RU81652U1 - TABLE GAME "FOOTBALL CLUB" - Google Patents
TABLE GAME "FOOTBALL CLUB" Download PDFInfo
- Publication number
- RU81652U1 RU81652U1 RU2008139549/22U RU2008139549U RU81652U1 RU 81652 U1 RU81652 U1 RU 81652U1 RU 2008139549/22 U RU2008139549/22 U RU 2008139549/22U RU 2008139549 U RU2008139549 U RU 2008139549U RU 81652 U1 RU81652 U1 RU 81652U1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- game
- football
- ball
- goal
- chips
- Prior art date
Links
Landscapes
- Toys (AREA)
Abstract
Полезная модель относится к области конструирования настольных игр, в частности к детским развивающим играм спортивной направленности, позволяет имитировать ход футбольного матча и может быть использована в качестве учебно-игрового пособия для ознакомления участников игры с основными правилами игры в футбол.The utility model relates to the field of designing board games, in particular to children's developmental sports games, allows you to simulate the course of a football match and can be used as an educational and game tool to familiarize game participants with the basic rules of the game of football.
Игра содержит игровое футбольное поле с футбольными воротами и разметкой в виде игровых ячеек для передвижения по полю, наборы игровых фишек с символикой для идентификации футбольных команд, фишки вратарей, фишку-мяч и генератор случайных чисел в виде игрального кубикаThe game contains a soccer field with a football goal and markings in the form of game cells for moving around the field, sets of game chips with symbols for identifying football teams, goalkeeper chips, a ball chip and a random number generator in the form of a playing cube
Новым является то, что футбольные ворота выполнены в виде коробчатых элементов, преимущественно из бумажно-картонного материала или пластмассы, а фишки вратарей - высотой не менее высоты футбольных ворот.What is new is that the football goal is made in the form of box-shaped elements, mainly of paper and cardboard material or plastic, and goalkeeper pieces are not less than the height of the football goal.
Полезная модель обеспечивает возможность более достоверного игрового моделирования и имитации хода футбольного матча с одновременным упрощением конструкции и снижением затрат на изготовление игры.The utility model provides the possibility of more reliable game modeling and simulation of the course of a football match while simplifying the design and reducing the cost of manufacturing the game.
Description
Полезная модель относится к области конструирования настольных игр, в частности к детским развивающим играм спортивной направленности, позволяет имитировать ход футбольного матча и может быть использована в качестве учебно-игрового пособия для ознакомления участников игры с основными правилами игры в футбол.The utility model relates to the field of designing board games, in particular to children's developmental sports games, allows you to simulate the course of a football match and can be used as an educational and game tool to familiarize game participants with the basic rules of the game of football.
Известна «Настольная игра в футбол с фишками» (см. свидетельство №25422 на полезную модель, кл. A63F 7/06, опубл. 2002.10.10), содержащая бортовой прямоугольный корпус с разметкой футбольного поля, ворота из проволоки или пластмассы, наборы игровых фишек с символикой команд и вратарей, фишку-мяч и специальные средства силового воздействия на игровые фишки.The well-known “Board game of football with chips” (see certificate No. 25422 for a utility model, class A63F 7/06, publ. 2002.10.10), containing an on-board rectangular building with a football field marking, goal made of wire or plastic, game sets chips with the symbols of teams and goalkeepers, a ball chip and special means of force affecting game chips.
Недостатком указанного аналога является значительное неудобство выполнения в ходе игры ударов по игровым фишкам щелчком или с помощью средств силового воздействия из-за выполнения игрового поля с бортами, а также относительная техническая сложность и дополнительные затраты на изготовление игровых элементов, например наборов игровых фишек различной формы, а также средств силового воздействия на игровые фишки.The disadvantage of this analogue is the significant inconvenience of performing hits on the game chips with a click or by means of force due to the implementation of the playing field with sides, as well as the relative technical complexity and additional costs of manufacturing game elements, for example, sets of game pieces of various shapes, as well as means of power influence on game chips.
