RU2650737C2 - Способы и системы для проведения лотерейных игр с помощью портативных устройств, приспособленных для коммуникаций ближнего поля (nfc) - Google Patents

Способы и системы для проведения лотерейных игр с помощью портативных устройств, приспособленных для коммуникаций ближнего поля (nfc) Download PDF

Info

Publication number
RU2650737C2
RU2650737C2 RU2014139045A RU2014139045A RU2650737C2 RU 2650737 C2 RU2650737 C2 RU 2650737C2 RU 2014139045 A RU2014139045 A RU 2014139045A RU 2014139045 A RU2014139045 A RU 2014139045A RU 2650737 C2 RU2650737 C2 RU 2650737C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
player
authority
game
lottery game
lottery
Prior art date
Application number
RU2014139045A
Other languages
English (en)
Other versions
RU2014139045A (ru
Inventor
Иоаннис АЛИГИЗАКИС
Димитрос КАКОС
Спиридон ПАКНИС
Константинос Ангелос ВРАХАТИС
Крисула АТАНАСОПУЛУ
Аргирис ДИАМАНДИС
Джианна КАРРА
Original Assignee
Интралот С.А.-Интегрейтед Лоттери Системз Энд Сервисиз
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Интралот С.А.-Интегрейтед Лоттери Системз Энд Сервисиз filed Critical Интралот С.А.-Интегрейтед Лоттери Системз Энд Сервисиз
Publication of RU2014139045A publication Critical patent/RU2014139045A/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2650737C2 publication Critical patent/RU2650737C2/ru

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/34Betting or bookmaking, e.g. Internet betting
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3223Architectural aspects of a gaming system, e.g. internal configuration, master/slave, wireless communication
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3216Construction aspects of a gaming system, e.g. housing, seats, ergonomic aspects
    • G07F17/3218Construction aspects of a gaming system, e.g. housing, seats, ergonomic aspects wherein at least part of the system is portable
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
    • G07F17/3251Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes involving media of variable value, e.g. programmable cards, programmable tokens
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/326Game play aspects of gaming systems
    • G07F17/3272Games involving multiple players
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3286Type of games
    • G07F17/329Regular and instant lottery, e.g. electronic scratch cards

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Economics (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Mobile Radio Communication Systems (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

В некоторых вариантах осуществления рассматриваемое изобретение обеспечивает компьютерную систему, которая включает в себя процессор, исполняющий код для приема указания, указывающего, что игрок хочет принять участие в лотерейной игре, на основании коммуникации ближнего поля (NFC) между мобильным устройством игрока и первой фишкой, связанной с лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры; проведения розыгрыша в соответствии с правилами лотерейной игры; приема указания, идентифицирующего действие, осуществляемое игроком в соответствии с правилами лотерейной игры, при этом действие основано по меньшей мере частично на: i) результате розыгрыша и ii) NFC между мобильным устройством игрока и второй фишкой, связанной с лотерейной игрой; и распределения приза игроку в соответствии с правилами лотерейной игры. 2 н. и 9 з.п. ф-лы, 5 ил.

