SU698021A2 - Устройство дл отображени игровых ситуаций - Google Patents

Устройство дл отображени игровых ситуаций

Info

Publication number
SU698021A2
SU698021A2 SU782568731A SU2568731A SU698021A2 SU 698021 A2 SU698021 A2 SU 698021A2 SU 782568731 A SU782568731 A SU 782568731A SU 2568731 A SU2568731 A SU 2568731A SU 698021 A2 SU698021 A2 SU 698021A2
Authority
SU
USSR - Soviet Union
Prior art keywords
information
block
signal
pulses
input
Prior art date
Application number
SU782568731A
Other languages
English (en)
Inventor
Георгий Васильевич Мартинен
Виктор Александрович Наумов
Игорь Александрович Таустоб
Original Assignee
Государственный Проектный И Научно-Исследовательский Институт "Госрадиопроект"
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Государственный Проектный И Научно-Исследовательский Институт "Госрадиопроект" filed Critical Государственный Проектный И Научно-Исследовательский Институт "Госрадиопроект"
Priority to SU782568731A priority Critical patent/SU698021A2/ru
Application granted granted Critical
Publication of SU698021A2 publication Critical patent/SU698021A2/ru

Links

Landscapes

  • Closed-Circuit Television Systems (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Description

1
Изобретение относитс  к автоматике и вычислительной технике, в частности к средствам отображени  информации, и может бьпь использовано дл  демонстрации шахматных и шашечных партий, а также других игровых ситуаций, в которых осуществл етс  последовательное перемешение объектов (например , фигур, трамваев, поездов и т.д.).
По основному авт. св. № 460556 известно устройство, в котором кодирование типа фитуры осуществл етс  за счет размещени  в фгурах активных или пассивных элементов, которые воздействуют соответствующим образом на датчики, установленные в клетках игрового пол . Причем информаци , поступающа  от датчик ов,имеет обычно аналоговый характер, что мешает применению устройства дл  отображени  ситуаций с большим числом типов подвижных объектов, а возникающа  необходимость дальнейшего преобразовани  аналогового сигнала в двоичный код, как наиболее удобный вид информации дл  представлени  в различного рода устройствах отображени , не дает возможности использовать устройство в режиме пр мого диалога с ЭВМ 1.
Объем информации в известном устройстве составл ет 4 бита, что требует частотного или временного разделени  каналов св зи.
Цель изобретени  - повышение надежности устройства.
Указанна  цель достигаетс  тем, что в известное устройство введены .регистр и последовательно соединенные формирователь адресных сигналов, элемент И и блок пам ти, соединенный с формирователем адресных сигналов и регистром, подключенным к элементу И.
На чертеже изображена блок-схема предлагаемого устройства.

Claims (1)