Наиболее близким техническим решением к заявляемому, принятым за ближайший аналог (прототип) полезной модели, является настольная игра «Игра в футбол, хоккей или баскетбол» (см. патент №43184 на полезную модель, кл. A63F 7/06, приоритет 2004.09.29), содержащая игровое поле с разметкой и двумя воротами, изготовленными из деревянных стоек с расположенными сзади крючками для сетки, два The closest technical solution to the claimed one, adopted for the closest analogue (prototype) of the utility model, is the board game "Playing Football, Hockey or Basketball" (see patent No. 43184 for the utility model, class A63F 7/06, priority 2004.09.29 ), containing a playing field with markings and two gates made of wooden posts with rear hooks for the net, two
комплекта игровых элементов в виде пластмассовых шашек и спортивный снаряд по форме мяча или диска.a set of game elements in the form of plastic checkers and a sports apparatus in the shape of a ball or disk.
Недостатком ближайшего аналога (прототипа) является невозможность достоверного игрового моделирования игровой ситуации, связанной с ходом футбольного матча, вследствие, в свою очередь, невозможности достижения даже примитивной имитации защиты вратарями своих ворот при выполнении биомеханических ударов (щелчков) по спортивному снаряду в случае отрыва спортивного снаряда от поверхности игрового поля и перемещения его по воздуху в вертикальной плоскости в створ футбольных ворот из-за несоизмеримых размеров по высоте фишек-вратарей и футбольных ворот.The disadvantage of the closest analogue (prototype) is the impossibility of reliable game simulation of the game situation associated with the course of a football match, due, in turn, to the inability to achieve even a primitive simulation of goalkeeper defense of their goal when performing biomechanical hits (clicks) on a sports apparatus in the event of a sports apparatus detaching from the surface of the playing field and moving it through the air in a vertical plane to the goal of a football goal because of the incommensurable dimensions of the height of the goalkeeper chips tbolnyh gate.
Кроме того, недостатком прототипа является также относительная техническая сложность и дополнительные затраты на изготовление игровых элементов, например футбольных ворот с крючками и сеткой.In addition, the disadvantage of the prototype is also the relative technical complexity and additional costs for the manufacture of game elements, such as football goals with hooks and a net.
Предлагаемая полезная модель направлена на устранение недостатков ближайшего аналога-прототипа, включая повышение степени достоверности игрового моделирования футбольной игры с одновременным упрощением конструкции и снижением затрат на ее изготовление, а также - повышение удобства пользования игрой.The proposed utility model is aimed at eliminating the shortcomings of the closest analogue prototype, including increasing the degree of reliability of game modeling of a football game while simplifying the design and reducing the cost of its manufacture, as well as improving the usability of the game.
При этом решена задача расширения арсенала технических средств игрового назначения посредством создания более простой и удобной в использовании настольной развивающей игры, конструкция и состав игровых элементов которой обеспечивают возможность более достоверного игрового моделирования и имитации хода футбольного матча, а также позволяют в ходе ее реализации одновременно использовать ее (игру) в качестве учебно-игрового пособия для ознакомления участников игры с основными правилами игры в футбол.At the same time, the problem of expanding the arsenal of technical means of gaming purpose by creating a simpler and more convenient to use board development game, the design and composition of the game elements of which provide the possibility of more reliable game modeling and simulation of the course of a football match, and also allow its simultaneous use (game) as a training and game manual to familiarize game participants with the basic rules of the game of football.
Кроме того, игра может быть использована в качестве учебно-демонстрационного пособия.In addition, the game can be used as a training and demonstration tool.
Это достигается тем, что в предлагаемой настольной игре, содержащей игровое футбольное поле с футбольными воротами и разметкой в виде игровых ячеек для передвижения по полю, наборы игровых фишек с символикой для идентификации футбольных команд, фишки вратарей, фишку-мяч и генератор случайных чисел в виде игрального кубика, в отличие от ближайшего аналога (прототипа), футбольные ворота выполнены в виде коробчатых элементов, преимущественно из бумажно-картонного материала или пластмассы, а фишки вратарей - высотой не менее высоты футбольных ворот.This is achieved by the fact that in the proposed board game containing a football field with a football goal and markings in the form of game cells for moving around the field, sets of game chips with symbols for identifying football teams, goalkeeper chips, a ball chip and a random number generator in the form playing cube, in contrast to the closest analogue (prototype), the football goal is made in the form of box-shaped elements, mainly of paper and cardboard material or plastic, and goalkeeper chips are not less than the height of a football x gate.
