RU2601923C2 - Фигуры игровые - Google Patents

Фигуры игровые Download PDF

Info

Publication number
RU2601923C2
RU2601923C2 RU2013144586/12A RU2013144586A RU2601923C2 RU 2601923 C2 RU2601923 C2 RU 2601923C2 RU 2013144586/12 A RU2013144586/12 A RU 2013144586/12A RU 2013144586 A RU2013144586 A RU 2013144586A RU 2601923 C2 RU2601923 C2 RU 2601923C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
hinge
elements
group
groups
Prior art date
Application number
RU2013144586/12A
Other languages
English (en)
Other versions
RU2013144586A (ru
Inventor
Ролф ВАНДОРЕН
Original Assignee
СМАРТ, наамлозе веннотсхап
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority claimed from BE2011/0150A external-priority patent/BE1019858A3/nl
Application filed by СМАРТ, наамлозе веннотсхап filed Critical СМАРТ, наамлозе веннотсхап
Publication of RU2013144586A publication Critical patent/RU2013144586A/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2601923C2 publication Critical patent/RU2601923C2/ru

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00697Playing pieces
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/12Three-dimensional jig-saw puzzles
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/0669Tesselation
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/12Three-dimensional jig-saw puzzles
    • A63F9/1288Sculpture puzzles
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H33/00Other toys
    • A63H33/04Building blocks, strips, or similar building parts
    • A63H33/042Mechanical, electrical, optical, pneumatic or hydraulic arrangements; Motors
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H33/00Other toys
    • A63H33/04Building blocks, strips, or similar building parts
    • A63H33/06Building blocks, strips, or similar building parts to be assembled without the use of additional elements
    • A63H33/062Building blocks, strips, or similar building parts to be assembled without the use of additional elements with clip or snap mechanisms
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00697Playing pieces
    • A63F2003/00747Playing pieces with particular shapes
    • A63F2003/00794Stereometric shapes
    • A63F2003/0081Blocks
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00697Playing pieces
    • A63F2003/00826Changeable playing pieces
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/0669Tesselation
    • A63F2009/0695Tesselation using different types of tiles
    • A63F2009/0697Tesselation using different types of tiles of polygonal shapes
    • A63F2009/0698Tesselation using different types of tiles of polygonal shapes all rectilinear
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/12Three-dimensional jig-saw puzzles
    • A63F2009/1236Three-dimensional jig-saw puzzles with a final configuration thereof, i.e. the solution, being packed in a box or container
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/12Three-dimensional jig-saw puzzles
    • A63F2009/1244Three-dimensional jig-saw puzzles with foldable pieces, e.g. pieces having folds or hinges
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/12Three-dimensional jig-saw puzzles
    • A63F9/1288Sculpture puzzles
    • A63F2009/1292Sculpture puzzles formed by stackable elements
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/088Puzzles with elements that are connected by straps, strings or hinges, e.g. Rubik's Magic

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

Изобретение относится к игровым фигурам. Фигура игровая, содержащая три или большее число сферических элементов, которые соединены друг с другом, в которой элементы разделены на две или большее число групп, каждая из которых состоит, по меньшей мере, из одного элемента, в которой элементы внутри одной группы неподвижно соединены друг с другом и в которой каждая группа соединена с возможностью вращения, по меньшей мере, с одной другой группой, и в которой имеется, по меньшей мере, одна группа с двумя или большим числом элементов, при этом каждая группа связана с другой группой с возможностью поворота относительно оси (А-А′, В-В′) вращения, совпадающей с линией, проходящей через центр элемента, причем все центры элементов лежат в одной плоскости, и что ось (А-А′, В-В′) вращения для каждой комбинации соседних связанных с возможностью поворота групп перпендикулярна этой плоскости, за счет чего во всех возможных вращательных конфигурациях игровой фигуры центры элементов находятся в одной плоскости. Обеспечивается возможность применять игровые фигуры для различных типов головоломок или игр. 4 н. и 9 з.п. ф-лы, 15 ил.

