SU1417901A1 - Combination game/puzzle - Google Patents

Combination game/puzzle Download PDF

Info

Publication number
SU1417901A1
SU1417901A1 SU864150556A SU4150556A SU1417901A1 SU 1417901 A1 SU1417901 A1 SU 1417901A1 SU 864150556 A SU864150556 A SU 864150556A SU 4150556 A SU4150556 A SU 4150556A SU 1417901 A1 SU1417901 A1 SU 1417901A1
Authority
SU
USSR - Soviet Union
Prior art keywords
game
puzzle
elements
game elements
vertices
Prior art date
Application number
SU864150556A
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Афет Джалил Оглы Сариев
Илья Петрович Сколецкий
Original Assignee
Центр Методологии Изобретательства
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Центр Методологии Изобретательства filed Critical Центр Методологии Изобретательства
Priority to SU864150556A priority Critical patent/SU1417901A1/en
Application granted granted Critical
Publication of SU1417901A1 publication Critical patent/SU1417901A1/en

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

Изобретение относитс  к занимательным играм-головоломкам и позвол ет повысить занимательность. Игра- головоломка содержит многогранные игровые элементы с игровыми метками, последовательно соединенные своими вершинами посредством гибких св зей. Игровые элементы имеют кубическую форму, а гибкие св зи представл ют собой бесконечньгй гибкий элемент, причем игровые элементы-выполнены пустотелыми, имеют отверсти  в вершинах дл  гибкого элемента и средства фиксации относительно друг друга. Поворачива  игровые элементы один относительно другого, собирают параллелепипед с заданными метками, 6 3.п. ф-лы, А ил. ,«The invention relates to entertaining puzzle games and allows to increase entertaining. The puzzle game contains multi-faceted game elements with game marks, connected in series with their vertices through flexible connections. The game elements have a cubic form, and the flexible connections are an infinite flexible element, the game elements being hollow, with holes in the vertices for the flexible element and means of fixation relative to each other. Turning the game elements one relative to another, they assemble a parallelepiped with the given marks, 6 3.p. f-ly, And silt. , "

Description

Изобретение относитс  к играм- головоломкам.This invention relates to puzzle games.

Цель изобретени  - повышение занимательности ,The purpose of the invention is to increase the entertainment

На фиг. 1 изображена головоломка, исходное состо ние, общий вид; на ;фиг. 2 - то же, в конце игры; на фиг,3 - траектори  гибкого злемента :внутри собранной фигуры; на фиг. 4 - iвозможные варианты размещени  гибкого элемента в игровых элементах.FIG. 1 shows the puzzle, the initial state, the general view; on; FIG. 2 - the same at the end of the game; FIG. 3 shows the trajectory of the flexible element: inside the assembled figure; in fig. 4 - Possible options for the placement of a flexible element in game elements.

Игра-головоломка содержит много- Транные игровые элементы, последовательно соединенные своими вершина- ми посредством гибких св зей. Игро- вые элементы могут быть выполнены в виде пустотелых кубов 1 и соединены бесконечным гибким элементом 2, В ;вершинах кубов 1 выполнены отверсти  :3 ДЛЯ гибкого элемвнта .2, Гибкий эле мент пронизывает без провисани  каж- Iдьм из кубов 1 через две его вершины ;так, что участки гибкого элемента 2 располагаютс  внутри куба, либо по его диагонали 4, либо по диагонали из его граней 5, либо по ребру 6 куба К В конечном состо нии игры все кубы сложены так, что соприкасаютс  между собой гран ми и образуют па- раллелепипед, на некоторых гран х которого образуютс  перегибы 7,При правильной сборке кажда  грань параллелепипеда имеет свой цвет. Траектори  .гибкого элемента внутри па- раллелепипеда обусловлена заданным вариантом последовательности расположени  соприкасающихс  вершин относительно проход щего внутри кубов гибкого элемента. Выбор вариантов осуществл етс  при формировании колцевой последовательности кубов, т,е начальной конфигурации.The puzzle game contains multi-transitive game elements connected in series to their vertices via flexible connections. The game elements can be made in the form of hollow cubes 1 and connected by an infinite flexible element 2, In; the tops of the cubes 1 are made holes: 3 FOR A Flexible Element .2, The flexible element penetrates without hanging each of 1 of the cubes 1 through two of its vertices ; so that the areas of the flexible element 2 are located inside the cube, either along its diagonal 4, or along the diagonal of its faces 5, or along the edge 6 of the cube K In the final state of the game, all the cubes are folded so that they touch each other a parallelepiped, on some sides of which azuyuts bends 7, With proper assembly of each face of the box has its own color. The trajectory of the flexible element inside the parallelepiped is due to the specified sequence of the contact vertices relative to the flexible element passing inside the cubes. The selection of options is carried out in the formation of an annular sequence of cubes, t, e, of the initial configuration.

