KR100882575B1 - 게임기구 - Google Patents

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KR100882575B1
KR100882575B1 KR1020080071489A KR20080071489A KR100882575B1 KR 100882575 B1 KR100882575 B1 KR 100882575B1 KR 1020080071489 A KR1020080071489 A KR 1020080071489A KR 20080071489 A KR20080071489 A KR 20080071489A KR 100882575 B1 KR100882575 B1 KR 100882575B1
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Abstract

본 발명에 따른 게임기구는 표면이 곡면으로 이루어진 구 형상, 표면이 평면과 곡면으로 이루어진 입체형상 및 표면이 평면으로 이루어진 입체형상 중 어느 한 형상을 가지며, 정사면체의 4개의 외면의 중심부에서 법선방향으로 형성된 4개의 회전축을 가지는 코어; 상기 코어의 외면에 결합되며, 상기 4개의 회전축을 따라 회전되는 4개의 회전유닛; 및 상기 회전유닛 중 일 회전유닛이 회전될 때 형성되는 회전반경과 인접한 타 회전유닛이 회전될 때 상호 중첩되는 부분의 형상을 가지며, 회전유닛의 회전방향으로 이동되는 6개의 순서변경유닛을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 게임기구는 코어의 법선을 회전축으로 회전하는 회전유닛에 의해 순서변경유닛을 회전시키고, 이에 순서변경유닛에 인쇄된 색, 그림, 지도 등을 맞출 수 있는 탁월한 효과가 있다. 특히 회전축이 4개, 10개, 14개인 최적의 실시예를 통해 다양한 종류가 가능한 효과가 있다.
게임기구, 회전유닛, 순서변경유닛, 고정유닛, 슬라이딩

Description

게임기구{GAME APPARATUS}
본 발명은 게임기구에 관한 것으로서, 상세하게는 구형상의 입체도형의 표면을 여러 조각으로 나누어 정해진 색, 그림 또는 지도 등을 맞추는 게임기구에 관한 것이다.
본 발명과 관련한 종래의 게임기구로는 다양한 종류가 있었으나, 일반적으로는 정사각형의 입방체인 큐브(Cube)로 형성되어 6개의 면을 가지고 있었으며, 각 면은 9개의 셀로 구분되어 있었다. 여기서, 각 면에는 상호 상이한 색상 또는 그림이 인쇄되어있고, 셀을 회전시켜 색상 또는 그림을 맞추는 게임의 용도로 주로 사용되고 있었다.
이러한 게임기구는 게임 과정에서 지능이 발달되므로 어린이 및 청소년 등의 지능개발을 위해 활용되었고, 노인들의 치매예방 등의 다양한 용도로 사용되어왔다.
본 발명에 따른 게임기구의 제1 과제는 코어의 법선을 중심축으로 회전하는 회전유닛에 의해 순서변경유닛을 회전시켜, 각 유닛에 인쇄된 색, 그림 등을 맞출 수 있는 게임기구를 제공하는 것에 있다.
본 발명에 따른 게임기구의 제2 과제는 코어의 회전축을 다양한 게임용도에 맞는 최적의 실시예를 결정하여 적용하는 것에 있다.
본 발명에 따른 게임기구의 제3 과제는 각 유닛이 코어 면을 보다 용이하게 회전할 수 있는 수단을 제공하는 것에 있다.
본 발명에 따른 게임기구의 제4 과제는 각 유닛이 상호 정확하게 결합되었는지를 확인 내지 유도할 수 있는 수단을 제공하는 것에 있다.
본 발명에 따른 게임기구는 표면이 곡면으로 이루어진 구 형상, 표면이 평면과 곡면으로 이루어진 입체형상 및 표면이 평면으로 이루어진 입체형상 중 어느 한 형상을 가지며, 정사면체의 4개의 외면의 중심부에서 법선방향으로 형성된 4개의 회전축을 가지는 코어; 상기 코어의 외면에 결합되며, 상기 4개의 회전축을 따라 회전되는 4개의 회전유닛; 및 상기 회전유닛 중 일 회전유닛이 회전될 때 형성되는 회전반경과 인접한 타 회전유닛이 회전될 때 상호 중첩되는 부분의 형상을 가지며, 회전유닛의 회전방향으로 이동되는 6개의 순서변경유닛을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 게임기구에 있어서, 상기 회전유닛은 3개의 변을 가진 형상으로서, 각 변이 순서변경유닛과 접한다. 상기 순서변경유닛은 바깥으로 볼록하게 라운드진 2개의 변을 가진 형상으로서, 각 변이 회전유닛과 접하는 것이 바람직하다.