Description

РОДСТВЕННЫЕ ЗАЯВКИ
В этой заявке выдвигаются притязания на приоритет согласно предварительной заявке № 61/604060 на патент США под названием "Methods And Systems For Conducting Lottery Games With Portable Devices Enabled For Near Field Wireless Communication (Nfc)" («Способы И Системы Для Проведения Лотерейных Игр С Помощью Портативных Устройств, Приспособленных Для Беспроводной Связи Ближнего Поля (NFC)»), поданной 28 февраля 2012 г., которая во всей ее полноте включена сюда посредством ссылки.
ОБЛАСТЬ ТЕХНИКИ, К КОТОРОЙ ОТНОСИТСЯ ИЗОБРЕТЕНИЕ
В некоторых вариантах осуществления данное изобретение относится к проведению лотерейных игр с помощью портативных устройств, приспособленных для связи с использованием NFC.
ХАРАКТЕРИСТИКА ПРЕДШЕСТВУЮЩЕГО УРОВНЯ ТЕХНИКИ
В типичном случае, NFC может представлять собой технологию беспроводной связи ближнего малого радиуса действия, при которой приспособленные для NFC устройства «подводятся», «подталкиваются», «подключаются» или иным образом перемещаются, оказываясь в непосредственной близости, для осуществления связи. В типичном случае, NFC может включать в себя совокупность технологий беспроводной связи малого радиуса действия, как правило, требующих расстояния 10 см или менее. NFC обычно работает на частоте 13,56 МГц согласно воздушному интерфейсу стандарта 18000-3 Международной организации по стандартизации и Международной электротехнической комиссии (ISO/IEC) и на скоростях передачи от 106 кбит/с до 424 кбит/с. Как правило, NFC может подразумевать наличие инициатора и цели; инициатор активно генерирует поле высокой частоты (ВЧ), которое может снабжать энергией пассивную цель. В таком примере, цели NFC приспособлены к наличию очень простых форм-факторов, являясь такими, как метки, стикеры, брелоки или карточки, которые не требуют батареек.
КРАТКОЕ ИЗЛОЖЕНИЕ СУЩЕСТВА ИЗОБРЕТЕНИЯ
В некоторых вариантах осуществления рассматриваемое изобретение обеспечивает воплощаемый на компьютере способ, включающий в себя, по меньшей мере, следующие этапы, на которых: особым образом программируют, по меньшей мере, одну компьютерную систему органа, обладающего полномочиями проводить игры, для осуществления, по меньшей мере, следующего: приема, по меньшей мере, одного первого указания, указывающего, что, по меньшей мере, один первый игрок хочет принять участие, по меньшей мере, в одной первой лотерейной игре, причем упомянутое, по меньшей мере, одно первое указание принимается как основанное, по меньшей мере, частично, по меньшей мере, на одной первой коммуникации ближнего поля (NFC) между первым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока и, по меньшей мере, одной первой фишкой, связанной с упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры; осуществления связи с первым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока для подтверждения личности упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока органом, обладающим полномочиями проводить игры; приема от первого мобильного устройства упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока, по меньшей мере, одной первой оплаты, осуществляемой упомянутым, по меньшей мере, одним первым игроком для игры в упомянутой, по меньшей мере, одой первой лотерейной игре; проведения, по меньшей мере, одного первого розыгрыша органом, обладающим полномочиями проводить игры, в соответствии, по меньшей мере, с одним первым правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры; приема, по меньшей мере, одного второго указания, идентифицирующего, по меньшей мере, одно первое действие, осуществляемое упомянутым, по меньшей мере, одним первым игроком в соответствии, по меньшей мере, с одним вторым правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры, при этом упомянутое, по меньшей мере, одно первое действие основано, по меньшей мере, частично на: i) результате упомянутого, по меньшей мере, одного первого розыгрыша органом, обладающим полномочиями проводить игры, и ii) по меньшей мере, одной второй NFC между первым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока и, по меньшей мере, одной второй фишкой, связанной с упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры; распределения, по меньшей мере, одного первого приза упомянутому, по меньшей мере, одному первому игроку в соответствии, по меньшей мере, с одним третьим правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры; приема, по меньшей мере, одного третьего указания, указывающего что, по меньшей мере, один второй игрок хочет принять участие в упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игре, причем упомянутое, по меньшей мере, одно второе указание принимается как основанное, по меньшей мере, частично, по меньшей мере, на одной второй NFC между вторым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока и, по меньшей мере, одной третьей фишкой, связанной с упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры; осуществления связи со вторым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока для подтверждения личности упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока органом, обладающим полномочиями проводить игры; приема из второго мобильного устройства упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока, по меньшей мере, одной второй оплаты, осуществляемой упомянутым, по меньшей мере, одним вторым игроком для игры в упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игре; проведения, по меньшей мере, одного второго розыгрыша органом, обладающим полномочиями проводить игры, в соответствии с упомянутым, по меньшей мере, одним первым правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры; приема, по меньшей мере, одного четвертого указания, идентифицирующего, по меньшей мере, одно второе действие, осуществляемое упомянутым, по меньшей мере, одним вторым игроком в соответствии с упомянутым, по меньшей мере, одним вторым правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры, при этом упомянутое, по меньшей мере, одно второе действие основано, по меньшей мере, частично на: i) результате упомянутого, по меньшей мере, одного второго розыгрыша органом, обладающим полномочиями проводить игры, и ii) по меньшей мере, одной четвертой NFC между вторым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока и упомянутой, по меньшей мере, одной четвертой фишкой, связанной с упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры; и распределения, по меньшей мере, одного второго приза упомянутому, по меньшей мере, одному второму игроку в соответствии с упомянутым, по меньшей мере, с одним третьим правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры.
В некоторых вариантах осуществления упомянутый, по меньшей мере, один первый и упомянутый, по меньшей мере, один второй розыгрыши проводятся среди множества игроков упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры. В некоторых вариантах осуществления упомянутый, по меньшей мере, один первый и упомянутый, по меньшей мере, один второй розыгрыши одинаковы. В некоторых вариантах осуществления упомянутая, по меньшей мере, одна первая и упомянутая, по меньшей мере, одна третья фишки одинаковы. В некоторых вариантах осуществления упомянутая, по меньшей мере, одна вторая и упомянутая, по меньшей мере, одна четвертая фишки одинаковы.
В некоторых вариантах осуществления упомянутая, по меньшей мере, одна первая лотерейная игра выбрана из группы, состоящей из: игры типа «поиск сокровищ», игры типа «горячая точка» и игры типа лото.
В некоторых вариантах осуществления упомянутое, по меньшей мере, одно первое действие осуществляется упомянутым, по меньшей мере, одним первым игроком, а упомянутое, по меньшей мере, одно второе действие осуществляется упомянутым, по меньшей мере, одним вторым игроком также на основании совместной игры упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока и упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока в упомянутую, по меньшей мере, одну первую лотерейную игру. В некоторых вариантах осуществления упомянутый, по меньшей мере, один первый приз представляет собой первую часть, по меньшей мере, одного третьего приза, а упомянутый, по меньшей мере, один второй приз представляет собой вторую часть упомянутого, по меньшей мере, одного третьего приза.
В некоторых вариантах осуществления рассматриваемое изобретение обеспечивает воплощаемый на компьютере способ, включающий в себя, по меньшей мере, следующие этапы: особым образом программируют, по меньшей мере, одну компьютерную систему органа, обладающего полномочиями проводить игры, для осуществления, по меньшей мере, следующего: приема, по меньшей мере, одного первого указания, указывающего, что, по меньшей мере, один первый игрок хочет принять участие, по меньшей мере, в одной первой лотерейной игре, причем упомянутое, по меньшей мере, одно первое указание принимается как основанное, по меньшей мере, частично, по меньшей мере, на одной первой коммуникации ближнего поля (NFC) между первым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока и, по меньшей мере, одной первой фишкой, связанной с упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры; осуществления связи с первым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока для подтверждения личности упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока органом, обладающим полномочиями проводить игры; приема от первого мобильного устройства упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока, по меньшей мере, одной первой оплаты, осуществляемой упомянутым, по меньшей мере, одним первым игроком для игры в упомянутой, по меньшей мере, одой первой лотерейной игре; приема, по меньшей мере, одного третьего указания, указывающего что, по меньшей мере, один второй игрок хочет принять участие в упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игре, причем упомянутое, по меньшей мере, одно второе указание принимается как основанное, по меньшей мере, частично, по меньшей мере, на одной второй NFC между вторым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока и, по меньшей мере, одной третьей фишкой, связанной с упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры; осуществления связи со вторым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока для подтверждения личности упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока органом, обладающим полномочиями проводить игры; приема из второго мобильного устройства упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока, по меньшей мере, одной второй оплаты, осуществляемой упомянутым, по меньшей мере, одним вторым игроком для игры в упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игре; проведения, по меньшей мере, одного первого розыгрыша органом, обладающим полномочиями проводить игры, в соответствии, по меньшей мере, с одним первым правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры; приема, по меньшей мере, одного второго указания, идентифицирующего, по меньшей мере, одно первое действие, осуществляемое упомянутым, по меньшей мере, одним первым игроком в соответствии, по меньшей мере, с одним вторым правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры, при этом упомянутое, по меньшей мере, одно первое действие основано, по меньшей мере, частично на: i) результате упомянутого, по меньшей мере, одного первого розыгрыша органом, обладающим полномочиями проводить игры, и ii) по меньшей мере, одной второй NFC между первым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока и, по меньшей мере, одной второй фишкой, связанной с упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры; приема, по меньшей мере, одного четвертого указания, идентифицирующего, по меньшей мере, одно второе действие, осуществляемое упомянутым, по меньшей мере, одним вторым игроком в соответствии с упомянутым, по меньшей мере, одним вторым правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры, при этом упомянутое, по меньшей мере, одно второе действие основано, по меньшей мере, частично на: i) результате упомянутого, по меньшей мере, одного первого розыгрыша органом, обладающим полномочиями проводить игры, и ii) по меньшей мере, одной четвертой NFC между вторым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока и упомянутой, по меньшей мере, одной четвертой фишкой, связанной с упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры; и распределения, по меньшей мере, одного первого приза упомянутому, по меньшей мере, одному первому игроку в соответствии, по меньшей мере, с одним третьим правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры; и распределения, по меньшей мере, одного второго приза упомянутому, по меньшей мере, одному второму игроку в соответствии с упомянутым, по меньшей мере, одним третьим правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры.
В некоторых вариантах осуществления рассматриваемое изобретение обеспечивает компьютерную систему, которая включает в себя, по меньшей мере, следующие компоненты: по меньшей мере, один компьютер, имеющий непереходный считываемый компьютером материальный носитель, имеющий хранимые на нем команды программного обеспечения, исполняемые, по меньшей мере, одним процессором компьютера, которые включают в себя, по меньшей мере, следующий код: код для приема, по меньшей мере, одного первого указания, указывающего что, по меньшей мере, один первый игрок хочет принять участие, по меньшей мере, в одной первой лотерейной игре, причем упомянутое, по меньшей мере, одно первое указание принимается как основанное, по меньшей мере, частично, по меньшей мере, на одной первой коммуникации ближнего поля (NFC) между первым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока и, по меньшей мере, одной первой фишкой, связанной с упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры; код для связи с первым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока для подтверждения личности упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока органом, обладающим полномочиями проводить игры; код для приема из первого мобильного устройства упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока, по меньшей мере, одной первой оплаты, осуществляемой упомянутым, по меньшей мере, одним первым игроком для игры в упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игре; код для проведения, по меньшей мере, одного первого розыгрыша органом, обладающим полномочиями проводить игры, в соответствии, по меньшей мере, с одним первым правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры; код для приема, по меньшей мере, одного второго указания, идентифицирующего, по меньшей мере, одно первое действие, осуществляемое упомянутым, по меньшей мере, одним первым игроком в соответствии, по меньшей мере, с одним вторым правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры, при этом упомянутое, по меньшей мере, одно первое действие основано, по меньшей мере, частично на: i) результате упомянутого, по меньшей мере, одного первого розыгрыша органом, обладающим полномочиями проводить игры, и ii) по меньшей мере, одной второй NFC между первым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока и, по меньшей мере, одной второй фишкой, связанной с упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры; код для распределения, по меньшей мере, одного первого приза упомянутому, по меньшей мере, одному первому игроку в соответствии, по меньшей мере, с одним третьим правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры; код для приема, по меньшей мере, одного третьего указания, указывающего что, по меньшей мере, один второй игрок хочет принять участие в упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игре, при этом упомянутое, по меньшей мере, одно второе указание принимается как основанное, по меньшей мере, частично, по меньшей мере, на одной второй NFC между вторым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока и, по меньшей мере, одной третьей фишкой, связанной с упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры; код для связи со вторым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока для подтверждения личности упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока органом, обладающим полномочиями проводить игры; код для приема из второго мобильного устройства упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока, по меньшей мере, одной второй оплаты, осуществляемой упомянутым, по меньшей мере, одним вторым игроком для игры в упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игре; код для проведения, по меньшей мере, одного второго розыгрыша органом, обладающим полномочиями проводить игры, в соответствии с упомянутым, по меньшей мере, одним первым правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры; код для приема, по меньшей мере, одного четвертого указания, идентифицирующего, по меньшей мере, одно второе действие, осуществляемое упомянутым, по меньшей мере, одним вторым игроком в соответствии с упомянутым, по меньшей мере, одним вторым правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры, при этом упомянутое, по меньшей мере, одно второе действие основано, по меньшей мере, частично на: i) результате упомянутого, по меньшей мере, одного второго розыгрыша органом, обладающим полномочиями проводить игры, и ii) по меньшей мере, одной четвертой NFC между вторым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока и упомянутой, по меньшей мере, одной четвертой фишкой, связанной с упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры; и код для распределения, по меньшей мере, одного второго приза упомянутому, по меньшей мере, одному второму игроку в соответствии с упомянутым, по меньшей мере, одним третьим правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры.
В некоторых вариантах осуществления рассматриваемое изобретение обеспечивает компьютерную систему, которая включает в себя, по меньшей мере, следующие компоненты: по меньшей мере, один компьютер, имеющий непереходный считываемый компьютером материальный носитель, имеющий хранимые на нем команды программного обеспечения, исполняемые, по меньшей мере, одним процессором компьютера, которые включают в себя, по меньшей мере, следующий код: код для приема, по меньшей мере, одного первого указания, указывающего что, по меньшей мере, один первый игрок хочет принять участие, по меньшей мере, в одной первой лотерейной игре, причем упомянутое, по меньшей мере, одно первое указание принимается как основанное, по меньшей мере, частично, по меньшей мере, на одной первой коммуникации ближнего поля (NFC) между первым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока и, по меньшей мере, одной первой фишкой, связанной с упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры; код для связи с первым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока для подтверждения личности упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока органом, обладающим полномочиями проводить игры; код для приема из первого мобильного устройства упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока, по меньшей мере, одной первой оплаты, осуществляемой упомянутым, по меньшей мере, одним первым игроком для игры в упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игре; код для приема, по меньшей мере, одного третьего указания, указывающего что, по меньшей мере, один второй игрок хочет принять участие в упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игре, при этом упомянутое, по меньшей мере, одно второе указание принимается как основанное, по меньшей мере, частично, по меньшей мере, на одной второй NFC между вторым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока и, по меньшей мере, одной третьей фишкой, связанной с упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры; код для связи со вторым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока для подтверждения личности упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока органом, обладающим полномочиями проводить игры; код для приема из второго мобильного устройства упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока, по меньшей мере, одной второй оплаты, осуществляемой упомянутым, по меньшей мере, одним вторым игроком для игры в упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игре; код для проведения, по меньшей мере, одного первого розыгрыша органом, обладающим полномочиями проводить игры, в соответствии, по меньшей мере, с одним первым правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры; код для приема, по меньшей мере, одного второго указания, идентифицирующего, по меньшей мере, одно первое действие, осуществляемое упомянутым, по меньшей мере, одним первым игроком в соответствии, по меньшей мере, с одним вторым правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры, при этом упомянутое, по меньшей мере, одно первое действие основано, по меньшей мере, частично на: i) результате упомянутого, по меньшей мере, одного первого розыгрыша органом, обладающим полномочиями проводить игры, и ii) по меньшей мере, одной второй NFC между первым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока и, по меньшей мере, одной второй фишкой, связанной с упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры; код для приема, по меньшей мере, одного четвертого указания, идентифицирующего, по меньшей мере, одно второе действие, осуществляемое упомянутым, по меньшей мере, одним вторым игроком в соответствии с упомянутым, по меньшей мере, одним вторым правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры, при этом упомянутое, по меньшей мере, одно второе действие основано, по меньшей мере, частично на: i) результате упомянутого, по меньшей мере, одного первого розыгрыша органом, обладающим полномочиями проводить игры, и ii) по меньшей мере, одной четвертой NFC между вторым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока и упомянутой, по меньшей мере, одной четвертой фишкой, связанной с упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры; и код для распределения, по меньшей мере, одного первого приза упомянутому, по меньшей мере, одному первому игроку в соответствии, по меньшей мере, с одним третьим правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры; и код для распределения, по меньшей мере, одного второго приза упомянутому, по меньшей мере, одному второму игроку в соответствии с упомянутым, по меньшей мере, одним третьим правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры.
КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ ЧЕРТЕЖЕЙ
Данное изобретение будет в дальнейшем пояснено со ссылками на прилагаемые чертежи, где одинаковые структуры обозначаются одинаковыми позициями на нескольких видах. Показанные чертежи не обязательно выполнены в масштабе, а вместо этого внимание акцентируется на иллюстрации принципов данного изобретения. Кроме того, некоторые признаки могут быть подчеркнуто увеличены, чтобы показать подробности конкретных компонентов.
Фиг. 1 иллюстрирует некоторые аспекты некоторых вариантов осуществления рассматриваемого изобретения.
Фиг. 2 иллюстрирует некоторые другие аспекты некоторых вариантов осуществления рассматриваемого изобретения.
Фиг. 3 иллюстрирует иные аспекты некоторых вариантов осуществления рассматриваемого изобретения.
Фиг. 4 иллюстрирует еще одни аспекты некоторых вариантов осуществления рассматриваемого изобретения.
Фиг. 5 иллюстрирует дополнительные аспекты некоторых вариантов осуществления рассматриваемого изобретения.
Чертежи составляют часть этого описания и включают в себя иллюстративные варианты осуществления данного изобретения и иллюстрируют различные его задачи и признаки. Кроме того, чертежи не обязательно выполнены в масштабе, некоторые признаки могут быть подчеркнуто увеличены, чтобы показать подробности конкретных компонентов. Кроме того, любые замеры, спецификации и т.п., показанные на чертежах следует считать носящими иллюстративный, а не ограничительный характер. Поэтому конкретные структурные и функциональные подробности, описываемые здесь, следует интерпретировать не как ограничительные, а просто как представительную основу для обучения специалиста в данной области техники различным способам применения данного изобретения.
ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ
Среди тех выгод и усовершенствований, которые описаны, другие задачи и преимущества этого изобретения станут очевидными из нижеследующего описания, приводимого в связи с прилагаемыми чертежами. Здесь описываются подробные варианты осуществления данного изобретения, однако следует понять, что описанные варианты осуществления просто иллюстрируют изобретение, которое может быть воплощено в различных формах. Кроме того, каждый из примеров, приводимых в связи с различными вариантами осуществления изобретения, представлен как иллюстративный, а не ограничительный.
По всему тексту описания и формулы изобретения, следующие термины принимают значения, с которыми они явно ассоциируются здесь, если контекст недвусмысленно не диктует иное. В том смысле, в каком они здесь употребляются, выражения «в одном варианте осуществления» и «в некоторых вариантах осуществления» не обязательно относятся к одному и тому же варианту (одним и тем же вариантам) осуществления, хотя может быть и такое. Помимо этого, в том смысле, в каком они здесь употребляются, выражения «в еще одном варианте осуществления» и «в некоторых других вариантах осуществления» не обязательно относятся к отличающемуся варианту осуществления, хотя может быть и такое. Поэтому, как описывается ниже, в рамках объема или существа притязаний изобретения различные варианты осуществления изобретения легко можно объединять.
Кроме того, в том смысле, в каком он здесь употребляется, термин «или» представляет собой оператор включающее «или» и эквивалентен термину «и/или», если контекст явно не диктует иное. Термин «на основании» не является исключительным и обуславливает - если контекст явно не диктует иное - возможность основания на дополнительных факторах, которые не описаны. Кроме того, по всему тексту описания значение признаков единственного числа включает в себя и ссылки на множественное число. Значение предлога «в» включает в себя значения «в» и «на».
ИЛЛЮСТРАТИВНЫЕ РАБОЧИЕ СРЕДЫ
ФИГ. 1 иллюстрирует один вариант осуществления среды, в которой может работать данное изобретение. Однако для практического воплощения изобретения могут потребоваться не все эти компоненты, и в рамках существа или объема притязаний изобретения можно вносить изменения в расположение и тип компонентов. В некоторых вариантах осуществления предлагаемая система для проведения игры служит ведущей для большого количества устройств-членов и одновременно проводимых транзакций. В других вариантах осуществления, предлагаемая система для проведения игры основана на наращиваемой архитектуре компьютеров и сетей, которая предусматривает разнообразные стратегии оценки данных, кэширования, поиска и объединенного подключения баз данных. Примером расширяемой архитектуры является архитектура, которая разработана с возможностью эксплуатации многих серверов.
В вариантах осуществления, элементы 102-104 предлагаемой компьютерной системы (например, пользователи (например, игроки, агенты, и т.д.)) включают в себя, по существу, любое вычислительное устройство, выполненное с возможностью приема и посылки сообщения через сеть, такую, как сеть 105, в иное вычислительное устройство, такое, как серверы 106 и 107, и из него, друг другу, и т.п. В вариантах осуществления, набор таких устройств включает в себя устройства, которые соединяются с помощью средств проводной связи, такие, как персональные компьютеры, многопроцессорные системы, бытовая электронная аппаратура (на основе микропроцессоров или программируемая), сеть персональных компьютеров, и т.п. В вариантах осуществления, набор таких устройства также включает в себя устройства, которые, как правило, соединяются с помощью средств беспроводной связи, такие, как сотовые телефоны, смартфоны, пейджеры, рации, высокочастотные (ВЧ) устройства, инфракрасные (ИК) устройства, автоматические выключатели, интегральные устройства, сочетающие в себе одно или несколько вышеупомянутых устройств, или, по существу, любое мобильное устройство, и т.п. Аналогичным образом, в вариантах осуществления, устройства-клиенты 102-104 представляют собой любое устройство, которое выполнено с возможностью соединения с помощью средств проводной или беспроводной связи, такое, как персональный цифровой секретарь (ПЦС), карманный персональный компьютер, носимый компьютер и любое другое устройство, которое оснащено для связи через средства проводной и/или беспроводной связи.
В вариантах осуществления, каждое устройство-член среди устройств-членов 102-104 может включать в себя приложение браузера, конфигурация которого обеспечивает прием и посылку Web-страниц и т.п. В вариантах осуществления, конфигурация приложения браузера может обеспечивать прием и отображение графики, текста, мультимедийного контента и т.п., употребление, по существу, любого языка на основе Web-технологии, включая, но не в ограничительном смысле, стандартный обобщенный язык разметки (SGML), такой, как язык гипертекстовой разметки (HTML), протокол беспроводных приложений (WAP), язык разметки страниц для портативных устройств (HDML), такой, как язык разметки для беспроводной связи (WML), WMLScript, JavaScript и т.п. В вариантах осуществления, изобретение предусматривает программирование на языке либо Java, либо Net.
В вариантах осуществления, устройства-члены 102-104 также могут иметь конфигурацию, обеспечивающую прием сообщения из иного вычислительного устройства иного принципа действия, включая, но не в ограничительном смысле, сообщения электронной почты, службы коротких сообщений (SMS), службы мультимедийных сообщений (MMS), моментальных сообщений (IM), ретранслируемого Internet-чата (IRC), mIRC, Jabber и т.п.
В вариантах осуществления, конфигурация сети 105 может обеспечивать подключение одного вычислительного устройства к еще одному вычислительному устройству, позволяя им общаться. В вариантах осуществления, сеть 105 может давать возможность применения считываемых компьютером носителей для передачи информации от одного электронного устройства другому. В вариантах осуществления, сеть 105 также может предусматривать беспроводной интерфейс и/или проводной интерфейс, такой, как Internet, в дополнение к локальным сетям (LANs), глобальным сетям (WANs), прямым соединениям, таким, как посредством порта универсальной последовательной шины (USB), считываемые компьютером носители в других формах или любую их комбинацию. В вариантах осуществления, на совокупности взаимно соединенных LANs, включая те, которые основаны на отличающихся архитектурах и протоколах, маршрутизатор может действовать как канал между LANs, давая возможность посылки сообщений из одной такой сети в другую.
Также, в некоторых вариантах осуществления каналы связи в пределах LANs, как правило, включают в себя витую пару проводов или коаксиальный кабель, а в каналах связи между сетями возможно использование аналоговых телефонных линий, полностью или частично выделенных цифровых линий, включая T1, T2, T3 и T4, цифровых сетей с предоставлением комплексных услуг (ISDNs), цифровых абонентских линий (DSLs), беспроводных каналов, включая спутниковые каналы, или другие каналы связи, известные специалистам в данной области техники. Помимо этого, в некоторых вариантах осуществления удаленные компьютеры и другие уместные электронные устройства можно дистанционно соединять либо с LANs, либо с WANs посредством модема и временной телефонной линии. В сущности, в некоторых вариантах осуществления, сеть 105 предусматривает любой способ связи, посредством которого информация может проходить между устройствами-клиентами 102-104 и серверами 106 и 107.
На фиг. 2 показан еще один возможный вариант осуществления архитектуры компьютеров и сетей, поддерживающей предлагаемую систему для проведения игры. Каждое из показанных устройств-членов 202a, 202b-202n (например, лотерейных терминалов, персональных электронных устройств игроков) включает в себя, по меньшей мере, считываемый компьютером носитель, такой, как оперативное запоминающее устройство (ОЗУ (RAM)) 208, подключенное к процессору 210, или флэш-память. Процессор 210 может исполнять команды исполняемой компьютером программы, хранящиеся в памяти 208. Такие процессоры содержат микропроцессор, интегральную схему прикладной ориентации (ИСПО (ASIC)) и автоматы состояния. Таких процессоры содержат носители или могут осуществлять связь с ними, например, это могут быть машиночитаемые носители, хранящие команды, которые, когда их исполняет процессор, заставляют этот процессор осуществлять описываемые здесь этапы. Варианты осуществления машиночитаемых носителей могут включать в себя - но не в ограничительном смысле - электронное, оптическое, магнитное или иное запоминающее или передающее устройство, выполненное с возможностью снабжения процессора, такого, как процессор 210 клиента 202, машиночитаемыми командами. Другие примеры подходящих носителей могут включать в себя - но не в ограничительном смысле - дискету, постоянное запоминающее устройство на компакт-диске (CD-ROM), цифровой универсальный диск (DVD), магнитный диск, микросхему памяти, постоянное запоминающее устройство (ПЗУ (ROM)), ОЗУ, ИСПО, конфигурированный процессор, все оптические носители, все носители на магнитных лентах или иные магнитные носители, или любой другой носитель, с которого процессор компьютера может считывать команды. Считываемые компьютером среды в различных других формах, включая маршрутизатор, сеть частного или общественного пользователя или другое передающее устройство и канал, как проводной, так и беспроводной, тоже могут передавать или переносить команды в компьютер. Команды могут содержать код с любого языка программирования компьютеров, включая, например, C, C++, C#, Visual Basic, Java, Python, Perl и JavaScript. Устройства-члены 202a-n также могут содержать некоторое количество внешних или внутренних устройств таких, как мышь, CD-ROM, DVD, клавиатура, дисплей, либо другие устройства ввода или вывода.
Примерами устройств-клиентов 202a-n могут быть персональные портативные компьютеры, цифровые секретари, персональные цифровые секретари, сотовые телефоны, мобильные телефоны, смартфоны, пейджеры, цифровые планшеты, компактные портативные компьютеры, устройства для доступа к Internet и другие устройства на основе процессоров. Вообще говоря, устройство-клиент 202 может представлять собой платформу любого типа на основе процессора, которая соединена с сетью 206 и которая взаимодействует с одной или несколькими прикладными программами. Устройства-клиенты 202a-n могут работать в любой операционной системе, выполненной с возможностью поддержки некоторого браузера или разрешенного браузером приложения, такой системе, как Microsoft™, Windows™ или Linux. Показанные устройства-клиенты 202a-n могут включать в себя, например, персональные компьютеры, исполняющие программу приложения браузера такую, как Internet Explorer™ от Microsoft Corporation, Safari™ от Apple Computer Inc., Mozilla Firefox и Opera. Посредством устройств-клиентов 202a-n, пользователи (например, игроки, агенты и т.д.) 212a-n осуществляют через сеть 206 связь друг с другом и с другими системами и устройствами, подключенными к сети 206. Как показано на фиг. 2, с сетью 206 также могут быть соединены устройства-серверы 204 и 213.
В некоторых вариантах осуществления термин «мобильное электронное устройство» может относиться к любому портативному электронному устройству, которое может быть или не быть наделено функциональными возможностями отслеживания местонахождения. Например, мобильное электронное устройство может включать в себя - но не в ограничительном смысле - мобильный телефон, персональный цифровой секретарь (ПЦС), коммуникатор Blackberry™, пейджер, смартфон, или любое другое уместное мобильное электронное устройство. Для простоты, вышеупомянутые варианты не перечисляются каждый раз или перечисляются лишь частично, и это ни в коем случае не означает ограничение.
В некоторых вариантах осуществления в том смысле, в каком они употребляются здесь, термины «обнаружение сближения», «определение местонахождения», «данные местонахождения», «информация о местонахождении» и «отслеживание местонахождения» могут относиться к любой форме технологии отслеживания местонахождения или к способу определения местонахождения, которые можно использовать для обеспечения определения местонахождения мобильного электронного устройства, таким, как предусматривающие - но не в ограничительном смысле, - использование, по меньшей мере, одного из: информации о местонахождении, вручную вводимой пользователем, такой - но не в ограничительном смысле, - как название крупного города, небольшого города, муниципалитета, почтовый индекс, код зоны, названия пересекающих улиц, или информации, выдаваемой посредством любого другого уместного ввода для определения географической зоны; информации системы глобального позиционирования (GPS) - информации GPS, доступ к которой получен с помощью Bluetooth™, информации GPS, доступ к которой получен с помощью проводной и/или беспроводной связи в любой уместной форме; данных о местонахождении, полученных через сервер WiFi™; данных о местонахождении, полученных на основе Bluetooth™; триангуляции, такой - но не в ограничительном смысле, - как триангуляция на основе сети, триангуляция на основе информации сервера WiFi™, триангуляция на основе информации сервера Bluetooth™, триангуляция на основе идентификации ячеек, триангуляция на основе усовершенствованной идентификации ячеек, триангуляция на основе разности времени между моментами прихода сигналов восходящей линии связи (U-TDOA), триангуляция на основе времени прихода сигналов (TOA), триангуляция на основе угла прихода сигналов (AOA); а также могут относиться к методам и системам, предусматривающим: использование системы географических координат такой - но не в ограничительном смысле, - как на основе долготы и широты, на основе геодезической высоты, на основе декартовых координат; использование радиочастотной идентификации (РЧИД (RFID)), такой - но не в ограничительном смысле, - как РЧИД большого радиуса действия или как РЧИД малого радиуса действия; использование метки радиочастотной идентификации (РЧИД-метки) в любой форме, такой - но не в ограничительном смысле, - как активные РЧИД-метки, пассивные РЧИД-метки, пассивные РЧИД-метки с батарейным питанием; или использование любого другого уместного метода определения местонахождения. Для простоты, вышеупомянутые варианты не перечисляются каждый раз или перечисляются лишь частично, и это ни в коем случае не означает ограничение.
В некоторых вариантах осуществления возможно осуществление связи посредством NFC между равноправными устройствами, когда множество устройств, приспособленных для NFC, находятся в непосредственной близости друг к другу. В некоторых вариантах осуществления метки коммуникации ближнего поля (NFC-метки) могут содержать данные и быть только считываемыми или перезаписываемыми. В некоторых вариантах осуществления NFC-метки могут быть кодируемыми по специальному заказу. В некоторых вариантах осуществления NFC-метки и/или устройства, приспособленные для NFC (например, смартфоны с возможностями NFC, либо внедренными, либо периферийными), могут надежно хранить персональные данные, такие, как информацию дебетовых и кредитных карточек, данные программ лояльности, персональные идентификационные номера (ПИНы) и сетевые контакты, среди другой информации. В еще одних вариантах осуществления, такие персональные данные могут храниться снаружи - в персональном пространстве на центральном процессоре, где особому клиенту может быть предоставлено избыточное место.
В некоторых вариантах осуществления данные лотереи также можно передавать с помощью любых беспроводных средств связи, таких, как 4G, 3G, GSM, GPRS, WiFi, WiMax и другие удаленные локальные или удаленные беспроводные средства связи, использующие информацию, получаемую за счет взаимодействия беспроводного мобильного устройства, приспособленного для NFC, со смарт-постером. В некоторых вариантах осуществления термин «беспроводная связь» включает в себя коммуникации, проводимые в интерфейсах, соответствующих стандартам ISO 14443 и ISO 18092. В некоторых вариантах осуществления коммуникации между интеллектуальным устройством игрока, приспособленным для NFC, и предоставляемым лотерейным оборудованием (например, терминалами, кассовыми автоматами, турникетами, главными компьютерами) воплощаются, например, в соответствии со стандартом ISO 14443A/B и/или стандартом ISO 18092.
В некоторых вариантах осуществления интеллектуальное устройство игрока, приспособленное для NFC, и предоставляемое лотерейное оборудование (например, терминалы, кассовые автоматы, турникеты, главные компьютеры) могут включать в себя один или несколько дополнительных приемопередатчиков (например, приемопередатчиков радиосвязи, Bluetooth-связи и/или WiFi-связи) и соответствующие антенны, и приспособлены для связи друг с другом посредством одного или не скольких протоколов мобильной и/или беспроводной связи.
В некоторых вариантах осуществления NFC-метки могут включать в себя одну или несколько интегральных схем.
В некоторых вариантах осуществления интеллектуальное устройство игрока, приспособленное для NFC, может включать в себя сотовый приемопередатчик, подключенный к процессору и принимающий тактовый сигнал сотовой сети. В некоторых вариантах осуществления интеллектуальное устройство игрока, приспособленное для NFC, может дополнительно включать в себя приемник для определения положения с помощью спутников, подключенный к процессору и принимающий тактирующий сигнал спутниковой системы определения положения, а конфигурация этого процессора может обеспечивать синхронизацию внутреннего тактирующего сигнала с тактирующим сигналом спутниковой системы определения положения как внешним тактирующим сигналом. В некоторых вариантах осуществления конфигурация процессора интеллектуального устройства игрока, которое приспособлено для NFC, может обеспечивать синхронизацию внутреннего тактирующего сигнала с общим внешним тактирующим сигналом системы через схему NFC. В некоторых вариантах осуществления устройства, приспособленные для NFC, могут иметь технологию NFC, встроенную в них или воплощаемую посредством присоединяемых периферийных средств, таких - но не в ограничительном смысле, - как карты модулей идентификации абонентов (SIM-карты), приспособленные для NFC, корпус смартфона, и т.д.
В некоторых вариантах осуществления интеллектуальное устройство игрока, приспособленное для NFC, может включать в себя источник питания, схему NFC, конфигурация которой обеспечивает беспроводную связь с помощью протокола связи NFC, и процессор, подключенный к источнику питания и схеме NFC. В некоторых вариантах осуществления конфигурация процессора интеллектуального устройства игрока, приспособленного для NFC, может обеспечивать синхронизацию внутреннего тактирующего сигнала с внешним тактирующим сигналом, циклическую подачу питания на схему NFC для периодического включения схемы NFC между состоянием распознавания равноправных устройств и состоянием малой мощности на основании синхронизированного внутреннего тактирующего сигнала, и инициирование равноправной связи посредством NFC с другим NFC-устройством, когда оно находится в зоне упомянутого интеллектуального устройства игрока и при одновременном переключении в состояние распознавания равноправных устройств вместе с тем устройством.
В некоторых вариантах осуществления интеллектуальное устройство игрока, приспособленное для NFC, может включать в себя соответствующий физический считываемый компьютером носитель и может иметь исполняемые компьютером команды, заставляющие интеллектуальное устройство игрока, приспособленное для NFC, инициировать равноправную связь посредством NFC с другим устройством, приспособленным для NFC, когда оно находится в зоне упомянутого интеллектуального устройства игрока и при одновременном переключении в состояние распознавания равноправных устройств вместе с тем устройством.