Кубы 1 могут быть выполнены полыми , например из листовой пластмассы путем склейки или лить , а гибкий элемент может быть выполнен из капроновой или шелковой нити, Каждьй куб выполнен с гран ми различных цветов.Cubes 1 can be made hollow, for example, from sheet plastic by gluing or casting, and the flexible element can be made of nylon or silk thread. Each cube is made with edges of various colors.

Игру можно разобрать и собрать заново , задав другую конечную фигуру.The game can be disassembled and reassembled by setting another final shape.

..

гg

Ю 15 20 - 30 j 40 ь , S 15 20 - 30 j 40 s,

дд dd

5050

После этого необходимо продеть нить через вершины кубов в другой последовательности , получив таким образом новую кольцевую конфигурацию кубов ,After that, it is necessary to pass the thread through the tops of the cubes in a different sequence, thus obtaining a new circular configuration of cubes,

Дл  удобства пользовани  кубы могут быть снабжены фиксаторами, например , типа репейника.For ease of use, cubes can be provided with latches, for example, of the burdock type.

Формула .изобретени Invention Formula

Claims (1)

1,Комбинаторна  игра-головоломка , содержаща  многогранные игровые элементы с метками, последовательно соединенные между собой посредством гибких св зей, отличающа - с .  тем, что, с целью повышени  занимательности , гибкие св зи соедин ют вершины игровых элементов,1, A combinatorial puzzle game containing multi-faceted game elements with labels, successively interconnected by means of flexible connections, characterized by - c. by the fact that, in order to increase the interest, flexible connections connect the vertices of the game elements, 2,Игра-головоломка по п,1, от - личающа с  тем, что игро.- вые элементы имеют кубическую форму, а гибкие св зи представл ют собой бесконечный гибкий элемент,2, A puzzle game according to claim 1, distinguishing the fact that the game elements have a cubic shape, and the flexible connections are an infinite flexible element, 3,Игра-головоломка по п,1, о т - л и ч а ю щ а   С-   тем, что игро- вые элементы выполнены пустотелыми3, A puzzle game according to claim 1, 1, T - L and h and C with the fact that the game elements are made hollow и имеют отверсти  в вершинах дл  гибкого элемента,and have holes in the tops for the flexible element 4,Игра-головоломка по п,1, отличающа с  тем, что ло мень-; шей мере один игровой элемент соединен с соседними игровыми элементами вершинами, совпадающими с концами4, A puzzle game according to claim 1, characterized in that it is less than; at least one gaming element is connected to the adjacent gaming elements with vertices coinciding with the ends его диагонали,its diagonals 5,Игра-головоломка по п.1, отличающа  с  тем, что по мень- .шей мере один игровой элемент соединен с соседними игровыми элементами вершинами, совпадающими с концами диагонали одной из его граней.5, A puzzle game according to claim 1, characterized in that at least one game element is connected to adjacent game elements by vertices coinciding with the ends of the diagonal of one of its faces. 6,Игра-головоломка по п,1, о т - личающа  с   тем, что по меньшей мере один игровой элемент соединен с соседними игровыми элементами вершинами, совпадающими с концами одного из его ребер,6, A puzzle game according to claim 1, 1, t is that at least one game element is connected to adjacent game elements by vertices coinciding with the ends of one of its edges, 7,Игра-головоломка по п,1, о т - личающа  с  тем, что игровые элементы имеют средства фиксации их один относительно другого.7, The puzzle game of claim 1, 1, and t is that the game elements have means of fixing them relative to each other. // Фиг. 2FIG. 2 (иг.(ig. Составитель Н,Бочарова Редактор Л Зайцева Техред М.ХоданичCompiled by N, Bocharova Editor L Zaitseva Tehred M. Khodanych Заказ 4091/5Order 4091/5 Тираж 411Circulation 411 ВНИИПИ Государственного комитета СССРVNIIPI USSR State Committee по делам изобретений и открытий 113035, Москва, Ж-35, Раушска  наб., д, А/5for inventions and discoveries 113035, Moscow, Zh-35, Raushsk nab., d, A / 5 Фиг,FIG Корректор Л.ПатайProofreader L. Patay ПодписноеSubscription
SU864150556A 1986-11-20 1986-11-20 Combination game/puzzle SU1417901A1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU864150556A SU1417901A1 (en) 1986-11-20 1986-11-20 Combination game/puzzle