본 발명에 따른 게임기구는 표면이 곡면으로 이루어진 구 형상, 표면이 평면과 곡면으로 이루어진 입체형상 및 표면이 평면으로 이루어진 입체형상 중 어느 한 형상을 가지며, 정사면체의 4개의 외면의 중심부에서 법선방향으로 형성된 4개의 제1 회전축 및 정사면체의 6개의 모서리를 평면으로 만들어 그 평면 중심부에서 법선방향으로 형성된 6개의 제2 회전축을 가지는 코어; 상기 코어의 외면에 결합되며, 상기 제1 회전축을 따라 회전되는 4개의 제1 회전유닛 및 상기 제 2 회전축을 따라 회전되는 6개의 제2 회전유닛; 상기 제1 회전유닛과 제2 회전유닛이 회전될 때 상호 중첩되는 부분의 형상을 가지며, 각 회전유닛의 회전방향으로 이동되는 12개의 순서변경유닛; 및 3개의 변을 가진 형상으로서 각 변이 상기 제2 회전유닛으로 둘러싸여 있으며, 회전 및 이동되지 않는 4개의 고정유닛을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 게임기구에 있어서, 상기 제1 회전유닛은 각 변이 안으로 오목하게 라운드진 3개의 변을 가지며, 각 변이 순서변경유닛과 접한다. 상기 제2 회전유닛은 4개의 변을 가진 형상으로서, 안으로 오목하게 라운드진 2개의 변은 순서변경유닛과 접하며, 바깥으로 볼록하게 라운드진 2개의 변은 고정유닛과 접하는 것 이 바람직하다. 상기 순서변경유닛은 바깥으로 볼록하게 라운드진 2개의 변을 가진 형상으로서, 일 변은 제1 회전유닛의 변과 대응되는 곡률을 가지며, 타 변은 제2 회전유닛의 안으로 오목하게 라운드진 변과 대응되는 곡률을 가지는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 게임기구는 표면이 곡면으로 이루어진 구 형상, 표면이 평면과 곡면으로 이루어진 입체형상 및 표면이 평면으로 이루어진 입체형상 중 어느 한 형상을 가지며, 정사면체의 4개의 외면의 중심부에서 법선방향으로 형성된 4개의 회전축과 정사면체의 4개의 꼭지점을 평면으로 만들어 그 평면 중심부에서 법선방향으로 형성된 4개의 회전축을 합한 총 8개의 제1 회전축 및 정사면체의 6개의 모서리를 평면으로 만들어 그 평면 중심부에서 법선방향으로 형성된 6개의 회전축을 합한 제2 회전축을 가지는 코어; 상기 코어의 외면에 결합되며, 상기 제1 회전축을 따라 회전되는 8개의 제1 회전유닛 및 상기 제 2 회전축을 따라 회전되는 6개의 제2 회전유닛; 및 상기 제1 회전유닛과 제2 회전유닛이 회전될 때 상호 중첩되는 부분의 형상을 가지며, 각 회전유닛의 회전방향으로 이동되는 24개의 순서변경유닛을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 게임기구에 있어서, 상기 제1 회전유닛은, 3개의 변을 가진 형상으로서, 각 변이 순서변경유닛과 접한다. 상기 제2 회전유닛은, 4개의 변을 가진 형상으로서, 각 변이 안쪽으로 오목하게 라운드지게 형성되며, 각 변이 순서변경유닛과 접한다. 상기 순서변경유닛은 바깥으로 볼록하게 라운드진 2개의 변으로 형성되며, 일 변은 제1 회전유닛의 변과 대응되는 곡률을 가지며, 타 변은 제2 회 전유닛의 변과 대응되는 곡률을 가지는 것이 바람직하다.
본 발명에 따른 게임기구에 있어서, 코어의 표면에는 코어홈이 형성되고, 회전유닛은 상기 코어홈 형상에 대응되는 형상을 구비하여 코어홈에 삽입되는 가압체 및 상기 가압체의 상측에서 가압체를 상기 코어홈에 삽입되게 가압하는 회전유닛탄성체를 더 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명에 따른 게임기구에 있어서, 코어의 표면에는 돌출된 삽입부가 형성되고, 회전유닛은 상기 코어 중심방향으로 형성되어 상기 삽입부가 안착되는 구멍; 상기 구멍에 안착된 삽입부와 법선방향으로 결합되며, 측면에 홈이 형성된 회전유닛안착지지부; 상기 회전유닛안착지지부에 인접배치된 가압체; 및 상기 가압체를 법선방향에 교차되게 가압하여 가압체가 상기 회전유닛안착지지부의 홈에 삽입되게 하는 회전유닛탄성체를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명에 따른 게임기구에 있어서, 코어의 표면에는 코어홈이 형성되고, 상기 코어홈 내부에는, 상면이 돌출부 및 함몰부로 이루어진 코어안착지지부가 배치되며, 상기 코어안착지지부의 아래에 놓여서 코어안착지지부를 코어 외측으로 가압하는 코어탄성체를 포함하고, 코어와 결합되는 각 회전유닛은, 코어홈에 삽입되는 가압체를 포함하며, 상기 회전유닛의 상기 가압체의 단부가 상기 코어안착지지부의 함몰부에 안착되는 것이 바람직하다.
본 발명에 따른 게임기구에 있어서, 회전유닛은 측면에 가압체 및 가압체를 측방향으로 가압하는 회전유닛탄성체가 구비되며, 상기 순서변경유닛은 상기 가압체가 삽입안착되는 순서변경유닛홈이 형성되는 것이 바람직하다.
본 발명에 따른 게임기구에 있어서, 회전유닛은 측면에 돌출된 형상의 제1 단턱부가 형성되며, 상기 순서변경유닛의 대응되는 측면에는 제1 단턱부와 맞물리는 형상의 제2 단턱부가 형성되는 것이 바람직하다.
본 발명에 따른 게임기구에 있어서, 상기 순서변경유닛은 중공된 내부의 하면에 구멍이 형성되며, 내부에서 상기 구멍을 통해 코어 외면을 슬라이딩하는 굴림체 및 상기 굴림체의 상측에 배치되어 굴림체를 코어 외면으로 가압하는 순서변경유닛탄성체를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명에 따른 게임기구는 코어의 법선을 회전축으로 회전하는 회전유닛에 의해 순서변경유닛을 회전시키고, 이에 순서변경유닛에 인쇄된 색, 그림, 지도 등을 맞출 수 있는 우수한 효과가 있다. 특히 회전축이 4개, 10개, 14개인 최적의 실시예를 통해 다양한 종류가 가능한 효과가 있다.
또한 각 유닛이 보다 용이하게 코어 외면을 슬라이딩할 수 있는 장점이 있으며, 각 유닛이 적절한 위치에 안착되도록 유도하는 효과가 있다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하며 본 발명에 따른 게임기구를 상세히 설명한다.
먼저 본 발명에 따른 게임기구(1)를 코어의 회전축 개수의 관점에서 3 가지 실시예를 중심으로 설명한다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 게임기구(1)는 코어(100), 회전유닛(200) 및 순서변경유닛(300)을 포함한다.
본 발명에 따른 코어(100)는 게임기구(1)의 내부에 위치되며, 표면이 곡면으로 이루어진 구 형상, 표면이 평면과 곡면으로 이루어진 입체형상 및 표면이 평면으로 이루어진 입체형상 중 어느 한 형상으로 구비될 수 있다.
