SU1333353A1 - Spatial puzzle "genelъs snake" - Google Patents

Spatial puzzle "genelъs snake" Download PDF

Info

Publication number
SU1333353A1
SU1333353A1 SU864039947A SU4039947A SU1333353A1 SU 1333353 A1 SU1333353 A1 SU 1333353A1 SU 864039947 A SU864039947 A SU 864039947A SU 4039947 A SU4039947 A SU 4039947A SU 1333353 A1 SU1333353 A1 SU 1333353A1
Authority
SU
USSR - Soviet Union
Prior art keywords
game elements
adjacent
puzzle
regular
tetrahedra
Prior art date
Application number
SU864039947A
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Виктор Семенович Генель
Семен Моисеевич Генель
Original Assignee
В.С.Генель и С.М.Генель
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by В.С.Генель и С.М.Генель filed Critical В.С.Генель и С.М.Генель
Priority to SU864039947A priority Critical patent/SU1333353A1/en
Application granted granted Critical
Publication of SU1333353A1 publication Critical patent/SU1333353A1/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/088Puzzles with elements that are connected by straps, strings or hinges, e.g. Rubik's Magic

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

Изобретение относитс  к занимательным и-грам-головоломкам и позвол ет повысить занимательность. Головоломка содержит, игровые элементы- тетраэдры .1 и четырехгранные пирамиды 2, взаимодействующие между собой посредством выступов 3 и направл ющих пазов 4. П еремеща  тетраэдры 1 с грани на грань соседних четырехгранных пирамид 2 и осуществл   поворот двух соседних игровых элементов один относительно другого, добиваютс  преобразовани  цепочки соседних игровых элементов в правильную пространственную фигуру. . 1 з.п. ф-лы, 5 ил. СО со со со ел соThe invention relates to entertaining i-gram puzzles and allows for increased entertaining. The puzzle contains game elements - tetrahedrons .1 and tetrahedral pyramids 2, interacting with each other through protrusions 3 and guiding grooves 4. By moving tetrahedra 1 from the face to the edge of the adjacent tetrahedral pyramids 2 and turning two adjacent game elements one relative to another, they achieve converting the chains of neighboring game elements into the correct spatial figure. . 1 hp f-ly, 5 ill. CO So So Soal So

Description

Изобретение относитс  к занима- - тельным играм-головоломкам.This invention relates to entertaining puzzle games.

Цель изобретени  - повышение занимательности .The purpose of the invention is to increase entertainment.

На фиг. 1 изображена предлагаема  головоломка, общий -вид; на фиг. 2 - игровой элемент в виде правршьного тетраэдра с выступами; на фиг, 3 - то же, в виде правильной четырехгранной пирамиды с пазами; на фиг. 4 - головоломка в сборе; на фиг 5 - возможные варианты фигур, получаемых в результате складывани  головоломкиFIG. 1 shows the proposed puzzle, the general view; in fig. 2 - a game element in the form of an orthographic tetrahedron with protrusions; in FIG. 3, the same, in the form of a regular tetrahedral pyramid with grooves; in fig. 4 - puzzle assembly; Fig. 5 shows possible variants of the figures obtained by folding the puzzle.

Головоломка содержит игровые элементы в виде правильных многогранников с пазами и выступами, а именно в виде правильных тетраэдров 1 и правильных четьтрехгранных пирамид 2, взаимодействующих один с другим посредством выступов 3, расположенных на боковых гран х тетраэдров 1 и направл ющих пазов 4, расположенных на боковых гран х пирамид 2. При этом игровые элементы последовательно сое динены между собой в разомкнутую цепочку и установлены с возможностью поворота один относительно другого и перемещени  каждого игрового элемента с одной грани соседнего игрового элемента на смежную ей грань. Тетраэдры и четырехгранные пирамиды, вход щие в цепочку, могут чередоватьс  между собой.The puzzle contains game elements in the form of regular polyhedrons with grooves and protrusions, namely in the form of regular tetrahedra 1 and regular four-sided pyramids 2 interacting with each other through protrusions 3 located on the lateral faces of the tetrahedra 1 and guiding grooves 4 located on the side facets of pyramids 2. At the same time, the game elements are successively connected to each other in an open chain and are installed so that they can be rotated one relative to the other and move each game element with one face of the adjacent game element on its adjacent face. The tetrahedrons and tetrahedral pyramids included in the chain can alternate with each other.