В некоторых вариантах осуществления конфигурация процессора интеллектуального устройства игрока, приспособленного для NFC, может обеспечивать беспроводную передачу речи и данных через сеть связи. В качестве примера, отметим, что информационные сообщения могут включать в себя - но не в ограничительном смысле - сообщения электронной почты, Web-данные, и т.д. В некоторых вариантах осуществления интеллектуальное устройство игрока, приспособленное для NFC, может - помимо (или вместо) вышеизложенного - предусматривать схемы беспроводной связи других типов, выполненные с возможностью передачи речи или других данных, такие, как схема беспроводной связи посредством локальной сети (LAN), технологии широкополосного доступа в микроволновом диапазоне (WiMAX), и т.д. В некоторых вариантах осуществления процессор интеллектуального устройства игрока, которое приспособлено для NFC, может работать непосредственно для связи с заслуживающим доверия устройством, приспособленным для NFC, а в случае NFC-устройств типа «смарт-постера» (например, SLP/SLS), такого, конфигурация которого обеспечивает пропускание через унифицированный определитель местонахождения ресурса (URL), процессор может автоматически направлять свое приложение браузера в URL, не пытаясь получить разрешение на доступ в предназначенное место.
ИЛЛЮСТРАТИВНЫЕ ПРИМЕРЫ ПРОВЕДЕНИЯ ЛОТЕРЕЙНЫХ ИГР И УЧАСТИЯ В НИХ
ПРИМЕР 1: ТРАДИЦИОННЫЕ ЛОТЕРЕЙНЫЕ ИГРЫ (ИНДИВИДУАЛЬНАЯ ИГРА)
В некоторых вариантах осуществления лотерейные игры согласно данному изобретению проводятся с использованием устройств, приспособленных для NFC, и могут предусматривать - но не в ограничительном смысле - один или более из смарт-постера лотереи (SLP) или смарт-спота лотереи («SLS»), имеющего одну или более беспроводных меток («NFC-меток»). В некоторых вариантах осуществления споты с NFC-метками (SLP, SLS) могут быть в одном или нескольких из следующих или форматов: настенные постеры, уличные постеры, пункты с точками обслуживания (POS), терминалы, газеты, журналы, телевизионные средства, приспособленные для NFC, и т.д.
В некоторых вариантах осуществления мобильные устройства игроков, приспособленные для NFC, избирательно распознают лишь определенные споты с NFC-метками (SLP, SLS или другие споты с метками во взаимодействии с главным компьютером лотереи) и игнорируют другие (например, споты с NFC-метками, принадлежащие конкретному ритейлеру) по всей конфигурации системы.
В некоторых вариантах осуществления споты с NFC-метками должны быть введены в систему главного компьютера лотереи.
В некоторых вариантах осуществления устройства игроков, приспособленные для NFC, должны делать возможной услугу отслеживания и извещающего уведомления мобильных клиентов. Обе функции служат цели предоставить системе главного компьютера лотереи возможность признания и уведомления игрока-обладателя устройства, приспособленного для NFC и расположенного поблизости.
В некоторых вариантах осуществления одна или несколько NFC-меток могут быть расположены на SLP в конкретной сетчатой компоновке. В некоторых вариантах осуществления NFC-метки могут накладываться на художественный графический материал, например, так, что поверх каждой метки, соответствующей лотерейной игре, оказываются указательные знаки, например - число. В некоторых вариантах осуществления, каждой NFC-метке могут быть присвоены указательные знаки лотереи, например, показанные поверх метки на накладке. В некоторых вариантах осуществления NFC-метки (а значит, и соответствующие им указательные знаки, например - числа) могут быть расположены на сетке упорядоченно, например, следуя в порядке величин.
В некоторых вариантах осуществления потенциальный игрок лотереи, который владеет персональным устройством (мобильным телефоном, ПЦС, планшетом, и т.д.), приспособленным для NFC, и хочет принять участие в лотерейной игре, может подойти к приспособленному для NFC устройству, например, SLP, и выбрать один за другим свои варианты участия в лотерее путем введения своего устройства, приспособленного для NFC, в окрестность желаемых указательных знаков, например - числа (чисел) на SLP (или коснуться их). В некоторых вариантах осуществления это действие можно повторять для многих указательных знаков, например - чисел, по желанию. В некоторых вариантах осуществления во время процесса связи с SLS, устройство, приспособленное для NFC, будет производить опрос на предмет достижения окрестности NFC-метки и, если метка обнаружена, будет опрашивать эту метку на предмет присвоенного ей числа. В некоторых вариантах осуществления NFC-метка может отвечать указательными знаками лотереи, например, числом, присвоенным ей, а устройство может хранить ответы меток (а значит - и выборы, сделанные игроком) с помощью программного обеспечения, запрограммированного на прием и передачу информации с помощью протоколов NFC. В некоторых вариантах осуществления совокупность выбранных чисел можно использовать для создания электронного бланка для игры в лотерею (слипа), который можно затем передать в орган, проводящий лотерею, для подтверждения подлинности, делая это, например, с помощью электронного сообщения, или штрихового кода, формируемого на экране устройства, или с помощью любых других подходящих технологий.
В некоторых вариантах осуществления возможная игра может начинаться, когда игрок находит постер игры (SLP/SLS) с многочисленными NFC-метками на нем. В других вариантах осуществления, главный компьютер лотереи может посылать уведомление потенциальным игрокам тогда, когда они находятся около SLP, с инструкцией для определения местонахождения и/или информацией об игре и стимулирующих воздействиях, такой, как скидка на стоимость участия, участие без денег, и т.д.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе игрок может, например, коснуться одной метки (начальная точка) для генерирования - с целью сыграть в бинго (или другую лотерейную игру) - заявки на участие (скажем, в целях приведения примера на основе бинго, отметим, что экран может содержать 25 чисел в таблице размером 5×5) на постере игры и/или на экране портативного устройства (например, смартфона, iPAD). В некоторых вариантах осуществления смарт-постер (SLP) может иметь многочисленные NFC-метки (скажем - в целях приведения примера на основе бинго, - 75 NFC-меток, отображающих равное количество указывающих знаков (например, чисел, расположенных случайным или упорядоченным образом), чтобы игрок мог выбрать необходимое количество указывающих знаков (25 для примера с бинго) для участия в игре).
В некоторых вариантах осуществления игрок может изменять заявку, снова касаясь той же самой или иной NFC-метки.
Когда таблица его удовлетворяет, в некоторых вариантах осуществления, игрок может заплатить (зарегистрировавшись или нет) за участие в игре.
В некоторых вариантах осуществления игрок может подождать, пока главный компьютер лотереи проведет розыгрыш, определяя выигрышную комбинацию. В других вариантах осуществления, игрока могут попросить коснуться разных меток, чтобы выявить выигрышные числа, значения которых совпадут со значениями заранее определенного количества чисел. В некоторых вариантах осуществления игра может предлагать вариант быстрого розыгрыша (игрок принимает разыгрываемые и/или выигрышные числа, касаясь одной или нескольких NFC-меток на NFC-споте).
В некоторых вариантах осуществления выигрышные категории могут определяться количеством чисел, выявляемых посредством завершения строк в таблице (скажем, в целях приведения примера на основе бинго, отметим, что возможен выбор или розыгрыш до 20 чисел или номеров для формирования строки типичной игры бинго).
В некоторых вариантах осуществления победитель может получать свой приз таким же способом, каким делает свою оплату или проводит иную операцию по запросу.
ПРИМЕР 2 - ОБЩИЙ ПРОЦЕСС
В некоторых вариантах осуществления в начале участия в лотерейной игре, приспособленной для NFC, игрок может найти приспособленное для NFC устройство (SLP или SLS или метку, расположенную на другом месте). В некоторых вариантах осуществления главный компьютер лотереи может посылать уведомление пользователям (игрокам или не играющим) устройств, приспособленных для NFC, когда они близки к споту с NFC-меткой, главному компьютеру лотереи или другим главным компьютерам, взаимодействующим с лотереей. В некоторых вариантах осуществления уведомление может включать в себя стимулирующее воздействие, например, скидку на участие, выплату бонусов за лояльность, и т.д.
В некоторых вариантах осуществления игрок может перемещать свое устройство, приспособленное для NFC, достигая состояния непосредственной близости к одной метке (или касаясь ее) на SLP/SLS, что свидетельствует о желании игрока принять участие в лотерейной игре, изображенной на SLP, или другой игре, поддерживаемой главным компьютером лотереи.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе главный компьютер лотереи, включая, но не в ограничительном смысле, лотерейный терминал, дистанционную систему обработки лотереи, и т.д., принимает запрос игрока на участие.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе главный компьютер лотереи проводит проверку статистических данных об игроке на предмет их регистрации. Если они зарегистрированы, главный компьютер вносит игрока в регистр игроков, а если нет, то передает варианты участия.
Как показано на фиг. 3, в некоторых вариантах осуществления, на следующем этапе, пользуясь устройством (например, смартфоном), приспособленным для NFC, игрок может принимать решение в зависимости от правил игры (блок 301), переместить ли свое устройство, приспособленное для NFC в ближайшую окрестность (или коснуться):
a) одной NFC-метки на SLP/SLS (блок 302), расположенной на одном или нескольких спотах, в соответствии со специфическими правилами игры, и/или
b) нескольких NFC-меток (блок 303) на одном или нескольких SLP/SLS, расположенных на одном или нескольких спотах, в соответствии со специфическими правилами игры.
В некоторых вариантах осуществления участие может включать в себя - но не в ограничительном смысле - игру в одиночку или с другими либо против других, в одной традиционной лотерейной игре или игре только с помощью NFC, и т.д. В некоторых вариантах осуществления игроку может понадобиться загрузка конкретного приложения и/или игры, в которую он собирается играть на своем устройстве, приспособленном для NFC.
В некоторых вариантах осуществления об участии можно объявить на странице (игрока или главного компьютера лотереи или иной) в социальной сети. В некоторых вариантах осуществления объявления в социальных сетях могут быть частью игры. В некоторых вариантах осуществления игрока могут направить на Web-сайт главного компьютера лотереи для продолжения участие в игре (играх) через этот Web-сайт.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе главный компьютер лотереи принимает выборы игрока.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе главный компьютер лотереи может передавать представления для касаний, делаемых игроком, - указательные знаки, такие - но не в ограничительном смысле, - как числа, профили, цвета, элементы мозаики, информация, и т.д. В некоторых вариантах осуществления указательные знаки могут быть знаками, изображаемыми на метках с помощью художественного рисунка, и/или разыгрываемыми главным компьютером лотереи случайным образом по номеру, и/или берутся из заранее определенной совокупности результатов, и т.д. В некоторых вариантах осуществления, когда имеется более одного указательного знака, все принимаемые указательные знаки могут быть переданы игроку для каждого касания выбранной метки.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе главный компьютер лотереи может попросить игрока подтвердить свою заявку, например, путем предоставления персональной информации (например, банковского счета, счета кредитной карточки, документа социального обеспечения, водительских прав, и т.д.), секретной информации (например, пароля, и т.д.).
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе игрок может подтвердить свои выборы или начать сначала.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе - сразу же после подтверждения, главный компьютер лотереи может передавать варианты оплаты, такие - но не в ограничительном смысле, - как электронный кошелек, непосредственные траты с кредитной или дебетовой либо другой карточки или персонального банковского счета, отчисления на счет компании-оператора (например, AT&T, Vodafone), ведущего терминал главного компьютера лотереи, выплату бонусных очков за лояльность, или купон на бесплатное участие, и т.д. Также может быть предложена игра без затрат на участие для конкретного игрока или группы игроков в течение некоторого периода времени как стимулирующее воздействие, побуждающее или поощряющее лояльных игроков участвовать.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе игрок покупает заявку для игры в игру.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе главный компьютер лотереи принимает покупку, сделанную игроком.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе главный компьютер лотереи может создать учетную запись покупки, сделанной игроком.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе главный компьютер лотереи может провести проверку безопасности покупки, сделанную игроком.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе главный компьютер лотереи может акцептовать покупку, сделанную игроком.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе главный компьютер лотереи может провести или организовать тираж игры, что можно сделать, по меньшей мере, одним из следующих способов:
a) регулярный тираж игры посредством генератора случайных чисел (ГСЧ) или лототрона или любого другого способа розыгрыша результатов;
b) конкретно для игрока, в момент участия или позже, общий тираж среди множества участий или заявок, всеобщий тираж среди всех участий или заявок, или тираж, предусматривающий все возможные исходы игры, не ограниченный участниками игры;
c) моментальный тираж - в точный момент участия или не в точный момент участия, а по истечении определенного количества времени (например, суток, недели, месяца) после заявки;
d) с анимацией или без нее;
e) имеющий заранее определенный или определяемый по номеру исход;
f) исход, основанный на конкретной географической зоне, например - той, где находится терминал главного компьютера лотереи, и т.д. (например, игры в стиле «горячая точка»);
g) прогрессивный тираж: игрок может выбирать участие в один день недели (например, понедельник), или другой период времени, а тираж может проходить стадиями, предусматривающими розыгрыш по одному указательному знаку, например - числу, в сутки или за другой период времени, что позволяет другим игрокам присоединяться к игроку (игрокам) при наличии некоторых выигрышных чисел на более поздней стадии недели или другого периода времени, с объявлением меньшего приза и/или увеличением очков первоначального джек-пота игрока;
h) выигрышный результат определяется активностью в социальных сетях, либо при активизации игрока, либо случайным образом;
i) управляемый игроком тираж, вследствие чего игрок выбирает выигрышные указательные знаки, прикасаясь к одной или нескольким меткам на споте NFC, чтобы получать результаты моментально (это можно применить, например, в традиционных лотерейных играх, например, играх в стиле «палача»); и/или
j) выигрышные результаты определяются результатом события (например, спортивного события).
В некоторых вариантах осуществления главный компьютер лотереи может проводить один или несколько дополнительных тиражей - в дополнение к основному тиражу игры - для определенных моментально выигрывающих победителей в соответствии с одним или несколькими вспомогательными указательными знаками, передаваемыми в процессе выбора меток, как описано выше.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе главный компьютер лотереи может определять победителей и призы в соответствии с результатами тиражей.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе главный компьютер лотереи может передавать выигрышный результат (выигрышные результаты) игроку (игрокам) наряду с дополнительной информацией, такой, как число победителей, уровень джек-пота, и т.д.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе игрок может определять, победил ли он, по следующему одному или нескольким правилам игры, например - но не в ограничительном смысле:
a) находить выигрышные указательные знаки (например, числа или карты или профили);
b) пропускать выигрышные указательные знаки (например, числа или карты или профили);
c) находить правильную NFC-метку (метки) и/или место (места);
d) оказываться в непосредственной близости к выигрышной NFC-метке или споту, например, за счет физического присутствия и/или покупки заявки в зоне, и т.д.;
e) заводить друзей, которые нравятся сами и/или с которыми совпадает приверженность к помеченному споту (например, заводить определенное количество друзей, которым нравится посещать кафе, ресторан, магазин);
f) подавлять оппонента;
g) находить наборы согласующихся указательных знаков и/или
h) предсказывать правильный исход одного или нескольких событий, например, спортивного события.
В некоторых вариантах осуществления игрок может (игроки могут) следовать специальным маршрутом (каждый спот дает команды или подсказки или указательные знаки для следующего) и выигрывать, придерживаясь специфических правил игры, например, выигрывает завершение маршрута первым. В некоторых вариантах осуществления игроку (игрокам) может быть предоставлено право на второстепенные призы на основании дополнительных задач.
В некоторых вариантах осуществления игрок может (игроки могут) играть самостоятельно или с помощью коллег (например, группы для прохождения по маршруту и совместного получения выигрышей). Участие с коллегами может быть достигнуто посредством Internet-сайта главного компьютера лотереи или страниц социальных сетей или путем касания своего устройства, приспособленного для NFC, причем это касание осуществляется на соответствующем устройстве партнера (на соответствующих устройствах партнеров).
В некоторых вариантах осуществления главный компьютер может вступать в альянс с другими компаниями, дающими игроку (игрокам) возможность касаться не только меток главного компьютера лотереи, но еще и других, не лотерейных меток (например, в случае выигрышной заявки, игрок может (игроки могут) касаться изделия (изделий), которые желательно получить в качестве приза (призов)).
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе игрок, если является победителем, получает соответствующий приз одним из следующих способов, задаваемых игроком:
a) электронный кошелек (бонусные очки переводятся в виде денежного приза);
b) непосредственные траты с кредитной или дебетовой либо другой карточки или персонального банковского счета, и/или отчисления на счет компании-оператора мобильной связи;
c) деньги или премиальные, подлежащие выплате в любом магазине (и/или конкретном магазине (конкретных магазинах) в соответствии с предварительно заключенным соглашением) для - не в ограничительном смысле - покупки материала, скидки, бонуса, и т.д.;
d) участие в другом специальном тираже, и/или
e) участие в другой игре, проводимой (других играх, проводимых) главным компьютером лотереи.
В некоторых вариантах осуществления может понадобиться установка мобильного приложения после касания стартовой NFC-метки и до вступления в игру впервые.
В некоторых вариантах осуществления приспособленные для NFC устройства при игре в лотерейных играх можно использовать для:
a) запроса и/или предоставления помощи и/или содействия;
b) информативного использования, заключающегося в предоставлении особой информации, которой нет или которая не является легкодоступной на POS или Internet-сайте, либо использования для получения информации иным путем;
c) расширения традиционной игры посредством предложения одного или нескольких следующих вариантов с простой меткой:
i) вознаграждение бонусными очками,
ii) скидка,
iii) тиражи с моментальными выигрышами,
iv) групповое участие,
v) премиальная система за частое участие, и/или
vi) перенаправление на Web-сайт лотереи или специальный микросайт игры для дистанционного участия.
В некоторых вариантах осуществления интеллектуальные устройства, приспособленные для NFC, можно так же использовать в качестве дополнительного уровня идентификации для Internet-участия или оплаты (например, посредством касания компактного портативного компьютера).
ПРИМЕР 3: ГРУППОВАЯ ЛОТЕРЕЙНАЯ ИГРА - СПЕЦИАЛЬНАЯ ГРУППА РИТЕЙЛЕРА ЛОТЕРЕИ (ГРУППА, СОСТОЯЩАЯ ИЗ ИГРОКОВ В ПРЕДЕЛАХ ОДНОГО И ТОГО ЖЕ ПУНКТА ЗОНЫ ОБСЛУЖИВАНИЯ (POS) ЛОТЕРЕИ)
В некоторых вариантах осуществления рассматриваемое изобретение позволяет формировать группы, играющие в лотерею, с помощью множества средств, предусматривающих в определенных вариантах осуществления мобильное обнаружение близости мобильных электронных устройств, электронную почту, социальные сети, рассылку сообщений устройствами мобильной связи, заказные Web-приложения, штриховые коды, q-коды, РЧИД и технологию BlueTooth. В некоторых вариантах осуществления рассматриваемое изобретение дает пользователям возможность приглашать других присоединиться к группам с помощью множества средств, предусматривающих в определенных вариантах осуществления мобильное обнаружение близости мобильных электронных устройств, электронную почту, социальные сети, рассылку сообщений устройствами мобильной связи, заказные Web-приложения, штриховые коды, q-коды, РЧИД и технологию BlueTooth.
В некоторых вариантах осуществления сразу же после формирования групп, рассматриваемое изобретение обеспечивает осуществляемое в реальном масштабе времени отслеживание деятельности на уровне отдельного человека и/или группы применительно к проведению розыгрыша, данным о поведении и рабочих характеристиках из любого количества источников, включая - в некоторых вариантах осуществления лотерейных игр - потоки данных, информацию из пункта продажи лотерейных билетов и/или лотерейную информацию о статистических данных игрока.
В некоторых вариантах осуществления на одном из начальных этапов каждый из игроков запрашивает свое участие в розничной сети, пользуясь своей карточкой игрока или мобильным устройством, приспособленным для NFC, на терминале, приспособленном для NFC.
В некоторых вариантах осуществления игрок касается своим мобильным устройством, приспособленным для NFC, одной метки в пределах досягаемости POS лотереи (главного компьютера лотереи), который предлагает участие в групповой игре.
В некоторых вариантах осуществления главный компьютер лотереи принимает запрос игрока для участия в групповой игре и разрешает или загружает мобильное приложение групповой игры на мобильное устройство для групповой игры.