본 발명에 따른 코어(100)의 일 실시예로서 표면이 평면과 곡면으로 이루어진 입체형상인 경우에는, 도 1에 도시된 바와 같이, 회전유닛(200)의 회전 중심축이 되는 법선(A)을 가지는 평면(B)과 순서변경유닛(300)이 슬라이딩하기 위한 곡면(C)을 가진다.
코어(100)는 회전유닛(200)의 회전축이 되는 법선을 가지게 된다. 코어(100) 표면이 평면인 지점의 경우 그 평면에 수직인 선이 법선이 되며, 코어(100) 표면이 곡면이 지점의 경우 구의 표면상의 한 점으로 부터 연장되는 법선 중 상기 구의 표면에 상기 한 점을 통해 접하는 접평면에 수직인 법선을 의미한다.
본 발명에 따른 회전유닛(200)은 코어(100)의 외면에 결합되며 코어 외면의 법선을 회전축으로 하여 회전된다. 또한 코어(100)와 나사 결합 등 다양한 방법을 통해 결합될 수 있으며, 코어(100) 표면의 법선(A)을 회전축으로 하여 회전된다.
본 발명에 따른 회전유닛(200)은 도 1 및 도 2에 도시된 바와 같이 중앙에 구멍이 형성되어 있으며, 그 구멍에 삽입되는 나사(201) 및 스프링(202)를 통해 코어(100)의 평면(B)에 결합된다. 또한 본 발명에 따른 회전유닛(200)은 구멍에 삽입 되어 나사(201) 및 스프링(202)를 덮는 커버(203)를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 순서변경유닛(300)은 회전유닛(200) 중 일 회전유닛이 회전될 때 형성되는 회전반경과 인접한 타 회전유닛이 회전될 때 형성되는 회전반경이 상호 중첩되는 부분의 형상을 가지며, 회전유닛의 회전방향으로 이동된다.
본 발명에 따른 게임기구(1)의 대표적인 실시예는, 도 4, 도 8, 도 14에 도시된 바와 같이 코어(100)의 회전축의 개수를 4개, 10개, 14개로 달리하는 3 종류의 게임기구로 마련될 수 있다. 여기서, 회전유닛(200)의 개수는 코어의 회전축이 되는 법선의 개수와 동일하다.
본 발명에 따른 게임기구의 제1 실시예는 회전축이 4개인 게임기구(1a)로 마련될 수 있다. 도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 코어(100a)는 정사면체를 가상하여, 정사면체의 4개의 외면의 각 중심부에서 법선방향으로 형성되는 4개의 회전축을 가진다.
도 3 및 도 5에 도시된 바와 같이 게임기구(1a)의 회전유닛(200a)은 4개이고, 순서변경유닛(300a)은 6개가 구비된다.
본 발명의 제1 실시예에 따른 회전유닛(200a)은 도 6에 도시된 바와 같이 3면을 가진 형상이며, 각 면은 순서변경유닛(300a)과 접하고 있다. 따라서 각 회전유닛(200a) 사이에 순서변경유닛(300a)이 배치된다. 순서변경유닛(300a)은 도 7에 도시된 바와 같이, 대략 타원형상을 이루며, 바깥으로 볼록하게 라운드진 2개의 변을 가진 형상으로서, 각 변이 회전유닛(200a)과 접한다.
본 발명에 따른 게임기구의 제2 실시예는 회전축이 10개인 게임기구로 마련될 수 있다. 도 8에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 코어(100b)는 제1 실시예의 4개의 회전축을 그대로 갖는 제1 회전축((b1) 및 정사면체의 6개의 모서리를 평면으로 만들어 그 평면 중심부에서 법선방향으로 형성된 6개의 제2 회전축(b2)으로 이루어진 10개의 회전축을 가진다.
제2 실시예의 경우, 회전유닛은 제1 회전축(b1)을 따라 회전되는 4개의 제1 회전유닛(200b1) 및 제 2 회전축(b2)을 따라 회전되는 6개의 제2 회전유닛(200b2)으로 이루어진다.
본 실시예는 도 9에 도시된 바와 같이, 코어(100b)의 외면에 결합되며, 제1 회전축(b1)을 따라 회전되는 4개의 제1 회전유닛(200b1) 및 제 2 회전축(b2)을 따라 회전되는 6개의 제2 회전유닛(200b2)을 가진다.
본 실시예에 있어서, 제1 회전유닛(200b1)은 도 10에 도시된 바와 같이, 각 변이 안으로 오목하게 라운드진 3개의 변을 가지며, 각 변이 순서변경유닛(300b)과 접한다.
본 실시예에 있어서, 제2 회전유닛(200b2)은 도 11에 도시된 바와 같이, 4개의 변을 가진 형상으로서, 안으로 오목하게 라운드진 2개의 변은 순서변경유닛(300b)과 접하며, 바깥으로 볼록하게 라운드진 2개의 변은 고정유닛(400b)과 접한다.
본 실시예는 도 9에 도시된 바와 같이, 12개의 순서변경유닛(300b)을 포함한 다. 본 실시예에 따른 순서변경유닛(300b)은 제1 회전유닛(200b1)과 제2 회전유닛(200b2)이 회전될 때 상호 중첩되는 부분의 형상을 가지며, 각 회전유닛의 회전방향으로 이동된다.
본 실시예에 따른 순서변경유닛(300b)은 도 12에 도시된 바와 같이, 바깥으로 볼록하게 라운드 진 2개의 변을 가진 형상으로서, 일 변은 제1 회전유닛(200b1)의 변과 대응되는 곡률(R2)을 가지며, 타 변은 제2 회전유닛(200b2)의 안으로 오목하게 라운드진 변과 대응되는 곡률(R1)을 가진다(도 13 참조)
본 실시예는 도 9에 도시된 바와 같이, 4개의 고정유닛(400b)을 가진다. 본 실시예에 따른 고정유닛(400b)은 3개의 변을 가진 형상으로서 각 변이 상기 제2 회전유닛(200b2)으로 둘러싸여 있으며, 회전 및 이동되지 않는 것을 특징으로 한다.