Грани каждого игрового элемента могут быть соединены между собой в местах trx соприкосновани , например при помощи кле . -Дл  npi-щани  цепочкThe edges of each game element can be interconnected at the contact points trx, for example, by means of glue. -For npi-chain

00

5five

5 five

00

00

5five

способности держать форму на сопр женных гран х соседних игровых эле- ментов могут быть выполнены фиксаторы типа выступа-впадины. Грани игровых элементов могут иметь различные символы. В исходном положении игровые элементы образуют разомкнутую цепочку.the ability to keep the shape on the adjoining edges of the neighboring game elements can be performed by loops such as a protrusion-depression. The edges of the game elements may have different symbols. In the initial position, the game elements form an open chain.

Преобразование цепочки в любую пространственную фигуру осуществл етс  путем перемещени  тетраэдров 1 с ррани на грань соседних четырехгранных пирамид 2 и поворота двух соседних игровых элементов один относительно другого.The transformation of the chain into any spatial figure is carried out by moving the tetrahedra 1 from the edge to the edge of the adjacent tetrahedral pyramids 2 and rotating two adjacent game elements one relative to the other.

Claims (2)

1. Пространственна  головоломка, содержаща  игровые элементы в форме правильных многогранников, соединенные между собой с возможностью поворота один относительно другого и перемещени  каждого игрового элемента с одной грани соседнего игрового элемента на.смежную ей грань, о т- личающа с  тем, что, с целью повышени  занимательности и развити  пространственного воображени , часть игровых элементов выполнена в виде правильных тетраэдров, а часть - в виде правильных четырехгранных пирамид.1. A spatial puzzle, containing game elements in the form of regular polyhedra, interconnected with the possibility of rotating one relative to the other and moving each game element from one face of the adjacent game element to its adjacent face, which means that increasing entertaining and developing spatial imagination, some of the game elements are made in the form of regular tetrahedra, and some in the form of regular tetrahedral pyramids. 2. Головоломка по п. 1, отличающа с  теМэ что пирамиды и тетраэдры чередуютс  между собой.2. The puzzle according to claim 1, wherein the pyramids and tetrahedra alternate with each other. ipuz.Zipuz.Z фцё.Зftsyo.Z 47 / .-{ / L / 47 / .- {/ L / J W - ---g:/ - W J W - --- g: / - W Редактор Э. СлиганEditor E. Sligan Составитель А. КосоруковCompiled by A. Kosorukov Техред И.Попович Корректор А. ИльинTehred I.Popovich Proofreader A. Ilyin Заказ 3862/6 Тираж 396ПодписноеOrder 3862/6 Circulation 396Subscription ВНИИПИ Государственного комитета СССРVNIIPI USSR State Committee по делам изобретений и открытий 113035, Москва, Ж-35, Раушска  наб., д. 4/5for inventions and discoveries 113035, Moscow, Zh-35, Raushsk nab., 4/5 Производственно-полиграфическое предпри тие, г. Ужгород, ул. Проектна , 4Production and printing company, Uzhgorod, st. Project, 4
SU864039947A 1986-03-19 1986-03-19 Spatial puzzle "genelъs snake" SU1333353A1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU864039947A SU1333353A1 (en) 1986-03-19 1986-03-19 Spatial puzzle "genelъs snake"

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU864039947A SU1333353A1 (en) 1986-03-19 1986-03-19 Spatial puzzle "genelъs snake"

Publications (1)

Publication Number Publication Date
SU1333353A1 true SU1333353A1 (en) 1987-08-30

Family

ID=21227490

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU864039947A SU1333353A1 (en) 1986-03-19 1986-03-19 Spatial puzzle "genelъs snake"

Country Status (1)

Country Link
SU (1) SU1333353A1 (en)

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
Авторское свидетельство СССР № 1079264, кл. А 63 F 9/08, 1982. *

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4133152A (en) Set of tiles for covering a surface
JPH03155891A (en) Pyramid puzzle
SU1333353A1 (en) Spatial puzzle "genelъs snake"
US4524971A (en) Two dimensional puzzle
US3918717A (en) Game apparatus
SU1417901A1 (en) Combination game/puzzle
SU1754138A1 (en) Puzzle-game
SU1192845A1 (en) Game
RU2129035C1 (en) Set of game tokens for mathematical games
SU1697862A1 (en) Puzzle-game
SU1331523A1 (en) Game-puzzle
SU1440517A1 (en) Puzzle
SU1258457A1 (en) Puzzle
SU1521495A1 (en) Puzzle
SU1235513A1 (en) Puzzle
RU2110310C1 (en) Three-dimensional puzzle
SU1138180A2 (en) Volumetric logic game
HU206638B (en) Logical toy
SU1194436A2 (en) Volumetric logic game
SU1227223A1 (en) Volumetric logic puzzle
SU1217445A1 (en) Volumetric logic puzzle
RU2110309C1 (en) Three-dimensional puzzle
RU1814916C (en) Puzzle game
SU1331524A1 (en) Puzzle
SU1567232A1 (en) Three-dimensional puzzle