В некоторых вариантах осуществления игрок может сканировать штриховой код или отличительные знаки, перепечатанные с отпечатанной квитанции и представить запрос на участие в групповой лотерейной игре. В других вариантах осуществления, игрок может оформить заявку на участие в игре в одной сформированной группе, касаясь приспособленного для NFC устройства первоначального игрока (того, который первым послал запрос с заявкой на участие в группе) своим собственным устройством.
В некоторых вариантах осуществления - как элемент групповой игры - главный компьютер лотереи может принимать запрос игрока и дать возможность или позволить игроку участвовать в групповой игре как члену группы. В некоторых вариантах осуществления главный компьютер лотереи может принимать запрос игрока и позволить игроку выбрать или организовать свою группу для игры в групповой лотерейной игре.
В некоторых вариантах осуществления главный компьютер лотереи может проводить тираж на основании специфических правил игры и сообщает выигрышные результаты мобильным клиентам посредством услуги оповещающего уведомления.
В некоторых вариантах осуществления игрок может получать выигранную сумму и/или долю групповых выигрышей, например, в свой электронный кошелек на основании, по меньшей мере, одного из следующих вариантов, приводимых не в ограничительном смысле:
a) игрок побеждает;
b) другой член группы побеждает;
c) побеждает группа в целом; и/или
d) побеждает определенное количество членов группы.
ПРИМЕР 4: ГРУППОВАЯ ЛОТЕРЕЙНАЯ ИГРА - ГРУППА ДЛЯ КОНКРЕТНОЙ ИГРЫ (ГРУППА, СОСТОЯЩАЯ ИЗ ИГРОКОВ, ИГРАЮЩИХ ПРИ ОДНОМ И ТОМ ЖЕ ИЗДЕЛИИ, РАЗЫГРЫВАЕМОМ В ЛОТЕРЕЙНОЙ ИГРЕ)
В некоторых вариантах осуществления на одном из начальных этапов один или несколько игроков находят постер лотерейной игры с NFC-метками (например, SLP/SLS), отображающий участия в групповой игре применительно к конкретной игре (например, кено) с конкретным количеством заявок (скажем, от 1 до 12 для примера на основе кено).
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе каждый игрок может коснуться своим мобильным устройством, приспособленным для NFC, одной метки, чтобы генерировать заявку кено, которая, например, может предусматривать участие с числами от 1 до 12 и экранами в количестве от 1 до 12 для примера на основе кено.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе главный компьютер лотереи принимать запрос игрока для участия в групповой игре, включать или загружать мобильное приложение, например, для игры кено на мобильном устройстве каждого члена группы, играющей в лотерею, и генерировать экраны, заранее заполненные числами на основе выбора, сделанного игроком (выборов, сделанных игроками).
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе каждый игрок может акцептовать выбор (выборы), а мобильное приложение может предоставить штриховой код или другие отличительные знаки, которые можно использовать, чтобы сообщить об участии каждого игрока в лотерейный терминал (POS) ритейлера. В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе каждый игрок может представить сведения о своем участии в розничную сеть лотереи посредством сканирования штрихового кода, имеющегося на мобильном устройстве.
В некоторых вариантах осуществления главный компьютер лотереи может проводить тираж на основании специфических правил игры и сообщает выигрышные результаты мобильным клиентам посредством услуги оповещающего уведомления.
В некоторых вариантах осуществления каждый игрок может получать выигранную сумму (и/или долю групповых выигрышей) например, в свой электронный кошелек на основании, по меньшей мере, одного из следующих вариантов, приводимых не в ограничительном смысле:
a) игрок побеждает;
b) другой член группы побеждает;
c) побеждает группа в целом; и/или
d) побеждает определенное количество членов группы.
ПРИМЕР 5: ПРОВЕДЕНИЕ ЛОТЕРЕЙНЫХ ИГР ТИПА «ПОИСК СОКРОВИЩ» И ПРИНЯТИЕ УЧАСТИЯ В НИХ
Некоторые варианты осуществления, предназначенные для проведения лотерейных игр типа «поиск сокровищ» и участия в них, воплощаются так, как показано на фиг. 4.
В некоторых вариантах осуществления на одном из начальных этапов один или несколько игроков находят (или обнаруживают) устройство, приспособленное для NFC, расположенное на одном или нескольких спотах (например, SLP/SLS), посредством главного компьютера лотереи или других взаимодействующих главных компьютеров.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе каждый игрок может коснуться мобильным устройством, приспособленным для a NFC, одной метки на споте, чтобы указать свое желание участвовать в игре. В некоторых вариантах осуществления игрок может получить доступ к игре, перехватывая уведомляющее сообщение, принимаемое во время приближения к NFC-споту, или входя в уместное мобильное приложение, если оно уже установлено на устройстве этого игрока.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе главный компьютер лотереи может принимать запрос игрока на участие в лотерейной игре.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе главный компьютер лотереи может проводить проверку статистических данных об игроке (например, зарегистрированы они или нет). Если они зарегистрированы, в некоторых вариантах осуществления, на следующем этапе главный компьютер вносит игрока в регистр игроков, а если нет, то передает варианты участия: например, заявление на игру, выдача счета оплаты, и т.д. В некоторых вариантах осуществления игроку могут предложить заявку на свободный допуск или скидку на стоимость участия в результате стимулирующего воздействия для получения или сохранения скидки игроком.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе игрок может касаться одной или нескольких меток на одном или нескольких спотах в соответствии со специфическими правилами игры. Участие может предусматривать - но не в ограничительном смысле - игру в одиночку или с другими либо против других, и т.д. В некоторых вариантах осуществления, например, главный компьютер лотереи может позволить игроку объявить о своем участии в лотерейной игре на выделенной в социальных сетях странице игрока и/или лотереи или иной странице либо в учетной записи (например, в Facebook, твиттере, Google+, и т.д.). В некоторых вариантах осуществления главный компьютер лотереи может позволить игроку оформить или заявить больше игроков посредством выделенной в социальных сетях страницы игрока и/или лотереи или иной страницы либо учетной записи.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе главный компьютер лотереи может принять выбор (выборы), (сделанный) сделанные игроком.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе главный компьютер лотереи может передавать представления для касаний игрока - указательные знаки, такие - но не в ограничительном смысле, - как числа, профили, цвета, элементы мозаики, информация для следующего спота на маршруте, и т.д. В некоторых вариантах осуществления указательные знаки могут быть знаками, изображаемыми на метках с художественным представлением, и/или разыгрываться вытягиваться главным компьютером лотереи случайным образом на споте и/или могут извлекаться из предыдущей совокупности результатов. В некоторых вариантах осуществления, когда имеется больше одного указательного знака, все принимаемые указательные знаки могут передаваться игроком для каждого касания выбранной метки.
В некоторых вариантах осуществления, например, лотерейная игра типа «поиск сокровищ» может быть в форме мозаики, последовательности указательных знаков (например, чисел), и т.д., которая требует от игрока (игроков) найти все элементы:
a) Не раскрытые: от игроков может потребоваться найти все элементы в точности или в любом порядке, рассматривая их отображенными с помощью художественного представления на NFC-спотах для касания и/или загрузки;
b) Раскрытые: игроки могут касаться NFC-спотов, не зная предварительно, какой элемент мозаики спрятан снизу; игрокам может быть предоставлен выбор для замены повторяющихся элементов равноценными, например, с помощью социальных сетей, возможность касания каждого из других устройств, приспособленных для NFC, и т.д.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе главный компьютер лотереи может передавать варианты оплаты, такие - но не в ограничительном смысле, - как электронный кошелек, непосредственные траты с кредитной или дебетовой либо другой карточки или персонального банковского счета, отчисления на счета компании-оператора (например, AT&T, Vodafone), ведущего терминал главного компьютера лотереи, и т.д. Также может быть предложена игра без затрат на участие для конкретного игрока или группы игроков в течение некоторого периода времени как стимулирующее воздействие, побуждающее или поощряющее лояльных игроков участвовать.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе игрок покупает заявку на игру.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе главный компьютер лотереи принимает покупку, сделанную игроком.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе главный компьютер лотереи может создать учетную запись покупки, сделанной игроком.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе главный компьютер лотереи может акцептовать покупку, сделанную игроком.
В некоторых вариантах осуществления игрок может (игроки могут) следовать специальным маршрутом (каждый спот дает команды или подсказки или указательные знаки для следующего) и выигрывать, придерживаясь специфических правил игры, например, выигрывает завершение маршрута первым. В некоторых вариантах осуществления игроку (игрокам) может быть предоставлено право на второстепенные призы на основании дополнительных задач или времени, необходимого для завершения назначенного маршрута, либо требуемых спотов, которых надо коснуться.
В некоторых вариантах осуществления игрок может (игроки могут) играть самостоятельно или с помощью коллег (например, группы для продвижения по маршруту и совместного получения выигрышей). Участие с коллегами может быть достигнуто посредством Internet-сайта главного компьютера лотереи или страниц социальных сетей или путем касания своим устройством, приспособленным для NFC, причем это касание осуществляется на соответствующем устройстве партнера (на соответствующих устройствах партнеров).
В некоторых вариантах осуществления главный компьютер может вступать в альянс с другими компаниями, дающими игроку (игрокам) возможность касаться не только меток главного компьютера лотереи, но еще и других, не лотерейных меток (например, в случае выигрышной заявки, игрок может (игроки могут) касаться изделия (изделий), которые желательно получить в качестве приза (призов)).
В некоторых вариантах осуществления главный компьютер лотереи может проводить один или несколько дополнительных тиражей, в дополнение к основному тиражу игры, для определенных моментально выигрывающих победителей в соответствии с одним или несколькими вспомогательными указательными знаками, передаваемыми в процессе выбора меток, как описано выше.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе главный компьютер лотереи может определять победителей и призы в соответствии с результатами тиражей.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе главный компьютер лотереи может передавать выигрышный результат (выигрышные результаты) игроку (игрокам) наряду с дополнительной информацией, такой, как число победителей, время игры типа «поиск сокровищ», поиски следующего маршрута, и т.д.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе игрок может определять, победил ли он, по следующему одному или нескольким правилам игры, например - но не в ограничительном смысле:
a) находить выигрышные указательные знаки (например, числа или карты или профили);
b) пропускать выигрышные указательные знаки (например, числа или карты или профили);
c) находить правильную NFC-метку (метки) и/или место (места);
d) оказываться в непосредственной близости к выигрышной NFC-метке или споту, например, за счет физического присутствия и/или покупки заявки в зоне, и т.д.;
e) завершать назначенный маршрут раньше всех или некоторых из остальных игроков;
f) завершать определение порядка выигрышной мозаики или указательных знаков раньше всех или некоторых из остальных игроков;
g) заводить друзей, которые нравятся сами и/или с которыми совпадает приверженность к помеченному споту (помеченным спотам) (например, заводить определенное количество друзей, которым нравится посещать кафе, ресторан, магазин);
h) подавлять оппонента (оппонентов);
i) находить наборы согласующихся указательных знаков и/или
j) предсказывать правильный исход одного или нескольких событий, например, спортивного события (спортивных событий).
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе игрок получает приз, если он победитель, одним или несколькими из следующих способов:
a) электронный кошелек (бонусные очки переводятся в виде денежного приза);
b) непосредственные траты с кредитной или дебетовой либо другой карточки или персонального банковского счета, и/или отчисления на счет компании-оператора мобильной связи;
c) деньги или премиальные, подлежащие выплате в любом магазине (и/или конкретном магазине (конкретных магазинах) в соответствии с предварительно заключенным соглашением) для - не в ограничительном смысле - покупки материала, скидки, бонуса, и т.д.;
d) участие в другом специальном тираже, и/или
e) участие в другой игре, проводимой (других играх, проводимых) главным компьютером лотереи.
ПРИМЕР 6: ПРОВЕДЕНИЕ ЛОТЕРЕЙНОЙ ИГРЫ И УЧАСТИЕ В НЕЙ НА ОСНОВЕ ПРЕБЫВАНИЯ В ОПРЕДЕЛЕННОМ ГЕОГРАФИЧЕСКОМ МЕСТЕ (ЛОТЕРЕЙНЫЕ ИГРЫ ТИПА «ГОРЯЧАЯ ТОЧКА»)
Некоторые варианты осуществления, предназначенные для проведения лотерейных игр типа «горячая точка» и участия в них, воплощаются так, как показано на фиг. 5. Некоторые варианты осуществления, предназначенные для проведения лотерейных игр типа «горячая точка» и участия в них, могут предусматривать:
a) определение того, является ли NFC-спот «горячей точкой», путем касания спота с NFC-меткой и выигрыш, если конкретный спот выпал в тираже или выбран (например, являясь тем, которого касались чаще всего в течение заранее определенного периода времени (например, одних суток, одной недели));
b) проведение розыгрыша в центре географической зоны:
i) правом на получение приза также могут быть наделены все или некоторые игроки, имеющие NFC-метки, которых коснулись, находящиеся в зоне вокруг выигрышной «горячей точки». В некоторых вариантах осуществления возможны два или более тиражей: один - ежедневный среди игроков, один - еженедельный среди всех возможных NFC-меток (например, джекпот);
ii) участник может «завладеть» спотом, например, первым коснувшись его, и получать бонусные очки за всех остальных, кто тоже касается этого спота; таким образом, первый игрок может быть наделен правом большей доли приза;
iii) тираж может быть ограничен участниками, находящимися в конкретном месте или около него, например, это может быть футбольное поле, кафетерий, и т.д., где игрок может принимать участие в одиночку или с другими (для получения дополнительных шансов и/или бонусных очков, например, посредством «построения пирамиды»: первый получает больший приз, чем остальные), например, касаясь спота NFC, делая ставку во время события, делая ставку до события (например, это может быть выбор спортивной команды-фаворита, и т.д.), и т.д.; и/или
c) приглашение партнерам посетить выбранный (рекламируемый) спот: игрок выбрать и/или сделать ставку на один или несколько конкретных помеченных спотов и связаться с партнерами (например, друзьями), чтобы действовать совместно, делая спот «горячей точкой» в течение суток или другого периода времени.
В некоторых пояснительных вариантах осуществления, на одном из начальных этапов один или несколько игроков находят (или угадывают) устройство, приспособленное для NFC, расположенное на споте (например, SLP/SLS) от главного компьютера лотереи или других главных компьютеров, взаимодействующих с лотереей. В некоторых вариантах осуществления уведомление может включать в себя стимулирующее воздействие, например, скидку на участие, выплату бонусов за лояльность, и т.д.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе главный компьютер лотереи принимать запрос игрока на участие в лотерее.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе главный компьютер лотереи может проводить проверку статистических данных об игроке (например, зарегистрированы они или нет). Если они зарегистрированы, в некоторых вариантах осуществления, на следующем этапе главный компьютер вносит игрока в регистр игроков, а если нет, то передает варианты участия: например, заявление на игру, выдача счета оплаты, и т.д.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе игрок может касаться одной или нескольких меток на одном или нескольких спотах в соответствии со специфическими правилами игры. Участие может предусматривать - но не в ограничительном смысле - игру в одиночку или с другими либо против других, и т.д. В некоторых вариантах осуществления, например, главный компьютер лотереи может позволить игроку объявить о своем участии в лотерейной игре на выделенной в социальных сетях странице игрока и/или лотереи или иной странице либо учетной записи (например, в Facebook, твиттере, Google+, и т.д.). В некоторых вариантах осуществления главный компьютер лотереи может позволить игроку оформить или заявить больше игроков посредством выделенной в социальных сетях страницы игрока и/или лотереи или иной страницы либо учетной записи.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе главный компьютер лотереи может принимать выбор, сделанный (выборы сделанные) игроком.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе главный компьютер лотереи может передавать представления для касаний, делаемых игроком, - указательные знаки, такие - но не в ограничительном смысле, - как числа, профили, цвета, элементы мозаики, информация, и т.д. В некоторых вариантах осуществления указательные знаки могут быть знаками, изображаемыми на метках с помощью художественного рисунка, и/или разыгрываемыми главным компьютером лотереи случайным образом по номеру и/или берутся из заранее определенной совокупности результатов, и т.д. В некоторых вариантах осуществления, когда имеется более одного указательного знака, все принимаемые указательные знаки могут быть переданы игроку для каждого касания выбранной метки.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе главный компьютер может передавать варианты оплаты, такие - но не в ограничительном смысле, - как электронный кошелек, непосредственные траты с кредитной или дебетовой либо другой карточки или персонального банковского счета, отчисления на счет компании-оператора (например, AT&T, Vodafone), ведущего терминал главного компьютера лотереи, выплату бонусных очков за лояльность или купон на бесплатное участие, и т.д. Также может быть предложена игра без затрат на участие для конкретного игрока или группы игроков в течение некоторого периода времени как стимулирующее воздействие, побуждающее или поощряющее лояльных игроков участвовать.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе игрок покупает заявку на игру.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе главный компьютер лотереи принимает покупку, сделанную игроком.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе главный компьютер лотереи может создать учетную запись покупки, сделанной игроком.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе главный компьютер лотереи может акцептовать покупку, сделанную игроком.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе главный компьютер лотереи провести или организовать тираж игры, что может быть сделано, по меньшей мере, одним из следующих способов:
a) регулярный тираж игры посредством генератора случайных чисел (ГСЧ) или лототрона или любого другого устройства для розыгрыша результатов;
b) конкретно для игрока, общий тираж среди множества участий или заявок, всеобщий тираж среди всех участий или заявок, или тираж, предусматривающий все возможные исходы игры, не ограниченный участниками игры;
c) моментальный тираж - в точный момент участия или не в точный момент участия, а по истечении определенного количества времени (например, суток, недели, месяца) после заявки;
d) с анимацией или без нее;
e) имеющий заранее определенный или определяемый по споту исход;
f) исход, основанный на конкретной географической зоне, например - той, где находится терминал главного компьютера лотереи; и/или
g) выигрышный результат определяется активностью в социальных сетях, либо при активизации игрока, либо случайным образом.
В некоторых вариантах осуществления выигрышные результаты могут определяться одним или несколькими результатами события (например, спортивного события).
В некоторых вариантах осуществления игрок может (игроки могут) играть в одиночку или с помощью коллег либо против них.
В некоторых вариантах осуществления главный компьютер может вступать в альянс с другими компаниями, дающими игроку (игрокам) возможность касаться не только меток главного компьютера лотереи, но еще и других, не лотерейных меток (например, в случае выигрышной заявки, игрок может (игроки могут) касаться изделия (изделий), которые желательно получить в качестве приза (призов)).
В некоторых вариантах осуществления главный компьютер лотереи может проводить один или несколько дополнительных тиражей для определенных моментально выигрывающих победителей в соответствии с одним или несколькими вспомогательными указательными знаками, передаваемыми в процессе выбора меток, как описано выше.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе игрок может определять, победил ли он, по следующему одному или нескольким правилам игры, например - но не в ограничительном смысле:
a) находить выигрышные указательные знаки (например, числа или карты или профили);
b) пропускать выигрышные указательные знаки (например, числа или карты или профили);
c) находить правильную NFC-метку (метки) и/или место (места);
d) оказываться в непосредственной близости к выигрышной NFC-метке или споту, например, за счет физического присутствия и/или покупки заявки в зоне, и т.д.;