  1. Устройство дл  отображени  игровых ситуаций содержит задающий генератор 1, подключенный к счетчикам 2 и 3 по координатам X к У соответственно, которые соединены с формировател ми символов -4 и фона 5, блок пам ти 6, св занный с блоками опроса 7 по вертикали и 8 по горизонтали и шинами 9 установки позиции, формирователь изобра3 жени  10, подключенный к смесителю И, ге генератор 12 высокой частоты, блок модул ции 13, соединенный с телеприемником 14 регистр 15, который через элемент 16 И сое динен с формирователем 17 адресных сигналов и непосредственно - с шиной 18 призна ка приоритета фигур, приемные датчики 19 на игровом поле 20 и передающие датчики 21. Формирование и отображение информации о ходе шахматной игры производитс  предла гаемым устройством следующим образом. Задающий генератор 1 запускаетс  импульсами частоты строк и  вл етс  основным эле ментом горизонтальной дискретизации. С выхода задающего генератора импульсы подаютс  на счегшк 2 по координате X, который производит формирование многоразр дной цифровой развертывающей функции, синхронной с частотой строчной развертки. Аналогич ные сигналы формирует и счетчик 3 по координате У, Младшие разр ды счетчиков 2 и 3 участвуют в формировании знаков измен ющегос  изображени . Формирование знаков, например щахматных фигур, осуществл етс  формирователем символом 4, на каждом выходе которого присутствует периодический видеосигнал, соответствующий мультиплицированному изображению определенной фигуры, буквы, цифры Формирователь фона 5 воспроизводит изоб ражение фона (шахматна  доска с нанесенными по кра м буквами и цифрами). Знаки букв и цифр снимаютс  с соответствующих выходов формировател  символов 4. Сигналы старпшх разр дов счетчиков 2 и 3 преобразуютс  с помощью блоков опроса 7 по вертикали и 8 по горизонтали в распределительные импульсы, которые подаютс  соответственно на вертикальные и горизонтальные щины блока пам ти 6, который хранит измен ющеес  изображение, вьщава  на выход код знака в строгом соответствии с координатами его местоположени . При работе на вертикальные щины блока 6 поступает восемь распределительных импульсов , представл ющих собой импульсы, временное положение которых соответствует вертикал м синтезированного шахматного пол , на горизонтальные цшны - восемь распределительных импульсов, представл ющих собой импульсы, временное положение которых соответствует горизонтал м синте зированного щахматного пол . В результате на выходе блока 6 по вл ютс  импульсы, соответствующие воспроизведению данной части изображени  на телевизионном растре. Выходной сигнал совместно с импульсами кода координат может быть использован дл  ввода ситуации в ЭВМ. Дл  отображени  информации на зкране телеприемника 14 импульсы, соответству.ощие определенной кодовой комбинации, записанной в блоке 6, по шинам считьгеани  без разрушени  поступают на вход формировател  10, на выходе которого будет сформирован сигнал изображени  данной фигуры на соответствующей клетке шахматного пол . В смесителе 11 происходит-смешивание статического и измен ющегос  изображений. Сформированный сигнал после преобразовани  генератором 12 высокой частоты и блоком модул ции 13 подаетс  на вход телеприемника 14. Изменение информации о ходе шахматной партии, хранимой в блоке 6, осуществл етс  следующим образом. Первоначально по щинам установки позиции 9 в блоке 6 записьгааетс  начальна  информаци , соответствующа  позиции установленной на игровом поле 20 к началу партии. Затем при сн тии с пол  какой-либо фигуры передающий датчик 21 выходит из зоны действи  приемного датчика 19, расположенного в той клетке, в, которой до этого сто ла фигура , и последний срабатывает. Сигнал с пол  20 от датчика 19 по каналу св зи поступает на соответствующий данной клетке пол  формирователь .17 адресных сигналов, который вырабатывает сигнал считывание, поступающий на адресный вход блока 6, после чего информаци , хран ща с  в блоке по данному адресу, переписьюаетс  в регистр 15 (кода фигуры). В момент установки ранее сн той фигуры датчик 19, наход щийс  в той клетке доски, куда установлена фигура, входит во взаимодействие с датчиком 21, .расположенным в фигуре, и вырабатьгаает сигнал, который по каналу св зи поступает на вход формировател  17, вырабатывающий сигнал запись и посылаюцдай его на один из входов элемента И 16, на второй вход которого поступает сигнал в соответствии с кодом ранее сн той фигуры, хран щимс  в регистре 15. С выхода элемента И 16 код фигуры поступает на информационный вход блока 6, причем перезапись информации из регистра 15 в блок 6 осуществл етс  только в том случае ,если на его управл ющий вход поступил разрешающий .сигнал по шине 18 признака приоритета фигур (признак может быгь определен в соответствии с правилами игры, например, с помощью шахматных часов, которые фиксируют очередность ходов белые или черные имеют право хода, т.е. приоритет установки при вз тии фигуры про тивника на доске). Перенесение функции запоминани  позиции с игрового пол  в блок пам ти позво л ет свести к минимуму (1 бит) необходимый объем информадии, передаваемый по каналу св зи от датчиков в устройство отображени . Упрощаютс  каналы св зи и по вл етс  возможность использовать освободив- шиес  каналы в качестве контрольных дл  повышени  достоверности информации и надежности всего устройства, а применение простейших даоичньк датчиков приводит к исключению операции аналого-цифрового преобразовани  информации. Благодар  зтому становитс  возможной автоматическа  демонстраци  партий, записанных на различных носител х информации (перфокарты, перфоленты , магнитные диски, ленты и т.д.), непо6 средственньп обмен двоичной информацией с ЭВМ и применение системы игровых ситуаций с большим числом последовательно перемешающихс  объектов. Формула изобретени  Устройство дл  отображени  игровых ситуаций по авт. св. № 460556, отличающеес  тем, что, с целью повьпиени  надежности устройства, в него введены регистр и последовательно соединенные формирователь адресных сигналов, элемент И (и блок пам ти, соединенный с форлшрователем адресных сигналов и регистром, подключенным к элементу И. Источники информации, прин тые во внимание при экспертизе 1. Авторское свидетельство СССР № 460556, кл. G 06 К 15/18, 1973 (прототип).
SU782568731A 1978-01-09 1978-01-09 Устройство дл отображени игровых ситуаций SU698021A2 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU782568731A SU698021A2 (ru) 1978-01-09 1978-01-09 Устройство дл отображени игровых ситуаций

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU782568731A SU698021A2 (ru) 1978-01-09 1978-01-09 Устройство дл отображени игровых ситуаций

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU460556 Addition

Publications (1)

Publication Number Publication Date
SU698021A2 true SU698021A2 (ru) 1979-11-15

Family

ID=20744142

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU782568731A SU698021A2 (ru) 1978-01-09 1978-01-09 Устройство дл отображени игровых ситуаций

Country Status (1)

Country Link
SU (1) SU698021A2 (ru)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US3293614A (en) Data converter system
JPS6336786B2 (ru)
US3685039A (en) Video data display system
JPS58500917A (ja) デジタル画像情報の編集のための方法及び装置
GB1425637A (en) Television systems
US3731299A (en) Graphical keyboard operated display device
JPS6049390A (ja) ラスタ走査表示システム
SU698021A2 (ru) Устройство дл отображени игровых ситуаций
GB1596363A (en) Entertainment machines
GB1466765A (en) Gaming machine
RU2037876C1 (ru) Система для распределенной обработки данных с общим устройством управления
JPS54139430A (en) Crt display unit
SU739587A1 (ru) Устройство дл отображени информации на экране электроннолучевой трубки
US3292157A (en) Digital satellite display system
JPS6036151B2 (ja) 表示装置
SU746620A1 (ru) Устройство дл отображени символов
JPS5913642Y2 (ja) ドツトマトリクス表示装置
JPH0125071B2 (ru)
SU1275521A1 (ru) Устройство дл отображени информации на экране электронно-лучевой трубки
SU883889A2 (ru) Устройство дл сопр жени абонентского пункта с цифровой вычислительной машиной /цвм/
SU1366168A1 (ru) Уctpoйctbo упpabлehия teлeигpoй
SU951379A1 (ru) Устройство дл отображени информации
SU1661750A2 (ru) Устройство дл отображени информации на экране электронно-лучевой трубки
RU1795513C (ru) Устройство дл индикации
JPS5567845A (en) Crt character display circuit