Description

Область техники, к которой относится изобретение
Настоящее изобретение относится к игровым фигурам, набору данных игровых фигур, игре и применению данных игровых фигур.
Более конкретно, изобретение относится к игровым фигурам в форме связанных сферических элементов.
За счет соединения элементов между собой различными способами могут быть получены различные фигуры, каждая из которых образует игровую фигуру.
Уровень техники
Игровые фигуры предназначены для применения в играх типа головоломок, в которых двухмерное поле или трехмерный объем требуется заполнить целиком или до заданной степени путем последовательного размещения игровых фигур и/или в стратегических играх, в которых требуется заполнить один из набора заранее заданных участков, обеспечивающих победу в игре, при наличии нескольких игроков, причем размещение игровой фигуры конкретным игроком влияет на доступные варианты, остающиеся для других игроков.
Раскрытие изобретения
Целью настоящего изобретения является создание игровых фигур, которые по сравнению с известными игровыми фигурами обеспечивают дополнительные возможности по разработке различных игр.
Для этой цели изобретение относится к игровой фигуре, содержащей три или большее число сферических элементов, которые соединены друг с другом, в которой элементы разделены на две или большее число групп, в которой каждая состоит, по меньшей мере, из одного элемента, в которой элементы внутри одной группы неподвижно соединены друг с другом, и в которой каждая группа соединена с возможностью вращения, по меньшей мере, с одной другой группой, и в которой имеется, по меньшей мере, одна группа с двумя или большее число элементов. За счет этого обеспечивается возможность изменения конфигурации игровых фигур, что позволяет применять их для различных типов головоломок или игр.
Возможна ситуация, при которой элемент может рассматриваться как принадлежащий одновременно к двум группам, как станет понятно далее.
В предпочтительном варианте осуществления изобретения сферические элементы размещены на расстоянии друг от друга, равном расстоянию между их центрами, т.е. на расстоянии диаметра сферы, определяемой сферическими элементами.
За счет этого обеспечивается возможность заполнения трехмерных объемов при помощи игровых фигур, при котором игровая фигура может проходить от одного слоя игры или головоломки до другого слоя и при котором слой может затем частично заполняться элементами игровых фигур, которые находятся также в других слоях, и частично заполняться элементами игровых фигур, которые присутствуют только в конкретном слое.
В случае отсутствия данного признака это было бы невозможно, поскольку расстояние между слоями не соответствовало бы расстоянию между элементами в пределах слоя.
Очевидно, что также остается возможным заполнение двухмерного пространства так же, как и послойное заполнение трехмерного объема без прохождения игровых фигур через два или большее число слоев.
В еще одном предпочтительном варианте осуществления изобретения для каждой комбинации соседних соединенных с возможностью вращения групп формируется элемент одной или двух соединенных групп, который окружает другую соединенную группу, представляющий собой шарнир сферической формы, при этом физическая ось данного шарнира находится на оси вращения.
За счет этого обеспечивается создание прочных и стойких к повреждениям игровых фигур.
В еще одном предпочтительном варианте осуществления изобретения шарнир снабжен индикаторными средствами для индикации того, что две группы, соединенные шарниром находятся в одном или большем числе предпочтительных поворотных положений, определяемых углом, сформированным между линией между центром элемента, который формирует шарнир, и центром соседнего элемента той же группы, и линией между центром элемента, который формирует шарнир и центром соседнего элемента другой группы.
За счет этого пользователь игровой фигуры узнает, когда игровая фигура имеет конфигурацию, подходящую для игры или головоломки, в которой она должна применяться, и когда она имеет конфигурацию, не подходящую или менее подходящую для конкретной игры или головоломки.
В предпочтительных вариантах осуществления изобретения шарнир имеет предпочтительные положения при значениях угла 90° и 180° или при значениях угла 60°, 120° или 180°.