e) заводить друзей, которые нравятся сами и/или с которыми совпадает приверженность к помеченному споту (например, заводить определенное количество друзей, которым нравится посещать кафе, ресторан, магазин);
f) подавлять оппонента;
g) находить наборы согласующихся указательных знаков и/или
h) предсказывать правильный исход одного или нескольких событий, например, спортивного события.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе главный компьютер лотереи может определять победителей и призы.
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе главный компьютер лотереи может передавать выигрышный результат (выигрышные результаты) игроку (игрокам).
В некоторых вариантах осуществления на следующем этапе игрок получает приз, если он победитель, одним или несколькими из следующих способов по запросу или по умолчанию:
a) электронный кошелек (бонусные очки переводятся в виде денежного приза);
b) непосредственные траты с кредитной или дебетовой либо другой карточки или персонального банковского счета, и/или отчисления на счет компании-оператора мобильной связи;
c) деньги или премиальные, подлежащие выплате в любом магазине (и/или конкретном магазине (конкретных магазинах) в соответствии с предварительно заключенным соглашением с главным компьютером лотереи) для - не в ограничительном смысле - покупки материала, скидки, бонуса, и т.д.;
d) участие в другом специальном тираже, и/или
e) участие в другой игре, проводимой (других играх, проводимых) главным компьютером лотереи.
В некоторых вариантах осуществления рассматриваемое изобретение обеспечивает воплощаемый на компьютере способ, включающий в себя, по меньшей мере, следующие этапы, на которых: особым образом программируют, по меньшей мере, одну компьютерную систему органа, обладающего полномочиями проводить игры, для осуществления, по меньшей мере, следующего: приема, по меньшей мере, одного первого указания, указывающего, что, по меньшей мере, один первый игрок хочет принять участие, по меньшей мере, в одной первой лотерейной игре, причем упомянутое, по меньшей мере, одно первое указание принимается как основанное, по меньшей мере, частично, по меньшей мере, на одной первой коммуникации ближнего поля (NFC) между первым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока и, по меньшей мере, одной первой фишкой, связанной с упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры; осуществления связи с первым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока для подтверждения личности упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока органом, обладающим полномочиями проводить игры; приема от первого мобильного устройства упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока, по меньшей мере, одной первой оплаты, осуществляемой упомянутым, по меньшей мере, одним первым игроком для игры в упомянутой, по меньшей мере, одой первой лотерейной игре; проведения, по меньшей мере, одного первого розыгрыша органом, обладающим полномочиями проводить игры, в соответствии, по меньшей мере, с одним первым правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры; приема, по меньшей мере, одного второго указания, идентифицирующего, по меньшей мере, одно первое действие, осуществляемое упомянутым, по меньшей мере, одним первым игроком в соответствии, по меньшей мере, с одним вторым правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры, при этом упомянутое, по меньшей мере, одно первое действие основано, по меньшей мере, частично на: i) результате упомянутого, по меньшей мере, одного первого розыгрыша органом, обладающим полномочиями проводить игры, и ii) по меньшей мере, одной второй NFC между первым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока и, по меньшей мере, одной второй фишкой, связанной с упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры; распределения, по меньшей мере, одного первого приза упомянутому, по меньшей мере, одному первому игроку в соответствии, по меньшей мере, с одним третьим правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры; приема, по меньшей мере, одного третьего указания, указывающего что, по меньшей мере, один второй игрок хочет принять участие в упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игре, причем упомянутое, по меньшей мере, одно второе указание принимается как основанное, по меньшей мере, частично, по меньшей мере, на одной второй NFC между вторым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока и, по меньшей мере, одной третьей фишкой, связанной с упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры; осуществления связи со вторым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока для подтверждения личности упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока органом, обладающим полномочиями проводить игры; приема из второго мобильного устройства упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока, по меньшей мере, одной второй оплаты, осуществляемой упомянутым, по меньшей мере, одним вторым игроком для игры в упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игре; проведения, по меньшей мере, одного второго розыгрыша органом, обладающим полномочиями проводить игры, в соответствии с упомянутым, по меньшей мере, одним первым правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры; приема, по меньшей мере, одного четвертого указания, идентифицирующего, по меньшей мере, одно второе действие, осуществляемое упомянутым, по меньшей мере, одним вторым игроком в соответствии с упомянутым, по меньшей мере, одним вторым правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры, при этом упомянутое, по меньшей мере, одно второе действие основано, по меньшей мере, частично на: i) результате упомянутого, по меньшей мере, одного второго розыгрыша органом, обладающим полномочиями проводить игры, и ii) по меньшей мере, одной четвертой NFC между вторым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока и упомянутой, по меньшей мере, одной четвертой фишкой, связанной с упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры; и распределения, по меньшей мере, одного второго приза упомянутому, по меньшей мере, одному второму игроку в соответствии с упомянутым, по меньшей мере, с одним третьим правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры.
В некоторых вариантах осуществления упомянутый, по меньшей мере, один первый и упомянутый, по меньшей мере, один второй розыгрыши проводятся среди множества игроков упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры. В некоторых вариантах осуществления упомянутый, по меньшей мере, один первый и упомянутый, по меньшей мере, один второй розыгрыши одинаковы. В некоторых вариантах осуществления упомянутая, по меньшей мере, одна первая и упомянутая, по меньшей мере, одна третья фишки одинаковы. В некоторых вариантах осуществления упомянутая, по меньшей мере, одна вторая и упомянутая, по меньшей мере, одна четвертая фишки одинаковы.
В некоторых вариантах осуществления упомянутая, по меньшей мере, одна первая лотерейная игра выбрана из группы, состоящей из: игры типа «поиск сокровищ», игры типа «горячая точка» и игры типа лото.
В некоторых вариантах осуществления упомянутое, по меньшей мере, одно первое действие осуществляется упомянутым, по меньшей мере, одним первым игроком, а упомянутое, по меньшей мере, одно второе действие осуществляется упомянутым, по меньшей мере, одним вторым игроком также на основании совместной игры упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока и упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока в упомянутую, по меньшей мере, одну первую лотерейную игру. В некоторых вариантах осуществления упомянутый, по меньшей мере, один первый приз представляет собой первую часть, по меньшей мере, одного третьего приза, а упомянутый, по меньшей мере, один второй приз представляет собой вторую часть упомянутого, по меньшей мере, одного третьего приза.
В некоторых вариантах осуществления рассматриваемое изобретение обеспечивает воплощаемый на компьютере способ, включающий в себя, по меньшей мере, следующие этапы: особым образом программируют, по меньшей мере, одну компьютерную систему органа, обладающего полномочиями проводить игры, для осуществления, по меньшей мере, следующего: приема, по меньшей мере, одного первого указания, указывающего, что, по меньшей мере, один первый игрок хочет принять участие, по меньшей мере, в одной первой лотерейной игре, причем упомянутое, по меньшей мере, одно первое указание принимается как основанное, по меньшей мере, частично, по меньшей мере, на одной первой коммуникации ближнего поля (NFC) между первым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока и, по меньшей мере, одной первой фишкой, связанной с упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры; осуществления связи с первым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока для подтверждения личности упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока органом, обладающим полномочиями проводить игры; приема от первого мобильного устройства упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока, по меньшей мере, одной первой оплаты, осуществляемой упомянутым, по меньшей мере, одним первым игроком для игры в упомянутой, по меньшей мере, одой первой лотерейной игре; приема, по меньшей мере, одного третьего указания, указывающего что, по меньшей мере, один второй игрок хочет принять участие в упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игре, причем упомянутое, по меньшей мере, одно второе указание принимается как основанное, по меньшей мере, частично, по меньшей мере, на одной второй NFC между вторым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока и, по меньшей мере, одной третьей фишкой, связанной с упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры; осуществления связи со вторым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока для подтверждения личности упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока органом, обладающим полномочиями проводить игры; приема из второго мобильного устройства упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока, по меньшей мере, одной второй оплаты, осуществляемой упомянутым, по меньшей мере, одним вторым игроком для игры в упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игре; проведения, по меньшей мере, одного первого розыгрыша органом, обладающим полномочиями проводить игры, в соответствии, по меньшей мере, с одним первым правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры; приема, по меньшей мере, одного второго указания, идентифицирующего, по меньшей мере, одно первое действие, осуществляемое упомянутым, по меньшей мере, одним первым игроком в соответствии, по меньшей мере, с одним вторым правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры, при этом упомянутое, по меньшей мере, одно первое действие основано, по меньшей мере, частично на: i) результате упомянутого, по меньшей мере, одного первого розыгрыша органом, обладающим полномочиями проводить игры, и ii) по меньшей мере, одной второй NFC между первым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока и, по меньшей мере, одной второй фишкой, связанной с упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры; приема, по меньшей мере, одного четвертого указания, идентифицирующего, по меньшей мере, одно второе действие, осуществляемое упомянутым, по меньшей мере, одним вторым игроком в соответствии с упомянутым, по меньшей мере, одним вторым правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры, при этом упомянутое, по меньшей мере, одно второе действие основано, по меньшей мере, частично на: i) результате упомянутого, по меньшей мере, одного первого розыгрыша органом, обладающим полномочиями проводить игры, и ii) по меньшей мере, одной четвертой NFC между вторым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока и упомянутой, по меньшей мере, одной четвертой фишкой, связанной с упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры; и распределения, по меньшей мере, одного первого приза упомянутому, по меньшей мере, одному первому игроку в соответствии, по меньшей мере, с одним третьим правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры; и распределения, по меньшей мере, одного второго приза упомянутому, по меньшей мере, одному второму игроку в соответствии с упомянутым, по меньшей мере, одним третьим правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры.
В некоторых вариантах осуществления рассматриваемое изобретение обеспечивает компьютерную систему, которая включает в себя, по меньшей мере, следующие компоненты: по меньшей мере, один компьютер, имеющий непереходный считываемый компьютером материальный носитель, имеющий хранимые на нем команды программного обеспечения, исполняемые, по меньшей мере, одним процессором компьютера, которые включают в себя, по меньшей мере, следующий код: код для приема, по меньшей мере, одного первого указания, указывающего что, по меньшей мере, один первый игрок хочет принять участие, по меньшей мере, в одной первой лотерейной игре, причем упомянутое, по меньшей мере, одно первое указание принимается как основанное, по меньшей мере, частично, по меньшей мере, на одной первой коммуникации ближнего поля (NFC) между первым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока и, по меньшей мере, одной первой фишкой, связанной с упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры; код для связи с первым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока для подтверждения личности упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока органом, обладающим полномочиями проводить игры; код для приема из первого мобильного устройства упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока, по меньшей мере, одной первой оплаты, осуществляемой упомянутым, по меньшей мере, одним первым игроком для игры в упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игре; код для проведения, по меньшей мере, одного первого розыгрыша органом, обладающим полномочиями проводить игры, в соответствии, по меньшей мере, с одним первым правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры; код для приема, по меньшей мере, одного второго указания, идентифицирующего, по меньшей мере, одно первое действие, осуществляемое упомянутым, по меньшей мере, одним первым игроком в соответствии, по меньшей мере, с одним вторым правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры, при этом упомянутое, по меньшей мере, одно первое действие основано, по меньшей мере, частично на: i) результате упомянутого, по меньшей мере, одного первого розыгрыша органом, обладающим полномочиями проводить игры, и ii) по меньшей мере, одной второй NFC между первым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока и, по меньшей мере, одной второй фишкой, связанной с упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры; код для распределения, по меньшей мере, одного первого приза упомянутому, по меньшей мере, одному первому игроку в соответствии, по меньшей мере, с одним третьим правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры; код для приема, по меньшей мере, одного третьего указания, указывающего что, по меньшей мере, один второй игрок хочет принять участие в упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игре, при этом упомянутое, по меньшей мере, одно второе указание принимается как основанное, по меньшей мере, частично, по меньшей мере, на одной второй NFC между вторым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока и, по меньшей мере, одной третьей фишкой, связанной с упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры; код для связи со вторым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока для подтверждения личности упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока органом, обладающим полномочиями проводить игры; код для приема из второго мобильного устройства упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока, по меньшей мере, одной второй оплаты, осуществляемой упомянутым, по меньшей мере, одним вторым игроком для игры в упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игре; код для проведения, по меньшей мере, одного второго розыгрыша органом, обладающим полномочиями проводить игры, в соответствии с упомянутым, по меньшей мере, одним первым правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры; код для приема, по меньшей мере, одного четвертого указания, идентифицирующего, по меньшей мере, одно второе действие, осуществляемое упомянутым, по меньшей мере, одним вторым игроком в соответствии с упомянутым, по меньшей мере, одним вторым правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры, при этом упомянутое, по меньшей мере, одно второе действие основано, по меньшей мере, частично на: i) результате упомянутого, по меньшей мере, одного второго розыгрыша органом, обладающим полномочиями проводить игры, и ii) по меньшей мере, одной четвертой NFC между вторым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока и упомянутой, по меньшей мере, одной четвертой фишкой, связанной с упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры; и код для распределения, по меньшей мере, одного второго приза упомянутому, по меньшей мере, одному второму игроку в соответствии с упомянутым, по меньшей мере, одним третьим правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры.
В некоторых вариантах осуществления рассматриваемое изобретение обеспечивает компьютерную систему, которая включает в себя, по меньшей мере, следующие компоненты: по меньшей мере, один компьютер, имеющий непереходный считываемый компьютером материальный носитель, имеющий хранимые на нем команды программного обеспечения, исполняемые, по меньшей мере, одним процессором компьютера, которые включают в себя, по меньшей мере, следующий код: код для приема, по меньшей мере, одного первого указания, указывающего что, по меньшей мере, один первый игрок хочет принять участие, по меньшей мере, в одной первой лотерейной игре, причем упомянутое, по меньшей мере, одно первое указание принимается как основанное, по меньшей мере, частично, по меньшей мере, на одной первой коммуникации ближнего поля (NFC) между первым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока и, по меньшей мере, одной первой фишкой, связанной с упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры; код для связи с первым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока для подтверждения личности упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока органом, обладающим полномочиями проводить игры; код для приема из первого мобильного устройства упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока, по меньшей мере, одной первой оплаты, осуществляемой упомянутым, по меньшей мере, одним первым игроком для игры в упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игре; код для приема, по меньшей мере, одного третьего указания, указывающего что, по меньшей мере, один второй игрок хочет принять участие в упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игре, при этом упомянутое, по меньшей мере, одно второе указание принимается как основанное, по меньшей мере, частично, по меньшей мере, на одной второй NFC между вторым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока и, по меньшей мере, одной третьей фишкой, связанной с упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры; код для связи со вторым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока для подтверждения личности упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока органом, обладающим полномочиями проводить игры; код для приема из второго мобильного устройства упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока, по меньшей мере, одной второй оплаты, осуществляемой упомянутым, по меньшей мере, одним вторым игроком для игры в упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игре; код для проведения, по меньшей мере, одного первого розыгрыша органом, обладающим полномочиями проводить игры, в соответствии, по меньшей мере, с одним первым правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры; код для приема, по меньшей мере, одного второго указания, идентифицирующего, по меньшей мере, одно первое действие, осуществляемое упомянутым, по меньшей мере, одним первым игроком в соответствии, по меньшей мере, с одним вторым правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры, при этом упомянутое, по меньшей мере, одно первое действие основано, по меньшей мере, частично на: i) результате упомянутого, по меньшей мере, одного первого розыгрыша органом, обладающим полномочиями проводить игры, и ii) по меньшей мере, одной второй NFC между первым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного первого игрока и, по меньшей мере, одной второй фишкой, связанной с упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры; код для приема, по меньшей мере, одного четвертого указания, идентифицирующего, по меньшей мере, одно второе действие, осуществляемое упомянутым, по меньшей мере, одним вторым игроком в соответствии с упомянутым, по меньшей мере, одним вторым правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры, при этом упомянутое, по меньшей мере, одно второе действие основано, по меньшей мере, частично на: i) результате упомянутого, по меньшей мере, одного первого розыгрыша органом, обладающим полномочиями проводить игры, и ii) по меньшей мере, одной четвертой NFC между вторым мобильным устройством упомянутого, по меньшей мере, одного второго игрока и упомянутой, по меньшей мере, одной четвертой фишкой, связанной с упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры; и код для распределения, по меньшей мере, одного первого приза упомянутому, по меньшей мере, одному первому игроку в соответствии, по меньшей мере, с одним третьим правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры; и код для распределения, по меньшей мере, одного второго приза упомянутому, по меньшей мере, одному второму игроку в соответствии с упомянутым, по меньшей мере, одним третьим правилом упомянутой, по меньшей мере, одной первой лотерейной игры.
Хотя описан ряд вариантов осуществления данного изобретения, ясно, что эти варианты осуществления являются лишь иллюстративными, а не ограничительными, и что обычному специалисту в данной области техники могут быть очевидны многие модификации.