구체적으로 설명하면, 본 실시예에 따른 고정유닛(400b)은 가상의 정사면체의 4개의 꼭지점에 해당되는 부분으로서 회전유닛이나 순서변경유닛이 지나가지 않는 영역에 해당된다. 즉 고정유닛(400b)은 코어와 고정결합되어 회전하지 않는 유닛을 의미한다. 본 고정유닛(400b)은 상기의 형상으로 형성시켜 코어에 고정시킬 수도 있고, 코어 자체를 상기 형상으로 연장형성시킬 수도 있다.
본 발명에 따른 게임기구의 제3 실시예는 회전축이 14개인 게임기구로 마련될 수 있다. 도 14에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 코어(100c)는 정사면체의 4개의 외면의 중심부에서 법선방향으로 형성된 4개의 회전축과 정사면체의 4개의 꼭지점을 평면으로 만들어 그 평면 중심부에서 법선방향으로 형성된 4개의 회전축 을 합한 총 8개의 제1 회전축(c1) 및 정사면체의 6개의 모서리를 평면으로 만들어 그 평면 중심부에서 법선방향으로 형성된 6개의 회전축을 합한 제2 회전축(c2)을 가진다.
본 실시예는 코어(100c)의 외면에 결합되며, 제1 회전축(c1)을 따라 회전되는 8개의 제1 회전유닛(200c1) 및 제 2 회전축(c2)을 따라 회전되는 6개의 제2 회전유닛(200c2)으로 이루어진 총 14개의 회전유닛을 가진다.
본 실시예에 따른 제1 회전유닛(200c1)은 도 16에 도시된 바와 같이, 3개의 변을 가진 형상으로서, 각 변이 순서변경유닛(300c)과 접한다.
본 실시예에 따른 제2 회전유닛(200c2)은, 4개의 변을 가진 형상으로서, 각 변이 안쪽으로 오목하게 라운드지게 형성되며, 각 변이 순서변경유닛(300c)과 접한다.
본 실시예에 따른 순서변경유닛(300c)은 바깥으로 볼록하게 라운드진 2개의 변으로 형성되며, 일 변은 제1 회전유닛(200c1)의 변과 대응되는 곡률(R1)을 가지며, 타 변은 제2 회전유닛(200b2)의 변과 대응되는 곡률(R2)을 가진다(도 19 참조)
다음으로는 본 발명에 따른 게임기구(1)을 코어(100) 외면을 회전하는 회전유닛(200)이 특정한 위치에의 안착을 감지 내지 안내하는 기술적 구성에 관해 설명한다.
본 발명에 따른 게임기구(1)는 가압체(210) 및 회전유닛탄성체(220)를 포함하는 회전유닛(200)과 코어홈(110)이 형성된 코어(100)로 마련될 수 있다.
구체적으로는, 도 20 및 도 21에 도시된 바와 같이 코어(100)의 외면에 코어홈(110)이 형성되고, 회전유닛(200)은 코어홈(110) 형상에 대응되는 형상을 구비하여 코어홈(110)에 삽입되는 가압체(210) 및 가압체(210)의 상측에서 가압체(210)를 코어홈(110)에 삽입되게 가압하는 회전유닛탄성체(220)를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 가압체(210)는 볼베어링 또는 롤러 등 여러 종류로 마련될 수 있으며, 회전유닛탄성체(220)는 용수철, 고무블럭 등 여러 종류로 마련될 수 있다.
도 21에 도시된 바와 같이, 코어(100) 표면이 평면(B)인 부분에는 회전유닛(200)의 가압체(210)가 삽입될 수 있는 코어홈(110)이 형성될 수 있다.
본 발명에 따른 회전유닛(200)은 순서변경유닛(300)을 이동시킬 수 있다. 순서변경유닛(300)의 위치는 이동 전의 위치, 이동 간의 위치, 이동 후의 위치로 구분될 수 있다. 본 실시예에 따른 코어홈(110)은 순서변경유닛(300)의 이동 전의 위치 및 이동 후의 위치에서는 회전유닛(200)의 가압체(210)가 회전유닛탄성체(220)에 의해 코어홈(110)에 삽입되면서 일정한 느낌과 소리를 발생시킬 수 있다. 순서변경유닛(300)이 이동 간의 위치에 놓여 있는 동안에는 회전유닛(200)의 가압체(210)는 코어(100)의 평면(B)을 슬라이딩하게 된다.
본 발명에 따른 게임기구(1)는 구멍(230) 및 회전유닛안착지지부(240)를 더 포함하는 회전유닛(200)과 삽입부(120)가 형성된 코어(100)로 마련될 수도 있다.
구체적으로는 도 22 내지 도 24에 도시된 바와 같이, 코어(100)의 외면에는 돌출된 삽입부(120)가 형성될 수 있다. 회전유닛(200)은 코어 중심방향으로 형성되 어 삽입부(120)가 안착되는 구멍(230), 구멍(230)에 안착된 삽입부(120)와 법선방향(A)으로 결합되며, 측면에 홈(241)이 형성된 회전유닛안착지지부(240), 회전유닛안착지지부(240)에 인접배치된 가압체(210) 및 가압체(210)를 법선의 교차방향(A')으로 가압하여 가압체(210)가 회전유닛안착지지부(240)의 홈(241)에 삽입되게 하는 회전유닛탄성체(220)를 포함할 수 있다.
본 실시예에 따른 회전유닛(200)은 내부가 중공되며, 중공된 내부와 회전유닛(200)의 외부가 코어(100)의 중심방향으로 연통되도록 관통된 구멍(230)이 형성된다.