Футбольные ворота в общем случае могут быть выполнены в виде отдельных прямоугольных (корытообразных) коробчатых элементов, каждый из которых жестко закреплен на своем горизонтальном плоском основании из любого листового материала, преимущественно из бумажно-картонного материала или пластмассы, например по типу бортовой коробки, поставленной на одну из своих боковых граней, т.е. ворота соединяют с игровым полем только на время осуществления игры, что значительно повышает удобство пользования игрой, в т.ч. при ее транспортировке и хранении.Football goals in the general case can be made in the form of separate rectangular (trough-shaped) box-shaped elements, each of which is rigidly fixed to its horizontal flat base from any sheet material, mainly from paper-cardboard material or plastic, for example, like a side box placed on one of its lateral faces, i.e. the gates are connected to the playing field only for the duration of the game, which significantly increases the usability of the game, including during its transportation and storage.
С другой стороны, выполнение фишек вратарей высотой не менее высоты футбольных ворот, а точнее - не менее высоты внутреннего проема ворот, позволяет смоделировать игровую ситуацию, при которой защита футбольных ворот будет в одинаковой степени обеспечиваться при перемещении фишки-мяча после силового воздействия на него как по поверхности игрового поля, так и в случае отрыва фишки-мяча от поверхности игрового поля и перемещения его по воздуху в вертикальной плоскости в створ футбольных ворот, что в свою очередь обеспечивает возможность более достоверного игрового моделирования и имитации хода футбольного матча в реальных условиях.On the other hand, the execution of goalkeeper chips not less than the height of the football goal, or rather, not less than the height of the internal goal opening, allows you to simulate a game situation in which the protection of the football goal will be ensured to the same extent when moving the ball-chip after the force impact on it as on the surface of the playing field, and in the case of a chip-ball detaching from the surface of the playing field and moving it through the air in a vertical plane into the goal of the football goal, which in turn provides the opportunity to Lee authentic game model and simulate the course of a football match in the real world.
В общем случае фишки вратарей могут быть выполнены в виде вертикально устанавливаемых плоских или объемно-пространственных In general, goalkeeper pieces can be made in the form of vertically mounted flat or three-dimensional
фигур практически любой геометрический формы и из любого известного материала, например из дерева, металла, пластмассы или прочного бумажно-картонного материала.figures of almost any geometric shape and from any known material, such as wood, metal, plastic or durable paper and cardboard material.
Одним из наиболее удобных и эффективных с точки зрения практического использования игры для достижения основных целей ее создания является основной - оптимальный вариант, при котором фишки вратарей выполнены в виде объемно-пространственных геометрических фигур по форме клина или обелиска, например из дерева, металла, пластмассы или прочного бумажно-картонного материала, высотой, равной высоте внутреннего проема футбольных ворот, а фишки с символикой для идентификации футбольных команд и фишка-мяч - по форме шайбы или правильного многогранника, например из дерева, металла или пластмассы, при этом фишки для идентификации команд выполнены с изображениями футболистов. Причем, выполнение фишек вратарей, например по форме клина или обелиска, из относительно более плотного по массе материала, например плотного дерева или металла, обеспечивает их большую устойчивость при силовом воздействии на них фишкой-мячом, т.е. при попадании в них фишки-мяча последние остаются на своем месте, не опрокидываясь и не сдвигаясь в сторону.One of the most convenient and effective from the point of view of practical use of the game to achieve the main goals of its creation is the main one - the best option, in which the goalkeeper pieces are made in the form of volumetric-geometric shapes in the shape of a wedge or obelisk, for example, of wood, metal, plastic or durable paper and cardboard material, equal in height to the height of the internal opening of the football goal, and chips with symbols for identifying football teams and a ball chip - in the form of a puck or the correct many runnik, for example of wood, metal or plastic, while chips for identifying teams are made with images of football players. Moreover, the performance of goalkeeper tokens, for example in the shape of a wedge or obelisk, from a relatively denser material by mass, for example, solid wood or metal, provides them with greater stability when the ball-chip acts on them, i.e. when hit by ball-chips, the latter remain in their place, not tipping over and not moving to the side.