Claims (36)

1. Воплощаемый на компьютере способ, заключающийся в том, что:
заданным образом программируют по меньшей мере одну компьютерную систему органа, обладающего полномочиями проводить игры, для осуществления по меньшей мере следующего:
приема по меньшей мере одного первого указания, указывающего, что по меньшей мере один первый игрок хочет принять участие по меньшей мере в одной первой лотерейной игре,
причем упомянутое по меньшей мере одно первое указание принимается как основанное по меньшей мере частично по меньшей мере на одной первой коммуникации ближнего поля (NFC) между первым мобильным устройством упомянутого по меньшей мере одного первого игрока и по меньшей мере одной первой физической игровой фишкой, связанной с упомянутой по меньшей мере одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры;
осуществления связи с первым мобильным устройством упомянутого по меньшей мере одного первого игрока для подтверждения личности упомянутого по меньшей мере одного первого игрока органом, обладающим полномочиями проводить игры;
приема от первого мобильного устройства упомянутого по меньшей мере одного первого игрока по меньшей мере одной первой денежной оплаты, осуществляемой упомянутым по меньшей мере одним первым игроком для игры в упомянутой по меньшей мере одной первой лотерейной игре;
проведения по меньшей мере одного первого розыгрыша по меньшей мере одной первой лотерейной игры органом, обладающим полномочиями проводить игры, в соответствии по меньшей мере с одним первым правилом упомянутой по меньшей мере одной первой лотерейной игры;
приема по меньшей мере одного второго указания, идентифицирующего по меньшей мере одно первое действие, осуществляемое упомянутым по меньшей мере одним первым игроком в соответствии по меньшей мере с одним вторым правилом упомянутой по меньшей мере одной первой лотерейной игры, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры,
при этом упомянутое по меньшей мере одно первое действие основано по меньшей мере частично на:
i) результате упомянутого по меньшей мере одного первого розыгрыша по меньшей мере одной первой лотерейной игры органом, обладающим полномочиями проводить игры, и
ii) по меньшей мере одной второй NFC между первым мобильным устройством упомянутого по меньшей мере одного первого игрока и по меньшей мере одной второй физической игровой фишкой, связанной с упомянутой по меньшей мере одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры;
распределения по меньшей мере одного первого денежного приза упомянутому по меньшей мере одному первому игроку в соответствии по меньшей мере с одним третьим правилом упомянутой по меньшей мере одной первой лотерейной игры;
причем третье указание, правило основано по меньшей мере частично на по меньшей мере первом правиле и по меньшей мере на втором правиле.
2. Воплощаемый на компьютере способ по п. 1, в котором по меньшей мере первый розыгрыш проводится среди множества игроков упомянутой по меньшей мере одной первой лотерейной игры.
3. Воплощаемый на компьютере способ по п. 1, в котором упомянутые по меньшей мере одна первая и по меньшей мере одна вторая физические игровые фишки одинаковы.
4. Воплощаемый на компьютере способ по п. 1, в котором упомянутая по меньшей мере одна первая лотерейная игра выбрана из группы, состоящей из игры типа «поиск сокровищ», игры типа «горячая точка» и игры типа лото.
5. Воплощаемый на компьютере способ по п. 1, в котором упомянутое по меньшей мере одно первое действие осуществляется упомянутым по меньшей мере одним первым игроком, также на основании совместной игры упомянутого по меньшей мере одного первого игрока и упомянутого по меньшей мере одного второго игрока в упомянутую по меньшей мере одну первую лотерейную игру.
6. Компьютерная система, содержащая:
по меньшей мере, один компьютер, имеющий считываемый компьютером материальный носитель, имеющий хранимые на нем команды программного обеспечения, исполняемые по меньшей мере одним процессором компьютера, побуждают компьютер на:
прием по меньшей мере одного первого указания, указывающего что по меньшей мере один первый игрок хочет принять участие по меньшей мере в одной первой лотерейной игре,
причем упомянутое по меньшей мере одно первое указание принимается как основанное по меньшей мере частично по меньшей мере на одной первой коммуникации ближнего поля (NFC) между первым мобильным устройством упомянутого по меньшей мере одного первого игрока и по меньшей мере одной физической игровой фишкой, связанной с упомянутой по меньшей мере одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры;
связь с первым мобильным устройством упомянутого по меньшей мере одного первого игрока для подтверждения личности упомянутого по меньшей мере одного первого игрока органом, обладающим полномочиями проводить игры;
прием из первого мобильного устройства упомянутого по меньшей мере одного первого игрока по меньшей мере одной первой денежной оплаты, осуществляемой упомянутым по меньшей мере одним первым игроком для игры в упомянутой по меньшей мере одной первой лотерейной игре;
проведение по меньшей мере одного первого розыгрыша по меньшей мере одной первой лотерейной игры органом, обладающим полномочиями проводить игры, в соответствии по меньшей мере с одним первым правилом упомянутой по меньшей мере одной первой лотерейной игры;
прием по меньшей мере одного второго указания, идентифицирующего по меньшей мере одно первое действие, осуществляемое упомянутым по меньшей мере одним первым игроком в соответствии по меньшей мере с одним вторым правилом упомянутой по меньшей мере одной первой лотерейной игры, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры,
при этом упомянутое по меньшей мере одно первое действие основано по меньшей мере частично на:
i) результате упомянутого по меньшей мере одного первого розыгрыша по меньшей мере одной первой лотерейной игры органом, обладающим полномочиями проводить игры, и
ii) по меньшей мере одной второй NFC между первым мобильным устройством упомянутого по меньшей мере одного первого игрока и по меньшей мере одной второй физической игровой фишкой, связанной с упомянутой по меньшей мере одной первой лотерейной игрой, проводимой органом, обладающим полномочиями проводить игры;
распределение по меньшей мере одного первого денежного приза упомянутому по меньшей мере одному первому игроку в соответствии по меньшей мере с одним третьим правилом упомянутой по меньшей мере одной первой лотерейной игры;
причем третье правило основано по меньшей мере частично на по меньшей мере одном первом правиле
и на по меньшей мере одном втором правиле.
7. Компьютерная система по п. 6, в которой упомянутое по меньшей мере одно первое действие осуществляется упомянутым по меньшей мере одним первым игроком, также основано на совместной игре упомянутого по меньшей мере одного первого игрока и упомянутого по меньшей мере одного второго игрока в упомянутую по меньшей мере одну первую лотерейную игру.
8. Компьютерная система по п. 6, в которой упомянутый по меньшей мере один первый денежный приз представляет собой первую часть по меньшей мере одного второго денежного приза.
9. Компьютерная система по п. 6, в которой по меньшей мере один первый розыгрыш проводится среди множества игроков из по меньшей мере одной первой лотерейной игры.
10. Компьютерная система по п. 6, в которой упомянутые по меньшей мере одна первая физическая игровая фишка и по меньшей мере одна вторая физическая игровая фишка одинаковы.
11. Компьютерная система по п. 6, в которой упомянутая по меньшей мере одна первая лотерейная игра выбрана из группы, состоящей из игры типа «поиск сокровищ», игры типа «горячая точка» и игры типа лото.
RU2014139045A 2012-02-28 2013-02-28 Способы и системы для проведения лотерейных игр с помощью портативных устройств, приспособленных для коммуникаций ближнего поля (nfc) RU2650737C2 (ru)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US201261604060P 2012-02-28 2012-02-28
US61/604,060 2012-02-28
PCT/IB2013/001014 WO2013128296A1 (en) 2012-02-28 2013-02-28 Methods and systems for conducting lottery games with portable devices enabled for near field communication (nfc)