При помощи этих обоих альтернативных вариантов возможно выполнение регулярных 2- и 3-мерных рисунков из сферических элементов, что делает данные конфигурации особенно полезными.
В еще одном предпочтительном варианте осуществления изобретения индикаторные средства работают за счет создания сопротивления вращению, которое больше, когда две группы находятся в предпочтительном положении, чем когда две группы не находятся в подобном положении, и содержат, по меньшей мере, один выступ на одной части шарнира и, по меньшей мере, одно углубление на другой части шарнира.
Такое решение представляет собой эффективный способ реализации обратной связи для пользователя.
В другом предпочтительном варианте осуществления изобретения шарнир снабжен упором для предотвращения дальнейшего вращательного перемещения в определенном вращательном положении и снабжен средствами для предотвращения поломок при приложении дополнительного усилия при достижении данного положения, данные средства содержат круговую канавку на одной части шарнира и ответный круговой выступ на другой части шарнира, при этом центр канавки и выступа совпадает с осью вращения шарнира.
Возможно вращение двух групп элементов, но упор может быть выполнен таким образом, чтобы не допустить поворота групп на величину, большую заданной. Однако существует опасность деформации и/или поломки игровой фигуры из-за чрезмерного давления.
В предпочтительном варианте осуществления изобретения опасность возникновения данного повреждения меньше, поскольку процесс, приводящий к повреждению включает в качестве первого этапа взаимное относительное смещение конструктивный осей вращения двух частей шарнира, которые в нормальном состоянии совпадают.
За счет выступа и канавки исключается данное смещение, поскольку они сопротивляются смещению в плоскости, перпендикулярной оси вращения, одной части шарнира относительно другой.
В еще одном предпочтительном варианте осуществления изобретения шарнир имеет видимую или обозначенную ось.
Это упрощает для пользователя манипуляцию игровой фигурой, поскольку за счет этого он всегда знает, когда удерживает игровую фигуру, на каких участках возможно перемещение.
Изобретение также относится к набору игровых фигур, состоящему из нескольких игровых фигур по любому из предыдущих пп. Изобретение также относится к игре или головоломке, которая содержит набор игровых фигур, описанный выше, в сочетании с игровой доской с множеством углублений, соответствующих сферическим элементам как по форме, так и по расстояниям между ними, либо без такой доски.
Изобретение также относится к применению игровой фигуры, описанной выше, в головоломке, в которой при помощи нескольких подобных игровых фигур требуется заполнить двумерное поле или трехмерный объем и/или в игре, в которой установка игровой фигуры в данное поле или объем влияет на возможные для другого участника игры варианты установки последующей игровой фигуры.
Краткое описание чертежей
Для более наглядной демонстрации признаков изобретения далее в качестве не накладывающего ограничений примера приводится описание нескольких предпочтительных вариантов осуществления игровых фигур по изобретению со ссылками на прилагаемые рисунки, на которых: Фиг.1 - пространственный вид игровой фигуры по изобретению;
Фиг.2 - сечение по линии II-II игровой фигуры, показанной на Фиг.1;
Фиг.3 и 4 - составная часть игровой фигуры, показанной на Фиг.1 и 2;
Фиг.5 - другая составная часть игровой фигуры, показанной на Фиг.1 и 2;
Фиг.6 и 7 - схематический вид альтернативных игровых фигур по изобретению;
Фиг.8 - схематические виды двух версий игровой фигуры по изобретению;
Фиг.9 и 10 - пространственный и разнесенный виды еще одной альтернативной игровой фигуры по изобретению;
Фиг.11 и 12 - другие альтернативные игровые фигуры по изобретению и возможные конфигурации данных игровых фигур;
Фиг.13 - игровая доска для игровых фигур по изобретению, показанных на Фиг.1;
Фиг.14 - еще одна альтернативная игровая фигура по изобретению; и
Фиг.15 - альтернативная игровая доска для игровых фигур, показанных на Фиг.9 и 10.
Осуществление изобретения
Игровая фигура 1, показанная на Фиг.1 и 2, состоит из четырех частей 2, 3, 4, 5. Совместно данные части 2, 3, 4, 5 формируют шесть сферических элементов 6, разделенных на три группы 7, 8, 9.