Для повышения занимательности игры и придания ей развивающей направленности в отношении ознакомления ее участников с основными правилами игры в классический футбол настольная игра дополнительно содержит, по меньшей мере, два набора, выделенных различным цветом, игровых карточек: один - «Карточки с мячом» с изображением на лицевой стороне футболиста с мячом и информацией с ситуационным заданием на их оборотной стороне, например: «Назначен штрафной удар в вашу пользу», «У вас не смогли отобрать мяч», «У вас отобрали мяч в рамках правил», и второй - «Карточки без мяча» с изображением на лицевой стороне футболиста без мяча и информацией с ситуационным заданием на их оборотной стороне, например: «Вы отобрали мяч без нарушений», «Вам In order to increase the entertaining nature of the game and to give it a developmental orientation with respect to familiarizing its participants with the basic rules of playing classic football, the board game additionally contains at least two sets, highlighted in different colors, of game cards: one - “Cards with the ball” with the image on the front side of the football player with the ball and information with a situational task on their reverse side, for example: “A free kick was awarded in your favor”, “They couldn’t take the ball away from you,” “The ball was taken from you within the framework of the rules”, and Torah - "cards without the ball" with the image on the front side of the player without the ball, and the information from the situational tasks on their back side, for example: "You picked the ball without violations", "You
не удалось отобрать мяч», «Вы нарушили правила - назначается штрафной удар в пользу соперника», при этом в составе игры предусмотрен указатель результата в виде игрового табло, например выполненного по типу перекидного календаря.failed to take the ball "," You violated the rules - a free kick is awarded in favor of the opponent ", while the game includes an indicator of the result in the form of a game board, for example, made according to the type of flip calendar.
В качестве генератора случайных чисел в игре используют обычную «игральную кость», например в виде игрального кубика с метками на гранях.As a random number generator in the game, use the usual "dice", for example in the form of a dice with marks on the edges.
Сущность полезной модели поясняется рисунками и чертежами, на которых в общем виде схематично изображены:The essence of the utility model is illustrated by drawings and drawings, in which in a general view are schematically depicted:
-на фиг.1 - футбольные ворота;- figure 1 - football goal;
-на фиг.2 - общий вид фишки вратаря.- figure 2 is a General view of the goalkeeper chips.
Примером конкретного выполнения заявляемой полезной модели является развивающая «Настольная игра «Футбольный клуб», в которую могут играть 2-4 человека, опытный образец которой рассчитанный для детей от 7-ми лет и старше, разработан и выполнен OOO «Новое Поколение».An example of a specific implementation of the claimed utility model is the developing "Board game" Football Club ", which can be played by 2-4 people, a prototype of which is designed for children from 7 years and older, developed and implemented by OOO New Generation.
Игра содержит игровое футбольное поле из бумажно-картонного материала (на чертеже не показано) с разметкой в виде игровых ячеек-клеток для передвижения по полю, 4 набора (на чертеже не показаны) выделенных красным, синим, оранжевым и желтым цветом игровых фишек в форме шайб с изображениями лиц игроков для идентификации 4-х футбольных команд, фишку-мяч в форме плоского многогранника (на чертеже не показан), генератор случайных чисел в виде игрального кубика (на чертеже не показано), двое футбольных ворот - 1, выполненных в виде коробчатых корытообразных элементов из плотной утолщенной бумаги (см. фиг.1), и жестко закрепленных на своем основании - 2 из листового бумажно-картонного материала; фишки вратарей - 3 (см. фиг.2), изготовленных из дерева по форме клина с изображением фигуры вратаря на их вертикальных прямоугольных гранях. Фишки вратарей 3 выполнены высотой, равной высоте внутреннего проема футбольных ворот 1.The game contains a playing football field made of paper and cardboard material (not shown in the drawing) with marking in the form of game cells for moving around the field, 4 sets (not shown in the drawing) highlighted in red, blue, orange and yellow game pieces in the form pucks with images of the players ’faces for identification of 4 football teams, a chip-ball in the form of a flat polyhedron (not shown in the drawing), a random number generator in the form of a dice (not shown in the drawing), two football goals - 1, made in the form box-shaped trough braznyh thickened elements of thick paper (1 cm.) and is rigidly fixed to its base - 2 of the sheet of paper and cardboard material; goalkeeper chips - 3 (see figure 2) made of wood in the shape of a wedge with the image of the goalkeeper's figure on their vertical rectangular faces. Goalkeeper 3 chips are made equal to the height of the internal opening of the football goal 1.
Часть фишек каждого из наборов для идентификации 4-х футбольных команд с изображениями игроков может содержать обозначение «Опытный игрок».Some of the chips of each of the sets for identifying 4 football teams with images of players may contain the designation “Experienced player”.