이 경우 회전유닛탄성체(220)는 가압체(210)를 법선(A)과 교차하는 방향(A')으로 가압한다. 삽입부(120)는 코어(100)의 외면에서 코어(100)의 외부방향으로 돌출 형성되어 회전유닛(200)의 구멍(230)에 삽입된다.
회전유닛안착지지부(240)는 구멍(230)에 삽입된 삽입부(120)에서 법선(A)과 교차하는 방향(A')으로 돌출되도록 삽입부(120)와 결합된다.
회전유닛안착지지부(240)는 도 24에 도시된 바와 같이, 그 외측면에는 복수의 홈(241)이 형성되고, 그 홈(241)에 가압체(210)가 삽입되는 구성이다.
본 발명에 따른 회전유닛(200)은 순서변경유닛(300)을 이동시킬 수 있다. 순서변경유닛(300)의 위치는 이동 전의 위치, 이동 간의 위치, 이동 후의 위치로 구분될 수 있다. 본 실시예에 따른 회전유닛안착지지부(240)의 홈(241)은 순서변경유닛(300)의 이동 전의 위치 및 이동 후의 위치에서는 회전유닛(200)의 가압체(210)가 회전유닛탄성체(220)에 의해 회전유닛안착지지부(240)의 홈(241)에 삽입되면서 일정한 느낌과 소리를 발생시킬 수 있다. 순서변경유닛(300)이 이동 간의 위치에 놓여 있는 동안에는 회전유닛(200)의 가압체(210)는 회전유닛안착지지부(240)의 외측면 중 홈(241)이 형성되지 않은 부분을 슬라이딩하게 된다.
본 발명에 따른 게임기구는 코어안착지지부(130)를 더 포함하는 코어(100)로 마련될 수도 있다.
구체적으로는, 도 25 내지 27에 도시된 바와 같이, 본 실시예에 따른 코어(100)의 외면에는 코어홈(110)이 형성되고, 그 코어홈(110) 내부에는 표면이 돌출부(131) 및 함몰부(132)로 이루어진 코어안착지지부(130)가 배치되며, 코어안착지지부(130)의 아래에 놓여 코어안착지지부(130)를 코어(100) 외측으로 가압하는 코어탄성체(140)를 포함할 수 있다.
본 실시예에 따라 코어(100)와 결합되는 회전유닛(200)은 코어홈(110)에 삽입되는 가압체(210)를 포함하며, 회전유닛(200)의 가압체(210)의 단부가 코어안착지지부(130)의 함몰부(132)에 안착되는 것을 특징으로 한다.
본 실시예에 따른 코어(100)는 외면에 코어홈(110)이 구비되고, 그 코어홈(110)에 회전유닛(200)의 안착을 유도하는 코어안착지지부(130)가 놓이게 된다. 또한 코어안착지지부(130)의 아래에는 코어탄성체(140)가 놓여 코어안착지지부(130)를 위로 가압하게 된다.
본 실시예에 따른 코어(100)의 코어안착지지부(130)는 도 27에 도시된 바와 같이 상측 표면이 돌출부(131) 및 함몰부(132)의 요철형상으로 이루어진다.
본 실시예에 따른 회전유닛(200)의 하측에는 코어홈(110)에 삽입되도록 돌출 형성된 가압체(210)가 구비된다.
본 발명에 따른 회전유닛(200)은 순서변경유닛(300)을 이동시킬 수 있다. 순서변경유닛(300)의 위치는 이동 전의 위치, 이동 간의 위치, 이동 후의 위치로 구분될 수 있다. 본 실시예에 따른 코어안착지지부(130)의 함몰부(132)는 순서변경유닛(300)의 이동 전의 위치 및 이동 후의 위치에서는 회전유닛(200)의 가압체(210)가 코어탄성체(140)에 의해 코어안착지지부(130)의 함몰부(132)에 삽입되면서 일정한 느낌과 소리를 발생시킬 수 있다. 순서변경유닛(300)이 이동 간의 위치에 놓여 있는 동안에는 회전유닛(200)의 가압체(210)는 코어안착지지부(130)의 돌출부(131) 부분을 슬라이딩하게 된다.(도 27 참조)
본 발명에 따른 게임기구는 회전유닛(200)과 순서변경유닛(300)에 암수 맞물림구성을 구비하여 적절한 안착을 유도할 수도 있다.(도 14 참조)
본 실시예에 따른 회전유닛(200)은 측면에 가압체(210) 및 가압체를 측방향으로 가압하는 회전유닛탄성체(220)를 포함하며, 순서변경유닛(300)은 상기 가압체(210)가 삽입안착되는 순서변경유닛홈(330)이 형성되는 것이 바람직하다.
도 14에 도시된 바와 같이, 회전유닛탄성체(200)에 의해 외측으로 가압된 가압체(210)가 순서변경유닛순서변경유닛홈(330)에 삽입되는 구조이다.
순서변경유닛(300)의 이동 전의 위치 및 이동 후의 위치에서는, 본 실시예의 회전유닛(200)의 가압체(210)가 회전유닛탄성체(220)에 의해 순서변경유닛홈(330)에 삽입되면서 일정한 느낌과 소리를 발생시킬 수 있다. 순서변경유닛(300)이 이동 간의 위치에 놓여 있는 동안에는 회전유닛(200)의 가압체(210)는 순서변경유 닛(300) 측면 중 순서변경유닛홈(330)이 없는 부분을 슬라이딩하게 된다.
다음으로는 본 발명에 따른 순서변경유닛(300)에 관하여 살펴본다. 도 2를 참조하여 본 발명에 따른 순서변경유닛(300)의 일 실시예를 설명한다.
본 실시예에 따른 회전유닛(200)은 측면에 돌출된 형상의 제1 단턱부(204)가 형성되며, 순서변경유닛(300)의 대응되는 측면에는 제1 단턱부(204)와 맞물리는 형상의 제2 단턱부(302)가 형성되는 것을 특징으로 한다.