Элементы 6, за исключением зон, в которых они соединяются с другими элементами 6, имеют сферическую форму, определяющую сферы 10 диаметром d.
Первая группа 7 состоит из одного элемента 6, вторая группа 8 состоит из трех элементов 6, соединенных один с другим в заданных положения в данном примере, но необязательно, расположенных на прямой линии, и третья группа 9 состоит из двух элементов 6, соединенных друг с другом.
Первая группа 7 и вторая группа 8 соединены друг с другом таким образом, что они могут осуществлять вращательное перемещение вокруг оси вращения А-А′. Первая группа 9 и вторая группа 8 также соединены друг с другом таким образом, что они могут осуществлять вращательное перемещение, в данном случае вокруг оси вращения В-В′. Обе оси вращения А-А′ и В-В′ проходят через центр элемента 6.
Элементы 6 соединены друг с другом на межцентровом расстоянии, которое равно диаметру D сферы 11. Другими словами, воображаемые сферы 10, определяемые соседними элементами 6 соприкасаются, но не пересекаются.
Подвижность групп 7, 8, 9 друг относительно друга обеспечивается за счет того, что два элемента 6 на краях второй группы 8 выполнены как шарниры.
Конкретный вариант осуществления шарниров показан на Фиг.3, 4 и 5.
На Фиг.3 и 4 показана первая часть 2 игровой фигуры 1. Она состоит из элемента 6 в форме сферы, прикрепленной к охватывающей части 11 шарнира.
Охватывающая часть 11 состоит из захвата 12, расположенного внутри, и внешнего кольца 13. С обеих сторон кольцо снабжено кольцевым выступом 14.
Захват 12 сформирован из двух плеч 15, каждое из которых снабжено выступом 16, который направлен в сторону центра кольца 13.
На Фиг.5 показана вторая часть 3. Она состоит из трех приблизительно полусферических элементов, скрепленных друг с другом и расположенных на прямой линии. Средний из этих полусферических элементов снабжен круговой канавкой 17 и штифтом 18.
Два других полусферических элемента второй части 4 являются идентичными. Каждый из них образует охватываемую деталь 19 шарнира.
Эти охватываемые детали 19 шарнира образованы шарнирной осью 20, сформированной из первой секции 21 и второй секции 22. Первая секция 21 является цилиндрической и имеет четыре продолговатых углубления, расположенных в данном примере с интервалами 90 градусов. Вторая секция 23 также является цилиндрической и имеет центральную прорезь 24, определяющую две лапки 25.
Охватываемые части 19 также снабжены упором 26 и круговой канавкой 27.
Третья часть 4 игровой фигуры 1 аналогична первой части 2, за исключением того, что она имеет два элемента 6 вместо одного.
Четвертая часть 4 представляет собой крышку, для которой не приводится дальнейшего более подробного описания, выполненную в форме трех полусфер и снабженную отверстиями, соответствующими штифту 18 и лапкам 25, и форма которой обеспечивает сопряжение с канавкой 17 и выступом 14.
При сборке игровой фигуры 1 берут каждую часть 2, 3, 4, 5 с первой по четвертую.
Захват 12 первой части 2 охватывает одну из осей 20 шарнира второй части 3, более конкретно, ее первую секцию 21. За счет этого первый выступ 14 устанавливается в канавку 27.
То же действие производится для третьей части 4 при помощи другой оси 20 шарнира второй части 3.
На финальном этапе четвертая часть 5 устанавливается на вторую часть 3, при этом лапки 25 фиксируются защелкиванием в отверстиях 28, выполненных в данной четвертой части 5 и проходящих через данную четвертую часть 5, штифт 19 входит в отверстие 29 четвертой части 5, не проходящее через нее, канавки 30 аналогично канавкам 27 закрывают выступы 14 и выступ 31 устанавливается в канавку 17.
Шарнирные оси 20 имеют такую длину, что они не выходят наружу из сферической части элементов 6.
Применение игровой фигуры 1 по изобретению происходит следующим образом.
Группы 7, 8, 9 могут вращаться друг относительно друга вокруг шарнирных осей 20. Когда выступы 16 и углубления 23 находятся в положении сопряжения, выступы 16 входят в углубления 23, фиксируя относительное положение групп 7, 8, 9.
Это ощущается пользователем игровой фигуры 1 благодаря повышенному сопротивлению дальнейшему перемещению. Однако фиксация может быть легко преодолена за счет увеличения усилия, при котором выступы 16 выталкиваются из углублений 23, что обеспечивается за счет определенной эластичности плеч 15, после чего возможно дальнейшее вращательное перемещение.