Игра также содержит выделенные фиолетовым и зеленым цветом два набора (на чертеже не показаны) ситуационных игровых карточек: один -«Карточки с мячом» с изображением на лицевой стороне футболиста с мячом и информацией с ситуационным заданием на их оборотной стороне: «Назначен штрафной удар в вашу пользу», «У вас не смогли отобрать мяч», «У вас отобрали мяч в рамках правил»; второй набор - «Карточки без мяча» с изображением на лицевой стороне футболиста без мяча и информацией с ситуационным заданием на их оборотной стороне: «Вы отобрали мяч без нарушений», «Вам не удалось отобрать мяч», «Вы нарушили правила - назначается штрафной удар в пользу соперника».The game also contains two sets of situational game cards highlighted in violet and green (not shown in the drawing): one “Cards with a ball” with an image on the front side of a football player with a ball and information with a situational task on their back: “A free kick was awarded in your benefit ”,“ They couldn’t take the ball away from you ”,“ The ball was taken from you within the framework of the rules ”; the second set - “Cards without a ball” with a picture on the front side of a football player without a ball and information with a situational task on their back: “You took the ball without breaking”, “You could not take the ball”, “You broke the rules - a free kick is awarded in favor of the opponent. ”
В состав игры также входит указатель результата в виде игрового табло, выполненного по типу сдвоенного перекидного календаря (на чертеже не показано).The composition of the game also includes a result indicator in the form of a game board, made by the type of a dual flip calendar (not shown in the drawing).
В общем случае игру ведут следующим образом.In the general case, the game is conducted as follows.
Перед началом игры устанавливают на игровом поле ворота 1 таким образом, чтобы их основание 2 находилось под нижней поверхностью поля, а линия 4 ворот (см. фиг.1) совпадала с боковой торцевой линией разметки футбольного поля (на чертеже не показано), при этом ворота должны стоять вдоль линии ворот, по центру площади ворот, затем размещают вратаря 3 в площади ворот. После этого располагают рядом с игровым полем две стопки карточек: в одной стопке карточки фиолетового цвета с возможными изменениями в матче для ситуации, когда футболист двигается с мячом, в другой - зеленого цвета, для ситуации, когда футболист без мяча. Карточки складываются текстом вниз.Before the start of the game, the goal 1 is installed on the playing field so that its base 2 is under the bottom surface of the field, and the goal line 4 (see figure 1) coincides with the lateral end line of the football field marking (not shown in the drawing), while the goal shall stand along the goal line, in the center of the goal area, then goalkeeper 3 shall be placed in the goal area. After that, two piles of cards are placed next to the playing field: in one pile of the card is purple in color with possible changes in the match for the situation when the player moves with the ball, in the other - in green, for the situation when the player is without the ball. Cards are folded down.
Каждый игрок бросает кубик, чтобы выбрать себе команду. У кого окажется наибольшее число точек на верхней стороне кубика, тот Each player rolls a die to choose a team. Whoever has the largest number of points on the top side of the cube
выбирает команду первым. В чемпионате участвуют 4 команды: красные, синие, оранжевые, желтые.selects the team first. 4 teams participate in the championship: red, blue, orange, yellow.
Схема и очередность встреч зависят от количества команд, участвующих в чемпионате.Scheme and sequence of meetings depend on the number of teams participating in the championship.
При двух участниках, в двух играх побеждает тот, кто выигрывает обе встречи. Если ничья, то исход встреч решит серия пенальти.With two participants, in two games, the one who wins both meetings wins. If it’s a draw, the outcome of the meetings will be decided by a penalty shootout.
При трех участниках, первая игра: красные - синие, вторая игра: красные - оранжевые, третья игра: синие - оранжевые.With three participants, the first game: red - blue, the second game: red - orange, the third game: blue - orange.
При четырех участниках, первая игра: красные - синие, вторая игра: оранжевые - желтые; для определения победителя чемпионата выигравший первую игру играет с выигравшим вторую игру. Проигравшие в первой и второй играх продолжают борьбу в чемпионате за третье место.With four participants, the first game: red - blue, the second game: orange - yellow; to determine the winner of the championship, the winner of the first game plays with the winner of the second game. Losers in the first and second games continue to struggle in the championship for third place.
