SU1333353A1 - Spatial puzzle "genelъs snake" - Google Patents
Spatial puzzle "genelъs snake" Download PDFInfo
- Publication number
- SU1333353A1 SU1333353A1 SU864039947A SU4039947A SU1333353A1 SU 1333353 A1 SU1333353 A1 SU 1333353A1 SU 864039947 A SU864039947 A SU 864039947A SU 4039947 A SU4039947 A SU 4039947A SU 1333353 A1 SU1333353 A1 SU 1333353A1
- Authority
- SU
- USSR - Soviet Union
- Prior art keywords
- game elements
- adjacent
- puzzle
- regular
- tetrahedra
- Prior art date
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/08—Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
- A63F9/088—Puzzles with elements that are connected by straps, strings or hinges, e.g. Rubik's Magic
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
Abstract
Изобретение относитс к занимательным и-грам-головоломкам и позвол ет повысить занимательность. Головоломка содержит, игровые элементы- тетраэдры .1 и четырехгранные пирамиды 2, взаимодействующие между собой посредством выступов 3 и направл ющих пазов 4. П еремеща тетраэдры 1 с грани на грань соседних четырехгранных пирамид 2 и осуществл поворот двух соседних игровых элементов один относительно другого, добиваютс преобразовани цепочки соседних игровых элементов в правильную пространственную фигуру. . 1 з.п. ф-лы, 5 ил. СО со со со ел соThe invention relates to entertaining i-gram puzzles and allows for increased entertaining. The puzzle contains game elements - tetrahedrons .1 and tetrahedral pyramids 2, interacting with each other through protrusions 3 and guiding grooves 4. By moving tetrahedra 1 from the face to the edge of the adjacent tetrahedral pyramids 2 and turning two adjacent game elements one relative to another, they achieve converting the chains of neighboring game elements into the correct spatial figure. . 1 hp f-ly, 5 ill. CO So So Soal So
Description
Изобретение относитс к занима- - тельным играм-головоломкам.This invention relates to entertaining puzzle games.
Цель изобретени - повышение занимательности .The purpose of the invention is to increase entertainment.
На фиг. 1 изображена предлагаема головоломка, общий -вид; на фиг. 2 - игровой элемент в виде правршьного тетраэдра с выступами; на фиг, 3 - то же, в виде правильной четырехгранной пирамиды с пазами; на фиг. 4 - головоломка в сборе; на фиг 5 - возможные варианты фигур, получаемых в результате складывани головоломкиFIG. 1 shows the proposed puzzle, the general view; in fig. 2 - a game element in the form of an orthographic tetrahedron with protrusions; in FIG. 3, the same, in the form of a regular tetrahedral pyramid with grooves; in fig. 4 - puzzle assembly; Fig. 5 shows possible variants of the figures obtained by folding the puzzle.
Головоломка содержит игровые элементы в виде правильных многогранников с пазами и выступами, а именно в виде правильных тетраэдров 1 и правильных четьтрехгранных пирамид 2, взаимодействующих один с другим посредством выступов 3, расположенных на боковых гран х тетраэдров 1 и направл ющих пазов 4, расположенных на боковых гран х пирамид 2. При этом игровые элементы последовательно сое динены между собой в разомкнутую цепочку и установлены с возможностью поворота один относительно другого и перемещени каждого игрового элемента с одной грани соседнего игрового элемента на смежную ей грань. Тетраэдры и четырехгранные пирамиды, вход щие в цепочку, могут чередоватьс между собой.The puzzle contains game elements in the form of regular polyhedrons with grooves and protrusions, namely in the form of regular tetrahedra 1 and regular four-sided pyramids 2 interacting with each other through protrusions 3 located on the lateral faces of the tetrahedra 1 and guiding grooves 4 located on the side facets of pyramids 2. At the same time, the game elements are successively connected to each other in an open chain and are installed so that they can be rotated one relative to the other and move each game element with one face of the adjacent game element on its adjacent face. The tetrahedrons and tetrahedral pyramids included in the chain can alternate with each other.
Грани каждого игрового элемента могут быть соединены между собой в местах trx соприкосновани , например при помощи кле . -Дл npi-щани цепочкThe edges of each game element can be interconnected at the contact points trx, for example, by means of glue. -For npi-chain
00
5five
5 five
00
00
5five
способности держать форму на сопр женных гран х соседних игровых эле- ментов могут быть выполнены фиксаторы типа выступа-впадины. Грани игровых элементов могут иметь различные символы. В исходном положении игровые элементы образуют разомкнутую цепочку.the ability to keep the shape on the adjoining edges of the neighboring game elements can be performed by loops such as a protrusion-depression. The edges of the game elements may have different symbols. In the initial position, the game elements form an open chain.
Преобразование цепочки в любую пространственную фигуру осуществл етс путем перемещени тетраэдров 1 с ррани на грань соседних четырехгранных пирамид 2 и поворота двух соседних игровых элементов один относительно другого.The transformation of the chain into any spatial figure is carried out by moving the tetrahedra 1 from the edge to the edge of the adjacent tetrahedral pyramids 2 and rotating two adjacent game elements one relative to the other.
Claims (2)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU864039947A SU1333353A1 (en) | 1986-03-19 | 1986-03-19 | Spatial puzzle "genelъs snake" |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU864039947A SU1333353A1 (en) | 1986-03-19 | 1986-03-19 | Spatial puzzle "genelъs snake" |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
SU1333353A1 true SU1333353A1 (en) | 1987-08-30 |
Family
ID=21227490
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
SU864039947A SU1333353A1 (en) | 1986-03-19 | 1986-03-19 | Spatial puzzle "genelъs snake" |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
SU (1) | SU1333353A1 (en) |
-
1986
- 1986-03-19 SU SU864039947A patent/SU1333353A1/en active
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
Авторское свидетельство СССР № 1079264, кл. А 63 F 9/08, 1982. * |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US4133152A (en) | Set of tiles for covering a surface | |
JPH03155891A (en) | Pyramid puzzle | |
SU1333353A1 (en) | Spatial puzzle "genelъs snake" | |
US4524971A (en) | Two dimensional puzzle | |
US3918717A (en) | Game apparatus | |
SU1417901A1 (en) | Combination game/puzzle | |
SU1754138A1 (en) | Puzzle-game | |
SU1192845A1 (en) | Game | |
RU2129035C1 (en) | Set of game tokens for mathematical games | |
SU1697862A1 (en) | Puzzle-game | |
SU1331523A1 (en) | Game-puzzle | |
SU1440517A1 (en) | Puzzle | |
SU1258457A1 (en) | Puzzle | |
SU1521495A1 (en) | Puzzle | |
SU1235513A1 (en) | Puzzle | |
RU2110310C1 (en) | Three-dimensional puzzle | |
SU1138180A2 (en) | Volumetric logic game | |
HU206638B (en) | Logical toy | |
SU1194436A2 (en) | Volumetric logic game | |
SU1227223A1 (en) | Volumetric logic puzzle | |
SU1217445A1 (en) | Volumetric logic puzzle | |
RU2110309C1 (en) | Three-dimensional puzzle | |
RU1814916C (en) | Puzzle game | |
SU1331524A1 (en) | Puzzle | |
SU1567232A1 (en) | Three-dimensional puzzle |