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2014139045A RU2014139045A (ru) 2016-04-20
RU2650737C2 true RU2650737C2 (ru) 2018-04-17

Family

ID=48670614

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2014139045A RU2650737C2 (ru) 2012-02-28 2013-02-28 Способы и системы для проведения лотерейных игр с помощью портативных устройств, приспособленных для коммуникаций ближнего поля (nfc)

Country Status (8)

Country Link
US (8) US8678905B2 (ru)
KR (2) KR101884507B1 (ru)
CN (1) CN104380355B (ru)
AU (1) AU2013227364B2 (ru)
MA (1) MA35908B1 (ru)
RU (1) RU2650737C2 (ru)
WO (1) WO2013128296A1 (ru)
ZA (1) ZA201406476B (ru)

Families Citing this family (26)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP2810424A1 (en) * 2012-01-31 2014-12-10 Sony Ericsson Mobile Communications AB System and method for transferring gaming elements between peer devices
KR101884507B1 (ko) * 2012-02-28 2018-08-01 인트라로트 에스.에이. 인티그레이티드 로터리 시스템즈 앤드 서비시스 근거리 무선통신(nfc)용으로 인에이블되는 휴대 장치로 복권 게임을 수행하는 방법 및 시스템
US20140235170A1 (en) * 2013-02-21 2014-08-21 Tencent Technology (Shenzhen) Company Limited Methods and systems for connecting multiple devices online
WO2015063610A2 (en) * 2013-11-04 2015-05-07 Intralot S.A. -Integrated Lottery Systems And Services Computer systems and computer-implemented methods for conducting and playing personalized games based on vocal and non-vocal game entries
US11148042B2 (en) * 2013-12-23 2021-10-19 Ebay Inc. Geo location questing
US11055688B2 (en) 2014-05-05 2021-07-06 Curtis A. Evans Methods, systems, and account settings for payment with a transponder
US20170287594A1 (en) * 2014-08-06 2017-10-05 Mido Play Inc. Systems for multiple legal game providers and multiple jurisdictions with a wallet
US9911284B2 (en) 2014-12-01 2018-03-06 Scientific Games International, Inc. System and method for play of a lottery second chance game wherein game players visit a communication-enabled location to satisfy a requirement for entry into the second chance game
US9922494B2 (en) 2014-12-01 2018-03-20 Scientific Games International, Inc. System and method for selecting game players from multiple authorized locations to compete in a game show
US9911279B2 (en) 2014-12-01 2018-03-06 Scientific Games International, Inc. System and method wherein game players visit one or more communication-enabled locations to increase a likelihood of success or enhanced winnings in the game
US10332349B2 (en) 2014-12-01 2019-06-25 Scientific Games International, Inc. System and method wherein game players visit one or more communication-enabled locations to collect credit for losing primary lottery game tickets
US9928685B2 (en) 2014-12-01 2018-03-27 Scientific Games International, Inc. System and method wherein game players are provided electronic maps to communication-enabled locations to perform game activities at the locations
US9928683B2 (en) 2014-12-01 2018-03-27 Scientific Games International, Inc. System and method for game players to achieve multiple status levels in a game account from visits to authorized locations
US10319192B2 (en) 2014-12-01 2019-06-11 Scientific Games International, Inc. System and method wherein game players visit one or more communication-enabled locations and are invited by personalized messages to play a game of chance or perform other game-related activities
WO2016110787A1 (en) * 2015-01-07 2016-07-14 Intralot S.A. - Integrated Lottery Systems And Services Specifically programmed game-operating computer systems for conducting games having a common jackpot and computer- implemented methods of use thereof
FR3035988B1 (fr) * 2015-05-04 2017-05-12 Morpho Procede de participation a une loterie mis en oeuvre par un terminal mobile
EP3144846A1 (fr) * 2015-09-20 2017-03-22 Bernard-Hafner, Olivier Ticket ou coupon de jeu à taguer connecté et communicant en champ proche - nfc
US10453296B2 (en) 2015-09-21 2019-10-22 Scientific Games International, Inc. Method and system for lottery game play transactions via a kiosk and a player's mobile smart device
KR101860369B1 (ko) 2016-05-09 2018-05-23 주식회사 토비스 게임정보의 통신이 가능한 게임 조작패널, 및 이를 구비한 게임장치
RU2662395C2 (ru) * 2016-07-05 2018-07-25 Алексей Александрович Киваков Способ организации информационно-развлекательного контекстнозависимого обмена данными пользователями телекоммуникационной сети и система для его реализации
US10360768B2 (en) 2017-08-30 2019-07-23 Igt Global Solutions Corporation System, apparatus and method for facilitating remote lottery wager communications
WO2019111030A1 (en) 2017-12-07 2019-06-13 Intralot S.A. New types of drawing games with real-time adjustable payouts based on user-selected drawing size and their applications utilizing game-operating computer systems and computer-implemented methods
US10366564B1 (en) 2018-03-07 2019-07-30 Tapcentive, Inc. Personal gaming terminal used in possession of player
US10819706B2 (en) 2018-07-09 2020-10-27 Igt System, apparatus and method for facilitating remote gaming communications in a venue
JP6864276B2 (ja) * 2018-08-10 2021-04-28 株式会社コナミアミューズメント ゲームシステム、管理装置及びプログラム
WO2023006166A1 (ru) * 2021-07-26 2023-02-02 Марат Рашидович АБЕНОВ Система и способ организации сервиса реализации товаров и услуг

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2009127928A2 (en) * 2008-04-14 2009-10-22 R P S Consulting S.R.L. Multimedia, multichannel, universally accessible, location-aware electronic informational system
DE102008027347A1 (de) * 2008-06-07 2009-12-10 Wincor Nixdorf International Gmbh Verfahren und Vorrichtung zum Bearbeiten von Spielscheinen
US20110058516A1 (en) * 2009-09-09 2011-03-10 T-Mobile Usa, Inc. Accessory Based Data Distribution
US20120032396A1 (en) * 2010-08-05 2012-02-09 Bertil Ronald Erickson Automated bingo game based on rfid-tagged balls
US20120089468A1 (en) * 2010-10-08 2012-04-12 Alchemy3, LLC. Lottery Ticket Purchase Apparatus And Method

Family Cites Families (24)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7878905B2 (en) * 2000-02-22 2011-02-01 Creative Kingdoms, Llc Multi-layered interactive play experience
US7614958B2 (en) * 2001-11-16 2009-11-10 Creative Kingdoms, Llc Interactive quest game
US20040033833A1 (en) * 2002-03-25 2004-02-19 Briggs Rick A. Interactive redemption game
US6967566B2 (en) * 2002-04-05 2005-11-22 Creative Kingdoms, Llc Live-action interactive adventure game
US7017805B2 (en) * 2003-03-19 2006-03-28 Gtech Rhode Island Corporation Radio frequency identifiers in game tickets
JP4539082B2 (ja) * 2003-11-28 2010-09-08 ソニー株式会社 無線情報通信方法
RU2007145313A (ru) * 2005-05-12 2009-06-20 ГТэк Роде Айленд Корпорейшн (US) Способ и система для проведения моментальной лотереи
FI118907B (fi) * 2005-11-17 2008-04-30 Axo Service Oy Menetelmä veikkauspelien järjestämiseksi, pelipalvelin, tiedonsiirtojärjestelmä ja tietokoneohjelmatuote
US20070167224A1 (en) * 2006-01-06 2007-07-19 Peter Sprogis Game using transponders to provide player awards
US7729689B2 (en) * 2006-07-13 2010-06-01 International Business Machines Corporation Mobile wireless device adaptation based on abstracted contectual situation of user using near-field communications and information collectors
KR20080011777A (ko) * 2006-07-31 2008-02-11 홍동표 게임을 통한 추첨식 상품 판매방법 및 장치
US8197323B2 (en) * 2006-08-21 2012-06-12 Scientific Games International, Inc. System and method for implementing an additional game to players of a lottery game
TW200847058A (en) * 2007-04-27 2008-12-01 Rohm Co Ltd Information exchanging apparatus
WO2010015995A1 (en) * 2008-08-08 2010-02-11 Nxp B.V. Mobile communication device and system
US9399167B2 (en) * 2008-10-14 2016-07-26 Microsoft Technology Licensing, Llc Virtual space mapping of a variable activity region
US10387885B2 (en) * 2009-04-28 2019-08-20 Visa International Service Association SKU level control and alerts
WO2010131629A1 (ja) * 2009-05-11 2010-11-18 インターナショナル・ビジネス・マシーンズ・コーポレーション 電子棚札(esl)からコンテンツを取得していくセルフ買物支援
US8162738B2 (en) * 2010-06-15 2012-04-24 Bertel Ronald Erickson Lottery/online gaming bet administration system and method
US8764571B2 (en) * 2010-09-24 2014-07-01 Nokia Corporation Methods, apparatuses and computer program products for using near field communication to implement games and applications on devices
US8661354B2 (en) * 2010-09-24 2014-02-25 Nokia Corporation Methods, apparatuses and computer program products for using near field communication to implement games and applications on devices
WO2012112602A1 (en) * 2011-02-15 2012-08-23 Wms Gaming, Inc. Near field communications in wagering game environment
US8834251B2 (en) * 2011-09-16 2014-09-16 Elottery, Inc. Location and age verification for mobile lottery play
US20130217333A1 (en) * 2012-02-22 2013-08-22 Qualcomm Incorporated Determining rewards based on proximity of devices using short-range wireless broadcasts
KR101884507B1 (ko) * 2012-02-28 2018-08-01 인트라로트 에스.에이. 인티그레이티드 로터리 시스템즈 앤드 서비시스 근거리 무선통신(nfc)용으로 인에이블되는 휴대 장치로 복권 게임을 수행하는 방법 및 시스템

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2009127928A2 (en) * 2008-04-14 2009-10-22 R P S Consulting S.R.L. Multimedia, multichannel, universally accessible, location-aware electronic informational system
DE102008027347A1 (de) * 2008-06-07 2009-12-10 Wincor Nixdorf International Gmbh Verfahren und Vorrichtung zum Bearbeiten von Spielscheinen
US20110058516A1 (en) * 2009-09-09 2011-03-10 T-Mobile Usa, Inc. Accessory Based Data Distribution
US20120032396A1 (en) * 2010-08-05 2012-02-09 Bertil Ronald Erickson Automated bingo game based on rfid-tagged balls
US20120089468A1 (en) * 2010-10-08 2012-04-12 Alchemy3, LLC. Lottery Ticket Purchase Apparatus And Method

Also Published As

Publication number Publication date
ZA201406476B (en) 2015-11-25
US20190188952A1 (en) 2019-06-20
US20140206426A1 (en) 2014-07-24
AU2013227364B2 (en) 2014-11-13
US20180190069A1 (en) 2018-07-05
US20130267297A1 (en) 2013-10-10
KR20150004331A (ko) 2015-01-12
US9208652B2 (en) 2015-12-08
KR20150138420A (ko) 2015-12-09
US20160093156A1 (en) 2016-03-31
CN104380355A (zh) 2015-02-25
US8678905B2 (en) 2014-03-25
US20160321865A1 (en) 2016-11-03
US20170345253A1 (en) 2017-11-30
CN104380355B (zh) 2016-02-03
US20170169655A1 (en) 2017-06-15
MA35908B1 (fr) 2014-12-01
WO2013128296A1 (en) 2013-09-06
RU2014139045A (ru) 2016-04-20
AU2013227364A1 (en) 2014-09-18
KR101884507B1 (ko) 2018-08-01

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2650737C2 (ru) Способы и системы для проведения лотерейных игр с помощью портативных устройств, приспособленных для коммуникаций ближнего поля (nfc)
US9302187B1 (en) Game sequences initiated by scanning of QR codes
US20190217200A1 (en) Computer systems and computer-implemented methods for conducting and playing personalized games based on vocal and non-vocal game entries
JP2014095954A (ja) 販売促進システム、販売促進方法、販売促進プログラム及び販売促進サーバ
US9928685B2 (en) System and method wherein game players are provided electronic maps to communication-enabled locations to perform game activities at the locations
US9928683B2 (en) System and method for game players to achieve multiple status levels in a game account from visits to authorized locations
US20160155299A1 (en) System and Method for Play of a Lottery Second Chance Game wherein Game Players Visit a Communication-Enabled Location to Satisfy a Requirement for Entry into the Second Chance Game
US20190378370A1 (en) Game-operating computer systems for games having community prize(s) and computer-implemented methods of use thereof
CA2967211C (en) System and method wherein game players visit one or more communication-enabled locations to collect credit for losing primary lottery game tickets
JP2018051240A (ja) 情報処理システム
KR20150094893A (ko) 모바일 단말기의 경품응모 이벤트를 이용한 가맹점 홍보방법 및 이를 이용한 홍보시스템