of the algorithm, the subject achieves their complete match. The number of spslov presented to the subject of the algorithms is recorded with a counter 14. The experimenter, unlysating information from counters 14 and 15, determines the characteristics of the test. Then, in accordance with the test program, the experimenter proceeds to study a new algorithm for presenting stimuli, gradually improving it. The use of the invention significantly increases the efficiency of training the operator's short-term memory due to the additional connection of processes, logical sawing and support for the high motivation of the training, which is explained by the creation of the game situation. 8 0 When using the invention in the selection process, the quality of the obtained assessments of professional suitability is improved. Claims 1. An automated control system operator simulator containing an operator console, the first and second outputs of which are connected respectively to the first and second M inputs of the comparison unit, the third and fourth inputs of which are connected respectively to the first and second outputs of the input standard block, and the output r to the first input of the registration unit, the second input of which through the key is connected to the first output of the input unit of the standards, in order to increase the accuracy of the simulator, it contains the Shmi trigger The OR element and the frequency divider are connected in series,: the output of which is connected to the third input of the registration unit, the first output of the Schmitt trigger is connected to the second input of the key, the second to the input of the input unit of the standards, and the input to the output of the OR element, first and second inputs The drums of which are connected respectively to the first and second outputs of the operator's console, 2. The simulator according to claim 1, 1, and l. re lyuchateley and. a shift register whose second input is connected to the second switch, and the third input is the input of the block. Sources of information received into account during the examination 1. USSR author's certificate No. 6653Tb, cl. 6-O9, 9/00, 1978.
2.Авторское свидетельство СССР по за вке № 2813925/1 &-24, кл. & 09 В 9/00, 1979 (прототип).2. USSR author's certificate for application No. 2813925/1 & -24, cl. & 09 B 9/00, 1979 (prototype).