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU864150556A SU1417901A1 (en) 1986-11-20 1986-11-20 Combination game/puzzle

Publications (1)

Publication Number Publication Date
SU1417901A1 true SU1417901A1 (en) 1988-08-23

Family

ID=21268798

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU864150556A SU1417901A1 (en) 1986-11-20 1986-11-20 Combination game/puzzle

Country Status (1)

Country Link
SU (1) SU1417901A1 (en)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5108100A (en) * 1989-10-31 1992-04-28 Jan Essebaggers Pyramid puzzle formed from tetrahedral and octaeder pieces connected by a strand
US5192077A (en) * 1992-06-26 1993-03-09 Sylvia Caicedo Fraction illustrating polyhedron
US5322284A (en) * 1991-09-23 1994-06-21 El Agamawi Mohsen M Changeable configuration puzzle game
US6264199B1 (en) * 1998-07-20 2001-07-24 Richard E. Schaedel Folding puzzle/transformational toy with 24 linked tetrahedral elements

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
Патент US К 3222072, кл. 273-157, -1965. *

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5108100A (en) * 1989-10-31 1992-04-28 Jan Essebaggers Pyramid puzzle formed from tetrahedral and octaeder pieces connected by a strand
US5322284A (en) * 1991-09-23 1994-06-21 El Agamawi Mohsen M Changeable configuration puzzle game
US5192077A (en) * 1992-06-26 1993-03-09 Sylvia Caicedo Fraction illustrating polyhedron
US6264199B1 (en) * 1998-07-20 2001-07-24 Richard E. Schaedel Folding puzzle/transformational toy with 24 linked tetrahedral elements

Similar Documents

Publication Publication Date Title
EP0502261A1 (en) Pyramid puzzle
US3359003A (en) Game board for sheckers or chess having no side borders
US3302311A (en) Educational game
US3902270A (en) First and second toy modules, each mateable with similar modules and with each other
US5308066A (en) Spherical puzzle toy
US5451055A (en) Tower puzzle toy
US2948535A (en) Puzzle
SU1417901A1 (en) Combination game/puzzle
US4216964A (en) Puzzle game
US6536764B1 (en) Puzzle having movable pieces and connecting linkages
US6024360A (en) Curved geometry game apparatus
US4877248A (en) Amusement device with playing pieces rearrangable in slots
US3918717A (en) Game apparatus
HU206638B (en) Logical toy
RU2129035C1 (en) Set of game tokens for mathematical games
RU2110310C1 (en) Three-dimensional puzzle
SU1194436A2 (en) Volumetric logic game
KR200174448Y1 (en) Block set for pleasure
SU1217445A1 (en) Volumetric logic puzzle
EP0092542A4 (en) Catenary toy consisting of solids for producing different plain and spatial configurations.
SU1174050A1 (en) Puzzle
SU1719001A1 (en) Three-dimensional logic game
SU1087139A1 (en) Three-dimensional logic puzzle
RU1794465C (en) Spatial puzzle
SU1321436A1 (en) Cactus riddle