즉 회전유닛(200)이 코어(100)에 회동가능하게 나사 결합 등으로 결합되는 것과 달리, 본 실시예에 따른 순서변경유닛(300)은 코어(100)와는 면접촉 또는 소정 이격되어 회전유닛(200)에 의해 슬라이딩되는 구조이다. 그리고 회전유닛(200)의 제1 단턱부(204)와 순서변경유닛(300)의 제2 단턱부(301)가 서로 맞물리는 구조를 형성하여 순서변경유닛(300)이 이탈되지 않게 하고, 나아가 회전유닛(200)의 회전에 의해 순서변경유닛(300)이 이동되게하는 구조이다.
도 15 및 도 16를 참조하여 본 발명에 따른 순서변경유닛(300)의 다른 실시예를 설명한다.
본 실시예에 따른 순서변경유닛(300)은 중공된 내부의 하면에 구멍(301)이 형성되며, 내부에서 그 구멍(301)을 통해 코어(100) 외면을 슬라이딩하는 굴림체(310) 및 굴림체(310)의 상측에 배치되어 굴림체(310)를 코어 외면으로 가압하는 순서변경탄성체(320)를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 실시예에 따른 순서변경유닛(300)은 코어(100) 외면을 볼 베어링, 롤러 등의 굴림체(310)를 통해 슬라이딩하므로 보다 부드럽게 슬라이딩 가능한 구조이 다.
본 발명에 따른 게임기구는 전술한 기술적 구성의 다양한 결합을 포함한다. 예를 들어 회전유닛의 안착을 유도하는 기술적 구성과 순서변경유닛의 슬라이딩을 용이하게 하는 기술적 구성이 결합될 수 있으며, 경우에 따라 고정유닛이 배치될 수 있고, 또한 회전축이 다양한 개수인 경우와 결합될 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 게임기구의 일 실시예의 분해사시도이고,
도 2는 도 1의 게임기구의 단면도이고,
도 3 내지 도 7는 본 발명의 제1 실시예에 따른 게임기구를 나타내는 도면이고,
도 8 내지 도 13은 본 발명의 제2 실시예에 따른 게임기구를 나타내는 도면이고,
도 14 내지 도 19는 본 발명의 제1 실시예에 따른 게임기구를 나타내는 도면이고,
도 20은 본 발명에 따른 게임기구의 회전유닛의 일 실시예를 도시한 부분단면도이고,
도 21은 도 6의 W 부분의 확대도이고,
도 22는 본 발명에 따른 게임기구의 회전유닛의 다른 실시예를 도시한 부분단면도이고,
도 23은 도 8의 X 부분의 확대도이고,
도 24는 본 발명에 따른 회전유닛안착지지부의 사시도이고,
도 25는 본 발명에 따른 게임기구의 회전유닛의 다른 실시예를 도시한 부분단면도이고,
도 26은 도 25의 Y 부분의 확대도이고,
도 27은 본 발명에 따른 코어안착지지부의 사시도이고,
도 28은 본 발명에 따른 회전유닛과 순서변경유닛이 맞물리는 일 실시예를 도시한 평면도이고,
도 29는 본 발명에 따른 순서변경유닛의 일 실시예를 나타내는 부분단면도이고,
도 30은 도 29의 Z 부분의 확대도이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *
100 : 코어 110 : 코어홈
120 : 삽입부 130 : 코어아착지지부
140 : 코어탄성체 200 : 회전유닛
210 : 가압체 220 : 회전유닛탄성체
230 : 구멍 240 : 회전유닛안착지지부
300 : 순서변경유닛 310 : 굴림체
320 : 순서변경유닛탄성체 330 : 순서변경유닛홈
400 : 고정유닛

Claims (16)

  1. 표면이 곡면으로 이루어진 구 형상, 표면이 평면과 곡면으로 이루어진 입체형상 및 표면이 평면으로 이루어진 입체형상 중 어느 한 형상을 가지며, 정사면체의 4개의 외면의 중심부에서 법선방향으로 형성된 4개의 회전축을 가지는 코어(100a);
    상기 코어의 외면에 결합되며, 상기 4개의 회전축을 따라 회전되는 4개의 회전유닛(200a); 및
    상기 회전유닛(200a) 중 일 회전유닛이 회전될 때 형성되는 회전반경과 인접한 타 회전유닛이 회전될 때 상호 중첩되는 부분의 형상을 가지며, 회전유닛(200a)의 회전방향으로 이동되는 6개의 순서변경유닛(300a)을 포함하며,
    상기 코어(100)의 표면에는 코어홈(110)이 형성되고,
    상기 회전유닛(200)은 상기 코어홈(110) 형상에 대응되는 형상을 구비하여 코어홈(110)에 삽입되는 가압체(210) 및 상기 가압체(210)의 상측에서 가압체(210)를 상기 코어홈(110)에 삽입되게 가압하는 회전유닛탄성체(220)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 게임기구.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 회전유닛(200a)은 3개의 변을 가진 형상으로서, 각 변이 순서변경유닛(300a)과 접하며,
    상기 순서변경유닛(300a)은 바깥으로 볼록하게 라운드진 2개의 변을 가진 형상으로서, 각 변이 회전유닛(200a)과 접하는 것을 특징으로 하는 게임기구.
  3. 표면이 곡면으로 이루어진 구 형상, 표면이 평면과 곡면으로 이루어진 입체형상 및 표면이 평면으로 이루어진 입체형상 중 어느 한 형상을 가지며, 정사면체의 4개의 외면의 중심부에서 법선방향으로 형성된 4개의 회전축을 가지는 코어(100a);
    상기 코어의 외면에 결합되며, 상기 4개의 회전축을 따라 회전되는 4개의 회전유닛(200a); 및
    상기 회전유닛(200a) 중 일 회전유닛이 회전될 때 형성되는 회전반경과 인접한 타 회전유닛이 회전될 때 상호 중첩되는 부분의 형상을 가지며, 회전유닛(200a)의 회전방향으로 이동되는 6개의 순서변경유닛(300a)을 포함하며,
    상기 코어(100)의 표면에는 돌출된 삽입부(120)가 형성되고,
    상기 회전유닛(200)은
    상기 코어 중심방향으로 형성되어 상기 삽입부(120)가 안착되는 구멍(230);
    상기 구멍(230)에 안착된 삽입부(120)와 법선방향으로 결합되며, 측면에 홈(241)이 형성된 회전유닛안착지지부(240);
    상기 회전유닛안착지지부(240)에 인접배치된 가압체(210); 및
    상기 가압체(210)를 법선방향에 교차되게 가압하여 가압체(210)가 상기 회전유닛안착지지부(240)의 홈(241)에 삽입되게 하는 회전유닛탄성체(220)를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임기구.