Углубления 23 и выступы 16 в данном примере находятся в положении, в котором происходит фиксация при расположении групп 7, 8, 9 на прямой линии или при их нахождении под прямыми углами.
Вне зависимости от взаимных угловых положений групп А-А′ и В-В′ всегда перпендикулярны этой плоскости.
При попытке дальнейшего вращения групп
В случае приложения дополнительного усилия возможна деформация частей 2, 3, 4, 5 и их смещение, приводящее к повреждению игровой фигуры 1. Этому противодействует сочетание выступов 14, находящихся в канавках 27 и 30, за счет чего обеспечивается удержание центральных осей охватываемых частей и охватывающих частей шарниров на одной линии, за счет чего предотвращается повреждение игровой фигуры 1, очевидно, что только до приложения избыточного усилия.
Игровые фигуры 1, описанные выше, могут применяться как набор с соответствующей игровой доской, имеющей выступы для элементов, как фигур головоломки, в которой требуется заполнить заданное двухмерное или трехмерное пространство.
Элементы 6 и/или части 2, 3, 4, 5 могут быть снабжены рисунками или иметь различные цвета.
Специалистам в данной области техники понятно, что в зависимости от числа элементов в каждой группе, числа групп в игровой фигуре, ориентации элементов в пределах группы и положения соединений между группами возможно создание бесконечного числа игровых фигур по изобретению.
Это проиллюстрировано начиная с Фиг.6 и далее.
Игровая фигура 1, показанная на Фиг.6 и состоящая из пяти элементов 6 обеспечивает вращательное перемещение, отличное от описанного выше.
Игровая фигура 1, показанная на Фиг.7, состоит из 5 элементов в двух группах, из которых одна группа, обозначенная штриховкой, не является прямолинейной, а имеет свои элементы 6, установленные под углом.
Средний элемент 6 этой фигуры, хотя и показан выше как принадлежащий заштрихованной группе, может также рассматриваться как принадлежащий к незаштрихованной группе, поскольку его положение относительно двух незаштрихованных элементов 6 также зафиксировано.
В связи с этим можно считать, что данный средний элемент одновременно является частью двух групп.
На Фиг.8 показана прямолинейная игровая фигура в двух различных конфигурациях. На этой фигуре и на последующих фигурах шарнирная ось обозначена штрихпунктирной линией.
Данная фигура демонстрирует, что игровая фигура с совершенно одинаковыми возможными конфигурациями может быть выполнена из различных составных частей, показанной на Фиг.8A, у которой охватывающая часть шарнира скреплена с другим элементом, который не является крайним элементом, и показанной на Фиг.8B, у которой охватывающая часть шарнира скреплена с крайним элементом.
На Фиг.9 и 10 показана игровая фигура 1 в конфигурации отличной от конфигурации игровых фигур 1, подробно описанных выше.
Основные отличия заключаются в том, что группы могут поворачиваться одна относительно другой при помощи щелчкового механизма в положения соответствующие шагу 60°, а не 90°, и в том, что одна группа соединяется с другой группой в среднем элементе данной другой группы, а не в крайнем элементе, за счет чего обеспечивается получение разветвленной конфигурации.
Элемент, формирующий шарнир, в данном примере также может рассматриваться, как элемент, одновременно входящий в две группы.
На Фиг.12 показан диапазон возможных конфигураций, которые могут быть получены при помощи игровой фигуры, имеющий только пять элементов и две оси поворота.
Игровые фигуры на Фиг.11 и 12 также имеют предпочтительные конфигурации с интервалами 60°.
На Фиг.13 и 15 показаны игровые доски, которые могут применяться в сочетании с игровыми фигурами. В случае Фиг.13 - в сочетании с игровыми фигурами, показанными на Фиг.1-7, а в случае Фиг.15 - в сочетании с игровыми фигурами, показанными на Фиг.9.
На Фиг.14 показана альтернативная игровая фигура, у которой внутри одной группы имеется разветвленная конфигурация, в отличие от Фиг.9, на которой разветвленная конфигурация присутствует только для игровой фигуры в целом.
Настоящее изобретение ни в коей мере не ограничивается вариантами осуществления, описанными в качестве примера и показанными на чертежах, но игровая фигура по изобретению может быть реализована в различных вариантах, не выходящих за пределы объема изобретения.