Перед началом матча на ячейки - клетки поля расставляют игроков (по 10 футболистов и 1 вратарю от каждой команды). Вратари ставятся в площади ворот, фишка-мяч - на точку «Центр поля». Все футболисты расставляются на своей половине поля, по любой из выбранных схем.Before the start of the match, the cells are placed on the cells of the field (10 players and 1 goalkeeper from each team). Goalkeepers are placed in the goal area, the ball-chip is placed on the point “Field Center”. All players are placed in their half of the field, according to any of the selected schemes.
Схема 4-4-2: 4 защитника 4 полузащитника 2 нападающих.Scheme 4-4-2: 4 defenders 4 midfielders 2 forwards.
Схема 3-5-2: 3 защитника 5 полузащитников 2 нападающихScheme 3-5-2: 3 defenders 5 midfielders 2 forwards
Схема 4-3-3: 4 защитника 3 полузащитника 3 нападающихScheme 4-3-3: 4 defenders 3 midfielders 3 forwards
Для выбора команды, которая будет начинать встречу, каждый игрок бросает кубик: у кого окажется большее число точек на верхней стороне кубика, тот располагает двух футболистов из своей команды в центральном круге, один из которых должен стоять на клетке рядом с фишкой-мячом, он и начинает матч, пробив по фишке-мячу.To select the team that will start the meeting, each player rolls a die: whoever has the most points on the top side of the die has two players from his team in the center circle, one of whom must stand on the cage next to the ball chip, he and begins the match, breaking through the chip-ball.
Удар или пас производится щелчком пальца по фишке-мячу. В то время когда пробивается удар, фишкой вратаря противоположной команды управляют в площади ворот движениями руки.A hit or pass is made by clicking the finger on the ball-chip. At that time, when a shot is made, the goalkeeper chip of the opposite team is controlled by hand movements in the goal area.
После первого удара по мячу ход передается сопернику. Соперник бросает кубик и передвигает футболистов на то количество клеток, которое соответствует числу точек, выпавшему на кубике, также не After the first hit on the ball, the move is passed to the opponent. The opponent rolls the die and moves the players by the number of cells that corresponds to the number of points that fell on the die, also
забывая про более опытных игроков, которые могут двигаться на 2 хода больше.forgetting about more experienced players who can move 2 more moves.
Футболист может произвести удар или пас только тогда, когда мяч находится на клетке рядом с ним. Также футболист может двигаться вместе с мячом: игрок берет мяч в руку и после передвижения футболиста ставит мяч рядом с ним на любую прилегающую по окружности клетку.A footballer may strike or pass only when the ball is on the cage next to him. Also, the player can move with the ball: the player takes the ball in his hand and after moving the player puts the ball next to him on any adjacent cell around the circumference.
За один ход можно произвести только одну передачу или нанести один удар по воротам, причем это можно сделать как перед началом движения футболистов, так и во время передвижения или когда все ходы закончатся.In one move, you can make only one transfer or deal one shot on goal, and this can be done both before the start of the movement of the players, and during the movement or when all the moves are over.
Вратарь может свободно передвигаться в площади ворот. Выходя за ее пределы, он передвигается как обычный игрок.The goalkeeper is free to move around in the goal area. Going beyond it, he moves like an ordinary player.
Проходя с мячом в непосредственной близости от соперника, участник игры должен вытянуть карточку с вариантами возможных изменений в матче из стопки фиолетового цвета. Подходя к сопернику, у которого мяч, участник должен вытянуть карточку зеленого цвета. Если не удалось отобрать мяч, но остались ходы, игрок продолжает движение. Если по карточке отобрали мяч, право хода передается сопернику. Если отбор мяча происходит с нарушением правил, назначается штрафной удар, который наносится с того места, где произошло нарушение. Удар можно произвести в любом направлении. Если нарушение произошло в штрафной площади (включая зону, ограниченную дугой штрафной площади) - назначается пенальти.Passing with the ball in the immediate vicinity of the opponent, the participant must draw out a card with options for possible changes in the match from a stack of purple. Approaching an opponent with a ball, the participant must draw out a green card. If the ball could not be taken, but there were moves left, the player continues to move. If the ball was taken from the card, the right to move is transferred to the opponent. If the ball is seized in violation of the rules, a penalty kick is awarded, which is applied from the place where the violation occurred. The blow can be made in any direction. If the violation occurred in the penalty area (including the area limited by the arc of the penalty area) - a penalty is awarded.