  4. 표면이 곡면으로 이루어진 구 형상, 표면이 평면과 곡면으로 이루어진 입체형상 및 표면이 평면으로 이루어진 입체형상 중 어느 한 형상을 가지며, 정사면체의 4개의 외면의 중심부에서 법선방향으로 형성된 4개의 회전축을 가지는 코어(100a);
    상기 코어의 외면에 결합되며, 상기 4개의 회전축을 따라 회전되는 4개의 회전유닛(200a); 및
    상기 회전유닛(200a) 중 일 회전유닛이 회전될 때 형성되는 회전반경과 인접한 타 회전유닛이 회전될 때 상호 중첩되는 부분의 형상을 가지며, 회전유닛(200a)의 회전방향으로 이동되는 6개의 순서변경유닛(300a)을 포함하며,
    상기 코어(100)의 표면에는 코어홈(110)이 형성되고, 상기 코어홈(110) 내부에는, 상면이 돌출부(131) 및 함몰부(132)로 이루어진 코어안착지지부(130)가 배치되며, 상기 코어안착지지부(130)의 아래에 놓여서 코어안착지지부를 코어 외측으로 가압하는 코어탄성체(140)를 포함하고,
    코어와 결합되는 각 회전유닛(200)은, 코어홈(110)에 삽입되는 가압체(210)를 포함하며,
    상기 회전유닛(200)의 상기 가압체(210)의 단부가 상기 코어안착지지부(130)의 함몰부(132)에 안착되는 것을 특징으로 하는 게임기구.
  5. 표면이 곡면으로 이루어진 구 형상, 표면이 평면과 곡면으로 이루어진 입체형상 및 표면이 평면으로 이루어진 입체형상 중 어느 한 형상을 가지며, 정사면체의 4개의 외면의 중심부에서 법선방향으로 형성된 4개의 회전축을 가지는 코어(100a);
    상기 코어의 외면에 결합되며, 상기 4개의 회전축을 따라 회전되는 4개의 회전유닛(200a); 및
    상기 회전유닛(200a) 중 일 회전유닛이 회전될 때 형성되는 회전반경과 인접한 타 회전유닛이 회전될 때 상호 중첩되는 부분의 형상을 가지며, 회전유닛(200a)의 회전방향으로 이동되는 6개의 순서변경유닛(300a)을 포함하며,
    상기 회전유닛(200)은 측면에 가압체(210) 및 가압체를 측방향으로 가압하는 회전유닛탄성체(220)가 구비되며,
    상기 순서변경유닛(300)은 상기 가압체(210)가 삽입안착되는 순서변경유닛홈(330)이 형성되는 것을 특징으로 하는 게임기구.
  6. 표면이 곡면으로 이루어진 구 형상, 표면이 평면과 곡면으로 이루어진 입체형상 및 표면이 평면으로 이루어진 입체형상 중 어느 한 형상을 가지며, 정사면체의 4개의 외면의 중심부에서 법선방향으로 형성된 4개의 회전축을 가지는 코어(100a);
    상기 코어의 외면에 결합되며, 상기 4개의 회전축을 따라 회전되는 4개의 회전유닛(200a); 및
    상기 회전유닛(200a) 중 일 회전유닛이 회전될 때 형성되는 회전반경과 인접한 타 회전유닛이 회전될 때 상호 중첩되는 부분의 형상을 가지며, 회전유닛(200a)의 회전방향으로 이동되는 6개의 순서변경유닛(300a)을 포함하며,
    상기 순서변경유닛(300)은,
    중공된 내부의 하면에 구멍(301)이 형성되며,
    내부에서 상기 구멍(301)을 통해 코어 외면을 슬라이딩하는 굴림체(310) 및
    상기 굴림체(310)의 상측에 배치되어 굴림체(310)를 코어 외면으로 가압하는 순서변경유닛탄성체(320)를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임기구.
  7. 표면이 곡면으로 이루어진 구 형상, 표면이 평면과 곡면으로 이루어진 입체형상 및 표면이 평면으로 이루어진 입체형상 중 어느 한 형상을 가지며, 정사면체의 4개의 외면의 중심부에서 법선방향으로 형성된 4개의 제1 회전축(b1) 및 정사면체의 6개의 모서리를 평면으로 만들어 그 평면 중심부에서 법선방향으로 형성된 6개의 제2 회전축(b2)을 가지는 코어(100b);
    상기 코어(100b)의 외면에 결합되며, 상기 제1 회전축(b1)을 따라 회전되는 4개의 제1 회전유닛(200b1) 및 상기 제 2 회전축(b2)을 따라 회전되는 6개의 제2 회전유닛(200b2);
    상기 제1 회전유닛(200b1)과 제2 회전유닛(200b2)이 회전될 때 상호 중첩되는 부분의 형상을 가지며, 각 회전유닛의 회전방향으로 이동되는 12개의 순서변경유닛(300b); 및
    3개의 변을 가진 형상으로서 각 변이 상기 제2 회전유닛(200b2)으로 둘러싸여 있으며, 회전 및 이동되지 않는 4개의 고정유닛(400b)을 포함하는 것을 특징으로 하는 게임기구.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제1 회전유닛(200b1)은, 각 변이 안으로 오목하게 라운드진 3개의 변을 가지며, 각 변이 순서변경유닛(300b)과 접하고,
    상기 제2 회전유닛(200b2)은, 4개의 변을 가진 형상으로서, 안으로 오목하게 라운드진 2개의 변은 순서변경유닛(300b)과 접하며, 바깥으로 볼록하게 라운드진 2개의 변은 고정유닛(400b)과 접하고,
    상기 순서변경유닛(300b)은 바깥으로 볼록하게 라운드진 2개의 변을 가진 형상으로서, 일 변은 제1 회전유닛(200b1)의 변과 대응되는 곡률(R2)을 가지며, 타 변은 제2 회전유닛(200b2)의 안으로 오목하게 라운드진 변과 대응되는 곡률(R1)을 가지는 것을 특징으로 하는 게임기구.