Claims (13)

1. Фигура игровая, содержащая три или большее число сферических элементов, которые соединены друг с другом, в которой элементы разделены на две или большее число групп, каждая из которых состоит, по меньшей мере, из одного элемента, в которой элементы внутри одной группы неподвижно соединены друг с другом, и в которой каждая группа соединена с возможностью вращения, по меньшей мере, с одной другой группой, и в которой имеется, по меньшей мере, одна группа с двумя или большим числом элементов, при этом каждая группа связана с другой группой с возможностью поворота относительно оси (А-А′, В-В′) вращения, совпадающей с линией, проходящей через центр элемента, причем все центры элементов лежат в одной плоскости, и ось (А-А′, В-В′) вращения для каждой комбинации соседних связанных с возможностью поворота групп перпендикулярна этой плоскости, за счет чего во всех возможных вращательных конфигурациях игровой фигуры центры элементов находятся в одной плоскости.
2. Фигура игровая по п. 1, отличающаяся тем, что сферические элементы размещены на межцентровом расстоянии друг от друга, которое совпадает с диаметром (D) сферы, определяемой сферическими элементами.
3. Фигура игровая по п. 1, отличающаяся тем, что для каждой комбинации соседних связанных с возможностью поворота групп элемент одной из двух связанных групп, который ограничивает другую прикрепленную группу, сформирован в виде шарнира сферической формы, при этом физическая ось данного шарнира находится на оси (А-А′, В-В′) вращения.
4. Фигура игровая по п. 3, отличающаяся тем, что шарнир снабжен индикаторными средствами для индикации того, что две группы, соединенные шарниром, находятся в предпочтительном поворотном положении, определяемом углом, сформированным между линией между центром элемента, который формирует шарнир, и центром соседнего элемента той же группы, и линией между центром элемента, который формирует шарнир, и центром соседнего элемента другой группы.
5. Фигура игровая по п. 4, отличающаяся тем, что шарнир имеет предпочтительные положения при значениях углов 90° и 180°.
6. Фигура игровая по п. 4, отличающаяся тем, что шарнир имеет предпочтительные положения при значениях углов 60°, 120° и 180°.
7. Фигура игровая по п. 4, отличающаяся тем, что индикаторные средства работают за счет создания сопротивления вращению, которое больше, когда две группы находятся в предпочтительном положении, чем когда две группы не находятся в данном положении.
8. Фигура игровая по п. 7, отличающаяся тем, что средства содержат, по меньшей мере, один выступ на одной части шарнира и, по меньшей мере, одно углубление на другой части шарнира.
9. Фигура игровая по п. 3, отличающаяся тем, что шарнир снабжен упором для предотвращения дальнейшего вращательного перемещения в определенном вращательном положении и снабжен средствами для предотвращения поломок при приложении дополнительного усилия при достижении данного положения, указанные средства содержат круговую канавку на одной части шарнира и ответный круговой выступ на другой части шарнира, при этом центр канавки и выступа совпадает с осью (А-А′, В-В′) вращения шарнира.
10. Фигура игровая по любому из п.п. 1-9, отличающаяся тем, что элементы соединены в разветвленную конфигурацию.
11. Набор игровых фигур, состоящий из нескольких игровых фигур по любому из п.п. 1-10.
12. Игра или головоломка, отличающаяся тем, что она содержит набор игровых фигур по п. 11.
13. Игра или головоломка по п. 12, отличающаяся тем, что она содержит игровую доску с множеством углублений, соответствующих сферическим элементам, как по форме, так и по расстояниям между ними.
RU2013144586/12A 2011-03-04 2012-03-02 Фигуры игровые RU2601923C2 (ru)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
BE2011/0150A BE1019858A3 (nl) 2011-03-04 2011-03-04 Spelstukken en set van zulke spelstukken.
BE2011/0150 2011-03-04
PCT/BE2012/000011 WO2012119209A2 (en) 2011-03-04 2012-03-02 Game pieces