Если мяч вышел за боковую линию разметки поля, то он ставится на клетку рядом с тем местом, где он пересек линию. Рядом с мячом ставится ближайший игрок команды соперника. Мяч вводится в поле щелчком пальца руки. Из-за боковой линии нельзя пробивать по воротам.If the ball goes beyond the sideline of the marking field, then it is placed on the cage next to the place where it crossed the line. The nearest player of the opposing team is placed next to the ball. The ball is entered into the field with the click of a finger. Due to the sideline, one must not break through on goal.
Если мяч вышел за линию ворот, то вратарь из площади ворот производит удар от ворот.If the ball goes beyond the goal line, the goalkeeper from the goal area makes a shot from the goal.
После забитого гола игра начинается с центра поля командой, пропустившей мяч. Футболисты расставляются по любой схеме.After a goal is scored, the game starts from the center of the field with the team that conceded the ball. Football players are placed according to any scheme.
Матч продолжается до пяти забитых мячей при участии двух команд и до трех голов - при участии трех или четырех команд.The match lasts up to five goals scored with the participation of two teams and up to three goals - with the participation of three or four teams.
Таким образом, предлагаемая конструкция настольной игры обеспечивает возможность более достоверного игрового моделирования реального футбольного матча.Thus, the proposed design of the board game provides the possibility of more reliable game modeling of a real football match.
Claims (3)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2008139549/22U RU81652U1 (en) | 2008-10-07 | 2008-10-07 | TABLE GAME "FOOTBALL CLUB" |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2008139549/22U RU81652U1 (en) | 2008-10-07 | 2008-10-07 | TABLE GAME "FOOTBALL CLUB" |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU81652U1 true RU81652U1 (en) | 2009-03-27 |
Family
ID=40543185
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2008139549/22U RU81652U1 (en) | 2008-10-07 | 2008-10-07 | TABLE GAME "FOOTBALL CLUB" |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU81652U1 (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
RU2603124C2 (en) * | 2015-02-24 | 2016-11-20 | Виталий Николаевич Краснов | Table football |
-
2008
- 2008-10-07 RU RU2008139549/22U patent/RU81652U1/en not_active IP Right Cessation
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
RU2603124C2 (en) * | 2015-02-24 | 2016-11-20 | Виталий Николаевич Краснов | Table football |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US8360433B2 (en) | Methods and devices for on-the-roll sports games | |
US9427656B2 (en) | Methods and devices for on-the-roll sports games | |
US7708279B2 (en) | Logical board game and game of chance on a star-shaped board | |
TW200911334A (en) | Game device, game control method and game control program | |
US6419230B1 (en) | Simulated baseball game and method | |
RU99334U1 (en) | HOCKEY CHIP DESK | |
RU81652U1 (en) | TABLE GAME "FOOTBALL CLUB" | |
RU2428238C1 (en) | Site for sport game "shield of perseus" | |
US20100148441A1 (en) | Mixed martial arts board game | |
Posamentier et al. | Strategy games to enhance problem-solving ability in mathematics | |
US10179276B2 (en) | International soccer board game | |
Long et al. | 101 classroom games: energize learning in any subject | |
RU72637U1 (en) | TABLE GAME "KNIGHTS AND FORTRESSES" | |
RU59988U1 (en) | GAME DEVICE "BATTLE CHESS" | |
RU107701U1 (en) | MOBILE SPORTS GAME BALL | |
US20230364499A1 (en) | Multi-player sports board game featuring dice, strategy cards, and skill/weight based team simulations | |
EP3743178B1 (en) | Football board game with team strategies and tactics | |
US20030011128A1 (en) | Golf board game | |
RU43184U1 (en) | FOOTBALL, HOCKEY OR BASKETBALL GAME | |
RU63698U1 (en) | TABLE GAME "WHO IS MORE?" | |
RU25422U1 (en) | TABLE FOOTBALL GAME WITH CHIPS | |
AU2010100878A4 (en) | Apparatus for a board game simulating a competitive sport | |
AU2004100633B4 (en) | Sports Card Game | |
AU2021200114A1 (en) | Rugby league board game | |
RU53173U1 (en) | TABLE GAME "KNIGHT BATTLE" |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
MM9K | Utility model has become invalid (non-payment of fees) |
Effective date: 20171008 |