  9. 표면이 곡면으로 이루어진 구 형상, 표면이 평면과 곡면으로 이루어진 입체형상 및 표면이 평면으로 이루어진 입체형상 중 어느 한 형상을 가지며, 정사면체의 4개의 외면의 중심부에서 법선방향으로 형성된 4개의 회전축과 정사면체의 4개의 꼭지점을 평면으로 만들어 그 평면 중심부에서 법선방향으로 형성된 4개의 회전축을 합한 총 8개의 제1 회전축(c1) 및 정사면체의 6개의 모서리를 평면으로 만들어 그 평면 중심부에서 법선방향으로 형성된 6개의 회전축을 합한 제2 회전축(c2)을 가지는 코어(100c);
    상기 코어(100c)의 외면에 결합되며, 상기 제1 회전축(c1)을 따라 회전되는 8개의 제1 회전유닛(200c1) 및 상기 제 2 회전축(c2)을 따라 회전되는 6개의 제2 회전유닛(200c2); 및
    상기 제1 회전유닛(200c1)과 제2 회전유닛(200c2)이 회전될 때 상호 중첩되는 부분의 형상을 가지며, 각 회전유닛의 회전방향으로 이동되는 24개의 순서변경유닛(300c)을 포함하는 것을 특징으로 하는 게임기구.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제1 회전유닛(200c1)은, 3개의 변을 가진 형상으로서, 각 변이 순서변경유닛(300c)과 접하고,
    상기 제2 회전유닛(200c2)은, 4개의 변을 가진 형상으로서, 각 변이 안쪽으로 오목하게 라운드지게 형성되며, 각 변이 순서변경유닛(300c)과 접하고,
    상기 순서변경유닛(300c)은 바깥으로 볼록하게 라운드진 2개의 변으로 형성되며, 일 변은 제1 회전유닛(200c1)의 변과 대응되는 곡률(R1)을 가지며, 타 변은 제2 회전유닛(200b2)의 변과 대응되는 곡률(R2)을 가지는 것을 특징으로 하는 게임기구.
  11. 제7항 또는 제9항에 있어서,
    상기 코어(100)의 표면에는 코어홈(110)이 형성되고,
    상기 회전유닛(200)은 상기 코어홈(110) 형상에 대응되는 형상을 구비하여 코어홈(110)에 삽입되는 가압체(210) 및 상기 가압체(210)의 상측에서 가압체(210)를 상기 코어홈(110)에 삽입되게 가압하는 회전유닛탄성체(220)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 게임기구.
  12. 제7항 또는 제9항에 있어서,
    상기 코어(100)의 표면에는 돌출된 삽입부(120)가 형성되고,
    상기 회전유닛(200)은
    상기 코어 중심방향으로 형성되어 상기 삽입부(120)가 안착되는 구멍(230);
    상기 구멍(230)에 안착된 삽입부(120)와 법선방향으로 결합되며, 측면에 홈(241)이 형성된 회전유닛안착지지부(240);
    상기 회전유닛안착지지부(240)에 인접배치된 가압체(210); 및
    상기 가압체(210)를 법선방향에 교차되게 가압하여 가압체(210)가 상기 회전유닛안착지지부(240)의 홈(241)에 삽입되게 하는 회전유닛탄성체(220)를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임기구.
  13. 제7항 또는 제9항에 있어서,
    상기 코어(100)의 표면에는 코어홈(110)이 형성되고, 상기 코어홈(110) 내부에는, 상면이 돌출부(131) 및 함몰부(132)로 이루어진 코어안착지지부(130)가 배치되며, 상기 코어안착지지부(130)의 아래에 놓여서 코어안착지지부를 코어 외측으로 가압하는 코어탄성체(140)를 포함하고,
    코어와 결합되는 각 회전유닛(200)은, 코어홈(110)에 삽입되는 가압체(210)를 포함하며,
    상기 회전유닛(200)의 상기 가압체(210)의 단부가 상기 코어안착지지부(130)의 함몰부(132)에 안착되는 것을 특징으로 하는 게임기구.
  14. 제7항 또는 제9항에 있어서,
    상기 회전유닛(200)은 측면에 가압체(210) 및 가압체를 측방향으로 가압하는 회전유닛탄성체(220)가 구비되며,
    상기 순서변경유닛(300)은 상기 가압체(210)가 삽입안착되는 순서변경유닛홈(330)이 형성되는 것을 특징으로 하는 게임기구.
  15. 제7항 또는 제9항에 있어서,
    상기 회전유닛(200)은 측면에 돌출된 형상의 제1 단턱부(204)가 형성되며,
    상기 순서변경유닛(300)의 대응되는 측면에는 제1 단턱부(204)와 맞물리는 형상의 제2 단턱부(302)가 형성되는 것을 특징으로 하는 게임기구.
  16. 제7항 또는 제9항에 있어서,
    상기 순서변경유닛(300)은,
    중공된 내부의 하면에 구멍(301)이 형성되며,
    내부에서 상기 구멍(301)을 통해 코어 외면을 슬라이딩하는 굴림체(310) 및
    상기 굴림체(310)의 상측에 배치되어 굴림체(310)를 코어 외면으로 가압하는 순서변경유닛탄성체(320)를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임기구.
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