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2013144586A RU2013144586A (ru) 2015-04-10
RU2601923C2 true RU2601923C2 (ru) 2016-11-10

Family

ID=46061953

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2013144586/12A RU2601923C2 (ru) 2011-03-04 2012-03-02 Фигуры игровые

Country Status (7)

Country Link
US (1) US9295904B2 (ru)
EP (1) EP2680929B1 (ru)
CN (1) CN103492035B (ru)
ES (1) ES2709629T3 (ru)
PL (1) PL2680929T3 (ru)
RU (1) RU2601923C2 (ru)
WO (1) WO2012119209A2 (ru)

Families Citing this family (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
USD857113S1 (en) * 2017-11-27 2019-08-20 Fabien Fontaine Multi-functional educational toy flower bead
USD865077S1 (en) * 2018-03-15 2019-10-29 Fabien Fontaine Multi-functional educational toy ball with rings and side discs bead
USD865076S1 (en) * 2018-03-15 2019-10-29 Fabien Fontaine Multi-functional education toy grape bead
USD857114S1 (en) * 2018-03-15 2019-08-20 Fabien Fontaine Accessory to a multi-functional educational toy bead
USD867473S1 (en) * 2018-03-15 2019-11-19 Fabien Fontaine Multi-functional educational ornamental toy bead
USD866954S1 (en) * 2018-03-29 2019-11-19 Lyenna Wood Keychain
CN109126113A (zh) * 2018-11-06 2019-01-04 广州倍特科技有限公司 一种趣味异型连珠拼图
USD988423S1 (en) * 2021-03-23 2023-06-06 FoxMind Group Ltd. Fidget toy
US11717765B2 (en) * 2021-05-20 2023-08-08 Lonpos Braintelligent Co., Ltd Building block device with 35 units as variable combinations

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB2090751A (en) * 1981-01-07 1982-07-21 Politoys Ipari Szoevetkezet Puzzle & constructional elements
US6264522B1 (en) * 1999-12-07 2001-07-24 Marilyn M. Dickson Construction system
GB2396569A (en) * 2002-12-24 2004-06-30 Ming-Hsien Cheng Building blocks for a constructional toy or puzzle
US20050197039A1 (en) * 2004-02-06 2005-09-08 Bentley Charles W.Jr. Connection for beads with locked and atriculating engagement

Family Cites Families (19)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US2825178A (en) * 1955-10-07 1958-03-04 Havilah S Hawkins Articulated toy set of building blocks
US3577673A (en) * 1968-01-31 1971-05-04 Ottorino Monestier Block elements of variable angular form
US4325552A (en) * 1980-03-31 1982-04-20 Glasheen Michael O Manipulative toy
BE890561R (nl) * 1981-06-02 1982-01-18 Sebreghts Hugo C M Speelgoedbouwelement en bijhorigheden
IT1224133B (it) * 1984-12-17 1990-09-26 Giorgio Giorgi Gioco geometrico i cui pezzi combinandosi danno luogo a numerosissime figure geometriche
US4988103A (en) * 1989-10-02 1991-01-29 Cheng Ming S Geometric puzzle of spheres
US4997375A (en) * 1989-12-18 1991-03-05 Heinz Ted L Elastically interconnected articulated blocks
US5302148A (en) * 1991-08-16 1994-04-12 Ted Heinz Rotatable demountable blocks of several shapes on a central elastic anchor
US5503497A (en) * 1994-09-19 1996-04-02 Op-D-Op, Inc. Ratchet link
CN1208358A (zh) * 1995-12-11 1999-02-17 普里莫戴尔有限责任公司 构件系统
DE29917479U1 (de) * 1999-10-04 2000-01-13 Cheng Ming Hsien Zusammensetzspielzeug
US20030186616A1 (en) * 2002-03-26 2003-10-02 Manville Richard B. Construction toy set having low insertion force connecting bodies
US6669526B2 (en) * 2002-03-26 2003-12-30 Mattel, Inc. Construction toy set having low insertion force connecting bodies
CN2790554Y (zh) * 2005-04-28 2006-06-28 龙博士健康左右脑有限公司 组合式球体积木结构
US20070187890A1 (en) * 2006-02-13 2007-08-16 Lonpos Braintelligent Co., Ltd. Assembled spherical building block
US8020867B2 (en) * 2009-03-23 2011-09-20 684899 Braintelligent Co., Ltd Toy block assembly puzzle
CH702851A1 (fr) * 2010-03-19 2011-09-30 Equimodus Sarl Kit de construction.
US8480449B2 (en) * 2011-02-24 2013-07-09 Lonpos Braintelligent Co., Ltd. Toy block unit having 50 faces and a toy block game set consisted of toy blocks made therefrom
US8607541B1 (en) * 2013-04-17 2013-12-17 Victor Vito Cavuoti Chain and method of assembly

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB2090751A (en) * 1981-01-07 1982-07-21 Politoys Ipari Szoevetkezet Puzzle & constructional elements
US6264522B1 (en) * 1999-12-07 2001-07-24 Marilyn M. Dickson Construction system
GB2396569A (en) * 2002-12-24 2004-06-30 Ming-Hsien Cheng Building blocks for a constructional toy or puzzle
US20050197039A1 (en) * 2004-02-06 2005-09-08 Bentley Charles W.Jr. Connection for beads with locked and atriculating engagement

Also Published As

Publication number Publication date
WO2012119209A2 (en) 2012-09-13
US20130341867A1 (en) 2013-12-26
US9295904B2 (en) 2016-03-29
EP2680929B1 (en) 2018-11-14
ES2709629T3 (es) 2019-04-17
CN103492035A (zh) 2014-01-01
RU2013144586A (ru) 2015-04-10
PL2680929T3 (pl) 2019-05-31
WO2012119209A3 (en) 2012-12-27
CN103492035B (zh) 2016-10-19
EP2680929A2 (en) 2014-01-08

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2601923C2 (ru) Фигуры игровые
US4441715A (en) Spherical puzzle
US9987549B2 (en) Game pieces and a set of such game pieces
WO2017008110A1 (en) Toy construction set
US10780341B2 (en) Space maze puzzle with reconfigurable paths
KR20130141537A (ko) 장난감 조립 세트
EP3395417A1 (en) Multi-axis rotational puzzle cube
RU2509590C1 (ru) Элемент конструктора (варианты) и конструктор
WO1994004236A1 (en) A puzzle
KR101525756B1 (ko) 돌기가 구비된 커넥터를 이용한 조립 완구 세트
CN107921322A (zh) 组装式玩具的连接构件
CN107351117A (zh) 一种仿生机器人柔性尾部机构
KR100937354B1 (ko) 회전이 가능한 조립식 블록 완구
EP1716894A1 (en) Assemblable spherical building blocks
US6773011B1 (en) Puzzle
KR100882575B1 (ko) 게임기구
US20090278309A1 (en) Three-dimensional game and method of playing the same
RU2266148C1 (ru) Головоломка "тренажер оперативной памяти"
CN204233731U (zh) 圆环式3d魔术球
JP3158393U (ja) 視覚障害者用ルービック遊戯具
PL225435B1 (pl) Układanka logiczna
US20020105139A1 (en) Intellectual matching toy and method of manufacturing
KR20180067814A (ko) 도형블록 퍼즐게임 도구
CN204637530U (zh) 魔方定位结构及魔方
CN202951232U (zh) 一种魔方